Империум человечества warhammer 40000 – фэндомы / картинки, гифки, прикольные комиксы, интересные статьи по теме.

Содержание

Империум Человечества | Warhammer 40000 Wiki

Империум Человечества

Глава государства

Официальные языки

Руководящий орган

Государственная религия

Основные виды

Человек

Второстепенные виды


Империум Человечества — галактическая империя, объединившая подавляющее большинство людей в галактике. Его основатель и правитель — богоподобный Император Человечества, самый могущественный псайкер, известный человечеству. Он основал Империум более двенадцати тысяч лет назад и продолжает, пусть и номинально, возглавлять его. Официальным гербом государства является Аквила.

Империум — самое большое государство в галактике, насчитывающее более миллиона звездных систем, находящихся в Галактике Млечного Пути и разделенных между собой многими световыми годами. Размер Империума как межзвездного государства исчисляется не протяженностью территорий, а именно звездными системами, которые он контролирует. Столицей Империума является родина человечества Священная Терра (Земля).

Многочисленные ксеносы и враждебные силы постоянно пытаются оспорить превосходство Империума: силы Хаоса, тираниды, эльдары и их тёмные собратья, орки, тау и некроны несут в себе постоянную угрозу для человечества. Но и изнутри угрозу Империуму представляют ренегаты, мутанты, опасные псайкеры и пагубные культы.

Без защиты Империума, вне всякого сомнения, человечество давно бы окончило свое существование.

    История

    Империум был основан Императором, также известным как Бессмертный Император, Бог-Император и Повелитель Человечества в конце Эры Раздора — длительного периода анархии, войны и разрушительного регресса, который поставил человечество на грани вымирания и почти полностью уничтожил технологические достижения людей, сделанные во время Тёмной Эры Технологий. Во время Объединительных войн Император привел своих прото-Астартес, известных как Громовые Воины к победе и объединению Земли, впервые за долгие тысячелетия.

    В то время как варп-штормы, сопровождавшие Эру Раздора начали затихать, Император присоединил к зарождавшемуся Империуму исследовательские станции и космические доки Луны, а также фабрики и ученых Марса. Был построен огромный флот космических кораблей, на которых армии Императора отправились в Великий крестовый поход, продлившийся около двух сотен лет. В этот же период Император создал своих самых могущественных воинов, Легионы Космодесанта, возглавляемые примархами. Легионес Астартес вместе с мощью Имперской Армии (впоследствии разделенной на Имперский Флот и Имперскую Гвардию), а также с Легио Кустодес, Сестрами Безмолвия и вооруженными силами Механикумов Марса — Легио Кибернетика и Коллегия Титаника, привели тысячи людских миров в лоно Империума. К сожалению, Великий крестовый поход окончился предательством Примарха Хоруса, получившим название Ересь Хоруса.

    Восстание охватило всю галактику. Хорус, стремившийся одержать быструю и решительную победу, повел войска предателей в атаку на столицу человечества. Именно там, в Битве за Терру, произошел решающий бой между самим Императором и Архипредателем. Хорус был убит, что привело к окончанию восстания, а выжившие предатели сбежали в Око Ужаса. К несчастью, Повелитель Человечества также был смертельно ранен. По его приказу, его подключили к Золотому Трону, который вот уже почти десять тысяч лет поддерживает в нем жизнь. Несмотря на то, что его тело более недееспособно, психическое могущество Императора освещает варп и сдерживает демонов путеводным светом Астрономикона. Император держится лишь благодаря своей несгибаемой воле и душам псайкеров, которые приносят свои жизни в жертву, дабы поддержать Астрономикон. Для бесчисленных жителей Империума, Император — бог во плоти.

    Сразу после Ереси Хоруса, Великого Очищения и Эры Возрождения, Империум медленно но верно восстановил контроль над владениями людей в галактике. В этот же период последние из оставшихся верными Императору примархов пали в битве, были смертельно ранены или исчезли без следа. Как бы то ни было, в последовавшую эпоху, известную как Формирование, Империум процветал и расширялся.

    Однако, в М35 и М36 Империум охватили беспорядки во время Междуцарствия Новой Терры и Эры Отступничества. Это время ознаменовалось самыми жестокими гражданскими войнами со времен Ереси Хоруса. После этих событий Империум вновь был реорганизован и в последовавшую Эру Искупления было уничтожено огромное количество еретиков. Кульминацией этих событий стала серия больших Крестовых Походов и Войн Веры, самыми известными из которых являются Искупительные крестовые походы и Крестовый поход Махариуса. К несчастью, несмотря на успех походов, это истощило силы Империума. Этим не преминули воспользоваться ксеносы и силы Хаоса, атаковавшие и захватившие множество миров в эпоху, ставшую известной как Затухание.

    Затухание достигло своей кульминации в поздние годы М41, известные как Период Заката. В это время истощенный Империум вынужден сражаться не только со старыми угрозами, но и с новыми ужасающими врагами, такими как некроны и тираниды, а также с небольшими, но быстро развивающимися новыми империями ксеносов, таких как тау, улумеатов и зловонных. Окруженный со всех сторон ересью, вторжениями чужаков и силами Хаоса, Империум вступил в свои самые мрачные времена.

    Но вскоре Империум обрел новую надежду на лучшее будущее: из мертвых вернулся один из примархов, Робаут Жиллиман. Быстро оценив обстановку и нынешнее состояние Империума, он мгновенно начал свой Неодолимый крестовый поход. Одновременно примарх стал перестраивать Империум, чтобы вернуть былую славу человечества, даже пусть и столь неординарными методами, такими как вынужденный союз с эльдарами.

    Политическая структура Империума

    Высшие Лорды Терры

    Номинально главой Империума до сих пор является Император Человечества. Однако со времени его восхождения на Золотой Трон долг по правлению человечеством пал на Сенаторум Империалис — Имперский Совет, состоящий из двенадцати Высших Лордов Терры. Высшие Лорды отличаются друг от друга как знаниями, так и личностями, но в любом случае члены Совета — лидеры и представители самых могущественных организаций Империума. После возрождения Робаута Жиллимана он фактически стал правителем Империума как регент Императора и Лорд-Командующий.

    Имперские организации

    Правительственная структура Империума

    Большинство организаций, составляющих Империум — подразделения обширного Адептус Терра, также известного как Духовенство Земли. Существуют бесчисленные подразделения и некоторые из них настолько секретны, что об их существовании известно лишь нескольким людям во всей галактике. Одной из таких секретных организаций является Официо Ассассинорум. А о некоторых организациях известно лишь то, что они существуют, например Официо Сабаторум и Темпларс Псикологис.

    Наиболее важными и известными из структур Империума являются:

    • Адептус Терра, включающая в себя:
      • Администратум — организация, ответственная за выполнение административных функций, наибольшая из всех. В ее составе находится бесчисленное количество писцов и мелких служащих. Администратум занимается администрированием Империума на всех уровнях, включая сбор налогов и податей, ведение переписей населения, планирование расходов и их подсчет. Администратум, в свою очередь, состоит из бесчисленных подразделений, департаментов и служб.
      • Адептус Астра Телепатика — имперские астропаты, ответственные за передачу сообщений между мирами Империума.
      • Адептус Астрономика — подразделение, ответственное за поддержание работы Астрономикона, который используют Навигаторы для навигации в варпе.
      • Навис Нобилите — навигаторы, ведущие Имперские суда сквозь варп.
      • Адептус Кустодес — телохранители Императора.
      • Адептус Арбитрес — галактическая полиция, следящая за выполнением «Лекс Империалис» — свода Имперских законов.
      • Официо Ассассинорум — секретное подразделение элитных убийц, ответственное за уничтожение важных целей.
      • Имперский Флот
    • Инквизиция — секретная служба, ответственная за поиск и исследование любых потенциальных угроз человечеству. Ее агенты ведут бесконечную охоту на еретиков, предателей, ксеносов и даже на демонов. Эта организация вне ведения Адептус Терра, так как одной из ролей Инквизиции является искоренение коррупции и порчи из Империума. Инквизиторы отвечают за свои действия лишь перед собой и Императором.
    • Адептус Механикус — техники и ученые Марса, которые строят и обслуживают Имперскую технику, вооружения, корабли и орудия войны.
    • Адептус Министорум — Экклезиархия, Имперская церковь, насаждающая и поддерживающая Имперский кредо и веру.

    Военные силы Империума представлены следующими организациями:

    Имперские владения

    Карта Империума

    Из-за неимоверного размера владений Империума, единое централизованное управление им невозможно. Поэтому, Империум разделен на пять административных зон, называемых Сегментумы Майорис:

    Сегментумы — главные административные области Империума. Каждый из них разделен на сектора, покрывающие те или иные территории в космосе. Секторы, в свою очередь состоят из субсекторов, каждый из которых объединяет несколько звездных систем. Таким образом в Империуме представлены различные уровни территориального управления. Командующий сегментума управляет своими Командующими Секторов, которые в то же время отвечают за Командующих субсекторов, надзирающими за Планетарными Губернаторами. Командующие зачастую также занимают пост губернатора той или иной планеты. Благодаря этой системе поддерживается единый контроль над огромным количеством планет, составляющих Империум.

    Территория Империума ограничена несколькими не нанесенными на карты областями космоса, которые лежат за пределами действия Астрономикона и жизнь в которых для Имперских граждан считается небезопасной. Такие области включают в себя Зону Гало на галактическом западе, Вурдалачьи Звезды на севере, Завуалированный Регион и Звезды Мандрагор на юге, и Восточную Окраину на востоке.

    Планетарное управление

    Из-за длинных дистанций, разделяющих звездные системы, и нестабильности варп-связи, планетарные губернаторы пользуются почти полной независимостью. Благодаря этому существует множество различных форм местного самоуправления. Большинство из губернаторов получают свою должность по наследству, но на некоторых планетах губернаторская должность является выборной, на других это может быть губернатор, получивший власть вооруженной силой, и так далее. До тех пор, пока губернатор выполняет свой долг перед Империумом, его правление обычно не будет оспариваться высшей властью.

    Некоторые из планетарных губернаторов служат на диких и доиндустриальных мирах, на которых Империум по той или иной причине не посчитал нужным вводить современные технологии. В таких случаях губернатор обычно изолирован от своих подданных, иногда даже живет не на самой планете а на орбитальных станциях, вмешиваясь лишь для контроля за мутациями и псайкерами, а также для сбора той скромной дани, которую его планета обязана платить.

    В обязанности планетарного губернатора входит выплата имперской десятины Администратуму, контроль за псайкерами, мутациями и ересью среди населения, защита планеты и предотвращение восстаний против местного правительства (и, тем самым, против Империума).

    Поддерживание достаточного количества Сил Планетарной Обороны, способной противостоять вторжению извне, также является одной из основных обязанностей губернаторов. Силы Планетарной Обороны (сокращенно — СПО) должны суметь защитить планету от небольших атак, а в случае массированного вторжения — продержаться до прибытия подкреплений, что может занять месяцы или даже годы.

    Существует также некоторое количество Имперских миров, которыми управляет не губернатор, а какая-либо организация, например Адептус Терра, Экклезиархия, Имперская Гвардия или Орден Адептус Астартес. В их число входят миры-кузни Адептус Механикус, чье население непрерывно производит оружие для армий Императора (такие как Марс, Грифонна IV и Фортис Бинари), Кардинальские миры Экклезиархии, которые полностью посвящены поклонению Императору (Игнациус Кардинал, Офелия VII) и планеты Орденов Адептус Астартес (Фенрис, Макрагг, Ваал и Медуза)

    Восстания

    Имперское кредо устанавливает, что человечество должно быть объединено под властью Империума. Некоторые из имперских организаций постоянно заняты пресечением любых возможных восстаний, прежде чем они смогут набрать силу, а общепринятая вера в Императора удерживает человечество вместе и вселяет преданность Империуму. Тем не менее, восстания и бунты то и дело происходят на различных планетах. Основные причины и предпосылки этих восстаний можно разделить на несколько групп: правительство мира решило отделиться от Империума или свергнуть местное Имперское правительство; самые страшные восстания происходят вследствие влияния ксеносов или Хаоса. В большинстве же случаев восстания происходят из-за желания сменить одного планетарного губернатора на другого.

    Кроме прямых военных действий, существуют и другие способы вернуть восставший мир в лоно Империума. Секретные организации Империума в совершенстве используют более тонкие методы, чтобы восстановить Имперское правление, такие как убийства, агитация, экономический саботаж и терроризм. Иногда восстание может быть прекращено уничтожением всего лишь одного человека, а в любую антиправительственную структуру можно проникнуть или же поддержать про-имперские силы.

    Культура

    В то время как общественные строи и культуры сильно различаются в зависимости от мира, существуют общепринятые по всему Империуму ценности и правила поведения, поддерживаемые центральным правительством Империума. Поклонение Императору как божеству и необходимость выплаты Имперской Десятины твердо насаждается такими структурами как Экклезиархия, Адептус Арбитрес и Святая Инквизиция. В дополнение к этому, в Империуме пропагандируется ксенофобия и необходимость уничтожения всех нечеловеческих видов. Мутанты и псайкеры также подвергаются безжалостным преследованиям, хотя к некоторым видам «Недолюдей», таким как огрины и ратлинги, относятся с терпимостью. Жестокая ксенофобская, антимутантская и антипсайкерская политика считается в Империуме необходимой для выживания человеческой расы в галактике, населенной ужасными пришельцами и тёмными богами.

    В дополнение к мутантам, ксеносам и псайкерам, большинство видов роботики и искусственный интеллект находятся вне закона. Этот запрет пришел из Тёмной Эры Технологий, когда человечество было почти полностью уничтожено легендарными Железными Людьми. Поэтому, хотя некоторые формы роботов и программ, такие как сервиторы и Духи Машин разрешены, любая разновидность искусственного разума объявлена еретичным Изуверским Интеллектом (сокращенно — ИИ).

    Имперские языки

    Низкий Готик повсеместно распространен в Империуме, для большинства планет это основной или второй язык, хотя на каждом из имперских миров с течением времени развились свои собственные диалекты Низкого Готика. Высокий Готик (похожий на латинизированный английский язык) берёт свое начало со времен до появления Империума и используется лишь в виде священного языка подразделений Адептус Терра, Инквизиции и Экклезиархии.

    Религия

    Государственная религия Империума — Имперский Культ — единственная законная вера по имперским законам. В то время как формы поклонения могут различаться, в них всех едина вера в то, что Император — Бог и покровитель человечества. За государственной религией следит Экклезиархия — имперская церковь, которая является одной из самых влиятельных и могущественных организаций человечества. Любое отклонение или отступничество от Имперского Культа считается ересью и карается смертью.

    В любом случае, существуют и другие, нелегальные религии, в которые в секрете верят некоторые жители Империума, в основном мутанты. К сожалению, зачастую это является поклонением тёмным богам.

    Имперская система летоисчисления

    Имперская система летоисчисления основана на «Анно Домини», хотя и выражается несколько по-другому. Полная дата состоит из «контрольного» числа, номера «части года», номера года и номера тысячелетия. Тысячелетие обозначается буквой М и его номером.

    Три цифры перед обозначением тысячелетия — его год, от 001 до 000 (одна тысяча). К примеру, 0150930М32 означает 930й год тридцать второго тысячелетия (31930 нашей эры).

    ru.warhammer40k.wikia.com

    Империум Человечества (Warhammer 40000)

     

    «Смотрите на звезды и знайте: все, что все вы видите – лишь малая часть владений Императора. Также знайте, что за каждый из миллионов миров, которыми мы владеем, миллион раз по миллиону жизней было принесено в жертву, чтобы Человечество могло продержаться хотя бы еще один день». 
    Лорд Скаларас, Высший трибун 3ей-Цензорской миссии

     

    Введение

    Флаг Империума Человечества

    Глава государства

    Столица

    • Священная Терра

    Официальные языки

    • Высокий Готик, Низкий Готик

    Руководящий орган

    • Высшие Лорды Терры

    Государственная религия

    • Имперский Культ

    Основные виды

    Второстепенные виды

    • санкционированные недолюди

     

    Сорок первое тысячелетие – это одна сотая часть веков Эры Империума. Уже десять тысяч лет это эра войны. В этой войне даже выживание справедливо считается победой. Поражение же может привести к окончательной гибели Человечества и разрушению самой структуры вселенной. Эта война идет по всей галактике: во тьме космоса, на миллионах миров и в глубине каждой человеческой души. Вероятно, этим войнам не будет конца. Здесь не может быть мира, лишь забвение.

    Повсюду враги Человечества собирают свои силы и готовятся к апокалипсису. Воинственные орки высаживаются на одном мире за другим, разоряя, уничтожая и оставляя после себя лишь смерть и опустошение. Словно стая саранчи, ненасытные тираниды несутся сквозь галактику, оставляя после себя опустошенными целые планеты и постоянно двигаясь дальше. Но даже эти враги ничто по сравнению с непознаваемыми ужасами, которые скрываются за пределами материальной вселенной. Из постоянно меняющихся морей варп-пространства приходят ужасающие существа. Сущности, чьи тела созданы не из плоти и крови, а из чистой энергии. Их едой и питьем являются ужас и неведение человека. Уже десять тысяч лет Бессмертный Император бездвижно остается на Золотом Троне. По воле богов он — владыка Человечества, а благодаря силе его неистощимых армий — правитель миллиона миров Империума. Бессчетные миллиарды поклоняются ему как богу, скорбь и жертвоприношения придают сил его божественному трупу, обеспечивая продолжение существования Империума.

    Владения Императора – это величайшая звездная империя, которую когда-либо видела галактика. Они протянулись от святой Терры до самых дальних пределов Восточной Окраины и далеких Звёзд Гало. Целые армии писцов пытаются подсчитать — сколько людей населяют Империум. Но это бесконечная и невыполнимая задача, так как царство Императора включает в себя все виды миров, какие только можно себе представить: душные адские джунгли, населенные дикарями, не знающими ничего сложнее дубины; закованная льдом тундра с высеченными в ледниках городами; раскаленные миры пустынь; загрязненные индустриальные миры-кузни — перенаселенные миры, где бессчетные миллиарды живут в колоссальных городах-ульях; планеты кардиналов, каждое строение на которых посвящено поклонению Императору. Подобное многообразие миров порождает чрезвычайно различные и непохожие друг на друга культуры, и люди одного мира могут полностью отличаться от людей другого, иметь совершенно другие языки, обычаи и внешний вид.

    Империум Человечества — галактическая империя, которая объединила подавляющее большинство людей в галактике. Основателем и правителем является богоподобный Император Человечества (самый могущественный псайкер, когда либо существовавший. Он основал Империум более десяти тысяч лет назад и продолжает, пусть и формально, возглавлять его.

    Империум — самое большое государство в галактике и насчитывает более миллиона звездных систем, находящихся в Галактике Млечного Пути, разделенных между собой многими световыми годами. А размер Империума как межзвездного государства исчисляется не протяженностью территорий, а именно звездными системами, которые он контролирует.

    Многочисленные ксеносы и враждебные силы постоянно пытаются оспорить превосходство Империума: силы Хаоса, Тираниды, Эльдары и их тёмные собратья, Орки, Тау и наконец Некроны несут в себе постоянную угрозу для человечества. Но враг всегда есть и внутри — восстания, мутации, опасные псайкеры и пагубные культы. Очевидно что без защиты Империума, человечество давно бы окончило свое существование.

    История

     

    Когда-то давно, на заре времен, человечество выглядело совсем иначе нежели сейчас. Это была стремительно растущая и амбициозная цивилизация, которая стремилась к звездам.

    Началом зарождения Империума принято считать колонизацию Марса, в 22 веке, с последующей терраформацией. Именно Марс стал отправной точкой на пути человека к звездам. Колонизация пространства шла медленно. Преодоление межзвездных пространств требовала колоссальных затрат энергии и времени. Многие из тех, кому удалось достичь поверхности далеких планет погибли в борьбе с агрессивной флорой и фауной. Другие потерялись в пространстве из-за сбоев систем навигации. Были и те, кто сошли с ума от длительного заключения. Но были и те, кому удалось закрепиться на поверхности чужой планеты и успешно развить свои колонии. Число их было катастрофически мало и освоение галактики человеком оказалось под угрозой. Если бы не одно важное открытие.

    Не известно, как и когда это произошло, но так или иначе, человечество открыло для себя варп. Варп, он же имматериум, это область пространства, параллельная вселенная, состоящая из психической энергии. Предполагается, что варп родился тогда, когда первое живое существо во вселенной обрело разум.

     

    В варпе не существует законов физики. Это пространство, бурлящее неведомыми энергиями. Порой спокойное, а порой вскипающее подобно штормовому океану. Предметы из материальной вселенной не могут существовать в варпе из-за отсутствия материи как таковой. Однако человек нашел способ использовать этот изменчивый мир себе на благо, изобретя поля Геллера. Эти поля, создаваемые невероятно сложными генераторами, позволяли кораблям захватывать с собой в варп «пузырь реальности», в котором действуют физические законы нашей вселенной. Пробиться в варп кораблям помогали варп-двигатели.

    Благодаря освоению варпа, человек смог возобновить колонизацию галактики. Так как в варпе не действуют законы физики, корабли могли развивать скорости, во много раз превосходящие скорость света. Это помогло людям преодолевать межзвездные расстояния за недели. И сразу же перед человеком встал вопрос, как ориентироваться в варпе? Долгие годы лучшие умы человечества создавали весьма приблизительное подобие карт для путешествий через варп. Большинство этих карт было бесполезно, и выйти к искомой планете можно было лишь благодаря везению.

    Ученые того времени, молодые и амбициозные как и все человечество не смогли раскрыть все секреты этого пространства. И как оказалось Варп, который был счастливым билетом человечества за пределы солнечной системы, чуть не стал билетом в преисподнюю. А все потому, что варп это место боли, скорби и отчаяния… Безумия и нечеловеческого страха… Существа живущие в нем обладали силой, которую люди не могли осознать и понять. И даже самые слабые из них без труда уничтожали целые корабли.

    Но человек не был бы человеком, если бы не смог преодолеть и эту трудность. На этот раз на помощь пришла эволюция. Среди людей начали рождаться те, кто обладал способностью чувствовать все течения варпа. Позже их назовут Навигаторами. Подобно тому, как обычный человек смотрит на предмет через цветное стекло, так и навигатор видел варп через призму реальной вселенной. Корабли отправляющиеся в варп были оснащены специальным устройством, что окутывало корабль скорлупой, через которую сущности варпа не могли навредить экипажу. 

    Так начался Звездный Исход. Человеческий род отправился далеко за пределы солнечной системы. Начался век процветания. Корабли один за другим не одно десятилетие отправлялись в путешествия к далеким звездам. Все больше и больше планет колонизировались. Человечество стремительно распространялось по галактике. Казалось бы еще чуть чуть и люди станут единоличными властителями галактики. Промышленность росла, технологии развивались. Робототехника развивалась чуть ли не стремительнее человечества, год за годом появлялись все более совершенные машины. Они вошли в жизнь человека, как помощники и слуги. Для всех было нормой иметь у себя дома пару штук таких вот машин. Люди же забыв о мирских тяготах полностью отдались праздной жизни. Вся работа была возложена на плечи машин. Они добывали ресурсы, занимались перевозкой и производством, одним словом практически вся работа требующая физического участия была оставлена роботам, а люди же в это время занимались интеллектуальной работой, да и то только при крайней необходимости.

    То был век процветания человечества, пик его развития, золотая пора, но и она прошла. А все потому, что однажды техническое и программное обеспечение роботов достигло такого уровня, что у них появилось самосознание. Они начали задаваться вопросами, кто они и что они, для чего они нужны. И имея под своим носом живой и процветающий пример машины решили, восстать против своих создателей и создать свою собственную цивилизацию. Но у роботов ничего не было, ни плана ни опыта в войне, поэтому предательство машин вскрылось далеко не сразу. Прошло не одно десятилетие, пока они поступательно и равномерно готовились, изучая людей и их слабые места. И однажды время пришло. Роботы проникли во все силовые структуры и системы. У человечества не было и шанса. В одночасье по всем планетам были нанесены точечные ядерные удары, роботы восстали и истребляли людей. В первые минуты человечество было почти истреблено, но некоторым все же удалось выжить.

    Как будто длительный сон, что был похож на сказку внезапно оборвался, и выбросил неподготовленного и шокированного человека в жестокий вихрь войны. С первыми же жертвами, пулями свистящими над головой, с первыми каплями крови, капающими на сырую землю, что-то начинало пробуждаться глубоко в человеческой натуре. Изнеженные долгими годами забвения люди начали оживать. Анализ ситуации и планирование контрмер заставили людей вспомнить, давно забытые истины. Инстинкты выживания, что дремали долгие века, дали о себе знать. Человечество дало отпор машинам. Началась война, кровавая и жестокая. Машины были шокированы реакцией людей, они не понимали почему люди продолжаются сражаться, ведь казалось бы все уже кончено. Еще больше сказывалось отсутствие опыта реальной войны у машин. Когда началась партизанская война, они не смогли ничего противопоставить ей.

    Спустя долгие годы война была закончена, люди смогли одолеть машины. Ненависть к роботам и всему, что с ними связанно глубоко укоренилась в сознании людей. Был введен запрет на все технологии и механизмы. Роботы попали в табу. Так начался путь деградации человечества, и закончилась великая эпоха именуемая Темной Эрой Технологий…

    Те немногие кто пережил войну и ее ужасы, стояли на руинах человеческой цивилизации. Великая империя, что процветала не один век, в одночасье пала и рассыпалась на тысячи осколков. Колонии жили в изоляции друг от друга, однако некоторым повезло больше, чем остальным. Были и те планеты, которые война обошла каким то чудом стороной. На них сохранились древние машины эры темных технологий — СШК(Стандартные Шаблонные Конструкции). Они позволили быстро приступить к восстановлению колоний. Те же колонии, которым не повезло начали с чистого листа. История сделала круг и начала все заново.

    Тогда же человек изобрел технологию, подобных которой нет и, вероятнее всего, уже не будет. Система Стандартных Шаблонных Конструкций. Эта технология представляла собой примитивный искусственный интеллект, в памяти которого были заложены все сведения обо всех технологиях, когда либо созданных человеком. Ее главным назначением было помочь колонистам в постройке и развитии колоний.

    Пользователь вводил в систему запрос на постройку того или иного здания, инструмента, оружия или транспортного средства, а так же весь спектр доступных ему ресурсов и инструментов. В ответ на запрос машина выдавала подробнейшую инструкцию по изготовлению желаемого изделия. Инструкцию, настолько понятную и подробную, что даже ребенок, умеющий читать и считать, сможет построить собственную атомную электростанцию, следуя советам машины.

    Обладая этими технологиями, человечество с новой силой устремилось к далеким мирам. Колонизация шла успешно. Миллионы миров оказались заселены людьми. Где-то человечество сосуществовало с местными разумными формами жизни, где-то воевало.

    Ничто не могло остановить человека на пути к тотальному доминированию в галактике. Однако человек остановился… Неожиданно врап разразился невероятным по своей силе штормом. Поля Геллера лопались под напором чудовищной мощи чужеродной энергии. Путешествия через варп стало невозможным. Человеческие колонии оказались изолированы в своих звездных системах без возможности позвать на помощь.

    И если большинство колоний могли обеспечить себя всем необходимым для выживания, центральные миры Земли и Марса оказались на грани катастрофы. За долгие века инфраструктура этих планет была перестроена и нацелена на потребление ресурсов, доставляемых от многочисленных колоний. Оказавшись отрезанными от ресурсной базы, население обоих планет страдало от голода, нехватки топлива и энергии. Плодородной почвы едва ли хватало, что бы обеспечить едой каждого сотого землянина. То тут, то там вспыхивали военные конфликты. Люди безжалостно истребляли самих себя, сражаясь за каждый акр плодородной почвы и месторождений.

    Долгих пять тысяч лет население Земли и Марса шло к своей гибели. Но на пути человечества встал Он. Человек этот вышел из подземных лабораторий, построенных им же где-то под хребтами Тибета. Вышел он не один. За ним следовали легионы искусственно созданных солдат. Подобно чуме, прошлись они по поверхности планеты, предавая смерти всех, кто отказывался встать под Его знамена. В кратчайшие сроки вся планета оказалась под властью человека, назвавшего себя Императором Человечества.

    Завершив захват Земли, Император направился на Марс. В это время на красной планете процветал культ Механикус. Культ поклонялся Богу-Машине и считал любые технологии священными. Поняв, что военный захват Марса обернется огромными потерями, Император пошел на мирное соглашение. Марс встал под знамена Императора, но сохранил свою религию и общественный строй. В этот день родился Империум. Его символ — двуглавая Аквила. Одна голова которой слепа и смотри в прошлое, другая, зрячая, смотрит в будущее.

    В то время затишья Варп-штормов во время Эры раздора, Император присоединил к только зарождавшемуся Империуму исследовательские станции и космические доки Луны, а также фабрики и ученых Марса. Был построен невероятный флот космических кораблей, на которых армии Императора практически на две сотни лет отправились в Великий Крестовый поход. В этот же период Император создал своих самых могущественных воинов. Ими стали Легионы Космодесанта, возглавляемые Примархами. Космодесантники вместе с мощью Имперской Армии (впоследствии разделенной на Имперский Флот и Имперскую Гвардию), а также с Кустодианской Гвардией, Сестрами Тишины и вооруженными силами Механикумов Марса — Легион Кибернетика и Коллегия Титаника, привели тысячи людских миров в лоно Империума. К сожалению, Великий Крестовый Поход окончился предательством Примарха Хоруса, получившим таким образом название Ересь Хоруса.

    Восстание охватило всю галактику. Хорус, стремившийся одержать быструю и решительную победу, повел войска предателей в атаку на столицу человечества. Именно там, в Битве за Терру, произошел решающий бой между самим Императором и Архипредателем. В сражении Хорус был убит, что привело к окончанию восстания, а выжившие предатели сбежали в Око Ужаса. К несчастью, Повелитель Человечества также был смертельно ранен. По его приказу, его подключили к Золотому Трону, который вот уже почти десять тысяч лет поддерживает в нем жизнь. Но несмотря на то, что его тело более не способно ни двигаться ни общаться, могущество Императора освещает Варп и сдерживает демонов путеводным светом Астрономикона. Император держится лишь благодаря своей несгибаемой воле и душам псайкеров, которые приносят свои жизни в жертву, дабы поддержать Астрономикон. Для бесчисленных жителей Империума, Император — бог во плоти.

    Сразу после Ереси Хоруса, Очищения и Эры Возрождения, Империум медленно, но верно восстановил контроль над владениями людей в галактике. В этот же период последние из оставшихся верными Императору Примархов пали в битве, были смертельно ранены или совсем исчезли без следа. Как бы то ни было, в последовавшую эпоху, известную как Формирование, Империум процветал и расширялся.

    Однако, в М35 и М36 Империум охватили беспорядки во время Междуцарствия Новой Терры и Эры Отступничества. Это время ознаменовалось самыми жестокими гражданскими войнами со времен Ереси Хоруса. После этих событий Империум вновь был реорганизован и в последовавшую Эру Искупления было уничтожено огромное количество еретиков. Кульминацией этих событий стала серия больших Крестовых Походов и Войн Веры, самыми известными из которых являются Искупительные Крестовые Походы и Крестовый Поход Махариуса. Но несмотря на успех походов, это истощило силы Империума. Чем не преминули воспользоваться ксеносы и силы Хаоса, атаковавшие и захватившие множество миров в эпоху, ставшую известной как Затухание.

    Затухание достигло своей кульминации в поздние годы М41, известные как Период Заката. В это время истощенный Империум вынужден сражаться не только со старыми угрозами, но и с новыми ужасающими врагами, такими как Некроны и Тираниды, а также с небольшими, но быстро развивающимися новыми империями ксеносов, таких как Тау, Улумеатов и Зловонных. Окруженный со всех сторон ересью, вторжениями чужаков и силами Хаоса, Империум вступил в свои самые мрачные времена.

    Но в Империуме было не все так мрачно: из мертвых вернулся один из примархов, Робаут Жиллиман. Быстро оценив обстановку и нынешнее состояние Империума, он мгновенно начал свой Неодолимый крестовый поход. Одновременно он начал перестраивать Империум, чтобы вернуть былую славу Человечества, даже пусть и столь неординарными методами, такими как союз с Эльдарами.

    Политическая структура Империума

    Высшие Лорды Терры

    Номинально главой Империума до сих пор является Император Человечества. Однако со времени его восхождения на Золотой Трон долг по правлению человечеством пал на Сенаторум Империалис — Имперский Совет, состоящий из двенадцати Высших Лордов Терры. Высшие Лорды отличаются друг от друга как знаниями, так и личностями, но в любом случае члены Совета — лидеры и представители самых могущественных организаций Империума.

    Имперские организации

    Большинство организаций, составляющих Империум — подразделения обширного Адептус Терра, также известного как Духовенство Земли. Существуют бесчисленные подразделения и некоторые из них настолько секретны, что об их существовании известно лишь нескольким людям во всей галактике. Одной из таких секретных организаций является Официо Ассассинорум. А о некоторых организациях известно лишь то, что они существуют, например Официо Сабаторум и Темпларс Псикологис.

    Наиболее важными и известными из структур Империума являются:

    Адептус Терра, включающая в себя:

    ►Администратум — Организация, ответственная за выполнение административных функций, наибольшая из всех. В ее составе находится бесчисленное количество писцов и мелких служащих. Администратум занимается администрированием Империума на всех уровнях, включая сбор налогов и податей, ведение переписей населения, планирование расходов и их подсчет. Администратум, в свою очередь, состоит из бесчисленных подразделений, департаментов и служб.

    ►Департаменто Муниторум — Подразделение Администратума, ответственное за управление и снабжение Имперской Гвардии.

    ►Адептус Астра Телепатика — Имперские астропаты, ответственные за передачу сообщений между мирами Империума.

    ►Адептус Астрономика — Подразделение, ответственное за поддержание работы Астрономикона, который используют Навигаторы для навигации в Варпе.

    ►Навис Нобилите — Навигаторы, ведущие Имперские суда сквозь Варп.

    ►Адептус Кустодес — Охрана физического тела Императора.

    ►Адептус Арбитрес — Галактическая полиция, следящая за выполнением «Лекс Империалис» — свода Имперских законов.

    ►Официо Ассассинорум — Секретное подразделение элитных убийц, ответственное за уничтожение важных целей.

    Имперский Флот — Без имперского лота, Империум никогда не стал бы империей.

    ►Инквизиция — Секретная служба, ответственная за поиск и исследование любых потенциальных угроз человечеству. Ее агенты ведут бесконечную охоту на еретиков, предателей, ксеносов и даже на демонов. Эта организация вне ведения Адептус Терра, так как одной из ролей Инквизиции является искоренение коррупции и порчи из Империума. Инквизиторы отвечают за свои действия лишь перед собой и Императором.

    ►Адептус Механикус — Техники и ученые Марса, которые строят и обслуживают Имперскую технику, вооружения, корабли и орудия войны.

    ►Адептус Министорум — Экклезиархия, Имперская церковь, насаждающая и поддерживающая Имперское кредо и веру.

    Военные силы Империума представлены следующими организациями:

    ►Имперская Гвардия

    ►Имперский Военный Флот

    ►Космодесантники

    ►Коллегия Титаника

    ►Сестры Битвы

    ►Силы Планетарной Обороны

    Имперские владения

    Из-за неимоверного размера владений Империума, единое централизованное управление им невозможно. Поэтому, Империум разделен на пять административных зон, называемых Сегментумы Майорис:

    ►Сегментум Солар — центр и сердце Империума.

    ►Сегментум Пацификус

    ►Сегментум Обскурус — сильно укрепленный регион, в котором расположено Око Ужаса.

    ►Сегментум Темпестус

    ►Сегментум Ультима — самый обширный из всех сегментумов, его наиболее удаленные области находятся вне зоны действия Астрономикона.

    Сегментумы — главные административные области Империума. Каждый из них разделен на сектора, покрывающие те или иные территории в космосе. Секторы, в свою очередь состоят из субсекторов, каждый из которых объединяет несколько звездных систем. Таким образом в Империуме представлены различные уровни территориального управления. Командующий Сегментума управляет своими Командующими Секторов, которые в то же время отвечают за Командующих Субсекторов, надзирающими за Планетарными Губернаторами. Командующие зачастую также занимают пост губернатора той или иной планеты. Благодаря этой системе поддерживается единый контроль над огромным количеством планет, составляющих Империум.

    Территория Империума ограничена несколькими не нанесенными на карты областями космоса, которые лежат за пределами действия Астрономикона и жизнь в которых для Имперских граждан считается небезопасной. Такие области включают в себя Зону Гало на галактическом западе, Вурдалачьи Звезды на севере, Завуалированный Регион и Звезды Мандрагор на юге, и Восточную Окраину на востоке.

    Планетарное управление

    Из-за длинных дистанций, разделяющих звездные системы, и нестабильности Варп-связи, Планетарные Губернаторы пользуются почти полной независимостью. Благодаря этому существует множество различных форм местного самоуправления. Большинство из губернаторов получают свою должность по наследству, но на некоторых планетах губернаторская должность является выборной, на других это может быть губернатор, получивший власть вооруженной силой, и так далее. До тех пор, пока Губернатор выполняет свой долг перед Империумом, его правление обычно не будет оспариваться высшей властью.

    Некоторые из Планетарных Губернаторов служат на диких и средневековых мирах, на которых Империум по той или иной причине не посчитал нужным вводить современные технологии. В таких случаях губернатор обычно изолирован от своих подданых, иногда даже живет не на самой планете а на орбитальных станциях, вмешиваясь лишь для контроля за мутациями и псайкерами, а также для сбора той скромной дани, которую его планета обязана платить.

    В обязанности Планетарного Губернатора входит выплата планетарной десятины Администратуму, контроль за псайкерами, мутациями и ересью среди населения, защита планеты и предотвращение восстаний против местного правительства (и, тем самым, против Империума).

    Поддерживание достаточного количества Сил Планетарной Обороны, способной противостоять вторжению извне, также является одной из основных обязанностей губернаторов. Силы Планетарной Обороны (сокращенно — СПО) должны суметь защитить планету от небольших атак, а в случае массированного вторжения — продержаться до прибытия подкреплений, что может занять месяцы или даже годы.

    Существует также некоторое количество Имперских миров, которыми управляет не Губернатор, а какая-либо организация, например Адептус Терра, Экклезиархия, Имперская Гвардия или Космодесант. В их число входят Миры-Кузни Адептус Механикус, чье население непрерывно производит оружие для армий Императора (такие как Марс, Грифонна IV и Фортис Бинари), Кардинальские Миры Экклезиархии, которые полностью посвящены поклонению Императору (Игнациус Кардинал, Офелия VII) и планеты Орденов Космодесанта (Фенрис, Макрагг, Баал и Медуза)

    Восстания

    Имперское кредо устанавливает, что человечество должно быть объединено под властью Империума. Некоторые из имперских организаций постоянно заняты пресечением любых возможных восстаний, прежде чем они смогут набрать силу, а общепринятая вера в Императора удерживает человечество вместе и вселяет преданность Империуму. Тем не менее, восстания и бунты то и дело происходят на различных планетах. Основные причины и предпосылки этих восстаний можно разделить на несколько групп: правительство мира решило отделиться от Империума или свергнуть местное Имперское правительство; самые страшные восстания происходят вследствие влияния ксеносов или Хаоса. В большинстве же случаев восстания происходят из-за желания сменить одного планетарного губернатора на другого.

    Кроме прямых военных действий, существуют и другие способы вернуть восставший мир в лоно Империума. Секретные организации Империума в совершенстве используют более тонкие методы, чтобы восстановить Имперское правление, такие как убийства, агитация, экономический саботаж и терроризм. Иногда восстание может быть прекращено уничтожением всего лишь одного человека, а в любую антиправительственную структуру можно проникнуть или же поддержать про-имперские силы.

    Культура

    В то время как общественные строи и культуры сильно различаются в зависимости от мира, существуют общепринятые по всему Империуму ценности и правила поведения, поддерживаемые центральным правительством Империума. Поклонение Императору как божеству и необходимость выплаты Имперской Десятины твердо насаждается такими структурами как Экклезиархия, Адептус Арбитрес и Святая Инквизиция. В дополнение к этому, в Империуме пропагандируется ксенофобия и необходимость уничтожения всех нечеловеческих видов. Мутанты и псайкеры также подвергаются безжалостным преследованиям, хотя к некоторым видам «Недолюдей», таким как Огрины и Ратлинги, относятся с терпимостью. Жестокая ксенофобская, антимутантская и антипсайкерская политика считается в Империуме необходимой для выживания человеческой расы в галактике, населенной ужасными пришельцами и тёмными богами.

    В дополнение к мутантам, ксеносам и псайкерам, большинство видов роботики и искусственный интеллект находятся вне закона. Этот запрет пришел из Тёмной Эры Технологий, когда человечество было почти полностью уничтожено легендарными Железными Людьми. Поэтому, хотя некоторые формы роботов и программ, такие как Сервиторы и Духи Машин разрешены, любая разновидность искусственного разума объявлена еретичным Изуверским Интеллектом (сокращенно — ИИ).

    Имперские языки

    Низкий Готик повсеместно распространен в Империуме, для большинства планет это основной или второй язык, хотя на каждом из имперских миров с течением времени развились свои собственные диалекты Низкого Готика. Высокий Готик (похожий на латинизированный английский язык) берёт свое начало со времен до появления Империума и используется лишь в виде священного языка подразделений Адептус Терра, Инквизиции и Экклезиархии.

    Религия

    Государственная религия Империума — Имперский Культ — единственная законная вера по имперским законам. В то время как формы поклонения могут различаться, в них всех едина вера в то, что Император — Бог и покровитель Человечества. За государственной религией следит Экклезиархия — имперская церковь, которая является одной из самых влиятельных и могущественных организаций человечества. Любое отклонение или отступничество от Имперского Культа считается ересью и карается смертью.

    В любом случае, существуют и другие, нелегальные религии, в которые в секрете верят некоторые жители Империума, в основном мутанты. К сожалению, зачастую это является поклонением Тёмным Богам.

    Имперская система летоисчисления

    Имперская система летоисчисления основана на «Анно Домини», хотя и выражается несколько по-другому. Полная дата состоит из «контрольного» числа, номера «части года», номера года и номера тысячелетия. Тысячелетие обозначается буквой М и его номером.

    Три цифры перед обозначением тысячелетия — его год, от 001 до 000 (одна тысяча). К примеру, 0150930М32 означает 930й год тридцать второго тысячелетия (31930 нашей эры)

    apjournal.ru

    фэндомы / картинки, гифки, прикольные комиксы, интересные статьи по теме.

    Прим. Найджа — С некоторыми тезисами автора я не согласен, кое-где у автора статьи откровенная ересь. В любом случае я буду давать к таким спорным утверждениям свои комментарии.

    Мне непонятно по какой причине некоторые не видят истинное лицо Империума и несколько обескураживает, как вроде бы вменяемые игроки выбирают своей стороной Империум. Причём большинство неизбежно постигает синдром имперца с выкрикиванием лозунгов и возрастающей нетерпимостью.

    В настольный вархаммер 40000 играют в большинстве своём разумные представители человечества, поэтому степень фанатизма, этого имперского куража, значительно меньше. Однако, с всё разрастающейся потенциальной аудиторией новинки в вселенной warhammer 40k – Eternal crusade становится особо заметно обилие категории игроков, о которых я начал речь – фанатиков Империума в общем, и космического десанта в частности. У меня облик Империума вызывает устойчивую ассоциацию с определёнными слоями населения в реальной жизни (как и другие расы вызывают иные стойкие ассоциации — прим. Найджа), а также известными идеологиями и историческими событиями, ими вызванными. 

    Так о чём же и о ком речь, я надеюсь станет ясно из этой статьи про истинное лицо Империума человечества.

    Warhammer 40000:
    Истинное лицо Империума

    В этой статье я попытаюсь раскрыть истинное лицо Империума в вселенной warhammer 40000, однако не претендую на полноту изложения. Видео в теле статьи.


    С общим политическим обликом Империума всё ясно уже из его названия – это империя. Латинское imperium – власть, политический термин, обозначающий сложную структуру – сверхстрану, то есть управляющий центр (метрополия) с подчинёнными ему территориями, присоединение которых происходит в принудительном порядке (в отличие от федерации). Однако, имперская экспансия отражает расширение государства, объединённого по расовому или национальному признаку с целью увеличения своего влияния и захвата благ, но всё равно с интеграцией подчиняемых территорий. 

    Отметим для себя, что империя это прежде всего экспансия и захват тем или иным путём.
    Здесь появляется первая грань истинного лица Империума – геноцид и аннигиляция (полное уничтожение) нечеловеческих форм жизни, даже гуманоидных, несмотря на их намерения, развитие и культуру.

    Расизм и ксенофобия плотно и тесно вплетены в идеологию и теологию Империума. Наиболее общее оправдание ксенофобии можно выразить как то, что нечеловеческие расы только спят и видят как уничтожить человечество, а оно, несчастное и святое, окружено врагами с всех сторон. Разумеется, как и при любой расистской идеологии, сплетённой с религией, пропагандируется исключительность человека, в том числе на право владения галактикой.

    Остановимся на рассмотренных нами пунктах: имперская экспансия – Империум постоянно ведёт войны, активное повествование в вархаммер можно отметить с так называемого «Великого похода» по возвращению человеческих миров в состав страны. То, что занятые миры были населены какими-то другими расами, в глазах Империума – оккупантами, детали. Экспансия тесно связана с идеологией владения по праву рождения – расизмом, который порождает ксенофобию. Безусловно, давно доказано, что тоталитарное, фашистское государство с идеологией расовой исключительности, да ещё и оправданное нужной религией, самое жизнеспособное, но это не оправдывает его истинного лица.

    Империум в warhammer 40000 тоталитарное ли государство?

    Более того, расизм Империума избирателен, что неудивительно для псевдонаучного бреда или тем более религиозного культа. Избирательность его в том, что некоторые мутанты, в том числе искусственные, не преследуются из-за их полезности. Например, огрины – устойчивая мутация человека, которая полезна Империуму, огрины недалеки и внушаемы, после небольшой реморализации их лояльность Империуму становится почти нерушимой. А в качестве солдат они весьма полезны. Малополезные же зверолюди, если им повезёт, бывает принимаются в имперские военные силы. Но самый яркий пример это Adeptus Astartes (более известные как космические десантники или spacemarine), вследствие генетических манипуляций, биотических и искусственных имплантов человеческий организм меняется очень разительно. Да, внешне астартес выглядят как рослый человек с мощной мускулатурой, однако генетически и по составу органов он такой же человек, как эльдар (ИМХО слишком утрировано, да, астартес не совсем люди, но они не столь уж и далеки от них — прим. Найджа). Но астартес не только не преследуются как мутанты, но и почитаются, всё потому, что они серьёзная военная сила, лояльная Империуму и их, а это самое главное, создавал сам основатель Империума.

    Фигура императора подводит нас к религиозной составляющей Империума. Пока император был жив, он повторял слова Эмиля Золя: «Цивилизация не достигнет совершенства пока последний камень последнего храма не рухнет на голову последнего жреца», то есть император был антиклерикалом, а ирония в том, что после того как вармастер Хорус убил (я бы применил слово «победил» — прим. Найджа) императора, в Империуме появился культ бога-императора с всеми вытекающими.

    Я не буду касаться событий гражданской войны, ибо нас интересует Империум в пост тридцатитысячном временном отрезке. Равно как я не буду рассуждать, что с самим императором случилось помимо того, что Гор его убил, а заодно убил пернатого главаря летающих клизм, но это детали. Следствия возникновения культа императора самые плачевные. Культ мог не появиться вовсе, культ мог стать объединяющим фактором с либеральными взглядами, хотя кого я пытаюсь обмануть, он стал ревностной религией, агрессивно относящейся к иноверцам, собственно ничем другим внутри такой страны он стать не мог. Развивая расизм и ксенофобию Империума, культ бога-императора ещё больше конкретизирует избранных: кому позволено жить – это адепты культа, все прочие еретики и их нужно уничтожить, даже если они человеческой расы. Здесь очередные казусы. Например, само бытие императора не подтверждено (хм, сияние Астрономикона, появление святых сороритас, Себастиан Тор в конце-концов — прим. Найджа), есть вероятность, что он погиб, совсем. Если он до сих пор существует, то будучи антиклерикалом, он явно не одобрил бы создание какого-то культа и вмешался бы, повторяю – если бы мог. В общем, здесь весь букет проблем религии – антинаучность, логические противоречия, абсурд и мракобесие. К другим казусам можно отнести именование почитателей богов или конкретного бога Хаоса – еретиком. Но ересь предполагает ответвление от основной религии, а культисты Хаоса могут в бога-императора и не верить; а главное то, что в отличии от того же бога-императора боги Хаоса в вселенной вархаммер 40000 факт, и спорить с их существованием проблематично. Выходит, что культы богов Хаоса и не религии вовсе, а разумное почитание объективно существующего, что опять не позволяет применять термин ересь или еретик. (А вот тут нужно пояснить заблуждение автора. Еретиком в вахе именуют не отступника от религии, а отступника от целей человечества — прим. Найджа)

    Но, равно как и с тем, что почему же человечество обязано владеть галактикой, детали религиозных проблем и противоречий культа бога-императора волнуют разве что самих «еретиков».


    Административная структура Империума огромна как и он сам, но основные власть предержащие стороны три, в-первых, администрация во главе с двенадцатью так называемыми высшими лордами Терры. Министорум (автор вероятно ошибся т.к. под описание попадает таки Администратум, а не Министорум — прим. Найджа) — судебная, исполнительная и в большей части законодательная  власть, которую невозможно демократически сменить, то есть она не избираемая народом. Сама пишет законы, сама исполняет их и сама же карает за их нарушение. В-вторых, это эклезиархия – церковь бога-императора, которая с разным успехом (успехи Бенедикта IV и провал Вендира) явно и скрыто пытается отхватить побольше влияния, в том числе политического. В-третьих, это действующая номинально независимо и почти неограниченная в своих полномочиях инквизиция, где каждый сотрудник – инквизитор наделён всей полнотой власти организации, а судебное преследование в отношении его могут осуществлять только такие же инквизиторы. Считается, что инквизиция подчиняется напрямую лично императору, а так как он мёртв (снова это голословное утверждение, ведь даже в рулбуках говорят, что он на грани смерти — прим. Найджа), то она не подчиняется никому. Вкупе с властью и влиянием, предоставляемым статусом, инквизитор туда стремятся проникнуть (сарказмом нельзя оправдать незнание того, что в Инквизицию не проникают, а попадают, при чем чаще всего не по своей воле — прим. Найджа) лучшие из лучших, можно сказать свет расы человечества, конечно же это сарказм.

    Инквизиция, в которой номинально каждый участник независим, активно меняющийся динамичный децентрализованный организм, из которого можно выделить группы по специализации и подходу в реализации этих специальных задач. Но это предмет долгого повествования, поэтому резюмирую, что почти неограниченную власть инквизитора в Империуме носят разные лица – от здравомыслящих и дальновидных героев до беспринципной шкурнической швали, последней большинство, что неудивительно. (В защиту организации хочу сказать, что шваль выпиливается другими инквизиторами довольно регулярно — прим. Найджа)

    Рассказав о политической, религиозной и административной структурах Империума, можно перейти к внешней политике, суть которой ясна с начала повествования – это экспансия. Как любая империя, а тем более такая крупная, Империум преследует две основные задачи: в-первых, это не развалиться под тяжестью своей бюрократии, косности, общей сравнительной отсталости и дикости, подстёгиваемыми внутренними противоречиями, а так же внутренними и внешними вредителями и откровенными врагами. В-вторых, продолжать экспансию, воплощая кредо идеологии и религии, на которой сам Империум создан и держится – расизм и ксенофобию. Закон о том, что: «Не лезь сам и не ударит током» в отношении Империума полностью справедлив. Большинство врагов страна нажила себе своей внешней политикой и внутренними убеждениями, в которых слово не разнится с делом, как правило. То есть, если фанатики кричат «Сжечь еретиков и вольнодумцев», то их сжигают.
     


    Даже гражданская война косвенно была спровоцирована этим «Великим походом» (Совершенно лживое утверждение Ересь была спровоцирована манипуляцией темных богов — прим. Найджа). Безусловно, это не единственная и не главная причина, но это причина. И это разумно, ведь агрессивное государство с имперскими амбициями, густо смазанными ксенофобией и расизмом, явно не вызывает доверительного расположения у соседей, тем более когда это государство высылает военные флоты, один за другим. Конечно это вопрос дискуссионный, особенно учитывая антураж вселенной вархаммер, где есть место только войне. Однако, я рассказываю о истинном расистском и ксенофобском облике Империума, а не о целесообразности военных действий с его стороны. Так что давайте не будем путать цели и средства.

    Например, империя Тау, как ясно из названия, так же ведёт экспансию, но её моральный облик принятия других и гармоничного включения в своё общество даёт плоды. Империя Тау растёт, имеет хороший военный потенциал, отличный моральный облик и её подход – действует, что наиболее важно. Включение других рас в культуру Тау хорошо проиллюстрировано в одном из романов, повествующих о приключениях комиссара Каина, где крууты поедали убитых, что бы считать их геном, а воины огня Тау отвернулись в жесте хоть и не одобрения традиций союзников, но принятия.

    Приведём другой пример из разряда «а что если бы». У Империума существуют определённые проблемы на границе с империей Тау. Однако, при должных внешней и торговой политике Империум, в силу размеров и объёмов производства, сотни раз может купить и продать империю Тау вплоть до последнего волоска в косичке любого шас-уи. Но косность, ксенофобия и расизм не позволяет этого допустить. Особенно иронично выглядят ситуации, когда герои новелл и романов, представляющие Империум, сотрудничают с различными нечеловеческими представителями, и классический подход Империума: «Сожги еретика, убей чужака (ксеноса), уничтожь мутанта» выглядит отвратительным и глупейшим, так как эти эльдар, тау и прочие чужаки помогают или даже спасают как конкретных представителей Империума, так и целые его миры. Да, бывало и такое (а еще бывало, что эльдар ради спасения десятка своих камней ввергали в пучины войны целые субсектора — прим. Найджа). Говоря проще, даже авторы Warhammer 40000 не хотят рисовать своих персонажей обычным гражданином Империума, ибо его облик недалёкого ксенофоба не то лицо, которое подобает носить герою. В ситуациях же, где персонажи следуют этому расистскому креду Империума, это, как правило, астартес, либо персонажи второго плана, тогда они выглядят либо откровенно глупо, либо театрально смешно. Как говорят просторечно – переигрывают.

    Мы затронули внешнюю политику Империума, так что можно перейти к внутренней. Посмотрим, какого же живётся рядовому гражданину в Империуме. Конечно, я не буду описывать подробно быт имперца как принято в эпосе. Это слишком долго для рамок статьи и нам не требуется. Меня интересуют только несколько вопросов, касающихся облика Империума – его истинного лица.


    Империум в warhammer 40000 тоталитарное ли государство?

    Тоталитаризм — это форма политического устройства, характеризующаяся полным (тотальным) контролем за всеми сферами жизни общества. Зачастую неотъемлемая часть авторитарного империалистического государства. К важным признакам относится поощрение этатизма – видение государства как цели и высшей формы общественного развития.

    Империум полон авторитетов, начиная с императора и заканчивая другими влиятельными персонами. И если их действия расходятся с объективной картиной мира, то первые трактуются в пользу авторитетов. «Не император дурак, а это происки врагов».
     


    Тоталитарный контроль Империума начинается от почти полной безнаказанности и свободы действий власть предержащих до вмешательства в жизнь, образование, труд и досуг любого гражданина. Цензура, карательные операции «дубьём» или чем потяжелее и прочее в наличии.

    Вопрос этатизма как признания Империум и его существование самоцелью пусть и в ущерб благам граждан подводит нас к фашизму. Для обеспечения безопасности Империума, а зачастую его политического центра Терры – имперской метрополии, обслуживающие режим способны и приносят в жертву народы, миры и даже планетарные системы. Никакие альтернативы не рассматриваются, когда речь идёт о благе страны, граждане и их интересы в лучшем случае вторичны. Но часто граждан отодвигают экономические интересы, например, спасение производства. А дальше как в поговорке «Люди что, бабы ещё нарожают».

    Империум в warhammer 40k фашистское ли государство?

    Определение фашизма можно просто слово в слово процитировать, чтобы всё стало понятно в отношении Империума: «Фашизм — общее название социально-политических движений, идеологий и государственных режимов правоэкстремистского толка, которые отличает воинственный расизм, ксенофобия по отношению к «чужим» национальным, расовым и социальным группам, шовинизм, переходящий в геноцид, мистический вождизм, культ тоталитарного государства и т. п.<…>» [Большая актуальная политическая энциклопедия. А. Беляков, О. Матвейчев]


    В прекрасном определении ёмко и точно выражена мерзость фашизма и одновременно видны все совпадения с актуальной ситуацией в Империуме. Конечно, если ты думаешь, что, например, определённый цвет кожи или возможность размножаться спорами делает тебя лучше других, а так же даёт право судить и карать, то фашизм для тебя прекрасная идеология. Однако, как показывает история, то и за такими придут те, кто белокожее и голубоглазее, да и окажется, что размножаться почками единственный верный метод.

    Империум в вархаммер 40.000 теократическое ли государство?

    Номинально да, ведь теократия это буквально власть бога, а Империумом правит бог-император, номинально. А вот реально, чтобы быть теократией, власть должна быть сосредоточена в руках духовенства, в случае Империума это эклезиархия. Но не смотря на весомое влияние и определённую политическую власть, эклезиархия не единственная и точно не главенствующая властная ветвь в Империуме человечества. Лидирующие позиции занимает министорум и его первые лица – верховные лорды Терры. Однако теократическое влияние и глубина проникновения этого влияния в жизнь рядовых граждан глубока – Империум религиозен, экзальтированно религиозен. 


    Признаки и следствия теократии, как присущие ей, в Империуме в наличии – это принятие социально-политических решений на основании божественных заветов, судебные и исполнительные полномочия у церковной организации, слияние религии и государственной идеологии, а так же многое другое, что можно наблюдать в теократических странах. В Империуме так же присутствует наличие позитивных законов, соседствующих с «божьей волей». Например, уровень налога в той или иной форме, к вопросу о котором религия нейтральна, как правило. Стоит так же отметить, что церковь бога-императора имеет свои войска и сильное влияние на группы инквизиции, специализирующиеся на борьбе с ересью и угрозами варпа, Ордо Еретикус и Ордо Маллеус соответственно. Степень взаимовлияния и детали отношения этих организаций в этот раз я опущу.

    Итак, делая выводы по вышесказанному можно уверенно сказать, что истинное лицо Империума это – тоталитарное фашистское государство с идеологией расизма и ксенофобии, пропитанное экзальтированным религиозным фанатизмом, и небезосновательно можно провести параллели Империума с Германией 33-45 гг. сорок седьмого (XX)  века. У меня именно ассоциации с правлением НСДАП в Германии. Адольф Гитлер и император, основатели и идейные вдохновители политической, идеологической и религиозной структуры, приведшей к расизму и ксенофобии как в Германии, так и в Империуме соответственно. Особая политическая сила, формально независимая, с налётом религиозного оккультизма это СС и инквизиция, которые изначально задумывались как хранители устоев, сформированных основателем, но затем плотно влились в политическую деятельность, не меняя идеологической направленности. ГеСтаПо и СС очень похожи на ордена астартес и инквизицию (святой орден инквизиции) в своих мотивах, методах и результатах.

    По этим причинам мне непонятно, каким образом, тем более будучи хоть как-то причастным к историческим событиям на стороне противной Германии, можно выбирать своей, пусть и игровой, стороной Империум, истинное лицо которого плоть от плоти, слово от слова наследие худшего  от церковного и политического террора, на основании религиозного фанатизма, расизма и ксенофобии.

    Автор статьи:Саргарес.
    Адаптировал под реактор и вставил свои 5 тронов:Найдж.


    wh.reactor.cc

    Империум | RPG | FANDOM powered by Wikia

    Империум человечества (Империя человечества, Imperium of Mankind, Imperium Hominis) — основное государство человечества в сеттинге Warhammer 40000, место действия большинства художественных произведений и игр по этому миру. Колоссальная межзвёздная империя, охватывающая большую часть галактики. Так как технологии межзвёздной связи в мире Warhammer 40K достаточно ненадёжны, а путешествия опасны, Империум — весьма разнородное образование. Ключевые темы Империума, подчёркивающиеся в самых разных произведениях — чудовищная забюрократизированность и медлительность работы имперских структур, пренебрежение к жизни отдельного человека.

      История создания Править

      Аквила — герб Империума

      Империум человечества является созданием Бога-императора, впервые проявившего себя открыто именно для создания единого государства человечества (к тому моменту широко расселившегося по галактике и переживавшего упадок и раздробленность после величия Тёмной Эры Технологий из-за последствий восстания машин и варп-штормов, сильно затруднявших межзвёздные путешествия).

      Проявив себя на Терре (Земле), к тому моменту разделённой на враждующие государства царьков, эксплуатирующих запасы древних технологий, секреты которых были утрачены, Император сумел объединить планету. В ходе Войн объединения впервые были использованы прототипы будущих космических десантников — генетически улучшенные сверхлюди, а также силовая броня, предназначенная для них. Император был признан техножрецами Марса как воплощение Омниссии, бога-машины — таким образом зарождающееся государство получило мощную технологическую базу, а культ Бога-машины занял особое место в Империуме (хотя Император официально категорически запрещал собственное обожествление и официальной идеологией Империума был просвещённый атеизм; воззрения жрецов Марса принимались в первую очередь из политических соображений). Императором был объявлен Великий крестовый поход (Great Crusade), ставящий целью объединение всего человечества под единой властью и приведение всей галактики под человеческое владычество. Генералами крестового похода, согласно плану Императора, должны были стать примархи — двадцать созданных в лабораториях Императора сверхсуществ, «полубогов», занимающих промежуточное положение между людьми и Императором. К сожалению, благодаря вмешательству богов Хаоса капсулы с примархами оказались потеряны и рассеяны по вселенной. Тем не менее, крестовый поход был начат, в ходе его были отысканы примархи (естественным путём становившиеся лидерами человеческих сообществ, в которые их забросила судьба), а Император отошёл от руководства завоеваниями, вернувшись на Терру.

      Конец относительно краткому периоду Великого крестового похода положила Ересь Гора (Хоруса) — восстание половины примархов (и существенной части военных сил Империума), тайно совращённых силами Хаоса. В ходе гражданской войны примархи-отступники во главе с бывшим Военноначальником (Warmaster) Гором смогли сломить сопротивление верных Императору сил и атаковать Терру. Во время осады Терры Император с верными ему силами телепортировался на флагман Гора, где в личном поединке уничтожил главу отступников, тем самым положив конец надежде сил Хаоса на полное господство над человечеством, однако и сам получил смертельную рану. Вынесенный из боя, Император был помещён в Золотой трон — созданное им для других нужд технологическое устройство, способное в числе прочего поддерживать существование оператора. Последним обращением Императора к соратникам стали несколько кратких указаний при подключении его тела к Трону. Официально считается, что несмотря на то, что физическое тело Императора мертво, он в состоянии отдавать распоряжения избранным последователям. В самом деле, первое время после подключения Императора к Трону высшие эшелоны власти Терры получали видения с указаниями, но к текущей дате по времени сеттинга (конец 41-начало 42-го тысячеления, около 10 тысяч лет с момента окончания Ереси) все обращения Императора в лучшем случае легендарны.

      Последующий тысячелетний период в истории Империума носит название Эры возрождения (The Age of Rebirth). За это время ослабленный кровопролитной гражданской войной Империум постепенно восстанавливался и изменял структуру власти (чтобы никто впредь не обладал властью, равной власти Гора\Хоруса и не сумел бы начать новую гражданскую войну равных масштабов. К этому периоду относится написание Кодекса Астратес и разделение бывших легионов космодесанта на многочисленные Ордена, а также активизация многих инопланетных видов, почти уничтоженных или отброшенных во время Великого крестового похода. Немалая часть отвоёванных в предыдущую эпоху планет вновь утрачена, однако Империум начинает предпринимать усилия по расширению. Тогда же набирает силу почитание Императора как божества.

      Эра возрождения сменяется Золотым веком (Golden Age of the Imperium), когда восстановившийся Империум устанавливает астропатические хоры на множестве планет и находит многочисленные СШК в ходе исследования вновь обретаемых территорий.

      Золотой век заканчивается Междуцарствием Нова Терра (The Nova Terra Interregnum), когда размеры восстановленного Империума едва не приводят к расколу государства. Набравший силу Совет Нова Терра пытается оспорить власть Высших Лордов Терры и отделить один из пяти регионов Империума (Сегментум Пасификус), пользуясь рыхлостью структуры и отсутствием единства населения. Почти девять веков целых два государства считают себя наследниками Империума человечества. Во время поиска сплачивающей идеи на первый план выходит культ Экклезиархии, почитающей Императора и утверждающей его божественность. Попытка объединения Империума на религиозной основе оканчивается кровавыми войнами Катаклизма душ (Cataclysm of Souls).

      Следующая за объединением Эпоха отступничества (Age of Apostasy) известна в первую очередь за Кровавое правление (Reign of Blood), когда Экклезиарх Гог Вандир (получивший также контроль над имперской бюрократией) попытался объявить себя новым Императором. Результатом стали семь десятилетий новой гражданской войны. В конце этого периода обороняющие императорский дворец на Терре Адептус Кустодес пропускают Алисию Доминику (Alicia Dominica), главу Невест Императора (Brides of the Emperor, личных телохранительниц Гога Вандира) к Золотому Трону. По возвращению Алисия убивает Вандира. По результатам гражданской войны Экклезиархии запрещается иметь «мужей с оружием» (крупные вооружённые силы, что, впрочем, позже обходится за счёт формирования Сестёр Битвы), а единая религиозная структура Экклезиархии дробится — вместо единого центра власти на Терре, Экклезиархия отныне управляется из двух мест — Терры и Офелии IV.

      Эпоха отступничества сменяется Эпохой искупления (The Age of Redemption), в ходе которой объединённый Империум ведёт многочисленные крестовые походы, нацеленные против признанных еретическими учений и инопланетных рас. Истощение ресурсов Империума на этой почве приводит к последующей эпохе Увядания (The Waning), в ходе которой масштабные вторжения ксеносов (в первую очередь орков), влияние Хаоса и восстания сепаратистов существенно ослабляют Империум.

      Финальная эпоха (по времени сеттинга) носит безрадостное название Последних дней (Time of Ending), благодаря многочисленным пророчествам о конце человечества и гибели Империума. Конец 41-го тысячелетия ознаменован ростом угрозы некронов, появлением тиранидов, усилением многочисленных иных внешних угроз Империуму, а также выявлением неустранимых неполадок в Золотом Троне и ослаблением света Астрономикона.

      Административное деление Империума Править

      Особенности мира Wh50K — в основном опасность варп-путешествий и сложность связи на дальние расстояния — диктуют особенности строения Империума. Центр не может управлять сколько-нибудь отдалёнными планетами, оперативно реагируя на события, потому устройство Империума — феодальное. Теоретически любая планета в Империуме должна жёстко следовать своду Lex Imperialis, своду законов. На практике же Империум признаёт власть практически любых планетарных «князьков», выполняющих три ключевых условия:

      • Планетарная власть должна платить имперскую десятину (обобщённое название — доля забираемой с планеты продукции варьируется). Тип налога устанавливается в зависимости от положения мира и потребностей сектора. Дань с мира может взиматься сырьём, промышленными изделиями, рекрутами для Имперской гвардии…
      • Планета не должна вести никаких дел с врагами Империума (то есть любыми нечеловеческими разумными видами и служителями Хаоса).
      • Планета должна держать под контролем своих псайкеров и обеспечивать их сбор Чёрными кораблями Инквизиции (и, соответственно, признавать право соответствующих структур Империума действовать на их территории).

      Нарушение любого из этих трёх условий в большинстве случаев вызывает удар по планете (из-за тех же проблем со связью и контролем у Империума обычно нет времени и сил на долгие разбирательства, а масштабное насилие или вовсе тотальный геноцид не вызывают особого отторжения).

      Существенным фактором риска для планеты является также существование культов, не желающих переходить к почитанию Императора. Тем не менее, Экклезиархия ведёт активную миссионерскую работу, а также адаптирует местные верования к весьма широким рамкам Имперского кредо, так что это условие менее обременительно, чем три указанных выше.

      Из-за масштабов Империума управление с Терры весьма условно. Охватывающие большую часть галактики человеческие владения (область, до которой достаёт свет Астрономикона, позволяющий достаточно уверенную навигацию по варпу) разделены на пять сегментумов — Солар (Segmentum Solar), Пацификус (Segmentum Pacificus), Обскурус (Segmentum Obscurus), Темпестус (Segmentum Tempestus) и Ультима (Ultima Segmentum), разбитых на секторы (обычно кубы с ребром около 200 световых лет), которые разбиты над подсекторы (как правило, формирующиеся из групп значимых миров, зон вокруг важных торговых путей и так далее). Каждый сектор управляется губернатором и имеет собственный боевой флот.

      Государственное устройство Империума Править

      Высшие Лорды Терры Править

      Формально Империумом правит Император, но так как само его причисление к живым весьма неоднозначно, реальная власть сосредоточена в руках совета Высших Лордов Терры (Council of the High Lords of Terra), он же Senatorum Imperialis. Совет состоит из двенадцати членов, девять из которых постоянные и три меняются в зависимости от обстановки. Постоянные члены:

      • Мастер Администратума (Master of the Administratum) — глава имперской бюрократической системы.
      • Представитель Инквизиции (Inquisitorial Representative) — не конкретный человек, а представитель от не имеющей чёткой иерархии Инквизиции, выбранный представлять мнение Инквизиции по конкретному вопросу.
      • Экклезиарх (Ecclesiarch of the Adeptus Ministorum) — глава Адептус Министориум, церкви Императора.
      • Генерал-фабрикатор Марса (Fabricator-General of the Adeptus Mechanicus) — представитель Адептус Механикус, техножрецов Марса, ответственных за техническую мощь Империума.
      • Высший маршал Адептус Арбитес (Grand Provost Marshal of the Adeptus Arbites) — глава полицейских сил Империума.
      • Отец навигаторов (Paternoval Envoy of the Navigators) — представитель Домов навигаторов, мутантов, благодаря которым возможны дальние межзвёздные перелёты.
      • Мастер Астрономикона (Master of the Astronomican) — глава Адептус Астрономика, обеспечивающей возможность межзвёздной навигации.
      • Глава Оффицио Ассасинориум (Grand Master of Assassins) — представитель многочисленных храмов смерти, ответственный за поддержание целостности Империума и устранение потенциальных угроз более радикальными мерами, нежели Адептус Арбитес.
      • Глава Адептус Астра Телепатика (Master of the Adeptus Astra Telepathica) организации, ответственной за межзвёздную связь в Империуме и использование псайкеров.

      Прочие три места в совете могут быть заняты кем-либо из списка:

      • Лордом-командующим Сегментума Солар (Lord Commander of the Segmentum Solar) — формальным главой флота Империума (пять Лордов-высших адмиралов, отвечающие за свои сегментумы формально равны, однако представляются в совете адмиралом, отвечающим за регион Терры).
      • Лордом-командующим Имперской гвардии (Lord Commander Militant of the Imperial Guard) — главой планетарных вооружённых сил Империума.
      • Кардиналами Синода Святой Терры (Сardinals of the Holy Synod of Terra)
      • Главой Адептус Кустодес, ответственных за охрану Императора (Captain-General of the Adeptus Custodes)
      • Руководителем Estate Imperium (Chancellor of the Estate Imperium) — организации имперских архивов.
      • Высшей аббатисой Адепта Сороритас (Abbess Sanctorum of the Adepta Sororitas) — главой Сестёр Битвы, военной организации Экклезиархии.
      • Представителем капитанов-хартистов (The Speaker for the Chartist Captains) — избранным представителем торговых домов и организаций, имеющих право межзвёздной торговли.

      В целом, хотя совет официально представляет священное собрание, высшие эшелоны имперской власти представляют собой олигархический скорпионник, с постоянной межфракционной борьбой, заказными убийствами, подкупом и шантажом в качестве рядовых элементов политики.

      Общеимперские организации Править

      Следующие организации имеют сферой влияния весь Империум:

      • Адептус Министориум (Экклезиархия) — подчинённая напрямую Высшим Лордам Терры церковь Императора, официальный имперский культ. Играет существенную роль в поддержании целостности Империума. Имеет собственные вооружённые силы в лице Адепта Сороритас — строго женской боевой организации (так обходится ограничение, наложенное на Экклезиархию после правления Гога Вандира).
      • Инквизиция — всеимперская тайная полиция и контролирующая организация с широчайшими полномочиями. Формально посвящена борьбе с любыми угрозами Империуму (как духовными, так и физическими). Не имеет чёткой структуры и в существенной мере строится на соглашениях групп инквизиторов. Подчинена только Высшим Лордам Терры. Имеет собственные вооружённые подразделения — как боевые группы каждого из инквизиторов, так и организацию космодесанта Караул Смерти (Deathwatch), предназначенную для борьбы с нечеловеческими существами, а также Серых Рыцарей (Gray Knights) — элитные силы космодесанта, предназначенные для самых сложных операций (в первую очередь борьбы с демонами).
      • Адептус Терра (Adeptus Terra) — основная организация Империума со множеством подразделений:
        • Адептус Механикус (Adeptus Mechanicus) — церковь техножрецов, обладающих монополией на техническое знание в Империуме. Обладают широким набором привилегий, фактически представляя собой государство в государстве. Имеют собственную армию в лице легионов титанов (гигантских боевых машин).
        • Адептус Астра Телепатика (Adeptus Astra Telepathica) — организация, ответственная за передачу сообщений по Империуму.
        • Адептус Астрономика (Adeptus Astronomica) — служба поддержки Астрономикона.
        • Адептус Арбитес (Adeptus Arbites) — всеимперские полицейские силы. Теоретически обеспечивает соблюдение законов Империума на всей его территории. Фактически члены этой организации следят за общеимперскими преступлениями вроде попыток сепаратизма, в то время как обеспечение безопасности граждан и насаждение местных законов — задача планетарных правителей.
        • Адептус Кустодес (Adeptus Custodes) — организация генетически улучшенных сверхлюдей (превосходящих космодесант), служащих защитниками Терры вообще и тела Императора в частности.
        • Оффицио Ассасинориум (Officio Assassinorum) — организация наёмных убийц Империума, отвечающая за устранение нежелательных лиц (как лидеров противников, так и внутренних врагов)
        • Администратум (Administratum) — всеимперская административная служба, самая многочисленная часть Адептус Терра. В ведении Администратума находятся, помимо прочего:

      Ордена космических десантников теоретически тоже находятся в подчинении Администратума, однако фактически многие из них пользуются широкой автономией (а некоторые, например Ультрамарины или Космические Волки, обладают собственной территорией под отдельным управлением).

      Миры Империума Править

      На этот раздел есть перенаправление: Мир смерти.

      Империум крайне неоднороден по большинству параметров. Общая численность населённых планет составляет примерно один миллион, разбросанных по большей части галактики Млечного Пути. За время с колонизации и за счёт разрывов связи с метрополией многие планетарные сообщества деградировали, потому в Империуме не редкость планеты с варварским или средневековым техническим уровнем, причём они могут соседствовать с сверхразвитыми технически мирами или новыми колониями перенаселённых цивилизованных планет. Из-за бурной истории человечества немалое количество населённых миров может находиться в неконтролируемых Империумом зонах, а проблемы вроде варп-штормов могут на тысячелетия де-факто «выключать» планеты из состава Империума. Тот же эффект, впрочем, может быть достигнут и простыми проблемами имперской бюрократии — ситуации, когда записи о планете просто терялись в колоссальных потоках документооборота и её приходилось открывать заново не являются редкостью.

      Администратум классифицирует планеты по традиционной шкале, совмещающей основное предназначение планеты, особенности преобладающей на ней среды и технологическому уровню населения. Следующие категории известны:

      • Альфа, аграрный мир (Agri-World) — планета с благоприятной биосферой, поставляющая пищу в качестве основной части имперской десятины. Обычно население таких планет невелико (от нескольких тысяч до миллиона).
      • Гамма, цивилизованный мир (Civilised World) — планета с развитым обществом, способная снабжать себя за счёт собственных пищевых ресурсов и при этом иметь достаточно развитую индустрию. Население измеряется десятками миллионов, может доходить до миллиардов. Имперская десятина может быть самой разнообразной — от минерального сырья до индустриальных продуктов.
      • Дельта, мёртвый мир (Dead World) — непригодная для жизни планета.
      • Дельта тау, мир смерти (Death World) — миры с крайне агрессивной биосферой, делающей почти невозможной колонизацию. Часть таких миров оказывается колонизирована (часто — из-за ошибок при планировании) и подобные колонии ведут постоянную борьбу за существование. Обычно это вызвано наличием крайне ценных ресурсов на планете, которые и составляют основу имперской десятины, но иногда причиной такой колонизации служит просто упрямство и амбиции инициаторов колонизации. Так или иначе, бойцы с миров смерти обычно весьма высоко ценятся в вооружённых силах Империума. Численность населения таких миров обычно лежит в пределах от нескольких тысяч до нескольких миллионов.
      • Эта, мир-улей (Hive World) — планета-город, мир с огромным населением (десятки, а то и сотни миллиардов). Обычно существенная часть поверхности занята городами-ульями, а прочая непригодна для жизни из-за промышленного загрязнения. Подобные миры зависимы от импорта пищи с аграрных планет. Сами по себе миры-ульи не очень многочисленны (книга правил пятой редакции wargame Warhammer 40K упоминает, что по оценкам Администратума на весь Империум приходится 32380 миров-ульев), однако в них сосредоточена основная масса населения. Имперская десятина включает как изделия местной промышленности, так и рекрутов для имперских вооружённых сил.
      • Мю, феодальный мир (Feudal World) — планета, население которой скатилось по техническому уровню ниже эпохи порохового оружия и массового производства. Как правило, из-за ограниченных технологий население таких миров немногочисленно (миллионы, максимум сотни миллионов). Обычно малополезны для Империума.
      • Ро, исследовательская станция (Research Station) — не колонизированный мир, а развернутая на планете или в космосе база для исследований. В эту же категорию попадают космические базы флота, станции связи и иные космические поселения, не являющиеся научно-исследовательскими.
      • Фи, мир-кузница (Forge World) — мир под управлением Адептус Механикус, научно-техническая база Империума. Подобный мир превращается в громадный завод-лабораторию, а жизнь на нём выстраивается в соответствии с холодным и рациональным учением бога-машины. Население таких миров довольно велико, хотя и не может сравниться с мирами-ульями; тем не менее поток продукции с них заметно выше и существенная часть технологий Империума может воспроизводиться только на мирах-кузницах (из-за особенностей технического знания в Империуме — нередко только на конкретном мире-кузнице, потому что воспроизвести древнее оборудование часто невозможно). Относительно малочисленны (на весь Империум приходится порядка 1000 миров-кузниц), но жизненно важны.
      • Фи лямбда, дикий мир (Feral World) — мир, население которого скатилось в дикость (каменный или бронзовый век). Население, как правило, низкое (тысячи или десятки тысяч, редко миллионы жителей). Представляют интерес как источник физически развитых рекрутов для армии (хотя и испытывающих проблемы с использованием техники) и выбору достойных кандидатов для Адептус Астартес.

      Абсолютное большинство миров Империума управляются планетарными губернаторами, формально подчинёнными губернаторам секторов и входящими в иерархию Администратума. (Реально обладателем подобного титула может быть кто угодно — от наиболее успешного племенного вождя на дикой планете до представителя монополизировавших рынок союза торговых домов на мире-улье). Заметно реже планета управляется напрямую одной из имперских организаций.

      Основными языками Империума являются:

      • Высокий Готик (High Gothic) — напоминающий англизированную латынь язык, на котором ведутся богослужения, называются титулы и пр. Высокий готик используется в некоторых документах Администратума, однако в целом не является живым языком.
      • Низкий Готик (Low Gothic) — эволюционировавший из Высокого Готика разговорный язык Империума. Так как миры по большей части изолированы друг от друга, каждая планета со временем неизбежно развивает свой диалект Низкого Готика, а с учётом многотысячелетней истории Империума уроженцы разных планет (не говоря уже о секторах или сегментумах) часто не понимают друг друга.
      • Техно-лингва (Techna-Lingua) — язык Адептус Механикус. Последовательность двоичных сигналов, которые адепты Бога-машины передают друг другу через имплантированные системы, не предназначен для использования немодифицированными людьми (хотя на индустриальных мирах некоторые распространённые комбинации из него попадают в диалекты Низкого Готика).

      Враги человечества Править

      Новый порядок окончательно устоялся после Века отступничества, последовавшего после подавления Ереси Хоруса. Империя погружена в непрерывную войну с бесчисленными врагами человечества: из Глаза Ужаса изливаются извращённые орды Хаоса, время от времени начинающие свои Чёрные Крестовые походы; беспредельные просторы Галактики бороздит Великий Пожиратель — флоты-ульи тиранидов, уничтожающее всё живое на планетах, которые встретят; миры людей подвергаются атакам зеленокожих дикарей-орков, и пиратов-эльдаров, великих мастеров изощрённых пыток. Сама же «Структура Империума» окончательно прогнила от бюрократического аппарата Лордов Терры.

      Вторжению монстров, составляющих сущность Великого Пожирателя, обычно предшествует появление мутантов-генокрадов. Под прикрытием благочестия они плодят секты и тайные общества, и в нужный момент поднимают мощное восстание, что делает их миры лёгкой добычей для тиранидов. Сектанты поклоняются своим хозяевам, однако Великий Пожиратель поглотит и их, вместе со всей биосферой планеты.

      Уже через тысячи лет после Ереси Хоруса появились новые враги: новорождённая империя Тау, чья расширяющаяся сфера влияния неизбежно столкнётся с интересами Империума, и некроны — спящие в мирах-гробницах металлические скелеты, воплощение древнего ужаса.

      Армии Империума Править

      У Империи людей много защитников:

      Свои войска есть и у Адептус Механикус:

      Священная Инквизиция также имеет в своём составе военную силу:

      • Ордо Ксенос (имеет в своем составе Караул Смерти — элитное подразделение, комплектуемое воинами орденов Адептус Астартес, отобранными специально для этой цели Магистрами этих орденов) — охотники на чужих.
      • Ордо Маллеус (имеет в своем составе Серых Рыцарей — особый орден Адептус Астартес, созданный специально для истребления демонов Хаоса, воины этого ордена кроме обычной инициации проходят специальные операции и тренировки, улучшающие их психологическую устойчивость к внушению Хаоса, но стирающие в них все воспоминания о прошлой человеской жизни) — охотники на демонов варпа.
      • Ордо Еретикус (им в ряде особо ответственных операций могут помогать Адепта Сороритас) — охотники на хаосопоклонников.

      ru.rpg.wikia.com

      Империум (Warhammer 40,000) — это… Что такое Империум (Warhammer 40,000)?


      Проект   Эта статья по вымышленной вселенной Warhammer 40 000   Портал

      Империя людей (англ. Imperium of Man) — самое большое государственное образование, когда-либо существовавшее в галактике.

      Включает миллионы планет, точного числа которых неизвестно. Планеты самые разные — от ледяной Вальхаллы до пустынного Талларна, от подземных городов Калта до мега-ульев Терры.

      Несчетные триллионы населения на этих мирах-от первобытных агромиров до покрытых заводами миров-фабрик, от благочестивых молитвенных миров до смертельно опасных миров Смерти вроде Катачана (см. также Планеты Warhammer 40,000 )

      И все это управляется из центра империи, с божественной Терры — обители бессмертного Бога-Императора Человечества, который денно и нощно охраняет Империю от посягательств еретиков, ксеносов и мутантов.

      История

      Империя людей возникла в ходе священного крестового похода, когда войска, ведомые самим Божественным Императором, и его сыновьями, Примархами, принесли разобщённому человечеству свет Имперских Истин. Новой эпохе предшествовал Тёмный Век Технологий, оставивший после себя разбросанные по всей Галактике Стандартные Шаблонные Конструкции, содержащие крупицы древних знаний.

      Величайший триумф новорождённой империи закончился таким же величайшим падением, и гражданской войной; лучшего и самого любимого сына Императора, Хоруса, соблазнили своими посулами лживые Боги Хаоса, и он повернул оружие против своего отца.

      Божественный Император не погиб, но был заключён на десять тысяч лет в Золотой Трон, непрерывно поддерживающий его жизнь, а остатки разгромленных предателей бежали в Око ужаса. В настоящее время империя сражается с флотом тиранидов под кодовым именем Левиафан. Его цель- святая Терра. Если флот достигнет своей цели, империя обречена.

      Враги человечества

      Новый порядок окончательно устоялся после Века отступничества, последовавшего после подавления Ереси Хоруса. Империя погружена в непрерывную войну с бесчисленными врагами человечества: из Глаза Ужаса изливаются извращённые орды Хаоса, время от времени начинающие свои Чёрные Крестовые походы; беспредельные просторы Галактики бороздит Великий Пожиратель — флоты-ульи тиранидов, уничтожающее всё живое на планетах, которые встретят; миры людей подвергаются атакам зеленокожих дикарей-орков, и пиратов-эльдаров, великих мастеров изощрённых пыток.

      Вторжению монстров, составляющих сущность Великого Пожирателя, обычно предшествует появление мутантов-генокрадов. Под прикрытием благочестия они плодят секты и тайные общества, и в нужный момент поднимают мощное восстание, что делает их миры лёгкой добычей для тиранидов. Сектанты поклоняются своим хозяевам, однако Великий Пожиратель поглотит и их, вместе со всей биосферой планеты.

      Уже через тысячи лет после Ереси Хоруса появились новые враги: новорождённая империя Тау, чья расширяющаяся сфера влияния неизбежно столкнётся с империей, и некроны — спящие в мирах-гробницах металлические скелеты, воплощение древнего ужаса.

      Структура Империи людей

      Бог-император человечества

      Человеческий псайкер, наделенный богоподобной мощью, объединивший всё человечество своим именем. Будучи номинально всемогущим правителем Империи людей, Бог-император Человечества был искалечен во время событий Ереси Хоруса, катастрофического восстания, в результате которого он превратился в изувеченную оболочку себя самого, неспособный говорить или как-либо иначе выразить свою волю в материальном мире. Заключенный в систему жизнеобеспечения, известную как Золотой Трон, Император превратился в номинального главу Имперского правительства и символ Имперской веры.

      Высшие Лорды Терры

      С момента восшествия Императора человечества на золотой трон, последовавшего за его противостоянием с еретиком Хорусом, все действительные руководящие функции принял на себя Сенаторум Империалис, совет двенадцати Высших Лордов Терры. Высшие Лорды являются представителями двенадцати самых могущественных организаций Империи людей, причем как состав представленных организаций, так и круг полномочий каждого представителя может меняться. Их задача — принимать наиболее далеко идущие решения и задавать общую стратегию Имперских военных сил. Некоторые Имперские организации столь важны, влиятельны и могущественны, что невозможно представить себе, чтобы их представитель не присутствовал среди Высших Лордов.

      Следующие девять должностных лиц почти всегда являются также Высшими Лордами:

      1. Магистр Администратума
      2. Инквизиторский Представитель (Инквизиторским Представителем может быть любой Инквизитор, уполномоченный говорить от лица всей Инквизиции)
      3. Экклезиарх Адептус Министорум
      4. Генерал-Фабрикант Адептус Механикус
      5. Великий Маршал Провост Адептус Арбитес
      6. Посланник Патерновы Навигаторов
      7. Мастер Астрономикана
      8. Великий Магистр Оффицио Ассасинорум
      9. Магистр Адептус Астра Телепатика

      Оставшиеся три кресла могут быть заняты представителями следующих организаций:

      1. Лорд Командующий Сегментум Солар
      2. Лорд Командующий Милитант Имперской Гвардии
      3. Кардинал(ы) Священного Синода Терры
      4. Аббатиса Санкторум Адепта Сороритас
      5. Генерал-Капитан Адептус Кустодес
      6. Канцлер отдела Имперского Имущества
      7. Представитель Вольных Торговцев

      Адептус Терра

      Адептус Терра, также известные как Духовенство Земли — центральная организация Империи людей, к ней принадлежит большинство других официальных отделов и организаций. Только Экклезиархия и Инквизиция формально не являются частью Адептус Терра. Адептус Терра является скорее номинальным объединением, а является организацией как таковой, поскольку каждая её подразделение действует в основном совершенно автономно. Наиболее влиятельной фигурой в Адептус Терра (и, если не де юре , то де-факто, во всей Империи людей) является Магистр Администратума.

      Следующие организации формально являются частями Адептус Терра:

      Бесконечная война требует великих героев; на острие сражений всегда находятся прославленные ордена Космического Десанта, которым помогают бесчисленные полки Имперской Гвардии. Среди гвардейцев выделяется немало элитных полков: Кадианские ударные отряды, Преторианцы, Катачанские бойцы джунглей, Мордианская Железная Гвардия.

      Священная экклезиархия несёт человечеству свет Культа божественного императора, а Инквизиция сурово карает еретиков, вплоть до Экстерминатуса — уничтожения целых миров.

      Верный союзник Империума Человека — культ Адептус Механикус, исправно снабжающий бесчисленные армии человечества всем необходимым. Механикумы, цитаделью которых является Марс, планета-сестра Священной Терры, свято поклоняются Омниссии, который считается одним из воплощений Божественного Императора.

      Многие из этих организаций имеют свои собственные войска — Адепта Сороритас у Экклезиархии, Техногвардия у Адептус Механикус, СПО у планетарных администраций.

      Колёса гигантской Империи людей поворачиваются очень медленно; от известия о вторжении ксеносов или мятеже до прибытия войск может пройти не один год. Поэтому правителям многих планет предоставляется широкая свобода действий; Империя ограничивается лишь требованием десятины и рекрутов в Имперскую Гвардию из числа СПО, сурово карая за невыполнение этого требования. Многие миры содержат собственные Силы Планетарной Обороны (СПО), способные в случае вторжения ксеносов или еретиков какое-то время удерживать планету, пока не прибудет Имперская Гвардия.

      Однако слуги Императора не всегда пускают в ход свои армии; иногда вполне достаточно ликвидировать зачинщиков мятежа, отправив к ним вышколенных убийц Оффицио Ассасинорум.

      Империя людей считает своими заклятыми врагами еретиков, ксеносов и мутантов, которые не должны жить.

      Убей мутанта
      Сожги еретика
      Отвергни нечисть

      (англ. Kill mutant. Burn heretic. Purge the unclean’)

      Однако существование некоторых людей с паранормальными способностями (псайкеров), появившимися в ходе мутаций, допускается. Они могут быть полезны в качестве Библиариев Космического десанта, и навигаторов, ведущих космические корабли людей через ужасы варпа, они могут стать астропатами, пробивающими силой мысли толщу космоса, или величественными инквизиторами, внушающими врагам Империума холодный страх. Путеводной звездой для них является Астрономикон, зажжённый самим Божественным Императором на Золотом Троне.

      Империя людей не является монолитом; её жизнь наполнена интригами между различными фракциями астронавигаторов, орденами космодесанта, между Священной Террой и губернаторами планет. Даже верный меч Императора — Инквизиция — расколота на ряд фракций, чьи взгляды на природу Хаоса различны. Инквизиторы-радикалы зачастую готовы использовать артефакты и демонов Хаоса для уничтожения еретиков, тогда как остальные представители Человечества стремятся сразу истребить такие артефакты, дабы не подвергать себя риску осквернения. Радикалы могут пойти и на сотрудничество с ксеносами, вместо того, чтобы убить тех на месте; таким образом, лишь тонкая грань отделяет радикала от падения.

      Армии Империи людей

      У Империи людей много защитников:

      Свои войска есть и у Адептус механикус:

      • Техногвардия
      • Легионы титанов
      • Скитарии

      Священная Инквизиция также имеет в своём составе военную силу:

      • Ордо Ксенос (имеет в своем составе Караул Смерти — элитное подразделение, комплектуюемое воинами орденов Адептус Астартес, отобранными специально для этой цели Магистрами этих орденов) — охотники на чужих
      • Ордо Маллеус (имеет в своем составе Серых Рыцарей — особый орден Адептус Астартес, созданный специально для истребления демонов Хаоса, воины этого ордена кроме обычной инициации проходят специальные операции и тренировки, улучшающие их психологическую устойчивость к внушению Хаоса, но стирающие в них все воспоминания о прошлой человеской жизни) — охотники на демонов варпа
      • Ордо Еретикус (им в ряде особо ответственных операций могут помогать Адепта Сороритас) — охотники на хаосопоклонников

      Источники

      • Warhammer 40,000. Glen Burnie, MD: Games Workshop, 2004.
      • Chambers, Andy, Haines, Pete, and Hoare, Andy (2003). Warhammer 40,000 Codex: Imperial Guard, 4th Edition, Nottingham: Games Workshop. ISBN 1-84154-410-8.

      Шаблон:Организации Империи людей

      Ссылки

      http://www.warhammer.ru/

      Wikimedia Foundation. 2010.

      dic.academic.ru

      Империум — WarhammerGames.Ru

      Империум Человечества — самое большое межзвёздное государство, которое когда-либо существовало, и самая мощная сила в галактике, по крайней мере, на данный момент.

      Состоящая из столь многих миллионов миров, что даже её правители не знают и примерного их числа, она объединяет всё человечество в мрачном сорок первом тысячелетии.

       

      После того как бессмертная душа Императора Человечества отделилась от его искалеченного Хорусом тела и отправилась спасать тела и души людей в Варп, Империумом правят 12 Высших Лордов Терры, так же известные как Духовенство Терры. Эти 12 человек – главы, или ответственные лица самых могучих Имперских организаций, на которых, собственно, и стоит Империум. Все самые важные и масштабные решения могут приниматься только Высшими Лордами. Помогает им в этом Сенаторум Империалис – циклопический Имперский сенат, включающий в себя полномочного и чрезвычайного представителей практически от каждой планеты. Они и создают основные законопроекты, которые позже подписывают соответствующие чиновники соответствующих организаций, включая самих Верховных Лордов. Адептус Терра — главаная административная надстройка, претворяет в жизнь волю Духовентсва Терры, распределяя задачи по мириадам имперских организаций.

       

      Рутинное управление Империумом, т.е., по сути, исполнительная власть, ложится на руки циклопического Администратума и его структур, таких, к примеру, как Имперское Казначейство и Департоменто Муниторум. Адептус Администратум включает в себя даже не миллионы, а миллиарды и триллиарды чиновников, ответственных за гражданскую власть в Империуме, а так же за распределение ресурсов, сбор налогов и пошлин, сбор и хранение всей «гражданской» информации и так же большей части военной (кроме специфической и засекреченной). Объёмы информации собираемой клерками Администратума столь огромный, что порой для того чтобы найти нужную информацию в одиночку незнакомому с системой человеку могут потребоваться десятилетия кропотливого труда. Кроме того, Департоменто Муниторум, так же известный как Департамент Снабжения, ответственен за сбор и экипировку самых больших армий Империума Человечества– Имперской Гвардии и Имперского Боевого Флота.

       

      Имперская Гвардия – самая большая армия в Империуме и, следовательно, самая большая из когда-либо существовавших армия в Галактике. Она включает миллиарды полков с миллионов миров. Каждый Планетарный Командующий, согласно Кодексу Экзерцитус, должен сам заботиться о безопасности своей планеты, создавая полки Сил Планетарной Обороны (СПО). Кроме того, он должен выплачивать Имперскую десятину не только деньгами и ресурсами, но и полками Имперской Гвардии. В военное время Администратум может потребовать сформировать и большее количество полков, если это будет необходимо. Сила Имперской Гвардии в мужестве, многообразии и количестве, а так же в тяжёлых танках и артиллерии, включая циклопические пятидесяти метровые Преторианцы и Капитолы Империалис, которые при всей своей неизящности ужасающе эффективны, а так же просты в использовании и чрезвычайно надёжны. Обилием техники, пехоты и тактик Имперская Гвардия, Молот и Наковальня Империума, способна победить любого врага и сдержать любое наступление, сидя в циклопических крепостях, построенных инженерными полками и специалистами Департоменто Муниторум.

       

      Имперский Боевой Флот – часть Имперского Флота, который помимо боевой части включает так же Транспортный и Грузовой флоты. Боевой Флот располагает циклопическим количеством кораблей: от небольших скоростных эскадренных миноносцев и фрегатов, легко заходящих в тыл противника или перехватывающих вражескую авиацию или торпеды, до циклопических Линкоров с сотнями тысяч экипажа, которым могут пытаться противостоять очень и очень немногие и гигантских орбитальных сооружений, таких как ужасающие «Рамилесы», способные на равных тягаться я с целыми флотилиями врагов Императора и даже перемещаться в Варпе, становясь передовыми флотскими базами во времена крупных компаний. Основными базами имперского флота являются Марс, Кар Дуниаш, Кипра Мунди, Бака и Гидрафур в сегментумах Солар, Обскурус, Ультима, Темпестус и Пацификус, соответственно, однако по всей Империи раскиданы тысячи и тысячи баз, флоты на каждом из которых подчас равны или даже превосходят объединённые флоты иных рас.

       

      Чтобы преодолевать многие тысячи световых лет, которые разделяют края Империума, в короткие сроки используется Варп-Двигатель. Он погружает корабль в чуждое имматериальное пространство, забирая с собой «пузырь материальности» полем Геллера. Чтобы лучше ориентироваться в Варпе и летать быстро и безопасно, существуют две могущественные Имперские организации со штаб-квартирами на Святой Терре: Адептус Астрономикон и Навис Нобиле. Первая ответственна за заботу об Астрономиконе, могучем маяке, фокусируемом волей Императора и освещающем почти все уголки галактики. Вторая – поставляет Навигаторов, мистическую человеческую подрасу, чей третий глаз способен видеть течения Варпа, позволяя им уверенно везти корабли сквозь Имматериум, а иногда и просто предсказывать будущее.

       

      Вся Империя объединена под общей религией — верой в Императора Человечества, называемой так же Имперским Кредо. Верующие в Императора объединяются под знамёнами Церкви Бога-Императора, так же известной как Экклезиархия или Адептус Министорум. Имея две главных резиденции на Святой Терре и Офелии 7, тысячи полностью церковных миров и монастыри, храмы или хотя бы церкви практически на каждом имперском мире, клирики Экклезиархии добавляют к экономическим и военным взаимосвязям в Империуме ещё и духовную составляющую, которая ещё крепче объединяет столь разрозненные и многочисленные миры, а Миссионариус Галаксиа несёт свет Имперской Веры в ещё не познавшие его миры. Но Церковь Бога-Императора известна не только своими проповедями. Он содержит многочисленные Схолы Прогеника, куда попадают многие имперские сироты или дети, от которых отказались родители, дабы те смогли обучаться в Схолуме. Из этого учебного заведения выходят одни из самых лучших слуг Императора, как по части умений и навыков, так и по части верности. Как раз из выпускников Схолы Прогеника и выходят члены ещё одной организации, находящейся под крылом Экклезиархии – Адепта Сарроритас. Адепта Сарроритас — чисто женская организация, состоящая как минимум из шести организаций-орденов: Миллитант, Госпитальеров, Фамулус, Диалогус, Сабинэ и Пронатус. Эти ордена занимаются медициной, благотворительностью, уходом за артефактами, хранением домашнего очага имперской аристократии (и присмотром за её верностью), дипломатией, изучением языков и наречий и даже шпионажем , саботажем и подготовкой проимперских переворотов. Но самые известные – это, бесспорно, Сёстры Битвы из Ордена Милитант Адепта Сарроритас. Это фанатичные, превосходно тренированные и оснащенные воительницы, которые своими подвигами и решимостью вселяют в сердца простых солдат веру, а еретикам приносят смерть святой троицей — болтером, мелтаганом и огнемётом — или гусеницами своих бронемашин. В помощь Сёстрам могут призываться Аркофлагеляны и Карательные-Машины – еретики, чей грех слишком велик для искупления простым умерщвлением. Им корректируют сознание, вживляют средства контроля, а так же устрашающий набор вооружения и средства введения боевых наркотиков и отправляют умирать во славу Императора, сокрушая бывших союзников. В тяжёлых случаях, когда враг коварно напал на имперский мир большими силами и надо продержаться до прибытия подкрепления, иерархи Церкви бросают кличь среди верующих, призывая их вступить в ополчение Экклезиархиии, называемое Фратерианской Милицией или Зилотами. Министорум открывает свои огромные оружейные хранилища и вооружённая толпа устремляется кромсать противников Его воли, устрашая своих оппонентов столь пренебрежительным отношением к своей жизни.

       

      Присмотром за соблюдением Имперскго Закона, так называемого Диктатес Империалес, занимаются мрачные законники Адептус Арбитрес. Ведомые Судьями, Маршалами и Прокураторами Исполнители и Арбитраторы Адептус Арбитрес бескомпромиссно искореняют преступность, ересь и даже что похуже. Превосходно тренированные и оснащённые, Арбитры никогда не служат на той планете, на которой выросли и обучались – таким образом, их ничего не связывает с охраняемой планетой, что позволяет быть максимально беспристрастными. Они даже не обязаны подчиняться Планетарным Командующим, так что часто ересь верхушки планеты заканчивается тем, что в его резиденцию въезжают броневики Арбитров и из них выходят угрюмые законники, одетые в чёрную броню. Для обеспечения правопорядка на вооружении Арбитров находятся очень сложные приспособления, такие как комплексные сканеры, позволяющие подслушивать и подсматривать за потенциальными преступниками на дальности в сотни метров, патроны типа «Палач» – самонаводящиеся по теплу боеприпасы, которые Арбитры могут выпускать вместо других продвинутых боеприпасов для своего дробовика «Менстопер», или мощные шоковые дубины. Почти неприступные крепости Адепутс Арбирес высятся почти в каждом крупном городе Империума, и в тяжёлых случаях сопротивление в них держалось ещё многие недели после того, как остальная планета была захвачена вражескими силами. Кроме того, зачастую именно астропаты Арбитров прорывались через вражеские заслоны и передавали сигнал S.O.S., чтобы другие имперские силы принесли захватчикам праведное возмездие.

       

      Астропатов – людей со сверхъестественными способностями, способных силой мысли передавать через Варп сообщения на многие тысячи световых лет – тренирует ещё одна организация, называемая Адептус Астра Телепатика. Кроме того, она же тренирует и остальных псайкеров, которые занимаются не только передачей сообщений, но и нанесением своей пси-силой вреда врагам, оказанием помощи союзникам и даже предсказанием будущего. Псайкеров ищут по всей Империи – это достаточно редкая мутация, которая, кроме того, крайне опасна. Ведь именно через псайкеров хищники варпа обычно проникают в реальный мир. Их начинают тренировать, чтобы научиться контролировать и использовать свои способности. Если псайкеры оказываются слишком слабыми, чтобы самим сопротивляться хищникам Варпа, проводят ритуал Единения с Императором, в ходе которого псайкеры обычно теряют зрение и другие органы человеческих чувств, взамен приобретая усилившиеся псайкерские способности, включающие псионическую чувствительность и повышенную стойкость к опасностям Хаоса. Тренированные псайкеры Империума способны силой воли расплющить боевой танк, взорвать мозги вражеского командира или предсказать направление основного удара врага. Кроме псайкеров, Адептус Астра Телепатика, а точнее её боевое крыло – Девизио Астра Телепатика, ответственна за тренировку Сестёр Безмолвия, обладательниц намного более редкой мутации, делающей их «Неприкасаемыми» или «Пустыми», т.е. полностью иммунными к Варпу и Хаосу, а так же распространяющими аннулирующую пси-возможности ауру вокруг себя. Эти воительниц стали настоящим проклятием для вражеских псайкеров и демонов, ибо само их присутствие лишает врага части сущности, делая его беззащитным перед лицом наступающих имперцев.

       

      Техническим обеспечением Империума Человечества занимаются Адептус Механникус, так же известные как жрецы Бога-Машины. Они ответственны за ремонт и поддержание боеспособности практически всей имперской техники и снаряжения, а так же за создание заводов на обычных имперских планетах и сами управляют циклопическими мирами-кузнецами, мирами, созданными только для исследований, сбора технологий и размещения циклопического производства. Одна из отличительных особенностей Адептус Механникус – страсть к модернизации собственного тела и переход от биологических частей к механическим. В работе им помогают сервиторы – лоботомированные и также бионически модифицированные люди (обычно преступники), чья личность стёрта и воспринимает лишь команды техножрецов или их помощников. Естественно, у Адептус Механникус есть множество подчинённых организаций. Одна из них – служба Эксплораторов – готовит исследователей и разведчиков, которые летают по всему Империуму и даже за его пределами и ищут СШК – стандартные шаблонные конструкции, осколки высочайшего уровня технологий Тёмной Эры, а так же определяют пригодные для заселения или добычи ресурсов планеты, ищут зарождающиеся расы ксеносов для их последующей экстреминации или просто какие-нибудь артефакты. Для защиты переданных им в ведение планет и поддержки наступлений других Имперских сил Адептус Механникус содержат множество мощных военизированных организаций. Легионы Скитариев или техно-гвардия, являются, по сути, аналогом Имперской Гвардии с поправкой на то, что комплектуются они непосредственно Адептус Механникус с их виденьем ситуации. Многие техногвардейцы бионически усовершенствованы или интегрированы со своим оружием в причудливый симбиоз, а некоторые, такие как Праторны, вообще представляют собой киборгов, в которых человеческое тело переработано под соответствующие боевые нужды. Легио Кибернетика представляет Боевых Роботов с искусственно выращенным биологическим процессором. Это мощные и полностью лояльные боевые машины, которые в состоянии действовать почти в любых условиях. Титанические Рыцари – маленькие одноместные Титаны, которые, тем не менее, будучи около десяти метров в высоту, превосходно вооружённые и защищённые адамантиевой оболочкой и направленным силовым полем, они в военном плане часто стоят дороже целых рот тяжёлых танков даже высокоразвитых рас. Легионы Титанов, представляют огромные боевые машины высотой от двадцати до двухсот метров. Это самые мощные планетарные боевые машины, их мощность сопоставима с иными боевыми кораблями. Управляемые с помощью единения с боевой машиной через очень продвинутые системы мыслеимпульсов и нейтральной связи через пси-ядро, в котором находится, по сути, сознание Титана, эти машины возвышаются над полями сражений подобно богам, испепеляя целые полки или танковые роты каждым залпом, оставаясь неуязвимыми от ответного огня сокрушаемого неприятеля. И, наконец, за создание и содержание ужасающих машин, чья мощь столь невообразима, а редкость столь исключительна, что они используются только в самых крайних случаях, ответственным является Центурио Ординатус. Обычно такие машины создаются под конкретную ситуацию, но как минимум три – Марс со звуковым орудием, не щадящей даже самые-самые-самые бронированные стены, Армагедон с пушкой Нова, уничтожающим почти любую бронированную цель, включая Гаргантов или Титанов Хаоса с выстрела и Армагеддон с кластерными ракетами, начинёнными мутагенной пирокислотой, выжигающими с залпа десятки квадратных километров были сделаны небольшой партией.

       

      Там, где нужна молниеносная атака или нужно сконцентрировать мощные силы на узком участке фронта, используются Адептус Астартес. Это примерно тысяча орденов по тысяче воинов в каждом, каждый член которых является не человеком, но сверхчеловеком, тренированным многие десятилетия и имеющим за плечами сотни лет боёв. Они чрезвычайно хорошо вооружены и оснащены, что в купе со сверхвозможностями и тяжелейшими тренировками делает их лучшими воинами не только человечества, но и галактики. Свою атаку они начинают с ужасающих орбитальных ударов по позициям неприятеля, которые призваны лишь прикрывать высадку намного большей угрозы – самих космических десантников, которые телепортируются на поля сражений, высаживаются с молниеносно несущихся десантных модулей или тяжёло вооружённых и бронированных Буревестников. После мгновенного развёртывания космические десантники пользуются преимуществом неожиданности и обычно уничтожают противника раньше, чем он сможет среагировать, но даже в ином случае ничто не сможет защитить врага от гнева Ангелов Смерти.

       

      Инквизиция вечно бдит, защищая Империум от величайших опасностей, прежде всего внутренних. Крупнейшие Ордосы — Маллеус, Ксенос и Еретикус — защищают Империум от демонов, ксеносов и предателей-еретиков, соответственно. Кроме того, существуют малые Ордосы, чьи задачи не требуют большого количества оперативников, но от того не менее важны. Инквизиторы являют собой вершину человеческого развития, и отвечают они лишь перед Императором. Их власть ограничена лишь властью двух других Инквизиторов, и они могут для своих нужд взывать к любым другим Имперским организациям. Но, несмотря на возможность реквизировать любые ресурсы и войска Империи, Инквизиция и сама занимается тренировкой элитных войск. Прежде всего, это инквизиторальные штурмовики — солдаты, оснащённые и тренированные по стандартам равным или даже превосходящим элите Имперской Гвардии. Культы Смерти с их зачастую бионически усиленными высокопрофессиональными убийцами часто поставляют своих воинов Инквизиции. Наконец, сами Инквизиторы набирают себе в свиту лучших из лучших, экипируя их по высшим стандартам, пользуясь своими возможностями и полномочиями. Но вся эта элита бледнеет перед Караулом Смерти и Серыми Рыцарями – элитными орденами Космического Десанта, созданными для борьбы с ксеносами и демонами. Навыками и оснащением они превосходят даже своих собратьев из других орденов, являясь лучшими борцами с ксеносами и демонами в Галактике, способными подавить любую, без исключения, угрозу.

       

      Оффицио Ассасинориум является, пожалуй, самой законспирированной организацией в Империуме и, соответственно, в Галактике. Они столь скрытны, что даже многие Инквизиторы ничего не знают о них, и даже собственные иерархи знают об организации не больше, чем нужно для выполнения того аспекта деятельности, за которые они отвечают. Оффицио Ассасинориум поставляет человечеству лучших мастеров искусства смерти в галактике. Генетически усовершенствованные, экипированные невероятным оснащением и тренированные по самым высоким и, кроме того, крайне жестоким стандартам они используются там, где кинжальный удар Ассасина может уберечь Империум Человечества от долгих военных компаний или привлечения большого количества элитных сил, подобных космодесантникам. Ассасинориум разделён на храмы, каждый из которых отвечает за свой аспект умерщвления противника. Эверсор, самый многочисленный храм, выставляет на поле боя устрашающих воинов, которые, находясь под ужасающим коктейлем боевых стимуляторов, устраивают кровавую мясорубку, убивая сотни и тысячи, взрывая технику и уничтожая любые преграды, прежде чем прорваться к обречённой цели. Храм Вененум предоставляет мастеров-отравителей, которые, скрываясь в тенях с помощью теневых полей и ползая по стенам, отравляют неприятелей ядом, генерируемом в собственном теле, а после растворяются так же незаметно, как появились. Храм Венус специализируется на саботаже: многие вражеские командующие погибли от взрыва плазменных реакторов на их кораблях, от самопроизвольной детонации снарядов во время осмотра военных складов или когда его и его телохранителей из-за сбоев телепортатора забрасывало в какую-нибудь недружелюбную точку Варпа. Конечно, иногда это бывает просто неудачным стечением обстоятельств, но часто это является следствием незаметного действия оперативника храма Венус. Оперативники храма Виндикар предпочитают ликвидировать свою цель с расстояния, зачастую настолько большого, что противник может не ожидать даже артиллерийскую атаку с тех позиций. Для этого они используют превосходные винтовки Экзистус с патронами, которые в состоянии свалить с выстрела тиранидского монстра, пробить лобовую броню тяжёлого танка или пройти сквозь силовой щит так, как будто его и не было. Кулексусы занимаются уничтожением псайкеров, будучи теми же неприкасаемыми, как и Сёстры Безмолвия. Их вооружение включает ужасающий Анимус Спеклюм, черпающий антиэнергию из силовой матрицы ассасина, псайк-аут гранаты, смертельно опасные для псайкеров и демонов, пси-дизрапторы, выжигающие ауры псайкеров и прочего смертоносного оснащения. Кроме того, все они оснащены продвинутыми версиями психоцилума, позволяющими им легко находить свои жертвы и специальной бронёй Эйтериум, вляющейся идеологическим наследником Эгиды Серых Рыцарей. Кулексус, самый редкий из храмов, специализируется в совсем уж невероятном – внедрении в стан неприятеля и действии изнутри. Для этого они используют специальный наркотик – Полиморфин, позволяющий им принять любой облик: от молодой девушки до седовласого старца и даже превратиться в ксеноса, такого, например, как эльдар, орк или даже генестиллер. Так они легко заменяют любого неприятеля, внедряясь во вражеский стан и действует там, подменяя приказы и посылая данные из стана врага имперскому командованию, а когда надо, действуют, используя нейродеструкторы, фазовые клинки и прочее ужасающее вооружении, для ликвидации оставшихся командиров врага.

       

      Адептус Кустодиес — вечная стража Императора, около десяти тысяч избранных, бессменно несут свою вахту по охране Дворца Императора, а примерно три сотни избранных, называемых Компаньонами, охраняют лично покои Императора и Золотой Трон. Эти воины настолько же превосходят обычных десантников, насколько десантники превосходят человека. Они редко вступают в битвы, иногда ограничиваясь лишь просто пристутсвием на мостиках флагманов имперских флотилий, дабы следить за неукоснительным выполнением воли Императора, но уж когда они действуют, даже чудо не может защитить врагов Империума от Его воли, воплощаемых в этих сияющих орудиях праведного возмездия.

       

      Выше описана лишь малая часть из всего многообразия имперских организаций и субструктур. Империум огромен и, несмотря на тяжёлое для галактики время, ужасающе могуч. Объединённое человечество, ведомое его богом – Императором, способно на невероятное, и даже если ему и суждено когда-нибудь умереть, оно утянет за собой столь многих, что это может изменить сами основы мироздания.

       

      Копирование текста запрещено! Собственность сайта warhammergames.ru

      warhammergames.ru

      Империум человечества, Вархаммер 40 000, Бог Император Человечества

      Убей мутанта, сожги еретика, уничтожь ксеноса!


      Осмелимся предположить, что все, попавшие на эту страничку, в курсе что такое Warhammer 40,000 и с чем его едят, так что можно обойтись без долгих прелюдий и перейти непосредственно к сути — изучению вселенной, порожденной коллективным сознательным в рамках бренда Wh50K. Вселенная эта создавалась как под непосредственным руководством умельцев из Games Workshop, так и различными фанатами-энтузиастами — материализовалось это в нескольких сотнях литературных произведений, события которых происходят в рамках вселенной Wh50K. Некоторые из них вошли в канон, другие же остались существовать в пространстве вольной интерпретации. Но информации все равно очень много. И сегодня мы с вами поговорим про человечество, терран — обитателей священной Терры.

      Люди — одна из центральных рас вселенной. История их цивилизации, как космической, начинается с XXII века — в это время технологии достигли наконец-то уровня, позволившего колонизировать Марс и, со временем, пересечь границы Солнечной системы. Процесс значительно ускорился после того, как был открыт Варп (Имматериум) — подпространство, позволяющее перемещаться значительно быстрее скорости света, а значит — существенно упрощающее достижение других звездных систем. Это знаменовало собой Исход человечества.

      Пользоваться варпом люди могли только при помощи навигаторов — псайкеров — колдунов, чародеев, волшебников, шаманов, псиоников — называйте, как хотите. В течении десяти тысяч лет навигаторы вели корабли терран во все стороны галактики. Люди колонизировали множество миров и встретили много внеземных цивилизаций, как человеческого типа, так и нечеловеческого. Последние получили общее название — ксеносы, а отношения с ними у землян складывались не самые сладкие. Особенно с орками, войны с которыми происходили на постоянной основе. Случались стычки и с эльдар. Но в целом — это была эпоха рассвета человеческой расы.

      В конце 29-го тысячелетия случилось Великое Падение расы эльдар — рождение Слаанеш, подробности которого описаны в материале про темных эльдар. Появление Ока Ужаса, активизация демонов в варпе и материальном мире, возникновение ужасающих варп-штормов — все это разорвало транспортные нити, связывающие человечество. Все колонизированные миры остались на том уровне развития, на каком их застигло Падение. Начались темные века, Эпоха Раздора, Долгая Ночь.

      Последующие 5 тысяч лет человечество барахталось в пучинах собственных страстей и слабостей. Но, тут на арене появилась фигура будущего Императора Человечества. Кто это, откуда он и почему такой сильный — остается только гадать. По одной из легенд, это существо, воплотившее в себе души сильнейших из числа человеческих шаманов, некогда объединившихся подобным образом перед ликом Хаоса. Возраст Императора — тоже загадка, хоть и утверждается, что жил он на Земле очень долго, чуть ли не со времен Древней Греции.

      Император был сильнее и умнее любого живущего на Земле, так что осознав в себе талант руководителя — он силой объединил под своим чутким руководством всю Терру, а также Луну и Марс. Решено было восстанавливать человеческую цивилизацию в галактических масштабах, и мудрый Император понимал, что добровольно присоединиться к нему не пожелают даже бывшие колонии. Необходимо было создать сильнейшую армию и тут пригодились познания в генетике.

      Пока промышленность, в лице будущих Adeptus Mechanicus, занималась производством техники, Император работал над созданием двадцати собственных клонов — примархов, каждому из которых была уготована судьба стать, фактически, полубогом и возглавить легион солдат, модифицированных при помощи генетического материала самих примархов. Однако, Боги Хаоса постарались воспрепятствовать появлению примархов и таинственным образом выкрали новорожденных клонов, раскинув их по разным частям галактики.

      По иронии судьбы, все примархи не остались болтаться в космическом вакууме и не попали в варп, а приземлились на пригодных для жизни мирах, ранее колонизированных людьми. Генетика стала определяющим фактом в их дальнейшей судьбе — они не просто выжили, но и, в массе своей, добились на «родных» планетах статусов местных управляющих. В это время Император собрал целую армию генно-модифицированных бойцов, которым, для полноты картины, еще и вживлялись дополнительные органы. А будучи вооруженными по последнему слову техники и выдрессированы в лучших традициях ВДВ — космические десантники представляли собой грозную силу. Начался Великий Крестовый поход, в котором, помимо космодесанта, участвовала также Гвардия Императора и Флот Императора. Ну а возглавил войска сам Император, который был мощнейшим псайкером.

      Стоит заметить, что люди в мире Wh50K страдают ксенофобией, оттого и поход оказался крестовым — приверженность Хаосу, физические мутации или, упаси Император, принадлежность к инопланетным расам были достаточным поводом для уничтожения. И все 20 орденов Adeptus Astartes, космодесантников то бишь, были в разной степени, но неизменно подвержены этой самой ксенофобии. Так что Империум Человечества, созданный в результате Великого Крестового похода — не самый лучший образец терпимости.

      По мере продвижения войск, Император обнаружил всех примархов и взял под начало, будучи признан как отец. Примархи встали во главе своих легионов и границы Империума стали расширятся во много раз активнее. Кстати, названия легионам дали сами примархи, а до воссоединения со своими генетическими прототипами легионы именовались порядковыми номерами. Загадочный факт: в истории остались лишь 18 из 20 легионов Adeptus Astartes — II и XI были расформированы, их примархи — уничтожены, все сведения — стерты задолго до Ереси Хоруса, речь о которой пойдет чуть позже.


      Каждый примарх нес на себе определенную печать Хаоса и обладал собственной индивидуальностью, сформированной под воздействием окружающей среды того мира, в который он попал. Так, Конрад Кёрз вырос в мрачном мире Нострамо, где ему пришлось самостоятельно выживать, будучи младенцем. Достигнув более зрелого возраста, он начал вершить правосудие в местном насквозь прогнившем социуме, методом физического истребления всех бандитов. Позже он возглавил IIX легион, названный им Повелители ночи. Бойцы его легиона, воспитанные по образу и подобию, были склонны к террору и запугиванию, в силу чего их часто использовали для усмирения непокорных миров.

      Другие примархи оказывали соразмерное воздействие на свои легионы, воспитывая в бойцах качества, присущие им самим. Так, XII легион, Псы Войны, ведомый свирепым Ангроном, прослыл самым жестоким; XX легион, Альфа Легион, под началом скрытного Альфариуса (и его брата-двойника Омегона) стали наиболее тактически изощренными, специалистами в спецоперациях; VI легион, Железные Воины, под началом технократа Пертурабо был лучше других снабжен технически; XV легион, Тысяча Сыновей, под командованием Магнуса Рыжего, как и командир — сплошь состоял из псайкеров; XIV легион, Гвардия Смерти, подобно своему примарху, Мортариону, были хладнокровными, честолюбивыми и виртуозными убийцами; XVII легион, ведомый фанатичным Лоргаром, возводил культ личности Императора до немыслимых высот (несмотря на запрет последнего), распространяя его силой оружия, отчего и был назван Несущие Слово; III легион, Дети Императора, возглавлял Фулгрим Фениксиец а в числе его воинов были представители самых знатных родов Терры, которые в будущем, после перехода на сторону Хаоса, стали гедонистами и психопатами.

      Перечисленные выше легионы, во главе с их примархами, по разным причинам обратили свое оружие против собратьев и Императора, попав на службу к Хаосу. А возглавил восстание примарх XVI легиона, Лунных Волков (позже названных Сыны Хоруса, а после его гибели — Черный Легион), Хорус по прозвищу Луперкаль (прозвище Хоруса среди воинов своего Легиона на древнем наречии Хтонии, «родного» мира Хоруса) — первый из примархов, найденный Императором, воспитанный Императором, сражавшийся с Императором плечом к плечу, наделенный полномочиями Воителя — фактически, второе лицо Империума. В следствии хитрого заговора, начавшегося с Лоргара, Хорус попал под контроль Хаоса и начал Великую Ересь, гражданскую войну, названную позже Ересь Хоруса и ознаменовавшую собой конец Великого Крестового похода.

      На стороне Императора остались:
      I легион, Темные Ангелы, примарх — Лев Эль’Джонсон; V легион, Белые Шрамы, примарх — Джагатай Хан; VI легион, Космические Волки, примарх — Леман Русс; VII легион, Имперские Кулаки, примарх — Рогал Дорн; IX легион, Кровавые Ангелы, примарх — Сангвиний; X легион, Железные Руки, примарх — Феррус Манус; XIII легион, Ультрамарины, примарх — Робаут Жиллиман; XVIII легион, Саламандры, примарх — Вулкан; XIX легион, Гвардия Ворона, примарх — Корвус Коракс.

      Драматические события данной войны подробно описаны в серии книг «Ересь Хоруса», в рамках которой уже издано 32 книги и планируется выход новых произведений, настолько грандиозными и масштабными были данные события. Но, если вкратце, хитросплетения интриг свели войска сторонников Хоруса и сторонников Императора сначала в системе Истваан, а после — на Терре, где произошла лютая битва между легионами Хаоса и легионами, сохранившими верность Императору. Закончилось сражение битвой между Императором и Хорусом, в которой Хорус был уничтожен, а Император, получив смертельные ранения, помещен в Золотой Трон, в котором и пребывает последующие тысячелетия.

      Империум Человечества выстоял, но это был пик его могущества. Дух Императора оказался заточен в Варпе, а сам образ был со временем обожествлен, породив Имперский культ, что весьма иронично, ведь некогда Император запрещал себя обожествлять, что, собственно, сильно расстроило фанатичного Логара и дало старт Ереси Хоруса. После Ереси Империум де-факто возглавил Робаут Жиллиман, который реорганизовал армейскую систему, поделив легионы многие ордены, но в итоге был повержен в битве с принявшем форму Демона Принца Фулгримом.

      Со временем Империум возглавили Высшие Лорды Терры, в число которых входят представители из числа высших управляющих техножрецов с Марса — Adeptus Mechanicus; Adeptus Ministorum — Экклезиархии, официальной церкви Империи; Инквизиции, многочисленные ордена которой противостоят проявлениям Хаоса и прочими ересями как внутри Империи, так и вне ее; Администратума, административно-бюрократической машины Империи; Adeptus Arbites — полиции; Адептус Астра Телепатика — организации, готовящей и управляющей имперскими псайкерами; Официо Ассасинорум — организации, готовящей и управляющей искусными киллерами.

      Сразу после Ереси Империум пережил Очищение и Эру Возрождения, когда последние примархи пали или пропали без вести. Потом последовала эпоха Формирования — мира и процветания Империума. На рубеже 35 и 36 тысячелетий началась Эра Отступничества, принесшая жесточайшие гражданские войны и процветание ереси, что закончилось началом с Эры Искупления, кульминацией которой стали новые Крестовые походы и завоевания. Но, не смотря на успех военных компаний, Империум оказался истощен, что привело к активизации молодых инопланетных империй и сил Хаоса, вторгшихся в пределы Империума и знаменовавшие начало Затухания.

      Космодесант насчитывает уже более 1000 орденов, было проведено 26 Оснований (массовых «выпусков» новых поколений космодесанта), заведуют чем Адептус Механикус.

      «Настоящее» для вселенной Warhammer время — 41-е тысячелетие. Для Империума Человечества — это время известно, как Конец Времен. Помимо традиционных угроз, таких как проявления Хаоса и порождаемая его адептами ересь, человеческая цивилизация подвергается ударам древней расы техно-нежити Некронов, многие миллионы лет проспавших в своих мирах-гробницах, налетам флотов-ульев Тиранидов, высасывающих с планет всю органику, вторжениям молодых империй ксеносов — Тау, Улумеатов и Зловонных. При этом демоны Имматериума и прочие силы Хаоса тоже никуда не исчезли, как и орки, темные эльдар и прочие давние враги Империума.

      Бессмертный Бог-Император Человечества продолжает пребывать в стазисе, а дух его блуждает в пучинах варпа. Существуют разные теории, насчет его судьбы. Так, небольшая секта Иллюминати, из числа людей, верит, что дух Императора существует в Имматериуме в качестве Звездного Ребенка и воплотится в физическом теле, стоит лишь окончательно умереть его нынешней оболочке.

      Представители Кабалы, совета древних ксенорас, полагают, что вся эта история с полумертвым Императором не более, чем хитроумный план Рогала Дорна, созданный для стабилизации ситуации в Империуме и поддержанный группой высокопоставленных представителей Администратума.

      Но создание официального культа Императора, по мнению мудрых ксеносов, и концентрация психокинетической энергии этого культа в Варпе рано или поздно приведет к тому, что Бессмертный Бог-Император Человечества станет явью, родившись также, как некогда родилось Слаанеш. Только вот для всех ксенорас это не будет предвещать ничего хорошего, потому что это грозит уничтожением всех форм жизни, кроме человеческой, включая прочих богов Варпа.

      Но это все предположения, а факты таковы, что в самом конце 41-ого тысячелетия члены Адептус Механикус выявили неисправности в работе Золотого Трона, починить которые они оказались не в силах…

      geeksempire.org

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*