Castlevania: Lords of Shadow: Прохождение
Глава 1Осажденная деревня
1047 год от рождества Христова. Отважный Габриэль из ордена Братства света переживший потерю своей жены Марии, отправляется на поиски Хранителя озера. Прибыв в деревню, приступаем к схватке с оборотнями. Комбинируем несколько типов ударов и почаще уклоняемся от нападок врагов. Восстанавливаем здоровье, взаимодействуя со светящимся купелем. Учимся пользоваться кинжалами и правильно проводить захват врагов. Нажимаем на любую кнопку, когда кольца пересекутся, и произойдет вспышка. Открываем Книгу путешествия. Здесь находятся описание врагов, предметов, а также приемы, которые мы уже изучили и которые еще только предстоит познать. Каким бы сильным не был герой, пытаться атаковать врагов в лоб не рекомендуется. Стараемся вовремя подмечать атаки противника, уклоняться от них и быстро начинать собственную серию ударов. Отталкиваем крупного оборотня, быстро и часто нажимая на показанную кнопку. Простые удары можем спокойно блокировать. Если же возле лица противника появился огонек, то лучше, конечно же, уклониться или отпрыгнуть.
Охотничья тропа
На помощь приходит конь, который обещает доставить нас к Хранителю озера. Во время поездки атакуем оборотней и варгов соответствующими кнопками ударов, показанными в книге путешествия. Если нас попытаются столкнуть, то нажимаем на любую кнопку, когда сойдутся круги. Иногда всё же придется делать остановки и расправляться с настигшими противниками.
Мертвое болото
Обыскиваем труп павшего рыцаря. В большинстве случаев мы будем находить обычные свитки с полезными советами. Изредка будут попадаться кристаллы. Не ленимся обыскивать закоулки, ведь самые ценные находки в основном скрыты от глаз. За пять кристаллов одинокого цвета повышается соответствующая шкала (здоровье, медальон). Обыскиваем второго рыцаря, запрыгиваем на выступ с левой стороны. Быстро подбираем гранату, после чего Габриэль автоматически бросит ее во врага. Уничтожив гоблинов, подходим к воде. Идем только по темному участку, где нет ядовитого тумана. В некоторых местах в воде сначала появляются плески, затем пузыри. Подобрав нужный момент, проходим дальше. Если же не успели, то на нас нападет существо, отбиться от которого можно нажав на любую кнопку, после пересечения кругов.
Книга путешествия.
На развилках практически всегда выбираем левый путь и при необходимости пополняем здоровье из купелей. В очередной раз столкнувшись с гоблинами, хватаем одного из них, нажимаем на любую кнопку после пересечения кругов, подбираем гранату и метаем ее в дерево. Двух гранат будет достаточно, чтобы повалить дерево. Добираемся до здания, обходим его с левой стороны и цепляемся за подсвеченный выступ. Попав внутрь, модифицируем Боевой крест. Теперь мы можем цепляться за подсвеченные синие точки. Проведя захват, лезем по стене и выбиваем окно, нажав на одну из кнопок удара. Часто уклоняемся от атак болотного тролля и отпрыгиваем, когда он бьет руками об землю. В конце нужно подойти и добить противника. Три раза подряд вовремя нажимаем на любую кнопку после пересечения кругов и затем быстро и часто жмем на показанную кнопку. Открываем ковчег Братства и получаем улучшение, которое позволяет переносить большее количество кинжалов. Цепляемся за дерево и продолжаем бежать по тропе. На развилке идем вниз, прыгаем по островкам и цепляемся за выступы и синие точки.
Подбегаем к резьбе на дереве и взаимодействуем с ней. Зажглась одна из рун на амулете. Нужно найти еще четыре аналогичные, но с разными знаками. Добежав до ручейка, нужно свернуть направо, активировать руну и вернуться к ручейку. Раскладываем руны справа налево в том порядке, в котором они указаны на амулете сверху вниз. Поднимаемся наверх и встречаем Хранителя озера. Рассказываем ему про творящийся хаос на Земле. Он поможет нам понять истину и успокоить душу Марии. В Книге есть свиток с подсказкой. Если воспользоваться ею, то мы не получим награду в 200 очков. Есть три кольца, вращаем их в следующем порядке:
Среднее – один раз против часовой стрелки
Большое – два раза против часовой стрелки
Малое – один раз против часовой стрелки
Среднее – два раза против часовой стрелки
Малое – один раз против часовой стрелки
Успешно пройдя испытания, Хранитель открывает доступ к озеру Забвения.
Озеро Забвения
Добираемся до замерзшего озера и приступаем к схватке с огромным ледяным титаном. Стараемся держаться от него как можно дальше, чтобы успеть увернуться от мощных атак. Если оказались в заточении, то атакуем преграду вокруг нас. Итак, когда рука титана застрянет во льду, начинаем действовать. Подбегаем поближе и цепляемся крюком за подсвеченную область на руке. Смещаемся вправо, поднимаемся повыше, смещаемся влево и снова лезем наверх. Смещаемся до конца вправо и наносим удары по синей руне до тех пор, пока она не сломается. Довольно часто, противник попытается стряхнуть нас с себя. Не увлекаемся атаками, ибо, если сорвемся вниз, то придется повторно взбираться на титана. Чтобы не допустить этого, удерживаем нажатой показанную кнопку.
Ледяной титан.
Титан поднимет руку и попытается прихлопнуть нас. В первый раз отпрыгиваем в левую сторону, а повторно взобравшись (после чекпоинта) – в правую. Цепляемся за грудь и смещаемся влево ко второй руне. Наносим ряд ударов и, опять-таки, не увлекаемся. Вдобавок к тряскам, противник попытается схватить нас рукой. В этот момент быстро смещаемся в правую сторону (можно даже прыжками).
Уничтожив руну, цепляемся за подбородок и перелетаем на спину. Спускаемся пониже, смещаемся вправо и атакуем третью руну. При попытке схватить нас, камера будет направлена вверх и нам быстро нужно будет спуститься по выступам вниз. Выведя руну из строя, прямо отсюда лезем к голове, смещаемся правее и цепляемся за нее. Немного спустившись вниз, смещаемся направо и атакуем последнюю руну до победного конца. При необходимости, смещаемся в левую сторону, чтобы не попасться под руку титана.
В последний момент появляется Зобек, воин из Братства, и окончательно расправляется с противником. Получаем от него медальон, позволяющий поглощать духовную энергию.
Глава 2
Заколдованный лес
Пройдя вперед, спускаемся вниз, схватившись за выступ. Цепляемся за одну синюю точку, сползаем вниз и цепляемся за другую с левой стороны. Спрыгиваем в воду и продолжаем идти по берегу. Убив врага, собираем нейтральные сферы, которые заполняют шкалу медальона. Теперь эту магию можно пустить в расход. Нанося удары по противнику, здоровье будет восполняться. Спрыгиваем еще ниже и взаимодействуем со статуей с нейтральной стихийной энергии.
Добираемся до развилки, сворачиваем налево и спрыгиваем в воду. Проходим до конца, расправляясь с врагами. Запрыгиваем на камень с левой стороны, а затем цепляемся за синюю точку. По уступам залезаем наверх. Направляемся к постройке, подходим к стене и цепляемся за синюю точку. Поднявшись, нажимаем на кнопку удара, чтобы выбить перегородку. Обыскиваем тело и заполучаем свиток концентрации. Шкала заполняется при непрерывных атаках, т.е. во время нее мы не должны получать урон. Как только шкала заполнится, каждый последующий удар будет выбивать из врагов нейтральные сферы. Расправляемся с оборотнем, дожидаемся гоблинов и с помощью их гранат, уничтожаем подсвеченную дверь. На развилке поворачиваем налево. По уступам и синей точке залезаем наверх. Смещаемся направо, цепляемся за следующую точку и перелетаем на другую сторону. Снова по этой же точке, перебрасываемся в дупло.
Нажимать на одну из кнопок нужно после соприкосновения кругов. Можно и чуть позже, но не раньше!
Подземные пещеры
Проходим вперед, повисаем на выступе и смещаемся налево. Залезаем наверх, снова налево и, нажатием на кнопку прыжка, перепрыгиваем на другую сторону. Быстро и часто нажимая на показанную кнопку, отбрасываем паука. Если он отравил нас, то достаточно активировать медальон магии света. Разобравшись с ним, запрыгиваем наверх и повисаем на синей точке. По уступам смещаемся вправо. Проходим по узкой паутине, удерживая равновесие. На развилке идем направо. Уничтожаем паука и взбираемся наверх по камням рядом с водопадом. Перепрыгиваем, зацепившись за синюю точку, обыскиваем тело и заполучаем один из ключей рунного камня. Спрыгиваем вниз и вставляем ключ. Переходим по паутинам и добираемся до подсвеченной двери. Уничтожаем ее гранатами, идем дальше, забираем ключ и, вернувшись к воротам, вставляем ключ. Заполучаем очередную модификацию для Боевого креста. Теперь мы можем проводить захват монолитов. Тянем их вперед-назад, пока не уберем с пути.
Вход в лабиринт
Спрыгнув вниз, бежим к укрепленной двери и осматриваем ее. Когда появится бородавочник, расправляемся с ним до оглушения и оседлаем. Хорошенько разогнавшись, протараниваем дверь несколько раз. Больше пользы от него не будет, поэтому проводим удушение. Сворачиваем налево и взбираемся по выступам. Перебираемся на другую сторону и спускаемся вниз, повиснув за синюю точку и отталкиваясь от нее всё сильнее и сильнее. Вращаем механизм, чтобы поднять решетку. Добираемся до следующего здания, входим внутрь и перепрыгиваем через провал. Расправляемся с гоблинами и сильным оборотнем. Подбираем деталь, подходим к подсвеченному механизму и, удерживая соответствующую кнопку, вставляем одно в другое и как обычно вращаем по часовой стрелке.
Водопады Агарты
Добираемся до островка и атакуем паука, пока он не будет оглушен. Проводим захват и с помощью него пускаем паутину в дерево. Убиваем паука, подбираем кристалл магии света и цепляемся за синюю точку на дереве. Поднимаемся всё выше и выше. Встретив тролля, концентрируем все атаки лишь на нем. Не стоит распыляться на мелких врагов, так как редкие сотрясения земли троллем, отбросят его сородичей подальше. Оглушив противника, запрягаем его и разрушаем каменный барьер. Цепляемся за синюю точку и спрыгиваем вниз.
Поездки верхом – отдельное удовольствие.
Захватываем монолит и убираем его с пути. Уничтожаем оборотней, идем направо и карабкаемся по уступам. Обходим скалу, взбираемся по синей точке и выбираемся на островок. Расправившись с пауком, оседлаем его и прокладываем паутину на месте разрушенного моста. Входим в здание, хватаем статую и убираем ее с пути. Подбираем медальон магии теней. Основная его функция – усиление атак. Выходим наружу, восполняем энергии из купеля. Возвращаемся обратно, активируем медальон и взаимодействуем с механизмом слева от решетки. Убиваем оборотней и взбираемся наверх по выступам и синим точкам.
Агарта
Вовремя появившаяся незнакомка, использует некий кристалл и с его помощью убивает большого тролля. Следуем за ней по правой стороне. Перебравшись через провал, поворачиваем налево и спускаемся вниз. Для восполнения обоих медальонов требуется в два раза больше нейтральных сфер. Еще один способ быстро добыть их – проводить захват мелких врагов и, вовремя нажимая на любую кнопку, убивать их. Выбираемся к статуе, идем назад, налево, затем снова назад и окажемся на месте, где должен появится варг. Расправляемся с ним, оседлаем и, разогнавшись, перепрыгиваем через разрушенный мостик. Продолжаем двигаться на варге, сворачиваем налево и перепрыгиваем через еще один мостик. Душим врага и запрыгиваем на стену.
Убиваем маленьких троллей и оглушаем большого. Оседлав его, немного проходим вперед, поворачиваем налево и, спрыгнув вниз, мощными ударами проламываем подсвеченные ворота. Заодно можем расправиться с оборотнями. Поднявшись наверх, расправляемся с варгом и оседлаем его. Мчимся на нем, вплоть до стены, перепрыгивая через мостики. Также только с помощью варга мы сможем залезть наверх. Цепляемся за синюю точку и спрыгиваем вслед за незнакомкой.
Темные подземелья
Продолжаем спускаться вниз. Добираемся до механизмов моста, для которых требуются руны. Сворачиваем налево и движемся вперед, пока не столкнемся с новыми врагами. Возвращаемся к мосту и вставляем руну в правый механизм. Спускаемся вниз, осматриваем подсвеченные ворота и расправляемся с появившимся пауком. Оглушаем и оседлаем его. Используем паутину, чтобы проломить дверь. Вернувшись к механизму, вставляем руну. Переходим по мосту, добираемся до стены и взбираемся по ней. Знакомимся с Клаудией, которая рассказывает нам о кристаллах. Девушку сопровождает защитник. Он питается злыми духами пойманными Клаудией.
Титан «Каменный идол».
Вход в святилище
Чтобы открыть дверь, нам потребуется кристалл. За поиском его осколков мы и отправимся. Идем налево, поднимаемся наверх и перепрыгиваем через препятствие. Уничтожив оборотней, взбираемся еще выше. Зацепившись за синюю точку, перепрыгиваем через провал. Расправляемся с врагами, идем вниз и за стеной обнаруживаем один из осколков. Подбираемся его, движемся вперед и цепляемся за синюю точку. Спрыгнув вниз, идем до конца, минуем провал по выступам на стене с правой стороны. Убиваем врагов, подбираем осколок и возвращаемся к месту, где мы спрыгнули.
Взбираемся по уступам, цепляемся за противоположно расположенные синие точки. Раскачиваемся и перепрыгиваем к уступу справа. Смещаемся в правую сторону, быстро пробегаем вперед и продолжаем карабкаться по подсвеченным выступам. Спускаемся вниз и сталкиваемся сразу с тремя крупными оборотнями. Уничтожаем их поочередно, а чтобы видеть состояние их здоровья, лучше всего включить данную функцию через пункт «Дополнительно» в меню. Залезаем по стене в углу и добираемся до третьего осколка. Пробегаем вперед, спрыгиваем вниз и забираем последний осколок. Осматриваем подсвеченную статую с левой стороны. Расправляемся с троллем и с помощью него разрушаем препятствие. Вернувшись к союзникам, вставляем кристалл в статую и тем самым открываем ворота. Извлекаем кристалл, проходим внутрь и, предварительно заменив кинжалы кристаллом, вставляем его в подсвеченную статую. Вращаем механизм на 180 градусов. Следующую статую поворачиваем таким образом, чтобы ее луч был направлен на статую в центре. И соответственно луч центральной статуи направляем в сторону ворот.
Святилище титанов
Приступаем к схватке с ожившим титаном «Каменным идолом». Держимся на расстоянии и при необходимости уклоняемся от горящих камней. Следим за ногой противника и подпрыгиваем до того, как он ударит ею по земле. Следующий булыжнык нам нужно успеть поймать, быстро раскрутить и бросить в титана. Теперь беспрепятственно подбегаем к нему, цепляемся за ногу. Взбираемся наверх и перепрыгиваем к другой ноге, зацепившись крюком за подсвеченную область. Конечно же, стараемся не сорваться вниз, при тряске удерживая нажатой соответствующую кнопку. Спускаемся к колену и наносим удары по руне. Когда противник попытается прихлопнуть нас – опускаемся вниз. Цепляемся за руку и залезаем по ней к следующей руне. Уничтожив ее, снова опускаемся вниз.
Хватаемся за руку и, оказавшись на земле, повторно цепляемся за нее. Вскарабкиваемся наверх и выводим из строя третью по счету руну. Как обычно, при опасности сползаем вниз. Цепляемся за случайный камень, затем за голову титана. Разрушаем последнюю руну. Ловим брошенный кристалл, нажав на любую кнопку, когда пересекутся белые круги.
Темный рыцарь
Голем «Темный рыцарь».
В схватке с големом действуем по тому же принципу, что и с остальными крупными противниками, т.е. чаще уклоняемся и стараемся атаковать со спины. Условно бой делится на три этапа, после каждого из них, нужно добивать оглушенного рыцаря. Во втором этапе противник начинает сотрясать землю и нам нужно вовремя совершать прыжки. На третьем этапе в ход пойдут черные массы, которые будут преследовать нас и, настигнув, сдерживать на одном месте. Стараемся отвести их как можно дальше от голема и, быстро уклонившись в сторону вернуться к основному врагу. Окончательно добиваем его, содрав маску быстрым и частым нажатием на показанную кнопку.
stopgame.ru
Прохождение Castlevania: Lords of Shadow
Глава 1
Осажденная деревня
Действия разворачиваются в 1047 году. Вы будете играть за Габриэля – одного из члена Братства света, у которого погибла жена. Сейчас он ищет Хранителя озера. В начале прохождения игры Castlevania: Lords of Shadow вам нужно отправиться в деревню. Однако как только вы зайдете в нее, то сразу же будете атакованы оборотнями. Используйте комбо-атаки и убейте врагов. Стоит отметить, с помощью светящейся купели можно восстановить уровень здоровья. Также вы можете пройти обучение владения кинжалами и научиться делать захваты.
Сейчас необходимо немного подождать, пока кольца пересекутся, а потом зажимать любую из кнопок, чтобы сработала вспышка. Затем откройте Книгу Путешествий и просмотрите ее. Это очень важная составляющая, потому что в этом пособии вы сможете прочесть необходимые сведения о противниках, артефактах, миссиях и боевой техники, которой предстоит научиться.
Можете воспользоваться советом, не вступать в ближний бой с врагами, а сразу же бить по их слабым местам и вовремя атаковать. При прохождении Castlevania: Lords of Shadow вы можете простым нажатием на помеченную клавишу оттолкнуть от себя практически любого противника. Стоит внимательно наблюдать за лицами демонов и завидев огонек около них, сразу же уклоняться.
Охотничья тропа
Отыщите тропу и перемещайтесь по ней. Через некоторое время увидите коня, который сможет доставить вас к Хранителю озера. Советую держать ухо в остро, потому что по пути на вас будут нападать демоны. В тот момент, когда враг захочет нанести удар по вам, нужно выждать, пока сомкнутся два круга и только тогда нажимать на одну их кнопок. Стоит отметить, что среди противников будут и очень сильные демоны, так что нужно будет немного притормозить, чтобы дать достойный ответ.
Мертвое болото
Слезайте с коня и осмотрите тело рыцаря. После того как найдете свитки, в которых указана ценная информация и кристаллы, можете приступать к осмотру тела второго рыцаря. Стоит отметить, что пять кристаллов одного цвета увеличивают уровень здоровья, не упускайте возможности их собирать. Продолжайте прохождение Castlevania: Lords of Shadow и проходите налево. Чтобы выбраться на уступ. Подберите гранату, чтобы вам было чем отбиваться от противников, которые скоро нападут.
После того как уничтожите всех гоблинов, направляйтесь к воде. Советую избегать ядовитого дыма, выпущенного противниками. Также вам постоянно будут попадаться купели, с помощью которых можно увеличить уровень здоровья. Как только демоны снова нападут, отбейтесь от них и схватите одного. Это можно сделать, если дождаться соприкосновения кругов, а потом гаранту швырнуть в дерево. После этого с помощью еще одной гранаты повалите дерево и проходите к зданию.
Подойдя поближе к постройке, перемещайтесь по левой стороне и заберитесь на уступ, который будет светиться. Проходите вовнутрь и соорудите Боевой крест, чтобы с его помощью цепляться за точки синего цвета, которые будут подсвечены. Подойдите к стене и достаньте захват, чтобы с его помощью зацепиться. После этого поднимитесь к окну и выбейте его. Сейчас вам нужно опасаться болотного тролля. Для успешного прохождения схватки с ним в игре Castlevania: Lords of Shadow нужно постоянно отпрыгивать подальше в тот момент, когда он начнет наносить удары по земле. Дождитесь, пока уровень здоровья врага будет внизу, то сразу же добейте его. Вам необходимо подождать, пока соединяться два круга и кликать на помеченную кнопку.
Подойдите к Ковчегу Братства и откройте его. После того как получите улучшение, с помощью которого можно переносить большее количество кинжалов. Подойдите к дереву и попробуйте забраться за него, после этого передвигайтесь далее по тропе. Как только подойдете к перекрестку дорог, спуститесь. Осмотритесь и найдите островки, по которым нужно будет перемещаться, попутно цепляясь за точки синего цвета и выступы.
Храм Пана
Теперь в прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам нужно как можно ближе подойти к дереву, на котором есть резьба, чтобы воздействовать на нее. Затем взгляните на амулет. Сейчас нужно подождать, пока одна из рун засветится. Только после этого вам будет нужно отыскать аналогичные четыре руны, на которых выгравированы разные рисунки.
Начните раскладывать их справа налево, придерживаясь того порядка, который указан на амулете. Потом перемещайтесь наверх. Там вы найдете Хранителя озера. Не теряйте времени и направляйтесь к нему, чтобы пообщаться. Теперь достаньте Книгу и начните искать свиток, на котором будет указана важная информация, с помощью которой можно заработать 200 баллов. Для того чтобы решить это задание, ориентируйтесь на следующий алгоритм:
— большое кольцо нужно провернуть против часовой стрелки два раза;
— среднее кольцо поверните по ходу часовой стрелки;
— кольцо меньшего размера нужно повернуть против часовой стрелки;
— среднее кольца поверните против хода часовой стрелки два раза;
— маленькое кольцо нужно перевернуть против часовой стрелки.
Как только закончите прохождение этого испытания в игре Castlevania: Lords of Shadow, подойдите к Хранителю, который сейчас откроет вам доступ к чудесному Озеру Забвения.
Озеро Забвения
Как только переместитесь к озеру, покрытому льдом, сразу же будете атакованы ледяным титаном. Стоит отметить, что для победы вам необходимо не подпускать его близко к себе и уходить от его ударов. Если окажетесь в ловушке, то сразу же атакуйте ее. В тот момент, когда кисть противника застрянет во льду, то быстро подойдите к нему и достаньте крюк. С его помощью нужно будет зацепиться за подсвеченную область.
Переместите направо и выкарабкайтесь как можно выше, поверните налево, чтобы добраться до самого верха. Оказавшись на вершине, проходите направо и с особым упорством начните наносить удары по руне синего цвета, что разбить ее. Стоит отметить, что не нужно забывать, что вы находитесь на теле монстра, который постоянно будет пытаться скинуть вас с себя. Внимательно наблюдайте за появлением помеченной точки, на которую следует нажимать, чтобы предотвратить атаку.
Через некоторое время противник поднимет руку, чтобы нанести по вам удар сверху. Вам нужно отпрыгнуть в левую сторону, а когда он во второй раз замахнется, то прыгайте направо. Теперь попытайтесь сконцентрироваться и запрыгнуть за грудь противника, а потом вкарабкивайтесь на самый верх, чтобы оказаться около второй руны. В дальнейшем прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам нужно атаковать, но очень осторожно, потому что босс будет пытаться схватить вас. В тот момент, когда он вытянет руку к вам, очень быстро переместитесь направо.
Добравшись до второй руны, уничтожьте ее и направьтесь к подбородку противника. Попробуйте зацепиться за него и перепрыгнуть к нему на спину. После того как дело будет сделано, спускайтесь и перейдите направо, потому что там находится третья руна. Добравшись до нее, разбейте и направляйтесь к голове босса. Как только зацепитесь за нее, попробуйте спуститься и переместиться немного правее. Тут находится последняя руна, разбейте ее. Будьте осторожны, потому что сейчас противник изо всех сил будет стараться нанести вам урон. Как только он замахнется, переместитесь налево.
Стоит отметить, что в самом конце прохождения этой схватки в игре Castlevania: Lords of Shadow вы увидите воина из братства, который называет себя Зобеком. Именно он поможет уничтожить босса, а после наградит вас медальоном. Именно с его помощью можно получить подпитку духовной энергии.
Навигация по игре Castlevania: Lords of Shadow
Прохожденияwww.fatalgame.com
Castlevania: Lords of Shadow: Прохождение
Глава 7Балкон
Убиваем вампиров и спускаемся вниз с левой стороны. Пройдя по балкам, сворачиваем направо и сталкиваемся сразу с тремя мастерами клинка. Противники сильны, поэтому отвлекаем парочку из них феями. Цепляемся за выступ на стене и залезаем наверх. Спускаемся с левой стороны, цепляемся за синюю точку и, оттолкнувшись, перепрыгиваем на противоположный выступ. Смешаемся левее, спрыгиваем вниз и входим внутрь. Истребив скелетов, подбираем ключ и возвращаемся на крышу. Идем налево и поднимаем решетку, вставив ключ в замок. Проникнув в здание, взаимодействуем с подсвеченным механизмом. Можем переключаться между тремя шарами. Активируем их в следующем порядке: правый – два раза центральный – левый – три раза центральный.
Электролаборатория
Встает на подсвеченную кнопку, удерживаем нажатой кнопку блока и нажимаем на кнопку дополнительного удара. Проделываем то же самое с остальными двумя напольными кнопками. Проходим в следующее помещение. Активируем первую же кнопку, идем направо и толкаем генератор по траектории, удерживая нажатой кнопку блока и удара. Снова активируем центральную кнопку и доставляем генератор до соответствующего блока. Активируем настенную кнопку с правой стороны. Перебираемся на другую сторону к купелю. Используем магию теней и метаем кинжал в настенную кнопку. Входим в условный квадрат и метаем еще один кинжал.
Механическое чудище Франкенштейн.
Далее, вращаем механизм на 180 градусов по часовой стрелке. Идем направо и активируем напольную кнопку. Вращаем механизм еще на 180 градусов по часовой стрелке. Активируем кнопку с левой стороны. Вращаем механизм на 180 градусов по часовой стрелке и бежим вперед. Запрыгиваем на прибывшую платформу и перебираемся к следующей кнопке. Вращаем механизм на 90 градусов против часовой стрелки, идем направо к хлипкой стене. Пробиваем ее, использовав магию теней и удерживая нажатой кнопку блока. Активируем еще две кнопки и подбираем красную линзу. Франкенштейн может бесконечно восполнять своё здоровье. Чтобы не допустить этого, вовремя ударяем по напольной кнопке. Одержав победу, перебираемся в следующий зал.
Цветовая лаборатория
Тянем за рычаг и передвигаем красную линзу в левую сторону. Идем в открывшуюся комнату и расправляемся с вампирами. В центре расположен квадрат, на сторонах которого изображены фигуры похожие на стрелки. Встаем на любой угол и начинаем рывками перемещаться от одного угла к другому (магия тени + удерживание нажатой кнопки блока). Если всё делаем правильно, то за нами будет оставаться яркий след. Поднимаемся в верхнюю комнату и подбираем зеленую линзу. Разделавшись с мастером клинка, возвращаемся в зал и передвигаем зеленую линзу в левую сторону. Желтый луч открыл очередную комнату. Проделываем те же действия, что и в предыдущей комнате. Только здесь ромб вместо квадрата. Забираем синюю линзу и возвращаемся в зал. Зеленую линзу передвигаем в правую сторону, а синюю – в левую. Проходим дальше и встречаем Лору, которая осталась недовольной игрой. Против смертоносных игрушек лучше всего использовать кристалл.
Глава 8
Наружная стена
Поднимаемся наверх по выступам и синим точкам. Уничтожаем врагов, восполняем запасы медальонов и активируем замки по кругу слева направо: магия света – магия света – магия тени – магия тени – магия тени – магия света. По узкому мостику добираемся до платформы. Расправившись с вампирами, вращаем механизм по часовой стрелке. Отпустив его, быстро бежим вниз и, подобрав момент, спрыгиваем к лестнице через единственный проход. Спускаемся по лестнице, обыскиваем тело и подбираем ключ от башни. Уничтожаем мастеров клинка, вращаем механизм и поднимаемся наверх. Перепрыгиваем через препятствие и по мостику добираемся до башни. Вставляем ключ в замок с правой стороны и отпираем ворота.
Спуск к лестнице.
Часовня
Перебираемся на другую сторону и прыгаем по платформам. При необходимости запрыгиваем на выступ. Поднимаемся наверх и вращаем механизм. Если он вращается не до конца, то нужно не удерживать, а просто нажать на кнопку захвата. Подняв платформу, переходим на левую сторону. Цепляемся за синюю точку, отталкиваемся от стены и в это время быстро лезем вверх. Вторую ловушку можно обойти, дождавшись, когда она исчезнет. По выступу смещаемся вправо и спрыгиваем на платформу.
Добравшись до купеля, нам снова придется иметь дело с электрическими ловушками. Цепляемся за первый выступ и быстро поднимаемся к четвертому, сразу после двойного мерцания электричества на втором выступе. Взбираемся еще выше, после двойного мерцания на пятом выступе. Смещаемся налево и цепляемся за синюю точку. Начав вращать механизм, появится Франкенштейн. Окончательно расправляемся с ним и перебираемся на центральную платформу.
Олрокс
Противник может исчезать на некоторое время и, резко появившись, наносить два мощных удара. Уклоняемся лишь в последний момент. Слабые атаки стараемся блокировать, тем самым повышая шкалу концентрации. Как мы помним, после ее заполнения из врагов в большом количестве начинают выпадать нейтральные сферы. Также уничтожаем предметы интерьеры, из которых могут выпасть фляги со святой водой. Летящие в нас бумеранги отразить мы не сможем, поэтому просто уклоняемся. Для восполнения здоровья Олрокс будет высасывать кровь из трупов оборотней в гробах. Быстро подбежав, наносим несколько ударов и уничтожаем тела. Покончив со всеми оборотнями, добиваем противника и проводим захват, подойдя к центру. Управляя кровью, проходим через все чаши согласно изображению.
Тронный зал
Поднимаемся наверх и приступаем к схватке с Кармиллой. Уничтожаем ее подопечных и бегаем по кругу, когда Кармилла спускается вниз и пытается поразить нас электричеством. Вскоре она обратится в темную владыку и перейдет к активному бою. Королева вампиров бьет редко, но метко. Стараемся не пропускать ни один ее удар. Упав на светящуюся платформу, подходим поближе, зажимаем кнопки блока и удара. Следим за происходящим и готовимся нажимать на любую кнопку. Заполучаем вторую часть маски и крылья Серафима.
Быстрый путь через все чаши.
Глава 9
Костяной лес
Добираемся до купеля, восполняем здоровье и проходим дальше. Крылья Серафима позволяют совершать двойной прыжок. Цепляемся за выступ на камне и смещаемся вправо. Теперь большие пропасти для нас не проблема. Ускоряемся и совершаем двойной прыжок. Сталкиваемся с безглавыми землекопами. Не стоим на месте, чтобы не оказаться в цепких лапах врагов. Уничтожаем летающие головы, а затем выдергиваем высунувшихся из-под земли противников, нажав на кнопку захвата. Идем налево и перепрыгиваем через пропасть в нижний проход. Затем ускоряемся и, совершая двойные прыжки и цепляясь за синие точки, переправляемся на другую сторону.
Чупакабра украл наши вещи. Хватаемся за выступ с правой стороны и залезаем наверх. Расправляемся с троллем в пещере и оседлаем его. Очищаем проход и разламываем камни с правой стороны, за которыми спрятался воришка. Возвращаем свои вещи и идем назад. Двойным прыжком перебираемся к выступающему островку с левой стороны. Перепрыгиваем на правый островок и, сорвавшись вниз, быстро цепляемся за синюю точку. Продолжаем двигаться по выступам, пока не выберемся из ущелья.
Проклятые топи
Баба-Яга просит добыть для нее три ключа, которые позволят открыть шкатулку и достать из нее синюю розу – источник молодости и красоты. Бежим налево и добираемся до жерди, к которой подлетела стая ворон. Трясем ее, чередуя нажатие кнопок вперед-назад. Аналогично поступаем со следующей жердью. Расправляемся с ожившим пугалом и подбираем выпавший ключ. Спугиваем ворон и видим, что прилетела другая стая ворон. Отгоняем первую стаю к предыдущей жерди. Проходим вперед и идем до конца. Хватаемся за подсвеченную преграду, убираем ее с пути и, поднявшись наверх, спугиваем ворон. Возвращаемся на развилку, идем направо, добираемся до ворон и отгоняем их к жерди на развилке. Теперь отпугиваем первую стаю, но так как жердь уже занята второй стаей, то они улетают вперед. Продолжаем гнать их, пока они не настигнут жердь с пугалом. Расправляемся с противником и подбираем второй ключ.
Следуем за воронами направо к следующей развилке. Их не трогаем, а идем к боковой стене амбара, где находится вторая стая ворон. Гоним их к жерди на развилке. Бежим вниз и разламываем преграду у амбара с левой стороны. Прилетела третья стая, отгоняем их к жерди с пугалом на развилке. Уничтожаем пугало, подбираем третий ключ и отправляемся в жилище Бабы-Яги.
Кармилла – королева вампиров.
Музыкальная шкатулка
Баба-Яга уменьшила нас и поместила в шкатулку, чтобы мы достали для нее синюю розу. Подбираем зеленый цилиндр и вставляем его в указанное устройство. Открылся новый проход, в котором ловушки, тем не менее, продолжают функционировать. К тому же время ограничено. Если мелодия остановилась, то ее нужно повторно запустить. Ускоренно перебегаем на другую сторону, как только исчезнут шипы.
Подбираем красный цилиндр и возвращаемся на развилку. Вставляем его в устройство и смещаем на первую позицию. Идем по правой дорожке и перебираемся на другую сторону по появляющимся платформам. После красного следует зеленый цилиндр, поэтому здесь сворачиваем налево и перебегаем через уже знакомую нам ловушку.
Подбираем фиолетовый цилиндр и возвращаемся назад. Вставляем его в устройство и смещаем на вторую позицию после красного цилиндра. Снова проходим по правой дорожке, перебираемся на другую сторону и сворачиваем направо. Ждем, когда заиграет новая мелодия, и, ускорившись, проскальзываем под механизмом, нажав на кнопку блока.
Подбираем желтый цилиндр и возвращаемся к устройству. Выставляем цилиндры в следующем порядке: красный – желтый. Идем по передней дорожке, перебираемся на другую сторону и сворачиваем налево. Быстро пробегаем через огненные ловушки и подбираем синий цилиндр.
Выставляем цилиндры в следующем порядке: красный – синий – фиолетовый – зеленый – желтый. Ускоренно пробегаем через электрическую ловушку, как только произойдет вспышка у центрального механизма. На последней развилке нужно будет свернуть в правую сторону. Добираемся до синей розы и передаем ее Бабе-Яге.
stopgame.ru
Castlevania: Lords of Shadow прохождение — 26 Сентября 2013
Глава 1
Осажденная деревня
Прохождение Castlevania: Lords of Shadow вы начнете с 1047 года от рождества Христова. Ваш герой, Габриэль из ордена Братства света, который недавно при трагических обстоятельствах потерял свою любимую жену, устремляется на поиски легендарного Хранителя озера. Габриэль приезжает в деревню, где ему сразу же приходится вступить в схватку с оборотнями – чтобы одержать в ней победу, постарайтесь комбинировать удары и ловко уклоняйтесь от атак. Светящаяся купель поможет вам восстановить здоровье, после чего нужно будет подучиться работать с кинжалами, а также проводить захваты. Подождите, пока кольца пересекутся, и сразу же нажмите любую кнопку, чтобы вызвать вспышку. Загляните в Книгу Путешествий – там хранится очень много полезной информации о ваших противниках, о различных предметах и артефактах, а также о боевых приемах, большинство из которых вам только предстоит освоить. Изучите эту информацию, а также проявите определенную хитрость, чтобы не атаковать своих противников «в лоб», а выискивать их самые слабые места и вовремя подмечать атаки. В частности, вы сможете оттолкнуть от себя крупного оборотня, если будете очень быстро нажимать обозначенную клавишу. Кроме того, помните, что ваш герой способен ловко парировать не слишком сильные удары, однако если возле лица врага вы заметите огонек, целесообразнее будет уклониться.
При просмотре видео прохождения игры Castlevania: Lords of Shadow для переключения между роликами используйте кнопку «плейлист»…
Охотничья тропа
Конь пообещает отвезти вас к Хранителю озера. Однако дорога будет нелегкой – по пути вам придется отражать атаки оборотней и других врагов. Если же противник попытается вас столкнуть, подождите, пока соприкоснутся два круга, и нажмите любую из кнопок. Впрочем, некоторые атаки врага будут настолько сильными, что вам даже придется останавливаться, чтобы отбиться.
Мертвое болото
Вы обнаружите тело погибшего рыцаря – его нужно будет обыскать, чтобы найти свитки с полезными рекомендациями или, если повезет, кристаллы. Помните, что с помощью пяти одноцветных кристаллов вы сможете увеличить свою шкалу здоровья или другие шкалы. Обыщите и второго рыцаря, а потом поднимитесь на выступ, который вы увидите слева от себя. Возьмите гранату, чтобы Габриэль смог бросить ее во врага. Перебейте всех гоблинов и, аккуратно обходя ядовитый дым, по темному участку идите к воде. Кое-где вы сможете увидеть на поверхности воды пузырьки и всплески. Будьте осторожны, проходя мимо таких мест – если вы неправильно выждете время, то на вас набросится существо, отбить атаку которого можно, только, дождавшись пересечения кругов и нажав любую кнопку.
Когда доберетесь до развилки, выбирайте поворот налево (так нужно поступать практически всегда). И помните, что по мере прохождения игры вам будут постоянно попадаться купели, с помощью которых можно поправить свое здоровье – не упускайте подобной возможности. Когда на вас в очередной раз нападут гоблины, нужно будет схватить одного из них и, нажав любую клавишу после пересечения кругов, подобрать гранату и бросить ее в дерево. Чтобы свалить это дерево, вам понадобится использовать всего две гранаты. Затем доберитесь до здания, обойдите его по левой стороне и воспользуйтесь подсвеченным выступом. Когда окажетесь внутри, смодифицируйте Боевой крест, чтобы получить возможность цепляться за светящиеся синие точки. Воспользуйтесь захватом, поднимитесь по стене и выбейте окно (поможет кнопка удара). Ловко уклоняйтесь от боевых атак болотного тролля и не забывайте отпрыгивать как можно дальше, когда он будет колотить руками по земле. В самом конце схватки подойдите и добейте противника – три раза воспользуйтесь техникой, когда нужно дожидаться пересечения кругов, а потом просто нажимайте на обозначенную кнопку. Открыв Ковчег Братства, вы получите улучшение, позволяющее переносить значительно больше кинжалов, чем ранее. Зацепитесь за дерево и идите дальше по тропе. Оказавшись на развилке, начинайте спускаться вниз и перепрыгивайте с островка на островок, цепляясь за светящиеся синие точки и за удобные выступы.
Храм Пана
Необходимо приблизиться к резьбе на дереве и воздействовать на нее. После этого зажжется одна из рун на вашем амулете. Отлично, нужно найти еще четыре точно такие же руны, изображающие разные знаки. После этого вам следует добраться до ручья и свернуть направо, активировать одну из рун и вернуться обратно к ручью. Разложите руны справа налево, ориентируясь на порядок, указанный на амулете. Затем поднимитесь наверх, и вы сможете увидеть Хранителя озера, которого так долго искали. Расскажите этому созданию про тот хаос, который сейчас царит на Земле, а Хранитель озера поможет вам узнать истину и упокоить душу любимой жены. Открыв Книгу, вы сможете отыскать свиток с подсказкой, которая позволит заработать 200 дополнительных очков. Ну а далее в процессе прохождения игры руководствуйтесь приведенной инструкцией:
Среднее кольцо поверните один раз по направлению против часовой стрелки;
Большое кольцо дважды поверните по направлению против часовой стрелки;
Малое кольцо – один раз по направлению против часовой стрелки;
Среднее кольцо – дважды против часовой стрелки;
Малое кольцо – один раз в направлении против часовой стрелки.
После этого будет считаться, что вы прошли испытание, и Хранитель откроет Габриэлю доступ к волшебному Озеру Забвения.
Озеро Забвения
Оказавшись около замерзшего озера, вы должны вступить в схватку с ледяным титаном. Чтобы победить, следует держаться от него подальше и ловко уклоняться от ударов. Если же Габриэль окажется в заточении, смело атакуйте преграду, которая ограничивает свободу вашего героя. А когда рука титана застрянет в толще льда, подбегите к нему максимально близко и используйте крюк, чтобы зацепиться за подсвеченную область. Подвиньтесь вправо, заберитесь повыше, а потом подвиньтесь влево и вылезайте на самый верх. До самого конца сдвиньтесь вправо, и начинайте сильно бить по синей руне, чтобы она сломалась. Не слишком увлекайтесь атаками, поскольку титан будет пытаться сбросить вас с себя, а, оказавшись внизу, достаточно сложно снова забраться наверх. Также не забывайте нажимать обозначенную кнопку – так вы защитите своего героя от падений.
Титан будет поднимать руку, чтобы ударить вашего героя сверху. Когда он поступит так в первый раз, отпрыгните влево, а во второй – вправо. Потом зацепитесь за грудь врага и начинайте подниматься вверх, стараясь добраться до второй руны. Смело атакуйте, но будьте осмотрительны, поскольку титан попытается схватить вашего героя. Когда он протянет к вам руку, быстро сместитесь вправо (при этом вы можете использовать даже прыжки).
Когда руна будет уничтожена, зацепитесь за подбородок титана и перепрыгните к нему на спину. Спуститесь пониже и, переместившись вправо, смело атакуйте третью из рун. Титан снова попытается схватить вашего героя, и чтобы избежать этого, нужно будет быстро спуститься вниз по выступам. Уничтожьте руну и передвигайтесь к голове врага, чтобы зацепиться за нее. Спуститесь еще ниже, сдвиньтесь вправо и, собрав все свои силы, атакуйте последнюю из рун. Если титан попытается нанести вам травму, нужно будет быстро сместиться влево.
В самом конце прохождения этого этапа игры перед вами появится воин из братства по имени Зобек, который быстро расправится с титаном и вручит вам медальон, с помощью которого можно подпитываться духовной энергией.
Глава 2
Заколдованный лес
Пройдите немного вперед, а потом спуститесь вниз, используя для этого выступы. Зацепитесь за первую синюю точку, а потом, спустившись немного вниз, воспользуйтесь еще одной синей точкой (она находится слева). Прыгните в воду и идите дальше по берегу. Чтобы наполнить шкалу медальона, вам необходимо собрать как можно больше нейтральных сфер. После этого можно будет воспользоваться магией. Теперь, когда ваш герой будет атаковать противника, его здоровье постепенно станет восстанавливаться. Спуститесь еще ниже, чтобы иметь возможность вступить во взаимодействие со статуей, обладающей нейтральной стихийной энергией.
Добравшись до развилки, сразу же поверните влево и спрыгните прямо в воду. Пройдите путь до самого конца, не забывая отбивать атаки врагов. Поднимитесь на камень, который находится слева, а потом воспользуйтесь ближайшей синей точкой. Поднимитесь наверх по уступам и идите к постройке, на стене которой расположена очередная синяя точка. Поднимитесь на самый верх и выбейте перегородку с помощью клавиши удара. Обязательно обыщите тело – это позволит отыскать свиток концентрации. Производя непрерывные атаки, вы сможете заполнить всю шкалу, после чего каждый удар по противнику станет приносить вашему герою нейтральные сферы. Разберитесь с оборотнем и подождите гоблинов – у них есть гранаты, с помощью которых можно взорвать двери. Когда доберетесь до развилки, поверните влево и поднимитесь наверх, используя уступы и синюю точку. Подвиньтесь немного направо, чтобы воспользоваться еще одной синей точкой и оказаться на другой стороне. Потом та же самая точка поможет вам попасть в дупло.
Подземные пещеры
Чтобы проходить игру дальше, двигайтесь вперед и, повиснув на уступе, подвиньтесь влево. Когда окажетесь наверху, снова сместитесь влево и используйте кнопку для прыжка, чтобы попасть на следующий уступ. Очень быстро нажимайте обозначенную кнопку, чтобы отбросить от себя паука. Если же ничего не вышло, и паук успел отравить вашего героя своим ядом, используйте медальон магии света, чтобы спастись. Когда справитесь с пауком, подпрыгните вверх и повисните, зацепившись за очередную синюю точку. С помощью уступов вы сможете сдвинуться вправо, после чего нужно будет осторожно пройти по тонкой нити паутины. На развилке сверните вправо, а потом, победив еще одного паука, начинайте подниматься по горе камней, которая находится в непосредственной близости от водопада. Зацепившись за синюю точку, перепрыгните препятствие и, обыскав мертвое тело, завладейте ключом рунного камня (одним из нескольких). Спрыгнув вниз, воспользуйтесь ключом. Используя нити паутины, вы должны будете добраться до обозначенной двери. Используйте гранаты, чтобы уничтожить ее, а потом отыщите ключ и, вернувшись к воротам, отворите их. Таким образом, вы получите очередную модификацию для своего Боевого креста (теперь у вашего героя есть возможность осуществлять захват монолитов). Отлично – сейчас вы должны будете таскать их вперед-назад, пока не освободите свой путь.
Вход в лабиринт
Прыгайте вниз и поспешите к укрепленной двери, чтобы внимательно осмотреть ее. Оглушите появившегося бородавочника и оседлайте его. Разгонитесь и несколько раз подряд протараньте двери. Потом можете убить бородавочника, а сами сразу же поверните влево и начинайте подниматься по выступам. Оказавшись на другой стороне, начинайте спускаться вниз – сделать это нужно, зацепившись за синюю точку и сильно-сильно на ней раскачиваясь. Воспользуйтесь механизмом, чтобы поднять решетку, а потом войдите внутрь следующего здания и ловко перепрыгните через провал. Убейте всех гоблинов и одного очень сильного оборотня. Возьмите в руки деталь, подойдите к обозначенному механизму и, зажав клавишу, соедините их, а потом поверните механизм по часовой стрелке.
Водопады Агарты
Далее в процессе прохождения игры вы должны будете добраться до островка. Здесь сразу же вступите в схватку с пауком и оглушите его. Сделайте захват и забросьте на дерево паутину. Добейте паука, подберите кристалл магии света и воспользуйтесь синей точкой, которая виднеется на дереве. Начинайте подниматься вверх, а когда увидите тролля, сразитесь с ним, не обращая внимания на мелких врагов. Когда оглушите противника, запрягите его, чтобы разрушить каменную преграду. Воспользуйтесь очередной синей точкой, чтобы спуститься вниз.
С помощью одного из своих новых навыков оттащите с пути монолит. Поубивайте оборотней, сверните налево и начинайте подниматься по уступам. Обойдите скалу и поднимитесь с помощью синей точки на островок. Победив паука, садитесь на него сверху и восстановите разрушенный мост с помощью паутины. Оказавшись внутри здания, сразу же уберите со своего пути статую. Не забудьте взять медальон магии теней – он поможет вам усиливать все атаки. Покинув здание, восстановите свои силы с помощью купели. Идите обратно и воздействуйте медальоном на механизм, который находится слева от решетки. Перебив оборотней, поднимайтесь наверх, используя для этого уступы и синие точки.
Агарта
Какая-то незнакомка придет на помощь Габриэлю, убив тролля с помощью магического кристалла. Идите вслед за ней, держась справа. Переберитесь через провал, поверните влево и начинайте спускаться вниз. Чтобы наполнить оба медальона, вам понадобится запастись еще большим количеством нейтральных сфер, добыть которые можно, убивая мелких врагов. Когда окажетесь возле статуи, вернитесь назад, потом сверните налево и снова пройдите немного назад – таким образом, вы окажетесь на том месте, где вот-вот должен появиться варг. Победив варга, оседлайте его, чтобы миновать разрушенный мост. Скачите верхом до тех пор, пока не придет время свернуть налево, чтобы перепрыгнуть еще один мост. После этого можно будет убить своего врага и запрыгнуть на стену.
Разберитесь сначала с маленькими троллями, а потом оглушите большого. Заберитесь на него верхом и пройдите немного вперед, а затем поверните влево. С помощью покоренного тролля проломите ворота и разберитесь с оборотнями. Поднимитесь наверх и, отыскав здесь варга, оседлайте его. Верхом на варге необходимо двигаться до самой стены, пока не придет пора прыгать через мостики. Помните, что только варг сможет помочь вам забраться на самый верх – воспользуйтесь синей точкой, чтобы последовать за таинственной незнакомкой.
Темные подземелья
Продолжайте спускаться вниз, пока не доберетесь до механизмов моста. Здесь вам потребуется использовать руны. Поверните влево и идите вперед, пока не столкнетесь с очередными противниками. Получите руну, и сразу же возвращайтесь к мосту, чтобы вставить ее в правый механизм. Далее в процессе прохождения игры вам придется спуститься вниз, чтобы внимательно осмотреть отмеченные ворота. Кстати, здесь на вас нападет паук, так что будьте готовы к схватке. Оседлав паука, воспользуйтесь его паутиной, чтобы взломать двери. Отнесите вторую руну к мосту, и у вашего героя появится возможность перейти его. Оказавшись около стены, поднимитесь по ней наверх. Здесь вы познакомитесь с девушкой по имени Клаудия, которая путешествует в сопровождении защитника и может поведать вам все о кристаллах.
Вход в святилище
Открыть дверь вы сможете, только если используете специальный кристалл – так что поспешите на поиски его осколков. Сверните влево и, поднявшись наверх, перепрыгните через препятствие. Перебейте всех оборотней и поднимайтесь еще выше. Воспользуйтесь синей точкой, чтобы преодолеть провал. Разберитесь с врагами и начинайте спускаться вниз, причем спускайтесь до тех пор, пока не отыщите за стеной один из осколков. Возьмите осколок и снова идите вперед, пока не доберетесь до очередной синей точки, которой можно воспользоваться. Спрыгнув вниз, дойдите до самого конца и воспользуйтесь выступами, расположенными справа от вас, чтобы без проблем преодолеть провал. Разобравшись со всеми врагами, подберите второй осколок и возвращайтесь к тому месту, где вы прыгали.
Далее в процессе прохождения игры необходимо подняться по уступам и по синим точкам, расположенным на противоположной стороне. Хорошо раскачайтесь и перепрыгните прямо на уступ, который находится справа от вас. Подвиньтесь вправо, немного пробегите вперед, а затем воспользуйтесь специально подсвеченными выступами. Оказавшись внизу, вы встретитесь с тремя разъяренными оборотнями – необходимо убить их по очереди, а потом подняться по стене, расположенной в самом углу, чтобы получить третий из осколков. Завладев им, бегите вперед и прыгайте вниз – здесь вы отыщите четвертый осколок. Обратите внимание на подсвеченную статую, которая находится слева. Затем победите тролля и используйте его в качестве тарана при преодолении очередного препятствия. Возвращайтесь к своим спутникам и откройте ворота, вставив кристалл внутрь статуи. Достаньте кристалл и замените им кинжалы. Потом войдите внутрь и здесь снова вставьте кристалл в подсвеченную статую. Поверните первый механизм ровно на 180 градусов, а второй поставьте таким образом, чтобы луч от статуи попадал на монумент, стоящий в центре. Что же касается центральной статуи, то ее луч как раз должен быть направлен в сторону ворот.
Святилище титанов
На данном этапе прохождения игры вам придется принять участие в схватке с «Каменным идолом». Постарайтесь держаться от него на хорошем расстоянии, а также не забывайте уклоняться от горящих камней, которые чудовище будет метать в вашу сторону. Обращайте внимание и на ногу своего врага – как только он соберется топнуть, нужно будет подпрыгнуть. Поймайте очередной из снарядов титана, сильно раскрутите его и бросьте обратно во врага. После этого, подбежав к врагу, схватите его за ногу и начинайте подниматься наверх. Вашему герою необходимо будет перебраться на вторую ногу чудовища, зацепившись за подсвеченную область с помощью крюка. Удержаться здесь достаточно сложно, поэтому, когда почувствуете тряску, нажмите соответствующую кнопку и крепко удерживайте ее. Переместитесь к колену идола и начинайте бить по руне, а когда с ней будет покончено, воспользуйтесь рукой врага, чтобы подобраться поближе к следующей руне. Уничтожьте и эту руну, а потом возобновите спуск.
Схватите врага за руку, спрыгните на землю, а потом снова зацепитесь за нее. Поднявшись наверх, атакуйте третью из рун, расположенных на теле идола. Если ваш герой окажется в опасности, быстро соскользните вниз. Схватитесь сначала за камень, а потом – за голову титана и уничтожьте последнюю из рун. Осталось только поймать брошенный кристалл – для этого нажмите любую из клавиш, когда два круга пересекутся.
Темный рыцарь
Далее в процессе прохождения игры вам придется сразиться с големом – действовать нужно точно так же, как и в битвах с другими крупными врагами – ловко уклоняйтесь и нападайте, преимущественно, со спины. Этот бой будет состоять из трех частей, после каждой из которых ваш герой должен добивать поверженного рыцаря. Причем учтите, что во второй части враг начнет трясти землю, и вам придется постоянно подпрыгивать. А в финале на вашего героя станут нападать какие-то черные массы, которые постараются удержать его на одном месте – будьте с ними осторожны. Окончательно добить своего врага вы сможете, если сорвете с него маску – быстро и часто нажимайте обозначенную кнопку, и у вас все получится.
Глава 3
Три башни
Воспользуйтесь Перчаткой теней, чтобы протолкнуть вперед изваяние. Нужно нажать и удержать кнопки блока и удара, причем, чем дольше вы будете их держать, тем сильнее выйдет толчок. Перед вашим героем появится выступ – воспользуйтесь им, чтобы перепрыгнуть стену и приступить к следующему этапу прохождения игры. Спустившись вниз, пополните энергию в медальонах, а затем минуйте проход, расположенный слева, чтобы снова попасть внутрь здания. Воспользуйтесь медальоном магии теней и, удерживая клавиши блока и удара, направьте всю свою энергию на статую, чтобы выбить двери. Толкайте изваяние до самого края, а потом воспользуйтесь ближайшей синей точкой, чтобы оказаться на другой стороне.
Идите к закрытым воротам. Здесь вам придется вступить в сражение с оборотнями, одолеть которых помогут маленькие феи (они могут одурманивать и обездвиживать противников). Идите вперед и поверните механизм, который увидите в центре помещения. Чтобы открыть следующую дверь, необходимо найти трех фей. Поверните влево, перебейте слабых оборотней, а потом оседлайте одного из врагов. Далее поверните направо и подберитесь к подсвеченным веткам. Поднимитесь на самый верх, чтобы убить животное, которое до этого оседлали. Перепрыгнув провал и отбившись от врагов, воздействуйте на подсвеченный механизм. Подождите, пока круги сойдутся, и нажмите любую из кнопок. Запрыгните наверх, поверните влево и двигайтесь до ближайшей синей точки. Потом воспользуйтесь следующей точкой, несколькими выступами и, в конце концов, вы заберетесь на самую крышу башни. Забрав фею, спуститесь вниз, чтобы наполнить оба медальона. Воспользуйтесь выступом и очередной синей точкой, чтобы спуститься еще ниже.
Используйте медальон магии тени, чтобы воздействовать на два настенных механизма (правый и центральный). Затем активируйте магию света – это поможет оказать воздействие на медальон, расположенный слева. Таким и будет решение головоломки, после чего статуя сразу же повернется на девяносто градусов. Используйте три синие точки, чтобы оказаться на другой стороне, а потом идите до самого конца налево и, отыскав деталь, вставьте ее в механизм. Это поможет опустить решетку. Поднимитесь наверх, чтобы отыскать вторую фею, а потом осторожно спуститесь вниз по выступам, которые заметите справа от себя.
Далее в процессе прохождения этого этапа игры вам придется пройти весь путь заново. Вернитесь к механизму, чтобы достать деталь, а потом поверните направо и бегите вперед, чтобы вставить ее в другой механизм. Поднимитесь на самую крышу башни, чтобы забрать последнюю фею, спуститесь вниз и взберитесь на другую башню, чтобы слезть с нее по выступам, расположенным справа. Воспользуйтесь синей точкой, которую увидите над проемом в полу. Оказавшись около центрального механизма, начинайте активно вращать его, пока совсем не сломаете. Разберитесь с противниками и зацепитесь за подсвеченный предмет, находящийся с правой стороны – таким образом, вы разрушите стену, и сможете оказаться внутри. Воздействуйте на двери, чтобы с помощью фей распахнуть их.
Темный владыка оборотней
Используйте купели, чтобы восстановить здоровье, а также наполните свои медальоны. Ведь получить возможность проходить игру дальше, ваш герой сможет, лишь сразившись с Корнеллом. Этот противник быстро и часто атакует, так что не уставайте уклоняться. А кроме того, будет не лишним воспользоваться кристаллом (если он, конечно, у вас есть). Следующий противник вашего героя – это Владыка оборотней. Он не очень опасный, но достаточно выносливый. Когда победа будет близка, Владыка оборотней расставить по всему периметру поля боя статуи. Разрушьте их и, подождав, пока сойдутся круги, начинайте активно нажимать кнопку – это и будет финальная атака. После победы вы получите сапоги-скороходы – теперь для того, чтобы мчаться как ветер, необходимо будет дважды нажать на клавишу бега. Воспользуйтесь же этой возможностью – разгонитесь, чтобы перепрыгнуть провал и быстро подняться на самый верх.
easygames.su
Прохождение Castlevania: Lords of Shadow
Глава 7
Балкон
После того как перебьете всех вурдалаков, проходите налево и спускайтесь. Перемещайтесь по балкам, которые сейчас увидите, чтобы оказаться около поворота направо. Тут вас поджидают мастера клинка. Воспользуйтесь феями для борьбы с ними. Потом поднимайтесь и проходите налево, отыщите там активную точку синего цвета и зацепитесь за нее. После того как сильно раскачаетесь, перепрыгивайте на уступ, расположенный на другой стороне.
Можете придерживаться левой стороны и спрыгивать вниз. Очутившись в очередном помещении, убейте всех скелетов и найдите ключ. Потом вернитесь на крышу и подойдите к решетке. Вставьте подобранный ключ в нее и откройте замок. Таким образом, вы окажетесь в здании и приведете в действие тот механизм, который будет помечен. Стоит отметить, что при прохождении этого этапа в игре Castlevania: Lords of Shadow, у вас появится возможность переключения между тремя шарами. Вам стоит придерживаться следующей очередности: сначала активировать правый, потом два раза привести в действие тот, что в центре, затем приступить к левому и три раза активировать центральный шар.
Электролаборатория
Найдите кнопку, которая подсвечивается сейчас, и нажмите клавишу блока, а потом кликните по кнопке, отвечающей за двойной удар. Вам нужно проделать аналогичные действия и с двумя другими кнопками, расположенными на полу. Только после того как закончите махинации, перемещайтесь в соседнюю комнату. Там вы увидите очередные кнопки. Сначала нужно активировать первую, для этого направляйтесь направо и подойдите к генератору, чтобы пододвинуть его по четкой траектории, удерживая клавишу удара и блока.
Как только поставите его на кнопку, что в центре, переместите генератор к другому блоку. Найдите на стене очередную кнопку и активируйте ее. Продолжайте прохождение Castlevania: Lords of Shadow и искупайтесь в купели, чтобы пополнить уровень здоровья. Затем примените магию тени и бросьте кинжал на настенную кнопку. После того как окажетесь в квадрате, достаньте очередной кинжал и киньте его.
Подойдите к механизму и поверните его по ходу часовой стрелки на 180 градусов. Можете проходить дальше и повернуть направо. Так вы окажетесь около очередной кнопки, которая расположена слева. Теперь снова нужно добраться до механизма и повернуть его уже третий раз. Потом бегите вперед очень быстро, чтобы успеть забраться на платформу, которая сейчас появится. Только так вы сможете оказаться около очередной кнопки.
Сейчас в прохождении этого задания в игре Castlevania: Lords of Shadow, вам нужно выставить механизм так, чтобы он находился на 90 градусов от часовой стрелки. Потом переместитесь к тонкой стене и с помощью магии тени уничтожьте данное препятствие. Потом вам предстоит привести в активность еще две кнопки, чтобы заполучить линзу красного цвета. Потом вам предстоит обезвредить Франкенштейна, который способен восстанавливать сове здоровье несметное количество раз. Так что постарайтесь вовремя нажимать на кнопку, размещенную на полу. После того как победите, проходите во второй зал.
Цветовая лаборатория
Сейчас вам нужно найти рычаг и подойти к нему. После того как потянете его, красная линза должна оказаться в левой стороне. Потом откроется вход в маленькое помещение, наполненное вампирами. Бегите туда и перекройте им кислород. Потом изучите территорию и в самом центре найдите квадрат. Рассмотрите его и увидите, что на каждой из сторон находится изображение, напоминающее стрелу. Вам необходимо встать на один из углов этого квадрата и быстро переходить с одной стороны на другую.
Советую сейчас воспользоваться магией теней и зажать кнопку блока. Для того чтобы понять, все ли вы делаете правильно, постоянно смотрите назад, чтобы за вами тянулся яркий след. Потом можете идти в ту комнату, которая находится выше. Найдите в ней линзу зеленого цвета.
Как только вы ее подберете, сразу же будете атакованы мастером клинка. Убейте его и вернитесь в предыдущий зал. Сейчас в прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам нужно будет переместить зеленую линзу в левую сторону. После этого световой луч откроет доступ в очередное помещение. Вам необходимо проделать в нем тоже, что и в предыдущей комнате. Однако вам придется перемещаться не по квадрату, а по ромбу. Ничего сложного, у вас все получится. После того как линза синего цвета окажется в ваших руках, вернитесь в зал.
Начните смещать линзу зеленого цвета вправо, а синюю поставьте налево. Затем проходите вперед и встретьте Лору. Она не в восторге от ваших успехов. Советую не забывать применять против опасных игрушек кристалл.
Глава 8
Наружная стена
Сейчас в прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам нужно вскарабкаться наверх, применяя уступы и активные точки синего цвета. Выбравшись, будете атакованы противниками. Отбейтесь от них и наполните свои магические медальоны энергией. Затем можете подойти к замкам и применить на них магию следующим образом: сначала воспользуйтесь магией света, потом – трижды магией тени, и в конце примените на замок магию света.
Проходите по узкому мостику, чтобы попасть на платформу. После того как перебьете всех вампиров, пожжете подойти к механизмам и начать их вращать по ходу часовой стрелки. Закончив работу, опустите механизмы и быстренько спуститесь вниз, подождите, пока появится возможность залезть в проход, который выводит к лестнице. Оказавшись на месте, спускайтесь и увидите труп. Подойдите к нему и обыщите. Так у вас окажется ключ от башни.
В дальнейшем прохождении Castlevania: Lords of Shadow советую быть осторожными, потому что нападут мастера клинка. Отбейтесь от них и идите наверх, после того как провернете один из механизмов. Тут встретите очередное препятствие, через которое можно перепрыгнуть. Подойдите к мосту и с его помощью доберитесь до правого замка. Так вы сможете открыть ворота.
Часовня
Перемещайтесь на противоположную сторону и начните перепрыгивать с одной платформы на другую, чтобы забраться на вершину. Там найдете механизм, который нужно активировать. Стоит отметить, если не сможете его повернуть до конца, воспользуйтесь кнопкой захвата. Потом поднимите платформу и переместитесь налево. Подойдите к активной точке синего цвета и зацепитесь за нее. Раскачайтесь и оттолкнитесь от стены, чтобы оказаться наверху. Выждите момент, когда одна из ловушек исчезнет, и минуйте ее. Придерживайтесь правой стороны и проходите по выступу, чтобы с него спрыгнуть вниз. Так вы окажетесь на платформе.
Подойдите к купели, только будьте осторожны, потому что около нее расставлены электрические ловушки. Подойдите к правому выступу и зацепитесь за него. Подождите, пока на втором начнется мерцание, чтобы переместиться к четвертому выступу. Дойдя до пятого, не задерживайтесь на нем, а лезьте все выше. Продолжайте прохождение Castlevania: Lords of Shadow и переместитесь налево, чтобы зацепиться за синюю точку. Подойдите к механизму и начните его вращение. Но будьте внимательны, потому что сейчас объявится Франкенштейн. Вступите в схватку с ним и обезвредьте его. Потом переместитесь на ту платформу, что в центре.
Олрокс
Относительно этого врага, то он может становиться невидимым какое-то время, а потом внезапно наносить мощные удары. Вам нужно постараться вовремя его подпустить к себе, а потом уходить от его ударов. Советую блокировать его слабые атаки для того, чтобы повысить уровень концентрации. Только так вы пополните медальоны сферами. Не забывайте постоянно громить интерьер, чтобы в вашем запасе оказалось как можно больше фляг, наполненных святой водой.
В дальнейшем прохождении этой схватки в игре Castlevania: Lords of Shadow противник будет метать в вас бумерангом. Вам нужно просто избегать их попадания в цель, потому что вы никак не отразите. Направляйтесь к телам, находящихся в гробах, чтобы ликвидировать их и не дать Олроксу подпитаться от них кровью. Когда наступит время, уничтожьте босса и проходите в центр. Потом нужно умело справиться с кровью, чтобы обойти все чаши.
Тронный зал
Оказавшись в тронном зале, поднимитесь и приготовьтесь к сражению с Кармиллой. Вам следует в самом начале убить ее свиту. Потом попытайтесь бегать по кругу, чтобы противница спустилась вниз и выпустила в вас электрический заряд. Пройдет немного времени и она станет темной королевой. В этот момент ее силы значительно возрастут. Стоит отметить, что она не будет постоянно нападать на вас, а делать это редко, но метко и мощно. Берегитесь ее.
Рано или поздно в прохождении Castlevania: Lords of Shadow вы окажетесь на подсвеченной платформе. Необходимо приблизиться к Кармилле как можно ближе при помощи блока и удара. Внимательно смотрите на экран, чтобы не упустить момент, когда нужно зажать кнопку. Победив эту мощную противницу, вы будете вознаграждены половиной маски, которой не хватало, и крыльями Серафима.
Глава 9
Костяной лес
Оказавшись в лесу, сразу же направляйтесь к купели, чтобы пополнить уровень здоровья. Потом активируйте крылья Серафима и сделайте двойное сальто вперед, зацепитесь за выступ и пододвиньтесь вправо. Затем вам необходимо активировать ускорение и совершить еще двойное сальто, чтобы перелететь через ущелье. Приземлившись, приготовьтесь к схватке с безголовыми землекопами.
Стоит отметить, что в бое с ними нужно воспользоваться всей ловкостью, что у вас есть. Вам придется сначала обезвредить их летающие головы, а потом докопаться до тел, врытых в землю, с помощью кнопки захвата. После того как уничтожите всех, можете повернуть налево и перепрыгнуть через очередное ущелье. Так вы окажетесь в нижнем проходе. Тут нужно активировать ускорение и цепляться за активные синие точки, чтобы оказаться на противоположной стороне.
Теперь в прохождении Castlevania: Lords of Shadow Чупкаброй будут украдены все ваше добро. Подойдите к выступу, что справа, и поднимитесь. Сейчас нападет тролль, притаившийся в пещере. Оглушите его и оседлайте, чтоб расчистить проход и груду камней, мешающих передвигаться далее. Проходите направо и найдете там воришку. После того как имущество вернется к вам, вернитесь. Сначала запрыгнете на правый островок, но начнете стремительно падать вниз. Соберитесь и попробуйте зацепиться за активную синюю точку. Потом с помощью выступов выберетесь из ущелья.
Проклятые топи
Сейчас вы встретите Бабу-Ягу, которая попросит найти и принести ей три ключа. С их помощью можно открыть шкатулку и достать синюю розу, дающую своему владельцу красоту и молодость. Согласитесь и проходите налево. Теперь в прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам нужно дойти до жердочки, на которой сидит стая ворон. Потрясите ее и это же сделайте с другой жердью. Сейчас на вас нападет ожившее пугало, у которого находится первый ключ от шкатулки. Уничтожьте его и завладейте ключом.
После того как напугаете первую стаю ворон, перед вами возникнет очередная. Вам следует перегнать первую стаю к предыдущей жерди. Потом проходите вперед, пока не окажетесь около преграды, которая будет светиться. Для того чтобы сместить ее, нужно подняться и напугать очередную стаю ворон. Как только птицы улетят, идите к развилке и сверните направо. Сделав несколько шагов, окажетесь около очередных ворон, которых нужно пододвинуть к жерди, находящейся на развилке дорог.
Вернитесь к первой стае и спугните ее, чтобы птицы полетели вперед. В дальнейшем прохождении Castlevania: Lords of Shadow вам нужно постоянно пугать птиц, пока они не окажутся около пугала. Обезвредьте его и заберите второй ключ. Проходите вперед, придерживаясь правой стороны, чтобы оказаться на очередной развилке. Поверните и проходите к боковой стенке амбара, около которого тоже находится стая ворон.
Подберитесь к ним поближе и спугните, чтобы птицы перелетели на жердь, которая находится около развилки. Затем быстро спуститесь и разрушьте препятствие, которое находится с левой стороны от амбара. Подождите, пока прилетит третья стая ворон, чтобы их тоже подогнуть к пугалу, у которого находится третий ключ. После того как убьете его и заберете последний ключ, вернитесь к Бабе-Яге, которая хочет омолодиться.
Музыкальная шкатулка
Сейчас вы будете уменьшены Бабой-Ягой для того чтобы извлечь розу из шкатулки. Подберите цилиндр зеленого цвета и примените его к помеченному устройству. После этого откроется новый проход. Будьте осторожны, потому что там расставлено несметное количество ловушек. И все время контролируйте время, как только мелодия перестанет играть, снова ее включите. Завидев шипы, остановитесь и подождите, пока они исчезнут, чтобы с помощью ускорения перебраться на другую сторону.
Когда увидите цилиндр красного цвета, возьмите его и направляйтесь к перекрестку дорог. Там находится механизм, в который нужно вставить найденный цилиндр. После того как вставите его, займите первую позицию. Выходите на дорожку, что справа, и в тот момент, когда увидите платформы, забирайтесь на них и перепрыгивая с одной на другую переместитесь на другую сторону. Затем в прохождении Castlevania: Lords of Shadow вы найдете цилиндр зеленого цвета, который нужно подобрать и проходить далее.
Стоит отметить, что как только увидите поворот налево, сверните и обойдите ловушку. Через некоторое время увидите цилиндр фиолетового цвета, поднимите его и вернитесь. После того как вставите его в механизм, можете возвращаться к устройству, в которое нужно его вставить. Потом вставьте цилиндр желтого цвета туда же, куда вставляли красный. Потом выходите на дорожку и переберитесь на другую сторону. Повернув налево, минуйте все ловушки, пылающие огнем, и доберитесь до цилиндра синего цвета.
Сейчас вам необходимо выставить найденные цилиндры в следующей очередности:
— сначала красный, потому синий, затем поставьте фиолетовый, зеленый и желтый цилиндры.
Немного подождите, пока возникнет вспышка около механизма, размещенного в центре, чтобы с помощью ускорения миновать электрическую ловушку. В тот момент, когда дойдете до развилки, вам нужно повернуть направо. Можете подобрать розу синего цвета и отнести ее Бабе-Яге.
Навигация по игре Castlevania: Lords of Shadow
Прохожденияwww.fatalgame.com
Castlevania: Lords of Shadow: Прохождение игры
Глава 1
Осажденная деревня
1047 год от Рождества. Отважный Габриэль из ордена Братства света переживший утрату собственной жены Марии, отправляется на поиски Хранителя озера. Прибыв в деревню, приступаем к схватке с оборотнями. Комбинируем пара типов ударов и почаще уклоняемся от нападок неприятелей.
Восстанавливаем здоровье, взаимодействуя со светящимся купелем. Обучаемся пользоваться кинжалами и верно проводить захват неприятелей. Нажимаем на любую кнопку, в то время, когда кольца пересекутся, и случится вспышка.
Открываем Книгу путешествия. Тут находятся описание неприятелей, предметов, и приемы, каковые мы уже изучили и каковые еще лишь предстоит познать. Каким бы сильным не был храбрец, пробовать атаковать врагов в лоб не рекомендуется. Стараемся своевременно подмечать атаки соперника, уклоняться от них и скоро затевать собственную серию ударов.
Отталкиваем большого оборотня, скоро и довольно часто нажимая на продемонстрированную кнопку. Простые удары можем нормально блокировать. В случае если же около лица соперника показался огонек, то лучше, конечно же, уклониться либо отпрыгнуть.
Охотничья тропа
На помощь приходит конь, что обещает доставить нас к Хранителю озера. На протяжении поездки атакуем оборотней и варгов соответствующими кнопками ударов, продемонстрированными в книге путешествия. В случае если нас постараются столкнуть, то нажимаем на любую кнопку, в то время, когда сойдутся круги.
Время от времени однако нужно будет делать остановки и расправляться с настигшими соперниками.
Мертвое болото
Обыскиваем труп павшего рыцаря. Как правило мы будем обнаружить простые свитки с нужными рекомендациями. Иногда будут попадаться кристаллы.
Не ленимся обыскивать закоулки, поскольку самые полезные находки по большей части скрыты от глаз. За пять кристаллов одинокого цвета увеличивается соответствующая шкала (здоровье, медальон). Обыскиваем второго рыцаря, запрыгиваем на выступ с левой стороны. Скоро подбираем гранату, по окончании чего Габриэль машинально бросит ее во неприятеля. Стёрши с лица земли гоблинов, подходим к воде.
Идем лишь по чёрному участку, где нет ядовитого тумана. В некоторых местах в воде сперва появляются плески, после этого пузыри. Подобрав необходимый момент, проходим дальше. В случае если же опоздали, то на нас нападет существо, отбиться от которого возможно надавив на любую кнопку, по окончании пересечения кругов.
Книга путешествия.На развилках фактически постоянно выбираем левый путь и при необходимости пополняем здоровье из купелей. В очередной раз столкнувшись с гоблинами, хватаем одного из них, нажимаем на любую кнопку по окончании пересечения кругов, подбираем гранату и метаем ее в дерево. Двух гранат хватит, дабы повалить дерево. Добираемся до строения, обходим его с левой стороны и цепляемся за подсвеченный выступ. Попав вовнутрь, модифицируем Боевой крест. Сейчас мы можем цепляться за подсвеченные светло синий точки.
Совершив захват, лезем по стенке и выбиваем окно, надавив на одну из кнопок удара. Довольно часто уклоняемся от атак болотного тролля и отпрыгиваем, в то время, когда он бьет руками об почву. В конце необходимо подойти и добить соперника.
Три раза подряд своевременно нажимаем на любую кнопку по окончании пересечения кругов и после этого скоро и довольно часто жмем на продемонстрированную кнопку. Открываем ковчег Братства и приобретаем улучшение, которое разрешает переносить большее количество кинжалов. Цепляемся за дерево и продолжаем бежать по тропе.
На развилке идем вниз, прыгаем по островкам и цепляемся за синие точки и выступы.
Храм Пана
Подбегаем к резьбе на дереве и взаимодействуем с ней. Зажглась одна из рун на талисмане. Необходимо отыскать еще четыре подобные, но с различными символами. Добежав до ручейка, необходимо свернуть направо, активировать руну и возвратиться к ручейку.
Раскладываем руны справа налево в том порядке, в котором они указаны на талисмане сверху вниз. Поднимаемся наверх и встречаем Хранителя озера. Говорим ему про творящийся хаос на Земле. Он окажет помощь нам осознать истину и успокоить душу Марии. В Книге имеется свиток с подсказкой.
В случае если воспользоваться ею, то мы не возьмём приз в 200 очков. Имеется три кольца, вращаем их в такой последовательности:
Среднее – один раз против часовой стрелки
Громадное – два раза против часовой стрелки
Малое – один раз против часовой стрелки
Среднее – два раза против часовой стрелки
Малое – один раз против часовой стрелки
Удачно пройдя опробования, Хранитель открывает доступ к озеру Забвения.
Озеро Забвения
Добираемся до замерзшего озера и приступаем к схватке с огромным ледяным титаном. Стараемся держаться от него как возможно дальше, дабы успеть увернуться от замечательных атак. В случае если появились в заточении, то атакуем преграду около нас.
Итак, в то время, когда рука титана застрянет во льду, начинаем функционировать. Подбегаем поближе и цепляемся крюком за подсвеченную область на руке. Смещаемся вправо, поднимаемся повыше, смещаемся влево и опять лезем наверх. Смещаемся до конца вправо и наносим удары по синей руне , пока она не сломается. Частенько, соперник постарается стряхнуть нас с себя.
Не увлекаемся атаками, потому что, в случае если сорвемся вниз, то придется повторно взбираться на титана. Дабы не допустить этого, удерживаем надавленной продемонстрированную кнопку.Ледяной титан.Титан поднимет руку и постарается прихлопнуть нас. В первоначальный раз отпрыгиваем в левую сторону, а повторно взобравшись (по окончании чекпоинта) – в правую. Цепляемся за грудь и смещаемся влево ко второй руне.
Наносим последовательность ударов и, опять-таки, не увлекаемся. Вдобавок к тряскам, соперник постарается схватить нас рукой. Сейчас скоро смещаемся в правую сторону (возможно кроме того прыжками).
Стёрши с лица земли руну, цепляемся за подбородок и перелетаем на пояснице. Спускаемся пониже, смещаемся вправо и атакуем третью руну. При попытке схватить нас, камера будет направлена вверх и нам скоро необходимо будет спуститься по выступам вниз. Выведя руну из строя, прямо из этого лезем к голове, смещаемся правее и цепляемся за нее. Мало спустившись вниз, смещаемся направо и атакуем последнюю руну до победного финиша.
При необходимости, смещаемся в левую сторону, дабы не попасться под руку титана.
В последний момент появляется Зобек, солдат из Братства, и совсем расправляется с соперником. Приобретаем от него медальон, разрешающий поглощать духовную энергию.
Глава 2
Заколдованный лес
Пройдя вперед, спускаемся вниз, схватившись за выступ. Цепляемся за одну светло синий точку, сползаем вниз и цепляемся за другую с левой стороны. Спрыгиваем в воду и продолжаем идти по берегу.
Убив неприятеля, собираем нейтральные сферы, каковые заполняют шкалу медальона. Сейчас эту волшебство возможно разрешить войти в расход. Нанося удары по сопернику, здоровье будет восполняться.
Спрыгиваем еще ниже и взаимодействуем со статуей с нейтральной стихийной энергии.
Добираемся до развилки, сворачиваем налево и спрыгиваем в воду. Проходим до конца, расправляясь с неприятелями. Запрыгиваем на камень с левой стороны, а после этого цепляемся за светло синий точку. По уступам залезаем наверх. Направляемся к постройке, подходим к стенке и цепляемся за светло синий точку. Встав, нажимаем на кнопку удара, дабы выбить перегородку.
Обыскиваем тело и заполучаем свиток концентрации. Шкала заполняется при постоянных атаках, т.е. на протяжении нее мы не должны приобретать урон. Когда шкала заполнится, любой последующий удар будет выбивать из неприятелей нейтральные сферы. Расправляемся с оборотнем, ждём гоблинов и посредством их гранат, уничтожаем подсвеченную дверь. На развилке поворачиваем налево.
По уступам и синей точке залезаем наверх. Смещаемся направо, цепляемся за следующую точку и перелетаем на другую сторону. Опять по данной же точке, перебрасываемся в дупло.
Нажимать на одну из кнопок необходимо по окончании соприкосновения кругов. Возможно и чуть позднее, но не раньше!Подземные пещеры Проходим вперед, повисаем на выступе и смещаемся налево. Залезаем наверх, опять налево и, нажатием на кнопку прыжка, перепрыгиваем на другую сторону. Скоро и довольно часто нажимая на продемонстрированную кнопку, отбрасываем паука.
Если он отравил нас, то достаточно активировать медальон волшебства света. Разобравшись с ним, запрыгиваем наверх и повисаем на синей точке. По уступам смещаемся вправо. Проходим по узкой паутине, удерживая равновесие. На развилке идем направо. Уничтожаем паука и взбираемся наверх по камням рядом с водопадом.
Перепрыгиваем, зацепившись за светло синий точку, обыскиваем тело и заполучаем один из ключей рунного камня. Спрыгиваем вниз и вставляем ключ. Переходим по паутинам и добираемся до подсвеченной двери. Уничтожаем ее гранатами, идем дальше, забираем ключ и, возвратившись к воротам, вставляем ключ. Заполучаем очередную модификацию для Боевого креста. Сейчас мы можем проводить захват монолитов.
Тянем их вперед-назад, пока не уберем с пути.
Вход в лабиринт
Спрыгнув вниз, бежим к укрепленной двери и осматриваем ее. В то время, когда покажется бородавочник, расправляемся с ним до оглушения и оседлаем. Хорошенько разогнавшись, протараниваем дверь пара раз.
Больше пользы от него не будет, исходя из этого проводим удушение. Сворачиваем налево и взбираемся по выступам. Перебираемся на другую сторону и спускаемся вниз, повиснув за светло синий точку и отталкиваясь от нее всё посильнее и посильнее. Вращаем механизм, дабы поднять решетку. Добираемся до следующего строения, входим вовнутрь и перепрыгиваем через провал. Расправляемся с сильным оборотнем и гоблинами.
Подбираем подробность, подходим к подсвеченному механизму и, удерживая соответствующую кнопку, вставляем одно в второе и как в большинстве случаев вращаем по часовой стрелке.
Водопады Агарты
Добираемся до островка и атакуем паука, пока он не будет оглушен. Проводим захват и посредством него пускаем паутину в дерево. Убиваем паука, подбираем кристалл волшебства света и цепляемся за светло синий точку на дереве.
Поднимаемся всё выше и выше. Встретив тролля, концентрируем все атаки только на нем. Не следует распыляться на небольших неприятелей, поскольку редкие сотрясения почвы троллем, отбросят его сородичей подальше.
Оглушив соперника, запрягаем его и разрушаем каменный барьер. Цепляемся за светло синий точку и спрыгиваем вниз.Поездки верхом – отдельное наслаждение.Захватываем монолит и убираем его с пути. Уничтожаем оборотней, идем направо и карабкаемся по уступам. Обходим гора, взбираемся по синей точке и выбираемся на островок.
Расправившись с пауком, оседлаем его и прокладываем паутину на месте уничтоженного моста. Входим в строение, хватаем статую и убираем ее с пути. Подбираем медальон волшебства теней. Главная его функция – усиление атак.
Выходим наружу, восполняем энергии из купеля. Возвращаемся обратно, активируем медальон и взаимодействуем с механизмом слева от решетки. Убиваем оборотней и взбираемся наверх по выступам и синим точкам.
Агарта
Своевременно показавшаяся незнакомка, применяет некоторый кристалл и с его помощью убивает громадного тролля. Следуем за ней по правой стороне. Перебравшись через провал, поворачиваем налево и спускаемся вниз. Для восполнения обоих медальонов требуется вдвое больше нейтральных сфер.
Еще один метод скоро добыть их – проводить захват небольших неприятелей и, своевременно нажимая на любую кнопку, убивать их. Выбираемся к статуе, идем назад, налево, после этого опять назад и окажемся на месте, где обязан покажется варг. Расправляемся с ним, оседлаем и, разогнавшись, перепрыгиваем через уничтоженный мостик. Продолжаем двигаться на варге, сворачиваем налево и перепрыгиваем через еще один мостик.
Душим неприятеля и запрыгиваем на стену.
Убиваем мелких троллей и оглушаем громадного. Оседлав его, мало проходим вперед, поворачиваем налево и, спрыгнув вниз, замечательными ударами проламываем подсвеченные ворота. Заодно можем расправиться с оборотнями. Встав наверх, расправляемся с варгом и оседлаем его. Спешим на нем, впредь до стенки, перепрыгивая через мостики.
Кроме этого лишь посредством варга мы сможем залезть наверх. Цепляемся за светло синий точку и спрыгиваем за незнакомкой.
Чёрные подземелья
Спускаемся вниз. Добираемся до механизмов моста, для которых требуются руны. Сворачиваем налево и движемся вперед, пока не столкнемся с новыми неприятелями. Возвращаемся к мосту и вставляем руну в правый механизм. Спускаемся вниз, осматриваем подсвеченные ворота и расправляемся с показавшимся пауком. Оглушаем и оседлаем его.
Используем паутину, дабы проломить дверь. Возвратившись к механизму, вставляем руну. Переходим по мосту, добираемся до стенки и взбираемся по ней. Знакомимся с Клаудией, которая говорит нам о кристаллах. Девушку сопровождает защитник.
Он питается злыми духами пойманными Клаудией.Титан «Каменный идол».Вход в святилище
Дабы открыть дверь, нам потребуется кристалл. За поиском его осколков мы и отправимся. Идем налево, поднимаемся наверх и перепрыгиваем через препятствие.
Стёрши с лица земли оборотней, взбираемся еще выше. Зацепившись за светло синий точку, перепрыгиваем через провал. Расправляемся с неприятелями, идем вниз и за стеной обнаруживаем один из осколков. Подбираемся его, движемся вперед и цепляемся за светло синий точку.
Спрыгнув вниз, идем до конца, минуем провал по выступам на стене с правой стороны. Убиваем неприятелей, подбираем осколок и возвращаемся к месту, где мы спрыгнули.
Взбираемся по уступам, цепляемся за противоположно расположенные светло синий точки. Раскачиваемся и перепрыгиваем к уступу справа. Смещаемся в правую сторону, скоро пробегаем вперед и продолжаем карабкаться по подсвеченным выступам. Спускаемся вниз и сталкиваемся сходу с тремя большими оборотнями.
Уничтожаем их поочередно, а дабы видеть состояние их здоровья, оптимальнее включить данную функцию через пункт «Дополнительно» в меню. Залезаем по стенке в углу и добираемся до третьего осколка. Пробегаем вперед, спрыгиваем вниз и забираем последний осколок. Осматриваем подсвеченную статую с левой стороны.
Расправляемся с троллем и посредством него разрушаем препятствие. Возвратившись к союзникам, вставляем кристалл в статую и тем самым открываем ворота. Извлекаем кристалл, проходим вовнутрь и, предварительно заменив кинжалы кристаллом, вставляем его в подсвеченную статую.
Вращаем механизм на 180 градусов. Следующую статую поворачиваем так, дабы ее луч был направлен на статую в центре. И соответственно луч центральной статуи направляем в сторону ворот.
Святилище титанов
Приступаем к схватке с ожившим титаном «Каменным идолом». Держимся на расстоянии и при необходимости уклоняемся от горящих камней. Смотрим за ногой соперника и подпрыгиваем перед тем, как он ударит ею по земле. Следующий булыжнык нам необходимо успеть поймать, скоро раскрутить и кинуть в титана. Сейчас свободно подбегаем к нему, цепляемся за ногу. Взбираемся наверх и перепрыгиваем к второй ноге, зацепившись крюком за подсвеченную область.
Конечно же, стараемся не сорваться вниз, при тряске удерживая надавленной соответствующую кнопку. Спускаемся к колену и наносим удары по руне. В то время, когда соперник постарается прихлопнуть нас – опускаемся вниз.
Цепляемся за руку и залезаем по ней к следующей руне. Стёрши с лица земли ее, опять опускаемся вниз.
Хватаемся за руку и, появлявшись на земле, повторно цепляемся за нее. Вскарабкиваемся наверх и выводим из строя третью по счету руну. Как в большинстве случаев, при опасности сползаем вниз. Цепляемся за случайный камень, после этого за голову титана. Разрушаем последнюю руну.
Ловим кинутый кристалл, надавив на любую кнопку, в то время, когда пересекутся белые круги.
Чёрный рыцарьГолем «Чёрный рыцарь».В схватке с големом действуем по тому же принципу, что и с остальными большими соперниками, т.е. чаще уклоняемся и стараемся нападать со поясницы. Условно бой делится на три этапа, по окончании каждого из них, необходимо добивать оглушенного рыцаря. Во втором этапе соперник начинает сотрясать почву и нам необходимо своевременно выполнять прыжки. На третьем этапе в движение отправятся тёмные веса, каковые будут преследовать нас и, настигнув, сдерживать на одном месте. Стараемся отвести их как возможно дальше от голема и, скоро уклонившись в сторону возвратиться к главному неприятелю.
Совсем добиваем его, содрав маску стремительным и нередким нажатием на продемонстрированную кнопку.
1234
Castlevania Lords of Shadow
Занимательные записи:
Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
Прохождение игры Castlevania: Lords of Shadow
Глава 1 Осажденная деревня 1047 год от Рождества. Отважный Габриэль из ордена Братства света переживший утрату собственной жены Марии, отправляется на поиски Хранителя озера. Прибыв в…
Прохождение игры Lost Planet 3
Э.Д.Н. III Заметно постаревший Джим Пейтон, пребывающий на смерти и грани жизни, начинает повествование о собственной жизни. Еще пятьдесят лет назад он прибыл на эту ледяную планету называющиеся…
Прохождение игры Batman: Arkham Origins
Колония «Блэкгейт» Незадолго до Рождества Брюсу Уэйну предстоит облачиться в костюм бесстрашного Бэтмена. Из колонии «Блэкгейт» сбегает один из страшнейших преступников Готема – Тёмная Маска….
Прохождение игры DARK
Глава 0 «Убежище» Главного храбреца Эрика Бэйна постигла участь стать вампиром. Придя в сознание в темноте, он видит перед собой силуэт, что оказывает помощь ему избавиться от мучительных болей. Следуя за…
Deadpool: Прохождение игры
Дом, дорогой дом Дедпул – один из самых безбашенных персонажей из серии комиксов «Marvel» решил учавствовать в игре, главным храбрецов которой будет он сам. Итак, получив отказ от Росомахи…
psphome.ru
Глава 1 Осажденная деревня 1047 год от рождества Христова. Отважный Габриэль из ордена Братства света переживший потерю своей жены Марии, отправляется на поиски Хранителя озера. Прибыв в деревню, приступаем к схватке с оборотнями. Комбинируем несколько типов ударов и почаще уклоняемся от нападок врагов. Восстанавливаем здоровье, взаимодействуя со светящимся купелем. Учимся пользоваться кинжалами и правильно проводить захват врагов. Нажимаем на любую кнопку, когда кольца пересекутся, и произойдет вспышка. Открываем Книгу путешествия. Здесь находятся описание врагов, предметов, а также приемы, которые мы уже изучили и которые еще только предстоит познать. Каким бы сильным не был герой, пытаться атаковать врагов в лоб не рекомендуется. Стараемся вовремя подмечать атаки противника, уклоняться от них и быстро начинать собственную серию ударов. Отталкиваем крупного оборотня, быстро и часто нажимая на показанную кнопку. Простые удары можем спокойно блокировать. Если же возле лица противника появился огонек, то лучше, конечно же, уклониться или отпрыгнуть. Охотничья тропа На помощь приходит конь, который обещает доставить нас к Хранителю озера. Во время поездки атакуем оборотней и варгов соответствующими кнопками ударов, показанными в книге путешествия. Если нас попытаются столкнуть, то нажимаем на любую кнопку, когда сойдутся круги. Иногда всё же придется делать остановки и расправляться с настигшими противниками. Мертвое болото Обыскиваем труп павшего рыцаря. В большинстве случаев мы будем находить
обычные свитки с полезными советами. Изредка будут попадаться кристаллы.
Не ленимся обыскивать закоулки, ведь самые ценные находки в основном
скрыты от глаз. За пять кристаллов одинокого цвета повышается
соответствующая шкала (здоровье, медальон). Обыскиваем второго рыцаря,
запрыгиваем на выступ с левой стороны. Быстро подбираем гранату, после
чего Габриэль автоматически бросит ее во врага. Уничтожив гоблинов,
подходим к воде. Идем только по темному участку, где нет ядовитого
тумана. В некоторых местах в воде сначала появляются плески, затем
пузыри. Подобрав нужный момент, проходим дальше. Если же не успели, то
на нас нападет существо, отбиться от которого можно нажав на любую
кнопку, после пересечения кругов. Храм Пана Подбегаем к резьбе на дереве и взаимодействуем с ней. Зажглась одна из рун на амулете. Нужно найти еще четыре аналогичные, но с разными знаками. Добежав до ручейка, нужно свернуть направо, активировать руну и вернуться к ручейку. Раскладываем руны справа налево в том порядке, в котором они указаны на амулете сверху вниз. Поднимаемся наверх и встречаем Хранителя озера. Рассказываем ему про творящийся хаос на Земле. Он поможет нам понять истину и успокоить душу Марии. В Книге есть свиток с подсказкой. Если воспользоваться ею, то мы не получим награду в 200 очков. Есть три кольца, вращаем их в следующем порядке: Среднее – один раз против часовой стрелки Успешно пройдя испытания, Хранитель открывает доступ к озеру Забвения. Озеро Забвения Добираемся до замерзшего озера и приступаем к схватке с огромным ледяным титаном. Стараемся держаться от него как можно дальше, чтобы успеть увернуться от мощных атак. Если оказались в заточении, то атакуем преграду вокруг нас. Итак, когда рука титана застрянет во льду, начинаем действовать. Подбегаем поближе и цепляемся крюком за подсвеченную область на руке. Смещаемся вправо, поднимаемся повыше, смещаемся влево и снова лезем наверх. Смещаемся до конца вправо и наносим удары по синей руне до тех пор, пока она не сломается. Довольно часто, противник попытается стряхнуть нас с себя. Не увлекаемся атаками, ибо, если сорвемся вниз, то придется повторно взбираться на титана. Чтобы не допустить этого, удерживаем нажатой показанную кнопку. Титан поднимет руку и попытается прихлопнуть нас. В первый раз отпрыгиваем в левую сторону, а повторно взобравшись (после чекпоинта) – в правую. Цепляемся за грудь и смещаемся влево ко второй руне. Наносим ряд ударов и, опять-таки, не увлекаемся. Вдобавок к тряскам, противник попытается схватить нас рукой. В этот момент быстро смещаемся в правую сторону (можно даже прыжками). Уничтожив руну, цепляемся за подбородок и перелетаем на спину. Спускаемся пониже, смещаемся вправо и атакуем третью руну. При попытке схватить нас, камера будет направлена вверх и нам быстро нужно будет спуститься по выступам вниз. Выведя руну из строя, прямо отсюда лезем к голове, смещаемся правее и цепляемся за нее. Немного спустившись вниз, смещаемся направо и атакуем последнюю руну до победного конца. При необходимости, смещаемся в левую сторону, чтобы не попасться под руку титана. В последний момент появляется Зобек, воин из Братства, и окончательно
расправляется с противником. Получаем от него медальон, позволяющий
поглощать духовную энергию. Глава 2 Пройдя вперед, спускаемся вниз, схватившись за выступ. Цепляемся за одну синюю точку, сползаем вниз и цепляемся за другую с левой стороны. Спрыгиваем в воду и продолжаем идти по берегу. Убив врага, собираем нейтральные сферы, которые заполняют шкалу медальона. Теперь эту магию можно пустить в расход. Нанося удары по противнику, здоровье будет восполняться. Спрыгиваем еще ниже и взаимодействуем со статуей с нейтральной стихийной энергии. Добираемся до развилки, сворачиваем налево и спрыгиваем в воду. Проходим
до конца, расправляясь с врагами. Запрыгиваем на камень с левой
стороны, а затем цепляемся за синюю точку. По уступам залезаем наверх.
Направляемся к постройке, подходим к стене и цепляемся за синюю точку.
Поднявшись, нажимаем на кнопку удара, чтобы выбить перегородку.
Обыскиваем тело и заполучаем свиток концентрации. Шкала заполняется при
непрерывных атаках, т.е. во время нее мы не должны получать урон. Как
только шкала заполнится, каждый последующий удар будет выбивать из
врагов нейтральные сферы. Расправляемся с оборотнем, дожидаемся гоблинов
и с помощью их гранат, уничтожаем подсвеченную дверь. На развилке
поворачиваем налево. По уступам и синей точке залезаем наверх. Смещаемся
направо, цепляемся за следующую точку и перелетаем на другую сторону.
Снова по этой же точке, перебрасываемся в дупло. Проходим вперед, повисаем на выступе и смещаемся налево. Залезаем наверх, снова налево и, нажатием на кнопку прыжка, перепрыгиваем на другую сторону. Быстро и часто нажимая на показанную кнопку, отбрасываем паука. Если он отравил нас, то достаточно активировать медальон магии света. Разобравшись с ним, запрыгиваем наверх и повисаем на синей точке. По уступам смещаемся вправо. Проходим по узкой паутине, удерживая равновесие. На развилке идем направо. Уничтожаем паука и взбираемся наверх по камням рядом с водопадом. Перепрыгиваем, зацепившись за синюю точку, обыскиваем тело и заполучаем один из ключей рунного камня. Спрыгиваем вниз и вставляем ключ. Переходим по паутинам и добираемся до подсвеченной двери. Уничтожаем ее гранатами, идем дальше, забираем ключ и, вернувшись к воротам, вставляем ключ. Заполучаем очередную модификацию для Боевого креста. Теперь мы можем проводить захват монолитов. Тянем их вперед-назад, пока не уберем с пути. Вход в лабиринт Спрыгнув вниз, бежим к укрепленной двери и осматриваем ее. Когда появится бородавочник, расправляемся с ним до оглушения и оседлаем. Хорошенько разогнавшись, протараниваем дверь несколько раз. Больше пользы от него не будет, поэтому проводим удушение. Сворачиваем налево и взбираемся по выступам. Перебираемся на другую сторону и спускаемся вниз, повиснув за синюю точку и отталкиваясь от нее всё сильнее и сильнее. Вращаем механизм, чтобы поднять решетку. Добираемся до следующего здания, входим внутрь и перепрыгиваем через провал. Расправляемся с гоблинами и сильным оборотнем. Подбираем деталь, подходим к подсвеченному механизму и, удерживая соответствующую кнопку, вставляем одно в другое и как обычно вращаем по часовой стрелке. Водопады Агарты Добираемся до островка и атакуем паука, пока он не будет оглушен. Проводим захват и с помощью него пускаем паутину в дерево. Убиваем паука, подбираем кристалл магии света и цепляемся за синюю точку на дереве. Поднимаемся всё выше и выше. Встретив тролля, концентрируем все атаки лишь на нем. Не стоит распыляться на мелких врагов, так как редкие сотрясения земли троллем, отбросят его сородичей подальше. Оглушив противника, запрягаем его и разрушаем каменный барьер. Цепляемся за синюю точку и спрыгиваем вниз. Захватываем монолит и убираем его с пути. Уничтожаем оборотней, идем направо и карабкаемся по уступам. Обходим скалу, взбираемся по синей точке и выбираемся на островок. Расправившись с пауком, оседлаем его и прокладываем паутину на месте разрушенного моста. Входим в здание, хватаем статую и убираем ее с пути. Подбираем медальон магии теней. Основная его функция – усиление атак. Выходим наружу, восполняем энергии из купеля. Возвращаемся обратно, активируем медальон и взаимодействуем с механизмом слева от решетки. Убиваем оборотней и взбираемся наверх по выступам и синим точкам. Агарта Вовремя появившаяся незнакомка, использует некий кристалл и с его помощью убивает большого тролля. Следуем за ней по правой стороне. Перебравшись через провал, поворачиваем налево и спускаемся вниз. Для восполнения обоих медальонов требуется в два раза больше нейтральных сфер. Еще один способ быстро добыть их – проводить захват мелких врагов и, вовремя нажимая на любую кнопку, убивать их. Выбираемся к статуе, идем назад, налево, затем снова назад и окажемся на месте, где должен появится варг. Расправляемся с ним, оседлаем и, разогнавшись, перепрыгиваем через разрушенный мостик. Продолжаем двигаться на варге, сворачиваем налево и перепрыгиваем через еще один мостик. Душим врага и запрыгиваем на стену. Убиваем маленьких троллей и оглушаем большого. Оседлав его, немного проходим вперед, поворачиваем налево и, спрыгнув вниз, мощными ударами проламываем подсвеченные ворота. Заодно можем расправиться с оборотнями. Поднявшись наверх, расправляемся с варгом и оседлаем его. Мчимся на нем, вплоть до стены, перепрыгивая через мостики. Также только с помощью варга мы сможем залезть наверх. Цепляемся за синюю точку и спрыгиваем вслед за незнакомкой. Темные подземелья Продолжаем спускаться вниз. Добираемся до механизмов моста, для которых
требуются руны. Сворачиваем налево и движемся вперед, пока не столкнемся
с новыми врагами. Возвращаемся к мосту и вставляем руну в правый
механизм. Спускаемся вниз, осматриваем подсвеченные ворота и
расправляемся с появившимся пауком. Оглушаем и оседлаем его. Используем
паутину, чтобы проломить дверь. Вернувшись к механизму, вставляем руну.
Переходим по мосту, добираемся до стены и взбираемся по ней. Знакомимся с
Клаудией, которая рассказывает нам о кристаллах. Девушку сопровождает
защитник. Он питается злыми духами пойманными Клаудией. Чтобы открыть дверь, нам потребуется кристалл. За поиском его осколков мы и отправимся. Идем налево, поднимаемся наверх и перепрыгиваем через препятствие. Уничтожив оборотней, взбираемся еще выше. Зацепившись за синюю точку, перепрыгиваем через провал. Расправляемся с врагами, идем вниз и за стеной обнаруживаем один из осколков. Подбираемся его, движемся вперед и цепляемся за синюю точку. Спрыгнув вниз, идем до конца, минуем провал по выступам на стене с правой стороны. Убиваем врагов, подбираем осколок и возвращаемся к месту, где мы спрыгнули. Взбираемся по уступам, цепляемся за противоположно расположенные синие точки. Раскачиваемся и перепрыгиваем к уступу справа. Смещаемся в правую сторону, быстро пробегаем вперед и продолжаем карабкаться по подсвеченным выступам. Спускаемся вниз и сталкиваемся сразу с тремя крупными оборотнями. Уничтожаем их поочередно, а чтобы видеть состояние их здоровья, лучше всего включить данную функцию через пункт «Дополнительно» в меню. Залезаем по стене в углу и добираемся до третьего осколка. Пробегаем вперед, спрыгиваем вниз и забираем последний осколок. Осматриваем подсвеченную статую с левой стороны. Расправляемся с троллем и с помощью него разрушаем препятствие. Вернувшись к союзникам, вставляем кристалл в статую и тем самым открываем ворота. Извлекаем кристалл, проходим внутрь и, предварительно заменив кинжалы кристаллом, вставляем его в подсвеченную статую. Вращаем механизм на 180 градусов. Следующую статую поворачиваем таким образом, чтобы ее луч был направлен на статую в центре. И соответственно луч центральной статуи направляем в сторону ворот. Святилище титанов Приступаем к схватке с ожившим титаном «Каменным идолом». Держимся на расстоянии и при необходимости уклоняемся от горящих камней. Следим за ногой противника и подпрыгиваем до того, как он ударит ею по земле. Следующий булыжнык нам нужно успеть поймать, быстро раскрутить и бросить в титана. Теперь беспрепятственно подбегаем к нему, цепляемся за ногу. Взбираемся наверх и перепрыгиваем к другой ноге, зацепившись крюком за подсвеченную область. Конечно же, стараемся не сорваться вниз, при тряске удерживая нажатой соответствующую кнопку. Спускаемся к колену и наносим удары по руне. Когда противник попытается прихлопнуть нас – опускаемся вниз. Цепляемся за руку и залезаем по ней к следующей руне. Уничтожив ее, снова опускаемся вниз. Хватаемся за руку и, оказавшись на земле, повторно цепляемся за нее.
Вскарабкиваемся наверх и выводим из строя третью по счету руну. Как
обычно, при опасности сползаем вниз. Цепляемся за случайный камень,
затем за голову титана. Разрушаем последнюю руну. Ловим брошенный
кристалл, нажав на любую кнопку, когда пересекутся белые круги. Темный рыцарь В схватке с големом действуем по тому же принципу, что и с остальными
крупными противниками, т.е. чаще уклоняемся и стараемся атаковать со
спины. Условно бой делится на три этапа, после каждого из них, нужно
добивать оглушенного рыцаря. Во втором этапе противник начинает
сотрясать землю и нам нужно вовремя совершать прыжки. На третьем этапе в
ход пойдут черные массы, которые будут преследовать нас и, настигнув,
сдерживать на одном месте. Стараемся отвести их как можно дальше от
голема и, быстро уклонившись в сторону вернуться к основному врагу.
Окончательно добиваем его, содрав маску быстрым и частым нажатием на
показанную кнопку. |
gamersbay.ucoz.ru
Оставить комментарий