Коды на пейн киллер – Прохождение игры Painkiller — секреты, читы, тактика. Боссы, уровни, коды в прохождении Painkiller

Коды на Painkiller « Все читы для игр!

Painkiller — шутер от первого лица, изданный компанией Akella. Ниже представлен список игровых кодов, в котором вы сможете найти весьма полезные команды.

Во время игры нажмите клавишу [~] (тильда) и вводите следующие чит-коды:

Неуязвимость вкл. / выкл.

PKGOD

Режим превращения в демона вкл. / выкл.

PKDEMON

Установка уровня здоровья в 1НР всем врагам вкл. / выкл.

PKWEAKENEMIES

Режим чрезмерного искривления вкл. / выкл.

PKALWAYSGIB

Оптика на оружии (1 — вкл. / 0 — выкл. )

WEAPONSPECULAR 1 / 0

Получить все оружие

PKWEAPONS

Пополнить боезапас

PKAMMO

Восстановить здоровье до максимума

PKHEALTH

Здоровье / боеприпасы на полную

PKPOWER

Много золота

PKGOLD

Режим ускорения

PKHASTE

Альтернативный режима огня оружия вкл. / выкл.

PKWEAPONMODIFIER

Режим «переводных картинок» вкл. / выкл.

PKKEEPDECALS

Тела убитых не исчезают вкл. / выкл.

PKKEEPBODIES

Внимание: коды активны только в уровнях сложности «Daydream» и «Insomnia»!

Дополнительные команды консоли

JOIN

SPEEDMETER

CROSSHAIR

FRAGLIMIT

CAMERAINTERPOLATION

PLAYERPREDICTION

MSMOOTH

ROT

TIMELIMIT

NETSTATS

NOTREADY

POS

MAP

READY

HUDSIZE

BREAK

DEMO

STRESSTEST

SHOWWEAPON

UPDATEPARAMS_PHYSICSITEMS

UPDATEPARAMS_PLAYERS

UPDATEPARAMS_MYPLAYER

UPDATEPARAMS_PROJECTILES

SERVER

FOV

ACTIONSENDPERIOD

MSENSITIVITY

NAME

TEAM

MAXPACKETSIZE

EXIT QUIT

my-cheats.ru

Painkiller: Hell & Damnation: Коды

Достижения в Steam

4×4 — Сыграйте как минимум с 4-мя другими людьми и наберите на 4 фрага больше, чем любой из них.
Adventurer — Одиночная кампания: Найдите 25 скрытых мест.
Barrel hater — Взорвите 300 бочек.
Beard Grill — Убейте 1000 врагов в режиме Выживание.
Best of the Best — Выиграйте Командный Бой Насмерть с лучшим результатом в вашей команде.
Blessing — Анклав: Убейте Некрогиганта менее чем за 2:00(Одиночная Кампания).
Collector — Соберите все доступные чёрные карты Таро.
Dark Soul — Опера: Найдите все скрытые места (Одиночная Кампания).
Demon Kangaroo — Потратьте 666 секунд на распрыжку.
Dexterity — Болото: Убейте Болотную Тварь менее чем за 4:00(Одиночная Кампания).
Divine Intervention — Луна-парк: вселитесь в 25 врагов с помощью Ловца Душ(Одиночная Кампания).
Double Haste — Опера: Соберите 100 душ(Одиночная Кампания).
Double Time Bonus — Колизей: Подберите все ящички с патронами(Одиночная Кампания).
Employee of the month — Победите в режиме Выживание, убив хотя бы в 2 раза больше монстров, чем ваши соперники.
Endurance — Кладбище: Пройдите уровень(Одиночная Кампания).
Evil’s Orphans — Одиночная Кампания: Пройдите третью главу.
Farmer — Одиночная Кампания: Подберите 2012 золота с падших врагов.
Five Points — Убейте 5 врагов одной ракетой.
Forgiveness — Завод: Убейте 30 врагов в режиме демона(Одиночная Кампания).
Fury — Луна-парк: Убейте 3 монстров подряд пилой(Одиночная Кампания).
Ghost — Пройдите уровень, не получая повреждений.
Grave Digger — Одиночная Кампания: Пройдите первую главу.
Greed — Приют: Убейте всех монстров(Одиночная Кампания).
Halloween — Пройдите специальную карту Хэллоуин и соберите все леденцы для Люцифера.
Hard-bitten — Выиграйте матч в режиме Выживание.
Haste — Обучение: Уничтожьте все объекты(Одиночная Кампания).
Hygienic — Не опускайте процент попадания ниже 90 на протяжении всего уровня.
I have friends — Сыграйте 10 разных уровней в кооперативе.
Insolent — Убейте 30 человек за 3 минуты в режиме Бой Насмерть.
Iron Will — Приют: Разорвите на куски 50 замороженных врагов(Одиночная Кампания).
Jumping Death — Убейте 256 врагов в распрыжке.
Last moment — Выиграйте в режиме Захват Флага, доставив флаг на свою базу за 10 секунд до окончания игры.
Malicious — Не дайте никому из ваших врагов подобрать Четырёхкратный Урон.
Mass Chopper — Разорвите 500 врагов на куски ракетами.
Mercy — Страна Теней: Убейте Жнеца(Одиночная Кампания).
Militarist — Подберите 40 брони.
Mirror Effect — Убейте врага в один момент с тем, как он убьёт вас.
Mountebank — Убейте 123 врага комбо-уроном.
Name of the Beast — Убейте 666 врагов Ловцом Душ.
Neighbor of the Beast — Соберите 667 душ разорванных врагов.
Nightmare Lover — Одиночная Кампания: Пройдите всю игру на уровне сложности Кошмар.
Penthouse Down — Пройдите вторую главу.
Plague — Убейте 6666 врагов гвоздемётом.
Rage — Страна Теней: Соберите все Святые Предметы(Одиночная Кампания).
Replenish — Колизей: 3 раза превратитесь в демона(Одиночная Кампания).
Robber — Выиграйте матч в режиме Выживание.
Scavenger — Убейте трёх врагов одним выстрелом из дробовика.
Skewers — Убейте трёх врагов одним выстрелом из болтгана.
Sniping Elite — Одиночная Кампания: Пройдите уровень с одним лишь гвоздемётом и без промахов.
Soul Catcher — Вокзал: Отсеките конечности 100 врагам с помощью Ловца Душ(Одиночная Кампания).
Soul Keeper — Атриум: Пройдите уровень менее чем за 7:00(Одиночная Кампания).
Soul Redeemer — Восточный Замок: Соберите все Святые Предметы(Одиночная Кампания).
Spammer — Произведите 50000 выстрелов.
Speed — Собор: Подберите 330 золота с падших врагов(Одиночная Кампания).
Sport Season — Захватите 3 флага за одну игру в роли Евы.
Surgeon — Сыграйте уровень в кооперативе и не дайте умереть своему товарищу.
Sweet dreams — Одиночная Кампания: Пройдите всю игру на уровне сложности Шок.
Time Bonus — Восточный Замок: Разорвите на куски 123 врага(Одиночная Кампания).
Tornado — Убейте 333 врага взрывчаткой.
Triple Haste — Аластор: Убейте Аластора менее чем за 5:00(Одиночная Кампания).
Twister — Убейте 500 врагов взрывами предметов окружения.
Untouched — Выиграйте сетевую игру, ни разу не умерев.
Upside Down Beast — Убейте 999 врагов из дробовика.
Vitality — Собор: Подберите 500 золота(Одиночная Кампания).
Warehouseman — Подберите 500 ящичков с патронами.

stopgame.ru

Прохождение Painkiller — боссы, секреты. Коды, читы, уровни в прохождении Painkiller

Глава 1.

Painkiller прохождение игры: Уровень 1 — Кладбище.

Первый же уровень в игре мгновенно погрузит вас в ее мрачную атмосферу — кладбище эпохи средних веков, огромная луна, надгробия… и толпы разъяренных и опасных монстров, без устали вас атакующие. Впрочем, от них есть и своя польза — перемолотив очередную волну супостатов, соберите души поверженных, которые выполняют сразу две функции — аптечек и накопителя ярости для нашего героя.

Поначалу наш арсенал довольно скудный — есть лишь одно оружие, которое, правда, имеет сразу два режима. Основной — вращающиеся ножи, кромсающие противников за счет высоких оборотов, второй — выстреливается передняя часть оружия, фиксируется где-то впереди и связывается с оставшимся у нас в руках стволом смертоносным для врагов лучом, можно просто двигаться, срезая этим лучом всех неугодных нам персонажей. При этом никто не запрещает использовать оба режима одновременно. Кстати, в будущем, по мере прохождения Painkiller, другие виды оружия также будут иметь по два режима.

Бегать с одним оружием долго не придется, совсем недалеко лежит хороший дробовик, а для полного счастья боеприпасы к нему никогда не бывают дефицитов. Помимо наносимого урона, шотган примечателен тем, что выстрелы неплохо отбрасывают врагов назад.

Итак, перебив всех врагов на начальном этапе, собирайте их души, после чего шагайте влево, увидите пентаграмму красного цвета — можно поздравить вас с тем, что добрались до первой контрольной точки. Упустить из вида трудно, потому что вверху экрана на нее показывает стрелочка. Но запрещать вам сохраняться в остальное время никто не будет. Не удивляйтесь, что поток врагов особо не прекращается — они беспрерывно лезут из склепа, находящегося в центре кладбища но, к счастью, не бесконечно. Перебив их, откроете следующую контрольную точку.

Далее уничтожайте седую агрессивную бабку, из ее тела вылетят вороны и будут кружить в небе. А нам дадут новую контрольную точку по соседству с высокими воротами. Нам нужно направляться в сторону храма, попутно избавляясь от назойливых скелетов, откроете очередной чекпоинт. Чуть дальше за ним сломается склеп и придется отражать атаку еще группы скелетов, когда закончите, откроете новую контрольную точку, расположенную поближе к нужному нам храму. В вазах спрятаны золотые монеты — разбейте их, золото не будет лишним. Оно позволяет расплачиваться за применение карт Таро, выдающихся в конце уровня и использующихся в любой нужный момент. Кстати, к скелетам присоединится еще одна агрессивная бабка, будьте готовы. До следующей контрольной точки прохождение Painkiller пролегает через площадь, она находится напротив предыдущей.

За нашей спиной будет плита, которая перекроет проход, придется некоторое время просто выживать во вражеской осаде. Она начнется сначала простыми скелетами, затем продолжится бабками у дальнего саркофага. Когда успешно отразите натиск, откроется выход с контрольной точкой, туда как раз будет указывать стрелка. Разумеется, так просто прогуляться вам никто не даст, сначала хлынет волна скелетов из храма, затем — левее от алькова, там же найдете броню. А еще откроете доступ к новой территории кладбища.

Предварительно собрав все боеприпасы на локации, получите возможность воспользоваться второй способностью дробовика — теперь он умеет замораживать жертву. Заморозка действует просто — цель еще некоторое время не теряет возможности двигаться, но очень скоро вынуждена застыть неподвижно, так что можно воспользоваться случаем и разбить ее на куски, подойдя в упор.

Вскоре вас ждет некоторая неожиданность — прямо перед вами появится стенка, которая отгородит нашего героя от другой части локации. Это действо будет сопровождаться появлением новых орд врагов, мало того — еще нужно будет пытаться уклониться от летящих горящих бочек. Падая, они взрываются, так что не будет лишним перестраховаться и упростить себе прохождение Painkiller, стреляя в них, чтобы детонировали еще в воздухе на безопасном расстоянии.

Далее надо будет зачистить подступы к храму со флангов, как правого, так и левого, что приведет к появлению нового чекпоинта по соседству с основным входом. За этим самым входом вдали уже виден первый по-настоящему серьезный противник-босс, поддерживаемый горсткой своих слуг-миньонов. Бой с ним не предусматривает никаких чрезвычайных сложностей — он просто выносливее и сильнее, чем рядовые противники. Старайтесь побольше двигаться и не попадать под вражескую раздачу. Когда разберетесь с нечистью, останется лишь собрать души и боеприпасы.

После чего можно смело выходить на конец этого уровня, который находится у светящейся сферы. Нам продемонстрируют, что мы открыли новую карту Таро — использовав тысячу монет, до самого конца уровня вы вдвое уменьшаете ущерб, наносимый вам супостатами.

Уровень 2 — Комплекс Атриум.

Сразу небольшое вступление — разрушив все разрушаемые объекты на локации, вы сможете получить новую карту Таро. Теперь к делу — с кладбища арена боевых действий перемещается в помещение храма. Разбив сундук, стоящий рядом с нами, подберете монеты, затем пройдите бочки — встретите новых врагов, облаченных в длинные одежды и вооруженные топорами. Разделавшись с «монахами», открывайте железную дверь, так доберетесь на второй этаж, затем спускайтесь вниз, по пути уничтожая всяческую нечисть. Надо забраться на второй этаж с другой стороны, там же находится и секретная область.

А нужная нам контрольная точка будет у выхода в самом низу. Достигнув этого места, продолжайте прохождение Painkiller, увидите, что двери захлопнулись, а у нас появляется компания, причем чем дальше — тем больше. Эти палачи — не самые страшные противники, так что уничтожайте всех и направляйтесь к небольшой комнате слева, где есть броня. Следующий чекпоинт — возле картины с изображением ангела с мечом, это рядом с выходом во двор. В бочках и ящиках полно всяких монет. Далее надо возвращаться к лестнице, где обнаружите новую контрольную точку.

Так вы выйдете в следующий двор, где, повернув направо, тут же наткнетесь на вражескую агрессию в виде летящих топоров и горящих бочек, дойдя до колонны, напоретесь на новую группу «монахов», компанию которым составят новые супостаты — этакие хорошо откормленные туши с косами. Чтобы открыть новый чекпоинт, необходимо перебить вражеские силы, он будет возле лестницы.

Когда дойдете до помещения со статуей, прохождение Painkiller усложнится тем, что по лестницам с двух сторон начнут лезть как старые знакомые в виде монахов, так и новые враги — модификации скелетов, теперь у них косы со светящимся шаром около ручки — как вы понимаете, они более опасны. Подберите «светлячка» возле статуи, начинайте путь наверх на второй этаж, там же найдете контрольную точку. Доберетесь до комнаты со статуей ангела в центре, где выживать будет довольно сложно — всяческая нечисть начинает падать откуда-то сверху, пробиваясь через жесткое сопротивление, возьмите сферу у подножья статуи, так вы закончите уровень.

Уровень 3 — Катакомбы.

Вначале идем к заваленному камнями входу, где желательно разбить ящик, еще раз стреляйте по ящику внутри. После детонации камни вылетят наружу, так что мы сможем спокойно выйти отсюда. Дальнейший путь проходит через туннель, вас будут задерживать появляющиеся из земли скелеты — лишь когда перебьете определенное их количество, вы откроете новый чекпоинт и откроете дверь.

В следующем помещении вы увидите множество колонн, вам надо пройти в другую сторону от входа. Разумеется, без сюрпризов не обойдется — сначала на вас грохнутся леса, после чего начнут атаковать безумцы с горящими бочками. Последние легко взрываются, потому лучше отстреливать их на безопасном расстоянии.

За этим помещением обнаружите внушительную пещеру с мостиком, причем прохождение игры Painkiller усложняется тем, что при вашем подходе мост начнет шататься, а подоспевшие зомби начнут активно швырять с высоты топоры в вашу сторону. Недалеко от моста найдете уже третье оружие — колометатель, альтернативный режим огня — выбрасываются гранаты. Как обычно, для открытия прохода дальше придется перебить всю нечисть. Очередная контрольная точка появится с другой стороны моста.

Далее увидите, что проход заслонили ящики — их легко можно разбить, так войдете в коридор, где по вам снова начнут бросать всякую гадость. Вернитесь к месту, где не так давно разносили ящики в проходе, за очередной контрольной точкой обнаружите множество гробов у нишах по боковым стенам. В них найдете монеты, не будет лишним обыскать каждый. Затем очередной чекпоинт, новый дверь. Следующая контрольная точка — внутри многоуровневой пещеры.

Там вас встретят не очень дружелюбно — вы подвергнетесь атаке камикадзе, несущие взрывающиеся бочки. Зачистить местность здесь будет отнюдь не легко, но награда вас найдет, если выдержите давление — в самом низу второй пещеры откроется новая контрольная точка. Чтобы спокойно себя чувствовать, придется уничтожить упитанного супостата по соседству с камнями с вылезающими оттуда руками. Затем смело прыгайте в пропасть с огнем, как только увидите в ней светящуюся сферу. Как и ранее, за успешную деятельность на уровне можно получить новую карту Таро — здесь надо уничтожить всех врагов.

Уровень 4 — Собор.

Этот уровень не отличается большой продолжительностью, но легко вам не будет. Со всех сторон напирают монахи, вооруженные топорами, чтобы открыть чекпоинт, придется перерубить их не один десяток. Рядом с ним откроется дверь, за которой в вазах хранятся монетки — собирайте. Кстати, для получения новой карты Таро надо их собрать аж пятьсот, так что трудитесь. Совсем скоро на вас опять нападет нечисть с топорами, когда совладаете с противниками, откроете рядом контрольную точку и сможете подобрать колометатель, если это еще ранее не сделали. Это хорошая штука, может несколько упростить дальнейшее прохождение игры Painkiller.

Вам нужно выйти в помещение с крестами на окнах, впереди же виднеется статуя. Сверху к вам спрыгнут супостаты с топорами и косами, придется повоевать. Очередной чекпоинт находится как раз возле статуи. За ним предстоит встреча с боссом, вроде бы обычным зомби, но переевшим «Растишки». Или мозгов. Или чем там он питался. Но факт налицо — он огромен, будет активно швыряться камнями, будет шатать колонны в храме, что спровоцирует массовое падение штукатурки и не только с потолка. Кроме того, без поддержки супостат не останется, появятся монахи.

Разобравшись со всеми, продолжайте прохождение Painkiller — идите к чекпоинту, поднимайтесь на второй этаж собора, проследуйте в боковое крыло, там еще свод разрушен. Уничтожайте монахов, собирайте сокровища, после чего идите в сторону мигающей стрелки. В крыле напротив как раз очередная контрольная точка. Там вас встретят не очень радушно, придется ответить взаимностью. Недалеко от витража с лицами есть доспехи — не забудьте подобрать. Уничтожив всю нечисть здесь, пройдите вниз по ступенькам, убедитесь, что никого не оставили без внимания и там. Останется только спуститься еще ниже, за бочками найдете еще один чекпоинт. Там же находится и сфера окончания уровне.

Уровень 5 — Анклав.

Начало огорошит встречей с очередным боссом, который по габаритам оказался еще больше предыдущего. Спрятаться от него вряд ли получится, ибо длина конечностей позволит врагу добраться до вас, где бы не оказались. Для полного счастья у него будет поддержка — пусть и заурядные скелеты, но их будет немало, придется отвлекаться и отбиваться во все стороны. Постепенно вы будете остужать его пыл, а когда отнимете около трех четвертей здоровья, супостат порвет цепь на себе и попытается навредить нам, выдувая смерч.

На этом наши неприятности не закончатся, прохождение игры Painkiller усложнится тем, что сверху будут падать камни из лавы, сражаться станет ощутимо сложнее. Когда победите гиганта, получите интересную информацию — для получения новой карты Таро с ним надо разобраться всего за две минуты. Непростая задача. После будет ролик, где у нас появится информатор, частично раскрывающий сюжет игры.

Глава 2.

Уровень 1 — Тюрьма.

На среднем уровне сложности этот уровень почему-то пропускался. Вкратце о нем — во-первых, для получения новой карты Таро здесь нельзя использовать любые взрывчатые вещества — будь это гранаты или ракеты.

В остальном уровень не предложит ничего неожиданного — как обычно, старайтесь увернуться от атак противников, а главное — остерегайтесь сторожевых башен, наносимый с них урон будет очень серьезным. Ни одного по-настоящему серьезного противника вы тут не встретите, да и заблудиться негде, так что переходим к следующему уровню.

Навигация по игре Painkiller

Прохождения

Чит-коды

www.fatalgame.com

Прохождение игры Painkiller — секреты, читы, тактика. Боссы, уровни, коды в прохождении Painkiller

Painkiller прохождение игры: Уровень 2 — Опера.

На сей раз действие разворачивается уже не в средних веках, а очень даже в современном мире. Для начала надо подкатить бочку, чтобы запрыгнуть на контейнер. Так вы сможете взять оружие, затем надо взорвать красный люк (или крышку люка, кому как нравится), который у стены — спускайтесь вниз. Так окажетесь в какой-то котельне, сразу же подвергнетесь атаке невнятных ниндзя, которые наносят урон духовыми трубками. Кстати, не расслабляйтесь — для получения новой карты Таро надо заполучить аж сто душ.

В следующем помещении надо уничтожить еще одного такого ниндзя, взять доспехи и покинуть это место, найдете появившийся чекпоинт неподалеку от лестницы и продолжайте прохождение Painkiller. Нам нужно по ней подняться, причем за ней будут еще лестницы — взбирайтесь еще выше и выше. Далее путь идет по мостикам, расслабляться не рекомендую, ведь ниндзя — на то и ниндзя, чтобы они вас видели, а вы их — нет. Затем предстоит затяжной спуск, который закончится рядом с рубкой подлодки на колесиках — судя по всему, мы очутились на театральной сцене.

Пройдите в другую сторону, обнаружите контрольную точку, а заодно — открытый проход в зрительный зал. Там опять придется повоевать с ниндзя, за ними — с приземляющихся с балконов демонами, которые будут пытаться сделать вам больно при помощи огненных мечей, либо же за счет выдыхаемого ими же огня. На этом трудности не закончатся — из ящиков посредине зрительного зала выскочат существа, которые вроде и на людей похожи, но ползают, как пауки. Потом свалится внушительная по размеру люстра, она взорвется, а нам придется снова отбиваться, на сей раз от еще более небычных противников, напоминающих аналоги из Халф-Лайф.

Вот и новая контрольная точка — она недалеко от входа в зрительный зал. Вам надо подниматься по лестнице наверх, дойдете до чекпоинта с открытой дверью. Так выйдете на самый верхний балкон, затем налево, очередной чекпоинт и сверните в боковой коридор. Далее надо спуститься вниз, зачищая путь от назойливых врагов, причем в итоге напоретесь на целую толпу демонов с огненными мечами, прохождение Painkiller в этом месте явно простым не будет. Как справитесь, откроете еще один чекпоинт, продолжайте свой спуск вниз, откроется дверь — дежа-вю просто, мы опять в зрительном зале!

Как раз прямо напротив сцены обнаружите еще одну контрольную точку, а также новый коридор, по которому выйдете в холл, где в очередной раз вам придется непросто — сверху активно сыплются человекообразные куклы с «паучьей» походкой. За ними — обилие злобных демонов, добавит эффектности битвы массовое обрушение колонн. Закончится этот нелегкий уровень появлением посреди холла светящегося шара — ступайте к нему.

Painkiller прохождение игры: Уровень 3 — Психиатрическая больница.

Начнем с того, что карту Таро можно заполучить лишь в случае использования painkiller-а, как вы знаете, функция назначена на клавишу с единицей. Теперь к делу — подойдя к дому, обогните его с правой стороны, недалеко от моста в беседке найдете контрольную точку. За ней за досками обнаружите потайной ход, так что следуйте по коридору, пока не доберетесь до лестниц, добравшись, поднимайтесь наверх. На мелькающие привидения можете не обращать внимания — они безвредные.

Поднявшись на самый верх, найдете очередную контрольную точку, рядом с ней — звезда с горящими свечами, подходите туда. Начнут вибрировать стены, ну и полезет всяческая нечисть — надо будет ее перебить. Здесь вы познакомитесь с новыми супостатами — у них нет ладоней и ступней, но менее опасными из-за этого они не становятся, хоть и ползают на четвереньках. Так, эти кадры будут плеваться в вас кровью, надеюсь, вы уже успели поесть, иначе аппетит сильно испортится. Еще и звуки характерные… В общем, не самое приятное место и не самые удобные враги.

Когда от них избавитесь, откроется дверь в центре, нам составит компанию еще один монстр, похожий на пациента больницы, он будет агрессивно махать длинными рукавами своей рубахи. Наш дальнейший путь, по которому мы продолжаем прохождение Painkiller — по упавшему шкафу добраться до лестницы, оттуда — на другую секцию лестницы, становитесь на перила и с них прыгайте на лестницу вертикальную. Так дойдете до нового чекпоинта, там желательно собрать боеприпасы, а уже потом начинать путь вниз.

Спустившись, придется пройти целый этаж, разумеется, уничтожая всех противников на своем пути. Так вы откроете еще одну контрольную точку по соседству с комнатой, где есть большое отверстие — вам как раз в него. Разумеется, от одиночества страдать не придется — пациентов здесь хватает, что самое неприятное — они не только по полу ползают, но и по потолку. Спускайтесь по лестнице вниз, уничтожайте супостата, пытающегося головой проломать дверь. Теперь пройдите в библиотеку, перебейте всех врагов еще и там. Сделав это, получите возможность покинуть эту крайне неприятную локацию, прыгнув в светящийся шар.

Painkiller прохождение игры: Уровень 4 — Снежный мост.

А здесь новая карта Таро заработается в том случае, если сумеете обнаружить все секретные места. Начинаем путешествие по коридору, от него доберетесь до конца моста — само собой, не забывая устранять все сопротивление. Найдете в правом углу лестницу, которая ведет вниз, к чекпоинту. Из этой самой лестницы придется соскочить на трубы, метку пока не видно — она с другой стороны, так что в качестве ориентира можно выбрать доспехи. Далее следуйте вдоль труб, устраняя врагов, похожих чем-то на самураев.

Теперь сверните налево и поднимайтесь вверх при помощи лестницы. В баллонах с газом есть монеты, а наверху найдете не только контрольную точку, но и новое оружие, в основном режиме стреляющее японскими метательными звездочками, а в альтернативном — энергетическим лучом. Это очередной неплохой бонус, способный упростить прохождение Painkiller. По лестнице поднимитесь до верхушки опор моста, с нее по тросам пройдите вниз, как раз на этот самый мост.

В очередной раз придется повоевать с ниндзя, старайтесь не делать очень резких перемещений — тут скользко. Рядом с третьим от начала моста тросом найдете очередную контрольную точку, затем спуститесь вниз и заскакивайте на тележку — с ее помощью проедем чуть дальше, по пути стреляя по бочкам, заграждающим этот самый путь, а также ниндзя, которые и не думают оставить вас в покое. Прокатившись, придется довольно долго добираться обратно, как раз к контрольной точке у лестницы.

По этой самой лестнице вскарабкаетесь наверх, неподалеку от крана грохнется контейнер — прогуляйтесь к нему, по пути не забыв взять «звездомет». Контейнер перекрыл путь, придется проползать под ним — так доберетесь до чекпоинта. Теперь следуйте вперед по коридору, затем избавьтесь от всех метателей, находящихся на контейнерах, откроете новую контрольную точку.

Далее вас ждет не самый приятный сюрприз — вашего персонажа весьма быстро протянет по коридору, но дверь внезапно закроется, бежать некуда, а сзади уже бегут супостаты, вооруженные мечами. Малая площадь помещения — действительно проблема, затрудняющая прохождение Painkiller, ибо отступать не получится, а сражаться сразу с несколькими врагами — дело не из легких. Логично, что когда вы с ними покончите, подлая дверь откроется и выпустит вас к следующему чекпоинту, находящемуся недалеко от лестницы и кабиной канатной дороги.

Вам требуется забираться наверх, затем прыгать на крышу кабины. Последняя вот-вот отправится в путь, причем ехать она будет не ровно, ее начнет болтать по сторонам. Добравшись до места назначения, убейте врага-«кукольника», подойдите к контрольной точке у двери. Теперь нужно лишь выбраться к огромным шестеренкам, а там совладать с толпой кукольников, после чего сможете наконец завершить локацию.

Painkiller прохождение игры: Уровень 5 — Город.

Сразу проинформируем вас — чтобы получить очередную карту Таро, необходимо пройти уровень с применением исключением колометателя, он же stakegun. А уровень же начнется во мрачном средневековом городке, везде царит разруха — пожары, руины… Пройдя дальше по улице, увидите зомби с факелами — эти факелы полетят в вас, если не разберетесь с супостатами достаточно оперативно. Дальше за забором увидите кучу висельников, над ними надо убрать двух метателей, стоящих на деревянном мосту между домами, после чего проследуйте к контрольной точке — она справа по улице.

Пробежав еще несколько дворов, доберетесь к забору, увидите стремительно летящего непонятного супостата на не менее непонятном летательном аппарате. Эта авиация никак не будет брезговать на вас нападать, так что придется попробовать себя в качестве зенитки — необходимо подбить его, что приведет к появлению контрольной точки на месте забора, где мы и продолжим прохождение Painkiller.

Пройдя еще по улице, наткнетесь на забор, вокруг увидите множество гробов, которые начнут ломаться, ну и из них полезет всяческая нечисть — как и полагается. Перебив всех, продолжайте следовать к чекпоинту, от которого шагайте в сторону площади — там как раз видно огонь, трудно с чем-то спутать. Придется хорошо повоевать против зомби еще и там, вместе с ними и палача рядом с виселицей — вас ждет сюрприз в виде шамана, причем на удивление способного — этот гад начнет воскрешать всех вокруг, что желательно предотвратить, ликвидировав его.

До конца уровня осталось всего ничего — снова подбить пару летающих зомби, пройти к чекпоинту по соседству с дверью на боковой улице. Затем пройдите подземный переход, из него выберетесь к небольшой пещере и шаману. Такому же, каким был предыдущий, не давайте ему воскрешать супостатов и бросаться ими же. Когда с ним будет покончено, заканчивайте уровень вхождением в светящуюся сферу.

Painkiller прохождение игры: Уровень 6 — Болото.

В начале проинформируем, что для получения новой карты Таро с этого уровня придется быстро и успешно повоевать против болотной твари. Прикончить гадину нужно всего за 4 минуты, если не успеете — можете забыть про карту. Тварь эта тоже не подарок, она почти неуязвима — чтобы одержать победу над ней, стреляйте по болотным пузырям, которые будут взрываться, что спровоцирует появление небольшого факела огня. Именно пламя — ключ к успеху в противостоянии с монстром.

Когда пузыри исчезают, а враг меняет цвет, наконец-то сможете с успехом пострелять уже в его тело, ставшее уязвимым. Когда пузыри опять появятся, снова стреляйте по ним — повторяйте процедуру до полной победы. За ней вам покажут ролик, на чем этот короткий уровень и завершится, но не само прохождение игры Painkiller.

Глава 3.

Painkiller прохождение игры: Уровень 1 — Вокзал.

Здесь новую карту Таро вам дадут лишь в случае, если вы не возьмете с собой ни одной души — учитывайте это. Для начала пройдите туннель, увидите врага в весьма интересном костюме — такие же будут встречаться часто. Кроме них, мешать нашему прогрессу будут огнеметчики, выглядящие тоже весьма оригинально. По дороге выйдете к контрольной точке и лестнице — пройдите дальше на вокзал. Скучно не будет — вам любезно составят компанию разношерстные враги, которых придется истребить для собственного спокойствия.

Справа можно подобрать гранатомет, которым очень удобно уничтожать полчища нечисти, прущие со всех сторон, что существенно облегчает прохождение Painkiller. Когда зачистите местность, шагайте к чекпоинту, переходите в соседний зал. Там опять орава зомбированных с противогазами, а рядом с часами обнаружите очередную контрольную точку. Дальнейший путь лежит через холл слева, где вас опять плотно встретят, придется хорошо повоевать, ибо постоянный респаун — не самая приятная штука.

Когда закончите, опять бегите к чекпоинту, находящемуся в том же месте, что и предыдущий, оттуда идите в зал, где висит расписание поездов. Там снова придется зачистить все от сопротивляющейся нежити. В том числе и высокие столбы, где стоит еще несколько экземпляров. Теперь возвращайтесь к чекпоинту, оттуда идите налево по небольшому коридору, окажетесь в каком-то кафе. Там снова уничтожайте всех врагов, идите к старым часам.

Контрольная точка будет все там же — по соседству с новым коридором. Он выведет вас в еще один зал, который также надо будет зачистить. После чего ищите еще один чекпоинт за стеклами, там где ящики. Пройдя еще несколько аналогичных помещений, найдете светящуюся сферу, что значит конец уровня.

Painkiller прохождение игры: Уровень 2 — Заброшенная фабрика.

Для получения карточки на этом уровне вам придется уничтожить не меньше трех десятков демонов, превращаясь в монстра. А теперь к самому прохождению — для начала покидайте помещение, после чего активно сокрушайте бравых ребят с красным кляпом, когда закончите, откроете себе проход через ворота, за которыми надо обойти большой цех, чтобы проникнуть внутрь.

Там будет контрольная точка, после которой из контейнера начнут выскакивать зомби, облаченные в противогазы (почти снорки), но этим ваши проблемы здесь не ограничатся — из-за забора появляются солдаты, вооруженные сразу двумя пулеметами. Разобравшись с этой живностью, продолжайте прохождение Painkiller, идите в небольшой цех, опять проводите зачистку, чтобы найти чекпоинт возле пентаграммы со свечками, расположенными на полу.

Покидайте цех и за ближайшей постройкой столкнетесь с толпой «снорков», причем у них будет поддержка в виде набегающих свежих сил. Разбив их всех, направляйтесь в соседний цех через отверстие с тыльной части здания. Внутри вас уже ожидают пулеметчики, а еще огнеметчики — скучно вам не будет, да и ими дело не ограничится, набежит еще нечисть, придется хорошо повоевать.

С чувством выполненного долга выбирайтесь из этого здания через фронтальную сторону, на лестнице найдете контрольную точку. А следующая — совсем рядом, в трех десятках метров, а дальше — длинный коридор и лента транспортера, с ее помощью вы доедете до разрушенного купола, где опять придется изрядно поработать, расправляясь с полчищами противников. Чтобы продолжить прохождение Painkiller, вам требуется выйти отсюда, и способ лишь один, правда, его назло нам закроют перед самой физиономией нашего героя.

Разумеется, чтобы мы перебили набежавшие силы зла. Когда это сделаете, проход наконец-то снова откроется и вы выйдете в коридор. Далее двигайте ящики в сторону стенки, с них можно будет заскочить в следующий коридор, выйдете к куполу красного цвета, там же обнаружите чекпоинт. Можно будет разжиться боеприпасами, после чего уже покидать башню. Далее вас ждет финальное для этого уровня испытание — около сотни разномастных врагов. Разобравшись с ними, карабкайтесь на крышу башни, именно там будет светиться сфера, позволяющая эвакуироваться отсюда.

Навигация по игре Painkiller

Прохождения

Чит-коды

www.fatalgame.com

Painkiller Cheats чит коды

  Начало Чит Коды

Painkiller

коды :
————
обновление по: Ингемар
обновление по: Арканджело
Опубликовано по: HanVirsum

Начать игру как обычно, в игре — принести консоль с ~ и
вводследующих кодов (НЕ С учетом регистра) :

Результат кодекса
———————————————
Полный боеприпасы = PKAMMO
Полный боеприпасы и здоровье = Pkpower
Все оружие = pkweapons
Дополнительные золота = pkgold
Переключить исчезающие органы = pkkeepbodies
Переключить исчезают отличительные знаки = pkkeepdecals
Переключить демона морфинга = pkdemon
Переключить слабые враги = pkweakenemies
Переключить чрезмерного планки = pkalwaysgib
Переключить режим бога = pkgod
Переключить спешке = pkhaste
Переключить режим модификатор оружие = pkweaponmodifier
Переключить оружие зеркальное = weaponspecular \u003c0 или 1\u003e
Изменение перекрестье = Перекрестье \u003c 1-32 \u003e
Изменение игрока имя = имя \u003cnickname\u003e
Установить поле зрения ( зум) = FOV \u003c0-255\u003e
Установить размер HUD = hudsize \u003c0-3\u003e
Установить чувствительность мыши = Msensitivity \u003c 0-200 \u003e
установить многопользовательские фрагмент предел = fraglimit \u003cnumber\u003e
Установить многопользовательские срок = TimeLimit \u003cnumber\u003e
Показать позицию в уровне = Поз
Переключить гладкой мыши = Msmooth \u003c0 или 1\u003e
Переключить оказание оружие = showweapon \u003c0 или 1 \u003e
Изменение максимальной UDP пакет
размера, как многопользовательские администратора = MaxPacketSize \u003c 20-1400 \u003e
Изменение настройки за действия,
отправить в мс, как мульти -плеер админ = actionsendperiod \u003cnumber\u003e
Изменение команды в многопользовательские режиме = Команда \u003c1 или 2\u003e
Изменение настройки для моего игрока
Синхронизация , как многопользовательские админ = updateparams_myplayer
Изменения параметров физики пунктов
синхронизации , как многопользовательские админ = updateparams_physicsitems
Изменение настройки для игрока Синхронизация
как многопользовательские админ = updateparams_players
Изменения параметров для снарядов
синхронизации , как многопользовательские админ = updateparams_projectiles
Выход игры на рабочий стол = Выход
нагрузки карте многопользовательских режима = карте название карты name\u003e
Выйти из игры на рабочий стол = бросить
Скажи всем, что вы не готовы
в мульти -плеер Режим = notready
Расскажите всем что вы хотите разорвать
матч в многопользовательских режима = перерыв
Переключить интерполяции камера для
многопользовательские клиентов = camerainterpolation \u003c0 или 1\u003e
Переключить предсказания движения игрока = Playerprediction \u003c0 или 1\u003e
Переключение работает спидометр = спидометра \u003c0 или 1 \u003e
Бенчмаркинг тест одного player1 = тестов C5L1
FPS отображается в одном player1 = showfps \u003c0 или 1\u003e
удар и запретить игрока с сервера,
как мульти -плеер admin1 = bankick \u003cname\u003e
Установить максимальное количество игроков на сервере,
как многопользовательские admin1 = Maxplayers \u003cvalue\u003e
Установить максимальное Число зрителей на
сервер, как мульти -плеер admin1 = maxspectators \u003cvalue\u003e
Переключение питания после падения карте
изменения, как многопользовательские admin1 = powerupdrop \u003c0 или 1\u003e
Toggle бонусы , как многопользовательские
admin1 = бонусы \u003c0 или 1\u003e
Toggle оружие остаться, если собирается, как
многопользовательские admin1 = weaponsstay \u003c0 или 1\u003e
Переключить повреждения товарищам по команде, как
многопользовательской admin1 = teamdamage \u003c0 или 1\u003e
Переключить кролика прыжковая , как многопользовательские
admin1 = allowbunnyhopping \u003c0 или 1\u003e
Toggle яркие шкуры игрок , как
многопользовательских admin1 = allowbrightskins \u003c0 или 1\u003e
Переключить вперед ракеты прыгать, как
многопользовательской admin1 = allowforwardrj \u003c0 или 1 \u003e
Изменение режима игры на сервере , а
многопользовательской admin1 = Режим игры \u003cffa/tdm/pcf/tlb/voosh\u003e
Перезагрузка текущей Карта , как многопользовательские
admin1 = reloadmap
Переключить режим для зрителя многопользовательские
clients1 = зрителя \u003c0 или 1 \u003e
Startsvoting для мультиплеера
клиентов , например callvote
maxplayers 21 = callvote \u003ccommand command_params\u003e
Согласиться или не согласиться на callvote
для многопользовательской голосовать clients1 = \u003cyes или no\u003e
Play указано видеофайл для
многопользовательской clients1 = Demoplay \u003cfilename\u003e
Запись указано видеофайл для
многопользовательской clients1 = Demorecord \u003cfilename\u003e
Остановка воспроизведения текущей демо-версию для
многопользовательские clients1 = demostop
Подключение к Указанный сервер для многопользовательских
clients1 = Подключение \u003cip[:port]\u003e
отключает / позволяет клиентским прогноз
в многопользовательской mode1 = прогноз \u003c0 или 1\u003e
Задержка в миллисекундах, может быть
отрицательным, В многопользовательской mode1 = pushlatency \u003cvalue\u003e
Установить в миллисекундах проходят
между отправкой ваших действий
пакетов на сервер в многопользовательской mode1 = actionsendperiod \u003cvalue\u003e
Показать Сеть информации с самого начала
соединения в многопользовательской mode1 = Netstats общую Показать
помочь для команды в многопользовательском
mode1 = netstats помочь

Карта названия:
———-
Используйте одной из следующих записей с код карты .

DM_Fragenstein
DM_Illuminati
DM_Mine
DM_Psycho
DM_Sacred
DM_Unseen
DMPCF_Tower
DMPCF_Warehouse
DM_Cursed (требуется v1.15 патч)

Коды [ демо ]:
————-
Опубликовано по: conner54

Вот список консольных команд составлен из результатов.
Некоторые из этих команд Флаги , как в они должны быть следуют с0 или 1.

ИМЯ:
—-
БОГ
GIVEALL
EXIT
SHOWWEAPON
СЕРВЕРУ
FOV
MSENSITIVITY
КАРТА
JOIN
MSMOOTH
ТЭС
PLAYERPREDICTION
CAMERAINTERPOLATION
HUDSIZE
QUIT
FRAGLIMIT
CROSSHAIR
TimeLimit
Спидометра
BulletTime
POS
ROT
DIDELTASCALE
WEAPONSPECULAR
USEDINPUT

я нашел пара \ Я предполагаю, большинство из них
не будет работать, если вы начнете игра в\ По крайней мере, это
случае с \

Ввод режим отладки Скорее всего выполняется путем передачи командной строки
параметр дляигры или добавления / редактирования значения вконфигурации файл.

наконечник , чтобы победить боссов в Painkiller:
————————————
Опубликовано : Ашвини Шарма
электронной почте : [email protected]

necrogiant :
————
толькопрямые стреляя . также вести учет других демонов, которые спешат
вы когда и борьбагиганта в Уровень \u00ABАнклав\u00BB. когдаздоровье
necrogiant становится очень низкой , то он будет использоватьатаку твистер . так поисках
, за что и не попасть всмерч . держать его на съемки .

болото монстра :
—————
вы увидите, что он не влияет на нормальные shooting.u т нанебольших
Остров , как место средибульканье и пузырей swamp.the \ будет ходитьisland.there будет быть пузырьков становится он движется через
swamp.try съемки пузырей , когда он приближается их только в противном случае разрыва
пузырьков будет не влияют на него. через некоторое время он не будет напасть на вас
, как он будет а затем пойти на тушение пожаров , которые имеют место , когда и стрелять
пузыри. также будет пузыри плавающие в воздухе. стрелять в них так же, как они
находятся на нем. его след будет меняться пучки ее будет выглядеть следующим образом , если он
покрытыdirt.then болото ехать на съемки , как ад, и он возьмет
повреждений нормальные shooting.it продлится на некоторое время только. тогда он будет
вернуть себе нормальные след и тогда наши съемки станет useless.try
снова стрельба плавающий пузырь и повторять, пока U R закончил с ним.

опекуна :
———
Вначале он не будет урон от обычной съемки . но его
молотом . так сконцентрироваться на его молотком. стрелять бесконечно намолоток.
молоток будут уничтожены после sometime.then взять на себяопекун

Аластор :
———
застрелить его endlessly.that \ он ударит вниз по этажам
и сделать у падать.
, когда он находится в нижний этаж он будет зарабатывать себе на здоровье отбелой статуи
после того как он работает.
так стрелять, когда статуи он находится впроцессе восстановления его здоровья и
уничтожить them.The уставы не будут повреждены иным образом.

lucyfer :
———
я провел около трех часов этого босса . я никогда не мог догадаться, как Поражение
его, пока он бросил меч на меня, и я нажатамеч бессознательно. и
вот вот, она рикошетом , пошел назад и убил lucyfer вместо этого. он упал , как
плавления масла. так убивать монстров (около 66) , чтобы превращаться в демона ;
то и встретятся lucyfer . Среди его различных атак он будет когда-то бросить его
меч you.click намеч будет вернуться и убитьhim.that ‘ ы конца.

конца:
—-
конце было очень обидно в качестве и понял, что это игра для
свергнуть lucyfer по Аластор , а и были только\ из Аластор .
он уйдет функции и на милость его бесчисленных монстров в конце.

Активация чит режима в высшей сложности :
———————————————
чит-коды , как правило, только доступны в играх подбессонницы или мечта
сложности. Используйте следующий трюк, чтобы использовать их подкошмар или
установка травмы сложности. Во-первых, включитьжелаемые коды игры подбессонница
или мечта уровне сложности. Затем загрузитеигру в меню, которое было
играл под выше сложности. Коды останутся активными.

Дополнительные деньги :
———— NovRedTuk ОдетаPainkiller , то ударитьврага с его второй атаке. Затем, быстро сделать это три
или четыре раза , пока он в воздухе,враг должен не падают на землю.
Вы увидите что-то какиз поп- драгоценный камень. Соберите это , и это добавит о
30 к вашим деньгам. Примечание: Вы не можете использоватьдополнительные Сумма , чтобы получитьчерный Tarrot Карта
в главе 1.

Режим бога в Кошмар и травматологии Режимы:
—————————————
Чтобы получить режим бога в жесткие режимы , где читы не должно быть
активации начатьигру на Бессонница или Daydream трудности и введите \
активировать режим бога . Затем, вменю, загрузить любой игры вы хотите, и режим бога будет
остаться. Также обратите внимание, что это будет продолжаться через уровни , а нужно будет только к
может возобновиться снова, когда вы выходитепришел и возвращения. Примечание: Это обман работ
до для v1.2 , она не была протестированы с более высокой версии.

Дополнительные Pieces Золото:
——————
Для того, чтобы враги падениезолотую монету (больше те, что , разрушая вещи)
Вы должны будете использоватьвторичные огонь ( выбрасываяспиннинг коготь) отболеутоляющего
.
Продолжайте использовать его на мертвые тела противника , бросая их вверх в воздухе, как правило, около
5 раз, итело падениезолотую монету !
Получение дополнительной Драгоценные камни :
——————
Этоочень легко способ получить еще более драгоценные камни от монстров. Вы должныставками пистолет
(тот, что стрелять деревянными щука) иболеутоляющее средство. Убейте врага
Ставки и убедитесь, что он находится вблизистен или что-нибудь , что сделает его пойти летать
и \ (стены , пол, столб т.д. ). Затем оборудоватьболеутоляющее и
использованиевторичных огонь с такой скоростью, как вы можете нателе: Тело не улетят
в воздухе , так как его привязан кстене щука и вы сможете , чтобы получить
до 4 или 5 драгоценных камней (каждый стоит 15 $) для каждого монстра.
Он работает лучше , если Вы стрелять втуловище монстр,руки или ноги обыкновение
работать хорошо, потому что труп будет по-прежнему реагировать на болеутоляющее средство ( движется очень быстро в
необычными способами) , что делает егомало труднее ударить его.
Если вы используетеобман , которые не позволяюторганам от исчезновения , его еще проще.
Я также заметил (в Второе демо ), чтобольшие скелеты парни с дробовиками может дать
мне \ Кольца , которые стоит всего 10 $, они дают вам , что когда
вы повредите их ккритической точки , а затем взорвать их из вдребезги
с ракеты.

игры сбоями на нагрузка:
———————-
Если вы обнаружите, чтоигра происходит сбой при загрузке уровней , проверьте вашу систему
часы и убедитесь, что Время и дата точно. Каждая игра сохранить помечается
время и дату. Очевидно, что он отслеживает прогресс через игра надату / время штамп. Любая игра
кроме того, что имеет старше даты , топредыдущие сохраненной игры заставляет его закрыть вниз.

Оригинальный текст игры на английском

Painkiller

Cheat Codes:
————
Update by:Ingemar A
Update by: Arcangelo
Submitted by: HanVirsum

Start game as usual, in game — bring up the console with ~ and
input the following codes (NOT CaSe SeNsItIvE):

Result Code
———————————————
Full ammunition = pkammo
Full ammunition and health = pkpower
All weapons = pkweapons
Extra gold = pkgold
Toggle disappearing bodies = pkkeepbodies
Toggle disappearing decals = pkkeepdecals
Toggle demon morph = pkdemon
Toggle weak enemies = pkweakenemies
Toggle excessive gibs = pkalwaysgib
Toggle God mode = pkgod
Toggle haste = pkhaste
Toggle weapon modifier mode = pkweaponmodifier
Toggle weapon specular = weaponspecular
Change crosshair = crosshair
Change player name = name
Set field of view (zoom) = fov
Set HUD size = hudsize
Set mouse sensitivity = msensitivity
Set multi-player frag limit = fraglimit
Set multi-player time limit = timelimit
Show position in level = pos
Toggle smooth mouse = msmooth
Toggle weapon rendering = showweapon
Change maximum UDP packet
size, as multi-player admin = maxpacketsize
Change setting for actions
send per ms, as multi-player admin = actionsendperiod
Change team in multi-player mode = team
Changes settings for my player
synchro, as multi-player admin = updateparams_myplayer
Changes settings for physics items
synchro, as multi-player admin = updateparams_physicsitems
Changes settings for player synchro
as multi-player admin = updateparams_players
Changes settings for projectiles
synchro, as multi-player admin = updateparams_projectiles
Exit game to desktop = exit
Load map in multi-player mode = map
Quit game to desktop = quit
Tell everyone that you are not ready
in multi-player mode = notready
Tell everyone that you want to break
match in multi-player mode = break
Toggle camera interpolation for
multi-player clients = camerainterpolation
Toggle player movement prediction = playerprediction
Toggle running speedmeter = speedmeter
Benchmarking test in single player1 = benchmark C5L1
FPS display in single player1 = showfps
Kick and ban player from server,
as multi-player admin1 = bankick
Set max number of players on server,
as multi-player admin1 = maxplayers
Set max number of spectators on
server, as multi-player admin1 = maxspectators
Toggle power-up dropping after map
change, as multi-player admin1 = powerupdrop
Toggle power-ups, as multi-player
admin1 = powerups
Toggle weapons stay if collected, as
multi-player admin1 = weaponsstay
Toggle damage to teammates, as
multiplayer admin1 = teamdamage
Toggle bunny hopping, as multi-player
admin1 = allowbunnyhopping
Toggle bright player skins, as
multiplayer admin1 = allowbrightskins
Toggle forward rocket jump, as
multiplayer admin1 = allowforwardrj
Change game mode on server, as
multiplayer admin1 = gamemode
Reload current map, as multi-player
admin1 = reloadmap
Toggle spectator mode for multiplayer
clients1 = spectator
Startsvoting for multiplayer
clients;for example callvote
maxplayers 21 = callvote
Agree or not agree to callvote for
multi-player clients1 = vote
Play indicated movie file for
multiplayer clients1 = demoplay
Record indicated movie file for
multiplayer clients1 = demorecord
Stop playback of current demo for
multi-player clients1 = demostop
Connect to specified server for
multiplayer clients1 = connect
disables/enables client prediction
in multi-player mode1 = prediction
Latency in miliseconds, can be
negative, in multi-player mode1 = pushlatency
Set number of milliseconds to pass
between sending your action packets
to server in multi-player mode1 = actionsendperiod
Show network info from the start of
the connection in multi-player mode1 = netstats overall
Show help for the command in
multiplayer mode1 = netstats help

Map names:
———-
Use one of the following entries with the map code.

DM_Fragenstein
DM_Illuminati
DM_Mine
DM_Psycho
DM_Sacred
DM_Unseen
DMPCF_Tower
DMPCF_Warehouse
DM_Cursed (requires v1.15 patch)

Cheats[demo]:
————-
Submitted by: conner54

Here is a list of console commands compiled from the results.
Some of these commands are flags, as in they must be followed with a 0 or 1.

NAME:
—-
GOD
GIVEALL
EXIT
SHOWWEAPON
SERVER
FOV
MSENSITIVITY
MAP
JOIN
MSMOOTH
TPP
PLAYERPREDICTION
CAMERAINTERPOLATION
HUDSIZE
QUIT
FRAGLIMIT
CROSSHAIR
TIMELIMIT
SPEEDMETER
BULLETTIME
POS
ROT
DIDELTASCALE
WEAPONSPECULAR
USEDINPUT

I found a couple «if debug then» statements so I’m guessing most of them
will not work unless you start the game in a «debug» mode. At least this
is the case with «GOD» and «GIVEALL».

Entering debug mode is most likely accomplished by passing a command-line
parameter to the game or adding/editing values in a configuration file.

tip to defeat bosses in painkiller:
————————————
Submitted by :ashwini sharma
email: [email protected]

necrogiant:
————
just a straight out shooting. also keep a tab on other demons who rush to
you when u fight the giant in the level «ENCLAVE». when the health of
necrogiant becomes very low then he will use the twister attack. so lookout
for that and avoid getting into the twister. keep on shooting him.

swamp monster:
—————
you will find that he is not affected by just normal shooting.u r on a small
island like place amidst a gurgling and bubbling swamp.the «swamp monster»
will go around the island.there will be bubbles emerging as he moves through
the swamp.try shooting the bubbles when he nears them only otherwise bursting
of bubbles will have no effect on him. after some time he will not attack you
as he will then go for extinguishing the fires that take place when u shoot
the bubbles. there will also be bubbles floating in air. shoot them just as
they are on him. his vestige will change ands it would appear as if he is
covered with the swamp dirt.then go on shooting like hell and he will take
damage with normal shooting.it will last for sometime only. then he will
regain his normal vestige and then our shooting will become useless.try
again shooting a floating bubble and repeat until u r finished with him.

guardian:
———
in the beginning he will not take damage from normal shooting. but his
hammer will. so concentrate on his hammer. shoot endlessly at the hammer.
the hammer will be destroyed after sometime.then take on the guardian

alastor:
———
shoot him endlessly.that’s the mantra here. he will strike down on floors
and make u fall down.
when he is at the lowest floor he will gain his health from the white
statues after he is down.
so shoot the statues when he is in the process of regaining his health and
destroy them.the statutes won’t get damaged otherwise.

lucyfer:
———
i spent around three hours on this boss. i could never guess how to defeat
him until he threw his sword on me and i clicked the sword unknowingly. and
lo behold, it ricocheted,went back and killed lucyfer instead. he fell down
like a melting butter. so kill monsters (around 66) to morph into demon;
then u will meet lucyfer. among his various attacks he will once throw his
sword at you.click on the sword it will go back and kill him.that’s the end.

end:
—-
the end was very disappointing as u realise that it was a game played to
dethrone lucyfer by alastor and u were just a «pawn» in the hands of alastor.
he will leave u to the mercy of his innumerable monsters at the end.

Activating cheat mode in higher difficulty setting:
—————————————————
Cheat codes are normally only available in games under the insomnia or daydream
difficulty setting. Use the following trick to use them under the nightmare or
trauma difficulty setting. First, enable the desired codes in a game under the
insomnia or daydream difficulty setting. Then, load a game in the menu that was
played under a higher difficulty setting. The codes will remain active.

Extra money:
————
Equip the Painkiller, then hit an enemy with its second attack. Then, quickly do
it three or four times while he is in the air; the enemy should not fall on ground.
You will then see something like a jewel pop out. Collect it and it will add about
30 to your money. Note: You cannot use the extra amount to get a Black Tarrot Card
in Chapter 1.

God Mode in Nightmare and Trauma Modes:
—————————————
To get god mode into the tougher modes, where cheats are not supposed to be
activated, start a game on Insomnia or Daydream difficulty and enter «pkgod» to
activate god mode. Then, in the menu, load any game you wish, and god mode will
stay on. Also note that this will continue through levels, and will only need to
be reactivated again when you quit the came and return. Note: This cheat works
up to v1.2; it has not been tested with higher versions.

Extra Gold Pieces:
——————
To make enemies drop a gold piece (bigger than those found by destroying things)
you’ll need to use the secondary fire (throwing out the spinning claw) of the
painkiller.
Keep using it on a dead enemy’s body, throwing them up in the air usually about
5 times, and the body will drop a gold piece!

Getting More Gems:
——————
This is an very easy way to gain even more gems from monsters. You need the stakes
gun (the one that shoot wooden pike) and the painkiller. Kill an enemy with the
stakes and make sure that he is near a wall or anything that will make him go fly
and «plug» itself to it (wall, floor, pillar ect). Then equip the painkiller, and
use the secondary fire as FAST as you can on the body: The body will NOT fly away
in the air, since its locked to the wall by the pike and you will be able to get
up to 4 or 5 gems (each is worth 15$) for each monster.
It work better if you shoot in the torso of the monster, the arms or legs wont
work as good because the cadaver will still react to the painkiller (moving very
fast in unusual ways), making it a little harder to hit him.
If you use the cheat that prevent the bodies from disappearing, its even easier.
I also noticed (in the second demo) that the big skeletons guys with shotguns can
give me «gems» in the form of rings that are worth only 10$, they give you that
when you damage them to a critical point, and then you blow them out to bits
with a rocket.

Game Crashing on load:
———————-
If you find that the game is crashing when loading levels, check your system clock
and make sure the time and date are accurate. Each game save is stamped with a time
and date. Evidently, it tracks progress through the game by the time/date stamp. Any
game save that has an older date then the previous game save causes it to shut down.

ru.games-cheats.org

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о