Код на скайрим на уровень – Коды на повышение  уровня персонажа на Скайрим

Содержание

Коды на очки навыков на Скайрим

Читерство, в частности использование на Скайрим кодов на навыки, часто критикуют. При этом обращать игровые недоработки себе на пользу не считается зазорным. Редкие игроки никогда не атаковали безответных Ралофа или Хадвора по пути из Хелгена.

Бесплатных уроков стрельбы у доверчивого Фендала не брали, наверное, единицы, а попрактиковать боевые навыки на Тенегриве сам Талос велел.


Быстрая прокачка персонажа при помощи кодов ничем, в принципе, не отличается от перечисленных действий. Такой способ развития навыков отнимет меньше времени и убережет клавиатуру с мышкой от преждевременного износа.


Повышающие навыки коды на Skyrim

Чит «player.setav» используется в целях увеличения реального значения навыка, к которому прибавляется базовое значение, умноженное на указанный игроком процент. Формула введения:

player.setav [Х] [Y]

Вместо «X» ставится англоязычное наименование навыка, а «Y» означает число процентов, на которое увеличится умение. Например, повысить навык владения двуручным оружием можно так:

player.setav TwoHandedPowerMod 50

Аналогичным образом прокачивают стрельбу (MarksmanPowerMod), блокировку (BlockPowerMod) и одноручное оружие (OneHandedPowerMod).


Все коды на усиление навыков:



  • OneHandedPowerMod — одноручное оружие

  • TwoHandedPowerMod — двуручное оружие

  • MarksmanPowerMod — луки

  • BlockPowerMod — щит

  • SmithingPowerMod — кузнечное дело

  • HeavyArmorPowerMod — тяжелая броня

  • LightArmorPowerMod — легкая броня

  • PickPocketPowerMod — карманная кража

  • LockpickingPowerMod — взлом

  • SneakPowerMod — скрытность

  • AlchemyPowerMod — алхимия

  • SpeechcraftPowerMod — красноречие

  • AlterationPowerMod — изменение

  • ConjurationPowerMod — колдовство

  • DestructionPowerMod — разрушение

  • IllusionPowerMod — иллюзия

  • RestorationPowerMod — восстановление

  • EnchantingPowerMod — зачарование


Коды Skyrim на очки навыков

Используя некоторые читы, можно быстро развить умения Довакина и открыть все нужные перки.

advskill [Х] [Y] — повышает навык Х на Y очков опыта. Это основной код, используемый для прокачки персонажа.


Пример использования для Зачарования:

advskill Enchanting 100 — добавляет Зачарованию 100 очков (но не уровней).

player.setav [Х] [Y] — задает Y уровень умению Х. Не влияет на очки опыта.


Пример использования для Иллюзии:

player.setav Illusion 50 — Довакин получает 50 уровень Иллюзии.


Инструкция для полной прокачки:

Чтобы развить все навыки на Skyrim, коды на уровни и опыт придется применять последовательно.

1. Поднять навык командой advskill.

2. Сбросить уровень командой player.setav.

3. Полученные очки опыта потратить на приобретение всех необходимых перков.

4. Повторить действия для других навыков.


Пример для легкой брони:

advskill LightArmor 999999

player.setav LightArmor 0


Все коды на прокачку навыков:



  • Alchemy — алхимия

  • Alteration — изменение

  • Conjuration — колдовство

  • Destruction — разрушение

  • Enchanting — зачарование

  • Illusion — иллюзия

  • Restoration — восстановление

  • Marksman — стрельба

  • Block — блок

  • HeavyArmor — тяжелая броня

  • LightArmor — легкая броня

  • Lockpicking — взлом

  • Onehanded — одноручное оружие

  • Twohanded -двуручное оружие

  • Pickpocket — карманная кража

  • Smithing — кузнечное дело

  • Sneak — скрытность

  • Speechcraft — красноречие


Инструкция для быстрой прокачки:

Разумеется, вводить массу, пусть и однотипных, команд — утомительно. Нужные читы потребуется держать под рукой, распечатывать, переписывать, а то и запоминать. Куда проще создать или скачать готовый файл, содержащий нужные коды на очки навыков Скайрим.


Порядок действий:

— скачать архив;

— извлечь два текстовых файла в корень игры;

— запустить Скайрим;

— открыв консоль, последовательно ввести «bat allskills» и «bat allperks».

Первый чит повысит все навыки до максимума, второй — откроет доступные в игре перки.


Корректировка характеристик персонажа:

Команда player.setav может дополнительно использоваться для увеличения/уменьшения количества маны, здоровья и сил Довакина. Вместо названий навыков используйте параметры Health, Magicka и Stamina, плюс число, обозначающее максимальное значение той или иной характеристики.


Пример использования для магии:

player.setav Magicka 500


Дополнительно:

Использование кодов очков навыков на Скайрим неизбежно повысит уровень персонажа. Таким образом, полученные преимущества окажутся бессмысленными — ведь противники также станут сильнее. Чтобы понизить уровень Довакина, используйте простой код «player.setlevel Х», где Х означает, собственно, номер нужного уровня.

mirtes.ru

Коды на способности на Скайрим

Для того, чтобы добавить перк своему персонажу существует следующая консольная команда: addperk [нужный id]. Ниже мы привели все коды на перки Скайрим.

Красноречие:

    000be128 — Цены выгоднее на 10%

    000c07ce — Цены выгоднее на 15%

    000c07cf  — Цены выгоднее на 20%

    000c07d0 — Цены выгоднее на 25%

    000c07d1 — Цены выгоднее на 30%

    00058f75 — Цены выгоднее на 10% если торговец противоположного пола

    00058f7a — Можно продавать любые вещи любым торговцам

    00058f7b — Инвестировать 500 золотых торговцу и у него будет на постоянной основе +500 золота

    00058f79 — Можно торговать краденым с любым торгашом

    001090a5 — Добавляет всем торговцам +1000 золотых

    00058f72 — Подкуп стражников

    001090a2 — Убеждение на 30% лучше

    00105f29 — Угрозы в двое успешнее

Коды на способности Скайрима для Лёгкой брони:

    000be123 — Класс лёгкой брони увеличен на 20%

    00079376 — Класс лёгкой брони увеличен на 40%

    00079389 — Класс лёгкой брони увеличен на 60%

    00079391 — Класс лёгкой брони увеличен на 80%

    00079392 — Класс лёгкой брони увеличен на 100%

    00051b1b — При ношении полного комплекта лёгкой брони класс увеличивается на 25%

    00051b17 — Дополнительный 25% бонус к ношению полного комплекта лёгкой брони

    00051b1c — Легкая броня ничего не весит и не замедляет действия

    00105f22 — Выносливости восстанавливается на 50% в полном комплекте лёгкой брони

    00107831 — 10% шанс избежать урона в рукопашном бою

Карманные кражи:

    000be124 — Бонус к карманным кражам 20%

    00018e6a — Бонус к карманным кражам 40%

    00018e6b — Бонус к карманным кражам 60%

    00018e6c — Бонус к карманным кражам 80%

    00018e6d — Бонус к карманным кражам 100%

    00058202 — Воровство удачнее на 25% если цель спит

    00058204 — Карманные кражи становятся на 50% проще

    000d79a0 — Вы почти всегда стащите ключ у жертвы

    00058201 — Вы можете красть одетое оружие

    00058205 — Вы можете красть одетые предметы

    00096590 — Вес увеличивается на 100

    00105f28 — Можно скрытно наносить урон, подбрасывая яды

Код на способность Скайрим Взлом:

    000f392a — Замки уровня новичок легче взломать

    000be125 — Замки уровня ученик легче взломать

    00106259 — Способность незаметно взламывать замки

    00107830 — Если от взломанного замка существует ключ, вы получаете его копию

    000c3680 — Замки уровня адепт легче взломать

    000c3681 — Замки уровня эксперт легче взломать

    0005820a — В сундуках вы находите больше золота

    00105f26 — 50% шанс найти особое сокровище

    00058208 — Начальное положение отмычки, ближе к правильной позиции

    00058209 — Отмычки никогда не ломаются

    000c3682 — Замки уровня мастер легче взломать

Скрытность:

    000be126 — Вас труднее обнаружить на 20%

    000c07c6 — Вас труднее обнаружить на 25%

    000c07c7 — Вас труднее обнаружить на 30%

    000c07c8 — Вас труднее обнаружить на 35%

    000c07c9 — Вас труднее обнаружить на 40%

    00058210 — Скрытые атаки одноручным оружием в 6 раз мощнее

    001036f0 — Скрытые атаки луком в 3 раза мощнее

    00058211 — Скрытые атаки кинжалом в 15 раз сильнее

    00058213 — Грохот от брони на 50% тише

    0005820c — Нажимные пластины не сработают если вы на них наступите

    00105f23 — В скрытности вы можете делать кувырок

    00105f24 — Ходьба и бег не влияют на обнаружение

    00058214 — Присев вы останавливаете время, а противники теряют вас из виду

Стрельба:

    000babed — Луки наносят на 20% больше урона

    0007934a — Луки наносят на 40% больше урона

    0007934b — Луки наносят на 60% больше урона

    0007934d — Луки наносят на 80% больше урона

    00079354 — Луки наносят в два раза больше урона

    00105f1c — 10% вероятность критического попадания, при котором наносится больше урона

    00105f1e — 15% вероятность критического попадания, при котором наносится на 25% больше урона

    00105f1f — 20% вероятность критического попадания, при котором наносится на 50% больше урона

    00051b12 — На трупах вы находите в два раза больше стрел

    00058f63 — С натянутой тетивой вы двигаетесь быстрее

    00058f61 — Клавишей Блок вы можете приближать

    00058f62 — С 50% вероятность вы ошеломите противника, кроме самых крупных

    00105f19 — Вы натягиваете тетиву на 30% быстрее

    00103ada — При приближении время замедляется на 25%

    00103adb — При приближении время замедляется на 50%

    00058f64 — 15% шанс парализовать цель

Блокирование:

    000bccae — Блокировка на 20% более эффективно

    00079355 — Блокировка на 25% более эффективно

    00079356 — Блокировка на 30% более эффективно

    00079357 — Блокировка на 35% более эффективно

    00079358 — Блокировка на 40% более эффективно

    00058f68 — Стрелы попадающие в щит не наносят урона

    00058f69 — Закрывшись щитом вы получаете на 50% меньше урона магией

    00106253 — Вы быстрее двигаетесь закрывшись щитом

    00058f67 — Вы можете наносить удары плашмя

    0005f594 — Удары плашмя в 5 раз сильнее

    00058f66 — Ударом плашмя можно обезоружить противника

    00058f6a — Спринт с поднятым щитом сбивает противников с ног

    000d8c33 — Если вы блокируете силовую атаку противника время замедляется

Коды на перки Skyrim для Алхимии:

    000be127 — ваши зелья на 20% сильнее

    000c07ca — ваши зелья на 40% сильнее

    000c07cb — ваши зелья на 60% сильнее

    000c07cc — ваши зелья на 80% сильнее

    000c07cd — ваши зелья в два раза сильнее

    00058215 — ваши зелья: Восстановления здоровья и маны на 25% сильнее

    00058216 — У создаваемых вами зелий положительный эффект дополнительно увеличивается на 25%

    00058218 — При поедании ингредиента вы узнаёте 2 его свойства

    00105f2a — При поедании ингредиента вы узнаёте 3 его свойства

    00105f2b — При поедании ингредиента вы узнаёте все его свойства

    00058217 — Ваши яды на 25% эфективнее

    00105f2f — Длительность ядов на оружие в два раза дольше

    00105f2e — При сборе растений вы получаете по 2 ингредиента

    00105f2c — Сопротивление ядам 50%

    0005821d — Зелья не имеют отрицательных эффектов, а яды положительных

Тяжёлая броня:

    000bcd2a — Класс тяжёлой брони увеличивается на 20%

    0007935e — Класс тяжёлой брони увеличивается на 40%

    00079361 — Класс тяжёлой брони увеличивается на 60%

    00079362 — Класс тяжёлой брони увеличивается на 80%

    00079374 — Класс тяжёлой брони увеличивается на 100%

    00058f6e — Атаки без оружия в перчатках от тяжёлого доспеха наносят дополнительный урон

    000bcd2b — Вы получаете половину урона от падения в тяжёлых доспехах

    00058f6d — Тяжёлая броня ничего не весит и не замедляет движения

    00058f6f — Класс увеличивается на 25% при ношении полного комплекта

    00058f6c — При ношении только тяжёлой брони вы теряете равновесие на 50% реже

    00107832 — Дополнительный бонус в 25% при ношении полного комплекта

    00105f33 — 10% шанс отразить рукопашный урон врагу, при ношении полного комплекта

Одноручное оружие:

    000babe4 — Одноручное оружие наносит на 20% больше урона

    00079343 — Одноручное оружие наносит на 40% больше урона

    00079342 — Одноручное оружие наносит на 60% больше урона

    00079344 — Одноручное оружие наносит на 80% больше урона

    00079345 — Одноручное оружие наносит в два раза больше урона

    0005f56f — Шанс критического удара мечом увеличен на 10%

    000c1e90 — Шанс критического удара мечом увеличен на 15%

    000c1e91 — Шанс критического удара мечом увеличен на 20%

    0005f592 — Атаки булавой игнорируют 25% брони

    000c1e92 — Атаки булавой игнорируют 50% брони

    000c1e93 — Атаки булавой игнорируют 75% брони

    00106256 — Атаки с двух рук на 20% быстрее

    00106257 — Атаки с двух рук на 35% быстрее

    00106258 — Силовые атаки с двух рук наносят 50% больше урона

    00052d50 — Силовые атаки одноручным оружием расходуют на 25% меньше сил

    000cb406 — Вы можете провести силовую атаку в спринте, нанеся двойной критический урон

    0003af81 — Силовые атаки стоя наносят 25% дополнительного урона с некоторым шансон отрубить голову

    0003afa6 — Силовая атака назад парализует противника с вероятность 25%

    0003fffa — Атаки одноручным топором наносят дополнительный урон от кровопотери

    000c3678 — Атаки одноручным топором наносят ещё больше урона от кровопотери

    000c3679 — Атаки одноручным топором наносят ужасный дамаг от кровопотери

Кузнечное дело:

    000cb40d — Возможность создавать стальную броню и улучшать её в двое

    0005218e — Вы можете улучшать магическую броню и оружие

    000cb40e — Вы можете создавать двемерскую броню и оружие

    000cb410 — Вы можете создавать орочью броню и оружие

    000cb412 — Вы можете создавать эбонитовую броню и оружие

    000cb413 — Вы можете создавать даэдрическую броню и оружие

    000cb40f — Вы можете создавать эльфийскую броню и оружие

    000cb414 — Вы можете создавать сложные типы брони и улучшать их в двое

    000cb411 — Вы можете создавать стеклянную броню и оружие

    00052190 — Вы можете создавать драконью броню и оружие

Двуручное оружие:

    000babe8 — Атаки двуручным оружием наносят на 20% больше урона

    00079346 — Атаки двуручным оружием наносят на 40% больше урона

    00079347 — Атаки двуручным оружием наносят на 60% больше урона

    00079348 — Атаки двуручным оружием наносят на 80% больше урона

    00079349 — Атаки двуручным оружием наносят в два раза больше урона

    00052d51 — Силовые атаки двуручным оружием расходуют на 25% меньше выносливости

    00052d52 — Силовые атаки стоя наносят 25% дополнительного урона и некоторым шансом отрубить башку

    000cb407 — Наносит двойной критический урон в спринте

    0003af9e — Силовые атаки при движении в бок наносят всем противникам урон

    0003afa7 — Силовая атака при движении назад парализует противника с шансом 25%

    0003af83 — Атаки двуручным мечом с 10% вероятностью наносят ещё больше критического урона

    000c1e94 — Атаки двуручным мечом с 15% вероятностью наносят ещё больше критического урона

    000c1e95 — Атаки двуручным мечом с 20% вероятностью наносят ещё больше критического урона

    000c5c05 — Атаки двуручным топором вызывают кровотечение

    000c5c06 — Атаки двуручным топором вызывают кровотечение, дополнительный урон от кровопотери

    000c5c07 — Атаки двуручным топором вызывают кровотечение, ещё больше урона от кровопотери

    0003af84 — Атаки двуручным молотом игнорируют 25% брони

    000c1e96 — Атаки двуручным молотом игнорируют 50% брони

    000c1e97 — Атаки двуручным молотом игнорируют 75% брони

Изменение:

    000f2ca6 — Заклинаний школы изменения уровня новичка расходуют вдвое меньше магии

    000153cd — При сотворении заклинания с двух рук получается ещё более сильный эффект

    000c44b7 — Заклинаний школы изменения уровня ученик расходуют вдвое меньше магии

    00053128 — Блокируется 10% эффекта заклинаний

    00053129 — Блокируется 20% эффекта заклинаний

    0005312a — Блокируется 30% эффекта заклинаний

    000c44b8 — Заклинаний школы изменения уровня адепт расходуют вдвое меньше магии

    000c44b9 — Заклинаний школы изменения уровня эксперт расходуют вдвое меньше магии

    000581f7 — Вы поглощаете 30% любых заклинаний попавших в вас

    000c44ba — Заклинаний школы изменения уровня мастер расходуют вдвое меньше магии

    000581fc — Заклинания изменения держатся дольше

    000d7999 — Защитные заклинания такие как Каменная броня вдвое сильнее если не носить броню

    000d799a — Защитные заклинания такие как Каменная броня в 2.5 раза сильнее если не носить броню

    000d799b — Защитные заклинания такие как Каменная броня втрое сильнее если не носить броню

Колдовство:

    000f2ca7 — Заклинаний школы колдовство уровня новичка расходуют вдвое меньше магии

    000c44bb — Заклинаний школы изменения уровня ученик расходуют вдвое меньше магии

    000c44bc — Заклинаний школы изменения уровня адепт расходуют вдвое меньше магии

    000c44bd — Заклинаний школы изменения уровня эксперт расходуют вдвое меньше магии

    000c44be — Заклинаний школы изменения уровня мастер расходуют вдвое меньше магии

    000153ce — При сотворении заклинания с двух рук получается ещё более сильный эффект

    000640b3 — Призванное оружие наносит больше урона

    000d799e — Призванное оружие накладывает заклинание Захват душ

    000d799c — Призванное оружие изгоняет призванных существ в обливион, а мертвяков отпугивает

    000581dd — Поднятая нежить остаётся в вашей власти дольше

    000581de — Добавляет вашим трупакам +100 здоровья

    00105f30 — Вы можете призывать атронахов и нежить на вдвое большем расстоянии

    00105f31 — Вы можете призывать атронахов и нежить на втрое большем расстоянии

    000cb419 — Призваные атронахи существуют вдвое дольше

    000cb41a — Ваши атронахи на 50% сильнее

    000d5f1c — Можно вызвать двух атронахов или зомби

Разрушение:

    000f2ca8 — Заклинаний школы разрушения уровня новичка расходуют вдвое меньше магии

    000c44bf — Заклинаний школы колдовство уровня ученика расходуют вдвое меньше магии

    000c44c0 — Заклинаний школы колдовство уровня адепта расходуют вдвое меньше магии

    000c44c1 — Заклинаний школы колдовство уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии

    000c44c2 — Заклинаний школы колдовство уровня мастера расходуют вдвое меньше магии

    00105f32 — Вы можете ставить руны на впятеро большем расстоянии

    000581e7 — Огненные заклинания наносят на 25% больше урона

    0010fcf8 — Огненные заклинания наносят на 50% больше урона

    000f392e — Урон от огня обращает противников в бегство, если уровень здоровья низок

    000581ea — Заклинания холода наносят на 25% больше урона

    0010fcf9 — Заклинания холода наносят на 50% больше урона

    000f3933 — Урон от холода парализует противника, если уровень здоровья низок

    00058200 — Заклинания электричества наносят на 25% больше урона

    0010fcfa — Заклинания электричества наносят на 50% больше урона

    000f3f0e — Урон от электичества дезинтегрирует противника если его уровень здоровья низок

    000153cf — При сотворении заклинаний с двух рук, получается более сильный эффект

    000153d2 — Большинство заклинаний разрушения с двух рук заставляет потерять равновесие противника

Коды на способность Скайрим для Зачарования:

    000bee97 — Новые зачарования сильнее на 20%

    000c367c — Новые зачарования сильнее на 40%

    000c367d — Новые зачарования сильнее на 60%

    000c367e — Новые зачарования сильнее на 80%

    000c367f — Новые зачарования сильнее на 100%

    00058f80 — Огненные чары сильнее на 25%

    00058f81 — Морозные чары сильнее на 25%

    00058f82 — Зачарования электричества сильнее на 25%

    00058f7e — Зачарование навыков накладываемые на броню сильнее на 25%

    00058f7d — Зачарования магии, маны и запаса сил накладываемые на броню сильнее на 25%

    00058f7f — Вы можете накладывать по два зачарования на вещь

    00058f7c — Камни душ дают дополнительную перезарядку

    00108a44 — Смертельные удары по существам, не по людям, приводят к перезарядке оружия на 5% души жертвы

Иллюзия:

    000f2ca9 — Заклинаний школы иллюзии уровня новичка расходуют вдвое меньше магии

    000581e1 — Заклинания иллюзии действуют теперь на животных более высокого уровня

    000581e2 — Заклинания иллюзии действуют теперь на людей более высокого уровня

    000581fd — Вы творите заклинания совершенно бесшумно, любой школы

    000c44c3 — Заклинаний школы иллюзии уровня ученик расходуют вдвое меньше магии

    000c44c4 — Заклинаний школы иллюзии уровня адепт расходуют вдвое меньше магии

    000c44c5 — Заклинаний школы иллюзии уровня эксперт расходуют вдвое меньше магии

    000c44c6 — Заклинаний школы иллюзии уровня мастер расходуют вдвое меньше магии

    00059b77 — Заклинания успокоения применимы к противникам более высокого уровня. Сочетается с Обман людских глаз и животных

    00059b78 — Заклинания страха применимы к противникам более высокого уровня. Сочетается с Обман людских глаз и животных

    000c44b5 — Заклинания бешенства применимы к противникам более высокого уровня. Сочетается с Обман людских глаз и животных

    00059b76 — Заклинания школы иллюзии действуют на даэдра, нежить и механизмы

    000153d0 — Заклинания школы иллюзии с двух рук сильнее

Восстановление:

    000f2caa — Заклинаний школы восстановления уровня новичка расходуют вдвое меньше магии

    000c44c7 — Заклинаний школы восстановления уровня ученика расходуют вдвое меньше магии

    000c44c8 — Заклинаний школы восстановления уровня адепта расходуют вдвое меньше магии

    000c44c9 — Заклинаний школы восстановления уровня эксперта расходуют вдвое меньше магии

    000c44ca — Заклинаний школы восстановления уровня мастера расходуют вдвое меньше магии

    000581f4 — Магия восстанавливается на 25% быстрее

    000581f5 — Магия восстанавливается на 50% быстрее

    000a3f64 — Раз в сутки если ваше здоровье становится меньше 10%, автоматически восстанавливается 250 здоровья

    000581f8 — Лечебные заклинания на 50% эфективнее

    000581e4 — Все заклинания более эфективны против нежити

    000581f9 — Лечебные заклинания так-же восстанавливают запас сил

    000153d1 — Заклинания школы восстановления с двух рук мощнее

    00068bcc — Обереги при ударе по ним заклинаниями подпитывают вашу магию

mirtes.ru

Код на повышение уровня в Skyrim


Skyrim – игра не настолько простая, как может показаться на первый взгляд. Ее действие происходит в холодной провинции Тамриэля, отличающейся трудно проходимой местностью из-за большого количества лесов и гор. В ней обитает огромное множество опасных волшебных существ, идет гражданская война, и сбываются страшные древние пророчества. Закаленные суровыми условиями коренные жители этих краев – норды, не слишком радушны и зачастую очень грубы. Их культуру большинство других игровых рас пренебрежительно называет варварской.

Все это сильно затрудняет и замедляет прохождение огромного количества квестов и прокачку персонажа. При самом тщательном подходе к изучению возможностей игры, можно потратить недопустимо много реального времени. Значительно ускорить этот процесс позволяет код на повышение уровня в Skyrim «читы» вводятся в консоль, которая вызывается нажатием клавиши ~ (тильда). Консольные команды способны много дел натворить в игре, их влияние часто может оказаться непредсказуемо неприятным, поэтому лучше всего, прежде чем попробовать что-то незнакомое, не забыть сохраниться.

Основным условием ввода любого чит-кода является смена языка в игре с русского на английский. Для этого нужно поменять системный язык операционной системы по умолчанию.



Код на повышение уровня в Skyrim часто оказывается необходим тем игрокам, которые, устали в середине прохождения отыгрывать определенную роль и решили кардинально изменить класс своего персонажа. Например, разочаровавшись в геймплейной составляющей игры за вора, трансформировать Довакина, с удручающей периодичностью ловящего на себе косые взгляды городской стражи и частенько выслушивающего угрозы со стороны не игровых персонажей, в мага, который способен будет самому заядлому любителю из всех стражников обещать отрубить руки Драконорожденному зарядить файрболом между глаз.

Сделать это можно и без использования читов, но так смена основных приоритетных навыков растянется на срок, за который можно и вовсе потерять интерес к игре за не подходящего более героя.


А иногда бывает и так, что после довольно бодрого и стремительного развития персонажа на самом старте игры, переступив рубеж двадцатого уровня, и заметив, как раздражающе медленно стали даваться новые очки навыков, игрок просто решает избавить себя от лишней рутины. Ведь, к примеру, алхимия в Скайриме только при первом прохождении полна загадок и неизвестности, но, открыв для себя все самые интересные составы зелий и выбрав самые полезные ингредиенты, игрок уже будет знать ключевые для него аспекты этого навыка.

Итак, «читерские» олегендаривания навыков достигаются в три команды, повторять которые можно столько раз, сколько будет необходимо игроку. Чтобы вручную не развивать своего героя, пригодится команда «Player.SetAV», после ввода, которой нужно набрать английское название навыка и число сто, являющееся максимальным уровнем его развития. Можно поставить и меньшее число, если целью является просто небольшое его поднятие. Примеры: Player.SetAV Pickpocket 100 – поднять «карманные кражи» на сотый уровень. Player.SetAV Restoration 80 – «школа восстановления» станет восьмидесятого уровня соответственно.

Лучше всего где-то записать себе все английские названия, чтобы не сворачивать игру по нескольку раз ради того, чтобы уточнить их корректное написание.

Вторая, но столь же необходимая команда «AdvSkill» добавляет уже очки опыта. После нее необходимо прописать в консоль так же, как и в предыдущем случае, название навыка, а потом число опыта, которое желательно ему добавить. Пример: AdvSkill Lockpicking 150 – добавит полторы сотни единиц опыта к «взлому». Уровень самого героя изменяет код «Player.SetLevel», после которого в строку консоли нужно добавить число, определяющее общий уровень Довакина. Пример: Player.SetLevel 30 – уровень Драконорожденного станет тридцатым. Максимальное значение двести двадцать пять. Им можно и понижать значение уровня.

Добавлять и убирать перки можно командами: «Player.AddPerk» и «Player.RemovePerk», после которых, опять нужно вписать название на этот раз уже способностей, а не навыков.



Многие фанаты серии «Древних Свитков» не одобряют «читерские» хитрости в прохождении игры, считая, что это портит всю суть и атмосферу происходящего. Но каждый игрок решает сам, какие возможности ему использовать, а какие оставить без внимания.

aces.gg

коды на магию, навыки и выполнения команд

«Скайрим» – это место для больших возможностей. Это большой открытый мир, в котором можно выполнять множество квестов, основных и второстепенных, построить дом и обзавестись семьей, стать лучшим магом, бардом, воров и ассасином. Вы можете убивать драконов, троллей, драугров, фалмеров, оборотней и вампиров. Также для игры существует множество различных модов, что еще больше расширяет потенциал и возможности игры.

К тому же, если вы не хотите самостоятельно заниматься покупкой или изготовлением предметов, их поиском, обучением криков или определенных заклинаний, то вам на помощь всегда придут коды на «Скайрим 5» на магию. Они позволят получить любой необходимый предмет, навык, уровень и решать различные баги, что нередко встречаются в игре. Стоит отметить, что использование в «Скайрим» кодов на магию иногда может повлиять на нарушение работы игры, в связи, с чем придется начинать все заново. Таким образом, если вы решили немного упростить себе внутри игровую жизнь, то лучше всего сделайте резервное сохранение вашего положения в игре, чтобы вам было спокойно.

Как использовать коды?

Для того чтобы начать вводить в «Скайриме» коды на магию и прочие бонусы, вам нужно открыть консоль. Для этого достаточно нажать клавишу тильда [~]. Наиболее распространенными кодами являются следующие:

  • tgm – делает игрока полностью неуязвимым;
  • tcl – дает возможность проходить через стены;
  • tmm 1 – открывает все локации на карте мира;
  • killall – все персонажи, друзья и враги, умирают в поле зрения;
  • psb – вы сразу получаете все таланты, крики драконов и заклинания, что доступны в игре;
  • qqq – быстро покинете игру;
  • adlevel – позволяет вам поднять уровень, однако вы не будете получать очки способностей;
  • tfc – переключает на режим «свободной» камеры;
  • tdetect – все кражи будут проходить для игрока без последствий, зрение у NPC будет отключено;
  • tcai – запускает и отключает искусственный интеллект. Использование кода заставляет всех перестать сражаться;
  • SexChange – можно сменить пол героя на противоположный, однако его лицо не будет изменено. Тот еще результат получается!
  • Showracemenu – открывается окно для создания персонажей, в котором вы можете подкорректировать расу, пол, имя и внешность вашему персонажу. В ранних версиях игры, если вы вносили изменения в расу персонажа, то его уровень опускался до первого. Также происходил сброс всех полученных ранее навыков. Уже с версии 1.3.10.0 после таких корректировок уровень и навыки были прежними. Как мы уже говорили, перед использованием такого кода лучше всего сделать сохранение игрового процесса.
  • player.setav invisibility – делает вас невидимым для всех персонажей, как врагов, так и друзей. Если после кода написать значение 1 – то режим включится, если 0 – он будет отключен;
  • player.modav carryweight X – повышает максимальный объем вашего рюкзака на указанное количество единиц;
  • player.setav speedmult X – выставляет скорость перемещения на заданный процент. Применить его можно будет, когда вы бежите с зажатой клавишей [Alt]. Стандартное значение стоит 100 %;
  • player.setscale X – изменяет рост вашего героя. Значение 1 будет равняться 100 %, значение 2 – 200 % и так далее;
  • setgs fJumpHeightMin 100 – влияет на высоту ваших прыжков. Значение 100 % является стандартным параметром;
  • player.setav Health X – вносит изменение в количество очков жизни, доступных для героя на заданное значение;
  • player.setav Magicka X – повышает количество маны, доступной персонажу, до указанного параметра. Этот код на увеличение магии в «Скайриме» будет очень часто выручать вас;
  • player.setav Stamina X – повышает максимальный уровень запаса сил на заданное значение. Если вы поставите достаточно высокий параметр, то ваш герой не будет уставать во время своего бега;
  • player.setav attackdamagemult N – повышает урон от вашего оружия в n-ое значение;
  • player.setav leftweaponspeedmult N – повышает скорость от атак оружием, что находится в левой руке в n-ое значение;
  • player.setav weaponspeedmult N – повышает скорость атак двуручным оружием и оружием, что находится в правой руке на n-ое значение;
  • player.setav LeftitemCharge N – заряжает оружие, экипированное в левой руке на указанное количество;
  • player.setav RightitemCharge N – заряжает оружие, экипированное в правую руку на указанное значение. Также можете подыскать код на урон от магии в «Скайриме» для зачарованного оружия;
  • player.additem 0000000F N – дает игроку указанное количество септимов;
  • player.additem 0000000A N – дает игроку указанное количество отмычек;
  • player.placeatme 0010BF90 – призывает к игроку Спектральную лошадь. Интересно, что вы можете ее призвать, даже находясь внутри помещения;
  • player.setcrimegold 0 – помогает отменить награду, которая была сделана за вашу голову в городе, где вы сейчас находитесь;
  • player.addspell 00092C48 – дает персонажу способность Ликантропия. Это скил, что превращает героя в оборотня. Он будет отображаться в разделе «Таланты». Для активации умения просто нажмите клавишу [Z]. Отменить умение нет возможности, вам нужно лишь дождаться, пока превращение не осуществится автоматически, через несколько минут.

Что стоит знать?

  1. Все ваше двуручное оружие считается как оружие, что экипированное в правую руку.
  2. Оружие с полным зарядом обладает уровнем заряда примерно в 3000 единиц.
  3. Каждая атака отнимает примерно 30 единиц от заряда.
  4. Вы можете поставить уровень использовать в «Скайриме» код на увеличение магии и заряда оружия на значение, что превышает максимальное количество. Это очень интересная особенность. Можно сказать, что это код на бесконечную магию в «Скайриме».

Код для выбранного объекта

Чтобы данный чит-код работал успешно, предварительно вам необходимо подойти впритык к объекту, персонажу или животному, что вас интересует. Далее откройте консоль и кликнете на него курсором. После в консоли будет отображена надпись: ID_объекта.

Можете использовать следующие коды:

  • stopcombat – сражение с выбранным дружественным персонажем будет прекращено. Стоит отметить, что перед выполнением этой команды нужно использовать код player.setcrimegold 0. Если рядом с вами несколько врагов, то для остановки сражения нужно применить для всех противников сразу, не выходя из консоли. Если хотя бы один NPC будет продолжать вас атаковать, вы не заметили и не применили на нем код, то все прочие продолжат нападать на вас. Если он не срабатывает, то можете вывести атакующих за пределы города. До этого желательно включить режим бессмертия. После введите команду tcai – все замрут и перестанут двигаться, встаньте в удобное место, чтобы все противники находились в зоне вашей видимости и, не закрывая консоль, применяйте чит stopcombat на каждого оппонента поочередно. После можете отключить все запущенные ранее режимы. Команда срабатывает только на дружественных персонажей, с которыми у вас началась «случайная» схватка. Если это сюжетный NPC или какой-нибудь монстр, то они будут атаковать вас несмотря ни на что;
  • kill – погибает персонаж или животное, что вы выбрали;
  • resurrect 1 – выбранный персонаж или животное вернется к жизни;
  • resetai – диалоги будут восстановлены по умолчанию, вы словно сотрете память выбранному NPC. Используйте эту команду в том случае, если вы убили какого-то персонажа, после вернули ему жизнь, однако после этого он не хочет с вами общаться;
  • openactorcontainer 1 – открывает инвентарь у выбранного персонажа. Таким образом, вы сможете обменяться с ним вещами;
  • removeallitems – инвентарь выбранного персонажа будет полностью очищен;
  • equipitem ID_предмета N – выбранный персонаж будет снаряжен тем предметом, что вы для него выберете, введя ID. Такой чит позволяет вам одеть любого персонажа в любую броню, дать ему любое оружие. Параметр N – это целое число, что влияет на то, сможет ли NPC вносить изменение в свою экипировку или нет. Значение 0 – разрешает это делать, значение 1 – запретит, и персонаж постоянно будет путешествовать в своей новой экипировке;
  • inv – покажет все предметы в инвентаре у выбранного объекта;
  • duplicateallitems player – копирует все предметы, что были в инвентаре у объекта или NPC в ваш рюкзак;
  • resetinventory – сбрасывает все содержимое инвентаря. Выбранный персонаж будет иметь свою стандартную, первоначальную экипировку;
  • setownership – вы получите право собственности на предмет, что выбрали;
  • unlock – открывает замок, вне зависимости от сложности, для выбранного предмета;
  • markfordelete – удаляет выбранного персонажа или объект. Будьте осторожны с таким читом, ведь вы можете удалить не только какой-либо сундук, но и невидимые объекты, что могут быть необходимыми для нормальной работы всей игры. Так что очень аккуратно используйте такую команду. Созданный вами объект будет удален сразу же, а все остальные, только после сохранения и загрузки вашей игры. Команда, что обратит совершенное действие – отсутствует. Не советуем вам пользоваться таким читом, ведь вы можете свободно снести какую-нибудь стену, пол или даже целую постройку.

Обратите внимание:

  1. Если вы планируете использовать одновременно несколько команд для одного выделенного объекта или персонажа, то нет необходимости выделять его мышкой каждый раз. После первого выделения, оно будет сохранено.
  2. Чтобы прокрутить текст внутри консоли воспользуйтесь клавишами [Page Up] и [page Down].
  3. Все объекты, что вы создали при помощи чита player.placeatme, имеют ID, что начинается с «FF».

Управление прочими NPC

При помощи таких читов вы получите возможность управлять различными монстрами и персонажами. Выполнять команды нужно в строгой последовательности, иначе ничего не выйдет.

Переключитесь на «вид от третьего лица», нажав клавишу [F]. После подойдите к NPC или монстру, что вас интересует. Запустите консоль, кликните на него мышкой и вводите следующие коды в такой последовательности: TFC, player.TC, TC, TFC. Теперь можете закрыть вашу консоль. Если хотите вернуться к обычной игре и вернуть управление над своим героем, то в консоли нужно ввести команды TC, player.TC.

Примечание к таким кодам:

  1. Получив управление над определенным NPC, вы сможете свободно перемещаться, однако возможность атаковать будет отсутствовать.
  2. Нажав кнопку атаки, атаку будет совершать именно вам герой, а не тот персонаж, над которым вы временно взяли контроль.
  3. Неизвестно как сделать так, чтобы такой NPC начал атаковать.

Действие со спутниками

Практического любого персонажа в большом мире Скайрим можно сделать своим спутником. Чтобы привлечь кого-то на свою сторону, просто совершите следующие действия:

  • Подойдите к персонажу, что вас интересует.
  • Запустите консоль и выберете NPC.
  • Напишите чит setrelationshiprank player 3.
  • Далее нужно ввести код addfac 0005C84D 1.

Теперь во время разговора с NPC отобразится фраза «Следуй за мной…».

Чит-код set playerfollowercount to 0 – вы добавите диалог для получения новый спутников. Как только будет введена команда, с игроком будут странствовать и существующие напарники, тем не менее, вы сможете позвать и другого спутника. Как только вы выберете в напарники кого-то нового, то старый просто перестань следовать с вами. Если у вас нет никого в напарниках на данный момент, то чит будет бесполезен. Максимальным количеством доступных напарников является только 1 персонаж.

Как получить крик дракона?

Если вы хотите получить крик дракона, все заклинания, а также таланты, то вы можете воспользоваться в «Скайриме» кодом на магию и крики – «psb». Также вы можете воспользоваться другим читом player.teachword [ID_крика]. Так вы сможете выучить определенный крик, который еще не успели найти во время прохождения. Список ID вы всегда можете найти в сети. Если вы хотите выучить весь крик полностью, то вам нужно по отдельности учить каждое из трех слов, при этом, кричи нужно учить в правильной последовательности. Использовать код нужно без использования квадратных скобок.

Чтобы успешно пользоваться Криками драконов, вам необходимо для начала иметь душу дракона, чтобы активировать крик. Душу можно получить после убийства могучего монстра. Либо вы можете воспользоваться чит-кодом player.modav dragonsouls N, где n – это количество душ драконов, которые вы хотите заполучить. Но он не добавляет души, он просто меняет их значение на то, сколько вы пожелаете.

При помощи кода player.setav shoutrecoverymult 0 вам не придется ждать перезарядку крика, то есть времени, которое нужно выждать, чтобы повторно использовать желаемую способность. Если вы написали этот код сразу после того, как применили крик, то вам потребуется подождать, чтобы он восстановился. После чего свободно можете кричать без передышки.

Код, что поможет вам получить необходимый инвентарь

Если вам нужно иметь определенный предмет, а заниматься его поиском или покупкой у вас нет времени, тогда можете использовать чит player.additem ID X, где ID – это атрибут, который указывает на конкретный предмет, а Х – то количество, сколько вам нужно этого предмета. Например, если вы хотите в «Скайриме» коды на магию разрушения, то вам достаточно ввести фразу player.additem 0009cd51 1. В результате вы получите книгу заклинания «Пламя», прочитав которую, будете владеть нужным заклинанием. Если вы не хотите читать книжки, то есть еще один выход. В «Скайриме» код на магию разрушения «Пламя» выглядит следующим образом: player.addspell 00012fcd.

Вот так просто можно выучить заклинание. Это действует на любой тип магии, нужно лишь найти подходящее ID. В «Скайрим» коды на магию изменения помогут вам получить необходимые навыки без временных затрат в поисках нужной книги по разным лавкам и склепам. Можем еще рассмотреть несколько примеров. Если вас интересует код на магию паралича в «Скайрим», то можете использовать следующую комбинацию: player.addspell 0005ad5f.

Как мы уже писали ранее, вы можете установить количество маны на высокое значение, в результате чего практически не нужно будет переживать за ее расход. Выход такой себе код на бесконечную магию в «Скайриме». Однако, если вы играете парадоксально – не хотите быть «богом» Тамриэля, но и попали в затруднительное положение, то можете добавить себе нужный предмет, как зелье маны. Этот чит код на магию в «Скайрим» 5 выглядит таким образом: player.additem 000FF9FD 1. В результате вы получите один эликсир добавочной магии. Что он дает? Запас вашей магии будет увеличен на 100 единиц в течение минуты. Такой код на повышение магии в «Скайриме» не особо вас возвышает над NPC, но и дает легкое преимущество.

Открываем сундуки, грабим сокровища

В сундуке вы можете найти предметы, заданного вами класса. Например, в сундуке с посохами хранятся все возможные в игре посохи. В сундуке с ингредиентами, если вы уже догадались, находятся все доступные игровые ингредиенты.

Если вы хотите получить столь ценный предмет, тогда можете использовать представленный код: player.placeatme ID.

Что-то может случиться?

Когда вы откроете сундук, то весьма вероятно, что игра может зависнуть на некоторое время. Чаще всего это бывает со вместилищами зачарованного оружия и брони. Зависнет игра примерно на 30-60 секунд. Не волнуйтесь и не нервничайте, подождите совсем немного и все будет отлично.

Открыв сундук, вы можете нажать на клавишу, чтобы забрать все предметы внутри него. В таком случае игра снова может зависнуть, однако в этот раз намного дольше.

Сундуки, которые хранят в себе вещи своего класса, содержат действительного много различных предметов.

Внутри храниться только по 1 экземпляру предметов. Если вам нужно несколько таких вещей, то просто узнайте его ID и используйте код, что мы показывали ранее. Например, вы можете использовать в «Скайрим код» на магию или магический предмет, что нашли в сундуке. Часто бывает, что даже заядлые игроки не всегда находили все доступные в игре посохи и прочий магический лут.

Что еще может помочь вашей магии?

Помимо того, что есть коды на жизни, силы и магию в «Скайриме», вы также можете получить полезные таланты. Они помогут повысить ваши магические способности и сделать более сильным магом. Например, среди кодов на запас магии в «Скайриме» можно найти тот, что поможет вам выучить талант «Знак Атронаха». Его ID – 000E5F50. С таким талантом вы получите +50 единиц к мане, будете поглощать 50 % всех заклинаний, что будут в вас попадать, однако восстановление маны будет происходить на 50 % медленнее.

Еще одним коды на повышение магии в «Скайриме» будет добавление таланта «Высокое происхождение». Его ID в игре – 000E40C8. С таким талантом вы получите экстра 50 единиц магии, а ваша мана будет восстанавливаться быстрее в течение одной минуты.

Как видите, в «Скайриме» коды на магию многообразны. Вы сможете получить не только добавку к мане, но и выучить необходимые крики, заклинания и таланты, необходимые в бою. Также вы сможете подобрать для себя подходящее снаряжение и оружие, что превратит вас в настоящую магическую «машину смерти».

Делаем красивый дом

Многие из вас, насытившись охотой на драконов, вампиров или сражениями с Мираком, решили просто насладиться домашним очагом. Вы можете создать уютный красивый дом, где будете иногда проводить время, хранить ценный лут и воспитывать детей. Однако, если вам нужно будет создать какой-то предмет, как оружие или броня, улучшить его или приготовить полезный эликсир, то вам придется искать необходимые для этого приспособления. При помощи чит-кодов вам удастся обустроить эффективное рабочее пространство, со всеми нужными приспособлениями.

Чтобы обзавестись полезными станками для ремесленного мастерства, можете использовать представленный код – player.placeatme ID. Таким образом, после того как в консоли вы введете чит player.placeatme 000BBCF1, то у вас появится собственная небесная кузница для вашей продуктивной работы.

77761 – это ID для источника света. Он невидим, его нельзя будет выбирать, удалять или перемещать после установки. Он поможет вам осветить темное помещение. Если вы хотите разместить несколько подобных источников света сразу, то в чит-коде после ID напишите число источников, что вам требуются. Больше 10 единиц не получится добавить.

Полезно знать

Когда вы будете создавать предметы, то они будут появляться непосредственно перед вами. Если вам нужно поместить предмет «ровно», то перед использованием чит-кода постарайтесь отцентровать взгляд своего персонажа, чтобы он смотрел ровно.

Не существует какого-то определенного кода, который даст вам броню и оружие легендарного качества. Лучше всего довести умение «Кузнечного дела» до отметки в 100 %, благодаря чему вы будете получать максимально сильные предметы.

Коды срабатывают в игре с вероятностью в 90 %. Стоит отметить, что они чувствительны к регистру. Вводить нужно их только так, как они написаны здесь. Вновь напоминаем, что перед началом редактирования игры, лучше всего выполнить запасную копию сохранения, чтобы быть спокойными. Не каждый код можно отменить, так что предварительно сохранение уж точно не будет лишнее.

fb.ru

Читы, коды в Скайрим — Способности

000cb40dВозможность создавать стальную броню и улучшать её в двое
0005218eВы можете улучшать магическую броню и оружие
000cb40eВы можете создавать двемерскую броню и оружие
000cb410Вы можете создавать орочью броню и оружие
000cb412Вы можете создавать эбонитовую броню и оружие
000cb413Вы можете создавать даэдрическую броню и оружие
000cb40fВы можете создавать эльфийскую броню и оружие
000cb414Вы можете создавать сложные типы брони и улучшать их в двое
000cb411Вы можете создавать стеклянную броню и оружие
00052190Вы можете создавать драконью броню и оружие
000babe8Атаки двуручным оружием наносят на 20% больше урона
00079346Атаки двуручным оружием наносят на 40% больше урона
00079347Атаки двуручным оружием наносят на 60% больше урона
00079348Атаки двуручным оружием наносят на 80% больше урона
00079349Атаки двуручным оружием наносят в два раза больше урона
00052d51Силовые атаки двуручным оружием расходуют на 25% меньше выносливости
00052d52Силовые атаки стоя наносят 25% дополнительного урона и некоторым шансом отрубить башку
000cb407Наносит двойной критический урон в спринте
0003af9eСиловые атаки при движении в бок наносят всем противникам урон
0003afa7Силовая атака при движении назад парализует противника с шансом 25%
0003af83Атаки двуручным мечом с 10% вероятностью наносят ещё больше критического урона
000c1e94Атаки двуручным мечом с 15% вероятностью наносят ещё больше критического урона
000c1e95Атаки двуручным мечом с 20% вероятностью наносят ещё больше критического урона
000c5c05Атаки двуручным топором вызывают кровотечение
000c5c06Атаки двуручным топором вызывают кровотечение, дополнительный урон от кровопотери
000c5c07Атаки двуручным топором вызывают кровотечение, ещё больше урона от кровопотери
0003af84Атаки двуручным молотом игнорируют 25% брони
000c1e96Атаки двуручным молотом игнорируют 50% брони
000c1e97Атаки двуручным молотом игнорируют 75% брони
000f2ca6Заклинаний школы изменения уровня новичка расходуют вдвое меньше магии
000153cdПри сотворении заклинания с двух рук получается ещё более сильный эффект
000c44b7Заклинаний школы изменения уровня ученик расходуют вдвое меньше магии
00053128Блокируется 10% эффекта заклинаний
00053129Блокируется 20% эффекта заклинаний
0005312aБлокируется 30% эффекта заклинаний
000c44b8Заклинаний школы изменения уровня адепт расходуют вдвое меньше магии
000c44b9Заклинаний школы изменения уровня эксперт расходуют вдвое меньше магии
000581f7Вы поглощаете 30% любых заклинаний попавших в вас
000c44baЗаклинаний школы изменения уровня мастер расходуют вдвое меньше магии
000581fcЗаклинания изменения держатся дольше
000d7999Защитные заклинания такие как Каменная броня вдвое сильнее если не носить броню
000d799aЗащитные заклинания такие как Каменная броня в 2.5 раза сильнее если не носить броню
000d799bЗащитные заклинания такие как Каменная броня втрое сильнее если не носить броню

gs11.ru

Код на повышение уровня в Skyrim

Изучаем все, что касается прокачки персонажа и навыков через консоль в Скайриме. Рассмотрим все необходимые команды, а также особенности их применения в игре.

Безусловно, одной из сильнейших сторон серии The Elder Scrolls всегда была именно прокачка. В пятой части игры она позволяет развивать совершенно разные направления персонажей без каких-либо ограничений. Тем не менее, если в середине игры поймете, что вам не нравится играть воином и хочется прокачивать мага, то в таком случае поможет только код на повышение уровня в Skyrim. С его помощью можно как прокачать нового персонажа до нужного вам уровня, так и переделать текущего. Для этого не обойтись без консоли, так как в Скайриме код на повышение уровня персонажа и любые команды выставляются только таким образом.

Некоторые люди не являются сторонниками использования консоли, но она поможет раскрыть весь потенциал игры, к тому же всегда можно обойтись только кодом на уровень персонажа в Скайриме. Например, прокачка навыка кузнеца при очередном прохождении станет уже не увлекательным, а весьма рутинным занятием, в таком случае в Скайрим код на уровень конкретного навыка сможет избавить вас от ненужной траты времени. Так можно поступить не только с уровнем героя, но и любым навыком,перком или значением. Рассмотрим, как повысить уровень в Скайриме кодом более подробно.

Как добавлять и убирать навыки и перки

Если не использовали код на повышение уровня в Skyrim, то наверняка знаете, как сложно прокачивать персонажа после 20 уровня. Если на первых парах с помощью быстрого развития навыков уровень стремительно растет, то в дальнейшем процесс замедляется и придется стараться намного больше.Почти все коды на уровень в Skyrim используются с помощью команды«player.setavIDN», где вместоID нужно вписать номер конкретного навыка, а вместо «N» — его показатель, например 100. Важно отметить, что эта команда не добавляет очки опыта за прокачку навыка, для этого нужно дополнительно использовать код на Скайрим 5 на уровень.

Если вам не нужно просто выставить навык на нужное значение, а коды на уровень персонажа в Скайриме используются всего лишь для экономии времени на прокачку, то в таком случае необходимо использовать командуadvskillN, где вместо «N» также будет нужное значение. В отличие от предыдущей команды, этим способом вы не увеличиваете сам навык, а добавляете определенное количество опыта, словно вы прокачивали бы его обычным путем. Обратите внимание, что в Skyrim коды на уровень персонажа нужно использовать с осторожностью, так как все существа и монстры в мире растут пропорционально вашему герою и это может привести к невозможности прохождения игры. Чтобы снизить силу монстров после использования кода на уровень в Скайриме, можно воспользоваться командой «player.setlevelN», где «N» будет желаемое число. Например, вы решили прокачивать навыки до 100 с помощью команды advskill, после чего столкнулись с непомерной силой монстров. Просто выставите нужное значение по уровню, тем самым продолжая комфортную игру.

Также при использовании кода на Скайрим 5 на повышение уровня навыков нужно знать их оригинальное название на английском. Например, чтобы выставить навык кузнеца на максимум нужно ввести «player.setavsmithing 100».

Как добавлять перки через консоль

Если вы уже знаете, как поднять уровень в Скайриме кодом, то самое время переходить к перкам. Система их добавления более трудоемкая, хотя ее нельзя назвать сложной. В отличие от кодов на Скайрим на уровень и опыт, перки добавляются с помощью команды «player.addperk ID». Не только каждый перк, но и любой из его уровней имеют свой id. Найти все номера перков можно в базе данных, потому их добавление не составит труда. В случае, когда вы воспользовались кодом на повышение уровня персонажа в Скайриме, добавили навыки и перки и хотите откатить изменения, то можно просто загрузиться. В противном случае придется убирать перки по отдельности с помощью команды «player.removeperkID».

Теперь вы знаете не только как повысить уровень в Скайриме кодом, но и как выполнять любые манипуляции с прокачкой персонажа через консоль. Использование этих навыков позволит получить совершенно другие впечатления от игры, даже если вы проходили ее не один раз.

Поделись с друзьями:

aces.gg

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*