Коды времена года симс 2 – симс 2 времена года — дайте коды для Sims2 времена года — 22 ответа

симс 2 времена года — дайте коды для Sims2 времена года — 22 ответа



Sims 2 времена года

В разделе Техника на вопрос дайте коды для Sims2 времена года заданный автором Европейский лучший ответ это Чтотобы открыть окно для ввода чит-кодов нажмите одновременно Ctrl, Shift и C Kaching Добавляет 1.000 § - к домашним средствам Motherlode Добавляет § 50.000 - к домашним средствам Moveobjects on\\off Перемещают неперемещаемые объекты Aging -on/-off Симы не стареют StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т. д. IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве. BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют "false" чтобы разместить объекты вне сетки. BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Используют 'true', чтобы увеличить возможности CAS(Создание Сима) . Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами. BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима. Vsync on\\off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки. IntProp censorGridSize (номер) Введите "0", чтобы убрать цензуру BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то. FaceBlendLimits -on\\off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица GameVersion Вы увидите версию Вашу игры Код в The Sims 2 Seasons: bugJarTimeDecay off - Светлячки будут жить вечно и служить источником света

Ответ от 2 ответа[гуру]

Привет! Вот подборка тем с ответами на Ваш вопрос: дайте коды для Sims2 времена года

Ответ от Волосок[новичек]
Kaching - $1000 денежек slowMotion # - Скорость игры на # (0-8) aging -on - Включить возраст aging -off - Выключить возраст moveObjects on - Включить перемещение объектов moveObjects off - Выключить перемещение объектов autoPatch -

Ответ от Ірина Андреєва[новичек]
Скажите коди при установлении


Ответ от 2 ответа[гуру]

Привет! Вот еще темы с нужными ответами:

 

Ответить на вопрос:

22oa.ru

Код на время о котором мало кто знает

Главная » Симс 2 » Эксклюзивный код на время для Симс 2

Бывает, возникает проблема в том, что хочется ускорить время в игре. Но не хочется ведь сидеть и ждать, как будут медленно течь игровое время. Хочется ввести пару символьных знаков и решить эту проблему. Но беда в том, что в Симс 2 код на время нет возможности ввести.

Почему? Да потому что этого кода не существует в стандартной версии игры. И Вам придётся ждать и тратить своё время, чтобы настало определённое игровое время.

Но можно решить эту проблему и другими способами. Какими? Скоро Вы узнаете эти способы.

3 способа изменить время в Симс 2

Давайте рассмотрим, что же за способы, которые помогут нам изменить игровое время. Способы изменить время в игре:

  • Ввести в Симс 2 код на время
  • Воспользоваться трейнером
  • Установить дополнение

Ввести чит-код

Не нужно рассчитывать на лёгкий путь. Потому что его в этой игре нет. Так как выше было написано, что кода попросту не существует в стандартной версии игры, потому этот вариант не работает.

Конечно, код существует, только он уже появился в дополнении к основной игре. Что за дополнение и какой код? В скором времени Вы это уже узнаете. Но давайте рассмотрим следующий способ изменить игровое время.

Использовать трейнера

Трейнер — это программка, открывает те возможности, которые в игре можно получить, если сделать определённые действия или получить новые навыки.

Но беда в том, что в интернете нет такого трейнера, который мог бы редактировать время в игре. Потому, на этот вариант не стоит рассчитывать.

Установить дополнение

Разработчик постарался на славу и в дополнении к Симс 2, код на время они всё же добавили. Потому многие фанаты были очень довольные.

Для того чтобы появилась возможность ввести код, установите дополнение Sims 2: Open for Business.

Во время игры достаточно будет ввести код — SetHour [0-23], тем самым установить нужно для Вас время.
Не знаете куда вводить код? Рекомендую ознакомиться с тем:

— Как водит чит-коды в Симс 2

Заключение

В статье рассмотрели 3 способа изменить игровое время в игре. Первые два способа не дадут никаких результатов, потому рекомендуется воспользоваться дополнением если для Вас этот вопрос действительно критичен.

Также не стоит надеяться, что в дальнейшем в Симс 2 код на время будет сделан разработчиками игры. Разработка этой игры была очень давно, потому не тратьте своё время и установите Sims 3 или новую Sims 4.

А какие ещё Вы знаете способы изменить время в игре?
Ответы оставляйте в комментариях.

Помогла статья? Оцените и сохраните её в свою соц-сеть:

comments powered by HyperComments

kody-na-sims.ru

Коды для Sims 2

Подробное описание

Для вызова консоли, с помощью которой осуществляется ввод кодов, одновременно нажмите клавиши CTRL + SHIFT + С. Ниже перечислены некоторые из доступных кодов. При вводе кодов учитывайте регистр.

Базовые коды

Kaching
прибавляет 1000§ к финансам
boolProp simShadows [true|false]
вкл./откл. тени для cимов (используйте экран города)
motherlode
прибавляет 50.000§ к финансам
aging on/off
включение и отключение старения персонажей. Чтобы не нарушать естественный ход игрового процесса, используйте этот код с осторожностью
floatProp tvVolume [0.0-1.0]

изменить звук телевизора (0.5 по умолчанию)
moveObjects on/off
отмена всех ограничений на размещение любых объектов в режимах покупки и строительства. Введя этот код, вы сможете перемещать и удалять объекты, которые нельзяпереместить или удалить обычным путем, - например, персонажей, почтовые ящики или уличные мусорные баки. Однако учтите, что восстановить такие предметы после удаления будет невозможным
StretchSkeleton [число]
значение от 0.01 до 30; изменить рост сима (например, значение в 0.5 "укорачивает" сима в половину, а 2.0 увеличивает в два раза)
intProp maxNumOfVisitingSims [1-8]
указать кол-во приглашаемых гостей на вечеринки
boolProp snapObjectsToGrid [true/false]
если 'false', то появится возможность разместить объект вне сетки
boolProp testingCheatsEnabled [true/false]
вкл./откл. в игре режим разработчика
faceBlendLimits on/off
в CAS (комната создания сима) при создании ребенка можно вкл./откл. ассиметрию лица
intProp censorGridSize [0-8]
устанавливает кол-во блоков в цензурной сетке или убирает ее
uintProp MusicVolume [0-100] - изменить звук музыки
boolProp bigRelationship [true/false] - код на повышение отношений. Действует при передвижении на строке взаимотношений правой кнопкой мыши. boolProp easySkils true - код на более быстрое усвоение навыков
uintProp maxTotalHumans [число] - максимальное количество симов в семье (любое число) uintProp maxTotalPets [число] - максимальное количество питомцев в семье (любое число)

Коды для дополнений



Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Университет»

changeLotZoning [жилой | общественный | коммуна | общежитие | тайное общество] - изменение типа участка. Прежде чем изменить тип выбранного участка, убедитесь, что на нем в настоящее время никто не проживает. Введите название выбранного участка, а затем введите код, соответствующий новому типу участка

boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] - включение режимов покупки и строительства, которые по умолчанию на участке общежития недоступны

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false]
- включение возможности поворачивать объекты на 45 градусов, а не на 90, как обычно.


Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Ночная жизнь»

familyfunds NAME XXXX
назначение дохода семьи в меню городка

roofslopeangle [15-75]
назначение угла наклона всех крыш на участке

showHeadlines [on/off]
этот код понадобится тем, кто любит снимать видеоролики. Включает и отключает отображение мыслей, речи и впечатлений всех персонажей на участке

unlockCareerRewards
выбранный персонаж сразу получает доступ ко всем знаковым вещам и наградам, которые есть в каталоге

maxMotives

этот код увеличивает до максимума показатели настроения всех персонажей на участке (в том числе и не контролируемых пользователем)

motiveDecay [on/off]


включает и отключает снижение настроения у всех персонажей на участке

aspirationPoints [число]
устанавливает указанный уровень желаний для выбранного персонажа

lockAspiration [on/off]
прекращает изменение желаний у всех персонажей на участке

aspirationLevel [0-5]
этот код добавляет выбранному персонажу солидную порцию баллов успеха

agesimscheat on
вы можете состарить других персонажей, щелкнув на них при нажатой кнопке Shift

setLotLightingFile [название файла]
создание новых файлов с указанными параметрами освещения участков. Используется для создания специфических условий освещения на участках

Кроме того, добавлены коды для двух типов ландшафта, которые можно использовать при создании городка (их можно использовать в меню городка):

terraintype desert – пустыня;
terraintype concrete - бетон;
nhdregiontype desert – пустынный ландшафт;
nhdregiontype concrete – техногенный ландшафт.


Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Бизнес»

addneighbortoFamilycheat [on/off]
позволяет добавить к семье персонажа, не контролируемого игроком

forcetwins
выберите персонажа, у которого должен появиться ребенок, и введите этот код – родятся близнецы

plumbbobtoggle [on/off]
включение и отключение отображения ромбовидного указателя, которым отмечается выбранный персонаж. Полезно при записи видеороликов

Отключение ограничений при размещении предметов на стенах.
Чтобы задействовать этот код, нажмите клавиши CTRL + ALT, когда размещаете на стене какой-нибудь предмет, – и вы сможете разместить несколько предметов на одном и том же участке стены.


Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Питомцы»

Питомцы:
boolProp petActionCancel [true/false] – этот код дает возможность отменять самостоятельные действия питомцев

Режим строительства:

deleteAllFences
удаление всех оград на участке

deleteAllWalls
удаление всех стен на участке

deleteAllAwnings
удаление всех навесов на участке

deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
удаление всех дверей, окон или лестниц на участке

deleteAllHalfWalls
удаление всех перегородок на участке


Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Времена года»

bugJarTimeDecay [on/off] – если вы поймаете светлячка и посадите в банку, этот код позволит ему светиться вечно!


Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Путешествия»

changelotzoning [жилой | общественный | гостиничный]: изменение типа участка. Прежде чем изменить тип выбранного участка, убедитесь, что на нем в настоящее время никто не проживает. Введите название выбранного участка, а затем введите код, соответствующий новому типу участка.


Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Увлечения»

modifyNeighborhoodTerrain [on/off]
Этот код позволяет поднимать или опускать ландшафт в городке. Открыв экран городка, введите код "modifyNeighborhoodTerrain on" (без кавычек), затем щелкните на местности, которую хотите изменить. Если территория обширна, не отпуская левой кнопки мыши, переместите курсор так, чтоб выделить всю местность. Чтобы поднять ландшафт одним щелчком мыши, нажмите клавиши [ или ]. Чтобы опустить - клавишу \. Завершив работу, введите код “modifyNeighborhoodTerrain off” в консоли кодов (снова без кавычек).


Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру»

changelotzoning [residential | community | apartmentbase] – изменение типа участка. Перед применением этого кода убедитесь, что на участке не живут персонажи. Затем перейдите к участку, введите код и выберите один из доступных вариантов (типов участка).

Не рекомендуется превращать пляжные участки в многоквартирные - при этом будет нарушена береговая линия.

Другие коды



boolProp lotWater [true/false]
false - удаление воды на участке

boolProp lotTerrainPaints [true/false]
false - удалить половые покрытия на участке

boolProp showFloorGrid [true/false]
false - показывать сетку вне строительного или покупного режима

boolProp guob [true/false]
false - убрать тени на объектах в доме

boolProp objectShadows [true/false]
false - убрать тени на объектах вне дома

boolProp guob [true/false]
true - стены не будут «падать» рядом с активным симом

boolProp locktiles [true/false]
false - можно размещать плитки для полов вне лота (например, на дороге)

boolProp reflectionWithExtraViewer [true/false]
вкл./откл. отражение в зеркалах

boolProp renderSelectedSimLevel [true/false]
true - когда сим присутствует на каком-либо этаже, остальные этажи невидимы

boolProp renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false]
true - объекты появляются только на тех этажах, где присутствует активный сим или когда выбран определённый этаж

boolProp locktiles [true/false]
false - вы можете размещать половые покрытия на территории вне активного участка (например, на дорогах)

boolProp allObjectLightsOn [true/false]
true - объекты подсвечиваются, только когда используются

boolProp lotInfoAdvancedMode [true/false]
true - в окрестности показывается информация о доме

boolProp unevenTilesFloorable [true/false]
false - невидимый пол при его размещении на земле

roofslopeangle [15-75]
установить в режиме строительства угол наклона всех крыш на участке

boolProp displayLookAtBoxes [true/false]
true - появление блокировки на лицах симов + на том месте, куда они смотрят


Данные коды предназначенные для использования только в экране городка

deleteAllCharacters
удаление всех симов, проживающих по соседству

terrainType [desert/temperate]
переключение между двумя типами ландшафтов

boolprop displayNeighborhoodProps [true/false]
false - удалить камни из окрестности

boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false]
false - удалить дороги из окрестности

boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false]
false - удалить деревья из окрестности

boolprop displayNeighborhoodWater [true/false]
false - удалить воду из окрестности

boolprop displayLotImposters [true/false]
false - удалить дома (не физически, а только графику)

boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false]
false - удалить мосты

boolprop lotTerrainLighting [true/false]
false - название семьи не будет подсвечиваться при наведении курсора на дом

boolprop carsCompact [true/false]
true - более детализированные машины в соседстве

boolprop ShowLotPackageFilename [true/false]
показывает файловое название дома при наведении курсора на него

boolprop nhoodWaterReflection [true/false]
вкл./откл. отражение в воде

boolProp carsOnRight [true/false]
автомобили двигаются по правой или по левой стороне дороги



slowMotion [значение]
- замедление движений персонажей. Диапазон значений: от 0 (норма) до 8 (максимальное замедление)

boolProp enablePostProcessing [true/false] - включение и отключение целой категории кодов, полезных для записи видеороликов (см. ниже). Для использования этого кода требуется видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров. Если вы введете этот код на неподходящей видеокарте, экран может окраситься в черный цвет. Для решения этой проблемы введите «boolProp enablePostProcessing false» (без кавычек). Ввод этого кода при воспроизведении видеоролика может вызвать проблемы с изображением

bloom [r g b x] [0.0 - 1.0] (r g b - цвет, x - степень размытия) - включение эффекта размытия, подобного тому, который используется в художественных фильмах для показа воспоминаний героя. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек)

vignette [centerX centerY X] [0.0 - 1.0] (centerX, centerY - координаты центра, X - степень размытия) - включение эффекта размытой рамки. К примеру, если вы введете код с параметрами 0.5 0.5 0.5, изображение будет слегка размыто по краям. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек)

filmGrain [значение] [0.0-1.0] - включение эффекта зернистости, характерного для старой кинопленки. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек)

letterBox [значение] [0.0-0.4] - заключение изображения в рамку. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек)



boolprop renderOpaqueUI [true/false]

true - удаление прозрачности игровой панели

boolprop displayLookAtBoxes [true/false]

true - блокировка движения мимики лица и взгляда симов

boolprop allObjectLightsOn [true/false]
true - объекты подсвечиваются, только когда используются

boolprop unevenTilesFloorable [true/false]
false - невидимый пол при его размещении на земле

boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false]
true - в экране городка будет показываться информация о лоте

floatprop particleDensity 1.000000
позволяет увеличить зелёный шлейф от испорченных продуктов

autoPatch on/off - включение и отключение поиска обновлений для игры. Введите этот код, а затем перейдите на экран городка. Щелкните на кнопке с изображением снежинки. Если обновления будут найдены, вам будет предложено загрузить их.

help
список всех доступных кодов

help [код]
описание указанного кода

expand
изменение размеров консоли

exit
закрытие консоли


fan.prosims.ru

Симс 2 Коды - Коды для Симс 2 - Коды для Симс 2 - Каталог статей

Симс 2 Коды

deleteAllCharacters удалить всех соседей stretchskeleton # изменение роста сима (набираете код и вместо # подставляете цифру)

TerrainType desert/temperate - Позволяет выбирать почву для города (код набирается в консоле - в городе) desert - пустыня temperate - зелень

BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то.

FaceBlendLimits on\off - При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица

boolprop testingCheatsEnabled true + Shift + N

Если ввести этот код появится очень много преимуществ:

1.Много прикольной одежды

2.Когда играешь зажми Ctrl и нажми на желание сима , оно не исполнится но очки дадут как будто оно исполнилось.

3.Если за жать Shift во время игры и нажать на сима или на любой другой предмет то откроются новые возможности

IntProp maxNumOfVisitingSims 8 - Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на количество приглашаемых гостей.

Код вводится в соседстве.

Университетские коды:

BoolProp allo45DegreeAngleOfRotation [true/false] - Позволяет вращать любой объект на 45 градусов

SetHighestAllowedLevel [уровень] - Постройка более пяти этажей.

BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] - Позволяет строить и сносить стены в общежитии.

ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] - Изменяет тип лота, в котором вы находитесь.

cash - 50000000$

horse - лошади в игре

Коды в The Sims 2 Open for Business:

forceTwins - заставит беременного сима быть беременным близнецами. Сначала нужно выбрать беременного сима

addNeighborToFamily [on\off] - после ввода этого кода, можно держа нажатым Shift кликнуть NPC сима и добавить его к текущему домашнему хозяйству, невзирая на ограничение в 8 симов. NPCs из обслуживающего персонала, находящиеся на работе (например уборщик, садовник и т.д) добавить нельзя, точно так же, как таких специальных NPCs, как Мрачный могильщик или Госпожа Крумплеботтом. Только если NPC из обслуги не на работе, или задержался после работы, его можно будет добавить.

PlumbBobToggle [on\off] - позволяет делать кристалл над головой симов видимым или невидимым. Может быть полезен в комбинации с cheat-кодом showHeadlines из Nightlife

Коды для домов:

Boolprop lotWater [true/false] False - вода вокруг дома.

Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False - удаляет полы в доме.

Boolprop showFloorGrid [true/false] - Показываeть или нет сетки у предмета в режиме строительства.

Boolprop objectShadows [true/false] False - удаляет тени от объектов вне дома.

BoolProp guob [true/false] False - удаляет тени от объектов в доме.

Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True - стены больше снижаются около выбранного Сима.

Boolprop locktiles [true/false] False - вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу).

Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл - отражение в зеркалах.

Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True - Объекты появляется там, где находится выбранный сим.

Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны.

Коды для соседства:

TerrainType [desert/temperate] -Переключение между двумя типами ландшафтов.

Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False - удаляет камни с окрестности.

Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False - удаляет дороги.

Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False - удаляет деревья.

Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False - удаляет воду.

Boolprop displayLotImposters [true/false] False - удаляет дома (только графику, не сами здания).

Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False - удаляет мосты.

Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False - название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом.

Boolprop carsCompact [true/false] True - более большая детализация машин.

Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] - показывает файловое название дома при наведении мыши на него.

Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вклвыкл - отражение в воде.

BoolProp carsOnRight [true/false] - Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги.

Коды для создания видео:

Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше - медленнее.

BoolProp enablePostProcessing [true/false] - введите этот код, чтобы использовать все коды для видео. Bloom

(r g b x) - Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета (0-255), и

"x" - количество цветности: от 0 до 255. Vignette (centerx centery

X) - Создает кинематографический вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато. Filmgrain (0-1) - Создает фильм с зернистым изображением.

Letterbox (0.0-0.4) - Создает фильм указанного размера.

Менее используемые коды:

Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True - удаляет прозрачность на пульте управления.

Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True - появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят.

Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true - объекты подсвечиваются, только когда используются.

Floatprop particleDensity 1.000000 - позволяет увеличеть зеленый шлейф от испорченных продуктов.

Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True - в окрестности показывается информация о доме.

Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False - не видимый пол при его размещении на земле

boolProp enablePostProcessing true - Turns postprocessing on

boolProp enablePostProcessing false - Turns postprocessing off

bloom [r g b #] - Sitcom flashback blur effect (# = 0.0 to 1.0)

vignette [centerX centerY #] - Adds a blur effect from the specified (# is blur amount = 0.0 to 1.0)

filmGrain [#] - Makes the screen grainy (# = 0.0 to 1.0)

letterBox [#] - Adds a letterbox effect to the view (# = 0.0 to 0.4)

The Sims 2: Ночная жизнь

familyfunds "фамилия" 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к семейному бюджету.

unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам.

motiveDecay onoff - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей.

aspirationPoints # - Устанавливает необходимое количество очков Стремления.

lockAspiration onoff - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке.

roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке.

showHeadlines onoff - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов.

aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый).

agesimcheat on\off - Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу.

your-sims.su

Коды в The Sims 2.

Из мануала пользователя:
КОДЫ
----
Для вызова консоли, с помощью которой осуществляется ввод кодов, одновременно нажмите клавиши CTRL + SHIFT + С. Ниже перечислены некоторые из доступных кодов. При вводе кодов учитывайте регистр.

Коды для дополнения «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру»
-----------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims(TM) 2 Переезд в квартиру».

changelotzoning [residential | community | apartmentbase] – изменение типа участка. Перед применением этого кода убедитесь, что на участке не живут персонажи. Затем перейдите к участку, введите код и выберите один из доступных вариантов (типов участка).

Не рекомендуется превращать пляжные участки в многоквартирные - при этом будет нарушена береговая линия.

Коды для дополнения «The Sims 2 Увлечения»
------------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Увлечения».

modifyNeighborhoodTerrain [on | off]
Этот код позволяет поднимать или опускать ландшафт в городке. Открыв экран городка, введите код "modifyNeighborhoodTerrain on" (без кавычек), затем щелкните на местности, которую хотите изменить. Если территория обширна, не отпуская левой кнопки мыши, переместите курсор так, чтоб выделить всю местность. Чтобы поднять ландшафт одним щелчком мыши, нажмите клавиши [ или ]. Чтобы опустить - клавишу \. Завершив работу, введите код “modifyNeighborhoodTerrain off” в консоли кодов (снова без кавычек).

Коды для дополнения «The Sims 2 Путешествия»
-----------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Путешествия».

changelotzoning [жилой | общественный | гостиничный]: изменение типа участка. Прежде чем изменить тип выбранного участка, убедитесь, что на нем в настоящее время никто не проживает. Введите название выбранного участка, а затем введите код, соответствующий новому типу участка.

Коды для дополнения «The Sims 2 Времена года»
---------------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Времена года».

bugJarTimeDecay [on|off] – если вы поймаете светлячка и посадите в банку, этот код позволит ему светиться вечно!

Коды для дополнения «The Sims 2 Питомцы»
----------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Питомцы».

Питомцы:
boolProp petActionCancel [true/false] – этот код дает возможность отменять самостоятельные действия питомцев

Режим строительства:

deleteAllFences
Удаление всех оград на участке

deleteAllWalls
Удаление всех стен на участке

deleteAllAwnings
Удаление всех навесов на участке

deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
Удаление всех дверей, окон или лестниц на участке

deleteAllHalfWalls
Удаление всех перегородок на участке

Коды для дополнения «The Sims 2 Бизнес»
----------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Бизнес».

AddneighbortoFamilycheat [on/off]
Позволяет добавить к семье персонажа, не контролируемого игроком.

Forcetwins
Выберите персонажа, у которого должен появиться ребенок, и введите этот код – родятся близнецы.

Plumbbobtoggle [on/off]
Включение и отключение отображения ромбовидного указателя, которым отмечается выбранный персонаж. Полезно при записи видеороликов.

Отключение ограничений при размещении предметов на стенах.
Чтобы задействовать этот код, нажмите клавиши CTRL + ALT, когда размещаете на стене какой-нибудь предмет, – и вы сможете разместить несколько предметов на одном и том же участке стены.

Коды для дополнения «The Sims 2 Ночная жизнь»
----------------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Ночная жизнь».

familyfunds NAME XXXX
Назначение дохода семьи в меню городка.

roofslopeangle [15-75]
Назначение угла наклона всех крыш на участке.

showHeadlines [on/off]
Этот код понадобится тем, кто любит снимать видеоролики. Включает и отключает отображение мыслей, речи и впечатлений всех персонажей на участке.

unlockCareerRewards
Выбранный персонаж сразу получает доступ ко всем знаковым вещам и наградам, которые есть в каталоге.

maxMotives
Этот код увеличивает до максимума показатели настроения всех персонажей на участке (в том числе и не контролируемых пользователем).

motiveDecay [on/off]
Включает и отключает снижение настроения у всех персонажей на участке.

aspirationPoints
Устанавливает указанный уровень желаний для выбранного персонажа.

lockAspiration [on/off]
Прекращает изменение желаний у всех персонажей на участке.

aspirationLevel [0-5]
Этот код добавляет выбранному персонажу солидную порцию баллов успеха.

agesimscheat on
Вы можете состарить других персонажей, щелкнув на них при нажатой кнопке Shift.

setLotLightingFile [название файла]
Создание новых файлов с указанными параметрами освещения участков. Используется для создания специфических условий освещения на участках.

Кроме того, добавлены коды для двух типов ландшафта, которые можно использовать при создании городка (их можно использовать в меню городка):

terraintype desert – пустыня;
terraintype concrete - бетон;
nhdregiontype desert – пустынный ландшафт;
nhdregiontype concrete – техногенный ландшафт.

Коды для дополнения «The Sims 2 Университет»
---------------------------------------------
Для использования этих кодов необходимо установленное дополнение «The Sims 2 Университет».

changeLotZoning [жилой | общественный | коммуна | общежитие | тайное общество] - изменение типа участка. Прежде чем изменить тип выбранного участка, убедитесь, что на нем в настоящее время никто не проживает. Введите название выбранного участка, а затем введите код, соответствующий новому типу участка.

boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false - включение режимов покупки и строительства, которые по умолчанию на участке общежития недоступны.

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false - включение возможности поворачивать объекты на 45 градусов, а не на 90, как обычно.

Коды для игры The Sims 2
-------------------------
help - список всех доступных кодов.

help [код] - описание указанного кода.

exit - закрытие консоли.

expand - изменение размеров консоли.

moveObjects on/off - отмена всех ограничений на размещение любых объектов в режимах покупки и строительства. Введя этот код, вы сможете перемещать и удалять объекты, которые нельзя переместить или удалить обычным путем, - например, персонажей, почтовые ящики или уличные мусорные баки. Однако учтите, что восстановить такие предметы после удаления вы уже не сможете.

aging on/off - включение и отключение старения персонажей. Чтобы не нарушать естественный ход игрового процесса, используйте этот код с осторожностью.

autoPatch on/off - включение и отключение поиска обновлений для игры. Введите этот код, а затем перейдите на экран городка. Щелкните на кнопке с изображением снежинки. Если обновления будут найдены, вам будет предложено загрузить их.

slowMotion [значение] - замедление движений персонажей. Диапазон значений: от 0 (норма) до 8 (максимальное замедление).

boolProp enablePostProcessing true/false - включение и отключение целой категории кодов, полезных для записи видеороликов (см. ниже). Для использования этого кода требуется видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров. Если вы введете этот код на неподходящей видеокарте, экран может окраситься в черный цвет. Для решения этой проблемы введите «boolProp enablePostProcessing false» (без кавычек). Ввод этого кода при воспроизведении видеоролика может вызвать проблемы с изображением.

bloom [r g b x] [0.0 - 1.0] (r g b - цвет, x - степень размытия) - включение эффекта размытия, подобного тому, который используется в художественных фильмах для показа воспоминаний героя. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек).

vignette [centerX centerY X] [0.0 - 1.0] (centerX, centerY - координаты центра, X - степень размытия) - включение эффекта размытой рамки. К примеру, если вы введете код с параметрами 0.5 0.5 0.5, изображение будет слегка размыто по краям. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек).

filmGrain [значение] [0.0-1.0] - включение эффекта зернистости, характерного для старой кинопленки. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек).

letterBox [значение] [0.0-0.4] - заключение изображения в рамку. Перед использованием этого кода нужно ввести «boolProp enablePostProcessing true» (без кавычек).

lovesims.gta-ru.com

The Sims 2: Все коды [Rus] - Статьи - Каталог статей

Kaching - $1000 денежек
slowMotion # - Скорость игры на # (0-8)
aging -on - Включить возраст
aging -off - Выключить возраст
moveObjects on - Включить перемещение объектов
moveObjects off - Выключить перемещение объектов
autoPatch -on - Автообновление вкл.
autoPatch -off - Автообновление выкл.
expand - Расширенная консоль
help - Показать список кодов
Motherlode-$50000 денежек
deleteAllCharacters - Удалить всех Симов
fiktilus - окружить дом водой
intprop censorgridsize 0 - выключает цензурные квадратики.
intprop censorgridsize 8 - включает.
f - на весь экран
r[ширина]x[высота] - установит pacшиpeниe экрана
w - оконный режим
maxmotives-все по максимуму
motivedecay-заморозить потребности
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] - True стены больше снижаются около выбранного Сима.
Boolprop locktiles [true/false] - False вы можете покрывать полами места вне дома (например, дорогу)
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] - вклвыкл отражение в зеркалах.
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] - True объекты появляется там, где находится выбранный Сим.
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] – True - когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны.

2. The Sims2 Nightlife

boolProp testingCheatsEnabled true - включает режим разработчикаотладчика.
Что позволяет делать:
1. При входе в окошко создания семьи нажимаете Shift+N. В верхнем правом углу появляется надпись с перечислением того, что вам теперь доступно, это: инопланетные глаза, инопланетная кожа, вампирская кожа, много новой (скрытой) одежды.
2. В режиме жизни вы сможете подтягивать шкалу настроения симов до того уровня, до которого вам надо. Аналогично с умениями симов.
3. При клике на желаниестрах с нажатием клавиши Ctrl желание/страх исполнится.
Motherlode - код, дающий 50 тысяч симолеонов
aspirationPoints # - вместо # вводите любое число, это количество очков добавится в ваши очки старания

3. The Sims2 Pets

Как открыть скрытых животных:
Во время игры выберите меню опций Option, затем Game Opt и затем кликните по иконке ключа внизу справа, теперь можете использовать указанные ниже коды:
Окрас воротничка:
Black Dot Cats: ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A или EEGJ2YRZQQ1IQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHZ11Q91ZB1A или EEGJ2YRQZZ1IQ9QHA64
Black Smiley Cats: ZZZ11ZZQ9Z1AQ91ZB1A или EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A или EEGJ2YRZQQARQ9QHA64
Blue Bones Cats: ZZZ11ZZQHZAAQ91ZB1A или EEGJ2YRQZZARQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZHZ11Z91ZB1A или EEGJ2YRZZZ1IZ9QHA64
Blue Camouflage Cats: ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A или EEGJ2YRZZQ1IQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A или EEGJ2YRZZZ1RQ9QHA64
Blue Star Cats: ZZZ11ZZQ9Z11Z91ZB1A или EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A или EEGJ2YRQZQ1IQ9QHA64
Green Flower Cats: ZZZ11ZZZ9ZA1Q91ZB1A или EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHZ1AQ91ZB1A или EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64
Navy Hearts Cats: ZZZ11ZZZ9Z11Q91ZB1A или EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQ9Z11Q91ZB1A или EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64
Orange Diagonal Cats: ZZZ11ZZQ9ZA1Q91ZB1A или EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9Z11Z91ZB1A или EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64
Pink Vertical Strip Cats: ZZZ11ZZQ9QAAQ91ZB1A или EEGJ2YRQQQARQ9QHA6
Dogs: ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A или EEGJ2YRZZZAIQ9QHA64
White Paws Cats: ZZZ11ZZQ9Q1AQ91ZB1A или EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A или EEGJ2YRZQQ1IZ9QHA64
White Zebra Stripe Cats: ZZZ11ZZZHQ11Z91ZB1A или EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA6
Dogs: ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A или EEGJ2YRZZZ1IQ9QHA64
Окрас шкурки:
Blue Cats: ZZZ11ZZQHZA1Q91ZB1A или EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQ9Q11Z91ZB1A или EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64
Deep Red Cats: ZZZ11ZZQ9QA1Q91ZB1A или EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A или EEGJ2YRQZQ1RQ9QHA64
Goofy Cats: ZZZ11ZZQHQ11Z91ZB1A или EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A или EEGJ2YRZZZARQ9QHA64
Green Cats: ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A или EEGJ2YRZQQAIZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHQA1Q91ZB1A или EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64
Light Green Cats: ZZZ11ZZZHQ1AQ91ZB1A или EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A или EEGJ2YRZQQ1RQ9QHA64
Neon Green Cats: ZZZ11ZZZHQA1Q91ZB1A или EEGJ2YRZZQAIQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A или EEGJ2YRZQQAIQ9QHA64
Neon Yellow Cats: ZZZ11ZZZHQAAQ91ZB1A или EEGJ2YRZZQARQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQ9QA1Z91ZB1A или EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64
Pink Cats: ZZZ11ZZQHZ11Z91ZB1A или EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9Z1AQ91ZB1A или EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64
Purple Cats: ZZZ11ZZQ9ZAAQ91ZB1A или EEGJ2YRQQZARQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQ9ZA1Z91ZB1A или EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64
Пятнистые:
Bandit Mask Cats: ZZZ11ZZQHZA1Z91ZB1A или EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHQAAQ91ZB1A или EEGJ2YRQZQARQ9QHA64
Panda Coat Markings Cats; ZZZ11ZZQHQA1Z91ZB1A или EEGJ2YRQZQAIZ9QHA6
Star Coat Markings Cats: ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A или EEGJ2YRZQZARQ9QHA6
Dogs: ZZZ11ZZZ9ZA1Z91ZB1A или EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64
Zebra Stripes Dogs; ZZZ11ZZZHQA1Z91ZB1A или EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64

Данные ключи следует вводить в специальном окне, которое вызывается нажатием на ключик в правом нижнем углу игровых опций!

4. The Sims2 University

moveObjects on - Turn Moving of Objects On.
moveObjects off - Turn Moving of Objects Off.
autoPatch -on - Автообновление, вкл.
autoPatch -off - Автообновление, выкл.
deleteAllCharacters - Удалить все симов.
twinsr2cute - Рожать двойни.
stretchskeleton # - Сделать симов больше/меньше
intprop censorgridsize 0 - Убрать цензуру (8-норма)
Для того, чтобы использовать следующие коды, необходимо активировать почтовую обработку. Введите boolProp enablePostProcessing true в консоли, далее вводите коды:
bloom rgb # - Add Blur Effect (0.0-1.0)
vignette # # # - Blur Edge of Screen (0.0-1.0)
filmGrain # - Makes Screen Grainy (0.0-1.0)
letterBox # - Adds Letterbox Effect (0.0-0.4)
forceTwins - заставит беременного Сима быть беременным близнецами. Сначала нужно выбрать беременного Сима.
SetHighestAllowedLevel [уровень] - постройка более пяти этажей.
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] - позволяет строить и сносить стены в общежитии.
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] - изменяет тип лота в ,котором вы находитесь.

5. The Sims2 Open for Business

addNeighborToFamily [onoff] - после ввода этого кода, можно держа нажатым Shift кликнуть NPC Сима и добавить его к текущему домашнему хозяйству, невзирая на ограничение в 8 симов. NPCs из обслуживающего персонала, находящиеся на работе (например, уборщик, садовник и т.д.) добавить нельзя, точно так же, как таких специальных NPCs, как Мрачный могильщик или Госпожа Крумплеботтом. Только если NPC из обслуги не на работе, или задержался после работы, его можно будет добавить.
PlumbBobToggle [onoff] - позволяет делать кристалл над головой симов видимым или невидимым. Может быть полезен в комбинации с cheat-кодом showHeadlines из Nightlife. setHour [0-23] - установить необходимое время.
BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [truefalse] - позволяет вращать любой объект на 45 градусов.
forceTwins - заставит беременного Сима быть беременным близнецами. Сначала нужно выбрать беременного Сима.
boolprop testingCheatsEnabled true -нажимаешь shift и на Сима. Очень прикольный код.
Moveobjects on-off - перемещают неперемещаемые объекты
Aging -on/-off - Симы не стареют
StretchSkeleton (номер) - делает вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т.д.
unlockCareerRewards - карьерные награды
IntProp maxNumOfVisitingSims 8 - вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на количество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] - используют false чтобы разместить объекты вне сетки.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] - используют true, чтобы увеличить возможности CAS(Создание Сима).
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] - используют false, дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами.
BoolProp simShadows [true/false] - поворачивает тень Сима.
Vsync on-off Включение скрытой анимации игры. Возможны ошибки.
IntProp censorGridSize (номер) - введите 0, чтобы убрать цензуру
BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видите дорожку, по которой сим идет куда-то.
FaceBlendLimits –on-off - при создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица.
unlockCareerRewards - открывает доступ ко всем карьерным наградам.
maxMotives - максимизирует все потребности всех активных симов на участке.
motiveDecay on-off - включает и выключает естественное уменьшение потребностей.
aspirationPoints # - позволяет приобрести более дорогие призовые объекты за очки стремления.
lockAspiration on-off - отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке.
aspirationLevel (0-5) - устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый).
motiveDecay on-off - включает и выключает естественное уменьшение потребностей.
aspirationPoints # - устанавливает необходимое количество очков Стремления.
lockAspiration on-off - отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке.

6. Коды для домовBoolprop lotWater [true/false] False - вода вокруг дома
Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False - удаляет полы в доме
Boolprop showFloorGrid [true/false] - показывает или нет сетки у предмета в режиме строительства.
Boolprop objectShadows [true/false] False - удаляет тени от объектов вне дома.
BoolProp guob [true/false] False - удаляет тени от объектов в доме
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True - стены больше снижаются около выбранного Сима
Boolprop locktiles [true/false] False - вы можете покрывать полами места вне дома (например, дорогу)
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] - вкл-выкл отражение в зеркалах
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True - объекты появляется там, где находится выбранный сим
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True - когда Сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны.

7. Коды для соседства

DeleteAllCharacters - удаляет всех симов из окрестности.
TerrainType [desert/temperate] - переключение между двумя типами ландшафтов.
Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] - False удаляет камни с окрестности.
Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] - False удаляет дороги.
Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] - False удаляет деревья.
Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] - False удаляет воду.
Boolprop displayLotImposters [true/false] - False удаляет дома (только графику, не сами здания).
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] - False удаляет мосты.
Boolprop lotTerrainLighting [true/false] - False - название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом.
Boolprop carsCompact [true/false] - True - более большая детализация машин.
Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] - показывает файловое название дома при наведении мыши на него.
Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] – вкл.выкл. отражение в воде
BoolProp carsOnRight [true/false] - автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги.

8. Коды для создания видео Slowmotion 0 8 0 - нормальная скорость, выше медленной.
BoolProp enablePostProcessing [true/false] - введите этот код, чтобы использовать все коды для видео.
Bloom (r g b x) - создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках r, g, и b - шкала цвета (0-255), и x - количество цветности: от 0 до 255.
Vignette (centerx centery X) - создает кинематографический вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато.
Filmgrain (0-1) - создает фильм с зернистым изображением.
Letterbox (0.0-0.4) - создает фильм указанного размера.

9. Менее используемые коды

Boolprop renderOpaqueUI [true/false] - True удаляет прозрачность на пульте управления
Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] - True - появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят.
Boolprop allObjectLightsOn [true/false] - True - объекты подсвечиваются, только когда используются.
Floatprop particleDensity 1.000000 - позволяет увеличить зеленый шлейф от испорченных продуктов.
Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] - True - в окрестности показывается информация о доме.
Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] - False - невидимый пол при его размещении на земле.

sims4you.ucoz.ru

Home sims — библиотека игр The Sims

Код Действие
Kaching Прибавляет 1000§ к финансам.
Motherlode Прибавляет 50.000§ к финансам.
Moveobjects on/off Отмена всех ограничений на размещение любых объектов в режимах покупки и строительства. Введя этот код, вы сможете перемещать и удалять объекты, которые нельзяпереместить или удалить обычным путем, - например, персонажей, почтовые ящики или уличные мусорные баки. Однако учтите, что восстановить такие предметы после удаления будет невозможным
Aging on/off Включение и отключение старения персонажей. Чтобы не нарушать естественный ход игрового процесса, используйте этот код с осторожностью.
StretchSkeleton [число] Значение от 0.01 до 30; изменить рост сима (например, значение в 0.5 "укорачивает" сима в половину, а 2.0 увеличивает в два раза).Пример:StretchSkeleton (2.0-0.5)
intProp maxNumOfVisitingSims [1-8] Указать кол-во приглашаемых гостей на вечеринки.
boolProp snapObjectsToGrid [true/false] Если 'false', то появится возможность разместить объект вне сетки.
boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами.
boolProp simShadows [true/false] Вкл./откл. тени для cимов (используйте экран города).
intProp censorGridSize [0-8] Устанавливает кол-во блоков в цензурной сетке или убирает ее.
floatProp tvVolume [0.0-1.0] Изменить звук телевизора (0.5 по умолчанию).
boolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то.
faceBlendLimits on/off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица
boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома.
boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме.
boolprop showFloorGrid [true/false] Показываеть или нет сетки у предмета в режиме строительства.
boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне дома.
boolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме.
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True=стены больше снижаются около выбранного сима.
boolprop locktiles [true/false] False=вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу).
boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] Вкл\выкл отражение в зеркалах.
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим.
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True=когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны.
deleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности.
TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами ландшафтов.
boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с окрестности.
boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги.
boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья.
boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду.
boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только графику, не сами здания).
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет мосты.
boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом.
boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин.
boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] Показывает файловое название дома при наведении мыши на него.
boolprop nhoodWaterReflection [true/false] Вкл\выкл отражение в воде.
boolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги.
gameVersion Вы увидите версию Вашу игры.

homesims.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о