Legend of Grimrock » «Игромания»
Игра: Legend of Grimrock Платформа:iPad, Mac, PC Жанр:rpg Дата выхода:11 апреля 2012 г. Разработчик:Almost Human Издатель:Almost Human / Выслеживать Legend of Grimrock еще до релиза завлекла к для себя внимание играющей братии со стажем. Как ее не называли: и «возвращением к истокам», и «подарком для любителей реальных RPG», и иными благозвучными словосочетаниями, большая часть из которых обещало ни мало ни много возрождение целого жанра — так именуемого dungeon crawler. Студия Almost Human решила сконструировать нечто схожее Dungeon Master и Eye of the Beholder. Если вы в первый раз слышите эти наименования — ничего ужасного; игре в Legend of Grimrock это нисколечко не помешает. Ну а тем, кто сообразил, о чем речь, советую пристально приглядеться к работе финских разработчиков, ведь конкретно вам они и старались сначала.
Небо в клетку
В мире Legend of Grimrock достаточно оригинальное правосудие: осужденным правонарушителям, несогласным с приговором, предлагают доверить собственный трибунал самой судьбе. Как? До боли просто: сможете пройти изрытую пещерами гигантскую гору, начав собственный путь с самой верхушки, — выходит, вы невиновны. Невзирая на то что желающих подать апелляцию схожим образом хватало, высший трибунал еще пока никого не оправдал — прошение на помилование пропадало в глубинах Гримрока совместно со своими создателями.Качество дизайна и технического выполнения рисунки впечатляет. Отлично, что в этом плане современные игры далековато ушли от Dungeon Master и иже с ней.Наша команда — четверка таких заключенных, выбравших последний вариант оправдать несправедливое обвинение. Смелые ребята — потому что из подземелий Гримрока еще никто не ворачивался, нужно быть уверенным в неправоте арбитров либо же очень не желать провести остаток дней в тесноватой темнице, чтоб отважиться на схожий шаг. Вобщем, гора — это та же кутузка, но необыкновенная: в ней нет сторожей, многие двери открыты, но угроз хватает, о чем свидетельствуют останки прошлых, не настолько везучих искателей свободы.
Не стоит мыслить, что маленький заставкой, повествующей о судьбе четырех пленников, принявших решение использовать собственный последний шанс, сюжет и ограничивается. Хватает и загадок, и непонятных записок, оставленных прошлыми гостями Гримрока, и «пасхалок»…
Все это впереди, ну а пока пред нами маленькая комната, куда скинули нашу команду, полуистлевший скелет в углу, запертый решеткой выход из камеры… Отсюда начинается наше путешествие.
Четыре смелых
Хотя я все таки лукавлю — начинается все малость ранее, а конкретно с экрана выбора персонажей. Можно использовать уже приготовленный разработчиками набор героев, а можно составить свою команду, выбрав расу, внешний облик и специализацию каждого. Все знакомо игравшим хотя бы в одну RPG (и необязательно «олдскульную») — чего-то необыкновенного пока не наблюдается.
В системе заклинаний в Legend of Grimrock тоже не все сходу понятно. Четыре школы магии — огнь, холод, земля и воздух. Хоть какое заклятие складывается из композиции нескольких символов. Можно подбирать подходящую комбинацию наобум, а можно выяснить ее из особых свитков, отысканных во время путешествий по подземельям — прочитать заклинание получится в любом случае, хватало бы у нашего колдуна умений и маны. Атакующие «спеллы» преобладают, но есть и такие, которые используются для защиты и неких хитростей, — «заморозка» неприятеля либо невидимость всего отряда. Какого-то перекоса в балансе меж вояками и колдунами не наблюдается — разве что сначала игры без помощи последних не обойтись: все таки наши бойцы еще пока очень слабы. Зато позже, когда вояки подкачают бицухи, а воры изучат спецприемы вроде скрытного удара сзади, дающего увеличенный урон, потрошить противников будут все идиентично удачно.
Невзирая на пошаговое перемещение, действие игры происходит в реальном времени, что иногда малость напрягает, в особенности когда дело дойдет до схваток. Придется приучить себя к тому, что передвижение дискретно, а остальные действия игрового мира — совершенно напротив. Вобщем, это дело времени — спустя пару часиков все становится более-менее понятно.Схема лабиринта. Тяжело разобраться и так, а ведь некие считают, что ее нужно отрисовывать без помощи других.Нить Ариадны
Одними боями дело не ограничивается. В Legend of Grimrock сильно много различных загадок. Отыскивать решения неких строго непременно — без этого не продвинуться далее по сюжету; другие можно бросить в стороне, но лучше этого не делать. Дело не только лишь в том, что за успешную разгадку отряд будет достойно вознагражден — и без этого наслаждения от нахождения правильного ответа будет много. Пусть иногда охото кинуть все к чертям и выкинуть из головы поиск решения какой-либо непонятной задачи (а создатели часто дают очень туманные подсказки) — без всего этого игра растеряла бы огромную часть собственного очарования.
Совершенно тяжело придется на больших уровнях трудности, потому, если вы не готовы превозмогать, то категорически не советую проходить игру на «харде». А вот для ветеранов, помнящих еще Eye of the Beholder, кому даже этого будет не достаточно, предусмотрен так именуемый Old School mode — карту придется отрисовывать самому. Лабиринты Гримрока пространны и запутаны, заплутаться достаточно просто, а если ошибиться и спутать поворот на схеме, то будет совершенно обидно. Как по мне, уже перебор, но для ностальгирующих по играм двадцатилетней давности, пожалуй, самое то.
Приятно поражает тот факт, что в таковой маленький, на 1-ый взор, игре (хотя с этим можно еще поспорить) есть некие способности для ролевого отыгрыша. Можно, например, сделать 1-го из собственных героев незапятнанным «рукопашником», принципно не берущим в руки орудия. Либо не воспользоваться предметами, оставшимися после прошлых узников Гримрока. Вобщем, здесь уже все находится в зависимости от фантазии игрока, но придумать самому часть истории четверки пленников еще увлекательнее, ежели просто пробежать все уровни до конца, не отвлекаясь на подобные «ненужные» выдумки.Знакомьтесь — это Турам, очередной арестант Гримрока. Его записки нередко будут встречаться нам по пути. Если читать их пристально, то станет известен метод начать игру одним этим персонажем заместо обычной четверки приключенцев.***Я не могу отнести себя к «дедушкам» компьютерных игр. Мне фактически незнакомы те RPG, что стали источником вдохновения для разработчиков из Almost Human. Я не просиживал ночи за Eye of the Beholder, не изучил подземелья Dungeon Master. Все же это не воспрепядствовало получить море наслаждения от прохождения Legend of Grimrock. Да, тут есть несколько маленьких недостатков — не всегда комфортное управление и маленькая кампания. Но на то они и мелочи, и я уверен — все эти трудности решаемы. Единственный суровый минус — отсутствие случаем генерируемых локаций, без которыъ «Легенда Гримрока» преобразуется в игру на один раз. Но и тут не все так жутко: наличие способности выбора подземелья при старте уже на данный момент (пусть и избрать пока можно только одно) наводит на мысли о 10-ках любительских и официальных дополнений, где уж точно не придется сетовать на очень резвое прохождение.
Честно говоря, я от всей души завидую тем «старичкам», которые получили хороший подарок — возрождение возлюбленного и, казалось бы, забытого уже жанра времен «золотого века» ролевых игр.
Плюсы: приятная глазу графика; достойные внимания загадки; обилие боевой системы; исследование запутанных лабиринтов не дает заскучать…
Минусы: …но приключение завершается очень стремительно; нет случаем генерируемых подземелий; иногда неловко подбирать предметы.о системе оценок игр
Другие статьи:
igry-info.ru
Прохождение Legend of Grimrock — прохождение первой части
Сразу нужно сказать, что как только приступите к игре, нужно обязательно определиться с уровнем сложности, затем откройте вкладку с уровнем сложности и обязательно выставьте галочки на таких пунктах как «Олд скул» и «Создание персонажей». Стоит отметить, что прохождение игры Legend of Grimrock вы будет начинать с просмотра приветственного видео.
Во тьме
Сейчас вам стоит перемещаться только вперед, никуда не сворачивая. Оказавшись около факела, прикрепленного к стене, кликните по нему. Таким образом, он окажется у вас в руках и все время будет проливать свет на путь, по которому ступаете. После того как пройдете в первую открытую решетку, зайдите сразу же во вторую, предварительно найдя и потянув цепочку, расположенную рядом с ней. Затем можете перемещаться далее до тех пор, пока слева от вас не увидите помещение. Заходите вовнутрь и подберите одежду. Теперь вам будет нужно одеть одного из четырех ваших подопечных. А делается это следующим образом: просто на портрет одного из героев перетягивается одежда. И аналогично можно заменять оружие и прочие атрибуты.
Пройдя еще немного, окажетесь перед нишей. Обыщите ее и подберите топор, потому можете пройти к третьей по счету решетке и потянуть за цепочку, которая висит около нее. Потом продолжайте прохождение первой главы в Legend of Grimrock, перемещаясь вперед, пока под ногами не увидите булыжник. Непременно прихватите его с собой, потому что он обязательно пригодится. Вручив найденный камень одному их подопечных, проходите дальше и внимательно смотрите себе под ноги, потому что скоро вы должны увидеть кнопку. Когда окажетесь около нее, положите булыжник сверху, чтобы поднялась очередная решетка.
Пройдя немного дальше, вы увидите поворот, ведущий в правую сторону. Свернув, проходите в самый конец небольшого коридора и там отыщите ключ, подвешенный на стене. Как только он окажется в ваших руках, можете смело возвращаться и проходить в ту часть темницы, в которой еще не бывали. Перед вами окажется закрытая дверь, которую можно открыть с помощью найденного ключа. Продолжайте перемещаться, никуда не сворачивая тех пор, пока справа от вас не заметите решетку. Остановитесь и осмотритесь хорошенько, потому что с правой стороны есть замочная скважина, в которую нужно вставить найденный ключ, чтобы пройти дальше.
Проходите в левую сторону и перемещайтесь до тех пор, пока не окажется, что вы попали в тупик. Остановитесь и подойдите к той стене, которая смежная со стеной с подвешенным факелом. Внимательно присмотритесь и найдите отколотый булыжник, на который нужно нажать. Стоит отметить, что этот надколотый камень является своего рода скрытой кнопкой, которых при прохождении Legend of Grimrock много встретите на своем пути. Можете перемещаться в тайную комнату и там отыскать еще один ключ, чтобы им открыть решетку, с замочной скважиной.
Проходите дальше, внимательно смотря себе под ноги и оглядываясь по сторонам, потому что вскоре на вашем пути попадется улитка, которую нужно быстро уничтожить. Потом можете подобрать предметы. Поживившись, перемещайтесь в противоположную часть темницы и проходите к тому рычагу, который размещен справа. Именно так вы сможете открыть ту решетку, в которую упретесь, пройдя немного дальше. Продолжайте движение вперед и никуда не поворачивайте. Вскоре подойдете к нише, на которой можете забрать клинок. Затем придется расправиться с несколькими улитками и перемещаться в правую сторону, к двери.
Оказавшись в маленькой комнатке, осмотрите все внимательно и соберите необходимые вещи и пищу. Потом можете вернуться к предыдущей двери и от нее начинать обратный путь. Сначала сверните в левую сторону и перемещайтесь коридор. Идите по нему и внимательно смотрите в левую сторону, потому что скоро увидите там решетку. Подойдите к ней и попробуйте открыть с помощью цепочки, свисающей около нее.
Пробравшись через решетку, двигайтесь по направлению к пропасти. Приблизившись, вы увидите кнопку в полу. Достаньте булыжник или нож, и постарайтесь попасть в нее. Именно так вы сможете привести в действие плиту, которая находится над пропастью. Затем продолжайте прохождение Legend of Grimrock и проходите вперед по появившейся плите, чтобы подобрать ключ, с помощью которого можно открыть запертую дверь. После того как ключ будет в вашем распоряжении, подойдите к двери и примените его.
Оказавшись в маленьком помещении, осмотритесь по сторонам, а потом подойдите к голове, вытесанной из камня. Когда приблизитесь к ней вплотную, то сможете увидеть, что глаза этой скульптуры очень походи на слоты. Стоит отметить, что в эти углубления и нужно будет вставить кристаллы синего цвета. Сейчас вам нужно двигаться в левую сторону и подойти к рычагу. Приблизившись к нему вплотную, потяните, чтобы привести в движение плиту, которая станет над пропастью. Потом будьте осторожны, так как улитки не спят. Как только ликвидируете их, проходите вперед, пока не наткнетесь на решетку, около которой находится кнопка в полу. Вам стоит встать на нее, чтоб открыть эту решетку. Затем продолжайте прохождение игры Legend of Grimrock и продолжайте свой путь, никуда не сворачивая, попутно расправляясь с противниками. Сейчас внимательно изучите территорию и заберите себе первый из кристаллов синего цвета.
Вместе с ним нужно вернуться по тому пути, что пришли сюда. Только стоит отметить, что если не сможете миновать решетку, то просто просуньте руку и выставите на кнопку в полу камень или другой предмет, чтобы открыть проход. После того как первый синий кристалл будет вставлен в слот головы, проходите в правую сторону.
Сейчас вам нужно быть предельно осторожными, потому что враги снова атакуют. Как только отобьете их нападение, сразу же перемещайтесь к решетке. Подойдя к ней, осмотрите внимательно все и найдите камеру, а за ней очередной искомый кристалл. Чтобы его забрать, нужно открыть решетку. Так что направляйтесь к той стене, что справа, и найдите на ней рычаг, который нужно опустить. После того как он изменит свое положение, проход будет открыт. Как только в ваших руках окажется очередной нужный кристалл, вернитесь и вставьте его в каменную голову. Затем продолжайте прохождение Legend of Grimrock и выходите из помещения через ту дверь, которая сейчас будет не заперта. Только сначала постарайтесь обезвредить скелета, напавшего на вас. Идите до тех пор, пока перед вами не появится дверь, на которой размещена огромная шестеренка.
Осмотритесь по сторонам и подойдите к ближайшей нише, потому что оттуда сможете забрать свиток. Затем поверните в левую сторону и перемещайтесь к той стене, что перед вами. Приблизившись к ней вплотную, найдите очередную кнопку, которая скрывается в виде надколотого булыжника. Таким образом, откроете проход в тайную комнату. В ней вам нужно подобрать посох и свиток.
Поживившись, перемещайтесь в левую сторону до тех пор, пока ваш глаз не зацепится за кристалл. Стоит отметить, что с его помощью можно вернуть к жизни погибших героев. Теперь можете проходить по коридору вперед до тех пор, пока не дойдете до двух ниш. Остановитесь и найдите ступеньки, ведущие вниз.
Старые туннели
Со старта этого уровня, вам нужно будет двигаться только вперед. Немного пройдя, посмотрите в левую сторону и найдите там решетку. Подойдите к ней поближе и активируйте, нажав на рычаг, расположенный рядом с ней. Потом будьте осторожны при прохождении Legend of Grimrock, двигаясь по туннелю, потому что впереди будет улитка. После того как убьете ее, можете взять себе повязку на голову, которую она оставит. Потом перемещайтесь в конец коридора и найдите там цепочку. Потянув за нее, откроется проход, в который нужно зайти. Немного пройдя, вы увидите перед собой дверь, расположенную с левой стороны. Но не советую пока в нее заходить.
Пройдя мимо нее, вы скоро упретесь в очередную дверь, зайдя в которую, на вас нападут противники. Как только все они перестанут дышать, можете исследовать комнату и проходить в левую сторону. Именно в этой части вы найдете компас и ключ. Подобрав находки, можете проходить снова к двери, через которую попали в эту комнату, и откройте ее, применив ключ.
Затем в прохождении данного уровня в игре Legend of Grimrock вам нужно вплотную приблизиться к той стене, на которой будет надпись. Став к ней спиной, поверните в левую сторону и проходите до тех пор, пока не увидите подставку для факела. Подойдите к ней и попробуйте вставить в нее факел. Именно так вы сможете попасть в тайник. Как только окажетесь внутри, сразу же найдите в полумраке шлем. Подобрав находку, выбирайтесь из этой секретной комнаты и за собой вниз наклоните рычаг. Будьте теперь предельно осторожны, потому что впереди наткнетесь на улитку. После того как ликвидируете это существо, перемещайтесь в то помещение, которое находится с левой стороны от вас.
Очутившись внутри, разыщите там рубашку и поройтесь в карманах, чтобы достать ключ, с помощью которого можно открыть проход, закрытый решеткой. Проходите в конец туннеля и сделайте это. Теперь вам обязательно нужно как следует присмотреться к той двери, которая немного впереди от вас. Приблизившись к ней вплотную, вы можете увидеть две кнопки, выставленные в полу. Подойдите к этому месту и встаньте на эти кнопочки, таким образом, откроется дверь, и вы сможете попасть в неизвестную комнату.
Сейчас как следует осмотритесь и найдите там камень. Вместе с ним выходите из комнаты. Подойдите к стене с правой стороны и найдите надколотый булыжник, чтобы нажать на него и открыть проход, ведущий в секретную комнату. Именно там вы сможете пополнить свой арсенал всем необходимым. Как следует затарившись, можете выбираться из тайника через ту дверь, около две кнопки в полу. Как только подойдете к ней, выложите на одну из кнопок камень, а вторую зажмите не особо нужной вещью.
После того как выйдете из тайника, продолжайте прохождение игры Legend of Grimrock и проходите вперед. Дальше вы уткнетесь в поворот, ведущий в правую сторону, но не советую пока туда сворачивать, потому что там противник, которого сперва нужно обезвредить. Свернув, подойдите к стене, на которой что-то написано. Приблизившись вплотную, прочитайте предложение, в котором речь идет о невооруженном человеке.
Затем перемещайтесь к нише и туда выложите одно из не особо нужных вам оружий, чтобы активировать решетку. После того как проход будет открыт, можете забираться в комнату, в которой достаточно противников. Только осторожно убивайте их, чтобы вас не зацепило. Потом можете продолжать прохождение Legend of Grimrock и забраться в ту комнату, в которой тоже будут ждать неприятели. После того как ликвидируете их, осмотрите территорию и найдите там ключ. Также можете собрать необходимые вещи. Подойдите стенам комнаты и осмотрите их внимательно, потому что там где-то находится тайник, который можно открыть с помощью кнопки.
Навигация по игре Legend of Grimrock
Прохожденияwww.fatalgame.com
Legend of Grimrock — запутанный побег
В 90-е годы прошлого века были весьма популярны игры, посвящённые исследованию подземелий. Партия героев отправлялась в путь с целью разжиться сокровищами и убить главного негодяя, окопавшегося в самом дальнем углу многоуровневого лабиринта. В качестве флагмана подобных забав выступала трилогия Eye of The Beholder. Впоследствии такие проекты ушли с большой сцены и мелькали только на портативных платформах (трилогия Etryan Odyssey для Nintendo DS). И вот студия Almost Human решила порадовать обладателей персональных компьютеров.
На задворках неизвестного фентезийного мира возвышается невероятных размеров гора Grimrock. Это место служит не только достопримечательностью для туристов, но и является самой суровой и страшной тюрьмой. Провинившихся сбрасывают в глубины каменной глыбы.
Из летающего корабля выводят очередную партию преступников. Они были признаны виновными в предательстве самого короля, и теперь их ждёт незавидная участь. Ведь ещё никому и никогда не удавалось выбраться на волю из заточения. Оказавшимся в казематах героям ничего не остается, как пытаться выжить и сломать неприятную традицию.
Сюжет лишь изредка напоминает о своём существовании в виде текстовых сообщений, возникающих на экране во время сновидений героев. Собственно вступлением и заключением можно было и ограничиться. В подобных играх повествование не должно отвлекать от процесса.
Прежде чем стражники столкнут четверку героев с обрыва в пропасть, надо определиться с составом преступников. Классический набор из трёх профессий — мага, воина и вора — с уникальными умениями. В дополнение дозволено выбрать и расу персонажа: минотавры — лучшие бойцы, ящерицы больше подходят на роль лучников, инсектоиды отлично обращаются с магией. Дополняют список люди — традиционные универсалы.
Сразу надо свыкнуться со старомодной манерой перемещения. Герои ходят разом, экран один на всех, повороты осуществляются ровно на 90 градусов, а «шаг» мгновенно переносит героический квартет на соседний квадрат, из которых и состоит весь лабиринт.
По мере приобретения опыта и развития характеристик герои получают в своё распоряжение новые навыки и перки. Бойцы учатся носить тяжелую броню без вреда для маневренности и осваивают новые приёмы с оружием, волшебники узнают более мощные заклинания, лучники повышают меткость до абсолютных значений. Ни один из обретённых приемов не остается в стороне, поскольку нутро Grimrock таит множество опасностей.
Схватки в Legend of Grimrock проходят в реальном времени и заставляют просчитывать действия на несколько ходов вперёд. Все атаки героев, будь то взмах мечом или выстрел из лука, перезаряжаются определённое время. Как следствие, тактика «закликивания» бесполезна. Приходится держать в уме особенности окружения. Иначе враги зажмут героев-преступников в углу и в буквальном смысле размажут по стенке.
При этом для победы нужна ещё точность и реакция. Особенно это касается магии. Для того, чтобы заставить колдуна извергнуть огненный шар, надо на поле размером 3х3 квадрата выделить необходимые руны и активировать заклятие. Сделать это не так-то легко, особенно когда отряд убегает от нескольких свирепых скелетов. Любая оплошность приводит к потере драгоценных секунд, от которых может зависеть исход противостояния. Поэтому напряжение в процессе стычек не спадает ни на секунду.
Не только грубая сила и тактический гений являются пропуском к заветной свободе. В подземелье в избытке встречаются самые разные головоломки. Одни вынуждают выискивать секретные переключатели, спрятанные в рельефе стены. Другие рассчитаны на игры с пространством и телепортацией. Ещё тут есть загадки на логическое мышление и составление двух предметов воедино. Даже непредсказуемые выверты с реальностью встречаются!
Игра не разменивается на явные подсказки. Частенько всё ограничивается скупыми строками текста на стене или расплывчатым намёком в записках, составленных другими заключёнными. Случается, что вся «подсказка» укладывается в одно слово, а дальше разбирайтесь сами. Какой секрет скрывает «клетчатая комната»? Что такое «слеза земли»? На протяжении всего приключения голова пухнет от подобных вопросов, найти ответы на которые бывает очень непросто.
Но это не самое интересное. Разработчики не гнушаются подбрасывать игроку ложные следы, сбивают с толку и умело скрывают простейшие выходы из сложнейшей ситуации. В Legend of Grimrock нельзя упускать из виду ни единой мелочи. Незначительный факт в описательном тексте может запросто оказаться прямой наводкой на решение.
Катакомбы смерти бессмысленны без ловушек. Поэтому под ногами героев возникают ямы, некоторые статуи плюются ядом. Достаточно наступить на «плохой» выключатель, и на героев сваливаются гигантские пауки, или все оборачивается визитом в логово нежити.
Но всё равно хочется заглянуть в каждый уголок, разгадать все секреты. Тем более труды не проходят даром. В награду героям достаются легендарные мечи, магические артефакты, броня и другие полезные вещи. Страх перед поджидающими в тёмных коридорах опасностями соседствует с непреодолимой жаждой исследования, желанием раздобыть все сокровища и выживанием. Да, для полноценного существования компаньонам нужно питаться, иначе они становятся менее полезными в бою.
Разумеется, картина была бы неполной без запутанных подземелий. Каждый уровень раскрывается постепенно, узкие проходы сменяются просторными залами, комнаты и переходы превращаются в настоящую паутину. Первые шаги даются легко, но впоследствии бывает сложно разобраться в хитросплетениях. Зато перед тем как спуститься вниз можно взглянуть на карту и с чувством глубокого удовлетворения восхититься проделанной работой.
Для тех, кто соскучился по былым временам, авторы добавили в игру «олдскульный» режим сложности. Тут виртуальный картограф уходит за кулисы, и приходится брать в руки клетчатый листок бумаги, самому рисовать карту и отмечать ключевые точки.
Пожалуй, единственным серьезным недостатком проекта является оформление. Слишком уж стерильно выглядит грозная тюрьма, словно в ней только что прибралась бригада домовых. О пребывании других заключенных напоминают лишь записки да кости, аккуратно лежащие по углам. Уровни отличаются друг от друга разве что архитектурой. Большую часть времени герои наблюдают хорошо знакомую картину из каменных стен и прямых углов.
Внешний вид некоторых врагов такой, словно они сбежали из параллельной вселенной, где пони танцуют под радугой с диснеевскими героями. Но вместе с тем частенько приходится сражаться с брутальными скелетами и орками. Порой на пути возникает зеленое желе или милый динозаврик.
Зато техническое исполнение проекта на высоте. Свет пляшет на влажных камнях, мягкие тени танцуют от неровного пламени факелов. По характерному мерцанию можно без труда понять «кто» или «что» притаилось за углом. На текстурах при желании получается разглядеть самую маленькую трещинку или осколок.
Забег к выходу на нормальном уровне сложности занимается без малого десять часов. При условии, что многие необязательные тайны так и остаются нетронутыми. Приключение постоянно преподносит новые и новые ситуации. Схватки проходят в разных условиях, загадки не зацикливаются на чём-то одном, старые наработки находят совершенно новые применения.
Помимо прочего разработчики обещают в будущем сделать редактор, позволяющий создавать свои подземелья. Так что забывать об игре после финальных титров не стоит.
Diagnosis
Хоть внешний вид проекта подчеркнуто минималистичен, он способен захватить сильнее, чем иной блокбастер. Ребятам из Almost Human удалось создать превосходное сочетание из сражений, головоломок и поиска секретов. Причём в игре всего в меру, и очередной этаж темницы гарантирует порцию новых ощущений. Настоящий подарок тем, кому важнее содержание, а не красочная обёртка.
Pro:
- Продолжительное и разнообразное приключение в лучших традициях «старой школы»
- Захватывающий процесс исследования подземелий и полезные вещи в качестве награды
- Боевая система, сочетающая простоту освоения, тактику и точность действий
- Интересные, разноплановые загадки, заставляющие думать
- Отлично сделанные уровни с множеством секретов
- Специальный режим для самых преданных фанатов классики
Contra:
- Минималистический и однотипный дизайн локаций
- Аляповатый внешний вид некоторых врагов, в том числе финального босса
www.gametech.ru
tvoygame.ru — Новости игр, обзоры игр, прохождения игр, коды к играм, видео к играм, мини игры, флеш игры » Прохождение Legend of Grimrock
В самом начале игры, перед тем как начать прохождение игры Legend of Grimrock, выбирете уровень сложности, а так же поставьте галочки в пунктах «Олд скул» и «Создание персонажей». Последний пункт отвечает за создание и редактирование своих собственных персонажей. История начнётся с просмотра вступительного видеоролика.
Legend of Grimrock – Уровень 1. Во тьме
Двигайтесь вперёд, со стены заберите факел, предварительно щёлкнув по нему, и поместите его в руку одного из персонажей. Он будет освещать путь. Решётка благодаря этому открывается. Продвиньтесь к новой решётке, потяните за цепь около неё, и следуйте далее. Слева будет небольшая комнатка, где есть одежда. Её нужно переместить на портрет одного из четырёх персонажей. В общем, как одеваться, чем воевать и т.д. я Вам рассказывать в дальнейшем не буду. В нише впереди найдите топор, потяните за цепь около третьей решётки. Идите вперёд, с земли поднимите камень и положите в руку одного из персонажей. Перед следующей решёткой будет кнопка в полу. На неё положите камень, решётка поднимается.
Идите далее, сверните направо и в стене в конце коридора найдите ключ. Вернитесь назад и идите в неизведанную область темницы, ключом отоприте дверь и пройдите дальше. С правой стороны Вы увидите решётку, а правее неё – замочную скважину. Следуйте налево, в тупик, на стене, являющейся смежной к стене с факелом, отыщите маленький отколотый камень и вдавите его в стену.
Это скрытая кнопка, коих в игре много. Пройдите в секретное помещение и заберите оттуда ключ. Вернитесь к решётке с замочной скважиной и поместите в неё ключ. Следуйте далее, убейте улитку с левой стороны и соберите предметы. Идите в другую часть темницы, потяните за рычаг с правой стороны, который открывает решётку впереди. Двигайтесь дальше, достаньте клинок из ниши на стене впереди, убейте других улиток и осмотрите дверь с замочной скважиной правее. От этой двери идите налево, в небольшом помещении соберите еду и другие полезные вещи.
Вернитесь к последней двери, идите от неё назад и поверните налево. Двигайтесь по коридору, слева найдите решётку. Откройте её, потянув за цепь рядом, подойдите к обрыву, за которым видна кнопка в полу. Бросьте на эту кнопку камень или ножик. Когда любой предмет окажется на кнопке, то появится плита над обрывом. Пройдите вперёд и возьмите ключ, которым отоприте запертую дверь с замочной скважиной.
Подойдите к голове из камня, глаза которой представляют собой своеобразные слоты, куда нужно поместить синие кристаллы. Смотря на голову, идите налево, потяните за рычаг слева, чтобы впереди поднялась плита, закрывающая яму. Убейте улиток, обратите внимание на решётку впереди. Сходите налево и соберите полезные предметы. Вернитесь к этой решётке, подойдите вплотную и автоматически разместитесь на кнопке в полу. Решётка открывается. Пройдите вперёд, убейте врагов и заберите первый кристалл. Вернитесь назад. Если вдруг решётка будет заперта, то через неё положите на кнопку за решёткой камень или другой предмет. Поместите первый кристалл в голову и идите уже направо.
Убейте новых врагов, обратите внимание на камеру с решёткой, где есть кристалл. На стене справа найдите рычаг. Опустите его, решётка открывается. Возьмите второй кристалл и поместите его в голову. Пройдите через открывшуюся дверь, предварительно уничтожив воина-скелета. Вы увидите перед собой дверь с большой шестерёнкой. Найдите нишу со свитком, заберите его и сразу же после этого, стоя лицом к нише, повернитесь влево и подойдите до упора к стене впереди. Нажмите на маленькую кнопку на стене в виде отколотого камня. Их секретного помещения заберите посох и свиток. Таких помещений в игре много, на все я внимание уделить не смогу.
Идите влево, нажмите на большой кристалл, который сохраняет игру и возрождает умерших персонажей. Следуйте по коридору, заберите свитки из двух ниш и спуститесь вниз по лестнице.
Legend of Grimrock – Уровень 2. Старые туннели
Идите вперёд и пройдите через решётку с левой стороны, открыв её при помощи рычага. Убейте улитку, подберите повязку на голову и следуйте в другую сторону, где расположены бочки. Убейте другую улитку и потяните за цепь в конце коридора. Следуйте далее, обратите внимание на дверь со скважиной слева, но пройдите мимо неё. Откройте деревянную дверь, убейте врагов, на полу в левой части помещения найдите ключ и компас. Вернитесь к двери и откройте её ключом.
Подойдите к стене с надписью, повернитесь влево и увидите подставку для факела. Поместите в неё факел, чтобы открыть тайник. Заберите шлем из тайника, опустите рычаг и проследуйте дальше. Убейте улитку, в камере слева найдите рубаху, а под ней – нужный ключ. В конце коридора откройте решётку с помощью ключа.
Обратите внимание на дверь впереди. Рядом с ней есть две кнопки в полу. Пройдите налево, войдите в небольшое помещение, где лежит камень. Возьмите камень, надавите на секретную кнопку на правой стене и войдите в тайник. Соберите полезные вещички, вернитесь к двери с двумя кнопками в полу, на одну положите камень, а на другую – любой ненужный предмет.
Идите вперёд, справа будет поворот, но туда пока не идите. Убейте врага и только после этого сверните направо. Прочтите надпись на стене про безоружного человека. Положите в нишу напротив решётки любое оружие и решётка поднимется. Пройдите в помещение, убейте врагов и подберите ключ с другими предметами. На стенах помещения можно найти кнопку, открывающую тайник.
Идите в коридор, ключом откройте решётку, за которой находится кристалл сохранения. К сожалению, на пути окажется ещё одна решётка. Отойдите назад и сверните налево, в неизведанный коридор. Потяните за цепь, чтобы поднять решётку, с левой стороны поворот к другой решётке и порталу. Пройдите через решётку в портал и окажетесь в новом месте. Найдите кнопку слева, нажмите на неё несколько раз, пока не появится скелет. Убейте его и вновь нажмите несколько раз на кнопку, чтобы на месте скелета появился мешочек. Этот мешочек изначально находится в одной из камер слева. В мешке отыщите ключ.
Вернитесь к решётке через портал, откройте её ключом и сохранитесь у кристалла. Здесь есть решётка с двумя скважинами для ключа по сторонам. Эти ключи есть в коридорах слева и справа. Идите налево, убейте врагов и нажмите на кнопку на стене. Слева обратите внимание на появившуюся нишу. Войдите и нажмите на другую кнопку. Следуйте по направлению к решётке со скважинами и слева найдите другую появившуюся нишу. Здесь есть враг – убейте, войдите в нишу и нажмите на кнопку. Вернитесь в помещение с первой кнопкой и напротив неё увидите альков с ключ. Заберите ключ и примените его на первую скважину около решётки.
Идите направо и остановитесь перед порталом. Вам нужно на другую сторону, но портал всякий раз будет возвращать Вас обратно. Напротив портала есть кнопка, отключающая его (на стене, маленький осколок). Отключите портал и задним ходом двигайтесь через него, пока он не включился вновь. Убейте врага, заберите ключ, вернитесь назад и отоприте решётку, вставив ключ во вторую скважину. Пройдите через решётку в портал.
Впереди решётка. За 2 шага до неё справа найдите кнопку и нажмите. Двигайтесь дальше, убейте монстров и откройте дверь, нажав на кнопку. Разберитесь с врагами, на развилке сверните налево в тупик. Слева найдите ключ и заберите его. Вернитесь назад, двигайтесь в новую сторону и примените ключ на замочную скважину. Поднимается стена. Пройдите под ней, на развилке двигайтесь направо и расположитесь на кнопке около двери. Пройдите и убейте скелета, попав в большое помещение, слева будет ниша с мертвецами. Убейте четырёх скелетов, здесь можете найти кнопку на стене и открыть тайник. А так откройте решётку с помощью цепи и двигайтесь вперёд. Спуститесь по ступенькам на третий уровень, забрав факел и открыв тем самым решётку.
Legend of Grimrock – Уровень 3. Столпы света
Итак, если у Вас есть 2 факела, то снимите третий и разместите их на колонне в центре, где на трёх соседних стенах есть три подставки. Если факелов не хватает, то вернитесь на предыдущий уровень и найдите недостающий. Когда 3 факела будут размещены, то пройдите через открывшуюся дверь, сверните направо и убейте по пути врагов. Обойдите ямы впереди через коридор слева, убейте лучника, вернувшись в коридор справа, и оказавшись уже по другую сторону ям. Тем временем, в проходе между двумя коридорами на стене есть кнопка – нажмите на неё. Вернитесь в левый коридор, найдите открывшийся альков примерно на уровне ям. Нажмите на кнопку на стене алькова, поднимется стена. Теперь видны обе ямы. Бросьте камень, чакрам или клинок на кнопку за ямами, ямы закроются. Пройдите вперёд и возьмите стрелы – это секрет. Пройдите в новый коридор, убейте птицу и запомните запертую дверь со скважиной.
Нажмите на кнопку около решётки справа, пройдите вперёд и встанете на кнопку в полу. Разберитесь с врагами, впереди увидите два алькова. Из правого заберите ключ, в левом опустите рычаг и вернитесь к решётке, сквозь которую прошли сюда. С левой стороны увидите проход. Двигайтесь через него и окажетесь с другой стороны решётки. Отоприте ключом дверь со скважиной справа.
Идите прямо, потяните за цепь, чтобы поднять очередную решётку. Используйте кристалл сохранения, впереди видны две ямы. Идите направо, убейте паука и поднимите цепью решётку. Вновь видны две ямы и паук. С левой стороны перед первой ямой, на стене есть кнопка. Если её нажать, то ямы будут перекрыты на несколько секунд. По желанию можно попытаться заманить в эти ямы паука. Как паук будет мёртв, то нажмите на кнопку и пройдите над ямой. Нажмите на кнопку около второй ямы, отойдите назад, чтобы не упасть. Войдите в альков с порталом левее первой ямы, перелетите при помощи портала в другое место. В нише заберите книгу, используя которую можно прибавить запас здоровья тому или иному персонажу.
Вернитесь в помещение с двумя ямами, откройте решётку цепью и идите дальше. В помещении с несколькими порталами в центре приметьте для себя яму. Чуть дальше есть решётка, через которую нужно пройти. Правее решётки, в углу есть кнопка, открывающая решётку. Поднимите камень, возьмите его в руки, двигайтесь направо, по мере исчезновения порталов. Повернитесь в сторону ямы налево и бросьте камень вперёд, где видна кнопка в полу. Если удачно, то яма закрывается. Встаньте на её позицию, подождите появления и исчезновения портала и положите любой другой предмет на кнопку в углу, правее решётки. Быстро пробегите через открывшуюся решётку, пока портал не унёс с кнопки камень.
Идите через коридор, откройте дверь цепью и убейте врага. Слева будет дверь с двумя скважинами. Идите вперёд, сверните направо и в конце коридора найдите дверь. Потяните за цепь, пройдите и убейте пауков. Заберите ключ из ниши, заберите из другой ниши меч. Откройте дверь рычагом, покиньте помещение через эту дверь, сделайте шаг вперёд и прочтите надпись «Я требую жертв». Киньте в яму за решёткой любой предмет, на полу появится ключ со штанами. Заберите их, вернитесь к двери и примените на скважины два ключа.
Пройдите через дверь, убейте врагов и найдите 2 кнопки. Нажмите на прямоугольную кнопку, убейте врага и нажмите на другую кнопку с шестерёнкой. Быстро оббегите колонну против часовой стрелки и пробежите под решёткой, пока она не захлопнулась. Убейте пауков, поднимите решётку, нажав на кнопку рядом. Теперь решётка не опустится никогда. Потяните за цепь около другой решётки, пройдите и двигайтесь до помещения с паучьими яйцами. Убейте встреченных врагов. Откройте любую решётку и убейте несколько пауков, старайтесь сделать так, чтобы Вас не могли окружить или зажать в угол. Когда в помещении больше не будет врагов, то откройте дверь при помощи цепи.
Идите вперёд, остановитесь перед закрытой дверью и обратите внимание на углубление в стене слева. Встаньте на плиту около решётки, подождите, когда заряд ударится о решётку. Поместите на кнопку в полу, позади решётки, абсолютно любой предмет. Отойдите от кнопки, на которой стоите, повторно разместитесь на ней и вылетит новый заряд, который попадёт в углубление в стене. Пройдите через открывшуюся дверь, подберите предметы и спуститесь по лестнице вниз.
Legend of Grimrock – Уровень 4. Архивы
Идите вперёд по кнопке в полу, убейте врагов и подберите ключ, который выпадет из одного из них. Отоприте им решётку, продолжайте двигаться вглубь уровня и попадёте в помещение с порталами. Убейте всех врагов в округе. Теперь нужно открыть проход к лестнице на пятый уровень. Для этого нужно разместить в четыре ниши на четырёх колоннах в центре предметы. Какие предметы нужно разместить, указано в надписях рядом с нишами. Но эти предметы предварительно нужно найти на четырёх локациях, к которым ведут четыре портала в данном зале. Рядом с каждым порталом есть надпись и именно по ним будет описана дальнейшая последовательность действий.
Trails of Thought
Встаньте на кнопку, пройдите под решёткой в комнату с девятью плитами. В общем, нужно пройти через решётку в конце помещения. Её нужно открыть кнопкой на стене слева. При этом нужно избежать порталов. Когда Вы встанете на клетку, то вокруг неё все клетки (исключая диагонали) либо приобретут портал, либо его потеряют. Т.е., если был портал, то он исчезнет, и наоборот. Мысленно пронумеруйте клетки так:
7 8 9
4 5 6
3 2 1
Рядом с клеткой 9 есть дверь. Рядом с клеткой 3 на стене есть кнопка. Итак, идите так: 2, 5, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 6, 5, 2, 3, нажмите на кнопку, 4, 5, 2, 3, 4, 5, 2, 1, 6, 5, 8, 9, пройдите через дверь и покиньте помещение. Убейте врага, встаньте на кнопку и пройдите под решёткой. Наступите на другую плиту. Теперь нужно закрыть все три ямы, которые ведут к нише с ключом. Сейчас Вы стоите на кнопке 1, далее будет кнопка 2, а ещё правее – кнопка 3. Встаньте на плиту над ямой впереди, которая закрыта и вернитесь на 1. Далее встаньте на 2, вернитесь на 1. Теперь заберите ключ и отоприте им дверь. Убейте врагов в помещении, подберите свиток около портала. Это первый из четырёх свитков с частью фразы. Другая часть фразы написана на колонне с нишей в главном зале. Нужно будет после сопоставить все фразы и выбрать подходящие по смыслу. Войдите в портал, чтобы вернуться в центр.
Катакомбы
Сделайте шаг прямо и увидите, как раскрылись все плиты. Убейте врагов, идите направо от ям через коридор. Вы увидите кнопку в полу, на которой есть мясо. Заберите мясо и одна из ям закроется. Найдите две другие вдавленные кнопки. С одной заберите камень. На другой будут стоять четыре скелета, которые заперты в помещении. Нужно потянуть рычаг напротив этого помещения и вызволить скелетов. По желанию можно их и убить. Теперь ямы закрыты. Пройдите над ними, потяните цепь и подберите около портала второй свиток. Вернитесь через портал в центр.
Time and Tie
Пройдите через портал, возьмите в руки персонажа метательный предмет, встаньте на кнопку около ям и подождите, пока не прозвучат 3 щелчка. Метните предмет вперёд, щёлкнув по нему правой кнопкой мыши, и, если повезёт и всё рассчитаете, то его подхватит портал, который перенесёт на кнопку в полу за решёткой слева. Ямы перекрыты. Пройдите дальше, встаньте на кнопку около других ям, двигайтесь по появляющимся плитам, образующим мостики. За один шаг до нужной решётки повернитесь налево и метните нож в стенку впереди, чтобы тот упал на кнопку в полу. Пройдите под решёткой, убейте врага, потяните за цепь и около портала возьмите третий свиток. Вернитесь в центр.
Beast Gardens and Menagerie
Вдавите кнопку с шестернёй левее решётки, переместитесь до упора вправо и преградите путь летящему заряду. Пройдите под решёткой, убейте врагов, что не обязательно, поскольку они нужны. Так или иначе, враги здесь будут появляться с течением времени. Нужно открыть деревянную дверь. Обратите внимание, что в комнате есть три помещения с решётками и кнопками в полу. Рядом с ними, на стенах, найдите и нажмите на кнопки, чтобы открыть помещения. Теперь заманите внутрь появившихся монстров, они встанут на кнопки в полу и попадут в ловушки. Когда в трёх помещениях будут монстры, то дверь открывается. Пройдите и подберите четвёртый свиток.
Расположите свитки так, чтобы получились фразы:
1. Put to sleep, but still dreaming.
2. Eternally imprisioned to depths beyond measure.
3. Crimes forgotten, but never forgiven.
4. Caverns still echoing to his call.
Когда все свитки будут на своих местах, то в помещение ворвутся враги, пролезшие через открывшиеся проходы по бокам. Убейте их, в помещениях по бокам соберите предметы и обязательно опустите рычаг. Пройдите под поднявшейся решёткой и спуститесь на уровень ниже.
Legend of Grimrock – Уровень 5. Коридоры
Первоначально Вы находитесь в зале со статуями. Если пойти налево, то будет обнаружена решётка, где Вы сможете достать стрелы и свиток. Если пойти направо, то увидите другую решётку со скважиной. На другой стороне есть и третья решётка, которая уже открывается с помощью рычага. Сделайте это, пройдите в здание и на стенах найдите кнопку. Нажмите на кнопку, откроется проход в соседнее помещение. В нише соседней комнаты найдите ключ, потяните за рычаг и вернитесь в первое помещение. Откройте ключом решётку со скважиной, следуйте дальше.
Здесь опять же зал, чем-то напоминающий предыдущий. Впереди яма, поэтому идите налево, справа увидите дверь. Рядом с ней есть скважина. Идите в комнату слева, где стоит каменный Дракон, обойдите его, потяните за цепь, чтобы открыть решётку впереди. Пройдите через решётку справа, где есть комната с 9 ямами. За тремя рядами этих ям есть кнопка. Если повернуться направо, то на стене справа будут 2 другие кнопки. Нажмите на ту из них, которая дальше от прохода, и ряд ям закроется. Подойдите к дальней кнопке за ямами и нажмите на неё. Вернитесь обратно и надавите на первую нажатую Вами кнопку. Нажмите и на кнопку около прохода. Наконец, нажмите на кнопку вдалеке и пройдите к нише с ключом. Заберите ключ, вернитесь назад, но предварительно нажмите на кнопку около ям. Убейте врагов, вернитесь к двери со скважиной и поместите в неё ключ.
Проследуйте далее, разберитесь с противниками и активируйте камень сохранения. Пройдите через решётку, убейте крабов, откройте новую решётку, за которой находятся бочки. Пройдите в коридор со статуями, следуйте направо и увидите в конце на двух стенах две решётки в разные помещения. Они подписаны.
Deserted Tunnels
Идите вперёд, возьмите камень с пола, пройдите мимо двери справа и сверните в альков по правую руку. Опустите рычаг, дверь открывается, но Вы оказываетесь взаперти. Посмотрите в другую часть коридора и бросьте камень, который упадёт на кнопку. Бегите под поднявшейся решёткой, пока она не захлопнулась.
Пройдите через коридор, следуйте налево и откройте дверь с рычагом. В следующем помещении будет статуя дракона. Заберите из ниши ключ, опустите рычаг и по коридору вернитесь в зал со статуями. Поместите ключ в первую скважину рядом с решёткой, что напротив железной двери. Пройдите через другую решётку с надписью.
Chamber of Pits
Опустите рычаг, нажмите на кнопку и увидите, что плиты начнут закрывать последовательно ямы. Изучите, повторите процедуру и следуйте уже по плитам. В дальнем правом углу есть кнопка, открывающая проход дальше. Обязательно по пути нажмите на неё. Когда доберётесь до решётки, пройдите и потяните за цепь, чтобы поднять другую решётку. Достаньте ключ из ниши, убейте врагов и поместите в нишу другой ненужный предмет. Вернитесь в зал со статуями. Ямы нужно будет вновь пройти, потянув за другой рычаг. Поместите второй ключ в другую скважину и спуститесь по лестнице на шестой уровень.
Legend of Grimrock – Уровень 6. В ловушке
Двигайтесь вперёд, убейте врагов, в том числе минотавра, с которого выпадет золотой ключ. Идите направо, откройте решётку с надписью ниже.
Hell of Fire
Пройдите в комнату, впереди яма. Откройте решётку слева и убейте врага, двигайтесь вперёд и пройдите мимо ямы. Можно спуститься вниз за секретом. Идите вперёд, на стене справа найдите кнопку и нажмите. Откроется альков. Встаньте на кнопку в полу, быстро забегите в альков, чтобы огненный шар пролетел мимо. Подбегите к голове и заберите меч. Вернитесь в комнату с минотавром (если не убили, то она «с», если убили, то «без»).
Sequencis
Найдите решётку с соответствующей надписью, пройдите и убейте врагов. Здесь есть решётка со скважиной. Золотой ключ к ней не подойдёт. Идите в соседнее помещение, войдите в портал и попадёте в круговорот порталов. Встаньте так, чтобы периодически появлялась дверь. Откройте её, потянув за цепь в процессе перемещения. Убейте улитку, войдите в эту комнату и опустите рычаг. Вновь в портал, слева была решётка в одной из комнат, но теперь она поднята. Выйдите в эту комнату и убейте краба. С пола заберите ключ, вернитесь в исходное помещение через портал и отоприте ключом решётку. Пройдите через неё, нажмите на кристалл сохранения. Впереди будет ещё одна скважина, но ключа у Вас нет.
Вернитесь к первой двери уровня, встаньте к ней спиной, в левом дальнем углу есть освещенная решётка. Пройдите через неё. Кстати, здесь есть и название части подземелья:
Haunted Halls
Справа решётка, потяните за цепь и пройдите под ней. Встаньте на кнопку в полу в конце помещения, заманите на кнопку скелетов и отбегите за угол, ведь там откроется проход. В этом проходе появятся скелеты – убейте их и с пола заберите ключ.
Вернитесь в коридор, идите направо до двери с цепью. Откройте дверь и убейте врагов, следуйте далее и окажетесь в помещении с порталами.
Maze of Madness
Идите налево, где нет порталов, нажмите на кнопку на стене и отключите портал, где находится ключ. Это, если смотреть вдаль, в дальнем правом углу. Вернитесь к началу порталов, подойдите к первому ряду и пройдите направо боком до упора. Войдите в портал впереди, повернитесь назад и подойдите к цепи на стене. Повернитесь налево и сделайте шаг в портал. Обернитесь и идите по квадратам без порталов к нише и достаньте ключ. Вернитесь назад в комнату.
Sequencis
Пройдите через открытую ранее решётку (ключом), откройте дверь следующие решётки найденными ключами, следуйте далее, пройдите налево и увидите спуск. Можно проследовать дальше, в комнату Treasure Store, где открыть золотым ключом любую дверь с наградой. Спуститесь на седьмой уровень.
Legend of Grimrock – Уровень 7. Древние палаты
Идите вперёд, пока не попадёте в помещении со студнями. Убейте их и найдите дверь с надписью:
Maze of Shadows
Идите по помещению, не попадайтесь на свет. Путь будет довольно лёгок. Осматривайте ниши на наличие полезных предметов. Откройте решётку с рычагом, двигайтесь через коридор до комнаты с кнопкой в полу. Встаньте на кнопку, убейте врагов. Вернитесь чуть назад и пройдите через открывшуюся дверь неподалёку. Заберите ключ из ниши, вернитесь назад и сверните налево. Используйте ключ на скважине около ямы и появится плита. Пройдите по плите над ямой, убейте врагов, остановитесь рядом с решёткой. Нажмите на кнопку правее решётки, убежите за поворот и дождитесь, когда пролетит светящийся шар. Вернитесь назад, чтобы пролетел другой шар. Первый заряд открывает решётку, второй – поднимает плиту над ямой.
Пройдите далее, поднимите решётку и убейте студней. Следуйте направо, потяните за цепь и пройдите через дверь. Пройдите, справа будет отверстие для заряда. Слева – 2 кнопки в полу и решётка. Встаньте на левую кнопку в полу, пока решётка полностью не поднимется. Перебегите на правую кнопку, чтобы запустить заряд, и быстро вернитесь на левую кнопку, чтобы не дать решётки опуститься. Заряд попадёт в отверстие и откроется тайник. Убейте врагов и заберите посох. Вернитесь обратно, пройдите через другой открывшийся проход и заберите с собой записку. Рычагом откройте дверь в коридоре, которая была заперта и Вами не тронута.
Пройдите мимо знакомых дверей, поверните налево рядом с каменной головой и используйте кристалл сохранения. Убейте врагов в пути, пройдите от кристалла вперёд и на перекрёстке поверните направо, где виден портал. Войдите в портал, при этом отметьте для себя, что слева находятся три ямы. Найдите дверь за поворотом, потяните за цепь и пройдите. Следуйте по коридорам так, чтобы всё время поворачивать налево. Найдя пять рычагов, опустите два рычага – посередине и крайний правый. Заберите секретный клинок. Следуйте вперёд, Вы попадёте в помещение с плитами. Эти плиты то есть, то их нет. Видите голову, пускающую заряды? Встаньте на пути заряда, когда плиты будут закрыты. Подойдите к отверстию, в которое летит заряд. Стоя к нему лицом, как только в Вас врежется заряд, сделайте два шага боком влево, нажмите на кнопку на стене и сделайте два шага боком вправо, чтобы успеть поймать следующий заряд. Открывается дверь, появляются враги. Убейте их и пройдите через дверь.
Поднимите ворота впереди, шагните вперёд и справа найдите комнату. В этой комнате есть ямы. Идите вперёд, на развилке сверните направо и заберите из ниши булаву. Убейте врагов, идите на развилке в другую сторону и откройте дверь с помощью цепи. Выньте из ниши далее череп и спуститесь по лестнице слева на восьмой уровень.
Legend of Grimrock – Уровень 8. Склеп
Идите по коридору вперёд и спуститесь вниз. На этом уровне можно найти только секреты.
Legend of Grimrock – Уровень 9. Храм Гороморг. Часть 1
На этом уровне на стенах будут полотна, которые можно разрезать и находить секреты. Справа покажется дверь с окошком. Разрежьте полотно рядом, нажмите на кнопку и пройдите. Убейте врага и заберите ключ.
Следуйте вперёд, пройдите через решётку со словами Checkered Room и здесь нужно будет расставить ненужные предметы по кнопкам в полу. Поставьте предмет около решётки впереди, на кнопку. Теперь, двигаясь назад, расставляйте предметы в шахматном порядке (по диагонали – средняя кнопка, в следующем ряду боковые, в след. ряду средняя и т.д.).
Пройдите через решётку, сверните налево и войдите в Оружейную палату. Убейте врага, соберите всякую всячину и вернитесь на развилку. Идите направо. Коридор будет возвращать Вас назад, этакая инверсия. Следите за стенами, когда на стене появится или исчезнет какой-либо предмет, то это значит, то Вы будете идти назад. В этот момент просто развернитесь назад и следуйте далее. Нужно сверяться с картой. Таких мест три.
Пройдите через дверь в конце коридора, идите по карте направо, убивайте множество синих динозавров. Когда пройдёте через решётку с цепью, то идите по коридору и ключом откройте дверь справа. Ключ был найден в самом начале уровня. Пройдите в помещение со статуей, убейте врагов, войдите в порталы, которые будут возвращать Вас к статуе. Рядом с ней появится записка с цифрами – 3213. Это последовательность, согласно которой нужно войти в порталы. Рядом с порталами есть надписи – три древних существа, глаза (их ведь два) и сын. Это и есть 3, 2 и 1. Согласно этим надписям, пройдите через порталы в таком порядке и окажетесь в другом помещении.
Положите на кнопку под ногами любой предмет, встаньте на следующую яму правым боком. Когда справа закроется яма, встаньте на неё и положите за решётку, на кнопку, любой предмет. Быстро сделайте ещё один шаг правее. Когда яма вновь закроется, пройдите через открытую решётку, опустите рычаг в конце коридора и вернитесь назад. Остановитесь перед ямой, на которой появляется периодически плита. На стене найдите кнопку и нажмите, когда яма будет перекрыта. Пробегите вперёд, чтобы не попасть в появляющийся/исчезающий портал, опустите второй рычаг и вернитесь к железным воротам, которые теперь открыты. Заберите ключ из ниши, вернитесь через портал назад к статуе и комнате с тремя порталами. Повернитесь к левому из трёх порталов, на стене между левым и средним порталом найдите кнопку и надавите, чтобы открыть помещение. Покиньте помещение.
Пройдите по коридору, пока слева не будет надпись Pillared Hallway. Здесь нужно пройти бесконечный коридор, согласно алгоритму в записке. Итак: коридору делится на левую и правую полосу. Начинаем с левой полосы: 2 шага слева, шаг справа, шаг слева, 3 шага справа, 4 шага слева, шаг справа, шаг слева, три шага слева, два шага слева и покиньте коридор. Двигайтесь далее, до железной двери. За 3 шага до двери на стене найдите кнопку и нажмите. В тайнике найдите книгу. Когда она будет взята, то стены справа и слева поднимутся. Если не произошло, то в правом верхнем углу карты (вернитесь туда) найдите и опустите рычаг, отыщите открывшуюся комнату и заберите свиток.
Пройдите в любую сторону, используйте кристалл сохранения. Впереди будет запертая дверь. Здесь есть надписи и ниши. Чтобы открыть дверь, нужно поместить в ниши предметы, подходящие под надписи. Затем предметы можно будет забрать. Unraveller of Mysteries – ключ, Severed Dread – череп, Tear of the Land – камень, Game’s Bane with head of steal – стрела. Заберите предметы, как только дверь откроется. Пройдите, откройте решётку ключом и войдите в коридор, закручивающиеся как ракушка улитки. Убейте двух троллей. В случае со вторым делайте это как можно скорее, поскольку коридор будет преграждён и назад не вернуться в определённом месте. Спуститесь на десятый уровень.
Legend of Grimrock – Уровень 10. Храм Гороморг. Часть 2
Сразу предупреждаю: в инвентаре у Вас обязательно должен быть метательный предмет для последних миссий!
Идите налево и заберите из ниши ключ. Идите направо и откройте решётку рычагом, разрежьте полотно в другой части темницы и поместите ключ в найденную скважину. Убейте врагов, пришедших справ, где исчезли стены. Пройдите туда, сверните направо в помещение со статуей. Обрежьте полотно справа у решётки и заберите красный алмаз. Поместите его левее прохода в комнату, в другую нишу за полотном, а затем на кнопку в полу около статуй положите любой предмет. Слева от статуи поднимается решётка. Войдите туда и заберите ключ. Следуйте по этому коридору, рычагом откройте решётку и убейте врага. Найдите скважину за полотном и поместите в неё ключ. Стены поднимутся, появятся враги – убейте. Вернитесь к тому месту, где есть первая скважина. Обратите внимание на голову, которая обычно выпускает заряды. Идите в ту сторону, куда направлена голова, и увидите отверстие. На пути к отверстию есть два места с решёткой. Если одна из них опущена, до другая будет поднята, и наоборот. Между ними есть перекрёстный коридор. Здесь есть на стенах две кнопки. Как справа, так и слева. Одна кнопка поднимает первуцю решётку и опускает вторую, а другая – наоборот. Сделайте так, чтобы шар пролетел через коридор, минуя решётки. При этом кнопка, находящаяся в коридоре, ведущем к статуе с красным алмазом в нише, запускает заряд. Нажмите на эту кнопку, подбегите ко второй кнопке и нажмите на неё. Времени должно хватить и заряд прилетит прямо в цель.
Рядом с кнопкой открываются двери. Пройдите, встаньте на кнопку в полу и впереди начнут открываться двери. Следуйте вперёд, положите на кнопку в полу между двумя головами ненужный предмет и по бокам пропадают стены. Вы же оказываетесь в просторном помещении.
Убейте двух врагов, у них есть щит и первые атаки будут нулевыми, но в то же время они разрушают постепенно щит, так что не пугайтесь. По сторонам есть две комнаты. В одной из них на стене разыщите кнопку и нажмите на неё. Убейте появившихся врагов, по желанию, а затем войдите в портал в центре зала.
Обойдите стену и найдёте спуск вниз. Если спуститься вниз, то будет найден вход в тюрьму. К сожалению, ключа у нас пока нет. Поэтому идите далее и пройдите через дверь. Изучите коридоры и найдите дверь с двумя скважинами. В помещении с этой дверью есть две двери, где и скрыты ключи. Идите в правую дверь, заберите с саркофага ключ и повоюйте с врагами. Вернитесь назад и пройдите налево. Убейте троллей и других врагов, в конце длинного коридора с ямами, примерно в середине будет колонна с нишей, где лежит ключ. Но к нише невозможно подойти из-за ямы. Нужно эту яму перекрыть. Стоя лицом к нишу, идите налево и найдёте на стенах рычаги. Напротив пяти рычагов есть колонны, которые находятся либо рядом, либо далеко. Если колонна далеко, то этот рычаг опустите вниз, а если близко – то оставьте в верхнем положении. Яма перекрыта. Заберите второй ключ, вернитесь к двери с двумя скважинами и откройте её двумя ключами. Пройдите в помещение, заберите ключ, лежащий на саркофаге, и спуститесь на 11 уровень.
Legend of Grimrock – Уровень 11. Гробница
Сразу же спуститесь ещё ниже.
Legend of Grimrock – Уровень 12. Тюрьма
Справа от двери есть скважина – откройте её найденным на десятом уровне ключом. После видеоролика убейте врагов, слева найдите портал с разбитым механизмом. От представляет собой большую колонну с квадратным сечением, на сторонах которой есть различные механизмы. Врагов лучше всего убить, поскольку именно здесь будет проходить финальный бой. Когда подойдёте к механизму портала, то будет ещё один видеоролик. Нужно отыскать четыре запчасти. Убейте монстров, если есть живые, и спрыгните в любую яму на 13 уровень.
Legend of Grimrock – Уровень 13. Кладбище
Исследуйте коридоры и найдите четыре нужные детали. Убивайте врагов. А деталей здесь куча, но нужны именно такие: две шестерёнки – маленькая и средняя, канистра для топлива и жёлтый минерал. Минерал будет лежать на одной из стен. Теперь найдите портал за решёткой, рядом будет кнопка на стенах, не далеко, нажмите и пройдите в портал. Подойдите к механическому порталу и поместите четыре детали на определённые его стороны. Просто примените деталь на одну из сторон механизма, если не войдёт, то сюда же примените другую деталь и т.д. Когда портал будет собран, то за Вами начнёт погоню огромный железный куб. Следуйте на 11 уровень через появившийся в помещении портал.
Legend of Grimrock – Уровень 11. Гробница
При этом окажетесь Вы в другой части уровня. Идите вперёд, встаньте на кнопку в полу и коридор будет перекрыт. Появится яд. Подбегите к задней двери, найдите на стене сбоку кнопку и нажмите. Подбегите к двери впереди, найдите на стенах по бокам две другие кнопки и нажмите на них. Когда решётки откроются, то покиньте помещение. Обойдите колонну, увидите дверь с двумя скважинами. Пройдите в правое крыло, пока не попадёте в коридор с тремя плитами и тремя парами голове. Проходя по плитам, размещайте на них любые предметы, чтобы головы не начали стрелять по Вам. Найдите ключ и заберите его. Вернитесь назад, забирая те самые предметы. Теперь двигайтесь в левое крыло. Как я и предупреждал, здесь понадобится метательный предмет. Когда портал пропадёт, то метните предмет (камень, ножик или топорик) вперёд и он упадёт на кнопку в полу. Если вдруг предмет попадёт в портал, то ищите его внизу, либо прямо под ногами. Когда предмет попадёт на кнопку, то яма закроется. Встаньте на неё, когда портал исчезнет, то шагните вперёд и нажмите на кнопку на стене с левой стороны. Вторая яма закрыта. Пройдите мимо портала, возьмите ключ, вернитесь назад и двумя ключами откройте дверь.
Пройдите вперёд, убейте врага и заберите секретное оружие, лежащее на саркофаге. Войдите в появившийся портал.
Legend of Grimrock – Уровень 12. Тюрьма. Финальная схватка с кубом
Вам нужно уничтожить куб. Стреляйте в него из нового оружия, куб будет обездвижен. Подбегите к кубу и вытащите из него одну из вставленных ранее деталей. Нужно вытащить все четыре детали за четыре подхода. При этом подходов может быть больше, поскольку куб может расположиться низом на той стороне, где спрятана необходимая деталь. Когда все четыре детали вытащите, то стреляйте из куба любым оружием. Можно стрелять из того же оружия, но урона будет мало. Магия огня приносит наибольший урон. Куб, а вместе с ним и Гримрок взрываются. Прохождение Legend of Grimrock закончено, Свобода!
Прохождение игр Legend of Grimrock
Другие новости по теме:
tvoygame.ru
Legend of Grimrock 2: прохождение, обзор, секреты
Без сомнений можно сказать, что Legend of Grimrock 2 стала идеальным сиквелом первой части лучшего dungeon crawler современности. А возможно и вовсе, лучшим сиквелом из всех, вышедших в 2014 году. А ведь именно в этом году вышли продолжения таких гигантов, как Wasteland и Wolfenstein!
Но если рассматривать исключительно ролевые игры, вышедшие в 2014 году, то может Legend of Grimrock 2 и не является лучшей среди них (конечно, куда ему то высокобюджетной и великомасштабной, и такой же скучной и бездушной Dragon Age: Inquisition), но он однозначно будет самой атмосферной!
Как уже было сказано, игра Legend of Grimrock 2, разработанная финской студией Almost Human, относится к достаточно редкому и мало встречающемуся сегодня жанру Dungeon Crawler. Это разновидность ролевых игр, отличающаяся высоким уровнем сложности и рассчитанная исключительно на хардкорных ролевиков. Как правила, она позволяет создать партию нескольких персонажей (двух, трех, четырех, а парой и больше), которые отправляются на исследование забытых и заброшенных склепов, замков, подземелий, крепостей, соборов и так далее.
И вторая часть Legend of Grimrock получилась именно такой! Игрок имеет возможность с нуля создать партию персонажей в количестве четырех человек, выбрав расу и класс, раскидать их характеристики по своему усмотрению, выбрать таланты и умения. И после этого можно приступать к изучению предложенного разработчиками мира. А он поистине огромен и интересен для изучения. Хотя и состоит из одного единственного таинственного острова.
По сюжету игры корабль с осужденными преступниками, направленный неведомой силой, разбивается о рифы неподалеку от этого самого острова. И в живых оказывается лишь четыре персонажа, ранее созданных игроком. Именно на них пал выбор неведомого хозяина острова, и теперь им предстоит пройти его испытания и раскрыть тайну острова. С этого момента, собственно, и начинается игра.
Первое, что бросается в глаза – сохранившийся со времен первой части вид от первого лица, да необходимость перемещаться строго в 4-х направлениях, по специально предназначенным для этого квадратам. Однако к такому быстро привыкаешь, а любители олдскульных игр так и вовсе будут рады такой особенности.
В игре, кстати, имеется свой редактор карт, с интуитивно понятным и простым интерфейсом. Он позволит всем желающим создать своей мир и придумать к нему различные задания. Так что вполне возможно, что скоро в сети появится массы оригинальных модов к игре.
Путешествовать игрок может не только по различным подземельям и лабиринтам (их в игре очень много) но и по поверхности острова Некс.
Количество и качество локаций, а также обитающих в них монстрах существенно увеличилось, по сравнению с первой частью. Тоже самое можно сказать и про сложность игры. Правда, здесь имеется возможность отстроить уровень сложности под себя, например, отключив карту или отменив возможность сохраняться в любой момент.
Что касается боев, то они проходят в режиме реального времени, с возможностью уйти от атака, и даже убежать, если враг окажется слишком силен. Искусственный интеллект у противников, стоит отметь, достаточно неплох. Все враги отличаются злобным нравом и кровожадность, обладают различными уникальными видами атаки и не гнушаются использовать магию. Ни куда не делись и схватки с боссами.
Прохождение Legend of Grimrock 2 видео
В заключении хочется отметить, что, несмотря на то, что данный жанр не столь популярен в нынешнее время, а студия, разработавшая данную игру, не относится к числу самых влиятельных и именитых, Legend of Grimrock 2 получилась попросту завораживающей и очаровательной, погружающей игроков в свой мир до тех пор, пока не будет изучен и пройден каждый дюйм игрового мира. И за это игра по праву может считаться одним из лучших ролевых проектов 2014 года.
Рекомендуем посмотреть:
geimertut.ru
Чит коды и секреты Legend of Grimrock
Получить любые предметы предметы.
Чит коды для игры Legend of Grimrock.
1. Чтобы включить консоль, перейдите в папку:
C:\Users\User\Documents\Almost Human\Legend of Grimrock.
2. Откройте файл «grimrock.CFG» и посмотрите на строку,
в которой написано «console = false». Измените «false » на «true».
3. Следующая строка должна быть вида «consolekey = 220».
Измените число на «192». Теперь сохраните изменения.
4. Когда вы начнете игру, с помощью [~] тильды можно вызвать консоль.
Это будет небольшое окно в верхней части экрана.
5. Вводите коды только так, как вы видите их здесь.
Обратите внимание, что в редакторе подземелье написаны имена элементов.
можно ввести их имена в кавычках и создать любой предмет в игре.
Например: spawn «rock» — будет появляться камень,
spawn «compass» — будет появляться компас и тому подобное.
6. Обязательно нажимайте [Enter] после ввода кодов.
Также отмечу, что имена чувствительны к регистру. «Tome_Wisdom»
не будет работать, но «tome_wisdom» будет.
spawn(«arrow») — появляется Броудхедские стрелы
spawn(«longbow») — появляется Крокхорнский лук
spawn(«throwing_knife») — появляется метательный нож
spawn(«tome_wisdom») — появляется Том мудрости
spawn(«torch_everburning») — появляется Факел, который никогда не сгорит
spawn(«assassin_dagger») — появляется кинжал убийцы
spawn(«icefall_hammer») — появляется ледяной молот
spawn(«iron_key») — появляется железный ключ
spawn(«ogre») — появляется Огр впереди тебя
spawn(«dismantler») — появляется Расчленитель
spawn(«shield_elements») — появляется Щит стихий
spawn(«zhandul_orb») — появляется сфера Зандула
spawn(«[editor_ID]») — появляется [editor_ID]
Конечно это не весь список предметов, если кто знает ещё, обязательно напишите его в комментариях.
Дополнительные материалы:
Legend of Grimrock играем за Турама
Для того чтобы оставить комментарий пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь. Наша команда отвечает оперативно, не стесняйтесь задавать вопросы, также у нас есть форум, где вы можете поделится, читами, прохождениями и разными игровыми новостями, а также общаться с другими игроками.
playsector.ru
Legend of Grimrock
Legend of Grimrock ролевая игра, разработанная финской командой разработчиков, состоящей всего из четырех человек, сформированной в феврале 2011 г, которая самостоятельно финансировала продолжение Legend of Grimrock II, вышедшей в октябре 2014 г. Игра Legend of Grimrock является ремейком игры Dungeon Master 1987 г. Игра Legend of Grimrock была первоначально выпущена для Microsoft Windows в апреле 2012 года, а затем портирована для OS X и Linux в декабре 2012 года и iOS в мае 2015 г.
Обзор игры Legend of Grimrock
Дебютный проект студии Almost Human копирует стилистику легендарных игр 90-ых годов (Eye of Beholder, Might and Magic, Diablo). Эстетику игр 15 летней давности не скроешь за современной графикой. Гуляющие толпами монстры, вид от первого лица, подземелья и парочка героев — несложная формула тех старых игр.
Прохождение Legend of Grimrock
Прохождение Legend of Grimrock начинается с формирования отряда. Вот только здесь игре похвастаться особо нечем: на выбор три класса и четыре рассы. При этом расса еще и соответствует классу. Минотавры — крутые вояки, гуманоидные волшебники превосходные маги, а люди и вовсе мастера на все руки. Ну вот мы и собрали отряд. Дальше нас и выбрасывают в мир огромной катакомбы. Вообще вся игра пропитана духом старых игр. Заблудиться здесь например проще простого. Механика игры предельна проста. Нам предлагают пройти коротенькое обучение, ну а дальше в бой! По-хардкорному, как в старые добрые времена. Бои происходят в реальном времени, правда враги атакуют по очереди. Ходить можно только на четыре стороны горизонта, прямо как в шахматах. Сражения за воинов представляются элементарными ударами по врагу, за магов играть несколько потруднее.
Продолжая игровую тематику, недавно в сети появился сайт предлагающий возможность скачать скины по никам для игры Minecraft, огромный выбор уникальных скинов на любой вкус и цвет.
Сюжет игры Legend of Grimrock
Сюжет игры Legend of Grimrock практически отсутствует. Есть герои, есть толпа монстров и есть конечная цель между ними.
Магия и Заклинания Legend of Grimrock
У нас имеется 9 рун и мы можем их комбинировать. Например, зеленая руна вызывает ядовитый туман, а в сочетании с коричневой — ядовитую стрелу.
Секреты Legend of Grimrock
Игра Legend of Grimrock изобилует секретами и головоломками. Некоторые из них разгадать очень и очень трудно. Все эти рвы, ямы с крокодилами, рычаги изрядно заставляют напрягать ваши умственные способности.
Карты Legend of Grimrock
Разработчики положили в коробку с игрой фирменный листок А4, чтобы вы могли рисовать карту Legend of Grimrock от руки.
Отзыв и рейтинг Legend of Grimrock
Legend of Grimrock стоило бы поругать за однообразный игровой и дизайнерский стиль. Но такой дизайн формирует атмосферу ретро-игр, а она в свою очередь способна скрыть многие недостатки. Итоговая оценка 7.5
mtvn.ru
Оставить комментарий