Doom 3: ΠΠΎΠ΄Ρ
ΠΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π²ΡΠ·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠ΅ΠΉ [~] (ΡΠΈΠ»ΡΠ΄Π°) ΠΈ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ.ΠΠ»Ρ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΌ «+set com_allowConsole 1», Π»ΠΈΠ±ΠΎ Π²ΡΠ·Π²Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠ°ΠΌΠΈ [Ctrl] + [Alt] + [~].
ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, «C:Doom3doom3.exe +set com_allowConsole 1»
ΠΈΠ»ΠΈ: «C:Program FilesDoom3doom3.exe» +set com_allowConsole 1
aviDemo — ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ Π΄Π΅ΠΌΠΎ Π²Π°ΡΠ΅ΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ Π² AVI
benchmark — Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ΅ΡΡΠ° ΠΈΠ³ΡΡ
doomhell — ΠΡΠΎΠΏΡΡΡΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ ΡΡΠΎΠ²Π½ΠΈ Π΄ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ
freeze — ΠΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅
gfxinfo — ΠΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΠ΅
god — Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π±ΠΎΠ³Π°
noclip — Π‘ΠΊΠ²ΠΎΠ·Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ
notarget — ΠΠ΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π΄Π»Ρ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ²
com_drawfps 1 — ΠΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ FPS
give all — ΠΡΠ΅ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅
give doom95 — ΠΠ°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Doom`Π° 95
give keys — ΠΡΠ΅ ΠΊΠ»ΡΡΠΈ
give weapon_machinegun — Machinegun
give weapon_shotgun — Shotgun
give weapon_plasmagun — Plasmagun
give weapon_bfg — BFG
give weapon_chainsaw — Chainsaw
give weapon_rocketlauncher — Rocket Launcher
status — Π‘ΡΠ°ΡΡΡ Π²Π°ΡΠ΅ΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ
quit — ΠΡΡ
ΠΎΠ΄
ΠΠΈΠΆΠ΅ — ΡΡΠΎ ΠΎΡΡΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΡΠ°ΡΡΡ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²:
_use
_moveRight
_moveLeft
_moveDown
_forward
_back
_right
_left
_lookDown
_lookUp
_attack
_moveUp
_speed
_strafe
_button7
_button6
_button5
_button4
_button3
_button2
_button1
_button0
aasStats
addarrow
addline
blinkline
bindlist
bind
centerview
compressDemo
connect
clearlights
conDump
clear
cvar_restart
cvarlist
combineCubeImages
crash
collisionModelInfo
dirtyfeet
dir
demoShot
disconnect
dmap
echo
envshot
exec
exportmodels
editSounds
editLight
editor
error
fillrate
flashlight
focusSoundsEditor
give
game_memory
in_restart
kill
killRagdolls
killMoveables
killMonsters
keepTestModel
listModels
listSkins
listMaterials
listImages
listModes
listLightDefs
listEntityDefs
listMonsters
listEntities
listThreads
listSounds
listAnims
listCollisionModels
listlines
listVertexCache
map
modulateLights
noclip
notarget
nextanim
overlayGUI
path
poplight
parsewait
printShader
printMode
playDemo
playCmdDemo
playerModel
prevanim
reload
reloadSounds
reloadSoundShaders
reloadFx
reloadanims
reexportmodels
removeline
runReach
runAAS
recordCmdDemo
recordDemo
recordCmdDemo
recordDemo
renderbumpFlat
renderbump
roq
reloadGuis
reset
regenerateWorld
reloadImages
reloadShaders
reloadModels
script
reloadEntityDefs
s_musictrack
s_cacheInvalidate
s_cacheInfo
s_restart
seta
set
spawn
setviewpos
setStepGamma
setu
sets
sizeDown
sizeUp
screenshot
spawnServer
stopRecording
say
testTrace
testImage
testShader
testBump
testLight
touchFx
touchGui
touchFile
toggle
testSIMD
touchMaterial
testFx
touchSound
listSoundShaders
touchParticle
testDamage
testblend
testanim
testParticle
testModel
testWipe
testGUI
timeDemo
testmap
touchSkin
touchModel
unbind
unbindall
vid_restart
vstr
writeConfig
writePrecache
weapon
weapnext
where
weapprev
weaponSplat
spawn # — ΠΠ°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΡ Spawn # (ΡΠΌ. ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π½ΠΈΠΆΠ΅)
Π‘ΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΊΠ°ΡΡ, Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ map:
marscity1.map — Mars City 1
mcunderground.map — Mars Underground
marscity2.map — Mars City 2
admin.map — Administration
alpha1.map — Alpha Labs Sector 1
alpha2.map — Alpha Labs Sector 2
alpha3.map — Alpha Labs Sector 3
alpha4.map — Alpha Labs Sector 4
enpro.map — EnPro Plant
commout.map — Comm Transfer
communications.map — Communications
recycling1.map — Monorail Skybridge
recycling2.map — Recycling Sector 2
monorail.map — Monorail
delta1.map — Delta Labs Level 1
delta2a.map — Delta Labs Level 2A
delta2b.map — Delta Labs Level 2B
delta3.map — Delta Labs Level 3
delta4.map — Delta Labs Level 4
hell.map — Hell
delta5.map — Delta Complex
cpu1.map — CPU Complex
cpuboss.map — Central Processing
site3.map — Site 3
caverns1.map — Caverns Area 1
caverns2.map — Caverns Area 2
hellhole.map — Primary Excavation
Π‘ΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Spawn: (Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ SPAWN):
Flaming Zombie: monster_zombie_bernie
Chainsaw Zombie: monster_zombie_sawyer
Z-sec Zombie with machine gun: monster_zombie_zsec_machinegun
Z-sec Zombie with pistol: monster_zombie_zsec_pistol
Z-sec Zombie with shield: monster_zombie_zsec_shield
Z-sec Zombie with shotgun: monster_zombie_zsec_shotgun
Commando Zombie: monster_zombie_commando
Commando Zombie with Chaingun: monster_zombie_commando_cgun
Fat Zombie: monster_zombie_fat2
Fat Zombie with wrench: monster_zombie_fat_wrench
Bald Zombie: monster_zombie_maint_bald
Zombie with no jaw: monster_zombie_maint_nojaw
Zombie with Wrench: monster_zombie_maint_wrench
Skinny Zombie: monster_zombie_maint_skinny
Zombie: monster_zombie_maint
Zombie: monster_zombie_maint2
Zombie wth Flashlight: monster_zombie_ maint_flashlight
Headless Zombie: monster_zombie_suit_neckstump
Zombie: monster_zombie_suit_bloodymouth
Skinny Zombie: monster_zombie_suit_skinny
Zombie in Labcoat: monster_zombie_labcoat
Zombie Missing Limb: monster_zombie_limb
Zombie: monster_zombie_skinny
Zombie with a pipe: monster_zombie_pipe
Zombie in T-shirt: monster_zombie_tshirt_bald
Zombie: monster_zombie_tshirt_blown
Zombie in Jumpsuit: monster_zombie_jumpsuit
Zombie Eating: monster_zombie_jumpsuit_eating
Archvile: monster_demon_archvile
Cherub: monster_demon_cherub
Hellknight: monster_demon_hellknight
Imp: monster_demon_imp
Maggot: monster_demon_maggot
Mancubus: monster_demon_mancubus
Pinky: monster_demon_pinky
Revenant: monster_demon_revenant
Tick: monster_demon_tick
Trite: monster_demon_trite
Wraith: monster_demon_wraith
Cyberdemon: monster_boss_cyberdemon
Gaurdian: monster_boss_guardian
Guardianβs Seeker: monster_boss_guardian_seeker
Sabaoth: monster_boss_sabaoth
Vagary: monster_boss_Vagary
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ «ΡΠΆΠ°ΡΠ°».
ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» doomconfig.cfg Π² ΠΊΠ°ΡΠ°Π»ΠΎΠ³Π΅ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΊΡ:
seta g_nightmare «0»
Π½Π°:
seta g_nightmare «1»
ΠΡΠ·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ, ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠ΅ΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ [CTRL] + [ALT] + [~], Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅:
give pda admin_banks
give pda admin_dorweiler
give pda admin_moses
give pda admin_simons
give pda alphalabs1_berger
give pda alphalabs1_krietman
give pda alphalabs1_lipsitz
give pda alphalabs1_smith
give pda alphalabs2_chin
give pda alphalabs2_connors
give pda alphalabs3_abrams
give pda alphalabs3_lamia
give pda alphalabs3_nelson
give pda alphalabs3_poota
give pda alphalabs4_kaczynski
give pda caverns1_cody
give pda comm1_blake
give pda comm1_finch
give pda comm1_wolfe
give pda comm1_wolfe
give pda commoutside_holiday
give pda commoutside_ridge
give pda cpu_bates
give pda cpu_haskell
give pda cpuboss_tooloose
give pda delta1_mora
give pda delta1_price
give pda delta2a_cinders
give pda delta2a_raleigh
give pda delta2a_wilson
give pda delta2b_bullman
give pda delta2b_erikson
give pda delta2b_mcneil
give pda delta2b_stemmons
give pda delta3_cerano
give pda delta3_lee
give pda delta3_shultz
give pda delta4_gilbert
give pda delta5_jackson
give pda delta5_swann
give pda enpro_chasar
give pda enpro_hammer
give pda enpro_raad
give pda hell_garlick
give pda hell_hebert
give pda marscity2_caseon
give pda marscity2_duncan
give pda marscity2_stanton
give pda marscity2_tyson
give pda mc1_berneche
give pda mcunderground_baston
give pda mcunderground_delahue
give pda mcunderground_ryan
give pda mcunderground_young
give pda monorail_cullen
give pda monorail_harding
give pda monorail_hollies
give pda monorail_ross
give pda recycling1_garza
give pda recycling1_sadowayj
give pda recycling2_johnson
give pda recycling2_moen
give pda site3_davis
give pda site3_rogers
give video epd — Download Video disk with content
give video hydrocon
give video mfs
give video bfg
give video chaingun
give video demon_museum
give video ian_report
give video ipn_news
give video plasmagun
give video recycling
give video soulcube
give video tablets
ΠΠ΄ΡΠΈ Beserk.
ΠΡΠ·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ, ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠ΅ΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ [CTRL] + [ALT] + [~], Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅:
give beserk.
ΠΠ°Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ (Locker Codes):
#07 — 725
#38 — 409
#39 — 102
#63 — 972
#64 — 651
#054 — 142
#103 — 259
#104 — 579
#112 — 538
#386 — 836
#387 — 836
Airlock — 826
Level 3 — 463
Medical — 364
Supply Lockers (assorted locations):
298, 584, 396, 483, 246, 752
MartianBuddy — 0508
ΠΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ:[F1] — ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅Ρ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΡΠ²Π΅ΡΠ° Π² ΡΠΎΡΠΊΠ΅, Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π² Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ ΠΊΡΡΡΠΎΡ Π½Π°Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ ΠΎΡΡΠΆΠΈΡ.
[F2] — ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΡΠ°Π½Π΅Π΅ ΡΠ²Π΅Ρ. ΠΡΠΈΡΠ΅ΠΌ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΡΠ΅ Π²Π°ΠΌΠΈ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠΈ, Π½ΠΎ ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π΄ΠΎ Π²Π°Ρ ΡΠ°Π·Π±ΡΠΎΡΠ°Π½Π½ΡΠ΅ ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΡΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ.
[F3] — ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎ ΠΊΠ°ΡΡΠ΅: ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΡ + FPS.
[F4]…[F8] — ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎΠ± ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊΠ°Ρ ΡΠ²Π΅ΡΠ°, ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°Ρ , Π΄Π²Π΅ΡΡΡ .
[F9] — ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΠΎΠ΄ — noclip
[F10] — ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΠΎΠ΄ — notarget
[F11] — ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΠΎΠ΄ — god mode
[F12] — ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΠΎΠ΄ — give all (Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅)
stopgame.ru
Doom 3 BFG Edition: Π§ΠΈΡ-ΠΠΎΠ΄Ρ — Π§ΠΈΡΡ
ΠΠ»Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Π² ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ BFG (Doom, Doom II, Doom 3), Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅Π΅.
ΠΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ ΠΏΠΎ ΡΡΠ»ΡΠΊΡ, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΠ²Π° ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ exe, ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΡΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅Π΅,Β β +seta com_allowconsole 1
Π’ΠΎ Π΅ΡΡΡ Π΄ΠΎΠ»Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΡ ΡΠ°ΠΊ:Β βC:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Doom 3 BFG Edition\Doom3BFG.exeβ +seta com_allowconsole 1
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π·Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² Π»ΡΠ±ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ (Doom, Doom II, Doom 3), Π²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ~ ΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ΄Ρ.
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅:Β Π ΠΈΠ³ΡΠ°Ρ Doom ΠΈ Doom II, ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ Π²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΡΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Β ~, ΡΡΠΎ ΠΈ Π² Doom 3
ΠΠΈΠΆΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ²ΠΈΠ΄Π΅Π½Ρ ΠΊΠΎΠ΄Ρ ΠΊ ΠΈΠ³ΡΠ°ΠΌ ΠΈΠ· ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ Doom
Π‘ΠΏΠΎΠΉΠ»Π΅Ρ
God — Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΠΎΠ³Π° (ΠΠ΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅)
noclip β Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡΡΠΈΠΉ ΠΏΡΠΎΡ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΡΠΊΠ²ΠΎΠ·Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ
editor β Opens level editor (ΠΠ³ΡΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΡΡΡΡΡ)
give all β ΠΡΡ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅, ΠΊΡΡΠ° ΠΏΠΎΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ΅ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΈΠΡΠΎΠ½Ρ
give weapon_ β ΠΡΠ΄Π°ΡΡ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅; shotgun, chaingun, chainsaw, flashlight, machinegun, pistol, plasmagun, rocketlauncher, bfg
notarget β ΠΠ΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΡ
give berserk β Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠΊΠ°
give health β ΠΠΎΠ»Π½ΠΎΠ΅ ΠΠ΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅
give pda β Give all PDAs and video disks found in the current level
pm_thirdperson 1 β ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΎΡ 3 Π»ΠΈΡΠ°, type β0β³ to replace β1β³ to turn off.
killMonsters β Π£Π±ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅
kill: Π‘Π°ΠΌΠΎΡΠ±ΠΈΠΉΡΡΠ²ΠΎ
pm_walkspeed ### β Changes player walk speed
pm_runspeed ### β Changes player run speed
pm_crouchspeed ### β Changes player crouch speed
pm_jumpheight ### β Changes player jump height
pm_noclipspeed ### β Changes noclip mode movement speed
clearLights β Removs all lights
testLight β Generate new light
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΠΠ°ΡΡ
ΠΊΠΎΠ΄Ρ:
map [map] β Loads named level, Example: map game/alphalabs1
Map List:
game/alphalabs1
game/alphalabs2
game/alphalabs3
game/alphalabs4
game/caverns1
game/caverns2
game/comm1
game/commoutside
game/cpu
game/cpuboss
game/delta1
game/delta2
game/delta3
game/delta4
game/delta5
game/enpro
game/hell1
game/hellhole
game/mars_city1
game/mars_city2
game/admin
game/mc_underground
game/monorail
game/mp/d3dm1
game/mp/d3dm2
game/mp/d3dm3
game/mp/d3dm4
game/mp/d3dm5
game/pdas
game/recycling1
game/recycling2
game/site3
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΏΠ°Π²Π½Π° ΠΠΎΠ½ΡΡΡΠΎΠ²
ΠΠΎΠ΄Ρ:
spawn monster_[EnemyType]_[EnemyName] β Spawns named monster, Example: spawn zombie_maint_wrench
Monster List:
zombie_maint_bald
zombie_maint_nojaw
zombie_maint_skinny
zombie_maint_wrench
zombie_maint_flashlight
zombie_maint
zombie_maint2
zombie_maint_fast
zombie_labcoat_skinny
zombie_labcoat_neckstump
zombie_labcoat_limb
zombie_labcoat_pipe
zombie_suit_skinny
zombie_suit_bloodymouth
zombie_suit_neckstump
zombie_tshirt_bald
zombie_tshirt_blown
zombie_fat
zombie_fat2
zombie_fat_wrench
zombie_bernie
zombie_sawyer
zombie_commando
zombie_commando_cgun
zombie_morgue
zombie_boney
zsec_pistol
zsec_shotgun
zsec_machinegun
zsec_shield
demon_imp
demon_imp_crawler
demon_maggot
demon_wraith
demon_pinky
demon_trite
demon_tick
demon_revenant
demon_cherub
demon_mancubus
demon_archvile
demon_hellknight
flying_lostsoul
flying_cacodemon
boss_vagary
boss_guardian
boss_guardian_seeker
boss_sabaoth
boss_cyberdemon
flying_forgotten
demon_d3xp_vulgar
demon_d3xp_bruiser
Π‘ΠΏΠΎΠΉΠ»Π΅Ρ
IDQD — God Mode (originaly IDDQD, one D is missing, I don’t know if they misspelled it or what)
IDFA — All weapons, ammo and armor
IDKFA — All weapons, ammo, armor and keys
IDCLIP — No clipping
IDCLEV # — ΠΡΠΎΠΏΡΡΡΡΠ£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ.
Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ
IDMUSxx Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ xx
00 INTROA
01 RUNNIN
02 STALKS
03 COUNTD
04 BETWEE
05 DOOM
06 THE_DA
07 SHAWN
08 DDTBLU
09 IN_CIT
10 DEAD
11 STLKS2
12 THEDA2
13 DOOM2
14 DDTBL2
15 RUNNI2
16 DEAD2
17 STLKS3
18 ROMERO
19 SHAWN2
20 MESSAG
21 COUNT2
22 DDTBL3
23 AMPIE
24 TEHDA3
25 ADRIAN
26 MESSG2
27 ROMER2
28 TENSE
29 SHAWN3
30 OPENIN
31 EVIL
32 ULTIMA
33 READ_M
34 DM2TTL
35 DM2INT
www.playground.ru
Π§ΠΈΡ ΠΊΠΎΠ΄Ρ Doom 3 Π½Π° PC
ΠΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΡ [~] ΠΈ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠ΄Ρ:
ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠΡΠ»ΠΈ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠ° [~] (ΡΠΈΠ»ΡΠ΄Π°) Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ,
ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΠ±ΡΠΉΡΠ΅ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΡ [Ctrl] + [Alt] + [~]
aviDemo — ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½ΡΠ΅Ρ Π΄Π΅ΠΌΠΎ Π²Π°ΡΠ΅ΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ Π² avi ΡΠ°ΠΉΠ»
benchmark — ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ ΠΈΠ³ΡΡ
doomhell — ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΡΠΈ ΠΊ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅ΠΌΡ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ
freeze — Π·Π°ΠΌΠΎΡΠΎΠ·ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅Ρ
gfxinfo — ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎ Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΡΡΠ΅
god — Π½Π΅ΡΡΠ·Π²ΠΈΠΌΠΎΡΡΡ
noclip — ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Ρ
ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠΊΠ²ΠΎΠ·Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ
notarget — Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ²Ρ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ²
com_drawfps 1 — ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ FPS
give all — ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΏΠ°ΡΡΠΎΠ½Ρ
give doom95 — Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΡ Doom 2 Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ ’95 Π³ΠΎΠ΄Π°
give keys — ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠ»ΡΡΠΈ
give weapon_machinegun — ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Machinegun
give weapon_shotgun — ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π΄Π²ΡΡΡΠ²ΠΎΠ»ΠΊΡ
give weapon_plasmagun — ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΠ»Π°Π·ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΡ ΠΏΡΡΠΊΡ
give weapon_bfg — ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ BFG
give weapon_chainsaw — ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π±Π΅Π½Π·ΠΎΠΏΠΈΠ»Ρ
give weapon_rocketlauncher — ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ½ΠΈΡΡ
status — ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ ΡΡΠ°ΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ
spawn <Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅> — ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΡ. (ΠΈΠ»ΠΈ Spawn <Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅>)
quit — Π·Π°ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ
Π‘ΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΊΠ°ΡΡ:
(ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡΡΡ Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠΉ MAP, MAP <Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Π° ΠΊΠ°ΡΡΡ> )
marscity1.map — Mars City 1
mcunderground.map — Mars Underground
marscity2.map — Mars City 2
admin.map — Administration
alpha1.map — Alpha Labs Sector 1
alpha2.map — Alpha Labs Sector 2
alpha3.map — Alpha Labs Sector 3
alpha4.map — Alpha Labs Sector 4
enpro.map — EnPro Plant
commout.map — Comm Transfer
communications.map — Communications
recycling1.map — Monorail Skybridge
recycling2.map — Recycling Sector 2
monorail.map — Monorail
delta1.map — Delta Labs Level 1
delta2a.map — Delta Labs Level 2A
delta2b.map — Delta Labs Level 2B
delta3.map — Delta Labs Level 3
delta4.map — Delta Labs Level 4
hell.map — Hell
cpu1.map — CPU Complex
cpuboss.map — Central Processing
site3.map — Site 3
caverns1.map — Caverns Area 1
caverns2.map — Caverns Area 2
hellhole.map — Primary Excavation
Π‘ΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π½Π΄ΠΎΠΉ spawn ΠΈΠ»ΠΈ give:
Flaming Zombie — monster_zombie_bernie
Chainsaw Zombie — monster_zombie_sawyer
Z-sec Zombie with machine gun — monster_zombie_zsec_machinegun
Z-sec Zombie with pistol — monster_zombie_zsec_pistol
Z-sec Zombie with shield — monster_zombie_zsec_shield
Z-sec Zombie with shotgun — monster_zombie_zsec_shotgun
Commando Zombie — monster_zombie_commando
Commando Zombie with Chaingun — monster_zombie_commando_cgun
Fat Zombie — monster_zombie_fat2
Fat Zombie with wrench — monster_zombie_fat_wrench
Bald Zombie — monster_zombie_maint_bald
Zombie with no jaw — monster_zombie_maint_nojaw
Zombie with Wrench — monster_zombie_maint_wrench
Zombie — monster_zombie_maint
Zombie — monster_zombie_maint2
Zombie wth Flashlight — monster_zombie_ maint_flashlight
Headless Zombie — monster_zombie_suit_neckstump
Zombie — monster_zombie_suit_bloodymouth
Skinny Zombie — monster_zombie_suit_skinny
Zombie in Labcoat — monster_zombie_labcoat
Zombie Missing Limb — monster_zombie_limb
Zombie — monster_zombie_skinny
Zombie with a pipe — monster_zombie_pipe
Zombie in T-shirt — monster_zombie_tshirt_bald
Zombie — monster_zombie_tshirt_blown
Zombie in Jumpsuit — monster_zombie_jumpsuit
Zombie Eating — monster_zombie_jumpsuit_eating
Archvile — monster_demon_archvile
Cherub — monster_demon_cherub
Hellknight — monster_demon_hellknight
Imp — monster_demon_imp
Maggot — monster_demon_maggot
Mancubus — monster_demon_mancubus
Pinky — monster_demon_pinky
Revenant — monster_demon_revenant
Tick — monster_demon_tick
Trite — monster_demon_trite
Wraith — monster_demon_wraith
Cyberdemon — monster_boss_cyberdemon
Gaurdian — monster_boss_guardian
Guardian’s Seeker — monster_boss_guardian_seeker
Sabaoth — monster_boss_sabaoth
Vagary — monster_boss_Vagary
ΠΠΎΡ Π΅ΡΠ΅ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ², Π²Ρ ΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΈΡ ΡΡΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΎΠ·Π½Π°ΡΠ°ΡΡ:
_use parsewait game_memory
_moveRight printShader in_restart
_moveLeft printMode kill
_moveDown playDemo killRagdolls
_forward playCmdDemo killMoveables
_back playerModel killMonsters
_right prevanim keepTestModel
_left reload listModels
_lookDown reloadSounds listSkins
_lookUp reloadSoundShaders listMaterials
_attack reloadFx listImages
_moveUp reloadanims listModes
_speed reexportmodels listLightDefs
_strafe removeline listEntityDefs
_button7 runReach listMonsters
_button6 runAAS listEntities
_button5 recordCmdDemo listThreads
_button3 recordCmdDemo listAnims
_button2 recordDemo listCollisionModels
_button1 renderbumpFlat listlines
_button0 renderbump listVertexCache
aasStats roq map
addarrow reloadGuis modulateLights
addline reset noclip
blinkline regenerateWorld notarget
bindlist reloadImages nextanim
bind reloadShaders overlayGUI
centerview reloadModels path
compressDemo script poplight
connect reloadEntityDefs toggle
clearlights s_musictrack testSIMD
conDump s_cacheInvalidate touchMaterial
clear s_cacheInfo testFx
cvar_restart s_restart touchSound
cvarlist seta listSoundShaders
combineCubeImages set touchParticle
crash spawn testDamage
collisionModelInfo setviewpos testblend
dirtyfeet setStepGamma testanim
dir setu testParticle
demoShot sets testModel
disconnect sizeDown testWipe
dmap sizeUp testGUI
echo screenshot timeDemo
envshot spawnServer testmap
exec stopRecording touchSkin
exportmodels say touchModel
editSounds testTrace unbind
editLight testImage unbindall
editor testShader vid_restart
error testBump vstr
fillrate testLight writeConfig
flashlight touchFx writePrecache
focusSoundsEditor touchGui weapon
give touchFile weapnext
where weapprev weaponSplat
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Π½Π΅ Ρ
ΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π½Π° Π»Π΅Π³ΠΊΠΈΡ
ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡ
ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΡΡΠΎΠ±Ρ
Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΆΠ΅Π»ΡΠ΅, ΠΈ Ρ
ΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΡΡΠ°Π·Ρ Π½Π°ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ
, ΡΠΎ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Ρ
ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ Π½Π°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» doomconfig.cfg ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π² Π½Π΅ΠΌ ΡΡΡΠΎΠΊΡ:
seta g_nightmare «0» Π½Π° seta g_nightmare «1»
ΠΡΠ»ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠ° ΠΊΠ°ΠΆΠ΅ΡΡΡ ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΎΠΉ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ:
r_gamma 3 <- ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π³Π°ΠΌΠΌΠ°
r_brightness 0
seta g_showPlayerShadow «0» <- ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°
seta g_showPlayerShadow «1» <- Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°
ΠΠΈΠ΄ ΠΎΡ ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ°:
bind «p» «toggle pm_thirdperson»
Π’Π΅ΡΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΡΡΡ:
map testmaps/test_box.map
map testmaps/test_boxstack.map
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Π½Π΅ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π² Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ, ΡΠΎ ΡΠ°ΡΠΏΠ°ΠΊΡΠΉΡΠ΅ ΠΈΡ Ρ ΡΠ°ΠΉΠ»Π° pak000.pk4
dosgames.ru
ΠΠΎΠ΄Ρ ΠΎΡ Π·Π°ΠΌΠΊΠΎΠ² β Doom 3 β ΠΠ³ΡΡ β Gamer.ru: ΡΠΎΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΡΠ΅ΡΡ Π΄Π»Ρ Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΅ΡΠΎΠ²
Π ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠΊΠ°ΡΡΠΈΠΊΠΎΠ² Ρ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²ΡΠΌΠΈ Π·Π°ΠΌΠΊΠ°ΠΌΠΈ β Π² Π½ΠΈΡ Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ Π±ΠΎΠ΅ΠΏΡΠΈΠΏΠ°ΡΡ. Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ·Π½Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ΄Ρ, Π½Π°Π΄ΠΎ ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ Π΄Π»ΠΈΠ½Π½ΡΠ΅ Β«Π°ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΠ½ΡΠ΅Β» Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ Ρ Π΄ΠΈΠΊΡΠΎΡΠΎΠ½ΠΎΠ² Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅Π½Π½ΡΡ PDA ΠΈ ΡΠΈΡΠ°ΡΡ ΡΡΠΆΡΡ ΠΏΠΎΡΡΡ. ΠΡΠΎ Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΡΠ½ΠΎ Π±ΡΡΡΡΠΎ Π½Π°Π΄ΠΎΠ΅Π΄Π°Π΅Ρ.
Π ΡΡΠΎΠΌ ΠΏΠΎΡΡΠ΅ Π²Ρ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ ΠΎΡ Π²ΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²ΡΡ Π·Π°ΠΌΠΊΠΎΠ², Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Ρ Π·Π°ΠΌΠΊΠΈ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΠ°Ρ ΠΈ Π΄Π²Π΅ΡΡΡ .
Intro
396 — ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ Π»ΠΈΡΡΠΎΠΌ
Mars City Underground
531
842 — ΠΊΠΎΠ΄, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΡΡΡΠΈΡΡ ΠΎΠ³ΠΎΠ½Ρ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΌ, Π³Π΄Π΅ Π²Ρ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠ΅ Π²ΡΡΡΠ΅ΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΠ°
Mars City
347 — Π² ΠΌΠ΅Π΄ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Π΅ΡΠ΅
584 — Π°ΡΡΠ΅Π½Π°Π»
Administration
586
0508 — Β«ΠΠ°ΡΡΠΈΠ°Π½ΡΠΊΠΈΠΉ Π΄ΡΡΠ³Β»
Alpha Labs: Sector 1
752
Alpha Labs: Sector 2
409
102
Alpha Labs: Sector 3
123 — Π±Π»Π°Π³ΠΎΠ΄Π°ΡΡ Π³Π»ΡΠΏΡΠΌ Π»Π°Π±ΠΎΡΠ°Π½ΡΠ°ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΡΠΊΠ°ΡΡ Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡΡΡ ΠΎΠ΄Π½ΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ
Enpro Plant
972 — Π² ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΠ΅, Π³Π΄Π΅ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡΡΡΡ ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΡΠ½Π½ΡΠ΅ Π΄ΡΡΠΈ
734 — ΠΊΠΎΠ΄ ΠΎΡ ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΡ Ρ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅ΠΌ
Communications
246 — Π² ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΠ΅ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄ΡΠΎΠΈΠ΄Π°ΠΌΠΈ
Recycling: Sector 2
483
Monorail
142
826 — ΠΊΠΎΠ΄ ΠΎΡ ΡΠ»ΡΠ·Π°
364
Delta Labs: Level 1
298
Delta Labs: Level 2
538
972
931 — ΠΎΡ ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Π΅ΡΠ° Ρ BFG
715 — Π² ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΠ΅ Ρ ΠΏΠ»Π°Π·ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠ΅ΠΉΠΊΠΎΠΉ
Delta Labs: Level 2 North
259
624 — Π² ΡΠΎΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΌ ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Π΅ΡΠ΅ Π΄ΠΎΠΊΡΠΎΡ ΠΏΡΠ΅ΠΏΠ°ΡΠΈΡΡΠ΅Ρ ΡΠ΅ΡΡΠ°
371
725
0508
463 — Π΄Π²Π΅ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ
Delta Labs: Level 3
836
Delta Labs: Level 4
579
Central Processing
571
627 — ΠΊΠΎΠ΄ ΠΊ Π΄Π²Π΅ΡΠΈ Π±Π°Π½ΠΊΠ° Π΄Π°Π½Π½ΡΡ
468
ΠΡΠ»ΠΈ Ρ ΠΏΡΠΎΠΏΡΡΡΠΈΠ» ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-ΡΠΎ ΠΊΠΎΠ΄, Π½Π°ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡΡ .
www.gamer.ru
Π§ΠΈΡ-ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ Doom 3 BFG Edition
Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΈ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΠΈ
ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅:
ΠΠ»Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ Π² ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ BFG (Doom, Doom II, Doom 3), Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅Π΅.
ΠΡΠ°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡΡΠΈ ΠΏΠΎ ΡΡΠ»ΡΠΊΡ, Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΠ²Π° ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ exe, ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΡΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅Π΅,Β β +seta com_allowconsole 1
Π’ΠΎ Π΅ΡΡΡ Π΄ΠΎΠ»Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΡ ΡΠ°ΠΊ:Β βC:Program Files (x86)Bethesda SoftworksDoom 3 BFG EditionDoom3BFG.exeβ +seta com_allowconsole 1
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ Π·Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² Π»ΡΠ±ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ (Doom, Doom II, Doom 3), Π²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ~ ΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠΎΠ΄Ρ.
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅:Β Π ΠΈΠ³ΡΠ°Ρ Doom ΠΈ Doom II, ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ Π²ΡΠ·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΡΠΎΠΉ ΠΆΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Β ~, ΡΡΠΎ ΠΈ Π² Doom 3
ΠΠΈΠΆΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ²ΠΈΠ΄Π΅Π½Ρ ΠΊΠΎΠ΄Ρ ΠΊ ΠΈΠ³ΡΠ°ΠΌ ΠΈΠ· ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ Doom
Π‘ΠΏΠΎΠΉΠ»Π΅Ρ
God — Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΠΎΠ³Π° (ΠΠ΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅)
noclip β Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡΡΠΈΠΉ ΠΏΡΠΎΡ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΡΠΊΠ²ΠΎΠ·Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ
editor β Opens level editor (ΠΠ³ΡΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΡΡΡΡΡ)
give all β ΠΡΡ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅, ΠΊΡΡΠ° ΠΏΠΎΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠ΅ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΈΠΡΠΎΠ½Ρ
give weapon_ β ΠΡΠ΄Π°ΡΡ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅; shotgun, chaingun, chainsaw, flashlight, machinegun, pistol, plasmagun, rocketlauncher, bfg
notarget β ΠΠ΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΡ
give berserk β Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΠ΅ΡΡΠ΅ΡΠΊΠ°
give health β ΠΠΎΠ»Π½ΠΎΠ΅ ΠΠ΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅
give pda β Give all PDAs and video disks found in the current level
pm_thirdperson 1 β ΠΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΎΡ 3 Π»ΠΈΡΠ°, type β0β³ to replace β1β³ to turn off.
killMonsters β Π£Π±ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠΎΠ² Π½Π° ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅
kill: Π‘Π°ΠΌΠΎΡΠ±ΠΈΠΉΡΡΠ²ΠΎ
pm_walkspeed ### β Changes player walk speed
pm_runspeed ### β Changes player run speed
pm_crouchspeed ### β Changes player crouch speed
pm_jumpheight ### β Changes player jump height
pm_noclipspeed ### β Changes noclip mode movement speed
clearLights β Removs all lights
testLight β Generate new light
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΠΠ°ΡΡ
ΠΊΠΎΠ΄Ρ:
map [map] β Loads named level, Example: map game/alphalabs1
Map List:
game/alphalabs1
game/alphalabs2
game/alphalabs3
game/alphalabs4
game/caverns1
game/caverns2
game/comm1
game/commoutside
game/cpu
game/cpuboss
game/delta1
game/delta2
game/delta3
game/delta4
game/delta5
game/enpro
game/hell1
game/hellhole
game/mars_city1
game/mars_city2
game/admin
game/mc_underground
game/monorail
game/mp/d3dm1
game/mp/d3dm2
game/mp/d3dm3
game/mp/d3dm4
game/mp/d3dm5
game/pdas
game/recycling1
game/recycling2
game/site3
ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ ΡΠΏΠ°Π²Π½Π° ΠΠΎΠ½ΡΡΡΠΎΠ²
ΠΠΎΠ΄Ρ:
spawn monster_[EnemyType]_[EnemyName] β Spawns named monster, Example: spawn zombie_maint_wrench
Monster List:
zombie_maint_bald
zombie_maint_nojaw
zombie_maint_skinny
zombie_maint_wrench
zombie_maint_flashlight
zombie_maint
zombie_maint2
zombie_maint_fast
zombie_labcoat_skinny
zombie_labcoat_neckstump
zombie_labcoat_limb
zombie_labcoat_pipe
zombie_suit_skinny
zombie_suit_bloodymouth
zombie_suit_neckstump
zombie_tshirt_bald
zombie_tshirt_blown
zombie_fat
zombie_fat2
zombie_fat_wrench
zombie_bernie
zombie_sawyer
zombie_commando
zombie_commando_cgun
zombie_morgue
zombie_boney
zsec_pistol
zsec_shotgun
zsec_machinegun
zsec_shield
demon_imp
demon_imp_crawler
demon_maggot
demon_wraith
demon_pinky
demon_trite
demon_tick
demon_revenant
demon_cherub
demon_mancubus
demon_archvile
demon_hellknight
flying_lostsoul
flying_cacodemon
boss_vagary
boss_guardian
boss_guardian_seeker
boss_sabaoth
boss_cyberdemon
flying_forgotten
demon_d3xp_vulgar
demon_d3xp_bruiser
Π‘ΠΏΠΎΠΉΠ»Π΅Ρ
IDQD — God Mode (originaly IDDQD, one D is missing, I dont know if they misspelled it or what)
IDFA — All weapons, ammo and armor
IDKFA — All weapons, ammo, armor and keys
IDCLIP — No clipping
IDCLEV # — ΠΡΠΎΠΏΡΡΡΡΠ£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ.
Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ
IDMUSxx Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ xx
00 INTROA
01 RUNNIN
02 STALKS
03 COUNTD
04 BETWEE
05 DOOM
06 THE_DA
07 SHAWN
08 DDTBLU
09 IN_CIT
10 DEAD
11 STLKS2
12 THEDA2
13 DOOM2
14 DDTBL2
15 RUNNI2
16 DEAD2
17 STLKS3
18 ROMERO
19 SHAWN2
20 MESSAG
21 COUNT2
22 DDTBL3
23 AMPIE
24 TEHDA3
25 ADRIAN
26 MESSG2
27 ROMER2
28 TENSE
29 SHAWN3
30 OPENIN
31 EVIL
32 ULTIMA
33 READ_M
34 DM2TTL
35 DM2INT
ΠΠ° ΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ http://game-score.ru/mods/242066-chit-kody-dlya-doom-3-bfg-edition.html Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ΠΈ ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π§ΠΈΡ-ΠΠΎΠ΄Ρ Π΄Π»Ρ Doom 3 BFG Edition.
ΠΠ° ΡΡΡΠ°Π½ΠΈΡΠ΅ ΠΡ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ΅ doom 3 bfg edition ΠΊΠΎΠ΄Ρ ΠΊ ΡΠΊΠ°ΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌgame-score.ru
|
www.fatalgame.com
Doom 3 ΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠ΄Ρ
ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄Ρ
ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ CTRL + ALT + ~ ΠΏΡΠΈΠ½Π΅ΡΡΠΈ Π΄ΠΎΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ. ΠΡΠ΅ΡΡΠ° ΡΠ½ΠΎΠ²Π° , ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠ·Π±Π°Π²ΠΈΡΡΡΡ ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ. ΠΠ΄Π΅ΡΡ Π²Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π²Π²Π΅ΡΡΠΈ ΡΡΠΈ ΠΊΠΎΠ΄Ρ:Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π±ΠΎΠ³Π° : Π±ΠΎΠ³
Π²ΡΠ΅ ΠΎΡΡΠΆΠΈΠ΅ , ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΉ ΠΠ΄ΡΠ°Π²ΠΎΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΠΎΠ»Π½Π°Ρ Π±ΡΠΎΠ½Ρ: Π΄Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅ΠΌ
ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΡΠΊΠ²ΠΎΠ·Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ : noclip
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΡΠ΄Π΅ΠΌΠΎ- ΠΈΠ³ΡΡ .AVI ΡΠ°ΠΉΠ» ΡΠΈΠ»ΡΠΌΠ° : aviDemo
ΠΈΠ³ΡΡ Benchmark : Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΡΠΉ
ΠΡΠΎΠΏΡΡΡΠΈΡΡ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΡΠΈ ΠΊ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅ΠΌΡ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ : doomhell
Π·Π°ΠΌΠΎΡΠΎΠ·ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅: Π·Π°ΠΌΠΎΡΠΎΠ·ΠΈΡΡ
ΠΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΠ° ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ: gfxinfo
Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΡ Π΄Π»Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ²Π° Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ²: notarget
FPS
ΠΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡ : com_drawfps 1
ΠΏΡΠΈΠΎΠ±ΡΠ΅ΡΠ°Π΅Ρ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠ»ΡΡΠΈ : Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠ»ΡΡΠΈ
ΠΠ°ΡΠ° ΠΈΠ³ΡΠ° ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠ΅ : ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠ΅
ΠΡΠΉΡΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΡΡ ΠΎΠ΄: Π±ΡΠΎΡΠΈΡΡ
ΠΡΡΠΆΠΈΠ΅
ΠΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Ρ : Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ weapon_machinegun
ΠΡΠΎΠ±ΠΎΠ²ΠΈΠΊ: Π΄Π°ΡΡ weapon_shotgun
Plasmagun : Π΄Π°ΡΡ weapon_plasmagun
BFG : Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ weapon_bfg
Π±Π΅Π½Π·ΠΎΠΏΠΈΠ»ΠΎΠΉ: Π΄Π°ΡΡ weapon_chainsaw
Rocket Launcher : Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ weapon_rocketlauncher
Π£ΡΠΎΠ²Π½ΠΈ
ΠΠ°ΡΡ ΠΠΎΡΠΎΠ΄ 1: marscity1.map
ΠΠ°ΡΡ ΠΠΎΡΠΎΠ΄ ΠΠ΅ΡΡΠΎ: mcunderground.map
ΠΠ°ΡΡ ΠΠΎΡΠΎΠ΄ 2: marscity2.map
Π°Π΄ΠΌΠΈΠ½ΠΈΡΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ : admin.map
ΠΠ»ΡΡΠ° Labs ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ° 1: alpha1.map
ΠΠ»ΡΡΠ° Labs Π‘Π΅ΠΊΡΠΎΡ 2 : alpha2.map
ΠΠ»ΡΡΠ° ΠΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠΈΠΈ Π‘Π΅ΠΊΡΠΎΡ 3: alpha3.map
ΠΠ»ΡΡΠ° Labs Π‘Π΅ΠΊΡΠΎΡ 4 : alpha4.map
EnPro Π·Π°Π²ΠΎΠ΄: enpro.map
Π‘Π²ΡΠ·Ρ ΠΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄: commout.map
ΠΠΎΠΌΠΌΡΠ½ΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ: communications.map
ΠΠΎΠ½ΠΎΡΠ΅Π»ΡΡΠΎΠ²Π°Ρ Skybridge : recycling1.map
ΠΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° Π‘Π΅ΠΊΡΠΎΡ 2 : recycling2.map
ΠΠΎΠ½ΠΎΡΠ΅Π»ΡΡ : monorail.map
Delta Labs Level 1: delta1.map
Delta Labs Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ 2Π: delta2a.map
Delta Labs Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ 2Π: delta2b.map
Delta Labs ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ 3: delta3.map
Delta Labs Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ 4: delta4.map
ΠΠ΄Π°: hell.map
ΠΠ΅Π»ΡΡΠ° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΊΡ: delta5.map
ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡΠ° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΊΡ: cpu1.map
Π¦Π΅Π½ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΎΡ : cpuboss.map
Π‘Π°ΠΉΡ 3: site3.map
ΠΠ΅ΡΠ΅ΡΡ ΠΠ±Π»Π°ΡΡΡ 1: caverns1.map
ΠΠ΅ΡΠ΅ΡΡ ΠΠ±Π»Π°ΡΡΡ 2: caverns2.map
ΠΠ΅ΡΠ²ΠΈΡΠ½Π°Ρ Π Π°ΡΠΊΠΎΠΏΠΊΠΈ : hellhole.map
ΡΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ»Ρ ΡΠΈΠΏΠ° \u00E2 \u20AC \u20AC \u0153spawn\u00E2 ΠΈ ΠΈΠΌΡ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠ° Π½Π° Π½Π΅ΡΠ΅ΡΡ ΠΈΡ .
Flaming Zombie : monster_zombie_bernie
Chainsaw Zombie : monster_zombie_sawyer
Z- ΡΠ΅ΠΊ ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ Ρ ΠΏΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅ΡΠΎΠΌ : monster_zombie_zsec_machinegun
Z- ΡΠ΅ΠΊ Π·ΠΎΠΌΠ±ΠΈ Ρ ΠΏΠΈΡΡΠΎΠ»Π΅ΡΠΎΠΌ : monster_zombie_zsec_pistol
Z- ΡΠ΅ΠΊ ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ Ρ ΡΠΊΡΠ°Π½: monster_zombie_zsec_shield
Z- ΡΠ΅ΠΊ Zombie Ρ Π΄ΡΠΎΠ±ΠΎΠ²ΠΈΠΊΠΎΠΌ : monster_zombie_zsec_shotgun
Commando ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ : monster_zombie_commando
Commando Zombie Ρ Chaingun : monster_zombie_commando_cgun
ΠΆΠΈΡΠ° ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ : monster_zombie_fat2
ΠΠΈΡ Zombie Ρ ΠΊΠ»ΡΡΠΎΠΌ : monster_zombie_fat_wrench
ΠΡΡΡΠΉ ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ : monster_zombie_maint_bald
ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ Ρ Π½Π΅Ρ ΡΠ΅Π»ΡΡΡΡ: monster_zombie_maint_nojaw
Zombie Ρ ΠΊΠ»ΡΡ: monster_zombie_maint_wrench
Π’ΠΎΡΠΈΠ΅ ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ : monster_zombie_maint_skinny
Zombie : monster_zombie_maint
Zombie : monster_zombie_maint2
ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ- Ρ-ΠΉ ΡΠΎΠ½Π°ΡΠΈΠΊ : monster_zombie_ maint_flashlight
Headless Zombie : monster_zombie_suit_neckstump
ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ : monster_zombie_suit_bloodymouth
Π’ΠΎΡΠΈΠΉ Zombie : monster_zombie_suit_skinny
ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ Π² Labcoat : monster_zombie_labcoat
ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ ΠΡΡΡΡΡΡΠ²ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ : monster_zombie_limb
Zombie : monster_zombie_skinny
ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ ΡΡΡΡΠ±Ρ: monster_zombie_pipe
ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ Π² ΠΌΠ°ΠΉΠΊΠ΅ : monster_zombie_tshirt_bald
Zombie : monster_zombie_tshirt_blown
ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ Π² ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π΅Π·ΠΎΠ½ : monster_zombie_jumpsuit
ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈ ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: monster_zombie_jumpsuit_eating
Archvile : monster_demon_archvile
Π₯Π΅ΡΡΠ²ΠΈΠΌ : monster_demon_cherub
Hellknight : monster_demon_hellknight
Π±Π΅Ρ: monster_demon_imp
Maggot : monster_demon_maggot
Mancubus : monster_demon_mancubus
ΠΠΈΠ½ΠΊΠΈ : monster_demon_pinky
ΠΠΎΡΡΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π½ΠΈΠ΅ : monster_demon_revenant
Tick : monster_demon_tick
ΠΠ°Π½Π°Π»ΡΠ½ΠΎ : monster_demon_trite
Wraith : monster_demon_wraith
Cyberdemon : monster_boss_cyberdemon
Gaurdian : monster_boss_guardian
Guardian\u00E2 \u20AC \u2122 Ρ Seeker: monster_boss_guardian_seeker
Π‘Π°Π²Π°ΠΎΡ : monster_boss_sabaoth
ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠ· : monster_boss_Vagary
ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ°Π½ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΠ°Π΄Π΄ΠΈ Locker ΠΊΠΎΠ΄Π΅ΠΊΡΠ°
Π http://www.martianbuddy.com Π΄Π»ΡΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ°Π½ΡΠΊΠΎΠΉ ΠΏΡΠΈΡΡΠ΅Π»Ρ ΡΠΊΠ°ΡΡΠΈΠΊ ΠΠΎΠ΄ 0508 . ΠΠ΄ΡΠ΅Ρ Π²Π΅Π±-ΡΠ°ΠΉΡΠ° Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΠΡΠΏΠ°ΠΌ- ΠΏΠΎΡΡΡ Π½Π° ΠΊΠΏΠΊ ΠΠ»Π°Π½Π° Dorweiler .ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Def ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²
ΡΠ΅ΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΠ³ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π² \ ΠΡΠΊΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΡΠΈΡ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π²ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ Π²Π½ΠΎΡΠΈΡΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π½Π° Π²ΡΠ΅Ρ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΡ . ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΡΠ΅Π·Π΅ΡΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ ΡΠ²ΠΎΠΈΡ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π²ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ». ΠΠ΅ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΈΡ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ Π½Π΅ΠΆΠ΅Π»Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ Π½Π° Π²Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ Π±Π΅Π·ΡΠ΅Π·Π΅ΡΠ²Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ , ΡΡΠΈΡΠ°Ρ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ΅ΡΡΠ°.ΠΠΎΡΠΌΠ°Ρ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠΡΠ° ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ° ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ°Π·ΡΠΌΠ΅Π²Π°Π΅Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΈΠ³ΡΡ , ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°ΡΡΡΠ΅Π·Π΅ΡΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Π° ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ \ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ. ΠΠ°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ΡΡΡΠΎΠΊΡ:\ g_nightmare \ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎ Π°Π΄ΡΠ΅ΡΡ:
ΡΠ΅ΡΠΈΠ½ΠΊΠΈ g_nightmare \ ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ»Π΅Π΅Ρ ΡΠ΅Π½ΠΈ ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠΡΠΎ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ° ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ°Π·ΡΠΌΠ΅Π²Π°Π΅Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΡΠ°ΠΉΠ»Π° ΠΈΠ³ΡΡ ; ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡΡΠ΅Π·Π΅ΡΠ²Π½ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ \ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ. ΠΠ°ΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ΡΡΡΠΎΠΊΡ:
ΡΠ΅ΡΠΈΠ½ΠΊΠΈ g_showPlayerShadow \ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ Π½Π°
ΡΠ΅ΡΠΈΠ½ΠΊΠΈ g_showPlayerShadow \
ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ° Π·ΡΠ΅Π½ΠΈΡ
ΠΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠΡΠ° ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π΄ΡΡΠ° ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ°Π·ΡΠΌΠ΅Π²Π°Π΅Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΈΠ³ΡΡ , ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡΡΠ΅Π·Π΅ΡΠ²Π½ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Π°, ΠΏΡΠ΅ΠΆΠ΄Π΅ ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΡΡ. ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ \ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ. ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΡΡ ΡΡΡΠΎΠΊΡ Π€Π°ΠΉΠ» , ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ°Π΅Ρ ΠΏΡΠ΅ΡΡ- P Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠ°:ΡΠ²ΡΠ·ΡΠ²Π°ΡΡ \ ΠΠ»Π°ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΠΎΠ³ ΠΊΠΎΠ΄Π΅ΠΊΡΠ° ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Ctrl ++ ~ ΠΈ Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ IDDQD . ΠΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ΡΠ΅ΠΊΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ .
ID Software PDA
Π ΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅, ΡΠ°ΡΠΊΠΎΠΏΠΊΠΈ Π‘Π°ΠΉΡ , ΡΠΏΡΡΡΠΈΠ²ΡΠΈΡΡ Π½Π° Π»ΠΈΡΡΠ΅ Π² ΠΠ΄ , ΠΏΡΠΈΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ΡΡΠ»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΡΡΠ΅Π½Ρ. Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ Π² ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΡΠ°ΡΡΡΡ Π½Π° Π²Π»Π΅Π²ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈΠΎΠΊΠΎΠ½ΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π·Π°ΡΡΠ°Π²ΠΊΠ° Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΊΡΡΠΎΠΊ. ΠΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ ΠΏΡΠΈΠΉΡΠΈ ΠΊΠΌΠ΅ΡΡΠ²ΡΠΌ Π·Π°ΠΊΠ°Π½ΡΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΈ Π΅Π΄Π²Π° ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠΈΡΠΏΠΈΡΠ° ΡΠΈΠ΄Π΅Π½ΡΠΈΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΡΠΎΠΌ Π»ΠΎΠ³ΠΎΡΠΈΠΏ ΡΠ΅Π½ΡΡ. ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ ΡΡΡ ΠΊΠΈΡΠΏΠΈΡΠ° ΠΈΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΎΡΠΊΡΠΎΠ΅ΡΡΡ ΡΠ»Π΅Π²Π° ΠΎΡ Π²Π°Ρ. ΠΡΠΎΠ³ΡΠ»ΠΊΠ° Π²ΠΊΠΎΠΌΠ½Π°ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½Π°ΠΉΡΠΈ PDA ID Software , ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ \ ΠΡ \ΠΏΡΠΎΠΏΡΡΡΠΈΡΡ Π·Π°ΡΡΠ°Π²ΠΊΡ
Π‘ΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΠ΅ΡΠΈΠ³ΡΠ° ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠ°, Π΄Π°Π²Π°ΠΉΡΠ΅ Π²Ρ Π½Π°ΡΠ½Π΅ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠΉ ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ Ρ ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΌ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌ , Π±ΡΠΎΠ½Ρ ΠΈ Π²ΡΡΡΡΠ΅Π» ΠΏΡΡΠΊΠΈ. ΠΠ½ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΏΡΡΠΊΠ°Π΅ΡΠ²Π΅ΡΡ introducion . ΠΠ°ΡΠ°ΡΡΠ½ΠΎΠ²ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ, ΠΈ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ 180 Π³ΡΠ°Π΄ΡΡΠΎΠ² ΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄. ΠΡΠ»ΠΈ Π²ΡΠ΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π½ΠΎ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ, Π²Ρ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ ΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡ ΠΊ Π²Π°ΡΠ΅ΠΉ ΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈ. ( ΠΡ Π΄Π΅Π»Π°Π΅ΡΠ΅ Π²ΡΠ΅, ΡΡΠΎΠ½Π΅Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΠ΅Ρ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΈΡ Π²Π°ΠΌ ?) Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΡΡ \ Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ \ Π Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΠΠ°ΡΡ Π‘ΠΈΡΠΈ.ΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ Ρ ΡΠΌΠ°
ΠΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π²ΡΠ·ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ , Π½Π°ΠΆΠ°Π² CTRL + ALT + ~ Π Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠΈΡ : Π΄Π°ΡΡ ΡΠΌΠ°.Π‘ΡΠΏΠ΅Ρ Π’ΡΡΡΠΈΠΈ Puncher 3
ΠΡΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ, ΠΏΡΠΎΠΉΡΠΈ ΠΈΠ·ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ Π½Π°ΠΉΡΠΈΠΊΡΡ Π½Ρ , ΠΏΡΠ΅ΠΆΠ΄Π΅ ΡΠ΅ΠΌ \ Π°Π΄ \u00BBΠΈ Π² ΡΠ³Π»Ρ ΠΊΡΡ Π½ΠΈ Π²Ρ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ΅ Π°ΡΠΊΠ°Π΄Π½Π°Ρ ΠΈΠ³ΡΠ° … ΠΠ°ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ Π»ΠΈΡΠΎΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΡΠΌ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅Ρ … Π ΠΎΠ½ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ ΡΠΎ ΠΆΠ΅ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ΅ Π»ΠΈΡΠ°, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π²Ρ ΡΠ΄Π°ΡΠΈΡΡ ΠΈ ΡΠ±ΠΈΡΡ ΠΈΠ½Π΄Π΅ΠΉΠΊΠ° … ΠΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΠ’ΠΎΠΏ-Π»ΠΈΡΡ ΠΈΠ· 25 000 ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΡΠ΅, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΠΏΠΎΡΡΡ ΠΠΠ.BFG Π¨ΠΊΠ°Ρ
Π Delta 2A Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Labs Π΅ΡΡΡΡΠΊΠ°Ρ Π΄Π»Ρ Ρ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ Ρ BFG. Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ Π΄Π²Π΅ΡΡ , Π²ΠΎΠΉΡΠΈ ΠΠΎΠ΄ 931.ΠΠΠ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ admin_banksΠ΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ admin_dorweiler
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ admin_moses
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ admin_simons
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ alphalabs1_berger
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ alphalabs1_krietman
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ alphalabs1_lipsitz
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ alphalabs1_smith
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ alphalabs2_chin
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ alphalabs2_connors
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ alphalabs3_abrams
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ alphalabs3_lamia
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ alphalabs3_nelson
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ alphalabs3_poota
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ alphalabs4_kaczynski
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ caverns1_cody
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ comm1_blake
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ comm1_finch
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ comm1_wolfe
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ comm1_wolfe
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ commoutside_holiday
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ commoutside_ridge
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ cpu_bates
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ cpu_haskell
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ cpuboss_tooloose
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta1_mora
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta1_price
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta2a_cinders
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta2a_raleigh
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta2a_wilson
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta2b_bullman
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta2b_erikson
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta2b_mcneil
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta2b_stemmons
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta3_cerano
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta3_lee
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta3_shultz
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta4_gilbert
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta5_jackson
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ delta5_swann
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ enpro_chasar
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ enpro_hammer
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ enpro_raad
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ hell_garlick
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ hell_hebert
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ marscity2_caseon
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ marscity2_duncan
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ marscity2_stanton
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ marscity2_tyson
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ mc1_berneche
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ mcunderground_baston
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ mcunderground_delahue
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ mcunderground_ryan
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ mcunderground_young
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ monorail_cullen
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ monorail_harding
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ monorail_hollies
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ monorail_ross
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ recycling1_garza
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ recycling1_sadowayj
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ recycling2_johnson
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ recycling2_moen
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ site3_davis
Π΄Π°ΡΡ ΠΊΠΏΠΊ site3_rogers
Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ- EPD — Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π΄ΠΈΡΠΊΠΎΠ² Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΎΠΌ
Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ hydrocon
Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ MFS
Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ BFG
Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ chaingun
Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ demon_museum
Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ian_report
Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ipn_news
Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ plasmagun
Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠΈ
Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ soulcube
Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π’Π°Π±Π»Π΅ΡΠΊΠΈ
ΠΠ΅ΠΌΠΎΠ½ ΠΠ»Π΅ΠΊΡΡΠΎΠ½Π½Π°Ρ ΠΏΠΎΡΡΠ°
ΠΏΡΠ°Π²ΠΎΠΉ , ΠΏΡΠ΅ΠΆΠ΄Π΅ ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Ρ Π°ΡΡ Π΄Π΅Π»ΡΡΠ° Π»Π°Π±ΠΎΡΠ°ΡΠΎΡΠΈΠΈ Π² ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠΉ ΡΠ°Π· (ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π»ΠΈΡΡΠΎΠΌ ) ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ ΠΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ ΡΠΊΡΠ°ΡΠ½ΡΠΌ ΠΡΠΌ ΠΏΠ΅Π½ΡΠ°Π³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ Π½Π° Π½Π΅ΠΌ. Π₯ΠΈΡ ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΡΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎ ΡΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΡ , Π°Π΄ΡΠ΅ΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ Π² Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ Π΄Π΅ΠΌΠΎΠ½Ρ. Π Π΅ΡΡ ΠΈΠ΄Π΅Ρ ΠΎ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΠΈΡ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π». ΠΠ½Π° ΠΎΠ±ΡΡΠΆΠ΄Π°Π΅ΡΡΡ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠ²Π΅ΠΆΠΈΠΉvirgin\u00E2 \u20AC \u2122 Ρ ΠΊΡΠΎΠ²Ρ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Π±ΡΡΡ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉΠΏΠ΅Π½ΡΠ°Π³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ ΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΡΡ.Π’ΡΠ΅ΡΠΈΠΉ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π»ΠΈΡΠΎ
ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ CTRL ΠΈ ALT ΠΈ ~ (ΠΡΡΠ΅ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ ΡΠ°Π±ΡΠ»ΡΡΠΈΠΈ ), Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π²ΡΠ·Π²Π°ΡΡΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»Ρ Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΠ΅ .ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ³ΠΎΠ» Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° ΡΠ°ΡΡΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π² ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅Π³ΠΎ Π»ΠΈΡΠ° . 180,Π²ΠΈΠ΄ ΡΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ΠΈ — pm_thirdPersonAngle [Value]
ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°ΡΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠ΅ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΎΡ Π²Π°Ρ Π² ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΌ Π»ΠΈΡΠ΅. 0 ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡΠ»ΠΈΡΠΎΠΌ Π·ΡΠ΅Π½ΠΈΡ , 80 ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ — pm_thirdPersonRange [Value]
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅Π²ΡΡΠΎΡΡ Π²Ρ ΡΠ°ΡΡΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²Π°ΡΡ Π² ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΌ Π»ΠΈΡΠ΅. ΠΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΈΡΠ»Π° Π½ΠΈΠΆΠ΅ Π½ΠΎΡΠΌΡ — pm_thirdPersonHeight [Value]
ΠΠΎΡΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠΈ ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅ Π»ΠΈΡΠΎ, Ρ HUD, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΡΠ΅ΡΡΡΠ΅ — Pm_thirdpersondeath 1
Custom Π€ΠΎΠ½Π°ΡΠΈ
ΠΠ»Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ Π΄Π»Ρ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠΎΠ½Π°ΡΠΈΠΊΠ° Π² Doom 3 , ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ». PK4 ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ Ρ Π²Π°ΡΠΈΠΌ ΠΡΠΌ 3 ΠΊΠ°ΡΠ°Π»ΠΎΠ³Π° ΠΈ ΡΡΠ½ΠΎ ΡΡΠΎ. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ ΡΠΆΠ°ΡΠΈΡ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ WinZip , ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΈΠ»ΡΡΠΈΠΈ. PK4 ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ². ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΡΠΏΡΡΡΡ. PK4 ΡΠ°ΠΉΠ» Π΄Π»Ρ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Ρ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ \ ΠΠ°Ρ Π²Π°ΡΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΏΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΅Π³ΠΎ Π² . TGA ΡΠ°ΠΉΠ» (256 Ρ 256 ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΈΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ). ΠΡΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈΠΈΠΌΠΈΠ΄ΠΆ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΎΠ½ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΠ½ΡΠΌ , ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π·Π΅ΡΠΊΠ°Π»ΠΎ Π²Π°ΡΠ΅ΠΉ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ Π΅Π³ΠΎ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ. ΠΠ°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ flashlight6.tga , ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ ΠΎΠ³Π½ΠΈ ΠΈ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ° ΠΈΠ΄Π΅Ρ Π² Π²Π°ΡΡ . PK4 ΡΠ°ΠΉΠ». ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠΉΡΠ΅. PK4 ΡΠ°ΠΉΠ», ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΠΎ ΡΠ°ΠΌΡΠΉ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΠΉ Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ Π² Π²Π°Ρ Doom 3 ΠΊΠ°ΡΠ°Π»ΠΎΠ³Π°. ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Ρ Π²Π°Ρ Π΅ΡΡΡ pak005.pk4 ΡΠ°ΠΉΠ» ΡΠΆΠ΅ , Π²Ρ Π±ΡΠ΄Π΅ΡΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ Π½Π°Π·Π²Π°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΡ Π½ΠΎΠ²ΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΡΠΎΠ½Π°ΡΠΈΠΊΠΎΠΌ Π€Π°ΠΉΠ» pak006.pk4 Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ. ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ Π²Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈΡΠ°ΠΉΠ», ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ Π² Π²Π°Ρ Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΊΠ°ΡΠ°Π»ΠΎΠ³ ΠΈ Π½Π°ΡΠ°ΡΡΠΈΠ³ΡΡ.ΠΠ°Π±ΠΈΠ½Π΅ΡΠ° Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²
ΠΠ²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ ΠΈΡ Π½Π°ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π½Π°ΠΏΡΠΎΠ½ΡΠΌΠ΅ΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠΊΠ°ΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΈΠ·ΠΈΠ³ΡΡ:ΠΊΠ°Π±ΠΈΠ½Π΅Ρ — ΠΠΎΠ΄Π΅ΠΊΡ
396 — # 001
483 — # 003
752 — # 009
586 — # 013
347 — # 017
531 — # 023
409 — # 038
102 — \u2116 039
123 — # 047
123 — # 048
123 — # 049
246 — # 054
142 — # 054 ( ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ)
972 — # 063
651 — # 064
364 — # 078
364 — # 079
259 — # 103
579 — # 104
538 — # 112
715 — # 114
972 — # 116
624 — # 116 ( Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ)
624 — # 117
371 — # 213
298 — # 215
841 — # 317
836 — # 386
836 — # 387
571 — # 452
372 — # 666
468 — # 669
0508 — ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ°Π½ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΡΡΠ·ΡΡ 1 ΠΈ 2
734 — ΠΡΡΠΆΠΈΠ΅ Ρ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ 1 ΠΈ 2
ΠΠΎΡΠΌΠ°Ρ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ
ΠΡΠΎΠΉΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ .God Mode: god
All Weapons, Full Health, Full Armor: give all
Walk through walls: noclip
Saves a demo game to an .AVI movie file: aviDemo
Game Benchmark: benchmark
Skip to last level: doomhell
Freeze all on screen: freeze
Graphics card information: gfxinfo
Invisibility to most enemies: notarget
Show FPS: com_drawfps 1
Acquire all keys: give keys
Your game status: status
Quit or Exit: quit
Weapons
Machinegun: give weapon_machinegun
Shotgun: give weapon_shotgun
Plasmagun: give weapon_plasmagun
BFG: give weapon_bfg
Chainsaw: give weapon_chainsaw
Rocket Launcher: give weapon_rocketlauncher
Levels
Mars City 1: marscity1.map
Mars City Underground: mcunderground.map
Mars City 2: marscity2.map
Administration: admin.map
Alpha Labs Sector 1: alpha1.map
Alpha Labs Sector 2: alpha2.map
Alpha Labs Sector 3: alpha3.map
Alpha Labs Sector 4: alpha4.map
EnPro Plant: enpro.map
Communications Transfer: commout.map
Communications: communications.map
Monorail Skybridge: recycling1.map
Recycling Sector 2: recycling2.map
Monorail: monorail.map
Delta Labs Level 1: delta1.map
Delta Labs Level 2A: delta2a.map
Delta Labs Level 2B: delta2b.map
Delta Labs Level 3: delta3.map
Delta Labs Level 4: delta4.map
Hell: hell.map
Delta Complex: delta5.map
CPU Complex: cpu1.map
Central Processing: cpuboss.map
Site 3: site3.map
Caverns Area 1: caverns1.map
Caverns Area 2: caverns2.map
Primary Excavation: hellhole.map
Characters Type βspawnβ and the name of the character to spawn them.
Flaming Zombie: monster_zombie_bernie
Chainsaw Zombie: monster_zombie_sawyer
Z-sec Zombie with machine gun: monster_zombie_zsec_machinegun
Z-sec Zombie with pistol: monster_zombie_zsec_pistol
Z-sec Zombie with shield: monster_zombie_zsec_shield
Z-sec Zombie with shotgun: monster_zombie_zsec_shotgun
Commando Zombie: monster_zombie_commando
Commando Zombie with Chaingun: monster_zombie_commando_cgun
Fat Zombie: monster_zombie_fat2
Fat Zombie with wrench: monster_zombie_fat_wrench
Bald Zombie: monster_zombie_maint_bald
Zombie with no jaw: monster_zombie_maint_nojaw
Zombie with Wrench: monster_zombie_maint_wrench
Skinny Zombie: monster_zombie_maint_skinny
Zombie: monster_zombie_maint
Zombie: monster_zombie_maint2
Zombie wth Flashlight: monster_zombie_ maint_flashlight
Headless Zombie: monster_zombie_suit_neckstump
Zombie: monster_zombie_suit_bloodymouth
Skinny Zombie: monster_zombie_suit_skinny
Zombie in Labcoat: monster_zombie_labcoat
Zombie Missing Limb: monster_zombie_limb
Zombie: monster_zombie_skinny
Zombie with a pipe: monster_zombie_pipe
Zombie in T-shirt: monster_zombie_tshirt_bald
Zombie: monster_zombie_tshirt_blown
Zombie in Jumpsuit: monster_zombie_jumpsuit
Zombie Eating: monster_zombie_jumpsuit_eating
Archvile: monster_demon_archvile
Cherub: monster_demon_cherub
Hellknight: monster_demon_hellknight
Imp: monster_demon_imp
Maggot: monster_demon_maggot
Mancubus: monster_demon_mancubus
Pinky: monster_demon_pinky
Revenant: monster_demon_revenant
Tick: monster_demon_tick
Trite: monster_demon_trite
Wraith: monster_demon_wraith
Cyberdemon: monster_boss_cyberdemon
Gaurdian: monster_boss_guardian
Guardianβs Seeker: monster_boss_guardian_seeker
Sabaoth: monster_boss_sabaoth
Vagary: monster_boss_Vagary
Change the angle your character is viewed in thirdperson. 180 is a front view — pm_thirdPersonAngle [Value]
Change the distance the camera is from you in third person. 0 is a face view, 80 is default — pm_thirdPersonRange [Value]
Change the height you are viewed in third person. Negative numbers are below normal — pm_thirdPersonHeight [Value]
Play from third person with your HUD, crosshair — pm_thirdpersondeath 1
396 — #001
483 — #003
752 — #009
586 — #013
347 — #017
531 — #023
409 — #038
102 — #039
123 — #047
123 — #048
123 — #049
246 — #054
142 — #054 (second)
972 — #063
651 — #064
364 — #078
364 — #079
259 — #103
579 — #104
538 — #112
715 — #114
972 — #116
624 — #116 (second)
624 — #117
371 — #213
298 — #215
841 — #317
836 — #386
836 — #387
571 — #452
372 — #666
468 — #669
0508 — Martian Buddies 1 and 2
734 — Weapons Storage 1 and 2
ru.games-cheats.org
ΠΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΠΉ