Игра проект геном – Project Genom — дата выхода, системные требования и обзор игры Project Genom, официальный сайт, видео и скриншоты, скачать бесплатно торрент — MMO13

Содержание

Project Genom » Sci-Fi Mmorpg

Автор Jumuro в . Опубликовано Новости


Обновление 0.7.0.6

Приветствуем, друзья!

Сегодня было загружено обновление, в котором:

  • добавлены квесты: Инсектицид 2, Серьёзный разговор, Дыра в заборе, Оружейный техник, Выброс диоксида, Ошибка кладовщика, Собачья свадьба
  • улучшена стабильность сети
  • исправлены места исследований
  • изменения в балансе оружия, брони и мобов
  • улучшена скорость работы базы данных
  • продолжается работа по изменению процесса синхронизации данных по сети

VK

Facebook

Twitter

Google+

Odnoklassniki

Mail.ru

Автор Jumuro в . Опубликовано Новости

Приветствуем, друзья!

Сегодня было загружено обновление, в котором:

  • Расширена английская локализация
  • Добавлено 20 новых квестов
  • Улучшена сетевая часть игры
  • Добавлены новые механики квестовых объектов
  • Улучшена стабильность сервера чата
  • Исправлены падения менеджера кластера
  • Увеличена скорость обработки запросов к базе данных
  • Исправлена работа 4 квестов, введенных в прошлом обновлении
  • Изменен баланс буянов и слайдеров
  • Исправлены ошибки плавности анимаций некоторых рейдеров
  • Началась работа по изменению процесса синхронизации данных по сети

VK

Facebook

Twitter

Google+

Odnoklassniki

Mail.ru

Автор Jumuro в . Опубликовано Новости

Приветствуем, друзья!

Сегодня было загружено обновление, в котором:

  • Добавлено 12 новых квестов
  • Улучшена сетевая часть игры
  • Добавлены небольшие изменения UI
  • Изменен баланс предметов и мобов
  • Изменена структура кластера серверов
  • Добавлены новые предметы

VK

Facebook

Twitter

Google+

Odnoklassniki

Mail.ru

Автор Jumuro в . Опубликовано Новости

Приветствуем, друзья!

Сегодня было загружено обновление, в котором:

  • Улучшена работа сервиса авторизации.
  • Реализована корректная работа garbage collector после выхода игроков из локации.
  • Исправлено падение менеджера серверов.
  • Уменьшено количество reliable event.
  • Исправлена ошибка чтения данных из базы.
  • Добавлены настройки управления.
  • Добавлены ящики с патронами в мир и данжи.
  • Исправлена сила пулеметчиков на фургонах рейдеров.
  • Начата работа над новыми квестами.
  • Изменен баланс предметов и мобов.
  • Улучшен сервер чата.
  • Расширена французская локализация.

VK

Facebook

Twitter

Google+

Odnoklassniki

Mail.ru

Автор Jumuro в . Опубликовано Новости

Вступительное слово

Приветствуем, друзья! Сегодняшний отчет станет последним еженедельным отчетом, написанным в устоявшемся формате. Project Genom обновился на основных серверах, и с этого момента все нововведения в игре сможет лично увидеть каждый. В связи с этим, мы переходим на более привычный формат новостей, где будем сообщать об обновлениях, тестированиях и важных событиях проекта без привязки к какому-то конкретному дню недели.

Результаты перезапуска

Прежде всего, мы бы хотели коротко рассказать о результатах первого массового тестирования обновленного проекта. Обновление игры вызвало большой интерес, и на этой неделе в Project Genom поиграло немалое количество людей со всего мира, что позволило определить дальнейший фронт работ и улучшений.

После первой недели работы можно с уверенностью говорить о стабильности серверов и работы по сети. Были падения, но никак не связанные с нагрузкой на серверы, которая показала себя очень неплохо.

Есть некоторые узкие места архитектуры, которые приводили к падениям клиентов, но редко и у относительно небольшого количества игроков. В любом случае, это критичные баги, работа над исправлением которых уже ведется.

В целом, нормально показала себя оптимизация. Учитывая, что проект стал в разы тяжелее по всем направлениям (количество объектов, сложность материалов, объем текстурных карт, полигонаж в кадре и т.д.), серьезных просадок на средних машинах не наблюдалось. Мы знаем, в какую сторону двигаться по оптимизации дальше, постараемся в скором времени улучшить показатели для среднего железа, а также проработать настройки графики, чтобы даже на минимальных параметрах в игре была приличная картинка.

По многочисленным отзывам, в первую очередь у игроков вызвало неудобство отсутствие настроек управления, которые мы в скором времени добавим. Также было много замечаний по звукам (ходьбы, к примеру), которые мы тоже вскоре введем. Ну и конечно, недостаток механик, но это уже отдельный большой фронт работ на ближайшее будущее.

В итоге  – запуск прошел неплохо. Недоработки есть, но все они были быстро выявлены благодаря комментариям и багрепортам, за что мы выражаем благодарность всем неравнодушным. Впереди еще много работы, но проект продолжает развиваться и расти, мы понимаем куда двигаться и что делать дальше, серьезных препятствий не возникло – и это прекрасно!

Обновление 0.7.0.1

Восьмого мая было загружено обновление, в котором:

  • исправлено сетевая часть инстансов Свалка и Пещера копателей
  • расширена французская локализация
  • исправлен алгоритм спавна персонажей после переноса через кнопку в меню

Обновление 0.7.0.2

Четырнадцатого мая было загружено обновление, в котором:

  • улучшен garbade collector для очистки информации после выхода игроков
  • начат рефакторинг репликации данных игрока
  • музыка зациклена на открытых локациях
  • расширена французская локализация
  • исправлена работа дверей в открытом мире
  • добавлена подложка под чат
  • добавлен терминал с предметами в магазин «1000 мелочей»
  • добавлены ящики с патронами на Свалку
  • добавлены новые мобы в мире
  • добавлен новый лут из мобов
  • внесены изменения для работы тестовых серверов

Мир

Завершена  оптимизация большого данжа «Научный лагерь рейдеров».

Противники

Началась работа по созданию высокополигональных моделей собирателей.

Заключение

Мы были рады вести эти отчеты и поддерживать ожидание игроков, которые верили в нас. Мы благодарны всем, кто пережил 63 отчета, не потерял веру в проект и помог нам добраться до нового этапа разработки. Project Genom начинает новый отрезок пути к бете. Мы будем регулярно обновлять игру, проводить тестирования новых механик, улучшать и оптимизировать проект по вашим багрепортам и просьбам, и, разумеется, не забывать писать обо всех значимых событиях на проекте, которых, мы уверены, будет еще немало!

Project Genom доступен на основных серверах, но также он остается и на дополнительной тестовой ветке, где будут проводиться различные тестирования перед заливкой на основные сервера. Для доступа к загруженной тестовой ветке игры, перенесенной с PTS версии, вам необходимо иметь активированную копию игры в Steam, где в поле бета-доступа ввести код privatetestserver

. С подробной инструкцией по активации вы сможете ознакомиться в еженедельном отчете №60

https://steamcommunity.com/games/pgenom/announcements/detail/3226142592947297397

И в очередной раз хотим напомнить всем, кто задумывается о приобретении, что игра находится на стадии альфы, и мы настоятельно не рекомендуем покупать ее тем, кто ожидает полноценный, законченный проект. Покупка игры на данном этапе является поддержкой разработки и возможностью увидеть ранние этапы развития игры. Если же вы хотите насладиться законченной игрой, с максимальным количеством игровых механик и отсутствием критических ошибок, мы рекомендуем дождаться хотя бы официального перехода проекта на стадию бета тестов.

VK

Facebook

Twitter

Google+

Odnoklassniki

Mail.ru

pgenom.com

Project Genom — официальный сайт, дата выхода в России, Steam, Sci-Fi, новости, отзывы

Обзор русского Sci-Fi MMORPG-шутера Project Genom

Сюжетная линия

Project Genom — игра, где вы станете участником борьбы за выживание людской расы. Земной прогресс достиг своего максимального пика и в итоге человеку пришлось уничтожить Землю и переселиться в новый дом — на планету под названием Авалоне. Не только у нас были планы на эту планету, но и у внеземной расы Алмер. Как оказалось, они более развитые и сильные, чем человек. Игрокам PG предстоит стать героем, который будет защищать свою расу и их идеалы.

Игра без классов

Сразу стоит отметить, что в игре нет классов и подклассов. Разработчики шагнули дальше и представили систему, которая поможет создать каждому игроку своего уникального персонажа. В вашем распоряжении десятки веток развития с сотнями умений в каждой. Вселенная игры огромна (десятки зон и планет) и открыта для исследований. Чтобы было удобно путешествовать в Проект Геном развита система транспорта в виде быстрого и маневренного квадроцикла, мощного и защищенного багги, глайдера, парящего над поверхностью, крыльев, позволяющих летать, или маунтов и это еще не все…

Non-Target система, питомцы, экипировка

Боевая non-target система создаст динамичные условия, что придаст возможность тактических сражений и дополнительного интереса. В бою вам помогут питомцы, которых также, как и транспорт, можно прокачивать, модифицировать и обучить новым умениям. Не забудьте и про экипировку, которую заполучить будет непросто. Экзоскелеты, мехи, органические покровы, манипуляторы — всё это предназначено для выполнения особенно сложных задач. Данная экипировка также имеет свои ветки развития и возможность модернизации.

Свой космический корабль и система крафта

Домостроения в Project Genom нет, но обустроить свою собственную каюту вам удастся. Продвинутые игроки смогут построить собственный космический корабль и путешествовать по миру игры, собирая ценные ресурсы. Система крафта позволит создавать оружие, броню, медикаменты и прочие полезные предметы. Создатели уверяют, что никто из игроков не сможет получить преимущество за реальные деньги.

Дата выхода игры в России. Запуск официального сайта

После запуска альфа-тестирования наш блог пристально следит за игрой и сообщает обо всех важных событиях и новостях. Важно понимать, что начать играть можно только после покупки игры в Steam. Вы прямо сейчас можете помочь разработчикам улучшить игру и сократить время до релиза, приобретя Project Genom на официальном сайте. Кстати, в игре реализован русский язык, а значит вам найдется место среди тысяч русскоязычных игроков и других игроков со всем мира.



ПЕРЕЙТИ НА ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ

mmorpg-blog.ru

Об игре » Project Genom

SCI-FI-MMORPG PROJECT GENOM

Sci-fi mmorpg Project Genom – это онлайн-игра, в которой вам предстоит поучаствовать в борьбе за выживание людской расы. Уничтожив родную планету, человечество нашло новый дом и, казалось бы, счастливую жизнь на Авалоне, но не только у людей были планы на эти земли. Чем привлекла эта планета загадочную расу Алмер? Более развитые, более сильные и сплоченные, они сминают передовые отряды людей на всех фронтах. Казалось бы, нет никакой надежды, но новое время всегда дает миру новых героев. Станьте одним из них! Защитите свою расу и свои идеалы, почувствуйте абсолютно новую силу, которую даст человечеству Проект Геном!

Помимо всего прочего, Project Genom – это…

УНИКАЛЬНЫЙ ШУТЕР С РАЗВИТОЙ РОЛЕВОЙ СИСТЕМОЙ

позволяющий вам создать неповторимого героя. Будете ли вы отстаивать право человечества на жизнь с помощью мощнейших ментальных умений и разнообразного огнестрельного оружия, или предпочтете врезаться в толпу врагов для рукопашной схватки. Станете ли вы мастером торговли или искателем приключений, будете ли сражаться в одиночку или соберете команду бойцов – все это зависит только от вас!

Десятки уникальных умений, множество веток развития, серьезный арсенал вооружения, разнообразная броня, No-target система боя и многое другое ждет вас в мире генома.

ЖИВАЯ ИГРОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ

существующая по своим законам и правилам. Окунитесь в мир будущего и высоких технологий. Узнайте все тайны планеты, путешествуя по большому открытому миру, но будьте осторожны, ведь ваши открытия могут не только дать человечеству новые знания но и привести к катастрофе.

ИНТЕРАКТИВНЫЙ СЮЖЕТ

сюжет где от принятых решений полностью зависит судьба персонажа. В игре не существует единственно-верных решений. Каждую задачу можно выполнить различными способами, и выбор этого способа влияет не только на полученные навыки и умения, но так же может повлиять на всю дальнейшую судьбу мира.

ГЛОБАЛЬНЫЕ СОБЫТИЯ

периодически возникающие в различных точках мира, принять участие в которых могут абсолютно все игроки. Каждое действие в игре может привести к определенным последствиям. Вызовете ли вы неострожным выстрелом нашествие мутантов, создадите вакцину от смертельного вируса, съев неопознанное растение, или поможете отремонтировать ковчег, занеся тем самым свое имя на доску почета. Кто знает… Дерзайте!

ТРАНСПОРТ

позволит вам более эффективно исследовать и покорять Авалон. Он станет залогом вашей свободы и независимости. Его не потребуется защищать или регулярно отвозить в гараж. Личная машина – это ваш постоянный и незаменимый спутник в долгих походах. Она требует минимум заботы и приносит максимум пользы. Станьте счастливым обладателем личного транспорта и вы никогда об этом не пожалеете!

pgenom.com

обзор игры, официальный сайт, дата выхода

VN:F [1.9.22_1171]

Оцените игру

7.6


Голосов 19

Обзор игры Project Genom

Project Genom – это отечественная ММОРПГ, выпущенная на основе движка Unreal Engine 4. Игра проектируется уже далеко не первый год и включает в себя большое количество интересных идей, большинство из которых разработчикам уже так или иначе удалось реализовать.

Сюжет Project Genom повествует нам о том, что Земля была полностью уничтожена вследствие ядерного апокалипсиса, вследствие чего людям пришлось колонизировать единственную пригодную для жизни известную планету под названием Авалон. Однако, прибыв на место, оказалось, что они далеко не единственные, кому пришлась по нраву эта планета, и чтобы сохранить свой вид, им пришлось вступить в войну за нее с инопланетной расой Алмер.

Новый мир, старые правила

Боевая система представляет собой традиционный шутер от третьего лица с привычной всем non-target механиков, однако помимо этого разработчики предлагают игрокам также полноценные космические путешествия – у каждого игрока есть возможность постройки собственного космического корабля и использования его поддержки в процессе проведения сложных сражений. Также игроков ждет и достаточно большое разнообразие воздушного и сухопутного транспорта, включая всевозможных ездовых животных.

В качестве системы развития была выбрана та, которая может быть известна многим по Elder Scrolls – чем чаще и эффективнее вы используете различные умения, тем больше вы приобретаете навыков в их использовании, а с течением времени начинаете также открывать и новые возможности. Помимо этого, персонажи используют различных паразитов, позволяющих им получать мутации, открывающие уникальные способности.

Шутер с элементами MMORPG во всей красе

Project Genom предлагает массу интересных идей, среди которых использование экзоскелетов, роботов и еще множество других элементов. Как и во многих других MMORPG, здесь вы сможете построить свой дом и заняться апгрейдом собственных апартаментов, не говоря о привычной многим добыче ресурсов и крафте. Также нельзя не сказать о том, что противники эволюционируют в реальном времени, и каждое сражение с ними будет более захватывающим, чем предыдущее.

Таким образом, если учесть, что Project Genom разрабатывается с довольно скромным бюджетом, можно сказать о том, что отечественные разработчики постарались на славу и проделали очень большой труд для того, чтобы в итоге мы увидели действительно качественный и захватывающий проект.

Project Genom, 7.6 out of 10 based on 19 ratings

mmonlinegames.ru

обзор игры, Официальный сайт, отзывы, видео

«Project Genom» – отечественный продукт долгострой, родом еще из 2012 года, когда появились первые новости о разработке. Скай-фай тематика тогда была на пике популярности и не могла не оставить отпечатка на сюжете.

Кстати, со сроками всё не из-за финансов – там много новых механик и проект обещает получиться весьма годным.

Видео: трейлер к игре Project Genom

Ядерная война на Земле, колонисты и корабль в поисках нового дома. ММОРПГ с шутером от третьего лица – хорошая смесь ролевой платформы и экшена.

Высадка на планете Авалон прошла успешно, но на неё уже имеет виды раса Алмер – древняя и могущественная.

Проект геном создает идеального бойца, чтобы противостоять натиску чужих, которые обладают перевесом в технологиях и живой силе.

Система глобальных событий и динамических миссий сделает судьбу этой вселенной непредсказуемой – развилки сюжета, различные призы и навыки за стиль прохождения, смена отношения НПС от ваших поступков.

Project Genom – генетические убийцы

  1. Сложная боевая система из глобальной карты, ПВП и ПВЕ арен.
  2. Футуристическое вооружение – от силовых мечей, до ракетниц.
  3. Несколько видов урона – кинетика, лазеры, плазма.
  4. Боевые костюмы – штурмовые, диверсионные, тактические.
  5. Сольная кампания, свободная ПВЕ песочница и совместные задания.

Изюминка проекта – генетическое улучшение своих бойцов. Делая вылазки из Ковчега, мы собираем чипы и гены для мутаций, чтобы вкладывать очки развития в системы внутренних органов.

Прокачивая солдат, помните о заболеваниях – можно получить дебаффы и даже умереть.

Спутники, строительство, транспорт, космос, крафт – всего есть 12 веток развития вашего персонажа. Механические соратники или биологические помощники – отличные компаньоны в бою и для перевозки грузов.

Кровавое будущее

Автомобили, бронемашины, багги – тяжелое вооружение и транспорт.
Система связи – квесты и глобальные события реально получать удаленно.
Крафт, улучшение – коллиматоры, аккумуляторы, системы наведения.
Баланс между отстрелом ПВЕ монстров, совместными миссиями и дуэлями.
Мехи и покровы – сделайте из перса киборга, псионика или симбиота.
Навыки – любой персонаж может развиться по десятку веток.

«Project Genom» – мрачный мир уничтоженной Земли, негостеприимного нового дома и бойцов, использующих мутации, чипы и паразитов в теле, чтобы просто выжить и заселить Авалон.

mmogovno.ru

Боевая система » Project Genom

Боевая система

Боевая система – это один из самых важных аспектов любой игры, особенно в MMORPG. Сражениям в таких играх посвящено 90% времени и важно, чтобы битвы вызывали прилив адреналина, а не навевали скуку. В Project Genom боевая система работает по принципу non-target, что позволяет сделать процесс сражений более увлекательным и захватывающим. Отсутствие автоматического прицеливания призвано усложнить и разнообразить игру. При борьбе со сложным врагом планирование атак и разработка тактики становятся залогом выживания. На передний план выходят индивидуальные способности персонажей и своевременное их использование.

В Project Genom поощряется изучение игрового мира и его истории. К примеру, изучение записок ученых или обычные разговоры с прохожими могут дать вам бесценную информацию о том, как бороться с теми или иными видами врагов. Вы сможете использовать эти знания во время боя, когда очень важно попадать в уязвимые части тела противника, нанося критический урон.

Однако не всех врагов можно изучить таким образом. Многие рейдовые боссы имеют список определенных тактик боя, которые при каждом сражении выбираются случайно. Придется выстраивать тактику в каждом случае индивидуально, быстро ориентируясь по ходу действия. Именно поэтому такие миссии особенно интересны, но из-за сложности рассчитаны только на команды игроков.

Различное оружие имеет разную дальность поражения и очень важно знать, достаточно ли близко к врагу вы находитесь, чтобы убить его, например, из снайперской винтовки. При наведении прицела на противника вы увидите метку дальности его расположения. В зависимости от того, на какое расстояние рассчитано ваше оружие или специальное умение, вы сможете оценить возможность атаки.

Смерть персонажа крайне не желательна, потому что точки воскрешения расположены не так часто, как хотелось бы игрокам. К тому же повреждаются оружие и броня. Также существует тридцатисекундный период неактивности, когда игрок не получает урона, но и сам не может его нанести. В этот промежуток времени можно отступить и совершить перегруппировку, особенно, если воскрешение происходит в неудачном месте.

Оружие

Персонаж одновременно может носить только два вида вооружения: тяжелое и легкое. К легкому оружию относятся клинки, пистолеты и дробовики, а к тяжелому – глефы, снайперские и штурмовые винтовки. Вполне возможно использование парного оружия, но только одного вида. Например, два пистолета или два клинка. Для этого необходим определенный навык, изучить который можно найдя специальный имплантат.

Дополнительную огневую поддержку может обеспечить турель, которая имеет слоты улучшений и может прокачиваться так же, как любое другое оружие. Питомцы также могут вести огонь по врагам, если вы установите специальные модификации.
Больше информации о вооружении можно посмотреть здесь.

Броня

Броня в игре делится на тактическую, диверсионную и штурмовую. Помимо защиты, вид брони влияет на подвижность и скорость персонажа. Также есть возможность использовать дополнительную защиту в виде энергитического щита, который способен поглотить определенное количество урона.

Полоска энергощита появляется над баром жизней, как только вы изучаете соответствующий навык и вставляете в слот найденный щит. В случае изучения навыка, щит будет улучшаться по мере повышения уровня способности. Если же используется специальное снаряжение, то мощность щита будет зависеть от емкости батареи.
Больше информации о броне можно посмотреть здесь.

Специальное снаряжение

В инвентаре, если присмотреться внимательнее, можно увидеть слот, который невозможно заполнить броней или оружием. Он требуется для особого вида снаряжения, которое станет доступным лишь на высоких уровнях развития персонажа. Задания будут настолько сложными, что без дополнительного оборудования вам просто не обойтись.

Существует три вида специального снаряжения: манипулятор, мех и покров. Каждый из этих видов имеет свою специфику и может быть модифицирован как любое оружие или броня. Манипулятор, например, увеличивает физическую мощь персонажа и позволяет атаковать с помощью специальных приспособлений, которые наносят сокрушительный урон любому врагу.

Мех может быть призван в момент, когда требуется наивысшая степень защиты. Например, вам захотелось прогуляться вдоль речки из кипящей лавы или позагорать у радиоактивного кристалла. Тяжелая броня машины надежно защитит ваши органы от любой внешней угрозы. Мех также оснащен самым современным тяжелым вооружением и сможет дать отпор даже самому серьезному врагу.

Покров обладает весьма специфическими свойствами и требует присутствия в крови большого количества мутагенов. Они требуются для физического изменения облика персонажа, после чего, он становится способным использовать атаки симбиотического или псиотического типа, смотря какой покров ему попался. Симбиот, к примеру, может управлять паразитами, живущими в его теле для лечения или усиления сопартийцев. Псионик же способен призывать на помощь различных существ и управлять ими во время боя.

Все три вида специального снаряжения имеют свои особенности, слабые и сильные стороны. Объединяет их то, что они способны сделать из вас почти небожителя. Перед вами откроются ранее закрытые двери и новые горизонты. К тому же, вы без сомнения станете самым желанным гостем для любой команды, особенно в рейдовых миссиях.

Навыки

В Project Genom абсолютно все зависит от уровня ваших навыков. С ними взаимосвязан успех любого действия будь то крафт, охота, модернизация, починка и многое другое. Это же относится и к бою, ведь владение оружием или способностью также можно прокачать. Вы не связаны обычными для MMO классами танка, дамагера или поддержки. На Авалоне можно стать кем угодно. Бессчетное количество комбинаций развитых навыков позволяет создавать персонажа с индивидуальными редкими способностями. Тактика ведения боя также сильно варьируется в зависимости от того, кто находится в команде и в чем силен. Однако и враг порой может удивить непредсказуемостью атаки, ведь он также не ограничен в выборе развития навыков.

Больше информации о навыках можно посмотреть здесь.

Авалон – агрессивная и жестокая планета. Здесь вам часто придется отстаивать свое право на жизнь и сражаться за то, чтобы человечество продолжало существовать. Без вашей помощи будущего может и не быть, поэтому берите в руки оружие и вставайте на защиту своей расы или же собственных интересов.

pgenom.com

Новости » Project Genom

Автор Jumuro в . Опубликовано Новости


Обновление 0.7.0.6

Приветствуем, друзья!

Сегодня было загружено обновление, в котором:

  • добавлены квесты: Инсектицид 2, Серьёзный разговор, Дыра в заборе, Оружейный техник, Выброс диоксида, Ошибка кладовщика, Собачья свадьба
  • улучшена стабильность сети
  • исправлены места исследований
  • изменения в балансе оружия, брони и мобов
  • улучшена скорость работы базы данных
  • продолжается работа по изменению процесса синхронизации данных по сети

VK

Facebook

Twitter

Google+

Odnoklassniki

Mail.ru

Автор Jumuro в . Опубликовано Новости

Приветствуем, друзья!

Сегодня было загружено обновление, в котором:

  • Расширена английская локализация
  • Добавлено 20 новых квестов
  • Улучшена сетевая часть игры
  • Добавлены новые механики квестовых объектов
  • Улучшена стабильность сервера чата
  • Исправлены падения менеджера кластера
  • Увеличена скорость обработки запросов к базе данных
  • Исправлена работа 4 квестов, введенных в прошлом обновлении
  • Изменен баланс буянов и слайдеров
  • Исправлены ошибки плавности анимаций некоторых рейдеров
  • Началась работа по изменению процесса синхронизации данных по сети

VK

Facebook

Twitter

Google+

Odnoklassniki

Mail.ru

Автор Jumuro в . Опубликовано Новости

Приветствуем, друзья!

Сегодня было загружено обновление, в котором:

  • Добавлено 12 новых квестов
  • Улучшена сетевая часть игры
  • Добавлены небольшие изменения UI
  • Изменен баланс предметов и мобов
  • Изменена структура кластера серверов
  • Добавлены новые предметы

VK

Facebook

Twitter

Google+

Odnoklassniki

Mail.ru

Автор Jumuro в . Опубликовано Новости

Приветствуем, друзья!

Сегодня было загружено обновление, в котором:

  • Улучшена работа сервиса авторизации.
  • Реализована корректная работа garbage collector после выхода игроков из локации.
  • Исправлено падение менеджера серверов.
  • Уменьшено количество reliable event.
  • Исправлена ошибка чтения данных из базы.
  • Добавлены настройки управления.
  • Добавлены ящики с патронами в мир и данжи.
  • Исправлена сила пулеметчиков на фургонах рейдеров.
  • Начата работа над новыми квестами.
  • Изменен баланс предметов и мобов.
  • Улучшен сервер чата.
  • Расширена французская локализация.

VK

Facebook

Twitter

Google+

Odnoklassniki

Mail.ru

Автор Jumuro в . Опубликовано Новости

Вступительное слово

Приветствуем, друзья! Сегодняшний отчет станет последним еженедельным отчетом, написанным в устоявшемся формате. Project Genom обновился на основных серверах, и с этого момента все нововведения в игре сможет лично увидеть каждый. В связи с этим, мы переходим на более привычный формат новостей, где будем сообщать об обновлениях, тестированиях и важных событиях проекта без привязки к какому-то конкретному дню недели.

Результаты перезапуска

Прежде всего, мы бы хотели коротко рассказать о результатах первого массового тестирования обновленного проекта. Обновление игры вызвало большой интерес, и на этой неделе в Project Genom поиграло немалое количество людей со всего мира, что позволило определить дальнейший фронт работ и улучшений.

После первой недели работы можно с уверенностью говорить о стабильности серверов и работы по сети. Были падения, но никак не связанные с нагрузкой на серверы, которая показала себя очень неплохо.

Есть некоторые узкие места архитектуры, которые приводили к падениям клиентов, но редко и у относительно небольшого количества игроков. В любом случае, это критичные баги, работа над исправлением которых уже ведется.

В целом, нормально показала себя оптимизация. Учитывая, что проект стал в разы тяжелее по всем направлениям (количество объектов, сложность материалов, объем текстурных карт, полигонаж в кадре и т.д.), серьезных просадок на средних машинах не наблюдалось. Мы знаем, в какую сторону двигаться по оптимизации дальше, постараемся в скором времени улучшить показатели для среднего железа, а также проработать настройки графики, чтобы даже на минимальных параметрах в игре была приличная картинка.

По многочисленным отзывам, в первую очередь у игроков вызвало неудобство отсутствие настроек управления, которые мы в скором времени добавим. Также было много замечаний по звукам (ходьбы, к примеру), которые мы тоже вскоре введем. Ну и конечно, недостаток механик, но это уже отдельный большой фронт работ на ближайшее будущее.

В итоге  – запуск прошел неплохо. Недоработки есть, но все они были быстро выявлены благодаря комментариям и багрепортам, за что мы выражаем благодарность всем неравнодушным. Впереди еще много работы, но проект продолжает развиваться и расти, мы понимаем куда двигаться и что делать дальше, серьезных препятствий не возникло – и это прекрасно!

Обновление 0.7.0.1

Восьмого мая было загружено обновление, в котором:

  • исправлено сетевая часть инстансов Свалка и Пещера копателей
  • расширена французская локализация
  • исправлен алгоритм спавна персонажей после переноса через кнопку в меню

Обновление 0.7.0.2

Четырнадцатого мая было загружено обновление, в котором:

  • улучшен garbade collector для очистки информации после выхода игроков
  • начат рефакторинг репликации данных игрока
  • музыка зациклена на открытых локациях
  • расширена французская локализация
  • исправлена работа дверей в открытом мире
  • добавлена подложка под чат
  • добавлен терминал с предметами в магазин «1000 мелочей»
  • добавлены ящики с патронами на Свалку
  • добавлены новые мобы в мире
  • добавлен новый лут из мобов
  • внесены изменения для работы тестовых серверов

Мир

Завершена  оптимизация большого данжа «Научный лагерь рейдеров».

Противники

Началась работа по созданию высокополигональных моделей собирателей.

Заключение

Мы были рады вести эти отчеты и поддерживать ожидание игроков, которые верили в нас. Мы благодарны всем, кто пережил 63 отчета, не потерял веру в проект и помог нам добраться до нового этапа разработки. Project Genom начинает новый отрезок пути к бете. Мы будем регулярно обновлять игру, проводить тестирования новых механик, улучшать и оптимизировать проект по вашим багрепортам и просьбам, и, разумеется, не забывать писать обо всех значимых событиях на проекте, которых, мы уверены, будет еще немало!

Project Genom доступен на основных серверах, но также он остается и на дополнительной тестовой ветке, где будут проводиться различные тестирования перед заливкой на основные сервера. Для доступа к загруженной тестовой ветке игры, перенесенной с PTS версии, вам необходимо иметь активированную копию игры в Steam, где в поле бета-доступа ввести код privatetestserver. С подробной инструкцией по активации вы сможете ознакомиться в еженедельном отчете №60

https://steamcommunity.com/games/pgenom/announcements/detail/3226142592947297397

И в очередной раз хотим напомнить всем, кто задумывается о приобретении, что игра находится на стадии альфы, и мы настоятельно не рекомендуем покупать ее тем, кто ожидает полноценный, законченный проект. Покупка игры на данном этапе является поддержкой разработки и возможностью увидеть ранние этапы развития игры. Если же вы хотите насладиться законченной игрой, с максимальным количеством игровых механик и отсутствием критических ошибок, мы рекомендуем дождаться хотя бы официального перехода проекта на стадию бета тестов.

VK

Facebook

Twitter

Google+

Odnoklassniki

Mail.ru

pgenom.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*