Трудности сплитскрина: кооперативная игра в Divinity: Original Sin 2
В Divinity: Original Sin 2 можно играть компанией до троих друзей. У кооператива по сети есть преимущества и удобства, но у прохождения за одним компьютером, рука об руку, есть особый олдскульный шарм. Как в детстве мы играли в «Черепашек-ниндзя» на приставке, так теперь можем вдвоём окунуться в одну из самых глубоких ролевых игр последних лет.
Конечно, Divinity: Original Sin 2 не так проста, как аркадные битэмапы, особенно в режиме разделённого экрана. Поэтому здесь мы дадим пару советов насчёт того, как обустроить совместное прохождение с наибольшим комфортом.
Какие бонусы в игре даст LG UltraWide?
В Divinity: Original Sin 2 полно секретов, и за одним экраном вы можете исследовать Ривеллон в два раза эффективнее. И это как раз тот случай, когда монитор LG UltraWide с соотношением сторон 21:9 раскрывает вои ключевые преимущества.
Ведь что мешает при игре за одним экраном? Каждому игроку достаётся всего половина картинки, и рабочая область непривычно сужается.
Геймплей, инвентарь, прочие элементы интерфейса — всё в одну кучу. Привыкнуть, конечно, можно, но всё равно Divinity — определённо не та игра, где угол обзора не имеет значения.
Тем и прекрасен широкий формат — дели пополам на здоровье, всё равно обоим достанется область вполне приличных размеров. Каждому удобно и осматривать локации, и воевать, и приглядывать за инвентарём, чтоб ничего не утянули. Да и к соседу подглядывать удобнее, если его часть экрана тоже организована удобно и наглядно.
Original Sin 2, как и положено классической ролевой игре, требует хорошего контроля над персонажами. Его непросто добиться даже в одиночку, а в кооперативе ещё и приходится делить героев между игроками. Именно с этого стоит начать.
Подключив к компьютеру два геймпада (это обязательно, вариант «клавиатура + геймпад» пока не работает), загружаем игру и выбираем меню «Управление отрядом». Там можно распределить персонажей по профилям игроков — и теперь у вас обоих есть по мини-отряду.
Игра не подскажет, как лучше разделиться, — это решение за вами. Кто-то любит играть воинами на передовой — пусть командует «танком» и прочими тяжеловесами. Другие предпочитают находиться в тылу и поддерживать союзников заклинаниями или стрелами. Замечательно, они заберут лучников и магов. А если хочется баланса и равноправия, возьмите по одному персонажу ближнего и дальнего боя. Так вы оба сможете одинаково влиять на сражения.
Не существует неправильного распределения группы. Главное, чтобы обоих игроков всё устраивало. Поменять привязку персонажей можно в любой (кроме боя) момент, если надоест управлять кем-то конкретным. Но учтите, чем больше времени вы проведёте с одними героями, тем сложнее будет поменять тактические привычки.
То есть грабить и убивать можно не только NPC, но и друг друга. При игре в одиночку это бессмысленно. А вот в кооперативе вас двое, и ваши отряды не зависят друг от друга — если хотите, можете вообще разделиться и вести два похода одновременно. Другой вопрос, что эффективность ваших мини-отрядов не сравнится с эффективностью группы из четырёх героев, действующих сообща.
Но у независимости есть и свои плюсы. Можно выполнять два разных квеста, или один, но в разных областях — в любом случае это сэкономит много времени. Пока напарник допрашивает ключевого NPC, вы обследуете сцену убийства или поле боя. А если товарищ ввязался в драку, вы успеете подобраться к противнику с удобной стороны. Чтобы быть в курсе всех событий, не забывайте поглядывать, что творится на противоположной стороне экрана (и хоть мы уже наверняка прожужжали вам все уши мониторами LG UltraWide, это тот случай, где формат 21:9 действительно очень полезен!).
В то же время ничто не мешает вам постоянно вредить друг другу. Товарищ не хочет отдавать предмет, который вам приглянулся? Стяните его прямо из карманов владельца. Надоело, что напарник едва шевелит ногами? Подожгите под ним землю или вообще телепортируйте куда подальше. А если ваши разногласия ещё глубже — скажем, вы не сошлись во мнениях по сюжетному квесту, — наверняка есть способ повлиять и на это.
Главное, помните — игра не станет решать ваши проблемы за вас. Зато она всегда предоставит креативный и, опционально, вредный способ положить конец конфликту, на поле боя или в диалоге.
В Divinity: Original Sin 2 приходится обращать внимание на огромное количество объектов. Локации пестрят деталями, персонажами и тайниками, которые не так-то легко заметить. Чтобы упростить себе жизнь, камеру можно настроить несколькими способами. В стандартном режиме, если вы с напарником окажетесь рядом, изображение станет общим, как в одиночной игре.
Когда вы отдалитесь друг от друга, экран снова поделится на две половины. Это может дезориентировать. Наш совет — «заприте» камеру в постоянном режиме разделённого экрана. Это делается нажатием одной кнопки геймпада. Никакой суматохи и скачков перспективы — только две чёткие половинки монитора.
С обзором связано ещё несколько мелочей. Во-первых, не стесняйтесь приближать и отдалять камеру. Чтобы заметить некоторые секреты, нужно хорошенько присмотреться. Во-вторых, сразу залезьте в настройки и проверьте опцию «Динамическая камера» — она должна быть включена. С этим параметром виртуальный оператор будет сопровождать каждое действие персонажей в бою, а не глядеть в никуда, пока враги готовят вам пакости.
www.igromania.ru
Геймхак: разбираемся в Divinity: Original Sin 2
Divinity: Original Sin 2 — это новая ролевая игра от культового разработчика Larian Studios. Действие всех проектов серии Divinity происходит в сказочном мире Ривеллон, населенном множеством фэнтезийных рас, которые пытаются ужиться друг с другом, но это у них не всегда получается. Здесь ящеры ведут аристократический образ жизни, гномы строят города, эльфы охраняют леса, а орки стараются лишний раз не попадаться на глаза людям, чтобы опять не лишиться своих территорий.
Хронологически сюжет Original Sin 2 располагается через несколько столетий после первой Original Sin — аккурат между двумя играми оригинальной дилогии, Divine Divinity и Beyond Divinity. В Ривеллоне как раз решили ввести ограничение на использование магии, и главного героя вместе с десятком других бедолаг везут на корабле в форт Радость. Именно там их собираются насильно превратить из волшебников в обычных представителей своих рас.
Что из всего вышесказанного в итоге получится, узнаете поиграв в Divinity: Original Sin 2, а специально, чтобы ваше знакомство с ней прошло более гладко, мы и составили данное руководство.
Три ключевых нововведения
1. Готовые личности
Для большего интереса в игру ввели заранее прописанных персонажей. Однако некоторые из их способностей (и даже немного внешний вид) можно подкорректировать. Герои получились довольно харизматичными и с интересной судьбой: забытый наследник трона из расы ящеров, скелет-ученый, эльфийка-гадалка, гном-пират и другие.
2. Игра за нежить!
Скелеты, которые живее всех живых, всегда были неотъемлемой частью Ривеллона. Они представляли собой целый народ со своим представителем в Имперском Совете в былые времена. Однако к началу событий Original Sin 2 про их права давно забыли и считают их лишь восставшими из могил монстрами.
3. Магическая броня.
Многим пришлось не по нраву это нововведение. Однако магическая броня сделала менее эффективной популярную тактику с четырьмя магами в команде — им просто никто не мог противостоять. А сейчас враги в магической броне более уязвимы для физического урона от стрел или мечей, чем для боевых заклинаний.
Общие советы
1. Перед началом игры определитесь с составом команды. Самая популярная комбинация — воин, вор и двое магов. Также довольно эффективны сквады, состоящие только из магов. Кроме того, можно использовать талант «Одинокий волк» для главного героя и одного из спутников, тогда получится тандем из двух сильных и независимых бойцов (количество опыта будет таким же, как и для четырех). Ну и, разумеется, полную команду стоит собрать как можно скорее (это возможно уже в первом акте).
2. Старайтесь выполнять все побочные задания. Некоторые не требуют особых усилий, но довольно неплохо вознаграждаются: от ценных вещей до большого количества очков опыта.
3. В мире игры спрятано огромное количество тайников. В некоторых содержатся сокровища, в других — просто интересные предметы (иногда связанные с квестами). Их можно найти либо самому по интуиции, раскопав подозрительный земляной холмик, либо с помощью карты.
4. «Убеждение» — один из самых важных навыков. Поэтому стоит уделять ему особое внимание при прокачке. Также стоит всегда выбирать героя с самым высоким уровнем «Убеждения» перед тем, как начать разговор с кем-либо — это позволить добыть дополнительные сведения или получить большую награду за выполнение задания.
5. Разговаривайте абсолютно с каждым встречным, ведь у них могут быть интересные квесты для и вас или предметы на продажу. Братьев меньших тоже не стоит обходить стороной, если вы позаботились о таланте «Друг животных» — они как минимум часто становятся свидетелями недавних событий в текущей локации. Кроме того, если персонаж не хочет общаться, то попробуйте окликнуть его другим членом команды: одни не любят женщин, другие — рептилоидов и тому подобное.
6. Вложитесь в прокачку навыка «Везучесть» (ранее — «Талисман удачи»). С его помощью в любых контейнерах, включая тела поверженных врагов, будет шанс найти ценный предмет вроде мощного оружия или дорогого снаряжения.
7. Воруйте! Как и в большинстве других RPG, в Original Sin 2 воровство — не порок, а способ глубже познакомиться с миром игры и его обитателями. В личных вещах часто можно найти различные записки, лучше раскрывающие встречаемых персонажей, а также предметы, упоминаемые в этих записках. Бывает даже, что без воровства невозможно начать или закончить какой-нибудь любопытный квест. А чтобы совершать кражи незаметно, нужно сначала перейти в режим скрытности (по умолчанию — клавиша «C»).
Советы по битвам
1. Прежде чем нападать, постарайтесь изучить врагов. Некоторые могут быть имунны к огню, другие уязвимы для молнии и так далее. Понять это иногда можно сразу (существа из огня от файерболов становятся только сильнее), а иногда требуется применить специальный навык. Поэтому с собой стоит носить самое разное оружие и заклинания с разными видами урона и эффектами.
2. Пользуйтесь особенностями окружающей местности. Например, лучники или боевые маги получают бонус к урону, если атакуют с холма. Однако помните, что враги тоже любят пользоваться подобными преимуществами.
3. Не ставьте героев слишком близко друг к другу, так как враги смогут просто закидать их гранатами или заклинаниями с уроном по площади.
4. «Телепорт» пригодится и в бою. Во время мирного исследования возможность мгновенно переместиться из одной точки в другую не раз поможет забраться в труднодоступные места. Однако во время схваток все еще интереснее: можно перетащить таким образом вражеского стрелка поближе к своему мечнику или вообще убрать на некоторое время подальше от поля боя особо вредного противника.
5. Лечение может нанести вред, если боец принадлежит к расе нежити, а также когда на него наложен эффект «Разложение» (им любят кидаться ассасины). Поэтому прежде чем использоваться исцеляющие заклинания или снадобья, проверьте статусы героя.
6. Прокачивайте инициативу бойцам. Именно от нее зависит насколько часто и как скоро каждый герой будет совершать ход. Это очень важно, так как в игре включается пошаговый режим при каждой схватке, и каждый член команды обычно успевает сделать лишь одно весомое решение (далеко перебежать или ударить врага).
7. Воскрешайте бойцов только после сражения, так как они поднимаются с совсем небольшим количеством здоровья — в большинстве случаев это пустая (и часто многократная) трата свитков «Воскрешения».
Советы по развитию
1. Очки развития не бесконечны. Поэтому стоит лучше сконцентрироваться на двух-трех школах магии или видах оружия, чем тратить по одному очку на каждую доступную ветку.
2. В середине игры можно будет сбросить прокачку. Такая возможность появится через 10-15 часов прохождения после получения судна по одному из квестов.
3. Старайтесь покрыть много веток развития разными персонажами. Например, два мага в команде, каждый из которых специализируется по трем школам магии, дадут доступ сразу к шести веткам заклинаний!
4. Вложите хотя бы пару очков в «Память» каждому персонажу, чтобы все они обладали большим количеством ячеек для боевых умений.
5. Как минимум один член команды должен владеть навыком «Знание легенд». А также еще желательно иметь одного специалиста по «Воровству» и одного по «Убеждению». Первая способность позволит идентифицировать предметы и узнавать об их особых качествах, вторая — вскрывать нужные замки, а третья — добыть множество любопытной информации, которая может помочь в прохождении. Да и вообще без этих трех навыков теряется как минимум половина глубины Original Sin 2.
6. Иногда недостаток в прокачке навыка можно восполнить за счет снаряжения. Поэтому часто лучше надеть броню с меньшей защитой, но с большим объемом полезных эффектов.
* * *
В 2017 году на персональных компьютерах каждый месяц выходит большое количество красивейших игр, и Divinity: Original Sin 2 — в их числе. Однако зачастую чтобы насладиться всеми прелестями горячей новинки, требуется «машина» с хорошим запасом мощности.
Или нет? Узнаете, если перейдете на официальный сайт нашей облачной игровой платформы. Попробуйте!
blog.playkey.net
Original Sin II — RPGNuke
Портал PC Gamer подготовил материал, помогающий сгладить первые 20 часов пребывания в мире недавно вышедшей Divinity: Original Sin II. Мы подготовили перевод этой статьи.
Я взял небольшой перерыв, чтобы оторваться от приключений в Divinity: Original Sin II. Продолжаю рассказывать всем, что я нежить (чего делать не стоит), зато закорешился со множеством зверушек, так что не всё так плохо. Спешу поделиться с вами своей сомнительной мудростью, дабы вы тоже могли пуститься в приключения. Следуйте этим советам, и вашы первые часы в Ривеллоне будут похожи на праздник. В тюрьме.
Впереди вас ждут незначительные спойлеры первых часов игры.
Выберите персонажа с предысторией
Генератор персонажей в Divinity: Original Sin II позволит вам создать фриков на любой вкус, но самые богатые впечатления вы получите, выбрав героев с предысторией. Они так же настраиваемы, как и любой другой герой, которого вы можете выбрать, но у них есть прошлое, дополнительная озвучка и личные квесты. Те, кого вы не выберете, станут спутниками, которые смогут присоединиться к вам в приключениях.
Сэкономьте на отмычках, выбрав скелета
Если вы не планируете играть Фейном, персонажем-нежитью с собственной предысторией, то вам вне всякого сомнения стоит взять его в команду. Его компания вам понравится, ведь он представляет собой неиссякаемый источник сарказма, а его костлявые пальцы на удивление полезны. Фейн, как и любой персонаж-нежить, представляет собой ходячий скелетный ключ, способный использовать свои пальцы для вскрытия дверей и сундуков, если его навык взлома соответствует замку.
Кликайте на всё подряд
Вы никогда не знаете, что или кто в Divinity: Original Sin II окажется полезным. Каждый NPC является потенциальным источником квеста, хранителем важной информации или просто сногсшибательной шутки, которую он жаждет отмочить. А обычный кусок мусора, найденный на пляже или в пустом бочонке, может оказаться ключом к раскрытию некой тайны. Или, возможно, нужно просто поискать правильного торговца, который купит его.
Разговаривайте с животными
И особенно важно, чтобы вы кликали на встречающихся на пути зверушек. Если вы возьмёте талант «Друг животных», то сможете вести с ними диалог, и не только ради смеха — звери зачастую дают полезные советы, рассказывают чужие тайны и даже дают задания. Эти диалоги порой являются источником прекрасных ситуаций с участием ваших героев. Любой может взять талант «Друг животных», и вам просто необходимо сделать это во время создания персонажа.
Спасите чёрного кота
Разговаривая с животными, вы в какой-то момент заметите, что за вами следует чёрный кот. Он не может пострадать в ходе сражения, но если вы пройдёте через стражу у ворот тюрьмы Форта Радость, то один из лучников в лагере прикончит невинную кису. Не дайте этому случиться, и после того, как вы сбежите из лагеря, он присоединиться к вашему отряду в качестве питомца, дав способность меняться с ним местами во время сражения. Впрочем, вам придётся быть куда более осторожным, так как, став питомцем, он также станет уязвим в бою.
Чаще используйте быстрое сохранение
Divinity: Original Sin II очень сложна. Даже в Классическом Режиме, установленном по-умолчанию, битвы тяжелы, и в первом акте ваш отряд зачастую будет не готов к сражению. Свитки воскрешения очень дороги, хотя вы иногда сможете найти их на телах поверженных врагов. Автоматическое сохранение производится в момент начала битвы, а не до него, что не позволит вам сменить тактику и иначе подготовиться к схватке. Поэтому сохраняйтесь как можно чаще.
Отступление — это нормально
Если нет альтернативы, вы всегда можете просто сбежать. Как только персонаж выходит из зоны поражения врага, он может убежать, телепортировавшись к ближайшей точке перемещения. В пылу сражения выход из окружения может оказаться довольно непростым делом, так что можете инвестировать деньги или очки характеристик в средства, облегчающие побег. Телепортация, полёт и способность Тактическое Отсупление — эти особенности помогут вам свалить.
Эффекты окружения полезны и смертоносны
Битвы зачастую выигрываются благодаря тому, что ваш отряд искусно манипулирует окружающей обстановкой с помощью магии или стихийного оружия. Вызовите дождь над головами врагов, а затем прочтите заклинание холода, и может статься, что бой закончится обледенением противников. Некромант, к примеру, может скастовать кровавый дождь, а затем заклинание лечения, которое впитает в себя содержимое луж, увеличив своё здоровье.
Обзаведитесь постельным бельём как можно быстрее
Зелья лечения и заклинания очень важны в бою, но лучшим способом исцелиться вне схватки является сон. Это возможно только в том случае, если поблизости найдётся кровать, однако в диком лесу их не то чтобы много. Вот почему так важно заполучить первое же постельное бельё, которое вы увидите в игре. Вы сможете таскать его с собой повсюду, а нажатие на его иконку исцелит персонажа почти мгновенно.
Не забывайте вращать камеру
Это кажется очевидным, но легко забыть, что вы можете вращать камеру, чтобы лучше рассмотреть локацию, через которую пробираетесь. Зачастую угол камеры может скрыть дверь, пещеру, сундук или тайны проход. Но их легко увидеть, едва вы смените перспективу обзора. Я потратил около получаса на поиски пещеры только для того, чтобы обнаружить, что я прошёл мимо неё дюжину раз. Но лишь сменив обзор камеры я смог её увидеть.
Divinity: Original Sin II так комплекса и велика, что даже после ознакомления с этим списком вам предстоит многое узнать и изучить. Но самое важное вы узнаете, если будете экспериментировать. Вы можете использовать телепортацию, чтобы обыскать труп, находящийся вне зоны пешей досягаемости. Если вам кажется, что мы можете что-то сделать, то велик шанс, что это действительно получится, так что попытайтесь.
www.rpgnuke.ru
Пять причин поиграть в Divinity: Original Sin 2
На разработку первой части Divinity: Original Sin деньги собирали всем миром. Насобирали целый миллион, а после релиза доллары в закрома Larian Studios полились рекой. Понятное дело, разработчики тут же принялись ковать железо, не отходя от кассы, то есть, ваять сиквел. Задача стояла архисложная – сделать игру, которая будет успешнее оригинала. К удивлению поклонников серии (да и самих авторов), у них это получилось. Спустя всего 4 дня после релиза продолжение продалось тиражом в 500 тысяч экземпляров, для чего первой части понадобилось 3 месяца. Но это все сухие цифры, мало что говорящие об игре. Итак, почему же вам стоит поиграть в Divinity: Original Sin 2?
1. Необычная вселенная
Если бы Леголас в разгар битвы с орками принялся невозмутимо поедать трупы врагов (в сыром виде), Гендальф и компания, мягко говоря, слегка бы удивились. Но в мире Divinity: Original Sin 2 такое поведение эльфов в порядке вещей. Эти ребята не брезгуют конечностями и даже головами далеко не свежих трупов, и все для того, чтобы поглотить часть воспоминаний умерших. И не просто так, а с пользой. Дело в том, что каннибализм в игре – отличный способ получить парочку халявных навыков. Больше трупов – больше возможностей в бою.
А еще в Divinity: Original Sin 2 один из главных персонажей сам является мертвецом, а чтобы скрыть свой облик, носит с собой Лицерез – маску, с помощью которой он срезает лица мертвых и напяливает их на себя. Вообще, компаньоны у главного героя в игре – те еще уникалы. Например, в голове у Лоусе (артистки и музыкантши) роится целая свора духов и призраков, среди которых один захватил власть и теперь старается взять под контроль своего «носителя». А другой персонаж, ящер по имени Красный Принц, всю дорогу будет считать вас своим рабом. В такой компании путешествие превращается в весьма занимательное мероприятие.
2. Тотальная нелинейность
Divinity: Original Sin 2 – это «песочница» в истинном понимании этого слова. Фактически, вас оставляют наедине с миром и коротеньким набором правил. Как двигаться по сюжету – дело ваше. Одних только способов сбежать из стартовой локации – тюрьмы для колдунов с издевательским названием «Форт Радости», здесь насчитывается десяток. Можно разузнать про подземный тоннель, уплыть на лодке с каким-то пацаном, или войти в сговор с одним из заключенных. Ну или просто перебить всех Магистров, забрать с собой мешок лута и гордой походкой проследовать на корабль, отплывающий на материк.
Буквально каждый квест в Divinity: Original Sin 2 можно выполнить несколькими способами, причем впоследствии ваш выбор повлияет на какой-нибудь другой квест. Даже если вы провалили важный диалог или просто прошли мимо нужного по сюжету артефакта, всегда найдется другой способ получить желаемое. В конце концов, можно банально украсть у собеседника нужную вещь – для этого придется прокачать навык воровства.
3. Боевая система
Поджечь своего же союзника, неосторожно бросив гранату недалеко от бочки с маслом? Легко. Жахнуть электричеством по врагу и ненароком зацепить собственного «танка», по воле обстоятельств наступившего в лужу с водой? Готово. Дружественный огонь в Divinity: Original Sin 2 – это не просто дань моде, это важнейший элемент пошаговой тактики, который постоянно нужно держать в голове. В таких условиях действия персонажей приходится продумывать на ходы вперед, а если вы играете в кооперативе, то позаботьтесь о голосовой коммуникации. Иначе вы рискуете бездарно слить бой и получить на голову тонны проклятий от сопартийцев.
Некоторые поединки в Divinity: Original Sin 2 длятся более часа, особенно если вы наткнулись на сюжетного босса с охраной. При этом компьютерные противники ведут себя до неприличия умно. Это не просто заскриптованные болванчики, которые раз за разом делают одно и тоже. Некоторые из них вообще творят какие-то несусветные вещи. Простой пример: вы нашли для штатного лучника отличную позицию на возвышенности (стрельба сверху повышает урон) и с горем пополам довели его до места, но вот незадача – у одного из противников есть заклинание телепортации, и вот ваш тонкий, как лист бумаги, рейнджер на собственных почках ощущает остроту клинка вражеского ассассина.
4. Конфликты в кооперативе
Кооператив подразумевает совместные интересы. Но не в случае с Divinity: Original Sin 2. Да, основная цель сюжета для всех одна, но у каждого персонажа в игре своя история, и свои мотивы. На практике это означает, что в какой-то момент может возникнуть ситуация, когда интересы игроков станут противоречить друг другу. Например, Красному Ящеру потребуется побеседовать с предсказателем, но он уже убит эльфийкой Себиллой, которая мстит своим господам-ящерам и планомерно уничтожает всех причастных к ее заключению.
При одиночном прохождении такие ситуации воспринимаются нормально, но в кооперативе добавляют некую «перчинку» в и так горячее блюдо. А все потому, что Divinity: Original Sin 2 не заставляет игроков ходить по локации дружным строем. Здесь можно разбрестись по разным частям карты и заниматься своими делами, пока вы не наткнетесь на противника. Тут уже нужно звать на помощь, потому что в одиночку с местными аборигенами справится по определению невозможно.
5. Режим бога
Речь о Game Master Mode – режиме «игростроителя», в котором вы можете создавать собственные приключения. Эффект сродни настольной игре Dungeons & Dragons, где событиями рулит ведущий, рассказчик и по совместительству арбитр. Редактор миссий в Divinity: Original Sin 2 прост и интуитивно понятен, но самое главное – позволяет делиться сюжетами в Steam Workshop. Свобода создания миров потрясающая – неизменными остаются только правила пошаговых боев. Так что если вы уже успели пройти все 60 часов основной компании, всегда остается возможность продлить удовольствие, но уже в качестве геймдизайнера.
cubiq.ru
Divinity Original Sin 2 как играть вдвоем с другом, по сети, онлайн, coop, кооператив | GameSubject
Divinity Original Sin 2 как играть вдвоем с другом, по сети, онлайн, coop, кооператив
Добрый день Homo sapiens ‘ы!Чем мы, люди, отличаемся от животных? Правильно, мы-умные. А ещё мы любим поиграть в компьютерные игры.
Раньше никто не имел такой возможности порубится в игрушки. В древней Греции люди развлекались совсем иначе. Ходили в театры, собирались в кружок и филосовствовали. Нудно, правда?
Ой, понесло меня! Забыл, что мы находимся на сайте где быстро решаются проблемы, а не на уроке истории! .
Речь пойдёт о игрушке Divinity Original Sin 2, а именно о запуске её по сети.
Что бы компенсировать те 10 секунд, которые вы потратили, на прочтение истории, я постараюсь коротко, но доходчиво объяснить как это сделать.
1. Проверьте на совместимость игрушки с вашими системными характеристиками. Я думаю, что вы не хотите покупать игру, которая у вас не запустится, верно? И если вы качаете её репак, то качайте с надёжных источников . И кстати, рекомендую отключить антивирус , так как есть вероятность, что он сочтёт репак за вирус.
2.Далее вам следует запустить её. Можно это сделать как с помощью ярлыка, так и из папки c игрой (В каталоге bin лежит EoCApp.exe ).
3.Что бы создать сервер, нажимаем на » Сюжет » и » Сетевая игра ». Дальше вам следует выбрать один из двух доступных режимов . После выбора, создаёте персонажа . Нажимаем ESC и ‘ ‘Пригласить друзей ». Приглашаем братков в игру и ждём, когда они подключатся. И…… Наслаждаемся игрой !
3.1 Если вы не создатель сервера, всего лишь приймите приглошение от друга .
Коротко и информативно! Всё что нужно для вас и конечно, легче для меня, ведь это сложно писать длинные статьи. (Проверенно на себе )
А я надеюсь что у вас не возникли проблемы, а если это не так, то прошу задавать вопросы по вашей проблеме, под гайдом и мы клянёмся, что ответим очень скоро! ГАРАНТИРУЮ! ( Заплачу, если не ответим )
Приятной игры!
О и добавьте сайт в закладки, что бы не потерять на него ссылку!
gamesubject.com
5 самых важных особенностей Divinity: Original Sin 2
14 сентября вышло продолжение одной из лучших олдскульных RPG последних лет. У многих в Discordʼе уже который день висит статус «играет в Divinity: Original Sin 2», а счетчик часов в Steam давно перевалил за 50, а у некоторых так и вообще за сотню. Если вы только готовитесь к путешествию по Ривеллону, у нас есть 5 главных особенностей, о которых стоит знать, прежде чем отправиться в путь.
Сюжет и кампания
Пожалуй, ни за что так не переживали игроки, как за продолжительность кампании. И, я смею заверить — с ней тут все в порядке. Провести в новой Divinity 80 часов — раз плюнуть, вы их даже не заметите. Если же вы предпочитаете идти тернистой дорожкой на высоком уровне сложности и заглядывать под каждый камень, то и вся сотня обеспечена.
Но что нам цифры, куда интереснее обстоят дела с самим сюжетом. События игры разворачиваются спустя 1200 лет после Original Sin. То есть они ближе к истории, рассказанной в Beyond Divinity.
Отвечая на один из самых популярных вопросов: «Нужно ли проходить первую часть» — конечно нужно! Потому что игр отличная. Но для понимания сюжета это совсем не важно.
А вот с Divine Divinity и уже упомянутой Beyond, лучше ознакомиться. В сиквеле полно отсылок к ним.
Одно из главных нововведений Original Sin 2 — разные играбельные расы. В первой части этого игрокам предлагалось выбрать только класс и отыгрывать людей.
Теперь же можно быть хоть надменным ящером-аристократом с преступным прошлым, хоть дворфом-лучником, шутником и ученым.
Larian, разумеется, заморочились и не просто нарисовали разные модельки. У каждой расы свой статус в мире, взаимоотношения с другими народностями и особенности. Так что к выбору стоит подходить основательно, это может серьезно сказаться на геймплее.
Вот какие расы представлены в Original Sin 2:
- Люди. Самая скучная раса, самая многочисленная в Ривеллоне. Неплохо торгуют, воодушевляют напарников, давая тем бонусы к характеристикам.
- Эльфы. Высокие, элегантные, вечно молодые дети природы и… трупоеды. Они с удовольствием слопают чьи-нибудь останки чтобы получить доступ к квестовой информации, чужим воспоминаниям или новым навыкам.
- Дворфы. Эти парни убежденные монархисты и слепо верны своей королеве. Почти все. Низкорослые бородачи на самом деле очень хитрые и с легкостью проворачивают всякие темные делишки.
- Ящеры. Надменные империалисты и рабовладельцы, которые даже будучи закованными в цепи продолжают вести себя как дворяне. Дышат огнем, роют землю без лопаты.
- Нежить. Мистер Дудец, каким бы милым он ни был, обречен влачить свое бессмертие, будучи окруженным ненавистью. Нежить никто не любит, и если не прикрывать кости одеждой — можно запросто схлопотать по черепушке. Помимо прочего, скелеты могут открывать двери пальцем (ДА) и общаться с некоторыми черепами.
Боевая система
По сравнению с первой частью, существенные изменения претерпела и боевка. Она стала более динамичной — на поле боя приходится много думать, отвечая на сложные тактические вопросы. Подобные моменты были и в первой игре, но теперь простора для боевых механик стало гораздо больше. Во многом благодаря тому, что появился кооператив сразу на четверых.
Враги заметно поумнели. Они постоянно используют все доступные средства для истребления неугодных — нередко в таких связках, что и многим живым игрокам будет чему у них поучиться. А еще они всегда знают, кого нужно атаковать в первую очередь.
С другой стороны, все зависит от уровня сложности. На низком, такого хардкора не наблюдается, так что если вы предпочитаешь читать диалоги, разгадывать загадки и не запариваться в боях — о вас Larian тоже позаботились.
Одна из самых сильных сторон оригинальной Original Sin — кооператив, так что для Larian было логично докрутить его до идеала и тут они, кажется, превзошли самих себя. Игроков теперь может быть четверо, они по-прежнему не скованы в одну партию и могут свободно исследовать локации, вступать в диалоги и нарываться на неприятности по отдельности.
Пока рептилоид-аристократ поясняет за шмот на рынке, ученый-дворф гибнет в ловушках тюремных казематов, нежить-шутник играет с огнем, пугая стражников, а человек-мистик спокойно занимается крафтом или зельеварением на другом краю карты.
Это очень круто, но и шансы откинуться по одиночке увеличиваются. Вместе, впрочем, тоже не всегда легко. Четверым игрокам придется осваивать командную работу. И речь не только о сражениях, но и о диалогах.
Но самое главное — все твои напарники не просто спутники, но еще и соперники по ходу игры. Такого до Larian, пожалуй, никто не делал.
Самая потрясная особенность новой Divinity — режим гейммастера, позволяющий игрокам строить свои собственные приключения. Этот режим превращает игру в партию Dungeons & Dragons. Только вместо воображения — пресеты из Original Sin 2.
При этом редактор получился очень гибким и настройка модулей может превратить фэнтези в неслабый такой sci-fi. Если вам это нужно.
Не меняется только боевая система и основные механики. Все остальное дано на откуп игроку и какими будут его приключения, зависит только от него самого. Своими наработками можно делиться в Steam Workshop, так что в ближайшее время ждем переизданий классических RPG на движке Divinity: Original Sin 2.
kanobu.ru
Кооперативная игра в Divinity: original sin 2 — Это интересно — Шняги.Нет
В Divinity: Original Sin 2 можно играть компанией до троих друзей. У кооператива по сети есть преимущества и удобства, но у прохождения за одним компьютером, рука об руку, есть особый олдскульный шарм. Как в детстве мы играли в «Черепашек-ниндзя» на приставке, так теперь можем вдвоём окунуться в одну из самых глубоких ролевых игр последних лет.Конечно, Divinity: Original Sin 2 не так проста, как аркадные битэмапы, особенно в режиме разделённого экрана. Поэтому здесь мы дадим пару советов насчёт того, как обустроить совместное прохождение с наибольшим комфортом.
КАКИЕ БОНУСЫ В ИГРЕ ДАСТ LG ULTRAWIDE?
В Divinity: Original Sin 2 полно секретов, и за одним экраном вы можете исследовать Ривеллон в два раза эффективнее. И это как раз тот случай, когда монитор LG UltraWide с соотношением сторон 21:9 раскрывает вои ключевые преимущества.
Ведь что мешает при игре за одним экраном? Каждому игроку достаётся всего половина картинки, и рабочая область непривычно сужается.
1Геймплей, инвентарь, прочие элементы интерфейса — всё в одну кучу. Привыкнуть, конечно, можно, но всё равно Divinity — определённо не та игра, где угол обзора не имеет значения.
Тем и прекрасен широкий формат — дели пополам на здоровье, всё равно обоим достанется область вполне приличных размеров. Каждому удобно и осматривать локации, и воевать, и приглядывать за инвентарём, чтоб ничего не утянули. Да и к соседу подглядывать удобнее, если его часть экрана тоже организована удобно и наглядно.
№1. КТО КЕМ УПРАВЛЯЕТ?
Original Sin 2, как и положено классической ролевой игре, требует хорошего контроля над персонажами. Его непросто добиться даже в одиночку, а в кооперативе ещё и приходится делить героев между игроками. Именно с этого стоит начать.
2Подключив к компьютеру два геймпада (это обязательно, вариант «клавиатура + геймпад» пока не работает), загружаем игру и выбираем меню «Управление отрядом». Там можно распределить персонажей по профилям игроков — и теперь у вас обоих есть по мини-отряду.
Загрузка…
3
Игра не подскажет, как лучше разделиться, — это решение за вами. Кто-то любит играть воинами на передовой — пусть командует «танком» и прочими тяжеловесами. Другие предпочитают находиться в тылу и поддерживать союзников заклинаниями или стрелами. Замечательно, они заберут лучников и магов. А если хочется баланса и равноправия, возьмите по одному персонажу ближнего и дальнего боя. Так вы оба сможете одинаково влиять на сражения.4
Не существует неправильного распределения группы. Главное, чтобы обоих игроков всё устраивало. Поменять привязку персонажей можно в любой (кроме боя) момент, если надоест управлять кем-то конкретным. Но учтите, чем больше времени вы проведёте с одними героями, тем сложнее будет поменять тактические привычки.5
№2. ВМЕСТЕ ИЛИ ДВУМЯ ГРУППАМИ?
Divinity: Original Sin 2 трактует слово «свобода» очень прямолинейно. Спасители Ривеллона могут грабить, мародёрствовать, убивать и заниматься контрабандой в перерывах между рутинными подвигами во имя всего живого. Подвох в том, что все персонажи в игре существуют на равных правах, — включая вас и ваших спутников.
6То есть грабить и убивать можно не только NPC, но и друг друга. При игре в одиночку это бессмысленно. А вот в кооперативе вас двое, и ваши отряды не зависят друг от друга — если хотите, можете вообще разделиться и вести два похода одновременно. Другой вопрос, что эффективность ваших мини-отрядов не сравнится с эффективностью группы из четырёх героев, действующих сообща.7
Но у независимости есть и свои плюсы. Можно выполнять два разных квеста, или один, но в разных областях — в любом случае это сэкономит много времени. Пока напарник допрашивает ключевого NPC, вы обследуете сцену убийства или поле боя. А если товарищ ввязался в драку, вы успеете подобраться к противнику с удобной стороны. Чтобы быть в курсе всех событий, не забывайте поглядывать, что творится на противоположной стороне экрана (и хоть мы уже наверняка прожужжали вам все уши мониторами LG UltraWide, это тот случай, где формат 21:9 действительно очень полезен!).
shnyagi.net
Оставить комментарий