ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° Π³ΠΎΠ΄Π° симс 2 – симс 2 Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° Π³ΠΎΠ΄Π° β€” Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ для Sims2 Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° Π³ΠΎΠ΄Π° β€” 22 ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚Π°

Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅

симс 2 Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° Π³ΠΎΠ΄Π° β€” Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ для Sims2 Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° Π³ΠΎΠ΄Π° β€” 22 ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚Π°

ο»Ώ

Sims 2 Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° Π³ΠΎΠ΄Π°

Π’ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ Π’Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ° Π½Π° вопрос Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ для Sims2 Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° Π³ΠΎΠ΄Π° Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ЕвропСйский Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΠΉ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ это Π§Ρ‚ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ для Π²Π²ΠΎΠ΄Π° Ρ‡ΠΈΡ‚-ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Ctrl, Shift ΠΈ C Kaching ДобавляСт 1.000 Β§ — ΠΊ домашним срСдствам Motherlode ДобавляСт Β§ 50.000 — ΠΊ домашним срСдствам Moveobjects on\\off ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΡŽΡ‚ Π½Π΅ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌΡ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Aging -on/-off Π‘ΠΈΠΌΡ‹ Π½Π΅ ΡΡ‚Π°Ρ€Π΅ΡŽΡ‚ StretchSkeleton (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€) Π”Π΅Π»Π°ΡŽΡ‚ вашСго Π‘ΠΈΠΌΠ° мСньшС ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅. 2.0 — Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€, 0.5 ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Π° Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°, ΠΈ Ρ‚. Π΄. IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ³Π»Π°ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ большСС количСство гостСй Π½Π° Π²Π΅Ρ‡Π΅Ρ€ΠΈΠ½ΠΊΡƒ. МоТно ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ послСднСС число Π½Π° колличСство ΠΏΡ€ΠΈΠ³Π»Π°ΡˆΠ°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… гостСй. Код вводится Π² сосСдствС. BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ «false» Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π²Π½Π΅ сСтки. BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ ‘true’, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ возмоТности CAS(Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π‘ΠΈΠΌΠ°) . Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ ‘false’, Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π° с ΡƒΠΆΠ΅ установлСнными ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ. BoolProp simShadows [true/false] ΠŸΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π΅Π½ΡŒ сима. Vsync on\\off Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ скрытой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ‹ ошибки. IntProp censorGridSize (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€) Π’Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ «0», Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ†Π΅Π½Π·ΡƒΡ€Ρƒ BoolProp displayPaths [true/false] True — Π²Ρ‹ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠΊΡƒ, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ сим ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΊΡƒΠ΄Π°-Ρ‚ΠΎ. FaceBlendLimits -on\\off ΠŸΡ€ΠΈ создании Ρ€Π΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ° Π² CAS, этот ΠΊΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ограничСния ΠΏΠΎ созданию Π»ΠΈΡ†Π° GameVersion Π’Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π΅Ρ€ΡΠΈΡŽ Π’Π°ΡˆΡƒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Код Π² The Sims 2 Seasons: bugJarTimeDecay off — БвСтлячки Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΆΠΈΡ‚ΡŒ Π²Π΅Ρ‡Π½ΠΎ ΠΈ ΡΠ»ΡƒΠΆΠΈΡ‚ΡŒ источником свСта

ΠžΡ‚Π²Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ 2 ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚Π°[Π³ΡƒΡ€Ρƒ]

ΠŸΡ€ΠΈΠ²Π΅Ρ‚! Π’ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ° Ρ‚Π΅ΠΌ с ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚Π°ΠΌΠΈ Π½Π° Π’Π°Ρˆ вопрос: Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ для Sims2 Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° Π³ΠΎΠ΄Π°

ΠžΡ‚Π²Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ Волосок[Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‡Π΅ΠΊ]
Kaching — $1000 Π΄Π΅Π½Π΅ΠΆΠ΅ΠΊ slowMotion # — Π‘ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° # (0-8) aging -on — Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ возраст aging -off — Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ возраст moveObjects on — Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² moveObjects off — Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² autoPatch —

ΠžΡ‚Π²Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ Π†Ρ€ΠΈΠ½Π° АндрСєва[Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‡Π΅ΠΊ]
Π‘ΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ установлСнии


ΠžΡ‚Π²Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ 2 ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚Π°[Π³ΡƒΡ€Ρƒ]

ΠŸΡ€ΠΈΠ²Π΅Ρ‚! Π’ΠΎΡ‚ Π΅Ρ‰Π΅ Ρ‚Π΅ΠΌΡ‹ с Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚Π°ΠΌΠΈ:

Β 

ΠžΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° вопрос:

22oa.ru

Код Π½Π° врСмя ΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΌΠ°Π»ΠΎ ΠΊΡ‚ΠΎ Π·Π½Π°Π΅Ρ‚

Главная Β» Бимс 2 Β» Π­ΠΊΡΠΊΠ»ΡŽΠ·ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠ΄ Π½Π° врСмя для Бимс 2

Π‘Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚, Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ хочСтся ΡƒΡΠΊΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ врСмя Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅. Но Π½Π΅ хочСтся вСдь ΡΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΆΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΠΎ Ρ‚Π΅Ρ‡ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ врСмя. Π₯очСтся ввСсти ΠΏΠ°Ρ€Ρƒ ΡΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠ² ΠΈ Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ эту ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ. Но Π±Π΅Π΄Π° Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² Бимс 2 ΠΊΠΎΠ΄ Π½Π° врСмя Π½Π΅Ρ‚ возмоТности ввСсти.

ΠŸΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ? Π”Π° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ этого ΠΊΠΎΠ΄Π° Π½Π΅ сущСствуСт Π² стандартной вСрсии ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. И Π’Π°ΠΌ придётся ΠΆΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Ρ‚Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ своё врСмя, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ настало ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ врСмя.

Но ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ эту ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ способами. Какими? Π‘ΠΊΠΎΡ€ΠΎ Π’Ρ‹ ΡƒΠ·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅ эти способы.

3 способа ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ врСмя Π² Бимс 2

Π”Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ рассмотрим, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅ Π·Π° способы, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π½Π°ΠΌ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ врСмя. Бпособы ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ врСмя Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅:

  • ВвСсти Π² Бимс 2 ΠΊΠΎΠ΄ Π½Π° врСмя
  • Π’ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Ρ‚Ρ€Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€ΠΎΠΌ
  • Π£ΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅

ВвСсти Ρ‡ΠΈΡ‚-ΠΊΠΎΠ΄

НС Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°ΡΡΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° Π»Ρ‘Π³ΠΊΠΈΠΉ ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ. ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΅Π³ΠΎ Π² этой ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π½Π΅Ρ‚. Π’Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ Π±Ρ‹Π»ΠΎ написано, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Π° попросту Π½Π΅ сущСствуСт Π² стандартной вСрсии ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ этот Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ Π½Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚.

ΠšΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎ, ΠΊΠΎΠ΄ сущСствуСт, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΠ½ ΡƒΠΆΠ΅ появился Π² Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊ основной ΠΈΠ³Ρ€Π΅. Π§Ρ‚ΠΎ Π·Π° Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΊΠΎΠ΄? Π’ скором Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π’Ρ‹ это ΡƒΠΆΠ΅ ΡƒΠ·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅. Но Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ рассмотрим ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ способ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ врСмя.

Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Ρ€Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π°

Π’Ρ€Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€ β€” это ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΊΠ°, ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π΅ возмоТности, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ, Ссли ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½Ρ‹Π΅ дСйствия ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠΈ.

Но Π±Π΅Π΄Π° Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚Π΅ Π½Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚Ρ€Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠ³ Π±Ρ‹ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ врСмя Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅. ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ, Π½Π° этот Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ Π½Π΅ стоит Ρ€Π°ΡΡΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ.

Π£ΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅

Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊ постарался Π½Π° славу ΠΈ Π² Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊ Бимс 2, ΠΊΠΎΠ΄ Π½Π° врСмя ΠΎΠ½ΠΈ всё ΠΆΠ΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠ»ΠΈ. ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ Ρ„Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹ Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅.

Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ появилась Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ввСсти ΠΊΠΎΠ΄, установитС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Sims 2: Open for Business.

Π’ΠΎ врСмя ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ достаточно Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ввСсти ΠΊΠΎΠ΄ β€” SetHour [0-23], Ρ‚Π΅ΠΌ самым ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ для Вас врСмя.
НС Π·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΊΡƒΠ΄Π° Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ΄? Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΡŽ ΠΎΠ·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠΈΡ‚ΡŒΡΡ с Ρ‚Π΅ΠΌ:

β€” Как Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Ρ‡ΠΈΡ‚-ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ Π² Бимс 2

Π—Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅

Π’ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΠ΅ рассмотрСли 3 способа ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ врСмя Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅. ΠŸΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ Π΄Π²Π° способа Π½Π΅ Π΄Π°Π΄ΡƒΡ‚ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ… Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ΠΎΠ², ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ рСкомСндуСтся Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Ссли для Вас этот вопрос Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΊΡ€ΠΈΡ‚ΠΈΡ‡Π΅Π½.

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π½Π΅ стоит Π½Π°Π΄Π΅ΡΡ‚ΡŒΡΡ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² дальнСйшСм Π² Бимс 2 ΠΊΠΎΠ΄ Π½Π° врСмя Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ сдСлан Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. Π Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° этой ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π±Ρ‹Π»Π° ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π΄Π°Π²Π½ΠΎ, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Π½Π΅ Ρ‚Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡ‚Π΅ своё врСмя ΠΈ установитС Sims 3 ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ Sims 4.

А ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ Π΅Ρ‰Ρ‘ Π’Ρ‹ Π·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅ способы ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ врСмя Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅?
ΠžΡ‚Π²Π΅Ρ‚Ρ‹ оставляйтС Π² коммСнтариях.

Помогла ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡ? ΠžΡ†Π΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈ сохранитС Π΅Ρ‘ Π² свою соц-ΡΠ΅Ρ‚ΡŒ:

comments powered by HyperComments

kody-na-sims.ru

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для Sims 2

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ΅ описаниС

Для Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²Π° консоли, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ осущСствляСтся Π²Π²ΠΎΠ΄ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ², ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ клавиши
CTRL + SHIFT + Π‘
. НиТС пСрСчислСны Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΠ· доступных ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ². ΠŸΡ€ΠΈ Π²Π²ΠΎΠ΄Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ рСгистр.

Π‘Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹

Kaching
прибавляСт 1000Β§ ΠΊ финансам
boolProp simShadows [true|false]
Π²ΠΊΠ»./ΠΎΡ‚ΠΊΠ». Ρ‚Π΅Π½ΠΈ для cΠΈΠΌΠΎΠ² (ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ экран Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄Π°)
motherlode
прибавляСт 50.000Β§ ΠΊ финансам
aging on/off
Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ старСния пСрсонаТСй. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π΅ Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ СстСствСнный Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ процСсса, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ этот ΠΊΠΎΠ΄ с ΠΎΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ
floatProp tvVolume [0.0-1.0]
ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π²ΡƒΠΊ Ρ‚Π΅Π»Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΎΡ€Π° (0.5 ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ)
moveObjects on/off
ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Π° всСх ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π»ΡŽΠ±Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°Ρ… ΠΏΠΎΠΊΡƒΠΏΠΊΠΈ ΠΈ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°. ВвСдя этот ΠΊΠΎΠ΄, Π²Ρ‹ смоТСтС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π½Π΅Π»ΡŒΠ·ΡΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΌ, — Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, пСрсонаТСй, ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ящики ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ мусорныС Π±Π°ΠΊΠΈ. Однако ΡƒΡ‡Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹ послС удалСния Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ
StretchSkeleton [число]
Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ 0.01 Π΄ΠΎ 30; ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ рост сима (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 0.5 «ΡƒΠΊΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚» сима Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Ρƒ, Π° 2.0 ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π² Π΄Π²Π° Ρ€Π°Π·Π°)
intProp maxNumOfVisitingSims [1-8]
ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ»-Π²ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ³Π»Π°ΡˆΠ°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… гостСй Π½Π° Π²Π΅Ρ‡Π΅Ρ€ΠΈΠ½ΠΊΠΈ
boolProp snapObjectsToGrid [true/false]
Ссли ‘false’, Ρ‚ΠΎ появится Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π²Π½Π΅ сСтки
boolProp testingCheatsEnabled [true/false]
Π²ΠΊΠ»./ΠΎΡ‚ΠΊΠ». Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ°
faceBlendLimits on/off
Π² CAS (ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°Ρ‚Π° создания сима) ΠΏΡ€ΠΈ создании Ρ€Π΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΊΠ»./ΠΎΡ‚ΠΊΠ». Π°ΡΡΠΈΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡŽ Π»ΠΈΡ†Π°
intProp censorGridSize [0-8]
устанавливаСт ΠΊΠΎΠ»-Π²ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² Π² Ρ†Π΅Π½Π·ΡƒΡ€Π½ΠΎΠΉ сСткС ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚ Π΅Π΅
uintProp MusicVolume [0-100] — ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π²ΡƒΠΊ ΠΌΡƒΠ·Ρ‹ΠΊΠΈ
boolProp bigRelationship [true/false] — ΠΊΠΎΠ΄ Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. ДСйствуСт ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π° строкС Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ. boolProp easySkils true — ΠΊΠΎΠ΄ Π½Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ быстроС усвоСниС Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠΎΠ²
uintProp maxTotalHumans [число] — максимальноС количСство симов Π² сСмьС (любоС число) uintProp maxTotalPets [число] — максимальноС количСство ΠΏΠΈΡ‚ΠΎΠΌΡ†Π΅Π² Π² сСмьС (любоС число)

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ



Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims 2 УнивСрситСт»

changeLotZoning [ΠΆΠΈΠ»ΠΎΠΉ | общСствСнный | ΠΊΠΎΠΌΠΌΡƒΠ½Π° | ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΆΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ | Ρ‚Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ΅ общСство] — ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° участка. ΠŸΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ участка, ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π° Π½Π΅ΠΌ Π² настоящСС врСмя Π½ΠΈΠΊΡ‚ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚. Π’Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ участка, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄, ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡƒ Ρ‚ΠΈΠΏΡƒ участка

boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² ΠΏΠΎΠΊΡƒΠΏΠΊΠΈ ΠΈ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π½Π° участкС общСТития нСдоступны

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false]
— Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ возмоТности ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π½Π° 45 градусов, Π° Π½Π΅ Π½Π° 90, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ.


Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims 2 Ночная Тизнь»

familyfunds NAME XXXX
Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΡ…ΠΎΠ΄Π° сСмьи Π² мСню Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠ°

roofslopeangle [15-75]
Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠ³Π»Π° Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° всСх ΠΊΡ€Ρ‹Ρˆ Π½Π° участкС

showHeadlines [on/off]
этот ΠΊΠΎΠ΄ понадобится Ρ‚Π΅ΠΌ, ΠΊΡ‚ΠΎ Π»ΡŽΠ±ΠΈΡ‚ ΡΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΈ. Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ мыслСй, Ρ€Π΅Ρ‡ΠΈ ΠΈ Π²ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ всСх пСрсонаТСй Π½Π° участкС

unlockCareerRewards
Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ пСрсонаТ сразу ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ доступ ΠΊΠΎ всСм Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ Π²Π΅Ρ‰Π°ΠΌ ΠΈ Π½Π°Π³Ρ€Π°Π΄Π°ΠΌ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π² ΠΊΠ°Ρ‚Π°Π»ΠΎΠ³Π΅

maxMotives

этот ΠΊΠΎΠ΄ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π΄ΠΎ максимума ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ настроСния всСх пСрсонаТСй Π½Π° участкС (Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС ΠΈ Π½Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΌ)

motiveDecay [on/off]
Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ сниТСниС настроСния Ρƒ всСх пСрсонаТСй Π½Π° участкС

aspirationPoints [число]
устанавливаСт ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠΉ для Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ пСрсонаТа

lockAspiration [on/off]
ΠΏΡ€Π΅ΠΊΡ€Π°Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠΉ Ρƒ всСх пСрсонаТСй Π½Π° участкС

aspirationLevel [0-5]
этот ΠΊΠΎΠ΄ добавляСт Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ пСрсонаТу ΡΠΎΠ»ΠΈΠ΄Π½ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΡŽ Π±Π°Π»Π»ΠΎΠ² успСха

agesimscheat on


Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΎΡΡ‚Π°Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… пСрсонаТСй, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² Π½Π° Π½ΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Shift

setLotLightingFile [Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°]
созданиС Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² с ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ освСщСния участков. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для создания спСцифичСских условий освСщСния Π½Π° участках

ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ для Π΄Π²ΡƒΡ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ создании Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠ° (ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² мСню Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠ°):

terraintype desert – пустыня;
terraintype concrete — Π±Π΅Ρ‚ΠΎΠ½;
nhdregiontype desert – пустынный Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚;
nhdregiontype concrete – Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ³Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚.


Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims 2 БизнСс»

addneighbortoFamilycheat [on/off]
позволяСт Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊ сСмьС пСрсонаТа, Π½Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ

forcetwins
Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ пСрсонаТа, Ρƒ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Ρ€Π΅Π±Π΅Π½ΠΎΠΊ, ΠΈ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ этот ΠΊΠΎΠ΄ – родятся Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅Ρ†Ρ‹

plumbbobtoggle [on/off]
Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ отобраТСния Ρ€ΠΎΠΌΠ±ΠΎΠ²ΠΈΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ указатСля, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ отмСчаСтся Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ пСрсонаТ. ПолСзно ΠΏΡ€ΠΈ записи Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ²

ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π° стСнах.
Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ этот ΠΊΠΎΠ΄, Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ клавиши CTRL + ALT, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚Π΅ Π½Π° стСнС ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚, – ΠΈ Π²Ρ‹ смоТСтС Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ нСсколько ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈ Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΆΠ΅ участкС стСны.


Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims 2 ΠŸΠΈΡ‚ΠΎΠΌΡ†Ρ‹Β»

ΠŸΠΈΡ‚ΠΎΠΌΡ†Ρ‹:
boolProp petActionCancel [true/false] – этот ΠΊΠΎΠ΄ Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ дСйствия ΠΏΠΈΡ‚ΠΎΠΌΡ†Π΅Π²

Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°:

deleteAllFences
ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ всСх ΠΎΠ³Ρ€Π°Π΄ Π½Π° участкС

deleteAllWalls
ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ всСх стСн Π½Π° участкС

deleteAllAwnings
ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ всСх навСсов Π½Π° участкС

deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ всСх Π΄Π²Π΅Ρ€Π΅ΠΉ, ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΈΠ»ΠΈ лСстниц Π½Π° участкС

deleteAllHalfWalls
ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ всСх ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠΊ Π½Π° участкС


Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims 2 Π’Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° Π³ΠΎΠ΄Π°Β»

bugJarTimeDecay [on/off] – Ссли Π²Ρ‹ ΠΏΠΎΠΉΠΌΠ°Π΅Ρ‚Π΅ свСтлячка ΠΈ посадитС Π² Π±Π°Π½ΠΊΡƒ, этот ΠΊΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ Π΅ΠΌΡƒ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π²Π΅Ρ‡Π½ΠΎ!


Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims 2 ΠŸΡƒΡ‚Π΅ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²ΠΈΡΒ»

changelotzoning [ΠΆΠΈΠ»ΠΎΠΉ | общСствСнный | гостиничный]: ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° участка. ΠŸΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ участка, ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π° Π½Π΅ΠΌ Π² настоящСС врСмя Π½ΠΈΠΊΡ‚ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚. Π’Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ участка, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄, ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡƒ Ρ‚ΠΈΠΏΡƒ участка.


Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims 2 УвлСчСния»

modifyNeighborhoodTerrain [on/off]
Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΠ΄ позволяСт ΠΏΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠΏΡƒΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚ Π² Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠ΅. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π² экран Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠ°, Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ «modifyNeighborhoodTerrain on» (Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡Π΅ΠΊ), Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° мСстности, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ. Если тСрритория ΠΎΠ±ΡˆΠΈΡ€Π½Π°, Π½Π΅ отпуская Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, пСрСмСститС курсор Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ± Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ всю ΠΌΠ΅ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΡ‚ΡŒ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚ ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ клавиши [ ΠΈΠ»ΠΈ ]. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ — ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ \. Π—Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ, Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ β€œmodifyNeighborhoodTerrain off” Π² консоли ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² (снова Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡Π΅ΠΊ).


Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims(TM) 2 ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΅Π·Π΄ Π² ΠΊΠ²Π°Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΒ»

changelotzoning [residential | community | apartmentbase] – ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° участка. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ этого ΠΊΠΎΠ΄Π° ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π° участкС Π½Π΅ ΠΆΠΈΠ²ΡƒΡ‚ пСрсонаТи. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊ участку, Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· доступных Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠ² (Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² участка).

НС рСкомСндуСтся ΠΏΡ€Π΅Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ пляТныС участки Π² ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΊΠ²Π°Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€Π½Ρ‹Π΅ — ΠΏΡ€ΠΈ этом Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠ΅Π½Π° бСрСговая линия.

Π”Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹



boolProp lotWater [true/false]
false — ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΠΎΠ΄Ρ‹ Π½Π° участкС

boolProp lotTerrainPaints [true/false]
false — ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ покрытия Π½Π° участкС

boolProp showFloorGrid [true/false]
false — ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ сСтку Π²Π½Π΅ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΡƒΠΏΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°

boolProp guob [true/false]
false — ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ… Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅

boolProp objectShadows [true/false]
false — ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ… Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ°

boolProp guob [true/false]
true — стСны Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Β«ΠΏΠ°Π΄Π°Ρ‚ΡŒΒ» рядом с Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΌ симом

boolProp locktiles [true/false]
false — ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ»ΠΈΡ‚ΠΊΠΈ для ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ² Π²Π½Π΅ Π»ΠΎΡ‚Π° (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π½Π° Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³Π΅)

boolProp reflectionWithExtraViewer [true/false]
Π²ΠΊΠ»./ΠΎΡ‚ΠΊΠ». ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»Π°Ρ…

boolProp renderSelectedSimLevel [true/false]
true — ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° сим присутствуСт Π½Π° ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΌ-Π»ΠΈΠ±ΠΎ этаТС, ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ этаТи Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹

boolProp renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false]
true — ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π° Ρ‚Π΅Ρ… этаТах, Π³Π΄Π΅ присутствуСт Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ сим ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½Ρ‹ΠΉ этаТ

boolProp locktiles [true/false]
false — Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ покрытия Π½Π° Ρ‚Π΅Ρ€Ρ€ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠΈ Π²Π½Π΅ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ участка (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π½Π° Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³Π°Ρ…)

boolProp allObjectLightsOn [true/false]
true — ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ

boolProp lotInfoAdvancedMode [true/false]
true — Π² окрСстности показываСтся информация ΠΎ Π΄ΠΎΠΌΠ΅

boolProp unevenTilesFloorable [true/false]
false — Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ» ΠΏΡ€ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π° Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅

roofslopeangle [15-75]
ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π° ΡƒΠ³ΠΎΠ» Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° всСх ΠΊΡ€Ρ‹Ρˆ Π½Π° участкС

boolProp displayLookAtBoxes [true/false]
true — появлСниС Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π½Π° Π»ΠΈΡ†Π°Ρ… симов + Π½Π° Ρ‚ΠΎΠΌ мСстС, ΠΊΡƒΠ΄Π° ΠΎΠ½ΠΈ смотрят


Π”Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ для использования Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² экранС Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠ°

deleteAllCharacters
ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ всСх симов, ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΏΠΎ сосСдству

terrainType [desert/temperate]
ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ двумя Ρ‚ΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚ΠΎΠ²

boolprop displayNeighborhoodProps [true/false]
false — ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΌΠ½ΠΈ ΠΈΠ· окрСстности

boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false]
false — ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΈ ΠΈΠ· окрСстности

boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false]
false — ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΡŒΡ ΠΈΠ· окрСстности

boolprop displayNeighborhoodWater [true/false]
false — ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π²ΠΎΠ΄Ρƒ ΠΈΠ· окрСстности

boolprop displayLotImposters [true/false]
false — ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠΌΠ° (Π½Π΅ физичСски, Π° Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ)

boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false]
false — ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ мосты

boolprop lotTerrainLighting [true/false]
false — Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСмьи Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ курсора Π½Π° Π΄ΠΎΠΌ

boolprop carsCompact [true/false]
true — Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ°ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Π² сосСдствС

boolprop ShowLotPackageFilename [true/false]
ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ курсора Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎ

boolprop nhoodWaterReflection [true/false]
Π²ΠΊΠ»./ΠΎΡ‚ΠΊΠ». ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π²ΠΎΠ΄Π΅

boolProp carsOnRight [true/false]
Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ сторонС Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΈ



slowMotion [Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅]
— Π·Π°ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ пСрсонаТСй. Π”ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ: ΠΎΡ‚ 0 (Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°) Π΄ΠΎ 8 (максимальноС Π·Π°ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅)

boolProp enablePostProcessing [true/false] — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΉ ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Ρ‹Ρ… для записи Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ² (см. Π½ΠΈΠΆΠ΅). Для использования этого ΠΊΠΎΠ΄Π° трСбуСтся Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ². Если Π²Ρ‹ Π²Π²Π΅Π΄Π΅Ρ‚Π΅ этот ΠΊΠΎΠ΄ Π½Π° нСподходящСй Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅, экран ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΎΠΊΡ€Π°ΡΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π² Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚. Для Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ этой ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Β«boolProp enablePostProcessing falseΒ» (Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡Π΅ΠΊ). Π’Π²ΠΎΠ΄ этого ΠΊΠΎΠ΄Π° ΠΏΡ€ΠΈ воспроизвСдСнии Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ с ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ

bloom [r g b x] [0.0 — 1.0] (r g b — Ρ†Π²Π΅Ρ‚, x — ΡΡ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒ размытия) — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ эффСкта размытия, ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Π² худоТСствСнных Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°Ρ… для ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π° воспоминаний гСроя. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ использованиСм этого ΠΊΠΎΠ΄Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ввСсти Β«boolProp enablePostProcessing trueΒ» (Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡Π΅ΠΊ)

vignette [centerX centerY X] [0.0 — 1.0] (centerX, centerY — ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°, X — ΡΡ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒ размытия) — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ эффСкта Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΎΠΉ Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ. К ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, Ссли Π²Ρ‹ Π²Π²Π΅Π΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ 0.5 0.5 0.5, ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ слСгка Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎ краям. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ использованиСм этого ΠΊΠΎΠ΄Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ввСсти Β«boolProp enablePostProcessing trueΒ» (Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡Π΅ΠΊ)

filmGrain [Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅] [0.0-1.0] — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ эффСкта зСрнистости, Ρ…Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ для старой ΠΊΠΈΠ½ΠΎΠΏΠ»Π΅Π½ΠΊΠΈ. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ использованиСм этого ΠΊΠΎΠ΄Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ввСсти Β«boolProp enablePostProcessing trueΒ» (Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡Π΅ΠΊ)

letterBox [Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅] [0.0-0.4] — Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ изобраТСния Π² Ρ€Π°ΠΌΠΊΡƒ. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ использованиСм этого ΠΊΠΎΠ΄Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ввСсти Β«boolProp enablePostProcessing trueΒ» (Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡Π΅ΠΊ)



boolprop renderOpaqueUI [true/false]

true — ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ прозрачности ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ

boolprop displayLookAtBoxes [true/false]

true — Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠ° двиТСния ΠΌΠΈΠΌΠΈΠΊΠΈ Π»ΠΈΡ†Π° ΠΈ взгляда симов

boolprop allObjectLightsOn [true/false]
true — ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ

boolprop unevenTilesFloorable [true/false]
false — Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ» ΠΏΡ€ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π° Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅

boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false]
true — Π² экранС Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠ° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ информация ΠΎ Π»ΠΎΡ‚Π΅

floatprop particleDensity 1.000000
позволяСт ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π΅Π»Ρ‘Π½Ρ‹ΠΉ ΡˆΠ»Π΅ΠΉΡ„ ΠΎΡ‚ испорчСнных ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ΠΎΠ²

autoPatch on/off — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ поиска ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. Π’Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ этот ΠΊΠΎΠ΄, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° экран Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠ°. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ с ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ снСТинки. Если обновлСния Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅Π½Ρ‹, Π²Π°ΠΌ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ….

help
список всСх доступных ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²

help [ΠΊΠΎΠ΄]
описаниС ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Π°

expand
ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² консоли

exit
Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ консоли


fan.prosims.ru

Бимс 2 ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ — ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для Бимс 2 — ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для Бимс 2 — ΠšΠ°Ρ‚Π°Π»ΠΎΠ³ статСй

Бимс 2 ΠšΠΎΠ΄Ρ‹

deleteAllCharacters ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ всСх сосСдСй stretchskeleton # ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ роста сима (Π½Π°Π±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΈ вмСсто # подставляСтС Ρ†ΠΈΡ„Ρ€Ρƒ)

TerrainType desert/temperate — ΠŸΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΡ‡Π²Ρƒ для Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄Π° (ΠΊΠΎΠ΄ набираСтся Π² консолС — Π² Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄Π΅) desert — пустыня temperate — зСлСнь

BoolProp displayPaths [true/false] True — Π²Ρ‹ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠΊΡƒ, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ сим ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΊΡƒΠ΄Π°-Ρ‚ΠΎ.

FaceBlendLimits on\off — ΠŸΡ€ΠΈ создании Ρ€Π΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ° Π² CAS, этот ΠΊΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ограничСния ΠΏΠΎ созданию Π»ΠΈΡ†Π°

boolprop testingCheatsEnabled true + Shift + N

Если ввСсти этот ΠΊΠΎΠ΄ появится ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ прСимущСств:

1.Много ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΎΠ΄Π΅ΠΆΠ΄Ρ‹

2.Когда ΠΈΠ³Ρ€Π°Π΅ΡˆΡŒ Π·Π°ΠΆΠΌΠΈ Ctrl ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈ Π½Π° ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅ сима , ΠΎΠ½ΠΎ Π½Π΅ исполнится Π½ΠΎ ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π΄Π°Π΄ΡƒΡ‚ ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΡƒΠ΄Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ΠΎ исполнилось.

3.Если Π·Π° ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Shift Π²ΠΎ врСмя ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π½Π° сима ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π° любой Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ Ρ‚ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΡŽΡ‚ΡΡ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ возмоТности

IntProp maxNumOfVisitingSims 8 — Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ³Π»Π°ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ большСС количСство гостСй Π½Π° Π²Π΅Ρ‡Π΅Ρ€ΠΈΠ½ΠΊΡƒ. МоТно ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ послСднСС число Π½Π° количСство ΠΏΡ€ΠΈΠ³Π»Π°ΡˆΠ°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… гостСй.

Код вводится Π² сосСдствС.

УнивСрситСтскиС ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹:

BoolProp allo45DegreeAngleOfRotation [true/false] — ΠŸΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ‚ Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ любой ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π½Π° 45 градусов

SetHighestAllowedLevel [ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ] — ΠŸΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΉΠΊΠ° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ пяти этаТСй.

BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] — ΠŸΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ‚ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΡΠ½ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ стСны Π² ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΆΠΈΡ‚ΠΈΠΈ.

ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] — Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅Ρ‚ Ρ‚ΠΈΠΏ Π»ΠΎΡ‚Π°, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ.

cash — 50000000$

horse — лошади Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ Π² The Sims 2 Open for Business:

forceTwins — заставит Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ сима Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅Ρ†Π°ΠΌΠΈ. Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ сима

addNeighborToFamily [on\off] — послС Π²Π²ΠΎΠ΄Π° этого ΠΊΠΎΠ΄Π°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠ° Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚Ρ‹ΠΌ Shift ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ NPC сима ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΌΡƒ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡˆΠ½Π΅ΠΌΡƒ хозяйству, нСвзирая Π½Π° ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 8 симов. NPCs ΠΈΠ· ΠΎΠ±ΡΠ»ΡƒΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ пСрсонала, находящиСся Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΡƒΠ±ΠΎΡ€Ρ‰ΠΈΠΊ, садовник ΠΈ Ρ‚.Π΄) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ нСльзя, Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… NPCs, ΠΊΠ°ΠΊ ΠœΡ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠ³ΠΈΠ»ΡŒΡ‰ΠΈΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ГоспоТа ΠšΡ€ΡƒΠΌΠΏΠ»Π΅Π±ΠΎΡ‚Ρ‚ΠΎΠΌ. Волько Ссли NPC ΠΈΠ· обслуги Π½Π΅ Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅, ΠΈΠ»ΠΈ задСрТался послС Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹, Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ.

PlumbBobToggle [on\off] — позволяСт Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ кристалл Π½Π°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ симов Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΌ. ΠœΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π΅Π½ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΠΈ с cheat-ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ showHeadlines ΠΈΠ· Nightlife

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для Π΄ΠΎΠΌΠΎΠ²:

Boolprop lotWater [true/false] False — Π²ΠΎΠ΄Π° Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π΄ΠΎΠΌΠ°.

Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False — удаляСт ΠΏΠΎΠ»Ρ‹ Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅.

Boolprop showFloorGrid [true/false] — ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°eΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ‚ сСтки Ρƒ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Π° Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°.

Boolprop objectShadows [true/false] False — удаляСт Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ°.

BoolProp guob [true/false] False — удаляСт Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅.

Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True — стСны большС ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ°.

Boolprop locktiles [true/false] False — Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π°ΠΌΠΈ мСста Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³Ρƒ).

Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] Π²ΠΊΠ»\Π²Ρ‹ΠΊΠ» — ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»Π°Ρ….

Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True — ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ появляСтся Ρ‚Π°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ находится Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ сим.

Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° сим находится Π½Π° Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ этаТС, ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ этаТи Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹.

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для сосСдства:

TerrainType [desert/temperate] -ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ двумя Ρ‚ΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚ΠΎΠ².

Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False — удаляСт ΠΊΠ°ΠΌΠ½ΠΈ с окрСстности.

Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False — удаляСт Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΈ.

Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False — удаляСт Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΡŒΡ.

Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False — удаляСт Π²ΠΎΠ΄Ρƒ.

Boolprop displayLotImposters [true/false] False — удаляСт Π΄ΠΎΠΌΠ° (Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ, Π½Π΅ сами здания).

Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False — удаляСт мосты.

Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False — Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСмьи Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° Π΄ΠΎΠΌ.

Boolprop carsCompact [true/false] True — Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ большая дСтализация машин.

Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] — ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎ.

Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] Π²ΠΊΠ»Π²Ρ‹ΠΊΠ» — ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π²ΠΎΠ΄Π΅.

BoolProp carsOnRight [true/false] — Автомобили Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ сторонС Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΈ.

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для создания Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ:

Slowmotion 0-8 0 — Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ — ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½Π΅Π΅.

BoolProp enablePostProcessing [true/false] — Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ этот ΠΊΠΎΠ΄, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ всС ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ для Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ. Bloom

(r g b x) — Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ‚ кинСматографичСский взгляд, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½Ρƒ Π² ΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ…-Ρ‚ΠΎ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΠ°Ρ… «r», «g», ΠΈ «b» — шкала Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° (0-255), ΠΈ

«x» — количСство цвСтности: ΠΎΡ‚ 0 Π΄ΠΎ 255. Vignette (centerx centery

X) — Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ‚ кинСматографичСский Π²ΠΈΠ΄, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ фокус являСтся ясным, Π½ΠΎ всС Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ этого расплывчато. Filmgrain (0-1) — Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌ с зСрнистым ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ.

Letterbox (0.0-0.4) — Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ‚ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°.

МСнСС ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹:

Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True — удаляСт ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π½Π° ΠΏΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π΅ управлСния.

Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True — появлСниС Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π½Π° Π»ΠΈΡ†Π°Ρ… симов, ΠΈ Ρ‚ΠΎΠΌ мСстС, ΠΊΡƒΠ΄Π° ΠΎΠ½ΠΈ смотрят.

Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true — ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ.

Floatprop particleDensity 1.000000 — позволяСт ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Ρ‚ΡŒ Π·Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ΠΉ ΡˆΠ»Π΅ΠΉΡ„ ΠΎΡ‚ испорчСнных ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ΠΎΠ².

Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True — Π² окрСстности показываСтся информация ΠΎ Π΄ΠΎΠΌΠ΅.

Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False — Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ» ΠΏΡ€ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π° Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅

boolProp enablePostProcessing true — Turns postprocessing on

boolProp enablePostProcessing false — Turns postprocessing off

bloom [r g b #] — Sitcom flashback blur effect (# = 0.0 to 1.0)

vignette [centerX centerY #] — Adds a blur effect from the specified (# is blur amount = 0.0 to 1.0)

filmGrain [#] — Makes the screen grainy (# = 0.0 to 1.0)

letterBox [#] — Adds a letterbox effect to the view (# = 0.0 to 0.4)

The Sims 2: Ночная Тизнь

familyfunds «Ρ„амилия» 5 000 — 5 000 симолСонов добавятся ΠΊ сСмСйному Π±ΡŽΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚Ρƒ.

unlockCareerRewards — ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ доступ ΠΊΠΎ всСм ΠΊΠ°Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΌ Π½Π°Π³Ρ€Π°Π΄Π°ΠΌ.

motiveDecay onoff — Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ СстСствСнноС ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ потрСбностСй.

aspirationPoints # — УстанавливаСт Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ количСство ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠ² БтрСмлСния.

lockAspiration onoff — ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠ² БтрСмлСния для всСх симов Π½Π° участкС.

roofslopeangle (15-75) — Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π° устанавливаСт ΡƒΠ³ΠΎΠ» Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° всСх ΠΊΡ€Ρ‹Ρˆ Π½Π° участкС.

showHeadlines onoff — Π”Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΌΠΈ ΡˆΠ°Ρ€Ρ‹ мысли. ПолСзно ΠΏΡ€ΠΈ создании Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠΎΠ².

aspirationLevel (0-5) — УстанавливаСт ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ БтрСмлСния (0 — самый Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ, 5 — ΠΏΠ»Π°Ρ‚ΠΈΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ).

agesimcheat on\off — ДобавляСт «Set Age» Π² мСню взаимодСйствий. Π›ΡŽΠ±ΠΎΠΌΡƒ симу, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ‹ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½Π΅Ρ‚Π΅, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π»ΡŽΠ±ΡƒΡŽ Π²ΠΎΠ·Ρ€Π°ΡΡ‚Π½ΡƒΡŽ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡƒ.

your-sims.su

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ Π² The Sims 2.

Из ΠΌΠ°Π½ΡƒΠ°Π»Π° ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ:
ΠšΠžΠ”Π«
—-
Для Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²Π° консоли, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ осущСствляСтся Π²Π²ΠΎΠ΄ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ², ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ клавиши CTRL + SHIFT + Π‘. НиТС пСрСчислСны Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΠ· доступных ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ². ΠŸΡ€ΠΈ Π²Π²ΠΎΠ΄Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ рСгистр.

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для дополнСния Β«The Sims(TM) 2 ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΅Π·Π΄ Π² ΠΊΠ²Π°Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΒ»
——————————————
Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims(TM) 2 ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΅Π·Π΄ Π² ΠΊΠ²Π°Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΒ».

changelotzoning [residential | community | apartmentbase] – ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° участка. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ этого ΠΊΠΎΠ΄Π° ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π° участкС Π½Π΅ ΠΆΠΈΠ²ΡƒΡ‚ пСрсонаТи. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊ участку, Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· доступных Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ΠΎΠ² (Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² участка).

НС рСкомСндуСтся ΠΏΡ€Π΅Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ пляТныС участки Π² ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΊΠ²Π°Ρ€Ρ‚ΠΈΡ€Π½Ρ‹Π΅ — ΠΏΡ€ΠΈ этом Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠ΅Π½Π° бСрСговая линия.

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для дополнСния Β«The Sims 2 УвлСчСния»
——————————————
Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims 2 УвлСчСния».

modifyNeighborhoodTerrain [on | off]
Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΠ΄ позволяСт ΠΏΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠΏΡƒΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚ Π² Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠ΅. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π² экран Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠ°, Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ «modifyNeighborhoodTerrain on» (Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡Π΅ΠΊ), Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° мСстности, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ. Если тСрритория ΠΎΠ±ΡˆΠΈΡ€Π½Π°, Π½Π΅ отпуская Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, пСрСмСститС курсор Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ± Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ всю ΠΌΠ΅ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΡ‚ΡŒ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚ ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ клавиши [ ΠΈΠ»ΠΈ ]. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ — ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ \. Π—Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ, Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ β€œmodifyNeighborhoodTerrain off” Π² консоли ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² (снова Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡Π΅ΠΊ).

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для дополнСния Β«The Sims 2 ΠŸΡƒΡ‚Π΅ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²ΠΈΡΒ»
——————————————
Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims 2 ΠŸΡƒΡ‚Π΅ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²ΠΈΡΒ».

changelotzoning [ΠΆΠΈΠ»ΠΎΠΉ | общСствСнный | гостиничный]: ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° участка. ΠŸΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ участка, ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π° Π½Π΅ΠΌ Π² настоящСС врСмя Π½ΠΈΠΊΡ‚ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚. Π’Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ участка, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄, ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡƒ Ρ‚ΠΈΠΏΡƒ участка.

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для дополнСния Β«The Sims 2 Π’Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° Π³ΠΎΠ΄Π°Β»
———————————————
Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims 2 Π’Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π° Π³ΠΎΠ΄Π°Β».

bugJarTimeDecay [on|off] – Ссли Π²Ρ‹ ΠΏΠΎΠΉΠΌΠ°Π΅Ρ‚Π΅ свСтлячка ΠΈ посадитС Π² Π±Π°Π½ΠΊΡƒ, этот ΠΊΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ Π΅ΠΌΡƒ ΡΠ²Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π²Π΅Ρ‡Π½ΠΎ!

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для дополнСния Β«The Sims 2 ΠŸΠΈΡ‚ΠΎΠΌΡ†Ρ‹Β»
—————————————-
Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims 2 ΠŸΠΈΡ‚ΠΎΠΌΡ†Ρ‹Β».

ΠŸΠΈΡ‚ΠΎΠΌΡ†Ρ‹:
boolProp petActionCancel [true/false] – этот ΠΊΠΎΠ΄ Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ дСйствия ΠΏΠΈΡ‚ΠΎΠΌΡ†Π΅Π²

Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°:

deleteAllFences
Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ всСх ΠΎΠ³Ρ€Π°Π΄ Π½Π° участкС

deleteAllWalls
Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ всСх стСн Π½Π° участкС

deleteAllAwnings
Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ всСх навСсов Π½Π° участкС

deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ всСх Π΄Π²Π΅Ρ€Π΅ΠΉ, ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΈΠ»ΠΈ лСстниц Π½Π° участкС

deleteAllHalfWalls
Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ всСх ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠΊ Π½Π° участкС

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для дополнСния Β«The Sims 2 БизнСс»
—————————————-
Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims 2 БизнСс».

AddneighbortoFamilycheat [on/off]
ΠŸΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ‚ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊ сСмьС пСрсонаТа, Π½Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠΌ.

Forcetwins
Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ пСрсонаТа, Ρƒ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Ρ€Π΅Π±Π΅Π½ΠΎΠΊ, ΠΈ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ этот ΠΊΠΎΠ΄ – родятся Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅Ρ†Ρ‹.

Plumbbobtoggle [on/off]
Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ отобраТСния Ρ€ΠΎΠΌΠ±ΠΎΠ²ΠΈΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ указатСля, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ отмСчаСтся Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ пСрсонаТ. ПолСзно ΠΏΡ€ΠΈ записи Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ².

ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π° стСнах.
Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ этот ΠΊΠΎΠ΄, Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ клавиши CTRL + ALT, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚Π΅ Π½Π° стСнС ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-Π½ΠΈΠ±ΡƒΠ΄ΡŒ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚, – ΠΈ Π²Ρ‹ смоТСтС Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ нСсколько ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ ΠΈ Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΆΠ΅ участкС стСны.

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для дополнСния Β«The Sims 2 Ночная Тизнь»
———————————————-
Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims 2 Ночная Тизнь».

familyfunds NAME XXXX
НазначСниС Π΄ΠΎΡ…ΠΎΠ΄Π° сСмьи Π² мСню Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠ°.

roofslopeangle [15-75]
НазначСниС ΡƒΠ³Π»Π° Π½Π°ΠΊΠ»ΠΎΠ½Π° всСх ΠΊΡ€Ρ‹Ρˆ Π½Π° участкС.

showHeadlines [on/off]
Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΠ΄ понадобится Ρ‚Π΅ΠΌ, ΠΊΡ‚ΠΎ Π»ΡŽΠ±ΠΈΡ‚ ΡΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΈ. Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ мыслСй, Ρ€Π΅Ρ‡ΠΈ ΠΈ Π²ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ всСх пСрсонаТСй Π½Π° участкС.

unlockCareerRewards
Π’Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ пСрсонаТ сразу ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ доступ ΠΊΠΎ всСм Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ Π²Π΅Ρ‰Π°ΠΌ ΠΈ Π½Π°Π³Ρ€Π°Π΄Π°ΠΌ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π² ΠΊΠ°Ρ‚Π°Π»ΠΎΠ³Π΅.

maxMotives
Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΠ΄ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π΄ΠΎ максимума ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ настроСния всСх пСрсонаТСй Π½Π° участкС (Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС ΠΈ Π½Π΅ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΌ).

motiveDecay [on/off]
Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ сниТСниС настроСния Ρƒ всСх пСрсонаТСй Π½Π° участкС.

aspirationPoints
УстанавливаСт ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠΉ для Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ пСрсонаТа.

lockAspiration [on/off]
ΠŸΡ€Π΅ΠΊΡ€Π°Ρ‰Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠΉ Ρƒ всСх пСрсонаТСй Π½Π° участкС.

aspirationLevel [0-5]
Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΠ΄ добавляСт Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ пСрсонаТу ΡΠΎΠ»ΠΈΠ΄Π½ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΡŽ Π±Π°Π»Π»ΠΎΠ² успСха.

agesimscheat on
Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΎΡΡ‚Π°Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… пСрсонаТСй, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΠ² Π½Π° Π½ΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Shift.

setLotLightingFile [Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°]
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² с ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ освСщСния участков. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для создания спСцифичСских условий освСщСния Π½Π° участках.

ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ для Π΄Π²ΡƒΡ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ создании Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠ° (ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² мСню Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠ°):

terraintype desert – пустыня;
terraintype concrete — Π±Π΅Ρ‚ΠΎΠ½;
nhdregiontype desert – пустынный Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚;
nhdregiontype concrete – Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ³Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚.

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для дополнСния Β«The Sims 2 УнивСрситСт»
———————————————
Для использования этих ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ установлСнноС Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«The Sims 2 УнивСрситСт».

changeLotZoning [ΠΆΠΈΠ»ΠΎΠΉ | общСствСнный | ΠΊΠΎΠΌΠΌΡƒΠ½Π° | ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΆΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ | Ρ‚Π°ΠΉΠ½ΠΎΠ΅ общСство] — ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° участка. ΠŸΡ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅ Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ участка, ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π° Π½Π΅ΠΌ Π² настоящСС врСмя Π½ΠΈΠΊΡ‚ΠΎ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚. Π’Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ участка, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄, ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡƒ Ρ‚ΠΈΠΏΡƒ участка.

boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ² ΠΏΠΎΠΊΡƒΠΏΠΊΠΈ ΠΈ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π½Π° участкС общСТития нСдоступны.

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ возмоТности ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π½Π° 45 градусов, Π° Π½Π΅ Π½Π° 90, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ.

ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ The Sims 2
————————-
help — список всСх доступных ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ².

help [ΠΊΠΎΠ΄] — описаниС ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Π°.

exit — Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ консоли.

expand — ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² консоли.

moveObjects on/off — ΠΎΡ‚ΠΌΠ΅Π½Π° всСх ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π»ΡŽΠ±Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°Ρ… ΠΏΠΎΠΊΡƒΠΏΠΊΠΈ ΠΈ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°. ВвСдя этот ΠΊΠΎΠ΄, Π²Ρ‹ смоТСтС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ нСльзя ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΌ, — Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, пСрсонаТСй, ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ящики ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ мусорныС Π±Π°ΠΊΠΈ. Однако ΡƒΡ‡Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹ послС удалСния Π²Ρ‹ ΡƒΠΆΠ΅ Π½Π΅ смоТСтС.

aging on/off — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ старСния пСрсонаТСй. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π΅ Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ СстСствСнный Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ процСсса, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ этот ΠΊΠΎΠ΄ с ΠΎΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ.

autoPatch on/off — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ поиска ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ для ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. Π’Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ этот ΠΊΠΎΠ΄, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° экран Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΊΠ°. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ с ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ снСТинки. Если обновлСния Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅Π½Ρ‹, Π²Π°ΠΌ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΎ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ….

slowMotion [Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅] — Π·Π°ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ пСрсонаТСй. Π”ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ: ΠΎΡ‚ 0 (Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°) Π΄ΠΎ 8 (максимальноС Π·Π°ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅).

boolProp enablePostProcessing true/false — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΉ ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Ρ‹Ρ… для записи Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΎΠ² (см. Π½ΠΈΠΆΠ΅). Для использования этого ΠΊΠΎΠ΄Π° трСбуСтся Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π° с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠ². Если Π²Ρ‹ Π²Π²Π΅Π΄Π΅Ρ‚Π΅ этот ΠΊΠΎΠ΄ Π½Π° нСподходящСй Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅, экран ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΎΠΊΡ€Π°ΡΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π² Ρ‡Π΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚. Для Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ этой ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ Β«boolProp enablePostProcessing falseΒ» (Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡Π΅ΠΊ). Π’Π²ΠΎΠ΄ этого ΠΊΠΎΠ΄Π° ΠΏΡ€ΠΈ воспроизвСдСнии Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹ с ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ.

bloom [r g b x] [0.0 — 1.0] (r g b — Ρ†Π²Π΅Ρ‚, x — ΡΡ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒ размытия) — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ эффСкта размытия, ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Π² худоТСствСнных Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌΠ°Ρ… для ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π° воспоминаний гСроя. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ использованиСм этого ΠΊΠΎΠ΄Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ввСсти Β«boolProp enablePostProcessing trueΒ» (Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡Π΅ΠΊ).

vignette [centerX centerY X] [0.0 — 1.0] (centerX, centerY — ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°, X — ΡΡ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒ размытия) — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ эффСкта Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΎΠΉ Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈ. К ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, Ссли Π²Ρ‹ Π²Π²Π΅Π΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ 0.5 0.5 0.5, ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ слСгка Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎ краям. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ использованиСм этого ΠΊΠΎΠ΄Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ввСсти Β«boolProp enablePostProcessing trueΒ» (Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡Π΅ΠΊ).

filmGrain [Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅] [0.0-1.0] — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ эффСкта зСрнистости, Ρ…Π°Ρ€Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ для старой ΠΊΠΈΠ½ΠΎΠΏΠ»Π΅Π½ΠΊΠΈ. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ использованиСм этого ΠΊΠΎΠ΄Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ввСсти Β«boolProp enablePostProcessing trueΒ» (Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡Π΅ΠΊ).

letterBox [Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅] [0.0-0.4] — Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ изобраТСния Π² Ρ€Π°ΠΌΠΊΡƒ. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ использованиСм этого ΠΊΠΎΠ΄Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ввСсти Β«boolProp enablePostProcessing trueΒ» (Π±Π΅Π· ΠΊΠ°Π²Ρ‹Ρ‡Π΅ΠΊ).

lovesims.gta-ru.com

The Sims 2: ВсС ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ [Rus] — Π‘Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒΠΈ — ΠšΠ°Ρ‚Π°Π»ΠΎΠ³ статСй

Kaching — $1000 Π΄Π΅Π½Π΅ΠΆΠ΅ΠΊ
slowMotion # — Π‘ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° # (0-8)
aging -on — Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ возраст
aging -off — Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ возраст
moveObjects on — Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²
moveObjects off — Π’Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²
autoPatch -on — АвтообновлСниС Π²ΠΊΠ».
autoPatch -off — АвтообновлСниС Π²Ρ‹ΠΊΠ».
expand — Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½Π°Ρ консоль
help — ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ список ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²
Motherlode-$50000 Π΄Π΅Π½Π΅ΠΆΠ΅ΠΊ
deleteAllCharacters — Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ всСх Π‘ΠΈΠΌΠΎΠ²
fiktilus — ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠΌ Π²ΠΎΠ΄ΠΎΠΉ
intprop censorgridsize 0 — Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Ρ†Π΅Π½Π·ΡƒΡ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠΊΠΈ.
intprop censorgridsize 8 — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚.
f — Π½Π° вСсь экран
r[ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Π°]x[высота] — установит pacшиpeΠ½ΠΈe экрана
w — ΠΎΠΊΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ
maxmotives-всС ΠΏΠΎ максимуму
motivedecay-Π·Π°ΠΌΠΎΡ€ΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ потрСбности
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] — True стСны большС ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ°.
Boolprop locktiles [true/false] — False Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π°ΠΌΠΈ мСста Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³Ρƒ)
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] — Π²ΠΊΠ»Π²Ρ‹ΠΊΠ» ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»Π°Ρ….
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] — True ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ появляСтся Ρ‚Π°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ находится Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π‘ΠΈΠΌ.
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] – True — ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° сим находится Π½Π° Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ этаТС, ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ этаТи Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹.

2. The Sims2 Nightlife

boolProp testingCheatsEnabled true — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ°ΠΎΡ‚Π»Π°Π΄Ρ‡ΠΈΠΊΠ°.
Π§Ρ‚ΠΎ позволяСт Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ:
1. ΠŸΡ€ΠΈ Π²Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ Π² окошко создания сСмьи Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚Π΅ Shift+N. Π’ Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΌ ΡƒΠ³Π»Ρƒ появляСтся надпись с пСрСчислСниСм Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Π°ΠΌ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ доступно, это: ΠΈΠ½ΠΎΠΏΠ»Π°Π½Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ Π³Π»Π°Π·Π°, инопланСтная ΠΊΠΎΠΆΠ°, вампирская ΠΊΠΎΠΆΠ°, ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ (скрытой) ΠΎΠ΄Π΅ΠΆΠ΄Ρ‹.
2. Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ Π²Ρ‹ смоТСтС ΠΏΠΎΠ΄Ρ‚ΡΠ³ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡˆΠΊΠ°Π»Ρƒ настроСния симов Π΄ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ уровня, Π΄ΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π°ΠΌ Π½Π°Π΄ΠΎ. Аналогично с умСниями симов.
3. ΠŸΡ€ΠΈ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ΅ Π½Π° ТСланиСстрах с Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ клавиши Ctrl ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅/страх исполнится.
Motherlode — ΠΊΠΎΠ΄, Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ 50 тысяч симолСонов
aspirationPoints # — вмСсто # Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ любоС число, это количСство ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠ² добавится Π² ваши ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ старания

3. The Sims2 Pets

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ скрытых ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹Ρ…:
Π’ΠΎ врСмя ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ мСню ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΉ Option, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Game Opt ΠΈ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠΎ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠ΅ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π° Π²Π½ΠΈΠ·Ρƒ справа, Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹:
ΠžΠΊΡ€Π°Ρ Π²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π½ΠΈΡ‡ΠΊΠ°:
Black Dot Cats: ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQQ1IQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHZ11Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZZ1IQ9QHA64
Black Smiley Cats: ZZZ11ZZQ9Z1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQQARQ9QHA64
Blue Bones Cats: ZZZ11ZZQHZAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZZARQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZHZ11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZZ1IZ9QHA64
Blue Camouflage Cats: ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZQ1IQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZZ1RQ9QHA64
Blue Star Cats: ZZZ11ZZQ9Z11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZQ1IQ9QHA64
Green Flower Cats: ZZZ11ZZZ9ZA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHZ1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64
Navy Hearts Cats: ZZZ11ZZZ9Z11Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQ9Z11Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64
Orange Diagonal Cats: ZZZ11ZZQ9ZA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9Z11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64
Pink Vertical Strip Cats: ZZZ11ZZQ9QAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQQARQ9QHA6
Dogs: ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZZAIQ9QHA64
White Paws Cats: ZZZ11ZZQ9Q1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQQ1IZ9QHA64
White Zebra Stripe Cats: ZZZ11ZZZHQ11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA6
Dogs: ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZZ1IQ9QHA64
ΠžΠΊΡ€Π°Ρ ΡˆΠΊΡƒΡ€ΠΊΠΈ:
Blue Cats: ZZZ11ZZQHZA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQ9Q11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64
Deep Red Cats: ZZZ11ZZQ9QA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZQ1RQ9QHA64
Goofy Cats: ZZZ11ZZQHQ11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZZARQ9QHA64
Green Cats: ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQQAIZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHQA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64
Light Green Cats: ZZZ11ZZZHQ1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQQ1RQ9QHA64
Neon Green Cats: ZZZ11ZZZHQA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZQAIQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQQAIQ9QHA64
Neon Yellow Cats: ZZZ11ZZZHQAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZQARQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQ9QA1Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64
Pink Cats: ZZZ11ZZQHZ11Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZZ9Z1AQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64
Purple Cats: ZZZ11ZZQ9ZAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQZARQ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQ9ZA1Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64
ΠŸΡΡ‚Π½ΠΈΡΡ‚Ρ‹Π΅:
Bandit Mask Cats: ZZZ11ZZQHZA1Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64
Dogs: ZZZ11ZZQHQAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZQARQ9QHA64
Panda Coat Markings Cats; ZZZ11ZZQHQA1Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRQZQAIZ9QHA6
Star Coat Markings Cats: ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQZARQ9QHA6
Dogs: ZZZ11ZZZ9ZA1Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64
Zebra Stripes Dogs; ZZZ11ZZZHQA1Z91ZB1A ΠΈΠ»ΠΈ EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64

Π”Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ слСдуСт Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π² ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ вызываСтся Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π° ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΠΊ Π² ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΌ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΌ ΡƒΠ³Π»Ρƒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΎΠΏΡ†ΠΈΠΉ!

4. The Sims2 University

moveObjects on — Turn Moving of Objects On.
moveObjects off — Turn Moving of Objects Off.
autoPatch -on — АвтообновлСниС, Π²ΠΊΠ».
autoPatch -off — АвтообновлСниС, Π²Ρ‹ΠΊΠ».
deleteAllCharacters — Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ всС симов.
twinsr2cute — Π ΠΎΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΈ.
stretchskeleton # — Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ симов большС/мСньшС
intprop censorgridsize 0 — Π£Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ†Π΅Π½Π·ΡƒΡ€Ρƒ (8-Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°)
Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΡƒ. Π’Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ boolProp enablePostProcessing true Π² консоли, Π΄Π°Π»Π΅Π΅ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹:
bloom rgb # — Add Blur Effect (0.0-1.0)
vignette # # # — Blur Edge of Screen (0.0-1.0)
filmGrain # — Makes Screen Grainy (0.0-1.0)
letterBox # — Adds Letterbox Effect (0.0-0.4)
forceTwins — заставит Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅Ρ†Π°ΠΌΠΈ. Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ°.
SetHighestAllowedLevel [ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ] — постройка Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ пяти этаТСй.
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] — позволяСт ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΡΠ½ΠΎΡΠΈΡ‚ΡŒ стСны Π² ΠΎΠ±Ρ‰Π΅ΠΆΠΈΡ‚ΠΈΠΈ.
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] — измСняСт Ρ‚ΠΈΠΏ Π»ΠΎΡ‚Π° Π² ,ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ.

5. The Sims2 Open for Business

addNeighborToFamily [onoff] — послС Π²Π²ΠΎΠ΄Π° этого ΠΊΠΎΠ΄Π°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠ° Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚Ρ‹ΠΌ Shift ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ NPC Π‘ΠΈΠΌΠ° ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΊ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΌΡƒ Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡˆΠ½Π΅ΠΌΡƒ хозяйству, нСвзирая Π½Π° ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 8 симов. NPCs ΠΈΠ· ΠΎΠ±ΡΠ»ΡƒΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ пСрсонала, находящиСся Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, ΡƒΠ±ΠΎΡ€Ρ‰ΠΈΠΊ, садовник ΠΈ Ρ‚.Π΄.) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ нСльзя, Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… NPCs, ΠΊΠ°ΠΊ ΠœΡ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠ³ΠΈΠ»ΡŒΡ‰ΠΈΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ГоспоТа ΠšΡ€ΡƒΠΌΠΏΠ»Π΅Π±ΠΎΡ‚Ρ‚ΠΎΠΌ. Волько Ссли NPC ΠΈΠ· обслуги Π½Π΅ Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅, ΠΈΠ»ΠΈ задСрТался послС Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹, Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ.
PlumbBobToggle [onoff] — позволяСт Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ кристалл Π½Π°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ симов Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΌ. ΠœΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π΅Π½ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΠΈ с cheat-ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ showHeadlines ΠΈΠ· Nightlife. setHour [0-23] — ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ врСмя.
BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [truefalse] — позволяСт Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ любой ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π½Π° 45 градусов.
forceTwins — заставит Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ° Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ Π±Π»ΠΈΠ·Π½Π΅Ρ†Π°ΠΌΠΈ. Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ°.
boolprop testingCheatsEnabled true -наТимаСшь shift ΠΈ Π½Π° Π‘ΠΈΠΌΠ°. ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠ΄.
Moveobjects on-off — ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΡŽΡ‚ Π½Π΅ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌΡ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹
Aging -on/-off — Π‘ΠΈΠΌΡ‹ Π½Π΅ ΡΡ‚Π°Ρ€Π΅ΡŽΡ‚
StretchSkeleton (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€) — Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ вашСго Π‘ΠΈΠΌΠ° мСньшС ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅. 2.0 — Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€, 0.5 ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Π° Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°, ΠΈ Ρ‚.Π΄.
unlockCareerRewards — ΠΊΠ°Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ Π½Π°Π³Ρ€Π°Π΄Ρ‹
IntProp maxNumOfVisitingSims 8 — Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ³Π»Π°ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ большСС количСство гостСй Π½Π° Π²Π΅Ρ‡Π΅Ρ€ΠΈΠ½ΠΊΡƒ. МоТно ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ послСднСС число Π½Π° количСство ΠΏΡ€ΠΈΠ³Π»Π°ΡˆΠ°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… гостСй. Код вводится Π² сосСдствС.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] — ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ false Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π²Π½Π΅ сСтки.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] — ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ true, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ возмоТности CAS(Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π‘ΠΈΠΌΠ°).
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] — ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ false, Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π° с ΡƒΠΆΠ΅ установлСнными ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ.
BoolProp simShadows [true/false] — ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π΅Π½ΡŒ Π‘ΠΈΠΌΠ°.
Vsync on-off Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ скрытой Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ‹ ошибки.
IntProp censorGridSize (Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€) — Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ 0, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ†Π΅Π½Π·ΡƒΡ€Ρƒ
BoolProp displayPaths [true/false] True — Π²Ρ‹ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠΊΡƒ, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ сим ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΊΡƒΠ΄Π°-Ρ‚ΠΎ.
FaceBlendLimits –on-off — ΠΏΡ€ΠΈ создании Ρ€Π΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ° Π² CAS, этот ΠΊΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ограничСния ΠΏΠΎ созданию Π»ΠΈΡ†Π°.
unlockCareerRewards — ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ доступ ΠΊΠΎ всСм ΠΊΠ°Ρ€ΡŒΠ΅Ρ€Π½Ρ‹ΠΌ Π½Π°Π³Ρ€Π°Π΄Π°ΠΌ.
maxMotives — максимизируСт всС потрСбности всСх Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… симов Π½Π° участкС.
motiveDecay on-off — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ СстСствСнноС ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ потрСбностСй.
aspirationPoints # — позволяСт приобрСсти Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π·Π° ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ стрСмлСния.
lockAspiration on-off — ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠ² БтрСмлСния для всСх симов Π½Π° участкС.
aspirationLevel (0-5) — устанавливаСт ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ БтрСмлСния (0 — самый Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΉ, 5 — ΠΏΠ»Π°Ρ‚ΠΈΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ).
motiveDecay on-off — Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ СстСствСнноС ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ потрСбностСй.
aspirationPoints # — устанавливаСт Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ количСство ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠ² БтрСмлСния.
lockAspiration on-off — ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‡ΠΊΠΎΠ² БтрСмлСния для всСх симов Π½Π° участкС.

6. ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для Π΄ΠΎΠΌΠΎΠ²Boolprop lotWater [true/false] False — Π²ΠΎΠ΄Π° Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π΄ΠΎΠΌΠ°
Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False — удаляСт ΠΏΠΎΠ»Ρ‹ Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅
Boolprop showFloorGrid [true/false] — ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ‚ сСтки Ρƒ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Π° Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°.
Boolprop objectShadows [true/false] False — удаляСт Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ°.
BoolProp guob [true/false] False — удаляСт Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True — стСны большС ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π‘ΠΈΠΌΠ°
Boolprop locktiles [true/false] False — Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π°ΠΌΠΈ мСста Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³Ρƒ)
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] — Π²ΠΊΠ»-Π²Ρ‹ΠΊΠ» ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»Π°Ρ…
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True — ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ появляСтся Ρ‚Π°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ находится Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ сим
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True — ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π‘ΠΈΠΌ находится Π½Π° Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ этаТС, ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ этаТи Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹.

7. ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для сосСдства

DeleteAllCharacters — удаляСт всСх симов ΠΈΠ· окрСстности.
TerrainType [desert/temperate] — ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ двумя Ρ‚ΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚ΠΎΠ².
Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] — False удаляСт ΠΊΠ°ΠΌΠ½ΠΈ с окрСстности.
Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] — False удаляСт Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΈ.
Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] — False удаляСт Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΡŒΡ.
Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] — False удаляСт Π²ΠΎΠ΄Ρƒ.
Boolprop displayLotImposters [true/false] — False удаляСт Π΄ΠΎΠΌΠ° (Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ, Π½Π΅ сами здания).
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] — False удаляСт мосты.
Boolprop lotTerrainLighting [true/false] — False — Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСмьи Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° Π΄ΠΎΠΌ.
Boolprop carsCompact [true/false] — True — Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ большая дСтализация машин.
Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] — ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎ.
Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] – Π²ΠΊΠ».Π²Ρ‹ΠΊΠ». ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π²ΠΎΠ΄Π΅
BoolProp carsOnRight [true/false] — Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ сторонС Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΈ.

8. ΠšΠΎΠ΄Ρ‹ для создания Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Slowmotion 0 8 0 — Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ.
BoolProp enablePostProcessing [true/false] — Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ этот ΠΊΠΎΠ΄, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ всС ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ для Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ.
Bloom (r g b x) — создаСт кинСматографичСский взгляд, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½Ρƒ Π² ΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ…-Ρ‚ΠΎ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΠ°Ρ… r, g, ΠΈ b — шкала Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° (0-255), ΠΈ x — количСство цвСтности: ΠΎΡ‚ 0 Π΄ΠΎ 255.
Vignette (centerx centery X) — создаСт кинСматографичСский Π²ΠΈΠ΄, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ фокус являСтся ясным, Π½ΠΎ всС Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ этого расплывчато.
Filmgrain (0-1) — создаСт Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌ с зСрнистым ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ.
Letterbox (0.0-0.4) — создаСт Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΠΌ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π°.

9. МСнСС ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹

Boolprop renderOpaqueUI [true/false] — True удаляСт ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π½Π° ΠΏΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π΅ управлСния
Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] — True — появлСниС Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ Π½Π° Π»ΠΈΡ†Π°Ρ… симов, ΠΈ Ρ‚ΠΎΠΌ мСстС, ΠΊΡƒΠ΄Π° ΠΎΠ½ΠΈ смотрят.
Boolprop allObjectLightsOn [true/false] — True — ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ.
Floatprop particleDensity 1.000000 — позволяСт ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ΠΉ ΡˆΠ»Π΅ΠΉΡ„ ΠΎΡ‚ испорчСнных ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚ΠΎΠ².
Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] — True — Π² окрСстности показываСтся информация ΠΎ Π΄ΠΎΠΌΠ΅.
Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] — False — Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΠΎΠ» ΠΏΡ€ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ Π½Π° Π·Π΅ΠΌΠ»Π΅.

sims4you.ucoz.ru

Home sims β€” Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° ΠΈΠ³Ρ€ The Sims

Код ДСйствиС
Kaching ΠŸΡ€ΠΈΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ‚ 1000Β§ ΠΊ финансам.
Motherlode ΠŸΡ€ΠΈΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ‚ 50.000Β§ ΠΊ финансам.
Moveobjects on/off ΠžΡ‚ΠΌΠ΅Π½Π° всСх ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π»ΡŽΠ±Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°Ρ… ΠΏΠΎΠΊΡƒΠΏΠΊΠΈ ΠΈ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°. ВвСдя этот ΠΊΠΎΠ΄, Π²Ρ‹ смоТСтС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π½Π΅Π»ΡŒΠ·ΡΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΌ, — Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, пСрсонаТСй, ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ящики ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ мусорныС Π±Π°ΠΊΠΈ. Однако ΡƒΡ‡Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹ послС удалСния Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ
Aging on/off Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ старСния пСрсонаТСй. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π΅ Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ СстСствСнный Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ процСсса, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ этот ΠΊΠΎΠ΄ с ΠΎΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ.
StretchSkeleton [число] Π—Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ 0.01 Π΄ΠΎ 30; ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ рост сима (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² 0.5 «ΡƒΠΊΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚» сима Π² ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Ρƒ, Π° 2.0 ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π² Π΄Π²Π° Ρ€Π°Π·Π°).ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€:StretchSkeleton (2.0-0.5)
intProp maxNumOfVisitingSims [1-8] Π£ΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ»-Π²ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ³Π»Π°ΡˆΠ°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… гостСй Π½Π° Π²Π΅Ρ‡Π΅Ρ€ΠΈΠ½ΠΊΠΈ.
boolProp snapObjectsToGrid [true/false] Если ‘false’, Ρ‚ΠΎ появится Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π²Π½Π΅ сСтки.
boolprop constrainFloorElevation [true/false] Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ ‘false’, Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π° с ΡƒΠΆΠ΅ установлСнными ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ.
boolProp simShadows [true/false] Π’ΠΊΠ»./ΠΎΡ‚ΠΊΠ». Ρ‚Π΅Π½ΠΈ для cΠΈΠΌΠΎΠ² (ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ экран Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄Π°).
intProp censorGridSize [0-8] УстанавливаСт ΠΊΠΎΠ»-Π²ΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² Π² Ρ†Π΅Π½Π·ΡƒΡ€Π½ΠΎΠΉ сСткС ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚ Π΅Π΅.
floatProp tvVolume [0.0-1.0] Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π²ΡƒΠΊ Ρ‚Π΅Π»Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΎΡ€Π° (0.5 ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ).
boolProp displayPaths [true/false] True — Π²Ρ‹ Π²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠΊΡƒ, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ сим ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΊΡƒΠ΄Π°-Ρ‚ΠΎ.
faceBlendLimits on/off ΠŸΡ€ΠΈ создании Ρ€Π΅Π±Π΅Π½ΠΊΠ° Π² CAS, этот ΠΊΠΎΠ΄ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ ограничСния ΠΏΠΎ созданию Π»ΠΈΡ†Π°
boolprop lotWater [true/false] False=Π²ΠΎΠ΄Π° Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π΄ΠΎΠΌΠ°.
boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляСт ΠΏΠΎΠ»Ρ‹ Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅.
boolprop showFloorGrid [true/false] ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅Ρ‚ сСтки Ρƒ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Π° Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²Π°.
boolprop objectShadows [true/false] False=удаляСт Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ°.
boolProp guob [true/false] False=удаляСт Ρ‚Π΅Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² Π΄ΠΎΠΌΠ΅.
boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True=стСны большС ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ сима.
boolprop locktiles [true/false] False=Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π°ΠΌΠΈ мСста Π²Π½Π΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³Ρƒ).
boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] Π’ΠΊΠ»\Π²Ρ‹ΠΊΠ» ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π·Π΅Ρ€ΠΊΠ°Π»Π°Ρ….
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] True=ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ появляСтся Ρ‚Π°ΠΌ, Π³Π΄Π΅ находится Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ сим.
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True=ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° сим находится Π½Π° Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ этаТС, ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ этаТи Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹.
deleteAllCharacters УдаляСт всСх симов ΠΈΠ· окрСстности.
TerrainType [desert/temperate] ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ двумя Ρ‚ΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ Π»Π°Π½Π΄ΡˆΠ°Ρ„Ρ‚ΠΎΠ².
boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляСт ΠΊΠ°ΠΌΠ½ΠΈ с окрСстности.
boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляСт Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΈ.
boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляСт Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²ΡŒΡ.
boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляСт Π²ΠΎΠ΄Ρƒ.
boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляСт Π΄ΠΎΠΌΠ° (Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ, Π½Π΅ сами здания).
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляСт мосты.
boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ сСмьи Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° Π΄ΠΎΠΌ.
boolprop carsCompact [true/false] True=Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ большая дСтализация машин.
boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] ΠŸΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠΌΠ° ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎ.
boolprop nhoodWaterReflection [true/false] Π’ΠΊΠ»\Π²Ρ‹ΠΊΠ» ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π² Π²ΠΎΠ΄Π΅.
boolProp carsOnRight [true/false] Автомобили Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ сторонС Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΈ.
gameVersion Π’Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π΅Ρ€ΡΠΈΡŽ Π’Π°ΡˆΡƒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹.

homesims.ru

ΠžΡΡ‚Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

ΠžΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ элСктронный адрСс Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½.


*