Как создавалась гта 5 – бюджет, затраченный на ее создание, разработчики, описание

Как создавали игру GTA V

Игра Grand Theft Auto V стала безумно популярна сразу после ее выхода.

Когда в конце октября 2011 года на официальном сайте Rockstar появился анонс о том, что скоро свет увидит новую, пятую часть популярной линейки игр GTA , фанаты стали пристально следить за развитием событий, ожидая момента, когда они наконец купят вожделенную игрушку. О том, как это было, читайте в нашей статье.

Коротко о главном

Grand Theft Auto с момента создания и по сегодняшней день является классикой своего жанра, успев стать культовой игрой. Это игра в стиле экшн, поддерживающая режим свободного перемещения по открытому миру. Была разработана компанией Rockstar North и выпущена компанией Rockstar Games. Первая часть из линейки была выпущена в 1997 году. Во всех частях франшизы GTA игроку предлагают очутиться в шкуре преступника, вкусить горечь победы и утрат, почувствовать себя грабителем банков, магазинов, наемным убийцей, автоугонщиком, преступным гением.

Франчайза GTA насчитывает 12 игр. Каждая из этих частей удостоена положительными отзывами критиков, и каждая из них стала хитом в свое время. Так же нужно отметить, что эти игры являются настолько популярными, что многие звезды дарят персонажам свой облик и с удовольствием озвучивают их.

Игра настолько популярна, что мировые звезды дарят персонажам свой облик и голос в игре

В сериях игры GTA аккурат после выхода второй части, сюжет продуман куда более интересно. Мотивируется его желание вступить в преступную жизнь его неудачами и проблемами с законом. После того, как он ступил на дорожку, ведущую в криминальный мир, где обычно начинает со статуса «шестерки», двигаясь выше. Эпилогом игры обычно является превосходство над своим главным соперником, вплоть до его уничтожения.

Grand Theft Auto славится своей свободой. Игрок сам выбирает, что ему делать, куда ему идти, выполнять задания или дурачиться.

Автомобилисты и пешеходы только добавляют реалистичности. Они взаимодействуют как с вами, так и с внешним миром: пешеходные переходы, светофоры, копы, которые гонятся за преступниками.

Если вы только-только сейчас вылезли из пещеры и даже не слышали о такой игре, ну чего уж, еще есть время исправить это недоразумение!

GTA 5

Поговорим об истории создания игры GTA 5.

Помимо всяких анонсов и слухов, 25 октября мир «взорвался». В 2011 году в конце октября на официальном сайте Rockstar появился банер, свидетельствующий о том, что в мир скоро ворвется с грохотом и шумом очередное детище компании. Второго ноября свет увидел первый трейлер игры, и уже в 2013 году, 17 сентября, произошел релиз игры для консолей 7-го поколения Xbox и PS3. На PC игра вышла в апреле 2014 года.

Осенью 2009-го года гендиректор Take-Two Interactive объявил о том, что в ближайщем будущем GTA 5 анонсироваться не будет. Позже, в ноябре этого года, Дэн Хаузер заявил, что разработка игры Grand Theft Auto 5 идет полным ходом, и сценарный плот составит не менее тысячи страниц, параллельно заявив о семи вакансиях, которые непросредственно связаны с разработкой игры.

В конце октября 2011 года на оф. сайте Rockstar красовался банер, сообщающий о том, что в начале ноября выйдет дебютный трейлер игры.

12 июля 2012 года, давая интервью по игре Макс Пейн 3 и ГТА 5, разработчики уверили, что истекают седьмым потом над игрой, корпят над работой, и вообще, не дают никакой информации только для того, чтоб сохранить интригу, ведь проект получается невероятно амбициозным. Добавили так же, что это будет самый большой открытый мир, чем когда-либо создавали они, с искуственным интеллектом, с которым еще никто не сталкивался в серии этих игр.

В последний день июля 2012 года компания Take-Two предоставила финансовый отчет по предыдущему кварталу. ГТА вошла в отчет, но без указания даты релиза. На вопросы интересующихся компания дала ответ, что игра в разработке.

17 сентября 2013 года игра поступила в полную продажу для консолей

Первого августа 2012 года активные участники официального форума GTA заметили, что у Rockstar появилась некая активность: они завели новую учётку на твиттере и открыли сайт «Еpsilon program» — вымышленной религиозной секты GTA, которая пародирует нынешнее религиозное движение саентология. В этом же месяце в интернет были слиты десять фото, демонстрирующих геймплей грядущей игры.

19 октября этого же года компания Rockstar призвала искушенных фанатов высказать свое мнение по поводу формирования банд в игре и скидывать свои идеи на почту.

В конце октября 2012 года компания официально объявила о релизе игры и об условиях предзаказа.

Пятого ноября 2012 года стартовали предзаказы в США, Канаде и Великобритании.

8 ноября 2012 года журнал Game Infromer предоставил декабрьскую обложку, которая посвящена GTA. В ближайщие дни после этого выпуска было опубликовано множество обзоров, информации, скриншотов и артов.

14 ноября свет увидел второй трейлер игры, который приоткрыл дверцу на некоторые особенности геймплея, на локации, персонажей.

В конце апреля 2013 года выпустили три официальных трейлера, которые описывают жизнь трех протагонистов игры.

15 августа 2013 года вышел трейлер, описывающий геймплей многопользовательского режима. Он носил название Grand Theft Auto Onlline. Так же вышло и превью.

17 сентября 2013 года игра окончательно поступила в полную продажу для консолей, меньше, чем через полгода, она появилась и на ПК.

Gameplay

В первый раз в истории игр GTA здесь присутствуют сразу три главных персонажа, переключаться между которыми можно почти в любое время. Ну, к примеру, в некоторых заданиях участвуют сразу трое персонажей, и переключаться между ними вы можете по своему желанию, в некоторых их всего двое, а в некоторых переключение заскриптовано.

Впервые в истории игр GTA здесь присутствуют сразу три главных героя

В связи с тем, что в игре есть миссии с ограблениями, которые можно проходить несколькими способами, прибавим к этому три возможные концовки, то получим 69 основных миссий.

Уникальные возможности

Так же, как и в прошлом пункте, Rockstar нас порадовали нововведением: теперь у каждого персонажа есть своя особенная способность, которая поможет вам в той или иной ситуации.

Теперь у каждого персонажа есть своя супер способность

К примеру, способность Франклина – замедлять время во время езды, что дает преимущество при выполнении трюков и маневров, способность Майкла – слоу-мо во время перестрелки, что значительно облегчает момент с прицеливанием, у Тревора же уникальная способность в неистовой агрессии, в этом режиме он получает в два раза меньше урона, при том нанося в два раза больше урона.

Статистика персонажей

Наши герои начинают игры с определнным показателем своих навыков. У кого-то один навык преобладает над другим, у кого-то наоборот. Каждый по своему уникален. По мере набора опыта, прохождения игры и использования того или иного навыка – будет расти и его показатель.

Каждый из трех героев игры по своему уникален

В статистику протагонистов входят следующие навыки:

  • Спецспособность;
  • Выносливость;
  • Стрельба;
  • Сила;
  • Скрытность;
  • Полет;
  • Вождение;
  • Объем легких.

Место действия

Место действия выбран город Los Santos, тот самый, с которым мы сталкивались в San Adnreas. Есть многие места, знакомые нам из прошлой части, но так же много и новых мест, прошел все таки не один год.

Теперь у вас намного больше места для игры в свободном режиме

Карта приблизительно в три с половиной раза больше всего штата San Andreas, что не может не впечатлять. Например, помните солнечный Вайс Сити? Так вот, Los Santos из пятой части GTA больше его в 9 раз.

Радар и карта

Так же, как и в первый раз, в серии игр радар имеет прямоугольную форму и изменяется по мере передвижения и поворта персонажей, то есть не стоит неподвижным грузом.

Карта стала намного удобнее и информативнее

Со времени создания GTA 4, была оставлена GPS-метка, которой можно промаркировать ту или иную локацию и указатель по радару проложит самый удобный и короткий пункт до точки назначения.

Розыск полицией

Если вы влипли в историю и за вами обрушилась погоня, то радар начнет переливаться красно-синим цветом. К примеру, при погоне в четвертой части игры, вам на радаре отмечали зону, которую нужно покинуть, дабы избежать преследования. Здесь такого уже нет, однако, если оторваться достаточно сильно, виляя и петляя переулками, то звезды начнут мигать, а радар перестанет светиться.

Погони от полиции стали намного впечатляюще

Чем дольше интервал мерцания звезд, тем ближе вы к свободе от погони. В отличии от предыдущей четвертой части, в пятой GTA нет шести звезд, максимальный накал – пять звезд, однако армия и танки, тем не менее, присутствуют в игре.

Миссии и занятия

В этой части разработчики изрядно попотели над составляющей миссий и заданий. Для каждого из трех героев придуманы свои миссии, выполнять которые можно в удобном для вас порядке, по желанию переключаясь между героями.

Для каждого из трех героев придуманы свои миссии

В предыдущих частях все миссии, плюс-минус, были однотипны. Здесь же каждое задание уникально: от захватывающей погони с целью возврата своей яхты, до масштабного выноса денег из федерального резерва. Чтож, здесь уже кто на что учился, у всех хобби разные.

Животные

Впервые Rockstar ввели животную фауну, чем немало порадовали фанатов. У одного из протагонистов, Франклина, есть даже личный пес по кличке Чоп, которого можно дрессировать, выгулять, играть и брать с собой куда угодно.

В это части GTA появилась разнообразная живность

Помимо собаки, есть куча других животных, которые активно взаимодействуют с окружающим их миром. На них можно даже охотиться!

Заключение

Эта игра определенно стоит того, чтоб поиграть. Ведь амбициознее проекта еще не было. Но он обязательно будет, и имя ему – Grand Theft Auto V. Эта игра имеет крупнейший открытый игровой режим, который можно исследовать вдоль и поперек в режиме фрирайда. Эта игра является самой дорогостоящей в плане затрат на разработку и маркетинговую часть. В совокупности, продажи ее превышают число в размере 90 миллионов копий, уступая только тетрису и Майнкрафту.

Нужно брать не раздумывая!

rockstargame.su

Как делали ГТА 5


История создания этой знаменитой игры и хронология как делали gta 5. Заглянем в прошлое узнаем как все начиналось и вспомним путь становления сего шедевра. И так поехали.

Разработка игры GTA 5


В сентябре 2009 года генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник сказал, что Grand Theft Auto V не собираются анонсировать в ближайшее время. В ноябре того же года, в интервью сайта The Times Дэн Хаузер подтвердил, что разработка GTA V уже идёт, а сценарий игры достигнет 1000 страниц. В июле 2010 года Rockstar Games разместила семь вакансий, которые могли быть связаны с разработкой следующей серии Grand Theft Auto.

25 октября 2011 года вместо обычного веб-сайта Rockstar Games посетители увидели логотип игры и надпись под ним, гласящая «Trailer 11.02.2011», то есть первый официальный трейлер выйдет второго ноября. Вскоре сайт сменился на привычный, и в новости с простым названием «GTA V Trailer 11.02.2011» тысячи людей смотрели на таймер обратного отсчёта.

2 ноября 2011 года таймер обратного отсчёта на сайте Rockstar сменился трейлером. Звуковым сопровождением трейлера послужила песня «Ogdens’ Nut Gone Flake» группы The Small Faces, вышедшая в 1968-м году.


3 ноября 2011 года Rockstar Games официально анонсировала Grand Theft Auto V.

В феврале 2012 года на официальном сайте Rockstar Games было заявлено, что в ближайшее время они не будут выдавать новой информации, и не стоит ничего ждать об игре в ближайшие несколько месяцев.

12 июля 2012 Rockstar Games отвечала на вопросы игроков из различных игр компании, а также в ответ на вопрос фаната, показали два скриншота из GTA V. В конце июля в трейлере выставки GamesCom можно было заметить краткий фрагмент из трейлера Grand Theft Auto V, но Rockstar Games опровергли своё участие, сказав, что это просто была ошибка.

20 августа 2012 года внезапно появилась новость под названием «Transport», а в ней 3 скриншота с транспортом — велосипед (возможно, BMX BMX GTA 5), новый Cheetah (Cheetah) и истребитель Hydra (Hydra). Также в истребителе фанаты заметили возможного игрока — того же зрелого мужчину из трейлера. Кроме того, Rockstar Games объявили, что будут новые скриншоты в скором времени.

На следующий день были показаны 3 скриншота в новости «Leisure».

24 августа 2012 появились 4 новых скриншота в новости «Business». Примечательно, что на всех скриншотах изображён чернокожий мужчина из трейлера, который убегал от полиции, хотя на предыдущих был изображён зрелый мужчина. Это дало повод упорным слухам о том, что в игре будет 2 главных героя.

11 октября 2012 года Энди Макнамара, главный редактор журнала Game Informer сообщил в своём Твиттере, что он находится в Нью-Йорке с целью посмотреть на Grand Theft Auto V. Он объявил, что GTA V появится на обложке декабрьского выпуска журнала в ноябре. Это событие также подтверждено в ленте новостей Rockstar.

24 октября появился первый официальный арт в истории игры. Его назвали «Pest Control».

Вскоре, в интернете опубликовали картинку с изображением рекламного постера GTA V, на котором был изображён новый арт и дата релиза — «Весной 2013». Данная информация не была подтверждена самими разработчиками.

gta 5 реклама создание игры
30 октября 2012 игровая розничная сеть GAME Brighton написала в своём Twitter «PREORDER NOW!!!», также подтвердив весенний релиз Grand Theft Auto V.

В этот же день Rockstar Games официально подтвердила релиз игры весной на X360 и PS3.

В начале ноября 2012 года разработчик собирался выпустить второй трейлер, но как сам заявил, мощный ураган Сэнди отключил электроэнергию в офисе компании в Нью Йорке. Выход трейлера перенесли на 14 ноября, который состоялся в 20:00 по московскому времени.

Позже, 30 апреля 2013 года, Rockstar games выпустили сразу три трейлера о каждом главном герое GTA V, а затем, сразу несколько игровых информационных ресурсов выложили свои впечатления об игре.

GTA 5 Трейлер о Франклине 30.04.2013

GTA 5 Трейлер о Майкле 30.04.2013

GTA 5 Трейлер о Треворе 30.04.2013


Один румынский магазин назначил продажу PC-версии GTA V на 31 декабря.

24 мая 2013 года состоялась презентация игры русским журналистам. Вы можете ознакомиться с обзором мероприятия от Игромания.

В начале июля 2013 Rockstar опубликовали статью из серии Asked & Answered, в которой они отвечали на вопросы фанатов. В ней они объявили, что в скором времени опубликуют геймплейное видео GTA V.

В понедельник, 8 июля 2013 года Rockstar официально анонсировали геймплейное видео игры. На следующий день, в 18:00 по московскому времени был выложен геймплейный трейлер GTA V.


13-го августа 2013 был обновлён и улучшен официальный сайт игры.

15-го августа 2013 Rockstar Games раскрыли первые подробности Grand Theft Auto Online.

25-го августа 2013 игроки взломали GTA V и смогли вытащить из архивов файлы с радиостанциями.

Утром 11 сентября 2013 года хакеры повторно взломали GTA V и получили доступ к копиям игры. Огромное количество видеороликов с игровым процессом утекли в сеть. Все хакеры были забанены в Xbox Live.

Несмотря на это, GTA 5 стала доступна для скачивания на торрент-трекерах

17 сентября 2013 года игра официально вышла в мир.

10 июня 2014 года представителем компании Sony на игровой выставке E3, GTA V была анонсирована для ПК и консолей нового поколения.

13 января 2015 года PC-версия игры была перенесена на 24 марта 2015 года.

24 февраля релиз в очередной раз был перенесён — на этот раз на 14 апреля. Согласно Rockstar, потребовалось дополнительное время на «шлифовку» игры.

3 апреля 2015 года техподдержка Rockstar Games объявила в Твиттере, что 7 апреля стартует предварительная загрузка (для тех, кто сделал предзаказ) игры из Rockstar Warehouse и Steam. Однако, если, предзаказ был сделан у других ритейлеров, информацию о предварительной загрузке нужно уточнять у них.

14 апреля 2015 года игра официальна вышла на платформы Персональных Компьютеров.

Экономические успехи GTA 5


К середине 2013 объём средств, вложенных в разработку и продвижение игры, превысил 135 млн. долл. США. По мнению журнала The Economist, эта сумма является рекордной для игровой промышленности. Конечный бюджет игры составил 270 млн долл. США, что не только стало рекордом в игровой индустрии, но и превысило бюджет большинства блокбастеров (дороже стоили съёмки только «Пиратов Карибского моря 3» — 300 млн долларов, для сравнения — бюджет «Аватара» составил 237 млн.).

Продажи игры в первые 24 часа составили более 800 млн долл. США, что в пересчете на количество проданных копий игры составляет около 11,21 млн штук. По прогнозу The Economist, общая выручка от продаж игры может превысить 1 млрд долл, однако эту оценку можно считать заниженной, учитывая, что согласно VGChartz за первую неделю продаж GTA V уже принесла 1,15 миллиарда долларов. Таким образом, игра уже превзошла рекорд своей предшественницы, продажи которой в первый месяц составляли $900 млн. 7 октября 2013 года GTA V стала самой продаваемой игрой в PlayStation Store, побив рекорд, установленный The Last of Us. 8 октября GTA V побила сразу несколько рекордов Книги рекордов Гиннесса — самая продаваемая видеоигра за 24 часа, самая продаваемая игра жанра экшн-приключение за 24 часа, самая быстро заработавшая свой первый миллиард долларов видеоигра, самый просматриваемый трейлер игры жанра экшн-приключение и ещё несколько других. Цифровая версия копии игры была выпущена 18 октября 2013 года в Xbox LIVE и стала самой продаваемой игрой за 24 часа и 7 дней в магазине приложений Xbox 360.

Выход DLC — Загружаемый контент для GTA 5


В ноябре 2012 года Штраус Зельник в интервью сайту VideoGamer.com рассказал, что для игры Rockstar Games планирует много «интересного» загружаемого контента (DLC). Дополнения добавляют новый транспорт, оружие, одежду, прически и т. д. в одиночную компанию и в Grand Theft Auto Online. Только для мультиплеера добавляются новые жесты, новые возможности геймплея (например редактор миссий), исправляются различные ошибки и баги.

19 ноября 2013 года вместе с патчем 1.06 вышло дополнение Beach Bum Pack (Пляжный бездельник).

10 декабря 2013 года вместе с патчем 1.07 вышла бета-версия редактора гонок и перестрелок для GTA Online.

17 декабря 2013 года вместе с патчем 1.08 вышел режим Capture (Захват) для GTA Online.

25 декабря 2013 года было выпущено дополнение Holiday Gift (Новогодний подарок), добавляющее снег в GTA Online. Оно длилось до 5 января.

13 февраля 2014 года вместе с патчем 1.10 вышло дополнение Valentine’s Day Massacre Special (Акция ко Дню Святого Валентина). Оно длилось до 2 марта.

4 марта 2014 года вместе с патчем 1.11 вышло дополнение The Business (Бизнес).

11 апреля 2014 года, через 3 дня после выхода патча 1.12, вышел редактор захватов для GTA Online.

13 мая 2014 года вместе с патчем 1.13 вышло дополнение High Life (Высший свет).

17 июня 2014 года вместе с патчем 1.14 вышло дополнение I’m Not a Hipster (Я не хипстер).

1 июля 2014 года вместе с патчем 1.15 вышло дополнение The Independence Day Special (Акция ко Дню Независимости).

19 августа 2014 года вместе с патчем 1.16 вышло дополнение San Andreas Flight School (Летная школа Сан-Андреаса).

2 октября 2014 года вместе с патчем 1.17 вышло дополнение The Last Team Standing (Команда уцелевших).

18 декабря 2014 года вместе с патчем 1.19 вышло дополнение Festive Surprise (Праздничный сюрприз).

10 марта 2015 года вместе с патчем 1.21 вышло дополнение GTA Online Heists (Ограбления в GTA Online)

gta5v.ru

бюджет, затраченный на ее создание, разработчики, описание

GTA V – одна из самых популярных игр. На ее создание было потрачено 5 лет. Жанр игры «ГТА 5» – 3D-шутер с открытым миром. Релиз версии для PS 3 состоялся в начале осени 2013 года, а спустя год с небольшим на полках магазинов и в Steam появились версии для PS 4 и Xbox. Владельцы персональных компьютеров под управлением Windows игрой насладиться смогли лишь весной 2015 года.

Разработчики

Создателем игры «ГТА 5» является британская студия Rockstar North. Помимо серии Grand Theft Auto, к известным продуктам компании относятся Lemmings и Max Payne 3. На данный момент последней версией игры для PS 3 является 1.29, выпущенная в ноябре 2015 года, а для Windows и PS 4 – версия 1.41, представленная в конце августа 2017-го.

Европейским издателем игры выступила компания Take-Two Interactive, а в Соединенных Штатах Америки – Rockstar Games. Издателем шутера в России стала самая крупная в отрасли российская компания «СофтКлаб», выпустившая на территории страны более сотни известных видеоигр. Она же занималась и локализацией проекта.

Создание

В начале осени 2005 года было объявлено о том, что игры GTA V не будет, однако спустя пару месяцев вице-президент Rockstar Games сообщил, что создание идет полным ходом, а сценарий насчитывает более 1000 страниц. В середине лета 2010 года студия открыла несколько вакансий, связанных с разработкой новой части культового шутера. В начале ноября 2011-го в Сети появился первый трейлер, в котором можно было увидеть город Лос-Сантос. После этого новая информация о разработке игры больше не появлялась. Летом 2012 года представители компании заявили, что пытаются сохранять интригу до релиза.

В конце июля Rockstar Games опубликовали финансовые отчеты и график релизов на следующий год. GTA V в списке не было. В конце лета 2012 года создатели игры выложили в Сеть первые 10 скриншотов для демонстрации геймплея. Осенью была официально анонсирована дата релиза для PS 3 и Xbox 360. Спустя неделю открылся предзаказ в Канаде, Великобритании и США. Еще через неделю в Сети появился второй официальный трейлер, в котором были показаны персонажи игры, геймплей и локации.

Самая дорогая видеоигра в истории

Создатели компьютерных игр не очень любят раскрывать финансовые детали своих продуктов. Так, ходят слухи о том, что на разработку WoW было потрачено в общей сложности около 260 миллионов долларов США, но официальной информации о бюджете World of Warcraft нет. В течение 6 лет почти тысяча программистов трудились над тем, чтобы создать игру с наиболее закрученной и продуманной сюжетной линией. И им это удалось. На разработку «Звездных войн: Старая республика» было потрачено около 200 миллионов долларов. Некоторое время игра была самой дорогой за всю историю индустрии.

Но появился новый лидер. Общий бюджет «ГТА 5», затраченный на ее создание и промоушн, составил 265 миллионов долларов. По состоянию на 2013 год эта сумма казалась заоблачной. Лидировать шутер смог лишь на протяжении года, пока не вышла игра Destiny, которая обошлась ее разработчикам в 300 миллионов американских долларов.

Бюджет «ГТА 5» в сравнении с другими играми

На пятую часть шутера было потрачено в три раза больше денежных средств, чем на Elder Scrolls V, и в четыре раза больше Crysis 3. GTA IV с бюджетом 100 миллионов долларов в свое время казалась очень дорогой игрой, но сиквел потребовал от создателей на 165 миллионов долларов больше. В любом случае создатели остались в выигрыше. Компания объявила, что только американские геймеры оформили 2,5 миллиона предзаказов на игру. Аналитики предполагали, что за первый месяц с момента релиза разработчики смогут окупить все свои затраты, а также получить прибыль в размере примерно 700 миллионов долларов. На деле же все случилось так, что в течение первых 24 часов после поступления игры в продажу выручка от реализации составила 800 миллионов долларов. В течение двух последующих дней доход компании Rockstar North превысил отметку в 1 миллиард долларов США. Таким образом, бюджет «ГТА 5» окупился в течение первых нескольких часов.

Стоимость блокбастеров в сравнении с GTA V

«Трон: Наследие», «Мстители», «Джон Картер» и даже «Аватар» – стоимость каждого из этих художественных фильмов уступает бюджету игры «ГТА 5». По состоянию на 2013 год единственным фильмом, который обошелся дороже, чем GTA V, стала третья часть «Пиратов Карибского моря». На приключения Джека Воробья было потрачено 300 миллионов долларов США.

Рекорды

Бюджет игры «ГТА 5» – не единственная ее уникальность. Официальный сайт Книги рекордов Гиннеса сообщил о том, что игре удалось обновить сразу 7 мировых рекордов.

Первый рекорд GTA V установила еще до поступления в продажу. Трейлеры приключенческого шутера стали самими просматриваемыми среди всех продуктов жанра. За первые сутки после релиза было побито еще 4 рекорда:

  • самая продаваемая игра в течение первых 24 часов;
  • самая продаваемая игра жанра в течение первых суток с момента поступления в продажу;
  • самая кассовая игра за первые сутки после открытия продаж;
  • развлекательный продукт, который в течение первых суток с момента релиза принес самый высокий доход.

Также шутер заработал первый миллиард выручки быстрее всех своих конкурентов в истории видеоигр. Разработчики заявили о том, что в Книге рекордов Гиннеса были указаны не все достижения GTA V. В Sony сообщили о том, что игра установила абсолютный рекорд цифровых продаж.

Описание игры «ГТА 5». Геймплей

Уникальностью игры является наличие сразу трех главных персонажей, что случилось впервые за всю историю серии. Геймер может переключаться между героями, каждый из которых имеет свою собственную историю. Сменить персонажа позволяется в любой момент, однако бывают миссии, когда доступно только два героя. Сюжет состоит из 62 главных миссий. Из-за того, что некоторые задания можно пройти несколькими способами, а финал имеет 3 альтернативных исхода, число основных миссий может вырасти до семи.

GTA V стала первой игрой серии, в которой главные герои получили особые навыки. Способности позволяют получить преимущество над обычными персонажами. Франклин может замедлять время, когда находится за рулем транспортного средства. Для заполнения шкалы умений необходимо избегать аварий, ехать по встречной полосе и набирать максимальную скорость. Майкл тоже замедляет время, однако делает это во время стрельбы. Чтобы заполнить шкалу, надо стрелять противникам в головы, побеждать их в ближнем бою и развивать максимальную скорость. У третьего персонажа, Тревора, случаются припадки бешенства, которые дают ему возможность в два раза быстрее побеждать своих противников. Его шкала умений заполняется во время быстрой езды, выстрелов в голову и получения урона.

Описание игры: сюжет

Место действия – вымышленный город Лос-Сантос. Помимо города, в игре есть округ Блейн, который представляет собой сельскую местность с горами, лесами и пляжем, а также вымышленный штат под названием Северный Янктон, куда можно попасть лишь в нескольких миссиях. Разработчики уделили особое внимание миссиям. Геймер может выполнять задания каждым из протагонистов в любом порядке. Все герои преследуют свои цели, переплетающиеся друг с другом.

Действие игры начинается в 2004 году с ограбления банка, в котором участвуют Майкл, Тревор и Брэд. Благополучно уйти с награбленным троим друзьям мешает агент ФБР, который ранит Брэда и Майкла. Тревор сбегает. Позже выясняется, что Майкл работал на Бюро, а его смерть была инсценировкой.

Затем действие переносится в 2013 год. Майкл живет семейной жизнью и знакомится с Франклином. Парни начинают сотрудничать. Позже Франклин спасает сына Майкла. В конце игры герои грабят хранилище и уносят из него золото на сумму 200 миллионов долларов. Франклин получает задание убить Майкла. Затем геймер должен сделать выбор: убить Тревора, убить Майкла или спасти обоих. Игра получилась очень интересной и атмосферной. Выделенный на «ГТА 5» бюджет оправдал себя.

fb.ru

История создания легендарной игры GTA 5

Как создавали игру GTA 5

Игра GTA 5 завоевала миллионы сердец по всему миру. Но как она создавалась, знают далеко не все. Нужно восполнить этот пробел и рассказать историю её создания.

Этапы разработки

— Штраус Зельник – гендиректор Take Two – в сентябре 2009 года высказал, что в ближайшее время анонса GTA V не будет. Однако через несколько месяцев сотрудник компании Дэн Хаузер рассказал, что разработка ведется полным ходом.

— Летом 2010 года Rockstar разместили вакансии, в которых компания приглашала на разработку игры.

— В ноябре 2011 года на официальном сайте появился игровой трейлер.

— Официальный анонс GTA V состоялся 3 ноября 2011 года.

— Rockstar в феврале 2012 года объявили, что официальной информации по игре в ближайшее время не будет.

— Через полгода у руководства компании состоялось большое интервью. На нём присутствовал один из фанатов, который задал вопрос. После этого было показано несколько скриншотов из игры.

— В августе 2012 года выпустили новость о транспорте. Компания предоставила три скриншота с самолетом, машиной и велосипедом.
Через четыре дня было выложено несколько изображений класса «Бизнес». Из-за этих скриншотов фанаты долго думали, что в игре будет только два основных персонажа.

— Редактор Game Informer Энди Макнамара 11 октября 2012 года написал в Twitter любопытный пост. В нем сообщалось о его пребывании в Нью-Йорке с целью посмотреть на GTA V. Было объявлено, что в новом журнале игра появится на главной странице.

— Неделей позже на официальном сайте появился первый игровой арт. Несколько дней спустя появился и рекламный постер.

— 30 декабря официальные лица из Rockstar рассказали, что игра в скором времени выйдет на игровых консолях.

— В ноябре ураган Сэнди отключил электричество и помешал запустить второй игровой трейлер. В итоге разработчики выпустили его на две недели позднее.

— Апрель 2013 года был богат на события. Во-первых, появились полноценные видео о каждом из главных героев. Во-вторых, несколько игровых журналов выложили первые впечатления от игры.

— В конце мая 2013 года русские журналисты побывали на презентации игры.

— Официальный игровой сайт был улучшен в августе 2013 года.

— В августе и сентябре хакеры несколько раз взламывали ГТА 5 и выкладывали в общий доступ множество файлов.

— 17 сентября состоялся официальный релиз, а в марте 2015 года появилась версия на ПК.

В GTA V можно играть на портале www.igames.hostenko.com/game-view/gta-5-igrat-onlajn, причем совершенно бесплатно.

gamesblock.ru

Как создавали gta 5 на pc видео Смотреть видео

4 лет назад

http://steampay.com/ — купить Steam и Origin ключи по низким ценам http://steampay.com/giveaway/ — ежедневные бесплатные раздачи. Вступай!…

2 лет назад

Представляю вашему вниманию видео, посвященное созданию нашей любимой ГТА 5 всем приятного просмтра) Я…

4 лет назад

http://steampay.com/ — купить Steam и Origin ключи по низким ценам http://steampay.com/giveaway/ — ежедневные бесплатные раздачи. Вступай!…

4 лет назад

Специально для моих пацанов скидка 15% по промо коду «id4» на все чехлы и виниловые наклейки от магазина skinon.ru…

4 лет назад

PC-версию Grand Theft Auto 5 перенесли на 14 апреля, но будет ли этот перенос последним? Мы взяли комментарии у сотрудн…

5 лет назад

Вступай в группу ВКонтакте: http://vk.com/voltekdev Сотрудничество: http://vk.com/id6283413 Заработок на Youtube: http://youpartnerwsp.com/join?2196…

4 лет назад

Системные требования GTA 5 на ПК и 4К разрешение. ▻ Моя группа VK — https://vk.com/oFosters * Истории из жизни: http://www.youtube.com/…

4 лет назад

Спонсор ролика: https://www.youtube.com/user/auautoorgua Группа GTA V: http://vk.com/gta05online Друзья, признаюсь — у меня нет приставки…

4 лет назад

Приятного вечера с новостями. Мы Вконтакте: http://vk.com/mmorpgsu Наш сайт: http://www.mmorpg.su.

3 лет назад

МАГАЗИН ИГР: http://GAME-STOP.IN ▻ МАГАЗИН ИГР: http://GAME-STOP.IN ▻ МАГАЗИН ИГР: http://GAME-STOP.IN ▻ Я Вконтакте (вопросы, реклам…

5 лет назад

GTA 5 вышла 17 сентября и покорила сердца многих геймеров в мире, ведь вся планета ждала этот шедевр ГТА 5, уже…

4 лет назад

скоро,надеюсь,будем играть! А вы готовы? Го системки в каменты.

4 лет назад

Купить Уяшечку 5 на ПК: http://Gtashe4ka5naPC.magazon.supercom Спонсор ролика: ООО Кирзовый Завод Холодильников — Получить…

4 лет назад

GTA 5 на PC — Пред.Загрузка из Steam / Новые Скриншоты & Многое Другое (GTA News #32) ▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱▱ ▻ МОЯ Группа…

4 лет назад

Мнение ПКшников о GTA 5 и консолях. ▻ Моя группа VK — https://vk.com/oFosters * Истории из жизни: http://www.youtube.com/playlist?list=PLr5fp9AEMz…

4 лет назад

Не судите строго, не профессионал))) http://youtu.be/_TfEAAy4afg.

4 лет назад

Вся информация о ПК версии GTA 5, дата выхода, системные требования и многое другое. ▻ Моя группа VK — https://vk.com/oFo…

4 лет назад

Узнайте где и как вы можете сделать предзагрузку GTA 5! Предзагрузка GTA 5 стала доступной 07.04.15. Магазин SteamBUY:…

4 лет назад

ПОКУПАЙ ТУТ — http://steambuy.com/droja СКИДКА: 8C0A6DD1B1A14666 ——————————————————— ———————————————————.

3 лет назад

Данное видео примерно пояснит создание игры GTA 5.

4 лет назад

НУ вот и нашел я ГТА 5 Пиратку)) __ПОДПИШИСЬ__ Ссылка на ГТА …

videokokon.ru

Как создать ГТА 5 онлайн банду

Проблема с тем, как создать ГТА 5 Онлайн банду любого направления, актуальна для пользователей, особенно это касается новичков.

Разработчики из компании Rockstar Games не стали отказываться от социального взаимодействия в своем невероятно популярном проекте, но сделали это своеобразно.


Чтобы узнать всю необходимую информацию о бандах, привилегиях от участия, способы создания и прочее рекомендуется прочесть статью. Для каждого игрока данный материал откроет что-то новое.

Общая информация

Игрок в первую очередь следует понимать, что в ГТА 5 Онлайн не могло быть каких-то гильдий, кланов и тому подобного. Это не подходит под сеттинг проекта, но разработчики нашли выход. Они создали подобие таких объединений, которое получило название банды. Суть таких группировок в том, чтобы находить для себя союзников в мире Сан-Андреаса. Словить пулю в лоб на улицах Лос-Сантоса здесь проще простого, но будучи членом определённой команды, враг несколько раз подумает перед выстрелом.

Состоя в банде можно получить не мало бонусов

Игроки в одной команде состоят не только для защиты и нападения, но и получения бонусов. Если идти на любое дело со своими соратниками, то прибыль, а также количество заработанных очков репутации значительно увеличиться. Уже одного этого достаточно для того, чтобы каждый персонаж состоял в своей банде.

Создание и вход в группировку

Если игрок решил создать свою банду в мире ГТА 5 Онлайн, то ему следует приготовиться к некоторым трудностям. Это касается именно дальнейшего развития собственной группировки и соперничества с мощными командами.

При желании сделать собственную банду пользователю достаточно войти в свою учетную запись на сервисе Rockstar Social Club, после чего нажать на нужном окне. Игрок здесь необходимо определиться с тем, какой тип банды будет создан. Всего их существует 5, каждый имеет некоторую особенность.

В GTA можно создать свою личную банду

Например, солдаты четко ориентируются на взаимодействие внутри собственной группы, а для болтунов прокачка не имеет значения. Им важно социальное взаимодействие, в то время как звёзды любят красоваться собственными достижениями. Любители всегда ищут новые занятие для себя с разрядом адреналина, а мятежники мешают жить всем игрокам вокруг себя. Направление определяет тип занятий, которым будут заниматься члены банды, а потому к этому аспекту следует подойти максимально серьезно.

Чтобы войти в чью-то группировку достаточно просто нажать один раз клавишей мышки. Это касается открытых сообществ, ведь в закрытую команду присылается запрос. После этого создатель рассматривает предложение и принимает решение. Все операции делают через сервис Rockstar Social Club.

Руководство и взаимодействие

Лидеру созданной банды, даже если в ней на начальных этапах находиться несколько человек следует подготовиться почувствовать себя полномасштабным руководителем. Во-первых, в сервисе Social Club на странице группы есть специальная вкладка под названием «Иерархия». Здесь создатель команды может присуждать особые титулы отличившимся игрокам. Это не будет простым званием, ведь под ним имеется ряд прав. Например, помощники лидера смогут также создавать общие сообщения для всех членов группы. Такие письмена вторгаются напрямую в новостную ленту и обязательны к прочтению.

В банде также присутствует иерархия

Во-вторых, лидер банды не только создает её, но и выстраивает политику. Он ищет для себя союзников, вступает в конфронтацию с противниками при необходимости. Чаще всего именно глава группы назначает сходку членов банды для организации нападения на вражескую команду. Именно ради таких перестрелок стоит тратить сотни часов на прокачку персонажа и совершенствование навыков. Масштабные сражения запоминаются на долгое время. Не редко лидеру приходиться улаживать споры внутри коллектива. Для этого собирается закрытая сессия банды, где происходит соперничество. Способ решения конфликта можно выбирать коллективно, но чаще всего это снова становиться ношей главы.

Мотивация для вступления

Кроме того, что совместная игра с другими членами своей банды в ГТА 5 Онлайн приносит бонус к очкам репутации, для вступления есть ряд других причин. Как уже упоминалось выше, по игроку сразу можно определить причастие к банде. Даже на первом уровне на одежде появляются тематические цвета и эмблема.

В дальнейшем с подъемом по ступеням прокачки открываются новые приятные функции. Уже на 10 уровне появляется возможность на свой автомобиль прицепить наклейку с логотипом группы. Если пройти столько же ступеней ещё, то игрок сможет пользоваться устрашающей черной маской свиньи.

Бонус банды в том, что она приносит много очков репутации

На 30 и 35 уровне открывается доступ к перекрашиванию парашютного дыма и того, что вырывается с выхлопной трубы машины соответственно. Это далеко не весь список преимуществ, которые открываются пользователям. Все эти элементы подчеркивают свою принадлежность к какой-то высшей структуре, что сражается за первенство в Лос-Сантосе. Разработчики также подготовили игрокам приятный сюрприз в виде жестов.

Одни предназначены для приветствия союзников в других группировок, а другие провоцируют противников, что часто заканчивается вооруженной стычкой. Эта своеобразная дипломатия вызывает только больше интереса к богатому миру ГТА 5 Онлайн, что насыщен самым разнообразными событиями.

Прочий функционал

Ещё легендарный персонаж Ice-T говорил о том, что цвета банды значат слишком много, а точнее являются способом жизни. В ГТА Онлайн разработчики отлично сыграли на этом и сейчас только новички или заядлые одиночки развлекаются без собственного коллектива.

Кроме вышеописанных возможностей, бонусов и приятных наград есть ещё несколько важных моментов, которые нужно знать игрокам. Банды созданы не только для социального взаимодействия, но и помощи. Между ними не редко возникают войны, и оценить силу противника можно только по карточке банды.

Вы можете создать свою уникальную раскраску банды

В ней написана важная информация в виде статистики. Простое сравнение с собственными параметрами позволит понять расстановку сил и предпринять тактические ходы для дальнейших действий. Лидер может на основе таких данных сделать выводы об активности соперников. Обиды в ГТА 5 Онлайн никто не прощает, но и лезть сломя голову на сильнейших этого мира также не следует.

Предварительно следует закрепиться, набрать участников и не забывать распределять особые титулы. Получение званий является отличной мотивацией для продолжения труда в своей банде. Агенты, комиссары, а также другие члены группы должны всячески работать над улучшением коллектива и подбором новых кадров.

Ограбления

В заключение следует упомянуть, что далеко не все люди знают о том, как создавать ограбление в ГТА 5 Онлайн, а если им это удается, то в процессе прохождения сценария терпят поражение. Чаще всего это случается из-за участия в миссиях со случайными пользователями. Без наличия собственной банды найти умелых игроков, с которыми можно будет пройти сложный сценарий ограблений до конца невероятно трудно.

При вступлении в банду всегда найдется десяток желающих тренироваться и учиться на пути к цели, даже если вначале пришлось испытать вкус поражения. Лидер банды может создать несколько более мелких группировок именно для ограблений.

Проводить ограбления со своей бандой намного удобнее

Главы таких команд будут наиболее опытными и смогут объяснить основные моменты. На лидера группы грабителей также ложатся все расходы в подготовительных миссиях, а также распределение ролей и назначение процента от основного куша. В банде стать опытными криминальным деятелем, который прославиться на весь Сан-Андреас намного проще.

Начинать свою путь можно даже с парой друзей, что также хотят собственную команду. Здесь нужно просто стремиться к своей цели и не сдаваться в трудный момент. Сейчас продвинуть свою банду до уровня самых крупных сообществ трудно, но реально.

rockstargame.su

«Перед историей мы строим город»

GTA 5

Ниже вы можете прочитать выдержки из интервью Аарона Гарбата (Aaron Garbut), арт-директора Rockstar North, которое он дал изданию Edge.

Вы узнаете о том, как создавалась GTA 5, как был придуман Тревор, почему GTA Online такая крутая вещь, и каким образом Rockstar переносят реальные города в игру.

Про Лос-Сантос и округ Блейн:

«Мир всегда создается до игры. Да, именно так мы и работаем. У нас есть период подготовки к производству, когда команда дизайнеров создает белую коробку города. Мы получаем нормальные дороги и смотрим на горизонт и ориентиры. Много времени мы проводим за рулем и настройкой районов, ищем баланс, так, чтобы всё это сливалось в единое целое — город».
Про Тревора:
«Биографию всех трех персонажей мы знали с самого начала. И мы понимали, что хотим создать уголок для Тревора где-то в глуши. Во время подготовки к производству GTA 5, я встретился с Сэмом Хаузером в Лос-Анджелесе и мы провели вместе целую неделю, просто разъезжая по территории города и изучая его. Во время этого путешествия, мы поехали в пустыню и наконец оказались в Солтон-Си (Калифорния). И мы нашли восхитительное место под названием Бомбей-Бич, в котором создается ощущение, что в любую секунду на нас обрушится реальная жизнь Тревора Филипса. После этого мы отправили нашу команду в Солтон-Си на несколько дней».

Про мультиплеер:

«Что мне нравится в GTA Online, так это отсутствие статичности. Мы можем постоянно добавлять туда новые вещи и развиваться. Но что еще более захватывающе, так это форумы, Reddit, и прочие ресурсы, где мы можем видеть, как люди реагируют на нашу работу. Что они любят, и что они ненавидят больше всего. Поэтому, мы пытаемся адаптировать этот опыт в GTA Online, а не слепо двигаться по ранее заданной траектории».
Про города:
«Мы никогда не будем делать полную копию реального города. Скорее, мы стараемся передать атмосферу этого места в игру. Мы сжимаем, редактируем, урезаем и подчеркиваем определенные вещи, и в конечном счете получается популярный образ, нежели чем реальное место».

Понравилась новость? Жми звезду!

Расскажи друзьям!


Ещё по теме:

gta-real.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*