Игра властелин колец тень мордора – 8 причин играть или не играть в новый экшен-RPG «Средиземье: Тени Мордора»

В тени Толкина: место Shadow of Mordor во вселенной «Властелина колец» — Блоги

Игровые адаптации «Властелина колец» обычно или строго повторяют сюжет книги, или позволяют себе лишь небольшие отступления.

Shadow of Mordor выделялся на их фоне. Её события происходили в знакомой вселенной и затрагивали знакомых персонажей, однако игра подавала совершенно новую историю. В этом она одновременно была уникальной и спорной.

Вдохновившись трейлером Shadow of War, который Warner Bros. официально представили 27 февраля, вспоминаем историю первой части и проверяем её по канону «Властелина колец».

На создание своей истории Monolith подтолкнули два события. Во-первых, до этого они работали над другой игрой по «Властелину колец» — Guardians of Middle-earth, которая была простой MOBA по популярной вселенной. Во-вторых, они советовались с Питером Джексоном, режиссёром экранизаций «Властелина колец» и «Хоббита». Джексон во всём поддерживал команду и консультировал в ходе разработки, но с самого начала твёрдо настаивал на том, что им не стоит повторяться и создавать игру по книге или фильму, а вместо этого нужно просто сделать самую лучшую игру, какую они могут.

В итоге Monolith остановились на периоде между событиями «Хоббита» и «Властелина колец», придумали нового персонажа и посвятили игру возвращению Саурона в Мордор.

Место истории во вселенной

История Shadow of Mordor тесно связана с важным поворотным моментом, предшествовавшим саге о хоббитах — созданием колец. Саурон обманул великого эльфийского кузнеца Келебримбора, представившись Аннатаром, владыкой даров, и вынудил создать Кольца власти, а сам в тайне сделал Кольцо Всевластия, способное подчинить себе остальные и уже силой заставил кузнеца довести своё творение до совершенства.

Саурон в обличии Аннатара и Келебримбор

Келебримбор и Саурон играют ключевые роли и в сюжете проекта Monolith. Главного героя же сценаристы придумали с нуля. Им стал Талион, командир рейнджеров Гондора. По версии разработчиков в ночь возвращения Саурона в свои владения именно его отряд охранял гарнизон Чёрных врат Мордора. Полководцы армии Тёмного властелина убивают всех стражей гарнизона, а Талиона и его семью приносят в жертву, чтобы призвать Келебримбора и с его помощью придать Саурону физическую форму. Кузнец же вселяется в Талиона, тем самым спасая его от смерти.

Талион и Келебримбор

Келебримбор наделяет рейнджера новыми силами, среди которых способность подчинять разум — на ней основана система Nemesis, — а также обещает герою помочь встретить семью в загробной жизни, если тот помешает планам Саурона.

Остановить злодея Талион не смог, ему удаётся лишь отсрочить возвращения зла в этот мир. Порабощая и убивая командиров орков он сам становится одержим жаждой власти. Рейнджер отказывается отправиться на покой, решает продолжить борьбу с Тёмным властелином и в конце говорит, что «пришло время нового кольца».

Словом, Monolith создали свою историю о возвращении Саурона в Мордор и показали, как он — по их мнению — попал в Чёрную башню (Барад-дур). Они так же рассказали завязку трагичной судьбы человека, ставшего жертвой обстоятельств. Человека, который переменился, почувствовав вкус мести и власти.

В Shadow of Mordor важную роль играет Голлум, тут «Чёрная страна» показана такой, какой она была до погружения во мрак. И если Средиземье до апокалипсиса можно было увидеть в тех же экранизациях Джексона, то Мордор, пожалуй, ни разу.

Канон или неканон

Разработчики хотели как можно точнее и аккуратнее вписать свой рассказ во вселенную. Для этого они изучали записи Профессора, общались с Толкинистами, тесно сотрудничали со студией WETA, ответственной за дизайн мира и костюмов в экранизациях «Властелина Колец» и «Хоббита».

И всё же противоречий избежать не удалось. Фанаты считают игру издевательством над вселенной и находят в ней множество несоответствий канону. Перечислим некоторые из них.

Битва при Чёрных вратах

По канону гарнизон Гондора никогда не охранял Чёрные врата. Отдельные отряды патрулировали близлежащую территорию, да и только. У королевства Гондор на тот момент просто не было необходимых военных сил, чтобы выставлять стражу у врат.

В мире «Властелина колец» души умерших эльфов после смерти отправляются в Чертоги Мандоса, где остаются навечно или могут получить шанс на возрождение в том же теле. Но вернуться в мир в виде духа они не могут. Тем более их нельзя призвать посредством ритуала жертвоприношения.

Но даже если бы дух эльфа мог возродиться, то всё равно непонятно, как он мог бы придать физическую форму Саурону, спасти от смерти человека и наделить его какими-либо способностями. Всё это на совести сценаристов игры.

Саурон

Люди же умирают раз и навсегда, их душа после суда отправляется в неизвестное никому место и никогда не возвращается. Тут же мы видим, как человек застревает на гране жизни и смерти, соединившись с духом эльфа. Эта ситуация может разве что напомнить призыв Армии мёртвых Арагорном. Но те воины просто не выполнили свою клятву перед королём Гондора при жизни, за что были прокляты и не могли обрести покой в загробном мире пока не исполнят свой долг.

Наконец намёк на создание ещё одного кольца в финале — вымысел чистой воды. В текстах Толкина нет даже упоминаний о чём-то подобном.

Все эти и многие другие расхождения не делают Shadow of Mordor плохой игрой. Тут дело в том, как к ней относиться. Как глава во вселенной «Властелина колец» она не выдерживает никакой критики. С другой стороны, как произведение «по мотивам», которое предлагает необычную трактовку событий — очень даже интересна. К тому сюжет здесь — просто подоплёка для самобытного игрового процесса.

Мир Толкина не нуждается в представлении, но многие точно заходят познакомиться с первоисточником после Shadow of Mordor.

www.playground.ru

Игра Властелин Колец 2014, тень Мордора (Shadow of Mordor)

Здравствуйте читатели блога Новинки Игр. Пришло время для поклонников трилогии «Властелин колец», встречайте одна из самых ожидаемых игр 2014 года — Middle-earth: Shadow of Mordor!

История завязывается на границе с Мордором, где Урки (не Орки) начинают убивать дозорных и мирных жителей. Мы начинаем игру за Талиона, у которого на глазах зарезали жену и сына, однако сам Талион не умер, а остался на границе жизни и смерти. Душа Талиона соединилась с духом Великого Эльфа, у которого одна задача — вырезать всех Урков и вернуть мир на на родную Землю!

Игра Shadow of Mordor

Нам предстоит зарезать не мало Урков. Кишки будут лететь направо и налево, а Вы будите получать опыт и бонусы. По одиночке Урки не представляют больших проблем, совсем другое дело когда они собираются кучей, особенно если рядом с ними вождь, или капитан. В игре есть множество возможностей уничтожения Урков, начиная от тихих засад и заканчивая рубиловом, которое зачастую заканчивается не в вашу пользу.

Игра тень Мордора

События в игре идут своим чередом и без Вашей помощи. Урки сами сражаются за власть, меняются вожди и капитаны, завоевывают всё больше и больше очков силы. Вам же остается только дождаться подходящего момента и напасть на главаря. Будьте осторожны, с ним всегда ходят телохранители! Если Вы проигрываете схватку вождь получит очки силы и станет ещё могущественней.

тень Мордора

До развития «Властелина колец» более пятидесяти лет, Саурон ещё слишком слаб, а армия Урков разрозненна и нуждается в полной укомплектовке. Так что нам придется постараться, что бы у Фродо и его команды не было никаких проблем в будущем. Вы увидите Мордор ещё до начала правления Саурона, где раскинулись цветущие поля и снежные горы. Основную компанию Shadow of Mordor Вы пройдете довольно быстро, позже останется только гоняться за вождями и убивать урков, что довольно таки быстро надоедает. Игра стоит того, чтобы пройти компанию от начала до конца, так что не думайте и начинайте играть! P.s.: Устали от Мордора? Перебирайтесь на легендарные карты Counter-strike! Вы можете скачать кс 1.6 classic без ожидания, без вирусов, без смс абсолютно бесплатно!

Поделиться ссылкой:

play-new.ru

Тени Мордора / Premium Edition (2014) через торрент

Год выпуска: 30 сентября, 2014 г.
Жанр: RPG, Rogue, Action, 3D, 3rd Person
Разработчик: Frogwares

Издатель: Focus Home Interactive
Платформа: PC
Тип издания: RePack от SEYTER
Язык интерфейса: RUS|ENG
Язык озвучки: ENG
Таблетка: Вшита (SKIDROW)

Полюбившиеся многим фильмы эпопеи «Властелин Колец» нашли новую жизнь в замечательной компьютерной игре «Middle Earth: Shadow of Mordor». Экшн от третьего лица погрузит игрока в эпическую атмосферу Средиземья между временем действия фильмов «Хоббит» и «Властелин колец». У главного героя Талиона много врагов, но самый страшный – это истинное воплощение зла, Саурон. Миссия героя заключается в том, что он должен после воскрешения отомстить своим убийцам. Их предстоит уничтожить в самом логове, в Мордоре. Задача не из легких, но Талион получает особые способности, чтобы выполнить запланированное разработчиками «Средиземье: Тени Мордора» предназначение. Действие игры происходит в открытом мире, впечатление от которого усиливают замечательные графические находки. У игрока будет возможность кроме прохождения основной миссии получать дополнительные навыки и опыт в выполнении других, не менее интересных заданий. Возможности, предусмотренные разработчиками, позволяют настраивать контакты героя-призрака с помощью особой системы запоминания. Так можно спланировать реакцию персонажей при встрече с рейнджером-призраком, а также заставить врагов подчиниться его воле.

Особенности репака:

Видео обзор игры Middle Earth: Shadow of Mordor Premium Edition (2014)

Системные требования на Pc:

? Операционная система: 64-bit: Vista, Win 7, Win 8
? Процессор: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
? Оперативная память: 3 GB RAM
? Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850
? Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
? Свободное место на жестком диске: 32 Гб

Ссылка на скачивания удалена, по просьбе правообладателей.

pc-torrents.net

8 причин играть или не играть в новый экшен-RPG «Средиземье: Тени Мордора»

8 причин играть или не играть в новый экшен-RPG «Средиземье: Тени Мордора»

Middle-earth: Shadow of Mordor
Дата выхода: 30 сентября
Monolith Productions/Warner Bros.
Платформы: Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PC
Жанр: лучшая игроизация наследия Толкина
Видео: http://youtu.be/leaYw-7Fgxg
★★★★

О чем это

Ни на одном из шести фильмов Джексона и даже ни на одной из книг Толкина игра не основана: это совершенно новое приключение с совершенно новым героем. Отважный воин Талион гибнет от рук Саурона — только затем, чтобы быть воскрешенным Духом Мести и отправиться в Мордор эту самую месть вершить.

ПЛЮСЫ

#1

Assassin’s Creed, только в Средиземье

8 причин играть или не играть в новый экшен-RPG «Средиземье: Тени Мордора»

Shadow of Mordor проще всего описать как Assassin’s Creed (с ее авторами у создателей «Мордора» даже были легкие юридические неприятности) с боями, подобными тем, что в Batman: Arkham Asylum, и некоторыми занятными нововведениями.

#2

Революционный интеллект врагов

8 причин играть или не играть в новый экшен-RPG «Средиземье: Тени Мордора»

Ключевые враги связаны друг с другом, и из принятых игроком решений (и, наоборот, допущенных ошибок) складываются уникальные игровые ситуации. Например, дав сбежать малозначительному орочьему офицеру на ранней стадии, Талион может проследить за ним и выйти на куда более серьезных противников. Но — и это тоже нужно будет учитывать — на момент встречи они уже будут осведомлены о загадочном мстителе и гораздо лучше подготовятся к беседе. Кроме того, вражеские офицеры будут сражаться между собой за власть и иногда могут даже порешить друг друга без твоего участия. Все это в комплексе называется «система Nemesis» и придумано специально для Shadow of Mordor.

#3

Открытый мир

8 причин играть или не играть в новый экшен-RPG «Средиземье: Тени Мордора»

Собственно, это главный плюс игры — в отличие от всех предыдущих игроизаций Толкина, здесь тебе не придется бродить по однообразным коридорам и упираться в невидимые стены. Ты свободен идти в любую сторону… если тебе, конечно, хватит сил протиснуться, сквозь армию прокаченных орков. Единственный минус — здесь нет машин, базук и вертолетов.

#4

Это же «Властелин колец»!

8 причин играть или не играть в новый экшен-RPG «Средиземье: Тени Мордора»

Даже если игра окажется скучнее твоей собственной жизни, это все равно старый добрый Толкин! Здесь буквально каждый кустик, каждая улыбка орка излучают ностальгию и в общем выглядят именно так, как мы себе их представляли, читая «Хоббита» и «Властелина колец» по ночам под одеялом. Поэтому Shadow of Mordor можно как минимум воспринимать как очень качественную интерактивную экскурсию в Мордор нашей юности.

МИНУСЫ

#1

Слабая связь с каноном

8 причин играть или не играть в новый экшен-RPG «Средиземье: Тени Мордора»

Новый герой и самостоятельная история — это хорошо. Но если речь идет о франшизе межкультурного масштаба, то все в первую очередь хотят увидеть там хоббитов, лично побывать в Шире и собственными руками надрать зад назгулам. К сожалению, игра затрагивает каноническую историю лишь по касательной, все события в ней разворачиваются на периферии Средиземья, а из старых знакомых тебе встретится только Голум.

#2

Однообразный геймплей

8 причин играть или не играть в новый экшен-RPG «Средиземье: Тени Мордора»

Если ты любишь часами рубить и месить орков, карабкаться по стенам и снова месить орков, то это определенно игра твоей мечты, потому что иных развлечений здесь не предусмотрено. В общем, мы так… просто хотели предупредить.

#3

Ты точно не убьешь Саурона

8 причин играть или не играть в новый экшен-RPG «Средиземье: Тени Мордора»

Поскольку самого Саурона по причинам юридического характера Талиону все равно убить не удастся, он поэтапно подбирается к его трем приспешникам, специально придуманным для игры. Не будем раскрывать всех карт, скажем только, что самого жуткого из них зовут Тауэр (собственно, Башня) и он работает главным палачом в урук-хайском бастионе Барад-Дур.

#4

Урезанная версия на консолях прошлого поколения

8 причин играть или не играть в новый экшен-RPG «Средиземье: Тени Мордора»

Как ты понимаешь, визуально версии для PS3 и X360 будут отличаться от остальных примерно как ты сам от своего старого фото в паспорте — т.е., не сильно, но показывать друзьям лучше не стоит. Но основные сокращения коснутся в первую очередь вражеского поведения, которое, по словам разработчиков, требует большой вычислительной мощи. Между тем, всем владельцам PC, PS4 или Xbox One придется в игре куда сложнее — согласно вышеописанной «системе Nemesis», злые орки обязательно запомнят их и размажут при следующей же встрече.

www.maximonline.ru

Трофей Lord of the Ring / Властелин Кольца игры Middle-earth: Shadow of Mordor

Достижение намного проще аналогичного из испытания дикой охоты ивыполняется по схожему принципу. Испытание выбирается из менюигры

Условия получения:

— Убить 5 вождей и 12 капитанов

— Заклеймить 8 капитанов или вождей

— Заклеймить 50 солдат

— Завершить быстрее чем за 60 минут

Главной проблемой данного испытания является правильный подсчётзаклейменных капитанов (надеюсь все умеют считать до 8?), главноене забывать об этом условии. Порядок действия для получения:

— При создании игры у вас будут 3 задания с капитанами,внимательно посмотрите что это за задания. Если там есть «Охота»,то продолжаем играть, если нет — рестарт миссии

— Выяснение местоположения всех 20 капитанов, для этогодопрашиваем орков, допрашивать можно даже обычных орков, ведь намнужно только местоположение капитанов.

— После того как мы узнали где находятся все капитаны идёмвыполнять миссию «Охота». В этой миссии капитан охотится на Крауга,угоням крауга у капитана из под носа и тут же съедаем неудачливогоохотника

— Точно так же как и в миссии охоты начинаем разъезжать накрауге и съедать всех свободногуляющих капитанов, нам нужно съестьоколо 10 штук (советую съесть именно 10, что бы был запас наклеймение)

— Начинам клеймить оставшихся капитанов, нужно заклеймить ровно8 штук, попутно выясняем у клейменных данные о вождях

— После того как выполнили задание на клеймение 8 капитановможно смело переходить к убийству всех вождей

— Если к моменту смерти всех вождей у вас остались еще живыенезаклейменные капитаны, то просто найдите и убейте их. В сумме выдолжны убить 12 капитанов и 8 заклеймить, заклейменныедолжны быть живы до конца испытания

На клеймение 50 солдат можете даже не отвлекаться, это заданиевыполнится в ходе выполения миссии, времени на выполнение заданиятоже даётся более чем достаточно, 1-2 попытки и вы получите этоттрофей

www.stratege.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*