Как в сталкере зов припяти лечь – Ответы@Mail.Ru: как в S.T.A.L.K.E.R. — Зов Припяти тащить труп если высвечивается что можно тащить ???

Как в сталкере зов припяти лечь — GemesBox

Комментарии пользователей альберт исмагилов 23.03.2018 — 18:07

спасибо большое за информацию!)))))) очень помогло, а то инструменты надо было достать а чтоб добраться надо чуть-ли не лечь)))))))))

Никита AccoRd 25.03.2018 — 23:04

Слушай извини если знаешь, подскажи как установить мод если нету нужной папки. Допустим я хочу поменять звук выстрела пистолета, я скачал их с расположение папок а которой они и должны лежать, а в моде в геймдате этих папок нет, по все видимости та часть запакована, закинул в папку mods, создав там gamedata и дальше по очереди папки как нужно, но звук не поменялся. Если можешь помоги, спасибо!

GektorZap 27.03.2018 — 09:33

кстати,ты в какую лост альфу играешь? я последний раз играл в S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha. Developer s Cut- и мне вообще ничего менять не захотелось,настолько шикарно всё сделали. Даже свет фонаря без нареканий. Первый мод на сталкер,который я вообще в конфигах не трогал.

GektorZap 28.03.2018 — 12:06

у меня щас не установлено ни одного сталкера,проверить не смогу. Но вроде бы папку gamedata нужно в корень пихать.Вообще,если сталкер запакован-его можно распаковать, изменить,что хочешь и снова запаковать. я раньше так делал,но сейчас уже не вспомню,что и как.поищи в сети упаковщики-запаковщики для сталкера,может найдёшь нужный

Никита AccoRd 28.03.2018 — 14:54

А какой клавишей делается двойное приседание? Спасибо за видос, подписался!

Никита AccoRd 31.03.2018 — 09:11

Окей

GektorZap 03.04.2018 — 02:20

ну посмотри настройки,какая кнопка за шаг отвечает,может и не shift. а может быть в лост альфе его вообще убрали, я не помню.

Никита AccoRd 04.04.2018 — 22:54

Да у меня мод Lost Alpha, я приседаю ctrl зажимаю shift и ничего не работает, какой был присест такой и остается

GektorZap 06.04.2018 — 14:18

тебя в гугле чтоль забанили? XD Полный присед по-умолчанию = присесть+шаг = ctrl-shift

Alexander 31.03.2018 — 06:02

Помогло спс на 16 солянке работает

Хидыр Байсаидов 03.04.2018 — 05:56

А че делать если с торрента скачивал

Rasta Aleks 05.04.2018 — 16:50

а какие клавиши ты используешь в начали? )

Влад Хапугин 07.04.2018 — 17:40

Хух, спасибо за урок почти весь ютуб пролазил как не забивал, вылезал шок контент, и вот та самая вишенка на торте, ещё раз спасибо.

Анатолий Вербило 10.04.2018 — 16:47

Помогло! Спасибо)))

Андрей Раевский 12.04.2018 — 11:41

Воздушный поцелуй автору! Уже мод удалять хотел, из за бага с приседанием

Винсент Ван 14.04.2018 — 07:25

Бесит когда снимают видео и топчутся на одном месте или крутятся вокруг да около. Лучше просто стой на месте или нормально снимай, и двигайся. А за то, что показал где поменять значения — молодец. b.)

GektorZap 15.04.2018 — 23:00

Да, ты прав,меня тоже это бесит XD. Но одно дело-снимать видео,и совсем другое дело-его смотреть.

GAME TESTER 16.04.2018 — 10:12

согласен спасибо за урок

Артём Крохалев 18.04.2018 — 09:30

у меня шифт.

TryBunker 20.04.2018 — 12:55

Ебать, я тоже хочу во все щели пролазить!

МУЗЫКАЛЬНЫЙ КАНАЛ 23.04.2018 — 00:45

я не услышал на какую букву?

Денис Бородин 25.04.2018 — 17:48

Спасибо. Я уже хотел удалять игру. Не мог пролезть в дыру в миссии Дети подземелия

Бьорн Торссон 27.04.2018 — 05:12

выручил.пасиб.в моде Фотограф не пролезал под озером в пещеру, теперь норм. Огромный респект.

Даниил Знаменщиков 28.04.2018 — 17:30

Спасибо за помощь!

Oleksandr Terentiev 30.04.2018 — 16:58

Отличная подсказка. СПС. Теперь на мого комфортней. 🙂 🙂 🙂

Андрей Белов 02.05.2018 — 00:27

Для мода ЗОЛОТОЙ ОБОЗ 2 помог!Спс большое!

John Doe 04.05.2018 — 11:34

боже, как затянуто началооооооооооооо!

panorama-auto.ru

Что и как — STALKER Зов Припяти читы и секреты

Категория: Компьютерные игры.

STALKER Зов Припяти стал вторым шедевром из всей линейки игр STALKER от компании GSC game world. Игра приобрела не меньшую популярность, чем её предыдущая часть STALKER Тень Чернобыля (Oblivion Lost).

Сюжет игры STALKER Зов Припяти разворачивается после событий приведших к открытию центра зоны и отключения выжигателя мозгов. Геймеру придётся разгребать результаты проваленной операции военных по получению контроля над ЧАЭС под красивым названием «Фарватер».

Для облегчения жизни в STALKER Зов Припяти представляем вашему вниманию некоторые читы, секреты и полезные советы по выживанию в зоне.

Как увеличить переносимый вес в STALKER Зов Припяти.

Не нужно пользоваться какими-то дополнительными кодами и модами для  увеличения переносимого веса в STALKER Зов Припяти. Достаточно просто подкорректировать файлы actor.ltx и system.ltx  в папке с игрой. Обнаружить их можно по следующему пути:

  • \gamedata\config\creatures\actor.ltx
  • \gamedata\config\system.ltx

В  actor.ltx меняем следующие строки:

  • max_item_mass = 35 ;50.0 например на «max_item_mass = 35 ;1000.0
  • max_walk_weight = 60″ например на «max_walk_weight = 1500

В system.ltx меняем значение параметра: max_weight на 1000.0

И переносимый персонажем вес отныне равен 1000 килограмм вместо 50, что позволит вам носит столько шмота, сколько вашей душе угодно.

Если данные фалы в папке с игрой отсутствуют, то их нужно просто напросто скачать и добавить.

К слову, в данных файлах можно поменять не только переносимый вес, но и все основные параметры персонажа.

Местонахождение редких артефактов в игре STALKER Зов Припяти.

  • Артефакт «Сердце оазиса» — находится, собственно, в самой локации «Оазис».
  • Артефакт «Светляк» стоит искать в аномалиях «Лоза», «Плавни», «Бетонная ванна» и «Газировка».
  • Артефакт «Компас» можно получить убив персонажа по прозвищу Ной, либо получить от него же, выполнив задание Бороды.
  • Артефакт «Душа» можно получить выполнив задание Коряги.
  • Артефакт «Ночная звезда» в у земснаряда в аномалиях «Трамплин».
  • Артефакт «Снежинка» можно найти в аномалиях «Электра» и «Рубец» при наличии хорошего детектора.
  • Артефакт «Грави» ищем в аномалии «Битум» на локации «Юпитер»
  • Артефакт «Бенгальский огонь» и «Лунный свет» в аномалии «Железный лес»
  • Артефакт «Пустышка» очень редко можно обнаружить в аномалии «Рубец» на «Затоне».
  • Артефакт «Глаз» в огненных аномалиях.
  • Артефакт «Изолятор» доступен только при выполнении задания учёных.
  • Артефакт «Штурвал» также является квестовым.

 Редкое оружие в игре STALKER Зов Припяти.

Пистолеты:

  • «Наградной ПМм» даётся с начала игры и больше не где. Не продавайте. 
  • Пистолеты «Альпиец», «Марш», «Степной ястреб» можно заказать у Шустрого
  • «Чёрный ястреб» можно найти в тайниках и получить за выполнение квеста «Кража» от Коряги.

 Автоматы:

  • «Фрезер», «ФТ-200м» и «Шторм» можно заказать у Шустрого.
  • «РП-74 Зулуса» можно получить, собственно, от самого Зулуса.
  • «СГИ-5к Стрелка» в одном из тайников Стрелка в случайном порядке.

Дробовики, винтовки и прочее редкое оружие:

  • Гранатомёт «Бульдог-6» после выполнения заданий Сыча или Бороды.
  • Винтовки «Прибой», «Рысь», «СВу2-а» у Шустрого.
  • Дробовик «Хищник» можно получить в награду от Зверобоя.
  • Дробовики «Карабинер» и «Отбойник» на заказ у Шустрого.

 

 Вот пожалуй и всё, что полезно знать. Остальное интуитивно понятно по ходу игры. Приятного времяпрепровождения!

 

Метки: сталкер

Добавить комментарий

xn--80apgbqx8a.xn--p1ai

Сталкер Зов Припяти пасхалки и секреты

В игре Сталкер Зов Припяти разработчики не поскупились на различного рода пасхалки и секреты, которые так или иначе являются некой отсылкой не только к предыдущим частям серии Сталкер но и к различным фильмам, играм и интересным событиям. Пасхалки в Сталкер Зов Припяти, как и в любой другой игре, рассчитаны прежде всего на внимательного игрока, которому важна в игре каждая мелочь, который готов заглянуть в самые укромные уголки игровых локаций.

Ниже мы постарались собрать и представить вашему вниманию практически все пасхалки, а для кого-то наверное секреты игры Сталкер Зов Припяти.


Отсылка к Чистому Небу является и то, что если спуститься в лабораторию Х-8, которая находится в городе Припять, то можно обнаружить фотографию молодого Лебедева, который как известно является главой группировки Чистое Небо.

 


При улучшении костюма Сева, упоминается фамилия профессора Сахарова — это персонаж из игры Сталкер ТЧ, который обитает в мобильном бункере на озере Янтарь, близ Дикой Территории. Также, фамилия Сахаров принадлежит реально существовавшему физику, который работал над созданием водородной бомбы.

  


Западнее Скадовска есть подземные ходы, где можно найти Шутника, друга Баржи, а также неплохо поживиться артефактами. Севернее от этих проходов находится еще одна пещера, в которой обитает говорящий контролер. При осмотре пещеры контролер грозным тоном попросит Дегтярева убраться подальше. Но если главный герой ослушается и двинется в глубь пещеры, уничтожив при этом контроллера, то он увидит, как на матрасе будет лежать мертвый сталкер с позывным Майрон. Это является отсылкой к игре Fallout 2. В Fallout есть персонаж с таким же именем и он там является сумасшедшим химиком.

 


В месте под названием Изумрудный на стенах полуразрушенных домиков можно увидеть изображение героев советских мультфильмов, которые на самом деле нарисованы на домах в реальной базе отдыха в Изумрудном.

 


Лампы из лаборатории О-Сознания можно найти и в Зов Припяти — это является еще одной отсылкой к игре Сталкер ТЧ. Одна из таких ламп лежит на заводе Юпитер. Достаточно только придти в помещение, где находится вход в Путепровод-1. Найти нужный нам контейнер и разбить доски. За ними будет лежать такая же лампа. Вторую лампу можно найти в Припяти при прохождении квеста в детском саду.


На локации Кордон, в месте под названием Лесопилка, можно найти трактор с надписью Росток, а Росток — это завод, который присутствует в первой части игры Сталкер.


Так же есть и отсылка к предыдущей игре серии Сталкер — Чистое Небо. В ЧН Сенька был другом Прозрачного, техника бандитов. В Зов Припяти Сенька опять-таки находится рядом с техником, но на сей раз с Азотом на Янове. После разговора с Азотом, главный герой узнает что Сенька является верным помощником техника и готов в любой момент выполнить для него, любые мелкие поручения.

 


Обратите внимание на название детектора в игре, некоторые из них названы Велесом и Сварогом. Эти названия являются отсылкой к древним богам язычников. Велес — покровитель сказок и поэзии, а Сварог является богом-кузнецом.


Петруха является еще одной отсылкой к игре Сталкер Тени Чернобыля, с которым главному герою приходилось защищать АТП от бандитов. Его мы встречаем рядом с аномалией. Если помочь ему, он подарит нам детектор медведь. Однако, если до встречи с Петрухой у нас уже был этот детектор, то он подарит нам артефакт Огненный Шар.


В аддоне Зов Припяти мы знакомимся с Шустрым на базе Скадовск. У него можно заказывать разное модифицированное оружие — это так же является отсылкой к Сталкер ТЧ.


В одном из документов, который Дегтярёв найдет в машине на мосту Преображенского, будет упоминание о руководителе проекта Сталкер — Руслане Диденко.


Довольно знаменитый сталкер по имени Дядька Яр (состоящий в группировке Свобода), которого вы встретите на станции Янов, ранее встречается нам в игре Чистое Небо. Только зовут его Яр и он так же состоит в группировке свобода. Возможно это совпадение, но тут решит для себя каждый сам.

 


На одном из вагончиков, разработчики оставили небольшую шутку, написав на задней части авто-фургона — «СТОП-ПОВ НЕТ!».


Попав в Прачечную Припяти, вы сможете обнаружить отсылку к двум советским фильмам «Ответный ход» и «В зоне особого внимание», а именно к главным героям этих картин — Капитану Тарасову и прапорщику Валентиру. Один из них представлен на скриншоте ниже.


На локации Юпитер, есть объект «Вентиляционный комплекс», если открыть карту в вашем ПДА и внимательно присмотреться, то в сможете увидеть нечто похожее на смайлик.


Уважаемые пользователи, если Вы обнаружили не работающие ссылки ведущие на Яндекс-диск, огромная просьба сообщить об этом в комментариях. Мы постараемся максимально быстро их восстановить.


Новые статьи:

Предыдущие статьи:


stalkermod.ru

100 Советов — Энциклопедия Сталкер Зов Припяти

Автоматика ас-96/2 обеспечивает особый режим ведения огня фиксированную очередь в два патрона. Как правило, обе выпущенные в таком режиме пули попадают в одну и ту же точку.
 
Из двуствольного дробовика можно произвести два выстрела фактически одновременно.
 
Не стоит недооценивать пистолеты. Этот вид оружия отличается высокой убойной силой и достаточно эффективен против противника в лёгком бронежилете.
 
Снайперские винтовки, благодаря очень высокой точности боя, идеально подходят для уничтожения противников на больших дистанциях, однако в ближнем бою далеко не столь эффективны.
 
В суровых условиях зоны оружие и снаряжение быстро изнашиваются. Изношенное оружие стреляет менее точно и начинает давать осечки, а изношенный костюм не обеспечивает прежней защиты.
 
Некоторые медикаменты обладают уникальными свойствами — как, например, таблетка «геркулес», позволяющая на время увеличить переносимый груз, или препарат пси-блокады, позволяющий сопротивляться воздействию пси-излучения.
 
Чтобы сделать скриншот, нажмите клавишу «F12».
 
Одна из самых распространённых опасностей в зоне — радиация. Сильное облучение организма приводит к ухудшению состояния здоровья, а без должного лечения — и к смерти.
 
Водка — дешёвая альтернатива противорадиационным препаратам и самый доступный способ снизить воздействие радиации на организм.
 
Подробности текущего задания можно узнать, удерживая клавишу “TAB”.
 
Детектор необходим для поиска артефактов. Совершенные детекторы облегчают поиск и помогают обнаружить более ценные артефакты.
 
Сталкеры не пускают в лагерь людей с оружием наперевес. Чтобы спрятать оружие, нажмите соответствующую ему клавишу («1», «2», «3», «4»).
 
Границы аномалии можно определить, «прощупав» их болтами. Чтобы приготовить болт для броска, нажмите «6».
 
Пища не только утоляет голод, но и несколько улучшает состояние здоровья. Энергетический напиток временно ускоряет восстановление выносливости, что увеличивает потенциальную мобильность.
 
Отсутствие запаса выносливости может обернуться утратой мобильности в критический момент и сделать героя уязвимым для противника.
 
Степень заметности для стороннего глаза можно контролировать при помощи индикаторов издаваемого шума и видимости. Оба индикатора расположены в левом верхнем углу урана.
 
Детектор в одной руке не мешает взять в другую нож, пистолет или болт. Некоторые медикаменты повышают уровень сопротивляемости организма вредным воздействиям и могут оказаться единственным спасением во время вылазок в аномальные районы.
 
Для предметов в рюкзаке можно вызвать дополнительное контекстное меню, наведя курсор на нужный предмет и нажав правую клавишу мыши.
 
Несмотря на все полезные свойства, большинство артефактов радиоактивны. Данный эффект можно компенсировать артефактами, которые поглощают радиацию.
 
Нож малоэффективен против противников, вооружённых огнестрельным оружием. Область его применения — рукопашный бой и бесшумное устранение врага.
 
Количество переносимого груза напрямую влияет на снижение выносливости. Большой вес ограничит мобильность, а перегрузка не позволит передвигаться вообще.
 
Детектор — единственный надёжный способ проверить наличие артефактов в аномальной зоне.
 
Большинство артефактов мигрируют внутри аномалий и не видимы глазом, пока не будут выявлены при помощи детектора.
 
Ночь — время активности мутантов, поэтому сталкеры предпочитают совершать вылазки в светлое время суток.
 
При сильном радиоактивном облучении необходимо воспользоваться противорадиационными препаратами. В случае отсутствия таковых можно воспользоваться аптечкой, чтобы срочно снизить негативное воздействие радиации на организм.
 
Большинство сталкеров могут показать окрестности, но лишь опытный проводник приведёт в отдалённые места быстро и безопасно. С другой стороны, свои услуги проводники обычно оценивают в немалую сумму.
 
Прибыль могут принести не только артефакты, но и продажа излишков снаряжения. при этом нужно учесть, что торговцы не горят желанием покупать повреждённые вещи за полную их стоимость.
 
Чтобы отсоединить установленные на оружии глушитель, оптический прицел или подствольный гранатомёт, необходимо щёлкнуть правой кнопкой мыши на иконке оружия в рюкзаке и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню.
 
Чтобы не издавать лишнего шума, можно передвигаться шагом, нажав «Ctrl» и «Shift» одновременно, или присев — после нажатия «Ctrl».
 
Дробовик — оружие малых дистанций: чем дальше находится цель, тем менее эффективным будет его использование.
 
Выбирая укрытие от пуль, необходимо учитывать материал преграды. Деревянная доска или тонкий листовой металл не обеспечат надёжной защиты — в отличие от железобетонной стены.
 
Прямое попадание пули в голову является смертельным для большинства противников.
 
У каждого вида мутантов зоны своя манера защиты и нападения. Учитывая это, можно значительно повысить свои шансы на выживание.
 
Дальность броска гранаты можно регулировать, удерживая правую кнопку мыши.
 
Противники могут — и будут — активно использовать гранаты. заметив на экране символ гранаты, немедленно покиньте предполагаемую зону поражения осколками.
 
Используя прыжок с разбега, можно преодолевать большие ямы и трещины. ключевые индикаторы — состояния здоровья и выносливости — находятся в правом нижнем углу экрана.
 
Зона живет своей жизнью. Это означает, что всегда остаётся шанс встретить мутанта или враждебно настроенного сталкера в уже зачищенном районе. В зоне нельзя утрачивать бдительность и полагаться на старую информацию.
 
Оказавшись в некой аномальной зоне снова, можно обнаружить, что её нельзя преодолеть по прежнему маршруту.
 
В общении с обычными сталкерами можно узнать полезную информацию о новых местах или о событиях, произошедших в последнее время.
 
Ячейки для размещения оружия позволяют использовать любой его тип. попробуйте подобрать наиболее удобную для себя комбинацию: автомат и дробовик, пистолет и снайперская винтовка, нож и гранатомёт и т.д.
 
Каждый торговец в лагере сталкеров может предложить свой особенный ассортимент товаров. Скажем, самый лучший выбор медикаментов наверняка окажется у медика.
 
Попав в лагерь сталкеров с облучением или раной, можно рассчитывать на бесплатную помощь со стороны здешнего медика.
 
Чтобы не носить с собой лишний груз, можно оставить свои вещи в личном ящике на территории лагеря. Как правило, такие ящики находятся неподалёку от мест отдыха.
 
При необходимости скоротать время до определённого часа можно вздремнуть в лагере. для этого найдите место для отдыха, нажмите клавишу “F” и выберите длительность сна.
 
Базовый прибор ночного видения на шлеме можно заменить более совершенным устройством второго поколения, разрешающая способность которого значительно выше.
 
В зоне всегда лучше иметь при себе пару запасных магазинов, поскольку они могут понадобиться в любой момент.
 
Периодическое сохранение игры может существенно сэкономить время, поскольку в случае гибели героя не потребуется заново проходить те же места.
 
Для рационального применения медикаментов необходимо знать свойства последних. Внимательно изучите описание каждого из препаратов.
 
Чтобы достать противника в укрытии, можно воспользоваться гранатой. При этом необходимо учесть радиус поражения взрывной волной и осколками, чтобы не навредить союзникам.
 
Чтобы выбросить предмет из рюкзака, необходимо щёлкнуть на нужном предмете правой клавишей мыши и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню.
 
Отдельный пункт в настройках игры позволяет задействовать автоматическое сохранение игры в ключевых точках.
 
После возвращения в лагерь рекомендуется починить снаряжение, продать ненужные артефакты и пополнить запасы патронов и медикаментов.
 
Чтобы уменьшить вредное воздействие на организм во время вылазки в аномальные зоны, можно усовершенствовать защитный костюм, использовать протекторные свойства артефактов или применить соответствующие медицинские препараты.
 
Помимо боеприпасов и оружия на трупах противников можно обнаружить другие ценные предметы, например КПК с важной информацией.
 
Артефакты — не просто ценный товар, зачастую они обладают исключительно полезными для организма свойствами.
 
Из-за условий зоны многие мутанты радиоактивны, и приближаться к ним без соответствующей защиты опасно.
 
Для остановки кровотечения можно воспользоваться бинтом, армейской аптечкой или препаратом «барвинок», не остановленное вовремя кровотечение может нанести значительный урон организму и закончиться гибелью.
 
Некоторые виды оружия могут оснащаться регулируемым дальномерным прицелом. для регулировки прицельной дистанции используйте колёсико мыши.
 
Некоторые места не позволяют передвигаться даже в согнутом положении. Чтобы присесть как можно ниже, нажмите «Ctrl» и «X» одновременно.
 
Чтобы уменьшить вероятность поражения огнём противника, можно вести огонь, выглядывая из-за угла. Для этого необходимо удерживать «Q» или «E». Благодаря встроенному целеуказателю бинокль позволяет не только рассмотреть удалённые объекты, но и обнаружить среди них противника. для извлечения бинокля нажмите «5».
 
Для включения и выключения фонарика нажмите «L».
 
Чтобы приготовить болт для броска, нажмите «6».
 
Включить и отключить встроенный в шлем прибор ночного видения можно, нажав «N».
 
Нажатие «F1», «F2», «F3» или «F4» позволяет использовать соответствующий предмет на панели быстрого доступа.
 
Эффект от приёма медикаментов не является мгновенным, а некоторые отличаются пролонгированным действием. Повторный приём препарата перекрывает уже действующие аналогичные эффекты.
 
В КПК хранятся карта местности, информация о текущих заданиях, личная статистика и история сообщений. Для активации КПК нажмите «P».
 
В поиске артефактов незаменим детектор. Для его активации нажмите «O».
 
Чтобы приостановить игру, нажмите «Pause».
 
Бег — самый быстрый вид перемещения, хотя и связан с быстрой потерей выносливости. Для перехода к этому виду передвижения нажмите «X».
 
Бег — самый быстрый вид перемещения, хотя и связан с быстрой потерей выносливости. Для перехода к этому виду передвижения нажмите «X».
 
В режиме использования прицела пули ложатся в цель гораздо точнее, чем при стрельбе навскидку. Для использования прицела нажмите правую клавишу мыши.
 
При наличии на оружии подствольного гранатомёта переключение между режимами стрельбы осуществляется нажатием «V».
 
При наличии нескольких видов патронов для текущего оружия нужный вид выбирается нажатием клавиши «Y».
 
Чтобы перезарядить оружие, не дожидаясь полного израсходования патронов в магазине, нажмите «R».
 
Чтобы избавиться от текущего оружия, выбросив его, нажмите клавишу “G”.
 
Безопасно переждать выброс можно в надёжном строении либо под землёй. При приближении выброса расположение ближайшего укрытия будет отображено в КПК.
 
Для быстрого использования предмета нужно перетащить его из содержимого рюкзака в одну из четырех ячеек быстрого доступа, которые расположены над изображениями контейнеров для артефактов.
 
Символ в виде капли крови в правом нижнем углу экрана предупреждает о не остановленном кровотечении. Цвет символа указывает на интенсивность кровотечения.
 
Символ радиационной опасности в правом нижнем углу экрана предупреждает о радиационном облучении организма. Цвет символа указывает на интенсивность облучения.
 
При помощи фильтров в КПК можно скрывать и отображать различные типы отметок на карте. Кнопки управления фильтрами расположены между изображением карты и строкой активного задания.
 
Обычно артефакты не статичны и постепенно передвигаются внутри аномальных зон. В результате бездумного следования за артефактом можно легко попасть в аномалию.
 
Некоторые сталкеры могут предложить на продажу информацию, уникальный товар или предоставить заказ на конкретный артефакт.
 
После выброса в уже исследованных районах могут появиться новые артефакты.
 
Степень сложности игры можно в любой момент откорректировать в её настройках.
 
Свойства оружия, защитного костюма или шлема можно улучшить у техников в сталкерских лагерях.
 
Обращайте внимание на треск счётчика Гейгера — он сигнализирует о радиационном излучении. Реагируйте и на сигнал аномальной опасности, который начинает звучать близи от аномалии
 
Взаимоотношения с окружающими напрямую влияют на цену предлагаемых ими товаров и услуг. при плохих отношениях на скидки надеяться не стоит; хорошие отношения, наоборот, подтолкнут торговца предложить на продажу уникальный товар.
 
Чтобы пополнить запасы патронов, разряжайте найденное оружие. для этого необходимо щёлкнуть правой клавишей мыши на изображении оружия в рюкзаке, а затем выбрать соответствующую команду в контекстном меню. Чтобы заглянуть в содержимое своего рюкзака, нажмите «I».
 
Чтобы починить оружие, костюм или шлем, необходимо найти техника и, выбрав нужный предмет в окне улучшений, нажать на кнопке ремонта. для это цели можно в том же окне нажать на предмет правой кнопкой мыши и выбрать соответствующую команду в контекстном меню.
 
Автоматическое оружие позволяет вести огонь в двух режимах, причём количество режимов может быть увеличено путём модифицирования базовой модели. Для переключения между режимами ведения огня используйте клавиши «9» и «0».
 
Настильность — параметр оружия, влияющий на траекторию полёта пули, а приёмистость — на скорость возврата прицела в исходное положение.
 
Некоторые костюмы комплектуются интегрированными шлемами, ношение других шлемов с такими костюмами невозможно.
 
Каждая единица оружия обладает своими уникальными характеристиками точности, приёмистости, износа (повреждения) и темпа стрельбы. Это даёт возможность каждому выбрать наиболее подходящий образец.
 

Уходя в дальнюю вылазку, нужно взять с собой запас съестной провизии. Сильный голод негативно сказывается на выносливости и здоровье.

stalker-2.ru

Как попасть в Градирню в Сталкер Зов Припяти

Градирня в Сталкер Зов Припяти является одним из загадочных и интересных своей историей объектов, расположенной неподалеку от станции Янов. Кому посчастливилось проходить мимо этого сооружения, скорее всего замечали раздающиеся от туда отчаянные призывы о помощи группы сталкеров. К сожалению разработчики не оставили игрокам возможности исследовать её внутренние помещения, но зато есть возможность помочь сталкерам попавшим в ловушку, которая была создана самой Зоной.

Для тех ко все-таки решиться помочь группе сталкеров и выполнить квест по их спасению, во время прохождения дополнительно потребуется раздобыть усовершенствованный детектор аномалий с названием Сварог. Найти его вы сможете у одного из ученых с фамилией Новиков (бункер где его можно найти расположен неподалеку). Однако взамен он попросит принести для него три детектора с названием Велес.

После того как вы получите детектор Сварог можно будет оправляться к градирне, поднявшись на которую вы увидите нечто похожее на прозрачный пузырь, зависший в воздухе. Это аномальное проявление будет называться пространственной аномалией. Достав детектор вам необходимо как можно ближе подойти к ней, после чего из неё вниз выпадет группа бойцов Долга, к сожалению выжить из них никому не удастся.

Все что вам останется сделать это обыскать их и взять ПДА у командира Таченка. Данный КПК в дальнейшем можно будет продать трем заинтересованным персонажам — это командиры Долга и Свободы и торговец Скадовска по кличке Сыч. Отдав одному из лидеров группировок вы получите достижение Друг Долга или Друг Свободы. Теперь вы знаете как в Сталкер Зов Припяти попасть на градирню и выполнить связанный с ней квест. Более наглядно выполнение квеста вы можете посмотреть на видео представленном ниже.


Уважаемые пользователи, если Вы обнаружили не работающие ссылки ведущие на Яндекс-диск, огромная просьба сообщить об этом в комментариях. Мы постараемся максимально быстро их восстановить.


Новые статьи:

Предыдущие статьи:


stalkermod.ru

Как в сталкере лечь — PlayGames

Комментарии пользователей АНИМЕШНИК файл 30.07.2018 — 06:12

СПАСИБО ТЕБЕ ОЧЕНЬ ПОМОГ ПОШЛЯК)

альберт исмагилов 01.08.2018 — 06:49

спасибо большое за информацию!)))))) очень помогло, а то инструменты надо было достать а чтоб добраться надо чуть-ли не лечь)))))))))

Никита AccoRd 04.08.2018 — 01:37

Слушай извини если знаешь, подскажи как установить мод если нету нужной папки. Допустим я хочу поменять звук выстрела пистолета, я скачал их с расположение папок а которой они и должны лежать, а в моде в геймдате этих папок нет, по все видимости та часть запакована, закинул в папку mods, создав там gamedata и дальше по очереди папки как нужно, но звук не поменялся. Если можешь помоги, спасибо!

GektorZap 06.08.2018 — 05:01

кстати,ты в какую лост альфу играешь? я последний раз играл в S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha. Developer s Cut- и мне вообще ничего менять не захотелось,настолько шикарно всё сделали. Даже свет фонаря без нареканий. Первый мод на сталкер,который я вообще в конфигах не трогал.

GektorZap 09.08.2018 — 03:20

у меня щас не установлено ни одного сталкера,проверить не смогу. Но вроде бы папку gamedata нужно в корень пихать.Вообще,если сталкер запакован-его можно распаковать, изменить,что хочешь и снова запаковать. я раньше так делал,но сейчас уже не вспомню,что и как.поищи в сети упаковщики-запаковщики для сталкера,может найдёшь нужный

Никита AccoRd 06.08.2018 — 10:46

А какой клавишей делается двойное приседание? Спасибо за видос, подписался!

Никита AccoRd 07.08.2018 — 20:58

Окей

GektorZap 08.08.2018 — 21:49

ну посмотри настройки,какая кнопка за шаг отвечает,может и не shift. а может быть в лост альфе его вообще убрали, я не помню.

Никита AccoRd 10.08.2018 — 20:57

Да у меня мод Lost Alpha, я приседаю ctrl зажимаю shift и ничего не работает, какой был присест такой и остается

GektorZap 12.08.2018 — 11:58

тебя в гугле чтоль забанили? XD Полный присед по-умолчанию = присесть+шаг = ctrl-shift

Alexander 07.08.2018 — 15:32

Помогло спс на 16 солянке работает

Хидыр Байсаидов 08.08.2018 — 23:04

А че делать если с торрента скачивал

Rasta Aleks 11.08.2018 — 08:22

а какие клавиши ты используешь в начали? )

Влад Хапугин 13.08.2018 — 21:28

Хух, спасибо за урок почти весь ютуб пролазил как не забивал, вылезал шок контент, и вот та самая вишенка на торте, ещё раз спасибо.

Анатолий Вербило 15.08.2018 — 21:39

Помогло! Спасибо)))

Андрей Раевский 17.08.2018 — 05:32

Воздушный поцелуй автору! Уже мод удалять хотел, из за бага с приседанием

Винсент Ван 18.08.2018 — 07:29

Бесит когда снимают видео и топчутся на одном месте или крутятся вокруг да около. Лучше просто стой на месте или нормально снимай, и двигайся. А за то, что показал где поменять значения — молодец. b.)

GektorZap 20.08.2018 — 04:27

Да, ты прав,меня тоже это бесит XD. Но одно дело-снимать видео,и совсем другое дело-его смотреть.

GAME TESTER 20.08.2018 — 03:23

согласен спасибо за урок

Артём Крохалев 22.08.2018 — 08:22

у меня шифт.

TryBunker 23.08.2018 — 20:39

Ебать, я тоже хочу во все щели пролазить!

МУЗЫКАЛЬНЫЙ КАНАЛ 25.08.2018 — 14:24

я не услышал на какую букву?

Олег Воронин 26.08.2018 — 18:49

Спасибо. Я уже хотел удалять игру. Не мог пролезть в дыру в миссии Дети подземелия

Бьорн Торссон 29.08.2018 — 03:37

выручил.пасиб.в моде Фотограф не пролезал под озером в пещеру, теперь норм. Огромный респект.

Даниил Знаменщиков 30.08.2018 — 08:09

Спасибо за помощь!

Oleksandr Terentiev 31.08.2018 — 08:44

Отличная подсказка. СПС. Теперь на мого комфортней. 🙂 🙂 🙂

Андрей Белов 03.09.2018 — 07:12

Для мода ЗОЛОТОЙ ОБОЗ 2 помог!Спс большое!

auto-traide.ru

Ответы@Mail.Ru: Скажите 100 советов по вижванию в Сталкере: Зов Припяти

В игре Сталкер часто бывают случаи, что не хватает патронов.
Есть такая фишка, допустим у торговца есть патроны какие вам нужно, вы их конечно же покупаете, но вам мало, так как всяких тварей по Чернобылю много ходит, и нельзя в любой момент телепортироваться в какой-нибудь город (как в DIABLO). Вы их покупаете, сохраняетесь, а потом сразу же загружаетесь на этот же save, и у этого торговца появились патроны. Так что с патронами проблем не будет. Помог ли вам материал: ДА или НЕТпомогло: 2507, не помогло: 537

Опубликовано: 30.03.07, источник: Нет данных
По игре раскиданы маленькие ящички. Они напоминают чемоданчики белого цвета. Не проходите мимо! Разбивайте их! Внутри попадаются патроны, иногда редкие.

Навесные замки на дверях разбиваются выстрелами. Также можно открывать запертые шкафы (зеленые — раздевалочные) . Нужно стрелять в то место, где замок и они открываются. Подводя вышесказанное могу посоветовать. Идите на военную базу «Свободовцев» (заранее прихватите что-нибудь из оружия с глушителем) . Заходите в штаб (для этого надо сказать охраннику, что рядом находится группа «Долга»). Сразу справа будет охранник. Его можно убить выстрелом из окна за его спиной. Позаботтесь о том, чтобы никто не увидел и не услышал. Не забудьте, унюхать тоже никто не должен: ) Устранив препятствие, можете заходить на склад оружия. На двери замок… ну вы знаете что с ним делать. Не проглядите: наверху будет два ящика.. .

На территории наемников (западнее базы «Долга») есть заброшенный туннель с аномалиями. Это место недалеко от разбитого вертолета. Там вы можете найти труп.. . Гордона Фримена (!). У него будет Дезерт Игл. Кстати, после того, как обыщите его, сможете почитать забавные записи в КПК Гордона.

Обязательно проходите «Арену»! Для двух последних боев вам понадобится ранг не ниже «ветерана», но именно они доставят вам больше всего удовольствия! Особенно тот бой, в котором будет «маленький сюрприз»:). Неговоря уже о деньгах.. .

На заброшенной базе X18, ближе к концу вы встретите псевдогиганта. В глубине той комнаты, где он бродит, можно найти РПГ. Не знаю, как расшифровывается, может что-то вроде ручной полевой гранатомет.. . Он будет рядом с решеткой, слева, на полу.

Для тех, кто хочет найти хорошее оружие в начале игры, могу посоветовать пойти на уровень «Свалка». За ангаром будет ЖД туннель. В самом его конце лежит труп сталкера. У него будет гадюка, но только заряжающаяся патронами 9х18 (пистолетные) . Очень полезная вещь для начинающих. Помог ли вам материал: ДА или НЕТпомогло: 1216, не помогло: 289

Опубликовано: 01.04.07, источник: evilstar
Чтобы увидеть 2 истинные концовки нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО взять «декодер» в ПРИПЯТИ, он лежит в одной из комнат на втором этаже в гостинице. Гостиница находится сразу напротив выхода из подземной стоянки на втором этаже комнатка, в комнату дверь закрыта, а на окнах решетки.
Его можно взять двумя способами:
1 — если до этого у доктора в Агропроме получили инфу об этом декодере, то будет на карте пометка и квест
2 — я этот квест не брал, мне пришлось вылезти наружу через соседнее окно т. к. в этой комнате на окнах решётки, то я закинул внутрь комнаты гранату взрывной волной документы и декодер подбросило ко мне и я их смог взять, вот такая вот интерактивность. Потом за него дается квест, который надо выполнить в саркофаге. После спуска надо будет искать дверь.
Удачи в поисках!

otvet.mail.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*