Как обновить кроссаут – Обновленная система защиты и решение возможных проблем c запуском игры — Новости

Содержание

Обновление Crossout 0.7.20 — Новости

Выжившие! Предлагаем вам ознакомиться с деталями нового обновления Crossout 0.7.20! В рамках данного обновления мы добавили новый вид потасовок, открыли клановые бои, ввели новую PvE карту, провели очередные балансовые правки оружия, доработали интерфейс игрового чата, а также внесли еще множество правок в различные аспекты игры.

Карты

Новая карта «Две Башни» 

 

Геологическая особенность в виде двух пиков всегда привлекала сюда странных типов, а катастрофа только усугубила ситуацию. Разные группировки фанатиков и просто безумцев многие годы боролись за контроль над этой горсткой скал, пока серия взрывов не обрушила вожделенные скалы на их головы.

Сегодня предприимчивые смельчаки приезжают сюда в поисках обломков боевой техники и ценных артефактов. Так что война за пики продолжается, хотя и с меньшим размахом.

Карта доступна только в рейде “Погоня за грузом”. 

Фракционные флаги

Покажите всем, что вы гордитесь принадлежностью к своей фракции!

  • Добавлены новые создаваемые детали — фракционный флаг и фракционный штандарт.
  • Установка флага той фракции, в которой состоит игрок, дает 9% бонус к зарабатываемой репутации. Установленный флаг также дает 3% бонус к репутации для всех участников команды — членов той же фракции, к которой относится данный флаг, включая самого игрока. Таким образом, общий бонус репутации для игрока составляет 12%.
  • Установка штандарта той фракции, в которой состоит игрок, дает 90% бонус к зарабатываемой репутации. Установленный штандарт также дает 10% бонус к репутации для всех участников команды — членов той же фракции, к которой относится данный флаг, включая самого игрока. Таким образом, общий бонус репутации для игрока составляет 100%.
  • Флаги дополнительных фракций можно создать на станках, производящих редкие детали соответствующих фракций. Флаг фракции Механиков создается на верстаке.
  • Штандарты дополнительных фракций можно создать на станках, производящих эпические детали соответствующих фракций. У фракции Механиков штандарта нет.
  • Флаги и штандарты являются временными деталями. 
    • Временная деталь выдается игроку на определенный промежуток времени. По истечению этого временного промежутка деталь исчезает.
    • Отсчет начинается с того момента, когда флаг/штандарт берется в руки на складе.
  • Фракционными флагами торговать нельзя.

Режимы игры
Потасовки

Новая потасовка “Большие черные скорпионы”

Настало время продемонстрировать всем свои снайперские навыки! Никаких преимуществ и никаких союзников —  только враги и ваши навык и реакция!

  • В рамках данной потасовки каждому Выжившему предоставляются абсолютно одинаковые бронемобили — быстрые и легкие. 
  • Установленные на них вертикальные ускорители добавляют бронемобилям маневренности и позволяют выписывать неожиданные и зрелищные кульбиты в воздухе. 
  • Установленный на них реликтовый импульсный ускоритель “Скорпион” способен одним выстрелом превращать эти бронемобили в груду металлолома. 

Ваша задача — уничтожить как можно больше соперников и стараться избежать той же участи самому! 

  • Гибель не фатальна, но приближает ваших соперников к желанной победе. 
  • Побеждает игрок, уничтоживший наибольшее количество врагов до конца отведенного времени. 
  • Он получает в награду металлолом и контейнер “Сделай сам”. 
  • Также, в соответствие с остальными потасовками, участники получают фрагменты особых наград.

Клановые бои

Механикам срочно потребовалась урановая руда! Для чего — неизвестно, но платят они за нее щедро. каждую неделю они сообщают координаты месторождений, чтобы вольные странники несли им руду сами.

Однако теперь за урановые месторождения развернулась полномасштабная война. В мясорубках за уран одиночки гибнут в мгновение ока, поэтому выжившие объединяются в кланы.

  • Турнир будет проходить в тестовом режиме во вторник, в четверг и в субботу:
    • с 19:00 до 23:00 МСК и с 03:00 до 07:00 МСК для PC игроков; 
  • Играть могут любые игроки из клана. 
  • В бой может пойти группа из 4-х членов клана. 
  • Сражаться можно только против игроков другого клана. 
  • За участие в боях клан получает очки. 
  • Очки формируют рейтинг клана, который определяет его место среди других кланов. 
  • Победа в бою увеличивает рейтинг клана, поражение — снижает. 
  • Задача клана — занять как можно более высокое место в турнире. 
  • По окончании турнира игроки клана получают награду (урановую руду), количество которой зависит от места клана в турнире. 
  • Награду в конце Турнира получают все игроки, состоящие в клане, занявшем высокое место в таблице лидеров, на момент выдачи награды. 
    • 1 место — 50 руды каждому игроку.
    • 2-10 места — 30 руды каждому игроку.
    • 11-20 места — 20 руды каждому игроку.
    • 21-30 места — 10 руды каждому игроку.
  • Для клановых боев введено дополнительное ограничение: по итогам недели в клане будут получать награду только те игроки, которые приняли участие, как минимум, в 10 боях.
  • Рейтинг сбрасывается к следующему ту

crossout.net

Обновление Crossout 0.5.2 — Новости

 

Выжившие! С этим обновлением наш проект переходит в стадию Открытого бета-тестирования, и теперь влиться в ряды Выживших могут все желающие. Предварительно прогресс на всех аккаунтах сброшен, но со стартом ОБТ содержимое приобретенных во время закрытого бета-теста наборов будет выдано повторно. Одновременно с выходом Crossout в ОБТ на PC, игра стала доступна бесплатно и на консолях PlayStation®4 и Xbox One.

Новая фракция “Степные волки”

“Степные волки” — одна из фракций, входящих в состав влиятельной организации “Братство” наравне с “Мусорщиками”. “Волки” — это элитный отряд, выполняющий опасные миссии в тяжелых условиях. “Волки” — это карающий меч “Братства”. А во главе “Волков” стоит майор Эрик Шталь по прозвищу Айронхэнд. 

В прошлом Степные волки, в основном, были военными. Позже во фракцию влились самые разные люди.  Но костяк, основа Волков — именно те, кто выжил сам и помогал сохранить гражданское население в самые трудные годы, сразу после катастрофы. И сейчас фракция предпочитает использовать в своих бронемашинах последние наработки военных ученых и инженеров.

Вступить во фракцию “Степные волки” могут только те игроки, которые достигли 25 уровня репутации с Механиками.

Вместе с новой фракцией были добавлены новые детали.

Кабины

  • Кабина “Зубодробитель”

    • Редкость: редкая.
    • Дает энергии: 11 ед.
    • Одна из двух основных кабин Волков — Зубодробитель. Суровый внешний вид сразу выдает ее военное прошлое.
  • Кабина “Горбун”
    • Редкость: эпическая.
    • Дает энергии: 12 ед.
    • Предназначена для особо мощных машин, способных выдержать оборудование и вооружение фракции.

Колеса

  • Колесо броневика

    • Редкость: редкая.
    • Это особо прочные и устойчивые колеса, снятые с военных бронетранспортеров. Они тяжелые, но очень грузоподъемные. 
  • Механические ноги “МН-Л 200”
    • Редкость: эпическая.
    • Механические ноги имеют низкую скорость движения, но огромную прочность. Они позволяют компенсировать отдачу и импульс попадания вражеских взрывов и нестандартно передвигаться на поле боя. 

Оружие

  • Гаубица “Мандрагора”

    • Редкость: легендарная.
    • Огромная огневая мощь, возможность наносить повреждения группе врагов с большого расстояния, находясь в укрытии. 
  • Пулемёт “Кавказ”
    • Редкость: эпическая.
    • Комплекс автоматической защиты. Самостоятельно отстреливается от всех врагов, находящихся достаточно близко к машине.
  • ПТУР “Кларнет-С”
    • Редкость: эпическая.
    • Курсовая управляемая ракета. В течении нескольких секунд после запуска оператор может задать ракете направление полета.

Аппаратура

  • Дрон “Прихвостень”

    • Редкость: редкая.
    • Выпускает подвижного боевого дрона на колесах, который поражает любые цели в радиусе атаки.

Конструкционные элементы

  • Также игрокам доступны новые фракционные детали, которые можно получить за достижение уровней репутации фракции “Степные волки”. Эти детали невозможно купить или продать на рынке.

Новая карта “Аварийная зона”

Загадочное место, засыпанное песком и камнями. Вокруг обломков образовалась особо опасная зона, которая так привлекает авантюристов и выживших.

Карта предназначена для PvP сражений.

Детали
Оружие

  • Миниган “Жнец” — Урон увеличен на 10%. Увеличен боекомплект с 240 до 260 патронов
  • Пушка “Мститель” — Урон увеличен на 12%
  • Пулемёт “Вектор” — Урон снижен на 15%
  • Гранатомёт “Тошнитель” — Урон увеличен на 10%
  • Самонаводящиеся ракеты “Ураган” — Повышена точность наведения, что обеспечивает более высокий шанс поражения цели.

Бамперы

  • Произведена настройка бамперов. Теперь бамперы более точно соответствуют  своими характеристиками названию, назначению, фракции. 

Разное

  • Теперь нельзя выехать в тест-драйв на машине при наличии деталей, не подходящих по уровню игрока.
  • Максимальная длина тега клана теперь составляет 4 символа.  
  • Доработаны описания деталей. Теперь описания более точно передают назначение деталей и принадлежность к фракции. 

Работа над ошибками

  • Исправлены значения параметров в описаниях ряда деталей. 

Обсудить на форуме

crossout.net

Обновления | Crossout Вики | FANDOM powered by Wikia

    Текущая версия — 0.9.130

    В Пустоши уже скоро придет Хэллоуин, и мы узнаем, что на этот раз для нас приготовила Ведьма из Долины! Старт жуткого веселья запланирован на 16 октября. Следите за нашими новостями, чтобы не пропустить подробности о предстоящем событии и новых уникальных внутриигровых предметах!
    Подробности в дополнении.

    Магазин

    • Добавлен новый раздел “Внешний вид”. В данной вкладке можно приобрести товары для смены внешнего вида.
    • На данный момент список товаров следующий:
    • Все вышеперечисленные НК являются неторгуемыми и доступны к приобретению только 1 раз. Покупка набора “Новый облик” после приобретения отдельных НК не добавит их второй раз на ваш аккаунт.
    • Также в разделе “Внешний вид” можно приобрести новый “Деревянный набор”, который включает в себя:
      • Уникальный портрет героя “Вуди”.
      • Легендарный декор — гудок “Трещотка”
      • Баллончик с уникальной краской эпической редкости “Под дерево”.

    После катастрофы бронемобилем, обшитым металлом, уже никого не удивишь. А вот качественно обработанная древесина стала редким и поэтому ценным трофеем, подчеркивающим статус в банде.

    Сканер новый

    Теперь Сканер также увеличивает на 50% то количество ресурсов, которое игрок получает после каждого боя.

    50% бонус не распространяется на:

    • Урановую руду
    • Купоны
    • Бензин
    • Детали “обычной” редкости

    Режимы игры

    Миссии

    Патруль

    Теперь еженедельное задание на 8 побед в миссиях, в награду за которые выдается металлолом, можно выполнять в миссии “Патруль”.

    Потасовки

    Изменены награды, получаемые за участие в некоторых потасовках:

    Большие черные скорпионы
    • Теперь базовое количество опыта, получаемое за 1 место по итогам потасовки — 650 очков. Количество опыта, получаемое за последующие места, выглядит следующим образом:
      • 2-3 места — 585 очков.
      • 4 место — 520 очков.
      • 5 место — 325 очков.
      • 6-7 места — 260 очков.
      • 8 место — 195 очков.
    • Теперь базовое количество металлолома, получаемое за 1 место по итогам потасовки — 10 ед. Количество металлолома, получаемое за последующие места, выглядит следующим образом:
      • 2-3 места — 9 ед.
      • 4 место — 8 ед.
      • 5 место — 5 ед.
      • 6-7 места — 4 ед.
      • 8 место — 3 ед.
    Королевская битва
    • Теперь, по прошествии 90 сек. с момента начала битвы, игроки получают по 2 очка опыта за каждую секунду, проведенную на поле боя до уничтожения.
    • Теперь базовое количество металлолома, получаемое за 1 место по итогам потасовки — 25 ед. Металлолом выдается игрокам, занявшим места с 1 по 8. Количество металлолома, получаемое за места со 2 по 8, выглядит следующим образом:
      • 2-3 места — 22 ед.
      • 4 место — 20 ед.
      • 5 место — 12 ед.
      • 6-7 места — 10 ед.
      • 8 место — 7 ед.

    Рейды

    Стальная колыбель

    Пулеметные турели заменены на ракетные с меньшей прочностью.

    Вторжение
    • Изменены точки появления левиафанов.
    • Исправлена модель коллизии вышки.

    Детали

    Оружие

    Гарпун “Шкуродер”

    Теперь на бронемобиль, от которого отцепляется гарпун, действует импульс по направлению к самому гарпуну. Импульс срабатывает только в том случае, если игрок сам отцепляет гарпун от врага/союзника.

    Интерфейс

    • Добавлена опция расширенного поиска бронемобиля по выставке:
      • Выбор интересующего диапазона по ОМ.
      • Выбор деталей, которые обязательно должны быть установлены на бронемобиль (до 5 деталей).
      • Обратите внимание на то, что прежняя функция поиска бронемобиля по названию одной детали была отключена.
    • Добавлена опция расширенного поиска бронемобилей в режиме автосборки.
      • Выбор интересующего диапазона по ОМ.
      • Выбор деталей, которые обязательно должны быть установлены на бронемобиль (до 5 деталей).
    • Теперь кнопка “Могу собрать” является одним из фильтров выставки. Нажатие на нее автоматически меняет временной фильтр на поиск “За все время”.
    • Интерфейс карты (клавиша “Tab”) доработан в соответствии с новым интерфейсом радара.
    • Теперь перелистывание медалей с помощью аналогового стика геймпада в окне результатов боя не вращает модель бронемобиля.

    Разное

    • Доработан эффект накаливания взрывчатки “Ланселот”.
    • Теперь в рейдах дроны и турели выбирают в качестве приоритетной цели бронемобили рейдеров, при одновременном нахождении в зоне видимости вражеских машин и вышек.
    • Заменена модель кабины “Рык”.
    • Доработана модель дробовика “Молотобой”.
    • Доработана модель коллизии детали “Кенгурятище”.
    • Доработана модель коллизии плазменного излучателя “Синтез”.
    • Доработаны модели коллизии у деталей “Крыло Коррида правое” и “Крыло Коррида левое”.
    • Доработана модель коллизии детали “Демпфер”.
    • Добавлен новый звук стрельбы для автоматической пушки “АП72 Вихрь”.
    • Добавлен новый звук, оповещающий о повышении уровня напарника.
    • Добавлены звуки работы подвески, в зависимости от высоты с которой бронемобиль приземлился на землю.
    • Добавлен новый звук взрыва ворот в рейдах.
    • Добавлен звук работы усилителя оружия “Мучитель”.

    Работа над ошибками

    • Исправлена ошибка отсутствия коллизии у некоторых объектов на карте “Фабрика”.
    • Исправлена ошибка, при которой уничтожение дрона “Прихвостень” могло наносить урон.
    • Исправлена ошибка, при которой было невозможно приобрести ремкомплект во время прохождения рейда, если все торговые слоты уже заняты.
    • Теперь оцененные чертежи с выставки исчезают из вкладки “Нравится”, если оригинальный чертеж был удален.
    • Исправлена ошибка, при которой новый лидер группы не мог встать в очередь в следующий бой после завершения предыдущего.
    • Исправлена ошибка, связанная с частым появлением ящиков с боеприпасами после уничтожения рейдеров.
    • Исправлена ошибка с некорректным отображением сетки под деталями в окне “Характеристики” и на фракционных станках.
    • Теперь при редактировании описания клана появляются две кнопки: “Подтвердить” и “Отменить”. Вводимый текст более не сбрасывается спустя некоторое время.
    • Исправлена ошибка, связанная с некорректными углами поворота РК Оса.
    • Исправлена ошибка с наличием песчаных эффектов на карте “Затерянный берег”.
    • Исправлена ошибка, при которой в рейдах могли выпадать боеприпасы для револьвера “Корво”.
    • Исправлена ошибка, при которой пулемет “П-26 Заградитель” не мог вести огонь при отсутствии визуальных преград перед ним.
    • Исправлена ошибка, при которой обезоруженные рейдеры вели себя некорректно и не пытались дальше атаковать противников.
    • Исправлена ошибка, при которой подсказки о скорости фуры сохранялись уже после прибытия фуры на ключевую точку.
    • Исправлена ошибка, при которой звук работающего файера сохранялся даже после его отстрела.
    • Исправлена ошибка с отсутствием эффектов взрыва ракет от вражеских турелей.
    • Исправлена ошибка с частичным исчезновением моделей рам при определенном положении камеры.
    • Исправлена ошибка нестабильной работы клиента после многократного повторения и отмены одних и тех же действий в режиме “Сборка”.
    • Деталь “Ящик металлический” теперь относится к категории “Обрезки контейнеров”.
    • Доработан ряд текстов и описаний.

    Небольшое обновление, 04.10.18

    Улучшена стабильность клиента:

    • Исправлены известные ошибки при поднятии боеприпасов в рейдах.
    • Исправлены известные ошибки при использовании функции автосборки.
    • Исправлены известные ошибки при использовании обновленного поиска по выставке.

    Небольшое обновление, 09.10.18

    • В расширенный поиск на выставке добавлена возможность поиска бронемобилей по используемым краскам, наклейкам и установленному декору.
    • Исправлены ошибки с моделями ангаров на картах «Фабрика» и «ТЭЦ».

    Небольшое обновление, 16.10.18

    • Изменен внешний вид гаража на время события «Ведьмина охота».
    • Доработана функция автосборки.
    • Доработан ряд текстов и описаний.

    Кроме того, для производства на фракционных станках стали доступны 4 образца вооружения Рыцарей дорог: эпический дробовик “Фафнир”, легендарный пулемет “Аспект”, эпический плазменный излучатель “Прометей V” и легендарная автоматическая пушка “Смерч”.

    Напоминаем, что “Ведьмина Охота” продлится до 1-го ноября. Участвуйте в обновленной потасовке «Ведьмина охота», собирайте «Опасные сладости» и «нарядите» свой бронемобиль так, чтобы даже у самой Одегон пошли мурашки по коже при встрече с вами!

    Небольшое обновление, 22.10.18

    • Доработан ряд текстов и описаний

    См. также

    ru.crossout.wikia.com

    Предварительная информация по обновлению Crossout 0.9.110 — Новости

    Приветствуем всех выживших! Мы продолжаем знакомить вас заранее с обновлениями, запланированными на ближайшее будущее. Сегодня на очереди — обновление Crossout 0.9.110, которое содержит множество любопытных изменений. Напомним, что ряд из них был анонсирован ранее в рамках наших дневников разработки. Не забывайте следить за обновлениями этого раздела, а также раздела новостей, чтобы всегда быть в курсе планируемых изменений и свежих новостей!

    Напоминаем, что мы планируем переработать системы сезонов, ежедневных испытаний и наград за ежедневный вход в игру. Еженедельные лимиты на добычу ресурсов (металлолом, провода, аккумуляторы) планируется заменить на ежедневные. В итоге, активная ежедневная игра будет поощряться соответствующим образом, и активные игроки смогут получать больше необходимых ресурсов в течение недели. Здесь вы можете ознакомиться со всей актуальной информацией и доступной на данный момент конкретикой по будущей переработке.

    Также в ближайшем обновлении будет переработано сцепление колес с различными поверхностями. Подробная информация об этом изменении была опубликована в нашем специальном дневнике разработки. Планы не изменились, и возможность опробовать в боях обновленные колеса появится уже на следующей неделе. Также в описания всех ходовых (кроме ховеров) мы планируем добавить информацию по тому, как та или иная деталь влияет на мощность бронемобиля.

    Также напоминаем, что стартовый набор “Укус змеи” планируется вывести из продажи уже 21 августа. После этого он будет недоступен к приобретению и будет заменен новым стартовым набором “Бессонница”.

    В обновлении 0.9.110 мы планируем выпустить новую “шипастую” конструкционную деталь, которая будет добавлена в снаряжение фракции “Огнепоклонники”. Разумеется, это не единственная деталь, над которой мы работаем. Планируется и в дальнейшем постепенно увеличивать количество конструкционных деталей в игре.

    В музыкальном сопровождении игры также ожидаются нововведения. С выходом обновления в режим “Гонка” будут добавлены 2 новых трека. И кто знает, может быть в будущем выжившие смогут не только показывать чудеса скорости, но и крушить рейдеров под этот саундтрек? 

    Также обновление будет включать в себя ряд изменений и нововведений в интерфейсе игры и исправлений множества известных ошибок.

    Переходим к балансным правкам. В обновлении 0.9.110 планируется:

    • Исправить ошибку миноукладчика “Фортуна”, которая позволяла снарядам пролетать сквозь ходовые. Теперь снаряды не будут взрываться об машины союзников;
    • Переработать миниган “Жнец”
      • Заменить уникальную особенность оружия. Теперь оно больше не будет перегреваться во время стрельбы.
      • Немного увеличить наносимый урон, чтобы скомпенсировать отсутствие прежней уникальной особенности.
      • Незначительно увеличить время раскрутки ствола перед стрельбой и снизить время остановки раскрутки ствола.

    Комментарии разработчиков: “Мы решили отказаться от старой особенности, т.к. она не добавляла уникальных ситуаций и геймплейных моментов. Из-за случайности срабатывания способности, игрок, как правило, не мог реализовать ее. Новая особенность позволит минигану наносить постоянный урон и эффективно контролировать местность.”

    • Переработать усилитель оружия “Мучитель”. Теперь он не будет нагревать ваше контактное оружие и увеличивать наносимый по нему урон.

    Комментарии разработчиков: «Так как модуль активировался во время контакта с противником, то практически единственный урон, который наносился орудию, это взрыв модулей противника. Мы уверены, что нагрев детали от уникальной особенности Мучителя усугублял подобные ситуации, ограничивал возможность применения крафтов ближнего боя и конфликтовал с задачей модуля.»​

    • Изменить уникальную особенность копья “Ланселот”, немного снизив бонусный урон за каждые пройденные 300 м.

    Комментарии разработчиков: “Особенность Ланселота давала слишком большой бонус, что делало разовый урон при столкновении неоправданно высоким.”

    • Незначительно увеличить прочность огнемета “Горыныч”.

    Комментарии разработчиков: “Горыныч является вполне эффективным вооружением, но все еще незначительно проигрывает при сравнении с другими легендарными орудиями.” 

    • Добавить для гарпуна “Шкуродер” возможность пробития деталей и крепления троса к внутренним деталям крафта.

    Комментарии разработчиков: “Раньше гарпун цеплял ту деталь, в которую целился игрок. Как правило, эта деталь  отстреливалась владельцем Шкуродера одной из первых и трос рвался. Теперь вероятность разрыва троса существенно снижена, что понижает возможность самовредительства.”

    Кроме того, в одном из ближайших обновлений мы планируем пересмотреть некоторые параметры ховеров “Икар IV” и “Икар VII”. По мере появления официальной информации об изменениях мы можем обновить эту новость или выпустить дополнительную.

    Обращаем ваше внимание на то, что планы, описанные в данной новости, являются предварительными и могут измениться в процессе работы

    crossout.net

    [PC] Crossout 0.9.20 — Новости

    Выжившие! Добро пожаловать в обновление Crossout 0.9.20! В этом обновлении мы внесли ряд необходимых балансных правок и исправили множество ошибок. Обратите ваше внимание на изменения в списке рецептов «Верстака механиков» и приветствуйте долгожданный бронемобиль с деталями «Хот-род»!

    Crossout — набор “Пандемия”

    • Уникальный бронемобиль: “Последняя помощь”.
    • Эпическая автопушка «АП72 Вихрь».
    • Уникальная редкая кабина «Хот-род».
    • Уникальный гудок «Мигалка скорой».
    • Уникальные конструкционные детали “Хот-Род”.
    • Уникальный портрет героя: Мортус.
    • Уникальная наклейка: “Змеиный яд”.
    • Краска “Чума”
    • 1500 внутриигровых монет.

    Мортус много недель пытался вылечить заразившихся болезнью, получившей название Crossout, но лекарства так и не нашлось. Насмотрелся и наслушался такого, что повредился рассудком и начал слышать зовущие на помощь голоса и видеть вещи, которых нет на самом деле (или же остальные их почему-то не замечали?). Теперь Мортус считает, что жизнь — это болезнь, поразившая Землю, и делает все, чтобы окончить страдания своих пациентов и вылечить планету.

    Карета скорой помощи, на которой Мортус годами перевозил больных, и после катастрофы оказалась ему полезной. Внешний вид и предназначение изменились под новые нужды хозяина. Этот автомобиль в Пустошах стал вестником смерти, увидеть его даже издалека сулит неминуемую гибель. Если добрый доктор услышит зов о помощи, он не пощадит никого. Поэтому сиди тихо, как бы больно ни было.

    Изменения в рецептах “Верстака Механиков”

    Обращаем внимание всех Выживших, что все фрагменты декора и красок, а также рецепты, в которых они используются, уже через месяц будут выведены из игры без возможности обмена на какие-либо ресурсы. Шаг решительный и поэтому лично Айви Го дала распоряжение снизить стоимость изготовления полноценных деталей, чтобы все желающие могли себе позволить пустить в дело фрагменты, захламлявшие их склады и ждущие своего часа.

    Таким образом:

    • Все краски и декор “редкой” редкости можно будет произвести за 250 ед. металлолома и 40 ед. меди.
    • Все краски и декор “эпической” редкости можно будет произвести за 350 ед. металлолома, 150 ед. меди и 75 ед. проводов.

    Спешите воспользоваться последней (и выгодной!) возможностью! 

    Заряд бодрости

    • Общее количество дополнительной репутации, получаемой во время действия “Заряда бодрости”, увеличено до 70000.
    • Изменена механика работы “Заряда бодрости”. Теперь с 4 уровня фракции “Механики” размер бонуса к получаемой репутации будет зависеть от того, сколько очков репутации вы уже заработали с активным “Зарядом бодрости”.
      • До 40000 очков репутации: +400% репутации.
      • От 40000 до 50000 очков репутации: +300% репутации.
      • От 50000 до 60000 очков репутации: +200% репутации.
      • От 60000 до 70000 очков репутации: +100% репутации.
      • Более 70000 очков репутации: “Заряд бодрости” отключается.

    Режимы игры

    Рейды

    Похищение

    Уровень сложности: “Легко”

    • Максимально возможное одновременное количество рейдеров на карте снижено до 10 бронемобилей.

    Штурм

    Уровень сложности: “Легко”

    • Прочность вышек снижена на 400 ед.
    • Снижен радиус взрыва снарядов пушек и ракетных установок, обороняющих вышки.

    Детали

    Оружие

    Плазменный излучатель “Синтез”

    • Урон снижен на 13%.
    • Скорость поворота орудия увеличена на 11%.
    • Скорость полета снаряда увеличена на 11%.

    Комментарий разработчиков: “Проанализировав собранную статистику мы пришли к выводу, что плазменный излучатель “Синтез” является слишком эффективным оружием, но только в руках опытных игроков, которые провели в игре много времени. В руках менее опытных игроков его показатели остаются на том же уровне, что и у других орудий той же редкости (или даже хуже). Поэтому мы решили немного снизить эффективность Синтеза в руках опытных игроков, уменьшив наносимый им урон, но сделать оружие более простым в использовании для игроков начальных уровней, увеличив скорость поворота и скорость полёта снаряда.”

    Пушка “Малыш 6Ф”

    • Максимальный разброс в движении увеличен на 33%.

    Комментарий разработчиков: “С пушкой Малыш ситуация обратна предыдущей. Эффективность оружия остаётся немного завышенной у игроков всех уровней, но именно на ранних этапах прогресса пушка показывает себя существенно лучше, чем против игроков высокого уровня, которые знают как противостоять подобному оружию. Мы увеличили максимальный разброс в движении, чтобы сделать оружие более зависимым от навыков игрока и уменьшить его эффективность, в первую очередь, против новичков.”

    Дробовик “Кувалда”

    • Прочность увеличена на 20% (с 96 до 115 ед.).

    Курсовая ракета “РК Оса”

    • Прочность увеличена на 15% (с 48 до 55 ед.).

    Комментарий разработчиков: “В прошлых патчах мы увеличили прочность некоторых видов оружия, которые стали более уязвимыми из-за новой системы взрывов. Изменения коснулись и дробовика “Кувалда”, но внесенных правок оказалось недостаточно. В этом патче мы продолжаем увеличивать прочность орудий, которые больше других уязвимы к взрывному урону в силу небольших показателей прочности и малых размеров.”

    Дробовик “Очаг”

    • Урон увеличен на 7%.
    • Импульс попадания увеличен на 7%.

    Комментарий разработчиков: “Главной особенностью дробовика “Очаг” являются ограниченные углы стрельбы. Эта особенность накладывает ограничения на его установку и игровой процесс с этим оружием, что делает игрока уязвимым при определенных обстоятельствах. Это ограничение компенсируется повышенной прочностью и уроном оружия, по сравнению с его поворотными аналогами. Мы считаем что для Очага компенсация урона является недостаточной и на данный момент его урон примерно равен урону дробовика Кувалда. Поэтому мы решили немного увеличить урон Очага. Это позволит ему стать равным по эффективности “Кувалде”, с учетом ограниченных углов стрельбы.

    Пушка “Судья”

    • Уменьшен радиу

    crossout.net

    Обновление Crossout 0.7.0 — Новости

     

    Выжившие! Сегодня мы предлагаем вам  познакомиться с деталями  очередного обновления, в котором  мы продолжаем работать над доработкой различных аспектов игры. В обновлении  доработана система деталей, описания чертежей и баланс в Рейдах.

    Фракции

    Мусорщики

    Большие колеса каждому начинающему Мусорщику!

    • Теперь создание деталей “Колесо большое” и “Колесо большое ST” доступно с достижением 3 уровня фракции Мусорщиков. 

    Внешний вид деталей Мусорщиков стал еще внушительнее!

    • Доработан внешний вид ряда конструкционных деталей.

    Механики

    • Доработан список деталей, получаемых на 1-ом уровне.

    PvE

    Рейды

    • Доработана сложность некоторых рейдов.
      • В 4-ой и 5-ой волнах режима “Защита” поменяны между собой бронемобили Мусорщиков и Бешеных.
      • На легком и среднем уровнях сложности режима “Защита” на 10 секунд увеличено время до появления первой волны врагов у третьей вышки.

    Детали

     

    Оружие

    Автопушка “АП43 Рапира”

    • Увеличена длина очереди до перегрева орудия с 11 до 14. 
    • Уменьшено время охлаждения с 3,0 до 2,7 секунд.

    Башенная пушка “Малыш 6Ф”

    • Структура орудия увеличена с 333 до 413. 
    • Увеличена точность орудия. Уменьшен максимальный разброс в движении на 33%.
    • Масса орудия увеличена с 675 кг до 837 кг.

    Дрон “Прихвостень”.

    • Структура дрона увеличена со 150 до 200.

    Пулемет “Спектр-2”.

    • Урон уменьшен на 15%.

    Мы снизили урон пулемёта Спектр-2, потому что на данный момент это самое популярное и эффективное оружие эпической редкости. Подобное положение вещей, не вписывается в идею игры про разнообразие и конструирование. У нас есть множество интересных орудий и модулей, и мы хотим чтобы игроки их использовали.

    Самонаводящаяся ракета “Пламя”

    • Увеличена скорость поворота ракет на 25%.

    Из-за низкой скорости поворота ракет даже тяжелые машины могли легко увернуться или спрятаться от них. Мы решили увеличить скорость поворота ракет для того, чтобы они были более эффективны против медленных машин, как это и задумывалось изначально.

    Гаубица “Мандрагора”

    “И все страшились ее гнева, сжигающего все на своем пути…”

    • Теперь в местах поражения снарядами остаются огненные лужи, наносящие урон.

    Уникальное оружие фракции “Степные волки” показало низкую эффективность в бою и не соответствовало нашей задумке. Мы хотим, чтобы Мандрагора была оружием поддержки, которое бы контролировало территории и не давало противникам свободно маневрировать на карте. Лужи напалма не позволят оппонентам занимать удобную для них позицию.

    Особые модули

    “Топливная бочка”

    • Урон от взрыва топливной бочки снижен до 450 ед.

    “Топливный бак”

    • Добавлен новый модуль синей редкости — “Топливный бак”.
    • При успешном завершении боя и сохранении модуля дает 10 ед. бензина.
    • Создается у фракции Механиков.

    На данный момент, при установке обоих модулей на бронемобиль, доход бензина суммируется! Этот вопрос может быть пересмотрен в дальнейших обновлениях.

     
    Интерфейс

     

    Бой

    • Доработаны изображения тактических карт.

    Быстрые сообщения

    • Доработана система быстрых сообщений.
      • Нажатие на кнопку вызывает меню быстрых сообщений. 
      • По умолчанию меню назначено на клавишу ‘V’.
      • Каждое сообщение назначено на свою кнопку.
      • Кнопки быстрых сообщений имеют приоритет перед кнопками управления.
      • Авторы сообщений кратковременно отображаются на миникарте. 

    Окно результатов боя

    • Доработан список игроков.

    Склад

    • Доработаны иконки смены внешнего вида оружия. 

    Водители

    • Доработан интерфейс Водителей. 
      • Водитель «Ганнер» переименован в «Глухаря». 
      • Добавлены иконки водителей.
      • Добавлены иконки навыков водителей. 

    Улучшение

    Мы хотим, чтобы игроки понимали, какие детали они улучшают, какие детали они используют для улучшения и каковы условия того или иного улучшения.

    • Убрана механика автозаполнения слотов для улучшения деталей.
    • Доработаны описания механики улучшения.

    Карты

     

    Доработана карта “Каньон основателей”.

    Довольно часто на данной карте команды избегали боевых действий и ехали напрямик на захват вражеской базы. Мы считаем, что это не соответствовало духу игры.

    • Изменена планировка карты.
    • Доработан ландшафт карты.
    • Скорректировано положение ряда объектов.

    Доработана карта “Рок-Сити”. 

    • Доработан внешний вид.

    Доработана карта “Песчаная долина”.

    • Доработан внешний вид.

    Доработана карта “Восточный ретранслятор”.

    • Расширены проезды на карте.

    Доработана карта “Мертвое шоссе”.

    • Расширены проезды на карте.

    Разное

    • Доработан ряд текстов.
    • Доработаны эффекты попадания по песку.
    • Доработаны эффекты попадания пушечных снарядов. 
    • Доработаны звуковые эффекты ракетных ускорителей.
    • Доработаны звуки работы пил. 
    • Доработаны звуки пулеметных турелей в режиме “Рейды”. 
    • Доработан звук скольжения колес по асфальту. 
    • Упорядочены названия красок «Хаки».
    • “Бампер газели» переименован в «Бампер внедорожника».
    • Добавлено описание возможности удаленного управления полетом ракет у “ПТУР Кларнет-С”.
    • Доработаны описания для фракционных чертежей бронемобилей.     

    Работа над ошибками

    crossout.net

    Предварительная информация по обновлению Crossout 0.9.95 (Обновлено) — Новости

    Приветствуем вас, Выжившие!

    Мы продолжаем знакомить вас с основными изменениями, которые запланированы на будущее. Сегодня речь пойдет об очередном обновлении — Crossout 0.9.95.

    Обращаем ваше внимание на то, что планы, описанные в данной новости, являются предварительными и могут измениться в процессе работы или вовсе не попасть в игру.

    Рейды

    Бей и беги!

    На уровнях сложности “Средне” и “Сложно” мы планируем снизить прочность вражеских вышек и увеличить прочность фуры. Анализ последних статистических данных показал, что у Выживших возникали определенные сложности с прохождением этого сценария. Правки призваны существенно облегчить задачу и скорректировать наиболее проблемные особенности данного рейда.

    Угнать за пару минут

    С данным рейдом ситуация несколько иная. На среднем уровне сложности показатель прочности фуры оказался чересчур завышенным, в то время как на уровне “Сложно” прочности фуры зачастую просто не хватало. Мы планируем обратить внимание на оба этих пункта и внести соответствующие правки.

    Детали

    Выжившие! Обращаем ваше внимание на то что балансные правки по минигану «Жнец» и по усилителю оружия «Мучитель» перенесены на будущее и не будут представлены в обновлении 0.9.95.

    Переходим к запланированным балансным правкам деталей. В будущем обновлении мы планируем:

    Кабины

    • Увеличить мощность кабины “Оборотень”.

    Комментарии разработчиков: “Высокая скорость и маневренность это сильные черты Оборотня, как легкой кабины. Но, при приближении к лимиту грузоподъемности кабины, динамика крафта сильно проседала из-за снижения ускорения. Мы решили увеличить мощность кабины, чтобы повысить динамику крафтов на основе кабины Оборотень даже при массе машины, близкой к лимиту грузоподъемности. Таким образом, показатели эффективности кабины выравниваются, а она сама не выходит за рамки класса легких кабин.”

    Оружие

    • Увеличить радиус взрыва снаряда плазменной пушки “Квазар”.

    Комментарии разработчиков: “По сравнению с остальным оружием эпической редкости плазменная пушка Квазар показывает себя в боях несколько хуже. Ранее радиус взрыва у снаряда радиус был чуть меньше, чем у других поворотных пушек. Мы решили увеличить радиус взрыва снарядов Квазара и привести его в соответствие с другими поворотными пушками.”​

    • Снизить энергопотребление и ОМ турели “Барьер IX”.

    Комментарии разработчиков: “Турель Барьер, как оружие поддержки, может эффективно использоваться как для защиты себя и своих сокомандников, так и для захвата контрольных точек. Однако из-за высокого энергопотребления турель просто не помещается в большинство эффективных сборок, и именно это мы хотим исправить, уменьшив ее энергопотребление.” 

    Миноукладчик “Капкан”

    • Снизить время удержания противника миной.
    • Увеличить время перезарядки миноукладчика.
    • Добавить небольшую задержку перед активацией мины.

    Комментарии разработчиков: “Несмотря на ряд правок по Капкану в прошлом обновлении эффективность этого оружия остается завышенной. Мы сократим время удержания врага миной и время перезарядки миноукладчика, чтобы у попавшего в ловушку игрока было больше шансов остаться в живых, а атакующий игрок не мог бесконечно удерживать противника. Мы также планируем добавить задержку перед активацией капкана, чтобы у игроков было время отреагировать на возможную угрозу.” 

    Аппаратура

    • Увеличить радиус обнаружения машины, находящейся под эффектом невидимости.

    Комментарии разработчиков: “Модули невидимости дают большое преимущество игроку, позволяя незаметно подкрасться к противнику и атаковать его с любой стороны. Мы пришли к выводу, что эффективность этого модуля слишком высока. Он напрямую влияет на эффективность оружия, с которым он используется. Мы решили увеличить радиус, на котором игрок с хамелеоном становится частично видимым, чтобы у противников была возможность заметить врага и предпринять ответные действия.”

    Помимо вышеуказанных правок мы также планируем добавить в игру новый специальный набор “Коррида” с уникальной кабиной, краской, декором и конструкционными деталями. Отдельно отметим, что конструкционные детали можно будет получить и игровым путем без приобретения набора. Подробности о механике их получения появятся с выходом обновления 0.9.95.

    Обращаем ваше внимание на то, что планы, описанные в данной новости, являются предварительными и могут измениться в процессе работы или вовсе не попасть в игру.


    Обсудить

    crossout.net

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о