Игры похожие child of light – Child of Light (2014) — минимальные и рекомендуемые системные требования, дата выхода, видео, скриншоты, скачать торрент или купить игру по низкой цене

Игры похожие на child of light — PlayGames

Комментарии пользователей Vikki Tan Аvataria TV 30.12.2017 — 13:10

Эта игра просто шедевр, прохожу её 6 раз! Слава разработчикам!

Viktoria ART 02.01.2018 — 09:33

ОБОЖАЮ ЭТУ ИГРУ УЖЕ 4 РАЗА ЕЁ ПРОШЛА

John Smith 04.01.2018 — 23:38

Anyone know how i can change the language back to english? Thanks

Andrey Ivanov 07.01.2018 — 00:48

Продолжай, игра интересная

Александр Тарасов 09.01.2018 — 22:50

понравилось, буду ждать продолжения!

Ульяна Кирпу 11.01.2018 — 13:10

Продолжай! ИГРА ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ.

Александр Михайлович 13.01.2018 — 16:09

Стихи наркотик для меня, хочу в нее сыграть и я!

Александр Михайлович 16.01.2018 — 13:25

+Adelys Bayalieva спустя год мне написали в коментах, я и забыл давно уже про эту игру 🙂

Adelys Bayalieva 18.01.2018 — 08:38

Я в них уже играл

Smit S 15.01.2018 — 02:22

последние 2-е были боссы угарно ))) а когда статуя ожила и побежала я испугался ))

WolfRider 16.01.2018 — 17:15

Когда будут скайлендеры

Реальный Перчик 17.01.2018 — 21:22

Игра фигня

Nastyusha Brown 20.01.2018 — 11:21

Он ее просто озвучивать не умеет!Посмотри на канале Queen-девушка геймер!Вот у нее вообще,просто супер!

Mal Bek 19.01.2018 — 03:26

3 на

Med umentor 21.01.2018 — 21:36

Прервано на враге — это хорошо. это если его атаковать в момент фазы каста — его атака отменяется. Используй свое замедление так, чтоб атака по врагу пришлась когда он будет в фазе Прием. Твою атаку могут прервать точно также

Mike Boss Show 23.01.2018 — 11:46

ДАШ СВОЙ СКАЙП 

auto-traide.ru

Child of Light — 2D RPG игра ПК, PS4, Xbox One. Обзор на Child of Light

Общий обзор

Child of Light – 2D японская РПГ от Ubisoft. Помимо интересной сделанной графики, краски и образы которой больше напоминают полёт фантазии ребёнка, нежели брутальный фэнтезийный мир, игра привлекательная за счёт боевой системы, хоть и пошаговой, но сделанной достаточно динамично, развитием персонажа, диалогами и сюжетом. Играя в Child of Light мы погружаемся в особый интересный и увлекательный мир, чего определённо не хватает создателям современных ролевых игр, это уникальности и особой атмосферы. 

Сюжет

Мы управляем маленькой девочкой Авророй, которая, не смотря на трудности перед ней, а для маленьких девочек любое препятствие даже в виде обычного валуна является чуть ли не преодолимой преградой. Аврора попадает в мир Лимурия, находит фею, которая рассказывает ей о том, что тёмная королева Умбра похитила солнце и луну Лемурии, фея так же наделяет девочку способностью летать, и так отправляется на поиски света.

В итоге эта сказка отражение реальности Авроры, где тёмная королева Умбра, это новая жена Герцога, то есть её отца. Сюжет на первый взгляд выглядит как обычная сказка, но он интересно переплетается с жизнью девочки, таким образом, передавая игроку довольно смешанные, но в приятную сторону ощущения и эмоции.  

Управление

Мы управляем главной героиней, которую практически сразу обучают летать. Так же у неё есть помощник, маленькое светящееся существо, которым мы управляем как в время путешествия по миру, так  и сражениях для подсветки врага или же сбора выпадающих полезных предметов. В целом игрушка не слишком сложная, а пошаговый бой позволяет разобраться в основах не спеша. 

Геймплей

Первые Шаги

Одним из вкусностей Child of Light является её потрясающий дизайн. Это не только стиль графики, с шикарно подобранными цветами, персонажи и атмосферой слегка мрачноватой сказки. Разработчики за счёт анимации и внимательности к каждому движению, передают мощную игровую атмосферу. Будь то элементы юмора, например когда девочка поднимает меч и через секунду же его роняет не выдерживая тяжести, или освещение тёмных местностей твоим напарников светлячком, таким образом, мы чувствуем что не одни в этом агрессивном и тёмном мире. Всё в этой игре на том или ином уровне затрагивает эмоции и различные чувства, будь то сюжет, отражающий в виде простой сказки семейные проблемы и переживания детей и подростков.

Боевая Система

Игра делиться на несколько частей, это передвижение по миру, решение каких-то загадок, диалоги и бой. И множество элементов в Child of Light обладают особым шармом, особенно выделяется боевая система. Пошаговый бой, на словах звучит не так увлекательно, но его особенностью является полоска действия наших персонажей и вражеских. В этой шкале есть время для атаки, а действия персонажей движутся с разной скоростью, то есть можно подгадать, таким образом, когда враг и наш герой будут атаковать одновременно. Таким образом, мы сбиваем заклинания противнику, но самое главное, что это удерживает в постоянном напряжении.

Арсенал же приёмов и заклинаний не такой огромный, но каждый эффект чувствуется и оказывает своё влияние. Будь то призыв защитного доспеха, который значительно повышает выживаемость, или же оглушающие и замедляющие врага заклинания, которые действуют даже на Боссов. Каждый навык, взмах клинка хорошо сбалансирован и умения приятно использовать.

Еще одной, хоть и небольшой особенностью является независимое управление нашим светящимся другом в сражении. Им мы подбираем различные полезные сферки, выпадающие из врагов, что так же позволяет слегка развлечь себя в период, когда на поле боя мало что происходит, в те моменты, когда мы выбрали действие и ждём завершения хода.

Персонаж

Передвижение по миру сделано очень свободно, практически в самом начале игры главная героиня получает от феи возможность летать, прям как во сне. То есть уровни сделаны в плане передвижения достаточно просто, пусть мы и сталкиваемся с загадками и разнообразными препятствиями, преграждающие нам путь. Герой развивается за счёт изучения активных, но больше пассивных навыков, повышающих как показатели, так и усиливающие заклинания и атаки.

Графика. Мир

Как мы уже упоминали ранее, мир в Child of Light обладает особой атмосферой. Это подчеркивает не только графика, анимация, но и персонажи, с которыми мы сталкиваемся. На фоне общей агрессивности мира, персонажи довольно таки позитивные и светлые существа, хотя возможно это маленький и наивный взгляд Авроры так их видит. Простенькие, но интересные по смыслу диалоги, изменяющие эмоциональное состояние персонажей еще больше добавляют игре приятных и светлых эмоций, которых зачастую так не хватает в современном, брутальном, серьёзном и суровом мире.

Child of Light это невероятно атмосферный, с эмоционально философским подтекстом проект, пробивающий на положительные эмоции, размышления, воспоминания. Игра привлекательна отличным графическим стилем, который проявляется как в общей картинке, так и в виде анимации с юмором, освещении. В общем, дизайн у игры потрясающий, разработчики постарались и уделили внимание каждой мелочи.

Игровой же процесс в основном запоминается боевой системой. Пошаговый бой, но с интересными нововведениями, вроде одновременных атак и управлением светлячком, хоть и не большим разнообразием, но довольно таки мощным и эффективным набором заклинаний. А так игра это полноценное приключение в светлый, но со своими тёмными сторонами мир.

По мнению редакции

4,6

По мнению игроков

5,0

А что скажете вы? Как вам игра?

0,0

onlimegames.ru

Рецензия на Child of Light

Автор: ВЛАДИМИР ГОРЯЧЕВ

Child of Light очень похожа на сказки вроде тех, что рассказывают детям на ночь глядя. Храбрая принцесса, злая колдунья и волшебное королевство — всё как положено. И вы, скорее всего, уснёте на середине истории.

Привет из Лемурии
Потому что Child of Light
— ещё и торжество стиля над содержанием. Придумав сюжет и вкратце набросав суть механики, Ubisoft Montreal не захотела копнуть глубже. Идея игры — сама по себе хорошая: скрестить рисованную «метроидванию» с бодрыми сражениями на отдельном экране, этакая двойная открытка 16-битной классике. Выглядит она фантастически — скриншоты стоит распечатать, обрамить и повесить на стену, настолько красивы пейзажи.

Поначалу всё очаровывает. Глаза наслаждаются картинкой, из динамиков звучит великолепная музыка, написанная канадской певицей Беатрис Мартен, нарисованный мир зовёт на поиски приключений. Хочется заглянуть в каждый уголок, залезть в каждый сундук, победить каждого монстра. Мы пополняем отряд новыми спутниками, собираем склянки со снадобьями и драгоценные камни, вникаем в незамысловатую «прокачку».

Смотреть галерею скриншотов Child of Light

Наша подопечная — рыжеволосая Аврора, дочь австрийского герцога. Однажды она легла спать и больше не проснулась. Пока отец оплакивал её в реальном мире, девочка очнулась в сказочной Лемурии. Появилась она не в самые счастливые дни — злобная Умбра наслала на страну проклятия и толпы чудовищ.

Юную Аврору тамошние беды сперва не шибко волнуют — ей бы попасть обратно в родную Австрию. Только вот путь пролегает через чертоги Умбры. Принцессе предстоит ни много ни мало вернуть на небо похищенные Луну и Солнце, иначе портал не открыть.

К счастью, героиня не одинока. Её самый верный друг — светлячок Игникулюс. На РС им управляют с мыши, на консолях можно подключить второй геймпад и вручить его кому-нибудь из домочадцев — пусть помогают! Говорящий огонёк нужен везде. В бою он замедляет врагов и подлечивает команду, пока хватает запаса энергии, во время прогулок — собирает здоровье и ману, открывает сундуки и ослепляет противников, позволяя проскользнуть мимо.

Child of Fight

Хотя лучше всё-таки драться. Child of Light редко навязывает конфликт — неизбежны лишь битвы с «боссами», — но крупных злодеев будет тяжело одолеть, не набив руку на мелюзге. Каждая стычка длится от силы минуту-две и использует принцип «Active Time Battle», хорошо знакомый по старым японским RPG.

Все участники боя — героиня, один из напарников и максимум три монстра, — совершают ходы по очереди. Кто быстрее «дозрел» до красной зоны на временной шкале, тот бьёт первым. В отличие от, например, Final Fantasy 8, заставлявшей лихорадочно скакать по вложенным меню, Child of Light милосердна — когда Аврора и её спутник выбирают действие, игра делает паузу. Удобный момент, чтобы залечить раны Игникулюсом.

Смотреть галерею скриншотов Child of Light

Следующие несколько секунд — самые напряжённые. Разные атаки и заклинания выполняются с разной скоростью. Если соперник успеет проскочить красный отрезок раньше Авроры и нанести удар, то сорвёт подготовку к приёму — придётся начинать всё сначала. Способов изменить расклад хватает: ускорить себя, притормозить или обездвижить недруга, поставить защитное поле вместо атаки, выпить зелье иммунитета…

Некоторые из товарищей Авроры умеют мухлевать со шкалой, однако в большинстве стычек проще полагаться на грубую силу и мощные заклинания, чем на замедляющие умения. Волшебник Финн, владеющий сразу тремя стихиями, и толстокожий вояка Энгус — лучшая подмога в Лемурии! Если же дела очень плохи — вы можете мгновенно, не теряя хода, заменить бойца на любого другого. Правда, нащупав выигрышную комбинацию навыков, вы едва ли попадёте в тугой переплёт — сражения быстро становятся рутиной и потому утомляют.

Система «прокачки» усиливает однообразие. Базовые параметры растут автоматически вместе с уровнями, талантов у каждого из компаньонов немного. Промежутки между полезными пунктами на древе занимают всякие «+2 к мане» и «+10 к защите», от которых ни жарко ни холодно. Ещё можно вставить кристалл в оружие, броню и амулет, придав им какое-нибудь свойство, но от этих долгих ковыряний тоже маловато пользы.

Нарвались на рифму

Развеять тоску могла бы «платформенная» часть, ан нет — и здесь Child of Light подкачала. Несколько примитивных головоломок в духе «подсвети Игникулюсом предмет» — на этом мозг впору выключить. Найти «секретки» не составляет труда, а наградой за старания станут всё те же пузырьки да кристаллы. За вычетом парочки простеньких квестов возвращаться в пройденные районы незачем (впрочем, за «fast travel» по карте — спасибо!). 8-9 часов мы порхаем по ошеломительной красоты «задникам», передвигаем время от времени ящики и потрошим сундуки. Пресновато даже для детской сказки.

Смотреть галерею скриншотов Child of Light

Которую, кстати, излагают в стихах — с первой и до последней фразы. Уж лучше бы прозой — местами рифмы получились слишком выспренними и натужными. Я сейчас говорю только о локализованной версии, поскольку в русском издании нельзя включить английский текст (служба Uplay переняла дурную привычку у Origin), но, судя по отзывам зарубежных коллег, и в оригинале строчки порой режут глаз.

* * *

С другой стороны, ничего сногсшибательного в любом случае не будет. Child of Light — обычная история с предсказуемым «сюрпризом» и стандартной развязкой. Браться за неё ради сюжета, тем более в одиночку, не стоит; за компанию с ребёнком — возможно, если тот справится с подчас суматошной «боёвкой» и не заскучает.

Но лучше открыть подборку скриншотов в нашей галерее, окунуться в чарующие мелодии Беатрис Мартен и получать эстетическое удовольствие, не отвлекаясь на мишуру.

Оценка Riot Pixels67%

Минимальные требованияРекомендуемая система

Core 2 Duo E8200/Athlon II X2 240
2 Гб памяти
GeForce 8800 GT/Radeon HD 2900 XT
3 Гб на винчестере
интернет-соединение

Core 2 Quad Q8400/Athlon II X4 620
4 Гб памяти
GeForce GTX 260/Radeon HD 4870
3 Гб на винчестере
интернет-соединение

Summary

Reviewer

Владимир Горячев

Review Date

Reviewed Item

Child of Light

Author Rating

riotpixels.com

Child of Light мультяшная сказочная RPG на двоих

Child of Light мультяшная сказочная RPG на двоих

Оценили 1 | 5

Современное поколение игроков, к сожалению, вынуждено наблюдать полное отсутствие адекватных креативных идей со стороны разработчиков игр. Во всех жанрах уже изобретено все, что было можно изобрести, что есть очень жаль. Новые изобретения встречаются редко, из-за боязни производителей потерять прибыль. Ubisoft как раз одна из таких компаний. Каждая новая их игрушка никаких новостей не привносит, т.к. дяди-издатели жутко переживают из-за возможной потери среднестатистического игрока. Поэтому известная серия Assassins Creed стала конвейером, неиссякаемым источником прибыли производителя. И вот, в свете всего происходящего, Ubisoft анонсирует выход Child of Light. Никто не мог поверить, что крупная «игрушечная фабрика» смогла отойти от своих стандартов. Давайте рассмотрим плод их трудов.

Принцесса Аврора почему-то проснулась посреди сказочного темного леса, в котором на каждом шагу можно наткнуться на враждебное создание. К счастью, Аврора быстро находит друга-светлячка Игникулуса и не ломает язык при этом, как-то с ним общаясь. Оказывается, Солнце и Луну кто-то умыкнул, а маленькая девочка должна спасти целую страну Лемурию. Веселенькое начало дня! Сюжет рассказывается в стихах, простых, как двери, но являющихся удачной, ранее невиданной находкой для игры. Русская версия игры тоже в стихотворной форме. В сюжетной линии не могло обойтись без типичных штампов, хотя есть и интересные персонажи.

Прямо со старта игры нам в глаза бросается отличный арт-дизайн. Графика игры практически неотличима от мультипликации. Персонажи, враги и локации невероятно красиво прорисованы. В игре используется тот же движок Ubi Art, на котором были нарисованы серия игр Rayman и приключения на тему первой мировой войны — Valiants Heart. Сказочная атмосфера отлично дополняется идеально подходящим к случаю саундтреком.

Достаточно трудно представить хорошую игровую концепцию для этой сказочной игры. Но создатели смогли соригинальничать и придумали адаптированную под европейских геймеров jRPG с пошаговой боевкой, громадной веткой прокачки навыков и внушительной партией сказочных союзников. Стандартная битва довольно проста – на каждом ходу вы стараетесь посильнее долбануть своего соперника различными доступными вам умениями, в ответ принимаете ответные подачи на ходу соперника. И так до тех пор, пока у кого-то не исчерпается жизненная энергия. Для новичков jRPG это будет интересным открытием, а для жестких почитателей FF игрушка покажется примитивной и казуальной. Во время, свободное от боев, мы решаем различные несложные головоломки, ищем тайные секреты с сокровищами и общаемся с жителями Лемурии.

Кооператив в игре необычный, скорее вспомогательный. Напарник управляет светлячком, он может лишь открывать сундуки или помогать с головоломками. В бою – замедляет врага или помогает лечить союзников. Такой кооператив, конечно, не «зайдет» в компании геймеров, а вот для игры с ребенком, девушкой или женой так самое то, что доктор прописал. С помощью игры в Child of Light вы можете приучать свою семью к хорошим играм, а заодно, показывать детям отличный мультфильм, в котором ребенок может поучаствовать, изменить историю. Такой себе семейный кооператив получается.

В современном мире очень мало игр, которые можно было бы с уверенностью охарактеризовать, как сказки. Но вот Child of Light – она именно такая, по-настоящему сказочный проект от Ubisoft. Несмотря на то, что кооператив здесь слабенький и скучноватый, игрушку стоит пройти из-за восхитительных стихотворений, которые вы вряд ли где еще встретите, прекрасно прорисованного дизайна, который погрузит вас в нужную атмосферу, без шаблонных шутеров и пафосного сюжета, что так редко встречается в наши дни. Эта игрушка предназначена для людей, уставших от современных технологий, которые хотят просто отлично отдохнуть и отвлечься возле экрана.

twoplayers.info

Обзор «Дитя света», игра ли это?) — Child of Light — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Всем привет, дорогие друзья, и сегодня я хочу поговорить с Вами об игре Child of Light- «Дитя Света». И первое, что я хочу вам сказать: «Это не игра!». Да, вот такое у меня заявление. Это произведение искусства, детское по исполнению, но достаточно взрослое по сюжету.

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Когда я первый раз увидел скриншоты из Child of Light, то подумал, что это будет нечто на подобии забавной игры The Cave, однако с первыми трейлерами стало ясно, что это не так, ибо Child of Light хоть и произведение, но по духу и атмосфере это никак не комедия, а такая «милая, очень взрослая драма для детей, и не только». Иного описания мне придумать не удалось. Причем многим моим знакомым эта игра тоже понравилась. Итак, почему же взрослые люди так влюбились в эту игру о маленькой рыжеволосой девочке?

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Ну, во-первых, разработчикам удалось объединить хорошую сказку с прекрасной картинкой, причем не той 3D графикой, которую мы привыкли видеть, а действительно интересным, подвижным 2D миром, рисованным замечательными художниками.

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

По поводу сюжета можно вообще долго говорить. Стихотворная форма повествования действительно погружает в сказку. Эти строчки хочется даже заучить чтобы рассказывать своим детям:

«Child. Tuck yourself in bed

And let me tell a story

Of Lemuria, a long lost kingdom,

And a girl born for glory

In Austria was a crown land ruled by a duke,

Aurora was his daughter.

Child of a duchess mysterious,

Beloved by father.»

Авторы рассказывают нам историю принцессы Авроры из государства Лемурия, дочь герцога, которая серьезно заболела простудой и умерла, но оказалась в другом прекрасном мире с одним лишь желанием вернуться к отцу. Но для возвращения ей придется пройти долгий путь и найти три светила: луну солнце и звёзды.

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Не менее прекрасна музыка, честно вам скажу, что я не являюсь любителем таких саундтреков, но даже для меня музыка была ненавязчиво доброй, трогательной и идеально подходящей к обстановке игры.

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Проработано все, ни одна деталь не ускользнула от разработчиков. Шум от шагов, меняющийся в зависимости от местности, потряс меня очень сильно. Я честно был в шоке, когда прыгнув на ветку, услышал треск дерева, никогда не думал, что авторы догадаются в 2D игре проработать такую, казалось бы, незаметную мелочь. Волосы героини — отдельная тема для разговора, это не стандартная рисованная копна волос как мы привыкли, а реалистично двигающиеся пряди.

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Слетающая во время боя корона, и длинный тяжелый меч, еле держащийся в маленьких детских ручках, по моему мнению – идеальная смесь, чтобы растрогать даже самого заядлого геймера.

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Бродящие на заднем плане, каменные великаны, одиноко стоящий в пещере волк и парящий рядом с героиней светлячок Игникулус –все это неотъемлемая часть игры придающая ей превосходные черты.

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Как и в большинстве 2D игр здесь встречаются тайники и головоломки, но радует то, что не нужно в течение часа ломать голову над ними. Система боя устроена так, что не приходится заострять на нее внимание. Зелья, таланты и сама игра способствуют быстрому уничтожению врагов. Я бы сказал, что геймплей идеально вписывается в игру и не заставляет отвлекаться от сюжета.

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Обзор «Дитя света», игра ли это?)

Подытожив, можно сказать, что рыжая девочка привнесла нечто красивое и доброе в наш мир. Нечто не испорченное каким-то одним серьезным упущением, а то, что прекрасно во всех отношениях. Все в игре идеально, поэтому она и заслуживает самой высокой оценки. Советую всем поиграть в нее именно в оригинале. И хотя порой сложно перевести все хитросплетения английских рифм, но картинки помогут любому, даже слабо разбирающемуся в английском языке человеку понять сюжет.

Ну и как всегда напоследок видеообзор на моём канале:


С Вами был Белка спасибо за внимание.

http://www.youtube.com/user/BelkaWorld

www.gamer.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о