Игра шестерни войны – Gears of War — дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор, скачать торрент бесплатно, коды, прохождение

Ретроспектива серии игр Gears of War

Gears of War — серия игр в жанре шутер от третьего лица, повествующая о войне между людьми и расой Locust (саранча) на планете Sera (Сера).

Маркус Феникс — главный протагонист оригинальной трилогии Gears of War.

Разработанная Epic Games эксклюзивно для Xbox 360 первая часть сериала стала грозным оружием Microsoft в стремлении доказать потенциальным покупателям, что Xbox 360 лучше PS3.

Признаюсь читателям, что я купился на этот посыл (и мне не стыдно:), буквально с первого взгляда влюбившись в проект «эпиков». С тех самых пор, прохождение игр сериала превратилось для меня в некий ежегодный ритуал.

Сериал многие годы являлся жанровым ориентиром для конкурентов, задав моду на игры, похожие на Gears of War, а главный протагонист — стал одним из самых популярных героев видеоигр.

А еще, несмотря на свою экшен-природу (игры про спецназ, все таки), здесь очень хороший сюжет и детально проработанные характеры персонажей.

Игры серии Gears of War

расположены в хронологическом порядке, оценки основаны на личном игровом опыте автора и не претендует на объективность

От лица членов отряда Дельта ведется повествование о самой кровопролитной войне в истории планеты. Некоторая аскетичность и неторопливость (в сравнении с сиквелами ессно) первой части «шестеренок войны» придает игре размеренность и в некоторые моменты превращает (привет первой битве с Берсерком) чуть ли не в хоррор-игру.

Упомяну и об одном из самых сложных боссов в истории видеоигр — генерал РААМ «задаст жару» любому … берегите свои нервы и геймпады — я не шучу.

Ну, а для тех, кто в свое время «не успел», ремастер с подзаголовком Ultimate Edition позволяет убедиться в прописной истине — «классика не стареет»!

Вторая часть франшизы поражает своей масштабностью и существенно расширенными возможностями по уничтожению противников (вспомним знаменитое «Bigger, Better and more Baddass» от игрового дизайнера трилогии Клиффа Блежински), а сюжет становится донельзя трагичным (встреча Доминика Сантьяго с женой).

Это сейчас, игровые сюжеты пишут маститые сценаристы, в то время, подобные сюжетные хитросплетения являлись не частым гостем в игровой индустрии.

Третья часть сериала завершает историю смертельного противостояния людей с ордами Саранчи и является квинтэссенцией трилогии — сражения стали еще более динамичными, а сюжет наполнен драматическими и непредсказуемыми поворотами.

Концовка же приводит к печальной мысли о том, что война в сердцах выживших не заканчивается никогда … браво сценаристам!

Дополнение к GOW3 RAAM’s Shadow (тень РААМа) — эпизод из предыстории событий, дающий возможность вновь помериться силами с генералом Саранчи.

Gears of War: Judgment (2013)

События игры от студии People Can Fly происходят за 14 лет до пресловутого E-Day и рассказывает историю отряда Кило (в составе Дэймона Бэрда, Августа Коула, Софию Хендрик и Гаррона Падука), заодно приоткрывая завесу тайны над тем, почему «умник» Бэрд никогда не получит повышения (совершенно заслуженно, имхо).

Спинофф явился «шагом назад» в плане подачи сюжета и, безусловно, проигрывает в этом компоненте остальным играм сериала.

Впрочем, не обращайте большого внимание на критику (в том числе мою), для всех «кто в теме» это отличная игра, позволяющая вновь окунуться в водоворот событий, происходящих на планете Сера.

Франшиза стала собственностью Microsoft и новая студия The Coalition во главе с Родом Фергюссоном принялась за нелегкий труд «не разочаровать фанатов» … вполне естественно, что игра стала консольным эксклюзивом Xbox One.

Разработчики решили «отправить на пенсию» главных действующих лиц трилогии, поручив новому поколению во главе с ДжейДи Фениксом (сыном Маркуса) разбираться с новыми/старыми врагами.

Подобное решение насторожило многих поклонников франшизы и, видя первые трейлеры игрового процесса, поначалу я отнесся к проекту скептически, но результат развеял сомнения — «шестерни» живее всех живых!

igrasutra.ru

Шестерни войны «Игры» — обзор игр

— Я помню, что ты должен мне 20 баксов!
— Да? Напомни мне после войны.
Gears of war 3: Маркус Феникс и Доминик Сантьяго


Если вы на мгновение подумали, что сегодня для обзора я снова предлагаю вам некую инопланетную «стрелялку» с толпами монстров, морем огня и пепла, то вы правы… и не правы одновременно. Как говорил один персонаж из очень известного советского мультфильма: «Убедительно просим увести ваших детей от наших голубых экранов».

«Шестерни войны», а иначе говоря, речь пойдёт об одной из лучших, на мой взгляд, трилогии жанра TPS (прим. автора: «шутер от третьего лица») «Gears of War», части 1, 2 и 3, разработанной компанией «Epic Games» и изданной «Microsoft Game Studios». Сразу прошу продвинутого в мире игр читателя меня простить за то, что я намеренно не упоминаю в данной статье о недавно вышедшей в свет игре «Gears of War: Judgment», являющейся как бы предысторией ко всей трилогии «Gears of War», так как, на мой взгляд, данная игра не имеет практически вообще никакого сюжета и мало чем связана с упомянутой мною трилогией, о которой сегодня пойдёт речь.

Так что же вы увидите, окунувшись в мир «Gears of War»? Собственно, вы увидите, что и должны увидеть в подобной игре! Войну, бесконечные перестрелки, взрывы, толпы наступающих чужеродных организмов, огонь, разрушения и т.д., и т.п. Но не торопитесь с выводами. Все намного глубже, как в прямом, так и в переносном смысле.

Конечно, война в игре на первом плане, но всё-таки все события в игре вращаются вокруг двух товарищей, настоящих друзей с детства – Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго. Недаром механика самой игры изначально была задумана для прохождения всей истории именно вдвоем.

И всё, что Маркус и Доминик, а вместе с ними и игроки, переживают в этот период своей жизни, всё, чему противостоят, они проходят вместе. И поверьте, это не простой рассказ о том, как некие твари, живущие в недрах планеты «Сера», вдруг решили, что люди лишние в этом мире. Это, прежде всего, рассказ о постоянной борьбе и не только с явным врагом. Эта история о борьбе с самим собой, со своей болью, ненавистью, любовью.

Мои слова подтвердит и музыка. Вслушайтесь в эти растерзанные, потерянные, пробирающиеся сквозь темноту звуки.

Я предлагаю вам для ознакомления три наиболее красивых, на мой взгляд, трека, по одному треку на каждую из частей игры, которые отражают все вышесказанное. И даже если вы не любите игры в принципе, то эти треки послушайте обязательно! Кто знает, возможно, именно эта музыка побудит вас всё-таки заглянуть в этот не спокойный и не столь простой, как многим кажется, мир видео игр.

Первый трек под названием «Mad World», использованный для одного из трейлеров под одноименным названием «Mad World», к первой части игры «Gears of War» прекрасного композитора, певца и исполнителя из США — Gary Jules (http://www.garyjules.com) не оставит вас равнодушным к перипетиям истории Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго.

Трек под названием «How It Ends», взятый для трейлера под названием «Last day» к следующей части игры «Gears of Wars 2» и созданный панк рок командой из Денвера (США) под интересным названием «DeVotchKa» (http://devotchka.net/) прекрасно передает глубину чувств и эмоций второй части игры.

И, наконец, третий трек под названием «Heron Blue» музыкального проекта «Sun Kil Moon» американского автора-исполнителя Марка Козелека (http://www.sunkilmoon.com/). Эта песня была использована для трейлера к третьей части «Gears of War 3» под названием «Ashes to Ashes». На мой взгляд, она наиболее полно отражает общую атмосферу игры и историю человеческих судеб.

автор статьи: Кирилл Зверев (LastEDEN)
www.promodj.com/lasteden

7minutes.ru

Игра Gears of War станет интересным фильмом не только для геймеров

На днях, во время стрима ожидаемой в октябре игры Gears of War 4 глава студии The Coalition telling Variety

Род Фергюссон официально сообщил о намерении экранизировать Шестерни войны (ранее приходилось довольствоваться лишь слухами):

С целью поддержать франшизу, следующим шагом станет создание фильма. Ранее мы выпускали комиксы и романы, но возможность выпустить фильм совместно с Universal звучит еще прекраснее.

Но больше мне понравилось следующее:

Думаю, нужно позволить фильму быть именно фильмом. Есть две разные среды и две аудитории. И я думаю, что многие экранизации видео-игр провалились только потому, что они фильмы были созданы исключительно для геймеров. Если у вас есть великая история и множество легенд с интересными рассказами, то создавая фильм только для игровой аудитории, вы обрекаете его на провал. Такой фильм никогда не будет коммерчески успешным.

Студия Universal стоит за экранизацией, а продюсерами выступят Скотт Стубер (Третий лишний) и Дилан Кларк (Восстание планеты обезьян). Никаких дополнительных[ подробностей о фильме еще нет, однако на Кинопоиске уже давно размещен типовой синопсис на Шестерни войны:

Действие Gears of War происходит на искалеченной войной планете Sera. Мирная жизнь планеты длилась вплоть до «Дня прорыва», когда неизвестный доселе враг атаковал города людей из под земли, использовав сеть подземных тоннелей. Было время, когда люди увлеченно грызли глотки друг другу, но когда новый враг за первый же день глобального наступления уничтожил четверть населения планеты, стало не до шуток. Коалиция Объединённых Правительств управляющая планетой никак не смогла защитится от агрессора — Орды Саранчи Локусты, и захватчики получили контроль над планетой всего за сутки.

xn--n1aafabz.xn--p1ai

Шестерни войны Википедия

Gears of War — видеоигра, шутер от третьего лица, разработанная Epic Games и изданная Microsoft Game Studios. Первоначально являлась эксклюзивом для Xbox 360. Версия игры для Microsoft Windows разрабатывалась совместно с People Can Fly и вышла год спустя с улучшенной графикой, дополнительной главой, новым мультиплеерным режимом, редактором уровней и поддержкой Games for Windows — Live.[1]

Сюжет игры разворачивается вокруг солдат отряда Дельта, защищающих людские поселения на планете Сера (англ. Sera) от безжалостного подземного врага — Орды Саранчи (англ. Locust Horde). Главный герой игры — Маркус Феникс (англ. Marcus Fenix), бывший заключённый и закалённый в сражениях боец. Для успешного прохождения игроку потребуется использовать укрытия и грамотно продумывать перекаты, стрельбу. Второй игрок может присоединиться к прохождению кампании в режиме кооператива. В игре также есть несколько мультиплеерных режимов для восьми игроков.

Gears of War была продана тиражом в более чем три миллиона копий за десять недель и стала самой быстропродаваемой игрой 2006 года и второй по популярности в Xbox Live в течение 2007 года. К сентябрю 2008 года игра была продана тиражом в пять миллионов копий. Gears of War была хорошо встречена критиками, которые хвалили геймплей и проработанную графику, и выиграла несколько наград «Лучшая игра 2006 года». Успех игры привёл к продолжению серии Gears of War, включая вышедший в 2008 сиквел Gears of War 2, анонсированный 12 апреля 2010 года триквел

Gears of War 3, а также книги и комиксы по миру игры.

Игровой процесс

Gears of War это шутер от третьего лица с видом «из-за плеча». Основной акцент в ней делается на использовании игроком укрытий, чтобы персонажи не получали ранений во время тактических передвижений по местности.

В игре присутствует много оружия, основным является Lancer — штурмовая винтовка со встроенной бензопилой, которую можно использовать, чтобы побороть противника в ближнем бою. Для ускоренной перезарядки оружия игрок может применить способность «Active Reload»: для этого после нажатия кнопки перезарядки, когда персонаж начинает процесс, в определённый момент необходимо вновь нажать эту клавишу. Если игрок не успевает, то оружие заклинивает, а на его восстановление уходит дополнительное время. Если же успевает — перезарядка проходит быстрее, а оружие будет некоторое время наносить больше урона, чем обычно.

Когда игрок получает ранения, на экране проявляется «Crimson Omen» — бордово-красный знак, выполняющий роль индикатора здоровья персонажа. Чем больше игрок получает урона, тем ярче становится индикатор. Чтобы не погибнуть, игрок должен найти укрытие и переждать, пока здоровье не восстановится. Если было получено слишком много ранений, персонаж падает на землю и не может двигаться. В этот момент в центре знака появляется череп. Если это произошло в одиночном режиме, то игра на этом заканчивается. В режиме кооператива павшего персонажа может поднять на ноги второй игрок. Однако если пройдёт слишком много времени с момента падения, то раненый погибнет от потери крови.

Сюжетная линия игры представлена кампанией, состоящей из пяти актов, доступных для прохождения в одиночном и в кооперативном режимах. В ней повествуется о Маркусе Фениксе (англ. Marcus Fenix) и Доминике Сантьяго (англ. Dominic Santiago), входящих в состав отряда Дельта, и их попытках прогнать Локустов. Игрокам будут помогать управляемые компьютером соратники. В опредённых местах игра будет предлагать выбрать один из двух путей. Первый игрок идёт той дорогой, которой он выбрал, а второй автоматически отправляется по второй. На всём протяжении кампании игроки будут находить жетоны павших солдат (так называемые «COG Tags»). Кампанию можно проходить на трёх уровнях сложности (от самого простого к самому сложному): «Casual», «Hardcore» и «Insane». Последний открывается только если игра пройдена на одном из первых двух.

Мультиплеер Gears of War предлагает геймплей на восьмерых (четыре на четыре) человек, поделённых на две команды — солдаты Коалиции и Локусты. Все онлайн-матчи могут проходить либо в режиме Ranked mode, где успехи игрока отслеживаются через доску лидеров (однако приглашать в игру друзей или изменять настройки игры нельзя), либо в Player mode, где можно настраивать карту и приглашать друзей, однако вся статистика нигде не сохраняется. В версии для Xbox 360 присутствуют три мультиплеерных режима: «Warzone», «Execution» (которые являются стандартным десматчем с той лишь разницей, что игроки в режиме Execution должны добивать противников, иначе они возродятся) и «Assassination» (в каждой команде назначается лидер, который должен выследить и уничтожить лидера другой команды; новое оружие поднимать может только лидер, после этого это оружие сможет поднять и вся остальная команда). Патч для Xbox 360 версии добавил режим «Annex», который концепцией похож на «царь горы», где игроки должны удерживать контрольную точку определённый промежуток времени, чтобы выиграть. В PC-версии игры был введён режим «King of the Hill», похожий на Annex для Xbox 360: в данном режиме всё также используется контрольная точка, однако меняются условия победы.

История

Сеттинг и персонажи

Действия Gears of War происходят на планете Сера, очень похожей на Землю. Радиоактивная жидкость, получившая название «Имульсия» (англ. Imulsion), стала очень мощным источником энергии после того, как учёные нашли, как её использовать. Данное открытие и последовавшие серьёзные экономические изменения в мире привели к нескольким войнам между нациями. Начинавшая как неясная философия мирового правительства Коалиция Объединенных Государств (Coalition of Ordered Governments (сокращённо COG)) стала законной, хоть и незначительной, политической партией в течение 79-летней Маятниковой Войны (англ. Pendulum Wars), где они сражались с другим политическим блоком, Союзом Независимых Республик (Union of Independent Republics (сокращенно UIR)). После Дня Прорыва (англ. Emergence Day), когда Орда Саранчи начала своё наступление на человечество, COG были единственными, кто предпринял необходимые шаги для сохранения человеческой цивилизации, установив военные законы и взяв на себя ответственность за борьбу с врагом. Четырнадцать лет спустя, COG стала единственным людским правительством, оставшимся на Сере.[4]

Ключевыми персонажами игры являются члены элитного отряда Дельта (англ. Delta squad), полковник Хоффман (англ. Colonel Hoffman), рядовой Энтони Кармайн (англ. Private Anthony Carmine) и лейтенант Мин Янг Ким (англ. Lieutenant Minh Young Kim). Все они «Шестерёнки», бойцы Коалиции. Игрок управляет Маркусом Фениксом, спасённым Домиником Сантьяго из тюрьмы Jacinto Maximum Security Penitentiary. В кооперативном режиме прохождения второй игрок берёт под контроль Сантьяго. Все четыре члена отряда Дельта доступны в мультиплеерной игре, вместе с вышеназванными персонажами и Саранчой.

Сюжет

События игры начинаются спустя 14 лет после Дня Прорыва. Маркус Феникс, бывший солдат COG и герой Маятниковой войны, возвращается в армию после четырёх лет, проведённых в тюрьме из-за нарушения приказа командования, чтобы спасти своего отца, Адама Феникса. Доминик Сантьяго, старый друг Маркуса, вытаскивает его из заключения. Он рассказал что за время его срока всё изменилось, а полковник Хоффман, один из немногих выживших командиров Коалиции, помиловал всех заключённых кроме него. Теперь же когда каждый человек на счету, Дельте нужен новый командир. После бегства из тюрьмы, занятую Саранчой, Дом и Маркус встречаются с остальными членами Отряда Дельта: рядовым Энтони Кармайном и лейтенантом Минь Йонг Кимом. Цель отряда — найти резонатор (англ. resonator), который покажет подземные пещеры, населённые Саранчой, а после их нахождения отряд должен установить взрывное устройство (англ. Lightmass Bomb), которое уничтожит сердце Орды и, тем самым, закончит войну. По дороге к последнему известному местоположению отряда Альфа, которые первыми должны были доставить резонатор, Кармайна убивает вражеский снайпер. Маркус, Дом и Ким продолжают путь и встречают одного из членов Альфы, Августа Коула, бывшую звезду трэшболла (местный аналог Американского футбола), который сообщил им что, остальные члены находятся на неизвестной могиле солдат. Найдя ещё 3 рядовых из Aльфы: Дэймона Бэрда, бывшего офицера, пониженного в звании после Дня Прорыва, рядового Гилиса и неизвестного бойца, команда нарывается на устроенную им засаду . Мина Йонг Ким отделившийся от команды, погибает от рук генерала РААМа (англ. General RAAM). Отступая к могиле, Маркус сражается с берсерком, которая уже убила Гилиса. Победив его и отбившись от Саранчи, Феникс подтвердил штаб-квартире, что резонатор у них и он в безопасности.

Дом предполагает, что самый быстрый способ добраться до шахты — это позаимствовать бронетранспортер «Юнкера» в лагере Изгнанников (гражданских, посчитавших методы Коалиции бесчеловечными даже в войне с Саранчой, и потому отреклись от неё) у местного лидера Франклина, который является должником Доминика. Дойдя до лагеря и обнаружив Франклина, Дом попросил «Юнкера». Он неохотно соглашается но только с условием, что Дельта оставит Коула и Бэрда, на посту, чтобы помочь им защититься от саранчи. Согласившись, Сантьяго с Маркусом отправляются ночью через разрушенный город, в результате чего просыпаются мыше-подобные существа Криллы, питающиеся плотью. Спасением от них являлся только свет, который их отпугивает и убивает. Добравшись через отряды саранчи к АЗС Асфо, где хранился юнкер, Дом и Феникс начали пробивать себе обратный путь, убивая Криллов ультрафиолетовым световым оборудованием бронетранспортёра.

Отряд достигает окраины горного объекта до того как «Юнкер» перестаёт функционировать. Преодолевая оставшийся отрезок пути пешком, они попадают на заброшенную шахту по добычи Имульсии, где влияние резонатора должно иметь максимальный эффект. Защищая себя от натиска саранчи, Дельта-1 наконец-то пробивает себе путь к месту, где должен быть взрыв. К сожалению, резонатор показал, что данного взрыва будет слишком мало, и он не даст никакого результата. Но команда не отчаивается, просмотрев ещё раз карту туннелей в устройстве, они заметили, что вся система ведёт к старому дому Фениксов, в Восточной Баррикаде академии. Маркус с тяжестью на сердце отправляется в старый особняк своей семьи, где в последний раз видел отца и где он и погиб во время жаркого боя с Саранчой.

Маркус вместе с отрядом летит на вертолёте «Ворон» на восточную баррикаду, но нарвавшись на воздушную атаку, им пришлось эвакуироваться далеко от академии. Вынужденная пробивать себе дорогу через огромное количество Саранчи, команда разделилась на двое. Коул и Бэрд обнаружили АПС нуждающийся в ремонте на задней части усадьбы, а Доминик и Маркус, начали искать данные в подвале и лаборатории отца. Приказав роботу Джеку загрузить в устройство новую систему туннелей из лаборатории, Феникс и Сантьяго начинают отбивать от особняка толпы Саранчи. После того как Джек закончил перекачку данных, отряд рванул к APC, спасаясь на нём от Брумака, вызванного Саранчой на подмогу.

Сразу после этого команда мчится на вокзал, где их ждёт бронепоезд с бомбой, на вокзале бойцов подстерегала Саранча, и Коул с Бэрдом, не успели залезть на него. Маркусу и Доминику, пришлось сражаться одним, пытаясь достигнуть передней части поезда. В конце они встречают генерала РААМА и охрану бомбы, победив оставшихся врагов, Маркус активирует бомбу и они вместе спасаются на вертолёте вместе с полковником Хоффманом. Поезд падает с разрушенного моста в потоки Имульсии, где в Пустотах бомба взрывается, накрывая большую часть сети туннелей Локустов. Виктор Хоффман обращается по радио ко всем «Шестеренкам» и народу Серы, говоря что с Саранчой покончено, но это оказывается не так.

Разработка

Клифф Блежински, ведущий разработчик Epic Games, в одном из интервью упомянул три игры, которые оказали влияние на Gears of War: вид «из-за плеча» был взят из Resident Evil 4, система укрытий — из Kill Switch, и механизм передвижения от укрытия к укрытию — из Bionic Commando (передвижения героев Gears of War похожи на прыжки с платформы на платформы).[5] В итоговом счёте геймплей игры нацелен больше на командную тактику и использование укрытий, чем на прорывание через орды врагов. Итоговая стоимость разработки игры, по словам Марка Рейна, составила 10 миллионов долларов. На всём протяжении разработки было задействовано одновременно 20-30 человек из штата Epic Games.[6]

Концовка Gears of War оставила простор для создания сиквела, и в 2007 году на Game Developers Conference, Блежински подтвердил, что Epic Games планирует сделать продолжение игры.[5] Разработка Gears of War 2 была официально подтверждена 20 февраля 2008 года[7][8] и вышла 7 ноября 2008 года.

Коллекционное издание

Вместе с обычным вариантом издания игры Epic Games также выпустила коллекционный. Главное отличие, которое сразу бросается в глаза — стальная коробка вместо обычной пластмассовой. В комплект, помимо диска с игрой, входит дополнительный диск с иллюстрациями мира игры и некоторых Локустов, не вошедших в финальную версию игры. Кроме всего вышеперечисленного в состав коллекционного издания вошёл арт-бук Destroyed Beauty, который давал представление о предыстории игры. В него вошли концепт-арты, наброски и описания персонажей. Также в эту версию игры входили элементы из стандартного издания: инструкция к игре и карта Xbox Live Gold trial на 48 часов.[9]

Дополнительный контент

Работы над новым контентом Epic Games начала в августе 2006 года.[10] Первое обновление вышло в Xbox Live 9 января 2007 года вместе с двумя новыми картами, выпущенными на следующий день: Raven Down, где команда Gears сражалась с Локустами рядом с местом крушения вертолёта King Raven, и Old Bones, местом действия которой является музей.[11] 23 января 2007 года вышло обновление, которое только устраняло проблемы с совместимостью японской версии игры и не вносило никаких дополнений в игру.[12]

9 апреля 2007 года, Epic Games выпустила третье обновление, которое добавило новый игровой режим — Annex, где от игроков требовалось захватывать точки и удерживать их для победы, а также некоторые исправления геймплея и движка.[13][14]

Первоначально в третий патч должны были входить четыре новые карты, однако из-за разногласий с Microsoft, Epic Games решила продать эти карты, а несколько месяцев спустя сделать их бесплатными. Сборник карт получил название «Hidden Fronts» и поступил в продажу в Xbox Live Marketplace 3 мая 2007 года по цене 800 Microsoft Points. В него входили карты Bullet Marsh, Garden, Process и Subway. 3 сентября 2007 года, спустя четыре месяца, сборник стал бесплатным.[15]

Четвёртое обновление вышло 14 июня 2007 года. Оно добавило 8 достижений на 250 очков (суммарно за все достижения теперь можно было получить 1250 очков). Все достижения были привязаны к режиму Annex и к картам из сборника Hidden Fronts. В дополнение к этому, патч отключал таймер в режиме Annex во время проблем с соединением.[16]

Microsoft Windows версия

Системные требования

Слухи о выходе игры на ПК начали ходить с момента релиза. В 2006 году PC Gamer опубликовал изображение, где в Gears of War играли на мониторе с надписью «Games for Windows»,[17] однако позже это изображение было признано фальшивкой. 13 февраля 2007 года были опубликованы ещё несколько фотографий, которые только усилили слухи о ПК-версии. В интервью сайту TeamXbox Марк Рейн заявил, что игра выйдет на ПК, хотя на тот момент Epic не была готова работать на этой платформе. Выход Unreal Tournament 3 должен был помочь разобраться с оптимизацией движка на ПК.

11 июля 2007 года на конференции E3 было официально подтверждено, что Gears of War выйдет для Windows вместе с тремя мультиплеерными картами и пятью дополнительными главами в одиночной кампании, которые расскажут о том, как отряд Дельта уходил от гигантского Брумака (англ. Brumak) в промежутке между четвёртым и пятым актами, а также новыми мультиплеерными режимами игры, игровым редактором и поддержкой Games for Windows — Live. На вопрос о том, выйдет ли ПК-контент на Xbox 360, Марк Рейн ответил, что это маловероятно из-за несовместимости версий игры. И именно из-за этого не поддерживается кросс-платформенная игра. Клифф Блежински отметил, что в процессе разработки эта возможность была не такой, какой планировали изначально, и для её доработки потребовалось бы дополнительное время. Эти новости очень разозлили многих владельцев консольной версии игры, так как она больше не являлась эксклюзиовом Xbox 360 и перестала получать дополнительный контент. Марк Рейн ответил, что когда они ставили отметку об эксклюзивности, Microsoft одобрила разработку и под эгидой Games for Windows, как до этого было с Halo 2.

Версия для Mac OS X была также подтверждена Марком Рейном под конец E3, в телевизионной передаче Game Head 14 июля 2007 года. Она была анонсирована вместе с Unreal Tournament 3, однако никаких временных рамок указано не было. О выпуске игры на этой платформе до сих пор[каких?] ничего не известно.

Истёкший цифровой сертификат

В начале 2009 года возникла проблема с цифровым сертификатом, который использовался для подписи некоторых важных для игры файлов для защиты от использования чит-кодов. Сертификат истёк 28 января 2009 года, заблокировав тем самым всю игру. Одним из способов решения проблемы был перевод системных часов на дату до 28 января.

Первоначальная информация об этом в интернет-изданиях была некорректна и привела к тому, что люди начали верить, что проблемы с игрой возникли из-за цифровой защиты. Позже Epic заявили, что истёкший сертификат никоим образом не относится к защите от пиратства, он необходим для защиты от мошенничества в онлайне.

Проблема была решена патчем, вышедшим 6 февраля 2009 года.

Награды

Gears of War получила множество наград и по праву считается одной из лучших игр для Xbox 360. Неполный список наград полученных игрой:

  • IGN’s Best of 2006
    • Игра года для Xbox 360[18]
    • Лучшая игра жанра Action[19]
    • Лучшая игра жанра Action для Xbox 360[20]
    • Лучшая графическая технология[21]
    • Лучшая графическая технология для Xbox 360[22]
    • Лучший разработчик для Xbox 360 (Epic Games)[23]
  • 2006 Spike TV Video Game Awards
    • Лучшая мультиплеерная игра
    • Лучший шутер
    • Лучшая графика
    • Лучший разработчик (Epic Games)
  • D.I.C.E 07
    • Лучшая игра года
    • Игра года для консолей
    • Сногсшибательные достижения в анимации
    • Сногсшибательные достижения в дизайне
    • Лучший мужской игровой персонаж
    • Сногсшибательные достижения в мультиплеере
    • Сногсшибательные достижения в визуальной технологии
    • Игра года в жанре Action \ Adventure
  • GameSpot’s Best and Worst of 2006
    • Игра года
    • Лучшая игра для Xbox 360[24]
    • Лучшая графика и технология[25]
    • Лучшие новые персонажи (отряд Delta)[26]
    • Лучшая мультиплеерная игра[27]
    • Лучший шутер[28]
  • Official Xbox Magazine
    • Игра года для Xbox 360
    • Разработчик года Epic
    • Лучший враг года Берсеркер
    • Лучшая студия (Epic Games)
  • IEAA Awards[29]
    • Игра года для Xbox 360 по версии Samsung
    • Выбор редакторов GameSpot
    • Игра номер 1 Лучшая игра года
  • GDC 2007
    • Игра года
    • Лучшее графическое исполнение
    • Лучшая игровая студия(Epic games)

Саундтрек

«Gears of War — The Soundtrack» — саундтрек к игре Gears of War. Диск вышел 31 июля 2007 года под лейблом Sumthing Else Music Works. Композитор — Кевин Рипл (англ. Kevin Riepl), прежде работавший с Epic Games над саундтреками к играм серии Unreal Tournament и Unreal Championship.Заглавная песня написана Дэйвом Мастейном из группы Megadeth .
1.«Gears of War»4:30
2.«14 Years After E-Day»2:55
3.«Jacinto Prison»2:50
4.«Attack of the Drones»2:07
5.«Embry Square»3:04
6.«Fish in a Barrel»2:55
7.«House of Sovereigns»5:33
8.«Minh’s Death»1:25
9.«Entering the Tombs»1:17
10.«Tomb of the Unknowns»1:32
11.«Ephyra Streets I»3:01
12.«Ephyra Streets II»1:42
13.«Miserable Wretches»2:03
14.«Stay in the Light»2:02
15.«Chap’s Gas Station»1:23
16.«Fill ‘er Up at Chap’s»2:16
17.«I Will Kryll You»2:37
18.«Locust, Wretches & Kryll»2:22
19.«Imulsion Mines»3:08
20.«East Barracade Academy»2:04
21.«The Fenix Estate»1:41
22.«Locust Infestation»1:41
23.«Hidden Lab»1:59
24.«Running With Boomers»2:51
25.«Oh the Horror»1:34
26.«Train Wreck — Locust Theme»1:40
27.«Train Ride to Hell»3:55
28.«Gears of War Reprise»3:01
69:20

Примечания

Ссылки

wikiredia.ru

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски) — Gears of War 2 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Геймер 17

Google+

Три заключительных выпуска комикса Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow), состоящего из 6 частей.

Данный комикс официально публиковался на дисковых приложениях журнала «Страна Игр» с марта 2009. Перевод выполнен по заказу журнала «Страна Игр».

Автор: Джошуа Ортега

Художник: Лиам Шарп

Перевод: cg CCCP

Оформление: aZZ

Действие комикса Gears of War part one: Hollow происходит во временном промежутке между финалом первой части одноимённой видеоигры и началом сиквела. В сюжете фигурируют как известные игровые персонажи (четвёрка солдат из отряда Дельта, Аня, Хоффман и проч.), так и новички. Сценарий комикса написан Джошуа Ортега, сценаристом второй части игры, поэтому комикс не оторван от оригинала, а органично дополняет как игровую дилогию, так и книгу Карен Трэвисс Aspho Fields.»Выпуск 4″

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски) «Выпуск 5»

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски) «Выпуск 6»

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (4-6 выпуски)

www.gamer.ru

Gears of War — настольная игра, обзор

В этом обзоре  хочу рассказать  о не совсем обычной настольной игре. Необычна она по двум (даже трём) причинам: во-первых, она создана по мотивам популярной компьютерной игры (нет-нет, это не Цивилизация), во-вторых, эта игра – боевик. Самый настоящий боевик в настольном воплощении! И в-третьих – игра удалась, что, как вы понимаете, не всегда получается у игр (или фильмов) по известным франшизам. Итак, встречайте: Gears of War, или «Шестерёнки войны»!

Настольная игра Gears of War выпущена по одноимённой компьютерной игре, выпущенной на РС и приставках в трёх частях  и завоевавшей немалую популярность. Честно говоря, в первоисточник я не играл, поэтому даже не в курсе, кто такие Локасты и почему они воюют с людьми. Тогда, спросите вы, как же я её купил, если не поклонник этой игры на компьютере? По нескольким причинам: FFG, Кори Коничка и шикарный Искусственный Интеллект (ИИ). Игра обещала невиданныхй доселе ИИ противника (да, это кооперативная игра, в которой от одного до четырёх человек противостоят картонному болванчику), и, забегая вперёд, скажу, что разработчику удалось в полной мере реализовать иллюзию того, что с вами играет довольно разумный противник. А понадобилось для этого всего-навсего колода карт!

Очень необычен жанр игры. Хоть до этого и выходили игры подобного содержания (Doom, Space Hulk), но это было достаточно давно и в каждой из них был игрок-злодей. Так вот, это самый настоящий тактический шутер! Интересно, как Коничке удалось адекватно перенести адскую стрелялку из компьютера на стол, да ещё и превратить её в мультиплеер? Чудеса, да и только…

Пожалуй, расскажу о составе коробки. Так как Gears of War выпустила FFG, то о качестве миниатюр и карт не следует упоминать отдельно – и так понятно, что оно великолепно. Хотя всё же чуть остановлюсь на миньках – таких качественных я не видел нигде в настолках (ну или мне так кажется). Детализация отменная, видно каждую мелочь, да и размером они не подкачали. Художник, что мне красил миниатюры, отметил, что красить их было одновременно и легко, и тяжело – именно по причине отличной детализации, где каждый косяк был сразу заметен.

Главные герои и незабвенный Берсерк — сильнейший монстр в игре, его можно убить только специальным оружием со спутниковым наведением, этому посвящена отдельная миссия. Здесь же можно оценить детализацию и покрас.

В настольной Gears of War доступны 4 героя, каждый со своей карточкой, где указана его стартовая амуниция (у каждого бойца она чуть разнится) и некая уникальная спецспособность (подробнее ниже). Карточек в игре много – как я уже говорил, движок ИИ целиком состоит из них; также все приказы бойцам раздаются с помощью карт, на карты вынесено всё оружие, условия миссий и информация о монстрах-Локастах. Патроны и гранаты сделаны с помощью жетонов, очень удобно. Тайлы местности замечательны, картон очень толстый и плотный. Некоторые выказывали претензии, мол, слишком уж тайлы малы, на них монстры в кучу сбиваются, неудобно, но я за игрой такого не замечал – всё прекрасно помещается, и очень практично. Тайлы поделены на зоны, по которым и ходят бойцы и Локасты, очень удобно, не возникает практически никаких вопросов по дальности передвижения и линии видимости (в отличие от незабвенного Descent, где тайлы поделены на клетки и споры такого рода возникают на каждом шагу).

Это маленький размер тайлов…

… а это средний и большой. На заднем плане Бумер, на переднем Дрон и Берсерк.

Плавно перейдём к игровому процессу. Все миссии в «Шестерёнках» разнообразны, кому-то может показаться, что 7 миссий – очень мало для игры, но это не так. Мало того, что все они разные и используют разных монстров – так ещё и каждый раз тайлы местности будут выкладываться в разном порядке, и из-за этого оптимальный порядок прохождения (если он вообще есть) будет разный. Для каждого типа монстров существует своя карточка, куда выносится вся информация о них – сколько защиты имеет, может ли быть распилен лансером (ооооо, винтовки с цепными пилами фишка не только «Вархаммера»!), сколько очков жизни имеет, насколько мощно атакует. Некоторые имеют оружие дальнего боя, некоторые атакуют только в зоне с бойцом. Ну и каждый вид монстров имеет какую-то свою особенность, активируемую только если на каком-либо из кубиков атаки выпадет специальный знак, в простонародье «череп», или, используя терминологию игры, «омен».


Бойцы со своими карточками.


Все типы монстров в игре.

Кстати говоря, каждое оружие в игре мало того что имеет 2 альтернативных режима огня, так ещё имеет свои особенности, активируемые «оменом». Каждый режим огня показывает, сколько кубиков в атаке будет бросать боец, атакуя с тратой жетона патронов или без. «Фишка» в том, что с тратой патронов атака выходит намного сильнее, но вот пополнение магазинов может стать настоящей проблемой. А если учесть, что с отсутствием патронов вообще перестаёт работать и «щадящий» режим стрельбы, поневоле станешь беречь боеприпасы и чаще пилить (тем более что некоторые карты приказов как бы намекают).


Все миссии базовой игры. Обратите внимание, они имеют несколько уровней, и пока не достигнута цель предыдущего — новый не открывается. Есть миссии довольно простые, а есть и в 6 этапов 🙂


Всеразличнейшие жетоны и кубики. Чёрные — атакующие, красные — защитные. На самом верхнем чёрном кубике как раз тот самый пресловутый «омен».

Теперь об ИИ Локастов. Как я уже говорил, это всего-навсего колода карт, складывающаяся из 2-ух типов: 1) карты приказов конкретных монстров, и 2) общие приказы. Благодаря тому, что приказы формулируются очень грамотно, и создаётся впечатление «умного» противника. Например, приказ на карте Локастов гласит, что если Дроны (мужики с винтовками) находятся не более чем в 2-ух зонах от ближайшего бойца, находящегося на линии видимости, то они передвигаются к нему на одну зону и атакуют. ИНАЧЕ (то есть находятся дальше, чем 2 зоны) – передвигаются на 2 зоны к ближайшему бойцу. В таком духе выдержаны практически все приказы, истолковать их двояко очень сложно. Если ни одно из условий не выполняется – тащите следущую карту приказа, и так до тех пор, пока приказ не сработает. Сложность миссий варьируется благодаря тому, какие приказы замешиваются в колоду ИИ. Появляются монстры на карте тоже оригинально – на тайлах обозначены «дыры», из которых благодаря общим картам приказов они и вылазят, причём количество и тип появившихся Локастов зависит от того, сколько человек им противостоит (в игре замечательная масштабируемость, хотя, конечно, наиболее полно Gears of War раскрывается на 4-ых). Эти дыры, кстати, можно запечатывать гранатами (цель первой миссии – запечатать такую дыру), и это одна из тактик игры.
Часть игрового оружия. В центре та самая винтовка с цепной пилой, а внизу посредине — вундерфавля, которой можно убить Берсерка.


Пример карт ИИ. Просто и гениально.

Как вообще проходит игра. Сначала раскладывается первый уровень миссии (если вы играете в первый раз, рекомендую не смотреть сразу все условия успешного завершения миссии, а открывать их по мере прохождения, эффект неожиданности гарантирован), в зависимости от количества участников расставляются монстры, готовятся все колоды карт. Игроки берут в руки по 6 карт (Феникс – 7), и поехали! На картах указаны действия, которые можно совершить в свой ход. В основном это передвижение и атака, в разной последовательности и количестве. Выполнять приказы можно только в порядке, указанном на карте, то есть «пройти 2 зоны и произвести одну атаку» совсем не то же самое, что и «произвести 1 атаку и пройти 2 зоны». Пропускать действия можно. Есть условия на картах, завязанные на том, где сейчас находятся коллеги – в укрытии или нет, с вами в одной зоне или нет. Укрытия – места на карте, где можно спрятаться от атаки, они дают дополнительные кубики защиты и критичны для некоторых карт.


Здесь видно, что на этом участке карты есть две потенциальных точки выхода Локастов (красные точки). Также в углу справа видим знак вопроса — это место, где можно разжиться оружием или боеприпасами по условиям миссии.

Добор карт происходит по 2 штуки в начале каждого хода бойца; также сделать это можно по специальным приказам. Это очень важная часть игры, ведь карты расходуются по любому действию (например, поднять трофейное оружие с пола или раненого бойца, а также скидываются для специальных действий, о которых я расскажу ниже). А теперь внимание – количество карт на руке одновременно является и показателем здоровья бойца! «Вот это поворот!» — подумал я, впервые прочитав правила. Нужно быть вдвойне осторожным, просчитывая ходы наперёд, ведь активация Локастов происходит не после того, как все бойцы походили, а после хода каждого бойца! То есть до того, как вы вновь будете ходить, будет 3 активации монстров! Тут-то и понимаешь ценность каждого действия… А, учитывая, что свои карты на руке показывать нельзя, и вовсе начинает казаться, что разработчик несколько перемудрил со сложностью.


Карты миссий. На них указаны номера тайлов, составляющих карту в этой миссии. В фазе сетапа эти карточки перемешиваются и вскрываются, так достигается разнообразие раскладов игровой карты. Также на них указана начальная расстановка Локастов в зависимости от числа игроков (внизу).

Но не всё так страшно, как кажется. Если грамотно использовать имеющиеся на руках карты, Локасты и проатаковать-то толком не смогут. Но нужно по-настоящему командное взаимодействие, а не перетягивание одеяла на себя. Тут-то и помогают способности героев и те специальные действия с картами, о которых я обещал рассказать.

Естественно, что первым идёт Маркус Феникс, лидер всей этой тусовки. У него вместо шести семь карт на руках (как вы помните, они же являются и показателем здоровья бойца, Феникс не только самый «умный», но и самый здоровый из всей группы), и он же может пилить лансером, используя 5 кубиков атаки вместо стандартных 4. Удачный распил производится, если на кубиках выпал хоть 1 «омен». Нетрудно заметить, что вероятность значительно повышается.

Дэймон Бэйрд – не сбрасывает карту, чтобы подобрать оружие с пола, и может таскать до 5 стволов, в то время как остальные только 4. Теоретически – «ходячая смерть», если есть достаточно патронов. Иногда весь ход остальная группа только готовится к ходу Бэйрда, чтоб уж он жахнул наверняка из какой-нибудь уберпушки.

Даниэль Сантьяго – может продвинуться на 1 дополнительную зону до или после выполнения приказа. Эта абилка значительно расширяет тактический диапазон как бойца, так и всего отряда. Разведчик-бегун, в некоторых миссиях его роль трудно переоценить.

И, наконец, Август Коул, чернокожий громила. Его способность состоит в том, что он может любую карту приказа рассматривать так, будто на ней есть значок реакции типа «охрана». Это как раз относится к специальным  действиям на картах приказов, коих всего 3. В уголке есть специальные значки: «охрана», «бег», «защита». Их можно использовать в соответствующий момент, скинув карту со значком.


Пример карт приказов бойцов. Обратите внимание на значки вверху слева у карт.

«Охрана» — активируется тогда, когда Локаст должен атаковать отряд. Можно скинуть эту карту и нанести превентивный удар. Это может сделать один любой боец с соответствующей картой и в пределах досягаемости, но не более одного раза за ход Локастов. «Фишка» Коула в том, что он может любую карту приказа в руке использовать как «охрана», причём в дополнение к первому бойцу! Как говорится, без комментариев.

«Бег» — можно активировать, когда кто-то из товарищей пробегает зону, где находишься и ты. Скинув эту карту, можно последовать за ним, причём нет ограничений на количество активаций – то есть бежать может хоть вся группа, при наличии реакции на карте. Тут «паровозиком» выступает Сантьяго – он может протащить товарищей до 6 зон, естественно, при наличии соответствующего приказа на передвижение.

Ну и последний тип реакции – «защита». Допустим, превентивный удар не сработал, Коул тоже промазал, и вот уже Бумер готовится проатаковать 4-мя кубами. Вы можете перед атакой скинуть карту с реакцией «защиты», и тогда к вашим защитным кубикам добавляется ещё 2, что совсем не мало, и способно спасти вашу задницу от ранения. При ранении, напомню, вы скидываете карты с руки, и если у вас не остаётся на руках ничего – вы ранены, и все ваши действия ограничены только переползанием одной зоны в ход; поднять вас может товарищ, находясь с вами в одной зоне и потратив карту с руки. Тогда вы поднимаетесь с нулём карт на руках, и в начале своего хода берёте две.


Да, в игре есть и 3D элементы карты, вроде дверей 🙂

Благодаря всему вышеперечисленному и возникает всё это веселье с тактикой. Как правило, вменяемых вариантов хода не менее трёх, что уж говорить о невменяемых. Под невменяемыми я имею в виду ходы, которые совершенно не учитывают ответный ход Локастов, или пренебрегают возможным жёстким ответом, надеясь на авось. Но авось здесь не прокатывает; я был свидетелем жестокого конца партии ходу к 6-ому – ИИ порой нечеловечески прозорлив и точен. Впрочем, даже с учётом «хороших» ходов можно поиметь неприятные сюрпризы от, вроде бы, туповатого «картона». Но это в большей степени зависит от кубиков и в гораздо меньшей – от вышедших карт приказов. Можно позорно промазать по Рэчу 4-мя кубами (в последней игре лично видел сразу 5 (!) промахов на 5-ти кубах атаки), но можно и выбросить на 3-ёх кубах защиты 5 «щитов».

Ах да, я же не рассказал о боевой системе. Всё очень просто (она аналогична игре Descent) — есть кубики атаки с удачными и неудачными попаданиями, и есть кубики защиты со «щитами» и без. Причём модификатор защиты может изменяться в зависимости от того, в укрытии боец или Локаст или нет. Те попадания, что не были поглощены «щитами», применяются.

Также в зависимости от миссии меняются и тактики прохождения. Нестись к заветной двери на второй уровень на всех парах, или осторожно зачищать всё и вся, прикрывая друг друга? Кстати, в первое время, тотально зачищая местность и выпиливая супостатов, будьте осторожны. Может показаться, что становится скучно играть, ибо бойцы продвигаются без потерь, Локасты вырезаются пачками, патронов море… ВНЕЗАПНО всё может поменяться, и через жалкие пару активаций пара бойцов уже будут ползать под ногами со всхлипами «не оставляйте меня!» или «бегите, я их задержу!» в зависимости от серьёзности момента. Замечу, что в игре на 4-ых поднять на ноги пару бойцов и отбиться при этом от Локастов сродни подвигу. Хотя ситуации разные бывают, в одной партии боец взорвал себя гранатой, положив 4-ёх Локастов (и даже умудрившись остаться на ногах, правда, весь израненый).


Все типы игровых миниатюр.

Хотя я и говорил о том, что веселее всего играть вчетвером, вполне играбелен состав и на троих, и на двоих, и даже на одного! Правда, многие карты приказов тогда перестают работать, ибо расчитаны как минимум на двоих, но уверяю вас, что игра не теряет своего шарма и веселья совершенно! И да, таки к Gears of War выпустили дополнение, представляющее собой набор карт (ещё), где присутствуют 2 новых миссии, новые типы монстров и новые виды оружия. Новые Локасты используют базовые миниатюры, заменяя их показатели. Также я знаю, что фанаты придумывают своих бойцов, создавая им свои особенности.


Коробочка с допом. Все бы дополнения к играм были так плотно упакованы! А то столько воздуха хранится…


Состав дополнения — 2 миссии, новые типы монстров (включая босса уровня Берсерка),  оружие.

Подводя итоги, не могу не отметить некоторые недочёты игры. Отдельные миссии очень долгие, не менее чем на три часа. За это время веселье и пострелушки могут и наскучить. Правда, чем меньше игроков, тем быстрее игра, я, например, больше полутора часов с расстановкой на неё не тратил. Ну а для многих компаний игра будет поводом собраться с пи…эээ… чаем и бутербродами и в процессе игры пообщаться. Я уже отмечал, что некоторые жалуются на размер тайлов, мол, слишком маленькие и все фигурки монстров в зонах не умещаются. Ну, Берсерк, может, и не поместится, но вы тогда представляете размер карт, составленный из увеличенных тайлов? И сейчас-то игра занимает немало места в разложенном состоянии, что же будет при бОльшем размере тайлов? Так что этот минус весьма относителен. Ну и, конечно, Gears of War не понравится настольщикам, не любящим броски кубиков и вообще игр на карточном движке, ибо рандом. Тут я ничего не могу сказать – игра ярко выраженный атмосферный америтреш, и вы либо любите этот жанр, либо нет.

Взорвите логово Локастов — докажите, что у человечества есть шанс!

oflex.ru

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски) — Gears of War 2 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Геймер 17

Google+

Три выпуска комикса Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow), состоящего из 6 частей.

Данный комикс официально публиковался на дисковых приложениях журнала «Страна Игр» с марта 2009. Перевод выполнен по заказу журнала «Страна Игр».

Автор: Джошуа Ортега

Художник: Лиам Шарп

Перевод: cg CCCP

Оформление: aZZ

Действие комикса Gears of War part one: Hollow происходит во временном промежутке между финалом первой части одноимённой видеоигры и началом сиквела. В сюжете фигурируют как известные игровые персонажи (четвёрка солдат из отряда Дельта, Аня, Хоффман и проч.), так и новички. Сценарий комикса написан Джошуа Ортега, сценаристом второй части игры, поэтому комикс не оторван от оригинала, а органично дополняет как игровую дилогию, так и книгу Карен Трэвисс Aspho Fields.»Выпуск 1″

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски) «Выпуск 2»

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

[img]211381[img]

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски) «Выпуск 3»

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

Шестерни войны: Дыра (Gears of War: Hollow) Комикс (1-3 выпуски)

www.gamer.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*