Игра инсайд прохождение – Прохождение Inside — Inside — прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

Прохождение Inside — Inside — прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

Лес

Игра начинается с того, что главный герой, мальчик, падает со скалы. В этот момент вы берете управление в свои руки. Бегите в глубь леса, перебравшись через ограду, спрячьтесь за деревом и подождите, пока уедет грузовик. После этого можете бежать дальше до обрыва. Внизу спрячьтесь за цистерной и подождите, пока двое незнакомцев не уйдут, после этого бегите дальше к бетонной ограде.

Рядом стоит холодильник, повалите на бок и передвиньте к ограде. Перебравшись через ограду, бегите дальше и спуститесь вниз по склону. Здесь же возьмите ящик и сбросьте его в яму, проделав это, вы сможете забраться выше и бежать дальше. Спустившись по еще одному склону, вы окажетесь в воде, но мешкать здесь нельзя. Как только вы дойдете до середины, за вами погонится собака, быстро выходите из воды и бегите к обрыву, который можно перепрыгнуть. Пройдя заросли, вы выйдите на место рядом с дорогой, где будет ехать микроавтобус. Чтобы избежать обнаружения, бегите не останавливайся до скалы, затем прыгайте вниз и прячьтесь за ней.

После этого вы можете продолжить свой путь. Вскоре вы снова наткнетесь на этот микроавтобус, но теперь вам нужно бежать. За вами будет гнаться человек, ваша задача — убежать от него, для этого нужно перепрыгнуть корягу в воде.

Подождите, пока отсюда уедет машина, сразу после этого продолжайте бежать. Через пару метров снова будет коряга, перепрыгивайте ее и бегите дальше. Спрыгнув с уступов, за вами будут гнаться собаки, перепрыгнув еще одно бревно, бегите к обрыву. Оказавшись в озере, вам нужно проплыть под водой, а затем пробежать кукурузное поле, таким образом вы окажетесь на Ферме.

Секрет 1

Оказавшись в озере, плывите налево. Затем нырните под воду и проплывите по подводной пещере. Всплыв на поверхность, вы окажетесь в секретной пещере.
Здесь вам нужно столкнуть балку к шару, перейдя по ней, вам нужно разрушить этот шар.

Секрет 2

Оказавшись на кукурузном поле, найдите место, где будет скошена трава, и вы будете видеть своего персонажа.

Именно в этом месте можно найти люк, открыв его, спускайтесь по лестнице и идите налево. Здесь вы можете отключить еще одно устройство.   

Ферма

Собрав всех цыплят, бегите к большому сараю, прямо возле него есть веревка, с ее помощью вы сможете попасть внутрь. Оказавшись в сарае, откройте дверь цыплятам, они вам пригодятся далее. В сарае вы обнаружите странное устройство, для начала заведите его, для этого потяните три раза за рычаг, после этого активируйте устройство. Вам необходимо подвести цыплят к трубе, чтобы их туда затянуло, и таким образом они сбили для вас стог сена.

 

Пододвиньте стог сена к стене и переберитесь через нее. Заберитесь на крышу при помощи лестнице, а затем прыгайте вниз на телегу со свиньями.

Секрет 3

Двигайте телегу налево к сараю, заберитесь на телегу и выломайте доску в стене сарая.
Внутри идите к веревке, которая весит в центре свинарника. Заберитесь по веревке выше, как следует раскачайтесь и прыгните на балку, а с нее уже к самому устройству.

Толкайте телегу направо к забору, заберитесь на здание, а затем прыгайте вниз. Бегите дальше к сетчатому забору, вам нужно его просто перелезть. Далее за вами погонится свинья, подведите ее к следующему сараю, чтобы она пробила вам дорогу. Оказавшись в здании, бегите к металлическому ограждению, чтобы вырубить свинью. Когда свинья потеряет сознание, вытащите из ее тела червя. Теперь вы можете двигать свинью, пододвиньте ее к шлему, чтобы вы могли им воспользоваться.

 

Надев шлем, вы сможете управлять людьми на заднем плане. Для начала спустите одного человека вниз, для этого просто идите налево. Теперь при помощи всех людей откройте деревянную клетку. Освободив оставшихся двоих, подойдите к конструкции справа и разрушьте ее. Проделав себе путь, можете снимать шлем, для этого нажимайте кнопку «вниз» и «взаимодействие». Следуйте дальше и поднимите ворота, после этого бегите к городу.

Город

Пройдя толпу зомби на заднем плане, толкайте вагонетку к стене, чтобы цепь опустилась. Взобравшись выше по цепи, бегите к окну и откройте его. Выбравшись на улицу, вы обнаружите сейф наверху, вам нужно его сбросить вниз. Для этого идите в ангар и поднимитесь по лестнице вверх, затем прыгайте на помост слева и дальше к балке. Ее нужно повернуть ближе к тому помосту, с которого вы прыгали, а после этого поднять балку при помощи рычага.

Проделав это, вы сможете подобраться к сейфу и сбросить его. Но будьте осторожны, вы можете разбиться, когда будите сбрасывать сейф, поэтому сейф лучше толкнуть и убежать подальше от края. После этого бегите к месту, где упал сейф, и спрыгивайте вниз.

Секрет 4

Слева от сейфа вы можете обнаружить вентиляционную решетку.
Уберите ее и проходите в секретную комнату, здесь вы можете отключить устройство.

Спрыгнув вниз, бегите вправо к рычагу, потяните его и после этого наденьте шлем. Здесь вам нужно одновременно нажать две кнопки с помощью управляемых людей. Для начала поставьте людей так, чтобы вы их видели, после этого спрыгивайте со шлема и потяните за рычаг еще раз. Теперь снова надевайте шлем и расставьте людей по углам, а затем поставьте их на кнопки.

 

Проделав это, дверь справа откроется, и вы можете пройти дальше. Выбирайтесь из подземки по лестнице и бегите по крышам в правую сторону.

Секрет 5

Скатываясь по крыше, ухватитесь за трубу и спускайтесь по ней вниз, а затем прыгните на лестнице слева.
Спускайтесь по ней вниз в комнату с устройством, где вы уже без труда сможете его отключить.

Как только вы дойдете до трубы, спускайтесь по ней вниз.  

 

Внизу выломайте доски с прохода и заходите в здание. Скатывайтесь вниз по склону, толкните лестницу на другую сторону и заберитесь по ней. Забравшись выше, идите в конец этажа и поднимите дверь, только после этого активируйте рычаг. Активировав рычаг, вы запустите лифт в конце, но при этом запустятся прожекторы, которые убьют вас, если обнаружат. Чтобы пройти мимо них, вам нужно подгадать верное время и прятаться за колоннами. Зайдя в лифт, нажмите на красную кнопку и поднимайтесь вверх.  

Фабрика

Забравшись в следующее здание и подойдя к дыре в полу, вы провалитесь на нижний этаж, где шагают зомбированные люди, и теперь вам необходимо делать вид, что вы такой же. Когда все идут, вы также должны идти, как только вы попадете в зону, вы должны проделать определенные действия. В первой зоне вам нужно подпрыгнуть, во второй — развернуться. Как только вы уйдете из поля зрения камеры и подойдёте к людям, вам нужно будет бежать, потому что на вас спустят собаку. Прыгнув в окно, подбегите к небольшому выступу и подождите собаку.

Подпустив ее достаточно близко, забирайтесь на выступ и бегите к шлему, который находится справа. Управляя человеком, возьмите вагонетку и двигайте вправо. Спрыгивайте сразу же, как только окажетесь над зданием. Здесь вам нужно передвинуть красный ящик на кнопку в полу, которая находится чуть дальше. После этого возвращайтесь к вагонетки и наденьте шлем. Передвигайте вагонетку до упора, здесь есть еще один шлем, направьте туда человека, которым вы управляете. После проделанного появится еще один человек, им передвиньте вагонетку так, чтобы он мог забраться выше на кнопку.

 

Открыв дверь, снимайте шлем, таким образом вы отсоединитесь сами и отсоедините другого человека. Снова надевайте шлем мальчиком и двигайте вагонетку через открывшийся проход. В следующем помещении внизу виден люк, остановите вагонетку прямо в начале этого люка, а человека отправьте к рычагу и потяните его. Дождитесь полного открытия люка, а затем прыгайте вниз, вы должны успеть пролететь люк. Упав в воду, всплывите и наберите воздуха, после этого нырните в воду и плывите левее, здесь будет поддон.

 

Вытащив его из мусора, вы сможете забраться на выступ, который будет справа от вас. Забравшись, идите вправо и лезьте дальше через вентиляцию.

Метро

В следующей комнате вы можете увидеть красную кнопу, на улице есть точно такая же, с их помощью вы можете поднимать и опускать уровень воды. Спустив воду, выходите на улицу и нажмите здесь на кнопку. Вода поднимет вас выше, для начала плывите налево и откройте люк к первой кнопке, после этого нырните под воду и активируйте кнопку на улицу. Вода начнет спускаться, а вам в это время нужно плыть направо, где откроется дверь. Идите вправо до упора, здесь вы можете обнаружить чемодан, поставьте его прямо над цепью на улице. Теперь вам остается нажать на кнопку, чтобы вода подняла чемодан ближе к цепи, и вы смогли на нее запрыгнуть.

Забравшись по цепи вверх, не спешите, здесь есть прожектор, который может убить вас. Подождите, пока прожектор начнет двигаться со склона вправо, в этот момент прыгайте вниз и прячьтесь в тени трубы. В этом месте вам нужно опустить клетку с людьми, для этого нужно вращать вентиль. Но нужно делать это осторожно, потому что прожектор может обнаружить вас. Опустив клетку, запрыгивайте в нее и перепрыгивайте на другой край. Здесь тоже есть прожектор, поэтому, возможно, вам придется прыгнуть обратно в клетку, чтобы избежать обнаружения. Бегите дальше и спрячьтесь в тени трубы, после этого вам нужно открыть люк, который находится на крыше здания. Спустившись в это здание, бегите направо и прыгайте вниз, затем налево и по цепи спускайтесь вниз. Спустившись в самый низ, бегите дальше по заброшенному метро. Оказавшись в воде, вылезьте и ждите собаку, когда она подбежит, прыгайте обратно в воду.

Отведите собаку подальше от уступа, а после этого проплывите под ней. Проделав эти действия, выбирайтесь из воды и бегите дальше к спуску вниз. Здесь не останавливайтесь, бегите к забору. Перелезьте через него и бегите к двери, чтобы открыть ее, нужно выломать доски, ломайте одну и возвращайтесь к забору. Перелезьте обратно и ждите собак, когда они подбегут ближе, прыгайте на забор и выламывайте еще одну доску. Выломав все доски, бегите дальше к лестнице.

Глубины

Спустившись по лестнице вниз, подойдите к дому и подождите, пока двое незнакомцев зайдут в него, а вы в это время забирайтесь в батискаф. Теперь вам предстоит плыть под водой в батискафе, опускайтесь на нем в самый низ. С правой стороны будет красная дверь, просто плывите в ее сторону, и она откроется.

 

В следующем затопленном помещении внизу вы обнаружите доски, пробейте их с помощью батискафа. Оказавшись в открытых водах, плывите вдоль черной трубы, которая будет почти на дне. С правой стороны в стене можно обнаружить просвет, пробейте эту стену и плывите дальше. Через несколько затопленных помещений вы упретесь в стену с трещинами. Ударьте по ней один раз, а после этого вылезьте из батискафа и проплывите через решетку. Выплывайте на поверхность, вам нужно плыть вправо. Оказавшись на суше, взберитесь по веревке выше, а там нажмите красную кнопку возле аквариума. Как только вы сделаете это, откроется дверь, из которой на вас покатят железные бочки, разворачивайтесь и бегите от них. Упав воду, всплывайте и снова забирайтесь к той двери, которую открыли. За ней вы увидите столб и странное устройство, с его помощью вы можете забираться выше. Заберитесь на него и активируйте, когда вы подниметесь выше прыгайте на балку, слева от вас. Бегите влево, затем с помощью веревки перепрыгните пропасть и нажмите красную кнопку. Прыгайте в воду и залазьте в батискаф, перепрыгните через открывшийся дверной проем. После этого плывите под водой к закрытым воротам.

Ударьте по ним, чтобы плыть дальше.

Секрет 6

Если плыть вниз, мимо лестничных проемов, вы обнаружите контейнер.
Ударьте по нему и плывите вниз, а затем влево. Выбравшись на сушу, забирайтесь по лестнице и надевайте шлем. Поставьте человека на батискаф, снимайте шлем и подбросьте человека батискафом к другому шлему, который находится над водой.
После этого снова наденьте шлем мальчиком и, управляя человеком на заднем плане, отключите устройство.

Батискафом протараньте красные двери и плывите вправо до упора. Вы должны оставить батискаф за трубой, которая будет находится под водой. Выбирайтесь из него и плывите к красной кнопке, которая была сразу же красной дверью. Как только вы нажмете на нее, вода опустится и откроются ворота, а вы сможете плыть дальше. Перепрыгивайте батискафом через открывшийся проход и плывите вниз, здесь вам снова нужно будет пробить ворота. За ними вы наткнетесь на странное существо, которое похоже на маленькую девочку. Она будет пытается вас убить, но боится света вашего фонаря, поэтому плывите дальше периодически отгоняя ее светом фонаря. Когда вы проплывете через проход, закройте его. Для этого нужно ударите по балке, которая находится над проходом.

После этого плывите к доскам, которые будут на потолке. Ударьте по ним несколько раз, чтобы пробить себе дорогу дальше.

Секрет 7

Всплыв на поверхность, плывите в левую сторону. У стены вы обнаружите опоры, ударьте несколько раз по ним батискафом.
 
Взберитесь с помощью уступа к лестнице, а уже по лестнице поднимитесь к самому устройству. 

Плывите в правую сторону, на пляж, а затем откройте двойную дверь и проходите через нее.

Шахта

Свалившись вниз, бегите вперед до рубильника и активируйте его, чтобы даль ток на лифт с тремя рычагами, который вы пробегали. Возвращайтесь к лифту и спускайтесь на нижний этаж. Здесь бегите вправо к лестнице, с ее помощью спуститесь еще ниже. Бегите дальше мимо людей и прыгайте в воду. Ныряйте вниз, чтобы проплыть под препятствием. Вынырнув, ныряйте еще раз, а после этого уже выбирайтесь на сушу. Забравшись по уступам выше, запрыгивайте на веревку и, как следует раскачавшись, прыгайте на другую, а после этого идите в левую сторону к шлему.

Надев шлем, вы сможете перемещаться сами, а люди будут идти за вами следом и помогать. Теперь возвращайтесь к лестнице, с помощью людей запрыгните на нее и поднимайтесь вверх. Левее от лестницы будет подъемник, опустите его вниз, чтобы забрать людей с собой. После этого идите влево, к вагону. Поставьте его так, чтобы свет с потолка падал в центр вагона. После этого вернитесь немного назад и запрыгните на веревку. Забравшись по веревке выше, идите влево и прыгайте в отверстие на полу, вы упадете на вагон. Люди будут двигать вагон левее, таким образом вы сможете запрыгнуть на платформу. Забирайтесь выше и бегите влево, пока не увидите весящую клетку с людьми. Чтобы освободить их, отодвиньте ящик, после этого запустите устройство. Когда оно будет взлетать, передвиньте ящик на его место, затем запрыгните на устройство и снова его активируйте.

В воздухе прыгайте на клетку, чтобы она открылась, и люди освободились.

Секрет 8

С людьми возвращайтесь к балке, где вы забирались наверх. Выломайте доски и забирайтесь внутрь.Спустившись по лестнице, бегите влево, по дороге обязательно возьмите факел, чтобы отгонять собак. В конце коридора вы сможете уничтожить еще одно устройство.

На нижнем этаже больше нет людей, поэтому возвращайтесь к лифту и поднимайтесь на верхний этаж. Поднявшись, бегите вправо к обрыву, здесь с помощью людей перепрыгнет на помост. Пройдите в помещение справа, здесь будет труп человека, тащите его влево, пока он не упадет вниз. После этого идите в левую часть этажа и сбросьте клетку с людьми вниз. Теперь спускайтесь на средний этаж и бегите в строну упавшей клетки. Собрав всех людей с клетки, идите еще левее к решетке, откройте ее бегите дальше. Запрыгните к рычагу при помощи людей и нажмите на рычаг.

Но вам нужно будет нажать на него еще раз, когда вагонетка проедет половину пути, чтобы она по инерции выехала к вам и не врезалась в скалу. Собрав всех людей, возвращайтесь к рубильнику и весам с табло. Поместите всех на весы и не забудьте про тело, которое вы сбросили вниз. Ворота откроются, и вы сможете идти дальше.

Ударная волна

За воротами вас ждет очень сложная локация. Все за-за ударной волны, которая убивает главного героя, если он не в укрытии. Здесь ваша задача: в основном прятаться в укрытиях и не спешить, потому что спешка может привести к смерти. Начав бежать, вы уже услышите звуки ударной волны, двигая ящик к краю, он взорвется, и путь дальше будет открыт. Подождите следующего залпа, а после бегите к другому укрытию. Интервал между ударными волнами где-то 5-6 секунд, за это время вы должны успевать прятаться в укрытие. Следующие укрытие нужно будет активировать при помощи рычага, для этого бегите к нему на него. После выстрела снова нажмите на рычаг, чтобы поднять другое укрытие, быстро бегите к нему. Когда вы придете к лестнице, нужно будет нажать рычаг, когда вращающееся укрытие будет в таком положении:

После взрыва снова нажмите рычаг, чтобы платформа вращалась и теперь, когда платформа будет у лестницы, прыгайте не нее и забирайтесь наверх. Спрятавшись за панелью, подождите, пока платформа сделает круг и окажется над вами, в этот момент бегите вправо, платформа должна вас защитить от волны. Возле столба и летающего устройства вам снова нужно будет подгадать момент. После взрыва заберитесь на устройство и заведите его, после этого спрячьтесь за скалой от взрыва и возвращайтесь на устройство. В воздухе прыгайте вправо, а затем проходите через проем. Активировав рычаг, спрячьтесь за красным щитом. Двигайте его в правую строну, чтобы он защищал вас от взрывов.

Когда вы дойдете до большого вращающегося механизма, вам нужно будет подождать, пока его деталь будет в верхнем положении, после взрыва прыгайте вниз и прячьтесь в за деталью. Подбегите к склону, но не прыгайте, подождите начала взрыва, в этот момент можете спускаться. Внизу вы будете уже в безопасности, бегите к лифту и спускайтесь на нем вниз.

Под водой

После аварии с лифтом выбирайтесь быстро из него, чтобы не захлебнуться. Оказавшись в здании, запустите генератор и с его помощью запрыгивайте на веревку, а затем — на платформу с рычагом. Тяните рычаг до тех пор, пока дверь полностью не откроется, после этого бегите к веревке и прыгайте к воротам. Дальше бегите по лестнице вниз, а потом плывите под водой, чтобы пройти дальше. Когда вы поднимитесь по лестнице вверх, то окажетесь в комнате с двумя генераторами, которые поднимают вас в воздух. Здесь вам нужно проделать следующие действия:

  1. Запустить правый генератор.
  2. Запустить левый генератор
  3. Запрыгнуть к красной кнопке и нажать на нее при помощи правого генератора.
  4. Запрыгнуть на левый генератор, который должен стать уже на высунутую платформу, а после подлететь еще выше.

Следуйте направо и прыгайте в воду через люк. Не мешкая, плывите дальше, сразу за цистерной плывите к веревке и залазьте выше. Как следует раскачавшись на веревке, прыгайте вправо, там будет еще одна веревка, по ней забирайтесь на площадку с лестницей. Завравшись еще выше, разбегайтесь и прыгайте вводу. Инерции должно хватить, чтобы вы нырнули глубоко, где будет дверной проем. Как только вы его проплывете, сразу же всплывайте на поверхность и забирайтесь на платформу. Передохнув, продолжайте двигаться дальше. Прыгнув в воду, плывите по поверхности к другой платформе с цепью. Забирайтесь по лестнице и нажмите красную кнопку, цепь начнет уезжать влево, в этом время вы должны спуститься на нижний край цепи, чтобы приманить существо. После этого вы вернетесь на платформу, ныряйте в воду и плывите к красной кнопке, нажав ее, проплывите через закрывающиеся ворота и на выплывайте на поверхность. Заберитесь по лестнице и идите дальше, прыгая с одной части моста на другую. Оказавшись в здании, открывайте дверь и прыгайте в воду, где вас уже ждет существо, поэтому не медлите и быстро плывите к металлической платформе.

Секрет 9

Бегите по металлической платформе к люку, открыв его, прыгайте в воду и подождите здесь существо, когда она подплывет достаточно близко, забирайтесь снова на металлическую платформу и бегите влево. Прыгайте в воду и плывите влево.
Забравшись наверх, вы обнаружите устройство, которое нужно отключить. Вырубив устройство, выломайте решетку и плывите налево, а затем вверх по веревке. Там вы уже окажетесь знакомой локации, просто вернитесь к люку, где приманивали существо.

Прыгнув в люк, нажмите на красную кнопку и сразу же возвращайтесь через люк. Под водой открылись ворота, но чтобы пройти дальше, нужно увести оттуда это существо. Для этого бегите по платформе влево и ныряйте в воду, подпустив существо достаточно близко, возвращайтесь на платформу и бегите к люку. Нырнув в воду, обязательно нажмите на красную кнопку и только после этого проплывайте через уже закрывающуюся дверь. Набрав воздуха, ныряйте и плывите дальше, когда увидите цепь, забирайтесь по ней. После кат-сцены плывите вверх и вправо в здание.

Секрет 10

Проплыв здание, плывите вниз к запертой двери.
Чтобы открыть ее, нужно убрать провода, а затем нажать на рычаг самой двери. В конце помещения вы обнаружите устройство.

Проплыв здание, плывите дальше через круговое отверстие.

Лаборатория

Вы окажетесь в трубе, где с определенным интервалом включится очистительная система и активируются лопасти, которые могут отбросить вас назад или убить. Здесь на потолках есть красные поручни, хватайтесь за них, чтобы вас не вынесло обратно. Второй такой поручень окажется дверь, открыв ее, плывите на верх, где вы сможете выбраться из воды. Выбравшись из воды, окончательно вы попадете на платформу с прожектором, спрятаться от него можно, встав под балку. С помощью вентиля, который находится впереди, вы можете вращать балку, чтобы она закрывала вас от прожектора.

Секрет 11

Установив балку прямо над вентилем, возвращайтесь обратно. Ныряйте в воду в этом месте:
Проплыв ниже и через дверь, вы окажетесь в помещении с устройством, но будьте осторожны — прожектор может вас достать. Поэтому подождите удачного момента, а после уничтожьте устройство.

Установив балку напротив лестницы, подождите, пока свет пойдет в другую сторону, и заберитесь по лестнице на балку, а после прыгайте на стену справа. Бегите дальше и прыгайте в отверстие цистерны. Выплывайте из цистерны и бегите вправо. В помещении с водой на потолке прыгайте в люк, который будет на полу. Слева от вас будет красная кнопка, которая закрывает и открывает этот люк, в который вы прыгнули. Для начала идите вправо и прыгайте вниз, в конце этого помещения стоит генератор, который вам нужен. Уберите платформу, на которой он стоит, при помощи кнопки, а затем запустите его. Когда он будет напротив платформы, нажмите на кнопку, чтобы генератор сбило с железного столба.

Теперь тащите ящик к стене слева. Поставьте его на наклоненный пол и запустите его, он должен залететь наверх, а вы — забраться по лестнице. Поставьте генератор напротив люка (открытого), запустите его и закройте люк, когда генератор перелетит его. Вам же, чтобы выбраться, нужно идти влево. В воде, открыв люк, вы окажетесь в цистерне. С этого места возвращайтесь в помещение с водой на потолке.

Секрет 12

Толкайте генератор вправо, нужно поставить прямо над красной кнопкой, которая находится высоко на стене. Запускайте генератор и во время полета нажмите на кнопку.
Теперь передвиньте генератор ближе к стене и запустите его. Прыгайте на поднимающуюся платформу и наверху отключайте устройство. Чтобы вернуться, просто встаньте на платформу, с помощью которой вы сюда поднялись.

Поставьте генератор возле другого генератора, который находится в полу. Запустите сначала тот, что в полу, затем поставьте на него другой генератор и запустите его. В конечном итоге они должны вас подкинуть в воду, здесь плывите наверх. Чтобы открыть большой люк, вам необходимо вытащить колбы, которые находятся сбоку. Сделав это, люк откроется, вы сможете выплыть на поверхность. Бегите вправо и забирайтесь по лестнице вверх, здесь захватите ящик, который будет с левой стороны. Двигайтесь вправо вместе с ящик, когда на заднем плане покажутся люди, спрячьтесь за ящиком и ждите их ухода. Толкайте ящик вправо, пока не упретесь в бочку. Здесь вам нужно будет решить небольшую головоломку. Для начала прыгайте к рычагу, с его помощью вы можете контролировать уровень воды в помещении. Опустите воду так, чтобы ящик всплыл наверх, вы тем временем поднимитесь по лестнице наверх и передвиньте его на платформу с лестницей. Проделав это, возвращайтесь к рычагу и поднимите воду так, чтобы дверь справа открылась, а вы могли с помощью ящика запрыгнуть в воду.

После этого пройти через дверь не составит труда. А за ней снова вода, плывите вниз, после ухода охранников падайте вниз и бегите влево к рычагу. Поднимите его вверх, когда вокруг вас соберутся люди, с их помощью снова нажмите на рычаг, чтобы вернуть воду в обратное положение. После этого идите вправо. Поднявшись по ступенькам, подбросьте мальчика в воду и плывите дальше. Когда вы окажетесь над красной кнопкой, плывите вниз, вы должны нажать на нее в полете. Теперь можете проходить через открывшуюся дверь. Бегите вправо, перепрыгните пропасть при помощи своих подручных, когда они упадут вниз, прыгайте к ним. Здесь вам нужно подпрыгнуть к вентиляционному отверстию, в этом вам помогут люди. Пройдя по вентиляции, спускайтесь вниз по лестнице, бегите влево к лифту. Подниметесь на этаж выше и бегите влево, пока на вас не упадут подручные.

Секрет 13

Возвращайтесь в лифт и захватите с собой 4-5 человек, не больше. Разделив группу людей, спускайтесь на лифте вниз, а затем поднимайтесь. В итоге у вас должно получиться, что 4-5 человек с вами, а остальные — на этаж выше.
Справа от лифта вы обнаружите веревку, подпрыгните на нее с помощью людей и забирайтесь наверх. На верхнем этаже идите влево к другой группе, с ее помощью подбросьте мальчика к устройству, чтобы его уничтожить.  

Возвращайтесь в лифт и спускайтесь вниз, бегите вправо и поднимите дверь. Продолжайте бежать дальше и с помощью людей запрыгните на уступ, а затем идите в здание.

Побег

Бегите вправо, пока не упретесь в стеклянный бункер, где проводится какой-то эксперимент и собралась толпа людей. Рядом с этим местом есть тележка, передвиньте ее к лестнице, чтобы забраться по ней выше. Заберитесь на панель управления и с нее прыгните на кабель, а после — на красную трубу, которая прилегает к стене. Выломайте вентиляционную решетку и перейдите в другую часть здания. Бегите направо, пока не обнаружите в полу люк, откройте его и прыгайте вниз. Продолжайте бежать дальше и прыгайте на лестницу.

Секрет 14

Карабкайтесь вверх по лестнице и бегите к космическому кораблю.
Возле него на заднем плане должны гореть 13 лампочек, если какая-то не горит, тогда вам придется загрузить ту область, в которой вы пропустили секрет.
Если все лампочки горят, зайди внутрь шара и отключите его. После этого вы уже можете получить альтернативную концовку, для этого загрузитесь в кукурузном поле.

Спускайтесь вниз по лестнице, откройте люк и прыгайте вниз. Теперь вам нужно бежать влево и спрыгнуть на кабинку, которая будет внизу. Зайдите ее и переместите к лестнице, которая будет сзади вас, для этого опустите кабинку ниже и перемещайтесь вправо до упора. Спускайтесь по лестнице вниз и бегите налево, а затем прыгайте в воду. В воде потяните за рукоятки, чтобы открыть убрать решетку. После этого всплывите на поверхность и потяните за рубильник, подождите несколько секунд и затем снова потяните за рубильник. Теперь вам нужно действовать быстро, прыгайте в воду и плывите ко дну, там вы должны ухватиться за рукоятку, когда полностью откроете проход наверх и течение станет сильным, отпускайте. В итоге вы окажетесь в том бункере, куда смотрела вся толпа, здесь вам нужно вытащить несколько устройств из создания, состоящего из людей.

Теперь вы управляете этим существом. Плывите налево и сломайте стекло, после этого продолжайте идти налево, разрушая все на своем пути. Вернувшись к лифту, вы падете вниз. Здесь продолжайте идти налево, выломайте контейнер и тащите его к правой стене. С его помощью вы заберетесь выше. Бегите вправо, разрушая все препятствия. В итоге, вы падете вниз, где вам нужно решить небольшую головоломку. Здесь вам нужно нажать на красную кнопку, которая расположена очень высоко. Для этого возьмите деревянную балку слева и при помощи нее нажмите на кнопку. Пройдите через ворота, обязательно прихватив с собой бревно. Остановитесь возле платформы, бросьте бревно на нажимную плиту, а сами забирайтесь на поднимающуюся платформу.

Поднявшись наверх, прыгайте вниз и встаньте у левой стены, чтобы рабочий открыл вам дверь. Другой человек откроет вам люк, спускайтесь через него вниз. Здесь возьмите ящик и идите влево к котельной. Подожгите в ней ящик и возвращайтесь к месту, где вы упали. Чтобы огонь не потух, перебрасывайте его через систему пожаротушения, но при этом его нужно успевать ловить. Вернувшись назад, бросьте ящик в трубу, на которой есть знак «огнеопасно». Выбравшись наружу, слева от вас будут вагонетки, толкайте их вправо и поставьте под кабинку. Заберитесь на вагонетки и схватитесь за кабинку, теперь вам нужно сильно раскачаться, чтобы разрушить стену. Пробив стену, переберитесь через отверстие в другое помещение. Здесь вам нужно взять генератор и кинуть его человеку, а после этого кинуть в кнопу, чтобы она нажалась.

Быстро идите через открывшуюся дверь. В этом помещении пытайтесь схватить генератор, подвешенный на цепи. К сожалению, у вас ничего не выйдет, и это окажется ловушка, а вы окажетесь закрытыми под водой. Но выход есть. Выломайте плиты внизу с права, а затем — решетку. Выплывайте на поверхность и бегите направо, разрушив последнее деревянное препятствие. После этого вы увидите последнюю кат-сцену и титры, на этом конец прохождения игры Inside.

Альтернативная концовка

Чтобы получить секретную концовку, вы должны найти все 14 секретов в игре и разрушить странные устройства. Сделать это несложно, местонахождения секретов и как в них попасть написаны выше.

Разрушив все устройства, загружайте кукурузное поле, это можно сделать как после прохождения, так и сразу же после деактивации последнего устройства. Спускайтесь в бункер и идите к пульту управления справа от вас.

 

Чтобы открыть дверь, двигайте рычаг в следующей последовательности: 3х вверх, вправо, 3х влево, 2х вверх, вправо, влево, 3х вправо
Открыв дверь, бегите дальше к стене с решеткой. Поднимите решетку и вытащите силовой кабель, это и есть секретная концовка Inside.

www.playground.ru

Inside: Прохождение

Статья описывает подробное прохождение игры Inside Playdead’s. Вы узнаете, как получить обычную и альтернативную концовки, где искать все странные устройства, которые должны быть уничтожены.

Управление в игре осуществляется при помощи клавиатуры. Для передвижения используйте клавиши со стрелками «влево» и «вправо». Чтобы спускаться вниз, используйте клавишу со стрелкой «вниз». Для прыжка нажмите на клавишу со стрелкой «вверх». Наконец, чтобы ухватиться за что-либо, зажмите правую клавишу CTRL. Будьте внимательны, по умолчанию именно правый CTRL.

Подсказка для всех на будущее. Когда вы пытаетесь открыть люк, обращайте внимание на то, где стоит главный герой. Он не сможет открыть его, если сам стоит прямо на нём. То есть вы должны стоять сбоку. На кукурузном поле секретный люк едва виден, поэтому здесь несколько сложнее, но помните о написанном выше.

ЛЕС

Приступаем к прохождению игры Inside на портале StopGame.Ru. Двигайтесь в правую сторону по лесу, переберитесь через обрыв, используя бревно, на которое нужно запрыгнуть. Вскоре вы окажетесь около ограды, через которую мальчишка с лёгкостью пролезет.

Скатившись вниз, вы увидите грузовую машину с людьми. Направляйтесь правее и спуститесь к упавшей цистерне. Прячьтесь за ней до тех пор, пока два незнакомца в масках не скроются. Идите далее. Забор слишком высокий, посему перелезть через него просто так не выйдет. Рядом стоит старый холодильник. Подойдите к нему и зажмите правый CTRL. Толкните холодильник в любую сторону, чтобы опрокинуть. Вновь зажмите CTRL, находясь в любой части холодильника. Толкните его до упора вправо. Заберитесь на холодильник, нажав на клавишу со стрелкой «вверх». Её же используйте для того, чтобы перебраться через ограду.

Пройдите мимо оград. Спустившись вниз по очередному склону, ухватитесь за металлический короб слева и толкайте его в правую сторону. Сбросив короб в яму, перетащите его вплотную к правой скале, заберитесь на него, а оттуда – на саму скалу.

Спуститесь к озеру. Перейдите на другую сторону. За вами погонится собака. Бегите вправо и с разбега запрыгните на ветви, свисающие со скалы. Следуйте вперёд. Параллельно будет ехать микроавтобус. Спрыгнув вниз, сразу же спрячьтесь под каменной плитой с левой стороны. Так вас не заметят.

Прячемся под камнями от машины.

Вскоре вы вновь увидите тот самый микроавтобус. Передвигайтесь, не обращая внимания на включённые фары. За вами погонится мужчина с фонариком. Убегайте от него. Перед лужей подпрыгните, чтобы перелететь корягу и не упасть. Далее будет небольшой прицеп, за которым вы должны спрятаться от второго мужчины на пикапе. Когда тот проедет так, чтобы фары не светили перед вами, то выбегайте и продолжайте свой путь. Буквально через несколько метров нужно будет повторно перепрыгнуть очередное бревно.

Спускайтесь вниз по склону, убегайте от собак. Нужно будет перепрыгнуть через третье бревно. В конце концов, погоня прекратится тем, что вы прыгните в озеро.

СЕКРЕТ. Здесь вы можете найти первое странное устройство в виде светящегося шара. Итак, всплывите на поверхность озера и плывите до упора влево. Здесь ныряйте под воду и увидите небольшую лазейку, через которую можно проплыть ещё левее. Вы попадёте в секретную пещеру. Идите влево и запрыгните на выступ. Ухватитесь за огромную балку, зажав правую клавишу CTRL. Раскачайте её так, чтобы опрокинуть вправо (нужно будет держать балку и несколько раз нажать на клавиши со стрелками «влево» и «вправо»). По балке перейдите на деревянный мостик к странному устройству. Ухватитесь за него, зажав клавишу CTRL, а затем потяните влево. Так вы его разрушите! То же самое нужно делать со всеми остальными устройствами, которые вы встретите на своём пути.

Вот так нужно опрокинуть балку, чтобы разрушить первое секретное устройство.

Открытое новое достижение – «В мутной воде».

Вернитесь обратно к тому месту озера, откуда плыли в левую сторону. Плывите направо и обратите внимание, что машина на мосту светит прямо в воду. Вы должны нырнуть незадолго до этого места и проплыть его исключительно под водой. В противном случае вы погибнете.

Выбравшись из озера, перебегите через дорогу, спуститесь вниз по склону и пройдите на кукурузное поле.

СЕКРЕТ. В том месте кукурузного поля, где будет скошенная трава и вы чётко будете видеть своего персонажа, находится люк, ведущий в секретный бункер. Люк находится на видном месте, но распознать его сложно. Просто зажмите клавишу CTRL и ваш персонаж автоматически ухватится за него. Потяните вверх и откройте люк. Если вы стоите на нём, то люк открыть не получится!

Правильное месторасположение люка.

Спуститесь вниз по лестнице. Справа находится дверь и пульт со средним, верхним, правым и левым положениями. С ним пока ничего не сделаешь. Идите в вентиляционный проход слева и сломайте ещё одно странное устройство.

Получено новое достижение – «Полевое исследование».

ФЕРМА

Покинув кукурузное поле, перемещайтесь вправо, пока не окажетесь около огромного сарая. Здесь висит верёвка. Подпрыгните, чтобы ухватиться за неё, и вскарабкайтесь вверх. Раскачайтесь и запрыгните в окошко справа. Двигайтесь по верхнему этажу и спрыгивайте вниз, на землю. Идите в левую сторону, к запертой двери. Схватите перекладину, зажав правый CTRL, а затем поднимите её вверх, используя соответствующую клавишу.

Откройте дверь, просто переместившись влево. Двигайтесь вместе с цыплятами в правую сторону. Здесь есть странное устройство. С левой стороны находится большой рычаг. Также есть рычаг на самом генераторе, того же красного цвета. Потяните сначала трижды за рычаг на генераторе, чтобы завести его. Далее двигайтесь в правую сторону, до упора, к стене. Перелезть через неё просто так не получится.

Вверху на деревянной балке есть стог сена. Если получится сбросить его, то, возможно, вы сможете пойти дальше. Стоя около стены вместе с цыплятами, бегите влево к вертикальному рычаг. Делайте всё без остановок, чтобы цыплята немного отстали от вас. Потяните за рычаг, схватит его на правый CTRL и зажав одновременно клавишу со стрелкой «влево». Благодаря этому труба на механизме начнёт засасывать всё вокруг. То же самое произойдёт и с цыплятами, если они будут рядом. Цыплята вылетят через другую трубу, которая направлена на стог сена. Стог свалится вниз. Перетащите стог к стене справа и с его помощью переберитесь через неё.

Двигайтесь вправо, пройдите на крышу и следуйте в самый конец. С разбега прыгайте вниз, чтобы приземлиться на телегу с мёртвыми свиньями.

СЕКРЕТ. Эту телегу толкните до упора влево, зажав правый CTRL. Заберитесь эту телегу, подойдите к деревянной стене здания и зажмите ещё раз правый CTRL. Мальчик зацепится за деревянную планку. Зажмите клавишу «вправо», чтобы выломать её. Через лазейку проберитесь внутрь здания. В середине амбара со свиньями найдите верёвку. Запрыгните на неё и карабкайтесь вверх. Раскачайтесь и прыгайте в левую сторону, на деревянную балку. С этой балки прыгайте ещё левее и найдёте очередное устройство. Сломайте его.

Открытое новое достижение – «Ниф-нуф-наф».

Выбирайтесь обратно и ту же самую телегу толкайте к деревянному забору справа. С её помощью заберитесь наверх и бегите дальше, спрыгнув вниз на землю с червями.

Когда будете идти через болото, то беспрерывно прыгайте, нажимая на клавишу «вверх». Переберитесь через металлическую решётку и пройдите ещё одну часть болота.

Идите прямо, пока за вами не начнёт гнаться бешенная свинья. Перепрыгивайте через неё, если не хотите, чтобы та сбивала вас с ног. В конечном счёте, вы должны будете сделать так, чтобы свинья врезалась в деревянную дверь сарая справа. Войдите внутрь и увидите, что свинья никак не хочет успокаиваться.

Перепрыгивая через неё, бегите в правую сторону. Здесь будет металлическая стена. Сделайте так, чтобы свинья в неё врезалась. Она потеряет сознание.

Видите, из её задней части торчит червь? Подойдите к нему, ухватитесь, зажав правый CTRL, и потяните влево. Вы вытащите этого червя, а свинья станет нормальной. Толкайте свинью при помощи той же клавиши CTRL в левую сторону, в середину помещения. Здесь на проводе висит какой-то шлем, похожий на лампу. Заберитесь на свинью и подпрыгните к шлему. Теперь вы управляете какими-то людьми на заднем плане.

При помощи таких шлемов (манипуляторов) вы ещё не один раз будете управлять зомбированными людьми.

Вы видите двух человек в клетке слева и одного правее неё. Но есть ещё и четвёртый человек. Просто зажмите клавишу со стрелкой «вправо», чтобы этот четвёртый свалился с выступа в левой части. Теперь, когда все четыре человека находятся на одном уровне, подойдите двумя из них к деревянным вратам клетки в левой части экрана. Зажмите клавишу CTRL, чтобы двое схватились за клетку. Не отпуская клавишу, направьте двух других мужчин туда же. Когда все четверо ухватятся за клетку, то зажмите клавишу со стрелкой «вверх», чтобы поднять решётку.

Всеми четырьмя идите к конструкции справа, ухватитесь за неё и тащите в левую сторону. Разрушив всё, что можно, в буквальном смысле спрыгивайте мальчиком вниз и идите вверх по деревянным доскам.

ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы спрыгнуть с манипулятора в рамках прохождения игры Inside на StopGame.Ru, нужно зажать одновременно клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL. Только так!

Идите вправо и поднимите железные врата, чтобы выбраться наружу. Следуйте дальше, через локацию, где на заднем плане видны зомбированные люди.

АНГАР

Вскоре вы увидите высоко висящую цепь. Правее неё, на земле есть вагонетка. Толкните её до упора в правую сторону, к колесу. Так цепь опустится на максимально низкую высоту. Вы сможете запрыгнуть на неё. Карабкайтесь вверх и с раскачки прыгните на выступ справа. Откройте окно и заберитесь внутрь здания.

Идите вправо до тех пор, пока не найдёте лестницу. Поднимитесь по ней наверх. Не стоит подниматься до самого конца, а спрыгните на деревянные подмостки слева. Видите, висящие на верёвке доски? Слева от них на стене есть рычаг с панелью. Потянув за этот рычаг, вы можете опускать или поднимать доски. Но для начала толкните эти доски до упора вправо так, чтобы их конец на заднем плане ушёл до упора в левую сторону. Делается всё это через правый CTRL.

Вот так нужно повернуть доски.

Подойдите к рычагу, потяните его вверх, чтобы подняться доски. А вот теперь по той самой лестнице поднимитесь на самый верх, прыгните на платформу слева, а отсюда – с разгона на подвешенные доски, ближний край которых вы повернули вправо. Прыгайте на уступ ещё выше и левее. Пройдите налево, где на краю доски увидите сейф. Толкайте его вниз, но будьте готовы убегать вправо с этой тонкой доски. Сейф привязан к ней, а под его весом доска разломается. Если вы будете находиться прямо на ней, то свалитесь с большой высоты и разобьётесь. Убегать с доски нужно вправо, при этом обязательно совершая в конце прыжок.

Спускайтесь вниз и идите к дыре, которую проделал сейф. Спрыгивайте вниз.

СЕКРЕТ. Спрыгнув вниз, обратите внимание, что на левой стене есть решётка. Подойдите к ней и потяните так, чтобы открыть проход. Карабкайтесь через вентиляцию и окажетесь в секретном помещении. Разрушьте очередное странное устройство!

Открыто новое достижение – «Через левое плечо».

Идите в правую сторону, пока не окажетесь в тоннеле с рельсами. В центре есть рычаг. Для начала потяните за него, чтобы открыть тоннель на заднем плане. Правее есть манипулятор на проводе. Запрыгните на него, используя выступ справа.

Нажимайте на клавишу «влево», чтобы человек на заднем плане побежал в левую сторону. Обратите внимание, что из ниши слева выбежит другой человек, который будет бежать в противоположном направлении. На заднем плане, на полу есть две квадратные кнопки, которые вы должны зажать. Нужно расположить двух людей прямо на них.

Но пока что сделать это нельзя. Сначала спрыгните с манипулятора.

ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы спрыгнуть с манипулятора, нужно зажать одновременно клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL.

Теперь потяните за рычаг, чтобы закрыть ту самую нишу. При этом оба человека должны быть за её пределами. Вновь запрыгните на манипулятор, после чего разведите двух людей по разным углам. А теперь направляйте их друг на встречу другу. Они должны одновременно встать на двух разных кнопках. Спрыгивайте с манипулятора.

Пройдите через дверь с правой стороны. Поднимитесь по лестнице и следуйте в правую сторону. После серии прыжков вы скатитесь вниз по крыше. На самом краю нужно будет прыгнуть вправо, чтобы зацепиться за трубу.

ГОРОД

СЕКРЕТ. По этой трубе спуститесь чуть ниже и прыгните на лестницу, расположенную слева. По лестнице двигайтесь в самый низ, пока не окажетесь на земле. Здесь находится очередное устройство – сломайте его.

Открыто новое достижение – «Мрачный фундамент».

Забирайтесь обратно по трубе, в самый верх. Двигайтесь через крыши, прыгая с одной на другую. Когда свалитесь вниз, то пройдите через разрушенное здание. Аккуратно подойдите к краю здания и зажмите клавишу со стрелкой «вниз». Так вы спуститесь по трубе.

Выломайте доски в проходе справа. Действия нужно будет повторить трижды. Заберитесь внутрь здания, скатывайтесь вниз по склону и увидите лестницу. Эту лестницу, зажав клавишу CTRL, толкните на правую сторону. Карабкайтесь выше и идите правее. Потяните за рычаг на заднем плане.

Активируется странная машина, которая периодически будет светить то в одну, то в другую сторону. Чуть правее есть ещё одна такая же. Но пока что не спешите: отключите эти устройства, вновь потянув за рычаг. Пройдите до упора в правую сторону и увидите шахту с подъёмником. Зажмите клавишу CTRL и поднимите дверь. Вернитесь к рычагу и активируйте охранные машины.

Двигайтесь вслед за светом. Прячьтесь позади деревянных столбов, а затем вновь продолжайте движение. Вы должны разобраться. Забегите на подъёмник и нажмите на красную кнопку, что делается правым CTRL.

Спустившись вниз и провалившись через доски, вы окажетесь в ловушке. Придётся притворяться зомбированным человеком. Когда все идут, двигайтесь и вы. В определённым момент вы увидите зону, ограждённую жёлтой линией. Если вы находитесь в пределах этой зоны, то при остановке одновременно со всеми нужно будет подпрыгнуть. Если вы покинете эту зону, то уже не прыгайте. В следующей такой же зоне нужно будет разворачиваться в обратную сторону и спустя секунду поворачиваться в правую.

Как только вас заметят (вы услышите лай собак), то бегите вправо и прыгайте через окно. Пройдите пару шагов вперёд и вновь услышите лай собаки. Она побежит на вас, видна на заднем плане. Идите вперёд до выступа и остановитесь. Подождите, пока собака подбежит к вам ближе, а затем быстро запрыгните на этот выступ. Теперь смело бегите в правую сторону и прыгайте на висящий манипулятор (шлем на проводе). Если сразу залезть на выступ, то собака успеет вас догнать.

ВАГОНЕТКА И ЗОМБИ

Управляя зомбированным человеком, схватитесь за вагонетку, удерживая правый CTRL, и двигайтесь вправо. Как только снизу будет выступ, то спрыгивайте на него.

Управляя зомбированным человеком, перемещаемся по локации, повиснув на проводе.

Не нужно прыгать на красный ящик правее, поскольку его вам нужно будет передвинуть. Спрыгнув вниз, вы без проблем сможете зацепиться за манипулятор вновь. А пока идите мальчиком к красному ящику и толкайте его вправо, до кнопки в полу. Эта кнопка открывает проход вверху, где рельсы и зомбированный человек.

Вернитесь к выступу и с его помощью запрыгните и зацепитесь за шлем. Передвигайте зомбированным человеком вагонетку с мальчиком в правую сторону.

На следующем экране всё будет сложнее. Нужно передвинуть вагонетку до упора в правую сторону, где находится закрытый проход. Здесь есть ещё один манипулятор, над рельсами. Так вот этим зомбированным человеком нужно зацепиться за второй манипулятор. После этого из картонной коробки вылезет ещё один зомби. Схватитесь за вагонетку и перемещайте её в левую сторону так, чтобы мальчик висел над одинокой платформой и в случае чего упал на неё, а не в пропасть.

Вот так всё запутанно в этой ситуации!

Сделав это, отпустите вагонетку, заберитесь на неё, а оттуда запрыгните на мостик с кнопкой в полу. Встаньте зомби на кнопке так, чтобы открылся проход справа. После этого зажмите клавишу «вниз» и щёлкните по правому CTRL. И первый зомби, и мальчик спрыгнут с манипуляторов. Вновь зацепитесь мальчиком за шлем, чтобы управлять зомби у открытых ворот. Бегите к вагонетке и перемещайте её вместе с мальчиком через открывшийся проход справа.

Внизу виден огромный люк. Оставьте вагонетку так, чтобы мальчик висел над левым краем этого люка. Идите зомбированным человеком к выступу с рычагом и потяните за рычаг, пока полностью не откроется люк. Резко отпустите все клавиши, зажмите стрелку «вниз» и щёлкните по правому CTRL. Мальчик должен успеть пролететь через открытый люк, пока тот не закрылся. Вы окажетесь в воде.

stopgame.ru

Прохождение INSIDE — Прохождение игры INSIDE

В этом материале вы найдете прохождение игры INSIDE, написанное автором CAh5E3.

 

В самом начале у вас вряд ли возникнут затруднения. Бегите направо, избегая попадаться на глаза охранникам. Если за вами кто-то гонится, старайтесь убегать. В конце концов вы доберетесь до холодильника. Опрокидываем холодильник, забираемся на стену.

Проходим дальше, нас начинает преследовать автомобиль. Бежим изо всех сил вперед. После того как мальчик спрыгнет с уступа, забираемся под камень левее и ждем, когда грузовик уедет.

Спустя какое-то время дальше за пареньком побежит мужик с фонариком. Убегаем от него, но, когда доберемся до фургона, прячемся за ним и ждем, пока проедет машина, появившаяся справа. Если выбежать перед пикапом, стражники сцапают нас. Стоит пикапу поравняться с нами, бежим дальше и прыгаем в воду. Если нырнуть и проплыть левее, а затем подняться на уступ и столкнуть вправо вертикально стоящую балку, после чего пройти по ней, вы доберетесь до

секретного светильника. Собрав все светильники, вы получите доступ ко второй концовке.

Возвращаемся в пруд и стараемся переплыть его. В месте, где охранники светят фонарем с моста, ныряем под воду, чтобы главного героя не подстрелили из ружья с транквилизатором.

Когда в воду за вами кинется собака, бежим вправо к обрыву и перепрыгиваем через пропасть — пацан повиснет, зацепившись за корни, и подтянется, а псина останется на своей половине.

Тут начинается кукурузное поле, где можно найти проход к еще одному секрету. За густой посадкой кукурузы, стебли которой закрывают обзор, на земле расположен люк. Открыв его, вы попадете в подземное убежище, где и лежит светильник. Чтобы увидеть расположение люка, советую посмотреть видео на YouTube. 

Преодолев поле, вы попадете на бойню. Повсюду вокруг валяются полусгнившие свиные туши. Атмосфера напоминает типичный американский хоррор-слешер, того и гляди из-за угла выбежит урод с бензопилой. Вы наверняка обратили внимание на крыс, которые соберутся вокруг вас. Не бойтесь, грызуны не сожрут мальчика, чтобы обглодать его до костей. Подбегите к дверям мясокомбината и взберитесь по веревке на второй этаж. Спрыгните внутри здания на первый этаж и откройте засов на двери слева. После этого подойдите к машине, которая стоит в центре помещения. Необходимо завести мотор, дернув за шнур несколько раз. Когда динамо-машина придет в действие, соберите крыс и пробегите вправо, а затем бегите к рычагу и тяните за него. Необходимо, чтобы насос втянул крыс и выстрелил ими из трубы в ящик, стоящий выше. Подтяните упавший ящик к правой возвышенности и выберитесь на крышу. Камера сменит перспективу и покажет вам стоящую снизу телегу, груженую тушами. Спрыгните на нее, затем подкатите ее к левой стене, заберитесь на телегу и оторвите доску, затем пролезьте внутрь — так вы найдете еще один секрет. Вернитесь на улицу и толкните тележку вправо, чтобы перебраться через забор.

Обратите внимание на то, что валяющиеся в грязи свиньи шевелятся. Будьте осторожны, стоит вам пройти мимо, и свинья набросится на вас. Перепрыгивайте через свинью, чтобы она не сбила вас. Повторяя прыжки, доберитесь до правого края. Свинья в конце концов пробьет деревянную стенку. Заберитесь в пролом и продолжайте идти направо. Когда хряк ударится о металлический аппарат, подойдите к ней сзади и потяните ее за хвост, чтобы оторвать его. Теперь свинка станет покорной и спокойной, словно кастрированный кот. А был ли это хвост? Или мы оторвали борову кое-что другое? 🙂

Подтяните свинью к светильнику, подвешенному на проводе. Заберитесь на хряка и подпрыгните, чтобы мальчик воткнулся головой в плафон. Лампа оказывается необычным устройством манипуляции разумом зомби. Работяги на заднем плане зашевелились. Сначала проведите их правее — так с верхнего этажа к двум стоящим внизу зомби упадет еще один. После этого трое должны подбежать к решетке и поднять ее вверх. Освободив четверых рабочих, столкните конструкцию справа. Упав, она создаст наклонную плоскость, по которой можно пройти дальше. Вылезаем из светильника (нужно нажать вниз) и идем вперед.

Выходим на улицу и идем по большому полю, толкаем телегу вправо. Чуть левее можно заметить спустившуюся вниз цепь. Забираемся по ней на верхний этаж заводского помещения. Открываем окно и прыгаем вниз. В самом правом углу будет лестница. Заберитесь по ней. Видите стопку строительных материалов, прикрепленных к крану? Необходимо развернуть доски, подвинув их слева направо. При помощи переключателя поднимаем кран, чтобы сделать себе мостик. Теперь взбираемся по лесенке чуть выше и перебираемся налево. Добравшись до сейфа, осторожно сбрасываем его вниз, успев отпрыгнуть от края, прежде чем доска, на которой он стоял, обломится. Возвращаемся обратным путем вниз и прыгаем в пролом, который образовался при падении сейфа. Прежде чем идти направо, подойдите к левому краю и вырвите решетку — за ней будет еще один секрет.

Идем вперед. Очутившись в зале депо, вам следует потянуть за рычаг, который откроет дверь на заднем плане. Теперь взберитесь на уступ справа и прыгните, чтобы воткнуться в психосветильник (назовем его так). Зажмите стик вправо — из открывшейся комнаты выйдет один зомби (еще один стоит в тени справа). Теперь нужно закрыть комнату, затем подвинуть человечков так, чтобы они уперлись в стены, после чего направить их друг на друга, чтобы они встали на плитах-переключателях. Когда они встанут на места, лампы-индикаторы на стене загорятся и для вас откроется проход на крышу. Перелезьте через забор, не бойтесь скатов крыш. Как только вы будете подкатываться к самому краю, жмите прыжок и герой зацепится за трубу. Спуститесь по ней чуть пониже и перепрыгните на лестницу, приставленную к стене здания, с которого мы прыгали (на крыше этого здания валяется буква R от вывески). В самом низу расположен еще один секрет. Возвращаемся на трубу и поднимаемся наверх. На заднем плане вы увидите марширующих добровольцев — тех, что стояли в длинной очереди на огромном поле.

Впереди будет еще несколько прыжков и препятствий. В конце концов вы пройдете по доске, которая по классике жанра треснет прямо посередине, и вы полетите вниз. Упав на балкон, скорее спрыгивайте с него на площадку, залитую светом, затем прыгайте на следующую крышу и спускайтесь по трубе на землю. Откройте дверь, отодрав доски, которыми заколочен дверной проем.

В помещении стоит лестница. Вам нужно перекинуть ее, подтолкнув ее вправо, когда вы встанете левее. Видите рубильник с подсветкой? Не трогайте его, идите по темноте вправо и поднимите решетку лифта. Теперь можно активировать рубильник. Огромные устрашающего вида машины на фоне пришли в действие. Выбирая момент, пробегите к столбу, который позволит спрятаться от луча прожектора. Не попадайте в свет луча, иначе… Страшно даже представить, что с вами сделают. Забегите в лифт и поднимитесь наверх. Пробегите по доске, не бойтесь что она снова сломается.

Залезьте в окно. Через пару метров пол под вами все же треснет, и вы сорветесь вниз, свалившись на голову зомбированным «новобранцам». Теперь забудьте все наставления родителей о необходимости выделяться из толпы. Сейчас вам необходимо будет слиться с шеренгой марширующих. За вами пристально будет следить камера, поэтому повторяйте все действия за стоящими спереди. Когда они начнут идти, следуйте за ними. Остановятся — вы тоже замрите на месте. Когда будут прыгать или поворачиваться, стоя в специально очерченных зонах, дождитесь своей очереди и делайте то же самое. В следующем зале камера как будто отстанет от вас. Не верьте ей, стоит вам пойти против системы, как чудовищный аппарат тут же устранит вас. Оставайтесь в строю до тех пор, пока охранники не включат фонарь. После этого бегите и прыгайте в окно на противоположной стороне обрыва.

В новой комнате за вами снова будет гнаться собака. Чтобы уйти от нее, ее следует перехитрить. Заберитесь на подъем в правой части зала. Пока собака будет перемещаться с заднего плана на передний, спрыгните обратно. Псина вернется на задний план и спустится по ближайшему пандусу — в это время вы должны снова забраться на выступ и пробежать правее, чтобы прыгнуть и повиснуть на психосветильнике. Рабочий должен дотолкать телегу до новой крыши. Оставьте светильник в таком положении, чтобы в него можно было забраться при помощи парапета на левой стороне крыши. Подвиньте ящик на панель, расположенную на полу. Сверху открылся проход для вагонетки. Втыкаемся в светильник и следуем дальше над пропастью. Подкатываем вагонетку под второй светильник, из картонной коробки вылезет еще один зомби (Кодзима, pls…). Теперь он должен забраться на панель, которая открывает дверь. Ставим вагонетку так, чтобы мальчик мог выпрыгнуть из светильника и при этом не упасть вниз, то есть чтобы он спрыгнул на платформу. Втыкаемся снова и при помощи первого зомби провозим тележку вперед. Ставим ее над левым краем шлюза в полу. Зомби тянет за рычаг, мальчик падает в воду, и все счастливы.

Нырните ближе к левой стороне помещения, под водой вы увидите платформу из досок. Вытащите ее из-под завала и доплывите вместе с ней до правого края, а затем выберитесь на сушу.

Вскоре вы найдете кнопку, которая активирует спуск воды. Когда уровень воды опустится, выходите на улицу и жмите кнопку еще раз. Вода поднимется, ныряйте и жмите опять. Пока вода будет опускаться, вы успеете доплыть до подъема справа. С уходом воды откроется дверь. Забегите в помещение и притащите из дальнего правого угла плавучую платформу, которая позволит вам забраться на цепь, как только вы снова наполните резервуар.

Следующая головоломка потребует от вас сноровки. Не попадайте в свет прожектора, прячьтесь от него в тени, двигаясь в соответствии с его перемещением. Сначала вам следует опустить клетку, вращая вентиль. На полный спуск платформы вам потребуется не меньше трех подходов. Как только увидите, что луч возвращается, прячьтесь в тень.
Опустив клетку, прыгните в нее. Не спешите идти дальше, вам навстречу пойдет второй луч. Когда он отправится обратно, бегите под трубу. Пока он снова уйдет влево, бегите к люку правее. Избежав еще одного луча, встаньте правее от него и откройте — если успеете, мальчик сразу же спрыгнет вниз.

Спускаемся в канализацию. Прыгаем в воду. Выбираемся на сушу, за нами побежит собака, нужно вернуться в воду и оплыть влево. Собака полезет за нами в воду, когда она подплывет близко, ныряем под воду и обходим псину хитрым маневром. Выбираемся на берег и бежим до ската.

Теперь за нами будет гоняться стая собак. Нам придется несколько раз лазить через забор и отрывать доски. Оторвали одну, вернулись по другую сторону решетки, чтобы выманить собак. Повторяем несколько раз и пролазим в дверь.

На платформе стоит один охранник. Дожидаемся пока к нижней части лестницы подплывет батискаф и из него вылезет человек. После того как он поднимется и оба врага уйдут в комнату, спускайтесь и забирайтесь в аппарат.

Погружайтесь и придерживайтесь правой стороны. Подвинув люк, пробейте пол, разогнав батискаф зажатием кнопки А. По правой стене впадины будет трещина, побейте ее и продолжайте спускаться, пока не доберетесь до помещения, где можно всплыть на поверхность. Там вам следует разбить стену с правой стороны. Для этого нужно совершить несколько ударов по правой стенке. Поднимаемся и вылезаем из аппарата, мальчик должен нырнуть и проплыть через решетку. Плывем направо, выбираемся и поднимаемся по веревке. Выбравшись через люк, идем вправо. Пройдите чуть правее кнопки, разворачивайтесь и бегите влево, нажав на кнопку, когда будете пробегать возле нее. Увернувшись от бочек и спрыгнув в воду, поднимитесь вновь и пройдите туда, откуда выкатились бочки. Заберитесь на желтый ящик, приделанный к столбу (пневмакуб), после чего активируйте устройство. Когда ящик поднимется наверх, перепрыгните на балку слева. Левее будет кнопка, открывающая люк возле покинутого нами судна. Возвращаемся к батискафу и перепрыгиваем через открытый шлюз. Берем правее и ныряем, проходим через ворота под водой и плывем к затопленной лестнице. Не спешите проплывать через люк справа, спуститесь на самое дно и растолкайте огромный квадратный груз. Открыв проход, проплывите по узкому коридору, и вы окажетесь в зале с еще одним секретом. Взберитесь по лестнице к светильнику, войдите в него и скиньте зомби прямо на крышку батискафа. Выйдите из светильника и залезьте в батискаф. Подведите аппарат прямо под второй светильник и вытолкните его вверх, чтобы воткнуть зомби в светильник. Вылезьте из устройства и вернитесь в первый светильник. Воспользуйтесь вторым зомби, чтобы подобрать секрет. Возвращаемся к лестницам и проплываем через шлюз.

Вскоре вы встретите русалку. Не оставляйте ее вне света прожектора, иначе она вскроет аппарат, и мальчик захлебнется. Пройдите до следующего помещения, отгоните русалку левее от шлюза и ударьте по нему, чтобы закрыть проход. После этого разбейте доски на потолке и всплывайте. Слева будет стена, разбив которую, вы откроете лестницу к новому секрету

Пробегаем пустошь и проходим в двери — вы упадете вниз и окажетесь перед решеткой, за которой стоит зомби. Вернемся к нему позже, а пока идем направо мимо лифта, имеющего переключатель с тремя позициями. Возле весов, на которых стоит зомби, вы увидите выключатель. Опустите рычаг, на табло сверху загорится цифра 19. Чтобы панель на полу сработала и открыла проход, необходимо найти 18 зомби (за девятнадцатым сойдет сам мальчик). Возвращаемся в лифт, теперь его механизм работает, спускаемся вниз и идем направо, спускаемся по лесенке, спрыгиваем и правее видим группу зомби. Над ними можно заметить фонарь. Чтобы добраться до него, следует нырнуть и проплыть под скалой. Преодолеваем препятствие в три захода, чтобы пацан не утонул. Выбираемся на берег, поднимаемся по доскам справа. Раскачиваемся и перепрыгиваем с каната на канат, финальным нашим пунктом будет выступ на другой стороне зала. Бежим налево и прыгаем в фонарь. Шнур порвется, и мы упадем прямо в руки нескольких работяг. Теперь бежим налево к лесенке. Встав прямо под ней, заберитесь на плечи зомби и нажмите прыжок — компания помощников подкинет вас на нужную высоту. Пробегаем налево и крутим колесо лифта, когда все зомби заберутся на платформу, поднимаемся. Идем левее от главного лифта. Нужно вытолкать телегу под луч света, который пробивается сквозь люк в потолке. Чуть правее от этого места можно заметить свисающую сверху цепь. Встаем под нее с группой зомби и прыгаем. Подтягиваемся наверх и бежим к люку, под который только что подтолкнули вагонетку. Не двигайтесь, зомби докатят платформу до левого края. Заберитесь по доскам на уровень повыше. Пробегаем по затопленному мостику и видим пневматический лифт, на котором стоит ящик. Сдвигаем ящик чуть в сторону. Тянем ручку лифта и стоя на земле, когда желтый куб подскочет, подставляем под него ящик. Взберитесь на куб и активируйте мотор еще раз. Когда куб окажется в верхней точке, спрыгните с него, чтобы повиснуть на ручке клетки с зомби. Высыпавшиеся рабочие последуют за вами. Там, где вы забирались по доскам с лестницей, оторвите доски и пролезьте в пролом. Спуститесь по лестнице и следуйте налево. По дороге вы найдете факел, возьмите его и двигайтесь левее. Отмахиваясь от собак, добегите до еще одного секрета.

Возвращаемся к трехэтажному лифту едем на самый верх.

Идем направо и видим разбитый мост. Стоя на самом краю, взбираемся на руки рабочим и делаем прыжок правее, чтобы запрыгнуть на другую сторону моста. В комнате, откуда периодически вылетают клубы пыли, лежит труп. Подтащите его к обрыву и сбросьте вниз. Вернитесь к рабочим и идите налево. Перед вами будет клетка, столкните ее вниз. Спуститесь на лифте на средний уровень и идите налево, там вы увидите зомби из только что сброшенной клетки и все вместе вы сможете поднять решетку из самого начала головоломки (левее). За ней будет небольшой паззл с вагонеткой. При помощи рабочих перепрыгните на платформу с рычагом. Потяните за него и смотрите как на заднем плане катится вагонетка. Как только она приблизится к второй деревянной рамке (на ней стоит прожектор), верните рычаг в исходное положение. Вагонетка должна закатиться на участок рельсов и упасть, пополнив вашу команду недостающими зомби.
Теперь всей компанией встаем на весы (не забудьте подтащить труп), открываем дверь и оказываемся в тестовой камере акустического оружия.

Ударная волна будет прокатываться по залу раз в несколько секунд. Вытолкните ящик из тени, его разобьет волной. Дождитесь следующего удара и только после этого выбегайте из укрытия в сторону следующего. Еще удар — бегите и включайте рычаг. После следующего удара поверните рычаг и дуйте к следующему заслону. Перебегая из одного безопасного места в другое, вы доберетесь до причудливого аппарата с вращающимся щитом. Остановите щит так, чтобы он закрывал нижнюю часть лестницы. Как только удар пройдет, активируйте машину. Теперь ждите — один удар пройдет, когда заслон будет проезжать напротив вас, а один ровно в момент, когда он вернётся к лестнице, чем вы и воспользуетесь, чтобы подняться в укрытие. Будьте терпеливы, после того как машина совершит один оборот, бегите и спрыгивайте вниз. Если вы рассчитали ход машины правильно, вы приземлитесь ровно в момент удара, но заслон спасет вас от смерти.

Оказавшись возле пневмакуба, засеките время между ударами. Рассчитайте время так, чтобы вы активировали куб перед ударом, после чего спрыгнули с него, переждали удар, а затем снова взобрались на куб и спрыгнули, когда он будет в верхней точке. Забегите в комнату и дерните за рычаг, сразу же спрячьтесь за дверью. Ее можно двигать, как и любой ящик в игре. Находясь под защитой, дотяните дверь до лампочки. Дождитесь удара и перетащите дверь к следующему участку рельсов, начинающихся с еще одной лампочки. Снова ждем и изучаем тайминг. Между ударами вам следует спрыгнуть вниз (в следующую после удара секунду, в тот момент, когда клешня начнет поворачиваться из верхнего положения в нижнее), спрятавшись за металлической конструкцией, пока она будет в нижнем положении. Теперь проявляем повышенную осторожность! Перед вами будет склон вниз. Нужно прыгнуть на него прямо перед самым ударом, чтобы во время удара проехать мимо защищенного участка в самом начале склона.

Безумие с волной закончилось, спускаемся к лифту, открываем его и активируем кнопку. Тросы лифта оборвутся, и он упадет в воду. Пока кабина будет тонуть, нырните к решетке и откройте ее, выберитесь из кабины и поднимитесь к люку, сквозь который бьет свет.

Справа взбираемся на пневмакуб, спрыгиваем на канат и на площадку с рычагом слева. Тянем рычаг, удерживая кнопку. Когда шлюз поднимется, прыгаем на канат и успеваем проскочить под опускающейся дверью.

Проплыв по затопленным помещениям, выбираемся через люк. Сначала активируем правый куб, сразу же активируем левый, встаем на правый и прыгаем к светящейся кнопке, но пока не трогаем ее. Когда левый куб подлетит на достаточную высоту, жмем на кнопку, чтобы подставить под него доску. Спрыгиваем и при помощи правого куба забираемся на левый, активируем и его, после чего спрыгиваем на уступ справа.

Далее последует игра в кошки-мышки с русалкой. Пока она дремлет, проплываем в правую сторону помещения, после пробуждения она погонится за мальчиком, поэтому ему потребуется все время взбираться на висящие над водой канаты или платформы. Раскачиваемся, прыгаем, плывем к следующему и поднимаемся наверх. Забираемся еще выше, разбегаемся и прыгаем направо. Вслед за этим ныряем еще глубже и проплываем в дверь. Удираем от русалки на платформу. Над следующей платформой висит цепь с крюком. Поднимемся по ней и жмем на кнопку, когда механизм с цепью проедет по рельсе влево, спуститесь помочите ножки в воде, чтобы отвлечь русалку. Вернувшись на платформу, ныряем и удираем через шлюз справа, попутно нажав кнопку его активации.

В следующем зале поднимаемся на платформу, взбираемся по канату и раскачиваемся, чтобы допрыгнуть до дорожки справа. Открываем переборку и выбираемся из воды. Бежим к люку справа. Ныряем и выманиваем русалку. Бежим обратно в начало зала и проплываем налево. Вынырнув в тайной комнате, тянем за ручку светильника секрета, выталкиваем решетку вентиляции и возвращаемся к люку, где выманивали русалку, повторив уже пройденный путь. Ныряем, жмем кнопку и выныриваем. Переманиваем русалку в начало комнаты, снова ныряем в люк, плывем к шлюзу и попутно жмем кнопку, чтобы опустить его. Проплываем в следующий зал, поднимаемся по цепи и… Смотрим трагическую сцену.

Поднимитесь вдоль правой стены и заплывите в лабораторные помещения. Миновав узкие коридоры, вы окажетесь в просторном резервуаре. Опускайтесь вниз, на правой стене вы увидите люк со шлюзом в виде диафрагмы фотоаппарата. Но прежде чем проплыть в жерло, повернитесь налево и доплывите до стены. На огромном шлюзе вы должны оторвать два предохранителя. Дальше будет еще один секрет.

Возвращаемся к шлюзу-диафрагме. Заплывите в тоннель с турбиной и возле первой лампы схватитесь за ручку. Переждите вращение турбин, пройдите правее и снова схватитесь за точно такую же ручку под лампой. Во время следующего «продува» вы откроете люк в узкий коридор. В наполовину затопленной комнате идите направо. В одном месте мальчик провалится под воду (во всех остальных местах в этом зале вода будет ему по щиколотку). Обратите внимание на это место. Пройдите правее. Перед вами будет уже знакомая ловушка с лучом прожектора. Поворачивая колесо, вы сможете менять положение металлической платформы, которая будет закрывать вас от света. Поверните платформу так, чтобы она оказалась в самой верхней точке. Теперь вернитесь туда, где мальчик проваливался под воду и нырните. Проплыв по коридору, вы окажетесь в помещении с секретом. Если вы повернули конструкцию правильно, сейчас вы сможете выбраться на платформу со светильником и получить еще одну ачивку.

Возвращаемся в зал с прожектором. Докручиваем вентиль до конца, чтобы платформа зависла над лесенкой, поднимаемся, взбираемся на платформу и перепрыгиваем дальше.

Стоя на краю перед круглым резервуаром внизу, обратите внимание на его люк. Нужно разбежаться и пролететь в него, не задев стенок. Всплываем и бежим направо.

Оказавшись в зале с бетонными блоками, к которым привязаны тросы с утопленниками, по странным законам физики зависшими под потолком, спрыгиваем в отверстие в полу. Бежим направо, спрыгиваем вниз и бежим до дальнего конца помещения. Вам нужно скинуть пневмакуб с шеста. Для этого жмем светящуюся кнопку — куб упадет вниз. Ударьте планкой по шесту, чтобы погнуть его и сломать конструкцию. Активируем куб и дождавшись момента, когда он поднимется на уровень с выдвижной планкой, жмем кнопку, чтобы планка вытолкнула куб, точно кий бильярдный шар. Толкаем куб на склон (правую часть склона) и активируем его, после чего поднимаемся по лесенке. Если вы все сделали правильно, куб должен залететь на второй этаж. Пододвигаем куб под люк, в который мы спрыгнули из зала с утопленниками, активируем куб и когда он подлетит на достаточную высоту, закрываем люк при помощи кнопку — куб должен остаться наверху. Бежим налево, ныряем в воду и открываем переборку, после чего знакомым уже путем следуем к кубу. Левее от люка вы увидите шест с еще одним пневмакубом. Но сначала тащим доставленный снизу куб к правой стене. Ставим его под светящейся кнопкой, подлетаем и жмем на кнопку. Справа опускается гигантский шлюз. Подлетаем на кубе и еще раз жмем на кнопку, попутно спрыгнув на верхнюю сторону двери шлюза. Он поднимет нас к еще одному секрету.

Возвращаемся в зал с утопленниками. Подтаскиваем доставленный снизу куб, но пока не ставим его на тот сверху. Активируем сначала куб в полу, затем ставим второй куб на него и активируем его, встав сверху. Если все получилось, вы подниметесь до уровня воды. Поднимаемся вверх и вытягиваем два предохранителя, подсвеченных лампами. После того как круглая крышка упадет вниз, поднимаемся в открывшийся проем и выбираемся из воды. Поднявшись через люк, бежим налево и тянем стоящий в углу ящик в правую сторону. Когда откроются ворота, прячьтесь за ящиком и смотрите как погрузчик увозит клетку. Тяните ящик дальше. В новой комнате вам следует спуститься к переключателю, который регулирует уровень воды и опустить воду до самого пола. Ящик всплывет вверх. Подплывите к нему и затащите его на возвышение, с которого вы спускались к переключателю (где приставлена лестница). Теперь поднимите воду чтобы ящик упал. Опустите воду до уровня, достаточного, чтобы дверь справа оставалась открытой, и для того, чтобы вы смогли, прыгнув с ящика, попасть в воду. Переплываем на сторону двери и спрыгиваем.

В новой комнате плывем к правой стене и спускаемся на дно. Упав, дожидаемся пока персонал покинет камеру и бежим к стене слева, чтобы поднять рычаг. Вода поднимется, и все утопленники попадают вниз. Теперь вы можете управлять зомби безо всяких светильников. Подходим к рычагу в компании помощников, забираемся на руки и подпрыгиваем, цепляясь за рычаг. Вода вернулась к прежнему уровню. Идем в комнату справа, поднявшись по ступеням, просим наших друзей подсадить нас еще раз, прыгаем в воду и плывем направо. Оказавшись над светящейся кнопкой, спрыгните вниз. Пока будете падать, нажмите на кнопку. Бежим дальше, увеличивая группу поддержки. Перед глубокой ямой просим подсадить нас еще раз, перепрыгиваем через яму. Можете добежать до правого края и перед вами предстанет вид с обложки игры. Возвращаемся к яме и прыгаем вниз, где нас подхватят заботливые руки зомби. Просим ребят еще раз подсадить нас, чтобы допрыгнуть до вентиляционного лаза. Садимся в лифт и поднимаемся, чтобы зомби упали к нам, пробегаем влево. Когда группа воссоединится, возвращаемся к лифту, садимся в кабину, чтобы несколько зомби сели вместе с нами, а остальные остались снаружи. Опускаем лифт, ждем пока оставшиеся наверху зомби упадут на крышу кабины. Поднимаем лифт, выходим справа. Возле балки, которая загораживает обзор, просим зомби подсадить нас. Подтягиваемся на веревке. В комнате слева нас ждут зомби, которых мы подняли на крыше кабины лифта. Подпрыгиваем к светильнику-секрету.

Возвращаемся всей группой в лифт и едем вниз. Поднимите дверь и преодолейте пустырь. 

Миновав несколько комнат, вы окажетесь в зале, где станете свидетелем переполоха. Персонал станции начнет собираться возле иллюминатора большого резервуара. Можете не опасаться, что вас схватят. Возле столпившихся ученых вы увидите тележку с телефоном. Подтолкните ее к лестнице и взберитесь наверх. Поднявшись на тумбу, прыгните на провод, на котором висит лампа, а с провода переберитесь на трубу, по которой дальше вы влезете на выступ. Идем направо, выдергиваем решетку вентиляционного хода, спрыгиваем. Бежим все время вперед, открываем люк и забираемся в вентиляцию. Еще одна лестница, поднимаемся наверх и попадаем в зал, по центру которого стоит огромный шар. Заходим внутрь и тянем за спрятанный светильник-секрет.

Возвращаемся на лестницу, спускаемся и открываем еще один люк. Спрыгиваем на кабину крана, освещающего огромный шар. Садимся за управление и подводим кабину максимально близко к лестнице справа. Забираемся на кабину, прыгаем на лестницу, спускаемся и идем налево. Ныряем в воду и выдергиваем два предохранителя. Поднимаемся на платформу с выключателем и отключаем машину. Ждем, пока мотор успокоится, включаем аппарат снова и быстро ныряем на самое дно, чтобы успеть схватиться за ручку, прежде чем мощный поток помешает нашему погружению. Удерживая ручку, вы откроете диафрагму. Отпустите ручку и вас засосет внутрь резервуара.

Паренек окажется внутри резервуара, который привлек внимание ученых. Хм, что же наделало столько шума? Правее от вас вы найдете источник их тревог — огромный ком плоти, из которого торчат конечности. Вот что они делают с порабощенными подопытными…

Начните отрывать от биомассы подключенные к ней провода. После третьего провода вас втянет внутрь. Признайтесь, вы мечтали об этом со времен боссфайтов в Resident Evil… Настало время мстить. Ну или делать ноги, пока злобные иллюминаты не нашли способа навредить нам еще более невероятным способом. Бежим налево. Когда сотрудник станции закроет перед нами ворота, оторвите решетку и продолжайте двигаться дальше. Пробегаем по уже знакомому пустырю, но уже в обратном направлении. Просим зомби подсадить нас и заползаем в комнату чуть выше. Лифт, в который мы заползем, не выдержит под напором веса и его пол проломится, а мы пролетим несколько этажей и упадем на диораму, по-видимому, изображающую предместья дьявольской станции. Бежим налево, отрываем от стены кусок серверной системы, тащим его в правую часть зала. Подставляем под дверь и забираемся наверх. Упав в столовой, несемся вправо, проламывая стены и укрепления. Спрыгнув вниз и раздавив охранника, подойдите к бассейну слева и вытащите из него балку. Подтащите ее под светящуюся кнопку и поднимите балку так, чтобы активировать панель. Тащим балку дальше, мимо собак, которых теперь можно не бояться. Встаем по правую сторону от панели на полу, ставим балку вертикально на пол и отпускаем ее, чтобы она упала на панель, а сами влезаем на поднимающуюся платформу.

Совершив еще один прыжок вниз, спрячьтесь в тени слева, чтобы испуганный рабочий открыл дверь. Протиснитесь в люк в полу. Подберите ящик и идите налево. Возле закрытой двери подкиньте ящик, чтобы сбить панель, защищающую лампу на потолке. Подкиньте ящик еще раз и разбейте лампу, чтобы открыть дверь. Идите в следующий зал, откройте печь и закиньте внутрь ящик. Вытащите горящий ящик и возвращайтесь к месту, куда вы упали после люка. Чтобы пламя не погасло, перекидывайте ящик через трубы спринклерной системы. Донесите ящик до нужного места и бросьте его в жерло турбины.

В следующем зале вытащите сцепку из двух вагонов слева. Довезите поезд до места, обведенного квадратом. Взберитесь на вагонетку и дотянитесь до кабины крана. Повиснув на ней, раскачайтесь в стороны, чтобы рабочий, стоящий чуть выше с крюком, смог зацепить крюк за кабину. После того как стена обвалится, идите дальше. Закиньте пневмакуб на платформу с рабочими, когда рабочий скинет заведенный куб обратно, бегите к двери и подкиньте спустя пару-тройку секунд куб, чтобы он смог попасть по кнопке. Протиснитесь в открытую дверь.

Пытаясь дотянуться до нового пневмакуба, которым вас будут дразнить, вы упадете в открытый люк и окажетесь взаперти. Поплавайте по резервуару и спустя какое-то время вы сможете различить в темноте стенки емкости. Отдерите панели на правой стороне помещения. Оторвите решетку и плывите на свет. Выбравшись из воды, идите направо. Пол под вами проломится и туша покатится, ударившись о стену, что позволит выявить слабину конструкции. Разбейте доски и протиснитесь в отверстие. Вот вы и прошли игру.

Чтобы получить вторую концовку, на уровне с кукурузным полем, вам необходимо вновь забраться в люк на поле. Там возле круглой двери вы увидите панель управления с рычагом, который имеет несколько положений. Чтобы открыть дверь, необходимо произвести комбинацию переключений рычага, вспомнив о старых добрых временах PS/PS2. Итак, дерните рычаг: вверх, вверх, вверх, вправо, влево, влево, влево, вверх, вверх, вправо, влево, вправо, вправо, вправо. Пробегите по длинному тоннелю и вытащите кабель.

gamemag.ru

Inside: Прохождение

ШЛЮЗЫ С ВОДОЙ

Ныряйте под воду ближе к левой стене. Здесь вы должны отыскать застрявшую деревянную платформу с розовой ручкой. Потяните за эту ручку, зажав правый CTRL и клавишу «вправо». Вытянув платформу, выплывите на поверхность. Толкайте её до упора вправо, чтобы забраться на выступ.

Бегите вправо, запрыгивайте на выступ и пролезайте через решётку. Нажмите на красную кнопку, чтобы спустить воду. После этого откроется проход вправо. Бегите туда и снаружи нажмите на другую красную кнопку, чтобы поднять уровень воды. Вверху будет цепь, но дотянутся до неё вы не можете. Плывите налево, где сможете выбраться на сушу. Тут будет красный люк, открыв который, можно вернуться в помещение с красной кнопкой, где вы спускали воду.

Прыгайте обратно в воду. Если вы были внимательны, то могли заметить, как закрывался проход справа при заполнении шлюза водой. Так вот вы должны нырнуть на глубину и вновь нажать на красную кнопку, чтобы запустить слив воды. После этого быстро плывите вверх и вправо, чтобы успеть забраться на выступ, где вот-вот откроется проход. Идите в этот проход и в самом конце увидите большой чемодан. Его необходимо передвинуть влево до тех пор, пока чемодан не будет расположен прямо под цепью. После этого вновь прыгайте к красной кнопке и нажимайте на неё. Когда уровень воды будет максимальным, то забирайтесь на чемодан и подпрыгните с него, чтобы ухватиться за цепь.

Продолжаем прохождение Inside на портале StopGame.Ru. Карабкайтесь по цепи в самый верх и бегите вправо. Ждите. Когда свет начнёт уходить вправо, то скатывайтесь вниз и двигайтесь за ним так, чтобы оставаться в тени от трубы. После того как свет вновь переместится влево, спрячьтесь в тени и подбегите к рычагу. Вращайте его, зажав правый CTRL и удерживая клавишу «вниз». Так вы будете опускать клетку с зомбированными людьми. Но за один раз сделать это может не получиться. Поэтому нужно будет вернуться к трубе, чтобы спрятаться от света.

Опустив клетку, прыгайте в неё. Перепрыгивайте в правую сторону, но будьте внимательны: свет доходит вплоть до края выступа, посему вам в случае чего нужно будет вновь прыгнуть в клетку. Двигайтесь за светом, прячась в тени от трубы. Подбегите к красному люку и быстро откройте его, чтобы спрыгнуть вниз.

ТОННЕЛИ МЕТРО

Бегите вправо, спрыгивайте вниз, а оттуда – ещё ниже. Идите влево и по цепи спускайтесь на самое дно. Перемещайтесь вправо, плывите по воде и выберитесь на выступ. Вы услышите лай собаки. Прыгайте обратно в воду и ждите на поверхности, пока собака не последует за вами. Пусть она плывёт за вами влево. После этого нырните вглубь и обойдите собаку под водой. За вами она нырять не будет. Плавает собака медленнее, поэтому после того, как вы выберетесь на берег, у вас будет больше времени на то, чтобы убежать вправо.

Спускайтесь по склону вниз и двигайтесь вперёд. Запрыгивайте на металлическую решётку и перелезайте на другую сторону. За вами будут гнаться три собаки. Прыгайте вправо. Подбегите к проходу, заколоченному досками. Зажмите правый CTRL и выломайте одну из досок, удерживая клавишу «влево». Быстро возвращайтесь к забору и перелезайте через него, пока не прибежали собаки. Спрыгивайте вниз, чтобы собаки вновь побежали за вами на другую сторону забора. Поднимайтесь на забор и прыгайте вправо, когда собаки будут рядом. Выломайте вторую доску и повторите действия, чтобы в итоге выломать третью доску и пробраться внутрь помещения.

Следуйте вправо и спускайтесь вниз по лестнице. Здесь пройдите к светящейся кабине и ждите. Один мужчина стоит у бортика, но вскоре появится батискаф и на поверхность вылезет второй человек. Когда оба зайдут внутрь помещения, подбегите к лестнице и спуститесь вниз, прыгнув в воду. Заберитесь внутрь батискафа.

ПОДВОДНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ

Плывите вниз до упора, а затем следуйте через красные врата справа. Здесь будет небольшое помещение, низ которого устелен досками. Зажмите клавишу CTRL, чтобы зарядить батискаф энергией. Удерживайте клавишу со стрелкой «вниз», а затем отпустите правый CTRL. Благодаря этому батискаф с разгона врежется в пол из досок. Естественно, вы должны находиться напротив досок.

Вы окажетесь в открытых водах. Плывите вниз, вдоль чёрной трубы. С правой стороны в стене будет виден свет – здесь слабое место. С разгона, удерживая CTRL и клавишу направления движения, разбейте эту стену. Проплывите через неё до упора вправо и спускайтесь вниз. С правой стороны будет проход, в который вы должны проследовать.

Стена справа будет практически вся в трещинах. Попытайтесь разбить её. В итоге разлетится бетон, на стальные арматуры останутся на месте. Батискаф через них не проплывёт, но зато это может сделать мальчик. Всплывите на поверхность и вылезайте из батискафа. Ныряйте в воду и плывите между стальной арматуры.

Через такие узкие отверстия проплыть можно только мальчиком.

Поднимайтесь на поверхность и плывите до ближайшего берега. На берегу у стены стоят шкаф. С этих шкафов запрыгните на верёвку. По ней карабкайтесь на самый верх.

Бегите вправо, вверх по склону, где нужно нажать на красную кнопку. Сразу же разворачивайтесь и бегите вниз по склону, ведь на вас катятся цистерны. Не пытайтесь открывать тот самый люк! Бегите мимо него и прыгайте прямо в воду.

Плывите в правую сторону и вновь забирайтесь наверх по верёвке. Идите направо в проход, из которого выкатились цистерны. Здесь вы увидите высокий столб, какое-то устройство в жёлтой клетке. Заберитесь на него, зажмите правый CTRL и клавишу «вверх», чтобы запустить мотор. Когда устройство вместе с вами взлетит в воздух, то запрыгните на металлическую балку слева.

Бегите влево, прыгайте на верёвку, раскачивайтесь и запрыгивайте в отверстие в стене. Спустившись вниз, нажмите на красную кнопку, чтобы открывать ворота. Прыгайте в воду и плывите через арматуру к батискафу. Заберитесь обратно в батискаф, зажмите правый CTRL и удерживайте клавиши со стрелками «вверх» и «вправо». Отпустите CTRL, чтобы на батискафе выпрыгнуть из воды и пролететь через дверной проём.

Плывите в самый низ, а затем двигайтесь вправо. Вскоре вы увидите ворота, закрытые на сломанную деревянную балку. С разгона протараньте их, чтобы доломать балку. Проплывите немного вперёд и спускайтесь в самый низ мимо лестничных пролётов.

СЕКРЕТ. В самом низу вы увидите большой квадратный контейнер. Нужно разогнаться и толкнуть его батискафом так, чтобы он перевернулся. Но перевернуться он может исключительно в левую сторону, поскольку справа – высокий выступ. Сделав это, вы откроете для себя секретный проход.

Получено новое достижение – «Друзья познаются в воде».

Плывите вниз и влево, пока не сможете выбраться на поверхность. Покиньте батискаф и залезайте по лестнице слева. Наверху запрыгните в манипулятор, чтобы управлять зомбированным человеком. Этим человеком прыгайте в воду и забирайтесь на вершину батискафа. Теперь спрыгните с манипулятора («вниз» и правый CTRL). Залезайте мальчиком в батискаф, в то время как зомбированный человек должен быть на его поверхности. Зажмите правый CTRL, чтобы зарядить батискаф. Хоть тот и немного погрузится в воду, зомбированный человек не должен пропасть.

Так нужно подвесить зомбированного человека.

Зажмите клавишу «вверх» и отпустите CTRL, чтобы выпрыгнуть из воды и подтолкнуть тем самым зомбированного человека к другому манипулятору. Когда тот зацепится, то покиньте батискаф и вновь мальчиком залезьте наверх. Запрыгните в первый манипулятор. Поскольку ко второму подключён зомбированный человек, то к вам перейдёт управление персонажем на заднем плане. Подбегите к странному устройству и уничтожьте его.

Теперь плывите обратно в правую сторону и вверх мимо лестничных площадок. В самом верху с правой стороны вы должны увидеть красные двери на стене. С разгона врежьтесь в них, чтобы открыть (возможно, они открываются и без разгона). В следующем помещении будет красная кнопка, расположенная под водой. Эта красная кнопка поднимает или опускает уровень воды. В настоящее время уровень воды поднят. Проплывите над трубами в правую сторону. Или просто до упора вправо, если не понимаете, о чём речь. Вылезайте из батисферы и плывите в обратном направлении. Ныряйте под воду и нажимайте на красную кнопку, чтобы опустить уровень воды.

Плывите обратно к батисфере, забирайтесь внутрь. Когда уровень воды опускается, шлюз на правой стене открывается. Что и произошло в настоящее время. Уйдите немного под воду, зажмите правую клавишу CTRL, две клавиши «вверх» и «вправо», после чего отпустите только CTRL. Так вы выпрыгните из воды и перелетите в открытый проход.

И здесь вы увидите странную девушку с длинными чёрными волосами. Если вы светите на неё, то она прекращает движение. Используйте это и не давайте ей сблизиться с батисферой.

Плывите в правую сторону, периодически подсвечивая девушку с волосами. Вскоре вы должны проплыть через проход. Как только это сделаете, обернитесь влево, чтобы остановить девушку. Обратите внимание, что вверху есть красные ворота с деревянной доской. Зажмите CTRL, а затем прицельтесь по диагонали в деревянную доску. Ударив по ней, вы закроете ворота и преградите доступ в помещение той самой девушке.

Теперь спокойно плывите вверх и увидите деревянные доски. С разгона ударьте дважды по доскам, чтобы сломать их. Здесь вы сможете всплыть на поверхность.

СЕКРЕТ. Двигайтесь в левую сторону до упора, пока не увидите железную стену. Вверху есть лестница, но достать до неё сейчас не выйдет. Ныряйте под воду, находясь в батисфере, а затем зажмите CTRL и две клавиши «влево» и «вверх». Отпустите CTRL, чтобы выпрыгнуть из воды и врезаться в металлическую стенку. Врежьтесь так два раза, чтобы разрушить конструкцию. Врезаться нужно только выпрыгивая из воды. Под водой это делать бесполезно.

По этой стене нужно ударить батисферой дважды, выпрыгивая из воды.

Всплывите на поверхность, подплывите к разрушенным конструкциям у стены и выберитесь из батисферы. С её помощью запрыгните на один уступ, оттуда – на другой и выше по лестнице. Разрушьте очередное странное устройство.

Открыто новое достижение – «Прекрасный вид».

Плывите в правую сторону на батисфере или без неё. Бегите по песчаному берегу и откройте двойную дверь. Мальчик должен свалиться вниз.

ЗАБРОШЕННАЯ ШАХТА

Бегите вперёд, спускайтесь по склону и вскоре окажетесь в клетке, напоминающей лифт. Здесь есть рычаг, который может переключать на одну из трёх позиций. Сейчас рычаг установлен на среднем уровне. Зажмите правый CTRL и попробуйте его переключить вверх или вниз. Ничего не выйдет.

Пройдите ещё правее и окажетесь в тупике. Здесь есть какой-то люк в полу, на котором стоит зомбированный человек. Левее люка расположен столб с пультом и рычагом. Опустите этот рычаг. На заднем плане вы увидите огромное табло с числом «19».

Встаньте на люк (плиту) справа, где уже есть один зомбированный человек. Вы увидите, что число на табло сменится на «18». Видимо, сюда нужно привести ещё несколько зомбированных человек, чтобы на табло появился «0».

Вернитесь к подъёмнику и езжайте наверх. С правой стороны от лифта будет оборванный мостик. Просто так запрыгнуть на его вторую половину нельзя. Если пойти налево от подъёмника, то вы увидите трёх зомбированных людей в клетке. Пока что освободить их нельзя.

Спускайтесь на нижний этаж и идите влево. Вверху вы увидите верёвку, до которой не дотянуться. Ещё левее стоит огромный вагон и в одиночку вы его не передвинете. Идите направо от подъёмника. Вы увидите какой-то рычаг с колесом, но вращать его пока что не нужно. Двигайтесь ещё правее и по лестнице спуститесь вниз. Спускайтесь вниз по склону в правую сторону и увидите нескольких зомбированных людей.

Пройдите мимо них и прыгайте в воду, чтобы продолжить прохождение игры Inside на сайте StopGame.Ru. Плывите на глубину и в правую сторону, затем сразу же поднимайтесь на поверхность, чтобы вдохнуть глоток свежего воздуха. И вновь ныряйте и плывите на глубине правее. Выбирайтесь на поверхность и идите вправо. Поднимайтесь по склону, с разгона прыгайте на верёвку слева. Раскачивайтесь, повиснув на её краю. Прыгайте на другую верёвку и вновь раскачивайтесь. Запрыгните на выступ с левой стороны и бегите в ту же сторону. С разгона перепрыгните на деревянные доски. В конце концов, вы увидите провод, на котором висит манипулятор. Прыгайте на него. Мальчик повиснет, но вырвет шлем. Теперь вы управляете зомбированными людьми, при этом сами передвигаетесь, куда вам надо.

С левой стороны будет обрыв, посему туда идти не стоит. Встаньте под лестницей, по которой спускались сюда. Зомбированные люди окружат вас. Зажмите клавишу «вверх» и ваши приятели подбросят главного героя к лестнице. Поднявшись, идите влево. Не переживайте: люди не будут прыгать с обрыва. Подойдите к колесу с рычагом и поверните его, зажав клавишу «вниз». Вы опуститесь к зомбированным людям, которые сразу же заберутся на платформу. Просто отпустите все кнопки, чтобы подняться наверх.

Двигайтесь в левую сторону от подъёмника. Здесь будет висящая верёвка и огромный вагон. Для начала подойдите к вагону, ухватитесь за него все вместе, зажав правый CTRL, и тащите в правую сторону. Оставьте его на такой позиции, чтобы свет сверху падал прямо на середину вагона. Идите вправо и встаньте под верёвкой. Зажмите клавишу «вверх», чтобы ваши друзья вас подбросили.

Именно здесь нужно оставить вагон.

Поднявшись по верёвку, идите влево и прыгайте в отверстие в полу, чтобы упасть на вагон. Зомбированные люди автоматически толкнут вагон до упора влево. Переберитесь на платформу, идите левее и поднимитесь по выступам вверх. Следуйте ещё левее и увидите ящик, столб и висящую вверху клетку с зомбированными людьми. Нужно их освободить!

Отодвиньте ящик, используя клавишу CTRL. Запустите генератор в жёлтой клетке, как делали это раньше. При этом уйдите с самого генератора. Когда тот взлетит, быстренько передвиньте ящик на его позицию. Генератор приземлится прямо на ящик и будет подлетать в следующие разы выше. Забирайтесь на него, запускайте генератор и будьте готовы к прыжку. В самой верхней точке прыгайте в сторону клетки. Мальчик ухватится за неё и сломает. Зомбированные люди освобождены!

Освобождаем ещё одну группу зомбированных людей.

СЕКРЕТ. Идите в правую сторону, в обратном направлении. Когда спрыгните вниз и увидите жёлтый кабель у лестницы, то обратите внимание на то, что в этом месте есть заколоченные доски. Вместе с зомбированными людьми вырвите одну доску, а затем залезайте внутрь. Спускайтесь вниз по лестницы, подойдя к обрыву и нажав на клавишу «вниз». В самом низу идите налево и после лужи с водой со стены сорвите факел. Нужно зажать правый CTRL и потянуть в левую или правую сторону.

Следуйте налево и услышите лай собак. Факел поможет вам отпугивать собак. Сначала появится одна собака слева, затем – одна собака справа, после – вторая слева и вторая справа.

Отпугивайте собак тогда, когда те ускоряются и бегут на вас. Когда они просто стоят, лают и держатся на расстоянии, можете не обращать на них внимание. В конце концов, вы должны добраться до странного устройства слева. Когда вы сломаете его, собаки разбегутся. Сделайте это и вернитесь обратно к зомбированным людям справа вверху.

Получено новое достижение – «Последний секрет».

Двигайтесь к подъёмнику и поднимайтесь на самый верхний этаж (верхнее положение рычага). Сначала идите направо. Здесь, если помните, мостик обрывается на две части, причём дальняя часть выше той, на которой находитесь вы. Встаньте у края обрыва и зажмите клавишу «вверх». Когда зомбированные люди начнут поднимать вас на руки, чтобы подбросить, зажмите две клавиши – «вверх» и «вправо». Только так вы полетите по диагонали в сторону второго мостика. В противном случае, вы подлетите только вверх. Пройдите в помещение справа и увидите труп человек. Схватите его, зажав правый CTRL, а затем отволоките в левую сторону, пока мальчик не сбросит тело вниз.

На этот выступ вас должны подбросить зомбированные люди.

Прыгайте обратно к зомбированным людям и идите налево до упора. Здесь будет клетка. Вместе со всеми столкните эту клетку вниз. Спускайтесь вниз на подъёмнике и бегите влево, в сторону упавшей клетки. Три человек поднимутся и вступят в группу.

Идите налево до упора. Здесь будет решётка, преграждающая путь. Поднимите эту решётку, зажав клавишу CTRL и клавишу «вверх». Пройдите наружу. К вам присоединится ещё один зомбированный человек. Но этого до сих пор мало!

Следуйте налево, пока не увидите на заднем плане вагонетку с тремя людьми. Левее, уже на переднем плане, есть рычаг на платформе. Встаньте у края и зажмите клавишу «вверх», чтобы зомбированные люди вас подбросили. При этом перед самым прыжком нужно будет зажать одновременно с клавишей «вверх» клавишу «влево». Когда будете около рычага, то зажмите правый CTRL, чтобы ухватиться за него. Переключите рычаг вправо. Мостик с рельсами опустится на правую сторону, и вагонетка поедет. Перед аркой с фонарём посередине (за полтора метра до неё) переключите рычаг на левое положение. Если подберёте правильное время, то мостик с рельсами поднимется, не давая вагонетке врезаться в скалу справа. Разгона этой вагонетке хватит для того, чтобы проехать немного в гору и свалиться вниз, к остальным зомбированным людям.

Идите вправо к той самой платформе с «весами». Встаньте все вместе на неё, а также перетащите труп человека, расположенный у огромных ворот справа (вы его должны были сбросить). Теперь на весах ровно «0». Ворота откроются. Выходите наружу, в то время как зомбированные люди останутся внутри.

Перетаскиваем труп и весы сравняются, а ворота откроются.

УДАРНАЯ ВОЛНА

Итак, вы должны двигаться по локации, укрываясь за всеми объектами. Нужно действовать осторожно и быстро. Перед выстрелом пушка заряжается. Вы должны это слышать (усиливающийся поток ветра). После выстрела идёт взрывная волна, которая разорвёт вашего героя в том случае, если вы не будете за препятствием.

Идите вправо и толкните ящик. Вы увидите, как тот взрывается. После взрыва моментально бегите в правую сторону, пока не спрячетесь за преградой. Идите к краю этой преграды (правому) и ждите. После очередного взрыва бегите дальше и прячьтесь за следующим барьером. Далее вы увидите рычаг. Выждав паузу, бегите к рычагу и потяните за него, чтобы поднять преграду и спрятаться.

После следующего взрыва потяните за рычаг, чтобы опустить эту и поднять следующую преграду. Сразу же бегите к ней. В конце концов, вы спрячетесь за огромным зданием.

Здесь есть рычаг. Этот рычаг останавливает вращающуюся штуковину. Вы должны остановить её и использовать для того, чтобы спрятаться от ударной волны. Но будьте внимательны и думайте наперёд! Вам нужно сделать так, чтобы платформа не вращалась, когда вы окажетесь наверху.

Делайте так: потяните за рычаг, чтобы платформа остановилась правее нижнего положения. Если представить, что она вращается по циферблату, то остановите платформу примерно на 16:00. После взрыва сразу же запустите эту платформу, вернув рычаг в обратно положение. Прыгайте на лестницу и поднимайтесь. Платформа последует за вами и во время очередного взрыва вы как раз будете спрятаны за ней. Поднимитесь ещё выше и спрячьтесь за пультом.

Теперь вновь нужно будет подобрать момент. Обратите внимание на то, что весь цикл вращения платформы построен таким образом, что взрыв происходит в одном из трёх её положений. Когда платформа будет вверху лестницы и произойдёт взрыв, то бегите в правую сторону по трубам, спрыгивайте ещё ниже и ждите. Сюда переместится платформа и защитит вас от взрыва. После него бегите в правую сторону, прячась за скалой.

Идите направо и увидите генератор в жёлтой клетке. Ждите, когда произойдёт взрыв. Затем быстро залезайте на генератор и заводите его, выждав паузу в 1-1.5 секунды. Спрыгивайте с генератора и прячьтесь за той же скалой. После следующего взрыва быстро запрыгивайте на генератор, пока тот не взлетел. Когда, наконец, вы подлетите вместе с генератором, то прыгайте в нишу справа, где есть дверной проём.

Потяните за имеющийся здесь рычаг, чтобы открыть ставни. Моментально спрячьтесь за дверным полотном правее. Ухватитесь за него, зажав клавишу правый CTRL, после чего передвигайтесь вправо, пока не увидите огромный механизм с большой деталью.

Прячемся от ударной волны за дверным полотном.

Взрывы происходят только тогда, когда эта деталь находится в верхнем или в нижнем положении. Когда взрыв произойдёт и деталь будет в верхнем положении, то спускайтесь вниз и спрячьтесь за деталью в нижнем положении. После этого подбегите к склону и ждите. Прямо перед самым взрывом заходите на склон, чтобы во время взрыва оказаться за укрытием в верхней точке. Спустившись вниз, вы окажетесь в безопасности.

Следуйте направо через здание, пока не увидите клетку лифта. Спрыгните справа от неё, поднимите дверцу и нажмите на кнопку. Спускаясь вниз, вы попадёте в аварию. Клетка упадёт в воду. Откройте ту же самую дверцу справа, после чего плывите правее и выше, в сторону света, чтобы выбраться на поверхность.

stopgame.ru

Inside: Прохождение

ОГРОМНЫЙ ШАР

Плывите вправо от стекла с людьми и вытащите несколько устройств из шара, состоящего из людей. В итоге вас должно засосать внутрь. Теперь вы управляете этим огромным шаром. Плывите к стеклу слева и выломайте устройство прямо на нём. Выбравшись из воды, следуйте налево, разрушая всё вокруг.

Вскоре вы встретитесь с зомбированными людьми, которых оставили ранее. Идите к левой стене и дождитесь людей. Зажмите клавишу «вверх», чтобы те помогли вам забраться в отверстие. Двигайтесь налево, перед вами закроется решётка. Подождите к ней, зажмите правый CTRL и потяните вправо, чтобы выломать. Следуйте далее, войдите в лифт и свалитесь вниз.

Внизу в офисах идите влево и выломайте из стены огромный контейнер (зажмите CTRL и потяните клавишей «вправо»). Перетащите контейнер к правой стене, заберитесь сначала на него, а оттуда – в отверстие. Следуйте далее, пока не свалитесь вниз. Справа находятся огромные ворота. Идите в воду слева и вытащите оттуда деревянное бревно.

Тащите его вправо к воротам. Слева от них, вверху есть красная кнопка. Удерживая бревно, зажмите клавишу «вверх», чтобы поднять его и нажать на красную кнопку. Пройдите через ворота, перетаскивая за собой бревно. Оставьте бревно на плите в полу, а сами быстро поднимитесь на поднимающуюся платформу. Поднимитесь ещё выше и спрыгните вниз. Встаньте у левой стены, чтобы рабочий в жёлтой каске открыл вам дверь справа. После этого пройдите через дверь. Другой человек откроет вам люк. Подойдите к люку и зажмите клавишу «вниз», чтобы спуститься через него.

С правой стороны есть запертые ворота. Вверху есть отверстие и значок «огня». Подхватите имеющийся здесь ящик и идите в левую сторону. Пройдите через воду и в конце пути упрётесь в стену с котельной. Откройте люк, чтобы получить доступ к огню. Приблизьтесь к этому открытому люку, удерживая ящик. Так вы подожжёте его. Возвращайтесь с горящим ящиком обратно, к запертым воротам. Но на пути через воду будут две перегородки с противопожарной системой тушения. Когда будете идти с ящиком, удерживайте клавишу CTRL и две клавиши «вверх» и «вправо». Приближаясь к этим перегородкам, отпускайте CTRL, чтобы бросать горящий ящик по диагонали. Сами же удерживайте клавишу «вправо», чтобы бежать за ним. Когда ящик будет около вас, то хватайте его, зажав CTRL. Не давайте тому приближаться к воде!

Повторите процедуру со второй перегородкой, вернитесь к запертым воротам и подбросьте ящик в отверстие на потолке. Для этого, удерживая правый CTRL, зажмите клавишу «вверх», после чего отпустите CTRL. Произойдёт взрыв, а ворота справа откроются.

Управляем странным комком из людишек.

Пройдите через них. Здесь будет немного сложный момент. Вверху есть красная кнопка, открывающая проход справа. Но она слишком высоко. Зато здесь есть генератор. Но вы не можете его включить! Зато это может сделать мужчина в жёлтой каске. Схватите генератор, зажмите и удерживайте клавиши «влево» и «вверх», а затем отпустите CTRL. Так вы забросите генератор к мужчине. Когда тот заведёт генератор, то сбросит вам. Хватайте его, удерживая CTRL, а затем поднесите под красную кнопку. Зажмите клавишу «вверх», подберите момент и отпустите CTRL, чтобы подбросить генератор вверх. Сразу же идите к дверям справа. Генератор должен в полёте активироваться и подлететь к красной кнопке. Вы успеете пройти через открывшуюся дверь.

Следуйте направо и увидите подвешенный на цепь генератор. Пытайтесь его схватить, пока под вами не откроется люк. Вы свалитесь в цистерну с водой. Плывите вниз и к стене справа. Используя CTRL, выломайте плиты, пока не обнаружите большую решётку. Выломайте и её, а затем выплывайте из ёмкости.

Плывите вверх и вправо, пока не выберитесь на поверхность. Следуйте направо, до упора к стене. Должны обрушиться деревянные подмостки. С разбега ударьтесь о деревянную стену, чтобы выломать её и оказаться на свободе. Смотрите финальный видеоролик, завершающий прохождение игры Inside на StopGame.Ru.

Это была первая, обычная концовка.

Как получить альтернативную концовку?

Во-первых, нужно следовать нашему прохождению и отыскать все 14 странных устройств. Их нужно разрушить.

Когда вы это сделаете, запомните расположение лампочек на стене около последнего большого шара. Загрузите игру на кукурузном поле, спуститесь через люк в секретный бункер (описано в прохождении, второе странное устройство) и подойдите к пульту с дверьми справа.

Та самая дверь в секретном бункере, ведущая к альтернативной концовке.

Введите следующий код: влево, влево, влево, вверх, вверх, вправо, влево, вправо, вправо, вправо, вверх, вверх, вверх, вправо.

Откроется дверь. Бегите направо, пока не окажетесь в помещении с какими-то устройствами. Подойдите вплотную к стене, поднимите решётку и вырвите силовой кабель. На этом игра завершится.

stopgame.ru

Inside: Прохождение

ПЛОТИНА

Сейчас будет достаточно сложный момент. Идите направо и заберитесь на выступ. Заведите генератор и на нём же подлетите вверх. В верхней точке прыгайте в левую сторону, на верёвку. Раскачайтесь и запрыгните на выступ слева, где есть рычаг. Зацепитесь за рычаг и потяните его влево. Ждите, когда полностью поднимутся ворота в стене справа. Отпускайте рычаг, разбегайтесь и прыгайте на верёвку справа. Этот разгон позволит вам при прыжке сразу же качнуть верёвку правее. Вы должны будете моментально совершить второй прыжок с верёвки, когда она будет в крайней правой точке. Так вы успеете залететь в проход, пока тот не закрылся.

Следуйте вправо и поднимитесь вверх. Здесь будет ещё одна головоломка. У вас есть два генератора. Вам нужно забраться на правый выступ, где есть красная кнопка. Не обращайте внимания на выступ красного цвета слева вверху. Встаньте на правый генератор, запустите его и запрыгните на выступ. Нажмите на красную кнопку и увидите, как выдвигается красная платформа слева. Повторное нажатие на кнопку задвинет эту платформу. Нужно это использовать!

Спускайтесь вниз, при этом платформа должна быть задвинутой. Запустите сначала правый генератор, затем бегите и запустите левый генератор. Вернитесь и встаньте на правый генератор, с которого прыгайте на выступ правее. Нажмите на красную кнопку и выдвиньте платформу такого же цвета в тот момент, когда левый генератор подлетит вверх и будет над платформой. В итоге, генератор должен опуститься прямо на выдвинутую платформу.

Вот так всё должно получиться.

Вновь прыгайте вниз и подлетайте вверх на правом генераторе. На этот раз прыжок нужно совершить в левую сторону, на платформу с левым генератором. При помощи этого генератора подлетите ещё выше и прыгните на выступ справа.

Чтобы пройти игру Inside на портале StopGame.Ru, следуйте направо и прыгайте через отверстие прямо в воду. На заднем плане видна девочка с длинными чёрными волосами. Плывите правее. Вскоре девочка поплывёт за вами. Вам нужно двигаться от огромной цистерны вправо вверх, где виднеется кончик верёвки. Выберитесь из воды с помощью верёвки. Раскачивайтесь в стороны, а затем прыгните как можно дальше вправо. Здесь будет вторая верёвка. Поднимайтесь по ней на платформу с лестницей.

По другой лестницей следуйте ещё выше и пройдите вправо. С разбега прыгайте вправо и вниз. Упав в воду, плывите через открытую дверь и поднимайтесь вверх, где есть выступ и вы сможете выбраться на поверхность, опять же убежав от девочки.

С разбега прыгайте в воду справа и плывите на следующую платформу. Здесь будет цепь. В самом верху этой цепи, на стене есть красная кнопка. Эта кнопка приводит в движение механизм, к которому крепится цепь. После нажатия на кнопку вы поедете сначала в левую, а затем обратно в правую сторону. Так и сделайте. В левой стороне спуститесь на край цепи так, чтобы ваши ноги оказались в воде. Сюда должна приплыть та самая девочка. Так вы её выманите как бы дальше от той платформы, где висит цепь. Сделав это, вновь заберитесь по цепи вверх и ждите, когда вернётесь обратно на правую платформу. С разбега прыгайте в воду справа и плывите вниз. Вы увидите ещё одну кнопку. Обязательно нажмите на неё, чтобы привести в движение механизм, закрывающий подводный шлюз. Пока это происходит, быстро проплывите под опускающимися воротами. Вы спасены!

Выбирайтесь из воды, поднявшись по лестнице. Бегите по металлическим мосткам, перепрыгивая с одного на другой. Один мостик частично повредится. Вы должны прыгнуть на свисающую верёвку, раскачаться и запрыгнуть на следующие мостки. Зайдите внутрь здания и толкните люк с правой стороны.

Вы свалитесь в воду и за вами вновь поплывёт девочка с чёрными волосами. Быстренько плывите вправо и выбирайтесь на металлическую платформу.

СЕКРЕТ. Здесь неподалёку есть странное устройство. Нужно плыть в ту сторону, откуда на вас «летела» девушка. Но сначала её надо бы выманить. Бегите по платформу в правую сторону, пока не увидите люк. Откройте этот люк и прыгайте в воду. Когда увидите плывущую в вашу сторону девочку, то моментально выбирайтесь из воды. Бегите налево и прыгайте здесь в воду. Плывите в левую сторону, пока не будет подъём наверх. Выберитесь из воды, пройдите левее и сломайте очередное странное устройство. Выломайте решётку, толкнув её влево. Вы свалитесь в воду там, где этой девочки нет.

Проход, ведущий к секретному устройству.

Получено новое достижение – «Офисное пространство».

Плывите налево и поднимитесь по верёвке. Как вернуться обратно, вы знаете, поскольку здесь уже были.

Для продолжения игры вам нужно бежать по платформе к тому же люку, прыгать в воду и жать на красную кнопку. После этого моментально всплывайте на поверхность, пока девочка вас не сцапала.

Бегите поверху в левую сторону и спускайтесь в воду, чтобы переманить девочку обратно. Выбирайтесь на платформу и бегите вправо. Спускайтесь в воду через тот самый открытый люк. Поскольку ранее вы нажали на кнопку, ворота справа должны быть открыты. Но вы по пути к ним повторно нажмите на красную кнопку, чтобы закрыть ворота. Плывите под ними, пока они не закрылись.

Следуйте направо, внизу и ещё правее. Там, где плавает ящик, висит цепь. По цепи попробуйте выбраться на поверхность, как вдруг конструкция обрушится и вас схватит подводный монстр. Ждите завершения кат-сцены.

ДЫШИМ ПОД ВОДОЙ

Когда к вам перейдёт управление, вы сможете плавать бесконечное количество времени под водой. Плывите вверх и вправо, в здание. Когда выплывите из этого здания, то для продолжения сюжета нужно будет проплыть через отверстие справа.

СЕКРЕТ. Но вы можете найти очередной устройство. Не заплывайте вправо, а плывите вниз, по диагонали влево. Здесь будут запертые двери. Откройте их: потяните за провод на самой вершине, а также потяните вниз рычаги на самой двери. Заплывайте внутрь и в самом конце подвала найдите и сломайте странное устройство.

Получено новое достижение – «Отражения прошлого».

Возвращайтесь обратно в открытые воды, плывите вверх и через отверстие справа. На потолке есть красный поручень. Ухватитесь за него, зажав правый CTRL. Ждите. Вскоре запустятся лопасти. Когда те прекратят вращаться, то плывите между лопастями первого вентиля и хватайтесь за другой красный поручень. Когда запустятся вентили, то откроется дверца, за которую вы держитесь. Вы не улетите под лопасти, не переживайте. Как только вентили остановятся, быстро заплывайте через открывшееся отверстие вверху.

Плывите на самый верх, где сможете выбраться из воды. Идите вправо, пока не увидите выступ. Даже если провалитесь под воду, продолжайте двигаться (туда вам ещё рано). Заберитесь на выступ и увидите перемещающиеся лучи света.

Платформа прикрывает вас от этих лучей. Когда лучи уйдёт вправо, то бегите за ними. Ухватитесь за рычаг и нажмите на клавишу «вниз». Перемещайте платформу, пока свет не будет приближаться к вам. Быстренько спрячьтесь под этой платформой.

СЕКРЕТ. Сначала выставьте платформу так, чтобы она была в самой верхней точке. Возвращайтесь в левую сторону, спрыгивайте с выступа и сделайте 5-7 шагов. Вы должны провалиться под воду – это тоннель, уходящий вниз. Плывите по нему и следуйте через дверной проём справа. Приблизьтесь к платформе справа вверху, залезьте на неё и сломайте странное устройство.

При этом свет не должен вас касаться. Если бы вы приплыли сюда раньше, не выставив платформу вверху на самой верхнее положение, то не смогли бы добраться до выступа со странным устройством.

Как видите, если не повернуть платформу сверху, забраться на выступ с устройством не выйдет.

Получено новое достижение – «Как по часам».

Возвращайтесь обратно к вентилю и поворачивайте его до тех пор, пока он не сблизится с лестницей на правой стене. Периодически нужно будет прятаться от света. Карабкайтесь вверх по лестнице, прыгайте на выступ слева (та самая платформа), а с него – на вершину стены справа.

Следуйте правее и прыгайте вниз так, чтобы залететь в отверстие – это цистерна с водой, так вы не разобьётесь. Выберитесь из цистерны и идите через забор справа. Вскоре в полу вы увидите отверстие – прыгайте в него. С левой стороны есть пульт с красной кнопкой, закрывающей или открывающей люк, через который вы попали сюда.

ЛАБОРАТОРИЯ

Если пойти налево, то вы увидите альтернативный вариант, как выбраться отсюда. Но для начала идите в правую сторону. Спрыгивайте вниз и в конце пути найдите генератор в жёлтой клетке. Здесь есть пульт с красной кнопкой. Эта кнопка выдвигает или задвигает красную балку в стене справа, выше генератора. Задвиньте эту балку! Включите генератор и вернитесь к красной кнопке. Вам нужно нажать её тогда, когда генератор подлетит. Красная балка должна выдвинуться и ударить по летящему генератору, чтобы сбить тот с металлического шеста.

Если дело сделано, то тащите генератор влево. Нужно сделать так, чтобы он залетел на выступ с лестницей. Перед лестницей пол не совсем ровный. Есть наклоны как в левую, так и в правую сторону. Вам нужно поставить генератор на пол с наклоном в левую сторону (дальняя часть пола от выступа с лестницей). После этого запустите генератор и слезьте с него. Таким образом, генератор залетит на выступ.

Запустите генератор с этой точки, чтобы тот наверняка залетел на выступ.

Поднимайтесь по лестнице и тащите генератор влево. Оставьте его на свету (если открыт люк; а если он закрыт, то откройте красной кнопкой). Запустите генератор и подойдите к пульту с красной кнопкой. Ждите. Когда генератор взлетит вверх через люк, то закройте его, нажав на красную кнопку.

От пульта двигайтесь влево и прыгайте в воду. Откройте люк под водой на левой стене и заплывите в ту самую цистерну. Выплывайте на поверхность и бегите вправо, в то помещение, где находится подлетевший генератор.

СЕКРЕТ. Толкайте этот генератор до упора вправо. Видите, вверху неактивную красную кнопку? Заберитесь на генератор, запустите его и ждите. Когда тот подлетит, то нажмите на красную кнопку. С правой стороны стена начнёт опускаться. Когда она полностью опустится, то вновь подлетите на генераторе и нажмите на красную кнопку, чтобы активировать поднятие стены. Одновременно с этим вы должны запрыгнуть на поднимающуюся стену. Наверху найдите странное устройство и сломайте его.

Получено новое достижение – «Один в поле не воин».

Вернувшись обратно (а для этого просто встаньте на стену, при помощи которой поднялись), толкайте генератор влево. В начале помещения есть встроенный в пол генератор. Запустите его и быстро передвиньте сверху другой генератор, который недавно подняли из нижнего помещения. Залезьте на него и так же запустите. Ждите. Сначала подлетит один генератор вместе с вами и другим. Далее подлетите второй генератор, а вы вместе с ним окажетесь в воде, которая по какой-то причине находится сверху, а не снизу.

Плывите вверх и с двух сторон от полукруга вытащите какие-то колбы. Откроется проход – плывите вверх и выбирайтесь наружу.

СКЛАДЫ

Идите направо и поднимайтесь по лестнице. Двигайтесь в левую сторону сразу, как откроете люк. Прямо у стены вы найдёте огромный ящик, который можете передвинуть. Перемещайте его в правую сторону, пока на заднем плане не откроются огромные ворота. Ждите, пока мужчина в костюме и мальчик не уйдут отсюда. Толкайте ящик в правую сторону, пока не упрётесь в выступ в помещении «04».

Итак, внизу есть рычаг. Этот рычаг опускает или поднимает уровень воды. Если вода прикасается к дверям, то те моментально закрываются. Вам нужно как-то пройти через двери справа. А всё достаточно просто. Спускайтесь вниз к рычагу и поднимите (в данном случае приемлемо даже будет сказать: «опустите») уровень воды так, чтобы ящик всплыл. Поднимайтесь по лестнице и прыгайте сами в воду. Зажмите правый CTRL и передвиньте ящик так, чтобы он впоследствии упал прямо на выступ, к которому ведёт лестница. Если сделали это, то вернитесь к рычагу и опускайте уровень воды (а саму воду поднимайте) так, чтобы ящик свалился на выступ. Теперь вновь поднимайте уровень воды на максимальный показатель так, чтобы при этом дверь справа всё ещё была открыта. Если сделали это, то поднимайтесь по лестнице к ящику, забирайтесь на него и подпрыгивайте вверх, чтобы попасть в воду. Плывите в правую сторону и выпрыгивайте из воды, а затем идите в открытый проход справа.

Вот так нужно сделать, чтобы проплыть поверху и пройти через открытую дверь.

Следуйте вперёд и прыгайте в воду. Плывите вниз. Здесь вы увидите двух человек. Когда оба мужчины уйдут, плывите вниз, чтобы выпасть из воды. Идите к стене слева и ухватитесь за рычаг. Толкайте его вверх, чтобы освободить зомбированных людей. Не спешите. Когда люди подбегут к вам, то нажмите на клавишу «вверх». Люди подбросят вас вверх. Вы же ухватитесь правым CTRL за рычаг, чтобы вновь опустить воду ближе к полу. Идите направо, через проход. Когда поднимитесь по ступенькам, то не спешите спускаться по другим вниз. Пусть люди подбросят вас в воду. Плывите в воде в правую сторону. Зомбированные люди будут идти прямо под вами. Вы должны увидеть красную кнопку внизу. Выпадайте из воды и по пути жмите на клавишу правый CTRL, чтобы успеть нажать на красную кнопку. Люди вас поймают, посему вы не разобьётесь. Если успели нажать на кнопку, то смело идите в правую сторону. Продолжаем проходить игру Inside на StopGame.Ru.

К вам присоединятся ещё несколько человек в жёлтых касках. Идите вправо, пока не окажетесь у пропасти. Зажмите клавишу «вверх», чтобы люди начали вас подбрасывать. Одновременно с этим нужно будет зажать клавишу «вправо», чтобы перелететь через пропасть. Теперь ждите, когда все зомбированные люди упадут вниз. После них падайте тоже, поскольку на этот раз вас поймают ваши друзья. Встаньте у правой стены и вновь зажмите клавишу «вверх», чтобы вас подбросили к вентиляционному отверстию. Следуйте через него и спрыгивайте вниз, спустившись немного по лестнице.

Идите в лифт с левой стороны и езжайте наверх. Двигайтесь налево, чтобы зомбированные люди следовали по этажу выше за вами. Слева будет выступ, с которого все они прыгнут к вам.

СЕКРЕТ. Идите к лифту и нажмите на красную кнопку в тот момент, когда с вами будет хотя бы 4-5 человек. Лифт с вами и ними поедет вниз, а остальные зомбированные люди вновь прыгнут на его крышу. Когда это произойдёт, то повторно жмите на кнопку, чтобы подняться наверх. Пройдите направо от лифта и сразу же найдите вверху верёвку. Подпрыгните к ней, используя людей. Карабкайтесь наверх, откройте люк и окажетесь выше. Идите влево, где вы встретитесь с остальными людьми. Вместе с ними пройдите ещё левее и у потолка увидите странное устройство. Чтобы его уничтожить, надо повиснуть на рукоятке. Для этого подпрыгните вверх, используя людей.

Получено новое достижение – «Передышка».

Вернитесь вместе в лифт и езжайте вниз. Откройте двери с правой стороны, используя всех людишек.

Двигайтесь направо и при помощи зомбированных людей запрыгните на уступ. Войдите внутрь здания со стёклами.

ГЛАВНЫЙ ОФИС

Идите направо, пока не упрётесь в стекло, через которое смотрят все люди. Рядом стоит тележка. Ухватитесь за неё и переместите влево, под лестницу. Заберитесь на тележку, подпрыгните и ухватитесь за лестницу. Наверху есть пульт. Залезьте на него и прыгните на кабель с лампой справа. Карабкайтесь чуть выше, раскачайтесь и прыгните на красную трубу. Поднимитесь ещё выше и идите вправо по узкому коридору.

Пройдите правее и выломайте решётку. Через вентиляционное отверстие проберитесь в следующую часть здания. Двигайтесь вправо, пока в полу не обнаружите люк. Открыв его, спрыгните вниз.

Двигайтесь направо, выберитесь оттуда и бегите по мостику. С разбега прыгайте на жёлтую лестницу.

СЕКРЕТ. Карабкайтесь вверх по этой лестнице, а не вниз. Идите вправо через проход и окажетесь в секретном помещении. На земле растёт трава. Следуйте вправо и на заднем плане увидите огромный экран со светящимися лампами. Все эти лампы должны гореть, если вы разрушили 13 устройств, описанных в нашей статье.

Светящиеся лампы: подтверждение того, что вы разрушили все странные устройства.

Получено новое достижение – «Бездна».

В противном случае активируйте паузу на клавишу ESC и нажмите на строку «Загрузить». Выберите тот момент, где вы не разрушили устройство.

Если все лампочки светятся, то большой шар справа будет открыт. Войдите в него, зажмите CTRL и держите, пока шар не погаснет. Это вы выломали последнее устройство.

Обратите внимание на то, что на экране все лампочки потухли, кроме второй. Возможно, это связано со вторым по счёту странным устройством, расположенным на кукурузном поле.

Кроме того, расположение лампочек – это своеобразная подсказка, указывающая на тот пароль, который нужно ввести на пульт в секретном бункере под кукурузным полем.

ВНИМАНИЕ! Уже сейчас вы можете загрузить чекпоинт на кукурузном поле, спуститься в секретный бункер, ввести правильный код и получить альтернативную концовку. Подробнее об этом описано в конце статьи!

Вернитесь к жёлтой лестнице и спускайтесь в самый низ. Откройте люк и спрыгните ниже. Идите влево и прыгайте на кабинку. Сделав это, войдите внутрь кабины, зажмите клавишу CTRL, чтобы управлять ею. Опустите кабину вниз и до упора вправо. Выйдите из кабины и заберитесь на её крышу. С разбега прыгните на лестницу справа.

На эту лестницу нужно запрыгнуть с кабины слева.

Спускайтесь вниз и бегите налево. Прыгайте в воду. Снизу работает вентиль. Вскройте две рукоятки на верхнем устройстве в воде. К вентилю приблизиться не получится. Выплывите на поверхность и поднимите рычаг. Вентиль отключится.

Плывите под водой к вентилю и потяните за рукоятку. Вы увидите, как вверху открывается проход. Но как только вы отпустите рукоятку, проход закроется. Вернитесь на поверхность и опустите рычаг. Вы запустите вентиль, но пока что он вращается слабо. Прыгайте в воду и быстро плывите на дно. Ухватитесь за рукоятку. Ждите, когда вентиль начнёт вращаться на максимальной скорости. Затем отпустите рукоятку и зажмите клавишу «вверх», чтобы быстро пролететь через открытый проход. Вы потеряете свою одежду.

stopgame.ru

Inside: Прохождение

Статья описывает подробное прохождение игры Inside Playdead’s. Вы узнаете, как получить обычную и альтернативную концовки, где искать все странные устройства, которые должны быть уничтожены.

Управление в игре осуществляется при помощи клавиатуры. Для передвижения используйте клавиши со стрелками «влево» и «вправо». Чтобы спускаться вниз, используйте клавишу со стрелкой «вниз». Для прыжка нажмите на клавишу со стрелкой «вверх». Наконец, чтобы ухватиться за что-либо, зажмите правую клавишу CTRL. Будьте внимательны, по умолчанию именно правый CTRL.

Подсказка для всех на будущее. Когда вы пытаетесь открыть люк, обращайте внимание на то, где стоит главный герой. Он не сможет открыть его, если сам стоит прямо на нём. То есть вы должны стоять сбоку. На кукурузном поле секретный люк едва виден, поэтому здесь несколько сложнее, но помните о написанном выше.

ЛЕС

Приступаем к прохождению игры Inside на портале StopGame.Ru. Двигайтесь в правую сторону по лесу, переберитесь через обрыв, используя бревно, на которое нужно запрыгнуть. Вскоре вы окажетесь около ограды, через которую мальчишка с лёгкостью пролезет.

Скатившись вниз, вы увидите грузовую машину с людьми. Направляйтесь правее и спуститесь к упавшей цистерне. Прячьтесь за ней до тех пор, пока два незнакомца в масках не скроются. Идите далее. Забор слишком высокий, посему перелезть через него просто так не выйдет. Рядом стоит старый холодильник. Подойдите к нему и зажмите правый CTRL. Толкните холодильник в любую сторону, чтобы опрокинуть. Вновь зажмите CTRL, находясь в любой части холодильника. Толкните его до упора вправо. Заберитесь на холодильник, нажав на клавишу со стрелкой «вверх». Её же используйте для того, чтобы перебраться через ограду.

Пройдите мимо оград. Спустившись вниз по очередному склону, ухватитесь за металлический короб слева и толкайте его в правую сторону. Сбросив короб в яму, перетащите его вплотную к правой скале, заберитесь на него, а оттуда – на саму скалу.

Спуститесь к озеру. Перейдите на другую сторону. За вами погонится собака. Бегите вправо и с разбега запрыгните на ветви, свисающие со скалы. Следуйте вперёд. Параллельно будет ехать микроавтобус. Спрыгнув вниз, сразу же спрячьтесь под каменной плитой с левой стороны. Так вас не заметят.

Прячемся под камнями от машины.

Вскоре вы вновь увидите тот самый микроавтобус. Передвигайтесь, не обращая внимания на включённые фары. За вами погонится мужчина с фонариком. Убегайте от него. Перед лужей подпрыгните, чтобы перелететь корягу и не упасть. Далее будет небольшой прицеп, за которым вы должны спрятаться от второго мужчины на пикапе. Когда тот проедет так, чтобы фары не светили перед вами, то выбегайте и продолжайте свой путь. Буквально через несколько метров нужно будет повторно перепрыгнуть очередное бревно.

Спускайтесь вниз по склону, убегайте от собак. Нужно будет перепрыгнуть через третье бревно. В конце концов, погоня прекратится тем, что вы прыгните в озеро.

СЕКРЕТ. Здесь вы можете найти первое странное устройство в виде светящегося шара. Итак, всплывите на поверхность озера и плывите до упора влево. Здесь ныряйте под воду и увидите небольшую лазейку, через которую можно проплыть ещё левее. Вы попадёте в секретную пещеру. Идите влево и запрыгните на выступ. Ухватитесь за огромную балку, зажав правую клавишу CTRL. Раскачайте её так, чтобы опрокинуть вправо (нужно будет держать балку и несколько раз нажать на клавиши со стрелками «влево» и «вправо»). По балке перейдите на деревянный мостик к странному устройству. Ухватитесь за него, зажав клавишу CTRL, а затем потяните влево. Так вы его разрушите! То же самое нужно делать со всеми остальными устройствами, которые вы встретите на своём пути.

Вот так нужно опрокинуть балку, чтобы разрушить первое секретное устройство.

Открытое новое достижение – «В мутной воде».

Вернитесь обратно к тому месту озера, откуда плыли в левую сторону. Плывите направо и обратите внимание, что машина на мосту светит прямо в воду. Вы должны нырнуть незадолго до этого места и проплыть его исключительно под водой. В противном случае вы погибнете.

Выбравшись из озера, перебегите через дорогу, спуститесь вниз по склону и пройдите на кукурузное поле.

СЕКРЕТ. В том месте кукурузного поля, где будет скошенная трава и вы чётко будете видеть своего персонажа, находится люк, ведущий в секретный бункер. Люк находится на видном месте, но распознать его сложно. Просто зажмите клавишу CTRL и ваш персонаж автоматически ухватится за него. Потяните вверх и откройте люк. Если вы стоите на нём, то люк открыть не получится!

Правильное месторасположение люка.

Спуститесь вниз по лестнице. Справа находится дверь и пульт со средним, верхним, правым и левым положениями. С ним пока ничего не сделаешь. Идите в вентиляционный проход слева и сломайте ещё одно странное устройство.

Получено новое достижение – «Полевое исследование».

ФЕРМА

Покинув кукурузное поле, перемещайтесь вправо, пока не окажетесь около огромного сарая. Здесь висит верёвка. Подпрыгните, чтобы ухватиться за неё, и вскарабкайтесь вверх. Раскачайтесь и запрыгните в окошко справа. Двигайтесь по верхнему этажу и спрыгивайте вниз, на землю. Идите в левую сторону, к запертой двери. Схватите перекладину, зажав правый CTRL, а затем поднимите её вверх, используя соответствующую клавишу.

Откройте дверь, просто переместившись влево. Двигайтесь вместе с цыплятами в правую сторону. Здесь есть странное устройство. С левой стороны находится большой рычаг. Также есть рычаг на самом генераторе, того же красного цвета. Потяните сначала трижды за рычаг на генераторе, чтобы завести его. Далее двигайтесь в правую сторону, до упора, к стене. Перелезть через неё просто так не получится.

Вверху на деревянной балке есть стог сена. Если получится сбросить его, то, возможно, вы сможете пойти дальше. Стоя около стены вместе с цыплятами, бегите влево к вертикальному рычаг. Делайте всё без остановок, чтобы цыплята немного отстали от вас. Потяните за рычаг, схватит его на правый CTRL и зажав одновременно клавишу со стрелкой «влево». Благодаря этому труба на механизме начнёт засасывать всё вокруг. То же самое произойдёт и с цыплятами, если они будут рядом. Цыплята вылетят через другую трубу, которая направлена на стог сена. Стог свалится вниз. Перетащите стог к стене справа и с его помощью переберитесь через неё.

Двигайтесь вправо, пройдите на крышу и следуйте в самый конец. С разбега прыгайте вниз, чтобы приземлиться на телегу с мёртвыми свиньями.

СЕКРЕТ. Эту телегу толкните до упора влево, зажав правый CTRL. Заберитесь эту телегу, подойдите к деревянной стене здания и зажмите ещё раз правый CTRL. Мальчик зацепится за деревянную планку. Зажмите клавишу «вправо», чтобы выломать её. Через лазейку проберитесь внутрь здания. В середине амбара со свиньями найдите верёвку. Запрыгните на неё и карабкайтесь вверх. Раскачайтесь и прыгайте в левую сторону, на деревянную балку. С этой балки прыгайте ещё левее и найдёте очередное устройство. Сломайте его.

Открытое новое достижение – «Ниф-нуф-наф».

Выбирайтесь обратно и ту же самую телегу толкайте к деревянному забору справа. С её помощью заберитесь наверх и бегите дальше, спрыгнув вниз на землю с червями.

Когда будете идти через болото, то беспрерывно прыгайте, нажимая на клавишу «вверх». Переберитесь через металлическую решётку и пройдите ещё одну часть болота.

Идите прямо, пока за вами не начнёт гнаться бешенная свинья. Перепрыгивайте через неё, если не хотите, чтобы та сбивала вас с ног. В конечном счёте, вы должны будете сделать так, чтобы свинья врезалась в деревянную дверь сарая справа. Войдите внутрь и увидите, что свинья никак не хочет успокаиваться.

Перепрыгивая через неё, бегите в правую сторону. Здесь будет металлическая стена. Сделайте так, чтобы свинья в неё врезалась. Она потеряет сознание.

Видите, из её задней части торчит червь? Подойдите к нему, ухватитесь, зажав правый CTRL, и потяните влево. Вы вытащите этого червя, а свинья станет нормальной. Толкайте свинью при помощи той же клавиши CTRL в левую сторону, в середину помещения. Здесь на проводе висит какой-то шлем, похожий на лампу. Заберитесь на свинью и подпрыгните к шлему. Теперь вы управляете какими-то людьми на заднем плане.

При помощи таких шлемов (манипуляторов) вы ещё не один раз будете управлять зомбированными людьми.

Вы видите двух человек в клетке слева и одного правее неё. Но есть ещё и четвёртый человек. Просто зажмите клавишу со стрелкой «вправо», чтобы этот четвёртый свалился с выступа в левой части. Теперь, когда все четыре человека находятся на одном уровне, подойдите двумя из них к деревянным вратам клетки в левой части экрана. Зажмите клавишу CTRL, чтобы двое схватились за клетку. Не отпуская клавишу, направьте двух других мужчин туда же. Когда все четверо ухватятся за клетку, то зажмите клавишу со стрелкой «вверх», чтобы поднять решётку.

Всеми четырьмя идите к конструкции справа, ухватитесь за неё и тащите в левую сторону. Разрушив всё, что можно, в буквальном смысле спрыгивайте мальчиком вниз и идите вверх по деревянным доскам.

ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы спрыгнуть с манипулятора в рамках прохождения игры Inside на StopGame.Ru, нужно зажать одновременно клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL. Только так!

Идите вправо и поднимите железные врата, чтобы выбраться наружу. Следуйте дальше, через локацию, где на заднем плане видны зомбированные люди.

АНГАР

Вскоре вы увидите высоко висящую цепь. Правее неё, на земле есть вагонетка. Толкните её до упора в правую сторону, к колесу. Так цепь опустится на максимально низкую высоту. Вы сможете запрыгнуть на неё. Карабкайтесь вверх и с раскачки прыгните на выступ справа. Откройте окно и заберитесь внутрь здания.

Идите вправо до тех пор, пока не найдёте лестницу. Поднимитесь по ней наверх. Не стоит подниматься до самого конца, а спрыгните на деревянные подмостки слева. Видите, висящие на верёвке доски? Слева от них на стене есть рычаг с панелью. Потянув за этот рычаг, вы можете опускать или поднимать доски. Но для начала толкните эти доски до упора вправо так, чтобы их конец на заднем плане ушёл до упора в левую сторону. Делается всё это через правый CTRL.

Вот так нужно повернуть доски.

Подойдите к рычагу, потяните его вверх, чтобы подняться доски. А вот теперь по той самой лестнице поднимитесь на самый верх, прыгните на платформу слева, а отсюда – с разгона на подвешенные доски, ближний край которых вы повернули вправо. Прыгайте на уступ ещё выше и левее. Пройдите налево, где на краю доски увидите сейф. Толкайте его вниз, но будьте готовы убегать вправо с этой тонкой доски. Сейф привязан к ней, а под его весом доска разломается. Если вы будете находиться прямо на ней, то свалитесь с большой высоты и разобьётесь. Убегать с доски нужно вправо, при этом обязательно совершая в конце прыжок.

Спускайтесь вниз и идите к дыре, которую проделал сейф. Спрыгивайте вниз.

СЕКРЕТ. Спрыгнув вниз, обратите внимание, что на левой стене есть решётка. Подойдите к ней и потяните так, чтобы открыть проход. Карабкайтесь через вентиляцию и окажетесь в секретном помещении. Разрушьте очередное странное устройство!

Открыто новое достижение – «Через левое плечо».

Идите в правую сторону, пока не окажетесь в тоннеле с рельсами. В центре есть рычаг. Для начала потяните за него, чтобы открыть тоннель на заднем плане. Правее есть манипулятор на проводе. Запрыгните на него, используя выступ справа.

Нажимайте на клавишу «влево», чтобы человек на заднем плане побежал в левую сторону. Обратите внимание, что из ниши слева выбежит другой человек, который будет бежать в противоположном направлении. На заднем плане, на полу есть две квадратные кнопки, которые вы должны зажать. Нужно расположить двух людей прямо на них.

Но пока что сделать это нельзя. Сначала спрыгните с манипулятора.

ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы спрыгнуть с манипулятора, нужно зажать одновременно клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL.

Теперь потяните за рычаг, чтобы закрыть ту самую нишу. При этом оба человека должны быть за её пределами. Вновь запрыгните на манипулятор, после чего разведите двух людей по разным углам. А теперь направляйте их друг на встречу другу. Они должны одновременно встать на двух разных кнопках. Спрыгивайте с манипулятора.

Пройдите через дверь с правой стороны. Поднимитесь по лестнице и следуйте в правую сторону. После серии прыжков вы скатитесь вниз по крыше. На самом краю нужно будет прыгнуть вправо, чтобы зацепиться за трубу.

ГОРОД

СЕКРЕТ. По этой трубе спуститесь чуть ниже и прыгните на лестницу, расположенную слева. По лестнице двигайтесь в самый низ, пока не окажетесь на земле. Здесь находится очередное устройство – сломайте его.

Открыто новое достижение – «Мрачный фундамент».

Забирайтесь обратно по трубе, в самый верх. Двигайтесь через крыши, прыгая с одной на другую. Когда свалитесь вниз, то пройдите через разрушенное здание. Аккуратно подойдите к краю здания и зажмите клавишу со стрелкой «вниз». Так вы спуститесь по трубе.

Выломайте доски в проходе справа. Действия нужно будет повторить трижды. Заберитесь внутрь здания, скатывайтесь вниз по склону и увидите лестницу. Эту лестницу, зажав клавишу CTRL, толкните на правую сторону. Карабкайтесь выше и идите правее. Потяните за рычаг на заднем плане.

Активируется странная машина, которая периодически будет светить то в одну, то в другую сторону. Чуть правее есть ещё одна такая же. Но пока что не спешите: отключите эти устройства, вновь потянув за рычаг. Пройдите до упора в правую сторону и увидите шахту с подъёмником. Зажмите клавишу CTRL и поднимите дверь. Вернитесь к рычагу и активируйте охранные машины.

Двигайтесь вслед за светом. Прячьтесь позади деревянных столбов, а затем вновь продолжайте движение. Вы должны разобраться. Забегите на подъёмник и нажмите на красную кнопку, что делается правым CTRL.

Спустившись вниз и провалившись через доски, вы окажетесь в ловушке. Придётся притворяться зомбированным человеком. Когда все идут, двигайтесь и вы. В определённым момент вы увидите зону, ограждённую жёлтой линией. Если вы находитесь в пределах этой зоны, то при остановке одновременно со всеми нужно будет подпрыгнуть. Если вы покинете эту зону, то уже не прыгайте. В следующей такой же зоне нужно будет разворачиваться в обратную сторону и спустя секунду поворачиваться в правую.

Как только вас заметят (вы услышите лай собак), то бегите вправо и прыгайте через окно. Пройдите пару шагов вперёд и вновь услышите лай собаки. Она побежит на вас, видна на заднем плане. Идите вперёд до выступа и остановитесь. Подождите, пока собака подбежит к вам ближе, а затем быстро запрыгните на этот выступ. Теперь смело бегите в правую сторону и прыгайте на висящий манипулятор (шлем на проводе). Если сразу залезть на выступ, то собака успеет вас догнать.

ВАГОНЕТКА И ЗОМБИ

Управляя зомбированным человеком, схватитесь за вагонетку, удерживая правый CTRL, и двигайтесь вправо. Как только снизу будет выступ, то спрыгивайте на него.

Управляя зомбированным человеком, перемещаемся по локации, повиснув на проводе.

Не нужно прыгать на красный ящик правее, поскольку его вам нужно будет передвинуть. Спрыгнув вниз, вы без проблем сможете зацепиться за манипулятор вновь. А пока идите мальчиком к красному ящику и толкайте его вправо, до кнопки в полу. Эта кнопка открывает проход вверху, где рельсы и зомбированный человек.

Вернитесь к выступу и с его помощью запрыгните и зацепитесь за шлем. Передвигайте зомбированным человеком вагонетку с мальчиком в правую сторону.

На следующем экране всё будет сложнее. Нужно передвинуть вагонетку до упора в правую сторону, где находится закрытый проход. Здесь есть ещё один манипулятор, над рельсами. Так вот этим зомбированным человеком нужно зацепиться за второй манипулятор. После этого из картонной коробки вылезет ещё один зомби. Схватитесь за вагонетку и перемещайте её в левую сторону так, чтобы мальчик висел над одинокой платформой и в случае чего упал на неё, а не в пропасть.

Вот так всё запутанно в этой ситуации!

Сделав это, отпустите вагонетку, заберитесь на неё, а оттуда запрыгните на мостик с кнопкой в полу. Встаньте зомби на кнопке так, чтобы открылся проход справа. После этого зажмите клавишу «вниз» и щёлкните по правому CTRL. И первый зомби, и мальчик спрыгнут с манипуляторов. Вновь зацепитесь мальчиком за шлем, чтобы управлять зомби у открытых ворот. Бегите к вагонетке и перемещайте её вместе с мальчиком через открывшийся проход справа.

Внизу виден огромный люк. Оставьте вагонетку так, чтобы мальчик висел над левым краем этого люка. Идите зомбированным человеком к выступу с рычагом и потяните за рычаг, пока полностью не откроется люк. Резко отпустите все клавиши, зажмите стрелку «вниз» и щёлкните по правому CTRL. Мальчик должен успеть пролететь через открытый люк, пока тот не закрылся. Вы окажетесь в воде.

stopgame.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*