Карта fallout 4 far harbor – Fallout 4 Far Harbor Секретная подводная силовая броня Секретная локация за пределами карты

Содержание

Гайд Fallout 4: Far Harbor

В DLC Far Harbor  для Fallout 4 полно всякой брони, оружия, тварей, NPC и всяких безделушек, которые можно повстречать во время прохождения. Есть также 5 новых журналов для игроков, которые предстоит собирать, а взамен можно получить специальные бонусы.

Это руководство расскажет вам, где находятся все 5 Альманахов островитянина. Отыскав все 5 журналов вы получите достижение “Альманах островитянина”.


Первый повстречается в таверне Последняя Доска, на одном из столиков.

Эффект: открывает расположение маркеров на карте.





Второй журнал находится в Акадии, месте обитания Детей Атома, на стойке рядом с продавцом, у которого можно приобрести легендарный крупнокалиберный карабин с рычажным затвором.


Эффект: на 10% меньше урона от радиационных атак.




Чтобы найти этот вопрос Альманах, вам нужно будет оставить гавань и двигаться вдоль западной дороги, в сторону отеля “Уголок Клифф”  (который должен отображаться на карте после того как вы подберете первый журнал).

Эффект: новые рецепты для Химической станции.

Дальше мимо отеля, а затем сверните налево, чтобы добраться до Центрального Национального парка.


Берегись медведя, ловушек и мин, охраняющих вход, а затем отправляйтесь внутрт, чтобы найти этот номер журнала на прилавке сувенирного магазин справа от входа.



Очередной журнал будет находится не в столь безопасном месте, как другие – здесь кишат Болотники Охотники Отправляйтесь в Карьер Нортвуд, который находится к северу от Маяка.

Эффект: на 5% меньше урона от рукопашных атак Болотников.


Спускайтесь вниз попутно отбиваясь от толп врагов, и после спуска отыщите журнал на столике.




Заключительный экземпляр журнала Альманах островитянина можно найти как раз около Маяка, во время выполнения квеста одного из квестов  для Кэсси Далтон.

Эффект: повышает шанс попадания по животным на 5% при использовании VATS.



Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.

rampaga.ru

Фар-Харбор | Убежище | FANDOM powered by Wikia

Для улучшения этой статьи желательно:

Дополнить недостающие сведения (история, находки), ссылаясь на источники, и переоформить статью.


Локация на карте пип-боя

Выход в
локации

Маркер
карты

Фар-Харбор
Руины Фар-Харбора
(возможно)

cell name

FarHarborExt
FarHarborExt02
FarHarborExt03


Концепт-арт
Не следует путать с самим дополнением Far Harbor.


Фар-Харбор (англ. Far Harbor

) — локация Far Harbor, дополнения к Fallout 4.

    Поселение рыбаков, в которое Выживший прибывает на катере в начале дополнения. Построен на пирсе, что принадлежит Морячке. Остальные жители посёлка спаслись здесь, когда зловещий радиоактивный туман занял практически весь остров, вытеснив всех людей на участок ещё чистой от него территории, которую они с трудом удерживают. Некоторые рыбаки потеряли рассудок и обезумели.

    Хотя данный пирс принадлежит Морячке, главный в посёлке совсем другой человек — Капитан Эйвери, вдобавок сам пирс нуждается в ремонте. Но прибывшие с острова рыбаки не спешат помогать Морячке, считая, что каждый сам капитан своего корабля, и раз пирс принадлежит ей, то пусть она и ремонтирует. В итоге, к приезду Выжившего в посёлке накопилось много нерешённых проблем, что вот-вот приведут к полному его разрушению. Ему и придётся исправить дело. В самом поселке есть магазин оружия, брони и доктор, а также бар «Последний приют», совмещённый с гостиницей.

    Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.

    Предметы

    Игровые объекты

    Контейнеры **

    Нет информации! (?)

    Терминалы

    Нет информации! (?)

    Ловушки ***

    Нет информации! (?)

    Голодиски и заметки

    Нет информации! (?)

    * Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т.п.
    ** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
    *** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное

    • Если по ходу выполнения квеста «Очищение земли» Выживший решит выбрать сторону Детей Атома и уничтожит жителей Дальней гавани, то это локация станет называться «Руины Фар-Харбора».
    Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном.
    Конец информации, основанной на данных Fallout Shelter.

    Фар-Харбор появляется в дополнении к Fallout 4Far Harbor и упоминается в Fallout Shelter.

    ru.fallout.wikia.com

    Все поселения в Far Harbor DLC Fallout 4

     

    Far Harbor DLC для Fallout 4 предлагает геймерам помимо всего прочего и новые поселения. Но особенность их в том, что для возможности строительства,

    сначала придется их освободить/получить в награду за квесты. Как только вы разблокируете три новых поселения (мастерских), то откроется и достижение/трофей «Борьба с туманом» (Push Back the Fog). Более того, каждое поселение имеет свои плюсы и минусы.

    Туристический центр национального парка

    Чтобы он стал вашим и доступен для застройки необходимо:

    • Завершить начальные квесты в Фар-Харборе.
    • Получить и выполнить квест от Тедди – Ритуал посвящения.
    • После этого отправляйтесь в бар Фар-Харбора и поговорите с Митчем. Он попросит найти его дядюшку.
    • Дядя Кен обитает как раз в оном центре. После того как поговорите с ним – получите доступ к поселению.

    После защиты поселения, можно уговорить дядю Кена уйти. Он вернется в бар к Митчу. Но вы в любом случае сможете произвести застройку данной местности. Здесь не так много места, но уже есть хороший дом и участок земли для урожая. Также существуют стены, а значит останется поставить ловушки и турели.

    Лесопилка на острове Эхо

    Чтобы он стал вашим и доступен для застройки необходимо:

    • Завершить начальные квесты в Фар-Харборе.
    • Получить и выполнить квест от Тедди – Ритуал посвящения.
    • После этого помогите маленькой Берте, что дает задание «Остановить туман».
    • Отправляйтесь в данную локацию, уничтожайте всех врагов и беседуйте с персонажем Малькольм, что появится после оного.
    • Вам придется его убить, после чего возвращайтесь к Берте и сообщите, что лесопилка свободна для заселения.

    После оного вы сможете начать здесь строительство. Здесь уже есть несколько домов с видом на озеро, удобно добывать воду и удобно защищать его. Здесь есть также и место для урожая, и доступно много дерева и металлолома.

    Ферма Далтонов

    Для получения этого поселения вам необходимо выполнить квесты от Кесси Далтон, которая находится в Фар-Харборе и сидит за столиком на улице. Цепочка её заданий называется «Кровавая волна». По завершению ферма и станет доступна.


    Ферма из двух полуразрушенных домов находится на берегу моря, здесь также появляется туман и мутировавшие морские обитатели. Тем не менее, здесь уже имеются некоторые зерновые культуры и удобно производить воду. И хотя земли под застройку много, металлолома маловато.

    Хижина Лонгфелло

    Данное поселение становится доступно по ходу развития сюжета. После того, как окажитесь в Фар-Харбор и поможете защитить пирс, вам потребуется проводник до Акадии. Зовут его Лонгфелло, и сидит он в баре Last Plank Фар-Харбор у окна. Рядом с ним также есть Альманах островитянина.


    Вместе с ним (проводником) отправляйтесь в Акадию, после чего он сможет стать вашим спутником, а также пригласит к себе в гости на островок.

    Хижина Лонгфелло – самая большая площадь для застройки в DLC Far Harbor. Также здесь много дерева и есть свободный доступ к воде.

    gameguidesbook.ru

    Обзор и прохождение DLC Fallout 4

    Far Harbor — является третьим по счету официальным дополнением к игре Fallout 4. Far Harbor на русский можно перевести как «Далекая гавань«, данное дополнение порадовало игроков своим отличным сюжетом, множеством квестов, новой локацией и другими приятными сюрпризами от разработчиков. Дополнение Far harbor увидело свет 19 мая 2016 года.

    Статья получилась просто огромной, как и само дополнение, поэтому для удобства пользуйтесь кратким содержанием:

    Для некоторых читателей, наверное стоит сказать что такое DLC. Эта аббревиатура расшифровывается как Downloadable Legal Content, то есть это официальный контент от разработчиков, грубо говоря продолжение или же дополнение к игре. Бывает как платное, так и нет.

    Описание DLC Far Harbor

    Если у некоторых игроков, после выхода первых двух dlc к Fallout 4, и были обиды на Беседку, то после выхода Far Harbor все эти обиды моментально трансформировались в восхищение. Именно в Far Harbor разработчики превзошли себя, многие говорят что это дополнение можно выпускать как полноценную игру, настолько оно огромно.

    Разработчики добавили в Fallout 4 целый остров, на котором расположено множество локаций, несколько поселений и целый город Фар-Харбор. А чего стоит сюжетная линия, она большая, интересная, в ней присутствуют разнообразные квесты, от стандартных «иди-говори», «иди-стреляй», до заданий головоломок в стиле Portal.

    Кроме множества локаций, квестов, разработчиками были добавленные новые мутанты, новые персонажи и новое оружие и броня. Это просто великолепное дополнение, которое дает игрокам, прошедшим Fallout 4 несколько дней игры в свою любимую игру с новым азартом, с проснувшимся желанием побольше быть в мире Fallout.

    Показательным является тот факт, что разработчики прислушиваются к мнениям пользователей, ведь в Far Harbor были значительно улучшены диалоги, на простоту которых много жаловались раньше.

    ^к содержанию^

    Сюжет Far Harbor

    В дополнении Far Harbor, главному герою предстоит поработать детективом, ведь в детективное агентство Ника Валентайна придет человек, который попросит разыскать свою пропавшую дочь. Именно взявшись за это дело, главный герой и открывает сюжетную линию Far Harbor.

    Уже в самом начале поисков, главный герой узнает что искомая девушка отправилась на север, в расположенный на острове город Фар-Харбор, на поиск таинственной колонии синтов, к котором она себя тоже причисляет, несмотря на уверения родителей что она человек.

    Главному герою предстоит отправиться за ней в этот город Фар-Харбор и там главный герой окажется в центре назревающего конфликта между жителями, синтами и фанатиками церкви Дети Атома. Какой выход найдет главный герой? Кому из противоборствующих сторон придется прекратить свое существование? Возможно ли решить конфликт миром? Именно на эти вопросы и поможет ответить наш главный герой, во время прохождения сюжетной линии дополнения Far Harbor.

    ^к содержанию^

    Основные локации в DLC Far Harbor

    1. Азалия — данную локацию можно найти в восточной части острова, она представляет из себя, севший на мель контейнеровоз, на котором проживает банда трапперов. У многих в городе появляются мысли что металл с этого контейнеровоза можно использовать для нужд города, поэтому главного героя могут заслать туда с заданием;
    2. Акадия — эта локация является тайной колонией синтов, которую нашла сбежавшая девочка Касуми. Сама колония располагается на горе, в здании обсерватории;
    3. Кинотеатр «Райские кущи» — данная локация это обычный кинотеатр под открытым небом, интересен он лишь потому что кино в нем смотрит множество гулей;
    4. Гранд отель «Харбор» — до Великой войны в этом отеле селились все туристы, которые приезжали на остров. После же войны, отель облюбовали супермутанты и теперь живут там, причем живет их там очень много;
    5. Кранберри-Айленд — очень интересная локация, которую стоит досконально изучить, судя по всему не все тайны этой локации, на данный момент раскрыты. Эта локация интересна тем что именно в ней проживает Элиза. Именно та Элиза, части дневника которой разбросаны по всему острову;
    6. Ядро — важная для сюжетной линии игры локация. Ядро это бывшая база подводной лодки, которую превратили в свою базу община Детей Атома;
    7. Остров Красной смерти — данная локация интересна только во время выполнения побочного квеста «Великая охота», ведь именно на этом острове можно будет найти Красного болотника, новую, опасно смертельную тварь;
    8. Убежище 118 — интересная локация, в которой очень много сильных роботов, стоит сходить для ознакомления с планировкой и интерьером убежища;
    9. Фабрика лимонада «Вим!» — в этой локации очень много супермутантов, они сами того не подозревая, являются естественной охраной для тайной лаборатории;
    10. Тайник ДиМА — важная для сюжетного прохождения игры локация, находится на западе острова и представляет из себя маленький островок в озере, на котором ДиМ спрятал код от турбины ветряка;

    ^к содержанию^

    Новое оружие

    • Гарпуномет — тяжелая пушка, которая стреляет гарпунами. После каждого выстрела необходима перезарядка, каждое попадание вызывает у цели кровотечение. По своему урону гарпуномет можно сравнить с винтовкой Гауса. Имее большую популярность, поэтому на острове его найти не сложно;
    • Крюк для мяса — холодное оружие, им пользуются многие бандиты на острове;
    • Радиевый карабин — уникальное вооружение, которое можно найти только на острове. Представляет из себя карабин, переделанный под патрон .45, и стреляющий радиоактивными боеприпасами, получается двойной урон, от пули и от радиации. Имеет широкое распространение на острове;
    • Жнец — это оружие является разновидностью потрошителя, у данного оружия есть способность к ошеломлению противника. Урон и остальные характеристики, особо не впечатляют;
    • Страйкер — наверное это оружие больше для развлечения, ведь Страйкер это Толстяк, который можно заряжать шарами для боулинга. Найти эту пушку можно в боулинг центре;
    • Атомное правосудие — уникальный молот с поразительными характеристиками, только представьте, Атомное правосудие наносит 240 очков урона и бонусом отнимает у цели еще 400 очков урона с помощью радиации. Получить его можно после успешного выполнения побочного квеста «Еретичка» за детей Атома;
    • Дитя декабря — это обычная штурмовая винтовка, переделанная под патрон 5.56, кроме этого у данной винтовки на 1/4 увеличена скорость стрельбы и уменьшено время перезарядки. Найти можно на Фабрике лимонада «Вим!»;

    ^к содержанию^

    Новые мутанты и существа

    В DLC Far Harbor, разработчики хорошо потрудились и предоставили много новых существ, о самых интересных из них читайте далее:

    • Кровожадный болотник — тоже самое что и обычный болотник, только немного посильнее;
    • Красная Смерть — уникальный и очень опасный болотник, один его вид внушает ужас, есть даже легенды что этот болотник топил проходящие мимо его острова корабли. Это очень серьезный соперник;
    • Волк — здоровенные и опасные твари, по виду все еще напоминающие своих предков;
    • Мишка — на удивление это даже не мутант, а обычный серы волк, которого приручили супермутанты, этого волка можно купить и располажить в любом из своих поселений. Мишка дает +8 к защите поселения;
    • Грейси — так же как и Мишка, может быть куплена для защиты поселения, приносит +10 к защите поселения;
    • Заглот — дикая тварь, здоровенная мутировавшая саламандра, может нападать с деревьев, а может и из под воды;
    • Радкролик — этот мутант внешне похож на обычного кролика, у которого лишай;
    • Рад-курица — смешной мутант, по виду это обычная курица, у которой отсутствуют все перья. Она не умеет атаковать, поэтому просто сбегает от главного героя;
    • Рад-олень — на создание этого мутанта разработчиков явно вдохновил брамин, как и у него у рад-оленя 2 головы, на каждой из которых есть рога;
    • Туманник — эту тварь лучше один раз увидеть, чем сто раз про нее рассказывать. Этот мутант наверное получился из-за мутации обычного краба, только вот в конце, кроме множества конечностей сложно понять что же там от краба;
    • Удильщик — страшная тварь, обитает у болот и водоемов. Со стороны напоминает жертву порочной связи жабы и морского черта.

    ^к содержанию^

    Основные квесты в Far Harbor

    • Квест «Вдали от дома» — в ходе этого квеста, главный герой вместе с Ником Валентайном, берутся за таинственное дело рыбака Кэндзи Накано. Дело в том что его дочь Касуми пропала и обеспокоенные родители просят найти ее. Начав расследование, детективам становится понятно, что Касуми отправилась в далекий город Фар-Харбор, на поиски какой то-тайной колонии синтов. Дело в том, что Касуми считает что она тоже синт, хотя родители утверждают обратное. Детективы должны отправиться в этот город, который находится на севере, на большом острове и попытаться найти Касуми;
    • Квест «Прогулка в парке» — отец пропавшей девочки, довозит главного героя на своей лодке на остров. По прибытию их встречают руководители города, встречают неласково, но тут помогает внезапная атака рейдеров, мэр города просит помочь отбить эту атаку, взамен он ответит на все вопросы главного героя;

    • Квест «Найти своё место» — главный герой и правда находит колонию синтов, которая называется Акадия. Попав в колонию он встречается с его руководителем, синтом по имени ДиМА. В разговоре он подтверждает, что Касуми находится у них и она в порядке, главному герою даже дают с ней встретиться. При встрече Касуми возбужденно рассказывает главному герою, что она и правда оказалась синтом и что у Акадии много тайн, которые она и предлагает раскрыть нашему детективу. Одной из этих тайн является то что синты передали Детям Атома базу подводных лодок, которая стала базой Детей Атома и вместе с базой они получили часть воспоминаний ДиМА. В итоге, Касуми решает остаться в Акадии, что бы раскрыть все их тайны, а главный герой обещает ей в этом помочь.

    • Квест «Лучше не вспоминать» — в этом квесте главный герой знакомится поближе с Детьми Атома, посещая их базу «Ядро». На базе наш протагонист получит доступ к воспоминаниям ДиМА и узнает множество его секретов, о которых нужно узнать побольше, отправившись в указанные локации. Этот квест достаточно большой, он содержит множество головоломок и опасных противников;
    • Квест «Какой должна быть жизнь» — в этом квесте мы узнаем страшную тайну ДиМА, для этого нам нужно будет найти безымянную могилу, в ней вы найдете тело Эйвери, да той Эйвери, которая встречала главного героя на пирсе. Оказывается, для того что бы горожане лояльнее относились к синтам, нужен был кто-то среди людей, кто показательно относился бы к синтам хорошо. Для этого ДиМА внедрил в горожан своего агента, он убил Эйвери и заменил ее на синта. Узнав это главный герой должен решить что делать дальше:
      • Обвинить ДиМА;
      • Рассказать все жителям города;
      • Поговорить с Касуми;
    • Квест «Очищение земли» —  входе этого квеста главный герой может уничтожить базу детей Атома с помощью сохранившихся ракет;
    • Квест «Реформация» — в ходе данного квеста, главный герой с помощью ДиМА должен заменить главу детей Атома, на его двойника синта, это обезопасит от Детей Атома жителей острова и Акадию;
    • Квест «Семейное дело» — является завершающим квестом дополнения Far Harbor. По ходу прохождения сюжетной линии, Касуми может умереть, но может и выжить. В первом случае сообщаем эту печальную новость родителям, а во-втором, уговариваем Касуми вернуться домой и при воссоединении семьи лучше умолчать о том, что Касуми синт. Осталось только забрать награду.

    ^к содержанию^

    Возможные концовки сюжетной линии

    Как говорилось выше, главный герой оказался в центре конфликта между синтами, горожанами и фанатиками, выйти из этой ситуации можно по разному, например:

    1. Добрая концовка — узнав что ДиМА подменил среди горожан Эйвери, соглашаемся сделать тоже самое с главой Детей Атома, тогда горожане, синты и фанатики будут жить в мире, по сути управляемые синтами;
    2. Злая концовка 1 — сначала уничтожаем базу Ядро, запуская с нее ракеты, после этого рассказываем горожанам про синтов и как они подменили их главу, горожане в бешенстве и идут уничтожать Акадию. После уничтожения Акадии можно отключить ветряки и туман уничтожит горожан;
    3. Злая концовка 2 — опять же начнем с уничтожения фанатиков, после этого с помощью синтов уничтожим жителей города, а вернувшись на территорию Содружества, расскажем про Акадию или Братству Стали или Институту, они доделают грязное дело за нас;
    4. Злая концовка 3 — описанными выше способами, можно уничтожать одну, или две стороны конфликта, но закончится ли на этом сюжетная линия — это не проверялось.

    ^к содержанию^

    Что в итоге?

    Данное дополнение можно назвать образцовым, да что говорить, DLC Fallout 4 — Far Harbor спокойно может быть самостоятельной игрой, для этого ему всего хватает: интриги, интересного сюжета, много красивых локации, большое количество интересных персонажей, страшные мутанты. Подводя итог, хочется сказать спасибо разработчикам и надеяться что будут еще такие же глобальный DLC (как уже известно — нет, не будет больше таких хороших дополнений, за то будет игра Fallout 76).

    ^к содержанию^

    Похожие записи

    xn—3-6kc8bas2ahe.xn--p1ai

    Fallout 4 Far Harbor обзор, описание

    Fallout 4 Far Harbor обзор

    Первым делом главный герой в самом крупном и увлекательном дополнении Far Harbor для Fallout 4, появляется на острове где радиация попросту зашкаливает. Данная характеристика является главным отличием от всех остальных локация фоллаут 4. Теперь нас ждут новые квесты и задания, новый ландшафт и территории, локации, а также новые монстры.

    Расположение

    Невероятный Фар-Харбор расположен в штате под названием Мэн, смоделированное поселение взяло свои истоки из уже существующего поселения Бар-Харбор. Область находиться на севере, преобладают жесткие климатические условия, которые не позволяют комфортно пребывать в данной местности. Ник Валентайн предлагает вам новое дело, в котором все концы уходят в Фар-Харбор. После приезда на остров, выясняется что здесь скрыта не одна тайна. Данное дополнение предусматривает разбор прошлого детектива Ника, а также можно многое узнать нового о синтах.

    Поселенцы

    На огромном острове обитают рыбалки вдоль побережья. В горах поселились Дети атома и небольшая колония синтов. Синты по сути своей спокойные и добрые, а вот две остальные фракции умудрились начать войну между собой. Конфликт на острове дополняет смертельный радиоактивный туман, который привел к массовой мутации животных в монстров.

    Поселенцы, которые обосновались на побережье используют особое устройство, которое защищает их от радиационного тумана. Данная технология сопутствует очистке территории для дальнейшего построения поселения. Но для того, что бы использовать новую технологию потребуется подружиться с жителями Фар-Харбора. Данное задание совсем не простое, ведь суровость здешних мест сделала их обитателей сурово-нравственными.

    Можете не сомневаться, один из спутников может попробовать себя в роли вашего друга или компаньона. Его имя — Лонгфелло. Парень работает в местном баре, к тому же хорошо ориентируется в данной местности. По прибытию  на остров, первые слова которые услышите от Лонгфелла, это слова о бегстве с этого острова. Ведь парень полагает что вы не готовы к тому ужасу, который окутал данный остров.

    Фракции

    Фракция Дети Атома размещены в подвальной базе, кажется там хранились ранее подводные лодки. Главная задача группы склонить на свою сторону как можно больше умов, которые будут чтить их религию. Данная задача все больше и больше разжигает вражду между группами. Разуметься что главный герой имеет свою сюжетную линию, квесты, задания с группами. Разные и отдельные задания будут поступать из разных фракций.

    Главный герой станет пред выбором доверия. Развитие сюжетной линии зависит от выбора фракции главного героя Fallout 4 Far Harbor. Создатели игры обещают, что походу прохождения сюжетной линии можно менять ход развития событий, принимая разные решения. Необратимость скажется только на убийстве персонажей, ведь воскресить их не удастся. Концовка полностью зависит от решений походу развязки сюжетной линии.

    Данный подход к построению сюжетной линии является отличимой чертой от остальных игр. Ведь в то время, когда от твоего выбора зависит происходящее, нужно аккуратно продумывать свой каждый шаг. Игрок испытывает ответственность за свои решения, а также имеет возможность переиграть эпизод заново, внеся некоторые нужные ему изменения.

    Что нового?

    Загадочная атмосфера территории Far Harbor напоминает произведения Стивена Кинга. Тодд Говард и компания гордятся своим миром, ведь не каждый может похвастаться данным сравнением. Территория сама по себе ужасная и вызывает только чувство страха и опасности. Можно часами бродить по местности ожидая на каждом шагу опасность и тревогу.

    На просторах вселенной Fallout 4 Far Harbor вас ждут новенькие, устрашающие монстры. Это и не удивительно, ведь на просторах острова радиация выше в несколько раз, чем где либо из всей вселенной Fallout 4. Также не забывайте об опасности со стороны морских мутантов. Можно привести пример с туманником. Данный монстр намного больше Когтя Смерти, имея здоровые две клешни. а вот заглоты поджидают особый момент неожиданности, прежде чем напасть на жертву. Удильщик вот маскируется на воде, превращаясь на цветок торчащий из под воды, тем самым приманивая свою жертву.

    Что бы с легкостью справляться с новыми мутантами нужно не раз пересмотреть свой боекоплект оружия и комплектующей брони. Появились новые пушки — радиевый карабин и карабин с рычажным затвором, гарпуны и множество разных крюков. Также появилась новая бронь именованная морской пехотой, которая очень кстати подойдет в сражениях на острове. Far Harbor Fallout 4 прохождение обещают разработчики займет около 20 часов. Убедитесь сами, что развязка и сюжет не оставят вас равнодушными.

    topagame.ru

    Fallout 4 Far Harbor начало дополнения

    Fallout 4 Far Harbor начало, дополнение

    Хотели бы вы оказаться на острове, где каждый клочок земли досыта набит дозой радиации? Хотите почувствовать себя в роли серьезного человека, который жаждет разгадывать тайны и решать всяческие загадки? Желаете столкнуться с новыми формами жизни, которые будут поджидать Вас на каждом шагу? Сумеете или Вы бросить вызов истории и попросту переписать её заново? Тогда добро пожаловать в мир в Far Harbor из Fallout 4.

    Bethesda уже давно обещала выпустить в свет огромный пакет дополнений, который ждали все пользователи. Теперь, оказавшись далеко за границами Содружества, вы попадете в уникальный и огромный мир, который можно сопоставить с третью территории, которые были доступны в игре Fallout 4. Эта неизведанная карта была создана не только для простой прогулки. Здесь вы не найдете полупустые локации, тут только четко продуманные географические зоны, которые тотально забиты контентом.

    Военные праздники всегда пропитаны особенной атмосферой, гордостью и уважением. Всегда лучшим явлением данного праздника была выездная кухня, с которой вы можете ознакомиться по адресу — http://www.beefreef.ru/Военный-кейтеринг-полевая-кухня/.

    Отличие

    Фар-Харбор полностью отличается от всей материковой зоны тем, что здесь солидно повышен уровень радиации. Так что будьте предельно осторожны, когда окажитесь здесь. Разработчики серьезно подчеркнули этот факт, дабы дать понять, что флора и фауна Far Harbor будет предельно отличаться от обыденного Fallout 4. Когда Вы окажитесь тут, то явно поймете для себя, что это совершенно другой мир. Каждый монстр, что наполняет остров, отличается своей ловкостью и силой, которые в разы превосходят стандартных. Таких тварей Вам еще точно не удалось встречать. Особенно нагнетать атмосферу будет туман, который не даст увидеть врага даже в 10 метрах от себя. Туман серьезно насыщен радиацией, будьте осторожны. Здесь Вы сможете встретить заглотов, что будут заманивать своих жертв в ловушки специальными приманками. Но больше всего в тумане стоит бояться туманника с острыми клешнями.

    Фракции

    На острове будут существовать целых три фракции. Серьезные фанатики своего дела – Дети Атома, приспешники рыбацкого дела из Фар-Харбора и миротворцы-синты. Дети Атома никак не могут простить обычным жителям побережья тот факт, что они отказались следовать их вере, это тотально портит их отношения. Синты всё время стараются найти слабые точки у своих врагов, и у них это неплохо получается. Главный герой будет серьезно запутан, и какую сторону выбрать. Придется подстраиваться под каждую касту, иначе Вас ждет неминуемая расправа.

    Примкнувши в одну из лагерей, нужно полностью узнать их правила и обычаи. Если в Вас заподозрят врага, то выбраться Вам будет непросто, в лучшем случае Вас ожидает смерть.
    Запомните, в Far Harbor можно пройти множество квестов не прибегнув к насилию. Можно, конечно же, громить врагов направо и налево, но к чему всё это приведет? Рано или поздно можно оказаться мертвым с пулей в виске. Вы даже можете попытаться установить мир во враждующих фракциях, это станет настоящей новостью для все Фар-Харбора.

    Чтобы добиться желаемого успеха, Вам предстоит поддерживать дипломатические отношения со всеми находящимися рядом людьми. Здесь не нужно толпами убирать людей, стоит немного поработать мозгами, это может существенно облегчить дело. Тут будет доступно несколько уникальных квестов, где потребуется решать весьма сложные головоломки. Докажите себе, что Fallout 4 – это не только стрельба изо всех орудий. В целой вселенной Fallout Вы впервые встретитесь с такого рода заданиями. Оно может и показаться сложным на первых этапах, но позже Вы разберетесь и подумаете, что всё не так сложно, как казалось изначально. Здесь можно отыскать множество плюсов, но так же и встретить несколько незначительных минусов.

    Сюрпризы

    Но в предложенном в Far Harbor пазле можно отыскать множество интересных вещей, которые потребуют усидчивости и хорошего внимания. Когда Вы выполните головоломку, Вам выдастся карта, где будет указано маркерами на карте штурмовая броня морпехов, тактический шлем и гидрокостюм. Броню принято считать лучшей из всех имеющихся в DLC, не беря в расчет силовую. Каждый предмет экипировки будет отвечать всем особенностям окружающей среды: от подводных исследований, до защиты от радиации.

    Так же тут будет доступен специальный арсенал нового оружия. Только тут Вы сможете встретить гарпунную пушку, которая имеет кодовое название Друг Адмирала. Всяческие крюки, винтовки и много иного разнообразия.

    Можно уже сейчас заявить о том, что универсальное дополнение Far Harbor для Fallout 4 оказалось намного солиднее оригинала. Каждое здание было детально сконструировано, были продуманы все ошибки, что не были учтены в оригинале. Это позволяет сравнивать с самостоятельным проектом. Здесь вы получаете полную свободу действий. Таким образом, Far Harbor будет больше наопоминать Fallout New Vegas.

    Если постараться, то сюжет можно пройти где-то за 10 часов. Если Вы хотите исследовать новые территории, то игра может затянуться и на 24-25 часов. Но поверьте, это время Вы точно не потратите зря.

    Если Вы каким-то образом разочарованы в Fallout 4, то не стоит печалиться, Вы всё наверстаете в дополнении Far Harbor. Вы точно поменяете свое отношение к игре в целом. Такой шедевр необходимо проходить снова и снова, пока полностью не будете узнавать каждый здешний уголок.

    topagame.ru

    Гайд Fallout 4: Far Harbor — все уникальное оружие и где его найти

    Так как Far Harbor вводит в Fallout 4 целый остров с собственным антуражем, то тут есть и свои собственные модели оружия. Некоторые будут очень эффективны в бою, другие приглянуться коллекционерам.

    В данном руководстве мы найдем все уникальное оружие в Far Harbor:

    Винтовка рычажного действия (Lever Action Rifle)

    Отличная винтовка если вы привыкли считать каждый выстрел. Небольшая скорость но хорошая дистанция и урон. Можно выбить обычную версию из случайных врагов или купить у Аллена в Фар Харбор. Также есть у Брукса.

    Легендарная версия у Легендарной Королевы Болотников. Встретите ее во время квеста Обряд Посвящения, когда будете охотиться на болотников. Может и не выпасть, но шанс высок.

    Страйкер (Striker) 

    Стреляет шарами для боулинга. Не совсем бесполезное оружие, но очень специфическое — разве что посмеяться. Оружие можно найти в боулинг-центре Бобровый Ручей. Он находится на юго-западе Фар Харбор. Узнаете здание по большому знаку. Внутри посмотрите левый край зала — пройдите через дыру в стене и направо. Пройдите генератор и вверх по лестнице. В офисе менеджера на столе будет страйкер.

    Дитя Декабря (December’s Child)

    Полу-автоматическая винтовка с достаточно высокой скоростью стрельбы и перезарядки. Подойдет как для тех, кто считает патроны, так и для тех, кто предпочитает палить очередями. 

    В конце основного квеста Лучше оставить забытым перед вами будет цель найти секретную базу DiMA. Тут вы найдете терминал, который запустит проверку того, имеете ли вы доступ. Чтобы получить разрешение в комнату, вам нужно пройти тест или взять с собой Валентайна. Винтовка будет на большом сундуке в комнате.

    Суд Атома (Atom’s Judgement)

    Очень мощное оружие ближнего боя. Его радиоактивный молот заражает то, что не превращается в лужицу после удара. Получить можно в качестве награды за квест Еретик. Получить его можно у Рихтера в Нуклеусе — рядом с верхушкой субмарины.

    Кровопускатель (Bloodletter)

    Длинный крюк на палке. Выглядит не очень страшно, но вызывает серьезное кровотечение. Получить можно в конце цепочки заданий Кровавая Волна. Поговорите с Кэсси Дэлтон в Фар Харбор, чтобы принять задание.

    Радиевая Винтовка Килотон (Kiloton Radium Rifle)

    Одна из лучших пушек Far Harbor. Это полу-автоматическая винтовка, с пулями, которые не только разрываются при попадании, но и заражают радиацией цель. Получается не только высокий урон, но и урон по времени. Точность не очень высокая, но объем магазина восполняет недостаток.

    Винтовку можно купить у Кейна на базе Детей Атома. Вам не обязательно выполнять квесты, чтобы получить доступ к базе. Магазин Кейна напротив субмарины.

    Жнец (Harvester) 

    Помните эти небольшие пилы в Fallout 4? Это то же самое, но с дополнительным шансом оглушить врага и высокой скоростью атаки.

    Найти можно в заброшенном магазине в западной части карты. Называется он Пиломатериалы Озера Эхо (Echo Lake Lumber). Войдите в здание с красной крышей и поднимитесь по лестнице. Перепрыгните дыру и снова по лестнице. Обернитесь и тут будет красный сундук. Жнец внутри.

    Крюк Мясника (Butcher’s Hook)

    Грубо и больно. Позволяет наполнять все очки действий после критического удара. С хорошим планированием и перками можно получить отличное комбо. Купить можно у супермутанта-торговца в центре карты. Доберитесь до места падения самолета 1207 к юго-западу от Far Harbor. Войдите в самолет и найдите мутанта. Не атакуйте его! 

    Друг Адмирала (Admiral’s Friend)

    Если вам хочется пострелять гарпунами, то Друг Адмирала может стать и вашим другом. Что отличает его от других видов оружия — способность наносить двойной урон врагам с полным здоровьем. Хорошо подходит для засад. В остальном не очень из-за низкой скорости атаки.

    Купить можно у Аллена в Фар Харбор. Стоит дорого!

    Рыболовный Крюк (Fish Catcher)

    Банальный крюк, который потребляет мало очков действий, но позволяет прокачивать для пробивания брони — вот тут то он и пригодится.  

    Купить можно все у того же Аллена в Фар Харбор.

    Надежный Старина (Old Reliable)

    Еще одна винтовка рычажного типа. В отличие от упомянутой выше, данная модель имеет один особый мод — каждый раз нажимая на курок она выстреливает дополнительную пулю. 

    Получить можно в Акадии — огромном куполе на юго-восточной части острова. Внутри комплекса поверните направо. Следуйте по пути до бара. Поговорите с барменом — он продаст вам винтовку. 

    Сержант Пепел (Sergant Ash)

    Огнемет, который имеет 20% шанс сделать врага инвалидом на одну ногу. Благодаря высокой скорости, вы не только сделаете противника инвалидом, но и превратите его в пепел.

    Получить можно в Акадии — огромном куполе на юго-восточной части острова. Внутри комплекса поверните направо. Следуйте по пути до бара. Поговорите с барменом — он продаст вам огнемет.

    shazoo.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*