Игры от paradox – Игры Paradox Interactive — информация, список игр

Игры | Paradox Games

История игр от Paradox началась в 1999 году, когда они, тогда еще молодая команда никому неизвестных шведских программистов во главе с Йоханом Андерссоном, стали работать над игрой Svea Rike III. Продолжение известной в Скандинавии линейки игр Svea Rike от издательства Levande Böcker вышло в свет в 2000 году. Позднее, в 2003 году, эта игра была издана на английском под названием Europa Universalis: Crown of the North, в состав ее вошла и первая «Европа» версии 1.07.

Накопленный во время разработки этой игры опыт помог шведам сделать свою по-настоящему первую игру — Europa Universalis, которая была основана на популярной настолке от Филиппа Тибо. Игра сразу же завоевала популярность, принесла Paradox известность и неплохой доход, что позволило им выпустить не одну хорошую игру.

Первые годы Парадоксы придерживались четкого графика: один год = одна игра. На следующий год после выхода первой «Европы», в ноябре 2001, увидела свет и вторая часть, превзошедшая по популярность свою родительницу. Еще через год, в ноябре 2002, вышла первая игра в серии «День Победы», также ставшая широко известной. В конце 2003 года появилась первая «Виктория», которая, к сожалению, не оправдала надежд разработчиков (по признанию CEO компании, Фредерика Вестера, это был провал).

В 2004 году вышло уже две игры: Two Thrones (про Столетнюю войну) на движке Svea Rike III и новая линейка игр, «Крестоносцы». В январе 2005 года увидело свет продолжение «Дня Победы», Hearts of Iron II. В конце этого же года появилась «Дипломатия», еще одна попытка (после «Европы») перенести в компьютер популярную настольную игру, попытка провальная (игра получила просто уничижительные отзывы).

В этот момент компания изменила свою политику, и в 2006 году впервые не появилось ни одной действительно новой игры. Вышло лишь два дополнения: адд-он к «Дню Победы II» и адд-он к «Виктории». Все силы компании были брошены на разработку нового движка, ибо старый к тому времени уже морально и физически устарел.

В результате в январе 2007 года появилась на свет третья «Европа», на новом, 3D-движке, с кучей новых возможностей и отличными возможностями для моддинга. В этом же году Парадоксы издали три дополнения. Два вышли на старом движке — к «Дню Победы II» и к «Крестоносцам». Плюс появился первый адд-он к третьей «Европе»: «Войны Наполеона».

В 2008 году Paradox Interactive сделала попытку расширить свою линейку игр, и выпустила игру про Древний Рим. Эта игра оказалась лучше «Дипломатии», но не намного. В том же году появился адд-он к «Европа: Древний Рим», а также еще одно дополнение к третьей «Европе».

В 2009 году вышла третья игра в серии «День Победы», на новом движке от «Европы III», а также еще одно, уже третье дополнение к все той же «Европе». Последнее было довольно неожиданным, ибо Парадоксы умудрились переиздать третью «Европу» с обоими адд-онами под названием «Europa Universalis III Complete». Как оказалось, игра была не совсем законченной.

На данный момент в 2010 году ожидается выход первого адд-она к «Дню Победы III», а также новая игра, «Виктория 2». Решение по разработке последней было принято во многом благодаря голосованию на официальном форуме. Фредерик Вестер, глава компании, признался, что он был против этого решения (предсказывая игре провал с финансовой точки зрения) и пообещал, что побреется налысо, если игра отобьет все вложенные в нее средства.

Таким образом, за 10 лет существования Paradox Interactive выпустила около 20 различных игр в жанре глобальных исторических стратегий. Последние несколько лет компания выпускает в среднем по 1 большой игре в год + по 1-2 дополнениям к прошлым проектам. Такой подход к делу принес компании значительный доход («Европа III», по сути, была продана игрокам аж четыре раза), позволивший ей стать одним из крупнейших издателей игр в Европе. Сегодня Paradox не только издает свои собственные игры, но и продюссирует и спонсирует множество независимых разработчиков. В активе компании ныне такие проекты, как Mount and Blade, Majesty 2, East India Company, Penumbra, Swords of the Stars и т.д.

В актив Парадоксам можно записать создание и развитие огромного сообщества любителей стратегических игр. Фанаты игр от Paradox создали не одну сотню модов к ее играм, два из которых уже стали полноценными играми (For the Glory и Arsenal of Democrasy), на походе и третья (Magna Mundi Game).

Полный список созданных компаний игр выглядит следующим образом:

Оригинальное название: Svea Rike III (Europa Universalis: Crown of the North)
Русское название: Варяги: Северные дружины
Дата выхода: 2000 год (22 июля 2003 г.)
Дата выхода в России: 21 ноября 2003 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/crown-of-the-north
Русский сайт: http://www.snowball.ru/varyags/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=172
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=stratego

Оригинальное название: Europa Universalis
Русское название: Европа 1492—1792: Время перемен
Дата выхода: 23 октября 2000 г.
Дата выхода в России: 8 августа 2001 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis
Русский сайт: http://www.snowball.ru/eu/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=5
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=europa

Оригинальное название: Europa Universalis II
Русское название: «Европа II»
Дата выхода: 12 ноября 2001 г.
Дата выхода в России: 19 апреля 2002 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-ii
Русский сайт: http://www.snowball.ru/eu2/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=51
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=europa

Оригинальное название: Hearts of Iron
Русское название: «День Победы»
Дата выхода: 15 ноября 2002 г.
Дата выхода в России: 27 июня 2003 г.

Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron
Русский сайт: http://www.snowball.ru/hoi/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=79
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=hoi

Оригинальное название: Victoria: An Empire Under the Sun
Русское название: «Виктория»
Дата выхода: 14 ноября 2003 г.
Дата выхода в России: 26 марта 2004 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/victoria
Русский сайт: http://www.snowball.ru/victoria/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=160
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=victoria

Оригинальное название: Two Thrones
Русское название: «Сто лет войны»
Дата выхода: 28 января 2004 г.
Дата выхода в России: 2 июля 2004 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/two-thrones
Русский сайт: http://www.snowball.ru/tt/

Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=200
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=stratego

Оригинальное название: Crusader Kings
Русское название: «Крестоносцы»
Дата выхода: 1 апреля 2004 г.
Дата выхода в России: 15 октября 2004 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings
Русский сайт: http://www.snowball.ru/crusaders/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=81
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=crusaders

Оригинальное название: Hearts of Iron II
Русское название: «День Победы II»
Дата выхода: 4 января 2005 г.
Дата выхода в России: 1 апреля 2005 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
Русский сайт: http://www.snowball.ru/hoi2/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=255
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=hoi

Оригинальное название: Diplomacy
Русское название: «Дипломатия»
Дата выхода: 4 ноября 2005 г.
Дата выхода в России: 13 января 2006 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/diplomacy
Русский сайт: http://www.snowball.ru/diplomacy/
Официальный форум: http://www.europa-universalis.com/forum/forumdisplay.php?f=295
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=stratego

Оригинальное название: Hearts of Iron II: Doomsday
Русское название: «День Победы II. Новая война»
Дата выхода: 4 апреля 2006 г.
Дата выхода в России: 28 апреля 2006 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
Русский сайт: http://www.snowball.ru/hoi_voina/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=327
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=hoi

Оригинальное название: Victoria: Revolutions
Русское название: «Виктория. Революции»
Дата выхода: 17 августа 2006 г.

Дата выхода в России: 24 ноября 2006 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/victoria-revolutions
Русский сайт: http://www.snowball.ru/revolutions/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=160
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=victoria

Оригинальное название: Europa Universalis III
Русское название: «Европа III»
Дата выхода: 23 января 2007 г.
Дата выхода в России: 16 февраля 2007 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii
Русский сайт: http://www.snowball.ru/eu3/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=323
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=europa

Оригинальное название: Hearts of Iron II: Armageddon
Русское название: «День Победы II. План Сталина»
Дата выхода: 29 марта 2007 г.28 марта 2007
Дата выхода в России: 8 августа 2008 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon

Русский сайт: http://www.snowball.ru/hoi_stalin/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=327
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=hoi

Оригинальное название: Europa Universalis III: Napoleon’s Ambition
Русское название: «Европа III. Войны Наполеона»
Дата выхода: 22 августа 2007 г.
Дата выхода в России: 7 декабря 2007 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-napoleons-ambition
Русский сайт: http://www.snowball.ru/napoleon/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=323
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=europa

Оригинальное название: Crusader Kings: Deus Vult
Русское название: «Крестоносцы. Именем Господа!»
Дата выхода: 4 октября 2007 г.
Дата выхода в России: 21 декабря 2007 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-deus-vult

Русский сайт: http://www.snowball.ru/deus_vult/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=81
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=crusaders

Оригинальное название: Europa Universalis: Rome
Русское название: «Европа. Древний Рим»
Дата выхода: 15 апреля 2008 г.
Дата выхода в России: 15 августа 2008 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-rome
Русский сайт: http://www.snowball.ru/rome/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=378
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=rome

Оригинальное название: Europa Universalis III: In Nomine
Русское название: «Европа III. Византия»
Дата выхода: 28 мая 2008 г.
Дата выхода в России: 3 октября 2008 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-in-nomine
Русский сайт: http://www.snowball.ru/vizantiya/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=323
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=europa

Оригинальное название: Europa Universalis: Rome – Vae Victis
Русское название: «Европа. Древний Рим: Золотой век»
Дата выхода: 19 ноября 2008 г.
Дата выхода в России: 13 февраля 2009 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-vae-victis
Русский сайт: http://www.snowball.ru/rome2/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=378
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=rome

Оригинальное название: Hearts of Iron III
Русское название: «День Победы III»
Дата выхода: 7 августа 2009 г.
Дата выхода в России: 7 августа 2009 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii
Русский сайт: http://www.snowball.ru/pobeda3/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=hoi

Оригинальное название: Europa Universalis III: Heir to the Throne
Русское название: «Европа III. Великие династии»
Дата выхода: 15 декабря 2009 г.
Дата выхода в России: 19 марта 2010 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-heir-to-the-throne
Русский сайт: http://www.snowball.ru/dynasty/
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=323
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=europa

Оригинальное название: Hearts of Iron III: Semper Fi
Русское название: —
Дата выхода: в разработке, выход намечен на 6 июня 2010 г.
Дата выхода в России: —
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-3-semper-fi
Русский сайт: —
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=hoi

Оригинальное название: Victoria 2
Русское название: «Виктория 2»
Дата выхода: в разработке, выход намечен на 13 августа 2010 г.
Дата выхода в России: Q3 2010 г.
Официальный сайт: http://www.paradoxplaza.com/games/victoria-2
Русский сайт: —
Официальный форум: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=443
Русский форум: http://www.snowball.ru/forums/?board=victoria

www.paradoxgames.ru

Игры издателя Paradox Interactive — GameGuru.ru

Дата выпуска PC игры: 25 февраля 2010 г.

Дата выпуска PC игры: 2019 г.

Дата выпуска PC игры: 8 сентября 2010 г.

Дата выпуска PC игры: 23 сентября 2014 г.

Дата выпуска PC игры: 23 февраля 2010 г.

Дата выпуска PC игры: 24 апреля 2018 г.

Дата выпуска PC игры: 27 ноября 2018 г.

Дата выпуска PC игры: Проект отменен

Дата выпуска PC игры: Проект отменен

Дата выпуска PC игры: 25 февраля 2011 г.

gameguru.ru

Симулятор свахи, или как перестать бояться и полюбить стратегии от Paradox

Симулятор свахи, или как перестать бояться и полюбить стратегии от Paradox

Стратегии от Paradox? Запустил я как-то одну их игру, кажется, Europa Universalis, и таблица в «экселе» мне показалась гораздо более увлекательной
Цитаты великих людей
Константин Т.

Раз за разом любимые нами авторы тяжело вздыхают и накрывают рюмку «Фрутоняни» зачерствевшим кусочком черного хлеба, когда настает пора выбирать лучшую стратегию уходящего года. И нет списка короче, угрюмее и печальней, чем лист номинантов на эту стремительно теряющую былую позолоту награду.

Но не спешите предаваться унынию. За темным лесом зловещих ферм и фритуплеек, полным рыскающих тут и там транзакций, за очередным переизданием второго «Старкрафта» скрывается истинное Эльдорадо. Углядеть его непросто, и еще сложнее в него войти. Но я приоткрою перед вами завесу тайны. Следуйте за белым кроликом.

Что такое 4Х и с чем его едят

— Растолкуй нашим зрителям суть выбора редакции, который был доверен тебе!
Почему не Warhammer? Не Empire?
— Да они обычные и даже вторичные. А «День победы» — настоящая стратегия, где вы,
казуалы-дятлы, даже дальше главного меню пройти не можете.
Это самая стратегическая стратегия года!

Цитаты великих людей
Ярослав Ш., Кирилл О.

Испокон веков шведские игроделы творят глобальные стратегии на любой вкус. Хотите – прокладывайте траншеи через всю Европу и несите смерть с пикирующих «штук» в Hearts of Iron (она же «День победы»)

Hearts of Iron 3


Предпочитаете имперские масштабы, национальные конфликты и вялотекущую грызню между западниками и славянофилами – добро пожаловать в суровую, но спокойную с виду «Викторию»

Victoria 2


Захватывает дух от эпохи, в в ходе которой зарождался современный мир, от исследования Нового света и освоения Сибири – старая добрая «Европа» к вашим услугам!

Europa Universalis IV


Все перечисленные игры относятся к поджанру 4Х-стратегий, наименование которого идет от английской формулы «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate» (Исследуйте, расширяйтесь, разрабатывайте, уничтожайте). В каждой из них игрок выбирает себе любую сколь-нибудь значимую (а то и вовсе незначительную) фракцию на земном глобусе (или, по крайней мере, большей его части) и…

И здесь начинаются первые сложности. Потому что целей игра не ставит. Она бросает вас в мир, полный скрытых и явных конфликтов, в котором непросто зачастую банально выжить, и не предлагает вариантов победы. Когда отведенная игроку эпоха подойдет к концу, вас лишь поздравят с окончанием кампании и подведут краткие итоги вашего правления.

Прелесть скрывается в другом. Игры от Paradox подкупают тем, что позволяют прикоснуться к истории и стать одним из ее творцов, и не в грубовато-прямолинейной трактовке Total War или нарочито-нереалистичном стиле Civilization, а так, что не останется сомнения – да, наша история и впрямь могла пойти именно таким путем. И вы даже будете знать, почему.

В игровой реальности, вероятнее всего, не случится ни Бородина, ни Вердена, ни Сталинграда. Вместо них красная отметка ляжет на карту, скажем, под тем промышленным городком, где строилась вся ваша авиация и куда изо всех сил рвались вражеские танковые армады, чтобы попасть в хитроумно расставленный котел. Поэтому что это будет другая история. И не факт, что менее увлекательная.

Но почему же игры этого жанра так редко удостаиваются упоминаний, не обзаводятся хвалебными рецензиями и не мелькают даже в числе немногочисленных «ПК-эксклюзивов»? Отчего им не удается взлетать в топы продаж «Стима» и отхватывать одну престижную премию за другой? Ответ, как и следует ожидать, прост. Порог вступления.

Глобальные стратегии — это просто и понятно


Easy to learn, hard to master – это не про них. Вам придется ломать голову, вникая в игровую механику и методом проб и ошибок разбираться в том, как работают эти чертовы миры. А графика? Единственное ее достоинство состоит в том, что она не устаревает. Paradox избавлена от необходимости надрываться в гонке за миллионами полигонов и 60 FPS, но взамен предлагает довольно схематичную картинку, а большая часть информации доводится до игрока текстом. Да-да, игры Paradox предлагают сосредоточиться не на том, как подаются события, а на том, что они собой представляют.

Это отталкивает. Это непривычно. Но это цена не имеющего аналогов игрового процесса и тех необъятных возможностей, которые игра предоставляет. Если вы, подобно многим, не расшибетесь в кровь о необычайно высокий порог вступления, поджанр 4Х-стратегий подарит вам игровой опыт, который вы не получите более нигде.

Я не буду расписывать достоинства, недостатки и отличительные черты упомянутых игр, не стану составлять краткую историю серии стратегийот Paradox, нет. Но на примере одного проекта, игры, вышедшей в 2012 году и продавшейся смешные по меркам блокбастеров миллион раз, стратегии, до сих пор снабжаемой объемными патчами и крупными дополнениями, поясню, что готовы предложить вам игры с приставкой «4Х» и зачем в них уходят на дни и ночи.

Ведь лучше один раз увидеть, чем ни одного раза не увидеть.
Как-то так.

Дамы и господа, за наглядной демонстрацией мы отправляемся в Crusader Kings II.

Игра вокруг престола

Я не хочу быть министром иностранных дел в стране,
у которой может не быть очень скоро иностранных дел

Цитаты великих людей
Максим К.

Каждая игра Paradox старается соответствовать духу выбранного периода и отличается от других уникальным механизмом функционирования игрового мира. К примеру, уже упомянутая Hearts of Iron рисует картину охватившей глобус мировой войны, а Виктория позволяет ощутить себя одновременно всемогущей и беспомощной королевой, чьим именем названа игра и целая эпоха в придачу. Crusader Kings II, в свою очередь, помещает нас в мир феодальных разборок.

Именно в этой игре должны почувствовать себя в своей тарелке любители Дрюона, Мартина и Герберта. В самом деле, мало кого оставляет равнодушным сюжет «Игры престолов», но, формально говоря, старик Мартин в своем романе описывает заурядную феодальную склоку, вызванную тем, что наплодившая бастардов королева пошатнула авторитет короны, настроила против себя феодалов и удерживается на троне только стараниями влиятельных родственников, в то время как дальние земли в очередной раз вспомнили об утраченной некогда независимости. В средневековой Европе, событиям которой посвящена игра, такое устраивает каждое уважающее себя поколение правителей, если, конечно, не желается остаться в памяти потомков бесконечно унылым сборищем мягкотелых слабаков. Но одним из этих правителей играете вы, и это меняет все. Полагали ли вы, что Роббу Старку не следовало разрывать стратегически значимую помолвку с Фреями? Или, возможно, вы знали, что следует делать Станнису Баратеону, чтобы завоевать трон? В аналогичных ситуациях игра даст вам совершить выбор. Этим она и ценна.

Но не будем останавливаться на параллелях. Просто начнем кампанию.

Дорогая, в меня опять попала стрела, или быт средневекового феодала

Первым делом следует выбрать год, с которого мы начинаем наш путь, в период от воцарения Карла Великого до начала Столетней войны, чтобы завершить игру в 1453 году, когда в реальности окончательно пал под натиском османов древний Константинополь. Впрочем, в мире игры события-«якоря» могут и не случиться и история, вероятнее всего, пойдет иным путем, отличным от того, который описан в школьных учебниках. Пойдет при активном вашем участии.

Итак, год. Пускай это будет середина XI века, золотая пора феодализма. Из всех возможных властителей, императоров, королей, герцогов и графов, вождей и ханов, чьи титулы и имена соответствуют историческим реалиям выбранной даты, остановимся на правителе приморской Тулузы, сердца христианской Европы. Почему я ограничился титулом герцога? Что ж, быть графом – слишком мелко, королем – слишком хлопотно. И должна же оставаться возможность карьерного роста!

Но играть за обыкновенного Гильема скучной династии де Тулуз как-то не занимательно, не находите? При помощи редактора персонажей заменим Гильема начинателем нового, с иголочки, рода. Пропишем нашу фамилию как дю Стопжюру (du Stopjeurue) – мы ведь все-таки во Франции. А назовем его, да простят мне этот невинный шарж, Maxime – не худшее имя для основателя новой династии.

Наш будущий герой


Династия. Это то, чему посвящена вся игра. Мы управляем, ни много ни мало, ее лидером. Земли, титулы, деньги – все это вещи второстепенные. Плотью и кровью, движущими механизмами мироздания являются люди. А нас интересуют те, кто близок нам по крови. Те, кто носит фамилию du Stopjeurue.

Максим дю Стопжюру, герцог Тулузский, дипломатичен, скромен, амбициозен, и ему всего 26 лет. Ему многое предстоит сделать. В основном – не помереть ненароком до того, как династия расширится и окрепнет.

Приступаем к будням феодала средней руки.

Именно с этого окна каждый раз будет начинаться ваша партия


Отправляем с поручениями министров, выбираем направления развития, и, в обязательном порядке, заботимся о росте и процветании нашей династии. Для того обеспечиваем герцогство первой леди – эту роль согласилась взять на себя принцесса Наварры, небольшого королевства, зажатого между маврами и Пиренейскими горами. Это дает нам необходимые связи и престиж, поскольку папка ее, насколько слабым бы ни был, в отличие от нас носит поверх лысины обременительный головной убор. И с этим приходится считаться.

Наваррскую принцессу зовут Уррака. Ну и что. Зато кровь голубая.


Посмотрим на окружающий нас мир с наиболее актуальной точки зрения – через призму вассальных отношений(мы — это темно-синее пятнышко на западе Средиземноморья).


Карта расчерчена на герцогства и мелкие королевства, то есть как раз на владения нашего уровня. Императорские распри пока нас волнуют мало, это дела больших господ.

Для сравнения, суверенная карта соверенов


Перед нами открылась вся Европа, северная Африка и большая часть Азии. Конечно, интерес представляет лишь ближайшая округа, и события далекой Индии не касаются нас от слова «вообще». Но это не значит, что там не будет происходить ничего значимого и интересного. Просто нам до этого нет никакого дела.

Во Франции, между тем, правит четырнадцатилетний инфант Филипп, который не поделил приграничное графство с кайзером Священной римской империи (германской нации)ТМ. Пока Филиппа гоняют в хвост и в гриву по анжуйским лугам (мы за него впрягаться не будем, Франция – свободная страна!), наваррская принцесса, супруга нашего герцога, сообщает добрую весть.

Легкая эротика?

Скоро у династии дю Стопжюру появится наследник, и при смерти правителя игра не прервется!

Чтобы обеспечить зачатому недавно ребенку достойное наследство, герцог Тулузский Максим решает прихватить себе лишнее графство. Поскольку на дворе феодализм, «наши» земли включают в себя как личные владения правителя, так и провинции его вассалов. А вассалы, будучи точно такими же феодалами со своими амбициями и устремлениями, порой оказываются хуже любых врагов, вы уж поверьте. Поэтому баланс мы постепенно сместим в нашу пользу. Как раз за счет наименее верных подчиненных.

Поскольку весь мир живет по своим, средневековым понятиям, просто так взять и отобрать земли и у человека нельзя. Нужен повод – наличие спора о престолонаследии, имеющаяся претензия на титул, незаконно обиженный претендент или хотя бы хорошо подделанные бумаги. За неимением лучшего созданием последних мы и займемся.

Так как показатель интриги у Максима невелик, привлекаем к подделке родственников и друзей. К счастью, Наваррская принцесса проявляет немалый талант в этом деле, и наши послы уже стучат в ворота графа Нарбонны, грозя выселением. Тот в ответ заявляет, что вертел он этого герцога, и детей лучше бы убрать в сторону, потому что сейчас он даже покажет, на чем. Герцогу предложено либо ответить на вызов, либо банально, пардон, зассать, опозорившись в глазах супруги и верных вассалов. Поэтому Максим, не теряя времени, трубит в рог и созывает знамена.

Поворачивать назад было еще не поздно, но уже как-то неудобно


Так как эпоха регулярных армий далека от нас также, как привычка чистить зубы по утрам, полагаться приходится на феодальное ополчение. Это значит, что мы собираем ратников по городам и селам, и число их зависит от благосостояния земель, возведенных на них строений и личного умения лорда. Число вассальных войск прямо зависит от личной преданности подчиненных своему сюзерену. Особо вредные ленники могут выставить формально необходимые два десятка оборванцев и счесть свой долг выполненным. Поэтому для войны крайне важно не только быть умелым полководцем, но и обзавестись поддержкой подданных, на плечи которых ляжет основная тяжесть кампании.

Локальная война за соседнее графство проста и незатейлива. Математика здесь предельно проста — у нас две тысячи человек, у врага – семьсот, и никто еще не успел обзавестись союзниками. Нам остается лишь назначить военачальников и разбить войска мятежного графа. Сражения в игре происходят без активного участия игрока и все, что нам демонстрируют – лишь простенькая диаграммка хода боя. Впрочем, в крупных войнах стратегическое маневрирование играет важную роль, глаза разбегаются в поисках возможных путей наступления и отхода, и дополнительные тактические сложности пошли бы только во вред основной концепции игры.

Граф Раймонд бьется отчаянно, но шансов у него нет


Враг разбит, его замок пал, и мы контролируем уже три графства в нашем герцогстве. Теперь, по крайней мере, можно не бояться восстания знати – наконец мы стали сильнее наших вассалов. Во время войны супруга родила Максиму дочь, названную Александрой. Помирать, конечно, все равно еще рано, но хотя бы уже не так страшно. Поэтому можно поучаствовать в королевском турнире, надеясь заработать золото и престиж… и в итоге опозориться перед всей Францией, растеряв в дополнение и военное мастерство. Такова се ля ви, как говорят при дворе.

И с победой не вышло, и перед людьми неловко


Проходит пару лет, король упорно отказывается назначить Максима канцлером (местным министром иностранных дел), несмотря на его высокий навык дипломатии, а у нас уже есть две дочери, и старшую пора отдавать на обучение. Образованием наследницы займется самый толковый в герцогстве менеджер-управленец, особо уполномоченный министр-казначей. Быть может, научит девочку чему хорошему. Ведь данное в детстве образование определяет характеристики, черты характера и начальные бонусы каждого персонажа, что во многом определяет весь его дальнейший путь.

Даже если Александра и не станет правителем, хороший навык управления даст неплохой прирост к показателям ее супруга


А так как дочери у герцога сразу две, семейный надел будет разделен между ними. Младшая получит недавно захваченное графство и станет еще одним вассалом старшей, за которую мы станем играть в случае смерти Максима дю Стопжюру. Только рождение наследника-сына поможет сохранить все владения в одних руках, поскольку мужчины при нашем способе наследования получают титулы вперед женщин, независимо от их возраста. Феодализм-с.

Вкладка законов наследования. Меняются они сложно и небыстро.


Обеспечив надежный тыл, Максим обращает взор на юго-запад, в Испанию, где творят свои черные дела мавры-мусульмане. Заручившись поддержкой Папы, он объявляет эмиру Ахмату самый настоящий холивар (Holy war) и переправляется с войском через Пиренеи.

Война, как известно, фигня, главное — маневр


Понтифик, вдохновленный его первыми успехами, во всеуслышание заявляет, что этот герцог дю Стопжюру – настоящий христианин и истинный король Франции, не то, что тот жалкий недоносок, занимающий трон волею ошибки судьбы. Чем обеспечивает Максима весомой претензией на французский престол, которая перейдет и его наследнику. Хм, что ж, учтем.

Это было… неожиданно

Война идет тяжко, и герцогу приходится искать лишние мечи там, где их нередко находят растерявшие собственных солдат полководцы – среди вольных наемников, верных лишь звонкой монете.

Вот эти лепреконы и помогут нам переломить ход войны


Истратив всю казну на найм ирландской банды, Максим дает наконец под дых эмиру и становится хозяином пары провинций в Испании.

В решающей битве французов с маврами побеждают ирландцы

А супруга, тем временем, рожает сына, который становится единственным наследником всего семейного достояния. Настает время крещения. Почему бы не дать ребенку имя Константин?

Константин, будущий герцог Тулузский

Годы идут. Тулуза крепнет, Максим ходит по бабам и зарабатывает «любовную сыпь», более известную как герпес, что приходится не по душе его новой супруге. Константин направлен на обучение к Раймунду Тулузскому, нашему маршалу, который научит мальчика, как быть храбрым, справедливым, ревностным и… да, и похотливым. У каждого свои недостатки. Думается, военное образование может прийтись кстати будущему герцогу.

Мы же пока взглянем на наше место в пищевой цепи.


Как видно, в самом верху иерархии стоит наш король, повзрослевший Филипп. Далее следуют его вассалы-герцоги, среди которых мы занимаем почетное второе место. В третьем ряду – наши графы, и ниже них – бароны и аббаты, мелкие сошки большой политики. При этом важно помнить, что связи здесь бывают не только вертикальными, но и горизонтальными.

Пользуясь тем, что Александра подросла, Максим выдает ее за германского принца. Этим мы заручаемся поддержкой восточных соседей и поднимаем наш статус еще чуть выше.

Именно за это один мой друг называет игру не иначе как симулятором свахи

При некотором везении в ближайшее время мы обзаведемся династическим союзом, который непременно используем в будущем, чтобы, возможно, даже напомнить о подаренной Папой претензии на французский престол! Но тут…


На дворе 1092 год, и Папа, в опережение графика реальной истории, объявляет о созыве крестового похода на Иерусалим. Интриги отброшены в сторону, и мы, вместе со всей просвещенной Европой, идем воевать в Святую землю!

Пешком. А вы видели цены на корабли?

В песках Палестины Максим получает почетный знак крестоносца. А перед крестоносцем лежат все мечты! Потому что любят его очень — и здесь, и там. В пожарные берут, и в милицию…
Извините, не туда понесло.

Идти в поход стоило только ради этого


В общем, хорошо быть крестоносцем. Это и дополнительный почет, и прибавка к военным навыкам, и красивый значок в перках персонажа. Так что Крестовый поход уже себя оправдал. Главное сейчас – не помереть ненароком, на войне такое случается.

Пока герцог вовсю участвует в походе, жена рождает ему еще одного сына. По расчетам крестоносца, зачатие должно было произойти примерно тогда, когда он месил сапогами грязь под Белградом, за сотни миль от родной Тулузы. Хм… ладно, назовем Базилием, что уж там.

Поступает и другая весть. Константин, наследник и надежда династии, подхватывает проказу. Она же лепра. Зомби себе представляете? Так вот, это наше будущее. Если доживет, конечно. Случай исцеления, вроде как, до сих пор известен только один, но доктора, говорят, распяли больше тысячи лет назад, и на чудо рассчитывать теперь не приходится.

Такой подлости от судьбы отважный крестоносец не ожидал


Зато Крестовый поход завершается ошеломительным успехом. Когда Максим привел в святую землю свою воинство, всех арабов уже разбили, и он методично захватывал полупустые крепости. Превзойдя остальных участников похода по набранным очкам, он получает в личное владение всю Палестину, которую тут же разделяет на графства и выдает в пользование безземельным придворным, ошарашенным таким аукционом невиданной щедрости – но иначе не поступить, эффективно управлять этими огромными территориями не под силу ни одному человеку.

Вот так в одночасье можно стать хозяином Святой земли


Долго, впрочем, заморские владения удержать не получается – муслимы опоминаются, объявляют джихад и сметают крепости крестоносцев многотысячными полчищами алчущих крови арабов. Герцог дю Стопжюру, удирая от них, зарабатывает малопочетное звание труса. Ну а что было поделать? Братья-католики поддержали его как-то вяло, в то время как за местный ИГИЛ вступились все арабы до последнего.
В довершение ко всему в Сирии поднимает голову горный старец, рассылающий во все стороны бессчетных Альтаиров.

Срочно запретить сено в Святой земле!


Но это уже не наши проблемы.
Потому что настает время больших свершений! Как вы помните, женой герцога и матерью Константина была наваррская принцесса, уже несколько лет как смотрящая на землю с другой стороны. Снизу вверх, значит. А в Наварре нынче полирует благородным седалищем трон малолетний король, унаследовавший титул по женской линии. Спрашивается, чем наша женская линия хуже?

Отдав вторую дочь за герцога Аквитанского и заключив еще один династический союз, Максим идет войной на Навару (практически в точности повторяя завязку первого сезона Столетней войны), в чем новоприобретенный свояк его полностью поддерживает. Пара взятых крепостей, разбитая армия противника – и вот дю Стопжюру празднует победу, водружая на трон возмужавшего недавно Константина и…


Строить заговоры умеем не только мы. Кто-то, очень не любивший герцога, подготовил покушение, заложив бомбу под пол таверны, где остановился недавний триумфатор. И Максим дю Стопжюру, герцог Тулузский, граф Нарбоннский, владетель Барселонский, прозванный Великим, взлетает в воздух в возрасте 63 лет. Через пять лет после того, как заявили о себе коварные ассасины. Совпадение?

Душеприказчик деловито распределяет наследство


Константину достается столица и герцогский титул, в то время как младшие братья наследуют провинциальные графства. Дочерям достается… ничего им не достается, это же средневековье.

Лепра – не приговор, или житие венценосного проказника

Герцог умер, да здравствует король Константин! Поскольку новый глава династии заполучил вожделенный королевский титул, Франция нам больше не указ, а Филипп – не сюзерен, и отныне мы руководим собственным суверенным государством. Прокаженный наследник, выросший умелым воякой, старательным, яростным и справедливым, которого отец обеспечил наваррским троном и германской принцессой, закрепляет старый союз с соседней Аквитанью и, подобно прославленному предку, идет воевать с маврами в Испанию, расширяя пиренейские владения.

С верными союзниками и воевать приятней


После ряда поражений муслимы собираются и отбрасывают Константина, еще с Наваррской войны носящего прозвище Узурпатор, и ему приходится идти на белый мир, по условиям которого каждый остается при своем. Страдает только его гордость, что выражается в потере сотни единиц престижа. Но это ерунда. На жизнь смотришь иначе, когда смертельно болен уродующей тело болезнью.
Все тлен.

Тем не менее, прокаженный король не намерен умирать, и вовсю обзаводится потомством. У него рождаются три сына – Константин младший, Одуан и Максим, названный так в честь знаменитого деда-крестоносца, а также дочь Камила Ладдингтон, замужество которой в будущем обеспечит династию еще одним надежным союзом.

И тут происходит странное. Константин дю Стопжюру Младший найден мертвым в своей постели с застывшей гримасой ужаса на лице. Врачи не могут назвать причину смерти, а придворные кругом шепчутся о странных знаках, которыми было отмечено рождение Максима, третьего в линии наследования…

Goodnight, sweet prince…


Не проходит и года, как при загадочных обстоятельствах умирает Одуан.

Oh, shi… или Goodnight, sweet prince, Part 2


Максим лишь странно улыбается.

Дьявольское отродье?


Константин, дрожащей рукой подписывая союзные договоры с монархами христианской Испании и готовя силы для грядущей Реконкисты, с ужасом косится на своего нового наследника. Когда тому исполняется шесть лет, король отправляет мальчика на обучение к мастеру над шпионами, чтобы тот не спускал с него глаз. Странные смерти на время прекращаются.

Карта новой Испании. Поле для Реконкисты подготовлено.

А чем живут другие члены нашей династии? Младшие братья короля, Базиль и Жан (или Иван, как называли бы его где-нибудь на Днепре) спокойно правят своими наделами, закрепляя успехи рода дю Стопжюру. Сестры и племянницы (не те) Константина отданы в жены соседним герцогам и королям. Все идет лучше некуда.

Базиль, второй сын Максима Великого


И Жан, младший из братьев

Но тут взрослеет и возвращается ко двору наш наследник, Максим Второй дю Стопжюру.

Гениальный, амбициозный, жестокий, лживый, похотливый гей, развлекающийся сажанием пленных на кол, ведущий беседы с самим Сатаной, обладатель навыка интриги в сорок единиц (При том что десять — это уже выше среднего!), он эффектным появлением громогласно заявляет о себе. И Константин Узурпатор, двадцать лет проживший с проклятием проказы на лице, умирает в ходе подготовки к объявленному недавно Второму крестовому походу.

Ни потерянных титулов, ни претендентов. Мальчик подготовился хорошо.

Максим Тулузский, настоящим отцом которого называют самого Дьявола, становится королем Наварры и главой династии дю Стопжюру.

Максим, внук Максима и сын несчастного Константина


Династия дю Стопжюру семьдесят лет спустя

Так заканчивается история двух поколений возглавленного нами рода, история, занявшая 72 игровых года из более чем пятисот возможных. Что будет дальше, не скажет никто. Подомнет ли под себя наваррский интриган половину Европы, или же сам падет жертвой собственных злодеяний, выбьют ли мавров из Испании или христиан отбросят обратно за Пиренеи, чем, наконец, закончится новый Крестовый поход – все это вопросы без ответов. Есть лишь тысячи вероятностей, которые мы можем реализовать – или к которым придти. Станут ли дю Стопжюру новыми Борджиа и Габсбургами или сгинут в водовороте истории, всецело зависит от игрока.

Это Crusader Kings II. Эта игра, где мы творим историю.

Заключительные тезисы
или что я хотел сказать, если вы еще не поняли,
хотя наверняка уже поняли, я ведь расписывал это восемь долгих страниц, должны были понять, правда, а если все равно не поняли, сейчас все сформулирую, если же поняли, с другой стороны, тоже читайте, там будет новое и сладкое на десерт


Согласитесь, редкая игра позволяет составить рассказ, подобный приведенному выше, каждую главу которого мы не просто читаем, но деятельно пишем. Сотни случайностей и десятки выборов могли бы перевернуть рассказанную историю с ног наголову, переменить действующих лиц и сцену представления – и это все равно было бы увлекательнейшим приключением. За это и любят Crusader Kings II. За это ценят игры от Paradox.

Перед нами пронеслись лишь семьдесят лет жизни заурядного феодального владения, причем множество деталей и мелких событий остались в стороне. Я не стал описывать трогательные отношения герцога с подаренной женой щенком по кличке Верный, выросшего в огромного, вселяющего ужас волкодава. Остерегся утомлять читателя подробностями внутренней кухни французского двора, отдельными эпизодами многочисленных войн и воспитания детей, сконцентрировавшись на самом важном.

А ведь мир игры полон и иных религий и культур. Скандинавские язычники живут по законам, несоизмеримо далеким от обычаев южной Франции, а об арабских эмирах и индийских раджах не приходится даже и говорить. Можно раз за разом начинать новую партию и вновь получать новые, неизведанные ранее возможности и впечатления. Этому в немалой степени способствует активная поддержка игры разработчиками.


Несмотря на то, что со дня выхода игры прошло уже три года, к ней до сих пор выходят дополнения, в корне меняющие игровой процесс. И те, кто не готов раскошелиться на покупку новых DLC, все равно с патчами получает новые механики и расширения – им просто недоступна игра за некоторых, особо специфичных типов правителей. К примеру, с выходом дополнений «Повелители степей» и «Раджи Индии» карта мира заметно расширилась на восток, открыв игрокам Индостан и Великую степь. Для всех. Не желаете испробовать новые общественные порядки на личном опыте? Нет проблем. Просто не покупайте дополнения, обиженными вы не останетесь.

И все сказанное справедливо для каждой игры компании Paradox. В Hearts of Iron нет династий и феодальных порядков, никто не позволит вам заключить династический брак между Сталиным и будущей царь-бабушкой Британии Елизаветой. Вместо этого игра даст возможность скрупулезно исследовать технологическое древо, тысячами клепать танчики и самолетики, которые потом будут отправлены на многочисленные фронты грядущего мирового пожара. А встроенный конвертор сохранений, переносящий состояние мира из Crusader Kings II в Europa IV, позволит провести выбранную вами страну от раннего средневековья едва ли не до наших дней.


В дополнение ко всему, ничто не мешает наслаждаться стратегиями Paradox вместе с друзьями. Сетевой режим позволит заменить управляемых искусственным интеллектом соседей живыми людьми, и игра станет еще более захватывающей. Одно дело, когда ваш верный союзник (а то и конкурент в борьбе за престол, почему бы и нет?) нестерпимо скрипит механическими шестеренками, и совсем другое – если его действия направляет изобретательный разум человека.

Потому, если вас не пугает сложность и строгая лаконичность четырехплановых стратегий, дерзайте и, несмотря ни на что, решительно пробивайтесь через заковыристое главное меню – перед вами несомненно откроется целый мир превосходных компьютерных игр. И донельзя прискорбно, что он так часто оказывается обделен заслуженным вниманием.


P.S. Российского игрока также может оттолкнуть отсутствие официальной локализации. Тем не менее, это не такая уж и большая проблема – существуют подробнейшие переводы, выполненные силами сообщества, которые при этом еще и постоянно обновляются. Найти их не составит труда.

Но тем, кого не пугают английский язык, я бы порекомендовал ознакомиться с игрой в оригинале – уверяю, вы встретите множество новых слов и выражений, которые заметно обогатят ваш словарный запас. Хотя первое время и придется сидеть, поглядывая в словарь.

P.P.S. Да, детальный мод на «Игру престолов» уже есть.

P.P.P.S. Отдельное развлечение – читать отзывы игроков на игру Crusader Kings II в сервисе Steam, отнесенные к категории «забавные». Просто откройте и оцените сами.
Приведу лишь пару примеров:

Первый

NonameRR, 602 часа в игре

Пошёл помогать католическим братушкам в Испании отмудохать исламистов своим стаком в 15к.
Встретил бунтующих против ислама католических братушек, думаю КРУТО, ЩАС ОТМУДOХАЕМ ОМЕЙАДОВ.
Братишки oтмудoхали меня.
Потом бабахи oтмyдoхали братишек.
Теперь Европа вплоть до Польши исповедует ислам.
Аллаху Акбар.


И второй

kingmoney, 352 часа в игре

-Играю за Византийскую империю
-Час дня
-1 февраля
-Начинаю войну с муслимами
-Беру в плен их полководца Мухаммеда
-Кастрирую Мухаммеда
-Получаю от ИГИЛа
-Заключаю с муслимами мир
-Начинаю войну с Италией
-Захватываю всю Италию и кастрирую их короля
-Жена рожает сына
-Сын багрянородный
-Италия отходит к другому сыну
-Арестовываю и кастрирую другого сына
-Италия в безопасности
-Вассалы меня ненавидят
-Вассалы восстают
-Подавляю восстание
-Отбираю земли, кастрирую восставших вассалов
-Захватываю Армению
-Шииты появляются в Аравии
-Веду Священные войны в Африке
-Захватываю почти всю Африку
-Кастрирую всех правителей и ослепляю полководцев
-Иду на войну в Болгарией
-Въе*ываю Болгарии
-Кастрирую Болгарию
-Жена рожает двух сыновей, не багрянородных
-Третий сын — багрянородный
-Отлучаю от церкви, арестовываю и кастрирую первых двух
-Народ одобряет
-Священная война против Марокко
-На помощь приходит Халиф
-Муслимы меня пи*дят
-Правитель погибает в бою
-Получаю черту «жестокий», ослепляя полководцев
-Вся страна бунтует
-Власть короны падает
-Муслимы побеждают
-Должен 1 000 золотых
-Основываю торговую республику в Северной Африке
-Беру в долг у евреев
-Изгоняю евреев
-Кастрирую оставшихся евреев
-Восстанавливаю армию
-Захватываю остаток Балкан
-Армия велика
-Беру юг СРИ и Франции
-Бунтует вся империя арабов
-У халифа остается только 7 500 солдат
-Священная война на халифа
-Иду всю дорогу до Египта
-Захватываю халифа
-Кастрирую халифа
-Объявляю войну Марокко
-Захватываю Марокко
-Остается только Испания
-Рождается еще один сын
-Багрянородный
-Прошу отлучить от церкви первого сына
-Отказ
-Арестовываю сына
-Кастрирую сына
-Вассалы меня ненавидят
-Вассалы восстают
-Призываю наемников
-Въе*ываю вассалам
-Вторгается Аравия
-Въе*ываю Аравии
-Кастрирую вассалов
-Кастрирую халифа
-Священная война против Испании
-Кучей войн захватываю восточное побережье
-Толпы кастрированных муслимов
-Муслимы в Испании больше не плодятся
-Создаю резервную армию
-В последний раз кастрирую своего первенца
-Кончаю с испанскими муслимами
-Кастрирую всех заключенных
-Захватываю христианский оплот в Испании
-Освобождаю короля
-Я милосерден
-Восстанавливаю Римскую империю
-Смотрю на часы
-Час дня
-2 февраля
-Похоже, Рим был построен за один день

15/10 обязательно кастрирую мир еще раз

И традиционный позитиватор, конечно!

Картинка!


А что? У нас здесь целомудренное средневековье, в конце концов.

Ладно, будет картинка.

Но тоже в стиле


Автор

stopgame.ru

симулятор альтернативного Рима, больше дополнений к популярным стратегиям и настольные игры

На прошедших выходных состоялся PDXCON 2018 — фестиваль имени Paradox Interactive. Об одной новинке с фестиваля мы поведали отдельно, а теперь расскажем об остальных значимых анонсах компании.

На PDXCON Paradox официально представила Imperator: Rome — ещё одну глобальную стратегию про альтернативную историю. Как понятно из названия, разработчики предлагают переписать прошлое Рима: игра охватит промежуток от славных дней Афин до создания Римской империи спустя четыре столетия. Территория — от Геркулесовых столбов до дальних земель Индии.

В Imperator: Rome геймерам предстоит обуздать комплексную систему управления персонажами, править народами со своими особенностями и овладеть множеством военных традиций, видов государственного строя и способов торговли.

Руководителем Imperator: Rome выступает Йохан Андерссон (Johan Andersson), который ранее участвовал в разработке Europa Universalis IV, Crusader Kings 2 и Stellaris.

Дата релиза — 2019 год.


Очередная доза дополнений на этот раз включает три популярные игры Paradox. Вся троица должна выйти в течение 2018-го.

Для Crusader Kings 2 выпустят DLC Holy Fury. Оно сосредоточится на крестоносцах и религиозных конфликтах, в особенности на христианской войне против языческих соседей на севере. В Holy Fury входят новые религиозные опции для язычников, новые механики для крестоносцев и новые взаимодействия персонажей.


Europa Universalis IV встретит дополнение Dharma. Центральная тема — Индия. Игрокам предложат использовать богатства этих сказочных земель, реформировать правительство и настраивать политику в соответствии с незамедлительными нуждами, а также искать баланс и гармонию. Ну или сеять разлад — тут уж как ваш внутренний царёк пожелает!
В Man the Guns для Hearts of Iron IV понадобится завоёвывать бесконечные водные глади и следить за безопасностью на океанских просторах, иначе дружественным конвоям будет худо, а вам не видать звания успешной сверхдержавы.
Наконец, Paradox объявила, что собирается штурмовать рынок настольных игр. В компанейские развлечения без экранов и проводов превратят Crusader Kings, Hearts of Iron, Cities: Skylines и Europa Universalis.

Судя по шуточному анонсирующему ролику, настольные варианты сохранят известные черты прародительниц: можно будет жениться на лошади и затопить свой город, накрыв его волной дерьма.


На данный момент больше всего подробностей о настолке по Crusader Kings. Её уже выкатили на Kickstarter, где проект почти моментально набрал минимальную сумму. На момент написания новости на счету игры было свыше 168 000 долларов США. Если вы хотите получить копию через Kickstarter, придётся отдать не меньше 69 долларов.

Настольная Crusader Kings должна появиться в ноябре 2018-го.


Напоследок парочка других новостей PDXCON 2018. Сюжетный комплект Distant Stars для Stellaris выйдет 22 мая (то есть уже завтра), а для Surviving Mars готовятся апдейты с дополнительным контентом.

stopgame.ru

Игры от paradox interactive — GamesVideo

Комментарии пользователей Takio Channel 18.01.2018 — 21:09

Решил За-ба-ба-хать рубрику Монологи! Так что теперь рассуждений будет больше Хе-хе!))

dmitryxix 21.01.2018 — 20:06

Да и про стеларис хотел сказать, как по мне, она на данный момент, лучшая, космическая стратегия. И пожалуй 3 игра от парадоксов, в моем списке игр от парадоксов. А HOI я лично считаю, самой нудной игрой парадоксов, хоть она многим и зашла. Не за топовою страну, там даже и делать то нечего.

Максим Горемыкин 23.01.2018 — 13:43

Spore )

dmitryxix 25.01.2018 — 16:00

тоже так считаю, после конечно Европка идет.

Takio Channel 28.01.2018 — 10:26

+dmitryxix про стелларис полностью поддерживаю, на данный момент нет космической стратегии лучше чем она, а среди парадоксов пускай и с лютым дисбалансом лучшие, это Крусы2 👍

dmitryxix 24.01.2018 — 16:07

На счет старых игр, типа европки и крестоносцев, и то что те выше тотал варов, просто они не так требовательны к железу, как тот же Вархамер, лично у меня они идут не плохо на последних скоростях, а Атила показывает слайд шоу 30 минутное, обрабатывая каждый ход противника. Тут дело в пк, у большинства людей, довольно средние пк и играть не особо комфортно, вот от суда и низкая статистика.

Takio Channel 25.01.2018 — 18:25

+dmitryxix согласен определенная погрешность статистики из-за железа присутствует, однако проведенные цифры статистики относятся ко всему миру, так что если бы во всех странах были такие же проблемы с покупкой нормального компа как у нас, думаю игр с хорошей графикой вообще не выходило

Embro Crusader Kings 26.01.2018 — 04:50

F3 нажал бы и не искал так долго

Takio Channel 28.01.2018 — 11:44

знаю, консоль поиска по тексту можно вызвать еще клавишами ctrl+f.хех не додумался сразу

Юрий К 27.01.2018 — 09:08

В следующем видео пж потише музыку сделай.

Takio Channel 29.01.2018 — 01:01

+Юрий К. Хорошо) постараюсь лучше балансировать

Юрий К 28.01.2018 — 21:55

Крестоносцы, чет вообще печальны, а игра шикарна.

Takio Channel 31.01.2018 — 18:33

+Юрий К. Даже удивительно, думаю что основная причина в неполной карте мира

Юрий К 31.01.2018 — 03:37

Стеларис ломают стабильно и качают огромное количество народу, статистика к сожаленью не показывают.

Юрий К 01.02.2018 — 13:38

Еще прибавили! Не покупаю последние игры только из-за длс. Нет что бы сразу заплатить за всю игру хоть и много денег, но нет это не путь евреев, мы распилим игру на 100 кусочков и каждый кусочек будем продавать за пол цены игры.

Takio Channel 04.02.2018 — 09:54

+Юрий К. После повышения цен в три раза, думаю люди вообще перестанут что-либо покупать

Danil Kyko 02.02.2018 — 21:48

ну хоть стеларис первый это уже радует но жаль что не крестоносцы

Takio Channel 05.02.2018 — 15:07

+Danil Kyko мне тоже казалось что крестоносцы должны иметь большую аудиторию.так что был немного разочарован

Nicka 04.02.2018 — 00:31

Не нужно забывать что парадоксы цену себе сложить не могут. Да Европа 4 отличная игра но если человек узнал о ней недавно то всю купить не каждый себе позволит, особенно с недавнего времени. Так еще и полного пака со всеми длс просто нет.

Takio Channel 05.02.2018 — 06:19

+Nicka планирую сделать отдельный ролик на тему цены у парадоксов. я чуть в обморок не упал когда увидел Европку за полторы тысячи.жуть просто

Governor Vanskoff 07.02.2018 — 15:23

Теперь 100% следует пользоваться пиратскими ДЛС

ZeJleniy CJlonik 06.02.2018 — 20:24

виктория не популярна потому что, в ваниле очень мало ивентов за слабые страны

Danil Kyko 09.02.2018 — 05:37

игра сложная а народ тупой вот и не хотят разбираться в ней а зря

ZeJleniy CJlonik 11.02.2018 — 23:14

мусье,вы знает толк в извращениях

Takio Channel 13.02.2018 — 08:48

+Governor Vanskoff ток она будет стоить 3000 и выдет только на консоль с 3D очками Хахахха))

Governor Vanskoff 15.02.2018 — 20:44

Виктория без модов — не Виктория) Я жду третью часть в сотню раз больше, чем своё 16-тилетие)

Takio Channel 17.02.2018 — 15:45

ага, все именно так, парадоксы очень мало ее развивали, поэтому она довольно сильно несбалансирована

long-auto.ru

Игры от paradox interactive список — GameCollector

Комментарии пользователей Altair Nemesis 12.01.2018 — 03:48

Друзья мои, можете ли посоветовать годные гайды по Европе (те что нашел сам были дико не понятными) Я пытаюсь начать в нее играть, надеюсь возродить РИ и все такое, но блин, я абсолютно не понимаю как в это играть) Особенно буду благодарен за гайды по восстановлению классической Римской империи. Жёстко централизированной, и если можно то языческой))))

Adwayts 14.01.2018 — 11:11

За Армению никто не может

Denis 15.01.2018 — 21:27

Хахаха, ой блин лошадки правят миром) Я вроде бы и играл в ск, а как там лошадь на трон посадить?)

Савелий Тамбовцев 17.01.2018 — 11:47

Лошадиный покрас — прекрасен

MRAMORNOE MYASO 19.01.2018 — 16:03

Большой жид-медведь

Jakmon 22.01.2018 — 05:17

Видос посмотрело 100к лайкнуло 2к подписчиков 8к что за хня?

Jakmon 24.01.2018 — 00:27

Я на ютубе давно, просто это несправедливо, тем более ссылочка

UnclDeD en 25.01.2018 — 12:29

А такое как тебе?

UnclDeD 28.01.2018 — 05:06

А ты на ютубе недавно, да?

Евгений Бабков 25.01.2018 — 03:03

Для меня захват Польши уже покрас, которым можно гордится)

Евгений Бабков 28.01.2018 — 02:32

Красная Армия я в хойке и захватил Польшу) Ну какой ужас за Польшу в 39 это да)

Красная Армия 31.01.2018 — 00:46

Пхахахахах, а ты скачай Хойку и зайди в 39-ом за Польшу, я тебе говорю что не просто будет сложно весь мир покрасить, тебе те хоть надо пережить атаку Рейха и Совка, даже если отдаешь Данциг тогда Рейх на тебя претензию запилит

Reinhardt Sternberg 27.01.2018 — 03:21

Путем казней людей, детей и беременных женщин. Ай да тонко, ай да сукин сын))000

Михаил Хазан 29.01.2018 — 02:24

смотрю это видео, и понимаю чем реально можно гордиться, а не как школьники в кс го званием хвастаються.

Агент Егор 31.01.2018 — 18:30

Лоранд в HoI за США весь мир за полтора года покрасил

UnclDeD 03.02.2018 — 14:41

Ну какие полтора года, когда в середине 41-го, то есть больше 5 лет.

Илья Юферев 02.02.2018 — 11:39

Израиль топ, из автономии к мировому господству

Владислав Кропоткин 04.02.2018 — 19:43

Покрас с использованием эксплоитов это все равно что спидран на читах и ноклипе. Так-то можно вообще врубить консоль в обход айронмена и перекрасить всю карту за один день. Ну и а хуле. Покрасы в СК2 раньше Конклава это херня собачья, там вассалам пофиг на все, а перегруз владений вел лишь к снижению получаемых налогов. Я как-то перекрасил всю карту в цвета Священной Скандинавской Империи, причем все (вообще все!) провинции принадлежали лично мне. Завершить игру так и не получилось, после 2к дименса начинает лагать, а после 3к дименса в одно рыло игра начинает дико лагать, время от времени крашиться, да еще и сохранения корруптятся.

Наследник Традиций 05.02.2018 — 20:29

Заставить выйти из альянса страну нельзя,но можно самому выйти.Для этого есть один варианты,но с двумя решениями. 1) Это поднять революцию у себя в стране.И естественно перейти на сторону тех,кто поднял восстания. У революционеров изначально нету союза.Поэтому в случае победы, они создадут не только новую идеологию, но и новые (с чистого листа) дип,отношения.2) Второй вариант такой-же что и первый,но разница только в том, что нужно в другой стране поднять революцию.И поддержать мятежников.Тогда после победы, можно будет на них напасть.

Gorgutz Ork 08.02.2018 — 07:39

Удачной победы за революционеров при полном мировом господстве.

Михаил Хазан 09.02.2018 — 12:48

нельзя начать революцию со станой что с тобой в альянсе

MaKaKa 12.02.2018 — 07:04

Наследник Традицийнельзя поднять мятеж в стране с которой ты в альянсе

миасо коровье 07.02.2018 — 20:13

Как покрасить мир за люксембург?

Пермский Маппер 09.02.2018 — 18:21

Я красил.

миасо коровье 11.02.2018 — 09:15

DimkaLagger1 аааа, теперь ясно)

DimkaLagger 13.02.2018 — 18:46

выделяешь его вассалом, откармливаешь ему почти все провки в ущерб себе и готовишься к переезду. пересаживаешься на него, объявляешь независимость и дальше уже катаешь за него.

Mi Sha 09.02.2018 — 06:44

Ликей ты ли это?

STEPHANKITS 12.02.2018 — 03:58

У меня вопрос! ? При прохождении у тебя были фризы из за того что юниты ботов двигались по всей карте? Если нет, скажи как исправить это! P/S Компьютер мощный

Konstantin D 13.02.2018 — 08:28

красил мир за Парагвай в Darkest Hour: A Hearts of Iron Game. но больше запомнился покрас мира за 3-й Рейх в моде Total Realism Project в сценарии с 1944 года.

iToxicas 14.02.2018 — 09:14

Дай пять,Парагавай forever)

Shaman 15.02.2018 — 15:38

Хм.чувак к 867 году весь мир захватил,а я в ту очередь 57% Англии.

Илья Соколов 17.02.2018 — 08:17

За Туву в старых патчах было сложнее, чем за Израиль. За Люксембург тем более.

Misha Mishin 19.02.2018 — 18:54

как ты решал проблему с рекрутами, играя за наностраны? )))

UnclDeD 21.02.2018 — 20:55

Как человек, покрасивший и за Туву и за Люкс, не соглашусь с тобой.

Андрей Потапов 20.02.2018 — 02:27

я в HOI 4 блицкгриг всему миру за СССР на последней сложности и Ironman было сложно но получилось

asc-lada.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*