Игра styx shards of darkness прохождение – Shards of Darkness прохождение игры, обзор, трейлер, дата выхода, системные требования, скачать торрент бесплатно, кодыпрохождение, обзор, трейлер, дата выхода, системные требования, коды

Обзор и прохождение STYX: Shards of Darkness

Styx: Shards of Darkness — это сиквел Styx: Master of Shadows, где игроков ждут новые враги и локации, а также масса всевозможных геймплейных нововведений. Вторая часть Styx предлагает беспрецедентную свободу передвижения, изысканные механики стелса и тихих убийств, значительно улучшающие и расширяющие сильные стороны Styx: Master of Shadows. К сожалению игра не поддерживает русский язык, и поэтому многие не решаются скачивать ее. В этой статье будут представлены обзоры и прохождения STYX: Shards of Darkness на русском языке, чтобы вы смогли в полной мере оценить ее.

Обзор STYX: Shards of Darkness на русском

Styx: Shards of Darkness, как и оригинал, не станет игрой-локомотивом жанра стелс. В ней нет ни размаха, ни обилия возможностей. Хотя бюджет проекта заметно вырос и графика теперь куда симпатичнее, всё равно Shards of Darkness далека от ААА-класса. Анимации скуповаты, механики элементарны, и вообще веет от геймплея каким-то старомодным гейм-дизайном. Недаром любители блокбастеров первую часть не приняли. Однако для многих она стала неплохим развлечением на пару вечером. То же, скорее всего, ждёт и продолжение — всё же здесь есть неплохие стелс, дизайн уровней и обаятельный монстр в главной роли.

Прохождение STYX: Shards of Darkness на русском

Трейлер STYX: Shards of Darkness на русском

Помимо обзор и прохождения STYX: Shards of Darkness ниже будет предоставлен трейлер к данной игре. Смотрите и оценивайте!

Поделиться ссылкой:

Похожие записи

gamemod-pc.ru

Прохождение Styx Shards of Darkness

Пролог

Игра начинается с пролога. Здесь вы узнаете об управлении. Читайте подсказки и делайте так, как вам говорят.

Научитесь пользоваться инвентарём и выбирать доступные предметы. Подкрадитесь к врагу и нажмите ЛКМ или зажмите её, чтобы убить. Щелчок – обычное убийство, зажать ЛКМ – убить бесшумно.

Нажмите на клавишу «1», чтобы создать клона. Вверху будут подсказки по управлению клоном. Клон Стикса делает всё то, что и сам персонаж.

Ознакомьтесь с крафтом. Стол для крафта вы найдёте в одном из зданий, которое охраняют два беседующих противника.

Вы должны перемещаться от хижины к хижине и собрать в общей сложности 8 плакатов. В видеоролике выше показано, куда двигаться для поиска плакатов.

Идите по маркёрам во время пролога и убейте врагов. Следуйте в комнату с документами и отравите еду в комнате, чтобы разобраться с врагом. Тело можно спрятать в сундук соседнего помещения. Украдите документы и покиньте комнату.

Двигайтесь вверх, пока не доберётесь до маркёра. Это таверна. Если пойти по дорожке вверх, то вы попадёте в коридор таверны. Здесь есть два беседующих врага, блокирующих путь. Подождите, пока они закончат беседу, а затем либо поднимитесь выше, либо убейте их по отдельности и спрячьте тела.

Поднимитесь наверх и выйдите наружу. Крадитесь мимо двух патрульных, чтобы попасть к таверне. Внутри будет лут и ещё несколько охранников. Можете убить их, это нетрудно. Что может показаться сложнее, так это получение плаката гоблина в таверне. Потребуется время и терпение, поскольку в комнате сразу три врага.

Подождите и убейте противника, передвигающегося около стола. Затем разберитесь со спящим стражником, а после – с тем, что стоит к вам спиной. Когда украдёте все вещи и заберёте плакаты, то сможете покинуть это место на воздушном шаре.

Воздушный корабль

Когда вернётесь в убежище Стикса, то сможете изменить свою экипировку, скрафтить новое снаряжение и пройти старые миссии. Как только закончите, то сможете покинуть укрытие и начать следующее задание.

У капитана Хелдрина будет для Стикса миссия, где нужно будет попасть на борт воздушного корабля, летающего над городом.

Используйте крыши, чтобы сблизиться с кораблём. По пути снимайте плакаты. Когда доберётесь до секции, где охранники стоят по периметру двери, через которую нужно пройти, дождитесь, когда они перестанут и сядут в патруль, а затем прокрадитесь до открытой двери. Вы также можете отвлечь их с другой стороны двери, бросив предмет, а затем пройти через дверь.

Чтобы попасть на дирижабль, нужно отвлечь охранников в порту. Лучший способ сделать это – бросить объект в другой конец коробки, а затем подняться на шкив и спрыгнуть на ящик, пока охранники проверяют источник шума.

showgamer.com

Прохождение Styx: Shards of Darkness. Миссия 7 — Manipulation | Gamespirit.org

  1. GameSpirit.org
  2. Прохождения
  3. Прохождение Styx: Shards of Darkness. Миссия 7 — Manipulation

Категории: stealth , rpg , windows , playstation 4 , xbox one

Название: Styx: Shards of Darkness
Разработчик: Cyanide Studios
Издатель: Focus Home Interactive
Дата выпуска: 14/03/2017
Жанр: stealth, action rpg
Платформы: windows, playstation 4, xbox one

Styx: Shards of Darkness. Прохождение. Часть 7. Manipulation.

На корабле Хелледрин беседуйте с Джараком и отчаливайте на воздушном шаре. Перед отправлением обязательно сделайте один-два пузырька с духами, для того чтобы обманывать обоняние гномов. После загрузки вы снова окажитесь в Коррангаре.

Reach the dome

Сразу же разворачивайтесь и выбирайтесь через окно. Затем поднимайтесь вверх по выступам до перил и по ним пробирайтесь налево и вверх. С перил прыгайте налево на небольшой выступ перед окном, а с него прыгайте на веревку. Теперь лезьте вверх и забирайтесь в окно. Пробежав по коридору, открывайте дверь и заходите внутрь. По залу, где бродят две стражницы, идите вперед, придерживаясь левой стены, пока не доберетесь до двойной двери. Прячась в тенях, ждите, когда от нее отойдут эльфы, и открывайте. За дверью поднимайтесь по лестнице.

Как только гном уйдет подальше налево, проходите вперед. Идите вдоль здания, и вы увидите большой туннель в стене напротив и веревку, зацепленную к площадке над ним. Вставайте на перила перед туннелем и прыгайте на веревку. Лететь далеко, но Стикс может преодолеть пропасть(может быть не с первого раза, так что перед прыжком лучше сохраниться). Взбирайтесь по веревке на платформу, затем перелазьте по второй веревке к большому эльфийскому зданию, от которого спрыгивали на веревку. Залезайте в окно, подбирайтесь поближе к

эльфийской жрице и подслушивайте ее разговор.

Steel Maolak’s pendant

Как только жрица начнет уходить, надо действовать дерзко и быстро. По второму этажу здания пробирайтесь вслед за жрицей. Выбирайтесь в окно, что над дверью, и спрыгивайте вниз. Теперь подождите, пока эльфы выйдут, и идите следом. Прижмитесь к стражницам максимально близко, но так чтобы вас не заметили, затем включайте невидимость, подбегайте к жрице и обворовывайте её. Далее быстро уходите в сторону перекатами и скрывайтесь подальше от эльфийских глаз (данный трюк может получиться исключительно при условии прокачки ветки невидимости и карманных краж).

Open the secret passage. \ Seize the pure quartz

Теперь настало время вернуться за кусочком кварца, оставшемся в святилище. Повторяйте операцию по проникновению на второй этаж в святилища. Затем спускайтесь вниз и ждите, пока один из эльфов не уйдет подальше от вас, а эльфийка не встанет в центр зала для молитвы. Кидайте бутылку за спину стражницы, что стоит неподвижно, подбегайте к кварцу и хватайте его. Затем включайте невидимость и забирайтесь наверх любым ближайшим маршрутом. Выбирайтесь из святилища по веревке, по которой вы в него проникли. Спускайтесь вниз и с веревки спрыгивайте на балкончик справа. Теперь по выступу, идущему вдоль перил, проходите до его конца, аккуратно спускайтесь вниз по выступам и забегайте в проем. Сразу за ним сворачивайте направо в небольшой лаз, который выведет вас прямо к столу для повышения навыков. Если позволяют очки, можете что-то прокачать. Из этой комнатки выходите через дверь и, выждав момент, проскальзывайте мимо эльфов на лестницу вниз. Спустившись ниже на этаж, сразу перепрыгивайте через перила справа и берите со стола жетон. После этого возвращайтесь на лестницу и спускайтесь дальше. Проходите мимо эльфийки, поднимайтесь по следующей лестнице, ждите, пока две стражницы уйдут с вашего пути, и проскальзывайте вперед. За проемом будет лестница, спускайтесь по ней, и вы окажитесь возле секретной двери, ключ от которой вы уже добыли. Справа от двери возьмите жетон и проходите в секретный проход.

Take the dagger

Внизу вас ждет простенькая загадка с лучами, решение которой можно посмотреть на скриншоте ниже. Попав в комнату с кинжалом, дергайте рычаг и ждите, пока не опустится решетка, закрывающая его. Как только это произойдет, в комнату влетит шесть огромных пчел или ос, или черт знает чего. Включайте невидимость, хватайте кинжал и забирайтесь в одно из окошек, через которые сюда залетели насекомые.

Flee the Sanctuary.

Теперь выбирайтесь из тайной комнаты, заходите на лестницу слева, забирайтесь на перила и поднимайтесь выше. Вылезьте через окно, сверните налево и по выступам пробирайтесь над лестницей, затем по выступу на стене перебирайтесь на другую сторону зала. Примерно в центре зала появится дополнительная цель (Kill Barimen), нужно ликвидировать одного человека. И если смотреть с выступа, на котором вы находитесь, то цель должна пойти под аркой, на которой закреплен один из светильников. При желании на эту арку можно забраться и скинуть светильник на жертву. Все дело занимает меньше двух-трех минут. После чего возвращайтесь на выступ и продолжайте путь к выходу.

Пройдя до конца, забирайтесь вверх на балкон, но не спешите рваться вперед. Возле выхода дежурит стражница. Стоя на перилах отвлеките ее броском бутылки и, пробежав за спиной, выходите. После загрузки вам покажут ролик, в котором беседуют два орка. И один из них Аркаил. Тот самый, что будет путешествовать со Стиксом во время событий Of Orcs and Man.

Locate the ambassador

Забирайтесь на перила перед вами и прыгайте вперед на выступ с веревкой. С него прыгайте налево на каменистые выступы и по ним забирайтесь на еще одни перила. Оттуда пробирайтесь к лестнице и спускайтесь по ней вниз. Возле ворот будут дежурить спящий эльф и пара слепых жуков. Взбирайтесь по выступам справа вверх и ждите, когда рядом не будет врагов, после чего забирайтесь на перила. С них влезайте на балки, что находятся над вами, и по перилам пролазьте в небольшой лаз над запертыми воротами.

Quietly kill the dwarf.

За воротами вы найдете дипломата гномов. Прыгайте вперед до платформы с веревкой, затем с нее на черную шипастую крышу и по выступам на ней добирайтесь до посольства гномов. По веревке перелазьте к посольству и ждите, пока эльфы не разойдутся. Тут следует уточнить, не стоит спрыгивать с веревки, пока эльфы не разойдутся по своим сторонам, иначе вас тут же заметят.

]

Если вы заготовили духи, самое время их использовать. Залезайте в окно слева от веревки и, когда гномы уйдут в другую комнату, спрыгивайте вниз и с кровати посла берите жетон. После этого подкладывайте на стол послу письмо. Теперь выбирайтесь в окно справа от стола, прыгайте на перила и, забравшись на выступ посольства, выбирайтесь к веревке, по которой сюда попали. По шипастой крыше добирайтесь до платформы с веревкой. По веревке перелазьте в центр площади, отсюда по второй веревке лезьте к другой шипастой крыше. С крыши перепрыгните на соседнюю платформу с веревкой, и по ней вы доберетесь к месту встречи с послом. Теперь вам останется только подождать гнома, убить его, затем подкинуть к его телу кинжал и выйти через ту же дверь, через которую вы зашли. После этого залазьте на перила и по выемкам в скале добирайтесь до воздушного шара. Перед выходом загляните под ведерко, что стоит рядом с большим красным ящиком. Миссия выполнена. Продолжение следует…

Автор: Folstaad для сайта GameSpirit.ORG.

Ключевые слова: Styx: Shards of Darkness, Осколки тьмы, гоблины, Стикс, Korrangar, Часть 7, загадка, кинжал, гномы, эльфы, дипломат гномов, кварц, жрица эльфов

Другие статьи

gamespirit.org

Обзор игры Styx: Shards of Darkness

Кто такой Стикс, можно ответить как честно и прямо, так и уклончиво. Появился этот зеленомордый в ролевом экшене с тактической паузой Of Orcs and Men, но по-настоящему раскрылся, только когда получил свою первую именную игру — приквел под названием Styx: Master of Shadows, заставивший поменять отношение к Стиксу. Не вдаваясь во множество сюжетных перипетий, хочется отметить, что сценарий в своей развязке побуждал бежать за новым ведром попкорна — уж слишком внезапным был главный поворот, который отразился на восприятии всех событий до и после. Styx: Shards of Darkness прямо продолжает Styx: Master of Shadows, но будто бы забывает обо всём сказанном ранее: мол, если хотите узнать интимные подробности размножения гоблинов и богатую на события биографию Стикса, то играйте в предыдущий проект. А у нас блюдо новое, с гарниром попроще и щами пожиже.

Начинает свой путь Стикс в Городе воров, где его почти сразу вербуют члены команды, уничтожающей гоблинов. Да, это предложение сотрудничества — одно из самых странных сюжетных решений, но далеко не последнее. Стиксу не раз и не два приходится заключать союзы с врагами, которые с радостью доверяют гоблину свою жизнь, будто перед ними не зелёный псих-убийца, рецидивист и вор, а рыцарь в сияющих доспехах. Зато с ним не скучно: никогда не знаешь, что он сделает в следующий раз — спасёт от смерти или, подкравшись сзади, отправит в её холодные объятия.

Вновь по велению сценариста злодей должен стать героем и урегулировать заваривающийся, словно чайный пакетик, политический заговор. А кто, если не он? К счастью, от Стикса просят ровно столько, сколько позволяют его способности: украсть, убить, подменить, припугнуть. Ну и парочку гигантских плотоядных тварей замочить, почему бы, собственно, и нет? Кого уж точно будет не жалко, случись что, так это грязного дурнопахнущего гоблина.

Кстати, о запахе. Новую расу — гномов — в сюжет ввели не просто так. В мире Стикса гномы обладают феноменальными аппетитом, тягой к спиртному (но это не точно) и обонянием, до которого даже эльфам далеко. Подкрасться к таким или тихо пройти мимо практически невозможно — обязательно учуют и отправятся проверять, от чьих это ног так несёт. Из прочих врагов: люди и эльфы (заточку в почку — и в колодец), закованные в сталь люди и эльфы (помогает только яд или сброс чего-нибудь тяжёлого на голову), маги (больно бьют током прямо в зелёную ж…), жуки (сверхразвитый слух при отсутствии зрения как такового) да редкие существа вроде големов, троллей и орков.

С каждым новым уровнем враги становятся всё многочисленнее и опаснее, что даже порадовало бы в иной игре, но не в Styx: Shards of Darkness. Вторая половина прохождения будто говорит голосом строгого учителя: «А теперь повторяем пройденное для закрепления материала». Локации дублируются, враги стоят на тех же постах (пусть и поменяв расу и крепость доспехов), а сюжет, и без того не обременённый логичностью, выдаёт какой-то странный микс из бреда, самокопирования и полного отсутствия обоснований поступков персонажей. Основной геймплей не развивается, челлендж не растёт, повествование не обретает смысл, из-за чего игра скатывается вниз со скоростью упавшего с горы ракаша.

Тут мало чем помогут крафт и прокачка в пяти направлениях. Различные гаджеты понадобятся вам, только если действительно захотите пройти все уровни скрытно, без вражеской паники и без убийств, но в остальном локации дают настолько большую свободу перемещения, что спрятаться от врагов не составляет особого труда. Много мест, где Стикса не достать, много мест, где его не заметить, так что чувство опасности и беспомощности пропадает без следа. Тем более что теперь у Стикса есть «детективное зрение», и даже поиск предметов не требует усилий. Легкотня.

Что действительно хардкорно, так это прохождение Styx: Shards of Darkness в кооперативе. Никаких условий для тактики нет, и каждый раз, когда вы хотите сделать какое-либо действие тихо, боги подбрасывают монетку. Ваш напарник вполне может вспугнуть стражу и устроить панику по всем локациям, размеры которых, к слову, ничуть не изменились, несмотря на заверения разработчиков. Единственный плюс в кипишном зеленокожем коллеге — это возможность навсегда забыть про управление клонами. В Styx: Master of Shadows были загадки, связанные с клонированием, но в нынешней игре копии нужны исключительно для отвлечения внимания. Тут напарник определённо пригодится.

Ну а более ничего интересного не сыскать. Styx: Shards of Darkness — это повторение пройденного и отказ от некоторых решений дизайна уровней в пользу упрощений. Повсеместное копирование и ухудшившийся сценарий тем более не радуют, однако чёрный юмор и меташутки в сочетании с по-прежнему уникальной и забавной концепцией мира вытягивают проект из болота безвестности. В итоге получилась нормальная, местами даже хорошая стелс-игра со своими зелёными тараканами, которых приходится терпеть.

kg-portal.ru

Обзор Styx: Shards of Darkness. Стелс-экшн на движке Unreal 4

Сюжетом игру не обделили

Предыстория
После успеха первой игры, студия Cyanide с еще большим бюджетом берет курс на разработку сиквела. Первая игра серии Styx: Master of Shadows рассказывает нам о появлении расы гоблинов, о первом гоблине Стиксе и о приключениях главного героя — клона Стикса. В определенный момент герой понимает, что он всего лишь чья-то управляемая копия, пользуясь надвигающимся конфликтом между людьми и эльфами, герой берет судьбу в свои руки и обретает свободу. Во время сражения со Стиксом главный герой падает в озеро янтаря(местной маны), обретает силу и создает множество уже своих копий. При этом полностью потеряв память, приходит в себя под крики «Стикс! Стикс!» и решает, что это его единственное имя.
Сюжет Styx: Shards of Darkness
«Стикс» продолжает жить воровской жизнью и тырить все, что плохо лежит. Из-за засилья гоблинов люди собирают специальный отряд истребления C.A.R.N.A.G.E..

Стикс промышляет в тени деревни Тобен, обитатели которой бандиты всех мастей, и ворует местному негодяю кварц(местные деньги). В очередной раз сдавая наворованное, Стикс попадает в засаду отряда C.A.R.N.A.G.E., но случается чудо, главе отряда нужны профессиональные навыки Стикса, последнему необходимо похитить скипетр посла(англ. звучит интереснее — Ambassador’s Scepter).

Стикс в здании

С первых минут игры я почуял резкое раздражение от того, что у меня ничего не получается. Игра невероятно хардкорная, от лазанья по стенам до внезапных стычек вас будет преследовать мысль, что вы ни на что неспособны. Вы будете погибать чаще, чем продвигаться по уровню.

Особенно подбадривает такая система медалей. Скорость прохождения, количество обнаружений, количество убитых, собранную коллекция — за все перечисленное вы получаете в конце уровня медальки и очки умений. Какое же недоразумение вызывают требования на золотую медаль после того, как вы из-за всех сил пытались пройти уровень быстро.


Пусть простота убийства двух стражников не вводит вас в заблуждение. Стоит одному заметить вас, и вы не уйдете живым.

Паркур здесь напоминает серию игр Prince of Persia, случайное нажатие стрелки перед прыжком, и ваш персонаж падает в пропасть. Стикс понимает то, что он герой видеоигры, и напрашивается крутая мысль, а может ли Стикс быть клоном игрока, который им управляет? После каждой вашей неудачи гоблин не упускает возможности подколоть вас.


Здесь будет 10-15 очень смешных заставок, но при частых смертях вы успеете с головой на них насмотреться и наслушаться.

После выполнения миссии вы увидите отчетность о полученных наградах и навыках, а также детали выполнения.

Чем меньше вы допустили ошибок при прохождении, тем больше вам начислят очков умений. Очки Стикс использует для того, чтобы учить новые навыки.


В игре пять направлений: незаметность, алхимия, бой, чувства, клонирование.

Навыки незаметности делятся на боевые и походные. Боевые навыки на скрытые и открытые. Вступить в открытый бой с двумя и более противниками и уцелеть — вещи несовместимые. Если одного стражника можно успеть парировать , то второй вас тут же добивает. С каждой новой миссией в игре появляются новые враги: с острым зрением или нюхом, в тяжелой броне.


Клонирование самое интересное, Стикс может занимать позицию клона, восстанавливать здоровье, и даже возвращаться в тело клона после смерти.

В игре есть небольшая «раздевалка» — это ваш клинок и костюм, которые дают различные бонусы вам и вашим клонам.


Переодеваться можно между миссиями.

Проходить игру можно с другом в кооперативе. Для вас открывается множество тактических возможностей.

И последнее в моем списке, но не последнее по значению — система создания предметов. Яды, болты, эликсиры — все перечисленное можно изготавливать из того, что по мнению Стикса плохо лежит.

Работает ли стелс?

Действительно, в большинстве ситуаций к жесткой боевке и паркуру добавляется не менее жесткий стелс. Вы крадетесь мимо охраны и задеваете небольшой тазик на полу, результат — за вами бежит вся свора охранников. Но приловчившись, вам без труда удастся избежать секторы обзора стражников, а иногда вы будете наблюдать очень смешную картину. Например, в комнатах с высокими потолками, вам достаточно забраться на объект, который расположен выше глаз стражника, и он вас в упор не увидит. Допустим, вы долго не попадаетесь на глаза, при этом кружите вокруг маленького ящика, охранник переходит в режим по умолчанию и перестает за вами следить.


Были и более комичные ситуации, меня преследовали в течении секунд 30, после чего я забегал за волшебный ящик и терял всякий интерес у охраны.


Опустить ценник, и игру ждал бы куда более теплый прием.

Прохождение и дизайн Styx: Shards of Darkness

Прохождение STYX: SHARDS OF DARKNESS 2017 нашей редакции :

Первый босс SHARDS OF DARKNESS 2017:

Дизайн каждого уровня в игре уникален. Если начинает Стикс в забытых трущобах, то следующий уровень представляет собой три спаренных корабля в небе.


Летучий корабль.

Следующим Стикса ждет город эльфов, в который необходимо еще проникнуть с боем или без.

По поводу звука в игре, шикарно озвучен Стикс в англоязычной версии. В Steam-версии другой озвучки нет, а русского языка нет совсем, не переведен даже интерфейс.

Требования Styx: Shards of Darkness

    Жанр
  • Стелс-Экшн
  • Разработчик / Издатель / Издатель в России
  • Cyanide Studio / Focus Home Interactive / Бука
  • Мультиплеер
  • Кооператив
  • Платформа
  • Windows PC, PS4, Xbox One
  • Системные требования
  • Минимальные системные требования ОС: Windows 7/8/10 (64-bit)
    Процессор: AMD FX-6300 (3,5GHz) / Intel i5-2500 (3,3GHz)
    Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    Видеокарта: 1 GB, DirectX 11, AMD Radeon R7 260X / NVIDIA GeForce GTX 560
    DirectX: Версии 11
    Место на диске: 15 GB
    Дополнительно: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE ONLINE GAME
  • Дата анонса / Дата выхода
  • 14 октября 2015 / 14 марта 2017

Брать ли Стикса?

Перед нами новая порция стелс-приключений, разработанная на новом движке Unreal Engine 4. Есть вопросы к графике, но в целом уровни детально прорисованы и насыщены мелкими предметами. Брать ли Styx: Shards of Darkness? Фанаты первой части, ожидающие продолжения полюбившейся серии, для себя уже все решили. Неудивительно, что за сутки игра заняла пятое место в топе продаж Steam. Остальные, спросите себя, готовы ли вы выделить свои терпение и время на игру такого жанра. К минусам отнесем отсутствие полной локализации под русскоязычных пользователей.
Styx: Shards of Darkness получает заслуженную награду «Золото. Выбор редакции MegaObzor.com».

На подготовку обзора и изучение Styx: Shards of Darkness потрачено 21 час. Пройдено 7 миссий из 8.

megaobzor.com

Styx: Shards of Darkness

Styx: Shards of Darkness — это продолжение Styx: Master of Shadows, истории о нелегкой судьбе гоблина-убийцы Стикса, начавшейся еще в Orcs of Men. Геймплейная идея всей серии Styx — хардкорный стелс в духе первых Thief. Хорошая новость — Shards of Darkness унаследовал почти все крутые фишки Master of Shadows, а плохая — нового в сиквеле совсем немного.

Styx: Master of Shadows рассказывал длинную и интересную историю о проблемах национальной и личностной самоидентификации последнего в своём роду гоблина, однако, не героя, а последнего засранца и негодяя. Для достижения своих целей — доступ к Дереву Мира, источающего волшебный янтарь, превративший его в гоблина – Стикс даже разворачивает войну между эльфами и людьми.

Вторая часть напрочь стирает воспоминания главного героя, оставляя его наедине с новым миром, в котором он уже не последний, а один из множества гоблинов, против которых прочие расы устроили настоящий геноцид. Мир игры, главным образом, сосредоточен вокруг огромного эльфийского города Коррангар, где эльфийская жрица пытается использовать янтарь для создания мощного оружия в текущей войне. А Стикс просто плывет по течению, не растеряв при этом былой циничности и навыков убийцы. Хотя вокруг него происходит политический конфликт и плетутся интриги, Стикса интересует лишь нажива. А также янтарь, к которому он пристрастился еще в первой части.

Янтарь служит ресурсом для использования особых навыков, коих у Стикса предостаточно. Коррангар во всей своей красе, со всеми темными закоулками и грандиозными замками, огромен. Каждая локация открывает множество путей для прохождения. Ползайте по стенам, по крышам, по люстрам и через дымоходы, но не вздумайте лезть в открытый бой — даже с одним противником, шансы победить крайне невысоки. Зато, пробравшись сзади, вы всегда сможете тихо всадить незадачливому стражнику кинжал в спину. Главное — на забудьте спрятать тело.

Если стражники обнаружат на пути патрулирования труп коллеги, поднимется переполох, и Стикса начнут искать по всем ближайшим бочкам и сундукам. Самый быстрый способ избавиться от проблем — кислота, которая при попадании на труп не оставляет от него и следа. Ну и, конечно, вы можете прятать трупы в тех самых бочках, в темноте, либо попросту сбрасывать в ближайшее окно. Можно и вовсе не убивать, а избегать противников, изучая их пути следования, или обворовывать, пока цель замешкалась. Или становится на время невидимым, убегать в тень и отстреливаться дротиками с самой разнообразной начинкой. Вариантов много, а большинство умений открывает тот самый волшебный янтарь.

Shards of Darkness ценит стелс и всячески вознаграждает игрока в конце миссии дополнительными очками за прохождение как минимум без единой тревоги. Полученные очки можно потратить на прокачку, которая здесь свободна. Одно из главных геймплейных новшеств — возможность создавать клонов, которыми можно и охрану отвлечь, и на предмет ловушек комнату проверить, или даже телепортироваться на место клона. Вторая геймплейная фишка — возможность проходить игру в сюжетном кооперативе.

В целом, Shards of Darkness — хороший стелс, с большими локациями, множеством интересных умений и вариативным прохождением. Из недостатков можно отметить откровенно слабую историю, по сравнению с первой частью, и довольно слабый ИИ. Но если вам понравился Master of Shadows, или вы просто являетесь поклонником добротного стелса, то история маленького циничного гоблина, наверняка, придется вам по вкусу.

 


 

  • Разработчик: Cyanide Studios
  • Жанр: Action / Stealth
  • Дата выхода в России: 14 марта 2017 года

 

game-walk.ru

Прохождение Styx: Shards of Darkness. Миссия 9 — Vengeance | Gamespirit.org

  1. GameSpirit.org
  2. Прохождения
  3. Прохождение Styx: Shards of Darkness. Миссия 9 — Vengeance

Категории: stealth , rpg , windows , playstation 4 , xbox one

Название: Styx: Shards of Darkness
Разработчик: Cyanide Studios
Издатель: Focus Home Interactive
Дата выпуска: 14/03/2017
Жанр: stealth, action rpg
Платформы: windows, playstation 4, xbox one

Styx: Shards of Darkness. Прохождение. Миссия 9. Vengeance.

Делайте свои гоблинские дела, подходите к Джараку и смотрите ролик. После него вставайте к штурвалу, ждите загрузку и смотрите еще один ролик, в котором на сцене появляется босс. Огромный «троянский» голем гномов. Джарак разрабатывает план боя – использовать баллисты, и так как нас двое, каждому достается по одной. Стикс бежит к правой, Джарак к левой. В конце концов наш заряд улетает в цель, а Джарака заваливает камнями. Главному герою предстоит добраться до второй баллисты.

Fire the ballista

Бегите вперед, выжидайте моменты между бросками камней и прыгайте на небольшой кусок скалы впереди. По выступам лезьте вверх и перепрыгивайте через пропасть. Теперь снова вниз и пройдитесь до конца платформы. Прыгать вперед бесполезно, Стикс просто не долетит; на данном этапе в вашу сторону долетит камень и уронит статую, которая послужит отличным мостом. По статуе пробегайте вперед, дергайте рычаг и забегайте в дверь. По выступам в скале пробирайтесь вверх, пролазьте по небольшому туннелю. Вы услышите чей-то крик о помощи, а заодно увидите новую атаку босса – энергетический луч.

Спрыгивайте вниз на балкон и лезьте в небольшую дыру, оставленную не закрывшейся дверью. Скрываясь от атак лучом, проходите вперед небольшими перебежками. Пробравшись в очередной узкий лаз Стикс пошутит про «большую пятюню». И смотря на зависшую руку голема, понимаешь, что ничего хорошего от этого не будет. Просто ждите, пока взор голема уйдет в сторону от вас, и прячьтесь за следующим препятствием. И так, пока не пройдете данный небольшой участок.

Дальше по туннелям идите вперед, до пропасти, и перебирайтесь на другую сторону по канату. Перепрыгивайте на первую платформу, при желании можете взять жетон (его отлично видно в «янтарном зрении»). Затем запрыгивайте на веревку и, выгадывая моменты, пролезайте вперед, скрываясь за каменными выступами. Перебравшись по канату до последней платформы, спрыгивайте на выступ в скале, теперь проходите дальше по выступам направо, огибайте скалу и лезьте по выступам вверх.

Наверху забирайтесь в лаз и спрыгивайте. Дальше предстоит еще раунд игры «дай пять», в этот раз попродолжительнее. Бегите направо, скрываясь в тенях, и будет вам счастье. Кстати, на данном участке тоже есть жетон, можете найти его с помощью «зрения». Добравшись до конца площадки, слезайте по выступам вниз и перебирайтесь на другую сторону того, что когда-то было мостом.

Забравшись наверх, просто включайте невидимость и бегите к баллисте. Если, конечно, у вас есть янтарь. Если его нет, бегите небольшими перебежками, избегая взгляда босса. Добравшись до баллисты наблюдайте финальный ролик. Миссия выполнена, а игра пройдена.

Автор: Folstaad для сайта GameSpirit.ORG.

Ключевые слова: Styx: Shards of Darkness, Осколки тьмы, гоблины, Стикс, Korrangar, Часть 9,гномы, голем, босс, Джарак, балиста

Другие статьи

gamespirit.org

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*