Как за мипо делать 5 пуфов одновременно – как мипо делать 5 пуфов одновременно

Dota 2: гайд по герою Meepo

Игра за Мипо — это серьезный вызов собственной психике. Поначалу она не будет приносить ничего, кроме нервного напряжения и истерических метаний по карте. Сокрушительные разочарования, гнев тиммейтов и убийственная послематчевая статистика 0:20 — вот что ожидает всех, кто решил попробовать себя в роли Мипо. На этой стадии знакомство многих игроков с Геомансером и заканчивается — куда проще и эффективнее истреблять других героев какой-нибудь Траксой. Многие новички считают его самым бесполезным из героев «доты». Но, встав на нелегкий путь самосовершенствования, со временем чувствуешь, что пятерка Мипо становится столь же близкой и родной, как собственные пять пальцев, и понимаешь — несмотря на то что Геомансер обладает одним из самых низких показателей win rate, этот герой имеет огромнейший потенциал. Ощущения от игры им уникальны и неповторимы. Если высший комплимент для Пуджа — «nice hook», то играющий за Мипо мечтает услышать «perfect microskills».

Оценка потенциала героя

Мипо обладает слабым врожденным ударом с руки, что затрудняет фарм на линии в начале игры. Тем не менее по достижении шестого уровня с помощью двух Poof герой может моментально уничтожать пачки крипов, что делает его великолепным пушером. Эта же способность превращает его в отличного лесника. Каждый из Мипо получает опыт отдельно, что обеспечивает быстрый рост в уровне. Это и определяет тактику игры за героя: клоны не должны ходить вместе — каждому из них необходимо черпать опыт из отдельного источника. Присутствие клонов в разных частях карты и возможность их телепортации друг к другу дает полный контроль над происходящим.

Тем не менее Мипо — герой ситуативный, поскольку достаточно легко контрится. Он силен в середине игры за счет своего превосходства в опыте и золоте, но проигрывает хард-керри в лейте. Кроме того, Мипо не обладает большим показателем здоровья, поэтому бравая компания клонов буквально рассыпается от урона по площади. Все это обязывает игрока осторожно подходить к пику героя и играть за него агрессивно, стараясь не затягивать матч.

Описание скиллов героя

Earthbind. Выпускает земляные шипы в указанной области, приковывая врагов к земле. Предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.

Тип: Активный
Манакост: 100
Перезарядка: 20/16/12/8
Дальность: 500/750/1000/1250
Радиус: 228
Время действия: 2

Время действия скилла небольшое — всего две секунды. Однако, если каждый из пяти Мипо будет вовремя кидать сеть, можно приковать к земле противника на десять или больше секунд. Находясь в сетке, враг не может выполнить «блинк». Но не забывайте, что некоторые герои благодаря их скиллам могут выскочить из сети (например, Мирана).


Poof. Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1.5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.

Тип: Активный
Манакост: 80
Перезарядка: 12/10/8/6
Дальность: Глобальная
Радиус: 375
Урон: 80/100/120/140

Благодаря этому скиллу Мипо может контролировать всю карту и одномоментно наносить огромный урон врагам. «Пуф» кастуется полторы секунды, и за это время противники могут его сбить. Именно поэтому Мипо очень нужен «даггер» — он позволяет использовать «пуф» в безопасной зоне и переместиться к телепортировавшемуся в нужную точку Мипо. Урон в таком случае наносится лишь в точке прибытия.

Geostrike. Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.

Тип: Пассивный
Замедление: 5%/10%/15%/20%

Урон: 7/14/21/28
Время действия: 2 секунды

Эффект от умения в начале игры почти незаметен. Однако, когда максимальное количество клонов будет бить по одной цели, замедление ощущается очень неплохо.

Divided We Stand. Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо сапоги кроме тех, что носит оригинал, и получают только 25% от бонусных атрибутов оригинала. Если хоть один из клонов Meepo умрет, то умрут и все остальные.


Тип: Пассивный
Количество клонов: 1/2/3

Из-за этого умения весь сыр-бор. Divided We Stand увеличивает число клонов до 3 на 16 уровне. «Аганим» дает четвертую копию, а также 100% дополнительных атрибутов от предметов оригинала.

Скиллбилд

Вариант скиллбилда зависит от того, насколько сложной выдалась ваша линия. Ежели оба противника на ней — герои дальнего боя, на километр не подпускающие вас к крипам, есть смысл прокачать первым

Poof, дабы обеспечить себе хоть какой-то фарм. Если линия не предвещает проблем, то берем Earthbind — кто знает, возможно, обстоятельства будут такими, что именно она позволит вам сделать «фб». Кроме того, скилл может спасти Мипо от неожиданного ганга.

1. Poof
2. Earthbind
3. Poof
4. Geostrike
5. Poof
6. Divided We Stand
7. Poof
8. Earthbind
9. Earthbind
10. Earthbind
11. Divided We Stand
12. Geostrike
13. Geostrike
14. Geostrike
15. Stats
16. Divided We Stand

После шестого уровня можно максить и «геострайк» — это зависит от личных предпочтений. Если вы хорошо обращаетесь с «короткой» сеткой — вперед. Лично мне не хватает длины сетки, чтобы эффективно гангать вражеских героев из-за леса. Кроме того, эффект от

Geostrike будет небольшим, пока мы имеем всего двух Мипо.


Итембилд

Своим внешним видом Мипо более напоминает обиженного судьбой бойскаута, нежели ужасного героя. И действительно: в единичном экземпляре он не может обидеть никого, а вот его — все. Поэтому начальный закуп должен повысить нашу обороноспособность для успешного стояния на линии. Можно взять прицел на Poor Man’s Shield и купить Stout Shield, пару Iron Branch и Tango. Можно сразу начинать строить Tranquil Boots. Тогда на линию мы берем 2 Tango, Ring of Protection, и 3 Iron Branch.

Tranquil Boots на ранних этапах обеспечат каждого из наших Мипо перманентным здоровьем, что сильно поможет в лесном фарме. В дальнейшем они разбираются на части для

Vladimir’s Offering, а из ботинок мы собираем Power Threads. Тем не менее лучший вариант для Мипо — это Boots of Travel. С ними наш герой становится практически вездесущим, а огромная прибавка к скорости позволяет догнать почти любого. Единственный минус — цена. Рекомендую собирать в лейте, когда деньги уже вываливаются из карманов.

Далее мы должны собирать Aghanim’s Scepter. Не Blink Dagger, не Mekanism — именно «аганим». Ни одному другому герою «доты» предмет не дает столько преимуществ, сколько он дает Мипо. «Аганим» не только прибавляет дополнительного клона (что само по себе очень значимо), но и увеличивает до 100% количество распространяемых на клонов бонусных атрибутов оригинального героя. Это делает всех наших Мипо сильнее и выносливее, что существенно будет влиять на исход замесов. Ни один другой предмет не даст так много преимуществ, как Aghanim’s Scepter. Собирается он тяжело, но результат того стоит. Кроме того, нет смысла собирать даггер, пока у вас два Мипо. Третьего вы должны постараться получить не на одиннадцатом уровне, а от

Aghanim’s Scepter. Это значит, что вы должны фармить все, что движется, — крипов, героев, жучков, паучков.

Дальше — на выбор. Можете собрать Vladimir’s Offering, Blink Dagger или Mekanism. «Владимир» дает ауру вампиризма всем нашим клонам, с ним забирать Рошана — сущий пустяк. «Мека» мгновенно вылечит все наше стадо, подарив несколько драгоценных секунд жизни в замесе. По поводу даггера нужно сказать пару слов.

Многие утверждают, что Blink Dagger — самый обязательный предмет для Мипо. Однако это предрассудок. Даггер нужен вовсе не всегда. Его необходимость вызвана одной причиной: у противников есть несколько АОЕ-дизейблеров, способных вывести из строя подкрадывающуюся кучку Мипо. Тогда даггер нужен, чтобы без проблем входить в замес и успевать наносить урон. В противном случае даггер вовсе не является необходимым артом. Мипо может успешно дамажить, забрасывая противников сетью, подходя к ним на своих двоих и выполняя

Poof. Заметим, что в таком случае урон от «пуфа» будет вдвое больше, чем с использованием даггера. Еще одна ситуация, в которой даггер можно собрать первым серьезным предметом, — если Мипо стоит на миде. В таком случае «блинк» нужен для успешных гангов.


Если вы отказываетесь от даггера (то есть во вражеской команде нет опасных для вас станнеров), есть смысл собирать Heart of Tarrasque. С «тараской» ваши Мипо выдержат огромное количество урона. Если со здоровьем у вас все в порядке, можно вложиться в урон — Ethereal Blade даст великолепный прирост ловкости, которая является основным атрибутом Мипо.

Помимо Vladimir’s Offering на Мипо неплохо смотрятся предметы, дарующие ауры: Pipe of Insight, Assault Cuirass. Собираются ситуативно — например, «пайп» обязателен, если против вас играет

Earth Shaker.

Тактика

Мипо может пойти и на мид, но если там ему встретится какая-нибудь Тракса или Снайпер, то маленькому человечку не повезло. Но такой вариант имеет место. Получив второго Мипо, мы отправляемся гангать линии. Если к этому моменту у вас еще не будет даггера (а его наверняка не будет), придется атаковать «из кустов». Делается это так. Мы подходим к деревьям, обрамляющим линию. За ними ничего не подозревающий вражеский герой свободно бьет наших крипов. Мы бросаем первую сеть и сразу же бежим к нему. Через полторы секунды мы бросаем вторую сеть, но не в точку нахождения героя, а слегка сдвигаем цель в сторону его башни.

Можно играть более прямолинейно — выскочить из-за спины и действовать по схеме «сеть — Poof — Tab — сеть — Poof». Этот вариант нанесет больше урона, поскольку время здесь не будет тратиться на передвижение Мипо к цели. Однако трудность здесь заключается в том, что, увидев вас, вражеский герой начнет вилять и пытаться избежать попадания сети. Бросок из-за деревьев более надежен. Когда же у вас будет пять Мипо, можно без проблем приковать к земле любую цель на бесконечно долгое время. Кулдаун у сетки на четвертом уровне — 8 секунд. Это значит, что пятерка Геомансеров может хоть хороводы выплясывать до бесконечности вокруг вражеского героя, каждые две секунды накрывая его сетью.

Идем ли мы на мид или на лайн — пытаемся хоть как-нибудь фармить. Врожденный урон у Мипо очень низкий, поэтому выполнение last hit требует большой сноровки. Ежели противники совсем не дают подступиться к крипам — фармим с помощью Poof. Если к шестому уровню у вас будет Tranquil Boots и Ogre Club — можете считать, что вы идете по графику.

Главное, помните: с шестого уровня перед вами лежат две цели, добиться которых вы должны стахановскими темпами — это Aghanim’s Scepter и одиннадцатый левел. Вы должны активно фармить, участвовать в замесах и черпать опыт изо всех возможных источников. После успешного и быстрого выполнения этих двух целей Мипо готов к тотальному доминированию.


Нет смысла бросать обоих Мипо на линию. Лучше оставить клона на линии, а оригинал отправить фармить легкие точки месторождений мобов в лесу. Или же пустить одного Мипо на другой лайн и при случае организовать ганг. Можно послать обоих Геомансеров в лес: быстрый и легкий фарм с помощью Poof обеспечен. В этом и заключается прелесть игры за этого героя — вы можете быть везде одновременно — фармить лес, пушить линию, находить одиночных героев и уничтожать их. Вы обязаны превосходить вражеских керри по количеству полученного опыта.

При наличии четырех Мипо мы продолжаем фармить клонами линии и лес. Оригинал направляем в места потенциальных замесов. В случае начала боя — блинкуемся в гущу событий и призываем клонов. Если же даггера нет — предварительно собираем всех клонов, забрасываем врагов сетью, пуфаемся и добиваем все, что осталось в живых, с руки.

Теперь затронем вопрос об управлении персонажем. Да, Мипо может контролировать всю карту — но сможет ли игрок контролировать пять Мипо? Для любителей RTS в этом никакой трудности, однако многие дотеры, привыкшие обращаться с одним героем, при игре за Геомансера теряются при необходимости принятия быстрых решений.

Итак, первое, что нужно делать, получая новых клонов, — биндить их. Осуществляется процедура при одновременном нажатии клавиш Ctrl+X, где X — любая из десятичного ряда цифр. Разумнее всего привязать своих клонов к клавишам следующим образом: оригинал маркируем единицей, группу из остальных клонов — двойкой. Далее каждого отдельного Мипо — 3, 4, 5, 6. Так мы можем быстро переключаться на нужного нам клона без необходимости кликать на него мышью.

Ключевой клавишей в сражениях для нас является Tab. По ее нажатии активным становится следующий в группе Мипо. Это позволяет нам быстро раздавать приказы клонам, блинковаться и мгновенно выполнять комбинации «сеть — Poof». Так, чтобы отдать приказ всем Мипо одновременно реализовать Poof, выбираем всех имеющихся Геомансеров (допустим, их трое) и производим нажатие следующей комбинации клавиш: Poof — Tab — Poof — Tab — Poof — Tab. Если параллельно с этим нам нужно забрасывать противника сетью: EarthbindPoof — Tab — EarthbindPoof — Tab — EarthbindPoof.

Операция с даггером, наверное, представляет наибольшую трудность. Сначала мы выбираем клонов и с помощью Tab делаем пуф всеми ими в точку, находящуюся недалеко от оригинала. Затем мы выбираем основного Мипо и блинкуемся им в эту же точку. Таким образом, в месте назначения наносится огромный урон прибывшими Мипо. Длительность всей процедуры не может превышать двух секунд (время выполнения Poof), иначе не всем клонам удастся достичь цели.

Теперь немного математики, дабы показать, чем силен Мипо. Предположим, что вы все делали правильно и, когда остальные герои плавают на 12—15 уровнях, уже достигли 20. Урон с руки у каждого Мипо будет около 90, в зависимости от артов, которые вы покупали. Умножаем 90 на 5, получаем 450. Урон от пуфа в точке прибытия равен 140. Если мы успешно пуфнемся четырьмя Мипо в точку телепортации с даггером, получится 560. После блинка мы наверняка тут же нанесем удар с руки. То есть мы имеем 1010 стопроцентного урона по одной цели. Но наверняка мы умрем не сразу, а успеем еще поколотить противников. А если мы проживем 8 секунд в замесе и еще успеем пуфнуться… В общем, Мипо наносит колоссальное количество урона. Правда, для этого нужны прямые руки и отсутствие во вражеской тиме контрящих Мипо героев, которых, к сожалению, много.


Друзья

Dazzle — неплохой массовый хил. В случае если враги фокусят одного Мипо, даст крест, продлив наше активное участие в замесе на целых пять секунд. А больше и не нужно.

Mirana — под инвизом мы просто можем взорвать вражескую команду за секунду.

Magnus — если нам удастся сделать пуф всеми Мипо в его стяжку — «RAMPAGE!».

Chen — вылечит всех наших клонов.

Disruptor — поймает для наших пуфов вражескую команду.

Враги

Враги Мипо — все AOE-станнеры, а также наносящие урон по площади герои.

Earth Shaker — нет ничего страшнее этого парня. AOE-стан плюс ульта, урон от которой возрастает пропорционально количеству находящихся вокруг Шейкера врагов. Собирать Pipe of Insight обязательно.

Sand King — его Epicenter сильно обрежет уровень здоровья у всех Мипо.

Nyx Assassin — может незаметно найти одинокого Мипо, фармящего в лесу, и расправиться с ним с такой скоростью, что мы даже не заметим.

Warlock — стан от ульты и серьезный урон от голема.

Lich — очень опасная для пачки Мипо ульта.

Outworld Devourer — огромнейший урон по площади. Спасает лишь высокий показатель интеллекта, которого у Мипо, к сожалению, нет.


Necrolyte — хорошо сочетается со всеми вышеперечисленными. Они отнимают большую часть «хп», а Некролит добивает.

Enigma — нет света по ту сторону черной дыры…

Invoker — хорошо запущенный Chaos Meteor нанесет большой урон по нашей дружной компании.

Keeper of the Light — массовый урон от его Illuminate будет портить нам жизнь на первых порах.

Что касается всяких керри типа Sven или Kunkka, то в глубоком лейте они моментально расправляются с нами. Поэтому с ними лучше не затягивать игру, используя свое преимущество в опыте и золоте в мид-гейме.

***


Зачастую можно услышать от вдохновленных недавними подвигами игроков следующую фразу: «Мипо способен в одиночку затащить всю команду». Это утверждение верно лишь наполовину. Геомансер действительно способен справляться с целой командой и выделывать красочные Rampage. Но это возможно далеко не всегда — нужен определенный, подходящий для массового изничтожения состав вражеских героев и огромное превосходство над ними Мипо в опыте. Даже если вы добились невиданных высот в контроле карты, а ваши micro skills не знают себе равных — правильно подобранный контрпик и продуманная тактика на игру не оставят Мипо шансов. Именно поэтому его так редко можно увидеть в профессиональных играх. Однако в тех редких ситуациях, когда в команде противника отсутствуют смертельно опасные для нас герои, Мипо в умелых руках — идеальный персонаж.

stopgame.ru

Meepo гайд Dota 2

Комментарий Нуба: Что за тупой герой? Герой дерьмо в начальном периоде партии, нельзя нормально добивать крипов, поэтому нет денег позднее и меня постоянно убивают, так как у героя мало жизней и хочется собрать Вангуард, а денег нет!

Комментарий Госу: На протяжение начала игры, я обычно расслабляюсь и жду получения 6 уровня, когда можно спокойно крипаться и получать денежек. Да, у Мипо мало жизней, но если у клона на одной линии проблемы, то можно послать его на другую линию, к другому моему Мипо.

И так мипо герой очень сложный и очень сильный в правильных руках и ето мой 1 гайд но судите нато на что он тянет.

1)Замечательная возможность держать группу противников без движения(сетка)

2)Poof хорошое AOE заклинание

3)Может получать много опыта от посылания клоном на другие линии(Привет соло-героям!)

4)Есть пассивное замедление

5)Есть пассивная DPS способность

6)Потрясающий «убиватель», если соберете предметы «ядра»

1)Его е.бут все AOE спеллы, а также Splash урон(привет Свен!)

2)Не может быть использован нубами

3)Довольно тонкий

4)Тяжело добивать крипов в начале игры

5)Нужен «скилл»

6)Нужеy мозГ 🙂

1)Не дает юзать противника заклинания типа «блинк» (привет акаше и магине!)

2)Не бьет юнитов в инвизе, но юниты в сетке не могут уйти в инвиз (привет рики и баунти!)

3)Прерывает channeling заклинания

4)Не работает на юнитов в БКБ

5)Не работает на Рошане(вернись Равшан! Мы пошутили! Мы не знали, что сетка не работает 🙂

Автор хорошо подчеркнул данный скилл что я могу сказать? Что после и 16 лвл мы просто будем не выпускать из сетки.

Интересный факт: Poof в онлайн-словаре перевелось как «гомосексуалист». Я в шоке, не знал, что Гео — ну, это, как бы. Теперь ясно, ОТКУДА у него клоны 🙂 Заметки

1)Когда намечена цель, Meepo телепортируется к ближайшей целевой точке(читай — можно юзать одному Мипо самому на себя)

2)Если мипо телепортируется сам на себя, то урон в точке прибытия и отправления наносится в одной области(КОПЕТАН ОЧЕВИДНОСТЬ, же!)

Это очень сильный нюк самое главное оружие при комбе с о котором раскажу чуть попозже.

Заметки

1)Не стакается с buff placers(например скади)

2)Замедление Geostrik’a складывается с другими Meepo математически(читай 4 мипо замедлят противника на 80%!)+ ели будут илюзии)

Пасива что надо много тычек= не сбежать да и DPS помагает)

1)Единственный артефакт, который могут носить клоны сапоги.

2)Клоны мипо могут активировать способности сапогов.

3)Клоны мипо получают 25% дополнительных аттрибутов от тех, которые есть у основного(пример — мы купили Skadi. Основному Гео дается 25 статов, а клонам — 5.) несправедливость 🙁

Тут все понятно больше мипо больше сеток урона пуфоф а главное качаемся на много быстрее)

Если идете с няньками. Если паб и вам не повезло начальный закуп [item=Tango][item=Tango] (помоему мнению)потом покупаем эти предметы будут точно если вы после 6 отправите фармить лесом 1 мипо желательно основного потом фармим на и (закуп для комбы) Потом чтобы оновной мио при инициации не сгинул.

Прикупить можно еще

-скорость статы.

-раненого спасать.

-ну это если вы очень рукастый.

-фокус.

Тактика довольно трудна до левела пытаемся фармить на начальные итемы, после получения 6 лвл идет лесом основной мипо клон фармит лайн. После покупки и можно идти помогать своим. Так что все нормально(извините за краткую тактику это просто не знаю что еще добавить)

И да о комбе, комба такова. Основным мипо вы прыгаете на кидаете сетку другими мипо делаете пуфы к основному очень больно а с просто — сразу.

Руны это руны

Скорость=ганг.

Инвиз=ганг.

Илюззи= +2 стака к пасиве

Дд=Саранча(сметаем все на своем пути покольку распространяеться на всех)

воевремя ульт не кто не уйдет)

Ульт всем гг посоны)

Стан свап и большая победа)

Гоп-стоп мы подошли из под инвиза)

Урон по площади мы их ненавидим

У него все урон поплощади мы всасываем свою соломинку(

Масс ульты мы умрем(

Пиши пропало(

Эта дрянь любит, когда её бьют, а снимать с него очередную 1000 жизней мы будем дооолго… 🙁

ВОТ ОН ОТДЕЛЬНАЯ ТЕМА!!! один ульт все масовки мы и вся наша тима взамеске сляжем(

Герой Сильный но требует не имовверного скила поетому готовьтесь учитесь)

Довстречи на просторах интернета.)

dota2.ru

Meepo гайд Dota 2

Это мой первый гайд и в основном я разберу подробную тактику и комбо за мипо.

В этом гайде вы не увидите «фишек» типа «бессмертный мипо» и подобной ерунды.

Я не Лев Толстой, чтобы одну березу на семь страниц описывать, так что думаю перейдем сразу к делу.

Многие игроки часто задают вопросы:

А как сделать, чтобы после прыжка на даггере все мипо оказались у врага ?

Как правильно фармить линию и лес одновременно ?

Какими чудесами контроля нужно обладать, чтобы катать за мипо ?

Ответы на эти и другие вопросы вы увидите в данном гайде.

Мипо очень интересный и в то же время достаточно сложный герой со своими уникальными возможностями.

+ Интересный и уникальный герой

+ Фарм линии и леса одновременно

+ Превосходство в уровне

+ Отличный инициатор

+ Результативное комбо с даггером

— Зависим от артов

— На определенной стадии игры зависим от команды

— В начале малая живучесть

Стартовый закуп:

= 590

Первое что мы должны сделать это (очень поможет с регеном хп на линии и в лесу) Далее курой приносим себе (базила даст нам небольшой реген маны, немного брони и урона. Так же поможет при внеплановом пуше.)

Затем начинаем сборку нашего основного артефакта (собирать его лучше в такой последовательности ) Ну и конечно арт благодаря которому враги будут боятся покидать базу это

Мид гейм:

= 7960 (наличие тп обязательно)

Мы сделали много фрагов и встает вопрос, что же нам собрать дальше ? Все зависит от ситуации, если нас контрят и убивают, то нам нужна живучесть и этот замечательный итем даст на её. В последствии из делаем .

Если же нет то перед можно разобрать и сделать (помогут в контр пуше).

Чтобы от нашего врыва враг не смог уйти в инвиз, лип, форс стафф и т.д. покупаем . Получается 5 слотов, 6 итем выбирайте сами, я выбрал .

Финальный закуп: = 25325Предметы по ситуации:

И так, как же все таки делать это комбо ?

У нас есть аганим, 5 мипо и даггер.

Что нам нужно сделать:

1. Настройки > Управление > Действие юнитов > 1-я подконтрольная группа ставим на клавишу «1», 2-я подконтрольная группа ставим на клавишу «2».

2. Выделяем всех наших мипо и нажимаем ctrl+1 (теперь при нажатии клавиши «1» у нас будут выделяться все 5 мипо)

3. Выделяем всех наших клонов и нажимаем ctrl+2 (теперь при нажатии клавиши «2» у нас будут выделяться 4 наших клона)

4. По умолчанию главный мипо выделяется клавишей F1.

Наши настройки готовы, перейдем к самой комбинации.

Мы видим врага, он фармит крипов на линии, а наш главный мипо стоит за кустами. Мы выделаем наших клонов клавишей «2» и начинаем быстро (скорость наберете с опытом) пуфатся через таб (последовательность: пуф таб пуф таб пуф таб пуф) в то место куда хотите прыгнуть с даггера главным мипо. Затем нажимаете «F1» и даггером прыгаете на врага. После прыжка на даггере ваши клоны появляются у главного мипо с такой скоростью с какой вы делали пуфы. (каст пуфа 1.5 сек. так что всех мипо надо пуфать примерно за 0.5 сек. или 0.75 сек. чтобы осталось время на выделение главного и прыжок с даггера)

Ну вот и все, ничего сложного в этой комбинации нет )) Но время на её освоение потратить придется )) Желаю удачи!

P.S. Если что-то из моей писанины вы не поняли, в этом случаи предлагаю посмотреть видео где игрок команды Fnatic а именно n0tail объясняет как делать эту комбинацию ( еще там есть мини гайдик, от какой руны какой эффект и т.д. так что посмотреть стоит.)

И так, переходим к самому интересному это — тактика.

За мипо можно пойти на изи лайн или же мид (если вы совсем отбитый чувак можете пойти и в хард, правда не знаю, что вы там будете ловить(выбирайте сами, стартовый закуп менятся не будет)).

Например, мы пошли на изи лайн. Безжалостно фармим крипов (в этом нам поможет который мы купили в начале). На 6 лвл у нас появляется первый наш друг. Для последующего удобства управления им его можно забиндить на клавищу «2», а обоих на клавишу «1». Главным мипо остаемся на лайне, а нашего клона ведем на легкий спаун нейтралов, делаем 1 раз пуф и остальных добиваем руками. После убийства легкого спауна ведем нашего мипо на спаун сильных нейтралов и делаем дабл спаун отводя их на 53 секунде. В это время фармим линию главным мипо, как ни в чем не бывало. После того как вы сделали дабл стак сильных нейтралов повторяем наши действия, опять идем на легкий стак и снова делаем уже трипл спаун на сильных. Примерно на 9 — 10 лвл покупаем главным мипо тп в боковом магазине и пуфаемся на нашего клона. Теперь нам нужно зафармить наши 4-5 спаунов, которые мы сделали. На фарм наших нейтралов нам понадобится сделать по 2 пуфа и больших крипов добить с руки. Затем делаем тп на свою линию и продолжаем фармить линию, а клоном лес. Когда вы получили 11 лвл стоит забиндить нового клона к нашему «старому» на все ту же клавишу «2», а всех троих на клавишу «1». С этого момента 2 наших клона будут гулять по лесу и убивать нейтралов без особых проблем, пока вы фармите свою линию (если команда нуждается в вашей помощи, то им могут помоч наши клоны). Примерно на 15 минуте у вас должен появится и вместе с ним новый клон (нового клона опять привязываем к уже имеющимся). Следующая и очень важная задача это — нафармить на , но с нашим фармом линии и леса это будет дело двух минут. И вот когда уже у вас будет даггер, начнется самое интересное. Наши клоны фармят лес, а главным мипо передвигаемся с командой и при удобной возможности, реализовываем наш даггер с помощью комбинации описаной выше.

Если вы пошли на мид тактика особо не меняется, единственное отличие в том, что вы будете терпеть ганки, нюки и врывы соперника по миду.

Ну вот и все. Думаю это тактика и все написанное выше очень вам поможет!

Наши лучшие друзья это все ренджевые суппорты, которые могут гонять нашего оппонента по линии. Но троих я все же выделю:

— наша сетка и его заморозка, это никто не переживет.

— очень полезное замедление и стан (к тому же он достаточно толстоват, что не может не радовать нас).

— спрячет врага и даст соул кетчер, а мы пуф и сетку.

Спешу вас огорчить, у нас просто немеренно врагов, а именно:

— его прокаст по нам и нас нет =\\\.

— подкинет, насыпет и добьет с руки.

— в начале очень напрягает, если вытенет, то окажитесь в таверне даже глазом моргнуть не успеете.

— вылезет из инвиза, даст сало, убьет и быстро свалит.

— он пойдет на хард, как на изи лайн и мы будем страшно терпеть.

— флек кенон и его ульт доставит много неприятностей.

— от его купола спасет разве только 6 тарасок.

— с ультом в бкб проедится по нам и даже не заметит.

— ультанет и увезет. — под блейдмейлом нас накажет. — засосет в блек холл. — не даст нам фармить на миду.Ну и еще герои с сайленсом тоже наши заклятые враги враги.

В заключении я хотел бы пожелать всем удачи в освоении этого интересного героя.

И еще хочу выделить пару интересных ссылок для просмотра:

Игра Fnatic vs VP (n0tail на meepo) http://www.youtube.com/watch?v=9hStIO9uIH8

И мои реплеи за мипо:

http://dotabuff.com/matches/185021647

http://dotabuff.com/matches/184738281

http://dotabuff.com/matches/183968061

http://dotabuff.com/matches/184679962

http://dotabuff.com/matches/184973399

По всем вопросам обращайтесь ко мне в стим http://steamcommunity.com/id/NOXCHA/P.S. гайд написан от начало и до конца мной лично.P.S.S. пишите комментарии и критику по гайду.Еще раз желаю всем удачной игры!

dota2.ru

Бинды на мипо Дота 2 через консоль

Мипо — персонаж, требующий сумасшедшего микроконтроля. Сравнится с ним может только Chen, но Meepo, пожалуй, посложнее, поскольку потеря крипов Чена — ничто, потеря Мипоря — смерть.

Играть на Meepo, бесспорно, очень сложно, но есть возможность немного облегчить себе задачу, настроив конфиг на Мипо в Доте 2. Как это сделать мы вам и расскажем.

Бинды на Мипо в Дота 2 через консоль: их все меньше

Постепенно Valve убирают различные команды, которые, как кажется разработчикам, являются неким подобием чита и позволяют упростить игру на герое, требующем сумасшедшего скилла и микроконтроля. В этом есть доля правды, но профессиональных игроков на данном персонаже крайне мало, поэтому некоторые конфиги все еще работают. Мы ознакомим вас с основным.

Пуф Мипо в Дота 2 через конфиг

Основная проблема — это сделать быстрый пуф, поскольку приходится нереально быстро нажимать клавиши Tab, кнопку самого Пуфа, да еще и мышкой кликать. В общем, задача непростая, но мы сделаем ее максимально легкой при помощи биндов.

Для того, чтобы сделать бинд на моментальный пуф в указанную точку, необходимо произвести ряд следующих действий:

* Переходим в папку «Папка, где расположен Steam/SteamApps/common/dota 2 beta/dota/config.

* В этой папке нам нужно создать текстовый документ meepo.cfg.

* Далее открываем созданный нами файл через текстовый редактор «Блокнот» и туда вставляем код, указанный ниже.

//begining of poff to the closest clone to cursor ,must tap the bind key «spam» to get them all there

 

alias «tab1» «dota_cycle_selected;»

alias «selectpoff1» «dota_ability_execute 1; +sixense_Left_click; -sixense_Left_click; tab1;»

alias «selectpoff2» «selectpoff1»

bind «z» «selectpoff2»

 

//end of poff to the closest clone to cursor

 

В предпоследней строчке мы указали бинд «z», вы же можете вписать туда любую удобную вам клавишу.

Бинды Мипо в Дота 2: что дальше?

Мы написали конфиг для Мипо в Дота 2. Теперь нам нужно его активировать при помощи консоли внутри самой игры. Мы запускаем Dota 2, открываем консоль и пишем простую команду «exec meepo.cfg» без ковычек. После этого смело заходим в Dota 2 и спокойно исполняем моментальные пуфы с помощью бинда.

Как пользоваться предложенным биндом на Мипо в Дота 2?

Конфиг написан и активирован, теперь осталось только правильно забиндить наших мипорей. Здесь все очень просто: основного героя биндим на первую кнопку (я предпочитаю «1», соответственно, бинжу основного персонажа нажатием Ctrl+1). После этого выделяю всех оставшихся и бинжу их при помощи Ctrl+2. Опять же, вы можете использовать другие. Все, нам остается только выделять наших юнитов и трижды нажимать клавишу «z», чтобы Пуфнуть их в указанную точку.

Вот такой бинд для Мипо Дота 2 мы вам предлагаем. С ним вы сможете намного лучше играть на данном персонаже и просто нагибать!

templeofgamer.com

Meepo гайд Dota 2

Комментарий Нуба: Что за тупой герой? Герой дерьмо в начальном периоде партии, нельзя нормально добивать крипов, поэтому нет денег позднее и меня постоянно убивают, так как у героя мало жизней и хочется собрать Вангуард, а денег нет!

Комментарий Госу: На протяжение начала игры, я обычно расслабляюсь и жду получения 6 уровня, когда можно спокойно крипаться и получать денежек. Да, у Мипо мало жизней, но если у клона на одной линии проблемы, то можно послать его на другую линию, к другому моему Мипо.

И так мипо герой очень сложный и очень сильный в правильных руках и ето мой 1 гайд но судите нато на что он тянет.

1)Замечательная возможность держать группу противников без движения(сетка)

2)Poof хорошое AOE заклинание

3)Может получать много опыта от посылания клоном на другие линии(Привет соло-героям!)

4)Есть пассивное замедление

5)Есть пассивная DPS способность

6)Потрясающий «убиватель», если соберете предметы «ядра»

1)Его е.бут все AOE спеллы, а также Splash урон(привет Свен!)

2)Не может быть использован нубами

3)Довольно тонкий

4)Тяжело добивать крипов в начале игры

5)Нужен «скилл»

6)Нужеy мозГ 🙂

1)Не дает юзать противника заклинания типа «блинк» (привет акаше и магине!)

2)Не бьет юнитов в инвизе, но юниты в сетке не могут уйти в инвиз (привет рики и баунти!)

3)Прерывает channeling заклинания

4)Не работает на юнитов в БКБ

5)Не работает на Рошане(вернись Равшан! Мы пошутили! Мы не знали, что сетка не работает 🙂

Автор хорошо подчеркнул данный скилл что я могу сказать? Что после и 16 лвл мы просто будем не выпускать из сетки.

Интересный факт: Poof в онлайн-словаре перевелось как «гомосексуалист». Я в шоке, не знал, что Гео — ну, это, как бы. Теперь ясно, ОТКУДА у него клоны 🙂 Заметки

1)Когда намечена цель, Meepo телепортируется к ближайшей целевой точке(читай — можно юзать одному Мипо самому на себя)

2)Если мипо телепортируется сам на себя, то урон в точке прибытия и отправления наносится в одной области(КОПЕТАН ОЧЕВИДНОСТЬ, же!)

Это очень сильный нюк самое главное оружие при комбе с о котором раскажу чуть попозже.

Заметки

1)Не стакается с buff placers(например скади)

2)Замедление Geostrik’a складывается с другими Meepo математически(читай 4 мипо замедлят противника на 80%!)+ ели будут илюзии)

Пасива что надо много тычек= не сбежать да и DPS помагает)

1)Единственный артефакт, который могут носить клоны сапоги.

2)Клоны мипо могут активировать способности сапогов.

3)Клоны мипо получают 25% дополнительных аттрибутов от тех, которые есть у основного(пример — мы купили Skadi. Основному Гео дается 25 статов, а клонам — 5.) несправедливость 🙁

Тут все понятно больше мипо больше сеток урона пуфоф а главное качаемся на много быстрее)

Если идете с няньками. Если паб и вам не повезло начальный закуп [item=Tango][item=Tango] (помоему мнению)потом покупаем эти предметы будут точно если вы после 6 отправите фармить лесом 1 мипо желательно основного потом фармим на и (закуп для комбы) Потом чтобы оновной мио при инициации не сгинул.

Прикупить можно еще

-скорость статы.

-раненого спасать.

-ну это если вы очень рукастый.

-фокус.

Тактика довольно трудна до левела пытаемся фармить на начальные итемы, после получения 6 лвл идет лесом основной мипо клон фармит лайн. После покупки и можно идти помогать своим. Так что все нормально(извините за краткую тактику это просто не знаю что еще добавить)

И да о комбе, комба такова. Основным мипо вы прыгаете на кидаете сетку другими мипо делаете пуфы к основному очень больно а с просто — сразу.

Руны это руны

Скорость=ганг.

Инвиз=ганг.

Илюззи= +2 стака к пасиве

Дд=Саранча(сметаем все на своем пути покольку распространяеться на всех)

воевремя ульт не кто не уйдет)

Ульт всем гг посоны)

Стан свап и большая победа)

Гоп-стоп мы подошли из под инвиза)

Урон по площади мы их ненавидим

У него все урон поплощади мы всасываем свою соломинку(

Масс ульты мы умрем(

Пиши пропало(

Эта дрянь любит, когда её бьют, а снимать с него очередную 1000 жизней мы будем дооолго… 🙁

ВОТ ОН ОТДЕЛЬНАЯ ТЕМА!!! один ульт все масовки мы и вся наша тима взамеске сляжем(

Герой Сильный но требует не имовверного скила поетому готовьтесь учитесь)

Довстречи на просторах интернета.)

dota2.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*