Инструмент для бальзамирования скайрим – Девятнадцать вещей, которые стоит сделать в Скайриме: советы, секреты и глупости.. Разное от Древнейшие Свитки (Elder Scrolls)

Skyrim:Инструменты — Tiarum

Инструменты это категория различных предметов, содержащая ассортимент предметов, начиная от очень полезных (отмычки) до бесполезных. Ювелиры и кузнецы, а также торговцы общими товарами, будут покупать их.
НазваниеНазваниеIDЗаметки
УгольCharcoal000337600.52Источник:
  • Может быть куплен у кузнецов и торговцев общими товарами
  • 69 гарантированных экземпляров может быть найдено в 26 различных локациях. Наибольшее количество можно найти:

Использование:

УгольCharcoal000bfb0915Эта вторая разновидность угля может быть найдена в Храм Призывателей Ночи или у некоторых персонажей. Однако, его нельзя использовать в Кузнице артонахов. Также, такой уголь не попадает в категорию «Инструменты» у торговцев и может быть куплен только у торговцев общими товарами.
Инструмент для бальзамированияEmbalming Tool00034cce 0.5 3 Этот предмет может быть найден в большинстве нордских руин, но нигде не используется.
  • По ID из редактора должно быть четыре таких инструмента: скальпель, «screw tool», «бальзамирующий набор» и ножницы
Инструмент для бальзамированияEmbalming Tool00034cd0 1 4
Инструмент для бальзамированияEmbalming Tool00034cd2 3 2
Инструмент для бальзамированияEmbalming Tool00034cd4 0.5 3
Извлекатель эссенцииEssence Extractor0001a31c10Используется для квеста За гранью обыденного
Льняная тканьLinen Wrap00034cd632
ОтмычкаLockpick0000000a02Источники:
  • Торговцы, у которых гарантированно можно найти отмычки:
  • Торговцы, у которых есть 75% шанс получения отмычек:
  • Может быть в случайной добыче, в сундуках и у вражеских персонажей
  • Множество персонажей имеют 75% шанс получения 1 отмычки (в частности, все бедные и простые классы граждан)
  • 227 гарантированных экземпляров можно найти в 108 различных локациях. Наибольшее количество можно найти:

Использование:

tiarum.com

Skyrim:Различные предметы — Tiarum

Различные предметы которые могут появится в вашем инвентаре как «Разные». Они будут включать в себя широкий спектр различных типов предметов, многие из которых описаны подробно на следующих страницах:

Насекомое в банке

Уникальные живые насекомые в запечатанных банках

Детские предметыHF

После установке дополнения Hearthfire, у вас появится возможность купить детские предметы (такие как различная одежда, куклы и деревянный меч), которые герой может купить в магазине «Сияющие одежды», торговцев и каджитов-торговцев.

Эти предметы появляются в разделе «Разное» вашего инвентаря; вы не можете носить детскую одежду на себе. Однако, если вы усыновили ребёнка, вы можете дать им эти предметы в качестве подарка.

Полено

Полено можно добыть с помощью рубочной колоды, которую часто можно найти на лесопилках

и в других местах. Они могут проданы горожанам как часть квеста Рубка дров. Кроме того, одно полено необходимо для улучшения длинного лука на точильном камне.

Домостроительные предметыHF

После установки дополнения Hearthfire, в игре появляются несколько новых товаров, продаваемых торговцами или созданных игроком для использования в при строительстве дома. Для получения информации о «распиленных бревнах», смотрите эту страницу.

Можно найти или купить

Можно создать

Факел

Длительность горения факела составляет 240 секунд, а радиус составляет 512 футов. Другие элементы, такие как фонари и свечи, не могут быть использованы в качестве источников света.

Название (ID)Название
Факел
(0001d4ec)
Torch0.5 2

Уникальные предметы

Предметы неясного назначения, известные из-за их загадочности и уникальности.

Clutter

Кузница Атронахов

These items are typically considered to be junk, but they can also be used at the Кузница Атронахов.

НазваниеНазваниеIDNotes
МетлаBroom0006717f11 Sources:
  • 348 brooms can befound in 181 различных местах, most notably Ночлежка Хельги (Рифтен)
  • 34% chance of being sold by most general goods merchants
  • May be randomly found in certain cupboards and other containers

Uses:

Сердечник генератора центурионаCenturion Dynamo Core000f4983
4
131 Sources:

Uses:

Пустая бутылка из-под винаEmpty Wine Bottle000f2012
000f2013
000f2014
000f2015
000fed17
0.51 Sources:

Uses:

Рулон бумагиRoll of Paper0003376114 Sources:

Uses:


Испорченная книгаRuined Book000ce70b
000e4897
25 Sources:

Uses:

Dishes and Tableware

Dwemer Dishes

Музыкальные инструменты

Other Clutter

tiarum.com

Зачем нужны инструменты для бальзамирования скайрим — GameCollector

Комментарии пользователей fr zen 12.03.2018 — 14:28

спс, помог

TheSynDiKot 14.03.2018 — 08:17

СПасибо)

Maria Eluard 17.03.2018 — 01:27

Не понимаю почему пригорает у некоторых. :3 Чувак молодец, годноту же пилит.

TheFastknife 18.03.2018 — 14:24

КАК ЭТОТ ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ БАЛЬЗАМИРОВАНИЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ?

Дмитрий Валеев 21.03.2018 — 00:53

это в темном братстве

Filipp Trialikov 22.03.2018 — 08:54

Ваще можно все вложенные в это убежище бабки отбить за счёт этих неудачников =)

Правый Школьник 25.03.2018 — 07:59

Filipp Trialikov как?

asc-lada.ru

Девятнадцать вещей, которые стоит сделать в Скайриме: советы, секреты и глупости.. Разное от Древнейшие Свитки (Elder Scrolls)

Хит-парад из 19 забавных, полезных или дурацких вещей, которые вы можете совершить, играя в Skyrim. Овощные войны, цепные мертвецы, несчастные случаи с пилами и катание медведей.

1. Путь истинного некромага.

Настоящий некромаг никогда не станет пачкать руки о живого человека. Не больше одного раза во всяком случае. Вы можете пройти целое подземелье, совершив всего одно убийство. Убейте первого противника, оживите и пусть он выполняет всю работу за вас. Таким образом, двигаясь от одного врага к другому, оживляя их по очереди, вы зачистите целое подземелье. Это довольно сложно, жалко что медалей за подобное не предусмотрено.

2. Используйте Крик для скайдайвинга.

Ту’ум “Бесплотность” не только защищает вас от вражеских атак, он так же спасёт ваши ноги от превращения в фарш после падения с высокой горы. Проблемы, гравитация?

3. Создайте своё видео с Криком “ФУС РО ДА”!

Свежий интернет-мем “ФУС РО ДА” набирает популярность. Найдите в Интернете видео с чьим-либо падением и наложите на него этот воистину эпичный крик:

4. Подождите около заброшенного дома в Маркарте.

Мы не знаем, что с вами случится, но попробовать стоит.

5. Прокачайте свой скилл незаметности!

Норды – не очень-то внимательные ребята. Ну не могут они составить простую логическую цепочку: “Игрок с оружием в руках” + “Отсутствие того парня, который был тут пять секунд назад” + “труп” = “неплохо бы позвать стражника”. Напрягайте врагов, обворовывайте их и смывайтесь, при особом мастерстве можно делать это при солнечном свете.

6. Начните драку с помощью пары кочанов капусты.

Подвыпившие наёмники довольно агрессивны. Подойдите в таверне к парочке подобных субъектов и выбросьте на стол несколько кочанов капусты. Труп проигравшего можно обобрать.

&feature=player_embedded

7. Создайте свою книжную коллекцию

Не выкидывайте пожалуйста свежепрочитанные книги – кто-то проливал кровь чтобы написать их. Лучше купите себе дом и забейте его книжную полку до отказа! Обязательно прочтите “Аргонианскую блудницу”, а так же сочинения про религии Тамриэля, для туалетного чтения подойдёт “Жёлтая книга загадок”. Кстати, а туалеты-то в Скайриме есть?

8. Вьючные наёмники.

Наёмники вам не братья, не сёстры, даже не жена. Так зачем их уважать? Вот рецепт неплохого времяпровождения: зайдите в бар, сядьте в укромный уголок и натравите наёмника на самого здорового норда. Так же руками наёмников можно совершать убийства за Тёмное Братство, не опасаясь стражи. А когда вы наберёте драконьей чешуи и костей – отдайте наёмнику, пусть носит. Вы ему всё таки деньги платите! Конечно всякая дружба когда-нибудь кончается, заберитесь на высокую гору и скажите ему ФУС РО ДА в лицо, когда он вам надоест.

9. Избавьтесь от трупов.

Как на счёт того, чтобы положить труп на костёр или сунуть в лесопилку?

&feature=player_embedded

11. Заставьте драконов атаковать всё подряд.

Однажды увидев вас, дракон будет гоняться за вами пока не умрёт. Или не убьёт, но ведь не убьёт, так? Этот суицидальный инстинкт делает его легкоуправляемым. Натравите его на сильных NPC. Крылатый ящер часто промахивается мимо вас, задевая даже тех, кто не сражался первоначально, вовлекая их в битву. Как думаете, какой бой будет самым драматичным? Мы считаем что бой “Грязевой краб против дракона” достоин печеньки.

12. Выкиньте уже весь этот мусор из рюкзака!

Если вы играли в Skyrim более чем два часа, мы уверены что ваши “Вещи” переполнены, а так как на улице мусорить нехорошо – мусорьте дома! Уверены, через пару дней ваш дом будет напоминать мусорный контейнер.

13. Рационально используйте свой Крик.

Если враг стоит у обрыва, или напротив шипов – почему бы не толкнуть его?

14. Станьте самодостаточным магом.

Надоело копаться в меню в поисках нужного зелья? Повесьте на левую руку восстановление здоровья, а на правую – перегонку здоровья в ману. На высоких уровнях развития магии, можно востанавливать здоровье и ману одновременно!

15. Станьте вампиром

Это обратимо, отправьтесь в пещеру “Broken Fang Cave”, она находится на западе Вайтрана и Юго-Востоке Рорикстеда, заберитесь в неё, внутри вас будут ждать два вампира, повесьте на одну из рук заклятие лечения и позвольте себя атаковать.

16. Станьте оборотнем

В Вайтране запишитесь в Соратники. Следуйте по линии квеста.

17. Встретьте М’айка Лжеца

Он шастает где-то по Скайриму, все встречи с ним приносят толику радости в этот суровый край.

18. Станьте Королём Артуром

Где-то в провинции спрятан камень с воткнутым в него мечом, а так же Озёрная Леди. Сможете найти их?

19. Запустите медвежью ракету

Это восхитительно, что вы можете сотворить с ту’умом заморозки, склоном и гигантским млекопитающим!

&feature=player_embedded

fanparty.ru

Мерзкое Искусство Некромантии/Vile Art of Necromancy v2.0 — TES V: Skyrim — Геймплей

Описание.
В оригинальном Скайриме я был рад способности Ритуальный Камень и попробовал использовать ее силу, чтобы штурмовать Талморскую тюрьму при помощи мертвецов… Оказалось, что некромантия не так уж хороша в ванильной игре, поэтому, как только вышел Creation Kit, я начал работать над улучшением некромантии и других темных искусств. Этот мод добавляет следующие возможности в Скайрим:

-Все оригинальный заклинания и способности некромантии (включая ритуальный камень) получили увеличение длительности и усиление. Они по-прежнему не могут быть использованы на призванных существах и драконах, но вы можете использовать любых других существ в качестве рабов постоянно, без ограничений по времени.
-Новые ингредиенты (порошок из камня душ, человеческий жир и т.д) добавлены в игру
-Вы сможете толочь кости в порошок
-Могущественный гримуар некромантии (Некрономикон) добавлен в игру*. Если вы найдете и изучите его, вы откроете «дополнительные» возможности игры.
-Все даэдрические артефакты, добавленные этим модом, запрещены империей и большинством городов, поэтому они будут конфискованы охраной, если вы попадетесь с ними… И Виджилу не понравится, если он найдет их у вас!
— (Продвинутое) Вы сможете расчленять любого НПС при помощи кинжала, чтобы получить ингредиенты и части тел (черепа, сердца, жир и т.д)
— (Продвинутое) Вы сможете получать контроль над мертвецами (включая ваших зомби и рабов), чтобы получать над ними контроль (если они враждебны), снаряжать и улучшать их (при помощи специальных даэдрических артефактов), заставлять их ждать или следовать и даже уничтожать их!
— (Продвинутое) Вы сможете изучить как создавать сильные даэдрические артефакты для улучшения вашей нежити и превращения их в машины убийства.
— (Продвинутое) Воскресите большую армию мертвецов при помощи заклинания «армия мертвых»
— (Продвинутое) Продавайте души ваших врагов, рискуя потерять собственную владыкам даэдра, получая даэдрические монеты при помощи заклинания «даэдрическая сделка»
— (Продвинутое) Воскрешайте своих врагов, рискуя собственными жизненными силами.
— (Продвинутое) Создавайте пробирки душ Акавири и собирайте души драконов в них… и, возможно, вы превратите их в мощные артефакты или черные заполненные камни душ!
— (Продвинутое)  Создавайте дистиллятор и возьмите его в руки, если хотите создать дистиллированную кровь или мощные зелья и яды.
— (Продвинутое)  Создайте Мимир, возьмите его в руки и используйте знания мертвецов, чтобы создать магические артефакты с множеством разных зачарований.

И, помимо перечисленного, я также сделал так, что некоторые ингредиенты оригинальной игры можно крафтить. Для тех, кто не смог достать оригинальный Некрономикон, я создал его поддельную копию. Эта копия подразумевается быть наполненной игроком при помощи владык Даэжоа и душ ушедших некромантов.

Книга может быть создана на дубильном станке и требует от игрока следующего:

зачарование 50+
призывание 50+
призывание владыки дремора — заклинание

Сама книга требует 1 испорченной книги, 1 сердца даэдра и 13 заполненных черных камней душ.

*Некрономиком может быть найден в Хелгене или в локации рядом с Ривервудом (там где ведьма), но в целом желательно, если вы начнете новую игру, чтобы полностью прочувствовать этот мод.

Захват сущности души сделан более реалистичным посредством запрета его сбора больше, чем 1 раз из одной жертвы. Новая магия под названием «извлечь сущность души» добавлена, позволяющая извлекать специфичные сущности из жертв, не являющихся НПС.Несмотря на то, что требования этого заклинания менее строги, использовать его можно только раз и только для получения одного вида сущности. Добавлено 9 элементальных сущностей в качестве ингредиентов и связаны с определенными аттрибутами или навыками, которые они значительно улучшают. Более того, если вы возьмете дистиллятор и у вас есть хотя бы 1 сущность духа в инвентаре, вы обнаружите изрядное количество параметров или навыков, которые вы сможете перманентно увеличить на 1 пункт.

Эта магия не будет работать на трупах драконов по одной простой причине: трупы драконов не являются настоящими трупами и не связаны с оригинальным существом, поэтому заклинание не сможет распознать его, как труп. Улучшение параметров посредством «поймать душу» и «извлечь сущность души» теперь более полезно из-за изменения setAV на ModAV, так что изменение параметров теперь постоянное и затрагивает базовое значение. Даэдрический ящик теперь можно использовать для торговли одной из девяти сущностей души на любую другую, 1 к 1. Я решил проблему с улучшениями Сангина и Намиры. Теперь они будут работать так, как должны были.

Благодарности:
Оригинальная страница мода
Опубликовано с письменного разрешения автора — AghnaarMareth
Так же благодарю за наводку на данный мод пользователя — Kenofix
Установка.
Скопировать файлы из архива в каталог DATA, находящийся в каталоге игры, и активировать esp файл мода в лаунчере.

modgames.net

Мерзкое Искусство Некромантии/Vile Art of Necromancy v2.0 — TES V: Skyrim — Геймплей

Описание.
В оригинальном Скайриме я был рад способности Ритуальный Камень и попробовал использовать ее силу, чтобы штурмовать Талморскую тюрьму при помощи мертвецов… Оказалось, что некромантия не так уж хороша в ванильной игре, поэтому, как только вышел Creation Kit, я начал работать над улучшением некромантии и других темных искусств. Этот мод добавляет следующие возможности в Скайрим:

-Все оригинальный заклинания и способности некромантии (включая ритуальный камень) получили увеличение длительности и усиление. Они по-прежнему не могут быть использованы на призванных существах и драконах, но вы можете использовать любых других существ в качестве рабов постоянно, без ограничений по времени.
-Новые ингредиенты (порошок из камня душ, человеческий жир и т.д) добавлены в игру
-Вы сможете толочь кости в порошок
-Могущественный гримуар некромантии (Некрономикон) добавлен в игру*. Если вы найдете и изучите его, вы откроете «дополнительные» возможности игры.
-Все даэдрические артефакты, добавленные этим модом, запрещены империей и большинством городов, поэтому они будут конфискованы охраной, если вы попадетесь с ними… И Виджилу не понравится, если он найдет их у вас!
— (Продвинутое) Вы сможете расчленять любого НПС при помощи кинжала, чтобы получить ингредиенты и части тел (черепа, сердца, жир и т.д)
— (Продвинутое) Вы сможете получать контроль над мертвецами (включая ваших зомби и рабов), чтобы получать над ними контроль (если они враждебны), снаряжать и улучшать их (при помощи специальных даэдрических артефактов), заставлять их ждать или следовать и даже уничтожать их!
— (Продвинутое) Вы сможете изучить как создавать сильные даэдрические артефакты для улучшения вашей нежити и превращения их в машины убийства.
— (Продвинутое) Воскресите большую армию мертвецов при помощи заклинания «армия мертвых»
— (Продвинутое) Продавайте души ваших врагов, рискуя потерять собственную владыкам даэдра, получая даэдрические монеты при помощи заклинания «даэдрическая сделка»
— (Продвинутое) Воскрешайте своих врагов, рискуя собственными жизненными силами.
— (Продвинутое) Создавайте пробирки душ Акавири и собирайте души драконов в них… и, возможно, вы превратите их в мощные артефакты или черные заполненные камни душ!
— (Продвинутое)  Создавайте дистиллятор и возьмите его в руки, если хотите создать дистиллированную кровь или мощные зелья и яды.
— (Продвинутое)  Создайте Мимир, возьмите его в руки и используйте знания мертвецов, чтобы создать магические артефакты с множеством разных зачарований.

И, помимо перечисленного, я также сделал так, что некоторые ингредиенты оригинальной игры можно крафтить. Для тех, кто не смог достать оригинальный Некрономикон, я создал его поддельную копию. Эта копия подразумевается быть наполненной игроком при помощи владык Даэжоа и душ ушедших некромантов.

Книга может быть создана на дубильном станке и требует от игрока следующего:

зачарование 50+
призывание 50+
призывание владыки дремора — заклинание

Сама книга требует 1 испорченной книги, 1 сердца даэдра и 13 заполненных черных камней душ.

*Некрономиком может быть найден в Хелгене или в локации рядом с Ривервудом (там где ведьма), но в целом желательно, если вы начнете новую игру, чтобы полностью прочувствовать этот мод.

Захват сущности души сделан более реалистичным посредством запрета его сбора больше, чем 1 раз из одной жертвы. Новая магия под названием «извлечь сущность души» добавлена, позволяющая извлекать специфичные сущности из жертв, не являющихся НПС.Несмотря на то, что требования этого заклинания менее строги, использовать его можно только раз и только для получения одного вида сущности. Добавлено 9 элементальных сущностей в качестве ингредиентов и связаны с определенными аттрибутами или навыками, которые они значительно улучшают. Более того, если вы возьмете дистиллятор и у вас есть хотя бы 1 сущность духа в инвентаре, вы обнаружите изрядное количество параметров или навыков, которые вы сможете перманентно увеличить на 1 пункт.

Эта магия не будет работать на трупах драконов по одной простой причине: трупы драконов не являются настоящими трупами и не связаны с оригинальным существом, поэтому заклинание не сможет распознать его, как труп. Улучшение параметров посредством «поймать душу» и «извлечь сущность души» теперь более полезно из-за изменения setAV на ModAV, так что изменение параметров теперь постоянное и затрагивает базовое значение. Даэдрический ящик теперь можно использовать для торговли одной из девяти сущностей души на любую другую, 1 к 1. Я решил проблему с улучшениями Сангина и Намиры. Теперь они будут работать так, как должны были.

Благодарности:
Оригинальная страница мода
Опубликовано с письменного разрешения автора — AghnaarMareth
Так же благодарю за наводку на данный мод пользователя — Kenofix
Установка.
Скопировать файлы из архива в каталог DATA, находящийся в каталоге игры, и активировать esp файл мода в лаунчере.

modgames.net

The Elder Scrolls 5: Skyrim «Чистильщик трупов / Clean up your Corpses 1.3.1» — Файлы

Автор:Mofakin

В мире Скайрима существует различный игровой геймплей, такой как сон, принятие пищи, езда на лошадях и т.д., но почему то всё равно мало реализма в игре. Игра просто насыщена различными схватками и боем и в следствии чего естественно остаются мёртвые тела людей, животных и NPC. Данный мод вносит в игровой геймплей ещё одно новшество — это возможность хоронить трупы и даже брать с собой, чтоб унести тело в безопасное место и не быть заподозренным в убийстве, так же у вас будет возможность не только хоронить, переносить тела, но и сжигать их прям на месте до обугливания или до пепла, удалять тела с помощью щелочи, разделывать трупы с помощью пилы, мумифицировать с помощью скальпеля, удалять следы ваших действий метлой! Мод будет полезен и для тех кто играет в стелс режиме и для тех кому не нравится что трупы валяются на улицах.

Обновление:1.3.1
— Исправлена ошибка, когда ваш игрок страдал от заклинания Ауры Страха при приближении к Алебарде Страха или после того как установите Ауру страха на Алебарду Страха
— Исправлен потенциальный скриптовый баг для Алебарды Страха когда Аура Страха не действовала на неписей
— Исправлены две ошибки в лог журнале для скрипта cuyc_masterquestscript
— Исправлены различные ошибки в лог журнале
— Внимание!!! Если вы устанавливали вариант мода в открытых файлах из предыдущей версии, то нужно будет кое что удалить, читайте ниже что именно, если вы устанавливали вариант в bsa. файле, то просто замените файлы из новой версии.

Обновление:1.3
— Исправлена возможность продать тушу купцам
— Исправлено оживление/респаун тел/трупов, когда выкидываете их из своего инвентаря
— Окончательно и эффективно исправлены все ошибки с трупами/телами/тушами в инвентаре, когда труп/тело возвращалось к жизни… теперь они умирают и будут возвращаться в «скрытые» (буфер) локации, если действие происходит на уникальных NPC, они будут просто возвращаться к их первоначальным местам, чтобы предотвратить дальнейшие ошибки. Это также исправляет баг с выбрасыванием трупов из вашего инвентаря которые становились голыми. Чтобы дать игроку информацию и повысить погружение в игру, вы будете получать уведомление, что труп/туша начала пахнуть и вам нужно выкинуть тело из вашего инвентаря, это происходит после 7-14 внутри игровых дней. Вы больше не можете таскать с собой не уникальные трупы в течении нескольких недель. И да, это также исправит любой крах всякий раз, когда вы выкидываете труп/тушу из вашего инвентаря.
— Исправлены ошибки с не уникальными NPC при захвате крюком
— Добавлен отсутствующий пакет для обработки имен трупов/тел
— Добавлено отсутствующее предупреждение, когда труп вампира сжигается
— Исправлены контекстные сообщения для вампиров, в которых до сих пор используется MessageBoxes вместо уведомлений
— Формула расчета наград не правильно вычисляла уровень игрока, поэтому, если у вас более высокий уровень, то за вашу жертву вы скорее всего не получите никаких денег вообще… Однако, это может быть компенсировано просто повысив значение вознаграждения в МСМ меню
— Улучшен код, связанный с наградами
— Исправлены все глобальные награды которые не синхронизировались с MCM значениями… теперь они действительно имеют правильные значения
— Исправлен весь текст, связанный с вознаграждением в MCM меню
— Добавлены различные сектанты к спискам вознаграждения
— Новая функция для каннибалов: можно приготовить «Кровавое рагу» в любой зерновой мельнице из частей человека
— Исправлен погребальный костер в Айварстеде, не появлялся
— Добавлены квестовые иконки, так что вы будете знать, где управляющие будут платить за части тел и получать вознаграждение
— Третий и надеюсь последний раз исправил глупую ошибку с силовым захватом, теперь работает без проблем на новой игре и на ваших сохранениях, если этот баг все равно проявится, тогда я не понимаю, что именно вызывает этот баг… проверял мод в течение часа на различных NPC и кажется все работает на новой игре, а также на предыдущем сохранении…
— Теперь вы можете установить продолжительность «Охотничьей лицензии» (от 24 до 2160 часов, соответственно от 1 до 90 дней)
— «Охотничья лицензия» теперь является квестовым предметом, чтобы предотвратить исчезновение или потерю из инвентаря
— Значительно улучшен вид виджета (смерть с косой, черно бело желтый)
— Виджет теперь показывает дни, оставшиеся до окончания срока действия «Лицензии охотника»
— При сжигании туш теперь будете получать жареную пищу
— Исправлены различные проблемы, связанные с именами трупов/тел в вашем инвентаре
— Теперь используя пилу для трупов, ваше действие будет считаться как тревожное… так что не делайте этого, где любой NPC может увидеть Вас, каннибализм не очень популярен среди народа Скайрима
— До 20 NPC теперь могут торжествовать возле погребальных костров, будут случайным образом появляться, когда начинает гореть костер… они могут просто стоять и смотреть, могут молиться, играть на лютне, трубить рог в честь мертвых, падать на колени и делать почтение
— Исправлены опечатки на надгробиях
— Исправлен отсутствующий текст на активаторах надгробий
— Увеличено время для замены надгробия до 30 секунд … но вам все еще нужно обработать каждую надгробную плиту по одной или надгробные плиты отобразят неправильное имя!!!
— Предупреждения в настоящее время распространяются и на «Алебарду страха». После размещения алебарды, активируйте насаженное тело, как обычно и вы увидите новую опцию «Добавление Ауры Страха». При активации этой опции в меню будет добавляться невидимое заклинание страха, когда NPC приближается к этой алебарде с насаженным трупом (2048 единиц), то они будут поражены страхом и будут убегать в панике…люди боятся сожженных трупов… Вы могли бы использовать это в качестве ловушки или для безопасности периметра вокруг своих домов, а также….(сами придумаете)
— Добавлен недостающий пакет поведения для Совнгарда для почетных мертвых которые уходят в Совнгард, теперь они не будут просто стоять в Совнгарде
— В МСМ меню добавлена опция «Текст», чтобы показать кол-во вознаграждения и сколько дней осталось до окончания «Лицензии охотника» для тех, кто не хочет использовать виджет

Журнал изменений:
— Полный список всех обновлений из предыдущих версий читайте в ридми в архиве

Подробнее:
— В игре будет доступно окошко с меню при обыске тела или трупа
— Возможность брать с собой тело или труп в инвентарь и возможность продать тело
— Возможность похоронить труп с надгробием на месте или там где труп проживал (если уникальный NPC)
— Поддерживаемые города захоронений- Данстар, Иварстед, Морфал, Ривервуд, Рорикстед, Вайтран, Солитьюд, Виндхельм, Винтерхолд, Рифтен, Маркарт, Фолкрит
— Возможность хоронить животных с надгробием в виде камня (требуется наличие лопаты)
— Возможность сжигания трупов до пепла или обгоревшего тела (требуется наличие факела)
— Возможность обливать труп щелочью чтобы тело разъело и уничтожило (щелочь нужно приготовить)
— Возможность мумифицировать трупы (требуется наличие инструмента «Острый скальпель»)
— Возможность разделки трупов с помощью хирургической пилы
— Возможность перетаскивания трупов и разделки с помощью трупного крюка
— На надгробиях NPC с пропиской в каком нибудь городе будет выводится информация о трупе (на англ,при переводе на русский появляются иероглифы)

Как все работает

— Перед захоронением не забудьте осмотреть инвентарь трупа
— Начиная с версии 1.1 и выше весь функционал мода полностью иммерсивный, настолько, насколько это возможно, вам надо будет оснащаться правильными инструментами в вашу руку, чтобы взаимодействовать с трупами. Начиная с версии 0.9 взаимодействия с трупами происходит в режиме реального времени. Все новые инструменты работают в качестве оружия и вы должны будете ударять по трупу/телу с инструментом в руке, чтобы начать взаимодействие. С помощью «Щелочи» и «Огненного ускорителя» все осталось как прежде, надо подкладывать в инвентарь трупа

Обыск трупа: точно такой же как и в обычной игре, вы можете открыть инвентарь трупа, с каждым оборудованным инструментом без проблем…но берегитесь, Вампиры воскреснут если вы откроете их инвентарь когда вы не в скрытном режиме!

Удаление тела: при удалении тело распадается. Вам потребуется «щелочь» чтобы сделать это. Этот не нарушает точки респауна NPC. Поместите «щелочь» внутрь тела, в инвентарь, а затем активируйте его. «Щелочь» можно изготовить в кастрюлях (казанах)

Забрать тело: когда вы забираете труп, то в инвентаре труп будет как манекен который имеет вес. После удаления, выкидывания трупа/тела из вашего инвентаря, манекен удаляется и труп/тело помещается возле вас. Чтобы перетащить тело, вам нужно ударить по трупу «Крюком для трупов». Крюк можно изготовить в кузнице
. Начиная с версии 0.9.9, вы можете хоронить трупы с почестями, на в погребальных кострах, которые находятся в каждом крупном городе и деревне

Сжигание тела: данный способ имеет 3 разновидности, 1 из них для туш существа, ‘Барбекю’ с факелами, который сжигает труп при взаимодействии, ‘Пепел к пеплу’ на основе огненных заклинаний, будет оставлять Кучки Золы и является предпочтительным вариантом, если вы хотите получить прах вампира или костную муку от человека или существ. Нужно активировать труп/тело с факелом в руке или оборудованным заклинанием огня и до этого обязательно поместить «Огненный ускоритель», в инвентарь трупа. Если стоять рядом с горящим телом или взаимодействовать с телом, то будьте осторожны и держите дистанцию, можете ожечься или сами загореться. Факел и пламенные заклинания вы можете найти в любой точке мира. Начиная с версии 0.9.9, также можно сжигать трупы/туши пламенем с помощью посоха.

— Погребальные костры: В каждом городе и деревне вы сможете сжечь труп на погребальном костре. Просто выбросьте труп из вашего инвентаря и активируйте заклинание «Погребальный костер». Человек, которого ты сжигаешь, появляется в последний раз, как дух, чтобы посмотреть на свои собственные похороны и затем будет поднят в Совнгард через портал (если не хотите чтобы в городах были погребальные костры, то отключите эту опцию в МСМ меню)

Похоронить тело: Вы должны будете ударить по трупу/телу лопатой,топором или скальпелем,чтобы похоронить тело.Каким методом вы похороните тело зависит от того,какой предмет вы используете. Если вы используете «Трупный топор», то тело просто будет насажено на алебарду для устрашения (есть 6 вариантов насаживания на алебарду). Если вы используете одновременно топор и факел, то труп будет нанизан на Алебарду и загорится. Если вы ударите по трупу «Ударной лопатой», вы просто похороните его. И наконец, если вы поместите в инвентарь трупа 5 льняных тряпок и используйте «Острый скальпель», то труп будет обернут как мумия. Животные/Существа могут быть захоронены только с помощью лопаты и всегда будет оставлять земляной бугорок (могилка). «Ударная лопата» и «Острый скальпель» могут быть изготовлены в кузнице. Топор можно найти везде в мире по умолчанию. Начиная с версии 0.9.9 вы также можете купить запасные надгробия, у жрецов Аркея в Залах Смерти,которые находятся в крупных населенных пунктах. Используйте разрешения которые они вам дают для надгробных плита и вы сможете менять уже установленные надгробия. Через 10 секунд после установки, вы не сможете заменить их, так что всегда носите с собой разрешение на тот случай, если вы захотите заменить обычную надгробную плиту на другую. Лимит 10 секунд неизбежен из-за игровых ошибок
— Чтобы при захоронениях иметь выбор устанавливаемых надгробий и плит, надо просто лицензии получить у любого из жрецов Аркея в крупных городах, вы получите разрешение на захоронения, при активации обычного надгробия со свитком в инвентаре, для вызова контекстного меню,в котором будут показаны варианты выбора захоронения

— Пригвоздить труп к стене: вы сможете прибить тело…везде, где вы захотите. Нужен молоток и гвозди, создаются в кузнице. Ударив труп молотком, труп будет прибит, ударив труп снова, он будут разблокирован и упадет на землю. Эта функция сделана на замену размещения трупов в контейнерах, так как мод не справляется и не может осуществлять размещение трупов/туш внутри контейнеров из за особенностей движка игры

Ожоги:стойте всегда на расстоянии от трупы или тел когда разжигаете их или когда они горят,иначе вы получите урон здоровью или можете сами загореться, поэтому всегда держите дистанцию.Это также относится к NPC,хотя вы могли использовать это как ловушку?

Месяц Мороза — поддержка: Сжигание трупов сохраняет тепло при использовании мода «Месяца мороза». Это тепло используется для обогрева вашего ГГ,когда игрок находится вблизи источника тепла.Сжигание трупов будет работать как обычный костер из «Месяца мороза». Чтобы получить полную отдачу вы должны будете иметь палатку или одеть теплую одежду на вашего ГГ.Кроме того расстояние до источника тепла определяет степень воздействия согрева.Но не стоит тушить или подходить близко или вы станете «барбекю». Если вы используете опцию «костер»,вы получите более горящие трупы,которые будут согревать вас дольше

Вампиры: Если подойти к спящему вампиру не в режиме скрытности,то вампиры воскреснут!Итак,делайте следующее:
1. Убейте Вампира
2. Подкрадитесь к нему тайком,чтобы открыть их инвентарь
3. Заберите все что у них в инвентаре и поместите в инвентарь вампира либо чеснок,либо «Совершенный ускоритель» или «Щелочь»,после этого вампиры не будут воскресать и вы можете ходить уже спокойно
4.Если вы все сделали все правильно,то теперь вы можете забрать труп вампира с собой (если в инвентаре вампира есть чеснок),сжечь вампира (если в инвентаре вампира есть «совершенный ускоритель») или расплавьте вампира (если в инвентаре вампира есть «Щелочь»). Так же вы можете просто подойти к Вампиру если у него что то из перечисленного имеется в инвентаре (не тайком) и просто можете сжечь или похоронить вампира.В обоих случаях они не воскреснут.Все это следует простой логике и делает процесс весьма захватывающим взаимодействием с Вампиром,который также совместим с другими модами на Вампиров,начиная с версии 0.8.В будущие обновления будут добавлены специальные анимации для Вампиров,если их сжигать или хоронить.Что-то вроде крик в агонии,если вы сжигаете их.Кроме того,похороненные Вампиры будут вероятней всего воскресать после прошествия 3-х дней

Хирургическая пила: это специальный инструмент,который вы получите после выполнения квеста «Вкус смерти» и вы станете каннибалом (Каннибалом можно стать только проходя квест «Вкус смерти». Этот квест можно взять в городе «Маркарт», но перед этим надо выполнить задание у жреца Верелия, который находится в зале мертвых.Только после этого квеста начнется «Вкус смерти». После того как вы прошли квест,вы получите в награду Кольцо Намиры и само собой «Поедание трупов»,убив одного из главных героев,используя этот инструмент, NPC жертва исчезнет,а вам даруется 1 человеческое сердце и 4 человеческой плоти

— Мумификация тела: убив жертву вы можете мумифицировать тело,для этого вы должны иметь льняные тряпки и «Острый скальпель»,откройте инвентарь трупа,поместите в труп льняные тряпки и закройте инвентарь,далее возьмите «Острый скальпель» и нанесите удар по трупу и в и тоге труп будет мумифицирован…

Старая метла: Другой специальный инструмент,которая будет доступна в виде вознаграждения после выполнения квеста «Темного Братства»…,которая способна удалять немедленно останки трупов,следы крови и следы ваших грязных делишек…

— Одеть мертвых: Вы можете одеть труп в броню и добавить оружие, для этого нужно поместить броню и оружие в инвентарь убиенного

— Увеличение захвата: данная функция в меню MCM. Вы можете настроить силу захвата трупа по своему вкусу, если вы испытываете какие-либо ошибки, связанные с не возможностью поднятия трупов

Награда/Браконьерство:
— Если вы выполняете какие либо действия с трупами, хороните их или сжигаете, то тем самым вы увеличиваете свой счетчик вознаграждения. Награды будут коллекционные, поговорите с управляющими в Скайриме и у вас при диалоге будет вариант диалога «Ты можешь выдать мне мою награду?» или «Можно уплатить штраф?»
— Система наград за обработку трупов (дополнительно), в принципе любой инструмент или аналог (топор, лопата, мумификация, факел, заклинания огня) гарантируют вам увеличение или вычитание наград (счетчики наград сделан в виде виджета, доступный как обычный игровой или белый). За браконьерство пассивных животных, награда будет вычитаться из вашего вознаграждения и обработка трупов/туш с правильным инструментом, увеличит вашу награду. Награды будут собираться у местного управителя, а также все ваши штрафы необходимо оплачивать у управителя, а также чтобы охотиться без наказания, нужно покупать лицензию на охоту у управителя. Эта лицензия позволит вам охотится столько, сколько вы хотите, в течении 3-х дней, без вычета штрафов из ваших наград. Однако, если вы намеренно будете охотиться по истечении срока годности разрешения, то есть без охотничьей лицензии, вы рано или поздно будете признаны как Браконьер и все охранники всех владений, рано или поздно арестуют вас. Все параметры настраиваются внутри MCM меню. Какой инструмент является правильным, для каждого типа NPC? Ну, я не хочу испортить вам впечатления, играйте и все сами поймете…

Настройки мода через SkyUI в игровом дополнительном меню «Настройки модов»:
— Конфигурация:Включение и отключение мода (по умолчанию отключен)
— Назначение клавиши — назначить кнопку для вкл/выкл мода в игре
— Удаление мода — отметить данную опцию перед удалением мода
— Вкл и откл всплывающих уведомлений
— Активация анимации

Где что взять:
— «Крюк» — для того чтобы забрать трупа или тушу с собой, поместив его в свой инвентарь, так же труп можно потом выкинуть из инвентаря в любом месте
— «Молот» — для того чтобы пригвоздить труп к стене или даже подвесить в воздухе (нужны гвозди, молот изготавливается в кузнице)
— «Огненный ускоритель» — для продления горения трупов, изготавливается в кузнице или в котелке
— «Щелочь» — для разъедания трупа кислотой, готовится в котелке
— «Ударная лопата» — для захоронения трупов,изготавливается в кузнице в разделе «Железное»
— «Факел» — для сжигания трупов, можно найти в любой точке мира
— «Острый скальпель» — для мумификации трупов, изготавливается в кузнице в разделе «Железное»
— «Старая метла» — для удаления следов ваших грязных делишек,достанется вам после квеста Темное братство(зачищает все трупы и следы крови которые хотите удалить)
— «Хирургическая пила» — для разделки трупов и вынимания сердца и плоти, достанется вам после выполнения квеста «Вкус смерти»
— «Трупный топор» — изготавливается в кузнице из обычного топора

На заметку:
— Перед захоронением не забудьте осмотреть инвентарь трупа
— Желательно в инвентаре носить чеснок, это для того чтобы вампиры не воскрешались при каких либо действиях
— Обязательно в инвентаре иметь факел или лопату, чтобы сжечь или закопать! (а так же нужно иметь выученное заклинание огня)
— Большие трупы нельзя переносить,они тяжелые, так же нельзя переносить по 2 трупа в инвентаре!
— Если поджигаете труп, то держитесь подальше, можете сами обгореть

Обязательные требования:
— Версия игры 1.9.32.0.8 и выше
— SKSE 1.06.16 и выше для версии игры 1.9.32.0.8
— SkyUI 4.1 и выше для версии игры 1.9.32.0.8 и выше
— DLC Dawnguard
— DLC Hearthfire
— DLC Dragonborn

При обновлении с 1.2 до v1.3.1:
— Удалите следующие скрипты с припиской CUYC_.pex (34 штуки) по адресу Data/Scripts
— Удалите следующие скрипты с припиской TIF__.pex (9 штук) по адресу Data/Scripts
— Удалите следующие скрипты QF_CUYC_StewardRewardQuest_0513968B.pex, PRKF_CUYC_VampireCorpsePerk_0505FA94.pex, PRKF_CUYC_MeltCorpsePerk_0501D807.pex, PRKF_CUYC_AnimalCorpsePerk_0513E799.pex по адресу Data/Scripts
— Удалите следующие скрипты с припиской CUYC_.psc (34 штуки) по адресу Data/Scripts/Source
— Удалите следующие скрипты с припиской TIF__.psc (9 штук) по адресу Data/Scripts/Source
— Удалите следующие скрипты QF_CUYC_StewardRewardQuest_0513968B.psc, PRKF_CUYC_VampireCorpsePerk_0505FA94.psc, PRKF_CUYC_MeltCorpsePerk_0501D807.psc, PRKF_CUYC_AnimalCorpsePerk_0513E799.psc по адресу Data/Scripts/Source
— Удалите папку CUYC по адресу Data/Textures
— Удалите папку CUYC по адресу Data/Meshes
— Удалите папку CUYC по адресу Data/Sound/fx
— Удалите файл CUYC_CleanUpYourCorpses.SEQ по адресу Data/SEQ
— Удалите папку CUYC по адресу Data/Interface/exported/Widgets
— Удалите файл CUYC_CleanUpYourCorpses.esp по адресу Data/skse/plugins/FISS
— Установите новую версию 1.3.1
— Если вы устанавливали предыдущую версию мода в виде CUYC_CleanUpYourCorpses.bsa и CUYC_CleanUpYourCorpses.esp, то просто обновите с заменой этих двух файлов и все

Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
В архиве 2 варианта мода, 1-й вариант это мод в двух файлах в bsa. и esp. и 2-й вариант это мод с открытыми файлами не в bsa., а (Interface, Meshes, Scripts, SEQ), второй вариант может помочь тем, у кого возникают проблемы, когда игра не видит мод в bsa. файле, так что, если вы устанавливали мод в bsa. и esp. варианте и он не работал, то установите 2-й вариант с открытыми файлами (Meshes, Scripts), а файл CUYC_CleanUpYourCorpses.bsa удалите
1. Для тех кто устанавливает мод в варианте bsa. и esp., просто в архиве возьмите 2 файла CUYC_CleanUpYourCorpses.bsa и CUYC_CleanUpYourCorpses.esp и поместите их в папку Data в игре и подтвердите замену и активируйте в лаунчере
2. Для тех у кого мод не работает с bsa. файлом, то удалите файл CUYC_CleanUpYourCorpses.bsa, в архиве возьмите всю папку Data и поместите ее в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердить слияние папок и файлов, также взять файл CUYC_CleanUpYourCorpses.esp и поместить в папку Data в игре и активировать в лаунчере
3. Если вы пользуетесь модом FISS, то установите опциональный вариант из папки Extras, поместите папку Data в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердить слияние папок и файлов

Желательно при обновлении:
1.Проследите за тем чтобы у вас в инвентаре не было трупа, так же переместитесь подальше от мест где имеются могилки или трупы, лучше всего зайдите в дом
2.Отключите мод в МСМ меню и сохранитесь в пустой слот сохранений (новый слот сохранений, не F5)
2.Выйдите из игры, удалите мод и загрузитесь с последнего сделанного сохранения и снова сохранитесь, но уже в другой слот сохранений (не F5), выйдите из игры
3.Установите новую версию мода, загрузитесь, включите мод в МСМ меню и сохранитесь еще раз, опять в другой новый слот сохранений (не F5)
4.Выйдите из игры, больше ничего не делайте и затем начните игру с последнего сохранения

Установка:(можно вручную или через NMM/MO менеджеры)
В архиве возьмите 2 файла CUYC_CleanUpYourCorpses.bsa и CUYC_CleanUpYourCorpses.esp и поместите их в папку Data в игре и подтвердите замену и активируйте в лаунчере

Спойлер

 

www.playground.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о