Игровые облачные сервера – Вычислительные облака для игровой индустрии / Блог компании RUVDS.com / Хабрахабр

Облачный игровой сервис следующего поколения: impressive | Паб

В далеком 2009 году на конференции GDC был анонсирован первый игровой облачный сервис Onlive. Суть его заключалась в том, что запуск игры производился на удаленном сервере, а конечному пользователю пересылался видео-поток. Благодаря такому подходу, у гордых обладателей маломощных систем появилась возможность запускать самые требовательные игры. Все, что для этого требовалось — это доступ к интернету. Сервис просуществовал около 5 лет и в апреле 2015 был куплен Sony.

После того, как Nvidia создала свою собственную облачную платформу Grid, облачных сервисов стало значительно больше. Как раз об одном таком сервисе и пойдет речь. Сервис onlive предоставлял пользователям подписочную модель (платим за сборник игр), что изначально было ошибкой; какой смысл крупным издателям добавлять свои хиты в сборник за 300 р (условно). Отсутствие хитов и стало главной проблемой сервиса и как следствие низкой популярности.

А что, если представители сервиса предоставят конечному пользователю полноценный игровой сервер, на который мы сможем устанавливать любые игры? Собственно о таком сервисе и пойдет речь. На сегодняшний день существует уже несколько сервисов подобного типа, но я бы хотел сосредоточиться на отечественном сервисе Loud Play, так как я попал в бета-тест и мне есть чем с вами поделиться.

Начнем с того, чем же примечателен данный сервис и в чем его принципиальное отличие от тех же onlive/playkey. В сервисе loudplay пользователь получает доступ к полноценному игровому серверу, на который можно установить абсолютно любую игру/приложение (разумеется лицензионное). Не нужно ждать, пока представители сервиса добавят вашу любимую игру (как в том же playkey), вы вправе сделать это самостоятельно.

Запуск сервиса проходит в несколько этапов

1) Пользователь скачивает клиент

2) Авторизуется

3) Попадает на виртуальный рабочий стол (абсолютно такой же, как на вашем локальном пк)

Клиент транслирует пользователю видео-поток в разрешении 1600*900*60 fps, но в дальнейшем будет возможность адаптировать разрешение под себя (будет поддержка full HD 1920*1080*60 fps)

Тестирование сервиса Loudplay

Так как пока идет бета-тест, то я не проходил авторизацию, а сразу же попал на рабочий стол, после запуска приложения. На моем мониторе выставлено разрешение 1920*1080, а на виртуальном рабочем столе используется разрешение 1600*1200, из-за этого картинка получилась немного растянутой, пришлось немного подредактировать окно клиента. На виртуальном сервере уже были предустановлены клиент steam и браузер google chrome (пользователь может установить любой другой цифровой клиент, взять тот же origin или uplay)

После того, как я авторизовался под своей учетной записью, открылось окно с моей steam-библиотекой и я запустил процесс установки. Скорость скачивания находилась в районе 200 мб/с, благодаря чему удалось скачать witcher 3 + дополнение буквально за 10 минут Для начала я решил запустить dota 2, чтобы оценить задержку. Игра была запущена на максимальных настройках, fps держалось в пределах 60-80 фпс, что для комфортной игры более чем достаточно. Задержка практически не ощущается, можно играть даже в онлайне, благодаря тому, что сервера loudplay и valve находятся в России (20 мс до серверов loudplay + 15 мс до серверов valve) Качество картинки было недостаточно высоким (можно сравнить с 480p на youtube) После того, как инженер loudplay увеличил верхний порог битрейта, то его значение повысилось до 24 мб/с и картинка сразу же похорошела. По ощущениям она практически не уступает картинке при локальном запуске (когда добавят 1080p все будет идеально) Картинка не рассыпается и не смазывается в динамике, благодаря чему играть очень комфортно (никакого мыльца нет и в помине) Буквально через пару минут складывается стойкое ощущение, что игра запущена на вашем пк, курсор двигается плавно, все скиллы прожимаются моментально

dota 2 работает прекрасно

Следующим на очереди стал последний hitman. Так как эта игра отсутствует в моей библиотеке, инженер loudplay предоставил свой steam аккаунт, за что ему огромное спасибо. Благодаря пробросу локальной мышки и правильной настройки удалось добиться отличного качества работы, задержка ощущается, но незначительно (целиться удобно) В дальнейшем, проблема будет полностью устранена, благодаря чему мы сможем играть даже в такие динамичные шутеры, как cs go или unreal tournament. Качество картинки прекрасное, но видны кое-какие огрехи. После повышения разрешения до 1920*1080, графические проблемы будут устранены

hitman работает хорошо (чувствуется незначительная задержка)

В заключение я решил протестировать лучшую игру этого года — witcher 3 и вот тут начались проблемы

«Разрешение мышки в играх, на игровом рабочем столе и на локальном ПК может не совпадать и получается эффект бешеной мышки. В некоторых играх мы это победили, в некоторых пока нет. Работаем над этим» — Loudplay

На деле это выглядит следующий образом — когда вы смещаете свою мышку, то игровой курсор моментально перемещается в край монитора. Запустить игру очень сложно, так как попасть практически нереально, но нам это удалось (после включения опции — аппаратный курсор все встало на свои места).

На серверах используются самые современные видеокарты от nvidia (m30 и m40) и не самые современные процессоры, но этот вопрос будет решен в ближайшее время (новое оборудование уже привезли, осталось установить в сервера).

«По поводу игрушек: на этом сервере есть ограничения по CPU — 2,4 ГГц, что не нравится некоторым играм. К нам вчера приехали сервера с мощными 3,4 ГГц процессорами, производительность значительно повысится» — Loudplay

Для комфортной игры необходимо, чтобы игра работала с частотой в 40-50 (в идеале 60) fps, но пока частота не превышает 35 кадров (эта проблема будет устранена, после установки новых процессоров). Witcher 3 — это та игра, в которой графика действительно очень важна, поэтому она должна работать только в 1080p. Качество картинки хорошее, но хочется чтобы оно было идеальным

witcher 3 — удовлетворительно (низкий фремрейт + недостаточно высокое разрешение)

Подведем итог

1) Loudplay — это облачный игровой сервис следующего поколения (совершенно другой подход и бизнес модель)

2) Пользователь может устанавливать любую игру на свой выбор (полная свобода)

3) Битрейт высокий (25 мб/с), качество картинки практически не уступает локальному, никакого мыльца, все четко и красиво . Ждем 1080p

4) Задержка не ощущается, играть в шутеры и моба-игры будет комфортно

5) В требовательных играх наблюдаются проблемы с производительностью — проблема будет устранена в ближайшее время (обновят процессоры + не забываем про directx12/vulkan api)

6) Осталось решить проблемы с чувствительностью мышки (в некоторых играх проблема уже устранена)

7) Для ценителей халявы плохие новости

«Нам важно чтобы разработчики игр получали оплату своего труда. Все взаимосвязано. А технически мы попробуем ограничить пиратку» — Loudplay

Как говорится лучше один раз увидеть, поэтому выкладываю объемное видео-ревью (52 минуты) Приятного просмотра. Всех с праздником!

Демонстрация облачного сервиса Loudplay

kanobu.ru

playincloud.ru — облачный игровой сервис следующего поколения

 

Начните с выбора сервера. Для этого наведите курсор на пункт «СПИСОК ИГР» (в верхнем меню) и выберите сервер (откроется список игр)


 Затем:

1) Перейдите на страницу администратора 

2) На ней отображается мониторинг серверов (ВРЕМЯ ПО МСК)

Мы используем  2 состояния сервера — свободензанят (будем указывать до скольки) 

 

3) Если желаемый сервер свободен (видите зеленый банер!!!), то нажмите «Написать сообщение«


 

Перед обращением ОБЯЗАТЕЛЬНО установите и запустите клиент, чтобы убедиться в его работоспособности на вашем пк

 

Форма обращения к администратору:

— Привет. Хочу арендовать  x-й сервер (где x — номер сервера) на столько-то  часов

(1 час — минимальная игровая сессия, 4 ч — максимальная длительность сессии; можно продлить)

— Привет. Сервер готов, можно сделать перевод (на перевод дается 10 минут)

Перевод делается только после того, как администратор подтвердит готовность сервера(!!!) 

Страница с реквизитами для перевода (нажмите на ссылку)

 

ТАРИФЫ:

1 ч — 40 р; 2 ч — 60 р; 3 ч -90  р; 4 ч — 120 р

После того, как вы сделали перевод (через 2-3 минуты) — администратор отправит вам ip адрес сервера

Для ускорения процесса можете написать «перевод выполнен«


 

Как подключиться к серверу?

1) Запустить клиент moonlight

2) Выставить разрешение и битрейт (рекомендую начать с 720p; 30 fps; 7 mbps)

3) Нажать на кнопку «add pc«

4) Ввести полученный ip в соответствующее поле и нажать на кнопку «ok»

 

5) После подключения к серверу вы увидете ПИН-КОД (4 цифры), который нужно отправить администратору, для осуществления привязки

6) После того, как привязка будет осуществлена, администратор оповестит вас о временном лимите

— Игровая сессия завершится через 4 часа. После завершения игровой сессии напишите для каких игр оставить сохранения


 

#СУПЕР-ВАЖНО После завершения игровой сессии напишите администратору для каких игр оставить сохранения (можно сокращенно)

#СУПЕР-ВАЖНО Сохранения хранятся в течение 3-х месяцев (от последней активной сессии)

#СУПЕР-ВАЖНО 

Сохранения универсальны, можно играть в Ведьмака на первом сервере, на следующий день продолжить на 3-ем 

playincloud.ru

Как «облачные» игровые сервисы шагают по планете — Блоги

В начале 2000-х годов появились сервисы облачного стриминга, позволявшие играть через интернет в «тяжёлые» игры, не скачивая их. Егор Гурьев, генеральный директор компании Playkey,  рассказал о том, как в разных странах развивается облачный гейминг и какое будущее его ждет в России.

Последние новости игровой индустрии сигнализируют, что мировые гиганты пристально присматриваются к «облакам». Недавно Microsoft официально объявила о разработке системы DeLorean, технологии стриминга игр, которая способна предугадывать действия геймеров до нажатия на клавиши клавиатуры или геймпада. Судя по всему, компания готовится представить собственный стриминговый сервис, который позволит запускать игры для Xbox One и Xbox 360 через браузер. Это значит, что через несколько лет, когда технология будет оптимизирована, у Sony с их PlayStation Now появится серьезный конкурент.

Появились слухи, что Google купила платформу и наняла инженеров из CiiNOW, которые запустили сервис облачных игр у крупного оператора Korea Telekom (KT). Официального подтверждения о приобретении пока не было, но эксперты поговаривают о появлении на рынке нового крупного игрока.

Число компаний, предлагающих услуги стриминга игр, растет во всем мире.

Итак, облачная технология, или технология видеостриминга игр позволяет запустить игру, ничего не инсталлируя, а лишь подключившись к удаленному серверу посредством браузера. Пользователь запускает на своём устройстве игру, программа посылает сигнал на сервер, авторизует его, выбирает наилучший сервер в облаке для пользователя.

Каждое изображение, которое строит игра, захватывается, сжимается в видеопоток и отправляется клиентскому приложению, которому лишь остаётся отобразить это пользователю. Как видите, все просто: игра запускается на сервере, а пользователь получает только видеопоток 5-10 Мбит/с.

А теперь о том, как представлены облачные игровые сервисы на мировом рынке.

Америка

Компанию OnLive можно по праву назвать первопроходцем в сфере облачных игр. Первые упоминания об OnLive уводят нас в 2003 год. Но публичный анонс состоялся только в 2009 году — на выставке GDC в San Francisco. OnLive обещали консоли за $100, не больше, а в отдельных случая и по $50. Свое обещание они выполнили. В 2011 году я сам купил такую приставку на их сайте за $99.

На протяжении 2010-2011 годов OnLive подписывают договоры с крупными издателями ПК-игр: Square Enix, THQ, Ubisoft, Warner, CD Project. Однако свои новинки отдавать в облачную технологию издатели не спешат. В то же время начинают появляться скептические комментарии от правообладателей, в частности, Crytek, заявлявших, что они «не верят в успех облачных игр», так как действующие сети операторов не подготовлены к Сloud Gaming, так что стоит подождать до 2013-2015 года (похоже, время «облаков» настало).

В феврале 2012 года OnLive сообщает о привлечении инвестиций в размере $40 млн от крупнейшего производителя электронной техники HTC. Завлекая правообладателей, Onlive параллельно запускает приложение для Smart TV.

И вдруг, как гром среди ясного неба, 23 августа 2012 года раздается известие: OnLive признана неплатежеспособной компанией с долгами в $30-40 млн. У компании меняется акционер, новым владельцем становится Lauder Partners LLC под руководством Гэри Лаудера — известного в игровой индустрии венчурного капиталиста.

Сегодня OnLive изменила бизнес-модель, пошла на интеграцию со Steam и пытается перезапустить свой продукт в новой концепции.

Азия

Почти одновременно с OnLive на рынке появилась компания Gaikai, ее основатель — Дэвид Перри, известная личность в игровой индустрии, идеолог ряда игр, включая MDK, Earthworm Jim, Messiah.

В 2012 году Sony, которая до того времени жестко критиковала OnLive, преобретает Gaikai за $380 млн, чтобы развивать собственный потоковый сервис PlayStation Now. Он позволяет транслировать игры не только на PlayStation 4, PlayStation 3 и PlayStation Vita, но и на телевизоры, планшеты и смартфоны. Официально сервис был представлен в январе 2014 года, и тогда же компания запустила его закрытое тестирование в США. В июле стартовала открытая «бета» для американцев, а в Европу платформа придёт в 2015 году.

Корейцы CiiNOW первыми запустили игровой стриминговый сервис в KT (Korean Telekom). Похоже, не особенно успешный, судя по минимуму маркетинговых активностей. Количество пользователей едва ли превысило 5 тысяч реально платящих клиентов. Компания предоставляла сервис и как White Label решение для операторов связи. Любой оператор мог использовать свои корпоративные цвета и логотип, пользуясь платформой CiiNOW.

Летом 2014 года эта компания прекратила свое существование, признав невозможность окупать свои затраты. По неофициальным данным, она была частично приобретена Google. Косвенное подтверждение — статусы ключевых сотрудников в соцсетях: к примеру, Девендра Раут, VP of Engineering в CiiNOW, перешла на позицию Tech Biz Dev в Google.

Европа

В Европе «облачные» сервисы представлены такими компаниями, как G-cluster Global и Playcast. Первая — лидер по доходности в мире «облачных» игр. Финны запустили проект еще в 2000 году, сфокусировавшись на сотрудничестве с крупнейшими в мире операторами IPTV — Orange (Франция), SFR (Франция), NTT Plala (Япония), Cox (США). Собственных сервисов в Smart TV и PC мы пока не наблюдаем.

Сервис израильской компании Playcast Media System был анонсирован 21 июля 2009 года, и в этот же день начался его пилотный запуск. Playcast сконцентрировался на больших экранах и запустил свой сервис в Amazon Fire TV на ТВ приставках OUYA.

Россия

Ну и в России играми в облаках занялась компания Playkey.

С 2012 года  playkey.net,  открыта для бета-тестирования.  Сервера расположены в Москве и в Перми. Ежедневно на сервисе играет около 5 тысяч уникальных пользователей. 60% пользователей играют из России, 25% — из Украины, есть пользователи из Белоруссии, Казахстана, Латвии, Румынии, Азербайджана, Грузии, Литвы, Молдавии. Время сессии составляет в среднем 35 минут.

 Playkey создавался для тех, кто не хочет или не имеет возможности вкладывать в игровые развелечения много денег. 80% аудитории — это молодые люди в возрасте до 25 лет, в основном, школьники и студенты. В перспективе мы будем привлекать также семейную аудиторию, тех, кто играет время от времени для развлечения. В этом плане мы расчитываем на пользователей цифрового кабельного ТВ. Так, мы уже находимся в финальной стадии интеграции нашего игрового сервиса в приставку «Дом.ru TV» второго поколения.

Помимо большого каталога игр, еще одно конкурентное преимущество, к которому мы стремимся — это кроссплатформенность. Сервис уже работает на Windows и MacOS, в 2015 году планируем подключить Linux и Android. Мы также разрабатываем собственную приставку PlaykeyBox, с которой можно будет играть на большом экране.

Источник

www.playground.ru

Бесплатные облачные сервера для игр — GemesBox

Комментарии пользователей Arixion Channel 09.07.2018 — 12:58

Отличный контент, сегодня с тобой на Siberian D.E.A.T.H.M.A.T.C.H. болтал. Отличный голос и подача, успехов тебе

WestoвскийShow 11.07.2018 — 04:56

Спасибо за поддержку :3

NaresamAnimeProject 12.07.2018 — 02:29

это тоже самое, что снимать квартиру. первое время выгодней, удобней, можно всегда переселиться, но через 1-2 года понимаешь, что лучше было купить квартиру, т.к. за 2 года я заплачу больше чем заплатил бы изначально. например подписка стоит до 2000р. через год ежемесячной оплаты выйдет сумма 24000р. за эти деньги можно собрать неплохой комп. мне кажется лучше подкопить.

NaresamAnimeProject 14.07.2018 — 02:54

ну или просто взять в кредит.

The One Two 14.07.2018 — 02:44

у меня интернет 450 кб с

Chulka 16.07.2018 — 07:45

Привет а что у тебя за игра на фоне?

Игнат Дзвиннык 18.07.2018 — 23:06

Как ремикс называеться в начале видео

Neitronicalz 20.07.2018 — 09:23

Я не знаю микрофон или ты, но ты будто бы под подушкой говоришь (приглушённо и сьедаешь буквы) даже изменение скорости воспроизведения не помогает.

Аnонимyc TV 22.07.2018 — 09:02

Я как то ее получаю удовольствие от игр, а лишь от видосов Westoвского

Dmitry FeedTheCat 23.07.2018 — 18:00

По моему опыту игры через плейкей, чем лучше инет-канал, тем и графика будет лучше. 5-15 Мбит, конечно, хватит для игры в принципе, но если инет 30-50Мбит — картинка гораздо лучшего качества получается

Mr Toha 24.07.2018 — 22:46

Я думал у родителей клянчить деньги надо, чтобы купить новый компьютер. Но, когда я узнал про облачные игры то я просто обрадовался! Пойду на своём калькуляторе поиграю в wath dogs 2

Reverse 27.07.2018 — 13:26

бляяя купи норм комп если не тянет,блять если ты взрослый то явно работаешь и зарабатываешь,а мы с братом в 10 лет накопили на пк за 80 к, нам на день рождентя дарили 2 года копили и купили,попросите родителей например,на дни рождения просите дарить деньши

Aram Chitchyan 30.07.2018 — 01:09

А как игра на фоне называется?

Hazik play BS 01.08.2018 — 06:59

никита перцев ха-ха-ха это не батла

дима сметанин 03.08.2018 — 19:04

Call of Juarez

никита перцев 05.08.2018 — 17:47

Aram Chitchyan бателфилд 1, не первый а 1! Можно сказать бателфилд 5 но про вторую мировую войну, вот почему 1.

Амир 31.07.2018 — 08:04

фак и комп говно и инет 500 кб

Хэм 02.08.2018 — 17:12

У меня тоже.

Денис Семёнов 04.08.2018 — 23:46

тоже самое и у меня

GERALT 07.08.2018 — 08:27

Тоже самое

ShaLoVaY 01.08.2018 — 08:46

Мой комп настолько древний, что аж видео на ютубе лагают

Mr Toha 02.08.2018 — 23:27

+ShaLoVaY Нихера! А мой комп ещё древнее! На моём компе даже рабочий стол лагает! И ещё у меня лагает майнкрафт на маленькой прорисовки, и гта сан адреас лагает. А теперь играю на облачном сервисе в игры. Например, Wath Dogs 2, Grand Theft Auto 5, Battelfield 4 С 60 fps! Вот круто!

Game World 03.08.2018 — 00:45

что за песня играет?

Bishop 05.08.2018 — 19:28

Ed Sgeeran Shape Of You

Юстон 05.08.2018 — 05:19

Что будет если я поставлю лайк и попаду видео :3

Игорь Бурцев 07.08.2018 — 03:56

Хм.наверное ничего.

Mr ScreameR 06.08.2018 — 17:21

А какой шрифт на заставке?

Mr ScreameR 08.08.2018 — 23:46

это-то я знаю,а название какое?

HenterYT Go 10.08.2018 — 22:49

Mr ScreameR в фотошопе сделал

Bilet V 09.08.2018 — 08:39

а чудеса всё приходят к нам с облаков.

Пьяный Сталкер lets play 11.08.2018 — 17:58

скажите от чего там зависит видеопамять?

Батюшки Святые 13.08.2018 — 11:27

А во что он играет?

Пьяный Сталкер lets play 15.08.2018 — 09:52

Call of Juarez 2013

Sheff Sheffov 15.08.2018 — 04:33

СТАВИМ СКОРОСТЬ 0,75 И СЛУШАЕМ НОРМАЛЬНУЮ ДИКЦИЮ

Hazik play BS 16.08.2018 — 06:03

Sheff90 Sheffov лол

MaCuK 17.08.2018 — 08:44

Sheff90 Sheffov а как её поставить?

Легендарный выродок 20.08.2018 — 02:15

нормальная дикция и речитатив, все понятно.

Sheff Sheffov 22.08.2018 — 15:14

Не благодари)

WestoвскийShow 24.08.2018 — 10:27

Исправим)

panorama-auto.ru

Облачный сервер для игр бесплатно — GameCollector

Комментарии пользователей Добродушный Санч 30.08.2018 — 18:12

Молодец, конструктивная критика, красавчик! Я согласен с тобой что сейчас playkey и прочие облачные сервисы для гейминга это лишь зародыш, но этот зародыш может перерасти в наше удобное,дешевое,минималистическое будущее

Игорь Найман 01.09.2018 — 01:56

плей кей говно

Detshot 02.09.2018 — 04:06

ппц я после просмотра посмотрел на количество подписчиков и ахуел, я подумал что у тебя там ляма 1.5! чел это круто

NoiceFox 03.09.2018 — 14:37

Зачем они убрали тарифы?

NovusOrdoSeclorumYea 04.09.2018 — 20:34

Нахуй эти сервисы они денег стоят! Ебал я платить за говно игру! )

Кис кис мяу 07.09.2018 — 08:59

сони ГОВНО И СКАЗАЧНЫЕ ДОЛБОЁБЫ!

Кис кис мяу 10.09.2018 — 04:17

сони ГОВН И СКАЗАЧНЫЕ ДОЛБОЁБЫ!

Dmitry FeedTheCat 11.09.2018 — 21:23

Ночной тариф в Playkey c 00:00 до 12:00, так что, если лечь пораньше, то до утром до школы можно пошпилить 🙂

Чубака Чуи 14.09.2018 — 03:10

Я правда прохожу игры на ютубе)

любитель Аниме 15.09.2018 — 16:28

Есть ли бесплатный сервер?

Dmitry FeedTheCat 17.09.2018 — 02:00

Ночной тариф в Playkey c 00:00 до 12:00, так что, если лечь пораньше, то до утром до школы можно пошпилить

The King 18.09.2018 — 20:01

BogdanPika Pika, ночной месячный тариф со средними настройками на playkey сейчас стоит 290р.

The King 21.09.2018 — 09:38

5:25

любитель Аниме 22.09.2018 — 18:03

The King мне нужно на постоянной основе

The King 25.09.2018 — 05:28

На момент создания видео не было. На playkey, как я и сказал, есть возможность поиграть в демки бесплатно некоторое время.

extra Pinocchio 18.09.2018 — 16:19

onlive не обанкротился а его выкупил sony с командой разработчиков и технологиями его переминовали PlayStation Now и зделали для своих приставок и пк но пока это не работает во многих странах и России тоже,

Black Angry Fox 19.09.2018 — 16:54

Знает кто-нибудь кна каком из подобных сервисов можно играть в команде, то есть есть ли сервис в котором есть поддержка стим оверлей? На плейкее такого нет, как итог там можно играть только соло. Друзей нельзя позвать.если кто знает, существует ли сервис где можно звать друзей через стим, подскажите пожалуйста.

PENTAGON 22.09.2018 — 12:38

Хорошая тема облако ☁ осталось чтоб тарифы чутка упали. И зачем устанавливать лимит если я к примеру задрот покупаю подписку на месяц а мне тех минут включённые в пакет хватает максимум на неделю! В общем херня какая-та. Надо чтоб подписка была годовая и стоила не дороже 100 бакинских это получается максимум 500р в месяц.

Артем Кирюшин 25.09.2018 — 08:13

Сразу попробовал ультратариф на 30 ночей. Учитывая, что у меня инсталлированный Ведьмак дает меньше 10 fps на минималках, :), на Плейкее играть — просто праздник какой-то!

Вова Вусик 27.09.2018 — 07:29

поцаны а у мя пайдет?

CoJIDaT Kak Tak 29.09.2018 — 00:02

Подписался чисто из за момента ссерго))))

JERAMI 30.09.2018 — 22:24

Не нихуя, лучше себе куплю прошку и гташку, и будут смотреть как школьники пытаются подрочит в плейкей с своими роутерами из палеолита😅😅😅

Vargo Dan 01.10.2018 — 23:07

Попробовал наш отечественный Плейкей. А знаете, вполне себе неплохо. Картинка не мыльная, лагов нет, 30 фпс стабильно. Надо попробовать подороже тариф, чтоб ограничения на 1080и 60 фпс снять.

TheMexanik XakerPro 03.10.2018 — 04:21

Лайк за Серго

shugurovo 05.10.2018 — 18:52

loudplay,можно майнингом заниматься?

asc-lada.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*