Как помирить кварианцев и гетов – Как уладить конфликты между спутниками и помирить Миранду и Джек, Тали и Легиона? / Mass Effect 2 / FAQusha.RU — сборник игровой мудрости

Содержание

Как помирить кварианцев и гетов? / Mass Effect 3 / FAQusha.RU — сборник игровой мудрости

Многовековая вражда между кварианцами и гетами достигнет своего апогея во время глобальной угрозы для всей галактики со стороны Жнецов. Время для выяснения отношений выбрано крайне неудачно. Несмотря на это, конфликт все же придется решать одним из двух способов — грубой силой или дипломатией. Итог сильно зависит от решений, принятых в Mass Effect 2 и до битвы со Жнецом на Раннохе. За каждое ключевое решение начисляется определенное количество баллов. Набрав в сумме пять и более баллов из семи возможных, конфликт удастся уладить мирным путем. В противном случае одна из сторон погибнет, что скажется на количестве доступных военных ресурсов и численности спутников.

Ключевые решения, влияющие на заключение мира между гетами и кварианцами, в Mass Effect 3:


  • Тали’Зора и Легион должны быть живы.
  • Тали’Зора оправдана в судебном процессе — 2 балла (Mass Effect 2, задание «Тали: Измена»).
  • Тали’Зора сослана или не выполнено личное задание
    — 0 баллов (Mass Effect 2, задание «Тали: Измена»).
  • Геты-еретики перепрограммированы — 0 баллов (Mass Effect 2, задание «Легион: Дом разделенный»).
  • Геты-еретики уничтожены — 2 балла (Mass Effect 2, задание «Легион: Дом разделенный»).
  • Конфликт между Тали’Зора и Легионом полюбовно улажен — 1 балл (Mass Effect 2).
  • Адмирал Заал’Корис спасен на Раннохе — 1 балл (Mass Effect 3, задание «Раннох: адмирал Корис»).
  • Пройдена Общность гетов — 1 балл (Mass Effect 3, задание «Раннох: истребители гетов»).

В ходе переговоров важную роль играют высокая репутация и лояльное отношение Тали и Легиона (появляется при импорте сохранений из Mass Effect 2, если выжил в самоубийственной миссии и не был отдан «Церберу»). После победы над Жнецом разрешаем Легиону начать обработку и отправку данных, а также обновление гетов, во время которого станут доступны диалоги героя и отступника, позволяющие остановить войну. Результатом приложенных усилий станет увеличение боевых ресурсов за счет двух огромных флотилий. Легион жертвует собой ради всех гетов, делая их независимыми разумными синтетическими существами. Спасти его нельзя. Если место Легиона займет сменщик «ВИ гетов», то мир заключить также не удастся. Придется выбирать —
спасти Тали и кварианцев
или побрататься с гетами.

Перепрограммировав гетов-еретиков в Mass Effect 2, численность гетов увеличится (+150), а кварианцев — уменьшится (-150). По сути, не имеет значения, кроме получаемых баллов за ключевое решение и оказываемого сопротивления гетами на Раннохе, как поступить с базой еретиков. Сила войск увеличивается и уменьшается в равных пропорциях (у гетов прибыло, а у кварианцев убыло, как и наоборот). Если брать абсолютные величины и делать сравнение армий по общей силе войск, то кварианский флот оказывается на ~15-30 пунктов мощнее флота гетов. Общая сила флота после разрешения конфликта мирным путем может составить ~1300-1350 пунктов, опять-таки все зависит от принятых решений. Если база еретиков была сохранена, а мирным путем воспользоваться нельзя, то выбираем в качестве союзников гетов, так как их сила будет выше, иначе берем в союзники кварианцев.

faqusha.ru

Paradigm shift: Mass Effect 3: Геты и Кварианцы

(обновлено)

Итак ME3. Игрушка известная кучей спорных решений разработчиков и сильной привязанностью к предыдущим частям серии, которая, в конечном счете, не имеет никакого значения.

Но критикой и без меня занимается куча народу. Я же, немного о другом:

Одной из самых досадных проблем игры является дилемма: «Как помирить Кварианцев и Гетов». Игра даже и не предоставляет вам необходимую опцию диалога, если вы не имеете сейва из ME2, соответствующего параметрам:
Чтобы примирить расу кварианцов и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получиться:
— Перепрограммирование еретиков (0 баллов)
— Уничтожение еретиков (2 балла)
— Тали не выгнана с флота (2 балла)
— Тали была сослана / Вы не сделали личную миссию (0 очков)
— Решение конфликта Тали и Легиона с помощью шкал Ренегата|Парагона (+1 балл)
— N7 задание: спасти адмирала Заал’Кориса (+1 балл)
— N7 задание: Уничтожить базу истребителей гетов на Раннохе (+1 балл)
— Завершена миссия Легиона в ME3 (или не будет мирного договора)
У вас должна быть высокая репутация на переговоры. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше средств войны, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим количеством гетов на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков. Все вышесказанное действительно только в случае, если Легион выжил в самоубийственной миссии в ME2.
(c сайта ag.ru)

Однако, хоть эта информация и общедоступна, она совершенно не помогает, если сейв, казалось бы, полностью соответствует требованиям, но нужной опции в диалогах не появляется. Тогда на помощь приходит шаманство, и магия специального редактора.

Редактор сейвов ME3 Предупреждение. Волею случая выяснилось что дальнейшее описание процесса, которое висело в течение нескольких месяцев, на данный момент абсолютно бесполезно. Авторы редактора решили проблему проще: добавив пункты Mass Effect 1, Mass Effect 2, Mass Effect 3 где чекбоксами можно выполнить все то что я в свое время сделал руками. Нас, в данном случае, интересует чекбокc plot->Mass Effect2->missions->[Tali: Treason] Tali found not guity. Например. К сожалению проверял только на параметрах своего сэйва. Возможно этого кому-нибудь будет недостаточно.

Предупреждение №2 как подсказали в комментариях, сейчас все решается гораздо проще:

«Взяла предложенную прогу, загрузила сейв перед тем, как сражаться со Жнецом на Раннохе, далее ME3-Missions-Complete, и там последняя менюшечка под названием: «[Priority Rannoch] Points toward Geth and Quarian peace (…)» и ввела туда цифру 5. Всё пошло как по маслу.»

Спасибо , и Noil за то что озвучили вышесказанное.


Если все же желаете ввести параметры вручную, так как делал я до этого: на вкладке «Manual» в графе bool пишете номер параметра (например 40, который отвечает за жизнь Тали). Чекбокс «is set» меняет значение с false на true. Get и Set позволяют соответственно получить значение и сохранить его. Изменять параметры подобным образом — на свой страх и риск Описание переменных можно найти здесь. Смотрим внимательно на список по ссылке:

TaliAlive, PlotIDSet=(40), PlotIDClear=(202)

TaliAliveAdmiral, PlotIDSet=(40,2935), PlotIDClear=(202), TaliDead, PlotIDSet=(202) Соответственно значение true  переменной 40 обеспечивает то, что Тали жива по сюжету. 2935 — Тали жива и не изгнана с флота. 202 — убили Тали 🙂

HereticsDead, PlotIDSet=(757), PlotIDClear=(759) 

HereticsRewritten, PlotIDSet=(759), PlotIDClear=(757)

Здесь, думаю, все понятно.

Поправив соответствующие параметры — радуетесь, сохраняете и играете. Если ваше сохрание полностью отвечает требованиям(после редакции), краткий рассказ как это делал я:

В разговоре с жнецом выбираете «положительный» пункт «мы вас все равно убьем»; затем, возможно, стоит щелкнуть правой кнопкой на появление синего парагон-значка; далее соглашаетесь на запрос Легиона на разрешение «поправить гетам мозги», а после появляется столь родной диалог с пунктами ренегата и парагона. Какой выбрать — уже решать вам.

Предупреждаю все изменения на свой страх и риск и за отсутствие бэкапов я не отвечаю :-Р

pashift.blogspot.com

Раннох: истребители гетов | Mass Effect Wiki

Звенья истребителей гетов пытются уничтожить корабли-фермы кварианцев, что задерживает весь кварианский флот. Высадитесь на Раннохе и отключите сервер, управляющий истребителями.

    Получение миссии Править

    Получается автоматически после выполнения задания Приоритет: Дредноут Гетов

    Посмотрите вступительный ролик, поговорите с Легионом/ВИ Легиона и, как только получите управление, идите к целеуказателю. На сервер гетов Шепард попадает в одиночку, без товарищей.

    Внутри сервера Шепард окажется вооружён импульсным орудием. По мере продвижения, перед капитаном будет появляться виртуальная «дорожка». Чтобы пройти к точке доступа, необходимо расстреливать «вредоносный код» из выданного оружия. Боеприпасы можно не жалеть, они восстанавливаются через некоторое время.

    На одном из вредоносных кодов Шепард может обнаружить фрагмент кода Жнеца, необходимый для задания Цитадель: фрагменты кода Жнеца. Если фрагмент кода не будет найден, то потом его можно будет купить на Цитадели или через терминал на «Нормандии».

    Пройдя через первую «точку доступа», двигайтесь дальше. Шепард(у) нужно выяснить, что не пускает его(её) дальше. Добравшись до ядра, капитан обнаруживает, что оно заражено кодом Жнецов.

    После того, как расстреляны все заражённые ячейки вокруг ядра, Шепард видит небольшой сюжет из прошлого кварианцев и гетов. Аналогичные действия нужно произвести и со следующим массивом данных: очистить и посмотреть «воспоминания». После третьего массива данных и небольшого видеоролика задача усложнится. Теперь Шепард(у) надо сначала расстреливать уязвимые места кода Жнецов, чтобы он не смог восстановиться, а затем расчищать себе путь. Уязвимые места найти достаточно просто, если присмотреться, можно увидеть, откуда приходит волна света — туда и надо стрелять в первую очередь, а затем добивать вредоносный код вокруг массива данных.

    После того, как Шепард закончит и выйдет из капсулы, в которой он находился во время задания, к нему двинутся Геты-праймы. Отряд возьмётся за оружие, но Легион/ВИ гетов скажет, что во время уничтожения данных сервера, сохранил праймов, так как те вызвались добровольцами и готовы помочь в войне против гетов-еретиков и Жнецов. Взвод Праймов появится в числе военных ресурсов, но пропадёт, если геты будут уничтожены в ходе задания Приоритет: Раннох.

    После задания с Шепард(ом) свяжется Адмирал Даро’Зен и спросит, как капитан заставил(а) Праймов присоединиться к ним.

    Интересные фактыПравить

    • После просмотра одного из воспоминаний гетов времён Утренней войны Шепард замечает, что в те времена кварианцы ещё не носили своих костюмов. Легион на это отвечает, что информация обрабатывается мозгом капитана и спросит, сколько кварианцев Шепард видел(а) без шлема. Шепард либо соглашается с доводом, либо (при романе с Тали) отвечает, что одну. В этом случае Легион заявит, что его воспоминания не соответствуют доступной информации.
    • Если Шепард в Mass Effect 2 принимает решение активировать Легиона, то их рукопожатие будет присутствовать в памяти Консенсуса Гетов как значимое событие в истории гетов (первый органик, добровольно сотрудничающий с гетами после Утренней войны) и при просмотре воспоминания Легион выразит надежду на примирение гетов и кварианцев.
    • Некоторых игроков, ознакомившихся с заданием, посещает логичная мысль взять с собой СУЗИ, в надежде на её «особенные» комментарии по поводу подключения Шепарда к ИИ. К сожалению, надеждам на это не суждено сбыться — СУЗИ выскажет своё мнение в любом случае, но только после этой миссии
    • Примечание: если эта миссия не выполнена до Приоритет: Раннох, то она может остаться в списке и от нее нельзя избавиться — это глюк.

    КредитыПравить

    • Финансирование Альянса:  12500 кредитов
    • За прохождение миссии: 12500 кредитов

    Военные ресурсы Править

    • Взвод праймов: 60 (для сохранения ресурса — геты не должны быть уничтожены в ходе Приоритет: Раннох)

    ДругоеПравить

    ВидеопрохождениеПравить

    Mass Effect 3 Part 46 Раннох Центр связи гетов

    Раннох: Центр связи гетов

    Задания в Mass Effect 3

    Начать обсуждение Обсуждение статьи «Раннох: истребители гетов»

    • Очистка кластера

      4 сообщений

      • Не знаю, актуально ли еще.  Вообщем совет тот же, что есть в ссылке. Нуж…

      • Не знаю, в чём у тебя проблема.Может ты непоследовательно действуешь? Там ес…

    ru.masseffect.wikia.com

    спасти Тали или гетов в Масс Эффект 3?

    В концовке миссии «Приоритет: Раннох» игрокам предстоит сделать крайне непростой выбор — один из наиболее сложных в Масс Эффект 3 вообще.

    Имеется прямой конфликт интересов наших двух союзников, нужно выбрать чью-то сторону, чтобы конфликт решить. Легион просит обновить прошивку гетов, что позволит им стать полноценной разумной синтетической расой, но это грозит полным уничтожением кварианцев.

    Тали же просит не дать этого сделать, так как прокачанные геты в считанные минуты разобьют кварианский флот и уничтожат целую расу.

    Итак, что лучше, спасти Тали или Гетов? Однозначного ответа нет. Если геты обновят свою платформу, они таки уничтожают кварианцев, а в качестве замены предлагают весь свой флот и помощь с Горном. Тали же бросится со скалы, не приняв такого решения Шепарда.

    Если запретить гетам обновляться, то Легион воспротивится и попробует убить Шепарда, что не даст ему сделать Тали. Кварианцы разобьют гетов и получат под свой контроль родную планету Раннох, а заодно помогут с флотом и немного в строительстве Горна.

    Если выбирать из этих двух вариантов, то предпочтительнее выглядит спасение Тали — все же кварианцы — живая раса, а не синтетики, Тали — проверенный в ожесточенных боях союзник, которого терять не стоит.

    Впрочем, есть и третий вариант, доступный лишь геймерам, которые импортировали сохранения из Mass Effect 2. Обязательное условие — Легион и Тали должны оставаться в живых к началу миссии на Раннохе. Тали также должна не оказаться изгоем у своей расы (успешно выполнена ее миссия на лояльность во второй части), а конфликт между ней и Легионом в той таки второй части должен быть решен нейтрально, при помощи реплик Героя или Отступника. Кроме того, необходимо спасти адмирала кварианцев в третьей части.

    Как видите, условий очень много, но ничего невозможного в этом нет. Как только Легион попросит обновить гетов, разрешите это и используйте реплики Героя или Отступника, чтобы отозвать с боя оба флота, и гетов, и кварианцев.

    Связавшись с адмиралами кварианцев, нужно убедить их отступить либо же пригрозить силой гетов. В то же время Легион пожертвует собой ради распространения сигнала для своей расы, приказав им больше не воевать с кварианцами.

    Обе расы объединяются, кварианцы чинят и усовершенствуют свои корабли при помощи гетов, после чего присоединяются к борьбе со жнецами. Геты также чинят свои уцелевшие корабли, принимая помощь от кварианцев, и также примыкают к войне против Жнецов.

    При любом раскладе Легион погибает, какой бы из трех вариантов вы ни выбрали.

    www.fatalgame.com

    Легион | Mass Effect Wiki

    Легион

    Прозвище

    Легион

    Встречается в

    Пол

    Отсутствует

    Местонахождение

    Род деятельности

    Разведчик гетов
    Член команды Шепард(а) (в 2185)

    «Имя мне — Легион, ибо нас много».

    Легион (англ. Legion) — представитель синтетической расы гетов. Он — единственный из гетов, кто способен думать самостоятельно, не находясь при этом в группе себе подобных. Это объясняется тем, что в его платформу загружено не сто программ, как у обычной платформы, а сразу тысяча сто восемьдесят три (1183). Иногда совершает поступки, которые не может объяснить логически, что видно из разговора с Шепард(ом) о куске брони с гравировкой N7 на его платформе:

    Шепард: «Почему ты не использовал любой другой кусок металла? Это же моя броня».
    Легион: «Нет данных…»

    Легион — первый гет, который пошел на контакт с органиками мирным путём. До него с органиками, преимущественно враждебно, контактировали геты-еретики. Он помогал Шепард(у) в битве с Коллекционерами, отправившись с капитаном через таинственный ретранслятор «Омега-4» (Mass Effect 2). Легион был единственным из гетов, кто без колебаний начал помогать Шепард(у) сражаться со Жнецами, а также тем, кто смог осуществить, казалось бы, невозможный мир между гетами и кварианцами через самопожертвование (Mass Effect 3).

    Если спросить его, почему геты воевали с людьми (на протяжении первой и второй части Mass Effect), то он ответит, что их общество раскололось на две части — истинных гетов и еретиков. Еретики составляли всего около 5 %. Они пошли за Властелином, потому что Жнецы обещали им спасение, даровав единую для всех платформу (корпус / форму Жнеца). Оставшиеся же геты считают это неправильным, потому что они сами определяют свое будущее:
    «Еретики утверждают, что один — меньше двух. Мы: что два — меньше трёх. И то, и другое верно».

    От Легиона также можно узнать, что геты никогда не хотели войны с органиками, что Утренняя война была спровоцирована создателями и что они ушли в изоляцию для предотвращения дальнейшей конфронтации со стороны органиков.

      Легион — уникальная мобильная платформа гетов, созданная для исполнения исследовательских задач вне Вуали Персея и взаимодействия с органикой вербально. Для этой цели на его платформу было установлено 1183 программы, что почти в двенадцать раз больше, чем количество программ рядовой платформы (около сотни). Именно это позволяет ему независимо функционировать от общей сети и разговаривать с органиками.

      Во внешность платформы Легиона внесены специальные улучшения, которые развивают исходные способности гетов, а также позволяют ему выражать эмоции при общении с органиками, притом довольно успешно. Пластины на голове не несут боевой пользы, а служат в качестве бровей. Он использует их для той же цели, что и люди — выражать чувства и эмоции. Например, он поднимает их, чтобы показать удивление, заинтересованность, и складывает на лбу, чтобы показать сосредоточение. Также платформа имеет аналог «глаз», которые изменяют свой цвет с той же целью — показать гнев, заинтересованность или спокойствие в общении с органиками.

      Легион был создан и направлен по следу капитана Шепард(а), сумевшего(ей) уничтожить «Старую Машину» («Назару»), остальной галактике известную как «Властелин». Исследуя планеты, на которых побывал(а) Шепард — Иден Прайм, Терум, Ферос, Новерию, Вермайр, Илос и массу не отмеченных миров, — в конце концов он находит место крушения «Нормандии» на планете Алкера, берёт часть брони N7 Шепард(а) и добавляет её на свою платформу, дабы отремонтировать повреждения, полученные на Иден Прайм от солдат Альянса. Если спросить, почему для ремонта была использована именно броня Шепард(а), Легион станет уклоняться от ответа, сначала пояснив: «Во мне была дыра», а затем, не найдя способа описать логику своих действий, отвечает: «Нет данных».

      Но если надавить на гета, он признается, что это был результат нелогичного действия, которое идёт вразрез с общим представлением о гетах, исходя из которого, все их действия совершаются как результат точного расчёта, независимо от эмоций.

      «Шепард-капитан!»
      — Приветствие гета

      В Mass Effect 2 Легиона впервые можно встретить в миссии «Заброшенный жнец», где он помогает капитану в борьбе с хасками.

      Во время первой встречи с Шепард(ом) гет вначале прицеливается в голову капитана для рокового выстрела, но, заметив, что это органик, да ещё и похожий(ая) на легендарного капитана Шепард(а) — его искомую цель, на миг замешкается, а затем выстрелит в хаска, оказавшегося позади капитана. Устранив угрозу, гет возвращается к анализу новоявленного органика, где он моментально признаёт в нём (ней) искомого(ую) Шепард(а). Гет приветствует капитана своим голосовым модулем. В этот момент команда удивляется и подмечает, что гет уникален, и голосовой модуль тому подтверждение.

      Когда Шепард и команда подходят, по ходу миссии, к ядру Жнеца, они обнаруживают того самого гета у панели управления. На гета наседают хаски, он успевает в последний момент отключить сдерживающее поле, чтобы отряд смог войти внутрь, после чего его «вырубает» один из хасков . После уничтожения ядра Жнеца, во время эвакуации Шепард забирает гета на борт новой «Нормандии», где и может активировать его, чтобы поговорить.

      Если Шепард активирует его, то гет станет членом отряда, и из-за наличия тысячи программ СУЗИ даст ему имя Легион.
      СУЗИ: «„Имя мне — Легион, ибо нас много“».
      Легион: «Христианская Библия, Евангелие от Марка, глава пятая, стих девятый. Мы признаём метафору уместной. Мы — Легион».

      Легион — лучший снайпер в команде Шепард(а), и единственный, кроме Шепард(а)-разведчика(цы), кто может стрелять из крупнокалиберной винтовки M-98 «Вдова» (притом, в отличие от разведчика, необязательно подобранной на корабле Коллекционеров, а, возможно, просто исследованной в лаборатории на «Нормандии» после миссии на лояльность гета).

      Если же игрок не захочет активировать Легиона, то он может продать его «Церберу» за 50 000 кредитов.

      Перед отправлением на миссию по поиску системы «Свой-чужой» Коллекционеров лучше запасти 15 000 платины, чтобы сразу после включения Легиона создать ему снайперскую винтовку.

      Оружие Править

      Таланты и умения Править

      «Шепард-капитан! Помогите нам!»
      — Первая встреча на дредноуте

      Легион появится в Mass Effect 3, только если он выживет в Mass Effect 2 и не будет передан «Церберу». В противном случае вместо Легиона игрок встретит его практически полную копию (а точнее, симуляцию) — ВИ гетов.

      Шепард встречает его на Дредноуте гетов. Из разговора с Легионом выясняется, что его сетевую архитектуру используют для того, чтобы передавать командный сигнал Жнецов всем гетам. После освобождения Легион будет находиться на «Нормандии», где его можно будет расспросить о том, что с ним происходило после борьбы с коллекционерами, и что он думает насчет войны кварианцев и гетов. В ходе миссии «Приоритет: Раннох» Шепард(-у) и Легиону будет необходимо уничтожить Жнеца, управляющего гетами с планеты Раннох. После его уничтожения капитан услышит по рации от адмирала Хан’Герреля, что флот гетов прекратил огонь, и кварианцы приступают к уничтожению гетов. Легион предлагает Шепард(-у) загрузить код Жнеца всем гетам, чтобы каждый из них обрёл самосознание и получил личность.

      В данной ситуации есть три возможных развития событий:

      1. Игрок отказывается дать возможность Легиону загрузить код Жнеца. Тогда Легион нападает на Шепард(-а) и попытается произвести загрузку кода, однако Тали’Зора (или Шала’Раан, если Тали погибла в ходе cамоубийственной миссии) помешает ему это сделать и убьёт Легиона ножом в спину. Легион падает на колени перед Шепард(-ом) от удара, и игроку даётся возможность застрелить Легиона, или же предоставить ему возможность сказать последние слова. В этом случае флот кварианцев уничтожает гетов и присоединяется к Шепард(-у).
      2. Игрок даёт возможность Легиону произвести загрузку кода Жнеца. По ходу диалога Тали’Зора или Шала’Раан отдаёт приказ кварианскому флоту прекратить огонь и отступать, однако адмирал Хан’Геррель приказывает продолжать атаку на ослабевающий флот гетов дальше. Шепард не пытается переубедить адмирала, и в итоге Легион загружает код Жнецов, при этом жертвует собой для того, чтобы код вошёл в силу. В таком случае флотилия гетов уничтожает кварианский флот, а Тали’Зора/Шала’Раан, не перенеся трагедии гибели всего флота, совершает самоубийство. Флот гетов присоединяется к Шепард(-у).
      3. Начало совпадает с исходом событий № 2: Игрок даёт возможность произвести загрузку кода Жнеца Легиону. По ходу диалога Тали’Зора отдаёт приказ кварианскому флоту прекратить огонь и отступать, однако Хан’Геррель приказывает продолжать атаку на ослабевающий флот гетов. Но Шепард всё же переубеждает адмирала, и тот приказывает флоту кварианцев прекратить огонь. Во время загрузки кода Жнеца Легион жертвует собой ради того, чтобы каждый гет получил своё собственное сознание и личность. И кварианский флот, и флот гетов присоединяются к Шепард(-у).

      После уничтожения Жнеца и возможной передачей кода, Легион спросит капитана, должны ли геты умереть, а когда Тали пытается переубедить капитана, гет говорит: «Вы помните вопрос, что заставил создателей напасть на нас, Тали’Зора? „Есть ли у данной платформы душа?“». При благоприятном исходе для гетов и кварианцев, Тали’Зора ответит, уже перед самым отключением Легиона, что да, у гетов есть душа.

      Подробнее о том, как помирить кварианцев и гетов, смотрите в статье «Конфликт кварианцев и гетов»

      На службе у «Цербера» Править

      Если в Mass Effect 2 продать Легиона «Церберу», то в Mass Effect 3 его можно будет найти в качестве врага на базе организации. Примечательно, что он будет называться «Ассасин Легион», хотя имя Легион гету придумывает СУЗИ в том варианте развития событий, когда гет остаётся на «Нормандии».

      Интересные факты Править

      • В любом случае Легион будет присутствовать в воспоминаниях Шепард(а).
      • В второй части игры появляется баг (если игра была пройдена хотя бы один раз), при котором во время первой встречи на заброшенном Жнеце гет будет отображаться как Легион. При разговоре на «Нормандии» (если гет остался на корабле) этот баг устраняется.
      • В груди у Легиона сверкает большая брешь от ранения, которая, скорее всего, и заставила его начать мыслить иначе. Саму брешь Легион не устранял до последнего по неизвестным причинам.
      • При просмотре исторических видеозаписей в архиве общности гетов, на отрывке, где рабочая платформа впервые взялась за оружие (внешне напоминает M-98 «Вдова»), Шепард заметит: «Эта винтовка похожа на твою.». Легион же, помедлив, ответит: «Это… эффективная модель».
      • После отключения Легиона на Раннохе СУЗИ будет крайне «потрясена» произошедшим, и заметит, что: «В последнем разговоре Легион назвал себя „я“, а не „мы“».
      • Легион был назван в связи с ответом человека, одержимого демонами и восходит к Новому Завету, Евангелие от Марка (стих 5:9): «И он сказал в ответ: „Легион имя мне, потому что нас много“». Само имя предложила СУЗИ, а «геты посчитали отсылку уместной».
      • Легион упоминает, что в него загружено 1183 управляющих программ. Число 1183, скорее всего, является завуалированной ссылкой на ранний фильм Джорджа Лукаса — «THX 1138».
      • Если Легион погибнет в Мass Еffect 2, то в Мass Еffect 3 вместо него на дредноуте гетов появляется ВИ гетов, точно воссозданная копия платформы Легиона. В отличие от Легиона, у ВИ брешь в корпусе затянута голографической сетью.
      • В архивах Серого Посредника на Легиона есть досье, в котором упоминается, что Легион — заядлый любитель MMORPG. Он играл по крайней мере в пяти играх, где большей частью побеждал, и где его многократно пытались забанить за ботов и читы. Например, у него есть персонаж Инфильтратор N7 Некромант Ардат-Якши 612 уровня, которой он одновременно использовал 27 питомцев. В одной из игр получил награду за убийство не менее 100 кварианцев. В «Симуляторе свиданий» же он набрал всего 15 очков за 75 часов.
      • В видеоархиве Серого Посредника Легион обозначен как «платформа гетов №2093».
      • Легион стал первым гетом, у которого появилось индивидуальное самоосознание, и он почувствовал себя по настоящему живым. Доказательством этому является то, что он в конце концов назвал себя «я», а не «мы». Кроме того, перед смертью он назовёт Тали её именем, а не «создателем Зора», как раньше.
      • Во второй части во время одного захода к Легиону можно было увидеть интересную картину: он будет исполнять танец робота (стиль позаимствован у мимов и приобрел популярность в 60-70-ых годах в США) под музыку, причем клубную. Правда через несколько секунд после появления Шепард(а) он остановится. Это является определенной пасхалкой в игре.
      • Изначально Крис Л’Этуаль, что работал над образом Легиона, его внешним видом и образом мыслей говорил, что дыра в гете, броня N7 и некоторые его нелогичные поступки — результат давления на Л’Этуаля «того, кто платил намного больше меня» по его словам.
      • В отличие от ВИ гетов, Легион хорошо относится к органикам. А отношение ВИ напоминает подход гетов-еретиков.
      • Если переписать гетов-еретиков в Mass Effect 2, то в Mass Effect 3 при разговоре с Шепард(ом) Легион скажет, что сожалеет о сделанном, поскольку в контакт со Жнецами вошло больше гетов.
      • В миссии на лояльность Легион говорит о том, что перезапись вируса приведет к тому, что станция начнёт передавать электромагнитные импульсы со сверхсветовой скоростью, мощностью в 1,21 петаватт. Это прямая отсылка к фильму «Назад в будущее».
      • Возможно, Легион работает под управлением системы на базе Unix. Доказательством этого служит его изречение: «Executing sudo command» при взломе турелей в миссии на лояльность.
      • В миссии на лояльность при разговоре с Джокером Легион произносит фразу, переведенную как: «Иллюминаторы ослабляют конструкцию, геты их не используют». В оригинале же, вместо слова «иллюминатор» («porthole»), используется слово «окно» («window»), поэтому из-за игры слов фразу можно понять как: «Геты не используют Windows, из-за её уязвимости». Эту же фразу произносит Шепард в Mass Effect 3.
      • Если в Самоубийственной миссии взять Легиона в команду для убийства Протожнеца, Легион скажет, что уничтожение базы не вернёт погибших, а сохранение базы может помочь в борьбе со Жнецами. Однако, если база будет сохранена, он скажет, что всего лишь озвучивал логические данные, но сам против её применения, ссылаясь на то, что у людей есть потенциал, и они способны дойти до такого уровня развития без чужеродного вмешательства.
      • Как и у всех напарников, у Легиона есть уникальные комментарии, если его взять в команду в определённой локации и спросить при появлении соответствующего окошка для диалога. Например, в баре на Омеге, рядом с барменом-батарианцем (который травит расу людей; или саларианцем, после устранения отравителя), он выскажет своё мнение про ночные клубы: «Мы не понимаем увлечения органических форм жизни самоотравлением, чрезмерной глухотой и венерическими заболеваниями». На Цитадели, в районе Закера, он скажет, что это место мало отличается по конструкции от кораблей гетов, только неэффективно расходуется площадь, т.к. органикам нужно больше места, и что он не представляет, как органики могут приходить к согласию, когда так шумно и много разных голосов, что возможно изучение представителей органической расы «другого роя» даст больше ответов, и начнет поиск в экстранете.
      • Несмотря на то, что Легион — синтетик, его можно «оживлять» в бою при помощи панацелина. В другой, более ранней игре BioWare, Star Wars: Knights of the Old Republic, существовали ремонтные комплекты — специальные аптечки для дроидов.
      • Если взять Легиона на миссию по вербовке Тали, последняя очень интересно отреагирует, когда увидит гета в команде Шепард(а). 
      • Также, если во время выполнения миссии на лояльность Тали взять с собой Легиона, то кварианцы встретят Шепарда враждебно, а в диалогах с адмиралами появятся новые пункты. Также это немного повлияет на разговор с адмиралом Раан в МЕ3 — если Легион пережил самоубийственную миссию, то после его спасения с дредноута он появляется после ухода Хана’Герреля. Шала’Раан, увидев гета, спокойно скажет «Ваш друг-гет вернулся», вместо более панического «Что эта за чертовщина?!».
      • Если взять Легиона на расследование проекта «Повелитель», Гевин Арчер будет нервничать по поводу того, что от него могут быть проблемы. Шепард его успокоит, сказав: «Если в Галактике и есть хоть один здравомыслящий гет, то он перед вами. От него не будет проблем.»

      Коллекционные фигурки Править

      Персонажи Mass Effect 2

      Персонажи Mass Effect 3

      ru.masseffect.wikia.com

      Как помирить кварианцев и гетов в масс эффект 3 — PlayGames

      Комментарии пользователей Private Weaver 14.10.2017 — 23:41

      Реакция катализатора: А че так можно было? И без жатвы?

      Laura 16.10.2017 — 22:22

      Помогите набрать 500 подписчиков

      Никита Колчин 19.10.2017 — 01:40

      Минус за бабу Щепарда. Заколебали реально! Где ролики с нормальным, каноничным Шепардом?

      Александр Андрощук 21.10.2017 — 02:22

      Пишу с 2017 года,есть импорт с первой во вторую,со второй в третью.Во второй все выжили,кроме легиона.Репутация под завязку забита,почти на самый максимум отступник и остаток герой,как итог диалогов для примирения нет.Bioware,я ваши рты поганые ебал!

      NaGiBaToR 22.10.2017 — 15:35

      Александр Андрощук не они виноваты а ты рукожоп

      Melodeath by Countries 23.10.2017 — 11:29

      А зачем мирить кварианцев с гетами? Железяк надо выпиливать к чертям собачьим, за все их преступления.

      LeO TV 24.10.2017 — 12:50

      Melodeath by Countries ну а будь ты на месте Шепарда. Идёт война против жнецов! И тебе надо как можно больше ресурсов, ты бы что выбрал? Померить их и получить два флота, или уничтожить одну расу и получить один флот?

      Melodeath by Countries 26.10.2017 — 20:20

      Ага, щас, ещё мириться с этм адским ИИ. А ресурсов мне и без них хватало на любые концовки.

      Never Think 29.10.2017 — 10:51

      Хочешь пройти игру нормально — Помири. Получишь больше военных ресурсов.

      Melodeath by Countries 01.11.2017 — 06:15

      Без разницы.

      ZeLimkxan iDrisov 04.11.2017 — 02:04

      Melodeath by Countries и это же не тупые роботы а уже искусственный интелект.

      FreeJack 26.10.2017 — 02:49

      у меня нету такого варианта ответа

      KзRn n 28.10.2017 — 15:04

      В этом моменте она у меня сбросилась((

      Havka 31.10.2017 — 08:39

      а легион всё равно умирает, печально

      Максим Расторгуев 01.11.2017 — 12:38

      Havka ви гетов не легион а этот настоящий

      Дмитрий Студент 04.11.2017 — 10:01

      Он не Легион

      кавенант слава солнцу 01.11.2017 — 17:37

      мне жалко легион он храбрый гет.

      Максим Расторгуев 04.11.2017 — 09:43

      Дмитрий Студент нет он легион

      Дмитрий Студент 05.11.2017 — 22:00

      Он не легион

      Battlestar nebula 04.11.2017 — 14:34

      Сцена, в которой Тали покончила с собой, больше подходит под общий драматизм третьей части.

      Слава Дьяченко 06.11.2017 — 17:49

      Battlestar nebula Она один из самых популярных но бесполезных персов.

      MrNoobest 06.11.2017 — 19:52

      Как же мне Легиона было жалко

      Ленивич фуфик 08.11.2017 — 15:34

      Народ у меня нет выбора героя и отступника что делать! Мне приходиться снова и снова видеть как уничтожают обездвиженный флот гетов или кварианцев. Во 2 части я на 100% героя сделал. Все равно так же.

      Sky 10.11.2017 — 02:41

      капец а у меня она со скалы сиганула

      VOTTOTO IONO 11.11.2017 — 12:21

      Sky UA если Шеппард с ней переспит, у в каюте капитана на Нормандии будет стоять на столике фото Тали без маски.

      Sky 14.11.2017 — 05:51

      да пофиг что сиганула она маску сняла а лица не показали обидно жи )) а союз с геттами логичен они сильнее )

      DeineMutter 16.11.2017 — 08:28

      Чтобы спасти и гетов, и кварианцев, нужно пройти ME2 на хорошую концовку.

      Mrako Bez 11.11.2017 — 04:45

      Там Шепард все правильно сказала. Если эти долбоебы сами понять не могут, когда их спасали кучу раз, а до них все равно не доходит, то лучше пусть их истребят. Все же они сами начали это все. Нехуй было вообще этих гетов создавать. Кварианцы — самая тупая и конченая раса в игре. Даже кроганы умнее их. П.С. Легиона жалко, он топ.

      ZeLimkxan iDrisov 13.11.2017 — 23:50

      Rage TV блядь а как думаешь они все создавали зачем думаешь гетов создали. За них все дела делали.

      Слава Дьяченко 15.11.2017 — 18:23

      Rage TV Ха. Насмешил. Их бы тоже ограничили по количеству кораблей но не дредноутов а всех даже крейсеров.

      Rage TV 18.11.2017 — 16:24

      За исключением жнецов,их вообще трудно представить как победить

      Rage TV 20.11.2017 — 12:55

      Ты малолетний кретин.У кварианцев был самый большой флот в галактике.Это самая продвинутая раса лучших инженеров!Если бы не геты,и проблемы из-за них(кочевание,изгнание из цитадели,да и вообще из всей галактике т.к они породили зло.Но сильно зло,разумное.)То у них бы был лучший флот из всех когда либо существовавших,это я тебе гарантирую.

      Surprise Motherfocker 22.11.2017 — 11:09

      все же среди батарианцев иногда норм пацаны встречаются. За Ариютлоак было несколько вроде

      Geg Gege 12.11.2017 — 07:44

      я гетов в миссия на лояльность перезагрузил, а не уничтожил. Это не повлияет?

      Канал многоликого бога 14.11.2017 — 22:55

      тебе за это больше очков боеготовности дадут

      Ximik iz Vostoka 17.11.2017 — 06:06

      Geg Gege вот зря. уништожения дает 2 очка

      Klein 15.11.2017 — 05:07

      Я так понял — без импорта хуй? Ну пиздос.Ушел дрочить в двойку

      CinemaMusic 16.11.2017 — 19:57

      редактор сохранений есть

      РОман Кравцов 16.11.2017 — 13:27

      А что если во второй части гета убили, а тали изгнали, не получиться?

      Дарина Науменко 18.11.2017 — 17:34

      Если Легиона нету,то даже когда Тали адмирал и набрано минимум 5 очков не получится помирить их.

      РОман Кравцов 21.11.2017 — 09:37

      Нельзя, Тали не адмирал, а этого диалога просто не появляется( Вдруг кому-то интересно.

      Bionicle TV 18.11.2017 — 09:10

      легиона конечно жалко да он появился в 2 мс жаль он мой любимый робот или синтетик

      НАТАЛЬЯ ВАСИЛЬЕВА 20.11.2017 — 12:21

      можно вопрос.Когда купил свой ПК на него уже была установлена МЕ3 и когда я начинал, собирать персонажа показывало что я могу импортировать его из 2 части но я в неё не играл. Подскажите если я импортирую из 2 части я смогу помирить их?

      Андрей Ковалёв 21.11.2017 — 18:09

      The King, молча. Можно начать играть не с первой части, влюбится в игру и после пройти уже всё целиком. Я лично начинал с МЕ2, так как она мне первая попалась на глаза. На данный момент все части трилогии заезжены до дыр и это одна из любимейших моих серий.

      The King 24.11.2017 — 14:32

      ну блен, как можно начинать играть в какую-то серию НЕ с первой части? Не интересно же -_-

      Ximik iz Vostoka 27.11.2017 — 04:21

      НАТАЛЬЯ ВАСИЛЬЕВА если если легион жив ( а не ви робот вместо него) , а тали адмирал и в 3 части спасен заал корис ( и без этого тоже никак). легиона оставить живым сложно на первый взгляд.

      Александр Васильевич 21.11.2017 — 19:23

      Все сделал, только Тали не оправдали, итого 5 очков, не сработало чет(((

      Art my Col 24.11.2017 — 10:17

      Тали должна быть адмиралом, а Легион жив иначе никак.

      auto-traide.ru

      Геты и кварианцы — mass effect 3. как помирить гетов и кварианцев? — 22 ответа

      

      В разделе Прочие на вопрос mass effect 3. как помирить гетов и кварианцев? заданный автором Seijl лучший ответ это Чтобы примирить расу кварианцов и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получится:
      — Перепрограмирование еретиков (0 баллов) .
      — Уничтожение еретиков (2 балла) .
      — Тали не выгнана с флота (2 балла) .
      — Тали была сослана / Вы не сделали личную миссию (0 очков) .
      — Решение конфликта Тали и Легиона с помощью шкал РенегатаПарагона (+1 балл) .
      — N7 задание: спасти адмирала Заал’Кориса (+1 балл) .
      — N7 задание: Уничтожить базу истребителей гетов на Раннохе (+1 балл) . Есть информация, что без этой миссии мирный договор невозможен.
      У вас должна быть высокая репутация на переговоры. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше средств войны, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим количеством гетов на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков. Все вышесказанное действительно только в случае, если Легион выжил в самоубийственной миссии в ME2.
      Источник: AG.ru

      Ответ от 22 ответа[гуру]

      Привет! Вот подборка тем с ответами на Ваш вопрос: mass effect 3. как помирить гетов и кварианцев?

      Ответ от Двутавровый[гуру]
      убивай всех

      Ответ от Игорь шаповал[гуру]
      надо во второй части выполнить мисии лояльности легиона и тали

      Ответ от Прострелять[гуру]
      во второй части надо что-бы тали была не изгнанной

      Ответ от самосознание[новичек]
      трахат мат твая


      Ответ от 2 ответа[гуру]

      Привет! Вот еще темы с нужными ответами:

      Вселенная Mass Effect на Википедии
      Посмотрите статью на википедии про Вселенная Mass Effect

       

      Ответить на вопрос:

      22oa.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*