Hunted: The Demon’s Forge: Коды
Режим Бога.ВНИМАНИЕ!
1. Перед изменением файлов делайте резервные копии.
2. Изменения действительны в сетевой игре, если Вы являетесь хостом сеанса игры.
3. Изменения проверялись на репаках.
Найдите 2 файла конфигурации, расположенных:
«C:/Documents and Settings/User/Мои документы/My Games/Hunted/DFGame/Config/DFGame.txt»
и в папку с игрой
«E:/Games/Hunted The Demons Forge/DFGAME/CONFIG/DEFAULTGAME.txt»
В файле «DFGame» найдите следующие строчки:
[DFGame.DFCrystalManager]
ShardsPerCrystal=5 — количество кристаллов, которые дропаются с врагов
AllSkillsEnabled=false — измените «false» на «true» и у Вас автоматически появятся все скиллы и заклинания у двух игроков
[DFGame.DFDifficultyLevelSettings]
HeroHealthMod[0]=1.2f
HeroHealthMod[1]=1.0f
HeroHealthMod[2]=1.0f
HeroHealthMod[3]=0.9f
Вышеуказанные параметры отвечают за прибавку к здоровью и броне, изменив 1.2 на 20.0 любой урон будет минимальным. Цифры находящиеся в «[ ]» обозначают уровень сложности.
HeroDmgMod[0]=1.0f
HeroDmgMod[1]=1.0f
HeroDmgMod[2]=1.0f
HeroDmgMod[3]=1.0f
Параметры отвечающие за урон по врагам. Чем больше, тем больнее.
EnemyRangedDmgMod[0]=0.8f
EnemyRangedDmgMod[1]=1.0f
EnemyRangedDmgMod[2]=1.25f
EnemyRangedDmgMod[3]=1.4f
EnemySpellDmgMod[0]=0.8f
EnemySpellDmgMod[1]=1.0f
EnemySpellDmgMod[2]=1.25f
EnemySpellDmgMod[3]=1.4f
EnemyMeleeDmgMod[0]=0.8f
EnemyMeleeDmgMod[1]=1.0f
EnemyMeleeDmgMod[2]=1.25f
EnemyMeleeDmgMod[3]=1.4f
Параметры отвечающие за урон врагов. Чем больше, тем больнее.
OozeCostAmountMod[0]=1.0f
OozeCostAmountMod[1]=1.0f
OozeCostAmountMod[2]=1.0f
OozeCostAmountMod[3]=1.0f
Параметр стоимости заклинаний. Поставьте 0 и мана не будет кончаться.
Для файла «DEFAULTGAME» проведите аналогичные действия.
stopgame.ru
Hunted: The Demons Forge » «Игромания»
Игра: Hunted: The Demons Forge Платформа:PC, PS3, X360 Жанр:action Дата выхода:31 мая 2011 г. В Рф:17 июня 2011 г. Разработчик:inXile Entertainment Издатель:Bethesda Softworks Издатель в Рф:1С-СофтКлаб / Выслеживать Мы привыкли, что бездумные кооперативные экшены обычно эксплуатируют обычный милитари-стиль: наземная и воздушная техника, огромные пушки, звучные клики суровых парней, упакованных в увесистую броню. Время от времени все это подается с юмором (пусть и солдафонским), почаще — с каменными лицами действующих героев с незамудреной духовной организацией. Что хотелось вкусившему вкус потребителю игр про «войнушку с коопом», так это смены сеттинга на что-то более оригинальное и интересное. В теории этим кое-чем могла стать Hunted: The Demons Forge, но вот стала ли?
Как ты ни крути, но мы не пара…
Hunted стартует полностью бодро, но совершенно не заманчиво. Каддок, мускулистый лысый мужчина с татуированной головой (даем слово — в исходной сцене это единственная банальность), бежит в кромешной тьме на чей-то приятный глас, срывая липнущую к лицу сеть. После оказывается, что его к для себя приманивала девушка с кожей цвета трупа пятичасовой свежести — таковой же белой, как и вывалянная в муке отбивная. Провозглашенный оракул гласит много всего об исключительной значимости героя и его величавом назначении.
Но Каддок ведь не один — у него в компаньонках числится высокорослая эльфийка Элара, облаченная в вызывающий наряд и часто подкалывающая напарника. Наша бледнолицая (совсем-совсем белоснежная, да) предсказательница с бюстом 5-ого размера как будто опамятуется — и в избранные будет продвигать уже обоих персонажей. Ну а вот далее…Эта женщина будет преследовать вас всюду. И не улыбайтесь — она еще успеет вам надоесть.А далее начинается сам кооперативный геймплей. И да — он без пушек и бензопил, но с клинками, молотами, палицами и луками. Самая основная красота — механика схваток почти во всем идентична с Gears of War. Ведь конкретно Epic Games чуть не первой принудила нас часто «прилипать» к укрытиям. В Hunted — то же самое. И хоть лучница Элара умеет выдавать по три стрелы за секунду — ситуацию это совсем не выручает. Убивают стремительно. Противники берут, естественно, количеством, стоять на открытой позиции длительно не получится — бутылочки с целебными зельями завершатся резвее, чем вы распишите под кровавую хохлому последнего зомби-выродка.
Ориентировочную расстановку сил в тандеме «Элара и Каддок» вы уже для себя, возможно, описали. Средневековое подобие Вина Дизеля проявляет замечательные способности близкого боя: бьет клинком и его аналогами по окружающим, впору прикрывается щитом и не дает неким особо проворным индивидумам пробраться к эльфийке, которая занимается расстрелом подступающих уродов на расстоянии. В этом вся позиционная формула
Да, можно ведь сказать, что такое разделение труда условное — разработчики не повесили запрет на замену типов орудия у героев. У лысого качка за пазухой имеется полностью для себя конкурентоспособный арбалет, при помощи которого время от времени удобней пулять по вражинам, рассаженным по высочайшим балконам. А случается так, что на поле боя в щедром количестве раскиданы главные атрибуты практически хоть какого шутера — бочки с горюче-смазочными материалами. Подойти впритирку к таковой «дуре» и шандарахнуть по ней клинком — означает, автоматом выслать вояки в нокдаун. Здесь без дальнобойного орудия не обойтись.Фразу Элары можно применить ко всей сюжетной кампании.У Элары в дополнительные ножны засажен клинок. Только вот ей он точно не понадобится. Эльфийка отлично совладевает и с луком.
Пожалуй, позволим для себя малюсенькое отступление — в мире Hunted к расе ушастых относятся так же пренебрежительно, как и во вселенной Dragon Age. Малочисленные побочные персонажи, с которыми можно завести хоть сколь-либо небогатую беседу, считают своим долгом опешиться, что с представителем высочайшей расы человеков борется на равных эльфийка. И ведь еще как борется!
Разработчики Hunted выставили юмор и смышленые диалоги чуть не главными причинами посмотреть на игру. Право слово, мы ее проходили чуть ли не ради того, чтоб опять и опять слушать словесные перепалки меж героями. Они очень находчиво и смело дискуссируют личные трудности, подкалывают друг дружку, стебутся над своими ужасами (Элара опасается высоты, а Каддок — паукообразных тварей), ерничают на тему наружности, физиологии и ведут себя как супруг и супруга.С беспощадностью здесь все обстоит замечательно. Вон сердечко у крестьянина только-только вырвали — никто и носом не повел.
К огорчению, на одном только юморе весь проект не вынуть. В особенности если это кооперативный экшн. Что может быть ужаснее игры, рассчитанной на совместное прохождение, у которой этот важнейший элемент реализован до бесчинства криво? Подобрать напарника в Сети будет тяжело — сказывается, видимо, малая популярность Hunted…
Главный недочет продукта — его патологическое однообразие, грозящее довести до слез даже самых оптимистически настроенных игроков. Самое досадное состоит в том, что нам в протяжении всего прохождения не дают ни секунды на передышку, а повсевременно принуждают идти вперед и вперед. Ни для тебя увлекательных кат-сцен, ни развилок — ни минутки покоя. inXile Entertainment почему-либо считает, что схватить обоих героев за шкирку и давать им могучих ускоряющих пинков под зад — более наилучшее решение.
Через несколько часов, проведенных в Hunted, задаешься вопросами: «Зачем я все это делаю? Просто по прихоти бледнолицего оракула? Где увлекательный сюжет? Мне что, всю дорогу треп героев слушать?» И сходу понимаешь, что адекватных ответов у разработчиков нет. Так как они не предусмотрены. Ну и вообщем — какие здесь могут быть разговорчики! Вперед нужно бежать, рубить и кромсать!
Если не успеете воскресить персонажа во время агонии, означает, быть возврату к контрольной точке.Последующий элемент, на котором проект очень стремительно выдыхается, — система развития персонажей. Ее первооснова — кристаллы, которые нужно собирать. Накопили горстку стекляшек — добро пожаловать в меню характеристик и умений. Все очень просто: у Элары прокачивается орудие далекого боя, у Каддока — близкого. Не считая орудия, улучшению поддаются и волшебные возможности, но активация последних конфискует очень много маны. Пожонглировав имеющимися заклинаниями, стремительно понимаешь, что более действенный вариант — это все таки клинок и лук. Благо поменять героев можно часто — особенные места для «телепорта» из 1-го тела в другое раскиданы на карте в достаточном количестве.И вот очередной противный момент. Чекпоинты в Hunted расставлены, видимо, с очевидным желанием полностью поиздеваться над игроком. Только вы осилили опасное подземелье, нашинковав полсотни чудовищ и спустив на восстановление сил все доступные зелья (есть как целительные, так и «воскрешающие» — оба варианта являются ужасным недостатком), как на выходе полудохлый обормот, воспользовавшийся вашим нежеланием в очередной раз ставить блок, засаживает клинок меж ребер. И будьте добры проходить половину уровня поновой.
С орудием и элементами защиты все вышло как-то непростительно просто для «мочилова». Есть возможность подбирать выпадающие колчаны стрел и клинки с трупов. Стрелы здесь — расходник. А вот обновлять «тяжелый» арсенал дают не так нередко. Особо достойные внимания экземпляры спрятаны в подземельях. Чтоб туда добраться, необходимо разгадать примитивную загадку говорящей рожи (поджечь свечу огнем определенного цвета, засадить каменной глыбе в глаз) и перемочить всех, кто за ней окажется. Сходу предупреждаем — поджигание стрел уже через полчаса будет вам самой истинной пыткой. Оно применяется всюду, где только можно. Неуж-то у девелоперов не хватает фантазии? Вроде хватает. Смогли же нарисовать достойные внимания многоуровневые деревушки, уставленные рабочими мортирами (дадут пострелять), тоннели и тропические заросли. А что доспехи? С щитом все понятно, а вот остальное… Ну, если броней можно именовать перчатку, то да — в Hunted персонажа приодеть можно.Gears of War с арбалетом.***Мы напрасно пробовали отыскать предпосылки, по которым Hunted The Demons Forge можно было бы отнести к неплохим кооперативным слэшерам. Вспоминали про увлекательный сеттинг — мрачное фэнтези с «взрослым» рейтингом, вырываемыми сердцами и женскими персонажами, у каких грудь обязательно желает вывалиться из корсета с откровенным декольте. Улыбались, вспоминая о смешных диалогах основных героев. Но позже обида от неизменного «прессинга» («идите вперед, мочите всех — там разберемся»), небогатая система прокачки, не шибко увлекательный кооператив с реальными игроками, малые способности по приданию героям уникальности и всеобщая однообразность геймплея сделали свое дело. Простите,
Плюсы: «живые» диалоги основных героев; увлекательный сеттинг и базисная механика игры.
Минусы: кислый «кооп»; полное однообразие игрового процесса; стремительно надоедающая прокачка; откровенно слабенькие сюжет и постановка.о системе оценок игр
Другие статьи:
igry-info.ru
Коды для Hunted: The Demon’s Forge
Найдите и откройте «Блокнотом» следующие файлы: Мои документы/My Games/Hunted/DFGame/Config/DFGame.txt и /DFGAME/CONFIG/DEFAULTGAME.txt.
Изменяя указанные ниже строки в обоих файлах, вы сможете усложнить или упростить себе жизнь в игре. [DFGame.DFCrystalManager]
ShardsPerCrystal=5 — количество осколков кристаллов, которые нужно собрать для получения целого кристалла.
AllSkillsEnabled=false — если изменить false на true, ваш герой получит все навыки в игре.
[DFGame.DFDifficultyLevelSettings] HeroHealthMod[0]=1.2f HeroHealthMod[1]=1.0f HeroHealthMod[2]=1.0f HeroHealthMod[3]=0.9f
Ети параметры отвечают за здоровье героя. Если изменить, скажем, 1.0 на 10.0, ваш персонаж станет намного крепче и сможет пережить больше атак врагов. Цифры в квадратных скобках отвечают за сложность игры (0 — самая простая, 3 — самая сложная).
HeroDmgMod[0]=1.0f HeroDmgMod[1]=1.0f HeroDmgMod[2]=1.0f HeroDmgMod[3]=1.0f
Эти параметры отвечают за урон, который вы наносите врагам (чем больше, тем удары сильнее).
EnemyRangedDmgMod[0]=0.8f EnemyRangedDmgMod[1]=1.0f EnemyRangedDmgMod[2]=1.25f EnemyRangedDmgMod[3]=1.4f EnemySpellDmgMod[0]=0.8f EnemySpellDmgMod[1]=1.0f EnemySpellDmgMod[2]=1.25f EnemySpellDmgMod[3]=1.4f EnemyMeleeDmgMod[0]=0.8f EnemyMeleeDmgMod[1]=1.0f EnemyMeleeDmgMod[2]=1.25f EnemyMeleeDmgMod[3]=1.4f
Аналогично для урона врагов вашему герою. Ranged — дальние атаки, Spell — магия, Melee — рукопашная.
OozeCostAmountMod[0]=1.0f OozeCostAmountMod[1]=1.0f OozeCostAmountMod[2]=1.0f OozeCostAmountMod[3]=1.0f
Эти параметры определяют стоимость магических приемов. Чем значения ниже, тем меньше тратится маны. Если поставить значение 0.0, мана станет бесконечной.
Похожие игры:
Помогите! Знаете ли вы какие-либо коды, которых у нас нет? Напишите их в форме ниже.
Чит-коды для игр
Коды, тренеры, читы, пароли для всех игр только на одном сайте. Все об обмане в играх (добавление жизней / оружия / денег, переход на нужный уровень).
coduri-jocuri.com
Hunted: The Demon’s Forge: Коды
Версия для печати страницы: Hunted: The Demon’s Forge: Коды
Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru
Режим Бога.
ВНИМАНИЕ!
1. Перед изменением файлов делайте резервные копии.
2. Изменения действительны в сетевой игре, если Вы являетесь хостом сеанса игры.
3. Изменения проверялись на репаках.
Найдите 2 файла конфигурации, расположенных:
«C:/Documents and Settings/User/Мои документы/My Games/Hunted/DFGame/Config/DFGame.txt»
и в папку с игрой
«E:/Games/Hunted The Demons Forge/DFGAME/CONFIG/DEFAULTGAME.txt»
В файле «DFGame» найдите следующие строчки:
[DFGame.DFCrystalManager]
ShardsPerCrystal=5 — количество кристаллов, которые дропаются с врагов
AllSkillsEnabled=false — измените «false» на «true» и у Вас автоматически появятся все скиллы и заклинания у двух игроков
[DFGame.DFDifficultyLevelSettings]
HeroHealthMod[0]=1.2f
HeroHealthMod[1]=1.0f
HeroHealthMod[2]=1.0f
HeroHealthMod[3]=0.9f
Вышеуказанные параметры отвечают за прибавку к здоровью и броне, изменив 1.2 на 20.0 любой урон будет минимальным. Цифры находящиеся в «[ ]» обозначают уровень сложности.
HeroDmgMod[0]=1.0f
HeroDmgMod[1]=1.0f
HeroDmgMod[2]=1.0f
HeroDmgMod[3]=1.0f
Параметры отвечающие за урон по врагам. Чем больше, тем больнее.
EnemyRangedDmgMod[0]=0.8f
EnemyRangedDmgMod[1]=1.0f
EnemyRangedDmgMod[2]=1.25f
EnemyRangedDmgMod[3]=1.4f
EnemySpellDmgMod[0]=0.8f
EnemySpellDmgMod[1]=1.0f
EnemySpellDmgMod[2]=1.25f
EnemySpellDmgMod[3]=1.4f
EnemyMeleeDmgMod[0]=0.8f
EnemyMeleeDmgMod[1]=1.0f
EnemyMeleeDmgMod[2]=1.25f
EnemyMeleeDmgMod[3]=1.4f
Параметры отвечающие за урон врагов. Чем больше, тем больнее.
OozeCostAmountMod[0]=1.0f
OozeCostAmountMod[1]=1.0f
OozeCostAmountMod[2]=1.0f
OozeCostAmountMod[3]=1.0f
Параметр стоимости заклинаний. Поставьте 0 и мана не будет кончаться.
Для файла «DEFAULTGAME» проведите аналогичные действия.
stopgame.ru
The Demons Froge — коды для одиночной и совместной игры для Hunted: The Demons Forge
Установка и инструкции
Описание: Предупреждаю сразу — это моя первая статья, могу что-нибудь упустить.
В общем для того, чтобы быть «машиной смерти» в Hunted нужно сделать следующее:
нужно найти 2 файла конфигурации, расположенных для Win XP по следующим путям:
C:/Documents and Settings/User/Мои документы/My Games/Hunted/DFGame/Config/DFGame.txt
и
папка куда Вы установили игру, допустим E:/Games/Hunted The Demons Forge/DFGAME/CONFIG/DEFAULTGAME.txt
открываете эти файлы и ищите следующие строки:
для DFGame:
[DFGame.DFCrystalManager]
ShardsPerCrystal=5 — не менял, но по ходу дела это количество кусочков кристаллов, которые падают с врагов, необходимое для получения целого кристалла
AllSkillsEnabled=false — если изменить false на true у вас автоматически будут куплены все заклинания и скилы в игре для обоих игроков
[DFGame.DFDifficultyLevelSettings]
HeroHealthMod[0]=1.2f
HeroHealthMod[1]=1.0f
HeroHealthMod[2]=1.0f
HeroHealthMod[3]=0.9f
Эти параметры дают прибавку к здоровью и броне, т.е. если сменить 1.2 на 20.0 вас нельзя будет убить даже если вы вплотную подойдете к взрывной бочке и ударите по ней (хотя немного здоровья все же потеряете). 0-4 это уровни сложности игры например 2 это «геймер», а 4 — «старая школа»
HeroDmgMod[0]=1.0f
HeroDmgMod[1]=1.0f
HeroDmgMod[2]=1.0f
HeroDmgMod[3]=1.0f
Параметры урона врагам. Чем больше, тем сильнее)
EnemyRangedDmgMod[0]=0.8f
EnemyRangedDmgMod[1]=1.0f
EnemyRangedDmgMod[2]=1.25f
EnemyRangedDmgMod[3]=1.4f
EnemySpellDmgMod[0]=0.8f
EnemySpellDmgMod[1]=1.0f
EnemySpellDmgMod[2]=1.25f
EnemySpellDmgMod[3]=1.4f
EnemyMeleeDmgMod[0]=0.8f
EnemyMeleeDmgMod[1]=1.0f
EnemyMeleeDmgMod[2]=1.25f
EnemyMeleeDmgMod[3]=1.4f
Эти параметры по идее должны отвечать за урон наносимый врагами, но у меня что-то не пашет, может у вас сработает
OozeCostAmountMod[0]=1.0f
OozeCostAmountMod[1]=1.0f
OozeCostAmountMod[2]=1.0f
OozeCostAmountMod[3]=1.0f
Самый полезный парамерт — стоимость заклинаний и навыков. Ставите везде 0.0 и никогда больше вам не придется пить бутылки с маной.
Для DEFAULTGAME производятся аналогичные операции для тех же параметров (хотя может быть это не обязательно, но на всякий случай).
Стоит добавить следующие вещи:
1. делайте резервные копии изменяемых файлов (пригодится)
2. при сетевой игре все эти изменения работают в том случае, если Вы являетесь хостом (создателем) сеанса игры, и параметры распространяются на Вашего напарника
3. коды проверялись только на репаках, на лицензии результат предсказать не могу.
4. данные файлы влияют на баланс игры в целом и если при прохождении игра показалась вам слишком легкой — усложните ее))
Удачной игры!)
На странице http://game-score.ru/mods/249371-the-demons-froge-kody-dlya-odinochnoy-i-sovmestnoy-igry-dlya-hunted-the-demons-forge.html вы можете найти и скачать The Demons Froge — коды для одиночной и совместной игры для Hunted: The Demons Forge.
game-score.ru
Коды к игре Hunted: The Demon’s Forge
Режим Бога.
ВНИМАНИЕ!
1. Перед изменением файлов делайте резервные копии.
2. Изменения действительны в сетевой игре, если Вы являетесь хостом сеанса игры.
3. Изменения проверялись на репаках.
Найдите 2 файла конфигурации, расположенных:
«C:/Documents and Settings/User/Мои документы/My Games/Hunted/DFGame/Config/DFGame.txt»
и в папку с игрой
«E:/Games/Hunted The Demons Forge/DFGAME/CONFIG/DEFAULTGAME.txt»
В файле «DFGame» найдите следующие строчки:
[DFGame.DFCrystalManager]
ShardsPerCrystal=5 — количество кристаллов, которые дропаются с врагов
AllSkillsEnabled=false — измените «false» на «true» и у Вас автоматически появятся все скиллы и заклинания у двух игроков
[DFGame.DFDifficultyLevelSettings]
HeroHealthMod[0]=1.2f
HeroHealthMod[1]=1.0f
HeroHealthMod[2]=1.0f
HeroHealthMod[3]=0.9f
Вышеуказанные параметры отвечают за прибавку к здоровью и броне, изменив 1.2 на 20.0 любой урон будет минимальным. Цифры находящиеся в «[ ]» обозначают уровень сложности.
HeroDmgMod[0]=1.0f
HeroDmgMod[1]=1.0f
HeroDmgMod[2]=1.0f
HeroDmgMod[3]=1.0f
Параметры отвечающие за урон по врагам. Чем больше, тем больнее.
EnemyRangedDmgMod[0]=0.8f
EnemyRangedDmgMod[1]=1.0f
EnemyRangedDmgMod[2]=1.25f
EnemyRangedDmgMod[3]=1.4f
EnemySpellDmgMod[0]=0.8f
EnemySpellDmgMod[1]=1.0f
EnemySpellDmgMod[2]=1.25f
EnemySpellDmgMod[3]=1.4f
EnemyMeleeDmgMod[0]=0.8f
EnemyMeleeDmgMod[1]=1.0f
EnemyMeleeDmgMod[2]=1.25f
EnemyMeleeDmgMod[3]=1.4f
Параметры отвечающие за урон врагов. Чем больше, тем больнее.
OozeCostAmountMod[0]=1.0f
OozeCostAmountMod[1]=1.0f
OozeCostAmountMod[2]=1.0f
OozeCostAmountMod[3]=1.0f
Параметр стоимости заклинаний. Поставьте 0 и мана не будет кончаться.
Для файла «DEFAULTGAME» проведите аналогичные действия.
Источник:stopgame.ru
game-midle.esy.es
Оставить комментарий