Гончиус стрелятиус | eyeturret | common/eyeturret |
Костёр | campfire | common/objects/campfire |
Кострище | firepit | common/objects/firepit |
Палатка | tent | common/objects/tent |
Простая грядка | slow_farmplot | common/objects/slow_farmplot |
Улучшенная грядка | fast_farmplot | common/objects/fast_farmplot |
Казан | cookpot | common/cookpot |
Холодильник | icebox | common/icebox |
Сушилка | meatrack | common/objects/meatrack |
Научная машина | researchlab | common/objects/researchlab |
Алхимическая машина | researchlab2 | common/objects/researchlab2 |
Шляпусник | researchlab4 | common/objects/researchlab4 |
Теневой манипулятор | researchlab3 | common/objects/researchlab3 |
Дождеметр | rainometer | common/objects/rainometer |
Зимометр | winterometer | common/objects/winterometer |
Громоотвод | lightning_rod | common/objects/lightning_rod |
Сундук | treasurechest | common/treasurechest |
Украшенный сундук | pandoraschest | common/pandoraschest |
Большой украшенный сундук | minotaurchest | common/minotaurchest |
Костяной сундук | skullchest | common/skullchest |
Табличка | homesign | common/objects/homesign |
Птичья клетка | birdcage | common/birdcage |
Мясное чучело | resurrectionstatue | common/objects/resurrectionstatue |
Огонь ночи | nightlight | common/objects/nightlight |
Центр телелокации | telebase | common/inventory/telebase |
Стена из травы | wall_hay | common/wall_hay |
Деревянная стена | wall_wood | common/wall_wood |
Каменная стена | wall_stone | common/wall_stone |
Тулецитовая стена | wall_ruins | common/wall_ruins |
Алтарь | resurrectionstone | forest/objects/resurrectionstone |
Голова мэрма | mermhead | forest/objects/mermhead |
Голова свина | pighead | forest/objects/pighead |
Древняя псевдонаучная станция | ancient_altar | common/objects/ancient_altar |
Разрушенная древняя псевдонаучная станция | ancient_altar_broken | common/objects/ancient_altar_broken |
Странная платформа | teleportato_base | common/objects/teleportato_base |
Дверь Максвелла | adventure_portal | common/adventure_portal |
Кошмарный замок | maxwelllock | common/maxwelllock |
Портал Максвелла «шах и мат» | teleportato_checkmate | common/objects/teleportato_checkmate |
Мраморное дерево (случайная вариация) | marbletree | forest/objects/marbletree |
Мраморное дерево (1-я вариация) | marbletree_1 | forest/objects/marbletree_1 |
Мраморное дерево (2-я вариация) | marbletree_2 | forest/objects/marbletree_2 |
Мраморное дерево (3-я вариация) | marbletree_3 | forest/objects/marbletree_3 |
Мраморное дерево (4-я вариация) | marbletree_4 | forest/objects/marbletree_4 |
Мраморная колонна | marblepillar | forest/objects/marblepillar |
Статуя арфиста | statueharp | forest/objects/statueharp |
Статуя Максвелла | statuemaxwell | forest/objects/statuemaxwell |
Древняя статуя (1-я вариация с камнем) | ruins_statue_head | cave/objects/ruins_statue_head |
Древняя статуя (1-я вариация без камнем) | ruins_statue_head_nogem | cave/objects/ruins_statue_head_nogem |
Древняя статуя (2-я вариация с камнем) | ruins_statue_mage | cave/objects/ruins_statue_mage |
Древняя статуя (2-я вариация без камнем) | ruins_statue_mage_nogem | cave/objects/ruins_statue_mage_nogem |
Подставка под кристалл | gemsocket | forest/objects/telebase/gemsocket |
Воздушный шарик | balloon | common/balloon |
Сломанная стена из травы | brokenwall_hay | common/brokenwall_hay |
Сломанная деревянная стена | brokenwall_wood | common/brokenwall_wood |
Сломанная каменная стена | brokenwall_stone | common/brokenwall_stone |
Сломанная тулецитовая стена | brokenwall_ruins | common/brokenwall_ruins |
Карстовая воронка | cave_entrance | common/cave_entrance |
Веревка(выход из пещеры) | cave_exit | common/cave_exit |
Подозрительная кучка грязи | dirtpile | forest/objects/dirtpile |
Подставка для жезла | diviningrodbase | common/diviningrodbase |
Подставка для жезла(с жезлом) | diviningrodstart | common/diviningrodstart |
Могила(с надгробием) | gravestone | common/objects/gravestone |
Могила(без надгробия) | mound | common/objects/mound |
Базальт(карстовая воронка) | sinkhole | forest/objects/sinkhole |
Пруд с лягушками | pond | marsh/objects/pond |
Пруд с комарами | pond_mos | common/objects/pond_mos |
Мутный пруд | pond_cave | marsh/objects/pond_cave |
Обычный Валун | rock1 | forest/objects/rocks/rock1 |
Золотоносный Валун | rock2 | forest/objects/rocks/rock2 |
Острый Валун | rock_flintless | forest/objects/rocks/rock_flintless |
Острый Валун(средний) | rock_flintless_med | forest/objects/rocks/rock_flintless_med |
Острый Валун(низкий) | rock_flintless_low | forest/objects/rocks/rock_flintless_low |
Сталагмит | stalagmite | cave/objects/stalagmite |
Сталагмит(целый) | stalagmite_full | cave/objects/stalagmite_full |
Сталагмит(средний) | stalagmite_med | cave/objects/stalagmite_med |
Сталагмит(низкий) | stalagmite_low | cave/objects/stalagmite_low |
Острый Сталагмит | stalagmite_tall | cave/objects/stalagmite_tall |
Острый Сталагмит(целый) | stalagmite_tall_full | cave/objects/stalagmite_tall_full |
Острый Сталагмит(средний) | stalagmite_tall_med | cave/objects/stalagmite_tall_med |
Острый Сталагмит(низкий) | stalagmite_tall_low | cave/objects/stalagmite_tall_low |
Булыжник | rubble | cave/objects/rocks/rubble |
Булыжник(средний) | rubble_med | forest/objects/rocks/rubble_med |
Булыжник(низкий) | rubble_low | forest/objects/rocks/rubble_low |
Звезда | stafflight | common/stafflight |
Ловушка Максвелла | trap_teeth_maxwell | common/inventory/trap_teeth_maxwell |
Москитная ловушка Максвелла | beemine_maxwell | common/inventory/beemine_maxwell |
Папоротник в горшке | pottedfern | cave/objects/pottedfern |
Кубок свершений | accomplishment_shrine | common/objects/accomplishment_shrine |
Паутина | spider_web_spit_creep | common/spider_web_spit_creep |
Тарелка | ruins_plate | cave/objects/smashables/ruins_plate |
Чаша | ruins_bowl | cave/objects/smashables/ruins_bowl |
Стул | ruins_chair | cave/objects/smashables/ruins_chair |
Миска | ruins_chipbowl | cave/objects/smashables/ruins_chipbowl |
Ваза | ruins_vase | cave/objects/smashables/ruins_vase |
Стол | ruins_table | cave/objects/smashables/ruins_table |
Разрушенный стол | ruins_rubble_table | cave/objects/smashables/ruins_rubble_table |
Разрушенный стул | ruins_rubble_chair | cave/objects/smashables/ruins_rubble_chair |
Разрушенная ваза | ruins_rubble_vase | cave/objects/smashables/ruins_rubble_vase |
Детали граммофона | phonograph_gears | common/objects/treasure/phonograph_gears |
Коробка граммофона | phonograph_box | common/objects/treasure/phonograph_box |
Ручка граммофона | phonograph_crank | common/objects/treasure/phonograph_crank |
Труба граммофона | phonograph_cone | common/objects/treasure/phonograph_cone |
Собранный граммофон | phonograph_complete | common/objects/treasure/phonograph_complete |
Граммофон Максвелла | maxwellphonograph | common/objects/maxwellphonograph |
Сломанный механизм (1-я варицаия) | chessjunk1 | common/objects/chessjunk1 |
Сломанный механизм (2-я варицаия) | chessjunk2 | common/objects/chessjunk2 |
Сломанный механизм (3-я варицаия) | chessjunk3 | common/objects/chessjunk3 |
lttlword.ru
Don’t Starve консольные команды
Консоль — это элемент игрового интерфейса, предназначенный для ввода игровых команд. Вызвать консоль можно нажатием тильды «~» (кнопки Ё) на клавиатуре. Чтобы выключить консоль нужно нажать сочетание клавиш Ctrl + L.
После обновления The End Is Nigh разработчики заблокировали консоль, но её можно разблокировать:
- Зайдите в Мои Документы/klei
- Открыть файл settings.ini
- Найдите строчку «ENABLECONSOLE
Команды (Читы)
Простые команды
Чтобы пользоваться следующими командоми, введите следующую строчку:
require "consolecommands"
Призыв любого существа или структуры
c_spawn("заготовка",количество)
Изменение процентов здоровья, рассудка и сытости
Примечание: Следует использовать дробные числа, например: 0.9 = 90%.
- Изменение здоровья:
c_sethealth(Проценты здоровья)
- Изменение рассудка:
c_setsanity(Проценты рассудка)
- Изменение сытости:
c_sethunger(Проценты сытости)
Призыв любого предмета в инвентарь
c_give("заготовка",количество)
Режим бога (Бесконечные здоровье)
c_godmode()
Если активировать режим бога в состоянии призрака, то режим не включится, но персонаж возродится с сообщением «Игрок … был оживлён по собственной глупости».
Скорость
c_speed(Скорость)
Обычная — 6. Немного быстрее — 10. Прохождение сквозь стены, объекты и хождение по воде — от 15-ти до 40.
Команды персонажа
Скрыть или показать HUD
GetPlayer().HUD:Hide()
GetPlayer().HUD:Show()
Все рецепты и бесплатное создание
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
Изменение максимального числа параметров
- Изменение максимального здоровья
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(количество)
- Изменение максимальной сытости
GetPlayer().components.hunger:SetMax(количество)
- Изменение максимального рассудка
GetPlayer().components.sanity:SetMax(количество)
Пауза голода
GetPlayer().components.hunger:Pause(X)
X — выбрать: true — включить. false — выключить.
Превращение Вуди в бобра и обратно (доступно только для Вуди)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(0)
Команды игрового мира
Перемещение к объекту/животному
c_gonext("заготовка")
Вы перемещаетесь к самому ближайшему такому объекту. Примечание: использование данной команды без заготовки, приводит к перемещению игрока в пустоту.
Удаление объекта/животного
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
c_select() c_sel():Remove()
Удаляет объект под курсором.Вторая команда используется в выделенных серверах или если не работает 1 команда.Если курсор при этом наведен на Вашего персонажа, игра вылетает.
Открытие карты
GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
Пропуск дня
GetClock():MakeNextDay()
Пропуск нескольких дней
for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
В этом примере пропускается 50 дней. Вместо 50 можно подставить необходимое число.
Настройка времени дня
GetClock():SetSegs(Время дня, вечера, ночи)
Сумма времени должна быть равна 16.
Пропустить фазу дня
GetClock():NextPhase()
Смена сезонов
GetSeasonManager():StartSummer()
GetSeasonManager():StartWinter()
GetSeasonManager():StartSpring()
GetSeasonManager():StartAutumn()
- Начать умеренный сезон
GetSeasonManager():StartMild()
- Начать сезон ураганов
GetSeasonManager():StartWet()
- Начать сезон зелени
GetSeasonManager():StartGreen()
- Начать засушливый сезон
GetSeasonManager():StartDry()
Запуск дождя
GetSeasonManager():StartPrecip()
GetSeasonManager():StopPrecip()
Попадание молнией в игрока
GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
Извержение вулкана
GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)
Начинает извержение вулкана. Продолжительность действий указывается в секундах.
- smokeduration — продолжительность задымления;
- ashduration — продолжительность летания пепла;
- firerainduration — продолжительность метеоритного дождя;
- firerockspersecond — количество метеоритов в секунду.
Расстояние до объекта
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
Выводит в консоли расстояние до объекта, находящегося под курсором.
Количество объектов/животных
c_countprefabs("заготовка")
Выводит в консоли количество объектов/животных в мире.
c_countprefabs("заготовка")
Команды профиля игрока
Смена персонажа
GetPlayer().prefab = "character"
Меняет текущего персонажа, на ведённого в команде (например для Максвелла это waxwell). Чтобы изменения вступили в силу, требуется сохранить игру и выйти.
Разблокировка персонажей
- Разблокировка Уиллоу
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Вольфганга
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wolfgang")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Венди
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wendy")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Уикерботтом
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Вуди
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("woodie")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Вэса
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wes")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Максвелла
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Вигфрид
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wigfrid")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Веббера
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("webber")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Валани
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("walani")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Варли
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("warly")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Уилбура
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wilbur")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка Вудлегса
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("woodlegs")
GetPlayer().profile:Save()
- Разблокировка всех персонажей
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Сохранение настроек профиля
GetPlayer().profile:Save()
dontstarvegame.ru
Don’t Starve: Коды
В процессе игры жмите клавишу «~» (тильда) для вызова консоли. Закрыть консоль можно комбинацией клавиш «Ctrl» + «L»(консоль доступна с обновления «A Little Rain Must Fall»).В обновлении «The End Is Nigh» консоль заблокирована. Для разблокировки найдите папку «Klei» и найдите файл «settings.ini». Откройте файл текстовым редактором и ищите строчку:
[misc]
ENABLECONSOLE = false
Измените на:
[misc]
ENABLECONSOLE = true
Сохраните и запускайте консоль.
Для использования сокращенных команд, расположенных ниже, используйте строчку:
require «consolecommands»
c_spawn(«заготовка», количество) – призвать существо или структуру (список ниже)
c_sethealth(Проценты здоровья) – установить процент здоровья
c_setsanity(Проценты рассудка) – установить процент рассудка
c_sethunger(Проценты сытости) – установить процент сытости
c_give(«Префаб название», количество) – добавить предмет в инвентарь
c_godmode() – режим Бога
c_speed(Скорость) – скорость
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() – все рецепты + бесплатное создание
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Количество) – установить максимальное значение здоровья
GetPlayer().components.hunger:SetMax(Количество) – установить максимальное значение сытости
GetPlayer().components.sanity:SetMax(Количество) — установить максимальное значение рассудка
GetPlayer().components.hunger:Pause()- остановить голод(true – включить, false – выключить)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1) – превратиться в бобра (Вуди)
c_gonext(«prefab») – телепортироваться в объекту/существу
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() – удалить объект/существо
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«willow») – разблокировать Уиллоу
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wolfgang») – разблокировать Вольфганга
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wendy») – разблокировать Венди
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wx78») – разблокировать WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wickerbottom») – разблокировать Уикерботтома
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«woodie») – раблокировать Вуди
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wes») – разблокировать Вэса
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«maxwell») – разблокировать Максвелла
GetPlayer().profile:UnlockEverything() – разблокировать всех
GetPlayer().profile:Save() – сохранить профиль
GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000) – открыть карту
GetClock():MakeNextDay() – пропустить день
for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end – пропустить несколько дней
GetClock():SetSegs(Время дня, вечера, ночи) – установить время
GetClock():NextPhase() – следующая фаза дня
GetSeasonManager():StartSummer() — лето
GetSeasonManager():StartWinter() — зима
GetSeasonManager():StartSpring() – весна(DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn() — осень (DLC)
GetSeasonManager():StartPrecip() — дождь
GetSeasonManager():StopPrecip() – остановить дождь
GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition())) – ударить игрока молнией
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse()))) – ударить молнией(курсор)
Существа(Имя/Код призыва/Заготовка)
Королева пауков – spiderqueen — forest/monsters/spiderqueen
Циклоп-олень – deerclops — common/monsters/deerclops
Древний страж – minotaur — cave/monsters/minotaur
Высокая птица – tallbird — forest/monsters/tallbird
Гончая – hound — monsters/hound
Адская гончая – firehound — monsters/firehound
Ледяная гончая – icehound — monsters/icehound
Лягушка – frog — forest/animals/frog
Паук – spider — forest/monsters/spider
Паук-воин — spider_warrior — forest/monsters/spider_warrior
Пещерный паук — spider_hider — cave/monsters/spider_hider
Плевун — spider_spitter — cave/monsters/spider_spitter
Глубинный паук — spider_dropper — cave/monsters/spider_dropper
Пчела-убийца – killerbee — forest/monsters/killerbee
Комар – mosquito — forest/monsters/mosquito
Свин-страж – pigguard — common/character/pigguard
МакБивень старший – walrus — forest/animals/walrus
МакБивень младший — little_walrus — forest/animals/little_walrus
Механический конь – knight — chessboard/knight
Повреждённый конь — knight_nightmare — cave/monsters/knight_nightmare
Механический слон – bishop — chessboard/bishop
Повреждённый слон — bishop_nightmare — cave/monsters/bishop_nightmare
Механическая ладья – rook — chessboard/rook
Повреждённая ладья — rook_nightmare — cave/monsters/rook_nightmare
Мэрм — merm — forest/animals/merm
Щупальце – tentacle — marsh/monsters/tentacle
Маленькое щупальце — tentacle_pillar_arm — cave/monsters/tentacle_pillar_arm
Приманкоцвет – lureplant — cave/lureplant
Глазоцвет – eyeplant — cave/eyeplant
Призрак – ghost — common/monsters/ghost
Глубинный червь – worm — cave/monsters/worm
Мышелиск – bat — cave/monsters/bat
Проглот — slurper — cave/monsters/slurper
Пещерная обезьяна – monkey — cave/monsters/monkey
Ползучий ужас – crawlingnightmare — monsters/crawlingnightmare
Страхоклюв – nightmarebeak — monsters/nightmarebeak
Только в Don’t Starve: Reign of Giants
Медведь-барсук – bearger — common/monsters/bearger
Лось(Гусь) – moose — common/monsters/moose
Драконья муха – dragonfly — common/monsters/dragonfly
Варг – warg — warg
Приспешник лиственного энта – birchnutdrake — birchnutdrake
Канюк – buzzard — common/monsters/buzzard
Нейтральные(Имя/Код призыва/Заготовка)
Энт(ель) – leif — common/leif
Энт(узловатая ель) — leif_sparse common/leif_sparse
Гигантское щупальце — tentacle_garden — cave/monsters/tentacle_garden
Пчела – bee — forest/monsters/bee
Бифало – beefalo — forest/animals/beefalo
Детёныш бифало – babybeefalo — forest/animals/babybeefalo
Коалослон — koalefant_summer — forest/animals/koalefant_summer
Зимующий коалослон — koalefant_winter — forest/animals/koalefant_winter
Небольшая птица – teenbird — common/teenbird
Пинчайка – penguin — forest/animals/penguin
Свин – pigman — common/characters/pigman
Заяц – bunnyman — common/characters/bunnyman
Каменный лобстер – rocky — cave/monsters/rocky
Слизнепаха – slurtle — cave/slurtle
Крампус – krampus — monsters/krampus
Только в Don’t Starve: Reign of Giants
Вольт-коза – lightninggoat — common/monsters/lightninggoat
Енотокот – catcoon — creatures/catcoon
Пассивные(Имя/Код призыва/Заготовка)
Гигантское щупальце — tentacle_pillar — cave/monsters/tentacle_pillar
Бабочка – butterfly — forest/common/butterfly
Светлячки – fireflies — common/objects/fireflies
Индюк — perd — forest/animals/perd
Кролик — rabbit — forest/animals/rabbit
Ворон – crow — forest/animals/crow
Красная птица – robin — forest/animals/robin
Снежная птица — robin_winter — forest/animals/robin_winter
Маленькая птица — smallbird — common/smallbird
Мандрагора — mandrake — common/mandrake
Улипаха – snurtle — cave/snurtle
Ползучий ужас – crawlinghorror — monsters/crawlinghorror
Страхоклюв – terrorbeak — monsters/terrorbeak
Сломанный механизм — chessjunk1 — common/objects/chessjunk1
Только в Don’t Starve: Reign of Giants
Лусёнок — mossling — common/monsters/mossling
Кроточервь — mole — forest/animals/mole
Гломмер — glommer — common/creatures/glommer
Уникальные(Имя/Код призыва/Заготовка)
Честер — chester — common/chester
Абигейл — Abigail — common/monsters/abigail
Король свиней — pigking — common/objects/pigking
Растения
Растение — plant_normal — common/objects/plant_normal
Саженец — sapling — forest/objects/sapling
Выкопанный саженец — dug_sapling — common/objects/dug_sapling
Трава – grass — forest/objects/grass
Выкопанная трава — dug_grass — common/objects/dug_grass
Остатки травы — depleted_grass — forest/objects/depleted_grass
Морковь — carrot_planted — common/inventory/carrot_planted
Ягодный куст
(1-я вариация) – berrybush — common/objects/berrybush
Выкопанный ягодный куст
(1-я вариация) — dug_berrybush — common/objects/dug_berrybush
Ягодный куст
(2-я вариация) — berrybush3 — common/objects/berrybush3
Выкопанный ягодный куст
(2-я вариация) — dug_berrybush3 — common/objects/dug_berrybush3
Колючий куст — marsh_bush — marsh/objects/marsh_bush
Выкопанный колючий куст — dug_marsh_bush — common/objects/dug_marsh_bush
Камыш – reeds — forest/objects/reeds
Цветок – flower — forest/objects/flower
Злой цветок — flower_evil — forest/objects/flower_evil
Ель(маленькая) — evergreen_short — forest/objects/trees/evergreen_short
Ель(средняя) — evergreen_normal — forest/objects/trees/evergreen_normal
Ель(большая) — evergreen_tall — forest/objects/trees/evergreen_tall
Ель(случайный размер) – evergreen — forest/objects/trees/evergreen
Узловатая ель(маленькая) — evergreen_sparse_short — forest/objects/trees/evergreen_sparse_short
Узловатая ель(средняя) — evergreen_sparse_normal — forest/objects/trees/evergreen_sparse_normal
Узловатая ель(большая) — evergreen_sparse_tall — forest/objects/trees/evergreen_sparse_tall
Узловатая ель(случайный размер) — evergreen_sparse — forest/objects/trees/evergreen_sparse
Сгоревшая ель — evergreen_burnt — forest/objects/trees/evergreen_burnt
Пенек ели — evergreen_stump — forest/objects/trees/evergreen_stump
Совершенно нормальное дерево – livingtree — common/livingtree
Приманкоцвет – lureplant — cave/lureplant
Глазоцвет – eyeplant — cave/eyeplant
Шипастое дерево — marsh_tree — marsh/objects/marsh_tree
Кучка деревьев – treeclump — common/objects/treeclump
Растение — marsh_plant — marsh/objects/marsh_plant
Красный гриб — red_mushroom — forest/objects/red_mushroom
Зелёный гриб — green_mushroom — forest/objects/green_mushroom
Синий гриб — blue_mushroom — forest/objects/blue_mushroom
Грибное дерево(маленькое) — mushtree_small — cave/objects/mushtree_small
Грибное дерево(среднее) — mushtree_medium — cave/objects/mushtree_medium
Грибное дерево(большое) — mushtree_tall — cave/objects/mushtree_tall
Цветок света
(1 лампочка) — flower_cave — cave/objects/flower_cave
Цветок света
(2 лампочки) — flower_cave_double — cave/objects/flower_cave_double
Цветок света
(3 лампочки) — flower_cave_triple — cave/objects/flower_cave_triple
Папоротник — cave_fern — cave/objects/cave_fern
Папоротник в горшке – pottedfern — cave/objects/pottedfern
Пещерное банановое дерево — cave_banana_tree — cave/cave_banana_tree
Пещерный лишайник — lichen — cave/objects/lichen
Водоросль — pond_algae — cave/objects/pond_algae
Работает только в «Don’t Starve: Reign of Giants» (Имя/Код призыва/Заготовка)
Каштановая берёза(маленькая) — deciduoustree_short — forest/objects/trees/deciduoustree_short
Каштановая берёза(средняя) — deciduoustree_normal — forest/objects/trees/deciduoustree_normal
Каштановая берёза(большая) — deciduoustree_tall — forest/objects/trees/deciduoustree_tall
Каштановая берёза(случайный размер) – deciduoustree — forest/objects/trees/deciduoustree
Сгоревшая береза — deciduoustree_burnt — forest/objects/trees/deciduoustree_burnt
Пенек березы — deciduoustree_stump — forest/objects/trees/deciduoustree_stump
Корень(шип) лиственного энта — deciduous_root — forest/objects/trees/deciduous_root
Кактус – cactus — cactus
Перекати-поле – tumbleweed — badlands/objects/tumbleweed
Полый пень – catcoonden — forest/monsters/catcoonden
Цветок гломмера – glommerflower — common/inventory/glommerflower
Часто используемые предметы:
Гончиус стрелятиус — eyeturret_item — common/eyeturret_item
Трость – cane — common/inventory/cane
Копьё – spear — common/inventory/spear
Мясная бита – hambat — common/inventory/hambat
Шипы щупальца – tentaclespike — common/inventory/tentaclespike
Мышиная бита – batbat — common/inventory/batbat
Тулецитовая булава — ruins_bat — common/inventory/ruins_bat
Тёмный меч – nightsword — common/inventory/nightsword
Бумеранг – boomerang — common/inventory/boomerang
Усыпляющий дротик — blowdart_sleep — common/inventory/blowdart_sleep
Огненный дротик — blowdart_fire — common/inventory/blowdart_fire
Духовой дротик — blowdart_pipe — common/inventory/blowdart_pipe
Дротик МакБивня — blowdart_walrus — common/inventory/blowdart_walrus
Огненный посох – firestaff — common/inventory/firestaff
Ледяной посох – icestaff — common/inventory/icestaff
Посох телелокации – telestaff — common/inventory/telestaff
Посох ленивого исследователя – orangestaff — common/inventory/orangestaff
Посох призывателя звёзд — yellowstaff — common/inventory/yellowstaff
Посох разрушения – greenstaff — common/inventory/greenstaff
Травяная броня – armorgrass — common/inventory/armorgrass
Деревянная броня – armorwood — common/inventory/armorwood
Мраморная броня – armormarble — common/inventory/armormarble
Панцирь улипахи – armorsnurtleshell — common/inventory/armorsnurtleshell
Броня Ночи — armor_sanity — common/inventory/armor_sanity
Тулецитовая броня – armorruins — common/inventory/armorruins
Футбольный шлем – footballhat — common/inventory/footballhat
Шлем-панцирь – slurtlehat — common/inventory/slurtlehat
Тулецитовая корона – ruinshat — common/inventory/ruinshat
Животворящий амулет – amulet — common/inventory/amulet
Ледяной амулет – blueamulet — common/inventory/blueamulet
Амулет кошмаров – purpleamulet — common/inventory/purpleamulet
Магосвет – yellowamulet — common/inventory/yellowamulet
Амулет ленивого собирателя — orangeamulet — common/inventory/orangeamulet
Амулет строительства – greenamulet — common/inventory/greenamulet
Пчеломина — beemine — common/inventory/beemine
Клыкастая ловушка — trap_teeth — common/inventory/trap_teeth
Киркотопор — multitool_axe_pickaxe — common/inventory/multitool_axe_pickaxe
Топор – axe — common/inventory/axe
Золотой топор – goldenaxe — common/inventory/goldenaxe
Кирка – pickaxe — common/inventory/pickaxe
Золотая кирка – goldenpickaxe — common/inventory/goldenpickaxe
Лопата – shovel — common/inventory/shovel
Королевская лопата – goldenshovel — common/inventory/goldenshovel
Вилы – pitchfork — common/inventory/pitchfork
Молот – hammer — common/inventory/hammer
Бритва – razor — common/inventory/razor
Зонтик – umbrella — common/inventory/umbrella
Сачок – bugnet — common/inventory/bugnet
Удочка – fishingrod — common/inventory/fishingrod
Рюкзак – backpack — common/inventory/backpack
Свиной мешок – piggyback — common/inventory/piggyback
Мешок Крампуса — krampus_sack — common/inventory/krampus_sack
Пояс голода – armorslurper — common/inventory/armorslurper
Удобный жилет – sweatervest — common/inventory/sweatervest
Толстовка — trunkvest_summer — common/inventory/trunkvest_summer
Утеплённая толстовка — trunkvest_winter — common/inventory/trunkvest_winter
Человек-оркестр – onemanband — common/inventory/onemanband
Венок – flowerhat — common/inventory/flowerhat
Наушники – earmuffshat — common/inventory/earmuffshat
Зимняя шапка – winterhat — common/inventory/winterhat
Шляпа бифало – beefalohat — common/inventory/beefalohat
Кустошляпа – bushhat — common/inventory/bushhat
Перьевая шляпа – featherhat — common/inventory/featherhat
Цилиндр – tophat — common/inventory/tophat
Шляпа пчеловода – beehat — common/inventory/beehat
Соломенная шляпа – strawhat — common/inventory/strawhat
Паучья шляпа – spiderhat — common/inventory/spiderhat
Тэм О’Шентер – walrushat — common/inventory/walrushat
Шахтёрская каска – minerhat — common/inventory/minerhat
Факел – torch — common/inventory/torch
Фонарь – lantern — common/inventory/lantern
Флейта Пана – panflute — common/inventory/panflute
Набор для шитья — sewing_kit — common/inventory/sewing_kit
Камень-грелка – heatrock — common/inventory/heatrock
Тулецитовый медальон — nightmare_timepiece — common/inventory/nightmare_timepiece
Компас – compass — common/inventory/compass
Светильник Джека — pumpkin_lantern — common/objects/pumpkin_lantern
Ловушка – trap — common/inventory/trap
Ловушка для птиц – birdtrap — common/inventory/birdtrap
Брюшко комара – mosquitosack — common/inventory/mosquitosack
Паучья железа – spidergland — common/inventory/spidergland
Лечебная мазь – healingsalve — common/inventory/healingsalve
Медовый бинт – bandage — common/inventory/bandage
Спальник — bedroll_straw — common/inventory/bedroll_straw
Меховой спальник — bedroll_furry — common/inventory/bedroll_furry
Рог бифало – horn — common/inventory/horn
Шишка – pinecone — common/inventory/pinecone
Порох – gunpowder — common/inventory/gunpowder
Паучьи яйца – spidereggsack — common/inventory/spidereggsack
Мясистая луковица – lureplantbulb — common/inventory/lureplantbulb
Стена из травы — wall_hay_item — common/wall_hay_item
Деревянная стена — wall_wood_item — common/wall_wood_item
Каменная стена — wall_stone_item — common/wall_stone_item
Тулецитовая стена — wall_ruins_item — common/wall_ruins_item
Ягодный куст
(1 вариация) — dug_berrybush — common/objects/dug_berrybush
Ягодный куст
(2 вариация) — dug_berrybush3 — common/objects/dug_berrybush3
Саженец — dug_sapling — common/objects/dug_sapling
Трава — dug_grass — common/objects/dug_grass
Колючий куст — dug_marsh_bush — common/objects/dug_marsh_bush
Только в Don’t Starve: Reign of Giants
Моргенштерн – nightstick — common/inventory/nightstick
Ветродуй — staff_tornado — staff_tornado
Терморюкзак – icepack — objects/icepack
Жилет медвежьей спячки – beargervest — common/inventory/beargervest
Чешуйчатая броня – armordragonfly — common/inventory/armordragonfly
Дождевик – raincoat — common/inventory/raincoat
Летний свежилет – reflectivevest — common/inventory/reflectivevest
Цветочная рубашка – hawaiianshirt — common/inventory/hawaiianshirt
Кошачья шапка – catcoonhat — common/inventory/catcoonhat
Дождевая шляпа – rainhat — common/inventory/rainhat
Ледяной куб – icehat — common/inventory/icehat
Модный арбуз – watermelonhat — common/inventory/watermelonhat
Кротокуляры – molehat — common/inventory/molehat
Милый зонтик — grass_umbrella — common/inventory/grass_umbrella
Глазонтик – eyebrellahat — common/inventory/eyebrellahat
Старый колокольчик – bell — bell
Пуховый темперантидот – featherfan — featherfan
Ведро с удобрениями – fertilizer — inventory/fertilizer
Берёзовый орех – acorn — common/inventory/acorn
Материалы крафта, товар, топливо
Лепестки – petals — common/inventory/petals
Тёмные лепестки — petals_evil — common/inventory/petals_evil
Топливо Ужаса – nightmarefuel — common/inventory/nightmarefuel
Листва – foliage — common/inventory/foliage
Ветки – twigs — common/inventory/twigs
Срезанная трава – cutgrass — common/inventory/cutgrass
Верёвка – rope — common/inventory/rope
Срезанный камыш – cutreeds — common/inventory/cutreeds
Папирус – papyrus — common/inventory/papyrus
Камень – rocks — common/inventory/rocks
Каменный блок – cutstone — common/inventory/cutstone
Кремень – flint — common/inventory/flint
Селитра — nitre — common/inventory/nitre
Золотой самородок – goldnugget — common/inventory/goldnugget
Мрамор – marble — common/inventory/marble
Тулецитовые осколки — thulecite_pieces — common/inventory/thulecite_pieces
Тулецит – thulecite — common/inventory/thulecite
Бревно – log — common/inventory/log
Доски – boards — common/inventory/boards
Древесный уголь – charcoal — common/inventory/charcoal
Живое бревно – livinglog — common/inventory/livinglog
Навоз – poop — common/inventory/poop
Гуано – guano — common/inventory/guano
Пепел – ash — common/inventory/ash
Клочок бороды – beardhair — common/inventory/beardhair
Паутина – silk — common/inventory/silk
Шкура свиньи – pigskin — common/inventory/pigskin
Заячья шерсть — manrabbit_tail — common/inventory/manrabbit_tail
Шкура проглота — slurper_pelt — common/inventory/slurper_pelt
Кусочек щупальца – tentaclespots — common/inventory/tentaclespots
Разбитый панцирь — slurtle_shellpieces — common/inventory/slurtle_shellpieces
Шерсть бифало – beefalowool — common/inventory/beefalowool
Гагатовое перо — feather_crow — common/inventory/feather_crow
Алое перо — feather_robin — common/inventory/feather_robin
Лазурное перо — feather_robin_winter — common/inventory/feather_robin_winter
Слизь слизнепахи – slurtleslime — common/inventory/slurtleslime
Клык гончей – houndstooth — common/inventory/houndstooth
Бивень — walrus_tusk — common/inventory/walrus_tusk
Рог стража – minotaurhorn — common/inventory/minotaurhorn
Рог бифало – horn — common/inventory/horn
Жало – stinger — common/inventory/stinger
Соты – honeycomb — common/inventory/honeycomb
Лампочка – lightbulb — common/inventory/lightbulb
Шестерёнки – gears — common/inventory/gears
Сапфир – bluegem — common/inventory/bluegem
Рубин – redgem — common/inventory/redgem
Аметист – purplegem — common/inventory/purplegem
Изумруд – greengem — common/inventory/greengem
Топаз – orangegem — common/inventory/orangegem
Цитрин – yellowgem — common/inventory/yellowgem
Сплавленные шарики — trinket_1 — common/inventory/trinket_1
Поддельная дудка казу — trinket_2 — common/inventory/trinket_2
Узел Горда — trinket_3 — common/inventory/trinket_3
Гном — trinket_4 — common/inventory/trinket_4
Маленькая ракета — trinket_5 — common/inventory/trinket_5
Провода — trinket_6 — common/inventory/trinket_6
Мяч на палке — trinket_7 — common/inventory/trinket_7
Эбонитовая пробка — trinket_8 — common/inventory/trinket_8
Перепутанные пуговицы — trinket_9 — common/inventory/trinket_9
Поношенная вставная челюсть — trinket_10 — common/inventory/trinket_10
Лгущий робот — trinket_11 — common/inventory/trinket_11
Засушенное щупальце — trinket_12 — common/inventory/trinket_12
Только в Don’t Starve: Reign of Giants
Электрическая штуковина – transistor — common/inventory/transistor
Лёд – ice — common/inventory/ice
Хвост енотокота – coontail — common/inventory/coontail
Электрическое молоко – goatmilk — common/inventory/goatmilk
Пуховое перо — goose_feather — objects/goose_feather
Чешуя — dragon_scales — objects/dragon_scales
Толстая шкура — bearger_fur — objects/bearger_fur
Рог вольт-козы – lightninggoathorn — common/inventory/lightninggoathorn
Цветок гломмера – glommerflower — common/inventory/glommerflower
Слизь гломмера – glommerfuel — glommerfuel
Крылья гломмера – glommerwings — glommerwings
Кусочки костей – boneshard — common/inventory/boneshard
Череп Веббера – webberskull — common/inventory/webberskull
Уникальные(Имя/Код призыва/Заготовка)
Жезл поиска – diviningrod — common/inventory/diviningrod
Странное кольцо — teleportato_ring — common/inventory/teleportato_ring
Странная коробка — teleportato_box — common/inventory/teleportato_box
Странный рычаг — teleportato_crank — common/inventory/teleportato_crank
Странная картофелина — teleportato_potato — common/inventory/teleportato_potato
Костеглаз — chester_eyebone — common/inventory/chester_eyebone
Люси – lucy — common/inventory/lucy
Теневой ключ – maxwellkey — common/inventory/maxwellkey
Цветок Абигейл — abigail_flower — common/abigail_flower
Зажигалка Уиллоу – lighter — common/lighter
Кучка шариков — balloons_empty — common/balloons_empty
Кодекс Умбра – waxwelljournal — common/waxwelljournal
Книга «Птицы всего мира» — book_birds — common/book_birds
Книга «Сказки на ночь» — book_sleep — common/book_sleep
Книга «Практическое садоводство» — book_gardening — common/book_gardening
Книга «Конец близок» — book_brimstone — common/book_brimstone
Книга «О щупальцах» — book_tentacles — common/book_tentacles
Только в Don’t Starve: Reign of Giants
Боевой шлем – wathgrithrhat — common/inventory/wathgrithrhat
Боевое копьё — spear_wathgrithr — common/inventory/spear_wathgrithr
stopgame.ru
Коды для игры Don’t Starve
Чит коды — Don’t Starve
В процессе игры жмите клавишу «~» (тильда) для вызова консоли. Закрыть консоль можно комбинацией клавиш «Ctrl» + «L»(консоль доступна с обновления «A Little Rain Must Fall»).
В обновлении «The End Is Nigh» консоль заблокирована. Для разблокировки найдите папку «Klei» и найдите файл «settings.ini». Откройте файл текстовым редактором и ищите строчку:
[misc]
ENABLECONSOLE = false
Измените на:
[misc]
ENABLECONSOLE = true
Сохраните и запускайте консоль.
Для использования сокращенных команд, расположенных ниже, используйте строчку:
require «consolecommands»
c_spawn(«заготовка», количество) – призвать существо или структуру (список ниже)
c_sethealth(Проценты здоровья) – установить процент здоровья
c_setsanity(Проценты рассудка) – установить процент рассудка
c_sethunger(Проценты сытости) – установить процент сытости
c_give(«Префаб название», количество) – добавить предмет в инвентарь
c_godmode() – режим Бога
c_speed(Скорость) – скорость
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() – все рецепты + бесплатное создание
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Количество) – установить максимальное значение здоровья
GetPlayer().components.hunger:SetMax(Количество) – установить максимальное значение сытости
GetPlayer().components.sanity:SetMax(Количество) — установить максимальное значение рассудка
GetPlayer().components.hunger:Pause()- остановить голод(true – включить, false – выключить)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1) – превратиться в бобра (Вуди)
c_gonext(«prefab») – телепортироваться в объекту/существу
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() – удалить объект/существо
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«willow») – разблокировать Уиллоу
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wolfgang») – разблокировать Вольфганга
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wendy») – разблокировать Венди
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wx78») – разблокировать WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wickerbottom») – разблокировать Уикерботтома
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«woodie») – раблокировать Вуди
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«wes») – разблокировать Вэса
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(«maxwell») – разблокировать Максвелла
GetPlayer().profile:UnlockEverything() – разблокировать всех
GetPlayer().profile:Save() – сохранить профиль
GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000) – открыть карту
GetClock():MakeNextDay() – пропустить день
for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end – пропустить несколько дней
GetClock():SetSegs(Время дня, вечера, ночи) – установить время
GetClock():NextPhase() – следующая фаза дня
GetSeasonManager():StartSummer() — лето
GetSeasonManager():StartWinter() — зима
GetSeasonManager():StartSpring() – весна(DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn() — осень (DLC)
GetSeasonManager():StartPrecip() — дождь
GetSeasonManager():StopPrecip() – остановить дождь
GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition())) – ударить игрока молнией
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse()))) – ударить молнией(курсор)
Существа(Имя/Код призыва/Заготовка)
game-xl.ru
Don’t Starve: консольные команды. Использование команд
В последнее время игры становятся все популярнее, особенно те, где нужно выживать. Вот и игра Don’t Starve — не исключение. В игре есть консольные команды для одиночного режима, если же человек является админом сервера, можно использовать их там и веселиться с друзьями.
Как активировать консоль
Для того чтобы вызвать консоль и использовать в Don’t Starve консольные команды, нужно всего лишь нажать на клавишу «~». Откроется консоль, после чего можно вводить коды. Делается это крайне быстро, проблем не будет. Если нужно закрыть консоль, для этого нужно одновременно нажать на CTRL + L.
Функции консольных команд и команды
С помощью консольных команд можно запросто получить практически любой предмет из игры, вызвать какое-нибудь существо, стать бессмертным и многое другое. Для вызова и получения разных вещей нужно сначала узнать ID предмета, и только потом использовать в Don’t starve консольные команды. Итак, вот сами команды:
- c_godmode — делает игрока бессмертным. Никакого урона игрок не будет получать, можно смело исследовать местность.
- c_give «ID» + «Количество» — один из самых полезных кодов. В Don’t Starve консольные команды на вещи очень распространены, и именно с помощью этой можно получить абсолютно любую вещь.
- c_speed — отличная команда, которая может ускорить либо замедлить персонажа. Для того чтобы проходить сквозь стены и бегать по воде, нужно ввести цифру больше 35. Стандартная скорость игрока — 6.
- c_sethunger + «процент» упростит задачу любому игроку, ведь при вводе нужной цифры можно сразу стать сытым и забыть про голод, или же, наоборот, проголодаться. Нужна данная команда для обзора различных модов.
- GetSeasonManager + (время года на английском) — данная команда позволяет устанавливать время года, то есть зиму, лето, осень или же весну. Быстро и легко.
Действительно, в Don’t Starve консольные команды крайне понадобятся любому игроку из-за некоторых багов, или же если не хочется умереть, а врагов слишком много.
Кто может пользоваться командами, а кто — нет
На разных серверах командами пользоваться могут самые разные люди. Например, хост сервера, тот же самый администратор, в любой момет может использовать любой из вышеописанных читов. Также хост может прописать любой из этих читов для игроков, то есть сделать персонаж бессмертным, дать ему какую-нибудь вещь и так далее. Несмотря на все, это хост может выдать права на использование этих команд любому игроку, или же превратить игрока в администратора, дабы тот тоже мог использовать команды. Сделать это можно через настройки сервера.
Однако простые игроки (или как их часто называют — гости) не могут использовать консольные команды. Точнее, использовать могут, но не все. Например можно прописать команду Help или команду телепортации, но часто ни один гость не может использовать такие команды, как бессмертие, выдача предмета и так далее. Но не стоит забывать, что все это зависит от сервера, да и от самого хоста. Есть отдельные серверы, которые предназначены специально для веселых вещей, то есть существуют и такие, в которых любой может почувствовать себя администратором, летать по карте, получать бесконечные вещи и так далее. Все это зависит от создателя сервера.
fb.ru
Оставить комментарий