Как в fallout 4 выбраться из института – Как выйти из института fallout 4 — Как выйти из института fallout 4? — 22 ответа

Содержание

Как выйти из института fallout 4 — Как выйти из института fallout 4? — 22 ответа



Как выйти из института в fallout 4

В разделе Клиентские на вопрос Как выйти из института fallout 4? заданный автором Tema tesemka лучший ответ это Часто игроки не знают, как выйти из Института в Fallout 4. Если в пип-бое не доступна функция быстрого перемещения (телепортации), то можно просто убить одного из синтов. После этого появится маркер «покинуть Институт» в том же месте, откуда и заходили в него. Также, члены сообщества сразу же укажут на выход, если не справиться с одной из их сессий. Но лучше выбираться оттуда с помощью телепорта, доступного в меню пип-боя. Чтобы он работал, нужно пообщаться со всеми членами организации и в конце подойти к доктору Ли, которая и установит в устройство чип с телепортом.
ссылка

Ответ от 22 ответа[гуру]

Привет! Вот подборка тем с ответами на Ваш вопрос: Как выйти из института fallout 4?

Ответ от Ђахир Мухамадияров[гуру]
пип-бой.
Либо как зашел, так же и выйти.

Ответ от Невроз[новичек]
мне почемуто через пип-бои нельзя

Ответ от Просорушка[активный]
поговори с доком ли (и другими обезательно) она установит тебе чип охотника в пип бой

Ответ от Просалить[активный]
можно грохнуть какого нить синта появится маркер покинуть институт (на том месте где вошел)

Ответ от FullHD[активный]
Подвох с телепортом из института есть: не важно ходил ты к доктору Ли или не ходил, перетер ты со всем персоналом или с половиной, пока не загружен вирус в систему института через любой терминал внутри него, никуда вы из него не телепортнетесь!

Ответ от Ваня шперлин[новичек]
телепортнись в любую точку Содружиства

Ответ от Вася Чебурек[новичек]
Не получается через пип-бой, потому что нужно прийти в отдел высших систем и там
установят телепорт

Ответ от Говна Пирога[новичек]
КОРОЧЕ !!!
Пока Вы не ВСТАВИТЕ ГОЛОЗАПИСЬ с ВИРУСОМ в компьютерный терминал (тот, что в соседней комнате с телепортом), Вы никуда нахрен от туда не уйдете.


22oa.ru

Fallout 4, "Учреждение закрытого типа": прохождение квеста

Квест в Fallout 4 "Учреждение закрытого типа" – это одно из основных и ключевых заданий в сюжете. После него ваш герой должен определиться с выбором стороны, на которой он будет сражаться.

Предыстория

Предыстория квеста начинается с нескольких заданий, которые вы должны выполнить на Подземку. Подойдите к Дьякону и поговорите с ним. Персонаж поведает вам о цели задания. В нем вам необходимо попасть на старую базу Подземки и забрать прототип. Задача усложняется тем, что база захвачена синтами. Соглашайтесь на эту авантюру.

На выходе вас ждет нехилое сражение с синтами, поэтому после диалога с Дьяконом основательно подготовьтесь к бою. После сражения лучше всего переместиться через пип-бой к Лексингтону. От города добраться до места встречи с Дьяконом можно легко и быстро.

Встретившись и поговорив с напарником, вы должны проследовать по квесту. После прохождения данного задания вам откроется часть игры с постройкой телепорта. Неважно, у какой организации вы пройдете этот квест – герою все равно откроется доступ к решающему заданию Fallout 4 - "Учреждение закрытого типа". Этот квест станет решающим в выборе стороны, за которую и пройдет основное сражение в сюжетной части игры.

После квеста с Дьяконом вам откроется задание "Молекулярный уровень", в котором вы и создадите перехватчик. Собрав все необходимые элементы по квесту, вы должны скрафтить устройство в своей мастерской. Далее вам понадобится мощный источник энергии. Для этого постройте генератор все тем же образом – через мастерскую.

Fallout 4, "Учреждение закрытого типа": прохождение

Перехватчик, который был собран в предыдущем квесте, должен переместить вас в Институт. Это заведение больше похоже на больницу, нежели на организацию - повсюду белые стены, стерильная чистота и люди в белых халатах. Сейчас вы стоите на пороге важного события – долгожданного знакомства с сыном.

Прямо перед героем находится лифт, в который необходимо зайти. Пока вы будете подниматься, диктор в ненавязчивой форме будет повествовать о создании и истории Института. Если вы хотите вникнуть глубже в сюжет, советуем прислушаться и не отвлекаться. Вам расскажут о самых главных событиях и их причинах в мире Fallout 4. "Учреждение закрытого типа" продолжится после выхода из лифта.

В первом же помещении вы встретите мальчика, которого примете за сына. Он расскажет вам о том, что здесь происходит, вас прервет так называемый Отец - глава Института. В дальнейшем разговоре он скажет вам, что является вашим сыном.

Знакомство с Институтом

Отец познакомит вас с деятельностью Института и основными персонажами в нем. Первым станет доктор Элли Филмор. Рядом с ней вы можете закупить боеприпасы и оружие. Сделайте это сразу, чтобы не возвращаться через весь Институт перед выходом.

Следующая остановка – отделение бионауки. Там вы должны найти доктора Холден. Она расскажет вам о работе своего подразделения. Далее отправляемся в отдел высших систем. Заблудиться в Институте сложно – все пути и коридоры довольно понятны для восприятия и запоминания. Доктор Ли в синем халате расскажет о своей деятельности и предложит установить чип в пип-бой. С его помощью вы легко будете телепортироваться в Институт с любого места карты.

Последний пункт – это отдел робоконтроля. Найдите главу подразделения и расспросите его, как это происходило с предыдущими учеными. После этого вы должны вернуться к Отцу и поговорить с ним, что приведет к началу финишной прямой в игре Fallout 4. Квест "Учреждение закрытого типа" будет завершен.

Дальнейшие действия

Теперь вам откроется выбор стороны. Выбрав в союзники своего сына, вы получите доступ к целому ряду заданий.

Квест "Задержание" обязателен к прохождению перед завершающей частью игры. По сюжету вы должны найти и вернуть в Институт сбежавшего синта. Квест достаточно интересный, с классными диалогами и задумкой. Этот синт потерял память и стал считать себя человеком. Он возглавил банду рейдеров. После завершения квеста ваш помощник по заданию, синт X6-88, сможет стать вашим наемным спутником. Таким образом, не стоит пробегать галопом самый главный квест Fallout 4 - "Учреждение закрытого типа". В нем вы узнаете ответы на многие вопросы и примете несколько выжных решений.

fb.ru

Прохождение Fallout 4: квест Учреждение закрытого типа » GameSave.Su


1. Войти в лифт.
Входите в круглый, прозрачный лифт и жмите на кнопку.

Вы найдете ребенка в маленькой комнате, и подумаете, что это ваш сын - Шон.

Но вскоре вы узнаете, что это не он, а всего лишь синт. На самом же деле ваш сын - это руководитель Института. Шестидесятилетний старик. В институте его называют Отец.

Шон даст вам выбор - поверить в это и вступить в их организацию, либо не верить и тогда вы станете для них врагом. Я решил, что становиться врагом Института не слишком рационально и присоединился к ним.

2. Встретиться с руководителями отделений.
Совет: перед знакомством с главами отделов вы можете сбегать в отдел бионаук и найти сыворотку для Верджила.

Бежим по отметкам на радаре знакомиться с главами отделов: с ведущим инженером Элли Филмор, с Доктором Ли, которая перепрограммирует ваш пип-бой таким образом, что вы сможете когда захотите входить и выходить из Института, с биологом Клейтоном Холдреном и с Джастином Айо. Все, на этом квест окончен.

Следующий квест: Задержание

gamesave.su

Fallout 4 прохождение за институт

Хотите попасть в Институт, но не знаете, как это сделать? Воспользовавшись этим описанием, вы узнаете нюансы и последовательность выполнения заданий, которые помогут вам туда проникнуть.

Fallout 4: прохождение за институт

Если в качестве сторонников вы выбрали эту сторону вам понадобится описание в Fallout 4 прохождение за Институт. По пути будут встречаться различные персонажи, которые будут просить о помощи, тем самым запутывая и отвлекая вас от главной цели.

Разбираясь в Fallout 4 где найти Институт,вы ничего самостоятельно не добьетесь, так как он находится под землей и попасть туда можно только телепортацией.

Находим Институт


Для того чтобы проникнуть в институт Fallout 4 необходимо выполнить цепочку квестов. Добравшись доДаймон-сити, найдите Пайпер и поговорите с мэром. Возьмите задание на поиски детектива Валентайна. После освобождения,Валентайн нам даст наводку на похитителя сына.

Убив похитителя Келлога и забрав его импланты, обратитесь к доктору Амари в Добрососедстве. Она поможет вам узнать о беглом ученом Верджиле. После разговора с ученым находим развалины Института и забираем чип с тела Охотника. Относим чип Амари, которая перенаправит нас к Подземке в Старой церкви. После того как получим код от жителей Подземки идем к Верджилу.

Нас направят в Тенпайнс-Блавфф, в котором местные попросят о помощи. После того как зачистим местность, просим Престона помочь с микросхемой. Общаемся с Стурджесом насчет постройки платформы. После окончания строительства снова говорим с Стурджесом. Когда перехватчик будет готов беседуем с Стурджесом и идем на платформу. Вот как найти институт в Fallout 4не тратя попусту времени.

Fallout 4 как покинуть институт

Есливы поссоритесь с местными в Fallout 4, как выйти из институтаесли в Пип-бое нет быстрого перемещения? Тогда вас сразу же пошлют на выход туда откуда вы пришли.В том месте появится маркер,отправляйтесь к метке ориентируясь по Пип-бою, он подскажеткак выбраться из института в Fallout 4.
Как выйти из института в Fallout 4для выполнения последующих квестов? Воспользуйтесь своим Пип-боем, откройте карту и быстрым перемещением очутитесь на нужном месте.

Fallout 4 как телепортироваться из института если не работает быстрое перемещение? Возможно, вы не пообщались со всеми и не поговорили с доктором Ли, которая должна установить в Пип-бой чип для телепортации.

Если вы до сих пор не знаете где находится институт в Fallout 4, вот подсказка: идите строго на север от Даймон-сити и на другом берегу реки вы его обнаружите.

Поделись с друзьями:

aces.gg

Институт в Fallout 4 — как туда попасть и прохождение

Институт в Fallout 4  является одной из основных фракций, которую также все считают вселенским злом. Его местоположение неизвестно, но тут и там по Содружеству Бостона периодически появляются механические люди — синты, которые ведут свои исследования и якобы похищают людей.

В Даймонд Сити всех, кто связан с Институтом панически боятся и часто подозревая кого-то в подмене на синта устраивают перестрелки прямо на улицах города, убивая при этом вполне невинных и обычных людей. Но на самом же деле все обстоит немного иначе.

Институт лишь исследует, готовясь вновь принести на пустоши технологии и построив новый, лучший мир. Однако в своих желаниях они часто забываются и нарушают множество моральных правил. На данный момент директором комплекса является Шон, сын главного героя, который за годы уже довольно сильно постарел и обзавелся неизлечимыми болезнями, которые его постепенно убивают.

Как попасть в институт в Fallout 4?

Если вы решили, что свяжетесь именно с этой фракцией и будете выполнять ее задания, а также больше всего хотите вступить именно в ее ряды, то переживать по поводу поисков не стоит. Во время прохождения главной сюжетной линии вам предстоит убить одного из охотников Института по заданию «Охотник/Жертва» и с помощью его телепортироваться внутрь.

Институт в Fallout 4

Стоит упомянуть, что прямого входа в Институт нет, так что перенос в лабораторию происходить только через телепортацию. Если вы в итоге будете выполнять задания других фракций, то внутрь во время задания «Критическая масса» можно будет попасть либо через канализацию, либо через ход проделанный лазерным буром.

Также часто возникает вопрос: «Как выйти из института в Fallout 4?». Тут тоже все предельно просто — вы получите специальный маячок, который даст возможность перемещаться туда и обратно.

Что нас ждет внутри?

При прохождении вы получите собственное жилище внутри, нового компаньона и множество дополнительных заданий. Впрочем во время их выполнения вам придется иногда запугивать людей и поступать довольно гадко, что якобы будет оправдываться благой целью.За прохождение заданий вам будут давать броню синтов и все что связано с лазерным оружием.

Стоит учитывать, что атака на базу Братства Стали в игре является одним из самых опасных и трудных заданий, так как вам придется изначально пробираться в одиночку и расстреливать толпы довольно сильных врагов, пока не будет отключена как минимум одна глушилка.

Стоит ли выбирать именно эту фракцию?

Прохождение за Институт в игре является одним из самых мирных вариантов, насколько это вообще можно считать мирным. При таком выборе вы уничтожаете Подземку и Братство Стали, но содружество живет также тихо и спокойно, без лишних огромных взрывов. Если же выбрать любую другую фракцию, то в конце вас ждет уничтожение Института бомбой и взрыв, который снова всколыхнет и накроет тоннами пыли весь Бостон.

winners-games.ru

Гайд Fallout 4: Как присоединиться к Институту

Ранее мы уже выяснили как присоединиться к Братству Стали — это не сложно. Также мы решили пазл, который является первым шагом к тому, чтобы встать на сторону Железной Дороги. Проще же всего вступить к Минитменам — это можно сделать на ранних этапах игры. Но это еще не все. В Fallout 4 есть еще одна фракция — Институт. 

Организация, которую считают плохими парнями, также предоставляет возможность для вступления — о чем многие игроки даже не подозревают.

Смотрите интерактивную карту Fallout 4 и все гайды по Fallout 4. 

Как обычно, руководство Fallout 4 по вступлению в Институт включает спойлеры!

Если вы хотите найти Институт самостоятельно, прекратите читать данный материал и просто следуйте по основной цепочке квестов. 

Ок, если у вас проблемы с поиском Института, то просто выполняйте сюжетные квесты, пока не доберетесь до последней миссии главного квеста — Институциализированный (Institutionalized). Для запуска квеста вам требуется собрать девайс, который предоставляет вам доступ к штабу Института, также вам потребуется вызвать на помощь одну из других фракций. 

Когда вы проберетесь внутрь, следуйте за голосом и вы встретите Отца — главу Института, который проведет вас до цели. Далее продолжайте общаться с ним, он предложит вступить к ним. Согласитесь, чтобы закрыть квест.

После этого вы еще не получите доступ к их квестам и услугам. Для этого вам требуется поговорить с Доктором Клейтоном Холдреном, Главныи Инженером Элли Филмор, Джанстином Айо, а также Доктором Мэдисон Ли в Продвинутых Системах Института. Последний персонаж самый главный в данной цепи, так как она откроет точку быстрого доступа к Институту. 

Когда поговорили со всеми, можете взять квесты Института. Прежде чем вернуться в Пустошь, вы можете взять голо-пленку с информацией на терминале у точки быстрого доступа.

Вот и все. Вы стали членом Института. 

shazoo.ru

Прохождение Fallout 4 за Институт

Прохождение Fallout 4 можно условно разделить на две части, первая это прохождения сюжета в одиночку, в этом режиме игрок может выполнять квесты один, а может и присоединиться к одной из фракций Fallout 4 и вторая часть, это уже фракционное прохождение сюжета, в этом режиме главный герой должен выбрать фракцию, с которой он будет до конца. В этой статье мы рассмотрим прохождение Fallout 4, при условии что ваш персонаж выбрал сторону Института.

Для удобства навигации, воспользуйтесь кратким содержанием:

  1. Прохождение Fallout 4 за Институт;
    1. Квест #1: «Учреждение закрытого типа»;
    2. Квест #2: «Задержание»;
    3. Квест #3: «Битва за Банкер-Хилл»;
    4. Квест #4: «Новый облик человечества»;
    5. Квест #5: «Масс фьюжн»;
    6. Квест #6: «В западне»;
    7. Квест #7: «Запуск»;
    8. Квест #8: «У последней черты»;
    9. Квест #9: «Кораблекрушение»;
    10. Квест #10: «Расщепление семьи»;
  2. Квест «Изгнание».

Прохождение Fallout 4 за Институт

При прохождении Fallout 4 за фракцию Институт, у игрока не так много сюжетных квестов, как например при прохождении за Братство Стали, но эти квесты интереснее и все они связанны с найденным сыном главного героя. Все сюжетные квесты Института ведут к благой цели, к тому что бы жителям Содружества жилось лучше, спокойнее, счастливее. Только вот при достижении этой благой цели, придется пролить немало крови и даже уничтожить Братство Стали и Подземку. Если вас это не останавливает и вы все равно хотите пройти Fallout 4 за эту фракцию, то далее представлено описание всех их сюжетных квестов.

^к содержанию^

Квест #1: «Учреждение закрытого типа»

Это первый сюжетный квест за Институт. После того как главный герой, в своем стремлении найти сына, строит телепорт и наконец-то попадает в Институт, с ним по громкой связи связывается руководитель Института, которого все называют Отец. Он предлагает вашему персонажу встретится и поговорить о его сыне, соглашаемся и идем на встречу, поверьте будет интересно.

Встретившись с Отцом, главный герой наконец-то находит своего сына, но это не приносит ему радости, ведь получается что он жутко ошибся в расчетах и прошло не 10 лет с похищения, а целых 60 и Шон на самом деле выглядит даже старше своего отца. При этом Шон руководит Институтом и это добавляет главному герою дополнительных моральных мук. Шон ставитглавного героя перед выбором, жить дальше с Институтом или без него, это первая возможность присоединиться к этой фракции.

Прохождение этого квеста, описано в данной статье: Квест «Учреждение закрытого типа».

^к содержанию^

Квест #2: «Задержание»

После того как главный герой присоединится к Институту, его сын начнет пользоваться его талантом решать любые проблемы. Первым заданием вашего персонажа, будет нахождение и доставка в Институт сбежавшего синта, который называет себя Габриэлем. История этого синта довольно туманна, по официальной информации ему стерли память и внедрили новую личность, после этого Габриэль получил имя и считает себя полностью человеком. но проблема даже не в этом, а в том что этот синт сколотил банду и грабит и убивает мирных жителей Содружества.

Что бы он не творил таких ужасных дел, главный герой должен встретится с синтом-охотником и вместе с ним отключить Габриэля и доставить обратно в лаборатории Института.

Более подробно, этот квест описан в основной статье: Квест «Задержание»;

^к содержанию^

Квест #3: «Битва за Банкер-Хилл»

Следующее задание будет такого же типа как и квест «Задержание», то же нужно вернуть беглых синтов. Только в этом квесте придется пойти на противостояние с другой фракцией Fallout 4 — Подземкой. Эта организация борется за свободу синтов, надеясь дать им равные с людьми права, поэтому они частенько помогают синтам сбежать из Института и устроить их в Содружестве. Так и произошло в этот раз.

По сообщениям разведки, синты находятся в локации «Банкер-Хилл», ваша задача вернуть синтов обратно в Институт. В ходе выполнения этого квета, еще есть возможность быть верным другой фракции, быть в роли двойного агента, поэтому вы можете предупредить о предстоящей операции Подземку или же Братство Стали.

^к содержанию^

Квест #4: «Новый облик человечества»

Этот квест возводит главного героя в приемника руководителя Института, по факту ваш персонаж теперь второй после Отца. Это решение Отец принял по той причине, что он смертельно болен, у него рак, поэтому он считает что вы идеально подходите на роль его приемника. Главного героя становится по человечески жалко, только нашел своего сына и теперь снова придется его потерять, теперь уже навсегда.

После завершения этого квеста, синт-охотник Х6-88, с которым ваш персонаж уже выполнил несколько квестов, может стать вашим напарником.

^к содержанию^

Квест #5: «Масс фьюжн»

Для того что бы запустить свой реактор, который обеспечит Институт неограниченным запасом энергии, главному герою придется вступить в открытое противоборство с Братством Стали и забрать у них из под носа необходимое и им и Институту оборудование. Все действие будет проходить в локации «Масс фьюжн», во время квеста придется очень много стрелять, потому что вашими соперниками будут хорошо обученные, вооруженные и защищенные солдаты Братства Стали.

Кроме запаса боеприпасов, химии и стимуляторов, обеспечьте наличие защитного костюма, потому что в реакторной Масс  фьюжн будет очень «жарко».

^к содержанию^

Квест #6: «В западне»

В этом квесте, главному герою придется поработать в непривычном для него облике — вербовщика. Для целей Института жизненно необходим ученый Уоллес. Сначала вашему персонажу нужно просто его найти, а после того как он будет найден, нужно будет убедить его присоединиться к Институту.

Проблемы начинается после согласия Уоллеса присоединиться к организации. Ферму где происходит разговор, начинают штурмовать минитмены, с задачей ликвидировать ученого. Теперь главному герою предстоит еще побывать дипломатом, или же наплевать на все и поставить эти две организации на грань войны.

^к содержанию^

Квест #7: «Запуск»

В этом квесте главный герой участвует в запуске Институтом нового реактора, который обеспечит Институт практически неисчерпаемым объемом энергии. Так же ваш персонаж поучаствует в собрании совета Директоров, фактически взяв на себя роль руководителя организации.

В квесте «Запуск» не придется много стрелять, но побегать придется. Дело в том что Институт захочет выйти из тени, а для этого им нужно будет наладить радиостанцию, что бы их передачу услышали все жители Содружества.

^к содержанию^

Квест #8: «У последней черты»

Подземка своей деятельностью по спасению синтов переступило черту и у руководства Института кончилось терпение, поэтому главный герой получает от Отца задание раз и навсегда покончить с Подземкой убив все руководство этой организации. После этого квеста, соскочить с заданий Института можно только в квест «Изгнание».

^к содержанию^

Квест #9: «Кораблекрушение»

Бедная Подземка, за кого вы не проходили бы эту игру, ее все равно придется уничтожить, что и произошло в предыдущем квесте. После этого, нужно взяться за Братство Стали, они стали приносить все больше и больше проблем, превратившись в самую серьезную угрозу для Института. Квест «Кораблекрушение» очень большой и серьезный, он потребует от главного героя всех его сил и умений.

Основная задача квеста, перепрограммировать робота Братства Стали — либерти Прайма. Для выполнения этой цели Институт создал специального синта, которого нужно сопровождать и оберегать. В случае успеха, Либерти Прайм будет воспринимать дирижабль братства Придвен как вражескую цель и уничтожит его. После этого Братство Стали будет полностью уничтожено и Институт сможет распространять свои идеи по Содружеству беспрепятственно.

^к содержанию^

Квест #10: «Расщепление семьи»

После уничтожения Братства Стали отправляемся к Отцу и рассказываем ему об этом. При этом разговоре Отец умирает и начинается финальный ролик, а после него главный герой становится новым руководителем Института.

В этом квесте можно убить Шона своими руками, тогда концовки не будет, а начнется квест «Изгнание».

^к содержанию^

Квест «Изгнание»

Этот квест мы вынесли за рамки прохождения Fallout 4, причина в том, что этот квест начинается только тогда, когда главный герой серьезно испортит отношения с Институтом. А испортить эти отношения можно следующим образом:

  1. Квест «Учреждение закрытого типа» — если отказаться от вступления в Институт;
  2. Квест «Битва за Банкер-Хилл» — в самом конце, при разговоре с отцом сказать что это не ваш путь и просто уйти;
  3. Квест «Расщепление семьи» — убить Шона своими руками.

^к содержанию^

Похожие записи

xn---3-6kc8bas2ahe.xn--p1ai

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о