История мортал комбат – Mortal Kombat, краткая история или, что там вообще происходит?

Изучаем историю бойцов Mortal Kombat X

Близится релиз Mortal Kombat X, а это означает, что не будет лишним освежить в памяти биографии участников грядущей Смертельной битвы. Сегодня мы предлагаем вашему вниманию подробные досье первой десятки бойцов.

Джонни Кейдж (Johnny Cage) — голливудская звезда, герой боевиков, принял участие в первой Смертельной битве ради пиара. Заносчивость и высокомерие Кейджа не помешали Рэйдену разглядеть в нем истинного героя. Бог грома не ошибся: в жизни Джонни оказался одаренным мастером боевых искусств и сыграл важную роль в победе Земного Царства в турнире.


Милина (Mileena) — смирившись с неповиновением своей падчерицы, Китаны, Шао Кан приказал Шанг Цунгу создать ей достойную замену — дочь, которая унаследует его трон. В качестве исходного материала для своего творения Шанг Цунг использовал ДНК представителя расы таркатан и Китаны. Так на свет появилась Милина — кровожадная и порочная, как таркатан, но с самообладанием и склонностью к овладению боевым мастерством эденианки.

Кэсси Кейдж (Cassie Cage) — дочь Джонни Кейдж и Сони Блейд, которая за свою жизнь уже многое успела повидать. Ее родители были одними из немногих бойцов, которые выжили в войне с Внешним миром и Нереальностью, а также сыграли важные роли в победе Земного Царства. Кэсси — такая же волевая и взрывная, как и ее мать, а от своего любимого папочки она унаследовала остроумие, что позволило ей быстро завоевать популярность среди своих коллег в спецназе.
Ди’Вора (D’Vorah) является представительницей расы китинн, населяющей остров Арник. Народ Ди’Воры не смог долго сдерживать натиск армии Шао Кана — в результате ее мир был завоеван и присоединен к Внешнему миру. Лояльность и прозорливость Ди’Воры — нехарактерные черты для китиннцев — послужили отличным трамплином для ее политической карьеры.

Ферра и Торр (Ferra/Torr) — этот сплоченный тандем является загадкой даже для своих ближайших союзников. Ходят слухи, будто Торр и Ферра были гражданами Внешнего мира, которых злой колдун Шанг Цунг заключил в Ямы плоти, где путем какого-то страшного ритуала навечно «привязал» друг к другу. Наездница Ферра является мозгом этого симбиоза, а необузданный и могучий Торр — его силой. Император Котал Кан нашел парочку в таркатанских степях, впоследствии сделав их своими телохранителями.
Котал Кан (Kotal Khan) был еще ребенком, когда Шао Кан завоевал его родное королевство Ош-Текк и присоединил земли к Внешнему миру. Он рос, восхищаясь императором. Но Котал скрыл от Шао Кана существование секретного портала в Ош-Текке, ведущего в Земное Царство. Эффектное появление и демонстрация огромной силы на Земле позволили Котал Кану убедить местные индейские племена в своем божественном происхождении. После того как Шао Кан был убит в войне с Земным Царством, Котал был вынужден служить его наследнице Милине. В конечном итоге Котал смог свергнуть недальновидную правительницу с престола и провозгласил себя новым императором.

Кано (Kano) — член преступной группировки Черный Дракон, промышляющей торговлей оружием. Соня и Джакс в составе отряда специального назначения безуспешно пытались пресечь деятельность синдиката в течение многих лет. И хотя Кано родом из Земного Царства (Австралия), он всегда предпочитал принимать сторону узурпаторов из других миров. В прошлом он поставлял высокотехнологичное оружие для армий Шао Кана, Шиннока и Куан Чи. После свержения Шиннока Кано вернулся во Внешний мир, где продолжил делать деньги на поставках оружия с Земли во Внешний Мир.
Рэйден (Raiden) — бог грома и защитник Земного царства. Много тысяч лет назад при поддержке Старших Богов сумел победить Шиннока, который стремился заполучит контроль над царствами. Совсем недавно Рэйден разбил планы Внешнего мира по присоединению Земли. Однако за победу пришлось заплатить великую цену. Многие из ближайших союзников Рэйдена пали в бою. Позднее он помог остановить вторжение армии Шиннока в Земное Царство, ослабленное многочисленными войнами, а самого чародея заточил в его же амулет.

Скорпион (Scorpion) — его настоящее имя Хандзо Хасаси, был членом клана ниндзя Сираи Рю, пока воин из конкурирующего клана Лин Куэй, Саб-Зиро (старший), не порешил Хандзо и заодно всю его семью. Душа Хасаси попала в Нереальность, местный аналог ада. Колдун Куан Чи, преследуя личные цели, воскресил Скорпиона, дав ему возможность отомстить за смерть семьи.
Саб-Зиро (Sub-Zero) — Куай Лян и его старший брат Би-Хан до первой Смертельной битвы служили клану убийц Лин Куэй. Би-Хан, который носил кодовое имя Саб-Зиро, был убит демоном Скорпионом. Куай Лян облачился в униформу своего павшего брата и отправился во Внешний мир на поиски убийцы.

Напоминаем, что премьера Mortal Kombat X на PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4 состоится 14 апреля.

stopgame.ru

Mortal Kombat: История знаменитой серии — Mortal Kombat — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Mortal Kombat: История знаменитой серии

Mortal Kombat: История знаменитой серии

Дата выхода: 1992 год

Количество персонажей: 7 + 2 неигровых

Количество арен: 7

Платформы: аркадные автоматы, Super NES, Mega Drive/Genesis, Amiga, Game Gear, Game Boy, Sega Master System, PC, PlayStation 2, PSP, мобильные телефоны

В 1991 году, когда игровые автоматы были распространенными, как сегодня мобильные телефоны, японская Capcom выпустила игру Street Fighter II, давшую старт настоящей мировой файтинг-истерии. В один прекрасный день она докатилась и до американской компании Midway, где тогда работали два друга — Эд Бун и Джон Тобиас. Талантливые программист и художник решили объединить силы, а заодно и подзаработать на популярной теме. Но тут перед ними ребром встал вопрос — что такого нужно сделать, чтобы переплюнуть творение Capcom? Решение оказалось гениальным и простым одновременно. Бун и Тобиас задумались: что любят японцы и что раздражает европейцев? Правильно — мультяшная графика и запредельная сложность. Значит, если заменить рисованных персонажей на фотореалистичных, игровой процесс упростить, и добавить жестокости и крови, то все получится. Так на свет появился Mortal Kombat.

За очень короткий срок файтинг про смертельный турнир, на котором решалась судьба Земли, внезапно превратился из небольшого, нишевого проекта в безусловного фаворита залов аркадных автоматов. А после портирования на домашние консоли — так и вовсе стал обязательным элементом коллекции любого поклонника жанра.

Игровые журналисты отмечали, что в Mortal Kombat нет абсолютно ничего нового — основные принципы игрового процесса заимствованы из Street Fighter II, графика с использованием живых актеров до этого была замечена в Pit Fighter, а по уровню жестокости MK даже уступала, например, Time Killers… Но оказалось, что собранные в одном месте все эти элементы породили игру, которая стала легендарной на долгие-долгие годы.

Хотя, говоря начистоту, и без нововведений не обошлось. Во-первых, именно благодаря Mortal Kombat наш игровой сленг обогатился термином «Жонглирование» (Juggling), который означает подбрасывание противника в воздух и всевозможное его унижение в процессе полета; во-вторых, конечно, не будем забывать и про самую знаменитую придумку Буна и Тобиаса — Fatality.

Первый Mortal Kombat был портирован на чуть ли не все возможные платформы, включая PSP и мобильные телефоны, а имена семерых бойцов, дебютировавших в нем (Лю Кан, Скорпион, Саб-Зиро, Рейден, Соня, Джонни Кейдж и Кано), навсегда золотыми буквами оказались вписаны в летопись видеоигр.

Mortal Kombat: История знаменитой серии

Mortal Kombat: История знаменитой серии

Mortal Kombat: История знаменитой серии

Mortal Kombat: История знаменитой серии

Mortal Kombat: История знаменитой серии

Mortal Kombat: История знаменитой серии

Mortal Kombat: История знаменитой серии

Mortal Kombat: История знаменитой серии

www.gamer.ru

MORTAL KOMBAT GAME: ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ

КАК 4 ЧЕЛОВЕКА ВДОХНОВИЛИСЬ ВАН-ДАММОМ И ИЗМЕНИЛИ МИР ИГР

«Подожди, не бей, я сейчас кое-что попробую». Знакомая фраза? Не, ну ведь правда, с трудом верится, что кто-то из мальчишек ‘90-ых не представлял себя в детстве Лю Кенгом, Скорпионом или Саб-Зиро, устраивая с другом-одноклассником шуточные поединки. Слава «Смертельной Битвы» в те годы без преувеличения феноменальной, и обладатель заветной SEGA с заветным картриджем автоматически становился самым популярным человеком в классе.

Время летит, мы взрослеем, а любимая видеоигра пережила уже не одну инкарнацию: в этом году состоялся релиз 10-ой части файтинга «Mortal Kombat». Помимо игрового, у «МК»

в 2015-ом ещё и парочка киношных юбилеев: исполнилось 20 лет с момента выхода на экраны культового фильма-экранизации и свой 65-ый день рождения отметил Кэри-Хироюки Тагава, сыгравший в 1995-ом году роль злодея Шанг Цунга.

В общем, поводов для того, чтобы отдать дань уважения предостаточно. Погнали уже!

КВАРТЕТ СОЗДАТЕЛЕЙ

Игра «МК» была создана силами всего четырёх (!) человек. В 1991-ом году игродельческая компания Midway Games обратилась к услугам программиста Эда Буна, которому на тот момент было всего 27 лет, с заданием разработать игру-файтинг. Особенностью задания были довольно сжатые сроки: на выполнение поручения у Буна было меньше года: всего 10 месяцев. Чтобы дело пошло веселей, в помощники

Буну выписали 22-летнего художника комиксов Джона Тобиаса, художника Джона Фогеля и специалиста по звуковым эффектам Дэна Фордена. Именно этот квартет и стал у истоков будущей легенды.

ЖКВД ВДОХНОВИТЕЛЬ

На ранних этапах работ главным вдохновителем для создателей игры был фильм с Жан-Клодом Ван Даммом. По воспоминаниям Джона Тобиаса, после выхода на экраны и последовавшего коммерческого успеха боевика «Универсальный Солдат», в Midway Games обратились представители киностудии, решившие подкрепить славу УниСола одноимённой игрой. В свою очередь, ребята из Midway Games выступили со встречным предложением: сделать сольную игру, в которой главным героем был бы не киногерой, а герой взаправдашний, сам ЖКВД. Причём игру хотели сделать жёсткую и кровавую, в духе «Кровавого Спорта». Увы, инициатива не получила развитие, переговоры зашли в тупик и сделка так и не состоялась.

ЖКВД ЕСТЬ В ИГРЕ?

Несмотря на срыв разработки игры с Ван-Даммом, он всё-таки оказался в «МК». Условно-косвенно, но всё же оказался. Дело в том, что персонажа Джонни Кейджа разработчики сваяли по образу и подобию «бельгийского мускула». На это указывает само имя Джонни: достаточно взглянуть на первые буквы в его ФИО, и ФИО Ван-ДаммаJohnny Cage и Jean-Claude. Позже эта параллель перекочевала и в экранизацию: киношный Джонни Кейдж предстаёт перед нами зазнавшейся и самовлюблённой голливудской знаменитостью. Прям как ЖКВД в ’90-ые… С другой стороны: ну а что, имел право.

КАРПЕНТЕР ВДОХНОВИТЕЛЬ

«Большой Переполох В Маленьком Китае» режиссёра Джона Карпентера стал подлинным Клондайком идей для игроделов. Как минимум два героя файтинга были слизаны именно из этого кошерного боевичка из ’80-ых. Первым стал Лорд Рейден, бог грома, созданный на основе сразу трёх персонажей фильма, именовавших себя «Три Шторма». Вторым заимствованным стал главный негодяй – сам Шенг Цунг. Его прообразом выступил антагонист Курта Рассела – колдун Ло Пан. Как впоследствии вспоминал Джон Тобиас, им очень понравилась идея Карпентера объединить мифологический мир Востока с более приземлённым, материалистичным Западом. Что и нашло отражение в игре.

БЕЗЫМЯННАЯ БИТВА

Поиски имени для игры длились около полугода. Получается, что на протяжении более половины производственного периода проект был попросту безымянным. Но это не значит, что попытки дать файтингу имя не предпринимались. Всё дело в довольно простом правиле, которому решили следовать игроделы: название должны одобрить все четверо, ну а если хотя бы кто-то один его браковал – имя отправлялось на свалку. Среди таким забракованных были «Фаталити», «Роковой Удар» и «Атака Дракона». К слову, название «Mortal Kombat» не было предложено кем-то из квартета: его выдумал коллега Эда Буна – дизайнер видеоигр Стив Ричи: весьма известный в гейм-индустрии специалист, сделавший себе имя на играх про… пинболл!

МОУШЕН-КЭПЧУР И ТЕЛА В ПОДВАЛЕ

Если и не революционной, то уж точно весьма впечатляющей особенностью игры стало использование технологии моушен-кэпчур. Или «захват движения». Например, Соня Блэйд получила свои движения от американо-британской актрисы Элизабет Малеки, а Карлос Песина «сыграл» Лорда Рейдена.  Разумеется, интереснее всего узнать, кто же был прообразом движений для Лю Кенга с его фирменным множественными ударами обеими ногами. Знакомьтесь, Хо-Сунг Пак, американо-корейский актёр, за плечами которого совместная работа с Джеки Чаном в фильме «Пьяный Мастер-2». Кстати, помимо Лю Кенга Пак «сыграл» и главного злодея игры – императора Шенг Цунга.

И лишь один персонаж получил движения не с использованием технологий моушен-кэпчур, а с использованием стоп-моушен, т.е. покадровой съёмки. Речь о принце Горо, четырёхруком негодяе, чьи движения «сняты» с куклы, сделанной скульптором Куртом Чиарелли.

Не остались в стороне и разработчики игры. Они изобразили бездыханные тела, раскиданные по нижнему уровню локации.

ДРУГОЙ ЛЮ КЕНГ

Изначально, самый вожделенный персонаж игры, которым хотели драться на своих приставках все мальчишки, был совершенно другим. Лю Кенг задумывался как японский воин, да и звали его совсем иначе: Минамото Йошицуне. В интервью, посвящённом выходу в 1995-ом году фильма-экранизации, Джон Тобиас рассказывал, что члены команды просто не могли его запомнить. Поэтому было решено заменить его на более короткое «Лю Кенг».

ДЛЯ СОЗДАНИЯ САУНДТРЕКА СОЗДАЛИ ГРУППУ

В поддержку выпуска игры было решено записать тематический альбом адреналиновых песен, которые бы использовались как в рекламе файтинга, так и в самом файтинге для релиза на разных платформах: Sega, Nintendo, PC. Заказ получили бельгийские музыканты Оливер Адамс и Морис Энгелен, которые посовещались и создали группу «The Immortals». За 4 года существования проекта дуэт сочинил и выпустил 6 альбомов и синглов, использованных в игре, фильме и сиквеле 1997-го года. Кстати, композиция, ставшая визитной карточкой экранизации, называется Techno Syndrome и написана бельгийцами из «The Immortals».

«МК» И АМЕРИКАНСКИЙ СЕНАТ

Кровь, кишки и расчленёнка из «МК» действовали на людей по-разному: целевая аудитория была в восторге, а вот политиканы морщили носы и созывали пресс-конференции. Самым ретивым оказался сенатор от штата Коннектикут Джозеф Либерман, заявивший, что подобные игры идеализируют насилие, и заставляют детей получать удовольствие от самых изощрённых форм жестокости. Как ни странно, но критика возымела весьма неожиданные и боле чем масштабные последствия. В 1994-ом году была основана организация ESRB, призванная присваивать рейтинги играм, наподобие возрастных ограничений и рейтингов в кино.

Кстати, о кино: экранизации этой культовой видеоигры мы также посвятим отдельную статью. Stay tuned and Let the Mortal Kombat Begin!


Копирование материалов возможно
только c указанием активной ссылки на geexfiles.com.

Алексей Турчин

Пришел сюда жевать жвачку и рассказывать про кино… и всю жвачку уже пережевал.

Latest posts by Алексей Турчин (see all)

geexfiles.com

История Mortal Kombat | Старые игры на Gamer4all.ru

Говорить о Mortal Kombat можно очень долго, хотя в наше время это практически никому не интересно. Лично у меня, например, «комбат» вызывает достаточно противоречивые чувства. С одной стороны, когда-то я весьма симпатизировал играм этой серии, очень любил копошиться в его сюжетной линии, подобной которой, по-моему, мало какой файтинг может похвастаться (что, впрочем, от игр этого жанра и не требуется). У меня всегда были любимые персонажи, которые мне нравились сами по себе, а не по манере ведения боя. Играть, правда, мне особенно в МК не нравилось в силу различных причин, начиная от надоедливости и заканчивая тем, что, несмотря на общественное мнение, я всегда предпочитал Street Fighter. С другой стороны, как я начинал понимать по мере развития головного мозга, игровой процесс в МК всегда был далеко не самым качественным, а сами продукты подчас весьма халтурными и частично недоработанными, на что, впрочем, большинство горе-игроков не обращало внимания, так как когда-то кровь и fatality ставились выше этого, как в наше время количество машинок сами-знаете-где и внешняя зрелищность, смешанная с псевдозамороченной проработкой (тоже сами-знаете-где), является отличительным знаком объекта поклонения.

Впрочем, переосмысления и рассуждения по большей части оставим мы на потом, потому как в данный момент нашей целью является такая вещь, как взгляд назад на всю историю Mortal Kombat. Да, кстати, забыл сказать: кто бы мог подумать, что в ОРМ вы когда-нибудь сможете прочитать подобное.

Mortal Kombat был задуман и создан двумя людьми, имена которых многим хорошо известны, — Ed Boon и John Tobias. Увидев, насколько успешным стал вышедший в 1991 году Street Fighter II: World Warriors от Capcom, два сотрудника Midway решили разработать нечто подобное, но только в своем особом ключе. Фактически клонировав идею капкомовцев, создатели в будущем популярной игры облепили стритфайтеровский скелет отсканированными с живых людей бойцами, дикой кучей крови и жестокими добиваниями поверженных противников.

Проработкой игрового процесса, которая ни тогда, ни позже не стояла на первом месте в продуктах зарождающейся серии, особенно никто заниматься не стал. Всех персонажей (кроме разве что боссов) сделали абсолютно одинаковыми по стилю боя, разнообразив их только супер ударами, ну и, естественно, внешним видом. Впрочем, справедливости ради, стоит заметить, что в системе боя появилась по тем временам, можно сказать, невиданная вещь, как вынесенная отдельно кнопка блока. Так, в общем, и родился Mortal Kombat, разошедшийся в итоге по солидному количеству игровых платформ и привлекший нешуточное внимание публики по всему миру, кроме разве что Японии, в которой о будущем «супершедевре» никто не знал и знать не хочет по сей день. На дворе шел 1992 год.

Таким, собственно, было начало серии Mortal Kombat. Семь классических бойцов плюс два босса и редкий для файтингов того времени скрытый персонаж — Reptile. Броски гарпуна Скорпиона и заморозка Саб-Зиро, вырывания сердец и сбрасывания с моста на острые шипы, заучивания приканчивающих движений и массовый экстаз, связанный с литрами крови, вылетающими из персонажей во время ударов. Надо заметить, что большого количества красной жидкости многие поначалу немного убоялись с непривычки, в результате чего, например, в версии игры для SNES Nintendo перекрасила всю кровищу и вырезала Fatality, a Sega сохранила все эти прелести, но сделала их доступными только через секретный код. А так как этот самый код знали все, кому не лень, то сеговская версия продалась ощутимо лучше, чем та же супернинтендовская.

Год спустя, в 1993-м, Midway выпустила продолжение нашумевшего продукта. Естественно, в первую очередь, как принято и как было с первым «комбатом», для игровых автоматов, а после для домашних сетей. Что интересно, многие считают Mortal Kombat II лучшей игрой серии, хотя с этим, конечно, можно очень много спорить. Именно здесь получила развитие та самая знаменитая сюжетная линия, здесь все наработки первой части были продолжены, увеличена общая скорость. При этом игровой процесс изменился всего лишь чуть-чуть, хотя общее ускорение, конечно, сделало свое дело, появились практически ненужные Friendship и Babality, вроде как призванные подчеркнуть несерьезность МК, начали более отчетливо проявляться некоторые элементы откровенной халтуры. Количество Fatality увеличилось, секретов стало больше, в том числе не только секретов, но и секретных персонажей, выполненных, что скрывать, очень бездарно. Из них стоит, к слову, отметить Noob Saibot, ставшего даже несколько культовым персонажем в кругу фэнов МК, даже начавших брать это имя как свой nickname, не подозревая, что имя «война-тени» всего лишь Boon Tobias, написанное наоборот. Кроме всего прочего (это также к вопросу о халтуре), в игре стали еще более заметны некоторые серьезные недоделки, которые, правда, большинству людей были «по кайфу». Это, конечно, не МКЗ, но срубить голову противнику в начале первого раунда уже можно было вполне.

1995 год, в принципе, стал во многом переломным для Mortal Kombat. Именно тогда Midway выпустила в свет Mortal Kombat 3, который, несмотря на неплохой успех, смог отпугнуть от себя некоторых старых фэнов! потому-то он показался лишне замороченным для МК, кому- то не соответствующим духу первой и, особенно, второй части. Разработчики решили немного разнообразить топчущийся на одном месте игровой процесс и, не ломая сложившуюся ситуацию с единым для всех бойцов стилем, ускорили игру, внедрили линейку бега, а также снабдили все это модными комбо. К куче добиваний были доброшены еще и никому не нужные Animality — превращения в животных — для каждого из персонажей, для исполнения которых надо было еще выполнить Mercy. Нарисовались и достаточно любопытные, но несколько гадкие «kombat kodes». Также отметим появление в МК весьма нестандартных для него киборгов, заменивших воинов Лин Куэй, а также снявшего маску Sub-Zero (точнее, младшего Sub- Zero, впервые появившегося во второй части).

Из всех консолей «нового поколения» только PlayStation обладала эксклюзивной версией Mortal Kombat 3, хотя сказать, что эта игра подняла объемы продаж приставки — сморозить дикую глупость. МКЗ, как и его апдейты, о которых ниже, запомнился также возросшим количеством багов и недоработок. Эксперты в этой игре извращались, как могли, выискивая различные просчеты в приканчивающих движениях, и, что совсем не удивительно, их находили. Вспомним хотя бы такой момент, что некоторые из файтеров случайным образом имели апперкоты чуть-чуть меньшего радиуса действия, в результате чего игра выдавала дикие глюки во время исполнения Fatality на декорации. Про всякие секретные режимы в версии для SNES и то, что с ними связано, я вообще промолчу.

Все в том же 1995 году Midway запустила апдейтик к игре под названием Ultimate Mortal Kombat 3, которым, в основном, хвастались сеговские приставки. Впрочем, было бы чем хвастаться. В этой игре, как и в вышедшей позже Mortal Kombat Trilogy, Вовсю, дажена глазтал заметен халтурный подход к созданию игр серии. Извините меня, когда в игре обитают порядка семи ниндзя, внешне отличающихся только цветом, несколько роботов и девушек-клонов Китаны, от этого невольно становится дурно. Так что появление в игре Jade, Reptile, Kitana, Scorpion, Ermac, Mileena, старшего Sub-Zero, Human Smoke, a также Rain и Noob Saibot (последние два для домашней версии) порадовало только совсем двинутых фанатов. С точки зрения геймплея, естественно, мы имели дело с тем же самым. К списку «финишхимов» добавилось Brutality.

Год спустя, проследив за не особенно впечатляющими продажами Ultimate Mortal Kombat 3, Midway взялась за выпуск Mortal Kombat Trilogy, который появился только на домашних платформах, минуя залы игровых автоматов. Игра включала в себя всех героев эпопеи, включая их старые модификации, все бэкграунды, а также линеечку Agressor. В версиях для PlayStation и Nintendo 64 имелись секретные бойцы (громко сказано): Chameleon и Khameleon соответственно. Выход «трилогии», похоже, всех убедил, насколько зажрались и привыкли к халтуре разработчики МК.

Помимо всего прочего, 1995 год ознаменовался также выходом на экраны фильма Mortal Kombat: The Movie, достаточно благосклонно встреченного, например, теми же поклонниками игры. Режиссер Paul Anderson действительно смог передать атмосферу турнира, а спецэффекты привлекли внимание большой аудитории. Также в проекте участвовал ряд известных актеров, например, Christopher Lambert (который в роди Рэйдена смотрелся просто убого), Lyndon Ashby, Talisa Soto и Cary-Hiroyuki Tagawa. Стоит также, безусловно, отметить и достаточно интересный саундтрек к фильму с участием Fear Factory, Napalm Death, Type О Negative и ряда других коллективов. В 1997 году миру была продемонстрирована игра, являвшаяся ответвлением серии Mortal Kombat, — Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. Посвящена она была, как явствует из названия, одному из самых популярных в народе персонажей — Sub-Zero. Между старшим и младшим игроки обычно грань не проводили. Я провожу, так что замечу, что управлять приходилось старшим из двух «братцев-акробатцев». С точки зрения сюжета, МК Mythologies: Sub-Zero являлся приквелом первого Mortal Kombat и вносил много нового и интересного в понимание, скажем, четвертого МК.

Кроме того, версия для PlayStation имела в запасе симпатичные местами видеовставочки, что производило на кого-то весьма приятные впечатления. Что же касается непосредственно игры, то представляла она собой достаточно своеобразный платформер в комбатовском стиле и с достаточно неудобным управлением. Но было любопытно.

В том же году на игровых автоматах дебютировал и Mortal Kombat 4, первая трехмерная игра серии. Базировалась она на системе, основанной на графическом чипе Zeus, разработанном самой Midway и не впечатлявшем своей производительностью. Дабы раскрутить игру, разработчики даже устроили тур по Штатам с недоделанной версией МК4. Несмотря на достаточно слабое ее качество, привлечь внимание игроков все же удалось. Затем в аркадах появилась сама игра, точнее Version 1.0, оказавшаяся лишь немного улучшенной «раскруточной» версией, что несколько отпугнуло народ. За ней последовала Revision 2, а после и Revision 3, окончательно подчищавшая многочисленные недоделки и огрехи предыдущих модификаций, правда, уже практически никому не нужная. Переведенный на домашние системы Mortal Kombat 4 был достаточно близок к третьей ревизии, плюс необходимые в таких случаях дополнения вроде новых секретный персонажей. Но стать конкурентом какому-нибудь Tekken’y и вытащить серию из ямы, в которую та как-то незаметно ухнула, у МК4 не вышло, что, в общем, неудивительно. Игра слишком простецки смотрелась по сравнению со многими другими 3D- файтингами, геймлей все так же строился на использовании одинаковых по стилю боя персонажей. Из нововведений можно отметить появившееся оружие, возможность швыряться предметами и уклонятся от некоторых атак, а также немного изменившиеся, точнее под сократившиеся комбо. Кроме того, наконец, были вычищены все приканчивающие движения, за исключением Fatality. С появлением на западном рынке Dreamcast был создан очередной апдейт к игре, получивший название Mortal Kombat 4 Gold, который ко двору, на самом деле, не пришелся.

Из событий 1997 года нельзя не отметить и выход нового комбатовского фильма — Mortal Kombat: Annihilation. Сказать, что он был отвратителен — значит не сказать ничего. Практически полное отсутствие сюжета и порой просто вопиющий идиотизм некоторых сцен превратили МК: Annihilation в настоящее посмешище. Срежисировал это чудо природы John R.Leonetti, а принимали в нем участие неизменный Robin Shou, Talisa Soto и Brian Thompson, который подходил на роль Шао-Кана настолько, что впору было кататься по полу от смеха.

Спустя же два года несчастные зрители получили возможность увидеть и телевизионный сериал в худших традициях «Геракла» и «Зены» под названием Mortal Kombat: Conquest. Впрочем, еще раньше объявился мультсериал МК: Defenders of the Realm, о котором я, в общем, говорить ничего не буду. Да, кстати, чуть совсем не забыл. Раз уж мы говорили о мультиках, то, мало кто об этом помнит, даже еще до самого первого фильма по МК существовало нечто, напоминающее его, рассказывающее предысторию турнира.

Mortal Kombat: Special Forces, новое «ответвление» серии, подобно Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, достаточно продолжительное время ждали уже немногочисленные поклонники игры, которых несколько застигло врасплох заявление Джона Тобиаса о том, что action, основанный на приключениях Jax, будет последним для него произведением в Midway. С проектом возились весьма ощутимое количество времени, в конце концов даже отменив версию для Nintendo 64 и выпустив все это добро только для PlayStation.

В результате игрок получил то, что, в принципе, стоило ожидать. И даже хуже. МК: Special Forces слаб на сюжет, хотя, казалось бы, многим будет интересно именно это, достаточно отвратен графически, не проработан и представляет собой уродливый кошмар в стиле Fighting Force. Играть в это можно, но с большим трудом, сражаясь с управлением, корявым игровым процессом, не позволяющим даже разглядеть, что к вам приближается враг, и какими-то совершенно невнятными элементами «не просто экшена». И это не говоря уже об отвратительной архитектуре уровней. Кроме того, вызывает дикое удивление, что в такой игре не удосужились сделать режим для двоих игроков, хотя, по всем представлениям, он там должен был быть.

И еще. В принципе, некоторым образом данная статья была приурочена к выходу этого чуда природы, но, замечу, тратить на его расписывание место в журнале мы не будем, хотя некоторое впечатление вам о продукте создадим и оценочку поставим.

Что ждет Mortal Kombat в будущем, не совсем ясно. Ходили упорные слухи о разработке МК5, но в данный момент с этим вопросом все как-то несколько глухо, хотя поговаривают, что можно ждать его к концу 2001 года. Есть информация, что Ed Boon очень хотел сделать игру как можно более оригинальной, а также современной, в результате чего очень возможно появление различных стилей боя для разных персонажей (давно пора), свободное перемещение в 3D и куча новых героев вкупе с серьезно переработанными старыми. Скорпиона вот, мы слышали совсем не узнать будет, если, конечно, игрушка вообще когда-нибудь появится.

Из около игровых новостей можно отметить, что Threshold Entertainment собирается выпустить на смену МК: Conquest новый сериал-игру (своеобразная штука, я вам скажу) Mortal Kombat: Federation of the Martial Arts, а после, не исключено, полнометражный фильм Mortal Kombat 3, который, правда, я плохо представляю, кому будет нужен.
Что ж, подождем развития событий. Кто знает, может быть после оглушительного падения у Mortal Kombat вновь последует взлет.

Xbox 360 есть у многих, но не у всех. Эта консоль имеет в своем распоряжении множество эксклюзивов, поэтому Xbox 360 Купить будет полезно каждому геймеру. Сделать это можно через интернет магазин consolewars.com.ua.

Похожие игры:

  • Mortal Kombat: Special Forces (PS)
  • Mortal Kombat 4
  • Mortal Kombat Mythologies: Sub Zero
  • Resident и его зло. Capcom u еe Resident
  • X-Men: Children of the Atom
  • Разочарования 2000 года
  • Midway в 2002 году
  • Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (PC)
  • Street Fighter Alpha 3 (PS)
  • X-Men vs Street Fighter EX (PSX)
  • www.gamer4all.ru

    Скорпион из «Мортал Комбат»: история персонажа :: SYL.ru

    Скорпион из «Мортал Комбат» – ниндзя, который сумел вернуться с того мира и восстановить справедливость по отношению к убийцам своего клана. Его история начинается с воспитания в семействе ниндзя, а оканчивается кровопролитными боями, где были великие победы и обидные поражения.

    Вступление в клан

    Скорпион из «Мортал Комбат» присоединился к клану Ширай Рю не с рождения. Его настоящее имя — Ханзо Хасаши, а прозвище он получил благодаря умению выпускать цепи из рук в виде жал насекомого, а также отличному владению всеми видами метательного оружия. У него была семья, которую он любил и хотел обеспечить жизнью без нужды. Именно ради денег он вступил в клан ниндзя и стал первоклассным наемником. Его сын хотел последовать по стопам отца, но герой запретил это делать. Он понимал, что жизнь убийцы, которую он себе избрал, не достойна его ребенка, и он может жить совсем иначе.

    Оригинальный рассказ (начало)

    Куан Чи для задания по нахождению карты расположения амулета Шиннока нанял Саб-Зиро из клана Лин Куэй, а из Ширай Рю отправился Скорпион. «Мортал Комбат Х» рассказывает, что воины не знали о том, что отправляются на одно задание, а потому при встрече в храме они сразились. Победителем оказался Ледяной ниндзя, который вырвал хребет Ханзо, несмотря на его мольбы о пощаде. За его победу Куан Чи полностью истребил клан Скорпиона. Спустя некоторое время противники встретились снова, но уже в Преисподней, где Воин льда попал в Тюрьму Душ. Ханзо уже был там, но новый поединок снова доказал превосходство Саб-Зиро. Спустя некоторое время Куан Чи воскрешает воина Ширай Рю, рассказывает ему ложную историю о том, что Лин Куэй виноват в истреблении его семьи, и для мести направляется на десятую Смертельную Битву Скорпион. «Мортал Комбат 10» – турнир, который проходил под главенством Шанг Цунга. Когда Лю Кенг победил Горо, колдун понял об опасности и натравил на воинов все свое войско. Скорпион и Саб-Зиро забыли на время о вражде и сразились против армии главы турнира. После этого они сошлись в схватке, и победителем вышел Ханзо, который сжег противника и отправился обратно в Преисподнюю.

    Турнир Шао Кана

    Случилось так, что Скорпион из «Мортал Комбат» снова отправился во Внешний Мир, дабы взглянуть на нового Ледяного воина. Он опасался, что Саб-Зиро как-то удалось воскреснуть, а значит, его месть полностью не свершилась. Первое время он наблюдал за ним и после пощады противника понял, что перед ним совсем иной человек. Тогда он поклялся себе не убивать этого героя, но Шао Кану удалось привлечь Ханзо на свою сторону свободой от оков Преисподней. Это был шанс снова вернуться к жизни, но для этого необходимо было сразиться с защитниками Земли. Среди них был и Куай Лиэнг – младший брат Саб-Зиро, которого Скорпион поклялся не убивать. Чтобы выполнить это обещание, герой присоединяется к команде воинов Земли. Армия Шао Кана была повержена, а персонажу снова пришлось отправиться в Ад. Помог заново вернуться ему Куан Чи, и на этот раз герой действительно воскрес. Чернокнижник убедил его в причастности нового Ледяного ниндзя к убийству его клана. Разразился новый бой в «Мортал Комбат» – Скорпион против Саб-Зиро.

    Сражения в Преисподней

    Новый поединок двух бойцов с разных кланов был долгим, но победителем снова оказался Скорпион. Мортал Комбат 10 рассказывает историю, что ниндзя уже готовился нанести решающий удар, но Саб-Зиро рассказал ему, что на самом деле Куан Чи виновник всех бед Ханзо. Все это время он его использовал и врал о причастности Лин Куэй к уничтожению Ширай Рю. В это время чернокнижник собрался отправить опасного бойца на пятый уровень Преисподней, но тот как-то смог утащить его с собой. Долгое время страдал колдун от боли, которую Скорпион ему постоянно наносил. Ханзо пытал его и охотился за ним без передышки. Выбраться из этой печальной ситуации колдуну удалось с помощью двух демонов. Они показали ему древний портал, и Куан Чи сумел его активировать. После чего персонаж прыгнул в него и оказался во Внешнем Мире.

    Попытки отомстить

    Из-за нового поединка с колдуном Скорпион из «Мортал Комбат» заново отправился в Преисподнюю. При следующей попытке добраться до чернокнижника, демоны забросили его в поток душ, а оттуда ниндзя сбежал в Пустоту. Там он наблюдал за будущими событиями. Появился же он только при сражении с Онагой. Его избрали Старшие Боги для убийства противника, но последний удар сделал не Ханзо и его клан был воскрешен в виде призраков. За это предательство Скорпион пообещал отомстить им, но сделать этого не удалось, так как в битве при Пирамиде Аргуса он окончательно умер.

    Новая история (начало)

    Скорпион («Мортал Комбат Х») в новой игре имеет немного иную историю. Разработчики создали новую хронологию, где путь Ханзо Хасаши сложился по-иному. Его клан был уничтожен, как и прежде, но уже первое возвращение из Преисподней случилось при помощи Куан Чи. Чернокнижник усилил ненависть и силу бойца, дабы тот стал победителем в десятой Смертельной Битве. Раз за разом побеждал противников Скорпион и требовал от Шанг Цунга сражения с Саб-Зиро. Сначала он выиграл в Кунг Лао, а потом сразил Ночного Волка. За такие заслуги распорядитель турнира позволил ему сойтись в схватке с ненавистным врагом. Бог грома Рейден сумел убедить Ханзо не убивать ледяного бойца, ведь его воскресят в виде Нуба Сайбота – мощного воина для служения силам тьмы. Перед поединком на турнире появились Сектор и Сайракс, которые также были членами клана Лин Куэй. Они задевали бойца насмешками, а потому Шанг Цунг дал шанс им сразиться два против одного. Разъярённый Скорпион получил быструю победу и только после этого на арене появился Саб-Зиро.

    Продолжение истории

    В «Мортал Комбат» Скорпион против Саб-Зиро начали драться только после телепортации в Преисподнюю. Там член Ширай Рю победил, но пренебрег обещанием Рейдену из-за иллюзий Куан Чи о том, как ледяной воин убивает детей его семьи. После этого младший брат Саб-Зиро вызвал на поединок Ханзо, победил его, но из-за киборгов клана Лин Куэй сумел сбежать. Следующее его появление на арене состоялось в Преисподней, где он служил чернокнижнику. Рейден искал союза с колдуном, но Скорпион его не пропустил. Они сразились, и бог грома победил, после чего ниндзя просто исчез. Появился он только спустя долгое время в составе армии Шиннока, которая вторглась на Землю. Он в союзе с Саб-Зиро нападает на вертолет, где были Соня, Кейдж и Кенши. Джонни победил Скорпиона впервые, а второй раз их встреча произошла во дворце Куан Чи. Там Ханзо снова потерпел поражение от земного воина, где сражался вместе с Джаксом. Они смертельно ранили бойца, но в этот момент вмешался Рейден, который помог Соне победить Куан Чи и очистить Скорпиона, Джакса и Саб-Зиро от ненавистного заклятия подчинения.

    Основание нового клана

    После освобождение от заклятия больше не сражался Скорпион против Саб. «Мортал Комбат» рассказывает историю основания нового клана, где был участником сын Кенши Такеда. Существовать этой организации долго не пришлось. Рейден попросил взять на хранение кинжал необычной мощи, за которым охотился один демон. Тот взял под контроль члена клана Фокса и с его помощью перебил всех бойцов, кроме Такеды. После похорон Скорпион отправился искать Рейдена для мести. Бог грома оказался одержим проклятием, и они долго сражались возле Храма Небес. Ханзо пришлось применить былые способности, и только так он сумел вернуть громовержца в прежнее состояние. Такеду, смертельно раненного в бою, вылечили, и последние члены Ширай Рю отправились искать Саб-Зиро где-то в Японии. Ниндзя добрались до города, где его видели в последний раз, и там они нашли киборгов Лин Куэй, но в замороженном состоянии. В главном храме поселения они находят и самого Саб-Зиро.

    Новый бой со старым противником

    В «Мортал Комбат X» Скорпион не желал больше смерти ледяному воину, но тот находился в плену кинжала-камидогу. По этой причине между ними разразилась новая схватка. Ханзо орудовал цепями со всем мастерством, но ледяные шипы проткнули его со спины. Такеда в это время незаметно отобрал опасное оружие Саб-Зиро, но проклятие не пропало. Для победы бывший воин Лин Куэй использует огромный взрыв, который на время тормозит Такеду и Скорпиона. После этого Саб-Зиро приходит в себя вместе со своими противниками. Ханзо легко побеждает обессиленного Куай Лэнга, но Такеда убеждает его не убивать ниндзя, который находился под контролем демона. Эта победа не принесла ему радости, ведь Скорпиону было тяжело вспоминать былые события жизни и в том числе его постоянные битвы с этим врагом. Дальнейшая хронология рассказывает о службе Скорпиона Земному царствию и воскрешении его клана.

    www.syl.ru

    World Mortal Kombat история

    ИСТОРИЯ MORTAL KOMBAT

    История Смертельной Битвы началась в 1991 году, на свет вышла игра, которая блистала всем: графикой, сюжетом и непоколебимой атмосферой, которая притягивала всех, кто садился в нее играть. Во-первых, в качестве персонажей были не нарисованные «человечки», а живые актеры,
    Согласившись принять участие в (на первый взгляд) необычном эксперименте.
    С помощью новой технологии, разработчики могли снять актеров на синем фоне, на камеру (например, какое-то движение) а затем, перенести это на компьютер. Таким образом, все герои первой игры МК были настоящими актерами. Но и еще одной фишкой стал великолепный сюжет,
    который за десятилетие породил настоящую вселенную под названием Смертельная Битва. А главные её авторы Эд Бун (Ed Boon) и Джон Тобиас (John Tobias) стали богатыми людьми всего за три года! Хотя до сих пор существует множество разногласий по поводу общих очертаний истории МК, так как Бун заявляет одно, а Тобиас другое.

    Итак, я, внимательно ознакомившись с обеими историями решил написать общую историю, связывающую первые игры Mortal Kombat

    Существует вселенная… существует наш мир, в котором мы живем. Но обычные люди не знают, что уже много поколений земля участвует в турнире под названием Смертельная Битва, турнире в котором проигравший 10 раз подряд мир, теряет право на существование и уходит в рабство другому миру, под названием Дальний мир или же Антимир (Out world). Земля проиграла 9 турниров подряд,
    настал последний турнир, в котором решится судьба всего мира, (прим. В разных играх МК нам показывают разные турниры, к примеру, игра МК Shaolin monks или фильм Mortal kombat Conquest).
    На этот раз судьбу мира предстоит решать потомку Кунг-Лао (Kung-lao) представителю храма Света
    Лю Кангу (Liu Kang), голливудской звезде боевиков Джонни Кейджу (Johnny Cage), секретному агенту ФБР Соне Блэйд (Sonya Blade).(Не замечаете ли вы сходства Лю канга и Брюса Ли? Джонни Кэйджа и Жана Клода Ван-Дамма?…то-то же!) У каждого из них свои причины, для того чтобы принять участие в турнире: Лю Канг продолжает дело потомков, Соня хочет убить террориста Кано,
    а Кейдж хочет доказать всему миру что он лучший актер в мире. Такова Первая предыстория Смертельной Битвы.

    Остальные Игры МК:

    Mortal Kombat 2

    Вслед за первой частью в 1992 году вышла 2-я часть СБ, в которой нас ожидала еще более улучшенная графика, а также новый сюжет и несколько новых героев в придачу. Кстати именно в этой серии мы впервые видим таких героев как Барака, Кунг-Лао, Китана и естественно сам Шанг-Цунг бывший колдун и кудесник.
    Сюжет второй части еще более интересен, тут мы видим «того самого» императора Шао Канна.
    Итак, по истории 2-ой части мы одержали победу над колдуном Шанг-Цуном и над его Генералом Горо. Император не обрадовался этому и захотел, было отправить старого идиота в Ад, но передумал, поскольку у того родился новый план. Теперь Шанг-Цунг сам выступит на турнире и собирается отомстить. Ну и, наконец, сам император собирается надрать одно место всем добрым войнам, вышедшим на тропу войны против него. Ну а его Генералом будет сам Кинтаро (полу-тигр полу-монстр).
    Итак. Можно сказать МК2 самый ожидаемый сиквел тех времен. Игра стала настоящим хитом в Америке и во всей Европе. Именно после выхода этой игры компания Threshold inc. подписала с авторами МК контракт на съемки мультфильма и нескольких фильмов по играм МК.

    Mortal Kombat 3

    К моменту выхода третьей части уже каждый 6 подросток знал, что такое Fatality и Sub-zero.
    По сюжету МК3 является прямым хотя и неполным продолжением МК2. После поражения император разозлился окончательно, да настолько что собрал новую армию против доблестных воинов земли. Да вдобавок вторгнулся на землю, при этом забрав души всех ни в чем не повинных людей. Для этого он воскресил бывшую королеву планеты Затеры и мать принцессы Китаны Синделл. Этим он совершил поступок, который приведет к концу света.
    Начался настоящий армаггедон на земле. Но кроме самих избранных выжили еще некоторые, достаточно сильные бойцы мира, которые и примкнули к добрым воинам. Страйкер до встречи с избранниками решил начать расследование, которое и привело его в храм света, то место где находились все избранники. К ним также присоединились – Ниже Нуля, младший брат ледяного воина, сбежавший от своего наставника Лиин Куэя. А также Кабал бывший солдат и террорист армии Кано. Он не получив от Кано ничего побежал за ним вслед и встретился с его боссом – Шао Канном в результате лицо Кабала было изуродовано, после он закрыл лицо герметичной маской обеспечивающей ему подачу кислорода. В команду добрых вернулся Джексон Брикс или просто Джакс, вместе со своей напарницей Соней Блейд, теперь у Джакса есть супер механические руки, увеличивающие его силу в 3 раза.
    И вот теперь собравшись вместе, они готовы отразить второй удар Императора, который приготовился к битве не хуже чем они.
    Что касается графики, она опять стала лучше (еще бы!) движок стал работать быстрее и качественнее, а детализация графики улучшилась в 2 раза.
    Игра стала самой раскупаемой игрой 1995 года (как раз в тот момент, когда на экраны вышел первый фильм о Смертельной Битве). Повсюду продавались майки, кепки, фишки, игрушки и прочие товары с символикой МК. Именно с 95 года Mortal Kombat посчитали великолепной идеей, и продолжали воплощать свои мечты.

    Mortal Kombat 3 Ultimate

    Эта игра воплощает в себе огромноедополнение к МК3. Здесь собрано в среднем около 20 персонажей, включая тех, которые были секретными персонами в прошлых сериях (такие как Smoke, Ninja Smoke, Noobsaibot, Motaro, Shao Kann) Также здесь вы можете пройти турнир на 2 игрока и т.п. Вообще данная игра в основном выпускалась для приставок SEGA, Game Boy, PlayStation.

    Mortal Kombat Trilogy

    Mortal Kombat Trilogy это коллекционное издание или простой special-edition называйте как хотите,
    но факт останется фактом – в этой игре собранны все персонажи, все карты и все фаталити которые были в прошлых сериях МК. Вам дается возможность скрестить в бою Шао – Канна и Мотаро, или еще лучше Соню и Мотаро 🙂 . В общем, если вы настоящий фанат классической серии эта игра для вас!

    Mortal Kombat 4

    Mortal Kombat 4 эта первая игра уже другой серии МК (не классической) потому, что эта первая игра
    разработанная в 3D графике. Итак, наконец-то с Шао Канном покончено, но мы то с вами знаем, что на всю вселенную таких мерзавцев очень много. Тут-то авторы и постарались – Главным плохишом
    оказался бывший старший бог Шинок (Shinnok) который выбрался из царства мертвых, чтобы поработить землю, а помогать в этом ему будут Куан-Чи – колдун, который вызволил его оттуда. Скорпион (а как же без него). Рейко адмирал армии Шинока.
    И другие ниндзя, которые после уничтожения Шао-кана стали искать нового повелителя.
    А люди, находясь как всегда на страже Земли снова принялись в бой. Среди добрых персонажей в игре тоже пополнение здесь и Kai , Jarrek и многие другие.
    Фишкой МК4 стало наличие огромного кол-ва видеороликов рассказывающих о бойцах, например если вы пройдете турнир Скорпионом, то в меню появится видеоролик с его участием и так со всеми персонами в игре.
    Кроме того, в игре вы можете потренироваться, зайдя в практику и настроив при этом противника и арену битвы.
    Также в игре появилась возможность пользоваться оружием: топоры, палицы, ножи, а также предметы лижайщие на земле: оторванные головы, камни и пр.
    Игра получилась великолепной для тех времен, ну и небудем забывать, что именно эта игра войдет в основу сюжета нового фильма Mortal Kombat 3 Devastation, который выйдет в конце 2006, начале 2007 года.

    Mortal Kombat 4 Gold

    Это небольшое дополнение к игре МК4. Здесь в качестве бонуса нам дают несколько новых персонажей и арен.
    Вобщем «золотое дополнение» и этим все сказано.

    ___________________________
    Инфо об играх MK Deadly alliance, deception, shaolin monks появится позже.
    Администратор сайта
    __________________________

    Mortal Kombat: ARMAGGEDON

    Mortal Kombat: ARMAGGEDON

    Оригинальное название – Смертельная Битва : Армагеддон
    Платформа – Playstation2, Xbox …
    Дата выхода – США — 2 октября 2006 года
    Жанр: Файтинг с элементами аркады.
    Особенности: Около 60 персонажей, новый графический движок, модернизованный режим Conquest, 20+ арен, каждая с несколькими уровнями, полная биография каждого бойца, On-line режим боя, новая система добивания.
    Разработчик : midway.inc
    Сайт игры: www.mkarmageddon.com

    МКА это последняя часть игры для приставок сегодняшнего поколения (PS/2 , XBOX …) игра также будет последней в истории
    Первого турнира МК. Отсюда и скромное название Armageddon . Всего в игре будет около 60 персонажей + возможно около полудесятка неиграбельных персов, также неисключенно появление новых персов. Но что больше всего интересует кто на этот раз будет главным злодеем. – Шао Канн? – Нет Куан Чи? – не-а! Об этом мы говорим позже.
    Итак, во первых главной фишкой игры станет конечно же обновленный режим «Conquest» В котором мы и увидим нового перса
    По имени Тэйвен. Итак, а вообще в игре будут присутствовать все бойцы из игр MK 1 -4, DA, Deception, SM.
    Многие из персов претерпели изменения, например Страйкер теперь облачен в Супер костюм, в результате все сначла подумали
    Что это новый костюм Саб-Зеро. Претерпят изменения и другие бойцы как: Мотаро (новый облик которого еще не кто не видел)
    Кинтаро, Шанг-Тсунг, Соня, Кейдж и многие другие.
    Недавно закончилась выставка Е3, на которой мы узнали много нового, например вот предистория игры:
    Братья Тэйвен и Дэйвон — сыновья Аргуса, короля Эдении, и королевы Долии были в состоянии анабиоза спрятаны своими родителями в глубинах Земного царства. Охраняемые двумя драконами, Орином и Каруном, братья ожидают своего часа.
    Сквозь века Долия предвидела страшную войну с Шао Каном, поражение своего мира, Смертельную Битву Земного царства, а позже и великий Армагеддон. Королева посылает Блэйза следить за балансом сил в мире. В нужный момент он должен будет дать команду драконам и разбудить Тэйвена и Дэйвгона для исполнения их миссии — предотвращения Армагеддона. Но к великому сожалению
    Один из них проснулся слишком рано…
    Такова история игры. Что касается графики, то здесь мы увидим абсолютно новый, ( независимый от MKSM) графический движок. В меню игры мы сможем создать своего собственного перса! При этом в создании мы сможем сделать собственную тактику ведения боя, стиль боя, физические и внешние данные, с помощью которых вы сможете сделать либо великого (в будущем) ниндзя, либо какого-нибудь деда Васю, знающем толк в бою ! Итак, после выхода Армагеддона, будет абсолютно новый турнир МК, хотя в котором и будут принимать участие 30 с половинной бойцов из старых частей МК, а остальные будут новые персы. Есть в инфа чтов из МКА в МК8 перекачуют Скорпион и Саб-Зеро!!
    Итак, сама игра должна выйти в конце этого года. А что из нее получится увидим!
    Внимание раздел Армагеддон будет обновлятся! (администратор)

    Mortal Kombat 8
    Оригинальное название — неизвестно
    жанр: файтинг нового поколения
    разработчик Midway
    особенности: неизвестно
    дата выхода: конец 2007 года (приблизительно)

    пока что об игре ничего неизвестно

    ФИЛЬМЫ О MORTAL KOMBAT:

    статья будет готова 16 мая 2006 года.

    Познакомься с народом
    почта
    друзья
    оф. сайт МК
    пиши на мыло

    worldmortalkombat.narod.ru

    история великого бойца в «Мортал Комбат» :: SYL.ru

    Персонаж по имени Саб Зиро со вселенной «Мортал Комбат» не раз попадался на глаза фанатам. Он присутствовал в обоих фильмах, а также выступал мощным бойцом во всех частях игровой линейки. Многие даже не задумывались, что в разное время играли двумя разными личностями, история которых может рассказать много интересного. Разработчики франшизы позаботились об этом, ведь это один из самых старых и эпичных героев.

    Две версии

    Под именем персонажа Саб Зиро в разные время скрывались личности двух братьев, и начало этой истории имеет некоторые отличия в оригинальной и обновленной версии повествования. Настоящие имена родственников — Куай Лиэнг и Би-Хан. Они умели повелевать стихией льда, а потому были воспитаны кланом убийц Лин Куэй.

    По первой версии отец сам вывез детей и отдал на воспитание безжалостным учителям. Второй рассказ говорит о том, что их похитили из семьи еще маленькими. С тех пор их обучали искусству быстрого и жестокого убийства.

    Начало истории

    Первым титул «Саб Зиро» получил старший брат Би-Хан, который имел невероятный потенциал силы. Он управлял холодом лучше, чем его младший родственник, а потому по праву взялся носить великое имя.

    Первой его миссией стало нахождение карты для поисков древнего амулета, который открывал портал в потусторонний мир. Нанял бойца темный колдун по имени Куан Чи. Чтобы перестраховать себя, он отправил за ним еще и японского бойца Ханзо Хасаши, более известного под именем Скорпион.

    Член клана Шираи Рю должен был подстраховать ледяного ниндзя на случай неудачи. Они встретились по пути, и завязалось одно из самых эпичных противостояний в серии Смертельного Поединка – Саб Зиро против Скорпиона. Эту дуэль первый персонаж выиграл особым приемом, который вырывает позвонок из тела врага.

    Поиски затянулись, и герой снова встретил заклятого врага в обличии призрака. Вторая схватка также принесла ему победу, но силы истощались. Внезапно перед ним появился Куан Чи и заявил о том, что его душа принадлежит Темному Братству и теперь он должен служить Шинноку. Герой отказывается и с помощью Сарины добывает желанный амулет транспортировки. Райдэн открыл ему портал, и он сбежал в Земное Царство.

    Падение старшего брата

    После прибытия в родные края, бог грома поведал ему, что колдун не врал. Душа Саб Зиро уже принадлежит темным силам, и изменить судьбу сможет только сам воин.

    Он решил вернуться в штаб Лин Куэй, дабы во всем разобраться. Покой длился недолго, ведь анонимный богатый заказчик прислал приглашение на турнир под названием Mortal Kombat. В этот раз его проводил Шан Цун, и главной миссией бойца стало убийство организатора. Историю своих похождений Би-Хан рассказал брату на случай смерти. И этот турнир стал для него последним, ведь там он снова встретился со Скорпионом.

    Хасаши Ханзо сумел на третий раз убить ледяного бойца и отправить его в подземный мир. Там его встретил Шиннок и Куан Чи, дабы принять в царство теней. Воин преобразился и даже принял новое имя – Нуб Сайбот. В дальнейшем он полностью и беспрекословно исполнял приказы владыки, а потому присоединился к вторжению вместе с Шао Каном во внешний мир.

    Новое поколение

    В «Мортал Комбат» Саб Зиро никогда не был пустым титулом. После смерти и преображения Би-Хана его младший брат взял себе его и вместе с другом Смоуком отправился на первую миссию, где должен был завершить незаконченное дело родственника. Он отправился на охоту за Шан Цуном, а для этого ему пришлось принять участие в турнире «Мортал Комбат».

    Там его впервые увидел Скорпион, который оставался на службе организатора. Хасаши Ханзо подумал, что старый противник вернулся, и необходимо его заново умертвить. Перед поединком японский ниндзя заметил, как в бою враг оставил жить своего ненавистного дуэлянта. Скорпион понял, что это другой мужчина, но все-таки решил с ним сразиться. Благодаря опыту и умениям, Ханзо быстро победил Лин Куэй, но убивать его не стал. Молодой боец не понял этого поступка, но думать об этом времени не было.

    Клановое противостояние

    Турнир окончился, и герой отправился к себе в штаб убийц. Оказывается, что произошли в клане изменения, к которым не был готов Саб Зиро. «Мортал Комбат» изменил не только воина, но и порядки на его родине. Главы семейства внедрили использование технологий, для увеличения силы убийц.

    Сектор и Серакс уже успешно прошли трансформацию и стали наполовину роботами. Ледяной ниндзя сумел избежать этой суровой участи, но его друга Смоука схватили и превратили насильно. Проблемы с кланом стали не единственным испытанием. Произошло вторжение Шао Кана, где необходимо было помочь сопротивлению земным силам. Умелый воин сумел справиться с двумя ситуациями. Клану он доказал, что живые бойцы лучше, когда победил Сектора и испортил его программу.

    Продолжение истории

    В дальнейшем комбат Саб Зиро взял ученицу — девушку-бойца по имени Фрост. Она предала его в самый неподходящий час и была убита амулетом, который попыталась похитить. Король Драконов Онага не прекращал наступление, и бороться с ним выступили совместно Райден, Шан Цун и Куан Чи. Бог грома выпустил мощнейший взрыв, который уничтожил армию, но не самого предводителя. В это время все бойцы уже были мертвы, а Лин Куэй затерялся во внешнем мире.

    Там он встретил и помог излечиться раненому Кенши. Вместе они одолели Хотару — главного генерала Онаги — после чего пути их разошлись. Внезапно его застала большая группа таркатанцев, и уже на грани сил героя, во время сражения с ним заговорили предки. Они помогли ему призвать призраков, в числе которых был и Скорпион. Совместными усилиями Онага был навсегда повержен. Ледяной воин остался верным Земному Царству и часто помогает защитникам по просьбе Райдена.

    www.syl.ru

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *