Игра hue – Hue Defense — дата выхода, системные требования и обзор игры Hue Defense, официальный сайт, видео и скриншоты, скачать бесплатно торрент — MMO13

Hue

Как правило, геймплей инди-платформеров строится на оригинальной идее, которая должна привлечь внимание игровой общественности к новому проекту. Разработчики из Fiddlesticks Games, создавшие игру Hue, также придумали необычную и весьма оригинальную игровую механику.

Главного героя платформера зовут Хью (переводится с английского как «тон»). Путешествуя по черно-белому миру, он собирает цвета, которые использует для преодоления препятствий. Постепенно его палитра пополняется все большим количеством красок. При желании, мальчик может перекрасить все окружение в нужный для него цвет.

Хью не просто так ходит по опасным локациям — он ищет свою мать, которая оставила его совсем маленьким. По мере прохождения мальчик находит фрагменты воспоминаний и небольшие записки, из которых можно восстановить события прошлого, а также выяснить причины, из-за которых он остался один.

Вначале игровой процесс состоит из преодоления мальчиком черно-белых локаций, на которых он передвигает некоторые предметы. После обнаружения первого цвета, геймплей усложняется. Так, чтобы миновать преградивший дорогу оранжевый столб, нужно перекрасить окружение в оранжевый цвет — в этом случае препятствие исчезнет. На данном принципе строится большинство головоломок. Чем больше цветов, тем разнообразней локации и сложнее загадки. Так, в течение одного прыжка иногда приходится красить мир несколько раз. Сделать это достаточно просто, ведь при переключении цвета время замедляется.

Может показаться, что раскрашивать виртуальный мир несколько часов подряд — занятие довольно скучное. Это не так. С каждым новым уровнем геймплей становится все более разнообразным. Со временем Hue становится настоящей головоломкой, в которой нужно старательно планировать свои действия. Так, ящик перестанет защищать Хью от смертоносного луча лазера, если выбрать аналогичный с этим предметом цвет. Поэтому, перед прохождением новой комнаты, необходимо оценить возможные последствия своих действий, и выбрать оптимальный вариант поведения.

Поскольку игровой процесс Hue полностью зависит от смены цветов, разработчики решили разработать специальный режим для дальтоников. При его активации каждый цвет обозначается специальным символом, благодаря чему люди с указанным дефектом зрения могут также в полной мере насладиться геймплеем Hue.

Hue – это отлично реализованная игра, которая соединяет в себе элементы платформера и головоломки. Благодаря оригинальому геймплею, красивой музыке и трогательному сюжету, игра действительно цепляет и удерживает внимание игрока до самой развязки истории.  

 


 

  • Разработчик: Fiddlesticks Games
  • Жанр: Puzzle / Platformer
  • Дата выхода в России: 30 августа 2016 года

game-walk.ru

Hue: Обзор

Актуально для платформы: PS4

Инди-платформеры часто предлагают необычные идеи, на которых строится весь их геймплей. Навскидку можно вспомнить Braid, VVVVVV, Limbo и многие другие игры, оригинальность которых сделала их запоминающимися и популярными. К ним же можно отнести Hue — придуманная её авторами основная механика вряд ли когда-то была воплощена в жизнь.

Такие экшен-эпизоды — одни из самых интересных.


Красочное приключение

Главного героя зовут Хью, и в переводе с английского его имя означает ‘тон’. Парень прогуливается от одной локации к другой, периодически находя в своём черно-белом мире различные цвета. Обнаружив новый цвет, он добавляет его в палитру и может окрасить в него окружение. На этом и построена вся игра — на постоянном изменении обстановки в зависимости от необходимых действий.

Хью ищет свою мать и пытается понять, почему она его бросила, когда тот был совсем юн. На своём пути он находит записки и воспоминания, позволяющие лучше понять её прошлое и причины исчезновения. Со временем, как это всегда бывает, становится ясно, что мать пропала не просто так. Следить за сюжетом интересно, тем более что все воспоминания отлично озвучены, а для их прослушивания не приходится тратить время на поиски секретов.

Поднимаются в записках и некоторые философские вопросы, связанные с цветами и их человеческим восприятием. Видим ли все мы голубое небо и зелёную траву одинаково? Как изменилась бы наша жизнь, если бы красные вещи вдруг превратились в чёрные? При желании можно вообще не обращать внимания на эту составляющую Hue, решая головоломки, но темп повествования иногда способствует отвлечению от загадок.

На первых порах Hue напоминает упомянутую выше Limbo с её чёрно-белым миром и прыгающим мальчиком, умеющим лишь двигать некоторые предметы. Как только обнаруживается первый цвет, геймплей меняется и становится более оригинальным — если на пути стоит жёлтый столб, перепрыгнуть и обойти который невозможно. достаточно перекрасить окружение в жёлтый цвет, чтобы преграда исчезла. Чем больше в арсенале цветов, тем сложнее головоломки — иногда менять мир придётся по несколько раз за один прыжок. В моменты переключения активируется замедление времени, так что успеть воплотить всё задуманное не составит труда.

Не тот оттенок

Разработчикам удалось сделать Hue не самой простой, но в то же время не раздражающе сложной игрой. По традиции самые лёгкие загадки доступны лишь в начале, а финал предлагает большие комнаты с множеством цветов и объектов. Проблема лишь в том, что наказание за проваленную головоломку — необходимость перепроходить комнату с самого начала, притом что мальчик хрупкий и может погибнуть, к примеру, от падения в воду.

Благодаря способностям героя поменять объекты местами несложно.


Ещё один небольшой недостаток заключается в схожести некоторых цветов — кажется, что видишь жёлтый, а на самом деле это оранжевый. Особенно неприятно столкнуться с таким в моменты, когда от правильно выбранного в спектре цвета зависит жизнь героя. На финальных локациях и так достаточно опасностей, в том числе лазеров, покрытого шипами пола, движущихся платформ и ленточных конвейеров, так что мучить себя размышлениями о том, какой оттенок видишь, не очень хочется.

Однако эти минусы не портят впечатления. Казалось бы, перекрашивать окружение на протяжении нескольких часов скоро наскучит, но этого не происходит. Каждый раз появляется какой-то необычный уровень — то нужно скакать с одного ящика на другой, постоянно меняя цвета и рассчитывая дальность прыжка, то двигать объекты, исчезающие при перекраске окружающего мира. Особенно здорово получились эпизоды, где герою нужно убегать от опасности, — перепрыгнуть разбросанный на пути хлам удаётся не всегда, зато открыть спектр и выбрать нужную его часть, чтобы устранить препятствие, можно в любой момент.

Со временем Hue превращается в головоломку, где необходимо тщательное планирование действий. Ящик не защитит мальчика от лазера, если он вдруг выберет иной цвет и заставит этот предмет исчезнуть. Поэтому, заходя в комнату, желательно сразу оценить ситуацию и продумать каждый ход. Хотя с непривычки какие-то ошибки всё равно совершаешь, никаких очков и таблиц рекордов тут нет, так что и спешить некуда.

Да и минималистский визуальный стиль не раздражает и не угнетает. Это не Limbo, где всё казалось пессимистичным и депрессивным, и не яркая и красочная Braid. Здесь оформление больше напоминает качественные наброски: вода, состоящая из нескольких изогнутых линий, листва в виде буквы W на деревьях, тонкие контуры облаков с завитушками и герой в свитере и галстуке с чубом на голове. Мир кажется мрачным и тоскливым лишь поначалу, но стоит выбрать что-то в спектре, как он моментально оживает.

Притом что Hue целиком построена на идее переключения цветов, здесь нашлось место режиму для дальтоников. Когда он включён, каждому цвету присваивается специальный символ, позволяющий лучше различать тона страдающим от недостатка зрения. Его же можно порекомендовать тем, кто плохо понимает разницу между розовым и фиолетовым (а также упомянутыми выше жёлтым и оранжевым), — они действительно тут очень похожи и могут запутать.

Иногда принимать решения приходится буквально на лету.

***


Hue не врежется в память многих так, как это произошло с Limbo, — в ней есть некоторые мелкие недостатки, из-за которых назвать игру идеальной нельзя. Да и для многих это «очередной инди-платформер с претензией», а люди от подобного уже успели устать. Однако оригинальная идея и качественное исполнение выделяют Hue среди множества похожих игр. Нет никаких причин не опробовать её самому.

Плюсы: оригинальная геймплейная механика; разнообразные головоломки; ненавязчивый, но интересный сюжет с необычной манерой подачи.
Минусы: иногда различить цвета непросто; после гибели героя придётся вновь решать все загадки в комнате.

stopgame.ru

Hue. Обзор игры, факты, системные требования, трейлер, скриншоты

Уж каких только мы инди-проектов не видели! От откровенно халтурных до невероятно привлекательных. Чем обычно может похвастаться хороший проект подобного жанра? Обычно это – интересная идея, оригинальная игровая механика, которая имеет прилежное исполнение. В Hue – всё это есть. На вид простенький платформер на самом деле увлекает не на шутку.

Название: Hue

  • Разработчик: Fiddlesticks Games
  • Издатель: Curve Digital
  • Платформа: PC, Play Station 4, Xbox One, PS Vita
  • Режим игры: однопользовательский
  • Жанр: adventure, платформер, инди
  • Дата выпуска: 30 августа 2016

Минимальные системные требования:

  • Процессор: Intel Core2 Duo E4300 (2 * 1800) or equivalent | AMD Athlon 64 X2 5000+ (2 * 2600) or equivalent
  • ОЗУ: 2 Гбайт
  • Видеокарта: GeForce GT 610 (1024 MB) or equivalent | Radeon HD 6450 (512 MB) or equivalent
  • Занимаемое место после установки: 400 Мбайт места на HDD 

Оценки других изданий: Metacriric – 80% из  на основании 6 рецензий, пользовательский рейтинг — 7.6; IGN – 8,6 из 10

История мальчика сироты

Конечно, в подобных проектах подать яркий интригующий и захватывающий сюжет архисложно. Обычно он представляет из себя что-то в виде коротеньких сцен и, самое главное, текста, так как чаще всего в инди-играх именно текст играет основную роль в рассказе истории.



Мальчик Хью – главный герой игры, остался один, сиротой, и он очень хочет узнать почему же так произошло. По сути, пройти игру до конца – это узнать всю правду, которая будет открываться постепенно. Не сказать, чтобы это был уж такой весомый стимул, но по крайней мере мотивация как и смысл дойти до финиша всё же есть. Сюжет здесь подаётся как раз в виде текста: между уровней Хью находит письма своей мамы, в который она рассказывает о своей жизни, чувствах и переживаниях и почему всё так получилось. Пока мы бежим к следующему испытанию, приятный материнский голос за кадром читает текст из этих писем, ну а мы впитываем и наслаждаемся – потому как всё это подано непринуждённо, легко, да и голос озвучки очень приятный. К тому же эти самые письма являются неким отдыхом после порой нелёгких испытаний – бежишь себе, слушаешь и одновременно отдыхаешь. Постепенно мы узнаем много нового, а концовка практически всё полностью объяснит и ответит на многие вопросы.

Письма становятся настоящей отдушиной после множества разнообразных головоломок.

Разноцветный мир

Сюжет, как вы уже поняли, далеко не самая главная часть игры – она лишь служит стимулом и смыслом к прохождению. Основное достоинство Hue – его геймплей. Вспомним, допустим, ту же The Misadventures Of P.B. Winterbottom, Fez, Braid или тот же VVVVVV – все они выезжали на оригинальной увлекательной идее. Hue тоже можно смело добавлять к этой компашке.

Уровни в игре постоянно чередуется. Где-то мы спокойно передвигаем ящички, ищем ключ и открываем дверьки, а где-то приходится быстро бежать и менять цвета на ходу.

Основа игрового процесса построена на чередование цветов. Всего их 8 штук и их постоянно нужно будет чередовать, чтобы продвинуться дальше. Поначалу нам будет доступен один цвет, потом два – все открываются поочерёдно по мере прохождения отдельных этапов игры. Как только соберём все 8 (а на это уйдёт часа 3-3 с половиной, не меньше) Hue выйдет на финишную прямую и где-то недалеко замаячит концовка. Правда, собрав все цвета, задачки станут намного сложнее. Я, например, с полным комплектом цветов в багаже потратил на остаток прохождения почти столько же, сколько потратил времени до этого момента, а именно чуть ли не 3 часа.

Появление на экране того чела слева означает, что скоро в нашем арсенале появится ещё один новый цвет.

Да, сложность – это отдельная проблема игры. Хотя как сказать – почти всю игру она казалось весьма сбалансированной. Новые задачки и вещи постепенно внедрялись в геймплей, от чего прохождение совсем не казалось сложным – игра проходилась довольно легко и быстро. А вот под конец начинается какая-то, уж простите, жесть. Большие уровни, куча всего – здесь уже приходится попотеть и включить в себе предельную концентрацию и должное усердие, потому как под конец Hue совсем не кажется лёгкой прогулкой.

Игру можно проходить методом проб и ошибок, но гораздо интереснее и практичнее сразу оценить обстановку и начать действовать правильно.

Но что-то я совсем не рассказал об этой самой оригинальной механике. Как уже говорилось, построена она цвете и только на нём. Например, одной из первых задачек было пройти через заваленный камнями проход. Камни были голубого цвета и у нас как раз был такой цвет в наличии. Выбрали голубой – окружение игры мигом перекрасилось в этот цвет и камней просто не стало видно, они исчезли. Но стоит выбрать любой другой цвет как камни вновь появятся и вновь будут мешать нам пройти.

Как попасть в правую дверь, если перед нами пропасть? Перекрасьте мир в любой другой цвет кроме синего…


… и на первый взгляд невыполнимая задачка мигом станет очень простой.

Выбери нужный цвет

Стоит отдать должное разработчикам, уровни не повторяются. Совсем. И их очень интересно проходить. Наш герой  — Хью, погибает от любого тычка, но хорошо хоть если мы погибнем, то начинаем с начала уровня. Хотя, с другой стороны, как хорошо – некоторые уровни длинные, запутанные и проходятся сложно, а тут ты нечаянно опрокинул ящик себе на голову и всё – ку-ку. Ладно, оставим этот момент просто как факт – при гибели героя или невыполнении задания проходить с начала нужно чуть ли не во всех подобных проектах. Действительно, что прицепились.

Выбрав голубой цвет, препятствие сверху исчезнет и камни упадут Хью на голову.

Зато что поистине удалось, так это атмосфера. Да, в Hue она какая-то особенная, ненавязчивая. Большую роль в этом играет, конечно, музыка. Спокойные медитативные мелодии должным образом настраивают на нужный лад и во время игры ты просто расслабляешься, отдыхаешь, несмотря на некоторые совсем нелёгкие задачки. От этой игры будто веет добротой – здесь постаралась и музыка, и приятный стиль, и образ персонажей игры. Образы, кстати, оформлены в тёмном цвете – ни как такового нормального лица, ни прочего человеческого цветного обмундирования на них нет. Но сложно не догадаться кто перед вами стоит – моряк, женщина, рабочий и так далее – все легко узнаваемы. Правда, на этом зацикливаться не стоит, так как персонажей здесь мало и на них совсем не делается акцент. Но на создание домашней уютной атмосферы они очень даже влияют.

Основную массу немногочисленных персонажей мы увидим на начальном уровне. Иногда туда придётся возвращаться по мере появления у Хью новых цветов.

Управление, если уж на то пошло, тоже отзывчивое и простое. Кнопки передвижения, действия, да кнопка предназначенная для выбора цвета – абсолютно ничего лишнего. Кстати, эти самые цвета оказались здесь очень яркие. В любой момент Хью может перекрасить мир в необходимый цвет (если он уже доступен) и от этого картинка игры постоянно кажется новой. И ещё один маленький, но ощутимый плюс – в Hue даже есть режим для дальтоников! Каждому цвету присваивается свой собственный символ — от чего становится понятным где какой цвет даже если игрок не может их различить.

Авторы постоянно внедряют в игру новые механики и сложности.

 

***

 

Говоря словами во вступлении к статье, у Hue всё это есть. Оригинальная задумка – да, прилежное исполнение – да, увлекательность – да. Это не инди-игра года, но весьма любопытный интересный проект.

Оценка: 7.5

Медитативная игра про мальчика, который умел переключать цвета и ищет ответы на главный вопрос: почему он остался один? Где его родители? Авторы старались сделать хорошую игру и заметно, что делали они её с любовью.

ПОТРАЧЕНО: 5.5 часов.


Обзор написан по PC-версии проекта.

igrofilms.ru

Яркая игра-головоломка Hue выйдет на PS4 и PS Vita

PlayStation.Blog Категории PS4 PS3 PS Vita PlayStation VR PlayStation Plus Аксессуары PlayStation Network Мероприятия Хроники PlayStation Сервисы/приложения Сообщество PlayStation Обзор Войдите, чтобы оставить комментарий Войти в сеть Категории PS4 PS3 PS Vita PlayStation VR PlayStation Plus Аксессуары PlayStation Network Мероприятия Хроники PlayStation Сервисы/приложения Сообщество PlayStation

blog.ru.playstation.com

Обзор игры Hue | DPLAYER.RU: Все о компьютерных играх на PC и приставках.

Живо для платформы:

Такие экшен-эпизоды — одни из самых интересных.

Красочное приключение

Основного героя зовут Хью, и в переводе с английского его имя означает ‘тон’. Парень прогуливается от одной локации к иной, периодически находя в своём черно-белом мире различные краски. Обнаружив новый цвет, он добавляет его в палитру и может окрасить в него окружение. На этом и выстроена вся игра — на постоянном изменении обстановки в зависимости от необходимых поступков.

Хью ищет свою мать и пытается понять, почему она его кинула, когда тот был совсем юн. На своём пути он находит записки и мемуары, позволяющие лучше понять её прошлое и причины исчезновения. Со порой, как это всегда бывает, становится ясно, что мать пропала не попросту так. Следить за сюжетом интересно, тем более что все воспоминания отлично озвучены, а для их прослушивания не доводится тратить время на поиски секретов.

Поднимаются в записках и отдельный философские вопросы, связанные с цветами и их человеческим восприятием. Видим ли все мы лазурное небо и зелёную траву одинаково? Как изменилась бы наша житье, если бы красные вещи вдруг превратились в чёрные? При жажде можно вообще не обращать внимания на эту составляющую Hue, решая головоломки, но темп повествования порой способствует отвлечению от загадок.

На первых порах Hue напоминает упомянутую рослее Limbo с её чёрно-белым миром и прыгающим мальчиком, умеющим лишь подвигать некоторые предметы. Как только обнаруживается первый цвет, геймплей меняется и становится немало оригинальным — если на пути стоит жёлтый столб, перескочить и обойти который невозможно. достаточно перекрасить окружение в золотой цвет, чтобы преграда исчезла. Чем больше в арсенале красок, тем сложнее головоломки — иногда менять мир придётся по несколько раз за одинешенек прыжок. В моменты переключения активируется замедление времени, так что поспеть воплотить всё задуманное не составит труда.

Не тот оттенок

Разработчикам удалось сделать Hue не самой несложный, но в то же время не раздражающе сложной игрой. По традиции самые легковесные загадки доступны лишь в начале, а финал предлагает вящие комнаты с множеством цветов и объектов. Проблема лишь в том, что кара за проваленную головоломку — необходимость перепроходить комнату с самого основы, притом что мальчик хрупкий и может погибнуть, к примеру, от падения в воду.

Благодаря способностям героя поменять объекты пунктами несложно.

Ещё один небольшой недостаток заключается в схожести кое-каких цветов — кажется, что видишь жёлтый, а на самом деле это апельсиновый. Особенно неприятно столкнуться с таким в моменты, когда от верно выбранного в спектре цвета зависит жизнь героя. На финальных локациях и так довольно опасностей, в том числе лазеров, покрытого шипами пола, подвигающихся платформ и ленточных конвейеров, так что мучить себя размышлениями о том, какой нюанс видишь, не очень хочется.

Однако эти минусы не портят впечатления. Представлялось бы, перекрашивать окружение на протяжении нескольких часов скоро наскучит, но этого не выходит. Каждый раз появляется какой-то необычный уровень — то нужно галопировать с одного ящика на другой, постоянно меняя цвета и рассчитывая дальность скачка, то двигать объекты, исчезающие при перекраске окружающего мира. Особенно крепко получились эпизоды, где герою нужно убегать от опасности, — перескочить разбросанный на пути хлам удаётся не всегда, зато отворить спектр и выбрать нужную его часть, чтобы устранить преграда, можно в любой момент.

Со временем Hue превращается в головоломку, где необходимо скрупулезное планирование действий. Ящик не защитит мальчика от лазера, если он вдруг изберёт иной цвет и заставит этот предмет исчезнуть. Потому, заходя в комнату, желательно сразу оценить ситуацию и продумать любой ход. Хотя с непривычки какие-то ошибки всё равно совершаешь, никаких очков и таблиц рекордов тут нет, так что и торопиться некуда.

Да и минималистский визуальный стиль не раздражает и не угнетает. Это не Limbo, где всё представлялось пессимистичным и депрессивным, и не яркая и красочная Braid. Здесь оформление вяще напоминает качественные наброски: вода, состоящая из нескольких изогнутых черт, листва в виде буквы W на деревьях, тонкие контуры облаков с завитушками и герой в свитере и галстуке с чубом на башке. Мир кажется мрачным и тоскливым лишь поначалу, но стоит избрать что-то в спектре, как он моментально оживает.

Притом что Hue целиком выстроена на идее переключения цветов, здесь нашлось место порядку для дальтоников. Когда он включён, каждому цвету присваивается особый символ, позволяющий лучше различать тона страдающим от недостачи зрения. Его же можно порекомендовать тем, кто плохо понимает разницу между розовым и лиловым (а также упомянутыми выше жёлтым и оранжевым), — они подлинно тут очень похожи и могут запутать.

Иногда принимать решения доводится буквально на лету.

Hue не врежется в память многих так, как это произошло с Limbo, — в ней есть отдельный мелкие недостатки, из-за которых назвать игру идеальной невозможно. Да и для многих это «очередной инди-платформер с претензией», а люди от подобного уже поспели устать. Однако оригинальная идея и качественное исполнение выделяют Hue среди массы похожих игр. Нет никаких причин не опробовать её самому.

Плюсы: оригинальная геймплейная механика; многообразные головоломки; ненавязчивый, но интересный сюжет с необычной манерой подачи.
Минусы: порой различить цвета непросто; после гибели героя придётся вновь решать все загадки в горнице.

dplayer.ru

Обзор Hue PS4 | Stratege

Издатель Curve Digital определенно знает толк в хороших инди-играх. Вспомните хотя бы Velocity Ultra, The Swapper, OlliOlli — все эти игры заслуживают вашего пристального внимания. Теперь же к ним можно добавить и новую веху — яркий платформер-головоломку Hue, которая несмотря на не самое благозвучное для русского человека звучание, является крайне приятной игрой, желающий от вас всего три часа свободного времени.

В неком черно-белом мире живут-поживают люди, даже не представляющие, какими красками богата земля. Не знал об этом и паренек Хью, решивший отыскать свою пропавшую мать. Исчезнувшая женщина была ученым, сотворившим кольцо, окрашивающее мир вокруг в различные цвета радуги. Ее эксперименты с этим прибором вышли из-под контроля, кольцо развалилось на куски. Осколки потерялись в различных частях маленького городка, а саму женщину осудили за ее опыты и выгнали из ученого общества. После этого информации о маме Хью не найти.

Юный герой в своем путешествии найдет письма пропавшей мамы. Они прольют свет на истинные причины исчезновения женщины. Также Хью восстановит упомянутое выше кольцо, способное окрашивать мир в различные цвета. Прибор мальчик соберет поэтапно, что позволит вам ознакомиться с базовыми механиками игры постепенно, а также легко принять местную систему головоломок.


Система довольно проста. На карте всегда имеются разноцветные предметы: ящики, платформы, лазеры и прочее. При помощи кольца герой может окрашивать задний фон в один из семи цветов. Если этот цвет совпадет с краской предмета, то он попросту сливается с фоном и фактически испаряется в этой версии мира. Эта простая механика используется для множества обстоятельств. Столкнулись с цветной стеной? Окрасили фон в ее цвет и прошли. Вам на голову летит цветная платформа, грозясь убить? Сливаем ее с задником, подпрыгиваем, меняем цвет и вот мы уже на ней верхом. Не видите, как перебраться на другую сторону? Переберите цвета, возможно, нужная вам платформа уже слилась с фоном.

На протяжении небольшой кампании Hue приятно сочетает в себе элементы простой головоломки и приятного платформера. Обычно игра уступает место одной из этих крайностей: либо Хью попадает в комнату, где надо решить задачку, сводящуюся обычно к перестановке предметов в нужном порядке, либо вы попадаете в комнату, где надо бежать, много прыгать и иногда перебирать цвета. Последнее иногда приходится делать даже в прыжке. И это могло бы стать проблемой, если бы не два «но». Первое, во время выбора цвета игра замедляется, давая вам время подумать. Второе, перебирать цвета при помощи правого стика очень удобно. А! И третье. Из-за того, что цветовые элементы вам выдают постепенно, вы очень быстро запоминаете их точное местоположение и с выбором не возникает проблем.


Иногда менять цвет приходится особенно быстро. В большинстве случаев проблем не возникнет даже в этих обстоятельствах, особенно, если дело не касается фиолетового и розового цветов. Это просто братья-предатели, которые могут подпортить вам жизнь. А учитывая, что мужчины не особо стараются различать оттенки цветов, то для них этот момент мог бы стать вообще бедой, если бы не режим для дальтоников. Он реализован довольно приятно: каждому цвету присваивают геометрическую фигуру, что позволяет быстро сориентироваться в ситуации.

Поначалу вам может резануть глаз визуальное оформление игры. Нет, я не про общий стиль, а про основную механику — заливку задника определенным цветом. Порою варианты крайне ярки и превращают ваш телевизор в яркий фонарик, излучающий какой-то цвет. Но глаз к такому безумству быстро привыкает, да и не использованы в проекте какие-либо ядовитые цвета. От красок вас вполне может отвлечь потрясающая музыка, исполненная на фортепиано. Она божественна, решать под нее головоломки можно хоть часами, наслаждаясь мелодией. Правда, таких тяжелых задачек вам здесь не повстречается. Разве что заключительная заставит изрядно поломать голову.

Hue — это великолепная игра, которая не смогла до конца определиться: головоломка она или платформер. И это делает проект особенно чудесным, ведь зоны прыжков и бега здесь чередуются с уровнями, где надо посидеть и подумать. Проект предлагает уникальную систему решения головоломок, которая вышла удобной и понятной каждому. А интересная и трогательная история вкупе с потрясающим звуковым сопровождением не даст вам оторваться от игры до самых финальных титров.

Обзор написан по цифровой версии игры, предоставленной издателем для PS4.

www.stratege.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*