Игры star wars battlefront прохождение – Star Wars: Battlefront — Прохождение часть 3 — Мастерское выживание на Хоте — 2 — 6 Июля 2016

Star Wars: Battlefront (2004): Прохождение

ПРОХОЖДЕНИЕ

Война клонов

Naboo: Plains

Задание: уничтожить зверей, несущих на себе генераторы щитов. Вынести армию гунганов.

Самое первое задание в самой первой кампании. Оно не может быть очень сложным. Просто возьмите танк (посмотрите на карте, где лучше возродиться) и начинайте бить гунганов. Против вас — лишь их слабенькие электрогранаты и стационарные орудия.

Звери — побочное задание. Если хотите — бейте их, не хотите — игнорируйте.

Naboo: Theed

Задание: подавить восстание в городе.

Только здесь вам дадут доступ к тяжелому боевому дроиду. Возьмите его и бегите направо к лестнице за фонтаном. Быстро захватите командный пункт. После этого, не торопясь, подходите к площади и уничтожайте врагов по мере поступления. Каменные колонны помогут окопаться при необходимости.

На этой карте вы поймете, как беззащитен на самом деле солдат за стационарным орудием. Достаточно трех выстрелов в голову, чтобы орудие вновь опустело.

Kashyyyk: Islands

Задание: уничтожить всех вуки в деревне.

На этой карте вам помогает граф Дуку, поэтому бой не будет особенно сложным. Что взять — тяжелого дроида или дройдека — выбирайте сами. Тяжелый дроид мобильнее, а дройдек перенесет больше выстрелов из бокастеров.

Geonosis: Spire

Задание: помешать сепаратистам убежать с планеты, уничтожив три корабля.

На самом деле, это не задание, а лишь благое пожелание. Будут корабли уничтожены или останутся целы — не важно. Главное — чтобы счетчик возрождения врагов упал до нуля.

Проще всего пройти это задание, если сесть в шагающий танк (позовите с собой клонов). Планомерно истребляйте «пауков» и катящиеся «обручи». Подловить «обруч» на дуплет очень трудно, поэтому ловите момент, когда он застрянет в камнях. Выгоднее всего бродить рядом с парой ближайших командных пунктов, спрятанных в скале. Так легче всего набить много «фрагов», истребляя роботов и крылатых солдат.

Kamino: Tipoca City

Задание: отразить атаку Конфедерации на фабрику клонирования.

Легкое задание. Один командный пункт — в центре фабрики, все остальные — снаружи на платформах. Достаточно контролировать переходы с платформы на платформу, чтобы не дать дроидам ни малейшего шанса. Просто помогите своим братьям отобрать у дроидов несколько точек возрождения.

Вам советуют взять летающего клона, но я советую использовать обычного клона-солдата. Расстояния между платформами на уровне приближаются к снайперским, и медленные сгустки плазмы пользы не принесут.

Rhen Var: Harbor

Задание: победить всех (так бы сразу и сказали).

Здесь у вас два варианта поведения. Первый — схватить танк и отправиться на охоту по правой части уровня. Не исключено, что вы даже сможете этим что-то доказать, прежде чем схватитесь с танками дроидов (не особо мощными).

Второй вариант — взять солдата, снайпера или летуна и махнуть в ледяную пещеру, чтобы попытать счастья там. Навстречу вам побегут «пытать счастья» много дроидов. Бой в пещере будет очень жарким. Больше всего берегитесь гранат, своих и чужих. Опасайтесь и дройдеков, забрасывайте негодников гранатами сами.

Вряд ли вы быстро дойдете до выхода из пещеры, но внутри вы вполне можете помочь своим переломить ход битвы. Снаружи вас ждет площадь, и, вероятно, вы найдете там пустой танк Конфедерации.

Kashyyyk: Docks

Задание: отразить атаку Конфедерации на берег.

Этот уровень, во-первых, очень легкий. Во-вторых, он интересно сделан. Пара симметричных точек возрождения врагов находится под вашими командными пунктами. Враги бегут по пирсу к берегу, а вы неспешно отстреливаете их с высоты. Скорее всего, сепаратисты быстро возьмут центральный командный пункт на пляже, но о деревню они обломают зубы — это точно. У дроидов есть преимущество в технике, но у вас есть ракетометы. Возьмите себе один, пройдите на край деревянной платформы и устройте этим конфедератам «День Д».

Не исключено, что на пляже со временем обнаружатся оставленные бронемашины. Вы знаете, что с ними делать.

Гражданская война

Tatooine: Dune Sea

Задание: победить всех (особенно повстанцев).

Простая карта. Не тратьте силы на песчаных людей, они тут совершенно случайно. Хватайте с собой нескольких товарищей и возьмите командный пункт в доме с круглой крышей. После этого можно пройти дальше или вернуться, чтобы захватить песчаный вездеход.

Tatooine: Mos Eisley

Задание: истребить всех.

На узких улочках главного города Татуина лучше всего использовать личину простого солдата. Вокруг города есть два пути — сложный и легкий. Сложный — постараться захватить бар, а потом рвануть к ангару. Более легкий — пойти по северной части города вдоль больших улиц. На этом уровне вам поможет сам Дарт Вейдер — вы то и дело будете слышать за спиной его астматическое дыхание.

Rhen Var: Citadel

Задание: защитить храм от повстанцев.

Самое главное на этом уровне — быстро захватить нейтральные командные пункты в самой Цитадели. После этого под защитой стен можно относительно легко отбиться от повстанцев и даже перейти в контратаку.

Yavin 4: Arena

Задание: уничтожить всех повстанцев.

Уровень устроен забавно. В центре — большая арена с амфитеатром и тремя стартовыми точками. Здесь будет происходить основной бой. С двух сторон от арены симметрично на удалении есть еще две стартовых точки. На этом уровне очень многое зависит от вас.

Как можно быстрее спуститесь вниз и захватите центральный командный пункт. Кто первым это сделал — того и тапки. Захватив центр, постоянно давите на врага, используя развалины как укрытия. Берегитесь пушек. Если вы сможете взять противоположную сторону арены, то карта вся ваша.

Yavin 4: Temple

Задание: отразить атаку Империи.

Овальный уровень устроен просто. Рельеф идет под уклон. Снизу идут имперские штурмовики, сверху вы обороняетесь. Идеальная карта для тихого «кемпера». Возьмите себе солдата, спрячьтесь между камнями и тихонько отстреливайте штурмовиков издали. Их белые «костюмы» отлично видны среди листвы и развалин. Не мешает еще взять командный пункт рядом с пушкой. Это нетрудно сделать.

Hoth: Echo Base

Задание: отразить атаку Империи, защитить генераторы.

На мой взгляд, это самый захватывающий уровень в игре. Уникальная техника (сноуспидеры, AT-AT, пушки-радары), уникальные персонажи (имперцы в маскхалатах) и, конечно, рогатые тонтон.

У вас есть два варианта прохождения уровня — в качестве «батареи Раевского» или пилота.

В первом случае хватайте ближайшего тонтон, скачите на нем до линии фронта и вставайте за пушку-радар (пушки-башенки не трогайте — они очень слабые). Истребляйте метким огнем «цыплят» AT-ST и бегущих по снегу штурмовиков. На досуге можете заняться расстрелом «мастодонтов», но это дело долгое.

Пешком по полю бегать не советую — убьют очень быстро. За пушкой тоже могут убить быстро, но тут вы, по крайней мере, принесете пользу перед смертью.

Второй вариант — стать пилотом или стрелком сноуспидера. Садитесь в истребитель сразу на место стрелка (колесо мыши) и зовите пилота (F2). Он возьмет на себя управление, а вы просто неторопливо постреливайте вниз (правая клавиша мыши). Когда рядом покажется AT-AT, быстро выстрелите ему в «колено» тросом (нажать и держать левую клавишу мыши). Когда пилот опишет вокруг мастодонта три полных круга, тот запутается в тросе и рухнет. Так поступайте с каждым. Если вас собьют — повторите. Когда надоест, пересядьте на место пилота и устройте веселую жизнь штурмовикам внизу.

Удивительно, насколько различаются бой на земле и сражение в воздухе!

Bespin: Cloud City

Задание: убить всех.

Три последних задания в кампании — очень сложные. Начать с того, что в Беспине у врагов фора: двести пятьдесят возрождений против ваших двухсот. Игра советует воспользоваться снайпером, но это — самый простой способ проиграть. Шанс у вас есть только в том случае, если вы поведете свои войска на захват ключевых точек.

Их шесть. Одна — в вашем тылу, другая — в камере углеродной заморозки. Третья — на площади, ее можно без проблем оставить врагам. Три остальных находятся на верхнем уровне, одна ваша, две принадлежат врагам. Надо захватить все три, тогда весь второй уровень будет у вас в руках, а с ним — и вся миссия.

Не обращайте внимания на то, что происходит на площади. Хватайте солдата, возрождайтесь на верхнем уровне и бегите по длинному коридору на захват точек возрождения. Узкие коридоры на вашей стороне. Во время перезарядки прячьтесь за углы. Обязательно зовите с собой подоспевших товарищей — в одиночку захватывать командные пункты нереально. Берегитесь хорошо простреливаемого участка перед первой вражеской точкой возрождения. Миновав ее, окопайтесь и зовите товарищей. Захватите точку и двигайтесь дальше. Будут интенсивные бои, но преимущества теперь у врагов уже нет. Любой ценой захватите вторую точку возрождения. Враги окажутся запертыми на площади, и там их легко перебьют с верхних уровней.

Bespin: Platforms

Задание: убить всех.

Абсолютно симметричный «платформенный» уровень. Все сражение будет проходить только вокруг центральной точки возрождения. У вас может появиться соблазн сесть в истребитель или зенитную пушку. Не надо этого делать. Во-первых, вы так не поможет своим. Во-вторых, вас быстро уничтожат.

Враги опять давят числом. Хватайте солдата и бегите к центральному командному пункту. Захватите его со своими солдатами и ни за что не отдавайте врагу. Сядьте у коридора, ведущего на «вражескую» часть карты, и начинайте трудное дело кемпера. Если противника удастся отбросить из коридора назад, можно понемногу входить в коридор. Ваши лучшие друзья — углы, за которыми можно спрятаться. Худшие враги — гранаты.

Особого смысла в том, чтобы брать точки возрождения врага, нет. Все равно они идут по одному и тому же коридору. Но некоторые советуют взять истребитель, высадиться на вражеской части карты и под шумок взять одну из его точек возрождения. Враг будет окружен.

Endor: Bunker

Задание: уничтожить всех и взорвать управление защитным полем в бункере.

Очень тяжелое задание. Либо начинайте давить врага интеллектом с самого начала, либо хватайте мотоцикл и гоните в сторону бункера, надеясь на лучшее. В одиночку взорвать его нереально, на одноместный мотоцикл ботов не посадишь, но кто знает — вдруг у вас получится. Хотя скажу по секрету — уничтожение пульта управления не имеет на уровне никакого значения!

Прохождение уровня требует удачи и долгой трудной работы. Захватывайте ключевые точки в лесу. На вашей стороне эвоки: они не только бросают во врагов свои смехотворные копья. Нет, они могут уничтожить зашедшего слишком далеко AT-ST с помощью бревен. Сработавшую ловушку с бревнами можно взвести снова — надо лишь найти управляющий механизм на одном из деревьев рядом. Не надейтесь на эвоков, иногда возрождайтесь под личиной противотанкового бойца. Если получится захватить AT-ST — отлично! Главный боец на этой карте — солдат. Хорошо, что белая броня штурмовиков отлично видна в лесу.

Завоевание галактики

Эта кампания предназначена для тех, кто прошел две основные и наигрался в быстрые сражения. Привнесем стратегию в Battlefront. Всего есть восемь наборов стартовых условий. Четыре открыты сразу, еще четыре откроются, когда вы пройдете хотя бы один.

Итак, перед вами восемь планет. Одна — крайняя справа — ваша, другая — крайняя слева — противника. Остальные шесть вам надо завоевать. Принадлежащая врагу планета отмечена красным цветом, ваша — зеленым. Спорная отмечена белым цветом. Планета становится спорной, если вы выигрываете одну битву на ней. Спорная планета делается вашей, когда выиграна вторая битва (та же планета, но другая карта).

Перед каждым боем вы выбираете из ваших (только из ваших!) планет одну, которая даст на битву приз.

Беспин: саботаж. Вся техника противника вступает в бой поврежденной. Бесполезный приз.

Набу: аптечки бакта. Все солдаты в бою непрерывно лечатся. Полезность этого приза сложно переоценить. Советую завоевать эту планету одной из первых, чтобы облегчить себе сражения.

Рен Вар: орбитальные сенсоры. Отключает у противника мини-карты. Проверить трудно. У ботов не спросишь, видят они мини-карту или нет.

Кашиик: подкрепление. Дает несколько дополнительных возрождений. С одной стороны, лишние люди не помешают. С другой стороны, брать сам Кашиик очень трудно. Оно того не стоит.

Татуин: джедай. На вашей стороне выступает джедай. Очень хороший и полезный приз, особенно если учесть то, что захватить Татуин несложно.

Явин-4: тренировка. Ваши боты стреляют метче обычного. Опять же, полезность этого приза сложно оценить на глазок.

Само собой, обороняющийся враг тоже выбирает себе планету-приз из тех, что у него есть.

После четырех побед подряд у вас появляется возможность исключить одну планету, взорвав ее. При этом теряется и приз. Советую взорвать Кашиик, как самую вредную планету

Выбирать планеты для захвата можно двумя способами. Первый — лишать врага призов, делая все планеты подряд спорными. Второй — хватать призы самому, налетая на самые «вкусные» планеты и побеждая их дважды. Помните, что если вы проиграете бой, то ход сделает враг. Сможете защитить выбранную им планету — снова обретете инициативу.

Когда все шесть планет окажутся у вас в руках, наступит время для последнего боя на планете врага.

Автор: Тимур Хорев.
Материал был ранее опубликован в журнале «Игромания» (http://www.igromania.ru).
Размещается с разрешения редакции журнала.

stopgame.ru

Star Wars: Battlefront (2004): Прохождение

Режимы одиночной игры

Их три.

Быстрая схватка. Лучше всего подходит для тренировок. Выбираете уровень сложности, список карт, время войны — и вступаете в бой по обычным правилам. По ходу сражения можно поменять сторону.

Две кампании. В «Клоунской» кампании семь миссий — от битвы с гунганами на Набу до обороны Кашиика. В «Повстанческой» кампании заданий девять — от сражения в пустыне Татуина до штурма бункера на Эндоре. Отличий от обычных боев мало, но они есть.

Во-первых, часто дается побочное задание. На Эндоре — взять бункер, на Хоте — помешать атакующим разрушить генератор. В кампании нельзя самостоятельно выбрать сторону — она для разных миссий разная. Очень часто на картах нет техники, которая есть в режиме «Быстрой схватки». Дальше я расскажу, как эффективно пройти обе кампании.

Завоевание галактики. Полустратегический режим. Отличие его от кампании состоит в том, что здесь вы сами выбираете, на какую планету совершите атаку. Всего их восемь. Чтобы захватить планету, надо дважды победить на двух ее картах. Перед каждым боем вы можете выбрать особый приз, который дает вам одна из полностью захваченных планет. Если вы проиграете бой — инициатива перейдет к противнику, и он выберет вашу планету для атаки. Подробнее о стратегическом режиме я расскажу ниже.

Классы

В игре пять классов бойцов. По четыре стандартных у каждой стороны и один — уникальный.

Боец: стандартный бластер с большой обоймой, пистолет и три гранаты. Вариант по умолчанию, для начинающего — оптимальный. Если стрелять из бластера короткими очередями, то точность почти снайперская. Второе оружие — пистолет (во всех пистолетах боеприпасы не кончаются, но после интенсивной стрельбы он должен подзарядиться).

Противотанковый боец: основное оружие — ракетомет, который надо перезаряжать одного или нескольких выстрелов. Ракет обычно не хватает — приходится искать дроида-снабженца. Если навести ракетомет на вражескую технику и продержать его так три-четыре секунды, то ракеты захватывают цель и преследуют ее.

Пилот: самый универсальный класс. Находясь внутри техники, пилот медленно «лечит» ее. Кроме этого, пилот может раздавать боеприпасы и капсулы здоровья. Главное оружие пилота — обычно маленький миномет. Вместо гранат у него плазменный сварочный аппарат: с его помощью пилот строит на особых местах оборонительные орудия и восстанавливает уничтоженные.

Знаете ли вы: капсулы здоровья и боеприпасы часто остаются на поле боя после погибших. Но подбирать их надо быстро — через несколько секунд они исчезают.

Снайпер: На мой взгляд, самый бесполезный класс в игре. Во-первых, в обойме у снайпера очень мало боеприпасов — всего шесть. Стреляет винтовка редко, а с одного выстрела сносит лишь половину здоровья. Летит плазменный выстрел снайперского оружия ненамного быстрее выстрела обычного бластера, поэтому против движущихся целей оно не особенно эффективно. Куда лучше для отстрела издали использовать автоматический бластер обычного бойца.

Теперь — немного подробностей:

Повстанцы

Rebel Soldier

Вооружение: бластер, пистолет, термальные детонаторы, липкие гранаты.

Классический солдат. Бластер палит очередями, но в конце долгих очередей прицел начинает скакать. Пистолет (по виду — обычный маузер) стреляет почти так же быстро, как и бластер, но быстро подсаживается, после чего несколько секунд не может стрелять. Кстати, по такому же принципу действуют почти все орудия на технике.

Термальные детонаторы — обычные гранаты средней мощности. Вряд ли такая граната вынесет сразу нескольких врагов, но они бросятся от нее врассыпную, и это главное.

Липкие гранаты можно эффективно использовать против техники. Как подсказывает их название, они прилипают к ее бортам.

Rebel Vanguard Вооружение: противотанковый ракетомет, пистолет, термальные детонаторы, мины.

В ракетомете десять самонаводящихся ракет. Чтобы зафиксировать головку, надо держать прицел на цели — раздастся характерный звук и на цели появится ромб. Можно стрелять. Перезарядка необходима после двух выстрелов. Десять ракет — это один имперский «цыпленок» AT-ST. Без прицела ракеты летают по прямой, и их легко использовать против пехоты. Будьте осторожны, чтобы не взорвать себя или товарищей.

Мины можно разбрасывать жестом сеятеля в узких местах на уровне, где предполагается вражеская техника. Если таких мест нет — лучше не трогайте мины вообще.

Rebel Pilot Вооружение: дробовик, пистолет, сварочный аппарат, раздатчик снабжения.

Здешний «дробовик» — это особый бластер, который выстреливает сразу по несколько пучков плазмы, летящих в разные стороны. Применение обычное — ближний бой в стесненных условиях. Одно хорошее попадание всех пучков гарантированно выводит врага из строя. Но на картах игры преобладают открытые пространства, поэтому дробовик тут почти бесполезен. Это оружие последней надежды. Пилот должен водить технику и помогать своим, а не сражаться.

Сварочный аппарат пилот использует на взорванных оборонительных пушках и на местах, где они могут быть построены (эти места отмечены на уровнях специальной зеленой голограммой). Чинить он может и разбитых дроидов снабжения.

Раздатчик снабжения выбрасывает перед пилотом одну синюю капсулу здоровья (универсальна — годится для людей и дроидов, восстанавливает одну пятую здоровья) и одну красную капсулу с боеприпасами. Чтобы заставить пилота-бота поделиться с вами здоровьем и боеприпасами, просто бегайте за ним и мозольте ему глаза.

Пытаться «скармливать» здоровье товарищам-ботам не стоит. Они этого не оценят. Лечите лучше себя.

Rebel Marksman Вооружение: снайперская винтовка, пистолет, детонаторы, разведывательный дроид.

Шесть боеприпасов в рожке, медленная стрельба. Не думаю, что снайпер может настрелять больше по сравнению с обычным солдатом. Единственная забавная вещь у снайпера — дроид разведки, маленький парящий шарик с антенной. Он отправляется в полет (управление принимаете вы, а снайпер в это время, само собой, впадает в нирвану). В нужном месте дроид вызывает на себя огонь с орбиты. Для этого он должен четыре секунды пробыть на нужном месте, а гибнет дроид, между прочим, от любого чиха.

Эффективность орбитального огня сомнительна, его можно сравнить по силе с пятью-шестью детонаторами. Против быстро бегающих солдат и двигающейся техники он бесполезен. Бесконечно гонять дроида по уровню тоже не получится — его «срок действия» ограничен.

Wookie Smuggler

Вооружение: бокастер, миномет, бомба.

У этого ходячего коврика всего три вида оружия — зато каких! Все, как на подбор, предназначены для ситуаций, когда врагов — толпы. Бокастер стреляет обычными плазменными зарядами, но может работать в режиме накопления энергии. Чем дольше вы держите кнопку, тем больше заряд. Плазма разлетается горизонтально, веером. Это очень удобно, если враги на одном уровне с вами.

Для случаев, когда вы находитесь выше (это происходит, например, при обороне пляжа Кашиика), отлично пригождается миномет. Он выстреливает до пяти мин без перезарядки. Мины летят далеко по параболе. Регулировать дальность полета можно только на глазок, поднимая и опуская прицел. Вуки, прикрывающий узкий проход сверху, наносит врагу существенный урон.

Наконец, бомба. Она падает в метре от вуки и взрывается ровно через шесть секунд. Хороша для прикрытия отступления или против медленной техники. Медленной — потому что прицепить эту бомбу к борту нельзя.

Напоследок скажу, что вуки тяжелее убить, чем человека.

Империя

Stormtrooper Вооружение: бластер, пистолет, детонаторы, липкие гранаты.

Знаменитый имперский штурмовик. Как видите, по вооружению он ничем не отличается от солдата повстанцев.

Shocktrooper Вооружение: ракетомет, пистолет, детонаторы, мины.

Он намного слабее ракетометчика повстанцев. Во-первых, его ракетомет перезаряжается после каждого выстрела. Во-вторых, он дольше наводится на цель — надо ждать двух сигналов, а не одного.

Imperial Pilot Вооружение: миномет, пистолет, сварочный аппарат, раздатчик снабжения.

Отличается от пилота повстанцев только минометом, который у него вместо дробовика.

Scout Trooper Вооружение: снайперская винтовка, пистолет, детонаторы, разведывательный дроид.

Точно такой же снайпер, за исключением одной маленькой детали: скорость плазмы у его снайперской винтовки выше, чем у повстанцев.

Dark Trooper Вооружение: дробовик, пистолет, детонаторы.

Темный штурмовик высоко прыгает с помощью ранца. Неизвестно, почему, но со времен войн клонов секрет управляемого полета был забыт, и теперь, раз прыгнув, штурмовик уже не может ни управлять полетом, ни регулировать силу прыжка.

Только через несколько секунд ранец восстанавливает заряд.

Конфедерация

Super Battle Droid

Вооружение: бластер, легкий ракетомет.

Тяжелый боевой дроид выделяется на фоне остальных. В отличие от обычных дроидов, похожих больше на ходячие кофеварки, этот действительно напоминает солдата. Его бластер встроен прямо в руку. Легкий ракетомет из другой руки выпускает неуправляемые ракеты. Их столько же, сколько обычно у солдат бывает детонаторов — три штуки. Однако пользоваться ими не в пример удобнее.

Assault Droid Вооружение: ракетомет, пистолет, детонаторы, мины.

Классический противотанковый дроид. Повстанческий ракетомет по-прежнему непревзойден. Этот же больше похож на имперский — стреляет по одной ракете, целится медленно.

Droid Pilot Вооружение: миномет, пистолет, сварочный аппарат, раздатчик снабжения.

Тот же скелетообразный робот. По существу, ничем не отличается от имперского пилота.

Assassin Droid Вооружение: снайперская винтовка, пистолет, детонатор, разведывательный дроид.

И опять перед нами классический снайпер. Двойной прицел у снайперской винтовки совсем не нужен — скорость полета плазмы очень невысокая.

Droideka Вооружение: спаренный бластер.

Ну вот, мы и дошли до самого вкусного. Дройдека, он же «колобок» — действительно уникальный боец. Именно такими дроидами ошарашили джедаев в самом начале «Скрытой угрозы».

В сложенном положении (кнопка «Использовать») дройдека очень быстро катится — быстрее, чем любой пехотный отряд. В этот момент он похож на механическое колесо и абсолютно беззащитен. Впрочем, в него еще надо попасть!

Развернувшись за три секунды, дройдека открывает очень плотный огонь. При желании он может включить защитный щит, который полностью экранирует плазму любых ручных бластеров. Кроме этого, щит выдерживает и гранату, и две (но три уже не тянет). Со временем его заряд кончается, и щит отключается на время зарядки.

Против пушек и тяжелых танковых бластеров щит неэффективен. В «развернутом» состоянии маневренность этого робота очень ограничена. Он очень медленно передвигается и поворачивается. Смысл ясен: им надо прикрывать остальные войска, а не бросать в середину жаркой схватки.

У дройдека есть несколько недостатков. Во-первых, он очень низко сидит: любая неровность на земле — и бластер вместо врагов обрабатывает ее. Во-вторых, раскладывается и включает щит этот дроид сравнительно долго — за это время можно уничтожить его меткой очередью.

Этот робот — ключевой у Конфедерации. Фактически дройдека — это передвижная лазерная установка с исключительно хорошей защитой. Он прекрасно дополняет в бою тяжелые боевые дроиды.

Наверное, не надо напоминать, что дройдека не может садиться в технику. И вообще с техникой отношения у него натянутые. При встрече с вражеским танком или бронеспидером у него остается два варианта — сдохнуть или попробовать убежать.

Республика

Clone Trooper

Вооружение: бластер, пистолет, электромагнитная граната, липкая граната

Учитывая то, что клоны сражаются с роботами Конфедерации, электромагнитная граната в арсенале пехотинца — вещь совсем не лишняя. Она эффективно убивает дроидов и разрушает защитные экраны у дройдеков.

У всех клонов пистолет одной и той же модели. Он отличается от остальных тем, что может стрелять с огромной скоростью (успевайте только давить на клавишу мыши). Фактически, это пистолет-пулемет.

Ark Trooper Вооружение: ракетомет, пистолет, детонаторы, мины.

Ракетомет армии клонов — один из лучших в своем классе. Во-первых, он очень быстро наводится на цель. Во-вторых, в его «магазине» умещается целых пять ракет. Пять выстрелов без необходимости перезарядки — это сильно! Особенно против слабой техники Конфедерации.

Clone Pilot Вооружение: плазменный дизруптор, пистолет, сварочный аппарат, раздатчик снабжения.

Плазменный дизруптор — особое «противодроидное» оружие. Действует на небольших расстояниях, испускает электрические молнии, повреждающие дроидов. По действию похож на дробовик. Его можно без опаски использовать в толпе своих собратьев по оружию — они не дроиды и от дизруптора не пострадают.

Clone Sharpshooter Вооружение: снайперская винтовка, пистолет, детонаторы, разведывательный дроид.

Ничем не отличается от других снайперов. Разве что плазма синего цвета.

Jet Trooper Вооружение: импульсный метатель, пистолет, детонаторы.

Летающая пехота клонов идеально подходит для окучивания дроидов с неба. Пусть этот клон летает невысоко и недалеко. Зато он может управлять движением в полете и вести прицельный огонь с воздуха. Вести огонь есть чем: импульсный метатель испускает плотные голубые сгустки, летящие по прямой и взрывающиеся при попадании. Оказавшийся рядом с взрывом дроид гибнет мгновенно. Два попадания полностью сносят щит у окопавшегося дройдека.

stopgame.ru

Прохождение Star Wars: Battlefront — прохождение первой главы

Миссия 1. Naboo: Plains

При прохождении первого задания в игре Star Wars: Battlefront вам нужно будет убить всех животных, которые несут на себе генераторы щитов. После этого придется повоевать и победить войско гунганов. С выполнением этой миссии не должно возникнуть особых проблем, потому что она легкая. Советую воспользоваться танком, предварительно взглянув на карту, чтобы выбрать самое эффективное место для возрождения. 

После садитесь за штурвал и начните воевать с гунганами, которые будут пользоваться хилыми электрогранатами и стационарным оружием. Если говорить о животных, то не обязательно всех уничтожать, потому что это не основное задание. Появится желание избавиться от них — убивайте, а если  нет — то игнорируйте.

Миссия 2. Naboo: Theed

Теперь вам станет доступным тяжелый боевой дроид. Подбирайте его и двигайтесь направо. Поднимитесь по ступенькам, которые найдете за фонтаном. Постарайтесь максимально быстро совершить захват командного пункта и подойдите к площади, переполненной противниками. Приступите к их уничтожению. В этой битве можете укрываться за каменными колоннами. 

Стоит отметить, что на этой территории очень легкая мишень — солдат, стоящий за стационарным оружием. Нужно сделать всего лишь три выстрела в голову и он погибнет.

Миссия 3. Kashyyyk: Islands

При прохождении этого задания в игре Star Wars: Battlefront нужно убить всех вуков, обитающих в деревушке. В этом вам будет помогать граф Дуку, так что схватка не должна оказаться сложной. Советую воспользоваться тяжелым дроидом ли дрейком. Стоит отметить, что первое оружие мобильнее, а с помощью дрейка можно сделать больше залпов из бокастеров. 

Миссия 4. Geonosis: Spire

Сейчас стоит не дать сепаратистам унести ноги с планеты. Нужно подорвать три их корабля. Совсем не обязательно уничтожать все корабли, главное — прекратить перерождение противников. Для того чтобы выполнить это задание, нужно воспользоваться шагающим танком, призвав на помощь клонов. 

Продолжайте прохождение Star Wars: Battlefront и уничтожьте пауков и вращающиеся обручи. Довольно непросто схватить обруч на дуплет, так что постарайтесь дождаться, пока тот не застрянет в каменных глыбах. Просто находитесь около нескольких командных точек, расположенных в скале. Только так сможете набить много фрагов, расправляясь с роботами и крылатыми солдатами.

Миссия 5. Kamino: Tipoca City

Сейчас вам нужно выстоять против Конфедерации, позарившуюся на фабрику клонирования. Это достаточно просто. Смотрите, первый командный пункт расположен в самом центре фабрики, а остальные находятся снаружи — на платформах. Вам нужно держать под контролем перемещения дроидов с одной платформы на другую. Отстреливайте их, чтобы ни один не добрался до пункта назначения. После окажите свою помощь союзникам и приступите к завоеванию вражеских точек возрождения. 

Это лучше всего делать с помощью летающего дракона и взять в помощники себе — клонированного солдата. Стоит отметить, что расстояния между платформами сходи со снайперскими, поэтому не стоит применять при прохождении этой миссии в игре Star Wars: Battlefront сгустки плазмы, так как они не очень эффективны.

Миссия 6. Rhen Var: Harbor

Сейчас вам предстоит одолеть всех противников на этой территории. Стоит отметить, что есть несколько вариантов развития событий. Первый из них: вы захватываете танк и за его рулем изучаете правую часть локации, уничтожая всех противников, которых встретите на своем пути. 

Второй вариант — нанять солдата, летуна или снайпера, чтобы оказаться в обледеневшей пещере. Как только сделаете это, на вас нападут много дроидов. Убейте их с помощью гранат. Вам нужно опасаться дройдеков, которые могут напасть из-за угла, так что постарайтесь при каждом удобном случае забрасывать их гранатами тоже.

При прохождении Wars: Battlefront вы не сможете быстро выбраться из пещеры, поэтому направьте все усилия на сражение с врагами. А когда победите их, выбирайтесь на улицу и изучите территорию, на которой находится пустой танк Конфедерации.

Миссия 7. Kashyyyk: Docks

Вам необходимо подавить атаку Конфедерации на берег. Сразу скажу, что особых сложностей тут не должно возникнуть. Несколько точек возрождения противников находятся под вашими командными пунктами. Они идут по пирсу в направлении берега, так что забирайтесь на возвышенность и начните стрелять по  ним. 

Может случиться и то, что враги захватят центральный пункт командования, расположенный на пляже, но не дайте им сделать тоже самое с деревней. При прохождении этого задания в игре Wars: Battlefront у дроидов будет преимущество в технике, а вы можете воспользоваться ракетометами. Выходите на край платформы и сделайте несколько выстрелов по противникам, чтобы им жизнь не показалась сладкой. После победы можете спуститься на пляж и обыскать его, потому что несколько пустых БТР ждет вас там.

Навигация по игре Star Wars: Battlefront

Прохождения

www.fatalgame.com

star wars: battlefront — Полное прохождение игры

Прохождение Watch Dogs 2 на русском языке,Battlefield 1 — Прохождение,Call of Duty: Infinite Warfare — Прохождение,Mafia 3 Прохождение на русском,Прохождение ReCore,Прохождение Attack on Titan A. O. T. Wings of Freedom,Прохождение Seasons after Fall,Прохождение Assassin’s Creed 2,Прохождение Deus Ex: Mankind Divided,Прохождение игры No Man’s Sky,Прохождение Lethe: Episode One,Прохождение игры Assassin’s Creed 4: Black Flag,Half-Life 2: Episode Two — Прохождение,Half-Life 2: Episode One — Прохождение игры на русском,BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode Two — Прохождение игры на русском,Half-Life 2 — Прохождение игры на русском,Batman The Telltale Series Episode 1 Прохождение На Русском,Прохождение Life Is Strange на Русском Эпизод 1: Chrysalis,Прохождение Mafia 2,Прохождение Ведьмак 3: Кровь и Вино,Прохождение Assassin’s Creed III,Samorost 3 — Прохождение,,Firewatch Прохождение На Русском,Прохождение The Solus Project,Прохождение Shadow of the Beast (2016) на Русском,Прохождение UNRAVEL,LEGO STAR WARS: The Force Awakens: ПРОХОЖДЕНИЕ,INSIDE прохождение,Star Wars: Battlefront — Прохождение,The Division — Прохождение,HITMAN (2016) — Прохождение,Sherlock Holmes The Devil’s Daughter Прохождение на русском,Mirror’s Edge: Catalyst — Прохождение,Прохождение Homefront: The Revolution,Прохождение Quantum Break,Прохождение Uncharted 4: A Thief’s End,Ведьмак 3: Дикая Охота Прохождение,Прохождение Grand Theft Auto V GTA 5,Прохождение Assassin’s Creed Syndicate,Ведьмак 3: Каменные Сердца Прохождение,Fallout 4 Прохождение На Русском,Call Of Duty Black Ops 3 прохождение,Прохождение Just Cause 3,Прохождение Rise of the Tomb Raider 2015,Прохождение Need For Speed 2015,Прохождение DOOM 4,Прохождение Dying Light: The Following,Прохождение Dark Souls 3,Прохождение FAR CRY PRIMAL,Black Mesa Прохождение,Прохождение Sonic Generations,Смотреть видео обзор игр,Смотреть видео прохождение игры Ведьмак 3,Смотреть видео прохождение игры ZOMBI,Смотреть видео прохождение игры Mad Max,Смотреть видео прохождение игры S.T.A.L.K.E.R. — Зов Припяти,Прохождение Tomb Raider Definitive Edition

video-obzor-igr.ucoz.net

Прохождение — Star Wars Battlefront — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Star Wars: Battlefront

Прохождение

Прохождение

Война клонов

Naboo: Plains

Задание: уничтожить зверей, несущих на себе генераторы щитов. Вынести армию гунганов.

Самое первое задание в самой первой кампании. Оно не может быть очень сложным. Просто возьмите танк (посмотрите на карте, где лучше возродиться) и начинайте бить гунганов. Против вас — лишь их слабенькие электрогранаты и стационарные орудия.

Звери — побочное задание. Если хотите — бейте их, не хотите — игнорируйте.

Naboo: Theed

Задание: подавить восстание в городе.

Только здесь вам дадут доступ к тяжелому боевому дроиду. Возьмите его и бегите направо к лестнице за фонтаном. Быстро захватите командный пункт. После этого, не торопясь, подходите к площади и уничтожайте врагов по мере поступления. Каменные колонны помогут окопаться при необходимости.

На этой карте вы поймете, как беззащитен на самом деле солдат за стационарным орудием. Достаточно трех выстрелов в голову, чтобы орудие вновь опустело.

Kashyyyk: Islands

Задание: уничтожить всех вуки в деревне.

На этой карте вам помогает граф Дуку, поэтому бой не будет особенно сложным. Что взять — тяжелого дроида или дройдека — выбирайте сами. Тяжелый дроид мобильнее, а дройдек перенесет больше выстрелов из бокастеров.

Geonosis: Spire

Задание: помешать сепаратистам убежать с планеты, уничтожив три корабля.

На самом деле, это не задание, а лишь благое пожелание. Будут корабли уничтожены или останутся целы — не важно. Главное — чтобы счетчик возрождения врагов упал до нуля.

Проще всего пройти это задание, если сесть в шагающий танк (позовите с собой клонов). Планомерно истребляйте <пауков> и катящиеся <обручи>. Подловить <обруч> на дуплет очень трудно, поэтому ловите момент, когда он застрянет в камнях. Выгоднее всего бродить рядом с парой ближайших командных пунктов, спрятанных в скале. Так легче всего набить много <фрагов>, истребляя роботов и крылатых солдат.

Kamino: Tipoca City

Задание: отразить атаку Конфедерации на фабрику клонирования.

Легкое задание. Один командный пункт — в центре фабрики, все остальные — снаружи на платформах. Достаточно контролировать переходы с платформы на платформу, чтобы не дать дроидам ни малейшего шанса. Просто помогите своим братьям отобрать у дроидов несколько точек возрождения.

Вам советуют взять летающего клона, но я советую использовать обычного клона-солдата. Расстояния между платформами на уровне приближаются к снайперским, и медленные сгустки плазмы пользы не принесут.

Rhen Var: Harbor

Задание: победить всех (так бы сразу и сказали).

Здесь у вас два варианта поведения. Первый — схватить танк и отправиться на охоту по правой части уровня. Не исключено, что вы даже сможете этим что-то доказать, прежде чем схватитесь с танками дроидов (не особо мощными).

Второй вариант — взять солдата, снайпера или летуна и махнуть в ледяную пещеру, чтобы попытать счастья там. Навстречу вам побегут <пытать счастья> много дроидов. Бой в пещере будет очень жарким. Больше всего берегитесь гранат, своих и чужих. Опасайтесь и дройдеков, забрасывайте негодников гранатами сами.

Вряд ли вы быстро дойдете до выхода из пещеры, но внутри вы вполне можете помочь своим переломить ход битвы. Снаружи вас ждет площадь, и, вероятно, вы найдете там пустой танк Конфедерации.

Kashyyyk: Docks

Задание: отразить атаку Конфедерации на берег.

Этот уровень, во-первых, очень легкий. Во-вторых, он интересно сделан. Пара симметричных точек возрождения врагов находится под вашими командными пунктами. Враги бегут по пирсу к берегу, а вы неспешно отстреливаете их с высоты. Скорее всего, сепаратисты быстро возьмут центральный командный пункт на пляже, но о деревню они обломают зубы — это точно. У дроидов есть преимущество в технике, но у вас есть ракетометы. Возьмите себе один, пройдите на край деревянной платформы и устройте этим конфедератам <День Д>.

Не исключено, что на пляже со временем обнаружатся оставленные бронемашины. Вы знаете, что с ними делать.

Гражданская война

Tatooine: Dune Sea

Задание: победить всех (особенно повстанцев).

Простая карта. Не тратьте силы на песчаных людей, они тут совершенно случайно. Хватайте с собой нескольких товарищей и возьмите командный пункт в доме с круглой крышей. После этого можно пройти дальше или вернуться, чтобы захватить песчаный вездеход.

Tatooine: Mos Eisley

Задание: истребить всех.

На узких улочках главного города Татуина лучше всего использовать личину простого солдата. Вокруг города есть два пути — сложный и легкий. Сложный — постараться захватить бар, а потом рвануть к ангару. Более легкий — пойти по северной части города вдоль больших улиц. На этом уровне вам поможет сам Дарт Вейдер — вы то и дело будете слышать за спиной его астматическое дыхание.

Rhen Var: Citadel

Задание: защитить храм от повстанцев.

Самое главное на этом уровне — быстро захватить нейтральные командные пункты в самой Цитадели. После этого под защитой стен можно относительно легко отбиться от повстанцев и даже перейти в контратаку.

Yavin 4: Arena

Задание: уничтожить всех повстанцев.

Уровень устроен забавно. В центре — большая арена с амфитеатром и тремя стартовыми точками. Здесь будет происходить основной бой. С двух сторон от арены симметрично на удалении есть еще две стартовых точки. На этом уровне очень многое зависит от вас.

Как можно быстрее спуститесь вниз и захватите центральный командный пункт. Кто первым это сделал — того и тапки. Захватив центр, постоянно давите на врага, используя развалины как укрытия. Берегитесь пушек. Если вы сможете взять противоположную сторону арены, то карта вся ваша.

Yavin 4: Temple

Задание: отразить атаку Империи.

Овальный уровень устроен просто. Рельеф идет под уклон. Снизу идут имперские штурмовики, сверху вы обороняетесь. Идеальная карта для тихого <кемпера>. Возьмите себе солдата, спрячьтесь между камнями и тихонько отстреливайте штурмовиков издали. Их белые <костюмы> отлично видны среди листвы и развалин. Не мешает еще взять командный пункт рядом с пушкой. Это нетрудно сделать.

Hoth: Echo Base

Задание: отразить атаку Империи, защитить генераторы.

На мой взгляд, это самый захватывающий уровень в игре. Уникальная техника (сноуспидеры, AT-AT, пушки-радары), уникальные персонажи (имперцы в маскхалатах) и, конечно, рогатые тонтон.

У вас есть два варианта прохождения уровня — в качестве <батареи Раевского> или пилота.

В первом случае хватайте ближайшего тонтон, скачите на нем до линии фронта и вставайте за пушку-радар (пушки-башенки не трогайте — они очень слабые). Истребляйте метким огнем <цыплят> AT-ST и бегущих по снегу штурмовиков. На досуге можете заняться расстрелом <мастодонтов>, но это дело долгое.

Пешком по полю бегать не советую — убьют очень быстро. За пушкой тоже могут убить быстро, но тут вы, по крайней мере, принесете пользу перед смертью.

Второй вариант — стать пилотом или стрелком сноуспидера. Садитесь в истребитель сразу на место стрелка (колесо мыши) и зовите пилота (F2). Он возьмет на себя управление, а вы просто неторопливо постреливайте вниз (правая клавиша мыши). Когда рядом покажется AT-AT, быстро выстрелите ему в <колено> тросом (нажать и держать левую клавишу мыши). Когда пилот опишет вокруг мастодонта три полных круга, тот запутается в тросе и рухнет. Так поступайте с каждым. Если вас собьют — повторите. Когда надоест, пересядьте на место пилота и устройте веселую жизнь штурмовикам внизу.

Удивительно, насколько различаются бой на земле и сражение в воздухе!

Bespin: Cloud City

Задание: убить всех.

Три последних задания в кампании — очень сложные. Начать с того, что в Беспине у врагов фора: двести пятьдесят возрождений против ваших двухсот. Игра советует воспользоваться снайпером, но это — самый простой способ проиграть. Шанс у вас есть только в том случае, если вы поведете свои войска на захват ключевых точек.

Их шесть. Одна — в вашем тылу, другая — в камере углеродной заморозки. Третья — на площади, ее можно без проблем оставить врагам. Три остальных находятся на верхнем уровне, одна ваша, две принадлежат врагам. Надо захватить все три, тогда весь второй уровень будет у вас в руках, а с ним — и вся миссия.

Не обращайте внимания на то, что происходит на площади. Хватайте солдата, возрождайтесь на верхнем уровне и бегите по длинному коридору на захват точек возрождения. Узкие коридоры на вашей стороне. Во время перезарядки прячьтесь за углы. Обязательно зовите с собой подоспевших товарищей — в одиночку захватывать командные пункты нереально. Берегитесь хорошо простреливаемого участка перед первой вражеской точкой возрождения. Миновав ее, окопайтесь и зовите товарищей. Захватите точку и двигайтесь дальше. Будут интенсивные бои, но преимущества теперь у врагов уже нет. Любой ценой захватите вторую точку возрождения. Враги окажутся запертыми на площади, и там их легко перебьют с верхних уровней.

Bespin: Platforms

Задание: убить всех.

Абсолютно симметричный <платформенный> уровень. Все сражение будет проходить только вокруг центральной точки возрождения. У вас может появиться соблазн сесть в истребитель или зенитную пушку. Не надо этого делать. Во-первых, вы так не поможет своим. Во-вторых, вас быстро уничтожат.

Враги опять давят числом. Хватайте солдата и бегите к центральному командному пункту. Захватите его со своими солдатами и ни за что не отдавайте врагу. Сядьте у коридора, ведущего на <вражескую> часть карты, и начинайте трудное дело кемпера. Если противника удастся отбросить из коридора назад, можно понемногу входить в коридор. Ваши лучшие друзья — углы, за которыми можно спрятаться. Худшие враги — гранаты.

Особого смысла в том, чтобы брать точки возрождения врага, нет. Все равно они идут по одному и тому же коридору. Но некоторые советуют взять истребитель, высадиться на вражеской части карты и под шумок взять одну из его точек возрождения. Враг будет окружен.

Endor: Bunker

Задание: уничтожить всех и взорвать управление защитным полем в бункере.

Очень тяжелое задание. Либо начинайте давить врага интеллектом с самого начала, либо хватайте мотоцикл и гоните в сторону бункера, надеясь на лучшее. В одиночку взорвать его нереально, на одноместный мотоцикл ботов не посадишь, но кто знает — вдруг у вас получится. Хотя скажу по секрету — уничтожение пульта управления не имеет на уровне никакого значения!

Прохождение уровня требует удачи и долгой трудной работы. Захватывайте ключевые точки в лесу. На вашей стороне эвоки: они не только бросают во врагов свои смехотворные копья. Нет, они могут уничтожить зашедшего слишком далеко AT-ST с помощью бревен. Сработавшую ловушку с бревнами можно взвести снова — надо лишь найти управляющий механизм на одном из деревьев рядом. Не надейтесь на эвоков, иногда возрождайтесь под личиной противотанкового бойца. Если получится захватить AT-ST — отлично! Главный боец на этой карте — солдат. Хорошо, что белая броня штурмовиков отлично видна в лесу.

Завоевание галактики

Эта кампания предназначена для тех, кто прошел две основные и наигрался в быстрые сражения. Привнесем стратегию в Battlefront. Всего есть восемь наборов стартовых условий. Четыре открыты сразу, еще четыре откроются, когда вы пройдете хотя бы один.

Итак, перед вами восемь планет. Одна — крайняя справа — ваша, другая — крайняя слева — противника. Остальные шесть вам надо завоевать. Принадлежащая врагу планета отмечена красным цветом, ваша — зеленым. Спорная отмечена белым цветом. Планета становится спорной, если вы выигрываете одну битву на ней. Спорная планета делается вашей, когда выиграна вторая битва (та же планета, но другая карта).

Перед каждым боем вы выбираете из ваших (только из ваших!) планет одну, которая даст на битву приз.

Беспин: саботаж. Вся техника противника вступает в бой поврежденной. Бесполезный приз.

Набу: аптечки бакта. Все солдаты в бою непрерывно лечатся. Полезность этого приза сложно переоценить. Советую завоевать эту планету одной из первых, чтобы облегчить себе сражения.

Рен Вар: орбитальные сенсоры. Отключает у противника мини-карты. Проверить трудно. У ботов не спросишь, видят они мини-карту или нет.

Кашиик: подкрепление. Дает несколько дополнительных возрождений. С одной стороны, лишние люди не помешают. С другой стороны, брать сам Кашиик очень трудно. Оно того не стоит.

Татуин: джедай. На вашей стороне выступает джедай. Очень хороший и полезный приз, особенно если учесть то, что захватить Татуин несложно.

Явин-4: тренировка. Ваши боты стреляют метче обычного. Опять же, полезность этого приза сложно оценить на глазок.

Само собой, обороняющийся враг тоже выбирает себе планету-приз из тех, что у него есть.

После четырех побед подряд у вас появляется возможность исключить одну планету, взорвав ее. При этом теряется и приз. Советую взорвать Кашиик, как самую вредную планету

Выбирать планеты для захвата можно двумя способами. Первый — лишать врага призов, делая все планеты подряд спорными. Второй — хватать призы самому, налетая на самые <вкусные> планеты и побеждая их дважды. Помните, что если вы проиграете бой, то ход сделает враг. Сможете защитить выбранную им планету — снова обретете инициативу.

Когда все шесть планет окажутся у вас в руках, наступит время для последнего боя на планете врага.

По материалам http://www.igromania.ru

www.gamer.ru

Battlefront 3 обзор, видео, прохождения. Дата выхода игры

 

Star Wars: Battlefront III обзор, процесс разработки, видео Yotube.

29 сентября 2006 года утвердили что Free Radical Design разрабатывает собственную, третью игру в Star Wars: Battlefront, под названием Star Wars: Battlefront III. В июне 2008 года в Kotaku утверждает, что получил информацию информацию от бывшего сотрудника LucasArts, что Star Wars: Battlefront III находится в процессе создания. 2 октября, Activision Blizzard начала сотрудничать с австралийским Бюро кино и литературы для Nintendo DS с рейтингом PG (E10 + эквивалент) для мягкой анимационной графики. Тем не менее, в том же месяце, Free Radical Design объявили, что они потеряли права на разработку Star Wars: Battlefront III. На то время, игра уже считалась в разработки более двух лет. Несколько лет спустя, Free Radical Design соучредитель Стив Эллис сказал об Battlefront III: «мы очень много сделали» в 2008 году, но это было не эффективные консервы и LucasArts не мог взять обязанность «тратить большие» по маркетингу его.  Тем не менее, GameSpot со ссылкой на слова неназванного сотрудника LucasArts, сказал, Free Radical что не может выделять достаточные ресурсы для игры из-за регулярно меняющихся сроков.

Бывший сотрудник Free Radical Design сказал, что некоторые технологии Free Radical, разработанной для игры, в частности, непрерывного игрового окружения с поверхности планеты в космос умирает со временем.

Скриншоты и геймплейные кадры стали доступны для общественности еще в декабре 2008 года. 1 апреля 2012 года, пользователь на сайте игры журналиста Betagames обнаружили Star Wars модели и текстуры, похороненные в Resident Evil: Operation Raccoon City  архивов PC Gamer. Кроме того, в апреле 2012 года, показал кадры Free Radical Design в Battlefront III —  YouTube.

Цифровые тенденции предполагают, что Star Wars: первый штурм может помочь LucasArts восстановить некоторые из сделанных ранее инвестиций в Battlefront III . 

Star Wars: Battlefront была представлена на пресс-конференции Electronic Arts в рамках E3 2013.

Точной даты релиза не сообщалось, но главный финансовый директор EA Блейк Йоргенсен на ежегодной встрече акционеров заявил, что игра выйдет во втором или третьем квартале 2015 года, что «совпадает» с  датами выхода фильма «Звёздные войны. Эпизод VII».

vzlomat-igru.com

Прохождение Star Wars: Battlefront — прохождение третьей части

Прохождение этого уровня в игре Star Wars: Battlefront доступно тем, кто уже победил в двух основных главах. Перед вами окажется 8 планет, из которых та, что справа — ваша, а та, что с левого края — вражеская. Остальные 6 планет придется завоевать. Стоит отметить, что та планета, которая будет захвачена противником, подсветится красным цветом, а ваша — зеленым. Нейтральная имеет белый окрас. Таковой планета становится только в том случае, если у вас получится выйти победителями из одной битвы на ней. А если поразите противника и во втором сражении, то планета станет вашей.

Советую, перед тем как вступать в хватку, выбирать из ваших планет одну, которая выдаст приз после выигрыша. По поводу призов, полезная информация:

— Беспин — это саботаж. Вся вражеская техника будет повреждена. Совершенно нет смысла в этом призе.

— Набу — аптечки бакта. После получения этого вознаграждения, все солдаты в сражении автоматически излечиваются. Это очень ценный приз, поэтому постарайтесь захватить эту планету самой первой, чтобы иметь данное преимущество.

— Рен Вар — орбитальные сенсоры. С их помощью у врагов будут отключены мини-карты. Но достаточно спорный вопрос, потому что никак не проверишь, работает это или нет. У ботов ведь не спросишь.

— Кашиик — подкрепление. Получение этого приза в прохождении Star Wars: Battlefront может добавить количество мест возрождений. Несомненно, что лишними солдаты не будут, но вот одним захватить этот приз очень сложно, так что не тратьте на это время, результата не будет.

— Татуин — джедай. Получив этот трофей, за вас будет выступать джедай. Эту планету не очень сложно захватить, так что направьте максимум усилий, чтобы получить этот полезный приз.

— Явин-4 — тренировка. Ваши солдаты будут стрелять очень метко.

Теперь в прохождении игры Star Wars: Battlefront противник тоже будет вместе с вами выбирать планеты для завоевания. После того как вы выиграете 4 сражения, то появится возможность исключить одну из планет, просто подорвав ее. Но в этом случае будет утерян и приз. Можете подорвать Кашиик, потому что это самая противная планета.

Стоит отметить, что выбирать места для захвата вы можете несколькими способами. Первый из них — это не дать противнику получить приз, постоянно делая планету спорной. Второй — забирать трофеи самим, опережая врага и завоевывая самые лучше планеты по несколько раз. Если вы проиграете схватку, то следующий ход будет делать противник.

Вы можете оборонить выбранную им планету, взяв инициативу на себя. После того как шесть планет будут вашими, предстоит принять участие в финальной схватке, которая состоится на вражеской планете. Примените все свои знания и опыт, чтобы победа оказалась в ваших руках. На этом прохождение игры Star Wars: Battlefront завершено.

Навигация по игре Star Wars: Battlefront

Прохождения

www.fatalgame.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*