instantconstruction или ic |
Включает/выключает мгновенное строительство |
manpower [значение] |
Чит-код добавляет указанное количество рабочей силы (или 10000000, если ничего не написать) |
pp [значение] |
Добавляет указанное количество политической власти (или 999, если ничего не написать) |
nu [значение] |
Добавляет вашей стране указанное количество национального единства |
fow |
Чит-код отключает туман войны (можно видеть, что происходит во всём мире) |
deleteallunits или delall [tag страны] |
Удаляет все армии и флотилии выбранного государства |
fronts |
Включает видимость вражеских фронтов |
traderoutes |
Чит-код на включение видимости торговых путей |
allowdiplo или adiplo |
Любые дипломатические действия можно выполнять вне зависимости от ограничений |
ai_accept |
Враги под управлением искусственного интеллекта всегда будут принимать ваши требования |
ai_invasion |
Чит-код на выключение/включение способности искусственного интеллекта выполнять военно-морские вторжения |
debug_nuking |
Позволяет совершать атомные атаки на любую провинцию без проверки условий |
tdebug |
Включает отображение отладочной информации, которая упрощает использование многих чит-кодов. Позволяет узнать tag страны или id провинции |
research all |
Мгновенное изучение всех научно-исследовательских веток |
research_on_icon_click |
Чит-код позволяет исследовать технологии сразу после нажатия на иконку |
annex [tag страны] |
Позволяет начать аннексию выбранного государства |
winwars |
Устанавливает максимальное количество военных очков во всех ведущихся государством войнах |
tag [tag страны] |
Чит-код переключает управление на любую страну в Hearts of Iron 4 |
add_opinion [tag страны] [значение] |
Улучшает ваши отношения с указанной страной на выбранное значение |
add_interest [tag страны] |
Добавляет указанное государство в список ваших интересов |
remove_interest [tag страны] |
Чит-код удаляет указанное государство из списка ваших интересов |
add_core [id провинции] | Делает выбранную провинцию национальной для вашего государства |
remove_core [id провинции] |
Перестать считать выбранную провинцию национальной |
xp [значение] |
Чит-код добавляет указанное количество опыта вашим армиям, флотилиям, авиации |
wp [tag страны] |
Позволяет заключить белый мир с указанным государством |
threat |
Добавляет указанное количество угрозы для вашей страны (или 999, если ничего не написать) |
instant_prepare |
Чит-код делает высадки флотилии мгновенными |
civilwar [тип войны] [tag страны] |
Начинает гражданскую войну в указанном государстве. Типы войн: fascism, democratic и communism |
prx.atheney.ru
gain_xp [<количество>] | Добавляет очки опыта к выбранному Лидеру/Генералу | gain_xp 696969 (максимум 9 уровень) Также можно использовать так: gain_xp desert_fox |
cp [<количество>] | Добавляет командную силу | cp 100 (максимум 100) |
st [<количество>] | Добавляет стабильность | st 100 (максимум 100) |
ws [<количество>] | Добавляет военную поддержку | ws 100 (максимум 100) |
allowtraits | Позволяет свободно присваивать общие черты | |
add_equipment(ae) [<количество оборудования>] [<название оборудования>] | Добавление оборудования | Оборудование используется в основном так ‘ae 1000 Infantry_Equipment_1’. Не поддерживает военно-морскую технику. (за исключением конвоя: ‘ae 1000 convoy_1’) |
add_latest_equipment(ale) [<количество оборудования>] | Дает игроку количество последних вариантов оборудования | |
whitepeace(wp) [<код страны>] | Белый мир с указанными странами. | |
teleport(tp) | Активирует инструмент телепортации | Может телепортировать юнитов, где вам захочется |
allowdiplo(adiplo,nocb) | Позволяет использовать все дипломатические действия вне зависимости от правил. (Можно объявить войну без оправдания) | Это, вероятно, самый эффективный способ начать войну, не дожидаясь оправдания. Если вам нужно только мгновенное обоснование, а не дополнительные параметры, используйте instant_wargoal. |
debug_nuking | Позволяет бомбить каждую провинцию без проверки каких-либо условий. | |
instantconstruction(ic) | Переключает чит мгновенного строительства. | Этот чит будет применяться к ИИ, так что будьте осторожны при включении. Корабли также строятся мгновенно. |
event [ID события] [<Код страны-цели>] | Выполняет событие | event political.3 for communist coup 6 for democratic 9 for fascist |
research [<id слота> или «all»] | Исследует технологию из исследовательского слота или всех. | research all будет мгновенным исследованием всех технологий |
research_on_icon_click | Исследование технологии при нажатии на значок дерева технологий | Позволит вам исследовать элемент без исследования предыдущего(предыдущих) |
annex [<Код страны-цели>] | Начинает аннексию/аннексирует страну с заданным кодом | annex USA или annex d01 или annex all |
winwars | Дает максимальное количество очков войны во всех войнах страны | |
manpower [<Количество>] | Добавляет игроку рабочую силу | Напишите точное число, так, manpower 100 даст вам 100 человек. Также если вы напишите просто manpower то вы получите 1 000 000 человек. |
add_opinion [<Код страны>] | Дает мнение(заключение, оценку) для кода/из кода страны | |
tag [<Код страны>] | Переключить код на другую страну | |
observe(spectator) | Переключает вас в состояние, когда вы не играете ни за одну страну, сообщения и паузы в игре больше не показываются. Однако это также влияет на производительность ИИ и не является хорошим показателем того, что ИИ будет делать, если режим наблюдения не используется. | |
tdebug | Показывает отладочную информацию | Полезно для поиска кода нации и идентификаторов. |
spawn [<Тип подюнитов>] [<ID провинции>] [<Количество>] | Создает юнитов в заданной провинции. | Эта команда не работает, когда вы вводите ее через консоль, юниты не будут создаваться; вместо этого консоль будет выдавать сообщение «Команда доступна только для разработчиков». Чтобы это исправить, зайдите в вашу библиотеку Steam и измените опции запуска на «—debug» перед запуском, и затем запустите игру в режиме отладки. |
occupationpaint(op) | Если используется с кодом страны, оккупирует все, что ей принадлежит, но не контролируется, например, op JAP. | |
setowner [код страны] [state id] | Устанавливает владельца области | |
setcontroller [код страны] [id провинции] | Устанавливает контроль страны над заданной провинцией | |
xp [количество XP] | Дает военный, морской и воздушный опыт игроку | Может быть использован один раз в день |
pp(fuhrer_mana,political_power) [количество PP] | Дает политическую силу игроку | |
civilwar [<идеология>] [<код страны-цели>] | Создает гражданскую войну | civilwar fascism ENG : Другие идеологии: «communism» «democratic» «neutrality» |
add_party_popularity <идеологическая группа> <значение> | Добавляет популярность партии | идеологические группы имеют короткие названия — d f n c для оригинальных HOI групп. |
set_ruling_party <идеологическая группа> | Устанавливает правящую партию | идеологические группы имеют короткие названия — d f n c для оригинальных HOI групп. |
help [название команды] | Показывает все команды консоли или описание конкретной команды | |
Focus.AutoComplete | Позволяет фокусам нации быть немедленно законченным | Затрагивает ИИ |
Focus.NoChecks | Игнорирует требования фокуса | Затрагивает ИИ |
Focus.IgnorePrerequisites | Игнорирует предварительные требования фокуса | Позволяет запустить фокус в середине дерева |
Decision.NoChecks | Игнорирует требования решений | также отключает стоимость |
instant_prepare | Мгновенно готовит морские вторжения | Показывает сообщение «Команда доступна только для разработчиков» Чтобы это исправить, зайдите в вашу библиотеку Steam и измените опции запуска на «—debug» перед запуском, и затем запустите игру в режиме отладки. |
nu [число] | Добавляет указанное количество национального единства | Работает только до 1.5 |
nuke [число] | Добавляет ядерное оружие | Добавляет 100 или 1000 |
yesman(ai_accept) | ИИ принимает все дипломатические предложения |
orisale.ru
Hearts of Iron IV: Коды
В процессе игры нажмите клавишу «~» (тильда). Затем, вводите:aircombat(airc) [X] [X] [X] [X] [X] [X] [X] [X] [X] — запустить воздушный бой в выбранной локации
reload [file name] — перезагрузить выбранный объект
time — отобразить текущее время
building_health(bhealth) [X] [X] [X] [X] — поменять характеристики прочности здания
rendertype — показать используемый рендер
tweakergui — активировать редактор GUI
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] — перезагрузка шейдеров
particle_editor — активировать редактор частиц
massconquer(massc) — получить инструмент завоевания
deleteallunits(delall) — вся армия и флот выбранной страны удалены
teleport(tp) [X] — телепортировать выделенную армию или флот в выбранную локацию
theatersrebuild(trebuild) — все театры военных действий в мире запущены сначала (все приказы удалены)
fronts — включить/отключить видимость вражеских фронтов
traderoutes — включить/отключить видимость торговых путей
debug_tactics — включить/отключить видимость отладки для меню тактик
allowdiplo(adiplo,nocb) — использовать дипломатические действия независимо от правил
debug_nuking — провести атомные провинции без проверки условий
reloadsupply(relsup) — система снабжения перезапущена
deltat [X] — поменять скорость анимации
whitepeace(wp) [X] — мир с выбранными странами
testtool(test) — инструмент для тестирования
analyzetheatres(anth) — отыскать ошибки в театрах военных действий
instantconstruction(ic) — включить/отключить быстрое строительство
nomapicons — включить/отключить отображение значков на карте
nopausetext — включить/отключить значок паузы (для скриншотов)
nextsong — поменять текущую композицию саундтрека
combatsound — частота проигрывания боевой композиции (от 0 до 50)
morehumans(humans) [num] — добавить людей
window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] — открыть/закрыть выбранное окно
reloadinterface — перезагрузить весь интерфейс
reloadtechnologies — перезагрузить базу данных технологий
event [event id] [X] — запустить выбранное событие
research [all] — исследовать все технологии в выбранной области исследований
research_on_icon_click — исследовать технологии при нажатии на иконку технологии
annex [X] — начать аннексию выбранного государства
winwars — установить максимальное количество военных очков
testevent [X] [X] — проверить событие без вызова
manpower [X] — прибавить людских ресурсов
add_opinion [X] — добавить положительных очков отношений с нужной страной
tag [X] — переключить управление на выделенную страну
resign — уйти в отставку
add_interest [X] — добавить государство в списка интересов
remove_interest [X] — убрать государство из списка интересов
add_diplo — прибавить дипломатических действий
updateequipments — обновить базу данных оборудования
updatesubunits — обновить базу данных субъединиц
reloadoob [X] — перезагрузить приказы выделенного государства
update_loc [localization tag] — обновить теги местоположения файлов локализации
poll — показать доступные события
PrintSynchStuff — показать случайный номер с ключом
SetRandomCount — установить случайный отсчёт от 0 до arg
observe(spectator) — игра переходит в режим наблюдателя
ai — включить/отключить ИИ
human_ai — включить/отключить ИИ для живых игроков
ai_invasion включить/отключить ИИ
ai_accept(yesman) — ИИ автоматически принимает Ваши дипломатические предложения
fow(debug_fow) [ OPTIONAL] — отключить туман войны
prices — получить информацию о ценах
add_core [X] — сделать провинцию национальной
remove_core [X] — провинция больше не национальная
debug_zoom — приблизить камеру в игре
debug_types — отобразить тип данных всех динамических объектов
collision(debug_collision) — отобразить экран отладки of normals/bounding boxes/collision
savegame — сохранить игру
IP — отобразить Ваш IP адрес
requestgamestate — запросить состояние игры хоста
nudge — открыть инструмент редактор позиций на карте
mapmode [Mapmode type (int)] — поменять режим карты.
fullscreen — полноэкранный режима (включить/отключить)
debug_show_event_ID — отобразить ID события
debug_assert — включить/отключить отображение претензий
debug_smooth — включить/отключить сглаживание кадров
debug_nomouse — включить/отключить прокрутку колеса мыши
debug_cities — включить/отключить отображение городов
debug_water — включить/отключить воду
debug_off_front_snap(dbg_fsnap) — запустить отладку наступательных фронтов
debug_borders — включить/отключить отображение границы
debug_trees — включить/отключить деревья
debug_rivers — включить/отключить реки
debug_postfx — включить/отключить PostFX
debug_sky — включить/отключить отображение неба
debug_events — отсчет событий
debug_dumpevents — посылать данные событий в игровой лог
debug_diploactions — отсчет дипломатических действий
debug_dumpdiploactions — посылать данные дипломатических действий в игровой лог
debug_bloom — включить/отключить эффект свечения
debug_tooltip — включить/отключить всплывающие подсказки
cityreload — перезагрузка городов
error — ошибки в логах
version — показать версию игры
debug_nogui — включить/отключить графический интерфейс
debug_ai_budget [CountryTag] — отобразить бюджет ИИ
debug_textures — записать информацию о текстурах в журнал отладки приложений
debug_achievements_clear — обнулить все достижения и статистику пользователя
moveunit [X] [X] — передвинуть юнитов в выбранную локацию
spawn [X] [X] [X] — создать юнита в выделенной местности
cameraclamp — включить/отключить стабилизацию камеры
provtooltipdebug(tdebug) — показать информацию об отладке в окне провинции
reloadweather [X] — изменить погоду
debug_volume [X] — поменять громкость музыки
debug_lockcamera — включить/отключить движение камеры
debug_info — включить/отключить информацию об отладки
debug_particle — показать информацию об от отладке частиц
weather — включить/отключить моделирование погоды
debug_air_vs_land(dbg_cas) — включить/отключить отладку битвы наземных войск против авиации
mapnames — включить/отключить название карты
gbreload — перезагрузить градиентные границы
oos — десинхронизация
xp [XP amount] — добавить очки опыта
threat [Threat amount] — прибавить уровень агрессии игрока
pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] — добавить очков политической власти
3dstats — включить/отключить статистику 3D
hdr — включить/отключить hdr
civilwar [X] [X] — начать гражданскую войну
createlean — создать LEAN текстуры
hsv — конвертировать RGB в HSV
gbpaint [layer] [channel] — показать градиентные границы
occupationpaint(op) — включить/отключить отображение оккупации
setowner [country tag] [state id] — назначить владельца региона
setcontroller [country tag] [province id] — назначить владельца провинции
aiview — показать информацию об ИИ
Focus.AutoComplete — мгновенные национальные фокусы
instant_prepare — быстро высадить флотилии
hdr_debug — включить/отключить отладки HDR
srgb — включить/отключить sRGB
bloom — включить/отключить свечение
night — включить/отключить ночь
stopgame.ru
rendertype | Показывает вид используемого рендера |
tweakergui | Открывает редактор GUI |
reload [file name] | Перезапускает указанный объект |
time | Выводит текущее время |
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] | Перезагружает шейдеры |
particle_editor | Запускает редактор частиц |
whitepeace(wp) [<country tags>] | Заключить белый мир с указанными странами. |
testtool(test) | Инструмент для тестирования. |
analyzetheatres(anth) | Поиск ошибок в театрах военных действий. |
massconquer(massc) | Инструмент массового завоевания. |
deleteallunits(delall) | Удаление всего флота и армии выбранной страны. |
aircombat(airc) [<scenario name>] [<result name>] [<province id>] [<state id with airbase>] [<state id with airbase>] [<equipment type>] [<equipment type>] [<equipment creator country>] [<equipment creator country>] | Старт воздушного боя в выбранном месте. |
teleport(tp) [<province_id>] | Перемещает выбранный флот или армию в выбранную область. |
theatersrebuild(trebuild) | Все приказы будут удалены. Заново создаёт все театры военных действий в мире. |
fronts | Включение / отключение видимости вражеских фронтов. |
traderoutes | Включение / отключение видимости торговых путей |
debug_tactics | Включить / отключить видимость отладки для меню тактик |
allowdiplo(adiplo,nocb) | Это позволяет использовать все дипломатические действия независимо от правил. |
debug_nuking | Позволяет совершать атомные атаки на каждую провинцию без проверки условий. |
reloadsupply(relsup) | Перезапуск системы снабжения. |
deltat [<speed factor>] | Изменяет скорость анимации |
building_health(bhealth) [<building type>] [<state or prov id>] [<building level>] [<health to add>] | Изменение прочности здания. |
instantconstruction(ic) | Включение / отключение немедленного строительства. |
nomapicons | Включение / выключение значков на карте. |
nopausetext | Включить / отключить значок паузы, чтобы получить более красивый скриншот. |
nextsong | Переключает текущую композицию саундтрека |
combatsound | устанавливает частоту проигрывания боевой композиции (значение от 0 до 50) |
morehumans(humans) [num] | Добавление большего количества людей |
window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] | Открытие или закрытие выбранного окна |
reloadinterface | Перезагрузка всего интерфейса |
reloadtechnologies | Перезагрузка базы данных технологий |
updateequipments | Обновление базы данных оборудования |
updatesubunits | Обновление базы данных субъединиц |
reloadoob [<Target Country Tag>] | Перезагрузка приказов выбранного государства. |
update_loc [localization tag] | Обновление тегов местоположения файлов локализации |
poll | Отображает доступные события |
event [event id] [<Target Country Tag>] | Начинает выбранное событие |
research [<slot id> or «all»] | Исследование конкретной технологии из выбранной области исследований, или же всех сразу |
research_on_icon_click | Исследования технологий при нажатии на иконку технологии |
annex [<Target Country Tag>] | Начинает аннексию конкретного государства |
winwars | Устанавливает максимальное количество военных очков(для всех ведущихся государством войн) |
testevent [<Event ID>] [<Character ID>] | Проверяет событие без его вызова |
manpower [<Amount>] | Добавляет людские ресурсы игроку |
add_opinion [<Country tag>] | Улучшает отношения с указанной страной |
tag [<Country tag>] | Переключает управление на указанную страну |
resign | Уйти в отставку в игре |
add_interest [<Country tag>] | Добавление государства в список ваших интересов. |
remove_interest [<Country tag>] | Удаление государства из списка ваших интересов. |
add_diplo | Добавление дипломатических действий. |
PrintSynchStuff | Отображает случайный номер с ключом |
SetRandomCount | Устанавливает случайный отсчёт от 0 до arg |
observe(spectator) | Переводит игру в режим наблюдателя |
ai | Включение / отключение ИИ |
human_ai | Включение / отключение ИИ для живых игроков |
ai_invasion | Включение / отключение ИИ |
ai_accept(yesman) | ИИ будет принимать все ваши дипломатические предложения |
fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] | Выключает туман войны в провинции или во всей игре |
collision(debug_collision) | Показать экран отладки of normals/bounding boxes/collision |
savegame | Сохраняет игру. |
savecheck | Сохраняет игру (Test_01), загружает её, делает ещё одно сохранение (Test_02). Эти сохранения должны быть идентичны. |
IP | Показывает ваш IP адрес |
requestgamestate | Запрашивает состояние игры хоста. |
nudge | Открывает инструмент nudge(редактор позиций на карте) |
mapmode [Mapmode type (int)] | Изменить режим карты. |
fullscreen | Включение / отключение полноэкранного режима. |
prices | Информация о ценах |
add_core [<Province ID>] | Сделать провинцию национальной |
remove_core [<Province ID>] | Перестать считать провинцию национальной |
debug_zoom | Приближает камеру в игре |
debug_types | Напишет тип данных всех динамических объектов. Можно вызвать только при использовании RTTI. |
debug_show_event_ID | Показывает ID события |
debug_commands | Printing commandcount to message.log |
debug_events | Начинает отсчет событий |
debug_dumpevents | Отправляет данные событий в игровой лог |
debug_diploactions | Начинает отсчет дипломатических действий |
debug_dumpdiploactions | Отправляет данные дипломатических действий в игровой лог |
debug_assert | Включает / отключает отображение претензий |
debug_smooth | Включение / отключение сглаживания кадров |
debug_nomouse | Включение / отключение прокрутки колеса мыши |
debug_terrain | Включение / отключение местности |
debug_cities | Включение / отключение отображения городов |
debug_water | Включение / отключение воды |
debug_fronts | Toggles interpolated fronts debug |
debug_off_front_snap(dbg_fsnap) | Открывает отладку наступательных фронтов |
debug_borders | Включить / отключить отображение границы |
debug_trees | Включение / отключение деревьев |
debug_rivers | Включение / отключение рек |
debug_postfx | Включение / отключение PostFX |
debug_sky | Включение / выключение отображения неба |
debug_bloom | Включение / отключение эффекта свечения |
debug_tooltip | Включить / отключить всплывающие подсказки |
flagsoutput [<path>] | Creates texture atlas files from memory. |
cityreload | Перезагрузить города |
error | Показать ошибки в логах |
version | Показать нынешнюю версию игры |
debug_nogui | Включение / отключение графического интерфейса |
debug_volume [<Volume Delta>] | Изменение громкости музыки |
debug_lockcamera | Включение / отключение движение камеры |
debug_lines | Toggles Debuglines |
debug_entities | Toggles Debug entities |
debug_info | Включение / выключение информации отладки |
debug_particle | Отображает информацию об от отладке частиц |
debug_ai_budget [CountryTag] | Показывает данные бюджета ИИ |
debug_textures | Записывает информацию о текстурах в журнал отладки приложений |
debug_texture | draws textures like bloom |
debug_wireframe | Toggles forced wireframe on/off |
debug_achievements_clear | Удаление всех достижений и статистики пользователя |
moveunit [<Unit ID>] [<Province ID>] | Перемещает юнитов в выбранную провинцию |
spawnactor [<Actorname>] [<Province ID>] [<Animation> OPTIONAL] | Spawns an actor with an optional animation |
spawn [<SubUnit Type>] [<Province ID>] [<Amount>] | Создает юнита в выбранной провинции |
guibounds(gui) | Toggles GUI bounds debug |
cameraclamp | Включение / отключение стабилизации камеры |
provtooltipdebug(tdebug) | Отображает информацию об отладке в окне провинции |
reloadweather [<randomseed>] | Обновление погоды |
weather | Включение / отключение моделирования погоды |
debug_air_vs_land(dbg_cas) | Включение / отключение отладки битвы наземных войск против авиации. |
mapnames | Включение / выключение названия карты |
gbreload | Перезагружает градиентные границы |
gbpaint [layer] [channel] | Отображает градиентные границы |
occupationpaint(op) | Включение / отключение отображение оккупации |
setowner [country tag] [state id] | назначает владельца региона |
setcontroller [country tag] [province id] | назначение контролера провинции |
profilelog | Prints out the profiling informations into time.log |
run | Запуск конкретного файла из списка команд |
oos | Десинхронизация |
debug_crash(crash) | КРЭШ! |
sleep(wait) [time in sec] | спи спи братишка |
goto_province [province id] | Направляет камеру на выбранную провинцию |
goto_state [state id] | Направляет камеру на выбранный регион |
trigger_docs(effect_docs) | Print docs for triggers and effects |
xp [XP amount] | Чит на армию. Дает очки опыта Армии, Флота, Авиации |
threat [Threat amount] | Добавляет или показывает уровень агрессии игрока |
pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] | Дает игроку очки политической власти |
3dstats | Включение / выключение статистики 3D |
hdr | Включение / выключение hdr |
hdr_debug | Включение / отключение отладки HDR |
srgb | Включение / отключение sRGB |
bloom | Включение / отключение свечения |
PostEffectVolumes.Default [posteffect_values name] | Отображает значения постэффектов по умолчанию |
night | Включение / выключение ночи |
filewatcher | Toggles filewatcher |
civilwar [<ideology>] [<target country tag>] | Начинает гражданскую войну |
createlean | Создаёт LEAN текстуры |
helplog | Распечатать все консольные команды в файле game.log |
help [command name] | Печать всех команд консоли или подробное описание конкретной команды. |
helphelp | Double Rainbow help. |
hsv | Конвертирует RGB в HSV |
tag_color | Test setting a country’s color |
browser [url] | Открывает окно браузера |
browser_base_url [url] | Set browser base url |
aiview | Отображает информацию об отладке ИИ |
Focus.AutoComplete | Национальные фокусы открываются мгновенно |
instant_prepare | Мгновенная высадка флотилий |
lttlword.ru
Команда | Информация |
deltat [X] | Изменяет скорость анимации |
reloadsupply(relsup) | Перезапуск системы снабжения. |
building_health(bhealth) [X] [X] [X] [X] | Изменение прочности здания. |
combatsound [0-50] | устанавливает частоту проигрывания боевой композиции |
nextsong | Переключает текущую композицию саундтрека |
nopausetext | Включить / отключить значок паузы, чтобы получить более красивый скриншот. |
instantconstruction(ic) | Включение / отключение немедленного строительства. |
rendertype | Указывает тип используемого рендера |
tweakergui | Вызывает редактор GUI |
reload [file name] | Перезагружает указанный объект |
time | Показывает текущие время |
particle_editor | Открывает редактор частиц |
whitepeace(wp) [X] | Заключить белый мир с выбранными странами. |
analyzetheatres(anth) | Поиск ошибок в театрах военных действий. |
massconquer(massc) | Инструмент массового завоевания. |
aircombat(airc) [X] [X] [X] [X] [X] [X] [X] [X] [X] | Запуск воздушного боя в выбранном месте. |
deleteallunits(delall) | Удаление всех армий и флотов выбранной страны. |
teleport(tp) [X] | Телепортирует выбранную армию или флот в выбранную область. |
theatersrebuild(trebuild) | Заново создаёт все театры военных действий в мире. Все приказы будут удалены. |
fronts | Включение / отключение видимости вражеских фронтов. |
traderoutes | Включение / отключение видимости торговых путей |
allowdiplo(adiplo,nocb) | Это позволяет использовать все дипломатические действия независимо от правил. |
debug_nuking | Позволяет совершать атомные атаки на каждую провинцию без проверки условий. |
morehumans(humans) [num] | Добавление большего количества людей |
reloadinterface | Перезагрузка всего интерфейса |
testtool(test) | Инструмент для тестирования. |
reloadoob [X] | Перезагрузка приказов выбранного государства. |
updatesubunits | Обновление базы данных субъединиц |
update_loc [localization tag] | Обновление тегов местоположения файлов локализации |
poll | Отображает доступные события |
event [event id] [X] | Начинает выбранное событие |
research [ or «all»] | Исследование конкретной технологии из выбранной области исследований, или же всех сразу |
research_on_icon_click | Исследования технологий при нажатии на иконку технологии |
annex [X] | Начинает аннексию конкретного государства |
winwars | Устанавливает максимальное количество военных очков(для всех ведущихся государством войн) |
tag [X] | Переключает управление на указанную страну |
add_opinion [X] | Улучшает отношения с указанной страной |
manpower [X] | Добавляет людские ресурсы игроку |
testevent [X] [X] | Проверяет событие без его вызова |
resign | Уйти в отставку в игре |
add_interest [X] | Добавление государства в список ваших интересов. |
remove_interest [X] | Удаление государства из списка ваших интересов. |
add_diplo | Добавление дипломатических действий. |
ai | Включение / отключение ИИ |
human_ai | Включение / отключение ИИ для живых игроков |
ai_invasion | Включение / отключение ИИ |
savegame | Сохраняет игру. |
cityreload | Перезагрузить города |
error | Показать ошибки в логах |
add_core [X] | Сделать провинцию национальной |
remove_core [X] | Перестать считать провинцию национальной |
debug_show_event_ID | Показывает ID события |
debug_volume [X] | Изменение громкости музыки |
moveunit [X] [X] | Перемещает юнитов в выбранную провинцию |
XP [X] | дать опыт армиям, флотилиям, авиациям |
spawn [X] [X] [X] | Создает юнита в выбранной провинции |
reloadweather [X] | Обновление погоды |
civilwar [X] [X] | Начинает гражданскую войну |
gamespeed [0-5] | Установить скорость игры. |
threat [0-99%] | Напряжённость в войне. |
helphelp | Double Rainbow help. |
help | Печать всех команд консоли или подробное описание конкретной команды. |
instant_prepare | Мгновенная высадка флотилий |
www.playground.ru
Чит-коды для Hearts of Iron IV (День Победы IV)
GER = ГерманияENG = Великобритания
SOV = СССР
SWE = Швеция
FRA = Франция
LUX = Люксембург
BEL = Бельгия
HOL = Голландия
CZE = Голландия
POL = Польша
AUS = Австрия
LIT = Литва
EST = Эстония
LAT = Латвия
SPR = Испания
ITA = Италия
ROM = Румыния
YUG = Югославия
SER = Сербия
SWI = Швейцария
TUR = Турция
GRE = Греция
ALB = Албания
NOR = Норвегия
DEN = Дания
BUL = Болгария
POR = Португалия
FIN = Финляндия
IRE = Ирландия
HUN = Венгрия
AFG = Афганистан
ARG = Аргентина
AST = Австарлия
BHU = Бутан
BOL = Боливия
BRA = Бразилия
CAN = Канада
CHI = Китай
CHL = Чили
COL = Колумбия
COS = Коста-Рика
ECU = Эквадор
ELS = Сальвадор
ETH = Эфиопия
GUA = Гватемала
HON = Гондурас
IRQ = Ирак
JAP = Япония
KOR = Корея
LIB = Либерия
MEX = Мексика
MEN = Менцзян
NEP = Непал
NIC = Никарагуа
NZL = Новая Зеландия
PAN = Панама
PER = Иран
PHI = филиппины
PRU = Перу
SAF = ЮАР
SAU = Саудовская Аравия
SIA = Сиам
SIK = Синьцзянь
TIB = Тибет
URG = Уругвай
VEN = Венесуэла
YUN = Юньнань
USA = США
MON = Монголия
TAN = Танну-Тува
PAR = Парагвай
CUB = Куба
DOM = Доминиканская республика
HAI = Гаити
YEM = Йемен
OMA = Оман
SLO = Словакия
RAJ = Британская Индия
CRO = Хорватия
GXC = Гуансийская клика
PRC = КНР
SHX = Шань Си
XSM = Сибэй Сань Ма
ICE = Исландия
LEB = Ливан
JOR = Иордания
SYR = Сирия
EGY = Египет
LBA = Ливия
WGR = Западная Германия
DDR = Восточная Германия
PAL = Палестина
ISR = Израиль
VIN = Вьетнам
CAM = Камбоджа
MAL = Малайзия
INS = Индонезия
LAO = Лаос
MNT = Черногория
UKR = Украина
GEO = Грузия
#KAZ = Казахстан (скоро добавят)
AZR = Азербайджан
ARM = Армения
Страны которые появляются от гражданских войн получают тэг D##, там где ## — номер страны, т. е. первая страна получает тэг D01, вторая — D02, ИТД.
imtw.ru
Читы Hearts of Iron IV – основные коды для игры
Я снова рад видеть вас, незаменимые читатели нашего игрового портала. Сегодня, как вы уже догадались по названию рубрики, речь снова пойдёт о чит-кодах для игр, а конкретнее для игры Hearts of Iron IV. Эта стратегия очень богата различными секретными командами, меняющими обстановку игры, так что все из них мы не сможем вам показать. Но поверьте, мы постараемся отобразить здесь самые основные, а если заинтересуетесь данной статьёй, то мы обязательно сделаем вторую часть. Так что всё зависит от вас, ну а мы начнём!
Куда вводить чит-коды?
Чтобы активировать консоль для ввода команд, достаточно нажать клавишу [~] (тильда), и она незамедлительно появится прямо перед вами. Туда и нужно вводить нижеуказанные коды.
Список чит-кодов:
• reload [имя объекта] – перезапустить выбранный объект
• time – отобразить текущее время в игре
• fronts – включить/отключить видимость всех фронтов врага
• traderoutes – включить/отключить видимость всех торговых путей
• allowdiplo (adiplo, nocb) – воспользоваться дипломатическими действиями
• massconquer (massc) – получить инструмент завоевания
• debug_nuking – провести атомные провинции без проверки условий
• annex [название государства] – начать аннексию выбранного государства
• resign – уйти в отставку
• add_interest [название государства] – добавить государство в список интересов
• remove_interest [название государства] – убрать государство из списка интересов
• manpower [количество] – прибавить людских ресурсов
• add_core [название провинции] – сделать провинцию национальной
• remove_core [название провинции] – изъять у провинции национальный статус
• reloadoob [название государства] – перезапустить приказы выбранного государства
• civilwar [X] [X] – начать гражданскую войну на выбранной территории
• instant_prepare – быстро высадить флотилии
• aircombat (airc) [X] [X] [X] [X] [X] [X] [X] [X] [X] – начать воздушное сражение в выбранной локации
• building_health (bhealth) [X] [X] [X] [X] – улучшить характеристики прочности здания
• rendertype – показать используемый рендер
• particle_editor – активировать редактор частиц
• deleteallunits (delall) – удалить всю армию и флот выбранной страны
• teleport (tp) [X] – переместить выделенную армию или флот в нужную локацию
• debug_tactics – включить/отключить видимость отладки для меню тактик
• analyzetheatres (anth) – проанализировать свои ошибки в театрах военных действий
Немного об игре
Как вы видите, данная игра просто насыщенна различными кодами, ведь в ней без них никак. Если статья наберёт популярность, мы обязательно сделаем вторую часть. Ну, а пока, мне остаётся лишь сказать пару слов об этом проекте. Hearts of Iron IV был разработан компанией Paradox Development, а выпущен фирмой Paradox Interactive, 6 июня 2016 года. Данная стратегия доступна лишь для Windows и Mac OS, так что консольщики остаются в стороне. В целом, на этом у меня всё, приятной игры!
gamerant.ru
Оставить комментарий