Игра the long dark прохождение – The Long Dark – гайд для начинающих и советы по прохождению

Содержание

Гайды по The Long Dark

Хоть The Long Dark и является интересной игрой о попытках выжить оказавшегося в пробирающих до костей объятьях зимнего хлада человека, путешествовать в ней достаточно сложно. Это вовсе не связано с туго отзывающимся управлением или с постоянными багами, что портят все на свете. Просто условия виртуального мира, изображенного в проекте, вынуждают игрока порой рвать мягкое место (иногда и волосы оттуда, чтобы разжечь костер при нарастающих буранах) в поисках пищи и утлого крова, по крайней мере, на одну ночь.

Излишество рецептов в режиме крафта, открытый мир, недружелюбные мобы, постоянная угроза дышащей в затылок смерти побуждают не только к глубокому проникновению в атмосферу творения, но и к заданию ряда вопросов. В случае возникновения затруднений помогают гайды по The Long Dark. Изучение их сулит много чего хорошего.

Лучшие гайды – к вашим услугам!

Гайд – это полезное описание какого-либо предмета или же своеобразный путеводитель по виртуальной среде (в данном случае – TLD), который помогает не только выжить, но и преодолеть разные неурядицы.

Иногда весьма полезно и разумно использовать его, так как после изучения мироощущение компьютерного творения перейдет на совершенно новый уровень. Пособие по игрушке составить, в общем-то, тяжело, а уж тем более сотворить годный гайд по выживанию в The Long Dark. Не нужно думать, что это вредный материал, поскольку это полная глупость.

Изучение гайдов, наоборот, прибавляет навыков и делает времяпрепровождение более приятным. Также оно облегчает решение загадок, сокращает время на поиск полезных ресурсов и т.д. В проигрыше в данном случае лишь те, кто не додумался воспользоваться столь универсальным источником.

Следует только остерегаться подделок и откровенного ширпотреба. Подобной некачественной ерундой перепичкан весь Интернет. Действительно хороший текстовый продукт вы без проблем отыщете на нашем сайте, причем не только для игры The Long Dark: здесь представлены подсказки, тактические решения и советы по различным RPG, хоррорам и другим жанрам индустрии.


Карта


Прохождение


Дневник выжившего

Дневник выжившего: Загадочное озеро

Выжить в The Long Dark не так легко, как может показаться на первый взгляд. После прочтения этого руководства вам, по крайней мере, будет куда проще протянуть ещё один день на «Загадочном озере»!


Достижения


Тайники


Поиск ключей, предметов и интересных мест

Где найти бункер в The Long Dark

Бункер может появиться в разных местах. Однако есть некоторые точки, где вероятность наиболее высокая.


Звери

Как убить Чёрного Медведя

Проходя сюжет игры The Long Dark вам предстоит столкнуться с чёрным медведем. Есть целых четыре способа его убить.


Крафт и советы

Чай из шиповника

Чай из шиповника поможет подлечить вашего персонажа, а также понадобится для прохождения сюжета игры.

Как сделать лук

Лук является одним из самых простых оружий в TLD. С его помощью можно охотиться и обороняться.

Как высушить кишки

Для создания некоторых предметов вам обязательно понадобятся сушёные кишки. Узнаем, как лучше всего их высушить.


Прочие полезные статьи

Преимущества нашего ресурса

Команда профессионалов долгое время занимается данным делом. Почитатели игропрома и его вечные прислужники готовы поделиться в создаваемых материалах всеми тонкостями, хитростями и секретами озябшего проекта, которые разработчики умело скрывают от обычных обывателей.


Не поленитесь полистать гайды по игре The Long Dark, что сориентированы по нескольким направлениям. Одни помогают в принципе освоиться в промерзших до основания территориях, другие дают важные советы при отправке на добывание ценных ресурсов, идущих либо в печку, либо в желудок. Тонкостей в игре невероятно много и еще чуть-чуточку, следовательно, быстрой адаптации гайд всячески способствует.


Напоследок!

Не пожалейте хоть немного времени на то, чтобы пожаловать на наш ресурс и ознакомиться с информацией. Метафизических последствий это за собой не повлечет, однако в дальнейшем в игре будет проще существовать.


games-reviews.net

Прохождение The Long Dark - прохождение сюжета

Начинается наше прохождение The Long Dark с того, что главный герой обнаруживает себя по соседству со старыми потрескавшимися деревьями, там же найдете и остатки авиационного транспорта, который вез нас через эту глухомань, но потерпел крушение, в результате которого мы и оказались здесь. Падение мягким назвать трудно, потому от вас в первую очередь потребуют избавиться от металлического осколка, застрявшего в вашей руке.

Сделав это, следуйте вверх к пещере, попутно собирая полезные ресурсы, коими в этой игре выступает много разновидностей хлама - в нашем случае на данном этапе речь идет про обычные палки и тряпки. По этому же маршруту наткнетесь еще и на аптечку - непременно стоит прихватить и ее. Вскоре нам понадобится разжечь костер, для чего используйте меню быстрого действия.

По-хорошему уже и самое бы время отдохнуть, но нельзя забывать, что только-только выдергивали осколок из руки, потому у нас есть рана, которую надо обработать, а только что подобранная аптечка для этого очень пригодится: наложите на рану бинт, это остановит кровотечение. Теперь пора на боковую - ложитесь отдыхать, дабы выспаться.

Наступает новый день, а вместе с ним организм протагониста начинает давать четкие сигналы о своей потребности в базовых ресурсах - хочется пить, и без воды долго протянуть не получится, так что покидайте пещеру, по пути следования ищите и собирайте все, что может гореть (нужно горючее для костра), а заодно обыскивайте ящики, разбросанные недалеко от железяк, еще сутки назад бывшие самолетом. Далеко не под любой коробкой найдете что-то полезное, но вероятность успеха есть, потому не ленитесь.

Теперь разожгите костер, когда справитесь - для добычи воды нужно растопить снег. Снег тает под воздействием огня быстро, однако такую воду употреблять не рекомендуется - можно и отравиться, она фактически дождевая, потому от греха подальше лучше дайте жидкости закипеть, тем самым вы ее дезинфицируете. Вскоре сможете найти антисептик - еще одну полезнейшую вещь с учетом наличия у вас раны, обрабатывайте ее и в итоге опять можно укладываться, чтобы отоспаться.

Когда начнется новый день, снова становится актуальным вопрос обогрева себя же: здешний климат теплым назвать не получится даже условно, а потому есть большой риск попросту замерзнуть во время сна. Чтобы этого не допустить, нам нужен такой костер, который бы горел всю ночь. Большому костру нужно много топлива, а значит, самое время приступить к сбору как можно большего количества различных веток, палок и так далее.

Покинув пещеру, приступайте к поискам подходящего дерева. Кроме веток и им подобным вещам древесину можно добывать и из деревянных коробок - разбивайте их и получите искомое топливо. А в одном из ящиков, что слева от пещеры, сможете найти несколько книжек, которые тоже отлично горят. Раз будет костер - снова превратите снег в воду и прокипятите ее, создавая себе запас наперед, помните, что далеко не везде и не всегда будет возможность его разжечь. Иногда его будет заливать осадками, иногда - просто задувать сильными порывами ветра, так что не будьте беспечными и думайте о будущем.

После начнутся уже четвертые сутки пребывания главного прохождения здесь, а наше прохождение The Long Dark продолжится тем, что нужно в очередной раз покинуть ставшую своеобразным домом пещеру, затем забраться наверх по завалившемуся дереву. Наша задача - найти чемодан Астрид, когда отыщите, сможете просмотреть видео, из которого станет ясно, что стало причиной текущей малоприятной ситуации.

Неподалеку справа найдете тело оленя - вот вам и своеобразная замена мясной лавки: тушку необходимо освежевать, а затем пытайтесь забраться на уступ. По независящим от вас причинам (скрипт здесь такой, ничего не поделать) у протагониста из сей затеи не выйдет ничего хорошего и он благополучно грохнется на землю, приземление мягким и удачным назвать не выйдет - вывихнута лодыжка.

Таким образом нас учат бороться с последствиями травмы, судя по всему. Приступаем к созданию обезболивающего: требуется собирать шиповник, из которого можно заварить чай, попутно приготовьте себе еду из уже добытого мяса. Что до чая, зайдите в раздел "Мастерить", в котором и выбирайте шиповник для его заварки. На голодный желудок уснуть не получится, так что обязательно пожарьте мясо, чтобы лечь спать.

Когда начнется пятый день, по уже знакомому дереву пробирайтесь вперед, сделайте еще одну попытку залезть на уступ. Да-да, тот самый, который вчера стал причиной падения и неприятной травмы. С уступа открывается весьма хороший обзор (ради чего мы туда и лезли, собственно говоря). И именно оттуда можно будет увидеть самолет, перенесший крушение с нами на борту.

Навигация по игре The Long Dark

Прохождения Чит-коды
  • Полный список

www.fatalgame.com

Игра "Лонг Дарк": сюжет, прохождение

Сегодня мы поговорим о The Long Dark — игре-песочнице на выживание, которая не так давно сумела покорить сердца многих геймеров. Мы поговорим о сюжетной линии и поделимся ценными секретами прохождения одного из эпизодов. Вместе с этим мы попытаемся дать ответ на вопрос о том, легко ли выжить в условиях постоянного холода, отчаяния и голода.

Ранний доступ и первая версия

Сама игра "Лонг Дарк" предлагает почувствовать себя эдаким Бэаром Гриллзом — известным мастером по выживанию в любой, даже самой экстремальной среде. Нас знакомят с двумя героями — летчиком Уиллом Маккензи и врачом по имени Астрид Гринвуд, которые должны выжить в огромном зимнем лесу, полном опасностей и хищников. Мы, как игроки, в свою очередь, должны приложить немалые усилия, чтобы персонажи не только не умерли от голода, но и сумели окончательно выбраться из "холодного заточения".

Стоит отметить, что это не полноценный сюжет "Зе Лонг Дарк", а лишь небольшая предыстория, помогающая погрузиться в прохождение. Игровой мир представляет собой "песочницу", которая генерируется в случайном порядке и предоставляет пользователям полную свободу действий. Дело в том, что какой-либо сюжет в "Лонг Дарк" на раннем доступе в Steam отсутствовал, поэтому пользователи посвящали все свое время одному лишь выживанию.

Основные возможности

Выживание никогда не давалось легко. Главному герою в The Long Dark предстоит сделать очень многое, чтобы не стать жертвой неприветливой матушки-природы. Охота на животных, поиск безопасных мест, сбор провизии и исследование территории — примерно так выглядит расписание на каждый день. Также очень важную роль играют биологические параметры персонажа. Речь идет о голоде, жажде, пониженной или повышенной температуре тела, калориях и усталости. Если мы будем закрывать глаза на изменения в собственном (хоть и виртуальном) организме, то можно будет смело попрощаться с шансами на спасение.

В игре предусмотрено разнообразное снаряжение, начиная с одежды, топоров и ружей и заканчивая медикаментами, сигнальными ракетами и фонариками. Каждый предмет в The Long Dark имеет цену, особенно когда на кону стоит так много.

Особенно стоит обратить внимание на различные виды оружия. С помощью меткой стрельбы можно не только обезопасить себя от хищников, но и раздобыть неплохой ужин, подстрелив оленя или кролика.

Проходим первый эпизод. Первая глава: дни 1-3

Сюжет игры "Лонг Дарк" начинается с крушения самолета, после которого мы, в роли одного из главных героев, оказываемся неподалеку от горящих деревьев. Самолета поблизости не видно, поэтому направляемся к пещере, предварительно избавившись от застрявшего в ладони металлического обломка. Добравшись до места, нужно развести костер, разобраться с раной и лечь спать.

Наступает новый день, а вместе с ним приходит невыносимое чувство жажды. Выходим из пещеры и приступаем к осмотру местности и разбросанных повсюду ящиков. Не забываем и о топливе, так как только с его помощью можно будет поддержать огонь. Вместе с собранными припасами возвращаемся к пещере и добываем воду из растаявшего снега. После кипятим ее, дабы избежать возможного заражения, и обрабатываем вчерашнюю рану найденным антисептиком.

Весь последующий день проводим за сбором топлива для костра (рекомендуем разломать деревянные ящики) и запасаемся водой.

Продолжаем первую главу: дни 4-5

Наутро замечаем упавшее дерево, взобравшись на которое обнаруживаем место, где лежит наша куртка, другие полезные вещи и чемодан, принадлежащий другому персонажу — Астрид. После этого начинает видео. Рядом с чемоданом замечаем оленью тушу, с которой можно срезать мясо. На обратной дороге наш герой выворачивает лодыжку, после чего его болезненное состояние можно подправить шиповниковым отваром.

На пятый день пробуем продолжить наши поиски самолета. Снова забираемся на то дерево и продолжаем карабкаться вверх на уступы. Самая первая глава нашего прохождения сюжета игры "Лонг Дарк" подходит к концу. Смотрим финальное видео.

Вторая глава: отправляемся на разведку

Продолжаем двигаться вперед по сюжету "Лонг Дарк". Следуем за Астрид, попутно собирая разнообразные припасы. По пути нам попадется поляна с кроликами — можем попробовать поймать себе обед. Натыкаемся на еще одну оленью тушу, после чего сворачиваем налево и доходим до пещеры. Внутри лежит труп, у которого при себе остались факел и коробок спичек. Забираем все это с собой, заканчиваем осмотр пещеры и выходим наружу.

Оказавшись вновь на открытой местности, наш герой сталкивается с волком. Так как он занят поглощением мертвого оленя, то его можно тихонько обойти стороной. Однако это не единственная встреча — впереди нас ждет еще несколько хищников. Каждого из них можно обойти без прямого столкновения. Если что-то пойдет не так, то бежим в сторону ближайшего укрытия, например, машины.

Вторая глава: еще больше хищников и Милтон

Долгое путешествие приводит нас к церкви, вокруг которой бродит волчья стая. Пройти вперед можно, вооружившись факелом. Обыскиваем церковь и идем дальше, не забывая время от времени отпугивать хищников пламенем и укрываясь за машинами.

Вскоре перед нам появится заброшенное поселение Милтон. Вдалеке будет виднеться столб дыма, а значит, мы в этом месте не одиноки. Выходим на дом банкира — он открывается при помощи ключа, который можно найти в банке неподалеку. Внутри живет слепая старушка, которая соглашается рассказать нам кое-что интересное в обмен на нарубленные дрова.

Третья глава: встреча с Серой матерью

Продолжаем наше прохождение первого эпизода сюжета "Лонг Дарк". 3 глава начинается с рубки дров. Ищем пригодное дерево и заполняем поленницу на необходимое количество килограммов. После этого возвращаемся к старушке, которая известна как Серая мать. Смотрим небольшое видео и отправляемся на поиски съестных припасов. Необходимое количество еды должно составлять десять килограммов: пробуем пройтись по заброшенным домам и расправиться с парочкой волков. После этого Серая мать поделится с нами полезной информацией. Еще больше она расскажет после того, как мы выполним очередное поручение. На этот раз прохождение сюжета "Зе Лонг Дарк" ставит перед нами задачу разведать обстановку рядом с городским туннелем.

Нужно запастись провизией, починить поломанное оборудование, а уже потом отправляться в путь. Рядом с автобусом, который когда-то занимался перевозкой заключенных, будет лежать чемодан. После его осмотра запустится очередная кат-сцена. Спешим обратно к старушке, отдаем ей собранные по пути грибы Рейши (этот жест значительно повысит уровень доверия) и сообщаем о заваленном туннеле. Серая мать очень расстраивается и ложится спать.

Третья глава: новые поручения

Через некоторое время возвращаемся в дом старушки, которая сообщает о коде к банковскому хранилищу. После нашего визита в дом банкира держим путь к близлежащей ферме. Уже на месте наш герой должен сразиться с волком-одиночкой, который затаился в амбаре. После схватки необходимо найти два ключа: один будет лежать на трупе, а второй — внутри синего пикапа.

Заходим в фермерский домик и подбираем еще один ключ, который должен подойти к банковской ячейке. Возвращаемся в Милтон и движемся в сторону банка. В ячейке под номером "15" будут лежать пожитки Серой матери.

После возвращения украденных вещей старушка порадует нас очередным поручением. На этот раз нам нужно отправиться в сторону кладбища, неподалеку от церкви, где находится могила Лилии. Идем мы туда затем, чтобы оставить жемчужное украшение, данное нам Серой матерью. После того как задание будет выполнено, возвращаемся в дом старушки, которая расскажет нам о своей погибшей дочке. Нам разрешат забрать ее экипировку и посоветуют держать курс по направлению к Неотступным мельницам.

Переходим к заключительной части прохождения сюжета "Лонг Дарк" в первом эпизоде.

Четвертая, заключительная глава

Дожидаемся, когда наступит утро и отправляемся в путь. Не забываем как следует подготовиться: набираем припасов, воду и чиним поврежденное снаряжение. Наша дорога должна привести нас к горному парку. Находим места, отведенные под пикники, и пробуем спуститься вниз по склону, подстраховывая себя альпинистским тросом. Уже у самой земли произойдет небольшое ЧП, а персонаж отделается лишь легким ушибом.

После этого необходимо следовать пути, ориентируясь по карте Лилии. Кстати, во время путешествия можно порадовать своего героя небольшим привалом и восполнить энергию. Наконец, мы набредем на водопад и небольшую пещеру. Если пройти ее насквозь, то перед нами развернется поединок между медведем и неизвестным охотником.

На этом первый эпизод The Long Dark подходит к концу. После титров нам откроется возможность продолжить прохождение. Мы заканчиваем наш гайд на этой главе. В сюжете эпизода 2 в "Лонг Дарк" нас ждет еще больше испытаний, а также встреча с новыми персонажами. Мы настоятельно рекомендуем опробовать эту игру самостоятельно и обращаться к гайдам только в том случае, если прохождение вызывает настоящие трудности.

В поисках сигнального пистолета

Обзавестись сигнальным пистолетом — значит сильно упростить прохождение. Чтобы найти его в сюжете "Лонг Дарк", придется очень постараться, ведь появляется он только после "команды" Серой матери.

Оружие стреляет сигнальными ракетами и очень эффективно справляется со многими задачами. Надеемся, что наш небольшой гайд поможет ответить на вопрос о том, где, по сюжету, в "Зе лонг Дарк" найти сигнальный пистолет.

Обратимся к первому эпизоду. Недалеко от того места, где располагается Школа, к западу от Милтона, стоят несколько домов. Необходимо выбрать самое центральное здание и поискать пистолет внутри, рядом с туалетом, там, где лежит небольшой красный ковер. Внимание: наличие этого тайного запаса в игре напрямую связано с Серой матерью, которая должна намекнуть на него.

Во втором эпизоде пистолет вместе с небольшим запасом ракет спрятан внутри оранжевой коробки. Чтобы ее найти, необходимо обыскать плотину.

Зачем он нужен?

Мы уже затронули тему эффективности сигнального пистолета в начале этой главы. Так что же конкретно можно с ним делать? Самую большую пользу оружие приносит при отпугивании диких животных. Хоть сигнальный пистолет и не был спроектирован с целью убить живое существо, им все равно можно нанести летальные увечья. Кстати, стоит упомянуть, что только это оружие способно отпугнуть дикого медведя. Даже ружья в этом случае оказываются бесполезными, поэтому без сигнального пистолета лучше не рисковать.

fb.ru

Прохождение The Long Dark: Эпизод 1

Глава первая

День 1

Вы появляетесь рядом с обломками деревьев и упавшего самолета где-то в северной Канаде. Первое что вам нужно сделать — это извлечь из руки кусок металла. Поднимайтесь к пещере, по дороге можно захватить лежащие на земле куски ткани, палки, осмотреть аптечку. Теперь нужно разжечь огонь. Сделать это можно из меню быстрого действия (по умолчанию клавиша SPACE). Так же нужно наложить повязку на кровоточащую рану используя это же меню. После этого Главный Герой, в дальнейшем — ГГ, ляжет отдыхать.

День 2

ГГ умирает от обезвоживания. Выйдете из пещеры, насобирайте топлива для разведения костра. Попутно осмотрите контейнеры у обломков самолета. Если разрезать картонные и разламывать деревянные коробки, под ними будет небольшой бонус. Как только костер будет готов, растопите воду. Будьте внимательны, просто растопленная вода не пригодна для питья, ее нужно прокипятить. После приема воды, появится риск заражения. Выбираем антисептик, найденный на улице и применяем его на рану. ГГ снова ложится спать.

День 3

Перед нами стоит задача, насобирать столько дров, сколько бы хватило гореть костру всю ночь. Выходим на улицу, собираем дрова и палки, разламываем ящики, разводим огонь. Разломав второй ящик слева от пещеры, можно найти четыре книги. ГГ предлагает прогреться у костра, чтобы не замерзнуть. За это время можно растопить и прокипятить воду, не в любой момент в игре можно будет развести огонь, поэтому лучше сделать некоторый запас.

День 4

Выходим из пещеры, поднимаемся по свалившемуся дереву наверх. Тут не торопитесь, активируя чемоданчик Астрид, вы увидите ролик из которого узнаете, как Маккензи попал в такую ситуацию. Справа лежит туша оленя, освежевав ее, попробуйте забраться на уступ. ГГ упадет и вывихнет лодыжку. Соберите шиповник, чтобы сварить из него обезболивающее. Во вкладке «Мастерить» шиповник нужно приготовить до заваривания чая. Приготовьте мясо, что бы можно было есть. Пока ГГ не насытиться полностью — он не ляжет отдыхать.

День 5

Снова поднимайтесь по дереву. Заберитесь туда, от куда вчера упали. Забирайтесь наверх, до тех пор, пока не увидите рухнувший самолет.

Глава вторая. Следы Астрид

Как только доберетесь до него, посмотрите ролик. ГГ предлагает пойти по следу Астрид. Осмотрите место крушение самолета, возьмите все, что необходимо и двигайтесь далее по локации. Найдя первый лоскуток одежды Астрид, двигайтесь прямо до второго лоскутка.

Пройдя поляну кроликов, поднимитесь наверх, у оленей туши сверните на право и дойдите до пещеры. В ней не сильно темно, обыщите труп, двигайтесь в глубь. Осмотрите все штольни, возможно вы найдете что-то полезное. Идите к выходу из пещеры.

Сразу после выхода вы увидите волка, доедающего тушу убитого оленя. Его можно обойти, не привлекая внимания. Присядьте и продвигайтесь по правому краю от него.

После выхода на дорогу, пройдет сохранение. Справа тупик, продвигайтесь влево к мосту. ОСТОРОЖНО. У моста обитает волк. Если он вас заметил, сядьте в ближайшую машину и поспите час. На сам мост лучше не заходить, обойдите его по дороге справа. Как только обойдете мост, пройдет сохранение. Поверните на право от моста и двигайтесь по дороге. Через некоторое время вы увидите, как волк убивает кролика. Лучше присесть и обойти их слева по озеру. Выходите на дорогу и двигайтесь прямо. Вы увидите прицеп, внутри которого есть много полезных вещей, к тому же здесь можно отдохнуть. Выйдя из него, поверните налево. Продолжая движение прямо, вы упретесь в старую церковь, у которой так же обитают несколько волков.

Обыщите ее, подготовьтесь к дальнейшему путешествию. Перед выходом из церкви, лучше всего сделать факел для отпугивания волков. Выйдя, двигайтесь в сторону моста. Передвигайтесь от машины к машине, отпугивая волков по дороге.

Сразу после перехода по мосту, вы попадете в Милтон — заброшенный город. ГГ замечает дым из трубы одного дома и предлагает проверить. Для начала обыщите машины, стоящие неподалеку и зайдите в банк напротив этого дома. В банковском отделении вы найдете ключ, отпирающий дом банкира. После этого двигайтесь в дом, из трубы которого шел дым. После входа посмотрите кат-сцену. Поговорите со слепой женщиной. Она предлагает нарубить дров в обмен на информацию. Топор можно взять в сарае, позади дома.

Глава третья. Серая Мать

С этого момента, обыск или подбор предметов, описанных красным шрифтом — будет являться воровством. Сделав это, вы потеряете доверие к этому НПС. Для того что бы выполнить задание не обязательно идти в лес по дрова, но топор пригодится. Пройдитесь по окрестным домам, внутри найдите много полезного. Шкафы, тумбочки, стулья — все из этого можно разломать и отнести в поленницу перед домом Серой Матери. Когда она будет наполнена, заходим в дом и смотрим кат-сцену.

Теперь нужно найти еды, в общей сложности на 10000 калорий и сложить ее в холодильник. Если вы следовали моим советам ранее, то почти собрали нужное количество. Можно отправиться на заправку, а можно убить пару волков, которые обитают в городе. После выполнения задания общаемся с Матерью и смотрим кат-сцену. Она сообщает нам некоторые факты и говорит, что устала. Делаем свои дела, через время возвращаемся к ней на диалог.

На сей раз предстоит осмотреть тоннель, ведущий из Милтона и поведать Серой Матери, что там стряслось. Запасаемся едой, чиним одежду и в путь. Выйдя из дома Серой Матери поверните налево и двигайтесь до конца дороги мимо заправки. У тюремного автобуса обыщите кейс. Смотрим кат-сцену. Возвращайтесь обратно в дом Старой Матери, только на этот раз у заправки и в городе будут бродит по несколько волков. Тут уж решение за вами, либо драться, либо убегать. По дороге обратно, старайтесь подбирать палки и грибы рейши, растущие на пеньках деревьев. Их можно обменять на очки доверия. Заходим в дом, смотрим кат-сцену. Серая Мать расстроена тем, что тоннель сквозь горы обвален. Она велит прийти позже.

По возвращению взираем на диалог наших героев. Если вы все делали правильно, то уже нашли код от банковского хранилища. Он лежит в доме, дверь которой можно открыть ключом, который мы нашли в банке, как только пришли в город. Путь лежит на ферму, выходите из дома Серой Матери, поверните налево и на перекрестке направо. Ферма будет в конце дороги. Будьте внимательны, количество волков на улице с каждым днем не становится меньше. Используйте тактику передвижения от дома к машине, или от дома к дому. По необходимости отдыхайте в укрытии по одному часу. Дойдя до фермы, в ангаре будет находится волк над трупом. Обыскав тело, мы найдем ключ от сейфа. Ключ от самой фермы находится в синем пикапе на приборной панели. Зайдя в дом, поверните в комнату направо. Над камином будет урна, чтобы получить ключ от ячейки — обыщите ее. Тем же курсом идем в банк, обыскиваем ячейку и обнаруживаем там украденные у Серой Матери вещи. Не успев переступить порог её дома, наслаждаемся очередным диалогом.

Судя по всему, старуха нас мастерски разводит. Она просит, чтобы ГГ вернулся к церкви, где полно волков и отнес украшение на кладбище к какой-то Лилии. Ну, делать нечего, идем в сторону церкви. Зайдите на кладбище. Вы увидите сцену, как Маккензи положит украшение на могилу Лилии. Вернитесь к Серой Матери. С порога она поведает вам историю про свою дочь Лилию, сорвавшуюся со скалы и предложит вам взять ее снаряжение, чтобы отправится по ее пути к Неотступным Мельницам.

Глава четвертая

Что бы отправится в путь, лучше дождаться хорошей погоды. Во время этого можно запастись провизией и починить одежду. Если вы готовы, выходите из дома и двигайтесь в сторону заправки. Перед заправкой поверните направо и продолжайте движение прямо до горного парка. В парке возьмите правее, чтобы добраться в «место для пикников». Тут нам и нужно будет использовать альпинистский трос на уступе.

Почти закончив свой спуск, ГГ упадет на землю и получит один или несколько ушибов. Придерживаясь гор по левой стороне, доберитесь до следующего альпинистского троса, свисающего со скалы. Что бы вскарабкаться наверх нужно освободить рюкзак от хлама и выспаться. После того, как заберетесь наверх, двигайтесь в левую сторону к поломанному дереву, по которому можно перебраться выше, на другую сторону, где вы увидите водопад.

Двигайтесь к нему. Пройдите по тропинке мимо двух водопадов, чтобы попасть в пещеру. Пройдите по ней, здесь можно отдохнуть и подготовится к дальнейшему путешествию. Выбравшись наружу посмотрите кат-сцену, как старый медведь разрывает охотника. Конец первого эпизода.

Continue Reading

www.wplay.net.ua

The Long Dark – гайд для начинающих и советы по прохождению

The Long Dark – это хардкорная игра на выживание от первого лица от Hinterland Games. После долгих трёх лет раннего доступа в Steam эта удивительно сложная и красивая игра, наполненная отличным контентом, с 1 августа доступна на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Если вы ищете что-то новое и сложное, The Long Dark может быть именно то, что доктор прописал.

Что такое The Long Dark?

Это, прежде всего, исследовательское приключение на выживание с глубокими системами геймплея, которые заставят вас залипнуть на несколько недель.

Персонаж игры The Long Dark – единственный выживший в авиакатастрофе в канадской глуши после глобальной геомагнитной катастрофы. Информации о том, что пошло не так практически нет, но вы узнаете правду в эпизодическом сюжетном режиме игры, получившем название «Wintermute».

В The Long Dark животные неестественно агрессивные, аномально суровые метели опустошают землю, и единственными людьми, которых вы найдёте, будут замороженные трупы. Режим песочницы предлагает различные уровни сложности и набор крупных карт, заполненных возможностями для исследования.

  • В The Long Dark есть большие связанные между собой области песочницы. С течением времени добавляются новые.
  • Есть серьёзная система крафтинга, требующая больших затрат, но очень полезная.
  • Имеются динамический день, ночь и погодные циклы, и все они играют важную роль в выживании.

Когда обнаружите единственную такую важную винтовку, коробку спичек или последнюю часть сложного чертежа, то поймёте, что The Long Dark вознаграждает за упорство, и на данный момент это лучшее на что можно потратить деньги.

Основы выживания

Перед тем, как начинать сложный режим песочницы, лучше всего сначала пройти сюжетный режим игры. Wintermute – это своего рода учебник в режиме повествования, который последовательно познакомит с игровой механикой. А потом уже можно отправиться в долгую темноту The Long Dark.

Играя в режиме выживания СКИТАЛЕЦ (средний уровень сложности), станет понятно, что первые несколько ночей самые сложные. Запасов мало, и вы скорее всего окажетесь на значительном расстоянии от какого-либо убежища. Первое, что нужно сделать, это изучить элементы управления, перейдя в меню настроек.

Затем определите приоритетность жизненно важных характеристик. В The Long Dark минималистический пользовательский интерфейс, чтобы максимизировать эффект погружения. Вы можете просмотреть свою статистику в любое время, нажав кнопку «Круговое Меню».

Примечание. Все жизненные показатели уменьшаются как в реальном времени, так и при выполнении действий, которые ускоряют течение времени. Например, если брусовать бревно на дрова, то вам покажут сколько времени потребуется, и сколько калорий это действие сожжёт. Однако, это не повлияет на изменения погоды. Можно замерзнуть почти до смерти, если недооценить, как быстро снизится температура тела при заготовке оленьих туш.

Перечислим жизненно важные характеристики, которые нужно контролировать. Мы поговорим о том, как сохранить их на безопасном уровне дальше в статье.

Состояние: это ваше здоровье. Когда оно достигает 0 процентов, игра заканчивается. И в The Long Dark смерть случается очень часто.

Температура: это, пожалуй, самый важный стат для контроля, поскольку он будет истощать ваше состояние быстрее, чем другие характеристики. Время суток, погода, скорость ветра и влажность могут повлиять на вашу температуру.

Усталость: усталость не будет влиять на ваше состояние так резко, как замерзание от холода, вы можете упасть от усталости, чего нельзя допускать, особенно на открытом воздухе.

Жажда: это еще один стат, который особенно опасно игнорировать, но относительно просто поддерживать. Питьевая вода часто имеет решающее значение.

Голод: избавиться от голода можно на довольно длительное время, но важно сохранять калории на нормальном уровне.

Первая ночь

Вы можете случайно появляться в любом месте района, который вы выбираете при создании новой песочницы. Самое интересное в The Long Dark исследовать, открывать новые места и находить нужные элементы, поэтому лучше не знать слишком много подсказок.

Первое, что вам нужно сделать, это проверить свой текущий статус. Если вы находитесь в середине метели, самое главное как можно скорее попасть в убежище. Посреди метели развести огонь невозможно, из-за сильного ветра. Если погода и ощущаемая температура не слишком низкая, то можно не паниковать.

Предположим, что вы начинаете в “Загадачное Озеро”, где начинают все новички, здесь есть разные каюты и другие внутренние помещения, которые можно использовать в качестве основного убежища, пока насобираете достаточно материалов для продвижения вперёд. Добраться до озера, в честь которого назван район, может оказаться тяжёлой задачей, особенно в первые несколько ночей. “Загадачное Озеро” – это большая масса замороженной воды, возле которой есть центр для посетителей и туристические каюты. Вы узнаете его по экрану названия игры. Место трудно описать, потому что для него нет карт. Исследование это главное, но умение избежать риска при этом не менее важно.

Соберите палки. Вы начнёте с приспособлений для розжига огня: трут, спички и топливо. Палки можно найти всюду на земле, обычно возле деревьев. Палочки и ветви время от времени появляются, особенно после сильных ветров и метелей. Помните, что раскалывание больших палок сжигает калории, поэтому будьте осторожны. Вы также можете создать трут из палок в инвентаре.

Разожгите огонь, используя круговое меню. Вы можете разместить костёр возле себя в любом месте на земле, на ровной поверхности. Используйте огонь, чтобы накапливать тепло, и выжить на открытом воздухе на пути к постоянному убежищу.

Вскипятите воду, выбрав огонь. Кипячённая вода безопасна для питья, и очень важно постоянно иметь чистую воду во время путешествия. Вы также можете использовать огонь, чтобы приготовить пищу, как только её получите.

Не беспокойтесь сильно о еде. Вы можете находится в состоянии голода долгое время, по сравнению с другими характеристиками статуса, хотя это будет усугублять ухудшение вашего состояния. Самый распространенный источник легкой еды на “Загадачное Озеро” – это растения кошачьи хвосты, которые растут вблизи замороженных рек и озер. В жилищах людей, как правило, есть консервы, шоколадные батончики и другие источники калорий, пока не найдёте средства для охоты на животных.

Разместите постель для сна. Вы можете спать на открытом воздухе на постели в скатке, но кровати в помещении, очевидно, лучший вариант.

Проверьте инвентарь. На сложности “Скиталец” вы начнёте с начальными припасами. Большинство предметов можно разбить, чтобы создать другие материалы для крафтинга.

Проверьте одежду. Можно одеть два слоя одежды, чтобы повысить способность противостоять холоду. Это немного облегчит исследование, давая возможность выдерживать низкие температуры и коэффициент охлаждения ветра в игре.

Исследуйте. Не бойтесь исследовать, даже если это означает снижение уровня вашего состояния. В новых местах будут важные предметы: оружие, пули, топоры, ключи для консервных банок и разные другие ценные вещицы для выживания на высоких уровнях.

Экспериментируйте! Вы можете взаимодействовать с миром игры многими интуитивно понятными способами. Как только получите топор, сможете разбить мебель на дрова или разделать туши на мясо, кожу и внутренности. Брошенные в помещении предметы, например шкуры и кишки, можно высушить, так как они необходимы для определённых рецептов создания, например, охотничьего лука.

Используйте игровые записи. В круговом меню The Long Dark есть журнал, который позволяет делать заметки. Это может быть полезно для отслеживания сохранённых предметов, локаций чертежей для крафтинга и т. д.

Основная опасность The Long Dark – это окружающая среда, которая беспощадно пытается убить вас своим натиском ветра и льда. Но есть и опасные животные, о которых нужно знать.

Волки

Похоже, что волки самые распространённые животные, представляющие угрозу в игре. Волки любят атаковать сзади. Иногда их можно просто обогнать, а затем повернуться лицом к лицу и отступить. Чтобы их отпугнуть, можно использовать источники света, сигнальные ракеты или обгорелые полена. Если используете оружие, прицеливание по волкам, как правило, побуждает их атаковать, поэтому лучше опуститься на землю! Мясо волка можно есть, а их шкуры можно использовать для создания высокоэффективной одежды.

Если волк укусит, от него всё таки можно отбиться. Если есть оружие, например топор, можно только повредить волков, что часто приводит к тому, что они истекают кровью и позже умирают. Хедшоты – это гарантированное убийство волка,  другие выстрелы заставят их убежать и истекать кровью. Они оставляют след крови, поэтому их можно выследить. Укусы волка нужно исцелять с помощью опции аптечка кругового меню. Бандажи и дезинфицирующие средства полностью излечат. Если подцепите инфекцию, вам понадобятся антибиотики и постельные принадлежности . Волки могут повредить одежду.

Медведи

Избегайте медведей, любой ценой. Удар медведя заберёт 75 процентов от вашего текущего состояния, один удар может убить. Медведи изорвут в клочья одежду, оставив беззащитным перед холодом. Медведи появляются и днём, и ночью.

Медведи могут выдержать больше ударов, чем волки, но выстрел в голову из винтовки тоже их убивает. С течением времени медведи тоже истекут кровью, если их достаточно повредить. Как и волчьи атаки, медвежьи атаки нужно исцелять с помощью бинтов и дезинфицирующих средств, и придётся использовать много ткани и кожи, чтобы починить одежду.

Если по какой-то причине вы попали в поле зрения медведя, нужно начать отступать. Медведь с любопытством направится к вам и, в конце концов, встанет на задние лапы и пойдёт в атаку. Если он видит, что вы нацеливаете оружие, то тоже будет атаковать, и скорее всего вам конец. Медведи бродят по области в течение нескольких часов в игре, а затем двигаются дальше.

Приятного времяпровождения!

The Long Dark – невероятно насыщенная игра, и выяснение того, как все это работает доставляет огромное удовольствие. Лёгкие подсказки этого гайда должны помочь легче начать игру, но не помешают собственному опыту открытий. Игра рассчитана на несколько прохождений, и каждый раз сообщает о том, насколько хорошо вы выжили.

В The Long Dark есть достижения, но также есть подвиги для достижения определённых целей (просматриваемые через меню), которые могут обеспечить пассивные бонусы в новых прохождениях. Это может пригодится, если попытаетесь пройти игру на высоких сложностях, особенно в режиме “Незваный гость”.

Если вы поклонник приключенческих игр на выживание, The Long Dark именно то, что доктор прописал.

etalongame.com

Советы и подсказки по прохождению

Инди-выживалка The Long Dark от Hinterland совсем недавно покинула стадию Early Access и отпраздновала свой полноценный релиз с совершенно новым режимом «Истории». Но даже в таком случае элементы «песочницы» остаются важными составляющими игры, и вам нужно будет хорошенько в них разобраться, если вы хотите выжить.

Если не участвовали в альфа-тестировании игры, то у вас могут возникнуть проблемы, поскольку предложенные испытания будут сложными даже для опытных геймеров. В руководстве ниже мы постараемся предоставить вам несколько советов, которые помогут вам выжить в этом опасном путешествии.

Выберите правильную сложность

The Long Dark предлагает четыре уровня сложности. Если вы новичок, то в любом случае пропустите самую высокую сложность. Но если вы реально хотите чем-то научиться, то не стоит выбирать и самый легкий режим. Вместо этого выберите «Сталкер». Это идеально сбалансированный режим, который предоставит вам ощущения реального выживания.

Найдите убежище и тепло

Ваша игра начинается на территории северной пустыни в Канаде. Первая задача, которую нужно выполнить – обзавестись теплой одеждой и найти убежище. Ваша начальная одежда не очень хороша для выживания в суровом холоде, поэтому нужно отыскать место, где можно от него спрятаться. Причем сделать это как можно скорее!

Одно из потенциальных убежищ.


Не нужно уходить слишком далеко в пустыню, но старайтесь следовать по главному пути или шоссе, поскольку оно обязательно приведет вас в безопасное место. По пути собирайте палки, валяющиеся на земле, которые станут первым топливом.

Как только найдете хижину или дом, то сразу приступите к поиску одежды и продуктов внутри него. Но будьте осторожны с едой и всегда проверяйте ее качество. Если оно ниже 50 %, тогда желательно не потреблять такой устаревший продукт, поскольку он может спровоцировать заболевание.

Смените свою одежду и используйте любую кровать для сна. Это поможет вам согреться и защитить себя от замерзания.

Остерегайтесь диких животных

Прежде, чем покинуть свое убежище, убедитесь, что обзавелись факелом. На данный момент – это ваша единственная защита от волков и медведей. Вы можете изготовить факел, используя три основных компонента – дерево, ткань и ламповое масло. Вы должны быть в состоянии отыскать все ингредиенты прямо в убежище.

Другой способ избавиться от диких животных – бросить в них приманку, в основном представляющую из себя кусок мяса, который можно переносить с собой. Волки наверняка почуют его по запаху, поэтому бросьте мясо в сторону, как только услышите лай на расстоянии. Таким образом, они будут преследовать пищу, а не вас.

Медведь.


Еще один трюк, который вы можете использовать, чтобы избежать волков – перемещаться на корточках. Это сделает вас практически невидимым для них, даже в тех случаях, когда они, как кажется, расположены очень близко. Но все-таки если вы будете слишком близко, то всегда будет вероятность нападения с их стороны.

Со временем вам нужно будет найти настоящее оружие, такое как винтовка. Оно намного эффективнее против диких животных! Вы также захотите отыскать охотничий нож, который можно использовать для срезания шкуры животных.

Изучите навигацию и прогнозируйте погоду

Навигация по карте и предсказание погоды – это, вероятно, два из самых важных навыков выживания в северной пустыне. Они помогут вам отыскать лучшее место для создания базы, и спрятаться там, где вы точно не попадете в метель.

Лучшие места для строительства базы:

– Усадьба медвежатника – приличное место, внутри которого есть немного добычи, включая винтовку. Загадочное озеро, юго-запад.

– Кемпинг – расположено это место в центральной части Загадочного озера, что делает его идеальным для рыбалки.

– Заправка – расположена в районе, кишащим волками, но внутри содержит множество полезных предметов. Прибрежное шоссе, восток.

– Фермерский дом – найдите его в центральной части Отрадной долины. Внутри не только хорошая добыча, но и подвал, который можно использовать в качестве склада.

Старайтесь не покидать свою базу слишком рано утром, поскольку обычно погода в такое время суток очень холодная. Если вы видите, что идет снег и дует ветер, то немедленно возвращайтесь на свою базу – это признак приближающейся метели.

Если попадете в метель, то попробуйте найти любое другое убежище поблизости. Не пытайтесь добраться до своей базы, если знаете, что находитесь слишком далеко. Просто разожгите свой факел и доберитесь до ближайшего здания, мимо которого вы, возможно, проходили некоторое время назад.

Охотьтесь ради выживания

Когда у вас будет вся необходимая одежда, снаряжение и собственная база, то можете начать охоту на диких животных. Теперь вы – хищник, так что научитесь как можно большему в охоте.

Во-первых, посмотрите в небо и проверьте, нет ли воронов, кружащих над какой-либо областью леса. Их присутствие обычно означает, что поблизости есть мертвое животное, которое можно использовать для добычи мяса и шкуры.

Мертвый олень.


Во-вторых, не забудьте проверить следы на земле. Вы легко заметите их на снегу. Со временем вы сможете отличать следы одного животного от другого, и эффективно преследовать свою добычу.

Наконец, научитесь ловить рыбу. Вы можете легко создавать крючки и леску, используя металлолом и кишки. Если находитесь на озере, то осмотрите рыбацкие домики. Часто внутри них можно отыскать уже готовое рыбацкое снаряжение, поэтому вам ничего делать дополнительно не придется. Сделайте отверстие во льду и поймайте рыбу, которая является отличным источником пищи.

stopgame.ru

The Long Dark гайд по выживанию

За исключением режима истории, в The Long Dark есть только сэндбокс. Здесь и пойдет разговор о том, как выживать в постапокалиптических условиях северной Канады, или например нашей Сибири. О том, как проходить игру The long Dark.

Как получить от игры максимум

Игры придуманы чтобы нас заинтересовывать, чтобы мы с радостью проводили в них свое время и не чувствовали усталости. Мы легко тратим часы и десятки часов на прохождение чего-то, не свойственное реальной жизни, почему? Конечно же интерес! А интерес здесь зависит от вашей способности выживать. Таким образом, позвольте считать прохождение "бесконечной игры" успешным по следующему условию, вы научились выживать используя все доступные способы. То есть если у вас есть ружье и вы почувствуете, что можете выжить в игре год, можете одевать лавровый венец.

Теперь поговорим о максимальном интересе в игре. Разработчики не просто так не дали нам никаких подсказок. Учиться выживать и исследовать мир - действительно интересно. Позвольте обозначить сложность игры The Long Dark с количеством нескучных часов.

На легкой сложности вызова практически нет, как и особого интереса. Эта игра прежде всего выживалка, а без страха умереть, это бродилка - собирательство. Никаких загадок тут нет, только если вам нравится исследовать мир. Единственная цель - найти ружье. Не советую вам брать этот уровень сложности, поскольку он не затягивает и не интригует так как остальные. Прохождение этого уровня сложности не скажет вам ни о чем, мир The Long Dark создавался, чтобы испытывать людей.

На сложности "Скиталец" или "Сталкер", вы действительно почувствуете, что значит выживать. Вам предстоит умирать, но это все равно будет интересно. Цель здесь - выжить и найти ружье с топориком. Затем выживание становится достаточно комфортным.

Сложность "Незваный гость" можно назвать финалом The Long Dark. Если вы выживете здесь, можете со спокойной душой ставить игру на полку. *Автор зловеще смеется*. Рискните здоровьем! Здесь игра не будет просто испытывать ваши способности выживания. Она будет стараться вас убить. И стараться усердно. Холод, голод, вода, дрова, счастье если вы спички найдете. Не советую играть здесь не прочитав гайд "Незваный гость", это будут ваши похороны. Ружья здесь нет. *Автор зловеще смеется*. Здесь нет ни ружья ни топора ни ножа, их придется изготовить самим, а для этого придется изрядно постараться и пройти не один километр. Иначе выживание нельзя считать полным.

Итак, чтобы получить максимум от игры, вам необходимо пройти сложность "Скиталец" или "Сталкер", которые бросят вам вызов. Никаких карт, никаких советов! Учитесь сами. Это именно те сложности, которые бросят вам вызов и заинтригуют. Если вам интересны игры, которые сурово проверят ваши навыки по выживанию и достижению цели, советую прочитать статью "Игры как испытание". В ней представлены игры, чья сложность может отпугнуть, но, раз вы здесь, вы из другого теста.

Если вы попробовали и хотите получить пару простых советов, которые не лишат вас интереса, дальше есть "советы по начальному прохождению игры", но интереснее самим до всего дойти.

Пройдя достаточно на предыдущих сложностях, можно переходить к финалу. Здесь предыдущие советы не годятся, поэтому есть отдельный гайд "The Long Dark: Незваный гость". Вы не проживете здесь без карты местности более трех часов. Смерть от голода можно назвать успешной, поскольку вы не всегда сможете найти спички и дрова, чтобы приготовить себе воду. Ресурсов в ящиках практически нет, однако каждый найденный предмет настолько ценен, что будет вызывать возглас радости. Особенно спички.

Если вы прошли ее целиком, снимаем шляпу, это действительно достижение. Сколько раз вы умерли? Сколько волос вырвали? Не отвечайте, играли, знаем.

Повторюсь, если вы хотите получить максимум от The Long Dark, вернитесь к продолжению прочтения после прохождения сложности "Скиталец" или "Сталкер"! Либо, на край, можете прочитать начальные советы, но всегда лучше прийти к ним самому.

Советы по начальному прохождению The Long Dark

Здесь приведены простые советы, которые не лишат вас интереса к игре на средних сложностях. Поскольку легче будет объяснить важные элементы, советы сгруппируем по механике игры.

Местность

Этот совет особенно важен, вам следует научиться ориентироваться на местности. Ходить кругами в мороз - 40 практически всегда означает смерть от переохлаждения. Возможно вы сможете определить где север, но часто получается так, что буря или туман будут мешать это сделать. Найдите себе ориентиры, по которым вы сможете понять где находитесь и где еще не были.

Старайтесь не выходить из дома, если на улице метель или туман. Если вы заблудитесь, можете умереть от холода. Помните, что костер спасает не всегда, его может задуть сильным ветром.

Старайтесь осматриваться с возвышенностей.

В игре ноги обе одной длинны и кругами по прямой мы ходить не сможем, однако из-за того, что осматриваемся мы не шеей, легко уйти в сторону. При осмотре местности, запоминайте направление движение, скажем к тем трем деревьям, только затем осматривайтесь. Запоминайте свой путь! Иначе можете не вернуться, зимний пейзаж очень похож.

-Холод

Первым делом найдите теплое место - дом, на край, пещеру, но дом лучше. В постели спать теплее чем в спальном мешке.

Температура меняется от времени суток, так ближе к вечеру теплее чем утром.

На холоде вы наврятли протянете больше шести часов, так что не медлите.

-Вода

Без еды здоровье тратится медленно, без воды заметно быстрее, так что не допускайте обезвоживания.

-Еда

Старайтесь обеспечить себя едой и водой. Если местность не позволяет этого, перемещайтесь как только сможете.

Самый доступные источники пищи, помимо найденных банок - рыба и тимофеевка. Для рыбы нужна леска и крючок. Леску сделать трудно, т.к. для нее нужны высушенные кишки животных, а сушить их весьма длительный процесс. Тимофеевка растет по берегам рек и озер, ее можно без преувеличения назвать самой лучшей едой, поскольку она обладает лучшим соотношением калорийность/вес.

-Волки/Медведи

В темное время волки агрессивнее.

Волки не сразу нападают, а будут преследовать игрока. Если он близко, старайтесь чаще держать его в поле зрения. Со стороны лица, хищник будет осторожничать, а со спины нападет почти сразу. Можно даже попытаться убежать, если волк на большом расстоянии, и все же, время от времени стоит поглядывать в его сторону. Если вас поймали в окружение, держите всех в поле зрения (если они в разных сторонах, быстро переглядывайтесь на одного и за тем на другого) и отступайте.

Факел может отпугнуть волков и медведей, но срабатывает это не всегда. В зависимости от сложности, волки могут, ощетинившись, стоять на месте. Помните, что сигнальная шашка всегда горит определенное время, а факел и головешка при размахивании будут истощаться. Остаться перед волком с потухшей веткой это даже не самоубийство, это премия Дарвина.

В The Long Dark v426, механика работы по отпугиванию животных изменилась. Помимо перечисления изменений, в статье также даны комментарии, дополняющие данный гайд.

Медведи крайне опасны, но не агрессивны и не убивают сразу. Если на вас накинулся медведь, он оставит вас еле живым. Не испытывайте этот совет в жизни!

-Добыча

Внимательно осматривайте все полки и даже углы.

-Другие

Если вы часто умираете, не отчаивайтесь, смерть в The Long Dark это часть игры, но старайтесь делать выводы, потому что выживание тоже часть игры.

Продвинутые советы по прохождению The Long Dark

В зимнем убежище(землянке) можно отдыхать, если выбрать эту опцию из быстрого меню после того как зайдете внутрь.

Если у вас переохлаждение, то вы будете терять силы чрезвычайно быстро, поэтому, если вы упали в воду и у вас есть возможность отсидеться в тепле, сначала отдохните. Практически каждое дело будет вас выматывать.

В дневное время днем, когда на улице туман или буря, лучше чинить одежду, готовить, разбирать лишние вещи на хлам или дрова и т.п. То же самое можно сказать, если лень идти куда-нибудь утром, ведь утром холоднее чем днем.

Бойтесь переутомления! Если вы устанете, то не сможете сделать рывок, который спасет вас от волка.

Если у вас есть выбор, ешьте сперва то что больше весит, например оставляя тимофеевку на потом.

Советы более актуальные для сложности "Незваный гость"

Вода из туалетного бочка поможет сохранить спички и дрова.

Берегите спички, они тратятся на разжигание факела, а попадаются крайне редко.

Экономьте дрова, помните, ветер может затушить огонь и все что вы в него закинули может сгореть моментально, так что добавляйте по чуть-чуть.

Сэкономить спички можно следующим образом. Если вам надо набрать дров, уделите этому весь рабочий день. Найдите место, где их много, например рыбацкий поселок на шоссе(там много досок) и постепенно собирая эти доски, перемещайте костер с помощью горящей головешки.

Также можно зажечь костер с помощью одной головешки, используя ее и как огонь и как дрова. Правда шанс такого устройства не велик.

Головешки нельзя перекинуть из одного костра в другой, так что контролируйте его, чтобы он не горел без дела.

Чтобы моментально повысить температуру костра, можете использовать уголь, он также даст час горения.

Перед тем как переходить на питание жареным мясом, наберите запас рыбы, чтобы не умереть с голода и холода, в случае неудачной охоты.

Есть совет по прокачки кулинарии. Можно срезать мясо с туши небольшими кусочками(по сто грамм, нажимая ESC через секунду от начала процесса) и затем жарить их. Совет по совету прокачки кулинарии: нафиг оно надо, навык вы может и прокачаете, но рискуете остаться без дров и нервов, поскольку жарить все это безобразие придется весьма долго. К примеру, 2 кг по 100 гр, жарятся больше четырех игровых часов. У вас за это время могут закончиться дрова, что грозит последующим обморожением. Собственно остаться без дров на этой сложности серьезная проблема, особенно если у вас при себе нет топора.

Собирайте по дороге ветки, без топора, это наиболее распространенный вид топлива, хоть и малой длительности. До получения топора, можно разрушать доски с помощью молота.

Как появится возможность, зашейте свою одежду. Температура увеличится весьма значительно.

Не забывайте носить с собой набор для шитья и помнить где оставили остальные. Если вы умудритесь прожить достаточно долго, вещи потихоньку начнут стераться. Уж лучше быть целиком в заплатках чем голым.

Зашивайте одежду до полного износа, иначе можете оказаться без важной одежды, например перчаток(Особенно опасно при незванном госте, учитывая что во всей игре могут быть только одни джинсы).

Постарайтесь не травиться, если вы "незванный гость", даже простое отравление может вас убить. Запаситесь грибами рейши, чай из них запустит процесс восстановления, но вам обязательно нужно будет спать, иначе вы будете терять здоровье.

Тимофеевка луговая помимо своего питательного качества, также является самой распространенной едой на сложности "незваный гость", поскольку остальная еда чаще всего подпадает под шанс выпадения(банки, консервы).

Собирайте грибы и шиповник, чай из них даст нам бонус согревания. Лечебный эффект шиповника такой же как болеутоляющие, а грибы помогают против отравления. Чтобы использовать по назначению, а не как еду, использовать нужно из быстрого меню первой помощи. Возможно в последующих версиях игры, работу чая поправили.

Есть смысл разобрать одну или две туши оленя на кишки, они помогут для рыбалки. Прокачав заранее навык на уровень 2, вы сможете использовать удочку весьма эффективно.

При разделывании туши в холодный период у костра, будьте крайне осторожны. Автоматическое ускорение времени не остановится если костер задует и вы рискуете очень быстро замерзнуть, буквально за пару секунд, особенно если у вас мало здоровья. На данный момент добавлена возможность разделывания туши на отдельные куски с целью переноса. В укромном месте, скажем у камина, готовить в несколько раз приятнее.

Если в The Long Dark вы "Незваный Гость"

Что ж, надеюсь что вы подготовились морально и уже хотя бы попробовали эту сложность на вкус... попробовали и умерли раз 10. Отличие прохождения незваного гостя от остальных сложностей - нет ни ружья ни топора ни ножа. Волки загрызают практически всегда, защищаться с ножом я не пробовал, поскольку смерть здесь означает еще десяток часов на то, чтобы этот самый нож смастерить. Знакомьтесь со страхом, это ваш ближайший спутник на протяжении всей игры. Только в доме вы можете с ним ненадолго распрощаться... пока не заработаете клаустрофобию. Выживать здесь крайне сложно, поскольку нас обделили не только инструментами. Такое ощущение, что в ящиках уже кто-то побывал. Видимо мы же с предыдущей сложности. Полки почти максимально обчищены, разве что батончик завалился за полку, откуда даже достать трудно. Волки агрессивны, и почти бесстрашны. Одежду найти весьма проблемно, в общем вас здесь никто не рад.

Пройдя по великому пути с десяток раз, понимаешь, две вещи. Первое, что выжить можно и без топора с ножом. Второе, что молот вы можете не найти, ни в хижине альпиниста, ни в рыбацкий хижине рядом. В моем случае, из десяти успешных попыток, только трижды молот мне там не попадался. В эти три раза я пробовал идти мужским персонажем и с включенным значком на бег. Может здесь есть взаимосвязь, может нет.

Почему я сделал выбор в сторону женщины? Ее возмущение маленькими падениями каким-то магическим образом проходят мимо ушей. Мужчина же чуть ли не кричит, словно он вывихнул лодыжку, что в игре тоже бывает. Что ж, пропустили лирическое отступление.

Плюс начала путешествия с волчьей горы. Если вы начнете свое путешествие здесь, то вы практически целиком посетите все значимые (дома) места в зоне "Волчьей горы", "Отрадной долины" (не хватает домиков на распутье), "Загадочного озера"(не хватает домика зверолова и башни лесничего, при условии, что вы посетили все постройки рядом с самим загадочным озером). В "Топи" особых мест (кроме стоянки браконьеров, да и та не особо ценна) практически нет. Запомните, на этом уровне сложности особую ценность имеют спички и лупа. Обычно их можно найти именно в домах и иногда в ящиках (кроме лупы). Молот не так редко попадается в рыболовных хижинах.

В принципе, можно выжить и начиная в других местах, однако особую сложность представляет выживание в топи. Итак, теперь более подробно.

-Великое паломничество

Кроме как "Великим паломничеством", это не назовешь. Чтобы технически победить, нам нужен лук. Для этого нам нужен топор. Для этого нам нужен кузнечный молот и кузница. А кузниц в The Long Dark только две на весьма приличном отдалении от мест, где можно хоть как-то выжить на начальном этапе.

Итак, самым оптимальным решением будет начать игру в локации "Волчья гора". Здесь практически каждый раз можно найти молоток, спички, еду (по большей части в виде тимофеевки), воду, дрова для дальнейшего путешествия. В других зонах сложнее. Старые советы здесь выжить не помогут, нам нужна карта! Карты в The Long Dark нет, так что придется поискать на просторах интернета, а затем научиться ей пользоваться. Волчью гору определить не так сложно, помимо ущелья "Эхо", которое ни с чем не спутать, можно заметить обломки самолета. Начав здесь и определившись с тем, где мы находимся, нужно найти хижину альпиниста. Она расположен у озера. В нем или в соседней рыболовной будке можно найти молоток, дрова, кровать, тимофеевку, приготовить немного воды, но уйти лучше до вечера. Рядом недалеко будет волк, так что держитесь на стороже. Что уж поделать, никто не говорил что будет легко. Собираем всю что можем тимофеевку, лутим здание и берем молоток. Уходим до наступления ночи за часа 4-6, поскольку домик напоминает решето, ночью без камина мы замерзнем.

Совет: собирайте грибы, чай из них даст нам бонус согревания. В The Long Dark грибы не вырастают заново, так что этот ресурс стоит экономить.

Выйдя из хижины, направляемся в отрадную долину. Не промахнитесь, идти долго и мы потеряем прилично здоровья на холоде. По дороге собирайте ветки, без топора и дров, которые мы находим в домах, это единственный источник тепла. Старайтесь не перегружаться. Попав в отрадную долину, соберите дрова у ближайшего домика и спуститесь в бункер. Если еще светло, осмотритесь, либо ложитесь спать и осматривайтесь утром. Если вы нашли набор для шитья, сразу же по наступлению утра заштопайте одежду. Утром все равно холодно.

Совет: для шитья и других подобных повседневных дел самое время - утро или туман/метель. В The Long Dark, самым простым способом повысить температуру как раз является зашивание одежды.

Затем вам дорожка на "гребень Скитера" в подвал. Лутимся и согреваемся. Чтобы не стоять без дела, можем разломать ящик-другой. Сверху, рядом со зданиями можно найти еще пару ящиков, дров. Внимание, рядом один или даже два волка, так что идите аккуратно. Можете вместо того чтобы искать трос альпиниста, аккуратно слезть по склону маленькими прыжками.

Далее идем в дом уклониста. Здесь в зависимости от времени греемся и идем дальше, либо спим. Рядом с домом есть несколько грибов и кустов шиповника. Дальнейший наш путь к речке и ближайшей тимофеевке. По дороге не лишним будет собирать грибы и шиповник, однако только по дороге. Иначе вы потратите много здоровья на путешествие. Дальше идем по реке вдоль центра карты по направлению к усадьбе отрадной долины, попутно собирая тимофеевку. Пройдя первый мост, можете либо собрать еще тимофеевки, либо сразу направляться к усадьбе.

Здесь самое удобное место для зашивания одежды, поскольку повсюду полно занавесок, которые дают много ткани. Не забудьте осмотреть еще и подвал. Даже если у вас нет набора для шитья, вам стоит запастись тканью, потому что в ближайшей перспективе ее может не быть поблизости. Воду можно набрать в туалетных бочках. Не стоит морщиться, спичек крайне мало и они все нам будут нужны. Осматривайте все места крайне внимательно, потому что лупа - единственный источник тепла, который может быть доступен всегда. Без нее невозможно выживать в долгосрочной перспективе.

Усадьба - одно из самых удобных мест. Неподалеку полно кроликов, не слишком близко, но и не слишком далеко растет тимофеевка... однако и волки тоже не далеко. Внутри полно книг. Они дают лучший шанс на зажигание костра, таким образом экономят спички. Рекомендуется прокачать навык разжигания книжкой до второго уровня, так вы еще больше спичек сэкономите. Поверьте, автор потерял 20 спичек на пустых розжигах и когда оставалось только 4, грешным делом решил что путешествие закончилось. Следующие 4 часа пришлось искать другие, жадно экономя оставшиеся. Пришлось на всякий случай потратить спичку и много дров, чтобы сварить 10 литров воды на черный день. К слову, спички нашлись на восьмой час в уже другой локации.

Теперь вернемся к разговору о ноже и топоре. Для их изготовления нам понадобятся угли, металл и достаточное количество дров. По дороге с углем разобраться не так уж и сложно. Дрова можно получить(на край), из мебели. С металлом не так просто. Есть вариант - найти ножовку и начать пилить полки. Другой вариант - ломать подходящие металлические предметы, такие как инструменты, лишние молотки и т.п. Что выберите не важно, главное чтобы вам хватило на все и остался один молоток и инструменты. Желательно красные. На нож нам понадобятся 3 ед металла, на топор 5. Также по кусочку ткани на каждый инструмент. Затем, чтобы больше не возвращаться, нам понадобятся наконечники для стрел. Сколько - решайте сами, стрелы можно ломать и использовать наконечники по новой. Таким образом нам понадобятся как минимум 10 единиц металла. В принципе, можно обойтись и без ножа, тогда 7 ед. Ножовка может быть в амбаре, недалеко от усадьбы. Также в сельском распутье может быть немного полезных ресурсов. Решайте сами, стоит ли тратить на них время.

Итак, у нас есть все необходимые материалы, мы набрали прилично тимофеевки, чуть приоделись и подшились. Жить стало чуть проще, но волки нас в два счета сожрут. Нам нужен способ бороться с ними. Отпугивать их конечно можно, но спасает это не на долго. В принципе от них можно осторожно уйти, они будут преследовать, но не накинуться на человека, если вы будете к ним лицом на некотором расстоянии. Не подпускайте их близко. Как вариант, можно бросить кусочек мяса, чтобы отвлечь хищника. Самое опасное это подходить к небольшим возвышениям. Если за ними скрывается волк, то доже молниеносная реакция вас не спасет, так что будьте осторожны! На случай использование факелов, помните, каждый раз на них используется спичка. Горящим факелом можно поджечь костер, так что пользуйтесь по возможности. Если у вас мало факелов, можете постараться их экономить, но спички - приоритет.

Теперь, когда и волки нас не сильно пугают, стоит определиться с дальнейшим маршрутом. Кузниц всего 2. Одна находится в зоне запустения на корабле, другая в топи. Топь место крайне опасное за счет того, что там полно волков и тонкий лед. Там легко оступиться и промочить одежду, особенно когда вокруг волки. Поверьте, автор убегал от трех волков и дважды проваливался под лед. Это выживание закончилось плачевно и пришлось потратить еще с десяток часов на повторную попытку. Второе место - "Зона запустения". Оно чуть безопаснее чем топь, но туда может быть далеко идти, впрочем если вы не торопитесь, то это место того стоит.

Совет: есть смысл разобрать одну или две туши оленя на кишки, они помогут для рыбалки. Прокачав заранее навык на уровень 2, вы сможете использовать удочку весьма эффективно. Например рядом с рыбацким поселком, если вы пойдете в зону запустения. Там много дров и можно часами сидеть и ловить рыбу.

Дорога в зону запустения

Из отрадной долины через заброшенную шахту(много угля и инструменты) к прибрежному шоссе. Здесь много домов и трейлеров, приличные шансы найти спички в прибрежном поселке. Много дров у поселка рыбаков. Рядом со складом бревен, весьма близко бродит волк. Также в некоторых местах рядом с дорогами, где их не просто заметить из-за сугробов. Затем старый остров между зонами. Здесь есть подвал, в котором можно погреться, или, если вы нашли спальный мешок, поспать. В зоне есть один волк как минимум, держите ухо в остро. Далее зона запустения и корабль.

По дороге вы найдете достаточно ресурсов, но держите ухо в остро, волков тоже много.

Дорога в топь

В отрадной долине нужно найти пещеру, ведущую в систему пещер к ГЭС Картер. По дороге будет тимофеевка, возможно туша оленя. Внизу, у подножья плотины будет волк и кролики. Можно попытаться подогнать кролика к волку, тем самым заняв последнего. Забраться в ГЭС можно только через окно, для этого нужно будет перебраться на другую сторону плотины по узкому выступу. Рядом может быть туша оленя.

У выхода из плотины(дверь) полно планок с деревом. Отсюда может быть удобно их набрать на будущее и перетащить в более удобное место.

Зайдя через окно, вы окажетесь на нижнем уровне плотины. Вы найдете много ящиков и металлических полок. Внимание! Когда дойдете до ступенек и двери, рядом с которой лежит труп, знайте, за дверью волк! Зажгите факел или на край головешку от костра, но ее вам на долго не хватит, это огромный риск. Вы окажетесь в комнате с двумя огромными баками. Вам нужно будет осторожно добраться до противоположной стены и идти вдоль нее ко входу. Затем идите наверх. Волк может не последовать, но это не факт, так что будьте осторожны. Наверху может быть фонарь, много ящиков и, возможно, ножовка. Аккуратно осмотритесь(помните про волка) либо выйдите из здания.

Вы попали в локацию "Загадочное озеро".

Вам нужно будет пройти по к мосту, а затем направо вдоль рельсов. Примерно на середине карты будет возможность сделать остановку в администрации турбазы. Внутри может быть лупа. Это хорошее место для отдыха. Рядом с администрацией то самое загадочное озеро. Тут вы сможете порыбачить, к примеру, если наберете дров у ГЭС. Что более важно, пополнить запас тимофеевки. У озера есть волк и медведь, однако обычно их хорошо видно и обойти их не является проблемой. Как пополните запасы, можете идти дальше по железной дороге. Пройдя через разрушенный туннель, вы попадете в топь. Здесь вам предстоит найти семейную ферму старого Спенса. Вам нужен сарай, в котором вы и найдете печь и кровать практически под открытым небом. Если бы не печь, спать было бы самоубийством, однако выжить все же можно. Сломав ящики под кроватью, вы можете найти несколько банок съестного. Делайте нож, топор и сколько посчитаете нужным наконечников для стрел и уходите отсюда. Это весьма опасное место.

После любого из вариантов, перебирайтесь в более безопасное место. Учитесь стрелять из лука, это то еще искусство. Один из советов по стрельбе - загоняйте жертву(оленя) в тупик. После этого, он попытается пробежать рядом с вами, это наилучший момент для стрельбы.

Совет: собирайте по дороге перья, хотя бы 6 шт. Этого хватит на 2 стрелы. Попадания в разные поверхности изнашивает стрелу и, если вы ее сломаете, потеряете одно перо.

Как только вы освоитесь с луком, можете считать что вы достигли вершины выживания. Интересно сколько жизней у вас на это потребуется.

Распространенные вопросы

The Long Dark переносимый вес или как увеличить вес

*** В декабрьском обновлении 2017 г. The Long Dark: Rugged Sentinel в игру были введены новые животные - Лоси. Эти редкие звери полезны именно тем, что помогают увеличить вес поклажи. Подробнее будет описано ниже основной статьи. Здесь же рассказано, как можно облегчить сумку стандартными методами.

До выхода сюжета в игре не было предусмотрено возможностей для увеличения переносимого веса. Можно только постараться его проконтролировать. Для этого вы можете последовать нескольким простым советам.

Носите только необходимый запас воды, который вы обычно используете. Каждый выживальщик будет по разному отсчитывать это время. Кто-то может путешествовать днями, кто-то предпочитает короткие перебежки. Исходите из опыта. Если вы играете на урвоне сложности "Незваный гость", для экономии спичек и костров, можете сварить 10 литров или больше, оставив большинство в одном месте. Затем пополнять запасы уже оттуда.

Нет смысла таскать с собой много досок, главное чтобы хватало на время поддержания, пока вы будете добывать новые доски, это минимум. Здесь уже стоит исходить из типа сырья и инструмента, например минимум на 2 часа. Также не обязательно таскать с собой много газет, поскольку трут можно создать из каждой ветки.

Большинство консервированной еды обладает большим весом и малой калорийностью, так что он нее стоит избавляться в первую очередь.

Некоторая одежда заметно тяжелее, хоть и дает совсем небольшую прибавку в тепле. Есть смысл заменять ее на более легкие варианты или даже выкинуть, однако учитывайте, что на каждой части тела должен быть хотя бы один предмет одежды.

Инструменты можно где-то складировать, а можно таскать с собой только самые необходимые. Лучше будет сочетать оба варианта - осмотреть целиком всю зону и сложить все полезное в одном здании. На сложности "Незваный гость", это не будет проблемой, поскольку предметов в локации будет не так уж и много.

Нет смысла таскать с собой много медикаментов, так что при себе держите самое важное. Помните, что гриб Рейши помагает при отравлении, а шиповник при вывихах.

*** Теперь немного поговорим о Лосях.

Из шкуры этого животного можно сделать особенный предмет - "сумку из лосиной шкуры". Данный предмет позволяет увеличить допустимый вес инвентаря на 5 кг. К сожалению, использовать можно лишь одну сумку за раз. Учитывая, что ранее приходилось рассчитывать только на доступный вес, такая прибавка в весе позволит с легкостью переносить более тяжелые предметы обмундирования, чем заткнет за пояс любую прибавку в тепле других аксессуаров.

The Long Dark где найти ружье

Ружье может с определенным шансом находиться в различных, но определенных постройках. Все эти здания уже давно осмотрели и отметили на различных картах, которые легко найти в интернете. На них также указаны местоположения лука, ножа, топора и других предметов, но они там могут быть не всегда. Шанс дропа уменьшается с увеличением сложности. Также количество дополнительных построек уменьшается в зависимости от сложности. Если вы "Незваный гость", знайте, ни ружья, ни топора, ни ножа, вы не найдете. Их на этой сложности не предусмотрено. Придется их сделать самим. Самая высокая сложность также лишает нас бункеров кроме одного, находящегося в локации "Волчья гора", перед переходом в отрадную долину.

rightplay.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о