Как казаки мону лизу искали – Скачать Как казаки Мону Лизу искали (2005) PC бесплатно с торрента без регистрации — Игры — TorrentBest.ru — скачать бесплатно торренты без регистрации

Как казаки Мону Лизу искали: Прохождение

Прохождение игры «Как казаки Мону Лизу искали»

Сразу советую разговаривайте со всеми и обо всём. Далее всё будет очень кратко.

Италия
У Страдивари .
Берём сломанную скрипку ,а так же полироль и волынку.
На улице.
Поднимаем фотооткрытку, направляем на писающего мальчика. Берем магнит. Выключаем фонарь. Поднимаем рыбку.
Мафиози.
Меняем у алкаша полироль на клей. Клей на сломанную скрипку- целая скрипка.
Отдаём скрипку мафиози- получаем визитку.
Пиццерия.
Рыбку на кота.
Цирк.
Кота на мышку. Магнит на кассу — получили деньги. Деньги на клоуна получаем кота в клетке.
Фазенда.
Берём нож за грузином и заходим в ворота . Кота на собаку. Забираем ключ,ведрои ветку оливок.
Идём обратно и пролазим в дырку в заборе.
Огород.
Ключ на кран. Ведро на кран. Ведро с водой на нижний слева куст помидор.
Вырываем куст. Отделяем ножом землю от помидор.
Фазенда.
Отдаём землю грузину – получаем приправу. Отдаём приправу и томаты арабу – получаем соус.
Пиццерия.
Отдаём китайцу соус и оливки получаем пиццу.
Мафиози.
Визитку на охранника. Пиццу боссу.
Пиццерия.
Разговариваем с китайцем — получаем памперсы.
Катапульта.
Берём лестницу — ставим на катапульту, ножом обрезаем верёвку.
Пиза.
Забираем магнит. Памперсы в аквариум. Забираем Эл.ската.
Башня.
Волынку на змею. Магнит на её место . Эл.ската на магнит.

Мексика.
Кабак.
Берём кошель отдаём бармену. Ремонтируем телевизор. Получаем пиво.
Тюрьма.
Разговариваем с сокамерником – получаем перо. Перо на иглу – отмычка. Отмычку на замок.
Синагога.
Берём секатор и рецепт из книги жалоб.
Банк.
Секатор на ограждение. Смотрим на мешок с чулком – стекло лопается – забираем.
Заходим в внутрь. Берём лупу, цветок. Цветок на фотокамеру. Смотрим на звонок – появляется девушка. На неё пакет .
Хранилище.
Верёвку на девушку. Лупу чуть выше кодового замка (там ДОЛЖНА быть надпись, если нет сохранитесь и перезагрузите игру.) Меняем пиво на слиток и идём на петушиные бои это левее аптеки.
Петушиные бои.
Разговариваем с бывшим сокамерником – получаем петуха.
Аптека.
Рецепт на шпиль с рецептами. Золото на весы. Яд с весов на петуха и опять на бои.
Петушиные бои.
Нашего петуха на ихнего. Получаем бензопилу.
Идём к самогонщику. Разговариваем заходим в внутрь, берём биту и зонтик.
Биту на собаку. Кусачки на проволку.
Огород.
Зонтик на Бритни. Пилу на плохой кактус. Идём к самогонщику отдаём кактус.

Франция
Берём ошейник и меч. Используем меч на ошейник – получаем цепь и ключ.
Цепь на девочку получили скакалку.
Площадь.
Берём сено. Портянки из сапог и используем их на отходы- получились грязные портянки.
Магазин.
Разговариваем с продавцом. Вытаскиваем пробку из бочки. Забираем подушку.
Идём через площадь на право.
Даём клоуну скакалку. Забираем ходули и камертон (из сумки).
Винный погреб.
Ложем подушку около двери под бутылками из под коньяка. Камертон на бутылку.
Ключ на замок . Кувалду на дверь- получили пустую бутылку.
Идём через площадь вверх.
У Прачки.
Говорим с ней. Ходули на бельё и мужика – получили спички. Портянки на таз.
Пустую бутылку на грязную воду- бутылка полная.
Магазин.
Ложим сено под знак с перечёркнутой спичкой, поджигаем его, меняем бутылки.

УКРАИНА
Разговариваем с казаком, берём ключи и горшок с плетня.
Возле магазина .
Берём камень возле двери, подсолнухи. Ключами отмыкаем косу получаем замок.
Магазин.
Ложим камень на весы – получили чашку.
Масложиркомбинат.
Набираем масло в кувшин из протекающей трубы и отдаем мужику, следом отдаём замок. Получаем огурцы и кочергу. Бабе с ребёнком отдаём подсолнухи и чашку. Полученные семечки отдаём приёмщице получаем деньги. Идем в магазин покупаем нож.
Поле с ослом.
Срезаем мешок с мукой и берём с поля арбузы.
Возвращаемся в магазин и меняем муку на какао.
Кочергой сгоняем курицу забираем яйца.
Площадь перед церковью.
Отдаём огурцы и масло бабке получаем арбуз и сливочное масло. Соединяем арбузы получилось 3-арбуза отдаём их мужику справа- получаем сало.
Смешиваем яйца и масло, добавляем какао и сало. Полученный продукт отдаём охраннику.
Хата.
Берём фонарь. Ключами открываем дверь.
Фонарь применяем на центр комнаты. Пустой мешок на сам.аппрарат.

РИМ
Берём руку у статуи и зажигалку за солдатом.
Колизей.
Разговариваем с гладиатором. Руку на охранника – получили золотые зубы и приглашение. Зубы в котёл туда же руку статуи – получили позолоченную руку.
На площади поджигаем сено, разговариваем с марафонцем – получаем медаль и забираем иглу.
Рынок.
Дёргаем девушку за шнурок – он достаётся нам. Медаль меняем у торговца на ножницы.
На площади разговариваем с легионером, с цыганкой и отдаём последней золотую руку – получаем сонное зелье.
Рынок.
Меняем зажигалку на ткань. Ножницы на ткань- выкройка. Нитки на иголку и на выкройку – костюм.
На площади отдаём костюм легионеру, после приглашение.
Цезарь.
Над плакатом две кнопки – нажимаем по очереди – выключаем свет. Выливаем зелье в рюмку. Перерезаем провод. Берём со стены фрагмент открытки.

АМСТЕРДАМ
Заходим бордель берём табак, рус-кит. словарь и лифик.
На улице перед баром – лифт на мышей – забираем мартини. Китайцу словарь и табак – получили Женьшень.
Бар.
Берём кувалду.
Площадь перед секс шопом.
Берём иглу и колокол.
Секс шоп.
Иглу на куклу – получили парик и шейкер.
Бар.
Колокол на «морячка» получили кредитку.(хватайте сразу, а то еще переигрывать придется)
На улице «Красных фонарей».
Парик на лысого- абсент.
Кредитку на банкомат. Левая девушка, идём в номер. Берём «синий и лохматый» применяем на девушку. Кувалду на вымпел с Лениным. Получаем – Библию секса , несём её Пастеру – получаем пиво .
Бар.
Всё отдаём бармену.- получили «Satisfaction»
Бордель.
Отдаём коктейль . Берём с картины над кроватью фрагмент открытки.

ЧУКОТКА
Берём лыжи, жир и рыбу (за чукчей).
Возле мэрии.
Разговариваем с охранником. Разговариваем с чукчей возле куба льда.
Зоопарк.
Отламываем сосульки.
Возле мэрии.
Меняем чупа-чупс на бензопилу.
Барыга.
Смотрим на санки, разговариваем с барыгой, отдаём лыжи и жир – пилу на него -заполнили бензопилу.
Зоопарк.
Выпиливаем прутья – забираем их. Заходим внутрь. Рыбу на моржа. Пилу на моржа – получили бивень.
Барыга.
Отдаём прутья, заправляем полностью бензопилу.
Возле мэрии.
Отдаём бивень охраннику – забираем мангал и рога с шатра.
На первом экране отдаём чукче мангал и рога получаем диск.
Возле мэрии.
Отдаём пилу хозяину получаем кубок, показываем его охраннику.
У МЭРА.
Берём пульт со стола направляем на кондиционер (верх справа),отдаём кубок, диск используем на муз. центр справа. Заходим в открывшуюся дверь.
Смотрим на зелёный круг, после на пол за кругом у противоположной стены.
Забираем фрагмент открытки.

ТРОЯ
Берём копьё, амфору. Амфору на паука. Копьё на ядро.
Палаточный городок.
Берём доски, косу. Косу на камень с ножницами – получили ножницы.
Ножницы на троянца- получили молнию.
VIP-шалаш
Амфору на женщин. Разговариваем Питом Бредом – получили автограф. Молнию на него ,ножницы на заднюю стенку шатра .Забираем бриджик с палатки.
Возле танка.
Берём камень под планом и опять применяем его на те же камни – Бере маленький камень.
Ларёк.
Копьё на краба. Бриджик на продавца- получили пиво.
Возле танка.
Пиво на краба- всё это плотнику. Камень на танк. Забираем инструмент и используем на доски.
Ларёк.
Полученные щиты на чёрного коня. Смотрим на коня — мы у Трои.
Мост.
Забираем пульт из складки ковра на мосту. Разговариваем со статуей, отдаём молнию, заряжаем на Зевсе пульт и направляем его на решётку.
Из фойе идём в
Туалет.
Смотрим на табличку «так держать» , берём «войну и мир» и дезодорант.
Фойе.
Даём сапожнику дезодорант – забираем щётку и молоток.
Туалет.
Молоток на плакат, на плакат ножницы.
Художественная мастерская.
Меняем автограф на зеркало. Забираем палитру.
Фойе.
Щетку применяем на Пита Бреда .Забираем табурет идём на верх.
Спальня.
На Ел.премудрую – зеркало, на Ел.прекрасную – «войну и мир», на Елену Троянскую- табурет , палитру и кусок бумаги. После чего его забираем.

РОССИЯ
Свалка.
Берём октябрятский значок, пилу, эмблему мэрса. Пилу на дерево – забираем плащ.
Опять пилу на дерево – получили бревно.
Девочка.
Берём азбуку Морзе. Используем шифровальный аппарат- получаем шифровку.
Говорим с девочкой.
Пацан с газетами.
Отдаём значок и азбуку Морзе получаем букварь.
Девочка.
Отдаём букварь – получаем кусок кумача. Забираем клей, хлеб и заварник с самовара.
Пацан с газетами.
Клей на дырку в заборе, после туда кумач. Забираем бутылки и моим их в ванне.
Магазин.
Сдаём стеклотару – получаем рубль. Берём косынку с дивана. Смотрим на дверь, разговариваем с продавцом, даём рубль – получили колбасу. Говорим с грузином отдаём хлеб и колбасу – у нас кепка.
Чекист.
Берём лопату. Отдаём чекисту шифровку, платок, лопату.
Броневик.
Плащ на броневик. Разговор с солдатом. На солдата чайник, бревно, кепку.

ЛУВР
Стенд с монетами.
Берём чайник, стакан.
Коридор.
Берём стремянку. Чайник на розетку.
Заходим в подсобку, берём коробку, пульт, жвачку, вантуз.
Стенд с монетами.
Вантуз на стенд. Берём со стенда золотую монету.
Выставочный зал.
На аппарат Кока-колы стакан, монету – получили стакан с колой. На картину с черным квадратом (не иначе Малевич) пульт – забираем спицы и клубок.
Картина М.Лизы
Говорим с бабушкой. Забираем будильник, Ложим его в коробку и отдаём охраннику.
Клубок на бабушку. Стремянку на камеру, туда же жвачку. Открываем Эл.щиток .
Спицы в розетку. Колу на Эл.щиток. Смотрим на картину.

ВЕНЕЦИЯ
Памятник.
Берём палку(слева в внизу) применяем на памятник. Поднимаем стекло и очки.
Молочник.
Забираем — из пиджака трусики и носок, коробку отбеливателя. Трусики на молочника – забираем бидон.
Дом М.Лизы
Используем палку на гнездо – забираем ветки и репу с грядки.
Корова
Нажимаем на рычаг- забираем морковный сок.
Ювелир.
Отдаём сок — получаем лопату. Даём носок – пока нагибается тырим подвеску с люстры. Отдаём подвеску получаем стеклорез.
Стеклорез на стекло – линзы. Линзы на оправу – очки. Очки мужику у памятника – получаем инструкцию.
Корова.
Бидон под кран. Репу корове. Инструкцию на аппарат. отбеливатель на корову. Забираем бидон с молоком.
Дом М.Лизы.
Бидон под знак. Лопату применяем перед дверью. Ветки на яму. Звоним в колокольчик.
ИТАЛИЯ
Бахча
Берём подкову, биту. Биту на вора. Забираем оставшиеся цв. арбузы. Российский ложим рядом с китайским, украинский ниже по центру – получили два простых арбуза .
Почта.
Берём урну – на почтальона, подкову на коня. Поднимаем письмо и кость.
Сапожник.
Кость на собаку – поднимаем туфли. Ломаем скамейку и полученную доску отдаём сапожнику, после отдаём туфли . Забираем их.
1Канал.
Говорим с художником. Доску на канал – палитра. Смотрим удочку. Теперь червей на удочку – получили осьминога. Забираем удочку.
Мост.
Удочку на мост. «Мышкой» ловим лодку получили парик.
Фонтан.
Нажимаем на рычаг. Говорим. Используем палитру, осьминога взамен косметика.
Парфюмерная лавка.
Говорим с солдатом – фляга. Возвращаемся к фонтану наполняем её водой, идём обратно – отдаём солдату – получили шинель. Шинель парфюмеру — взамен духи.
Портной.
Используем урну на дверь. Отдаём письмо .

stopgame.ru

Как казаки Мону Лизу искали прохождение


Прохождение Как казаки Мону Лизу искали
Прохождение написано для сайта questomafia.ru

Неунывающая троица возвращается. Легендарные казаки, сами того не желая, находят новые приключения на свою голову, когда им на голову падает неопознанный объект, оказавшийся настоящей машиной времени. Найдя внутри послание от прадеда, они узнают, что он оставил нам 4 подсказки в 4 разных временах, которые помогут осуществить давнюю мечту прадеда.

Управление -Point-and-click. Предметы собираются в инвентарь, где их можно комбинировать.

Первый пункт назначения – Италия.
Оказавшись в каморке, осматриваемся вокруг и разговариваем со Страдивари. Нам придется, ни много ни мало – выпрямить Пизанскую башню. Забираем сломанную скрипку, волынку и лак. Выходим на улицу, подбираем золотую рыбку и открытку (применяем ее на статую). Теперь можно забрать магнит. Пройдя дальше по улице, натыкаемся на бродягу, у которого сменяем лак на клей (применяем его к скрипке.). Говорим с мафиози, отдаем ему скрипку, за что ( после умопомрачительной серенады) получаем визитку мафиози. Идем в пиццерию «Тупицца». Приманиваем кота Ваську рыбкой, хватаем его. Говорим с поваром, узнаем, что ему нужны оливки и томатный соус. Идем к цирку, применим кота на мышь. С помощью магнита выуживаем из кассы деньги. Отдаем их клоуну, получаем кота…. Нет не в мешке, а в клетке. Идем дальше, говорим с поваром (ему нужны помидоры и специи) и с торговцем, желающим получить горсть земли из родной Грузии. Берем нож с бочки, заходим в ворота, где нас встречает злобный цепной пес. Отвлекаем его с помощью кота, стягиваем гаечный ключ, ветвь оливок и ведро.

Теперь идем на огород. Открываем ключом кран, набираем воды в ведро, поливаем ею сухую землю. Теперь вырвем помидоры, отделим от них ножом землю (отдадим ее грузину, получим специи). Отдаем помидоры и специи повару, получаем соус. Вернемся в пиццерию, отдаем ингредиенты повару, получаем суперпиццу. Идем к дому мафиози, предъявляем охраннику визитку, а боссу – суперпиццу. Теперь пиццерия свободна от гнета мафии, за что мы получаем возможность воспользоваться катапультой до Пизы. Берем лестницу, применяем ее к катапульте, а ножом перерезаем веревку. Форца, Грай!!
Берем с постамента магнит, применяем памперсы к аквариуму, забираем ската. Поднимаемся на крышу, усыпляем кобру игрой на волынке. Кладем магнит и ската на камни. Башня выпрямлена!!
Теперь мы оказываемся в Мексике. Заходим в бар, подбираем кошелек. Говорим с барменом, отдаем ему деньги. Теперь починим старый телевизор традиционным славянским методом «удар кулака», получаем пиво, но тут же попадаем под тяжелую руку местного правосудия. Говорим с местным бандитом, после чего комбинируем перо и иглу, сделав отмычку. Взламываем замок, оказываемся на свободе. У дверей синагоги снимаем секатор, а из книги достанем рецепт. Возле банка режем секатором ограждение, достаем из-под стекла чулок и пакет. Заходим внутрь, берем лупу и цветок (им загораживаем объектив камеры). Вызываем девушку, применяем на ней пакет, оказываемся в хранилище. Свяжем девушку веревкой, применяем лупу на кодовый замок, открываем сейф. Выменяем у несчастных грабителей золотой слиток на пиво, отправляемся на петушиные бои, где у старого знакомого бандита получаем боевого петуха. Идем в аптеку, накалываем рецепт на шпильку. Слиток применяем на весы, получаем яд, которым смажем клюв нашего петуха. Выставляем его на петушиные бои, получаем бензопилу. Идем на подпольную текиловарильню, забираем биту и зонт. Применяем биту на собаку во дворе, а секатором режем колючую проволоку. Отдаем девушке зонт и срезаем пилой самый худший кактус, отдав который хозяину, получаем текилу.
Следующая цель – Франция. Подбираем ошейник и деревянную рапиру, комбинируем их, получаем ключ и цепь. Применяем цепь на девочку, получаем скакалку. Проходим на площадь, берем сено и портянки (применяем их на помои). Заходим в магазин, просим продавца продать нам коньяк, но тот продает его лишь французам. Вынимаем пробку с бочки и крадем подушку из-под пьяной собаки. Идем к лестнице, где, применив на клоуна скакалку, получим ходули и камертон. Спускаемся к погребу, кладем подушку около двери. Используем камертон, дабы разбить бутылку и получить кувалду. Теперь открываем дверь ключом и бьем по ней кувалдой – пустая бутылка от коньяка наша!! Теперь направляемся к прачке. Говорим с ней о муже, применяем на него ходули – получаем спички. Применяем ходули на белье, опускаем грязные портянки в таз, после чего можно набрать в бутылку грязной воды. Теперь можно устроить в магазине небольшую диверсию. Кладем под знак сено и поджигаем его спичками. А пока хозяин мечется в панике, меняем бутылку коньяка на нашу бутылку с грязной водой.
И вот мы снова на родной земле. Разговариваем с лихим казаком, получаем у него суперовёс и узнаем про бабку- самогонщицу. Подбираем ключи и снимаем с тына глиняный горшок. Оказавшись около магазина, обращаем внимание на злую курицу. Подбираем камень, подсолнухи и открываем ключами замок на заборе. В магазине говорим с продавцом, обращаем внимание на лежащий на прилавке нож. Кладем камень на весы, забираем упавшую чашку. Теперь наш путь лежит на маслокомбинат. Набираем подсолнечного масла из трубы, отдаем его и наш дверной замок парню, который мучается с дверью, за что получаем в подарок кочергу и огурцы. Помощь с дверью обернулась еще одним плюсом, ведь вечно кричащий ребенок наконец-то уснул, и теперь можно поговорить с его мамой. Отдаем ей подсолнухи и тарелку, получаем семечки. Продадим их женщине в лотке, а на вырученные деньги купим нож в магазине. На улице применяем кочергу к злой курице, получим мешок с яйцами. Идем на поле. Срезаем ножом мешок и забираем арбузы. Возвращаемся в магазин, где обмениваем мешок муки на мешок какао.
Идем на площадь, где обмениваем у торговки огурцы и масло на сливочное масло и арбуз. Теперь отдадим все арбузы мужику- торговцу, получим сало. Теперь необходимо приготовить адскую смесь из сала, какао, масла и яиц и отдать ее охраннику. Заходим в домик, забираем фонарь. Открываем ключами дверь и освещаем фонарем комнату. Применяем мешок к самогонному аппарату, получая вдосталь необходимого для машины времени «топлива».
Теперь наш путь лежит в Древний Рим. Придаем Венере Милосской ее нынешний вид, забирая руку, и незаметно украдем зажигалку, лежащую за легионером. Поджигаем сено возле статуи, находим в нем иголку. Говорим с бегуном, получаем от него медаль. Легионер упорно не пускает нас на прием к Цезарю, уходим.
Направляемся в Колизей, разговариваем с гладиатором. Проводим нокаутирующий удар стражнику рукой Венеры, забираем золотые зубы и приглашение к Цезарю. Бросаем зубы в кипящий котел, окунаем туда руку Венеры, получаем позолоченную ручку. Отдаем ее цыганке возле шатра Цезаря, за что получим сонное зелье. Теперь идем на рынок, дергаем девушку за шнурок, забираем его. Обменяем у торговца медаль на ножницы, а зажигалку на ткань (комбинируем их – выходит выкройка). Соединяем выкройку с иголкой и шнурком – выходит костюм. Идем к шатру Цезаря, отдаем костюм и приглашение.
Выключаем свет в шатре (кнопками) и подливаем сонное зелье в стакан. Перерезаем провод и забираем со стены открытку- подсказку прадеда.
И вот мы в городе, который не спит – Амстердаме. В публичном доме забираем словарик, лифчик и табак. Идем в город. Разговариваем с китайцем, отдаем ему табак и словарь, получив женьшень. Применяем лифчик на мышей, сидящих у фонарного столба, забираем их мартини. Заходим в бар, забираем со стойки кувалду, узнаем, что бармену нужен шейкер. Выходим на площадь, подбираем иглу и колокол. Заходим в сексшоп, применяем иглу на куклу, забираем ее зеленый парик, а с прилавка – шейкер. Возвращаемся в бар, применяем колокол на моряка, забираем кредитку. Отдаем шейкер, мартини и женьшень бармену. Идем на улицу красных фонарей. Отдаем лысому дядьке парик – получаем абсент. Применяем кредитку на банкомат, заходим в помещение. Берем наручники, приковываем ими женщину к кровати. Бьем кувалдой по вымпелу с Лениным, получаем Библию. Отдадим ее пастору около церкви, получим пиво, которое несем бармену. Получаем коктейль. Отдаем его женщине в публичном доме, забираем со стены вторую подсказку прадеда.
И вот нелегкая занесла нас на снежную Чукотку. Разговариваем с местным жителем, узнаем, что ему нужно согреться. Подбираем лыжи и рыбу, а со стола забираем рыбий жир. Выходим к мэрии, замечаем работающий мангал. Вот, что поможет согреть чукчу, но охранник просит за него моржовый клык. Говорим с чукчей, он даст нам пилу в обмен на сладкое. Идем в зоопарк, отламываем 2 сосульки, несем их чукче, за что получаем пилу. Вернемся на заправку, отдадим чукче лыжи, рыбий жир и пилу. Теперь она заправлена. Идем в зоопарк. Распиливаем клетку, забираемся внутрь. Кинем моржу рыбки и спилим пилой его клык. Идем на заправку, меняем прутья на бензин для бензопилы. Теперь выменем у охранника мангал на клык моржа, заодно снимем с чума рога. Возвращаемся к мерзнущему чукче, отдадим ему мангал и рога, за что получим диск с шансоном. Идем к чукче возле мэрии, отдаем ему пилу, теперь он выпилит нам кубок. Показываем его охраннику, заходим в мэрию. Забираем пульт со стола и выключаем им кондиционер. Теперь можно смело дарить мэру кубок. Вставляем диск с шансоном в муз.центр, заходим в тайную дверь. Тут нажимаем на крутящийся круг и забираем подсказку прадеда со стены.
Теперь мы попали в Трою. Разговариваем с Саидом, узнаем про его проблему с пауком. Подбираем амфору и копье. С помощью амфоры отловим паука, а копьем бьем по ядру, путь внутрь открыт. Подбираем доски и косу около шатра. С помощью косы освобождаем ножницы, и разрезаем ими путы молодого троянца, за что получим молнию. Проходим к шатру Бреда Питта, отдаем амфору с пауком фанаткам. Поговорив с Питтом, выпрашиваем его автограф. Применяем на него молнию, после чего можно беспрепятственно забрать визитку и ножницами вырезать заднюю часть шатра. Лезем в прорезь, забираем огромный камень, применяем его на кучу камней. Говорим со строителем, ему нужны пиво и раки. Проходим к ларьку, предъявляем визитку, получаем пиво. С помощью копья отлавливаем краба и несем всю эту снедь строителю. Кинем в танк камнем, спровоцировав массовую пьянку. Забираем инструменты (комбинируем их с досками). Вернемся к ларьку, применим деревянные изделия на коня, оказываемся у стен Трои. Забираем пульт из- под красной ковровой дорожки, после чего разговариваем со статуей Зевса. Отдаем ему молнию, получаем заряженный пульт. Направляем его на ворота, путь открыт. Оказавшись внутри крепости, заходим в туалет. Забираем освежитель воздуха и книгу Война и мир (из-за таблички). Отнесем освежитель обувных дел мастеру, получаем щетку и стул. Забираем со стойки молоток, возвращаемся в туалет. С помощью молотка сбиваем плакат (применяем к нему ножницы – получаем бумажку). Идем в мастерскую, отдаем натурщице автограф Питта, забираем зеркало и палитру. Применяем щетку на троянца – Питта, проходим наверх. Отдаем Мудрой Елене – зеркало, Елене Прекрасной – Войну и мир, Елене из Трои- табурет, бумагу и палитру. Забираем очередную подсказку.
Россия 1921 год. Немного полазив по свалке, обнаруживаем значок октябренка, пилу, знак мерседеса. Подпилим пилой дерево и заберем плащ убежавшего бродяги. Еще раз применим пилу на дерево – получаем дрова. Проходим далее, говорим с плачущей девочкой – ей нужен букварь. Забираем азбуку Морзе и ленту с шифровального аппарата. Находим пацана с газетами, отдаем ему азбуку Морзе и значок- букварь у нас. Несем его девочке – получаем ткань. Забираем со стола клей, каравай и чайник, вернемся к газетчику. Приклеиваем ткань к забору, забираем бутылки, сполоснем их в ванной. Теперь можно сдать бутылки в пункт приема – получим деньги. Забираем платок со скамьи, у продавца покупаем палку колбасы. Отдаем хлеб и колбасу грузину – получим кепку. Говорим с чекистом, отдаем ему платок, лопату и ленту. Накидываем плащ на броневик, теперь поговорим с солдатом, отдадим ему бревно, кепку и чайник. Узнаем про трагическую историю любви Ленина и Моны Лизы.
Попадаем в Лувр. Забираем со стенда стакан и чайник. В коридоре забираем лестницу, включаем чайник в электросеть, получаем доступ к кладовой. Внутри обнаружим жвачку. Пульт, коробку и вантуз. Вернемся к стенду, где с помощью вантуза достанем монету. Теперь наш путь лежит в главный холл. Применим монету и стаканчик на автомат с прохладительными напитками – получаем стакан Колы. Отвлекаем вахтершу, включив пультом Черный квадрат, забираем клубок и спицы. Проходим к картине Мона Лизы, крадем будильник из-под носа бабуси (комбинируем его с коробкой и отдаем охраннику). Связываем бабусю клубком. Прикладываем лестницу к стене и залепим жвачкой объектив камеры. Вскрываем щиток, вставляем спицы в розетку и обильно поливаем щиток Колой. Картина наша!!
Оказавшись в Венеции, подбираем стекло и палку (бьем ею по статуе – подбираем разбитые очки). Идем к молочнику, забираем около него коробку отбеливателя. Вынимаем из пиджака носок и трусики (отдадим их молочнику – получаем пустой бидон ). Идем к дому Моны Лизы, обращаем внимание на надпись про развозчиков молока. Бьем палкой по гнезду на дереве, получаем ветки и репку. Идем к корове, где используем аппарат, получая морковный сок. Теперь идем в ювелирный магазин, где отдаем сок владельцу магазина. Также отдаем ему носок и крадем подвески с люстры. Теперь продаем эти же подвески их бывшему владельцу – получаем резчик по стеклу. Вскрываем им стекло в инвентаре, заполучаем линзы, соединив которые с оправой, получим очки. Вернем их дедушке на площади, получив в награду инструкцию к доильному аппарату Да Винчи. Подставляем бидон под кран, кормим корову репой, применяем инструкцию к аппарату, а отбеливатель – к корове. Получаем бидончик цельного молочка. Несем его к Мона Лизе, ставим под знак. Роем перед дверью яму- ловушку и накрываем ее ветками. Звоним в звоночек, Мона Лиза в наших руках.
Теперь необходимо заставить Да Винчи написать ложный портрет Мона Лизы. Подбираем подкову и биту. Пугаем вора битой – получаем пару цветных арбузов. Кладем их рядом с другими арбузами – получаем 2 обычных арбуза. Проходим к почте, подбираем кость и урну. Применяем к почтальону урну и подкову – подхватываем выпавшее у него письмо. Теперь пойдем к сапожнику. Кидаем собаке кость, забираем оброненный туфель. Сапожник бы рад его починить, но нужны гвозди. Не беда! Поломаем скамейку и отдадим доски вместе с гвоздями сапожнику. Теперь туфли отремонтированы! Около канала перекрикиваемся с художником и, при помощи доски, помогаем ему переправить на наш берег (получаем палитру). На другом берегу берем червей, насаживаем их на крючок, ловим осьминога. Удочку тоже можно прихватить. Направляемся на мост, где при помощи удочки вылавливаем парик. Оказавшись около фонтана, нажимаем на рычаг, обливая продавщицу водой. Отдаем ей осьминога и палитра, получаем косметику. Проходим далее, говорим с солдатом, испытывающим жажду. Получаем от него флягу, наполняем ее в фонтане, отдаем обратно – получаем дурно пахнущую шинель. Отдаем ее эстетствующему парфюмеру – получаем флакон духов. Возвращаемся к портному. Подпираем дверь мастерской урной, отдаем письмо мастеру – получаем платье. Смотрим заключительный ролик.
Конец.

questomafia.ru

прохождение к игре Как казаки Мону Лизу искали

Игра Как казаки Мону Лизу искали
Как казаки Мону Лизу искали
полное прохождение

Глава 1. Италия

Играем Граем. Берем сломанную скрипку, лак со стола и волынку. Говорим со Страдивари и просим у него барабан. Обещаем выпрямить Пизанскую башню. Идем на улицу. Поднимаем с пола картинку с женщиной. Говорим с мальчиком. Смотрим на фонарь. Фонтан управляется от фонаря. Подбираем рыбу. Снова включаем фонтан и показываем писающему мальчику картинку с женщиной. Подбираем магнит. Идем к мафиози. Говорим с бомжем и отдаем ему лак. В инвентаре соединяем клей и скрипку. Говорим с мафиози и узнаем, что его жена любит музыку. Отдаем ему скрипку. Получаем визитку. Идем к пиццерии «Тупица». Читаем объявление на стене пиццерии о путешествии в Пизу. Применяем рыбу на кота, получаем кота. Говорим с поваром и узнаем ингредиенты для пиццы. У цирка применяем на мышку кошку. Кот убегает в палатку. Говорим с клоуном. Применяем магнит на окошко кассы и деньги у нас. Отдаем деньги клоуну, а он нам кота в клетке. Дальше проходим к горячим мужчинам. Говорим с обоими. Берем нож рядом с грузином. Идем к оливковому дереву. Показываем собаке кота. Подбираем ведро, гаечный ключ и ветку с оливками. Проходим в дырку в заборе к туалету( там где горячие парни). Применяем на кран гаечный ключ и ведро. Поливаем помидор. Вырываем куст. Соединяем нож куст — теперь имеем помидоры и землю. Землю отдаем грузину, а он даст специи. Специи отдаем арабу и получаем соус помидорный. Соус и оливки отдаем повару и ждем пиццу. Идем на площадку с кафешкой, но вместо мафиози там стоит охранник. Вручаем визитку и дарим боссу пиццу. Возвращаемся к повару с хорошими новостями. Получаем билет и подгузники. Теперь мы у катапульты. Берем лестницу и ставим ее на среднюю катапульту. Перерезаем веревку ножом, и мы в Пизе. Отдираем магнит от памятника. Пытаемся пройти через металлодетектор. Суем памперсы в аквариум и берем ската. Поднимаемся на башню. Усыпляем кобру при помощи волынки. Кладем в пустое место на камне магнит и ската.

Глава 2. Мексика

Играем Туром. В инвентаре имеем иглу дикобраза. Входим в салун. Берем кошелек на полу. Говорим с барменом. Отдаем ему кошелек. Кликаем по телевизору и берем пиво со стойки. Вы арестованы. Говорим с арестантом. Соединяем перо и иглу, вскрываем замок получившейся отмычкой. Идем в синагогу. Со стенда забираем секатор. Трогаем книгу жалоб на стене и поднимаем рецепт. Проходим дальше и заходим в зеленую дверь. Говорим с освобожденным мужиком, он даст нам облезлого петуха. Идем в сторону церкви. Говорим с дверью два раза и обзываем ее лысым коленом. Попадаем внутрь. Берем зонтик и биту. Говорим с дедушкой, узнаем о кактусе. Выходим из дома. Даем биту собаке, перекусываем колючую проволоку секатором. Проходим в кактусовую рощу, говорим с девушкой и отдаем ей зонтик. Она советует взять худший кактус, но он колючий, надо что-то придумать. Идем к банку. Применяем секатор на ограждение и кликаем по стеклу. Берем веревку, чулок, пакет. Заходим в банк. Берем цветок в горшке и лупу. Цветок ставим напротив фотокамеры. Звоним в звонок на стойке. Чулок и пакет применяем на появившуюся девушку. Она ведет нас в хранилище. Говорим с банкиршей и связываем ее веревкой. Снова говорим. Применяем лупу на стене чуть повыше кодового замка. Кликаем на замок. А кто это? Говорим с грабителями, отдаем им пиво — получаем слиток золота. Идем в аптеку. Рецепт накалываем на штырь с рецептами. Слиток кладем, на пустую чашу весов. Берем яд и соединяем его с петухом. Идем к рингу. Щелкаем своим петухом на петуха в ринге. Выигрываем бензопилу. Отправляемся в кактусовую рощу. Спиливаем худший кактус пилой. Отдаем его старику самогонщику. И текила у нас.

Глава 3. Франция

Играем Оком. Поднимаем ошейник оставшийся от собаки и рапиру. Применяем рапиру на ошейник и имеем цепь и ключик. Цепь отдаем девочке и берем ее скакалку. Идем на площадь. Вынимаем портянки из сапог и пачкаем их в ведре с ядерными отходами. Берем клочок сена из стога. Идем направо и говорим с клоуном. Отдаем ему скакалку и получаем ходули. Из чемодана берем камертон. Идем к прачке и говорим с ней. Применяем ходули на белье, а потом на мужика. Получаем спички. Отдаем портянки прачке. Идем в магазин ТриКо. Говорим с барменом. Вынимаем затычку из бочки. Пока собака пьет, берем подушку. Отправляемся в винный погребок. Применяем камертон на банку с молотком. Подбираем молоток. Кладем подушку на пол, слева от двери. Стучим молотком по двери и подбираем бутылку. Ключ применяем на замок. Идем к прачке и кликаем бутылкой на тазик. Снова в магазин ТриКо. Применяем сено, на знак спички запрещены и поджигаем. Меняем бутылки и выходим из магазина.

Глава 4. Украина

Играем Граем снова. Поднимаем ключи и снимаем с забора горшок. Говорим с парубком. Получаем от него суперовес. Идем к магазину. Берем на пороге камень. Применяем ключи на замок на заборе и имеем замок. Заходим в магазин. Говорим с продавцом. Кладем камень на правую чашу весов. Подбираем тарелку. Смотрим на нож. Выходим из магазина и берем подсолнухи на поле. Идем к масложиркомбинату. Применяем горшок на левую трубу. Горшок с маслом отдаем мужику, который мучается с дверью. Берем кочергу. Отдаем мужику замок и получаем банку с огурцами. Подсолнухи и тарелку даем женщине с ребенком. Забираем тарелку с семечками и даем ее приемщице. Берем деньги. Идем на поле. Говорим с мальчиком. Берем арбузы с грядки. Отправляемся на площадь. Старухе отдаем горшок с маслом, а она нам даст кусок сливочного масла. Кликаем на арбуз у нее на столе. Отдаем ей банку с огурцами. Берем арбуз. Соединяем арбузы. Арбузы отдаем мужику с салом. Получаем сало. Идем к магазину. Применяем кочергу на курицу и яйца у нас. Отдаем продавцу деньги и берем нож. Идем на поле — нож на осла. Получаем муку. Даем ослу суперовес. Снова в магазин. Меняем муку на какао. В инвентаре соединяем сливочное масло, какао, яйца. Добавляем сало. У нас остался мешок. Идем на площадь. Показываем охраннику сало в шоколаде. Говорим пароль — как не съем, то понадкусую. Заходим в хату. Берем лампу с бочки. Ключи применяем на дверь. Применяем лампу на темноту. Мешок применяем на самогонный аппарат.

Глава 5. Рим

Играем Оком. Отрываем руку Венеры. Поднимаем зажигалку сзади охранника. Говорим с охранником. Поджигаем стог сена. Говорим с марафонцем. Получаем медаль. Поднимаем иглу с того места, где был стог. Проходим на рынок. Кликаем на девушку — имеем шнур. Говорим с торговцем. Меняем медаль на ножницы, а зажигалку на ткань. Идем к Колизею. Говорим с рабом. Применяем руку Венеры на охранника. Получаем приглашение к императору и поднимаем зубы. Зубы кладем в котел. Опускаем руку Венеры в котел. Берем позолоченную руку. Теперь отдаем ее гадалке на площади, она дает нам сонное зелье. Соединяем иглу и шнур. Ножницами кроим ткань, иглой шьем костюм. Костюм отдаем охраннику и показываем приглашение. Идем к императору. Когда он отвернется покормить попугая, подлейте зелье в бокал. Выключаем люстру при помощи кнопок на стене. Применяем ножницы на провод на стене. Кликаем на кусок картины на дальней стене.

Глава 6. Амстердам

Играем Туром. Заходим в дом. Берем лифчик с люстры, русско-китайский словарь и табак для кальяна. Смотрим на картину над кроватью. Идем на поиски коктейля. Возле бара отдаем лифчик мышам и берем мартини. Говорим с китайцем, отдаем ему словарь и табак для кальяна. Получаем настойку женьшеня. Идем к секс-шопу. Берем колокол и иглу. Говорим со священником. Идем в секс-шоп. Иглой прокалываем резиновую куклу. Забираем парик и шейкер. Отправляемся от китайца направо. Говорим с пьяницей — отдаем ему парик и получаем абсент. Идем в бар. Применяем колокол на моряка. Поднимаем кредитку. Берем кувалду со стойки. Говорим с барменом. Идем к банкомату. Суем в него карту и снимаем девушку. Подходим к блондинке, говорим с ней. Идем в дверь справа. Говорим с блондинкой. Берем пушистые наручники и приковываем девушку. Смотрим на плакат с Лениным. Стучим кувалдой по гвоздю. Поднимаем библию. Отдаем ее священнику, а он дает нам пиво. Идем в бар. Отдаем бармену: шейкер, мартини, пиво, женьшень, абсент. Берем коктейль. Идем в первый дом и отдаем коктейль девушке. Берем картину.

Глава 7. Чукотка

Играем Граем. Берем рыбий жир, рыбу, лыжи. Говорим с чукчей. Идем к мэрии. Говорим с охранником. Смотрим на мангал. Говорим с мастером по льду. Идем на заправку. Смотрим на нарты. Отдаем заправщику лыжи и рыбий жир. Идем в зоопарк. Отламываем две сосульки. Идем к мэрии. Сиреневую сосульку отдаем мастеру по льду. Получаем пилу. Снова идем к заправщику. Даем ему пилу. Получаем заправленную пилу. Идем в зоопарк. Применяем бензопилу на прутья решетки. Берем прутья. Идем к моржу. Отдаем ему рыбу. Пилой отпиливаем клык и заменяем его на сосульку. Отдаем прутья заправщику. Говорим, чтобы он заправил пилу. Идем к мэрии. Отдаем клык охраннику. Берем мангал. Идем к проруби. Отдаем мангал чукче, он даст нам диск. Снова к мэрии. Берем рога на мэрии. Отдаем чукче у проруби. Идем к мастеру по льду. Отдаем ему пилу и забираем кубок. Показываем кубок охраннику. Входим внутрь. Берем пульт со стола. Говорим с мэром. Пытаемся отдать ему кубок. Применяем пульт на кондиционер. Отдаем кубок мэру. Суем диск в музыкальный центр и проходим в открытую дверь. Кликаем по нарисованному на полу круге. Смотрим на картину.

Глава 8. Троя

Играем Оком. Берем амфору и вынимаем копье из указателя. Говорим с головой. Ловим паука амфорой. Копьем бьем черный шар. Путь свободен. Берем косу. С ее помощью вынимаем ножницы из камня. Ножницами разрезаем веревки поэта у столба. Он дает нам молнию. Поднимаем доски. Проходим к шатру. Говорим с девушкой в зеленом. Амфору с пауком применяем на девушек. Говорим с Бредом Питом. Даем ему молнию. Берем бейджик на столбе. Ножницы применяем на заднюю стенку вип-шалаша. Входим в разрез. Берем большой камень и бьем его о стоящий здесь же. Получаем маленький камушек. Говорим со строителем. Идем к пивному ларьку. Отдаем бейджик продавцу. Вот оно пиво. Бьем копьем краба. Соединяем пиво и краба. Даем их строителю и кидаем камушком в танк. Берем инструменты. Идем к троянскому коню. Применяем инструменты на доски — получились щиты. Щиты на коня — и мы у стен Трои. Берем пульт в складке ковра на мосту. Говорим со статуей. Отдаем Зевсу молнию. Даем ему пульт. Пульт на ворота. Проходим внутрь. Говорим с обувщиком. Берем гвоздодер со стола. Идем в туалет. Берем освежитель на раковине. Кликаем по надписи — так держать. Берем книгу — Война и мир. Применяем гвоздодер на плакат. Ножницы на плакат — получаем бумажку. Освежитель отдаем обувщику. Он уходит. Берем стул и щетку. Идем в комнату художника. Поднимаем палитру. Автограф отдаем натурщице, а она нам зеркальце. Стул и щетку на Бреда Пита. Забираем стул. Идем внутрь. Отдаем книгу Елене Прекрасной, а зеркало Елене Премудрой. Говорим с Еленой Троянской, отдаем ей стул, палитру, бумажку. Возьмите бумажку у нее со лба.

Глава 9. Россия

Играем Туром. Поднимите октябрятскую звездочку (для тех, кто не знает, что это, — звездочка с милым малышом посредине) и пилу из кучи мусора. Пройдите на следующий экран, и из этой же кучи возьмите значок от Мерседеса. Пилой спилите дерево и когда пьяница убежит, возьмите его плащ. Еще раз распилите дерево, вы получите бревно. Идем дальше. Из шифровального аппарата возьмите азбуку Морзе. Щелкните по аппарату — получаем шифровку. Говорим с девочкой. Проходим на следующий экран. Щелкаем по дыре в заборе. Отдаем мальчику октябрятскую звездочку, а потом азбуку Морзе. Получаем букварь. Вернем букварь девочке, она отдаст нам кумач. Забираем со стола: клей, хлеб, заварник на самоваре. Применяем клей на дыру в заборе (там, где стоит ванна). Туда же кумач. Теперь подбираем бутылки и моем их в ванной. Следующая локация. Подберите красный платок на диване. Сдаем бутылки приемщику и забираем рубль. Стучимся в дверь избушки. Говорим с продавцом. Отдаем ему рубль, берем колбасу. Говорим с грузином. Расстаемся с хлебом и колбасой. Получили кепку. Отправляемся в переулок. Со стенда берем лопату. Отдаем шифровку человеку в кожанке. А потом даем платок и лопату. Идем к парковке. Кликаем по надписи STOP. Накрываем броневик плащам. Теперь говорим с солдатом. Даем ему заварник и бревно. Крепим значок Мерседеса на броневик. Показываем кепку солдату.

Глава 10. Франция, Лувр

Играем Оком. Со столика берем чайник и стакан. Идем в коридор, берем стремянку. Читаем щит «курение запрещено». Включаем чайник в розетку. Заходим в появившуюся дверь. Берем коробку, пульт, жвачку, вантуз. Вернемся в комнату со стендом. Вантузом на стенд — забираем желтую монетку. Суем стакан и монетку в аппарат с кока-колой. Берем стакан. Говорим с вязальщицей. Применяем пульт на черный квадрат Малевича на стене. Берем клубок и спицы. Идем в комнату с охранником. Кликаем по будильнику. Говорим со старушкой. Берем будильник. Соединяем будильник и коробку. Полученную бомбу отдаем охраннику. Он уйдет. Открываем щиток. Связываем старушку при помощи клубка. Используем сначала стремянку, а потом жвачку на камеру. Втыкаем спицы в розетку. Выливаем колу на щиток. Смотрим на Мону Лизу.

Глава 11. Мона Лиза

Играем Граем. Поднимаем стекло и палку. Говорим со стариком. Применяем палку на голову памятника. Берем очки. Идем в ювелирный. Говорим с продавцом. Смотрим на второй хрусталик светильника слева от вас. Идем на площадь. Берем носки и бикини из кармана пиджака. Берем отбеливатель. Отдаем бикини молочнику. Когда он уйдет, берем бидон. Снова идем к ювелиру. Отдаем ему носок. Пока он под прилавком, забираем хрусталик из светильника. Отдаем ее ювелиру. Получаем лопату. Проходим от площади направо к дому Моны Лизы. Применяем палку на гнездо, получили ветки. Выдергиваем репу из грядки. Применяем лопату на мостовую у двери дома и накрываем яму ветками. Идем к корове. Подвигаем рычаг доильного аппарата на максимум. Берем морковный сок. Отдаем его ювелиру, а он нам стеклорез. В инвентаре вырезаем из стекла две линзы, и вставляем их в оправу. Отдаем очки старику. Получаем инструкцию. Идем к корове. Суем ей в рот репу. Бидон применяем на кран. Потом инструкцией чиним аппарат. Отбеливаем корову отбеливателем. Берем бидон с молоком. Ставим его на место для бидонов у дома Моны Лизы. Звоним в колокольчик.

Глава 12. Да Винчи

Играем Туром. Поднимаем подкову и биту. Битой бьем вора на арбузном поле. Берем арбузы, которые бросил вор. Русский арбуз кладем рядом с китайским, а украинский между израильским и французским, чуть повыше. Приходит хозяин поля и дает нам два арбуза. Идем дальше. Берем урну и кость. Говорим с почтальоном. Даем ему урну. На лошадь подкову. Поднимаем выпавшее письмо. Кликаем на дверь к портному и когда она открылась, ставим к ней урну. Заходим к портному. Отдаем ему письмо — получаем платье. Идем к обувщику. Даем кость собаке, поднимаем туфли. Отдираем доску от лавки. Даем доску обувщику (он выдернет из нее гвозди и вернет), а потом туфли. Берем со столика целые туфли. Проходим на набережную. Говорим с художником. Кладем доску на канал. Художник уйдет и оставит нам палитру. Щелкнем по удочке. Берем червя и насаживаем на крючок. Снова щелкаем по удочке и, когда станет клевать, еще раз щелкаем. Берем осьминога и удочку. Идем к мосту. Кладем удочку на мост. Когда лодка остановиться, пытайтесь схватить парик в том месте, где курсор превращается в руку. Получили парик. Идем к фонтану. Нажимаем на рычаг. Говорим с девушкой. Применяем палитру на нее, говорим с ней, рисуем одежду, как в кино. Отдаем ей осьминога. Снова говорим. Берем косметику. Идем к солдату. Говорим с ним. Получаем флягу. Набираем воду из фонтана. Отдаем флягу солдату. Получаем шинель. Говорим с нюхачем. Отдаем шинель — получаем духи.

Ну, вот и финал. Все.

Игра очень легкая. Но вдруг кому-то будет нужна подсказка.

www.sgames.ua

Обзор Как казаки Мону Лизу искали | VRgames

На высоком холме, что над Днепром стоит, сидят-отдыхают от ратных подвигов защитники земли украинской — казаки Тур, Грай и Око. Сила, Мудрость и Хитрость. Жили-были они, кулеш варили, табачок курили, горилкой баловались — но только до тех пор, пока спокойно в крае родном, а как крик или плач услышат — сразу бегут выручать соль чумацкую из лап разбойничьих или дивчин пригожих из полону турецкого. Да и гостям из земли французской или вообще из глубин Вселенной помощь геройскую всегда оказывали. Не забывали они и честь да удаль казацкую на соревнованиях олимпийских да в футболе-хоккее защищать.

Много лет назад в 1967 году режиссер Владимир Дахно впервые представил миру героев, которые на долгое время стали главной визитной карточкой украинских аниматоров. В новом тысячелетии вторую жизнь неугомонным казакам подарила студия Jam-Games и их дебютный проект «Как казаки Мону Лизу искали» может по праву занять место рядом с великолепными анимационными лентами прошлого века.

Отбеливатель для истории

Тих украинский день, только редкая божья коровка пролетит через застывший в полуденном зное дремлющий хутор. Но, чу! Что за грохот ворвался в чуткий казацкий сон? Это служба доставки посланий во времени. Прапрапрадедушка попал в беду и просит помощи у заочно горячо любимого и единственного прапраправнука — казака Грая. В письме подробно излагалась история страстной и безответной любви казацкого предка и Мона Лизы, инструкция по использованию стиральной машины времени (чем заправить, какой порошок сыпать) и план освобождения прапрапрадедушки из темпоральной ловушки — всего-то и нужно найти четыре куска головоломки, сложить их вместе и получить точные координаты бедолаги.

А искать придется во всех уголках мира и во многих известных исторических эпохах: во Франции, Италии, Голландии, Мексике, под стенами Трои и внутри Лувра, на Чукотке, однако. Казаки научатся гнать текилу, гримироваться и краситься получше Жозефины и Дафны (из фильма «В джазе только девушки»), познают искусство бодиарта, а если сами чего не сумеют, так заставят окружающих и платье сшить, и ингредиенты для пиццы и сала в шоколаде отдать, а знаменитого Страдивари в момент уговорят эксклюзивный барабан смастерить. На 120 игровых локациях найдется, что делать и с кем говорить Туру, Оку и Граю, которыми игрок управляет по очереди. Тематика бесед с окружающими NPC разнообразна и многогранна: футбольные матчи и стоимость топлива для оленей — волнуют жителей Чукотки, семейная итальянская пара обожает спорить и мириться, мексиканский бармен страдает без любимого российского сериала, продавщица сметаны, масла и биойогурта обеспокоена низкой покупательской способностью односельчан, хлопчик-работник торопиться на дискотеку «Пати в сельской хате», а голландские женщины остро переживают дефицит настоящих мужчин.

Собрали что-нибудь ненужное, побеседовали на все доступные темы, обменяли или применили где нужно — и так от главы к главе. Временами привычный пиксельхантинг уступает свое место правилам элементарной логики: случайный элемент интерьера вполне можно приспособить под собственные нужды.

Походи, посмотри-послушай

В двумерных квестах не оцениваются количество полигонов и уровень динамических теней, просто их здесь нет. Фоновые рисунки, их оформление, яркие цвета, приличная детализация — все это достойно нашего внимания и соответствует уровню лучших произведений игровой индустрии. Каждую локацию легко узнать и запомнить по многочисленным шутливым подписям и элементам интерьера. Профессиональные юмористы вложили в игру визуальные и ситуативные шутки, пародии, розыгрыши и гэги.

Чуть хуже великолепных «декораций» выглядит детализация персонажей и их анимация. Трехмерные видеоролики в начале и конце игры тоже оставляют желать лучшего. Если разработчики планируют продолжить свои изыскания в этом направлении, то им еще предстоит серьезно поработать.

Звуковое сопровождение сыграет отнюдь не последнюю роль в формировании благоприятного впечатления от игры. Здешняя музыка — это потешные аранжировки известных народных песен и пародийные вариации современных хитов. Колоритная атмосфера «Казаков» создается звуком — ведь это живые монологи и диалоги Киевского майдана и Одесского привоза, на нескольких диалектах русского и украинского языков и логично-саркастические реплики умудренных жизнью старых евреев. Озвучили ехидно-рассудительные комментарии казаков некогда популярные и по-прежнему профессиональные «Одесские джентльмены» — Олег Филимонов (Око) и Олег Школьник (Тур), а также один из самых узнаваемых «Масок» СНГ — Борис Барский (Грай). На каждую главу записаны отдельные реплики персонажей — поэтому создается впечатление, что главные герои имеют свое суждение на каждое явление и предмет, а персонажи живут собственной жизнью.

Оценка игры: 8.
Резюме: Ураганный стебный юмор, ироничные комментарии казаков на разных диалектах украинского, неожиданная КВН-ская реакция персонажей, смешное оформление каждой локации — все в совокупности придало стандартному «подай-принеси-примени» геймплею квеста необходимую динамику, а количество и качество шуток на порядок превосходят приключения Петьки и Василия Ивановича, вплотную приближаясь к нетленному «Монти Пайтону и Поискам Святого Грааля».

Kreivuez

vrgames.by

Как казаки Мону Лизу искали: Прохождение игры

Прохождение игры «Как казаки Мону Лизу искали»

Сходу рекомендую говорите со всеми и обо всём. Потом всё будет весьма коротко.

Италия
У Страдивари .
Берём сломанную скрипку ,конечно полироль и волынку.
На улице.
Поднимаем фотооткрытку, направляем на писающего мальчика. Берем магнит. Выключаем фонарь.

Поднимаем рыбку.
Мафиози.
Меняем у алкаша полироль на клей. Клей на сломанную скрипку- целая скрипка.
Отдаём скрипку мафиози- приобретаем визитку.
Пиццерия.
Рыбку на кота.
Цирк.
Кота на мышку. Магнит на кассу — взяли деньги. Деньги на клоуна приобретаем кота в клетке.
Фазенда.
Берём нож за грузином и входим в ворота . Кота на собаку. Забираем ключ,ведрои ветку оливок.
Идём обратно и пролазим в дырку в заборе.
Огород.
Ключ на кран. Ведро на кран. Ведро с водой на нижний слева куст помидор.
Вырываем куст. Отделяем ножом почву от помидор.
Фазенда.
Отдаём почву грузину – приобретаем приправу. Отдаём томаты и приправу арабу – приобретаем соус.
Пиццерия.
Отдаём китайцу оливки и соус приобретаем пиццу.
Мафиози.
Визитку на охранника. Пиццу боссу.
Пиццерия.
Говорим с китайцем — приобретаем памперсы.
Катапульта.
Берём лестницу — ставим на катапульту, ножом обрезаем верёвку.
Пиза.
Забираем магнит. Памперсы в аквариум. Забираем Эл.ската.
Башня.
Волынку на змею. Магнит на её место . Эл.ската на магнит.

Мексика.
Кабак.
Берём кошель отдаём бармену. Ремонтируем телевизор. Приобретаем пиво.
Колония.
Говорим с сокамерником – приобретаем перо. Перо на иглу – отмычка. Отмычку на замок.
Синагога.
Берём рецепт и секатор из книги жалоб.
Банк.
Секатор на ограждение. Наблюдаем на мешок с чулком – стекло лопается – забираем.
Входим в вовнутрь. Берём лупу, цветок. Цветок на фотокамеру.

Наблюдаем на звонок – появляется женщина. На неё пакет .
Хранилище.
Верёвку на девушку. Лупу чуть выше кодового замка (в том месте ДОЛЖНА быть надпись, в случае если нет сохранитесь и перезагрузите игру.) Меняем пиво на слиток и идём на петушиные битвы это левее аптеки.
Петушиные битвы.
Говорим с бывшим сокамерником – приобретаем петуха.
Аптека.
Рецепт на шпиль с рецептами. Золото на весы. Яд с весов на петуха и снова на битвы.
Петушиные битвы.
Отечественного петуха на ихнего. Приобретаем бензопилу.
Идём к самогонщику. Говорим входим в вовнутрь, берём зонтик и биту.
Биту на собаку. Кусачки на проволку.
Огород.
Зонтик на Бритни. Пилу на нехороший кактус. Идём к самогонщику отдаём кактус.

Франция
Берём меч и ошейник. Используем клинок на ошейник – приобретаем ключ и цепь.
Цепь на девочку взяли скакалку.
Площадь.
Берём сено. Портянки из сапог и используем их на отходы- оказались нечистые портянки.
Магазин.
Говорим с продавцом. Извлекаем пробку из бочки. Забираем подушку.
Идём через площадь на право.
Даём клоуну скакалку. Забираем ходули и камертон (из сумки).
Винный погреб.
Ложем подушку около двери под бутылками из под коньяка. Камертон на бутылку.
Ключ на замок . Кувалду на дверь- взяли пустую бутылку.
Идём через площадь вверх.
У Прачки.
Говорим с ней. Ходули на бельё и мужика – взяли спички. Портянки на таз.
Пустую бутылку на нечистую воду- бутылка полная.
Магазин.
Ложим сено под символ с перечёркнутой спичкой, поджигаем его, меняем бутылки.

УКРАИНА
Говорим с казаком, берём горшок и ключи с плетня.
Около магазина .
Берём камень около двери, подсолнухи. Ключами отмыкаем косу приобретаем замок.
Магазин.
Ложим камень на весы – взяли чашку.
Масложиркомбинат.
Набираем масло в кувшин из протекающей трубы и отдаем мужику, следом отдаём замок. Приобретаем огурцы и кочергу. Бабе с ребёнком отдаём подсолнухи и чашку. Полученные семечки отдаём приёмщице приобретаем деньги.

Идем в магазин покупаем нож.
Поле с ослом.
Срезаем мешок с мукой и берём с поля арбузы.
Возвращаемся в магазин и меняем муку на какао.
Кочергой сгоняем курицу забираем яйца.
Площадь перед церковью.
Отдаём масло и огурцы бабке приобретаем сливочное масло и арбуз. Соединяем арбузы оказалось 3-арбуза отдаём их мужику справа- приобретаем сало.
Смешиваем яйца и масло, добавляем какао и сало. Полученный продукт отдаём охраннику.
Хата.
Берём фонарь. Ключами открываем дверь.
Фонарь используем на центр помещения. Безлюдный мешок на сам.аппрарат.

РИМ
Берём руку у статуи и зажигалку за воином.
Колизей.
Говорим с гладиатором. Руку на охранника – взяли приглашение и золотые зубы. Зубы в котёл В том же направлении руку статуи – взяли позолоченную руку.
На площади поджигаем сено, говорим с марафонцем – приобретаем медаль и забираем иглу.
Рынок.
Дёргаем девушку за шнурок – он достаётся нам. Медаль меняем у торговца на ножницы.
На площади говорим с легионером, с цыганкой и отдаём последней золотую руку – приобретаем сонное зелье.
Рынок.
Меняем зажигалку на ткань. Ножницы на ткань- выкройка. Нитки на иголку и на выкройку – костюм.
На площади отдаём костюм легионеру, по окончании приглашение.
Цезарь.
Над плакатом две кнопки – нажимаем попеременно – выключаем свет. Выливаем зелье в рюмку. Перерезаем провод.

Берём со стенки фрагмент открытки. АМСТЕРДАМ
Заходим бордель берём табак, рус-кит. словарь и лифик.
На улице перед баром – лифт на мышей – забираем мартини. Китайцу табак и словарь – взяли Женьшень.
Бар.
Берём кувалду.
Площадь перед секс шопом.
Берём иглу и колокол.
Секс шоп.
Иглу на куклу – взяли шейкер и парик.
Бар.
Колокол на «морячка» взяли кредитку.(хватайте сходу, в противном случае еще переигрывать придется)
На улице «Красных фонарей».
Парик на лысого- абсент.
Кредитку на банкомат. Левая женщина, идём в номер. Берём «светло синий и лохматый» используем на девушку.

Кувалду на вымпел с Лениным. Приобретаем – Библию секса , несём её Пастеру – приобретаем пиво .
Бар.
Всё отдаём бармену.- взяли «Satisfaction»
Бордель.
Отдаём коктейль . Берём с картины над кроватью фрагмент открытки.

ЧУКОТКА
Берём лыжи, жир и рыбу (за чукчей).
Около мэрии.
Говорим с охранником. Говорим с чукчей около куба льда.
Зоопарк.
Отламываем сосульки.
Около мэрии.
Меняем чупа-чупс на бензопилу.
Барыга.
Наблюдаем на санки, говорим с барыгой, отдаём лыжи и жир – пилу на него -заполнили бензопилу.
Зоопарк.
Выпиливаем прутья – забираем их. Заходим вовнутрь. Рыбу на моржа.

Пилу на моржа – взяли бивень.
Барыга.
Отдаём прутья, заправляем всецело бензопилу.
Около мэрии.
Отдаём бивень охраннику – забираем рога и мангал с шатра.
На первом экране отдаём чукче рога и мангал приобретаем диск.
Около мэрии.
Отдаём пилу хозяину приобретаем кубок, показываем его охраннику.
У Главы горадминистрации.
Берём пульт со стола направляем на кондиционер (верх справа),отдаём кубок, диск применяем на муз. центр справа. Входим в открывшуюся дверь.
Наблюдаем на зелёный круг, по окончании на пол за кругом у противоположной стенки.
Забираем фрагмент открытки.

ТРОЯ
Берём копьё, амфору. Амфору на паука. Копьё на ядро.
Палаточный город.
Берём доски, косу. Косу на камень с ножницами – взяли ножницы.
Ножницы на троянца- взяли молнию.
VIP-шалаш
Амфору на дам. Говорим Питом Бредом – взяли автограф. Молнию на него ,ножницы на заднюю стенку шатра .Забираем бриджик с палатки.
Около танка.
Берём камень под замыслом и снова используем его на те же камни – Бере мелкий камень.
Ларёк.
Копьё на краба. Бриджик на продавца- взяли пиво.
Около танка.
Пиво на краба- всё это плотнику. Камень на танк. Забираем инструмент и используем на доски.
Ларёк.
Полученные щиты на тёмного коня. Наблюдаем на коня — мы у Трои.
Мост.
Забираем пульт из складки ковра на мосту. Говорим со статуей, отдаём молнию, заряжаем на Зевсе пульт и направляем его на решётку.
Из фойе идём в
Туалет.
Наблюдаем на табличку «так держать» , берём «войну и дезодорант» и мир.
Фойе.
Даём сапожнику дезодорант – забираем молоток и щётку.
Туалет.
Молоток на плакат, на плакат ножницы.
Художественная мастерская.
Меняем автограф на зеркало. Забираем палитру.
Фойе.
Щетку используем на Пита Бреда .Забираем табурет идём на верх.
Спальня.
На Ел.премудрую – зеркало, на Ел.мир – «и прекрасную войну», на Елену Троянскую- табурет , кусок и палитру бумаги. По окончании чего его забираем.

Российская Федерация
Свалка.
Берём октябрятский значок, пилу, эмблему мэрса. Пилу на дерево – забираем плащ.
Снова пилу на дерево – взяли бревно.
Девочка.
Берём азбуку Морзе. Используем шифровальный аппарат- приобретаем шифровку.
Говорим с девочкой.
Мальчик с газетами.
Отдаём значок и азбуку Морзе приобретаем букварь.
Девочка.
Отдаём букварь – приобретаем кусок кумача. Забираем клей, хлеб и заварник с самовара.
Мальчик с газетами.
Клей на дырку в заборе, по окончании в том направлении кумач. Забираем бутылки и моим их в ванне.
Магазин.
Сдаём стеклотару – приобретаем рубль. Берём косынку с дивана. Наблюдаем на дверь, говорим с продавцом, даём рубль – взяли колбасу.

Говорим с грузином отдаём хлеб и колбасу – у нас кепка.
Чекист.
Берём лопату. Отдаём чекисту шифровку, платок, лопату.
Броневик.
Плащ на броневик. Разговор с воином. На воина чайник, бревно, кепку.

ЛУВР
Стенд с монетами.
Берём чайник, стакан.
Коридор.
Берём стремянку. Чайник на розетку.
Входим в подсобку, берём коробку, пульт, жвачку, вантуз.
Стенд с монетами.
Вантуз на стенд. Берём со стенда золотую монету.
Выставочный зал.
На аппарат Кока-колы стакан, монету – взяли стакан с колой. На картину с тёмным квадратом (не в противном случае Малевич) пульт – забираем спицы и клубок.
Картина М.Лизы
Говорим с бабушкой. Забираем будильник, Ложим его в коробку и отдаём охраннику.
Клубок на бабушку. Стремянку на камеру, В том же направлении жвачку. Открываем Эл.щиток .
Спицы в розетку. Колу на Эл.щиток. Наблюдаем на картину.

ВЕНЕЦИЯ
Монумент.
Берём палку(слева в внизу) используем на монумент. Поднимаем очки и стекло.
Молочник.
Забираем — из пиджака носок и трусики, коробку отбеливателя. Трусики на молочника – забираем бидон.
Дом М.Лизы
Используем палку на гнездо – забираем ветки и репу с грядки.
Корова
Нажимаем на рычаг- забираем морковный сок.
Ювелир.
Отдаём сок — приобретаем лопату. Даём носок – до тех пор пока нагибается тырим подвеску с люстры. Отдаём подвеску приобретаем стеклорез.
Стеклорез на стекло – линзы. Линзы на оправу – очки. Очки мужику у монумента – приобретаем инструкцию.
Корова.
Бидон под кран. Репу корове. Инструкцию на аппарат. отбеливатель на корову.

Забираем бидон с молоком.
Дом М.Лизы.
Бидон под символ. Лопату используем перед дверью. Ветки на яму.

Звоним в колокольчик.
ИТАЛИЯ
Бахча
Берём подкову, биту. Биту на вора. Забираем оставшиеся цв. арбузы. Российский ложим рядом с китайским, украинский ниже по центру – взяли два несложных арбуза .
Почта.
Берём урну – на почтальона, подкову на коня. Поднимаем письмо и кость.
Сапожник.
Кость на собаку – поднимаем ботинки. Разламываем скамью и взятую доску отдаём сапожнику, по окончании отдаём ботинки . Забираем их.
1Канал.
Говорим с живописцем. Доску на канал – палитра. Наблюдаем удочку.

Сейчас червей на удочку – взяли осьминога. Забираем удочку.
Мост.
Удочку на мост. «Мышкой» ловим лодку взяли парик.
Фонтан.
Нажимаем на рычаг. Говорим. Используем палитру, осьминога вместо косметика.
Парфюмерная лавка.
Говорим с воином – фляга. Возвращаемся к фонтану наполняем её водой, идём обратно – отдаём воину – взяли шинель. Шинель парфюмеру — вместо духи.
Портной.
Используем урну на дверь. Отдаём письмо .

Как казаки Мону Лизу искали


Занимательные записи:
Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:
  • Прохождение игры Как казаки Мону Лизу искали

    Прохождение игры «Как казаки Мону Лизу искали» Сходу рекомендую говорите со всеми и обо всём. Потом всё будет весьма коротко. Италия У Страдивари . Берём сломанную скрипку ,конечно полироль и…

  • Петька 4: Сутки независимости: Прохождение игры

    Шереметьево-13. Выходим из таможни (налево), забираем из мусорного ведра банку с гуталином (в то время, когда крыса в норе), проходим к трейлеру. Забираем шнурок из кеда; получаем, дабы негр выстрелил…

  • Прохождение игры Петька 4: Сутки независимости

    Шереметьево-13. Выходим из таможни (налево), забираем из мусорного ведра банку с гуталином (в то время, когда крыса в норе), проходим к трейлеру. Забираем шнурок из кеда; получаем, дабы негр выстрелил…

  • Страшилки: Шестое Чувство: Прохождение игры

    Используем лопатку на песочницу – приобретаем ведро. Лопаткой вскрываем капот автомобиля – добываем насос. Сдуваем левое колесо автомобиля, а правое – накачиваем, дабы солнечный зайчик попал…

  • Прохождение игры Бумеранг

    Больничная палата. Подходим к двери и говорим с Солитёром. Он нас не производит. Подходим к печке и берем пачку сигарет в заначке. Отдаем их Солитёру — Он даст нам чайник. Подходим к…

psphome.ru

Игра Как казаки Мону Лизу искали

Рейтинг игры: «Как казаки Мону Лизу искали»:

4, голосов: 625

Основное название Игра Как казаки Мону Лизу искали
Жанр Adventure
Разработчик Jam Games
Издатель в России Новый Диск
Дата выхода 2005-12-22
Дата выхода в России 2005-12-22
Статус Вышла
Офф. сайт http://www.nd.ru/catalog/products/264958/
Платформа PC (Windows)
Мультиплеер Нет
PEGI

Системные требования к игре Как казаки Мону Лизу искали

Минимальные требования

Процессор:entium III/Athlon 800 МГц; Оперативная память: 128 Мб; Видеокарта: 64 Мб; Место на жестком диске:1,2 Гб.

Рекомендуемые требования

Процессор:entium III/Athlon 1 МГц; Оперативная память: 256 Мб; Видеокарта: 128 Мб; Место на жестком диске:1,2 Гб.

Обзор игры Как казаки Мону Лизу искали

Компьютерная игра Как казаки Мону Лизу искали — это компьютерный квест/приключение, выпущенный компанией Новый Диск в 2005 году. Эта игра заряжена таким количеством юмора, что вряд ли можно найти подобный проект на постсоветском игровом рынке. Сюжет игры Как казаки Мону Лизу искали рассказывает о путешествиях трех бравых колоритных казаков по пространству и времени в поисках легендарной картины. Да, Вы не ослышались, Казаки действительно путешествуют во времени с помощью стиральной машины времени. По ходу  прохождения игры Как казаки Мону Лизу искали, Вам вместе с главными героями удастся посетить более 100 различных локаций на 12 уровнях. Игра Как казаки Мону Лизу искали подарит Вам 30-40 часов геймплея и вся эта вакханалия будет сопровождаться пародиями на три десятка музыкальных композиций. Если этого мало, то имейте в виду, что игру озвучивали Олег Филимонов, Олег Школьник и Борис Барский, а уж эти ребята наверняка знают толк в юморе.

Где я?

Вы находитесь на странице игры Как казаки Мону Лизу искали, созданной в жанре Adventure, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Jam Games. Найденное у нас прохождение игры Как казаки Мону Лизу искали поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Как казаки Мону Лизу искали коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Игру Как казаки Мону Лизу искали в России локализовала компания Новый Диск, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2005-12-22, можно сказать, что она относится к разряду классики.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

www.fatalgame.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*