Как убрать оружие в dishonored – Как найти чертежи для улучшения оружия и снаряжения? / Dishonored / FAQusha.RU — сборник игровой мудрости

Содержание

Dishonored как убрать оружие — ForPlayers

Комментарии пользователей Sebastiaan Pletinck 05.09.2017 — 17:28

Which one is the best?

Flaming Gamer 07.09.2017 — 19:37

Sebastiaan Pletinck i do belive they all work the same granted i never tried them but it seems like they are just reskins of eachother

Плохой Ноутбук Игровой Канал 07.09.2017 — 07:41

вродеби во втором DLC можно взять меч ведьми

The Wasabi channel 09.09.2017 — 13:37

Хотелось бы посмотреть на Корво с кочергой Палача

LALKOVED 12.09.2017 — 08:29

Насколько я знаю, без читов/модов и тому подобного этого сделать нельзя. Буду благодарен, если подскажешь, как легально подобрать меч ведьмы.

GRAPE SODA 09.09.2017 — 23:58

Была проделана огромная работа, хорошее видео, хороший монтаж!

Valeri Fot 11.09.2017 — 07:24

+HERON ПОТРЯСАЮЩЕЕ ВИДЕО! Вы супер человек!

LALKOVED 12.09.2017 — 13:46

Спасибо! Очень приятно.

maksauto-m.ru

Как спрятать оружие в dishonored — ForPlayers

Комментарии пользователей lucky 07.05.2018 — 16:33

ну все называют эту игру по разному! зачем в коментах то это писать?

RainbowDash Chanel 10.05.2018 — 14:09

дизонорд! и привет из лета 2к17 и еще эт я эмо

RafRaider 11.05.2018 — 16:09

дизонард

Lёrk 14.05.2018 — 07:03

Дизонред правильно е анутый и да, привет из 2017-ого!

Укропчик Play And Doge 15.05.2018 — 09:22

Дис.ХОДООР!

Leonardo da Vinci 17.05.2018 — 01:08

дизХонарт автор ты ебнутый?

Inter Boy 19.05.2018 — 12:30

Видео мне понравилось! Делай больше таких видео чтобы люди которые не особо знают некоторые моменты в играх, понимали их с помощью твоих видео!

Георгий Кузьмин 21.05.2018 — 05:53

Спасибо большое что объяснил

Санч Чернявский 23.05.2018 — 16:21

Приятно знать что я не один играю в дизонорд на икс боксе и на английском)

Аблай Абатов 25.05.2018 — 14:45

нажми середину мышки)))))

Валерий Павленко 28.05.2018 — 08:57

Кто нибудь подскажет как открыть это меню навыков! все кнопки а компе перепробовал ничего

Супер Ваня TV 29.05.2018 — 15:29

Если на копмьютере или ноутбуке,то попробуй английскую J,у меня работает так, потом нажимаешь умения и дальше сам знаешь,что делать

Arseny Lobanov 30.05.2018 — 20:16

На кокую кнопку жать чтобы открыть меню выбора скила?

Укропчик Play And Doge 02.06.2018 — 12:44

Arseny Lobanov Купи геймпад и LB

Святогор Лисицын 31.05.2018 — 20:58

Прекрасное,простое видео.))

Александр Борисов 02.06.2018 — 17:20

Сделай обзор на borderlands 2

Yarchi Agapowara 05.06.2018 — 10:45

Четко. На borderlands 2 обзор сделай

maksauto-m.ru

Подсказки | Dishonored вики | FANDOM powered by Wikia

Подсказки (на англ. Hints) — интересная деталь игры Dishonored и ее дополнений: загрузка каждой миссии сопровождается слайдом с определенной подсказкой. Список данных подсказок представлен ниже.

    Вселенная Править

    • Дануолл — столица империи, именно здесь находится резиденция императрицы и королевский суд.
    • Верховный смотритель Кемпбелл сейчас первое лицо в Аббатстве обывателей.
    • Через Дануолл протекает река Ренхевен.
    • Маяк — последний грандиозный проект лорда-регента.
    • До гибели императрицы лорд-регент был главой королевской тайной службы.
    • После того как к власти пришел лорд-регент, Башня заметно преобразилась.
    • Смотрители — это военное религиозное братство, влияние которого распространяется на всю империю.
    • Смотрители — это военный орден, который борется с колдовством.
    • Смотрители подавляют магию с помощью математически выверенной музыки.
    • Аббатство обывателей — главенствующая религиозная организация империи.
    • Всех, кто собирает руны и костяные амулеты, смотрители считают еретиками.
    • Ворвань — это простой китовый жир, но именно благодаря ей империя вступила в индустриальную эпоху.
    • В стае крысы агрессивны, но когда их становится мало, они разбегаются.
    • Чужой — легендарное создание, которое стоит за гранью добра и зла.
    • Лорд-регент расставил устройства Соколова по всему городу.
    • В книгах можно найти сведения о мире.
    • И снадобье Пьеро, и эликсир Соколова помогают бороться с чумой, хотя их создатели — яростные соперники.
    • Крысы не кусают плакальщиков: те и так умирают от болезни.
    • В записках можно найти массу ценных сведений и подсказок.
    • Толлбои, лучшие бойцы лорда-регента, передвигаются на стальных «ходулях» и вооружены зажигательными стрелами.
    • У толлбоев есть уязвимое место — висящие на спине баки с ворванью.
    • Затопленный квартал — все, что осталось от некогда процветавшего торгового квартала Радшор.
    • Речные хрустаки — это моллюски, в чьих панцирях можно найти ценные жемчужины.

    Механика игры Править

    • Не забывайте сохранять игру!
    • Уровень сложности можно изменить в любой момент.
    • В меню настроек можно отрегулировать уровень яркости.
    Общие правилаПравить
    • В правой руке у вас клинок. Им вы можете наносить удары и ставить блоки.
    • Левой рукой вы творите магию, стреляете и используете разного рода устройства.
    • Сделав рывок, вы можете уйти от врагов или разбежаться для прыжка.
    • Перейдите в скрытный режим, чтобы незаметно пробраться мимо врага или подкрасться к нему сзади.
    • Чтобы в скрытном режиме пролезть через низкое место, просто идите вперед: герой сам присядет и пройдет под препятствием на корточках.
    • Выглядывая из-за укрытия, вы можете увидеть, что делают враги, и подслушать их разговор. Вас не заметят, пока ваш корпус остается за укрытием.
    • Когда вы просто бежите или делаете рывок, ваши шаги становятся громче. Пока вы крадетесь, вас не слышно.
    • В темноте и издалека противникам труднее вас разглядеть.
    • Исследуйте окрестности и обирайте убитых противников: вас ждет много интересных находок.
    • Обшаривайте карманы противников (и осматривайте трупы), чтобы раздобыть монеты, боеприпасы и ключи.
    • Собирайте ценные предметы: в обмен на них вы сможете получить новое снаряжение и улучшить уже имеющееся.
    • Исследуйте заброшенные дома и переулки — там можно найти оружие, монеты и склянки с эликсиром.
    • На деньги можно покупать и улучшать оружие и снаряжение.
    • Встаньте рядом с местом, куда вы хотите забраться, и зажмите кнопку прыжка, чтобы подняться наверх.
    • Лазайте! Так вы сможете забраться наверх или обойти противников.
    • Иногда можно пробраться к цели обходным путем. Лазайте по уступам и забирайтесь на крыши.
    • Убрав оружие, вы движетесь быстрее.
    • Ключевых персонажей можно устранить самыми разными способами.
    • Вселившись в волкодава, вы можете сделать рывок.
    • Металлические маски смотрителей защищают от дальних атак спереди.
    • Чтобы отключить защитную систему, например, световую стену или разрядный столб, уберите бак с ворванью.
    • Вы можете подобрать труп или оглушенного противника и перенести его в другое место.
    • Вокруг трупов быстро собираются стайки крыс.
    • Если ваш враг услышит что-то подозрительное, он пойдет посмотреть, в чем дело.
    • Линзы, встроенные в маску, помогут рассмотреть цель вблизи.
    • Большинство умений можно использовать под водой.
    • Усовершенствованная маска сможет не только приближать изображение цели, но и усиливать звук.
    • Спокойно выглядывайте из-за укрытия: вас не заметят.
    • Чтобы сделать подкат, во время рывка перейдите в скрытный режим.
    • Подслушав чужую беседу, можно узнать что-нибудь важное.
    • Разрядный столб и световая стена не наносят урона тем, на кого они настроены.
    ИнвентарьПравить
    • В меню быстрого выбора вы можете просмотреть оружие для левой руки.
    • В меню быстрого выбора можно использовать зелья и подобрать оружие для левой руки.
    • В меню быстрого выбора вы можете изменять оружие и умения для ячеек быстрого доступа.
    • Меню быстрого выбора позволяет пить зелья, которые восстанавливают здоровье и ману.
    • Когда вы открываете меню быстрого выбора, время замедляется.
    • В меню быстрого выбора вы можете восстановить здоровье, выпив эликсир Соколова (красное зелье).
    • Используйте меню быстрого выбора, чтобы выпить эликсир Соколова и восстановить здоровье.
    • В меню быстрого выбора вы можете восстановить ману, выпив снадобье Пьеро (синее зелье).
    • Чтобы уточнить задание, можно заглянуть в дневник.
    • Загляните в дневник, чтобы просмотреть цели задания.
    • Откройте дневник, чтобы просмотреть собранные заметки.
    • В окне дневника можно выбрать, какие костяные амулеты использовать.
    • Заметки заносятся в ваш дневник.
    Бой Править
    • Вы можете спрятаться в тени, но если противник подойдет ближе, он вас увидит.
    • Чтобы остаться незамеченными, перейдите в скрытный режим и спрячьтесь за укрытием. Вы можете спрятаться в тени, но если противник подойдет ближе, он вас увидит.
    • Ставьте блоки в бою: так вы защищаетесь от ударов и выбиваете противника из равновесия.
    • Вовремя поставив блок в поединке, вы можете выбить противника из равновесия.
    • Вовремя поставив блок, вы выбьете противника из равновесия. После этого вы сможете сделать ответный выпад.
    • Атакуйте противника, который выбит из равновесия или упал, чтобы добить его.
    • Если враги нападают толпой, отходите, стараясь перебить их по одному.
    • Умение блокировать удары лежит в основе фехтовального искусства.
    • В основе фехтовального искусства лежит умение блокировать удары и делать ответные выпады.
    • Для убийства в падении спрыгните на врага и атакуйте его перед самым столкновением.
    • Успешно выполнив убийство в падении, вы не ударитесь о землю и не нашумите.
    • Доски можно разрубить ударом клинка.
    • Чтобы убрать оружие, нажмите и держите кнопку действия.
    • Вы можете придушить противника, чтобы он потерял сознание.
    • Возьмите усыпляющие дротики в меню быстрого выбора, чтобы избавиться от врага, не убивая его.
    • Не обязательно заканчивать бой морем крови. Вы всегда можете сбежать.
    • Вы можете вытащить часть ваших арбалетных болтов из тела противника.
    • Оружие дальнего боя наносит больший урон, если застать противника врасплох.
    • Оружие дальнего боя наносит больший урон при попадании в голову.
    • Если в скольжении врезаться в человека, это считается атакой. Так можно выбивать противников из равновесия.
    • Пружинную мину можно прикрепить к любой поверхности, даже к живому существу.
    • Разрядный столб поражает всех, кто к нему приблизится, электрическими разрядами.
    • Толстая броня защищает толлбоев от усыпляющих дротиков.
    • Если действовать быстро, можно одновременно сделать Перенос и совершить убийство (или удушение).
    • Можно не сразу кидать гранату: если запал немного прогорит, она взорвется сразу при ударе.
    • Убийство в падении можно совершить, упав даже с очень большой высоты.
    • Пружинную мину можно прикрепить к любой поверхности, даже к живому существу.
    • В бою старайтесь не стоять на месте и следите за тем, чтобы вас не окружили.
    • Нажмите и держите кнопку атаки, чтобы запал гранаты немного прогорел. Тогда граната сразу взорвется при ударе.
    Сверхъестественное Править
    • С помощью рун можно получить особые способности или усилить их.
    • Способность «Перенос» хороша для скрытного перемещения, разведки и в бою.
    • Руны и костяные амулеты издают едва слышный звук, похожий на пение.
    • Сердце откроет вам секреты того места, где вы оказались.
    • Сердце поможет отыскать руны и костяные амулеты, которые находятся рядом.
    • Наведите Сердце на человека, чтобы выведать его тайны.
    • Надев костяной амулет (это можно сделать в окне дневника), вы получите некоторые преимущества. Ищите амулеты с помощью Сердца.
    • В обмен на руну вы можете обрести новые способности (это можно сделать в окне дневника). Ищите руны с помощью Сердца.
    • Собирайте руны — на них можно приобрести новые способности и усилить те, что у вас уже есть.
    • Перенос позволяет быстро и тихо перемещаться от одного укрытия к другому.
    • Перенос позволяет в мгновение ока оказаться рядом с противником и убить его, пока он не успел среагировать.
    • Проворство позволяет прыгать выше и дальше. Объединяя Проворство и Перенос, вы сможете делать огромные прыжки.
    • Темное зрение позволяет видеть противников, даже когда вы прячетесь за укрытием.
    • Темное зрение 2-го уровня позволяет видеть кабели, идущие от охранных систем. Так вы сможете отыскать источники питания и перемонтировать их.
    • Если остановить время способностью «Изгиб времени» 2-го уровня, вас никто не заметит. Так будет проще пробраться через толпу.
    • Остановив время способностью «Изгиб времени» 2-го уровня, вы можете прикрепить ко врагу пружинную мину. Когда способность перестанет действовать, ловушка сработает.
    • Пока действует способность «Изгиб времени» 2-го уровня, любая атака считается убийством. Так вы можете расправиться сразу с несколькими противниками.
    • Зачастую до цели можно добраться обходным путем, вселившись в крысу или рыбу.
    • Если вы хотите вселиться в крысу, но поблизости крыс нет, призовите Жадную стаю.
    • Вселившись в человека, вы можете обойти защитные системы, например световые стены и разрядные столбы, если у вашей жертвы есть допуск.
    • Стрелы, пули и прочие предметы, остановленные в воздухе способностью «Изгиб времени» 2-го уровня, вы можете забрать себе.
    • Спрыгнув с большой высоты, вы можете в падении вселиться в человека или животное, чтобы не разбиться.
    • Вы можете сбежать из боя, вселившись в противника и «спрятавшись» внутри него.

    Хаос Править

    • Вы можете убивать всех, кто преградит вам путь, или же действовать скрытно.
    • Чем больше людей вы убьете, тем больше будет крыс, больше зараженных чумой и, соответственно, тем мрачнее окажется развязка.
    • У каждого решения есть последствия. Чтобы город не погрузился во мрак, старайтесь действовать скрытно и избегайте убийств.

    Вселенная Править

    • Дауд — наемный убийца. Его последней жертвой стала императрица Джессамина Колдуин.

    Механика игры Править

    Инвентарь Править
    • Когда вы открываете меню быстрого выбора, время замедляется.
    • Убрав оружие, вы движетесь быстрее.
    • Беги, стреляй, убивай
    Бой Править
    • В правой руке у вас клинок. Им вы можете наносить удары и ставить блоки.
    • Левой рукой вы творите магию, стреляете и используете разного рода устройства.
    • Удачный блок атаки мечом может лишить противника равновесия.
    • Удушливая пыль останавливает врагов, помогая переломить исход боя.
    • Удушливая пыль действует не только на людей. С ее помощью можно избавиться от стаи крыс.
    • Установленную разрядную или оглушающую мину можно снять, если она еще не сработала.
    • Мощные пилы мясников Ротвильда наносят огромный урон и могут отбивать пули и стрелы.
    • Если призвать ассасинов не в бою, они могут сказать что-нибудь интересное об окружающей обстановке.
    • Призванные ассасины не только будут сражаться на вашей стороне, но и могут служить для отвлечения противников и крыс.
    Сверхъестественное Править
    • Если перестать двигаться при Переносе, время замрет, даже когда вы находитесь в воздухе. Используйте этот прием, чтобы изменить направление движения.
    • Способность «Перенос» хороша для скрытного перемещения, разведки и в бою.
    • Если перестать двигаться при Переносе, время замрет, даже когда вы находитесь в воздухе. Используйте этот прием, чтобы изменить направление движения.
    • Примените Взгляд бездны, чтобы отыскать руны и костяные амулеты, которые находятся рядом.
    • Надев костяной амулет (с помощью дневника), вы получите некоторые преимущества. Ищите амулеты, применив Взгляд бездны.
    • Проворство позволяет прыгать выше и дальше. Объединяя Проворство и Перенос, вы сможете делать огромные прыжки.

    Вселенная Править

    • После нападения смотрителей Дауд и его ассасины разрабатывают план мести ведьме Далиле.
    • Ходят слухи, что Далила и ее ведьмы обитают в особняке Бригмор, заброшенном доме на берегу Ренхевена вверх по течению от Дануолла.
    • Музыка смотрителей, что звучит возле тюрьмы Колдридж, подавляет сверхъестественные и еретические умения.
    • Судьба верховного смотрителя ухудшила и без того натянутые отношения смотрителей и городской стражи.
    • Из-за недавнего побега Корво Аттано в тюрьме Колдридж усилены меры безопасности.
    • Сегодня в тюремном дворе будут казнены стражники, которые несли службу в день побега Корво Аттано.
    • Будьте осторожны: в Ткацком квартале орудуют жестокие преступники.
    • Одна из банд Ткацкого квартала заполучила смертоносную технологию Соколова.
    • В былые времена Ткацкий квартал был центром высокой моды для знати Дануолла.
    • В Ткацком квартале появился магазин торговца с черного рынка.
    • Говорят, в поместье Бойл проходит пышный прием, подобный тем, что часто проводились в Ткацком квартале.
    • Когда-то канал в Ткацком квартале был полон воды, но теперь он опустел.
    • Ужасным оружием Мертвых Угрей являются багры — традиционный инструмент портовых рабочих.
    • Лиззи Страйд командует «Ундиной» — грузовым судном контрабандистов.
    • Движение по реке ограничено, но капитан «Ундины» находит лазейки, подкупая начальников портов и офицеров речной стражи.
    • Причал был построен на месте разрушенного здания, которое было старее самого Дануолла.
    • Антон Соколов, главный дануолльский изобретатель смертоносных устройств, пропал. Говорят, что в деле замешан убийца в маске, наводящий ужас на весь Дануолл.
    • Люди боятся катакомб, поскольку слишком многие сгинули там без следа.
    • Когда-то канал в Ткацком квартале был полон воды, но теперь он опустел.
    • Неизвестно, что именно произошло в катакомбах, но поток воды иссяк.
    • Текстильной фабрикой управляет Мортимер Хэт по кличке Шляпа, он же «Старикан», — главарь банды Шляпников.
    • Говорят, Старикан установил устройство, которое в случае его смерти зальет газом всю фабрику.
    • Раньше фабрика работала на водяном колесе, но канал пересох. И Шляпники похитили катушку для двигателя и приспособили для работы фабричных машин.
    • У Старикана есть личная сиделка, которая ухаживает за ним.
    • С тех пор как место верховного смотрителя освободилось, в Аббатстве Обывателей царит неразбериха.
    • Говорят, один из дворецких в особняке Бригмор — вор и контрабандист.
    • Семья Бригмор сделала состояние, торгуя лесом, но разорилась, когда наступила эпоха ворвани.
    • Далила — одаренный живописец и скульптор. Порой кажется, что ее работы смотрят на тех, кто ими любуется.
    • Ходят слухи, что Далила Копперспун устроила себе студию в особняке Бригмор.
    • Бригморы оставили в особняке немало ценных фамильных вещей.
    • Бригморские ведьмы — грозные соперники, наделенные сверхъестественными умениями.
    • Далила проводит свои ритуалы в Бездне, среди корней древнего дерева.
    • Еще много лет теневой мир Дануолла будет помнить легенду о Дауде, хотя исход его жизни вызовет немало жарких споров.
    • Дауд — ассасин, которого называли Клинком Дануолла, — обрел печальную славу еще до вспышки крысиной чумы. Но после эпидемии он исчез.

    Механика игры Править

    Общие правилаПравить
    • Просмотрите доступные услуги перед каждым заданием. Они могут значительно облегчить вам жизнь.
    • Падение в Бездну не приводит к смерти.
    • Статуи Далилы — часовые, но при должной осторожности их можно избежать.
    Инвентарь Править
    • Оскверненные амулеты можно использовать вместе с другими амулетами или умениями.
    Бой Править
    • Мертвые Угри пользуются наполненными кислотой снарядами, калеча и запугивая врагов.
    • Мертвые Угри используют оружие, разбрызгивающее добываемую из речных хрустаков кислоту.
    • Могильные псы из Бригмора будут неустанно вас преследовать, если только вы не узнаете, в чем их секрет.
    • Для защиты своих владений ведьмы Далилы часто используют жестокие ловушки.
    • Берегитесь кровошипов, которые могут сбросить с уступа любую цель в зоне досягаемости.
    • Кровошип — смертоносная ловушка, используемая в бою бригморскими ведьмами.
    Сверхъестественное Править
    • Умение «Притягивание» позволяет похитить ценности издалека, не привлекая внимания.
    • Сообщается, что ведьмы Далилы могут воскрешать животных и оживлять растения, используя их в качестве часовых.
    • Если потревожить череп могильного пса, этот пес воскреснет, оживленный силами Бездны.
    • Некоторые ведьмы способны призывать кровошипов, опасные воплощения силы Далилы.

    Хаос Править

    • Рано или поздно все мы расплачиваемся за то, что совершаем в этом мире.
    • Заработайте 1, 2 или 3 звезды в испытании, чтобы получить новую картину для галереи.
    • Получив за прохождение некоторых испытаний 2 звезды, можно открыть экспертный режим.
    • Есть 4 типа испытаний: на скрытность, на скорость, боевые испытания и головоломки.
    • Внимательно изучите правила каждого испытания: они могут сильно отличаться от правил одиночной кампании.

    Таинственный враг Править

    • Целью может быть кто угодно в этой зоне.
    • Погладывайте вверх, чтобы не пропустить деревянные балки, люстры и чердачные люки.
    • Некоторые зелья маны находятся в случайных местах.
    • Прячьтесь за занавесками или под столом, чтобы вас не нашли.
    • Если вас заметят, у вас будет всего пара секунд, чтобы поразить цель, прежде чем она уйдет через портал.
    • Если противник увидит труп, он предупредит товарищей, которые находятся вблизи. Если среди них окажется ваш цель, он или она сбежит.
    • Чтобы получить больше очков, оглушайте стражников, а не убивайте их. А еще лучше вообще избегать их.

    Взломщик Править

    • Это большой дом, а в больших домах всегда есть тайные комнаты.
    • Настоящие призраки не просто невидимы: они не причиняют никому вреда и не оставляют следов.
    • Стражники вас не заметят, если вы спрячетесь под столом или на высоком уступе.
    • Если вещь выглядит ценной, возможно, это так и есть.
    • Можно бросать вещи, чтобы отвлечь стражников, но любой шум ухудшит вас результат.
    • Чтобы получить больше очков, оглушайте стражников, а не убивайте их. А еще лучше вообще избегать их.

    Драка в подворотне Править

    • Через несколько раундов появляются руны, наделяющие вас новыми способностями.
    • Атакуйте золотого торговца, чтобы получить боеприпасы, зелья и улучшения.
    • Уничтожайте врагов разными способами, чтобы получить призовые очки.
    • Будьте внимательны: у некоторых убитых врагов могут быть боеприпасы.
    • 13-й раунд пройти невозможно. Или возможно?
    • Вы не получите очков, если один из врагов убьет другого.
    • В экспертном режиме появляющиеся враги знают, где вы находитесь.

    Падающая ворвань Править

    • Цветные баки обладают особыми свойствами.
    • Чтобы избежать урона при взрыве, стреляйте по бакам, когда они находятся высоко над вами.
    • В магазине пистолета — 4 пули. Чаще нажимайте \»Использовать\» для перезарядки оружия.
    • Сначала стреляйте по особым бакам — так будет легче подстрелить остальные баки.
    • Двигайтесь по платформе, чтобы избежать лишнего урона или занять удобную для стрельбы позицию.
    • Чтобы устроить серию взрывов, выстрелите в бак с ворванью, рядом с которым есть другие баки.

    Побег ассасина Править

    • Не стреляйте в горожан в масках, чтобы набрать больше очков.
    • Чем вы быстрее, тем больше получите очков.
    • Выстрелы в голову приносят больше очков.
    • Цельтесь как следует: меткие выстрелы приносят больше очков.
    • Убийство ничего не подозревающей или захваченной врасплох жертвы приносит призовые очки.

    Смертоносный изгиб времени Править

    • Из комнаты можно выйти только тем путем, каким вы в нее попали. Для прохождения некоторых призовых раундов нужно выйти из комнаты.
    • Призовые раунды дают одну попытку набрать больше очков.
    • Враги ходят с места на место. Дождитесь удобного момента, чтобы разбить стекло.
    • Осмотритесь, чтобы найти дополнительные способы разделаться с врагами.
    • Выпущенные стрелы и пули выпадают из изгиба времени и попадают в цель до того, как восстановится нормальный ход событий.

    Серийное убийство Править

    • После первого убийства вам придется двигаться очень быстро.
    • Вселение позволяет перемещать противников туда, куда вам удобно, не убивая их.
    • Используйте окружающую обстановку, чтобы уничтожать врагов необычными способами.
    • Убейте несколько противников одновременно, чтобы получить больше очков.
    • Используйте баки с ворванью, чтобы устроить цепь взрывов.
    • Изгиб времени останавливает таймер и помогает поразить несколько целей подряд.
    • Призовые раунды дают одну попытку набрать больше очков.

    Каскад смертей Править

    • Следите за цветом лучей: они подскажут, как выполнить убийство в падении.
    • Пропускайте некоторые уступы, чтобы выполнить убийство в падении с большей высоты и улучшить результат.
    • Иногда лучшие места для убийства в падении находятся в стороне от основного маршрута.
    • Конец — это только начало…
    • Чтобы выполнить убийство в падении, не забывайте нажать кнопку атаки, когда цель близко.

    Костры Править

    • Падение с высоты не может вас убить.
    • Умело используйте Перенос и Проворство: эти умения — ваши лучшие друзья.
    • Осмотритесь вокруг и найдите лучший способ достичь самых верхних лучей света.
    • Изучите местность и подберите наиболее удобный маршрут передвижения.
    • Необязательно касаться основания, чтобы активировать луч.
    • В экспертном режиме собирайте светящиеся зелья, чтобы быстрее восстановить ману.

    Пробежка Править

    • Ищите новые пути и новые возможности, которые помогут сэкономить время.
    • Своевременно и расчетливо восстанавливайте ману.
    • Сочетайте Перенос, Проворство, подкаты и подъемы, чтобы двигаться быстрее.
    • Падение с большой высоты снижает скорость. Используйте Перенос или прыгайте на объекты, чтобы избежать этого.
    • Деревянные перегородки и двери можно сломать с помощью клинка или пистолета.

    ru.dishonored.wikia.com

    Пистолет | Dishonored вики | FANDOM powered by Wikia

    Пистолет — классическое огнестрельное оружие 18-го века, являющееся неотъемлемым атрибутом игровой атмосферы Dishonored. Как и большая часть технологий, использует ворвань в качестве основного топливного элемента (замена пороху). В большом количестве активно применяется военными и охранными подразделениями Дануолла, а также довольно широко распространен среди аристократов и крупных предпринимателей.

      Реальный прототип

      • Большая убойная сила, которая, впрочем, падает с дистанцией.
      • Сильное останавливающие действие.
      • Высокая начальная скорость снаряда.
      • Распространенный боеприпас.
      • Широкие возможности для модификации.
      • Разрушает деревянные двери.
      • Пистолет однозарядный (проблема решается соответствующим улучшением), то есть приходится перезаряжать его после каждого выстрела.
      • Плохая точность (проблема решается соответствующим улучшением, либо сменой прицела на упрощённый).
      1. Рекомендуется использовать рядом с противником, так как, при близком расстоянии он убивает с 1- ого раза.
      2. При использовании Изгиба Времени можно убить сразу несколько врагов.
      3. Если выстрелить в бак с ворванью он взорвется, покалечив рядом-стоящих врагов, но будьте осторожны,если стоять рядом с баком в момент взрыва, он может покалечить вас тоже.
      4. Если бросить гранату, а затем выстрелить в нее, то последняя сможет пролететь дальше.

      Второй и четвертый совет хорошо используется с Изгибом Времени, или другим замедлением.

      Стандартный патрон

      Используемый в игре патрон почти полностью идентичен современному, но вместо пороха там находится переработанный китовый жир. Благодаря такому решению пистолет идеально подходит для органов правопорядка, так как сочетает в себе почти все необходимые качества для боя в городских условиях.  

      Во-первых, шум от выстрела разносится на большое расстояние, предупреждая союзников об угрозе, одновременно указывая её местоположение. Время активности преступников — ночь, поэтому вместо облака дыма из ствола вырывается поток яркого пламени, способный дезориентировать противника, если тот подойдёт близко.  

      Во-вторых, трассирующий след пули, который тянется точно от стрелка к мишени, работает своеобразной путеводной нитью (хотя сам стреляющий раскрывает свою позицию). Таким образом, пистолет может выполнять функции как смертельного оружия, так и сигнальной ракеты.  

      Взрывные патроны

      Однако, у таких патронов есть существенный недостаток. Ворвань очень нестабильна, что способно нанести тяжёлые увечья, если патрон сдетонирует. Также Пьеро после полного апгрейда и получения необходимого чертежа может делать уникальный боеприпас, бьющий по площади — аналог фугасного снаряда, который очень смахивает на зажигательный болт для арбалета. Можно носить с собой всего 10 штук.

      Улучшения для пистолета требуют довольно много денег, но конечный результат того стоит. В итоге вы получите аналог револьвера, способный держать в страхе даже весьма солидные силы врага. В таком варианте  рекомендуется также увеличить количество вмещаемых боеприпасов, иначе они будут слишком быстро кончаться. Модификация способна возвести в абсолют каждое преимущество пистолета, полностью сглаживая все его недостатки.

      Интересные факты Править

      • В оригинальной версии пистолет оснащён колесцовым замком, что наталкивает на мысль о возможном прототипе.
      • Обеспеченные люди часто используют его в качестве декоративного украшения интерьера.
      • Широкая распространенность пистолетов и их абсолютное сходство позволяет предположить существование конвейерного производства.
      • Между дуэльным и обычными версиями  нет никакой разницы.
      • NPC носят его на груди, что помимо непрактичности нехарактерно для той эпохи.
      • С помощью определённого амулета можно уменьшить шанс попадания по игроку из пистолета.
      • Несмотря на большой диаметр ствола, калибр очень маленький (примерно 9 мм).
      • От прямого попадания в голову с пяти метров отлично защищает даже маскарадная маска (дуэль с лордом Шоу).
      • Выстрел в упор пробивает любую броню, что кончается летальным исходом для всех, за исключением Дауда и Палача.
      • На пистолете есть специальный отсек для шомпола.
      • Несмотря на то, что в The Knife of Dunwall Дауд находит пистолет, его нельзя модифицировать .
      • Только Аристократы, Офицеры, Смотрители, Шляпники и Гвардейцы имеют пистолет в своём арсенале.
      • Пистолет появился в результате промышленной революции.
      • Во время правления Джессамины Колдуин, благодаря настойчивости главы Королевской Тайной Службы Хайрема Берроуза, пистолеты Городской стражи Дануолла были улучшены.
      • В  Dishonored 2 после выхода из сокровищницы у Эмили появляется свой пистолет с уникальной конструкцией. Возможно, он был изготовлен на заказ.
      • На дуэле с лордом Шоу, если у вас улучшенный пистолет (пистолет Корво) то при взятие пистолета из футляра вам дастся ваш пистолет.
      • Если сложить оружие (зажать F) и нажать на кнопку стрельбы (если у вас перед этим был в руках пистолет), то Корво достанет только пистолет без клинка (работает только если у вас клинок Корво).

      ru.dishonored.wikia.com

      FAQ — Другое — Dishonored

      Технические вопросы

      В. Игра вылетает с ошибкой physxcore.dll.

      О. Попробуйте в Documents\My Games\Dishonored\DishonoredGame\Config, DishonoredEngine.ini, строчка bDisablePhysXHardwareSupport=True, True заменить на FALSE

      .

      В. В игре не работает мышка и замыкают кнопки W,A,S,D.

      О. Проблема решается установкой игры в папку создаваемой по умолчанию инсталятором на диск «С».

      В. Работаеет ли игра на Windows XP?

      О. Да, работает прекрасно.


      В. После игры пропадает языковая панель.

      О. Если после выхода из игры у вас пропала языковая панель, то сделайте следующее:Откройте пуск->панель управления->часы, язык и регион->язык и региональные стандарты. В появившемся окне во вкладке «языки и клавиатуры» нажмите на «изменить клавиатуру», в выпадающем списке смените язык раскладки по умолчанию с русского на английский и сохраните настройки.


      В. Как увеличить угол обзора (FOV) выше 85?

      О. Эту настройку можно забиндить в виде команды на любую клавишу, к примеру на F4, для чего в папке: «Documents\My Games\Dishonored\DishonoredGame\Config» открываем текстовым редактором файл: «DishonoredInput.ini» находим строку: m_PCBindings=(Name=»Zero»,Command=»GBA_Shortcut ниже нее добавляем: m_PCBindings=(Name=»F4″,Command=»FOV 90″) где (Name=любая незанятая клавиша, Command=любое значение FOV от 65 до 110)


      В. Подскажите как убрать читы, в самом начале игры после миссии «Посланник Чужого» когда просыпается ГГ на столиках лежат кучя предметов, книги, амулет, статуэтик, деньги.

      О. Эти предметы — бонус за предзаказ из разных магазинов. Найти их нигде нельзя, только взять вначале со столов, если хотите по честному проходить, то просто пропусти их.


      В. Как сделать что бы на PC трупы не исчезали?

      О. В документах config>DishonoredAIпоставить такие значения:m_CorpseAbsoluteMaximumCount=100m_CorpseIdealMaximumCount=50

      Вопросы по прохождению

      В. В миссии Золотая кошка я убил двух лордов. Что делать дальше?

      О. Спасайте девчонку. Зовут Эмили

      В. А где она?

      О. Зайдите в комнату к главе борделя, а потом с ключом идете наверх(3 комнаты подряд) открываете девку и убегаете с ней!

      В. Застрял с флягой (написано ее надо наполнить) пустую колбу и наполнить сделать элексир это в первой миссий.

      О. Надо взять у старушки задание (второе) пойти в особняк к доктору и спереть крысиные органы, а потом добавить их в эту колбу. И старушка даст руну.


      В. Нужно открыть сейф, помогите.

      О. Сейф #1 Код: 451
      Сейф #2 Миссия. Главный Надзиратель Кэмпбелл Код: 287 Сейф в доме доктора Гальвани.
      Сейф #3 Миссия. Главный Надзиратель Кэмпбелл Код: 217 Не совсем сейф, а скорее дверь на базе Надзирателей.
      Сейф #4 Миссия. Главный Надзиратель Кэмпбелл Код: 203 Сейф на базе Надзирателей
      Сейф #5 Миссия. Дом Удовольствий Код: 879 В квартире художника
      Сейф #6 Миссия. Придворный Доктор Код: 473 Сейф Пратчетта в северной части карты.
      Сейф #7 Миссия. Придворный Доктор Код: 294 Сейф находится за картиной в разрушенном здании рядом с владениями Соколова.
      Сейф #8 Миссия. Возвращение в Башню Код: 935 Сейф располагается в его личных покоях, что в Башне Дануолла.


      В. Какая из Леди Бойл — настоящая?

      О. Красная! А нет нет Черная. При каждом новом прохождении игра рандомно выбирает (Красная, Черная или Белая)


      В. Есть какая нибудь разница между убийством и оглушением?

      О. Есть спец.шкала.Если будешь скрытно убивать,то эта шкала повысится,и по улицам будут бегать плотоядные крысы и зараженные.А если будешь чаще вырубать,то ничего не произойдет.


      В. Сколько всего сюжетных мисий?

      О. Всего 9 миссий.


      В. Вот такая проблема в миссии где надо найти Антона Соколова лодочник попросит ГГ выключить прожектора те что на мосту, а как их выключить ?

      О. Вытащить баки с топливом из них на сами прожектора запрыгиваешь, сзади баки.


      В. Как быстро убить толбоя?

      О. Самый простой способ,убивается сразу же,забираемся на возвышенность,и когда он подходит прыгаем или телепортируемся прямо на него,и вовремя наносим удар,больше ни чего не требуется.

      Другое

      В. Есть ли фильмы где сюжетный мотив похож.Или вообще фильмы которыми вдохновлялись разрабы.

      О. №1 — Если интересует,предательства&месть как двигатель действий ГГ и сюжета «Граф Моте-кристо» книга классика в этом вопросе, можно выбирать любую экранизацию — их тьма.№2 — «Франклин» (2008) и, в некоторой степени, «V значит вендетта».

      www.playground.ru

      Идеи фанатов/Оружие | Dishonored вики

        Основное оружиеПравить

        В игре можно будет менять основное оружие, то есть кинжалы, мечи и то подобное.

        1. Складной клинок — обладает малым уроном и небольшим радиусом поражения.Подходит для стелса.

        2. Палаш рядового — обладает средним радиусом поражения и уроном. Передвижение — чуть медленное.

        3. Палаш офицера — обладает большим уроном и большим радиусом поражения. Передвижение — чуть медленное. Подходит для боя.

        4. Палаш смотрителя — средний урон и радиус поражения. При его использовании — мана быстро тратится.

        5. Тесак — большой урон и средний радиус поражения. Тихие убийства проходят медленее.

        6. Клинок «китобоя» — такие же характеристики как и у складного клинка.

        7.Крюк — средний урон и радиус поражения. При атаке вызывает у врага кровотечение.

        8. Дубинка — наносит небольшой урон, но оглушает. При скрытном устранении не убивает врага.

        9. Топор громилы — большой урон и радиус поражения. Медленное передвижении. Носится в две руки и нельзя использовать второстепенное оружие и способности.

        10. Двойные клинки — малый урон и малый радиус поражения, но проходит быстрая атака по врагу.

        11. Цепь — средний урон и большой радиус поражения, позволяет схватить оружие или самого врага.

        12. Когти — средний урон и малый радиус поражения, вызывает кровотечение и наносит сильный удар двумя когтями сразу с помощью спец. клавиши.

        13. Меч от «Чужого» — Сильный урон и средний радиус поражения — двуручный меч, который наносит сильный урон из-за веса. При убийстве или ударе пополняет ману. Если меч много раз бьёт по оружию врага, то он ломает его.

        14. «Вервиндл»- Меч Джеймса Ройда (идея RainyRain) Небольшой урон, нельзя блокировать. ОЧЕНЬ быстрая атака и перемещение. При использованиии магии увеличивается урон.

        Второстепенное оружиеПравить

        1.Двухствольник-двухствольный писолет. Наносит большой урон, но эффективен в близи.

        2.Дымовая шашка.-при выбросе образует сгусток дыма и это позволяет уйти от врагов.

        3.Ружье-наносит большой урон и на большое расстояние. Носится в две руки, поэтому нельзя использовать основное оружие.

        4.Ножи- метательное оружие. Убивает с одного раза, если попадание произошло в голову.

        5.Шприц-появляется во время безубийственного устранения. Усыпляет врага.

        6.Лук толбоя-Обладает большим радиусом поражения, если натянуть тетиву до конца. Носится в две руки, поэтому нельзя использовать основное оружие.

        • Духовая трубка(ну мб приключения в Пандуссии?): заряжается дротиками. Оружие с навесной траекторией полёта и быстрой перезарядкой. Улучшения:
          • Отдатчик: увеличивает точность выстрелов, но делает траекторию полёта снарядов более навесной.
          • Пневматический механизм: выравнивает настильность траектории снарядов, но увеличивает время перезарядки.
          • Магнитное гнездо: увеличивает скорость перезарядки.
          • Пружинный ускоритель: увеличивает дальность полёта дротика и настильность траектории.
            • Внешняя спираль(типа пружина внутри и снаружи): ещё больше усиляет дальность полёта, но увеличивает время перезарядки.
          • Магазин I: место для второго дротика, что позволит мгновенно вставить снаряд в дуло.
            • Магазин II: место для третьего дротика.

        В этой игре надо дать больше внимание на оружия «холодного» боя:

        1) Складной нож-бабочка: обладает высокой областью поражения противника и не мешает во время передвижения/бега.

        2) Веселящий дротик: во время попадания дротик делает так что цель не замечает игрока,но потом противник ничего не вспомнит.

        3) Клинок Дауда: обладает хорошими качеством,не мешает при ходьбе/беге. Может блокировать скрещенные удары противников что они упадут на несколько минут.

        ru.dishonored.wikia.com

        Как найти чертежи для улучшения оружия и снаряжения? / Dishonored / FAQusha.RU — сборник игровой мудрости

        Убийство императрицы станет переломным моментом и откроет новую главу в жизни Корво и целой страны. Лорду-защитнику не удастся спасти свою подзащитную от наемных убийц, которые вдобавок похитят юную принцессу Эмили. Ложные обвинения и побег из тюрьмы заставят обесчещенного изгнанника по-новому взглянуть на мир и события. Благодаря военной подготовке Корво с легкостью освоит все виды оружия, коих в Dishonored насчитывается всего три: пистолет, арбалет и клинок (не считая гранат и всякой мелочи). Столь малый арсенал расширяется за счет умений, которыми одарит своего избранника Чужой в Бездне. Сладкий сон в «Песьей яме» явит миру окрепшего героя, готового на все ради восстановления чести и справедливости. Первым и единственным, кто предложит свои услуги по созданию оружия и снаряжения в Dishonored, будет Пьеро (изобретатель из мастерской на пристани рядом с «Песьей ямой»). Кроме оружия он продает разнообразные боеприпасы и эликсиры. Специально для Корво он будет создавать лучшие инструменты для убийства.

        Все улучшения в Dishonored стоят денег. Источники денег — монеты, слитки, шкатулки, карты, перья, переработанная ворвань и прочие ценные вещи, встречающиеся на пути во время приключений. Максимальное количество монет фиксировано в каждой главе. Точные цифры появляются на экране статистики после ее прохождения. Не нужно переживать по поводу упущенной выгоды, отклонения в 200-300 монет — нормальное явление. Денег все равно хватит, чтобы к концу игры скупить все. Улучшения условно поделены на базовые (доступны с самого начала) и уникальные (нужно найти чертежи). Чертежи в Dishonored, также как и руны с костяными амулетами и коды к сейфам, надежно спрятаны по локациям. Помогать искать чертежи никто не будет, не выручит даже Сердце, поэтому рассчитывать придется только на себя, на свои силы и умение «Темное зрение II». Для создания уникального улучшения следует в любое время, пока Корво находится в Песьей яме, обратиться к Пьеро. Отменять улучшения нельзя, потраченные деньги не возвращаются.

        Выбор улучшений для оружия и снаряжения в Dishonored зависит от стиля прохождения игры. Если нужно действовать тихо и скрытно — покупаем улучшения для арбалета, усыпляющие дротики, бесшумные ботинки и монтажные инструменты; для открытого нападения — улучшаем пистолет, запасаемся боеприпасами и повышаем здоровье. Основной упор в обоих случаях нудно делать на развитие умений, они с легкостью заменяют собой самое смертоносное оружие. С нахождением чертежей связано достижение «Многогранный талант» (Versatile), в котором для убийства своих жертв нужно применить все виды оружия.

        Боеприпасы, зелья и бальзамы в Dishonored:


        • Арбалетный болт (20) — обычные боеприпасы для арбалета.
        • Зажигательный болт (50) — особые боеприпасы для арбалета, поджигающие врагов. Нужен чертеж — «Паста накаливания».
        • Усыпляющий дротик (30) — особые боеприпасы для арбалета, погружающие врагов в сон.
        • Пуля (30) — обычные боеприпасы для пистолета.
        • Разрывная пуля (50) — особые боеприпасы для пистолета, наносящие повышенный урон.
        • Пружинная мина (50) — ловушка для установки на любую поверхность.
        • Граната (70) — обычная осколочная граната.
        • Клейкая граната (100) — особая граната, прилипающая к врагам и к твердым поверхностям.
        • Духовный бальзам Пьеро (100) — восстанавливает ману.
        • Целебный эликсир Соколова (200) — восстанавливает здоровье.
        • Монтажный инструмент (100) — позволяет изменять электрические схемы, взламывать и обманывать системы защиты — световые стены, сторожевые башни и разрядные столбы. Одноразовый предмет.

        Улучшения для оружия в Dishonored:


        • Меткий арбалет (300) — увеличение кучности и точности стрельбы.
        • Дальнобойный арбалет (450) — увеличение скорости и дальности полета болтов.
        • Перезарядка арбалета (600) — увеличение скорости перезарядки.
        • Боевой усыпляющий дротик (600) — усыпляющие дротики в бою действую мгновенно.
        • Улучшение пистолета Корво (600) — нанесение при выстреле дополнительного урона по соседним целям. Открывает: Меткий пистолет 1, Пистолетный магазин 1, Перезарядка пистолета 1.
        • Меткий пистолет 1 (300) — малое увеличение кучности и точности стрельбы. Открывает — Меткий пистолет 2.
        • Меткий пистолет 2 (600) — сильное увеличение кучности и точности стрельбы.
        • Пистолетный магазин 1 (300) — увеличение обоймы до 2 патронов. Открывает — Пистолетный магазин 2.
        • Пистолетный магазин 2 (450) — увеличение обоймы до 3 патронов. Открывает — Пистолетный магазин 3.
        • Пистолетный магазин 3 (600) — увеличение обоймы до 4 патронов.
        • Перезарядка пистолета 1 (300) — малое увеличение скорости перезарядки пистолета. Открывает — Перезарядка магазина 2.
        • Перезарядка пистолета 2 (600) — сильное увеличение скорости перезарядки пистолета.
        • Разрывная пуля (600) — стрельба разрывными пулями. Нужен чертеж — Усиленное воспламенение.
        • Дальность пружинной мины (600) — увеличение радиуса поражения пружинной мины.
        • Клейкая граната (600) — доступ к прилипающим гранатам. Нужен чертеж — Шипастая оболочка для гранаты.
        • Скрещенные клинки (600) — атака со скрещиванием клинков и отталкиванием врагов.

        Улучшения для снаряжения в Dishonored:


        • Оптика для маски 1 (300) — одинарное увеличение масштаба изображения клавишей [Лев. Alt].
        • Оптика для маски 2 (400) — двойное увеличение масштаба изображения клавишей [F] при включенном одинарном увеличении. Нужен чертеж — Усиление линз.
        • Усиленные доспехи (600) — снижение получаемого урона. Нужен чертеж — Пропитка Гальвани.
        • Бесшумные ботинки 1 (450) — частичное заглушение шагов. Нужен чертеж — Смола Гальвани. Открывает — Бесшумные ботинки 2.
        • Бесшумные ботинки 2 (600) — полное заглушение шагов.
        • Запас пуль 1 (300) — увеличение запаса пуль до 20 штук. Открывает — Запас пуль 2.
        • Запас пуль 2 (600) — увеличение запаса пуль до 30 штук.
        • Запас болтов 1 (300) — увеличение запаса обычных арбалетных болтов до 20 штук. Открывает — Запас болтов 2.
        • Запас болтов 2 (600) — увеличение запаса обычных арбалетных болтов до 30 штук.
        • Запас гранат (450) — увеличение запаса гранат до 9 штук.
        • Запас пружинных мин (450) — увеличение запаса пружинных мин до 9 штук.
        • Запас костяных амулетов 1 (300) — увеличение количества ячеек для костяных амулетов до 4 штук. Открывает — Запас костяных амелутов 2.
        • Запас костяных амулетов 2 (450) — увеличение количества ячеек для костяных амулетов до 6 штук.

        Местоположение чертежей в Dishonored:


        • Винный квартал (Верховный смотритель):
          • Усиление линз (200) и Формула Соколова (200) — в продаже у Гриффа после расправы над двумя бандитами у дверей дома, который находится в переулке за домом Старой Ветоши и винокурни Дануолла.
          • Пропитка Гальвани — в сундуке в мастерской на заднем дворе канцелярии верховного смотрителя. Ключ от мастерской находится у смотрителя, патрулирующего территорию.
        • Винный квартал (Дом наслаждений):
          • Паста накаливания — в ящике в комнатке со штурвалом внутри главного здания винокурни Дануолла, где будет ждать Слекджов результатов выполнения своего задания и код от сейфа торговца картинами.
        • Мост Колдуина (Королевский лекарь):
          • Смола Гальвани — на втором этаже диспетчерской, где стоит вагонетка, у Южных ворот по пути к дому Соколова.
        • Поместье Бойлов (Прием леди Бойл):
          • Шипастая оболочка для гранаты — в комнате привратника на первом этаже при входе в поместье.
        • Башня Дануолла (Возвращение в башню):
          • Усиленное воспламенение — в покоях генерала Тобиаса на верхних этажах башни, рядом с покоями лорда-регента.
        • Песья яма (Лоялисты):
          • Чертеж разрядного столба Пьеро — на втором этаже паба в бывшем номере Хевлока, комната №202.

        faqusha.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*