Как в метро 2033 открыть дверь в библиотеке – Прохождение игры Metro 2033, часть 3, главы 5, 6 : миссии (библиотека, форпост, ребенок, черная станция, книгохранилище, полис, архивы, спарта, аллея), задания, квесты, секреты — как пройти Метро 2033 (геймплей, гайд, советы, руководства, хитрости)

Содержание

Прохождение Метро 2033 - Глава 5. Прохождение Metro 2033

МЕТРО 2033 ПРОХОЖДЕНИЕ ГЛАВА 5 НАДЕЖДА

"Мы фашистен. Приехать захватить ваш станция" - так пошутил Ульман, когда мы приехали в Полис. Действительно, кто- то мог и не оценить тонкого ульмановского юмора. Мы внутри Полиса, громаднейшей станции, центра Московского метро и, казалось бы, центра всего мира. Следую за Ульманом, он заводит в меня в комнату и оставляет здесь. Он пошел за Мельником. Я же в это время решил пополнить боезапас и фильтры для противогаза: вновь мною руководит интуиция. А вот и Мельник. Все, что было дальше, я помню как в тумане: кабинет, станция, зал заседаний... Единственное, что я помню, это отказ в помощи ВДНХ.

Но у Мельника есть план, который становится единственной спасательной соломинкой, за которую я отчаянно хватаюсь. По его словам, обнаружен ракетный комплекс, способный уничтожить логово черных. Единственная проблема: необходимо найти командный комплекс, а для этого надо сходить в библиотеку. По- видимому, придется вновь идти на поверхность. У Артема просто не было другого выбора, нежели последовать за Мельником. Разве не этого он хотел всю свою сознательную жизнь. Он думал, что добравшись до Полиса, его приключения окончатся. Но они лишь только начинались. Артема и Вас ждет увлекательное прохождение последних глав Метро 2033.

АЛЛЕЯ

Доля ВДНХ вновь зависит от меня. Остается лишь добраться до библиотеки. Судя по всему, мне налево. По дороге мне пришлось убить монстра, сидевшего на металлическом контейнере. Пришлось очень быстро бежать по карнизу, поскольку под моим весом он начал проваливаться. Похоже, демон, летящий сверху, решил мной закусить. Прямо передо мной есть канализационный люк. Может, в нем демон не сможет меня достать, но придется двигаться быстро. Ух, это было очень близко. Мне повезло, что я остался жив в такой ситуации. До библиотеки остается совсем чуть-чуть. На пороге библиотеки, наконец- то, вижу Мельника и его напарника. Что называется, вместе веселее. При прохождении игры Метро 2033 на этой локации важно быстро бежать по перилам и под библиотекой, дабы не погибнуть.

БИБЛИОТЕКА

Пройдя через первую дверь, я последовал за Мельником, в то время, как Данила пытался закрыть входную дверь - к сожалению, это у него не получилось: Демон не хотел упускать возможность пообедать и поэтому смог пробраться внутрь, благо, мы уже были за другой дверью. Но долго и она не выдержит. Надо двигаться дальше. Данила и Мельник подержат дверь, пока я открою другую. Небольшая незадача : дверь заперта с противоположной стороны. Чтобы ее открыть, надо пробраться в пролом в стене, левее двери, но для этого придется оббежать вес зал. С потолка свисают полу-растения, полу- животные - что бы это ни было, лучше держаться от них на расстоянии. Хотя я заметил, если выстрелить в основание (в него легче попасть) эти твари на время сворачиваются в клубок. Наконец, добежав до пролома, запрыгиваю внутрь и через щель в двери разношу выстрелами балку, подпирающую дверь. Похоже, как раз вовремя: Мельник и Данила сразу вскакивают в дверь и плотно закрывают ее. Но они что-то не собираются меня забирать - да нет, пошутили... В общем, продолжаем путь вместе. В большой комнате обыскиваю трупы. Пока Данила был около окна, его вновь пытался атаковать демон, но тварь внутрь не попала. Вновь закрытая дверь, вновь ее иду открывать я, и вновь надо лезть в дыру в стене. В этот раз подпорки нет, но, кажется, громадная люстра на потолке висит как- то не так и сможет послужить отличным тараном, если выстрелить в трос. Так и получается.

И вот остатки двери выламывают Данила и Мельник. Мы в громадном зале, можно себе лишь представить, насколько здесь было красиво в былые времена. Что это за шорох в углу? По словам Мельника, это был библиотекарь - самое опасное создание в этом враждебном мире, и это похоже на правду.

Демон, он вернулся... Но пули не помогли: демон серьезно ранил Данилу. Мельник будет нести раненого Данилу в Полис - оставшуюся часть пути мне придется совершить в одиночестве. Мне следует идти по пути вслед за библиотекарем (очень умно с моей стороны), но у меня просто нет другого выхода. Пройдя через дверь, я мутантов не встретил, к своему удивлению и счастью. Чтобы пройти дальше, необходимо разнести дверь в щепки, и вот я в книгохранилище. Артему и Вам предстоит, возможно, самая тяжелая часть прохождения Metro 2033, в которой придется бороться с библиотекарями - сильнейшими созданиями в этом суровом мире.

КНИГОХРАНИЛИЩЕ

Первые шаги по книгохранилищу - я очень хочу, чтобы эти шаги не стали последними в моей жизни. Вдалеке заметен силуэт библиотекаря, попробую тихо обойти и войти в дверь налево. К сожалению, он меня заметил и идет ко мне.

В этот момент мне вспомнился рассказ одного сталкера. Он говорил, что смог в одиночку убить библиотекаря. Все, кто слушал рассказ, смеялись, не веря в это, но он настаивал. По его словам, он убил библиотекаря, всадив ему в морду все метательные ножи, которые у него были, и добивал выстрелами из дробовика прямо в голову. По его словам, даже динамит, брошенный четко под ноги библиотекаря, не смог убить тварь.

У меня оставались секунды, чтобы проверить рассказ, но выхода не было. Все ножи я в голову метнуть не успел. Когда он начал меня атаковать, я отпрыгнул на расстояние и начал стрелять из дробовика. Я уже не думал выжить, но ножи сделали свое дело: громадная туша рухнула к моим ногам. Я не верю своим глазам, неужели получилось? Осталось только забрать ножи и двигаться вперед. Необходимо было открыть дверь справа. Продвигаясь по коридорам библиотеки, я вновь нарвался на библиотекаря и вновь он пал, а я продолжил путь. Мой путь проходил через туалет, в разломе в стене виднелись патроны, но как только я хотел взять их в руки, как сам оказался в руках чудовища.

К моей радости, он не смог втащить меня в проем. Пробежав по туалетному коридору, предо мной предстал еще один коридор, ведущий на лестницу. Поднявшись по лестнице на второй этаж, я был готов ко всему, кроме того, что меня ждало. Неприятности начались после того, как я, оббежав 2 провала, услышал странные звуки сзади - это был библиотекарь. У меня был выбор: бежать или сражаться. По слухам, библиотекари были настолько сильны, что могли проломить кирпичную стену. Если я оставлю тварь живой, то она может появиться в самый неподходящий момент.

И вновь враг лежал распростертый у моих ног. Спустившись в последнее в комнате отверстие, я нашел мертвого сталкера с небольшим количеством золотых патронов. По лестнице я смог подняться наверх. Неподалеку была стена с проломленной дыркой. Сквозь нее я смог попасть внутрь комнаты с мертвым сталкером. Через решетчатую дверь я был уже в другом зале с провалами. И вновь из провала выпрыгнул библиотекарь, бой с ним был тяжелее, поскольку пришлось следить за тем, чтобы не провалиться в провалы - в таком случае необходимо было бы повторять значительный отрезок пути. И вот я вновь иду к своей цели, пройдя через коридоры, попадаю в большой зал, впереди лифт - бегом к нему. Но добежать я не успел: меня схватил библиотекарь. Небеса явно были на моей стороне, я лишь не ожидал помощи в таком виде. Громадный демон вступил в битву с библиотекарем. Мне оставалось лишь бежать в лифт...

Похоже, я попал в архивы, но на пути к моей цели стал еще один страж, который пал, как и его собратья.
Если Вы дошли до этого момента и читаете дальнейшее прохождение игры Metro 2033, то с библиотекарями Вы уже справились. В дальнейшем Вас ждут более слабые черные библиотекари, с ними будет значительно проще.

АРХИВЫ

Открыв дверь, я увидел уже двух библиотекарей, которые не могли никак поделить между собой добычу. При всем своем желании я с ними не справлюсь. Но один из них уходит, а второй занят процессом питания - мне же лучше. Динамит, брошенный с задержкой под лапы чудовища, сильно навредил твари, мне осталось лишь добить существо. Дальше путь только вперед.

Мне предстоит спуск вниз. По- видимому, под действием времени бетонные конструкции ослабли, могут провалиться в любой момент. Придется прыгать на угловые соединения. С помощью них можно спуститься вниз, оставшись в живых. В подвале меня вновь ждал библиотекарь, но тварь меня не заметила, и я смог немного подпортить ему здоровье с помощью динамита. Пробежав по воде вперед, я обнаружил лестницу наверх. На одном из пролетов была возможность перепрыгнуть на доски, затем по двум металлическим трубам подняться наверх и наверху найти труп, у которого были денежные патроны. Дальнейшего пути я поначалу не увидел, лишь присмотревшись, заметил вентиляцию, куда влетали частички пыли. Похоже, это единственный выход с этажа. Пока я там находился, библиотекарь пытался меня достать через решетку, но не справился, на мое счастье. Выпрыгнув из вентиляции, я спустился по лестнице и спрыгнул вниз. По- видимому монстры здесь, в основном, спят: справа мирно дрыхнет один. Но неведомое чувство вело меня прямо, к бетонной стенке: там был небольшой проход, сквозь который мне удалось проникнуть внутрь. В конце коридора спал еще один библиотекарь, пройти по-тихому мимо которого вряд ли удастся. И вновь враг повержен. Повернув за угол, я увидел, как библиотекарь то спрыгивает вниз, то запрыгивает наверх, исчезая из поля зрения. Ну что ж, придется пробегать, пока он наверху.

Ура, получилось! И вновь лестницы. В этот раз пришлось перепрыгивать, не ступая на доски, которые могли проломиться и отправить меня вновь вниз. Еще одна тварь лежит и мирно спит. Если буду двигаться аккуратно, то смогу не разбудить тварь. Если разбужу - прикончу. По пути нахожу скелет с новым противогазом - он может пригодиться. Мне оставалось лишь подняться по лестнице и повернуть ручку заветного кабинета. При прохождении этого уровня в Метро 2033 постарайтесь разбудить как можно меньше тварей - бой с каждой из них может стоить Артему жизни, а Вам нервов и времени...

НА СПАРТУ

Я практически не помню, как выбирался из библиотеки. Помню лишь, как вылез на поверхность, за мной гналась громадная тварь, и я практически погиб....Но меня спас Мельник, раздавивший машиной тварь. Умеет он вовремя появиться. Как оказалось, я должен благодарить не только его, но и Хана, который подсказал, где меня искать. Везли меня на легендарную базу Спарты. Единственную постройку, которая находилась на поверхности земли и была обитаема людьми, а не мутантами, и где можно было дышать, не боясь погибнуть от удушья или радиации. Внутри, у оружейного мастера, я смог получить новейшее оружие и патроны. Нагулявшись внутри Спарты, я поднялся наверх к Мельнику, пройдя на первом этаже мимо Ульмана, рубившего дрова. Но прежде чем подойти к Мельнику, я подошел к Хану стоящему возле икон. Он сказал много, но похоже некоторые его выводы совпадают с моими: может черные - это не зло? Мельник сообщает, что мой поход в библиотеку не был однозначно успешен. По-видимому, есть данные о местоположении входа в Д-6, но кроме этого точной информации очень мало. Но это единственный наш шанс. Очень важно, что вы Вы выслушали Хана до конца.


Прохождение Метро 2033 - Глава 5 в Скриншотах


Навигация по игре Метро 2033

Прохождения Чит-коды
  • Полный список
Тактика и советы
  • Советы и тактика

Файлы к игре Метро 2033

www.fatalgame.com

Прохождение библиотеки им. Ленина (библиотека, хранилище, архивы) МЕТРО 2033 - Прохождение - МЕТРО 2033 - Каталог статей

После прохождения аллеи, вместе с Мельником и Данилой попадаем в библиотеку.

Проходим по парадному входу и натыкаемся на закрытую дверь. Нужно разгадать загадку, как ее открыть. Слева от входа в стене будет огромная дыра, через которую необходимо пролезть в следующую комнату. Однако дверь не открывается и не подрывается. Загадка кроется на потолке. Если посмотреть вверх, то увидим подвешенную люстру. Нужно подбить трос, на котором она держится.

Проходим с Данилой и Мельником в следующий зал. Здесь появляется демон, который ранит Данилу, то есть дальше мы проходим сами в книгохранилище. Здесь встречается новый вид мутантов игре – «библиотекари». Убить их очень тяжело (с калаша например нужно сделать 200-300 выстрелов тело). Легче всего это сделать, воспользовавшись «хельсингом» (9-10 точных выстрелов в голову). Библиотекари будут появляться неожиданно спереди и сзади ГГ.. Можно также воспользоваться способом, о котором говорит Мельник, то есть не поворачиваться спиной к библиотекарям и не стоять на одном месте. Самый быстрый и экономный способ прохождения книгохранилища – просто пробежать, на ходу глотая аптечки.

В библиотеке, как и на аллее, будет не хватать фильтров к противогазу, поэтому противогаз необходимо почаще снимать, и после трех – четырех вдохов одевать обратно. Такие действия помогают не только существенно экономить противогаз, но и беречь его от трещин в схватках.

Итак, спускаемся на лифте и попадаем в архивы. Здесь встречается второй вид библиотекарей (с черной шерстью). Из советов по прохождению здесь можно выделить то, что большинство библиотекарей будут спать, когда ГГ к ним подойдет, поэтому эффективным будет бросить в них динамит – еж, ну а потом добивать хельсингом, или чем либо другим. Да, и еще одно: в хранилище уже можно снять противогаз, воздух там нормальный.

Добираемся до архивов, находим папку с документами о Д6 и вылазим на поверхность, где уже ждут Мельник и Ульман.

allgame-metro.ucoz.com

Прохождение игры Metro 2033, часть 3, главы 5, 6 : миссии (библиотека, форпост, ребенок, черная станция, книгохранилище, полис, архивы, спарта, аллея), задания, квесты, секреты - как пройти Метро 2033 (геймплей, гайд, советы, руководства, хитрости)

Ребенок

Спуститесь вниз. Вы найдете мальчишку. Он склонился над телом своего дяди, пытаясь его разбудить. Поговорите немного с ним, после берите на плечи и отправляйтесь далее. Теперь управление немного тормозит, так как вы несете мальчика. Он будет давать советы, когда сзади возникает опасность. Это будет очень часто, так как розовые твари повсюду. Не жалейте динамита.

[sc:ЗнакосАдаптивныйВерх]

Идите прямо. Когда увидите небо, поднимайтесь вверх. Там найдете трех солдат вместе с женщиной. Она рвется снова на станцию к своему ребенку. Это и есть мама мальчишки . Вы спасли его. За это получите благодарность. Мать предложит взять обойму патронов. Вам решать — брать или не брать ее.

Итак, вы на месте, где собрались жители со станции Павелецкая. Вам говорят, что через тоннель пройти до Черной станции нельзя. Необходимо идти на поверхность. Однако там в разрушенном строении много Фашистов. Пробиться к Черной станции надо через них. Для прохождения игры Метро 2033 надо пополнить боевой запас, прикупить оружие, взять противогаз.

Форпост

Вы опять на поверхности. Вокруг большое количество Фашистов. Начинайте их валить и поднимайтесь наверх до здания. Через него вы сможете пройти на площадь. Учтите, что в здании врагов гораздо больше.

Когда пройдете через здание, опять выходите на улицу, идите до площади. Путь через свалку машин. По дороге встретите еще отряд Фашистов. Можете подождать в укрытии, пока те пройдут мимо. Ну а если хотите, можете всех козлов замочить. Когда найдете подземный переход, спуститесь в него. Окажитесь на Черной станции.

Черная станция

Да, станцию заняли Фашисты. Однако где-то тут вас ожидает Ульман. Надо с ним встретиться.

Когда зайдете на станцию, будете на мушке одного Фашиста. Однако в него кто-то метнет нож. Это и сеть Ульман. После недолгого разговора узнаете, что здесь много врагов. Чтобы проще пройти через них, надо выключить генератор. Сами же проскочите, используя прибор ночного видения. Его можете найти у решетки. Пока вас надо все делать одному.

При дальнейшем прохождении игры Метро 2033 уберите нескольких фашистов, что попадутся вас по пути. Насчет генератора. Его можно не уничтожать, а просто замочить всех фашистов, не скрываясь. Но это очень тяжело. Поэтому лучше снимите охрану и вырубайте генератор.

Затем пробирайтесь через лабиринты. Если заблудитесь, воспользуйтесь компасом. В концовке пути вас встретит Ульман на мотодрезине. Прыгайте в коляску, езжайте до Полиса.

По дороге немного заснете. Вновь всплывут воспоминания о жизни.

Глава 5: Надежда

Полис

Итак, вы в Полисе. Вас встречает внушительная охрана. Потом вам откроют станцию Полис. Зрелище впечатлят. Данная станция великолепна. Создается ощущение, что взрыва то и не было вовсе. По завершении беглого осмотре на посту Ульман пойдет искать Мельника. Вы же можете купить новую амуницию. Когда прибудет Мельник, то созовет срочное совещание членов Совета.

Решение Совета — это настоящий шок. Они не стали рассматривать серьезно угрозу человечеству. Они не хотят помочь жителям со станции ВДНХ. Но не стоит отчаиваться. После Совета от Мельника услышите решение. Оно вполне здравое. Прохождение игры Metro 2033 продолжается.

Охотники нашли в Московской области базы ракет. С помощью ракет можно ударить по логову, где обитают Черные. А логово недалеко от ВДНХ.

Ракеты запускаются только и командного пункта, что находится в Д-6. Однако, никто не знает, где точно. Но есть сведения, где можно найти об этом информацию. Прямо над Полисом есть огромная библиотека. Там расположен военный архив. В архиве вы и найдете нужные данные.

Аллея

Вы снова на поверхности. Идите налево. Когда увидите монстра на камне, сразу убейте его. Идите немного вперед, услышите крик демона. Срочно укройтесь. Бегите прямо, прыгайте в канализацию. Там вы спасетесь от этой летающей твари. Здесь же найдете проход, что приведет до здания библиотеки. Не спешите мчаться напролом. Сверху сыплются обломки крыши. Они могут завалить. Немного подождите. После обвала идите дальше. При входе в библиотеку встретите отряд. Продолжайте прохождение игры Метро 2033.

[sc:ЗнакосАдаптивныйМидл]
Библиотека

Когда войдете внутрь, в дверь неожиданно влетит демон. Вы чудом успеете забежать в другую, чтобы скрыться. Пока бойцы держат дверь, надо отрыть следующую.

Бегите вверх по лестнице и по правой стороне оббегите большой зал, а на левой стороне увидите хлипкую дверь. Разбейте ее, в дверях в щели увидите доску, что подпирает большую дверь. Стреляйте в доску, сбейте ее. Бойцы потом забегают в дверь, благодарят за отличную работу. Ну вот, можно немного расслабиться и пошутить. Потом парни скажут, что вас заберут на обратном пути. После этого упадет дверь, вы окажитесь опять в опасности.

Пройдите чуть вперед, упретесь в закрытую дверь. Снова нужно открывать вам. Через сломанную дверь, что вы же и сломали, пройдите в кабинеты с левой стороны. Там же, через дырку в стенке окажитесь в зале. В нем еще подвесная люстра. Стреляйте по ней. При падении она отворит дверь. Вот вы опять вместе.

Идите в другой здоровый зал. Здесь вы узнаете о библиотекарях, что являются самыми опасными существами. На них нападать нельзя. Когда вы стоите, они вас не могут заметить. Запомните это. При прохождении игры Метро 2033 пригодится.

Идите дальше. Неожиданно в окно влетает демон, серьезно ранит бойца по имени Данила. Надо его доставить в Полис. Идите искать документы один.

Войдите в дверь, за которой находится библиотекарь. Идите по коридору, посматривайте вверх. Там много интересных тварей, которые похожи на змей, что прилипли к потолку. Они серьезно могут портить здоровье. Но это еще цветочки:

Книгохранилище

Когда окажитесь в книгохранилище, сразу увидите огромного монстра. Он поедает останки человека. Это библиотекарь. Итак, без резких движений идите, когда он не видит вас. Замочить его крайне сложно, поэтому лучше свалить от него.

Когда поднимитесь на второй этаж, проберитесь через дырку в стенке. Поближе к выходу вас собьет с ног следующий библиотекарь. Однако появится демон, что приведет к схватке двух мощных тварей. Зрелище очень интересное. Под этот шум лезьте в лифт, спускайтесь в подвал. Кабиной лифта, кстати, вы придавите одного библиотекаря. Еще пара тварей будет в подвале. С этими можно будет справиться. Замочите их, идите в дверь. Это архивы

Архивы

Когда при прохождении игры Метро 2033 окажитесь в архивах, увидите парочку тварей. Они не оставят вас в покое, пока не расправитесь с ними. После найдите проход в подвал еще ниже. Тут внизу спят твари. Если не хотите с ними проблем, пройдите очень тихо мимо них. После прохождения подвала, снова поднимитесь в архив. Здесь будет дверь. За ней и есть военный архив. Обыщите ряд ячеек и вы найдете то, что нужно.

Все, документы нашли. Но Мельника то нет. Сможете ли вы сами выбраться отсюда?

На Спарту

Поднимитесь по лестнице. Когда будете на улице, снова подвергнетесь нападению огромной твари. Если не Мельник, который вовремя прибудет на броневике, вас бы не стало. Вместе отправляйтесь к Спарте.

Когда доедите до внешнего форпоста, отдайте напарнику документы. Пока тот их изучает, сможете взять бесплатно самое лучшее оружие. Итак, пополнили запасы. Теперь поднимайтесь вверх, поговорите с Мельником. Тот скажет, что знает, где надо искать Д-6. Значит, пока выдвигаться. Если готовы, то надо соглашаться. Вся команда выдвигается в путь. Прохождение игры Metro 2033 продолжается.

Глава 6: Д-6

Тоннель на Киевскую

Самый короткий путь до Д-6 идите через станцию Киевская. Вокруг станции множество разных слухов, что вселяет оптимизма.

По пути с вами опять начнется приступ галлюцинаций. Вы увидите Черных. Они однозначно почувствовали угрозу и стараются как-то помешать. Но вы настроены решительно. Спустя минуту придете в себя и продолжите передвижение вперед на поезде. Но далеко не уедите, так как упретесь в большие ворота. На них заклинил гермозатвор. Придется потратить время, чтобы привести его в порядок. Пока механики делают работу, вам придется прикрывать тыл. Мутанты же появятся довольно быстро. При этом, их будет довольно много. Встаньте за огнемет и выжигайте всех тех, кто захочет приблизиться к вагону.

[sc:ЗнакосАдаптивныйНиз]

С мутантами справитесь довольно просто, но вот перед вами появляется другая проблема — приближается аномалия. Тут вы бессильны что-то сделать. На ваше счастье, ворота сделаны. Вы спасетесь в последний момент. Удача на вашей стороне. При прохождении игры Метро 2033 вы еще немного проедите и выйдите из поезда, чтобы пойти в темноту.

Прохождение игры Метро 2033, часть 1

Прохождение игры Метро 2033, часть 2

Прохождение игры Метро 2033, часть 4


znakos.ru

Библиотека | Метропедия | FANDOM powered by Wikia

Библиотека

Перед уровнем

После уровня

Эта статья об уровне игры. О станции метро см. статью Библиотека имени Ленина (станция метро). О здании Российской Государственной Библиотеки см. статью Великая Библиотека.
«
Великая Библиотека была поразительным местом. Я словно оказался в замке из книжек с картинками. И, как в тех сказках, сокровища стерегли страшные чудовища.
— Артём
»

«Библиотека» — двадцать пятый уровень игры «Metro 2033» и третий (в оригинальной игре) уровень главы «Надежда». В Redux версии этот уровень объединён с предыдущем уровнем.

    Артём, Мельник и Данила входят в библиотеку, чтобы найти документы по нахождению Д-6. Но вслед за героями в библиотеку пытается ворваться демон. Мельник и Данила сдерживают дверь, в которую рвётся демон и просят Артёма найти другой выход. Артём идёт на второй этаж, там на него нападают живые лианы и кикиморы. Пройдя через них, Артём находит дыру в стене, которая ведёт в небольшую комнату. Артём залезает туда и сбивает балку, которая держит дверь для Мельника и Данилы. Следом, они врываются в помещение и снова закрывают дверь. После этого, Данила открывает дверь Артёму.

    В соседнем зале на героев опять пытается напасть демон, через окно, но безуспешно.

    «
    - Никто не обделался?

    - Ха, в противогазе ты об этом не узнаешь!

    — Данила и Мельник после неожиданного появления демона
    »

    Затем Мельник посылает Артёма найти проход. Артём в одном из помещений разбивает люстру, которая сносит дверь для того, чтобы Данила и Мельник смогли пройти к Артёму. Все вместе, они идут в читальный зал, где с проломленной крыши на них нападает ещё один демон и чуть не уносит Данилу, однако всё же тяжело ранит его. Мельник спешит отнести раненого Данилу в Полис и Артёму придётся продолжать поиски в одиночку.

    Действие происходит в парадном зале, читальных залах и вестибюлях библиотеки. Везде раскиданы стелажи для книг, ящики. Сами книги мало где остались, т.к. их утаскивают сталкеры.

    • После того, как Мельник с Данилой начнут удерживать дверь, справа от них будет заметка.

    Сейф находится справа, на первом этаже. А ключ - над входом библиотеки, на втором этаже.

    • «Соображалка» — разбить подпорку и выстрелить в люстру быстрее, чем за 20 секунд (данное достижение есть только в оригинальной игре).

    Интересные фактыПравить

    • Мельник и Данила не смогут сдерживать демона бесконечно.
    • Можно видеть убегающего библиотекаря три раза.
    • Когда вы будете идти в комнату, где нужно отстрелить балку, чтобы помочь Мельнику и Даниле спастись от демона, можно увидеть кикимору (всего их будет трое, последняя даже может ранить Артёма). Всех троих можно убить.
    • Демона можно убить, но в читальном зале он снова появится.

    ru.metro.wikia.com

    Персональный сайт - гайд по прохождению метро 2033

    1.  В игре метро 2033 уже к середине игры вам может начать не хватать патронов. Поэтому старайтесь  проходить игру тратя, как можно меньше их. Ищите тайники и нычки в метро. Описывать смысла нет, разные тайники, которые нашёл я в игре. Просто старайтесь  обследовать каждые место каждый труп, где побываете.

    Чаще осматривайте поезда там, как правило, есть тайники

    Многие миссии вы можете пройти в скрытом режиме, не выпустив ни одного патрона.

    если вы хотите всё таки хотите посмотреть, где находятся секретные тайники в метро, где можно найти патроны, прикольное оружие и снаряжение и как пройти миссии в скрытом режиме, то смотрите прохождение метро 2033 или читайте про оружие в игре

     

    2.  В начале игры  запомните одну очень важную вещь. В игре есть валюта это настрелянные патроны калибра 5.45. Ими тоже можно стрелять они имеют повышенную убойность. Но не стоит их использовать в стрельбе. Поэтому не зарядите случайно ими оружие. Иначе вы расстреляет все свои деньги. Так что внимательно следите за этим.

    обычные патроны

    нестрелянные патроны (игровая валюта)

     

    3. На Рижской станции вы встретите рыжую "продажную даму". Вы можете попробовать купить "любовь" с ней, но она вас ограбит

     

    Как это происходит можете посмотреть в видео:

     

     

     

    4. Чтобы пройти многие миссии в скрытом режиме отключайте ваш фонарик тушите светильники стоящие в комнате. Не прикасайтесь к висящим банкам, не наступайте на стекло и растяжки. Врагов убивайте метательными  ножами или другим бесшумным оружием. Бурбон перед первой такой миссией вкратце  расскажет вам что и как.

    Кстати растяжки можно нейтрализовать, забрав с них патроны и гранаты.

    5. В местах где вам нужен противогаз, действуйте очень быстро, так вам нужно постоянно менять фильтры на него. А в игре фильтры на противогаз встречаются не так уж и много.

    На поверхности - в Москве передвигайтесь быстро. Ваша главная задача там не замочить всех монстров и фашистов, а дойти до нужной точки. Поэтому порой можно просто пробежать монстров и фашистов. К тому же там летает монстр, который вас может схватить.

    6 Прохождение Тургеневской станции. Первый несколько раз, когда вы будете проходить Тургеневскую станцию, вам она может показаться сложной. Но по сути ничего сложного нет, если бежать быстро и знать куда бежать. Взорвать проход и туннель можно быстро и при этом убить всего лишь 4 монстра. Это вы также можете увидеть в прохождении метро 2033.

    7. Следующие миссии после Хана вам придётся проходить через фашистов и красных. Вы можете прорываться через них боем, что не рекомендую, так  как много потратите патронов, если вообще не останетесь пустым, поэтому лучше в идеале проходить их в скрытом режиме.

    Поэтому на станции Кузнецкий мост будут два продавца торгующие амуницией. Рекомендую купить снаряжение  которое позволяет двигаться незаметно и почти бесшумно с прибором ночного виденья. И можете прикупить бесшумное оружие, если не уверены, что сможете справиться одними метательными ножами.

    8. Глава "Война"  одна из самых сложных. Особенно место, где нужно пройти фронт войны красных и фашистов. Я несколько раз пытался пройти эту миссию боем и каждый раз неудачно. Когда мне всё-таки удалось пройти, я был истощён, боеприпасы и аптечки остались практически на нуле.

    В итоге просто почитал гайд по прохождению игры метро 2033, где узнал и узнал, что есть специальный путь, по которому можно пройти незаметно. Смотрите прохождение метро 2033 чтобы увидеть этот путь

     

    военную дрезину которую вы встретите в туннеле у фашистов лучше всего взорвать динамитом из комнаты, которой вы придёте на станцию.

    9. В Полисе будет последний магазин, который вы встретите в игре. Поэтому на все ваши настрелянные патроны (валюту) можете купить себе патронов, фильтров или другого снаряжения и оружия.

    Также в игре не будет больше миссий, которые нужно будет проходить в скрытом режиме, поэтому смело покупайте костюм повышающий устойчивость к повреждениям.

    10. Как пройти библиотеку в метро 2033. В библиотеке с потолков будут висеть непонятные присоски, которые будут вас бить если вы будете находиться под ними. В первые разы чтобы расчистить себе путь я их отстреливал. Но на самом деле этого делать не надо, можно просто пробежать через них - они вам ничего не сделают.

    Когда вы попадёте в большой Холл, вам нужно будет как-то открыть дверь для Мельника. Чтобы это сделать нужно на потолке, выстрелить в провод  держащий люстру, она упадёт и разобьёт дверь. остальные двери можно разбивать или расстреливать.

    Когда вы встретите библиотекаря, у вас есть 2 варианта пройти эту часть. Первая это смотреть на него. Библиотекарь будет некоторое время смотреть на вас, потом постучит себя в грудь и пойдёт дальше. И так делать каждый раз, когда вы его встретите.

    Второй вариант для тех, кто знает, куда надо двигаться. Это просто тупо бежать от библиотекаря. Он будет за вами гнаться, но если бежать быстро и в правильном направлении, то он вас не убьёт.  Мне лично больше нравится второй вариант. Кстати можно попробовать бегать от него с планшетом, он ведь показывает, куда надо двигаться.

    Можете посмотреть видео

    11. Чтобы открыть ворота в командный сектор Д6 используйте вагонетку стоящую справа от ворот.

    Все остальное в игре метро 2033 вы сможете легко пройти так как они интуитивно понятны и просты, В плане того что  у вас не возникнет вопрос: "Что делать?" Но если конечно возникнет спрашивайте в комментариях обязательно отвечу.

    Альтернативная концовка метро 2033. Как её добиться и что для этого нужно сделать.  

    Конец игры метро 2033 имеет два варианта. В одном из них он уничтожает логово чёрных в другом решает не уничтожать. Так вот первый произойдёт если вы просто будете проходить игру. Второй если вы во время прохождения игры будете совершать хорошие поступки.

    Обе концовки вы можете посмотреть в сюжете игры метро 2033

     

    Что нужно сделать для альтернативной концовки

    1. В самом начале на ВДНХ дать 2  патрона мужчине на лекарства сыну. 

    2. На рижской станции дать патрон одному из нищих

     

    3. На Рижской дать мальчику пульку, чтобы он отвёл вас к Бурбону

    4. На Рижской дать патрон нищему, который рассказывает историю мальчику

    5. В мёртвом городе в самом конце прохождения, перед встречей с Бурбоном в здании пройдите через растяжки   в аванпост ордена и прослушайте магнитофон с сообщением Мельника.

    6. Освободить трёх красноармейцев из плена фашистов в главе "Война"

    7. На Павелецкой станции возьмите плёнку с сообщением у умирающего капитана и поставьте её на повтор в миссии форпост на крыше здания

    8. После того, как вы спасёте мальчика с Павелецкой станции, его мама предложит вам патроны за это, откажитесь от них.

    9. Когда отключитесь по дороге В Д6 на поезде в своих видениях идите к "чёрным"

     как добиться альтернативной концовки

     

     

     

    pravilavojny.narod.ru

    Прохождение Метро 2033

    В туннеле заметно холодает и прохождение игры метро 2033 начинается. Необходимо подняться повыше, чуть ближе к поверхности, вместе с Мельником. Вскоре можно оказаться наверху, где воет ветер, вокруг бродят чудовища, а судьба становится до ужаса понятной и известной. До цели, которой я ждал последнее время, осталось совсем немного.

    Подняться по лестнице, изучить окрестности, используя мышь. Ознакомиться с управлением. Открыть ворота, зажав английскую букву «Е».

    После этого присесть и проскользнуть через ворота. Слева стоят ящики, в которых, при некотором упорстве, можно найти патроны. Продолжить путь. Выбраться на поверхность, после чего натянуть противогаз. Подбегают стражники, которых необходимо уничтожить. Идти следом за Мельником. Открыть дверь. встретиться с бойцами из второй группы. В это время враги снова нападают. Достаточно уничтожить всего двоих – припасы необходимо экономить.

    Но если Вам не хочется искать и полностью читать прохождение Metro 2033, тогда смотрите представленное видео прохождение метро 2033, где всё разбито по главам, для навигации по главам используйте стрелки вперед и назад.

    Метро 2033 видео прохождение

    Если Вам не помогло видео прохождение метро 2033, тогда находите нужную главу и внимательно читайте прохождение.

    Метро 2033: За восемь дней до этого

    Метро является нашим домом. Да, здесь не слишком приятно и легко жить. Но все те, кто остался на поверхности, не выжили вовсе. Поэтому выжившим лишь остается благодарить судьбу. Тем более что жизнь здесь относительно наладилась. Большинство станций держатся особняком, не пересекаясь с другими. Зато каждый человек на станции горой стоит за любого «земляка», живущего на той же станции. Но однажды пришли мутанты. И они изменили все. Теперь станцией ВДНХ правит безудержный страх. И почти сразу приходит Хантер. Он быстро разбирается в обстановке и изменяет многое. По крайней мере для меня – всю жизнь.

    После пробуждения в комнате, необходимо следовать за Сашей, чтобы встретиться с Хантером. В качестве подарка он оставляет открытку с изображением Статуи Свободы. Если верить раздавшемуся женскому голосу, на станцию нападают враги, используя вентиляционные шахты. Из шкафчика можно взять оружие с аптечками. Атака отбита. Демонстрация ролика. Оказывается внешние блокпосты уничтожены. Хантер уходит, чтобы выполнить свое предназначение. И просит о кое-какой помощи. Если он не сможет вернуться, необходимо добраться до Полиса и обо всем рассказать Мельнику.

    Метро 2033: Глава 1. «В путь». ВДНХ

    Хантер не смог вернуться из похода, и теперь нам придётся идти, как он и говорил – на станцию Полис, в последний уголок цивилизации умершего мира. Завтра на станцию Рижскую отправляется так называемый «караван», с которым мы и поедем. Когда героя позовут, заберите патроны – внутриигровую валюту. Также возьмём планшет, на котором в любой момент можем вспомнить текущее задание, и проверить местоположение по компасу, если понадобится. Перед отправлением загляните в оружейную, где приобретите дополнительную амуницию.

    В оружейной мы получим автомат, который может стрелять как купленными патронами, так и денежными патронами. У таких пуль мощность выше, чем у обычных, но они являются деньгами, так что старайтесь расходовать боевые пули. Также мы получим динамо зарядку для фонаря, которая пригодится, когда фонарь исчерпает заряд батареи. Ещё приобретём противогаз, без которого никак не выйти на поверхность, а также не пройти в отравленных туннелях, коих будет немалое количество. В конце возьмём ещё несколько аптечек, которые смогут помочь нам выйти из сложных ситуаций.

    Метро 2033: Погоня

    По дороге слушаем своих попутчиков, которые поясняют, что путь к Полису – не из лёгких, поэтому сразу настраиваемся на длинное, полное опасностей путешествие.

    Проблемы мы встретим, еле отъехав от станции. В туннеле на станцию Алексеевскую случился обвал тоннеля, и поэтому нам придётся ехать в объезд, по туннелю, который пользуется дурной славой у «караванщиков». Проехав некоторое время по тоннелю, мы увидим, что кое-кто из попутчиков наблюдает галлюцинации, кто теряет сознание, а кто и говорит не совсем внятные вещи. Вокруг будут мелькать тени, но мы недолго будем держаться, и вскоре также отключимся, и попадём в серый мир. Там посмотрим на человекоподобное создание, которое и является наибольшей угрозой туннельному народу – Чёрные. Через малый отрезок времени мы очнулись и видим, что наши попутчики всё ещё лежат без сознания. Постараемся разбудить хоть одного из них, и постараемся быстро уйти, но это будет проблематично, поскольку в погоню за нами пустится целая толпа мутантов.

    Пока ваш напарник будет разгонять дрезину, мы постараемся охранять его от приближения тварей. Для этого начнём плотный обстрел, врагов будет огромное количество, и мы понимаем, что наш «АКСУ» для них слабоват. Но напарник передаёт Артёму свой дробовик, и мы начнём более плодотворный бой с мутантами. Когда уроды унесут одного попутчика, проснётся ещё один, и с ним мы уже будем обороняться, но недолго. Когда дрезина подпрыгнет на проблемном участке рельс, мы из неё выпадем и окажемся одни в тоннеле. Теперь нужно спастись, пытаемся догнать своих товарищей, при этом стреляя в преследователей. И тут нам в лицо светит яркий свет, мы дошли до блокпоста, где мы в безопасности, здесь нас уже ждут охранники с огнемётом. У врагов нет шансов, по возможности помогаем отбить атаку, а можем и просто наблюдать за кровавым зрелищем, и пойти в бар отметить в победу.

    Метро 2033: Глава 2 «Бурбон». Рижская

    Посидев в баре за стаканчиками со спиртным, отправимся далее. Выйдем из бара, и встретим мальчика, который за один патрон отведёт нас к человеку, который сможет вывести нас с Рижской, которого называют Бурбоном. Ему нужно дойти до станции Сухаревской, и он поможет нам дойти до неё. Нам конечно выгоден такой расклад, и мы соглашаемся тем более, что в если дойти удастся, то Бурбон подарит нам «Калашников». Если вы завершили все дела на Рижской, то можете идти за новым напарником и выходим в заброшенные тоннели.

    Метро 2033: Заброшенные тоннели

    Идём по тоннелю за Бурбоном, и говорим о трудной жизни. Когда придём к брошенному вагону, проходим через него и видим несколько мёртвых тел, в которых опознаём челноков из каравана. Видимо их убили бандиты из местной банды – Третьяковские. Идём за проводником дальше и стараемся не попасть в ловушки, которые расставлены местными бандитами. Вскоре мы встретим укрепление врагов, которые не очень дружелюбно отнесутся к нам, поэтому придётся их убить. После того как перебьём всех, идём дальше, где встретим ещё нескольких противников, которых устраним так же.

    Метро 2033: Мост

    Обстановка на мосту довольно жутка. Воздух здесь оказывается загрязнённым, так что для прохождения нужно одевать противогаз. Идём вслед за Бурбоном, но не расслабляемся – ведь монстры будут нападать с завидной периодичностью.

    Пройдём по длинному мосту, попутно переходя через обвалы. Встретим вагон, который нужно пройти, но он начнёт падать, и тогда мы быстро пробегаем его и прыгаем. Пройдя опасный участок, увидим, что путь нам преградил обвал тоннеля, который нужно обойти. Ищем рядом с обвалом лестницу, по которой спускаемся вниз. Оказываемся в полном монстров тоннеле, который нужно пройти, чтобы попасть в катакомбы.

    Метро 2033: Катакомбы

    Сразу попадаем в комнату, в которой много трупов, обыщем их. И вдруг к нам опять приходят галлюцинации, в которых мы попадаем в другой мир. С одной стороны ворота, которые светятся красным, с другой – Бурбон, к которому нужно бежать чтобы не погибнуть.

    Пока напарник открывает решётку, мы пытаемся бороться с неизвестной силой в своём бреду. Преодолев тягу, мы можем идти далее. Пробежав по коридорам катакомб, увидим ворота, на которых красуется надпись «Рынок». Бурбон начнёт кричать, упрашивая, чтобы их впустили, но нам придётся отбить атаку мутантов, прежде чем нам разрешат войти.

    Метро 2033: Рынок

    На охранном посту мы подвергнемся обыску, и подождём пока Бурбон решит вопрос взятки с солдатами Ганзы, после чего нас впустят и мы окажемся на невиданном ранее рынке. Здесь можем купить всё что захотим, если хватит денег.

    Пока Бурбон будет решать свои вопросы, мы можем погулять по станции, и прикупить что-нибудь себе. Купив всё необходимое, ищем Бурбона и идём к выходу на поверхность.

    Метро 2033: Мёртвый город

    Поднимаемся по бывшему эскалатору на верхнюю часть станции Проспект Мира. Пощупаем немного трупы сталкеров-неудачников и пополним свою амуницию. На улице сталкеры устраивают схроны, поэтому смотрите вокруг очень внимательно, и проблем с запасом патронов и фильтров не будет.

    Выйду на улицу, увидим, что в небе летает огромный монстр – демон. Стрелять в него бесполезно, поэтому прячемся от неё в недоступных местах. После брифинга от Бурбона, идём далее. Когда будем перепрыгивать через обвал за Бурбоном, сорвёмся и упадём вниз. Теперь мы будем на разных сторонах обрыва. Чтобы воссоединиться вновь, нам придётся обойти здание кругом. В доме будет много, неожиданно атакующих мутантов, поэтому заранее подготовьте свои нервы. В доме пойдём вверх по лестнице и найдём проход к другой стороне. Выйдем во двор, где монстров тоже будет большое количество. Когда пройдём через остатки подземного перехода – встретим поедающего сталкера демона. Стрелять в него нет смысла, поэтому берегите патроны. Лучше быстро пробежать по горке вверх, пройти через щель в здании, рядом с которой воткнут знак «подземный переход». При большом желании вы можете убить демона, использую динамит.

    Будьте аккуратны внутри здания, там устроены ловушки типа растяжек и других. Аккуратно пробираемся через них, и выходим во двор, где встречаем Бурбона. Нам осталось пройти последний по счёту двор, где на нас нападёт летучий мутант, при поддержке наземных, так что без работы мы не останемся. Добежим до шахты вентиляции в которую прыгаем первыми, после чего помогаем Бурбону, и оказываемся в безопасности.

    Метро 2033: Глава 3 «Хан». Сухаревская

    Мы вернулись в метро. Станция, на которую мы пришли – под контролем разбойников, которые не очень-то рады видеть нас. Добравшись до решётки, Бурбон спрыгнет в комнату, оставив вам всё своё снаряжение, но его возьмут в плен. Подбираем его оружие и очень тихо выходим из шахты.

    Нам нужно выручить Бурбона из плена, сделать это возможно двумя способами.

    1. Прокрасться через охрану, устраняя наиболее мешающих при помощи оружия с глушителем.
    2. Сразу же раскрыть себя и устроить бойню.

    Если вы захотите избрать первый способ, предварительно отключите рубильник возле охранника, который умрёт и без нашего вмешательства. Он отключит напряжение, которое подаёт ток на лужу у самого места заключения Хана.

    Когда пройдём до двери помещения где держат Бурбона и войдём туда, то увидим как главарь и Бурбон выстрелят друг в друга, вследствие чего оба погибнут.

    Но долго находиться в одиночестве мы не будем, так как из вентиляции к нам выйдет человек по имени Хан, который и помогал нам из темноты. Он идёт до станции Тургеневской, и мы немедленно идём с ним, поскольку дверь вот-вот выломают оставшиеся в живых бандиты.

    Метро 2033: Призраки

    Далее мы пойдём с Ханом. Мы снова в тоннелях, просто идём вперёд и слушаем рассказы Хана. Вскоре мы начнём видеть вокруг какие-то тени, похожие на человеческие. После взрыва всё поменялось и теперь души людей умерших в Метро, не могут попасть ни в рай, ни в ад. Не стоит близко приближаться к теням.

    Когда мы услышим звук едущего поезда, то Хан попросит нас отойти, потому что призрачный поезд может поглотить душу сбитого.

    Пройдя немного вперёд, встретим несколько преградивших нам путь призраков. Хан произнесёт заклинание, которое заставит призраков пропустить нас.

    Пройдём чуть далее и выйдем к станции, через которую нам будет нужно пройти до следующего тоннеля. Убиваем нескольких потерянных монстров и выходим с другой стороны.

    Метро 2033: Аномалия

    Мы снова оказываемся в тоннеле метро. Через несколько мгновений мы встретим светящийся шар, который называют аномалией, он очень опасен, так как сжигает всё живое на своём пути. Но нас он не тронет, и когда он улетит, мы сможем идти дальше.

    Вскоре мы подвергнемся нападению мутантов, сначала мы будем отбиваться от них, но когда их число станет слишком велико, мы опять услышим приближающуюся аномалию, которая убьёт всех врагов.

    Забираемся в дверь вагона, из которого аномалия и появилась, пройдём по нему и найдём дрезину, на которой добираемся до Тургеневской.

    Метро 2033: Тургеневская

    На этой станции мы встретим троих солдат, которые оборонялись, и не собираются сдаваться просто так.

    Твари лезут в основном из туннеля слева, в который отправилась группа сапёров для взрыва тоннеля.

    Для начала найдём останки этих горе-сапёров, у которых и отыщем бомбу. Если монстров слишком много, выведите их поток к Хану и остальным солдатам, которые помогут вам справиться с ливнем противников.

    Найденную взрывчатку относим в левый туннель, заложить её нужно в самом конце тоннеля. После установки быстро убегаем оттуда, иначе нас сожжёт огонь.

    Когда прогремит взрыв – возвратимся к Хану, который предпочтёт остаться с солдатами, и помочь людям, которые выжили.

    Хан приведёт нам в храм надежды, посредством которого мы и пройдём к следующей станции.

    Метро 2033:Кузнецкий мост

    На этой станции нам нужно найти Андрея Мастера.

    Спустившись из храма, мы окажемся в подвальном помещении, путь дальше нам преграждает паровая струя, отключить которую мы можем путём перекрытия вентиля. После перекрытия лезем в шахту вентиляции, выйдя из которой мы снова попадём в тоннель. Пройдём немного влево и дойдём до очередной станции, ворота которой нам великодушно откроют.

    После входа на станцию нас попытаются арестовать, но мы с ещё одним задержанным не будем сдаваться и постараемся убежать. Бежим за товарищем по несчастью, и не отстаём. Когда мы попадём в окружение, и товарища подстрелят, мы бежим по лестнице налево. Теперь одни будем бегать по узким мостам, и попадём в комнату человека, который поможет нам спастись от погони.

    Вскоре мы узнаем, что этот человек и есть тот самый друг Хана – Андрей Мастер. Он поможет нам выйти со станции, и предупредит об опасности, которая подстерегает нас из-за войны красных с фашистами.

    Итак, надеваем плащик для маскировки и направляемся на перрон, откуда можем уехать на дрезине с добровольцами, которые вступили в ряды Красных. Мы никуда не будем вступать, а поедем «зайцем», спрятавшись в отделении для багажа. Прежде чем уехать, купите себе оружие либо костюм, после чего можем со спокойной душой ехать дальше.

    Метро 2033: Глава 4 «Война». Линия фронта

    На пути к фронтовой линии, можем послушать разговоры едущих на войну. Не доезжаю до конечной остановки, спрыгиваем и дальше идём пешим ходом. Здесь ситуация схода с той, в которой мы спасали Бурбона. Мы можем пробраться ближе к линии фронта, чтобы не получить внимания Красных, а можем банально убить всех Красных, и отправиться на сторону фашистов, убивая и их тоже. Правда здесь дела обстоят посложнее, так как врагов больше, да и защита у них лучше. Когда пройдём по мосту на сторону фашистов, и всех на ней перебьём, идём дальше тоннель. Там в тылу фашистов устраним ещё нескольких врагов, но открыв дверь, получим удар в лицо и отправимся в забытье.

    Метро 2033: Битвы на дрезинах

    Очнувшись, мы услышим разговор двух солдат, которые нас и поймали. В нём мы слышим, что умрём.

    И когда уже на нас направлен пистолет, по всем законам жанра нас спасают какие-то люди. В обморочном состоянии мы показываем им жетон, который нам оставил Хантер, и они принимают решение отвезти нас к Мельнику.

    Окончательно придя в себя, мы идем с нашими спасителями и дойдём до дрезины, на которой установлен пулемёт. Для начала нам было бы хорошо выехать из опасной зоны, которая контролируется фашистскими силами. Сначала делаем попытку притвориться своими, но нас быстро раскрывают и нам приходится прорываться с боем, стреляя во всё, что движется. За нами увяжутся такие же вооружённые дрезины, которые нужно устранить. Позже нам встретится опасный юнит – танк, который будет непросто победить, это можно сделать, стреляя в опору моста, вследствие чего танк просто упадёт вниз. После этого проедем чуть дальше, высадимся с дрезины, и возьмём ещё одну дрезину, которая не так хорошо вооружена, зато укреплена более качественно.

    Метро 2033: Депо

    При передвижении на дрезине не помешает лишняя осторожность. Когда будем проезжать под низкорасположенными балками, пригибайтесь чтобы сохранить себе жизнь. Когда заметим отставшего фашиста, постарайтесь убить его как можно быстрее, иначе он поднимет тревогу, и нас начнут поливать свинцом. Если мы его убьём, то сможем проехать блокпост в скоростном режиме, и фашисты ничего не успеют сделать.

    Проехав чуть дальше, заедем прямиком в Депо – место брошенных поездов. Здесь будут полчища мутантов, и наш напарник не сможет спастись. Мы в одиночку съедем с горы, и при разгоне наш транспорт перевернётся, мы заедем в тупик.

    Чтобы выбраться из этой неприятной ситуации, нужно залезть в разлом в трубе и ползти влево. Но перед этим проверьте два вагона, стоящих за трубой, в которых можно отыскать много полезных вещей. Там много растяжек, которых нужно остерегаться.

    Метро 2033: Павелецкая

    После прохода по трубе, мы наткнёмся на людей, которые занимаются укреплением позиций и готовятся к отражению атаки монстров. Далее мы не пройдём, по причине печати на проходе – станция готовится к эвакуации. Так что нам придётся помочь бойцам в отражении нападения. Пополняем боезапас и ждём, вскоре мутанты покажутся. Будет очень трудно, и мы не удержим оборону, вследствие чего мутанты осуществят прорыв через запертую дверь. Подойдём к израненному капитану, который отдаст нам кассету с предупредительной записью. Идём до станции, и дойдя, увидим новых мутантов розового цвета, которые будут вылезать из-под земли. Немного постреляем в них и пройдём через комнату с баррикадой в ней, там есть почти незаметный проход. Пройдём ещё чуть-чуть и выйдем на перрон, после чего спустимся в подвальчик, где услышим плач ребёнка.

    Метро 2033: Ребёнок

    Спустимся вниз и видим маленького мальчика, который сидит над телом своего дяди в надежде его разбудить. Мы с ним немного поболтаем, после чего посадим на плечи и пойдём дальше. Управление с этого момента будет чуть медленней чем раньше, из-за того что у нас на плечах мальчик. Он будет нам подсказывать в моменты опасности, где находятся мутанты. Розовых мутантов будет всё больше, для их устранения используйте динамит.

    Идём вперёд, и когда заметим небо, начинаем подъём вверх, где найдём трёх солдат с женщиной, которая будет искать своего сына. Это мама найденного парня, она отблагодарит нас за спасение сына, дав обойму патронов, но брать её или нет – решать вам.

    Оказавшись в месте сбора граждан Павелецкой, где нам сообщат, что пройти через туннель на Чёрную станцию не получится, и для этого придётся пройти на поверхность, при этом не забываем про противогаз и фильтры к нему.

    Метро 2033: Форпост

    Итак, мы снова поднялись на поверхность, где вокруг много фашистов. Начинаем их методично убивать и попутно поднимаемся вверх, к зданию, через которое нам нужно пробраться чтобы выйти к площади. В самом здании врагов больше, чем на улице, так что на лёгкое времяпровождение даже и не надейтесь.

    Пройдя через всё здание, снова выходим на улицу и двигаемся к площади, дорога к которой проходит через автомобильную свалку. По пути встретим отряд фашистов, можем укрыться и подождать, пока они пройдут, а можно ввязаться в драку. Когда отыщем подземный переход – зайдём в него, и попадём на Черную станцию.

    Метро 2033: Чёрная станция

    Изначально было понятно, что станция оккупирована фашистскими силами, но где-то неподалёку нас ожидает Ульман, с которым мы должны встретиться.

    При входе на станцию в нас прицелится один из группы фашистов, но из темноты его убьёт летящий нож, который направил Ульман. После краткого разговора мы получаем информацию, что станция полна фашистов, и нужно выключить их генератор, чтобы нам было легче пройти мимо них. Прибор ночного видения можно подобрать рядом у решётки, но пока мы действуем в одиночку.

    Проходим в глубину станции и снимаем фашистов одного за другим. Кстати, не совсем обязательно уничтожать генератор, можно просто перебить всех врагов и беспрепятственно пройти через станцию, но это будет очень и очень непросто. Так что ищем генератор, отключаем его, и тем самым погружаем солдат врага во тьму.

    После этого идём через хитросплетения станционных ходов, но если где-то заблудимся – используем компас, который направит нас в нужную сторону. В конце пути нас будет ожидать Ульман на мотодрезине, на которой мы и направимся прямо в Полис.

    Метро 2033: Глава 5 «Надежда». Полис

    Трудно в это поверить, но мы всё-таки добрались до Полиса.

    Нас встретит мощная охрана, после прохождения которой нам откроется легендарная станция Полис, которая несравненна ни с какой другой.

    После небольшого осмотра поста, Ульман идёт на поиски Мельника, а мы в это время можем приобрести себе дополнительной амуниции. Когда Мельник всё-таки появится, он соберёт неотложное собрание членов Совета в зале заседаний. Решение, которое принял Совет, шокировало вас. Они не поверили в реальную угрозу людям, и отказались предоставить помощь несчастным жителям ВДНХ. Однако не стоит впадать в панику, так как Мельник предложит нам альтернативу, которая может помочь нам спасти родную станцию.

    Охотники нашли сохранившиеся в Московской области ракетные базы, с помощью которых можно нанести массированный удар по жилищу Чёрных, которое находится недалеко от входа на станцию ВДНХ.

    Ракеты, возможно пустить только из командного пункта, который расположен где-то в Д-6, но точного местоположения мы не знаем. Однако мы знаем, где найти такую важную в нашем положении информацию. Прямо над Полисом – территория городской библиотеки, в которой находится секретный военный архив. Там мы можем отыскать информацию о местонахождении пункта командования. Значит, мы всё же получаем необходимую нам надежду на спасение дома, и мы собрав волю в кулак, отправляемся на поверхность.

    Метро 2033: Аллея

    Мы уже в третий раз вышли на поверхность. Идём влево, видим монстра, сидящего на камне, которого не затягивая убьём. Пройдём дальше и услышим клич демона, для нас это означает то, что нужно срочно искать укрытие. Для этого бежим прямо и залезаем в люк канализации, где мы и находим укрытие от летучей твари. Здесь же находим проход, который ведёт прямиком к нужной нам библиотеке. Не будем бежать сломя голову, так как сверху могут осыпаться обломки крыши, которые придавят нас. Подождём совсем немного, и после кульминации обвала идём дальше, и у самого входа в библиотеку мы встретим наш отряд.

    Метро 2033: Библиотека

    Когда мы зайдём внутрь, то в дверь залетит демон, и мы еле успеем забежать в следующую, чтобы спрятаться там. Пока бойцы будут придерживать дверь, на предстоит как можно быстрее открыть следующую.

    Очень быстро бежим вверх по лестнице и оббегаем большой зал по правой стороне, и слева находим слабенькую дверь. Разбив её, мы увидим, что большая дверь подпирается доской, стреляем в доску, чтобы сбить и выслушиваем похвалы бойцов.

    Пройдя немного далее, мы снова столкнёмся с запертой дверью, и опять её вскрытие ляжет на наши могучие плечи. Через дверь, которую мы ломаем, пройдём в кабинеты слева, и, пройдя через дыру в стене попадём в зал с подвесной люстрой. Когда мы в неё выстрелим, падая, она откроет дверь, и мы снова воссоединимся с командой.

    Идём в следующий по счёту большой зал, там мы услышим о самых опасных мутантах – библиотекарях, на которых нежелательно нападать, но и убегать от них также нельзя. Они не видят нас, когда мы стоит, и это информация, которая может пригодиться нам в дальнейшем.

    Пройдя ещё немного, мы сталкиваемся с залетевшим в окно демоном, который ранит одного из бойцов нашего отряда – Данилу, и нам нужно срочно отправить его обратно в Полис, так что искать документы мы идём в одиночку.

    Проходим в дверь, за которую убежал библиотекарь, идём по коридору, и не забываем про опасность сверху, которая идёт от мутантов, прилипающих к потолку. Но по сравнению с тем, что ждёт нас дальше – это ерунда.

    Метро 2033: Книгохранилище

    Попав в хранилище, мы увидим огромного монстра, который доедает человеческое тело, это и есть тот самый библиотекарь. Мы уже знаем как себя с ним вести, поэтому стоим, когда он смотрит на нас, и идем когда он нас не видит. Его очень сложно убить, поэтому в случае возникновения проблем лучше попытаться убежать.

    Когда зайдём на второй этаж, и пройдём через дырку в стене, и ближе к выходу нас собьёт с ног злобный библиотекарь. Но к нашему счастью, его заприметит охотящийся демон, и мы получим удовольствие, наблюдая за боем двух опаснейших существ игрового мира. Залезем в лифт, пользуясь случаем, и опустимся в подвал, в конце придавив ещё одного библиотекаря опускающейся кабиной. В подвале встретим ещё нескольких мутантов, но с ними справиться легче, чем с теми, что наверху. После того как расправимся с ними и пройдём через дверь – окажемся в архивах.

    Метро 2033: Архивы

    После входа в архивы заметим ещё парочку врагов, которых нам нужно будет убить. Затем ищем и находим проход в подвальное помещение, в котором будут спать ещё библиотекари. Чтобы не накликать на себя лишних неприятностей, просто прокрадитесь мимо них, но очень осторожно. Когда пройдём подвал, поднимемся в архивное помещение, и там отыщем дверь, которая открывает тот самый секретный военный архив. Обыщем несколько ячеек, после чего всё-таки добываем необходимую информацию.

    Документы мы нашли, но Мельник всё ещё не прибыл. Теперь нам нужно в одиночку выбраться из здания библиотеки, от этого зависит дальнейшая судьба родной станции.

    Метро 2033: На Спарту

    Забираемся по лестнице, и когда будем на улице, подвергнемся нападению огромной твари. И если бы на вовремя приехавший на броневике Мельник, то неизвестно чем бы всё закончилось.

    Доехав до внешнего охранного поста, отдадим Мельнику документы, и можем выбрать самое лучшее оружие, которое нам выдаётся абсолютно безвозмездно, и, принимая во внимание сложившуюся ситуацию – это нам пригодится. Пополнив боезапас, выбираемся наверх и говорим с Мельником, который расскажет что из документов понял местонахождение входа на Д-6, и значит, мы отправляемся именно туда. Соглашаемся и вместе со всей командой идём в путь.

    Метро 2033: Глава 6 «Д-6»

    Ближайший путь к объекту «Д-6» идёт через станцию метро Киевскую. Про эту станцию в метро ходит много слухов, и все они очень и очень неутешительны.

    По дороге туда, у нас снова случается галлюциногенный приступ, в котором мы снова увидим Чёрных, которые чувствуют угрозу и поэтому стараются нам помешать. Но мы сильнее их, и уже через минуту приходим в себя и едем на поезде дальше. Правда, слишком далеко проехать не получится – мы уткнёмся в большие ворота, на которых неисправен гермозатвор. На починку нужно время и нас ставят за огнемёт – защищать тыл от возможного вторжения мутантов. Они, конечно же нападают, и мы интенсивно выжигаем всех подчистую.

    С мутантами мы справляемся, но новым препятствием становится аномалия, которая приближается, и против которой бессильно любое оружие. Но тут ворота отремонтированы, и наша команда спасается в самый последний момент. Проехав чуть дальше, мы выходим из поезда и уходим в темноту.

    Метро 2033: Подземелье

    Догоняем отряд, при этом уходим всё дальше и дальше в подземелье. Когда дойдём до закрытых ворот, дёрнем рубильник, который откроет двери. За этими воротами нас встретит густая темнота, в которой очень много мутантов, которые будут постоянно лезть к нам, и поэтому мы практически всё время будем стрелять. И когда уже кажется, что мы в полном составе пройдём этот отрезок пути – на одного из наших – Бориса, нападёт Чёрный.

    Метро 2033: Пещера

    Мы упираемся в очередные запертые ворота, и ждём, пока их взломом занимаются отрядные мастера. За воротами находится насосная станция и резервуар для хранения сточных вод, поэтому надеваем противогазы чтобы не отравиться ядовитыми парами, и проходим через неприятное место.

    Далее спустимся на самое дно резервуара. Именно здесь мы будем вынуждены отбиться от волны мутантов, с которой не должно возникнуть никаких проблем, а вот от второй волны будет отбиться не так просто, но в конце-концов у нас это получится. При этом нужно чтобы кроме нас выжили все члены нашей группы, поэтому нам частенько придётся принимать главные удары на себя и отвлекать мутантов от других бойцов.

    Отбив обе атаки, пройдём далее, и снова встречаем на своём пути закрытые ворота. Попытаемся их открыть, но это удаётся нам лишь наполовину. Нашей задачей будет обследование комнаты, но как только мы пролезем в неё под воротами, они сорвутся и отрежут нас от остальных товарищей.

    Нужно найти отсюда выход и встретиться со своими. В этой же комнате встречаем ранее невиданного мутанта, которого будет очень сложно убить, но мы же справлялись и с врагами и посерьёзнее.
    После драки идём прямо, и находим коридор, который проведёт нас к люку, который ведёт в пещеры, пройдя через них мы найдём запертую дверь, которая откроется после того, как мы дёрнем рубильник рядом с ней. После того как пройдём чуть дальше – встретимся со своими, которых станет ещё меньше чем было – погиб Степан. И теперь в нашей группе всего четыре человека, но несмотря ни на что, мы должны дойти до конца. Наша задача несколько облегчится, когда к нам подъедет автоматизированный поезд, на котором мы и поедем дальше.

    Метро 2033: Д-6

    Мы всё-таки нашли военный комплекс, и теперь должны его запустить, ведь он целых двадцать лет простоял отключенным. Оставим Ульмана и Владимира на охрану поезда, а Мельника возьмём, чтобы попробовать пробраться к пульту управления. Немного пробежим по лестничкам и поездам, и уже совсем скоро оказываемся у пульта. При помощи кнопки мы ничего не сможем сделать, и поэтому нам придётся всё делать вручную.

    Поднимаемся наверх и видим четыре стартера. Чтобы запустить их, нам нужно вначале открыть все кожухи, что мы и сделаем. По команде жмём и держим кнопку, которую нам скажет Мельник. Когда все четыре стартера заведутся, спускаемся к пульту управления, по дороге к которому чуть не сорвёмся, но благодаря везучести и скорости реакции спасаемся.

    Итак, вентиляция включена, и теперь попытаемся запустить системы полностью. Для этого нам нужно спуститься в центр управления, который находится уровнем ниже. Сядем на подъёмник, и на нём спустимся прямиком к сектору А. Ворота, которые закрывают командный пункт, оказываются запертыми, и чтобы открыть их мы заведём минипоезд, который разрушит ворота, тем самым открыв нам дорогу в командное помещение. Наконец-то мы в пункте командования. Ждём пока Владимир включит систему и сообщит, что в целости остался один ракетный комплекс, которым мы и воспользуемся. Казалось бы, что выход найден и задача подошла к концу, но неожиданно отключается электричество и нам будет нужно запустить реактор, который находится внизу. Когда мы с Мельником и Ульманом дойдём до очередных ворот, то увидим амеб, которые очень опасны для жизни, и Мельник решает оставить Ульмана с Владимиром, далее мы идём уже вдвоём.

    После спуска на подъёмнике на ещё один уровень вниз, мы видим лифт, который может опустить нас к реактору, но дверь к нему заперта, и поэтому нам придётся обойти его вокруг. Путь будет испещрён нападениями амеб, победа над которыми будет зависеть от запаса ваших патронов. Добравшись до лифта, спускаемся на уровень реактора.

    Метро 2033: Биомасса

    Внизу сразу надеваем противогаз и отправляемся далее, отстреливая амеб, которые нападают очень часто и густо. Когда дойдём до лестницы, поднимемся по ней наверх и окажемся у пульта, который управляет реактором. Пытаемся его запустить и у нас это получается с первого раза, но мощность вырабатывается лишь на четверть от нужной нам. Чтоб включить реактор на полную мощность, нам нужно достать стержни, которые находятся у некоего здоровенного существа.

    Чтобы взять стержни, воспользуемся краном с гидроманипуляторами. Для этой процедуры нужно пробежать на противоположную сторону, мимо той самой большущей твари, но несмотря ни на что нам нужно идти. Когда заберёмся внутрь крана, по очереди достаём три стержня управляя манипуляторами, при этом разрывая конечности гнусной твари. Когда вы поставите все четыре стержня (один уже был), то мощность станет 100 %, чего хватит для пуска ракет.

    После дел поднимаемся к поезду на лифте, предвкушаем окончание приключений.

    Метро 2033: Разделение

    У поезда встретим Ульмана, который передаст нам систему наведения. Нашей задачей является её установка на Останкинской башне в её высочайшей точке и наводка системы на место ракетного удара. После брифинга садимся в поезд и едем к башне.

    Метро 2033: Глава 7 «Башня». Башня

    После выхода их поезда мы с Мельником очутились у концертного зала, откуда и начали свою игру. У самой башни мы отбиваемся от полчищ мутантов. В момент, когда демон перевернёт автомобиль, будьте готовы бежать ближе к башне, где мы сможем укрыться от врагов. Бежим не оглядываясь, при этом убивая тех, кто нападает навстречу нам. Когда забежим внутрь, забираемся на лифт, и, отцепив его противовес, поднимаемся вверх.

    Метро 2033: Верхушка

    Вверху после малой аварии лифта мы с Мельником окажемся на разных уровнях. Он будет выше, и нам будет нужно к нему подняться. Как только мы станем подниматься, мы подвергнемся нападению со стороны демона, и для спасения мы спрячемся в кабине лифта, в которой он нас не достанет. После ухода монстра, продолжим наше поднятие вверх. Когда мы встретим Мельника, то окажется что его очень серьёзно ранил летучий монстр. Убьём демона, и подниматься далее нам придётся самим.

    Подниматься нам придётся по лестничным обломкам, по обрывкам проводов и постоянно стараясь не упасть. Но мы дойдём до цели назначения и несмотря ни на что – установим систему наводки.
    Когда она будет установлена, нам будет нужно минуту продержаться, пока ракету не запустятся.

    Метро 2033: Бред

    В это время мы опять попадём в плен наших галлюцинаций. Вначале мы окажемся в центре гигантского колодца, с четырёх сторон которого будут двери, но дойти до них мы сможем лишь по прямой линии, которая ведёт от центра до дверей. Пока мы будем идти, под нашими ногами будет появляться дорожка, но если мы оступимся, то упадём не только в бреду, но ещё и в реальности свалимся с верха башни.

    Из четырёх дверей нам нужно отыскать ту, за которой будет свет красного цвета и Чёрный, который пытается приманить нас к себе. В следующее же мгновение мы придём в себя на самом конце мачты, которая выступает с башни.

    Потом мы снова попадём в другой мир, теперь уже нам будет нужно найти выход из лабиринта. За нами будет следовать Чёрный, которому мы не должны попасться.

    Последним испытанием станет бег по тоннелю, который проступает за пару метров перед нами, зрелище поистине захватывающее. В конце нашего пути мы встретим Хантера, который отдаст нам пистолет с напутствием истреблять своих врагов, что мы и будем делать. Сделаем разворот и несколько раз выстрелим пару выстрелов прямиком в Чёрного, который бежит по пятам. Он упадёт, а мы закончив прохождение Метро 2033, вновь перенесёмся в реальный мир и сможем наблюдать за тем, как три ракеты летят мимо нас и попадают в логово тех, кто пытался истребить наш родной народ, последних из выживших…

    Трейлер Metro 2033

    По материалам сайта: www.PlayGround.ru

    • Прохождение игр

    webgamer.ru

    Метро 2033, полное прохождение — Метро 2033: Последнее убежище — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

    Предлагаю полное прохождение + способы нарастить карму для мирного окончания. Все данные с официального сайта книги Д. Глуховского "Метро 2033" http://www.metro2033.ru/index.php

    Пролог.

    В туннеле становилось все холоднее: мы с Мельником поднимались все ближе и ближе к поверхности. Через минуту мы должны были оказаться наверху, наедине с воющим ветром, наедине с чудовищами, наедине с самой судьбой… я был почти у цели.

    Поднимаясь по лестнице, осматриваемся с помощью мыши. Осваиваемся в управлении. Открываем ворота, удерживая английскую «Е». Присев проходим через ворота. Слева обыскиваем ящики в поиске патроном. Идем дальше. Выбравшись на поверхность надеваем противогаз. Появляются стражники, убиваем их. Следуем за Мельником. Открываем дверь. Встретившись со второй группой, на нас неожиданно нападают враги. Отстреливаем парочку, на большее не хватает ни людей, ни припасов.

    8днейдо этого.

    Метро – это наш дом. Это все, что у нас осталось. Да, жизнь тут не сахар, но ты всегда знаешь, что на твоей станции каждый человек тебе – как родной, тебе есть, ради чего и ради кого жить. Но с тех пор, как появились эти мутанты, все изменилось. Мы стали другими. Нами правил страх. Пока не пришел он, Хантер. Он изменил все – и в особенности мою жизнь.

    Проснувшись в своей комнате, следуем за Сашей. Встречаем Хантера. Он дарит нам открытку, на которой изображена статуя свободы. Женский голос сообщает о проникновении врага в вентиляционную шахту. Берем оружие и аптечки со шкафчика. Отражаем атаку. Смотрим ролик. Внешний блокпост уничтожен. Хантер отправляется в путь. Он просит нас об одолжении: если он не вернется, нам нужно будет отправиться в Полис и найти там Мельника.

    Глава 1. В путь.

    Хантер не вернулся. Сбежать с ВДНХ было непросто, но я ведь дал ему слово. На следующий день к Рижской уходил караван. Караванщик набирал охранников, и я завербовался.

    Идем в оружейную, держась стрелки компаса. Получаем необходимое снаряжение и отправляемся в путь. на вднх можно 4 раза увеличить карму:1-поиграть на гитаре(находится в комнате артёма),2-поиграть на балалайке(находиться рядом с ребенком который рисует почти в самом начале),3-когда входишь в холл вднх где оружия продают там на лавке сидит мужик с женой подходите к мужику и тычите много раз на Е он просит у вас 2 патрона сыну на антибиотики вы даёте,4-заходите в кабинет отчима спрашиваете у него и карма ваша. Глава 1– ВДНХ: Мужик на станции попросит дать ему два патрона, чтобы купить медикаменты для сына, не откажите ему. Загляните к Сухому в кабинет перед отъездом и 2 раза поговорите с ним (сначала о гуманитарной помощи, потом о Хантере и сталкерах).

    ещё на вднх можно найти патроны-деньги 3 раза,1-в кастрюле рядом с дверью где тётка говорит тебе чтобы ты нашёл ключи и прочюю фигню,2-там где вход в кабинет отчима играет гитарист у его ног лежит шапка а том патроны но заметте если вы возмёте эти патроны то у вас понизиться карма,3-там где свиньи ,подходите к свинье которая посиредине ,оборачиваетесь и там на нижнем ящике с грибами лежат патроны.

    для тех кто очень жадный :когда на вднх в тире стреляешь пули не отниматся.

    и для тех кто без башни в миссии "Погоня" когда артём сваливаеться с дрезины идите назад и там за трубой лежит калаш

    Погоня.

    Так я покинул родную станцию в первый раз с далекого детства. Мне было неловко, что я не сказал отчиму всей правды. Я не собирался возвращаться домой к Рижской. Но я не мог подвести Хантера.

    Едем по рельсам на повозке. По пути нас останавливает Петя. Он сообщается о застрявшем караване, поэтому придется ехать через служебный туннель. В дороге с членами отряда происходят странные вещи. Смотрим ролик. Очнувшись, быстро отстреливаемся от врагов. Срываемся с повозки. Добегаем до блокпоста.

    Глава 2. Бурбон.

    На моем пути Рижская была только первой остановкой. Но дальше я должен был идти один. Перед тем, как расстаться, мы выпили за то, что остались в живых. Говорят, водка делает храбрее, но мне было все также страшно. Зато я нашел нового попутчика… Поначалу он мне очень не понравился.

    Выпиваем за столиком. Далее спускаемся по лестнице и сразу поворачиваем направо. Говорим с мальчиком. Он сообщает нам, что нас ищет некий человек. Даем ему пулю и следуем за ним. Дойдя до места, садимся на стул и знакомимся с Бурбоном. Получаем немного патронов. Следуем за ним. Глава 2 – Рижская: Есть нищие на станции. Дайте патрон хоть одному нищему. Дать пульку мальчику чтоб он отвел вас к Бурбону.

    Заброшенные туннели.

    Самая лестная характеристика, которую можно было дать Бурбону – «подозрительный тип». Идти с ним вместе в заброшенный туннель – глупо, говорил я себе. Но что мне оставалось? Другого пути с Рижской не было…

    Идем за Бурбоном по туннелю. Внутри станции множество ловушек. Если их обойти, то можно будет внезапно напасть на врагов и перебить их. А можно идти штурмовым путем. Заброшенный туннель: Слева в туннеле лежит тихарь. Итак: На начальных уровнях всё самое простое сгодится. Метательными ножами очищаем постовых, а потом гранату в группу у костра, хотя нет, лучше не гранату и всех просто перестрелять, ибо трофеи разлетятся по всему туннелю, потом фиг найдешь. На проспекте мира ничего кроме фильтров не покупаем, не нужно это. (ФИЛЬТРОВ МНОГО МНОГО МНОГО, больше их вы врядли найдёте)

    Мост.

    Я думал встретить на своем пути мутантов, чудовищ… Но простые люди иной раз ведут себя страшнее монстров. Сколько еще «братьев по разуму» попытается прикончить меня, пока я доберусь до Полиса. Мост: Обшарьте вагон в конце туннеля (проверьте двери).

    Поворачиваем направо, спускаемся вниз по лестнице, надеваем противогаз. Убиваем монстров. Поднимаемся наверх, идем по рельсам. Прячемся и ждем, пока проедет охранная тележка. Доходим до конца. Бурбон активирует лестницу, быстро спускаемся и бежим. Если в инвентаре есть гранаты, самое время их использовать.

    Катакомбы.

    Проспект Мира был всего в паре сотен метров, но Бурбон предупредил, что дорога идет по «затерянным катакомбам». Катакомбы: Справа в колодце на решётке труп. Дальше в полу дырка в решётке там труп и рюкзак. Перейдите через воду там за колонной ещё один труп. Выбраться можно по лестнице на стене с правой стороны.

    Обыскиваем трупы. Снова эти странные ведения. Открываем решетку и проходим дальше. Добравшись до «Проспекта Мира», сдерживаем толпу монстров. Входим на станцию.

    Базар.

    Никогда прежде я не видел такого базара. На нем можно было купить вообще все, что угодно. Жаль, Бурбон задолжал денег солдатам Ганзы и не хотел задерживаться. Базар: Патроны и пульки под дрезиной. В баре можно пыхнуть кальян.

    Пока Бурбон разбирается со своими долгами, у нас есть возможность немного отовариться на рынке. Найти его можно следуя по стрелке компаса. Вместе с Бурбоном поднимаемся на поверхность. Глава 2 – Проспект Мира (Рынок): Между баром где сидит Бурбон и Обменом патронов будет нищий, рассказывающий историю маленькому ребенку, дайте ему патрон.

    Мертвый город 1.

    Как описать чувство, когда после двадцати лет в туннелях видишь небо? Когда видишь город, в котором когда-то родился, и в котором теперь властвуют чудовища? «Вот он, мертвый город»,— сказал мне Бурбон. – «Добро пожаловать домой». В Мёртвом городе пользуйтесь обрезом, если одиночки и револьвером, если кучкой. К автомату не притрагивайтесь, монстров короткими очередями глушить очень глупо, а длинными из Ублюдка не попадёте, зря только патроны растратите. В тайнике возьмите Пневматику, пригодится, снизит цену на Кузнецком мосту, правда пользоваться им я вам категорически не советую, выдыхвается быстро, качать долго.

    Мёртвый город: Справа в будке контролёра ублюдок с глушителем. На втором этаже ящик с патронами. Оттуда прыгаем на крышу кассы там патроны. Дом напротив, первый этаж за перевёрнутым столом ублюдок и патроны. Дальше под лестницей противогаз и патроны. На третьем этаже прыгаем в лифт (там стрелочки подсказки) попадаем на второй этаж где тихарь и патроны. Теперь под лифт на первый этаж ( там будут ждать два гостя ). Там же на третьем этаже на выходе из дома с права в комнате под столом дробовик и патроны. Слева на выходе из третьего этажа под плитой патроны. А справа под стеной труп. На углу в машине пульки. В мусорном баке припасы. Дальше возле газелле на кузове. Возле площадки через окно попадаем в дом там патроны. После площадки возле дома в перевёрнутом грузовике труп. В нутрии здания на право в подсобке припасы, а слева под плитами патроны. Через окно в правой стороне дома за углом труп. Возвращаясь на зад возле дома по доскам спускаемся в разлом та ещё один труп. Возле выхода из первого подземного перехода слева в грузовике динамит. Выход из перехода справа в машине ящик. Дальше ещё один переход там справа под стеной ещё один труп. Возвращаемся назад и входим в дом. В доме идём на право там примасы и магнитофон с записью.

    Глава 2 – Мёртвый город 1: В конце уровня, перед тем как свернуть налево, пойдите направо. Там вы найдете нычку с магнитофоном. Прослушайте сообщение.

    Обыскиваем трупы. Идем за Бурбоном. Пробуем перепрыгнуть через машину, не получится. Ищем альтернативный путь. Следуем по стрелке компаса, по пути убиваем врагов. Встретив демона можно убить его, а можно быстро пробежать мимо него. Входим в здании, обезвреживаем ловушку. Спускаемся вниз по лестнице.

    Мертвый город 2.

    Слева собираем припасы с трупа. Поворачиваем направо, потом налево и вверх по лестнице, там еще немного полезных вещей. Поднимаемся на поверхность, возле арки встречаемся с Бурбоном. Следуем за ним. Убиваем парочку монстров и убегаем.

    Мёртвый город 2: После встречи с Бурбоном справой стороны ступеньки в подвал там труп.

    Глава 3. Хан.

    Мы возвращались в метро. И я чувствовал, что мне в нем уютнее, спокойнее, чем в городе, где я когда-то родился. Где же мой настоящий дом? Да хоть на Сухаревской – тем более, у Бурбона там были друзья.

    На Сухаревской лучше пройти тихо, знаю много трофеев растреяете, но поверьте, это гораздо быстрее и менее расточительно, калаш вы найдете точно. Метательные ножички рулят на этом уровне!Глава 3 Хан: Перед входом в дверь за Бурбоном, войдите в левый туннель там в горе ящиков лабиринт где кальян и убойник со штык ножом. Входа в лабиринт два.

    Ползем по вентиляционной шахте. Бурбона захватывают бандиты. Выходим из шахты, продвигаемся к концу помещения, попутно убивая противников. Смотрим кат-сцену, в которой главарь банды убивает Бурбона. Неожиданно на помощь приходит неизвестный человек. Представившись Ханом, он зовет нас проследовать за ним.

    Глава 3 - Хан: Как только с Ханом выйдете из тунеля с призраками, будет момент когда крыса сбросит вещи со стола, с этой стороны найдите труп человека (должна появиться характерная вспышка). После момента как аномалия вылетев из поезда уничтожит монстров, идите вконец тоннеля и обнаружите там скелет (будет характерная вспышка).

    Призраки.

    Появление Хана стало для меня полной неожиданностью… Хотя и чувствовал, что кто-то помогает мне из тени, когда я сражался с бандитами. Хан сказал мне, что я не виновен в гибели Бурбона… Но мне все равно было жаль моего первого напарника.

    Призраки и Аномалия проходите в основном с калашом, благо патронов дофигища, да и упыри выносятся не в пример лучше чем из Ублюдка, главное стрелять точно и всё будет окей.

    Призраки: Пройдя с Ханом призраков будет комната с двумя тележками с решётки. В одной тележке ящик, в нём калаш и патроны. ( эта комната перед комнатой с аккумуляторами).

    Идем за Ханом по таинственному туннелю. Лучше всего не отходить от него и не выключать фонарь.

    Аномалия.

    Хан был удивительным человеком, не очень похожим на других людей. И даже не очень похожим на человека вообще. Я бы скорее назвал его… Магом… Только их не бывает.

    Аномалия: В туннеле где на вас нападают упыри и потом аномалия их мочит. Идите в сторону куда ушла аномалия там справа будет труп у него револьвер с прикладом.

    Продолжаем идти за Ханом. Встретив аномалию, замираем на месте. Идем на противоположную дорожку, убиваем мутантов. Чуть погодя на помощь приходим аномалия. Проходим через вагон.

    Тургеневская.

    Хан привел меня на Тургеневскую, Проклятую станцию. Ее жители были обречены, но боролись за выживание до последнего.

    Идем к станции. Говорим с Ханом. Нужно взорвать пути прохода. Следуем по компасу. В последнем пути закладываем бомбу и быстро убегаем прочь. Хан выбегает к нам навстречу, следуем за ним. Прыгаем в люк.

    Тургеневскую проходим только с револьвером, к калашику не притрагивайтесь, уродов слишком много, патронов не хватит. Гранатами пользоваться можно, прямо перед тем как взять кейс со взрывчаткой киньте назад, к первому проходу и хватайте кейс, сэкономите себе патроны. Далее прорывайтесь одним револьвером, благо вообще легко выносить всех им.

    Кузнецкий мост.

    Кузнецкий мост был необычной станцией. Он весь состоял из мастерских. Тут собирали большую часть оружия, обращавшегося в метро. Я искал Андрея Мастера… Но он нашел меня первым.

    Ползем по вентиляции, потом поворачиваем налево и бежим по туннелю. Заходим на станцию, идем вперед, поворачиваем направо и заходим в комнату. Входим в помещение с приоткрытой дверью, а там фашисты. Неизвестный человек помогает нам выбраться, быстро бежим за ним. А потом еще один спрячет нас. Мир не без добрых людей! Он даёт нам комбинезон для маскировки и сопровождает к дрезине. Прежде чем отправиться путь можно отовариться на рынке: купить оружие, патроны, а также новую броню!

    Кузнецкий мост. Итак, поскольку мы ничего не покупали в основном, берём Тихарь с оптикой, Хельсинг с оптикой и револьвер с прикладом и оптикой (БЕЗ ГЛУШАКА!!). Продавайте патроны для дробовика и пневматики, получите еще сотку, хватит на любой из двух костюмов и стрел для Хельсинга.

    Глава 4. Война.

    Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… Даже война, на которую я ехал теперь, была эхом какой-то древней войной между красными и фашистами…

    Итак, уровень можно пройти двумя способами: в стелсовом режиме или прорываясь напролом. Если патронов мало, то естественно логичнее будет выбрать первый вариант. Чуть пройдя вперед, поворачиваем налево и спускаемся по лестнице, потом еще налево, а затем налево и поднимаемся по лестнице. После лестницы направо и идем прямо до ворот. Слева будет дверь, входим в комнату. Впереди еще одна дверь, не успев открыть ее, нас ловят фашисты.

    Глава 4 Война: 1. Когда вы выпали с вагонетки, вернитесь назад и убейте охранников. В конце туннеля на щите с табличкой высокое напряжение опасно для жизни стоит пивко. Можно выпить перед боем. 2. Вернувшись назад на этой платформе на краю в разрушенном вагоне. Там в конце справа на сидении тихарь и патроны к нему. 3. Спустившись в низ под платформу возле костра ящик, там кольт с глушителем и припасы. 4. Перейдя на соседнюю платформу возле генератора поверните на право, там ещё два раненых лежат. В конце туннеля справа дверь. Там сразу с лева на стене ящик в нём противогаз и фильтр. Спустившись в низ в конце слева под кранами труп и убойник со штык ножом и патроны. 5. После спасения из плена сразу развернитесь и откройте дверь. Там калаш, два убойника и 6 динамитных шашек, плюс прибор ночного виденья.

    Линию фронта пройти достаточно легко, главное терпение и как говорил великий Карлсон "Спокойствие, только спокойствие!". Если вы взяли боевой костюм, сдавайте назад, валите обоих чукчей из Хельсинга. (не забудьте Тихарём воспользоваться чтобы вырубить свет, жутко поможет подобраться ближе. Берёте в ящичке ПНВ, хватаете патроны с трупов и опять вперёд. Прохождение говорить не буду, просто проходим всё тихо. Пользуйтесь Хельсингом, ножами попасть в незащищенную бронёй часть тяжело ими. Подкачивайте как можно чаще. Правда всё равно дрезина с пулемётом меня замечает, скажиет как сделать так чтобы она меня не заметила?

    Глава 4 – Линия фронта:

    Наверху командного пункта Красной армии, подслушивание разговора трех солдат приведет к хорошему действию. Также нужно освободить из плена трех красных фашистской территории. Завершение этого уровня без убийства врагов, даст нам еще один хороший поступок (Надо выбрать или спасти красных или никого не убивать).

    Три варианта прохождения главы 4 Война.

    1 вариант: Вы выпали из дрезины. Можно убили часовых, убили всех красных на этой платформе. Перешли на другую. Там тоже самое. Сначала красных потом дальше по платформе до немцев и так далее. По ходу так прошли все.

    2 вариант: Когда вы переходите на другую платформу. Не поднимайтесь вверх на платформу. Под ней поверните на право, там по доскам можно сойти на трубу. По ней и прочим таврам, трубам и балкам доберётесь до следующей площадке. Между двумя площадками можно пройти по арматурине. Дальше по лестнице справа подниметесь вверх на платформу. Там ещё повоюете с немцами.

    3 вариант: Этим вариантом можно пройти по тихому или завалить всех тихо и со спины. Следуя варианту 2, на тавре с левой стороны будет труп. Прыгаете возле него вниз на площадку и по трубе спускаетесь на самый низ. Назад по низу не ходите, там ничего нет. Идите вперёд. Смотрите внимательно - там дальше будут растяжки. Если пройти по низу с прибором ночного виденья то вас никто не заметит. В конце будет большая труба, это и есть вход. В ней по лестницам заберётесь наверх. Валите немцев, глушите генератор. И по лестницам поднимитесь вверх на платформу. А там уже на ваше усмотрение.

    Битва на дрезинах.

    Когда я пришел в себя, надежды у меня не осталось. Пленные в фашистских концлагерях использовались как рабы – или мишени.

    Смотрим кат-сцену. Следуем за парнями, которые спасли нас. Садимся в дрезину в роли стрелка. Едем, попутно расстреливая другие дрезины. На мосту стреляем в опоры, чтобы танк провалился вниз. Доехав до ворот, слезаем, проходим через границу станции и пересаживаемся на другую дрезину.

    На дрезинке ничего говорить не буду, валите просто супостатов. Когда будете подъезжать к блокпосту фашистов, валите из Тихаря постового и прячьтесь, чтобы не заметили.

    Депо.

    Если выкидывает на этом уровне, поставьте установки видео на минимальные значения.

    После нашего боя с фашистскими дрезинами, нам казалось, что впереди нас уже не ждет ничего страшного. Какая ошибка!

    Депо это просто ужас, револьвером пользуйтесь.

    Депо: 1. После крушения дрезины, обыщите вагон на против там кольт с прикладом и глушителем и припасы. Вокруг вагона растяжки их можно разрядить. 2. В трубе на право труп, ублюдок и пульки.

    Убиваем фашиста, пока он не успел сообщить о нас. Садимся, чтобы враги не смогли добраться до нас. Прибыв в депо, предстоит сражение с монстрами. Напарнику не удается выжить, его утаскивают эти твари. Спрыгнув с дрезины, продвигаемся вперед и прыгаем в трубы. Поворачиваем налево и ползем.

    Глава 4 – Депо: После того как Павел (NPC) убит и мы остаемся одни, в конце уровня нужно исследовать поезд и всех жителей.

    Павелецкая.

    После смерти Павла, я опять остался один… И я должен был как-то добраться до Черной Станции – меня там ждал Ульман.

    Говорим с капитаном отряда «Дети подземелья». Он просит о помощи в борьбе с монстрами. Со схрона забираем патроны. Отбиваемся от атаки монстров. Далее говорим с капитаном, он отдает нам пленку с аудиозаписью.

    Защита: После провальной защиты форпоста и получения кассеты. 1. В первом туннеле в будке патроны. 2. За ней в вагоне справа калаш, патроны, фильтр и противогаз ( осторожно рядом растяжка ). На втором этаже вагона пульки. 3. Выход с вагона слева труп, кольт с прикладом. За ним в комнате пульки на полке. 4. На проходе между платформами справа патроны на столе, напротив в комнате патроны и пульки. 5. Рядом с этой комнатой справа труп, тихарь и патроны к нему. 6 . В правом переходе аптечки две на столах. 7. В комнате после платформы справа труп, противогаз и патроны а слева надпись на решётке Оружейка. 8. Пройдя в дверь слева вход в оружейку, там арбалет и припасы. 9. Дальше справа в переходе труп, патроны. 10. На протеев перехода в вагоне патроны. 11. В следующем переходе можно слева обойти домик, заберёте с трупов стрелы. 12. В конце этой платформы слева калаш и патроны. 13. В туннеле что слева, поверните на лево и в самый конец ( идите на музыку ). Там магнитофон с касетами есть, можно по клацать. 14. Там же у трупа кольт с прикладом и оптикой. 15. Обойдя там же за сортиром труп. 16. Возвращаясь зайдите в вагон слева. Первый этаж труп, на втором у трупа патроны и динамит.

    Павелецкую пройти легко, если смотреть себе под ноги и при нападении кикимор, прижиматься к стене и отстреливать страшил.

    Глава 4 – Павелецкая: Возьмите пленку у умирающего капитана. на уровне с норковыми мутантами исследуйте все закоулки станции... После того как пройдете всю станцию, перед тем как идти в тоннель на право, сходите налево до конца, найдите там труп рядом с магнитофоном на столе.

    Ребенок.

    Не случилось бы с моей родной станцией то же, что произошло тут, вот все, о я мог думать. В этом кошмаре я неожиданно встретил нового путника…

    Говорим с ребенком, сажаем его к себе на спину. Следуем по стрелке компаса, по пути убивая кикимор. Взбираемся на верхушку, отдаем ребенка матери. В знак благодарности получаем патроны. Пообщавшись с людьми со станции, закупаем экипировку и отправляемся на поверхность.

    Ребёнок: Ну ту все трупы и тайники по пути. ( так и не нашол оружие о котором он говорит ). Главу Ребенок пройти тоже не тяжело, правда отстреливать надо будет вдвое больше тварей за раз. Тем кто пользовался дробашом, я очень сожалею, у меня жутко это получилось.

    Глава 4 – Ребёнок: После того как вы принесете Сашу матери откажитесь от ее патронов, как жест доброй воли.

    Форпост.

    Я снова поднимался наверх, в холодные и липкие объятия мертвой Москвы. У выхода из метро меня ждала фашистская засада.

    Выходим из туннеля, убиваем фашистов. Поднимаемся на поверхность по трубе. В будке забираем патроны. Идем к зданию. Вмешиваться в борьбу демона и фашиста лучше не следует. Входим в здание следуем по компасу на крышу. Добравшись до крыши, вставляем пленку с аудиозаписью в магнитофон. Выходим к обратной стороне здания, ориентируясь по компасу. Пробегаем через парковку. Фашистов можно и не убивать, чтобы внимание демонов было полностью направлено на них. Спускаемся в метро.

    Форпост: 1. В том мести где спускаются немцы на выступе льда труп. 2. Как только вышли из туннеля поверните на право, там возле стены будет лестница на верх. На верху в ящике кольт с прикладом, оптикой и глушителем, также и противогаз. Если пройти по правой стороне, то можно по доскам подняться наверх. 3. На верху в домике возле лестницы 10фильтров. 4. Пройдя к дому где укрываются немцы поворачиваем на право в двор с экскаватором. Там за вагончиком что слева труп. Тут же по экскаватору можно забраться в дом. ( это один из двух вариантов ). 5. Когда через окно попали в дом, то справа в комнате на столе противогаз. 6. В комнате слева в шукляде пульки. 7. А в второй комнате слева на окне пульки. 8. Дальше по коридору справа на лестнице рюкзак. 9. Там же под лестницей стрелы. 10. Вернувшись на зад в конце коридора справа в дверь ( обозначено стрелкой). Там в низу слева под плитой труп. 11. Тут же по плитах подниметесь на верхний этаж. Дальше почти в каждой комнате что-то есть. 12. Когда выйдите из дома то в дырах в асфальте между машинами можно найти противогаз.

    Форт я проходил так же как и Линию Фронта, разве что бегал больше. Черная тоже самое. Глава 4 – Форт пост: Отправите сигнал S.O.S. используя коммуникации на крыше нацистской заставы. Используйте подъемный кран и лестницу сбоку здания.

    Несколько интересных советов по прохождению миссий:

    1. Миссия форпост.

    Эту местность можно пройти намного быстрее и легче, чем может показаться на первый взгляд. Причем обойтись можно вообще без кровопролития (для сторонников более гуманного метода). Начало. Вылезаем из туннеля, попутно слушая забавную болтовню немецких бойцов. Сразу же после выхода идем направо, и там за деревянной будкой есть лестница, по которой можно весело и без напряга подняться наверх. Далее поднимаемся по ступенькам — видим будку, в которой сидит пара лохов, можно их не трогать. Когда дойдем до места избиения бедного фрица летающей сволочью, в заборе можно заметить дыру, умело прикрытую каким-то кустарником. Туда можно пройти. Далее все ясно. Экскаватор, на ковш, по трубе на крышу, вставили кассету, по карте спустились с др. стороны здания и т.д.

    Черная станция.

    Теперь мне было ясно, что Черную станцию уже заняли фашисты. Но раз Ульман ждал меня там, я должен был рискнуть.

    Смотрим ролик. Получаем от Ульмана винтовку с глушителем, подбираем ее, слева находится прибор ночного видения. Проходим к КПП, минуя ловушки. Добираемся до дрезины, к Ульману.

    Видение: выбираем либо убежать от монстра, либо пойти в его сторону, от этого будет зависеть концовка игры.

    Чёрная станция: 1. Если пойти через правый переход и прямо пока не упрётесь в стенку с надписью: стой проход запрещён. Поверните на лево там в ящике тихарь и патроны. Тут же по трубам можно пройти экскаваторы. 2. А если пойти через левый переход, там по доскам до лестницы и на право ( тут же, если не идти в дыру слева а пойти на право то в тумбочке найдёте аптечку ). Пройдя слева в дыру в стене спускайтесь сходами в низ. Там в низу под сходами труп. 3. Пройдя решётку сразу поверните на право и по ступенькам в низ, там в комнате будет генератор ( вырубите его ). 4. Вернувшись на зад к решётке поверните на право в туннель к вагону. В вагоне на сидении арбалет. 5. Выйдя из вагона пройдите в перёд и сверните на лево. Там проход под пирон. Слева комната с ящиками. Если присесть то можно по левому краю попасть туда ( там ничего нет, но появляются голоса ). 6. Держась левой стороны передвигайтесь под этой платформой и выйдите на верх к левому туннелю. Там прямо в самый конец к двери справа. В комнате с ящиками на право в дыру в стене, на ящике найдёте убойник. 7. Через дыру попадёте в туннель, найдёте лестницу и подымитесь на верх. Справа в комнате откуда Ульман снял охранника шкаф, патроны к тихарю. 8. Дальше в конце по коридору справа в сартире рюкзак. Отсюда выйдите в зал куда ведут три перехода, вам на право в дверь и дальше к Ульману.

    Глава 4 – Черная станция: Подслушайте первых двух нацистских часовых (можно послушать разговоры кого угодно для плюсиков, но для этого нужно проходить эту станцию стелсе хотя бы по началу, тогда 3 разговора подслушаете гарантированно). Завершение этого уровня без убийства врагов, даст нам еще один хороший поступок.

    Глава 5. Надежда.

    Трудно описать, что я чувствовал в тот миг. Я падал с ног от усталости, и в то же время не мог сдержать улыбки. Я справился! Я доставил послание Хантера в Полис! И теперь судьба моей станции была в руках куда более сильных, чем мои собственные. Я выполнил свою миссию.

    Пока Ульман ищет Мельника, можно прикупить припасов. Смотрим ролик.

    В Полисе ничего не покупаем кроме патронов, ну если хотите можете купить боевую броньку, далее она может пригодится чуток больше чем броня для стелса. Калашик стильный не берём, отстой полный.

    Аллея.

    Решение Совета стало для меня ударом. Но план Мельника подарил мне надежду. И вот вновь я отправлялся наверх, в город, искать командный пункт…

    Идем налево. Спускаемся вниз, ползем по трубе. Слева находятся патроны и аптечка.

    Здесь может выкинуть, если это случится, зайдите в папку с игрой и установите Physics и совместимость с Microsoft.

    Выходим на поверхность. Не подходите близко к зданию! Надо переждать пока обломки рухнут вниз. У входа встречаемся с Мельником и Данилой.

    Библиотека.

    Великая Библиотека была поразительным местом. Я словно оказался в замке из книжек с картинками. И, как в тех сказках, сокровища стерегли страшные чудовища.

    Идем за Мельником. Нужно найти обходной путь и открыть дверь. Поднимаемся по лестнице, поворачиваем направо, идем, вперед расстреливая висящих тварей. Через проем проходим на другую сторону и через отверстие в двери стреляем по деревяшке удерживающей дверь. Еще одну дверь забаррикадировали монстры, поэтому поворачиваем налево, снова через дырку в стене проходим в зал и стреляем по люстре. Данилу ранит демон. Мельнику нужно срочно отнести его в Полис, поэтому нам придется идти самим.

    Библиотека: 1. Как только вышли из метро по левую сторону труп, фильтры и припасы. На против выхода по трубам можно перейти на другую сторону разлома ( это сложный вариант ). 2. После того как вас чуть не привалило, возле колон библиотеки поверните на право. Немного вернувшись на зад в будке грузовика что возле автобуса гармошки в ящике припасы ( это простой вариант попасть на другую сторону ). 3. На против входа в библиотеку памятник. Слева от памятника в машине ящик с припасами.

    Дальше в библиотеки и архиве всё по мелочам. Плюс всё и так по пути лежит.

    Всю Библиотеку проходим быром быром быром, фильтры надо экономить. Библиков валим из револьвера или из Хельсинга.

    Книгохранилище.

    Я снова был наедине с ужасом. И мне предстояло взглянуть ему прямо в глаза, в прямом смысле этого слова.

    Несколько интересных советов по прохождению миссий:

    2. Книгохранилище.

    Тут есть интересная особенность. Не все библиотекари агрессивны (черных я вообще не трогал). Прикол в том, что если у вас хватит смелости подпустить к себе библиотекаря (и не наложить при этом в штаны), можно убедиться в том, что он довольно-таки не агрессивный, хотя и начинает неприятно рычать и скалиться. Так вот, когда это происходит, можно тихонько отползти в сторону, и он отстанет. Главное его не злить, если он сразу несется на вас с кулаками, безумно палим ему прямо в отвратительную морду (с дрободана неплохо идет), при этом не забывая убегать и качественно маневрировать вокруг колонн). Первому можно под задницу динамита кинуть... когда поднимемся выше, то убиение следует проводить в постоянном беге через ямы, а когда чудище тормозит, чтоб перепрыгнуть, нещадно палить опять же в морду.

    Есть еще несколько интересных вещей, хотя я считаю их уже более индивидуальными для каждого в отдельности.

    25 июня 2010 г. GranD-LiMoN версия для печати

    Убегать от библиотекарей нельзя, скрыться от них невозможно, остается только один единственный и проверенный способ – бить их любыми средствами. Добравшись до лифта, наблюдаем зрелищную битву между демоном и библиотекарем. В подвале появляется новый вид этих существ – загорелый библиотекарь. Он шустрее и более живучий.

    Полное вранье. Надо слушать Мельника он все объяснит. Также можно читать книгу – там тоже все сказано. А для тех, кто глухой (нет звукотехники;)) и забыл, что такое книги (кто не купил первую книгу, поясню. Видишь эту тварь, направляй взгляд на ее глаза. Открывает пасть – пятимся назад, но не отводим глаз. Вскоре тварь уползает.

    25 июня 2010 г. GranD-LiMoN версия для печати

    На уровне "Война", при пути под фронтом, когда поднимаемся на стороне фашистов, в комнатке (до выхода на пути) лежит пневматическое оружие, стреляющие стрелами. Очень удобная штука, ведь стрелы можно вновь и вновь доставать из тел!

    Убегать от библиотекарей нельзя, скрыться от них невозможно, остается только один единственный и проверенный способ – бить их любыми средствами. Добравшись до лифта, наблюдаем зрелищную битву между демоном и библиотекарем. В подвале появляется новый вид этих существ – загорелый библиотекарь. Он шустрее и более живучий.

    Архивы.

    Подземное хранилище было жутковатым местом. Я не знал ни где искать, ни даже как выглядело то, что я пытался найти. Но неведомый ангел-хранитель помог мне.

    Подземелье: 1. По коридору слева в комната стеллаж с припасами. 2. Перед воротами с надписью Д-6, слева в комнате по левую сторону возле ноги пульки ( только зачем они уже вам ).

    Прокрадываемся мимо библиотекаря. Спускаемся вниз по лестнице. Проходим через комнаты зараженные радиацией. Дойдя до архива, забираем нужные документы.

    На Спарту.

    Я нашел планы Д-6 и карту командного пункта. Но Мельник все не возвращался. Смогу ли я выбраться из Библиотеки живым без его помощи? От этого зависела судьба моей станции.

    Берем все необходимое и идем к Мельнику.

    Спарта... берём калаш 2012, более прятаться не надо. боеприпасы, гранаты и т.д. тоже берём. Остальное пусть будет с вами. Молчу далее, пройти всё это легко, до Д6.

    Когда натыкаетесь на эти лужи, пускающие бомбы, заряжайте золотые патроны и гасите их из калаша, лучше чем из револьвера, не скупитесь, всё равно их девать некуда будет. Далее всё молчу, на Останкино пользуйтесь калашом и револьвером. Всё!

    Глава 5 – На Спарту: Обязательно поговорите с Ханом, на фортпосте Спарты.

    Глава 6. Д-6.

    Темный тоннель, грохот колес, запах смерти. Так начался наш путь в Д-6. Мы приближались к цели с каждой секундой.

    Видение: следуем за монстром. Глава 6 - Тоннель на Киевскую: когда отключаешься на поезде по пути в Д6, в видениях нужно идти к черным, а не к людям.

    Когда дрезина встанет перед воротами, садимся за огнемет и начинаем прожигать монстров. Высаживаемся с дрезины.

    Подземелье.

    Весь хаос туннелей не мог проникнуть за этот могучий гермозатвор. Ворота казались незыблемыми… как те люди, которые шли со мной.

    Продвигаемся вперед расправляясь с мутантами. Особенно бдительно присматриваем за Володей, а когда он зовет на помощь, быстро реагируем. Борю убивают.

    Пещера.

    Еще один человек погиб, чтобы помочь мне. Как мне отплатить умершим за их подвиги?

    Надеваем противогаз и спускаемся вниз по лестнице. Добравшись до Д-6, нас отправляют просмотреть комнату, ворота захлопываются, и мы остаемся одни. Найдя свою команду, узнаем о смерти Степана. Садимся в прибывший поезд.

    Пещера: 1.Справа в комнате из прутов в ящике припасы а на входе противогаз лежит. 2. После комнаты где вас ворота чуть не грохнут, в следующий ящик с патронами. 3. Дальше на право и слева разбейте дверь в сартир, калаш и патроны. 4. А если на лево повернуть и разбить дверь, то найдёте сейф с припасами. 5. В туннеле с надписью Сектор 5 там где поезд приезжает, на стене противогаз висит. 6. В щитовой где мельник будет посылать вас на верх, в шкафу противогаз и фильтры. 7. Когда с помощью вагонетки сломали ворота, там с левой стороны возле ящика калаш 2012. И рядом в ящике сюрприз. 8. Тут же в пультовой патроны на тумбочке и ящик с сюрпризом. 9. В комнате с компьютерами по правую сторону есть шкаф там очень много чего.

    Д-6.

    Неужели мы нашли вход в легендарный бункер? Я никак не мог в это поверить. Но сколько человек отдали свои жизни, чтобы мы получили доступ к последним ракетам! Стоило ли это их жизней?

    Выходим из поезда, идем за Мельником. Нужно восстановить подачу электроэнергии. Для этого поднимаемся вверх по лестнице, а затем открывает 4 люка. Слушаем команды Мельника и быстро активируем соответствующий генератор. Спускаемся вниз на лифте. Слева запускаем вагонетку, чтобы она протаранила дверь. Заходим в комнату с компьютерами. Снова отключается свет. Теперь уже нужно спуститься в самый низ. Это можно сделать на лифте. Выйдя из него, прикрываем Мельника от аномалий.

    Биомасса.

    Мы опускались в самое чрево древней цитадели, и меня бил озноб. Мы были в шаге от обладания мощнейшим из оставшихся на земле оружий… Имели ли мы право воспользоваться им?

    Продвигаемся вперед уничтожая аномалии. Взбираемся по лестнице. Добираемся до крана и извлекаем 3 стержня. Следуем за Мельником до лифта.

    Биомасса: 1. Возле лифте (что возле реактора ) справа будет стеллаж с припасами. 2. Минуя две опоры и обойдя третью найдёте ещё один стеллаж с хорошим выбором припасов.

    Разделение.

    «Мы отвоюем наш мир – огнем и мечом!». Мельник произнес эти слова, но будто бы уже слышал их от Хантера. Огнем и мечом… Но разве не так мы однажды уничтожили тот прекрасный мир? И вот огонь был в моих руках…

    Встречаемся с Ульманом. Перетаскиваем прибор в вагон. Разделение: 1. До того как спустится па пирон к Ульману, в щитовой в том же шкафчике возле двери, только теперь патроны.

    Глава 7. Башня.

    Сойдя с поезда, мы с Мельниковым выбрались на поверхность у концертного зала имени Королева. Теперь мы были совсем рядом с Останкинской телебашней. Именно тут и завязалась та битва, с которой я начал свой рассказ.

    Глава 7 Башня: Справа от вас ящик с припасами и противогаз.

    Сражаемся, пока можем. Далее быстро бежим к телебашне, не отходя от Мельника. На лифте добираемся до самого верха.

    Верхушка.

    Лифт доставил нас прямо наверх. Мы теперь словно парили над этим миром. Он весь был у меня на ладони… И будто бы его судьба зависела от меня. И я сделаю все, что от меня зависит. Я установлю систему наведения… Так я думал. Но человек предполагает, а располагает кто-то другой.

    Верхушка: 1.Как только выпадаете из лифта справа ящик с фильтрами и противогаз. 2. Дальше по кругу в комнате из щитов на стене в ящике аптечка и фильтр а на полу противогаз. 3. Пройдя лестницу что упала, на ступеньках что ведут в верх немного спустившись в низ на стене в ящике фильтры.

    По пути наверх лифт ломается и нас откидывает на один уровень ниже, чем Мельника. Пробуем добраться до него, особо не попадаясь на глаза демону. Добравшись, демон атакует Мельника, в то время мы должны расстреляет злостную тварь. Мельник ранен, придется всё сделать самим. Проходим еще несколько испытаний с использованием QTE и вот мы на самом верху. Устанавливаем прибор лазерного наведения.

    Видение: ищем дверь с монстром.

    Бред.

    Идем по длинному коридору вперед, не попадаясь черному монстру. Встретив его необходимо развернуться и бежать в другую сторону. Делаем 2–3 круга вокруг камней и разворачиваемся. Бежим дальше. При выборе 2-х сторон выбираем бойко стоящего мужчину, а не раненного и зовущего на помощь солдата. В конце стреляем из револьвера в черного. Смотрим ролик. Не забывайте, что в игре две концовки.

    Глава 7 - Бред: Если Вас ждет хорошая концовка, Черные будут говорить "Он хочет истребить нас... Почему..?" и будут видны неподвижные сцены с ядерным ударом и боя Черных с людьми на поверхности и в Эпилоге будет говорить Хан, в противном случае ждите ракетной атаки на Черных. "

    Все, желаю удачи!

    www.gamer.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о