Игра гэг – ГЭГ: Отвязное приключение — Википедия

Содержание

ГЭГ: Отвязное приключение: Прохождение

Начинается игра в квартире Гари. Подойти к журнальному столику и взять из бумажника денежку. По телефону поговорить с Люси (кнопка BOSS) и использовать на телефон денежку . Около телевизора взять чистые видеокассеты, эспандер и шнур для соединения видео приборов. Вставить одну кассету в видак. Повернутся к окну с подзорной трубой и посмотреть (появится лупа) а среднюю часть подставки для трубы. Вставить шнур. Подойти к этажерке и набросить эспандер на крюк под потолком. Два раза щелкнуть по ручке эспандера, и ты на этажерке. С этажерки взять журнал и посмотреть в подзорную трубу. Методом «научного тыка» сделать запись на видео. Слезть с этажерки и подойти к телевизору. Вытащить кассету из видака и вставить другую. Подойти к полочке перед зеркалом и использовать журнал ,взятый с этажерки, на зеркало. Перелистать журнал и на последней странице взять фотографию Гари. Идти в санузел ( дверь с плакатом ) и подойти к г рузовому лифту. Из списка китайского извращенца Ляо выбрать себе Северокорейский паспорт и отправить кассету с записью. Взамен Ляо пришлет визитную карточку. е выходя из окна с визиткой, наклеить на нее фотографию Гари. Затем повернутся к раковине и взять из нее видео игру. Снова влезть на этажерку и записать вторую кассету. Вытащить кассету и, выбрать из списка Ляо «кошачий шампунь», отправить ему кассету тем же способом, что и в первый раз. После этого обмена не отходя от лифта выберите из спи ска следующий пункт и отправьте Ляо журнал, который смотрели. Подойдите к телевизору и дважды посмотрите новости. Теперь можно сгонять к замку. е подходя к замку поверните налево и спуститесь по ступенькам вниз. Слева будет Телепартационная дыра. В нее надо залезть. Около домика в почтовом ящике возьмите картридж для игры и заходите в домик, использовав связку ключей на дверь. Со столики возьмите Иверий. Теперь возвращайтесь обратно домой. астало время поиграть в мини-игры. Откройте свой и нвентарь и щелкните правой кнопкой мыши по видеоигре, затем используйте на нее картридж, нажимайте старт и вперед. Вам нужно набрать 66 очков тогда вам дадут номер телефона и номер победителя. Используйте бумажку с номером на телефон и старый Ляо будет прыгать от радости, а вы получите следующую вещь из его списка. Теперь отметьте последний пункт в списке и отправьте китайцу видеоигру. Подойдите к журнальному столику и потрогайте баночку с мухами. Теперь подходите к обеденному столу и убейте с деся ток мух. Зажарьте мух в микроволновке и заберите их, пригодятся.Ну вот можно двигаться в замок. есколько раз дерните за веревку у ворот замка и решетка поднимется. Когда вы войдете вам на встречу на чудо технике примчится маркиз-алкоголик и начнет задавать вопросы . а вопрос «В каких частях вы служите» Выберите третий вариант ответа, а когда он попросит подтвердить суньте ему в нос визитку с фотографией. Он вас пропустит, но заберет при этом ваш пистолет. R CD2 Войдя во двор замка остановитесь перед пушкой и поверните направо. Возмите шланг и еще раз поверните направо. Слева от выхода будет небольшая дверь, за ней возмите канистру с бензином. Поверните еще раз направо и уроните самолет, застрявший в стене. Теперь заходите в замок. Перед вами будет бассейн, а слева от бассейна небольщой столик. Подойдите к столику и возмите с него банку из под «косорыловки». Поднимитесь на трамплин и попытайтесь с него взять прицел от зенитки. Прицел упадет в воду, но это пока не так важно. Подойдите к лестнице справа от бассейна. Около лестницы будет ниша. Загляните туда и возьмите там бутылку. Поднимитесь по лестнице поверните направо и дальше влево по лестнице. Проходите в двери не обращайте внимание на маркиза. За второй дверью развернитесь на 180 градусов и слева на горшке с пальмой возьмите расческу. Cнова развернитесь и подходите к двери с кодовым замком. Посмотрите вниз — вы стоите на табличке. Возьмите табличку на ней код от замка. Войдя в комнату поверните направо и подой дите к зеркалу. Около зеркала возмите яйцо и губную помаду. Затем подойдите к камину и разбейте яйцо об железную решетку в камине. На камине возьмите магическую книгу,а из разбитого яйца иглу. Поверните еще раз направо и возьмите метлу. Повернитесь лицом к кровати и посмотрите вверх. Подвешенного под потолком крокодила бейте метлой до тех пор пока не окочурится. В результате вы получите два ключика.Теперь подойдите к магической звезде и использйте на ней иглу и волшебную книгу.несколько раз до тех пор,пока не получите фомку. Снова подойдите к зеркалу и слева от него оторвите от него оторвите кусок висящей на стене бумаги. За ней вы обнаружите сейф с тремя замками, открыть которые вам помогут два ключика и фомка. В сейфе вы найдете более прочный инструмент. Выходите из комнаты и идите к бассейну. Около бассена вы найдете воздушный шар в полумертвом состоянии. Ваша задача привести его в чувство. Для этого залесте в корзину и смотрите вниз. В механизме шара не хватает запчастей, но у нас есть все что нужно. А именно: канистра,шланг,банка из под «косорыловки»,расческа и бутылка. Ставим все это по местам и мы уже в полете. Остается только дернуть ручку. Используем шар вместо лифта и заходим в дверь. Пройдите по коридору до конца и войдите в дверь,слева будет стоять компьютер,твечающий за сигнализацию замка. Попытайтесь его отключить и у вас ничего не получится. Чтобы отключить сисмему сигнализации вам следует проделать следующие операции. Возвращайтесь обратно к шару и спускайтесь вниз. От шара подойдите к лестнице. Справа от лестницы, у бассейна стоит шезлонг, подойдите к нему и возьмите с него фотокамеру. Затем идите к выходу из замка, но не выходите, а перед дверью поверните направо. Подойдите к колоннаде и поверните направо. Возьмите кассету от фотокамеры и возвращайтесь к лес тнице. Подойдите к шару, но не садитесь в него, а отвернитесь на 180 градусов и зайдите в нишу слева от лестницы,там вы увидите ручку для спуска воды в бассейне,но когда вы попытаетесь ею воспользоваться у вас ничего не выйдет. Посмотрите св слево и вы у видите следящий за вами телеглаз. Понимитесь по лестнице и повернувшись к портрету маркиза, щелкните на нем. Теперь поднимитесь по лестнице направо и идите к двери. Войдя в нее вы попадете на склад дохлых батареек. Возьмите батарейку, лежащую на полу и в озвращайтесь к портрету маркиза. Там как случае с видеоигрой зарядите фотокамеру Кассетой и батарейкой и сделайте из портрета снимок,неважно кого, хоть собаки. Поднимитесь на воздушном шаре и пройдите к компьютеру. а мониторе компьютера справа есть обьектив индентификатора. Приложите к нему фотографию и отключайте компьютер. Идите теперь смело и спускайте воду в бассейне. Затем спуститесь в пустой бассейн и снова попытайтесь взять прицел для зенитки. Вас снова постигнет неудача. о не беда. Возьмите бомбу и бросьте ее в люк. Прицел у вас в кормане. Идите в комнату маркиза, войдя, поверните н алево и пройдите влево к книжному шкафу. а выдвижной ящик шкафа используйте фомку и проходите в открывшуюся потайную дверь. Справа от ванной с гематогеноми на полу возьмите капкан и проходите дальше вперед. Когда вы спуститесь еще по одной лестнице, дорог у вам преградит кобра. Используйте на нее капкан, а на капкан своих жареных мух. Путь свободен. Поверните влево и в одной из баночек вы найдете железную денежку. Возвращайтесь обратно,но вас ждет сюрприз. Когда вы войдете в комнату, на столе будет лежать книга и зеркало,почитайте заклинание в книге. После этого маркиз ее заберет,а вас ждет маленькая неприятность,вас запрут в комнате. Чтобы выйти вам придется поработать на компьютере, стоящем на столе. Откройте дисковод с надписью «Push Me» и вставьте монетку в середину дискеты. Затем, при запросе пароля, наберите «PASSWORD» и приступайте к колдовству. Первим делом включите игру с бензопилой. Во время игры, возьмите пилу с экрана. Увидите, что произойдет. Затем включите игру с девушками. Также как и с пилой, снимайте с девушек одежду. Затем подойдите к двери около стола, используйте на нее пилу, затем посмотрите вниз, там вы увидите лодку. Привяжите надерганное нижнее белье и методом проб и ошибок, решите уравнение сколько привязать белья, чтобы ловко упасть. И вот наконец — свобода. R CD1 Возвращайтесь домой и позвоните Люси. Она вас отругает и вам придется снова возвращаться в замок. При входе вы обнаружите, зорко стоящего на страже, маркиза и потребуйте у него книгу. Он скажет что где ее обронил, а когда вы попытаетесь войти в замок, он вас не пропустит. Возвращайтесь обратно домой. Зайдите в санузел и подойдите к унитазу. Гаечным ключом открутите болт, который крепит унитаз к полу. Откройте крышку унитаза, появится поле для игры в крестики-нолики. С помощью губной помады поиграйте в к рестики-нолики. До достижения цели вам нужно проиграть. После этого вам нужно нажать рычаг для слива воды. Откройте вход в канализацию. Используйте шлем на люк и спускайтесь вниз. R CD2 Используя карту найдите в канализации камешки (на карте обозначены Х) и рогатку (V). Чтобы взять рогатку, нужно подняться наверх. Против глаз используйте то, что выловите тут же, нужно просто кинуть предмет в глаза. Замок на карте отмечен кругом. Когда доберетесь, прежде чем подняться на верх, нужно перебить из рогатки всех крыс. Просто стреляйте в ту, которую удобно. Войдя в замок, идите в комнату маркиза. После встречи с маркизом, вас снова запрут в комнате. Подойдите к компьютеру и опять попробуйте трюк с нижним бельем. После этого вас ждет не очень приятная встреча. После того как вас вежливо попросят выйти из комнаты, поднимайтесь на воздушном шаре к комнате с компьютером. У дверей комнаты у рыцаря справа заберите миноискатель. Входите в комнату. Подойдите к тискам и вы увидите книгу. Тут опять проблема. Выходите из замка и идите налево к минным полям. Используйте миноискатель и проходите к башне. Поднимайтесь в башню к зенитке. Поставьте на нее прицел и постреляйте по птичкам. После стрельбы заберите одну птичку, а именно самолетик. И вы возвращаетесь в замок. Поднимитесь опять на шаре в комнату с компьютером. Ковырните самолетиком книгу у тисков. Это окажется не та книга. о выйдя из комнаты вы обнаружите то,что искали на полу. Вы возвращаетесь домой, а дома вас ждет сюрприз. Отдайте книгу и после этого вы в невыгодном положе нии. Поплевав на свечку, вы наконец-то с большим трудом ее гасите. Походив по комнате найдите пику и ткните ею крокодила, лежащего на полу. Потом поприкалывайтесь с ним, и снова ткните его пикой. После этого он уже дрессированный и можно на нем пускаться в путь. Полетав на крокодиле, без пальцев, на зато довольный вы оказываетесь у замка. Входите в замок и прямиком в комнату к маркизу. Подойдите к столику у кровати, и загляните в вазочку, стоящую на нем. Положите туда кристалл Иверия и увидите, что по лучится. После этого возьмите упавшую на камин книгу и быстро, пока маркиза не успела вам навредить, бросьте книгу в огонь. После этого следует небольшой ролик и игра заканчивается.  

Мой мир

Google+

Твитнуть

Нравится

Нравится

stopgame.ru

Отвязное Приключение» — Руководства и прохождения — Статьи — Игромания

Да, да, дорогие мои. Сегодня вы погрузитесь в пучины такого воспаленного бреда, что все ранее пройденные ужасные приключения вам покажутся жалкими попытками воспроизведения чего-то классического, темного и страшного. Ведь сейчас речь пойдет не просто о квесте. «ГЭГ» — это не только отвязное, но и российское приключение. Можно много ломать копий по поводу классических Larry 7, Phantasmagoria, Myst, Curse of Monkey Island — но все эти игры не рассчитаны на русского пользователя. Даже при пиратской русификации они часто обладают специфическим западным юмором, приколами, да и даже часто своеобразной логикой событий, далекой от русского игромана. Типичный пример — задумка с вечным зайцем-energizerом на развалинах цивилизации в четвертой серии игры Space Quest. Шутку не поняли — на рекламном рынке России этот косящий под Ивана Демидова барабанщик появился лишь через 2 года после выхода игры.

А вот окорочка, летящие в сторону «контрактного союза» — это близко, хорошо и понятно. А ведь именно из подобных мелочей и складывается знаменитое понятие «играбельность». Это практически не поддающееся определению понятие и определяет (в основном) срок жизни и популярность игры на рынке. Именно благодаря ему в свое время взлетела на пик популярности Duke Nukem 3D и многие другие хиты.

Но мы чуть-чуть отвлеклись. Вернемся к теме сегодняшнего «материала номера» — к игре «ГЭГ«, разработанной студией ZES’t и выпущенной в свет издательством Auric Vision. Сказать, что это приключение — значит, не сообщить об игре ничего. Это большой, большой «черный ящик», в котором мирно уживается все то, что близко сердцу российского человека — анекдоты и шутки, эротика и бинокли (направленные в окна соседних домов), Doom и «Tетрис«, крысы и тараканы, совмещенный санузел в однокомнатной квартире и винный подвал с пустыми бочками, ржавые подводные лодки и подбитые «тигры». Даже главный отрицательный персонаж — Маркиза, бывшая учительница, а ныне действующая сатанистка — близок сердцу каждого.

Многие игровые издания назвали «ГЭГ» первой российской игрой в жанре квест. В чем-то они, безусловно, были правы — игра Sea Legend («Морские Легенды») была изначально ориентирована на запад, «Бермудский Синдром» можно было назвать приключением лишь с большой натяжкой (это все-таки аркада), «Призрак Старого Парка» была ориентирована ( и весьма успешно) на головоломки, а «Братья Пилоты» отличалась нелогичностью действий, надоедающими логическими (холодильник) и динамическими (мартышка с ключом, крысы в подвале) вставками.

Огромный плюс (и отличие от других) игры «ГЭГ» в том, что все действия в ней абсолютно прогнозируемы и железно обоснованы. Именно поэтому хочется закончить со вступлением и посоветовать вам в первую очередь поиграть в игру, не читая нашего прохождения. А уж если заткнетесь в игре — тогда милости просим!

Прохождение

Часть I

Жизнь вокруг вас кипит и бурлит. Зловредные сатанисты снова справляют ритуалы своего жуткого культа. Им нужен носитель, через тело которого на свет появится Антихрист. Больше всего для этого подходит некая Маркиза.

У темных сил все рассчитано от и до. Однако есть человек, который уже однажды сорвал планы армии тьмы. Это вы, старый добрый Гарри Бивнев, человек с большим сердцем и незамутненными (ввиду укуса ядовитого пингвина) помыслами.

Итак, проснувшись и грохнув телефон, вы оказываетесь, как ни странно, у себя дома. Квартирка у вас однокомнатная, с совмещенным санузлом и без кухни. Поэтому для удобства ориентации разные виды на одну и ту же комнату мы будем называть так, как принято в России — гостиная, кухня, спальня, коридор, кабинет. Первоначально вы находитесь в гостиной.

Щелкните мышкой на девушке в сиреневом платье (плакат на противоположной от вас стене). Гарри считает, что в жизни такое случается редко — вы же можете развлекаться так, пока не надоест. Справа от плаката с девушкой вы увидите постер гоночных соревнований Indycar. В его левый верхний угол вбит здоровенный костыль — щелкните и на этом гвозде.

В центре комнаты находится стеклянный журнальный столик. Если направить на него курсор, он превратится в лупу. Щелкните на столе левой клавишей мышки, и он приблизится.

Щелкните на стоящей справа пластмассовой емкости со шпанскими мушками, затем на сигарете, а потом на бутылке с пивом. При наведении на бумажник курсор вновь превращается в лупу. Это замечательно! Давайте взглянем на это вместилище денег и фотографий поближе, щелкнув мышкой на бумажнике. Щелкните затем на удостоверении Гарри, а также на фотографии обнаженной девушки (взору зрителя доступны только ноги, а жаль!)

Не забудьте забрать 20$, выглядывающие из карманчика. Имейте в виду, что это не только деньги, но и записная книжка — на ней номер телефона старого китайца. Отстраняйтесь от бумажника и стола — здесь вам больше делать нечего. Поворачивайте направо (для этого направьте курсор в центр крайней правой части экрана — и он преобразится в стрелку, указывающую Гарри направление для движения).

Теперь вы находитесь в западной стороне комнаты, условно именуемой спальней.

Главная ее деталь — не кровать, как показалось бы стороннему человеку, а телескоп, направленный на самые эротичные окна в городе. Используйте его! На внезапно зазвонивший телефон не обращайте внимания — все равно, пока вы до него дойдете, он перестанет звонить, лишний раз напоминая о всеобщей телефонной подлости.

Вернемся к приятному занятию — подглядыванию. Всего в городе на данный момент есть три места, куда вы можете засунуть свой любопытный нос. Все они отмечены на картинках.

Пока это все, и не удивляйтесь, что во всех трех местах вам показывают одинаковое кино — такова жизнь!

Отойдите от этого дьявольского творения человеческой мысли. И взгляните на кровать. Здесь вы можете отоспаться после тяжелого рабочего дня. Можно попробовать и прямо сейчас — выберите любой из трех снов и попробуйте! Только помните — первые две графы одинаковы, а эротические сны вам пока не снятся. Так вот, чтобы увидеть эти самые необыкновенные сны, попробуйте повесить на специальный гвоздь трусики или лифчик Маркизы (их найдете в дальейшем).

Отдохнули? Вставайте, сударь, вас ждут великие дела! Взгляните на шкаф, стоящий справа. Взгляните на крюк на потолке и на журнал на верхней полке справа от крюка. Ну и конечно же, не забудьте про «танцующие бюсты», стоящие на средней полке — это незабываемое зрелище!

От шкафа идите опять направо. Перед вами часть жилища Гарри, условно именуемая кухней.

Обязательно уроните исполинскую бутылку с кетчупом. Щелкнув же на кухонном столе, вы получите возможность сыграть в первую из мини-игр «ГЭГа»

Мини-игра 1/5 «Обед с мухами»

Задача этой игры на редкость банальна — орудуя мышкой, набить 10 мух. Эта могучая кучка пригодится вам в дальнейшем. В игре три уровня сложности: I’m too drunk to stub flues, God; I’m damned; Flightmare (расположены по возрастанию трудностей). Промахнуться на каждом из них можно 10 раз (по числу мух), но зато скорость прыжков мух на каждом из уровней возрастает неимоверно. После «отстрела» 10 мух игра прекращается автоматически.

Советы:

1. Не торопитесь. Число мух не ограничено, поэтому, если видите, что прицел перевести вы не успеете, лучше дождитесь следующей мухи.

2. Не считайте себя самым крутым — играйте на уровне I’m too drunk to stub flues. Игра от этого существенно не меняется, а вы потратите меньше нервов.

3. Попадать в муху нужно именно в начальные доли секунды.

4. Вилка — оружие массового поражения, поэтому необязательно бить точно в перекрестие прицела.

5. Если у вас «тормозит» мышка, ориентируйтесь по следующему признаку. Если вы поймали муху в перекрестие, нажали кнопку мыши, и муха перестала шевелить лапками — вы точно попали, через секунду-полторы опустится вилка и добьет животное. Не давите на мышку после этого — выйдет двойной удар.

6. В связи с пятым пунктом ходят упорные слухи, что легче ловить тех мух, которые не шевелят лапками. Попробуйте!

Мухи отловлены? Замечательно! Теперь ваше внимание должно быть сфокусировано на микроволновой печи в правой части экрана. Взгляните на нее и щелкните на дверце. Насладившись полетом шмеля, снова откройте дверцу, положите на поддон кучку мух (вызвав нажатием правой кнопки мыши экран инвентаря и выбрав из него мух).

Откройте дверцу и заберите хорошо прожаренных мух назад (будет чем поживиться в критической ситуации). Обратите внимание! Справа от вас находится видеокассета. Заберите ее — еще пригодится. От микроволновки идите снова направо.

Вы в части квартиры Гарри, именуемой коридором.

Отсюда дверь ведет в санузел — но туда мы зайдем попозже. Обратите внимание на диплом на стене и на мусорный бак под ним. Обратите внимание на изображение девушки над входом в санузел — щелкните на ее груди (только смотрите, чтобы курсор был в виде руки, а не стрелки).

Теперь милости просим в ванную — на двери стрелка, приглашающая войти. Ах, какая незадача! Двери уж слишком хлипкие. Раз уж такая оказия — зайдем позже. Идите опять направо, и окажетесь в прихожей.

Обратите внимание на одинокий ботинок у двери, а затем взгляните на факс (он же телефон). Поинтересуйтесь поляройдовской фотографией над факсом. Эта бизнес-леди — ваша начальница Люси. Самое время связаться с ней (кнопка BOSS в правом нижнем углу факса).

Итак, вы снова на работе, у вас есть досье и подозреваемые

Однако дома пока еще тоже много дел — например, выяснить, как поживает старый хрыч Ляо. Для этого вызовите экран инвентаря и используйте долларовую бумажку на ряде черных кнопок на левой стороне факса (не забудьте его при этом приблизить к себе!). Выберите себе какую-нибудь вещь из списка, предложенного китайцем на обмен (порядок не имеет значения: все равно именно эти вещи вы не получите, так что выбирайте произвольно).

Кстати, заметьте — теперь у вас среди инвентаря аж четыре вещи, которые нельзя использовать, а можно только просматривать.

1. Ваш дневник. cодержит записи ваших с Люси переговоров, а также подслушанные тайные диалоги между сатанистами.

2. Досье на Маркизу.

3. Досье на Маркиза.

4. Список Ляо cлужит для полезного обмена — Ляо с удовольствием меняет полезные предметы на всяческую порно-эротику.

Итак, старина Ляо требует от нас кассет. А не запарить ли ему ту испорченную, которую вы нашли рядом с микроволновой печкой? Отойдя от факса, поворачивайте налево и идите в ванную комнату.

Взгляните на квадратный ящик (а-ля мусоропровод) слева от вас. Щелкните на нем, а затем на черной ручке в верхней части. Щелкните на черном круглом поддоне. Это и есть ваш основной путь сообщения с китайцем. Поставьте на поддон испорченную кассету.

Старик Ляо — не глупее нас с вами. Без проверки он не меняется.

Теперь нам придется обдумать, как записать нормальные кассеты. Но это позже, а пока, отойдя от люка, взгляните на унитаз справа от вас. Поднимите крышку и нажмите на ручку — полюбуйтесь радугой от спускаемой воды. Взгляните на гайку в основании унитаза — возможно, скоро нам понадобится ее отвинтить! Отстраняйтесь и разворачивайтесь на 180 градусов (стрелка разворота появляется при опускании курсора в самую нижнюю центральную часть экрана).

Взгляните на раковину (она внизу, под зеркалом). Поздравляю, вы нашли интерпретацию знаменитейшей игры всех времен и народов «Тетрис«. Сия интерпретация сделана студией ZES’t. Но увы — пока она без картриджа. Да ничего, не расстраивайтесь, найдем и картридж.

Идите вперед — в жилую комнату. Вы окажетесь в гостиной. Поверните налево — эту часть комнаты мы называем кабинетом.

Здесь вам нужно будет сделать очень много. Возьмите с пола эспандер и шнур от видака. Возьмите пять чистых видеокассет с полки под телевизором. Посмотрите телевизор, щелкнув на него курсором в виде пальца (смотреть нужно 2 раза — сюжеты о 13-ой серии «ГЭГа» и о мятеже на планете ZAR). Если есть желание, проверьте работу видеомагнитофона — вставьте в него кассету, щелкните мышкой на телевизоре и убедитесь, что китаец не соврал. Не забудьте забрать кассету. Три раза щелкните на зеркале. Теперь взгляните на полку под зеркалом и возьмите пистолет (о патронах не беспокойтесь, в игре вы будете орудовать лишь вилкой, рогаткой и зениткой). Взгляните на любой из журналов Flyboy и на медицинские книги (Гарри они не помогут — потенцию в теории не лечат!).

Отойдите от зеркала. Самое время заняться видеозаписью. Тут нам не обойтись без глобуса Тайваня в светящемся презервативе дедушки Ляо! Вставьте в видик чистую кассету под номером 1. Идите в спальню (два раза вправо).

Обратите внимание на лупу на рисунке — вам нужен центр треножника, то самое место, из которого выходят три его многострадальные ножки. Приблизьте этот центр управления и воткните в него шнур от видака.

Аппарат готов к действию! Теперь взгляните в телескоп. Фильм записан! Идите в кабинет, к видеомагнитофону, и проверьте запись, щелкнув на телевизоре. Доставайте кассету и вставляйте в видеомагнитофон следующую (номер 2).

Что-то нам подсказывает, что запись все же далеко не самая лучшая, и дедушка от нее наверняка откажется… Знаете что? Давайте еще попробуем, но с других ракурсов. Идите в спальню и еще раз внимательно взгляните на шкаф справа. Взгляните на журнал наверху, а потом на эспандер у вас в инвентаре (правая клавиша на предмете на экране инвентаря). Какие мысли в голову лезут? Правильно! Попробуем его закинуть на крюк в потолке.

Растянули? Ничего, не все может получится с первого раза. Теперь еще раз взгляните на эспандер в инвентаре. И еще раз попытайтесь закинуть его на крюк. Если не получилось — еще раз. Ура — он зацепился.

Теперь — внимание! Вам нужно два раза щелкнуть на эспандере — первый раз просто, как указано на рисунке, а в другой раз, когда он будет растянут на максимум — как указано на рисунке.

Вот вы и наверху.

Вид отсюда просто сказочный. Подберите журнал Flayboy и убедитесь в этом сами, взглянув в телескоп. Интересных мест теперь четыре, и каждое показывает свой мультик!

Картинка 1 — небоскреб в правом верхнем секторе. Элегия: девушка, пингвин и пустота.

Картинка 2 — закругляющийся дом в правом нижнем секторе: скачущие «заводные бюсты».

Картинка 3 — ступенчатая многоэтажка в левом нижнем секторе. Триптих: девушка, волосы и расческа.

Картинка 4 — пирамидообразная часть небоскреба: тяжелые дни отдела ОТК завода резиновых изделий

Каждый сюжет надо записать на отдельную кассету. Помните — на одну кассету влезает лишь один сюжет, и если вы будете записывать на нее что-либо еще, прежняя запись сотрется. Так что вам придется скакать со шкафа до магнитофона в кабинете до тех пор, пока у вас в инвентаре не окажется пять записанных кассет с разными сюжетами. Удачи!

Пингвин вас еще не достал? Ну ничего, скажем по секрету, что с этой птицей мы еще встретимся на узкой дорожке. Он свое получит. А вы свои пять кассет подготовили? Тогда ладненько. Только дедушка китайской национальности подождет, ведь со шкафа (не забыли еще?) был утащен cвежий номер журнала Flyboy, а в жизни каждого мужчины cвежий Playboy… эээ … Flayboy занимает первостепенное, основополагающее значение! Ура, товарищи! Смотрим Playboy (из инвентаря, правой клавишей на журнал).

Девушка ругается и не дает на себя глазеть? Не проблема! В кабинете находится замечательное зеркало (еще не забыли о нем?). Взгляните на полку под ним (там еще лежат книги по теории извращений). Используйте журнал на верхнем краю зеркала, нависающем над полкой (помните, вы должны глядеть на полку с близкого расстояния). О-ла-ла!

Полистайте журнал, только не слишком увлекайтесь — на последней странице (на рисунке), справа от пингвина лежит ваша фотография — возьмите ее, она вам еще пригодится!

Ну а теперь самое время радовать старика Ляо. Идите в ванную, подходите к лифту, и опускайте в него кассету с записью номер 1.

Старый извращенец знает толк в искусстве! Эта кассета ему не по душе, поэтому опустите вниз следующую — номер 2. Вы получите в подарок замечательную визитку с конгресса гинекологов! Взгляните на список обмена в инвентаре, выберите следущую вещь (по порядку), и спустите вниз следующую кассету. В результате у вас окажется связка ключей! Попробуйте спустить ему кассету под номером 4.

Земляк Мао совсем зажрался! Кассеты ему больше не нравятся — подавай что-нибудь свеженькое. Отошлите ему вниз свежепросмотренный Flyboy, не забыв отметить в списке то, что вы за него хотите. Взамен получите замечательный ключ (гаечный). С остальными кассетами разберемся попозже — пусть старый узкоглазый абрикос пока обсмотрится!

А наша дорога теперь лежит прямиком в замок. Возвращайтесь в прихожую и идите в дверь (точнее сказать, роняйте ее, и вылетит птичка). Затем отправляйтесь на машине к замку.

Часть II

Хорошо — замок, горы, чайки кричат… Только вот хозяева в таких замках обычно малогостеприимны. Но — попробуем. Идите 2 раза вперед, и дерните 3 раза (как в сказке) за веревочку. Теперь двигайтесь вперед.

Хозяину нужно ответить, что вы гинеколог (хотя мы рекомендуем попробовать все три варианта — уж очень непередаваемая интонация у главного героя). На просьбу чем-то это доказать просто щелкните на маркизе мышкой — пока нам сказать ему нечего.

Теперь давайте займемся подделкой документов. Вызовите экран инвентаря, выберите визитную карточку гинеколога, взгляните на нее (правой клавишей мышки), снова вызовите инвентарь и прикрепите к карточке вашу фотографию.

Снова идите к замку. Представляйтесь гинекологом и подтверждайте это, предъявляя удостоверение Маркизу. За пистолет не волнуйтесь — все равно он вам не понадобится. А теперь вперед, в замок! И не забудьте сменить компакт-диск!

Идите вперед. Щелкните на пушке перед входом. Теперь повернитесь направо и возьмите резиновый шланг, лежащий слева. Щелкните на самолете в правом углу. Снова идите вперед. Щелкните на минном поле (оно расстилается прямо перед вами).

Зайцев, конечно, не жалко — жалко вас, любимого. Вы у себя один-единственный. В общем, разворачивайтесь и идите один раз прямо. Хотите отомстить за зайцев? Уроните этот самолет — все равно особого толка от него нет.

Идите налево. Обратите внимание — слева от замковых ворот будет находится маленькая калитка. Открывайте ее и берите канистру. Отстранитесь и идите налево, потом еще раз налево. А теперь два раза прямо, и вы окажетесь в замке — как и полагается!

Приблизьте самолет, висящий в правом верхнем углу. Щелкните на него. Вам не кажется, что эту фразу вы уже где-то слышали? Ну да ладно. Отстраняйтесь и щелкайте на трамплине в центре картинки. Попытайтесь взять прицел, который лежит на доске с оригинальной эмблемой. Утопили? Не беда! Щелкните на цепь, идущую к центру ванной — теперь вы по крайней мере будете знать приблизительный путь доставания прицела назад. Отойдите и направляйтесь вперед, к кадке с пальмой, стоящей слева от трамплина. Берите банку из-под косорыловки и снова отстраняйтесь. Идите налево. Теперь вперед (чуть загнутая стрелка), за колонны! Повернитесь вправо, и найдете на поручнях кассеты для фотоаппарата-поляроида. Осталось теперь найти саму камеру.

Идите вперед. Налево и снова вперед (стрелка справа от тумбы с гербом). Внимательно посмотрите справа от лестницы — увидели лупу? Приближайтесь и берите бутылку. Отстраняйтесь, развернитесь на 180 градусов и щелкните на капающий кран. Снова развернитесь и идите вперед, на первую площадку лестницы. Повернитесь налево и насладитесь зрелищем большой ванны с ничуть не меньшей акулой внутри. Можете спустится пониже и попробовать туда залезть — хотя толку от этого и не будет. Гарри -секретный агент, а на секретной службе клинических идиотов не держат.

Поворачивайте лучше направо и идите вперед, по направлению к шару.

Развернитесь на 180 градусов. Взгляните на очередной шезлонг (хитрый стул) справа от вас. Подберите аппарат поляроид, зарядите его найденной прежде кассетой (через экран инвентаря). Хорошо бы найти батарейки — но это позже. А пока от шезлонга идите по стрелке вперед, расположенной слева от лестницы. Именно так — эта ручка спускает воду в бассейне. Но вам ее не нажать — можете и не пробовать. Всему мешает камера, находящаяся слева от вас (лучше взгляните на нее).

Отключить ее можно лишь на пульте управления всей системой. Что ж, будем искать!

А пока поднимайтесь снова вверх по лестнице на первую площадку. Поверните налево и взгляните на семейное фото неизвестного мастера «Дума втроем». Ну конечно же, иначе как о выпивке, Маркиз и не думает.

Идите по лестнице направо вверх, а затем до упора вперед. Дверь видите? Входите! Не пускают? Пробуйте еще раз (обратите внимание, на этот раз картинка уже приобрела цвета). А теперь еще раз — и вы там, где надо. Таким образом авторы игры просто шутят над вами. Идите вперед.

Вы на складе батареек. Несмотря на кажущееся изобилие, взять здесь можно лишь одну батарейку, валяющуюся на полу справа. Берите и заряжайте поляроид — он вам еще пригодится. Возвращайтесь со склада батареек и идите опять вперед до следующих дверей, находящихся в другом крыле (там, кстати, вы можете развернуться и полюбоваться прекрасным самолетом). Идите вперед, через двери.

Опять вперед. Поговорите с Маркизом, находящимся в вечном состоянии праздника. Вам ясно, что он отмечает сегодня? Нам — нет. Но ничего, хоть получили наводку — теперь будем искать винный склад. Идите вперед, через двери, а теперь развернитесь. Расческу видите? Берите, пригодится. Также рекомендуем щелкнуть на морде чудища справа. Теперь разворачивайтесь и идите до следующей двери.

Кодовый замок? Не проблема. Только сначала обратите внимание на стрелке вниз, а затем постарайтесь выдернуть коврик у себя из под ног. Это еще одна шутка авторов! Но на этот раз полезная — с кодом.

Набирайте код и проходите за дверь. Это — главная комната маркизы. Щелкните на монументальном сооружении под балдахином (правильно, это кровать). Идите прямо по стрелке и берите лифчик маркизы, лежащий на кровати (лифчик лежащий, а не маркиза — она совсем другого пола). Кстати, в игре эта часть женского туалета почему-то называется бикини. Странно!

Отстранитесь и идите направо. Это западная часть комнаты. Идите прямо к трюмо. Взгляните на старую карту на стене. Щелкните на ней. Попробуйте замки пальцем. Нужен ключ! Отойдя, взгляните на трюмо. Щелкните на зеркале, а также не забудьте взять помаду и малахитовое яйцо.

Два раза отстранитесь, а затем идите к камину. Возьмите книгу с каминной полки, Щелкните на часы и на череп, а затаем — на решетку внизу камина. Используйте на ней яйцо. Приблизьтесь и вытащите из расколотого антиквариата магическую иглу. Отстранитесь два раза и идите направо. Берите метлу (можете приблизить шкаф и покопаться в мензурках, но ничего вы там не найдете!). Разворачивайтесь и идите налево по закругленной стрелке, к шкафу с книгами. Посмотрите на книги, а также на нижнюю часть шкафа. Поковыряйтесь пальцем в дырке. Здесь нужно что-то попрочнее. Отстранитесь два раза и идите направо. Вы снова находитесь по центру комнаты. Взгляните вверх.

Вы что-то заметили? Щелкните на нем сначала просто рукой, а затем метлой. Еще раз. И еще. Есть один ключик — ура! Берите его. А теперь еще раз стукните шестиногого, и будет другой ключ. Но давайте вспомним — ведь замков на сейфе три штуки. Значит, придется колдовать!

Отходите от крокодила и взгляните на столик в центре звезды. Поместите на него сначала магическую иглу, а потом используйте на ней волшебную книгу. Щелкните на любое заклинание (ей без разницы). Теперь снова используйте волшебную книгу на получившемся вибраторе. А теперь на ручке. Получившуюся фомку забирайте со стола и отправляйтесь к сейфу.

Откройте два замка ключами, а третий фомкой. Возьмите из сейфа хорошую фомку и отправляйтесь к книжному шкафу со странной дыркой. Используйте на дырке хорошую фомку. Спускайтесь в подземелье!

Щелкните на ванну с гематогеном. Внимание! Справа от нее лежит замечательный капкан — возьмите его, он вам еще пригодится. Идите два раза вперед. Щелкните на бадье и на змее. Попробуйте пойти налево — именно там находится знаменитый винный погреб. Однако змея здесь не просто так! Используйте на ней капкан, а затем используйте на капкане горсть хорошо прожаренных мух. Результат налицо!

Идите налево. Щелкните на бочке, изображенной на рисунке. Ну как же достал этот Маркиз — любитель выпивки. После его ухода не забудьте еще раз щелкнуть на бочке и взять монетку. Возвращайтесь наверх.

Ага, вами, как всегда, подслушан наисекретнейший разговор (его запись, если хотите, можете еще раз просмотреть в дневнике). Однако все ушли, выходите. Попробуйте выйти через основную дверь. Не получается — правильно, она закрыта. Можете попытаться еще раз дернуть коврик из под ног и убедиться в полной тщетности своих попыток.

Вернитесь к столу и попробуйте выйти через стеклянную дверь за ним (лупа на картинке). Щелкните на замочной скважине и вернитесь назад, к столу. Щелкните на странное зеркало. Опять колдуем. Выберите любое заклинание (опять здесь большой разницы нет). Колдовать нужно три раза — и обязательно послушайте песенку курносого.

Как всегда — Маркиз сбежал, прихватив с собой самое ценное. Ничего — теперь самое время повозиться с колдовским компьютером. Садитесь за стол (стрелка, направленная на стул).

Щелкните на чудо страшное слева от вас. Безусловно, это часть компьютера, но как ее включить? Взгляните: внизу колбы располагается замечательный такой ящичек с надписью на английском диалекте, значащей приблизительно следующее в вольном переводе — «Выдвини меня». Почти как на выборах. Или в Стране Чудес (помните Алису?). Приблизьте его и исполните просьбу.

Ну вот, опять все с вас требуют денег. Ну дайте же им этот злосчастный четвертак, найденный в бочке — секретным агентам и без того платят неплохое жалование. Отдалитесь и наслаждайтесь работой межпространственного псевдовиртуального преобразователя/синтезатора (Во как!).

Щелкайте теперь на компьютерt. Пароль требует? А вы его не знаете? Да ну, бросьте. Тут же написано «Наберите «password»». Вот и наберите слово Password (внимание, не забудьте переключить ваш Windows 95 в режим набора английских букв — иначе на экране будет появляться исключительно псевдорусская белиберда).

Замечательно. Выбирайте VROOM 666, и, улучив момент, вырвите у пингвина бензопилу. Получите ее в преобразователе. Можете попробовать зайти в evil.net — но туда вас не пустят. А вот в XXXPic — добро пожаловать! Здесь вы увидите самую необычную порнуху во всей своей жизни. Только не забывайте срывать с «девочек» бюстгальтеры и трусики. Бюстгальтеров у вас должно быть 3 штуки, а трусиков — 5 (и не спрашивайте, зачем вам столько — скоро сами все поймете). Напомним, что выходить из игр нужно через красную клавишу EXIT на компьютере Маркизы.

Все собрали? Замечательно. Теперь идите к скрытой двери, закрытой на замок. Используйте на ней (а точнее, на замочной скважине) бензопилу «Дружба». Вот это пейзаж! Щелкните на летающей тарелке, а затем взгляните вниз. Щелкните на моторку внизу, затем попробуйте пойти по стрелке вперед, а затем щелкните себе на левый ботинок. Используйте на нем стопку женского белья (second hand). Прыгайте вниз (расчеты не забыли — 3 бюстгальтера + 5 трусиков) и щелкайте на человечке на веревочке. Как долетите, хватайтесь за сидение. На первый раз оторвете руль, а на второй все будет хорошо. Теперь разворачивайтесь и направляйтесь по стрелке вперед.

Часть III.

Вы снова на родном берегу — в каких-нибудь нескольких шагах от своей любимой машины. Но о ней чуть позже — сейчас щелкайте на подводной лодке.

Поворачивайтесь направо и щелкните на грозовой туче над замком. Теперь разворачивайтесь и идите в телепортационную дыру — вы о ней и об отшельнике смотрели сюжет по телевизору. Идите к дому.

Загляните в почтовый ящик. Возьмите картридж. Это — для вашего любимого «ГЭГ-боя» с «Тетрисом». Вставьте в «ГЭГ-бой» картридж.

Мини-игра 2/5 «Очевидное-невероятное»

Ваша задача проста — набрать 66 очков в «Тетрисе», расставляя фигурки дам и джентльменов определенным образом. Если позиция выбрана правильно, фигурки исчезают. Каждые 20 очков ваш уровень сложности повышается — фигурки начинают падать быстрее. Выиграть нужно обязательно — без этого игра дальше не стронется. Советы:

1. Не торопитесь. Не старайтесь «ронять» фигурки — за время падения лучше прикинуть следующие комбинации.

2. Сексуальные отношения здесь классические — только мужчина с женщиной. Лесбийская любовь и гомосексуализм не проходят.

3. Мужчина практически всегда должен находится лицом к женщине. Женщина может быть развернута и лицом, и спиной.

4. Не увлекайтесь позой 69. При всем кажущемся эстетизме сопрягать в ней фигурки намного сложнее.

5. Старайтесь работать пирамидами (рис) — так проще.

6. Сопрягать мужчин и женщин нужно точно на уровне ягодиц.

7. Согнутые или вытянутые ноги — чаще всего не помеха. Жмите на клавиши влево и вправо, и все будет как надо.

8. Список наиболее популярных поз см. в приложении 2.

Ура! Вы прошли этот, несомненно, один из самых сложных моментов в игре. Все, что больше 66 очков — это уже результат (кстати, во время тестирования мы набирали по 105 очков). Не записывайте телефон и код — все это будет записано самим Гарри на отдельном предмете.

Теперь вы получили бумажку с номером телефона, по которому можно звонить по поводу призов. Звонить можно только из дома, но пока туда рано. С помощью ключей из инвентаря (помним о дедушке Ляо) откройте дверь в дом отшельника (на экране справа). Заходите в дом, взгляните на журнальный столик и заберите с него голубоватый кристалл — это иверий.

Он вам еще понадобится.

Вернитесь к телепортационной дыре и перейдите с ее помощью на причал. Развернитесь, поверните направо и идите к машине. Но пока не уезжайте, попробуйте зайти в замок (вперед до упора). Щелкните на сонном Маркизе. Еще раз попробуйте зайти в замок. После того как Маркиз попросит вас удалиться, спокойно идите к автомобилю и двигайтесь домой.

Дома в первую очередь бегите к телефону и звоните родному боссу женского пола. Босс на вас категорически сердита — книга, которую вы упустили, оказывается, действительно крайне важна. В замок, однако, теперь не вернуться… Как же проникнуть туда заново?

Пока же не забудьте — вам нужно получить приз, а точнее, отослать его старому Ляо. Используйте бумажку с кодом на черной клавиатуре телефона. Не забудьте выбрать из списка то, что вы хотели бы получить взамен от старика.

Китаец в своем репертуаре — хотя, может быть, этот шлем вам и понадобится. Пока же прогуляйтесь в спальню и попробуйте заснуть. Только не забудьте повесить лифчик Маркизы на специальный гвоздь. Тогда, выбрав эротический сон, вы увидите нечто новое , хотя этот конкретный сюжет и напоминает программу «Знак Качества» на TV-6.

Возвращайтесь к лифту китайца Ляо. Выберите последний пункт из списка и киньте старичку на обмен ваш супер-«ГЭГ-бой» вместе с картриджем. У вас он и так, наверное, уже в печенках сидит. В обмен вы получите план городской канализации. Где ищут рыбу? Правильно, в воде. А канализацию? Правильно, в санузле. Помните про хитрую гайку на унитазе? Самое время снова взглянуть на нее!

Используйте на гайке гаечный ключ из вашего инвентаря. Теперь отстраняйтесь. Видите — слева от унитаза появился белый квадрат 3 х 3. Это правильно, ведь теперь вас ждет еще кое-что.

Мини-игра 3/5 «Крестики-нолики в поддавки»

Правила стандартнейшие, только рисовать вам нужно не рукой, а губной помадой. Задача проста — дать компьютеру выиграть. Алгоритмов выигрыша много, и они все легкие. Главное — не увлекаться и случайно не выиграть.

Теперь щелкайте на спуске — как показано на рисунке . Используйте водолазный шлем на появившейся в полу шахте. Идите вниз, еще раз вниз — и вы в канализации.

Вам нужно передвигаться согласно полученному плану канализации. Ромбик означает ваше теперешнее положение, соответственно — это место старта. Значок — это финиш, то бишь место, в которое вы должны попасть. Для того чтобы подняться вверх, вам понадобится рогатка с камнями. Рогатки лежат на верхнем уровне в местах, помеченных значком , а камни для них — в тупичках, обозначенных знаком. Места, обозначенные знаком вопроса и восклицательным знаком являются таинственными — никто не знает, что они означают. Если из темноты на вас засверкают глаза — не пугайтесь. Хватайте любой из случайно проплывающих мимо предметов и кидайте в эти глазки. На выходе из подземелья вас ждет очередная мини-игра.

Мини-игра 4/5 «Крысы в банке»

Задача по-прежнему проста — отстрелять некоторое количество крыс в шахте. Хитрость одна — сила стрельбы из рогатки напрямую зависит от времени удерживания левой клавиши мыши. Здесь главное — не только точный прицел, но и посекундно выверенное удерживание клавиши.

Вы снова в замке. Идите в кабинет Маркизы. Там садитесь за компьютер, запускайте XXX Pic. Стягивайте трусы со скелета неопределенного (хотя вроде женского) пола. Тут-то вас и отловят, но не пугайтесь, так нужно по сценарию.

Идите в основной зал. По пути остановитесь у большого портрета на лестнице и сфотографируйте Маркиза (или собачек). Подойдите к воздушному шару. Обратите внимание на дверь прямо над воздушным шариком — ваша дорога сейчас лежит именно туда. Обратите внимание вниз — там находится сломанный механизм, приводящий шар в движение. Установите на него следующие предметы: банку косорыловки, бутылку, расческу, резиновый шланг и канистру. Агрегат готов к старту! Вперед — победа будет за нами! Заводите агрегат с помощью специальной ручки на передней панели (там еще находится надпись Trofeynue).

Идите три раза вперед до двух рыцарей перед дверью. Левый из них держит клюшку, а правый — пылесос-миноискатель. Отберите пылесос и заходите в дверь. Обратите внимание на модель самолета — она находится прямо на столе. Отколупните кусок подставки и попытайтесь вытащить книгу. Увы, так у вас ничего не получится. Отстранитесь и развернитесь. Поверните направо. Обратите внимание на компьютер. Попробуйте выключить систему безопасности. Однако ваш глаз для этого не подходит.

Нацепите на глазок (правый верхний угол экрана) поляроидовскую фотографию Маркиза (или любой из собачек). Выключайте систему нажатием клавиши OFF.

Теперь идите вниз и спускайте воду в бассейне. Спускайтесь туда с первой площадки лестницы. Постарайтесь подобрать прицел. Он свалился в канализацию, ну и ладно. Самой большой вашей ошибкой в этой жизни может стать желание отправиться в канализацию на его поиски. Просто подберите одну из валяющихся рядом бомб и закиньте в колодец. А теперь берите прицел и направляйтесь на минное поле — ведь теперь у вас есть миносос. Используйте его на поле Идите вперед, потом — в башню и на самый верх. Используйте прицел на зенитке и садитесь за нее. Ваша задача — не сбить кого-то, а просто выпалить из зенитки три раза, можно в воздух. Подберите свалившийся с неба самолетик (очень острая и твердая поверхность) и возвращайтесь через воздушный шар в кабинет Маркиза. Попытайтесь выковырять книгу при помощи самолета.

Возьмите книгу. А она-то, оказывается, не та! Выходите из комнаты и будьте внимательны — настоящая книга сейчас будет валятся у вас прямо под ногами!

Итак, вы дома и вас ждет Люси — или ее клон? Что делать, сценарий есть сценарий. Терзаетесь вы сомнениями или нет — отдайте ей книгу.

Все-таки монстр. Ну, неважно, главное то, что вы оказались под ножом гильотины. Взгляните вниз. Попробуйте затушить свечку плевками. Цельтесь чуть выше. Свечка тушится в три приема — два раза плевками, а последний раз — рукой. Теперь развернитесь и идите прямо, к крокодилу. Щелкните ему на пасть. Теперь развернитесь еще, идите вперед и возьмите пику, стоящую слева от монстра. Ткните ею монстру в пасть. Теперь три раза щелкните курсором на пасти (не обращайте внимания на глупые шутки) и еще раз ткните крокодилу в пасть пикой. Теперь идите по стрелке вперед. Забрались на крокодила? Еще раз вперед! И вверх!

Мини-игра 5/5 «Асы в небе»

Задача — как можно дольше времени оставаться с максимальным числом пальчиков на ногах. Оборонять лучше одну ногу. Особенно не старайтесь — опять же в этой игре главное не победа, а участие.

Вы снова у замка. Идите в кабинет Маркизы. Наступает финал, внимание! Идите вперед. Видите горшок на столе? Взгляните на него внимательно. Положите в горшок иверий (только он у вас и остался). А теперь выпейте все это снадобье залпом!

Потенция вернулась! Здорово! Теперь хватайте упавшую книгу. Как только в поле видимости появится Маркиза, кидайте фолиант в огонь! Кстати, разок можно попробовать и проиграть — уж очень мультик хороший.

Игра завершена!

www.igromania.ru

ГЭГ:Отвязное приключение + Гари в отпуске/ Erotic Quest

Описание:
Когда над миром сгущаются силы Зла, когда «Черное братство» лелеет сатанинские замыслы, когда монстры прячутся за каждым углом, а мухи устраивают налеты на твою яичницу, когда факсы набрасываются на пролетающих мимо жареных куриц, вуайеризм проникает повсюду, а несколько зловещих заклинаний способны погубить мир, только секретный агент Гарри способен вступить в смертельную схватку с Сатаной и даже пожертвовать ради этого… своим отпуском. «ГЭГ» — супер-пародия в жанре «Приключений». Участвуя в игре от «первого лица», вы путешествуете в ирреальном мире, наполненном великолепной SuperVGA графикой, стереоэффектами и оригинальной музыкой. Если вас не пугает обилие юмора всех цветов и оттенков, эротический флер, красивые женщины, полеты на шестиногих крокодилах и «романтический цинизм», поиграйте в «ГЭГ». Удовольствие гарантировано!



Название: ГЭГ:Отвязное приключение
Разработчик: «ZES’t Studio»
Издатель: Новый Диск
Язык: только русский
Дата выхода: 1997 год
Жанр: Quest/Adventure
Мультиплеер: Отсутствует
Платформа: WinAll
Таблетка: NO-CD в раздачи


Системные требования:
Windows ®95
коврик для мыши
100% компутер совместимое устройство (как минимум с Pentium® 75MHz и с монитором)
16 MB RAM
4-х скоростная подставка под кофе
SVGA (640×480 HiColor или 256 цветов)
Windows® совместимая звуковая карта
хотя бы небольшое количество головного мозга

Скриншоты


Размер: 1.64 GB

torrents-games.info

ГЭГ — отвязное приключение, игра с гайдом и эротическим тетрисом, инструкция по прохождению

Золотая классика конца 90-х годов прошлого века

Ребятам-разработчикам, не давали покоя лавры Эль Лова, издательство «Sierra Games” — пользователь может вспомнит, что издательство было известно такими продуктами как «Police Quest» в нескольких частях, и 7-ми эпизодной историей про сорокалетнего лысеющего девственника Ларри.

 

Прелюдия

В начале игры нам показывают видеоролик, где непонятный человек (назовём его Грязный Гарри) оказывается на айсберге в одних джинсах «made in USA”, Но , поскольку, функциональность этих джинсов заключается именно в этикетке, то один из альфа-самцов фауны айсберга кусает героя, разменявшего четвёртый десяток, в причинное место, вследствие чего репродуктивный аппарат героя становится просто инструментом для справления малой нужды.

После страшного сна

Грязный Гарри, он же Гарри Бивнев, просыпается от звонка факсимиле явно не выспавшимся, и тут начинается игра в стиле DOOM, чтобы выключить тревожащий сон аппарат. Не особо получается, приходится подойти к аппарату и взять трубку и положить её обратно. Бивнев замечает, что его квартира оформлена в новом русском стиле повсюду плакаты для рукоделия, некоторые даже можно помять. На столе таблетки от обезболивания или стимуляторы приапизма — но аппарат так и висит инструментом. Гарри не намерен мириться с подобным положением дел и согласен на всё, лишь бы только его репродуктивный орган, хотя бы с утра показывал на половину одиннадцатого.

 

Локации в игре и их краткое описание.

Во первых — это его однушка достаточно просторная для своего времени. Прихожая и нужник. Много интерактивных вещёй и мини-игр вы найдёте уже там. Например: борьба за последнюю котлету вилкой против мух. Мусоропровод в нужнике используется как лифт для отправки китайцу Ляо (фетишисту и эротоману) качественной продукции, за которую он щедро благодарит. Такой продукцией может быть подглядывание за соседями с помощью телескопа, и «синей изоленты» подключен к видеомагнитофону настроенному на запись.

Пока это ваша работа, снимать подобным образом контент для потребителя (не менее трёх раз. Самое кошерное это засветить сиськи соседки (которая в принципе, даже не против, потому как жалюзи не всякий раз закрывает. Вы можете снять бои игрушечных куриц, которые заводятся как советский будильник.

Работа художников и прорисовка локаций

Локаций на самом деле не очень много: но отрисованы они выше всяких похвал. Плюс каждая локация имеет итеративные элементы, не так чтобы много, но хватает. Если вы удовлетворите потребности Китайца Ляо — он выдаст вам шансовый инструмент, с помощью которого можно попытаться открутить толчок в виде унитаза, от пола — таким образом вы узнаете что у вас есть возможность использовать канализационные трубы в качестве подземного пешеходного метро.

 

Тетрис и журнал «Шпигель» под редакцией Хью Хефнера.

Глянцевый журнал заброшен на шкаф где-то в районе места для гигиенических процедур.

Тетрис а точнее ГЭГбой — находится в моечной раковине, а вот картридж для него вам придётся взять на военной базе по производству милитари A.I. Тетрис интересен тем, что это оптимизированная «Камасутра» для русского потребителя. Далее в тетрисе надо набрать 69 очков и слить через лифт/мусоропровод всё тому-же дедушке с фантазиями. Ещё одна проблема может случиться когда к финалу вы пытаетесь вскрыть Компьютер Маркизы. Он заблокирован на монгольском языке, примерно так: Type password, что русский человек понимает как «введите пароль», а по факту надо просто сделать то, что они просят набрать слово «Admin» ( на самом деле просто набираем слово «password»).

rpg-life.org

Игротека — ГЭГ. Отвязное приключение

Разработчик:Auric Vision Ltd.

Издатель:Новый Диск

Описание игры

Вы играете за Гэри — агента секретной службы, который специализируется на предотвращении сексуальных и религиозных извращений. Секретный агент Гэри просыпается у себя дома после странного сна, в котором сектанты «Тёмного Братства» обсуждают план порабощения мира. Однако, руководствуясь тем что у него отпуск, Гэри решает поспать ещё и только наутро связывается с начальницей Люси. Получив задание, игроку вместе с Гэри предстоит исследовать мрачный замок де ля Бурбон, изучить подходы к нему, побывать в параллельном мире и в конце-концов победить надвигающееся древнее зло. Гэри представляет опасность для «Темного Братства», т.к. в своё время сорвал несколько их операций, в связи с чем сектанты получили приказ о его ликвидации. Импотент — был укушен в пах ядовитым арктическим пингвином, который будет мерещиться Гэри на протяжении всей игры, закрывая обзор на эротический контент.
Игра ведется от первого лица. Игрок может перемещаться по заранее отрисованным игровым зонам, собирать, использовать и объединять предметы, общаться с другими персонажами. Также игра содержит в себе большое количество мини-игр, как, например, эротический тетрис GAGBoy или «крестики-нолики». Интерактивные ролики, сопровождающие игровой процесс, были сняты с участием живых актеров. Несмотря на явную эротическую направленность, большинство эротического контента игрок не видит из-за «недуга» Гэри — пингвина, выступающего своего рода цензором таких сцен.
Продолжение игры было сделано, но опубликована только в России.

Системные требования

ОС: Windows 95

Процессор: Pentium

Память ОЗУ: 16 Мб

Аудио: DirectX 5

Видео: SVGA / XGA

Место на диске: 4 x CD-ROM

Особенности игры

Управление: Клавиатура и мышь

Графика: Нет данных

Аркадные/экшен вставки: Нет данных

Головоломки: Нет данных

Ограничения по возрасту: Нет данных

Русский язык: Нет данных

questtime.net

ГЭГ (PC) | Старые игры на Gamer4all.ru

Наши наступают! Примерно так отреагировали геймеры на появление на прилавках магазинов коробки с игрой ГЭГ — первого российского квеста, да еще какого! Подзаголовок к игре гласит: «Отвязное приключение». И это действительно так. Все в игре буквально забито здоровым, иногда немного пошловатым, безбашенным и ехидным юмором. В ней ненапряжная, иногда даже расслабляющая обстановка, немножко странноватые декорации, дурацкие, но неизмеримо забавные мини-игры, появляющиеся время от времени на мониторах ваших компьютеров (как вам понравится, например, очередная вариация на тему Секс-Тетриса или игра «Убей вилкой муху»). А персонажи? Один главный герой чего стоит: частный детектив-неудачник с кучей комплексов, безумно боящийся пингвинов (один из них уже лишил его мужского достоинства). Загадки в данном квесте не претендуют на роль самых-самых… Да это и не нужно. Основная цель игры, отвязность, достигается ею в полной мере. Неплохая для нашей, едва делающей свои первые робкие шаги игровой индустрии, игра, удачно сочетающая в себе добротную графику, звук, видео-фрагменты, вполне может составить некоторую конкуренцию западным продуктам. В общем, отвязывайтесь на здоровье! И не забывайте телевизионный ролик, налоговой полиции, объясняющий всеобщую выгоду от приобретения отечественных товаров.

Смотреть видео из игры ГЭГ на ps:

Похожие игры:

  • Theme Hospital — симулятор больницы
  • Аллоды: Печать Тайны
  • Deadpool (PC)
  • Captain Quazar (PC/3DO)
  • South Park (PC)
  • Oddworld Inhabitants: Abe’s Oddysee (PC)
  • The Last Express (PC)
  • Total Annihilation (PC)
  • Blade Runner (PC)
  • KKnD: Krush, Kill ‘n’ Destroy (PC)
  • www.gamer4all.ru

    Парад прохождений — ГЭГ. Отвязное приключение

    Прохождение игры — Страница 1

    Управление

    Управление в игре осуществляется при помощи мыши. Игровое меню, в котором можно сохранить, загрузить, изменить настройки или покинуть игру, вызывается правой кнопкой мыши. При этом на экране в правом верхнем углу появляется кнопка с надписью «Меню». Нажатие на эту кнопку и выводит игрока в главное меню. Для пропуска видеоролика или реплики, нажимаем левую клавишу мышки. Самостоятельно осматривайте все активные предметы, даже если об этом не сказано в прохождении. Многие действия не вошли в описание, т.к. не важны для прохождения, но важны для самой игры и получения Вами от нее удовольствия.

    Виды курсора

    При перемещении по экрану курсор видоизменяется.

    Стрелки – появляются в соответствующих зонах игрового экрана, указывая, куда можно идти или поворачиваться

    Рука с указательным пальцем — указывает, что здесь можно что-то сделать или применить предмет

    Хватающая рука – предмет можно взять

    Лупа – приближает предметы для более тщательного рассмотрения

    Стрелка в квадратном обрамлении – возврат с крупного плана обратно

    Прицел — прицелиться

    Труба граммофона – прослушивание комментариев

    Крестик – неактивный курсор, в этой зоне экрана нельзя ничего сделать

    Инвентарь

    Для вызова инвентаря используется правая кнопка мыши. При этом внизу будет находиться панель инвентаря с находящимися там символами предметов. Чтобы взять предмет, нужно щелкнуть на его символе левой кнопкой мыши. Курсор примет вид предмета и будет полупрозрачным. Курсор становится непрозрачным в тех местах, где возможно его применение.

    Чтобы рассмотреть предмет в инвентаре, нужно щелкнуть по нему правой кнопкой мыши.

    Некоторые предметы в инвентаре можно комбинировать друг с другом. Для этого нужно сначала щелкнуть на первом предмете правой кнопкой мыши и оставить этот предмет на экране. Затем вызвать инвентарь еще раз, выбрать второй предмет и щелкнуть им на первом предмете.

    Игра линейная, но со свободным прохождением, которое означает, что Вы можете проходить некоторые локации не в той последовательности, которая описана в прохождении. Скачивая сейвы, помните об этом!

    Сейвы в этой игре находятся по адресу: C:\ZES’t Corp\GAG

    Квартира Гарри Бивнева

    После просмотра вступительного видеоролика, просыпаемся от телефонного звонка. Начинаем осматриваться. Приближаемся к журнальному столику и осматриваем на нем бутылку со шпанскими мушками, пивную бутылку и дымящуюся сигарету. Бумажник же мы изучаем более тщательно. Вынимаем из бумажника купюру в двадцать долларов. Это не просто деньги – на купюре записан очень важный телефон, телефон нашего соседа дядюшки Ляо. Изучаем и удостоверение спецагента, которое тоже находится в бумажнике. Рассматриваем многочисленные плакаты, развешанные по всем стенам. Обращаем внимание на гвоздь, вбитый в стену, справа от плаката девушки в сиреневой одежде.

    Поворачиваемся налево. Щелкаем по экрану телевизора, чтобы посмотреть последние известия. Подбираем эспандер, забираем чистые кассеты на полке под телевизором, а слева от телевизора берем шнур для подключения. Щелкаем по зеркалу, чтобы полюбоваться на свое отражение, затем осматриваем полку под зеркалом, забираем с нее пистолет. Обращаем внимание на справочники и журналы.

    Теперь разворачиваемся направо от журнального столика. Щелкаем по подзорной трубе, достаем из инвентаря шнур и присоединяем его к задней панели подзорной трубы. Смотрим на шкаф и видим там старый, но давно забытый журнал. Как бы его достать? Закидываем эспандер на крюк в потолке и цепляемся за него одной рукой, а второй рукой цепляемся за подзорную трубу в то время, когда эспандер будет натянут. Если Вы уже вставили чистую видеокассету в видеомагнитофон, то можно записать небольшой видеоролик на кассету. Для этого достаточно щелкнуть по подзорной трубе. Как только Вы найдете одно из мест под лупой, автоматически начнется запись. Не пугайтесь, если во время этого мероприятия у Гарри в квартире зазвонит телефон. Как бы Вы ни торопились подойти к телефону, ответить на звонок Вы все равно не успеете.

    Спускаемся вниз и поворачиваем направо. Осматриваем кухонный стол (для забавы щелкните по бутылке с кетчупом и послушайте результат). Начинается первая мини-игра под условным названием «Мухи». Цель игры проста: как только муха усядется на стол, ловите ее в «прицел» и щелкайте левой кнопкой мыши. Вам необходимо поймать десять мух. Когда необходимое количество мух будет поймано, то игра закончится автоматически. Есть к этой игре и сейв «Мухи пойманы». Закончив с этой забавой, справа от микроволновки берем кассету с испорченной видеозаписью. Щелкаем по дверце микроволновки и кладем в нее свежепойманных мух. После того, как из микроволновки перестанет идти дымок, щелкаем по ней еще раз и вынимаем кучку свежепрожаренных мух.

    Поворачиваемся направо. осматриваем диплом на стене, одинокий ботинок и картонную коробку для сбора мусора. Можно щелкнуть по плакату девушки на двери (курсор должен быть в форме руки) Теперь щелкаем по самой двери и входим в ванную комнату. Осматриваем унитаз, разворачиваемся и заглядываем в раковину под зеркалом. Поздравляю Вас: Вы нашли игровую приставку под названием «GAGBOY». Но сыграть в нее мы пока не можем – нет картриджа. Выходим из ванной комнаты и от журнального столика снова поворачиваемся несколько раз вправо, пока не окажемся возле столика с факсом. Рассматриваем фотографию своей любимой начальницы, затем нажимаем на кнопку «BOSS», чтобы позвонить на работу. Смотрим небольшой видеоролик. Щелкаем по одинокому ботинку на полу, чтобы посмотреть небольшой видеоролик. Получив от босса задание, не торопимся его выполнять, успеется.

    Достаем из инвентаря двадцатидолларовую купюру и применяем ее на кнопки факса, чтобы позвонить дядюшке Ляо. Из присланного списка выбираем любой предмет. Разворачиваемся, заходим в ванную комнату и открываем дверцу домашнего кухонного лифта. Этот лифт находится напротив унитаза и похож на мусоропровод. Нажимаем на ручку, открываем дверцу и ставим на круглый поддон испорченную видеокассету из инвентаря. Тут же получаем ответ от старого китайца. Направляемся к телевизору.

    Щелкаем по экрану телевизора, чтобы посмотреть записанную кассету. Вынимаем из видеомагнитофона записанную видеокассету, а на ее место ставим чистую. Вновь щелкаем по экрану, чтобы послушать последние новости. Дважды смотримся в зеркало, затем пытаемся посмотреть в инвентаре журнал, который мы достали со шкафа. Чтобы все-таки просмотреть журнал, несмотря на возражения девушки с обложки, щелкаем по полке под зеркалом. Достаем из инвентаря журнал и применяем его на краешек зеркала Пролистываем журнал до конца. Находим и забираем оттуда фотографию Гарри. Идем к подзорной трубе, чтобы сделать записи на оставшиеся видеокассеты.

    Подходим к подзорной трубе и щелкаем по окуляру. Находим активную точку и щелкаем левой кнопкой мыши. Когда запись закончится, идем к видеомагнитофону, вынимаем кассету с записью и вставляем в видеомагнитофон чистую кассету. Возвращаемся к подзорной трубе, забираемся на шкаф, находим новую активную точку и делаем видеозапись. Таким образом, мы должны записать все видеокассеты с разными сюжетами. Конечно, придется попрыгать, а иначе мы не сможем менять записи на нужные нам вещи у дядюшки Ляо. На рисунке указаны все активные точки, рассматривая которые, можно сделать видеозаписи.

    Закончив всю трудоемкую работу по видеозаписи, отправляемся в ванную комнату. Через подъемник отправляем дядюшке Ляо первую кассету с записью, получаем от него визитную карточку гинеколога без фотографии. Смотрим на эту визитную карточку правой кнопкой мыши, открываем инвентарь и берем свою фотографию. Применяем ее на визитную карточку. Получаем визитную карточку гинеколога со своей фотографией и заверенную печатью с гербом СССР. Вторую кассету, ту, что мы записали просто из окна, старик вернет с негодованием, поэтому, отправляем ему третью кассету, предварительно отметив в его списке еще какую-нибудь вещь. Получаем от китайца связку ключей. Для чего они нам? Выбираем в списке еще что-нибудь и отправляем четвертую кассету, но вредный старик объявляет, что видеокассеты ему уже смотреть надоело. Тогда отправляем китайцу журнал «Плейбой». Получаем от дядюшки Ляо гаечный ключ. Все, на сегодня с китайца хватит кассет и журналов. Выходим в прихожую и покидаем свой родимый дом. Садимся в машину и… поехали. Когда поездка надоест, просто щелкаем левой кнопкой мыши и прибываем к месту назначения.

    Перед замком

    Прибыв на место, подходим к воротам и трижды дергаем за веревку с колокольчиком слева от ворот. Не пугайтесь того существа, что выскакивает Вам навстречу, это всего лишь маркиз забавляется. На вопрос маркиза честно отвечаем, что, мол, армейские гинекологи мы. А в качестве доказательства предъявляем ему визитку с нашей фотографией. О пистолете, что утащил маркиз, не печальтесь, он нам не пригодится.

    Не спешим проходить в замок. Разворачиваемся и идем назад. В машину не садимся, а поворачиваем вправо Поднимемся на причал и видим портал, куда и входим. Обращаю Ваше внимание вот на какой момент. Если Вы не услышали по телевизору новость о взбесившихся роботах и отшельнике, то Вы не обнаружите на этом месте никакого портала. Тогда садитесь в машину, езжайте домой, и посмотрите телевизор. Возвращайтесь и входите в портал.

    Страница 1 из 3


    questtime.net

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *