Как в резидент ивел 6 играть вдвоем – Resident Evil 6 / Biohazard 6 General Discussions

Как играть в Resident Evil 6 по сети


Жанр: Action / Shooter / TPS
Дата выпуска: 22 марта 2013


Resident Evil 6 – это продолжение знаменитой и многими любимой серии: зомби-эпопеи с видом от четвёртого лица. Буквально сразу после выхода игры компания Capcom анонсировало и выпуск сразу нескольких глобальных аддонов, значительно расширяющих геймплей и сюжет. При условии установки их всех игрока ожидает также и захватывающий, полный опасностей и приключений сетевой режим. Каждое из дополнений способно открыть какой-либо новый режим многопользовательской игры: 1. Survivors Mode предлагает нам убивать зомби, а. если это не получилось – то самому превращаться в ходячего трупа. В этой ипостаси игроку придётся охотиться на бывших товарищей по команде. Убив кого-нибудь из них, он сможет вновь вернуться к человеческому обличью. 2. Siege – режим, в котором игрокам будет необходимо охраняться какой-либо значимый объект (чаще всего в роли него выступает человек) от посягательств вражеских орд мутантов. 3. Predator сумеет превратить какого-либо игрока в огромного мутанта, столько мощного, как и неповоротливого. Задачей же остальных игроков становится его уничтожение. Стоит отметить, что имеется возможность не разыскивать все эти DLC по отдельности, а приобрести в одном комплекте.


Подготовка к запуску:
1. Скачиваем и устанавливаем игру

2. Скачиваем фикс и распаковываем в папку с игрой: re6_fix1.rar

Запуск игры:
1. Запускаем GreenLuma (Cracked Steam)
2. Запускаем игру Resident Evil 6 с ярлыка.

В игре:
Подключение:
Играть —> Кампания —> Вступить в игру —> Быстрый поиск \ Примите приглашение на сервер, через систему друзей стима —> Ждем пока хост начнет игру

Создание сервера:
Играть —> Кампания —> Выбираем главу —> Выбираем сложность —> Выбираем персонажа —> Настраиваем сервер по своему желанию —> В лобби игры приглашаем друга через систему друзей стима (или приглашаем людей из общей группы) —> Начинаем игру.

Примечания:

  • В начале нужно пройти пролог (вводную миссию), только потом появится меню выбора персонажа и меню кооперативной игры.
  • Чтобы убрать голос в игре и болтать по скайпу нужно поставить по умолчанию (в панели управления — звук) любое другое устройство записи, кроме используемого микрофона.
    Либо: Выходим из скайпа и игры, выключаем микрофон (возле часов, правым кликом по иконке звука — записывающие устройства — правый клик, отключить). Запускаем игру, включаем микрофон (тоже меню, сперва ставим галочку на показывать отключенные устройства), запускаем скайп, он будет работать, а в игре голос пропадет.

Можно попробовать убавить громкость Войса в игре.

  • Если возникает
    ошибка при соединении
    , заходите в Steam -> Настройки -> Загрузка + Cloud -> Регион для загрузки -> Ставите одинаковый с другом регион загрузки.
    Кроме того, следует отключить фаервол или добавить игру в исключения.

anyelite.ru

CAPCOM: RESIDENT EVIL 6 | Официальное веб-руководство

CAPCOM: RESIDENT EVIL 6 | Официальное веб-руководство TOP > ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ > НАЕМНИКИ (THE MERCENARIES)

НАЕМНИКИ (THE MERCENARIES)

*Скриншоты сделаны в версии игры для Xbox 360.

Наемники

В этом режиме вы должны зарабатывать очки, побеждая на каждом этапе как можно больше противников за отведенное время.
・Одновременно может играть не более двух человек. Игра возможна также в режиме разделения экрана.
・Набранные очки отображаются в таблицах рейтингов.
・На экране Настройка умений в режиме «Наемники» вы можете приобрести и применить особые умения, доступные только в этом режиме.

Совет

*Умения, которые вы используете в сюжетной кампании, неприменимы в режиме «Наемники».

Порядок игры «Наемники»
1

Выберите Игра → Доп. материалы → Наемники

2

На вступительном экране выберите один из нижеперечисленных пунктов.

В одиночку: индивидуальная игра.
Создать игру на двоих: создание игры и ожидание других игроков.
Присоединиться к игре на двоих: присоединение к игре, созданной другим игроком.
Разделить экран: совместная игра на разделенном экране.
Настройека умений: приобретение и выбор умений.
Списки лидеров: просмотр рейтингов.

3

Выберите этап, который вы хотите пройти.
(Только индивидуальная игра.)

4

Выберите своего персонажа.

Описание основного экрана
1Оставшееся время

2Серии побед

3Полученные очки

4Дополнительное время

5Побежденные противники

6Счет

7Коммуникатор

Условия победы и поражения
Условия победы
Вы победите, если продержитесь отведенное время или убьете 150 противников (в последнем случае оставшееся время добавляется к вашему счету).

Условия поражения
Если запас вашего здоровья уменьшится до 0, вы потерпите поражение.

Секретные враги

В режиме «Наемники» время от времени могут появляться секретные противники. Они встречаются довольно редко, но обладают большой силой. За победу над ними начисляется очень много очков.

Серии побед

Убив нескольких противников подряд, вы получите дополнительные очки за серию побед. Чем длиннее серия, тем больше очков за нее начисляется.
Уничтожив специальный предмет, вы сможете получить за серии побед еще больше очков.

Время

Получить дополнительное время можно несколькими способами.
・Уничтожение специального предмета (time bonus object) = +30-90 сек.
・Убийство противника в контактном бою (например, ножом, дубинкой или в рукопашной) =+5 сек.
・Убийство противника особым приемом (добивающим ударом) =+7 сек.
・Убийство противника в контратаке =+10 сек.

Специальные умения
В разделе «Настройка умений режима «Наемники»» вы можете приобрести и применить ряд умений, уникальных для этого режима.

Примеры уникальных умений
Бонус времени +: увеличение получаемого дополнительного времени.
Второе дыхание: увеличение урона от стрелкового оружия и контактного боя при малом запасе здоровья.
Нет пределов: увеличение количества очков, начисляемых за серию побед длиннее 50.

<< Пред.След. >>

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
НАЕМНИКИ (THE MERCENARIES)
ПОГОНЯ ЗА АГЕНТАМИ (AGENT HUNT)

、»PlayStation»、 and «» are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.

©CAPCOM CO., LTD. 2012,2016 ALL RIGHTS RESERVED.

game.capcom.com

Resident Evil 6 — шутер на двоих

Resident Evil 6 — шутер на двоих

Оценили 6 | 3.5

Вся игра, весь ее сюжет, разработчики поделили на целых четыре кампании! Возникло желание узнать, что на самом деле тут происходит – тогда нужно проходить их все. Из них три штуки имеют кооп режим, а одна – только для одиночного игрока, это где за Аду Вонг приходится играть. Создатели в один голос кричали на каждом углу, что кампании у них уникальные, но это только крики. На самом деле во всех частях геймплей практически одинаков. Отличие только в том, что из геймплея будет приоритетным в каждой последующей кампании. Будете играть за Криса – там важна стрельба, за Джейка – много QTE и бег с препятствиями от нападающих монстров, за Леона – и то, и другое плюс головоломки и задания по типу «найди и принеси вот то-то, не то дверь так и останется запертой». В результате все кампании будут отличаться только HUD-ом и немного сюжетной линией. А эта линия у всех героев в некоторых моментах будет пересекаться.

Сюжет – это сразу и сильная, и слабая сторона проекта. Почему? Вроде бы всех прошлых героев собрали в кучу, их характеристики присутствуют, что еще? Когда играешь немного больше трех минут, в голову начинают вкрадываться подозрения, что со сценарием что-то не то. Иногда то, что происходит на экране монитора, ничего другого, кроме истерического смеха, не вызывает. А сценаристы все так пафосно обставили, что понимаешь – требуется сопереживание. Но хочется только смеяться. Некоторые сюжетные моменты проработаны неплохо, а следом идет какая-то идиотская сцена, в которой главные персонажи оказываются в куче врагов. При этом они просто кидаются врассыпную, а враги из всех стволов успешно промахиваются. Где тут логика? Так быть не может! То, как се

twoplayers.info

Resident Evil 6 как играть по сети с друзьями, мультиплеер, coop

«Resident Evil 6» — это потрясающая смесь экшена и хоррора, которая обещает стать самым сильным произведением в жанре ужасов 2013 года. К любимцам серии «Resident Evil» Леону Кеннеди, Крису Редфилду и Аде Вонг присоединяются новые герои, включая Джейка Мюллера. Им придется столкнуться с новым кошмаром — опаснейшим вирусом C, а также побывать в Северной Америке, восточноевропейской стране Эдонии, которая пострадала от войны, и китайском городе Лэншанге.

Подготовка к запуску:
1. Скачиваем и устанавливаем игру (5.19 GB | v 1.0.6 + все DLC):
Скачать!

Iso-образ открывается через эмуляторы типа Daemon Tools.
2. Скачиваем фикс ревизии 2014 года:
Скачать актуальную версию v7: Скачать!
Распаковываем файлы внутри архива в папку с игрой.

Запуск игры:
1. Запускаем Steam / GreenLuma.
2. Запускаем игру Resident Evil 6 с ярлыка (BH6.exe).
Запускаем все всегда от имени администратора. И гринлуму, и установщик, и игру.

В игре:
Подключение:
Играть —> Кампания —> Вступить в игру —> Быстрый поиск \ Примите приглашение на сервер, через систему друзей стима —> Ждем, пока хост начнет игру.

Создание сервера:
Играть —> Кампания —> Выбираем главу —> Выбираем сложность —> Выбираем персонажа —> Настраиваем сервер по своему желанию —> В лобби игры приглашаем друга через систему друзей стима (или приглашаем людей из общей группы) —> Начинаем игру.

Примечания:

  • В начале нужно пройти пролог (вводную миссию), только потом появится меню выбора персонажа и меню кооперативной игры.
  • Если игра пишет, что сохранения побиты и не может сохранится, то нужно удалить папку save, при этом летят все старые сохранения (хотя они уже не работали), но игра начинает нормально сохранятся.
  • Чтобы убрать голос в игре и болтать по скайпу нужно поставить по умолчанию (в панели управления — звук) любое другое устройство записи, кроме используемого микрофона.
    Либо: Выходим из скайпа и игры, выключаем микрофон (возле часов, правым кликом по иконке звука — записывающие устройства — правый клик, отключить). Запускаем игру, включаем микрофон (тоже меню, сперва ставим галочку на показывать отключенные устройства), запускаем скайп, он будет работать, а в игре голос пропадет.
  • Если возникает ошибка при соединении или не видно друга, заходите в Steam -> Настройки -> Загрузка + Cloud -> Регион для загрузки -> Ставите одинаковый с другом регион загрузки. Например, UK — London. Также создающему нужно открыть порт
    UDP 11155
    .
    Кроме того, следует отключить фаервол или добавить игру в исключения.
  • Для использования гринлумы и доступа к приглашению друзей рекомендуется использовать отдельный аккаунт Steam с активированной на нем игрой.
  • Язык на русский или другой меняется в меню или в файле steam_api.ini. Resident Evil 6″ target=»_blank»>
  • gamecoming.net

    Resident Evil 6. Вдвоем под зонтиком — Статьи

    Рецензируемая версия игры: PC

    Вирусная инфекция Resident Evil продолжает распространяться, добравшись с шестой частью своей основной линейки до персональных компьютеров. И, признаться, это вызывает вопросы. Не оттого ли игра была портирована, что не удовлетворила издателя своими продажами на консолях? И если это правда, то зачем нам на PC такой вот подарочек? Честно говоря, обуревали мою душу вполне себе явственные подозрения, что окажется очередной Resident Evil (принятый консольной публикой прохладно) криво и наспех портированным, малоиграбельным, да попросту провальным. Однако вопреки всем прогнозам, предпосылкам и стройным логическим построениям все получилось совсем иначе.

    Минусов хватает. Вот, например, сюжет. Один плохой дядя создал организацию с говорящим названием «Нео-Амбрелла» и давай, значит, совершенствовать все то же самое биологическое оружие, которое не давало жизни героям предыдущих частей. Провел тестовую проверку в Эдонии, выдуманном государстве восточной Европы; потом устроил успешный теракт в Америке; и, на закуску, отбомбился по Китаю – жителей Поднебесной много, их заражать интереснее. Ну а мы этому всему препятствуем и пытаемся локализовать вспышки вирусных атак. Имя главного злодея известно почти сразу, интрига отсутствует напрочь, логика персонажей, хороших или плохих, прямолинейна и бесхитростна. Такой, знаете ли, дешевый Том Клэнси – хотя, казалось бы, куда уже дешевле? В общем, глядя на историю в целом, остается только скривиться и пожать плечами – совсем, что ли, сценаристов там в Японии не кормят?

    Но если присмотреться внимательнее, заглянуть изнутри, то – внезапно! – выясняется, что в рамках такого вот пресного рассказа, в сценарий понапихали столько событий, драмы и абсурда, что сразу не знаешь, как к этому относиться. Это квартет героев не замечает, не видит того бреда, который твориться вокруг них. Они, должно быть, привыкли. А вот для человека неподготовленного такое попурри может оказаться серьезным ударом по психике. Банальные фразы, тупые диалоги, невнятные стремления вызывали бы скуку, не происходи они на фоне полного безумства: четырехметровые гиганты громят улицы, мутировавшие акулы бороздят подземные реки, циклопических размеров мутанты требуют сатисфакции в то время как сверху все рушится, снизу все горит – и некоторые герои еще умудряются при этом выяснять любовные отношения. Это как если бы театр Но попробовал бы поставить какой-нибудь из фильмов Монти Пайтон. Половину игры хохочешь над происходящим идиотизмом, а вторую половину завороженно за ним же наблюдаешь. Потому что кат-сцены и ролики смотрятся отлично.

    Заметна также шаблонность в подаче истории. Нам ее рассказывают с четырех углов, потому что действующих лиц тоже четверо. Если вы ветеран серии, то представлять вам Криса Рэдфилда, Леона Кеннеди и Аду Вонг не нужно. Дебютирует только Джейк Мюллер, но он сын Альберта Вескера, так что не волнуйтесь – Санта-Резидент-Барбара продолжается. С другой стороны, если вы не играли до этого ни в одну «Обитель зла»… Вам повезло. Повествование для вас будет еще более абсурдным, отчего в разы более забавным. У каждого героя своя линия, своя история, изредка переплетающаяся с соседними – и это очень неплохо! Понимая изнутри мотивы своих попутчиков этой вирусной психодрамы, глубже проникаешься пониманием происходящего, иначе оцениваешь случайные, на первый взгляд, встречи. Только вот почему-то кампания за любого персонажа выглядит таким образом: первые три главы мы носимся как угорелые, сплошной экшен и мясорубка, истории ноль, информации ноль, выжить бы, после чего следует насыщенная ценными для сюжета данными четвертая глава, а там уже и наступает финальная пятая, снова по большей части бодрое мочилово. Это не хорошо и не плохо, это просто факт.

    Больной темой многих портированных проектов является управление. Редко почему-то получается адаптировать управление, предназначенное для геймпада, к клавиатуре. Но тут разработчики справились почти отлично. Хотя частые и непродолжительные QTE иногда заставляют чертыхнуться. Это когда ты отпускаешь мышку, чтобы быстрее и четче в две руки отбарабанить двухкнопочную чечетку, а тебе так в лицо – срочно ЛКМ, ну! В остальном же никаких нареканий. Даже удобнее, чем на геймпаде. Проверено.

    А вот что будет раздражать все время, так это камера. Она слишком близко к герою, отчего его плечи и затылок занимают чуть ли не половину экрана. И это бесит. Бесит до слез. Бесит долго. Пока не привыкнешь. Зато потом… Потом и только потом игра раскрывается во всей широте.

    Весело, очень весело рубашить и зомби, и мутантов, и солдат «Нео-Амбреллы». Отстреливать издалека или прорываться в ближний бой. Забрасывать гранатами или поиграть в стелс, круша шеи сзади. При кажущейся монотонности, когда весь геймплей состоит из стрельбы и QTE, декорации сменяются с такой скоростью, что просто не успеваешь заскучать. Даже всунутые для галочки рудиментарные кривые гоночки не раздражают – они скоротечны. Как, собственно, все в игре. Это при том, что на полное прохождение всех четырех кампаний уйдет не меньше двадцати часов! Действия несутся, как синкансен, японский сверхскоростной экспресс, а вам нужно только поспевать за ними. И в какой-то момент понимаешь, что почти насильственный, навязываемый кооперативный режим скорее мешает.

    Дело в том, что у каждого героя есть напарник, и даже если вы не нашли себе компанию, то управлять им будет искусственный интеллект. Который не умирает, у которого не кончаются патроны, который не зевает, не тупит, знает все маршруты и всегда поможет. В те моменты игры, когда нужно убегать от очередного огромного монстра, или спешно выполнять парные QTE и так далее… выясняется, что иногда лучше играть соло. Потому что часто от вас будут требовать четкой командной работы в очень жестких условиях. С другой стороны – это вызов! И почему бы его не принять, если вы уверены в своем напарнике? А вот остальные мультиплеерные режимы развлекают не так. Например, отстрел бесконечных орд атакующих уродцев попросту скучен. А режим «Охотник» недостаточно продуман, хотя поговорить о нем стоит. В этом режиме мы можем подключаться к людям, проходящим сюжетную кампанию, и, воплотившись в одного из врагов, попытаться их убить. Звучит отлично! Только вот если вы все-же доберетесь до жертвы, то вас сразу же выбрасывают из сессии, предлагая поискать другую жертву. Почему так? Может, я только во вкус вошел?

    Главная ценность выхода Resident Evil 6 на персональных компьютерах заключается в том, что на PC подобных игр почти и нет. Экшенов от третьего лица хватает, но вот настолько консольных, с дурацкой камерой, глупым сюжетом, но с диким драйвом, сумасшедшей скоростью смен места действия, с отличными сценками и без единого намека на здравомыслие… Это завораживает. Это даже наводит на мысли о покупке консоли. Потому что, не глядя на массу недостатков, от Resident Evil 6 очень трудно оторваться. А такое, знаете ли, дорого стоит.

    P.S. Рецензия и видеообзор консольной версии.


    Плюсы: высочайший градус абсурда; бодрое и нескучное действие; отличное ведение параллельных сюжетных линий.
    Минусы: очень неудобная камера; куцый и простой сюжет; не до конца адаптированное управление.
    Вердикт: Истинно японская и насквозь консольная игра, весьма недурно перенесенная на персональные компьютеры.

    www.playground.ru

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *