Игра exile – Path of Exile — дата выхода, системные требования и обзор игры Path of Exile, официальный сайт, видео и скриншоты, скачать бесплатно торрент — MMO13

exile (серия игр) Википедия

Это статья о серии компьютерных ролевых игр, об аниме см. Изгнанник (аниме)

Exile — серия компьютерных ролевых игр, созданная Джеффом Вогелем из Spiderweb Software. Были выпущены для Macintosh и Windows в качестве shareware. Exile III также была портирована на Linux сторонними разработчиками. Всего в серии вышло 4 игры, три первых были позже возрождены в серии игр Avernum (англ.).

Игры[ | ]

Exile I: Escape from the Pit[ | ]

Первая в серии игра строится на приключениях группы героев, оказавшихся заброшенными из верхнего мира в подземный мир под названием Экзайл (англ. Exile). Вскоре герои обнаруживают, что подземный мир населён изгнанниками Империи, расположенной на поверхности. Жители Экзайла измотаны постоянной войной и нападениями подземных чудовищ.

На своём пути герои встречают множество тех, кто хотел бы отомстить Империи за зло, причинённое жителям Экзайла. Постепенно желающие мести объединяются вокруг героев. В конце концов мстители убивают императора Хоторна в тронном зале его дворца, изгоняют князя демонов Гра-Хота, начинавшего представлять серьёзную опасность для подземных жителей, и прокладывают безопасный путь на поверхность.

Exile II: Crystal Souls[ | ]

События второй части непосредственно продолжают сюжетную линию первой игры. Осознав угрозу, которую представляют изгнанники, Империя стала посылать в подземный мир сильные вооружённые отряды. Кроме того, в разных местах мира начали появляться барьеры из магической энергии. Иногда их появление помогало изгнанникам, иногда — Империи, для которой людские потери были гораздо менее болезненны, чем для подземных жителей.

Вновь созданная группа героев встречает одно из существ, вызывающих появление барьеров, и отправляется навстречу новой расе, чтобы положить конец наметившейся враждебности. В конце концов ванхатаи (так называется новая раса) присоединяются к изгнанникам и помогают им отразить вторжение имперских сил.

Exile III: Ruined World[ | ]

События третьей игры происходят через некоторое время после окончания

Exile II. Изгнанники хорошо подготовились к отправке небольшой экспедиции обратно на поверхность. Но, как только проходит изумление путешественников красотой верхнего мира, они начинают замечать, что всё вокруг не так замечательно, как представлялось им. Путешественники попадают в цепь нападений монстров и ужасных происшествий.

Герои исследуют верхний мир (таким было задание, данное членам экспедиции жителями Экзайла), а Империя просит их помочь спасти поверхность от порчи. Так изгнанники и Империя оказываются союзниками в попытке найти источник всех бед.

A screenshot of combat in the Mac edition of Blades of Exile

Blades of Exile[ | ]

В состав Blades of Exile входят три коротких сценария, действие которых происходит после событий главной трилогии, и редактор уровней, позволяющий игрокам создавать собственные сценарии. С момента выхода игры в 1997 году были опубликованы несколько сотен авторских сценариев. Наиболее известное место общения поклонников

Blades of Exile — это официальный форум, запущенный на серверах компании. Среди содержимого форума — техническая поддержка для начинающих разработчиков и игроков, обзоры новых сценариев и обсуждение общ

ru-wiki.ru

Path of Exile | игры для ПК|NVIDIA

Описание

Ты Изгнанник, который пытается выжить на темном континенте под названием Wraeclast и борется за власть, которая позволит ему отомстить тем, кто причинил ему зло. Созданная хардкорными геймерами, Path of Exile – это онлайн ролевая игра в жанре экшн, действие которой происходит в темном мире фэнтези. Большое внимание в игре уделяется беспощадным сражениям, мощным итемам и глубокой кастомизации персонажей, при этом Path of Exile совершенно бесплатна, тебе никогда не придется платить, чтобы выиграть.


Ключевые возможности

Свобода. Власть. Месть.

Изгнанный за свои преступления в темный и жестокий мир Wraeclast, ты играешь за Ведьму, Дуэлянта, Рейнджера, Храмовника, Мародера, Тень или за новый класс Отпрыск. Исследуй Wraeclast от покинутых берегов до разрушенного города Сарн и раскрой древние секреты, которые ждут тебя.

Неограниченная кастомизация персонажей

Создавай и кастомизируй сотни уникальный комбинаций умений, включая ходовые в игре камне и гигантское дерево пассивных умений. Комбинируй камни умений, вспомогательные камни, чтобы создать собственную уникальную комбинацию силы, защиты и разрушения.

Экипировка для убийств

В Path of Exile большое значение придается предметам. Находи, собирай и покупай магические, редкие или уникальные предметы с загадочными свойствами, а затем кастомизируй своего персонажа с учетом опаснейших комбинаций, которыми ты владеешь.

Беспощадные соревнования

Сражайся в PvP турнирах и ивентах Capture the Flag, чтобы завоевать мировое признание. Сражайся в сценариях Daily Leagues и гонках Race Events, которые являются отдельными игровыми мирами с собственными ладдерами и экономиками, которые нужны, чтобы выиграть ценные призы.

Честная игра. Никакой оплаты.

Мы стремимся создать честное игровое поле для всех игроков. Ты не сможешь получить какое-либо преимущество в игре, заплатив реальные деньги в Path of Exile.

Системные требования

Минимальные системные требования

ОС Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
Процессор x86-совместимый процессор с тактовой частотой 1,4ГГц или выше
Память 2 ГБ оперативной памяти
Видеокарта NVIDIA GeForce 7800 GT, или ATI Radeon X1950 Pro, или выше.
DirectX версия 9.0c
Сеть Широкополосное Интернет-соединение
Жесткий диск 5 ГБ свободного места на жестком диске

Скриншоты

www.nvidia.ru

Игра Path of Exile

Path of Exile — это многопользовательская компьютерная игра в жанре «hack and slash», разработанная новозеландской студией Grinding Gear Games. Общественность заинтересовалась этим проектом еще на стадии закрытого бета-тестирования, когда прикоснуться к Path of Exile могли отнюдь не все, а после начала ОБТ (23 января 2013 года) внимание к продукту творчества Grinding Gear Games лишь усилилось. Почему так? Ведь игрушек, аналогичных Path of Exile, выходит достаточно много, и все они зачастую лишь копируют друг друга. В этом утверждении и кроется разгадка тайны, почему Path of Exile так приглянулась геймерам. Все дело в том, что игра от Grinding Gear Games очень сильно напоминает Diablo, да не третью часть, которую истовые поклонники обхаяли целиком и полностью, а вторую — каноничную, мрачную, интересную и до сих пор любимую.

Сюжет игры весьма просто и непритязателен. Главный герой и его спутники — изгнанники, все вместе они куда-то плывут, потом происходит кораблекрушение, протагонист попадает на таинственный и крайне опасный материк, где его тут же начинают атаковать какие-то твари и зомби. Геймплей привычен: следует бегать по миру и исследовать локации, генерирующиеся случайным образом, брать квесты и собирать разноцветное оружие и экипировку, уничтожать монстров, крошить боссов, исследовать подземелья и т.д. Все вокруг наполнено мрачной и тоскливой атмосферой, как в первых двух частях Diablo. Да, если бы Diablo III была выполнена в стилистике Path of Exile, то кто знает, какие бы оценки собрала эта игра? Тем не менее в Path of Exile должна быть какая-то изюминка, не все же ей копировать своих знаменитых предшественниц. И такая изюминка есть, а если точнее, то их сразу две.

Первое, что нужно отметить, так это ролевую систему развития персонажа. Все параметры и характеристики растут автоматически, как в той же Diablo III, но вот умения нужно прокачивать самостоятельно на очки, получаемые по мере достижения нового уровня. Интересно, но все умения и навыки — пассивные, что странно, но дальше — больше. Пассивных навыков в Path of Exile можно найти свыше одной тысячи, а это поистине гигантское число. Ветка развития переплетена по принципу паутины, и игрок самостоятельно решает, в какую сторону ему следует двигаться. Выбрав в качестве своего класса Мародера (воина с упором на силу и оружие ближнего боя), через какое-то время можно будет добраться до навыков, на которые делает упор Ведьма (типичный маг) или Храмовник (боец с предрасположенностью к колдовству), или же до умений Тени (воина с кинжалами), Рейнджера (лучника) или Дуэлиста (солдата с рапирой или легким оружием).

Активные навыки имеются, но принцип их действия весьма оригинален. Все дело в том, что активные и атакующие умения зависят от специальных разноцветных камешков, которые покупаются, добываются в бою или находятся в тайниках. Вставив камень в подходящий по цвету слот в том или ином оружии или же в броне, персонаж обзаводится какой-либо способностью. Слотов может быть много, камни позволяется менять, так что создать уникального бойца в Path of Exile — проще пареной репы.

www.gamer.ru

exile (серия игр) Википедия

Это статья о серии компьютерных ролевых игр, об аниме см. Изгнанник (аниме)

Exile — серия компьютерных ролевых игр, созданная Джеффом Вогелем из Spiderweb Software. Были выпущены для Macintosh и Windows в качестве shareware. Exile III также была портирована на Linux сторонними разработчиками. Всего в серии вышло 4 игры, три первых были позже возрождены в серии игр Avernum (англ.).

Игры

Exile I: Escape from the Pit

Первая в серии игра строится на приключениях группы героев, оказавшихся заброшенными из верхнего мира в подземный мир под названием Экзайл (англ. Exile). Вскоре герои обнаруживают, что подземный мир населён изгнанниками Империи, расположенной на поверхности. Жители Экзайла измотаны постоянной войной и нападениями подземных чудовищ.

На своём пути герои встречают множество тех, кто хотел бы отомстить Империи за зло, причинённое жителям Экзайла. Постепенно желающие мести объединяются вокруг героев. В конце концов мстители убивают императора Хоторна в тронном зале его дворца, изгоняют князя демонов Гра-Хота, начинавшего представлять серьёзную опасность для подземных жителей, и прокладывают безопасный путь на поверхность.

Exile II: Crystal Souls

События второй части непосредственно продолжают сюжетную линию первой игры. Осознав угрозу, которую представляют изгнанники, Империя стала посылать в подземный мир сильные вооружённые отряды. Кроме того, в разных местах мира начали появляться барьеры из магической энергии. Иногда их появление помогало изгнанникам, иногда — Империи, для которой людские потери были гораздо менее болезненны, чем для подземных жителей.

Вновь созданная группа героев встречает одно из существ, вызывающих появление барьеров, и отправляется навстречу новой расе, чтобы положить конец наметившейся враждебности. В конце концов ванхатаи (так называется новая раса) присоединяются к изгнанникам и помогают им отразить вторжение имперских сил.

Exile III: Ruined World

События третьей игры происходят через некоторое время после окончания Exile II. Изгнанники хорошо подготовились к отправке небольшой экспедиции обратно на поверхность. Но, как только проходит изумление путешественников красотой верхнего мира, они начинают замечать, что всё вокруг не так замечательно, как представлялось им. Путешественники попадают в цепь нападений монстров и ужасных происшествий.

Герои исследуют верхний мир (таким было задание, данное членам экспедиции жителями Экзайла), а Империя просит их помочь спасти поверхность от порчи. Так изгнанники и Империя оказываются союзниками в попытке найти источник всех бед.

A screenshot of combat in the Mac edition of Blades of Exile

Blades of Exile

В состав Blades of Exile входят три коротких сценария, действие которых происходит после событий главной трилогии, и редактор уровней, позволяющий игрокам создавать собственные сценарии. С момента выхода игры в 1997 году были опубликованы несколько сотен авторских сценариев. Наиболее известное место общения поклонников Blades of Exile — это официальный форум, запущенный на серверах компании. Среди содержимого форума — техническая поддержка для начинающих разработчиков и игроков, обзоры новых сценариев и обсуждение общих вопросов, связанных с использованием редактора уровней.

В июне 2007 года Джефф Вогель опубликовал исходный код Blades of Exile под лицензией GNU General Public License, версия 2.

Особенности игр

Общей во всех играх серии является 2D графика и основная часть звукового оформления. Сюжет в играх трилогии нелинейный, рассчитанный на длительное, постепенное прохождение игры.

Отзывы

Трилогия Exile получила достаточно лестные отзывы игровых критиков. Журнал PC Games писал: «Exile: Escape from the Pit предлагает нам несложный интерфейс в стиле point-and-click, приятную, без излишних амбиций, графику, … грамотно построенную литературную часть и почти полную свободу действий».

Exile II: Crystal Souls получила Eddy Award Honorable Mention for Best Shareware Game of the Year 1995 года, а также оценку в 5 звёзд из 5 от ZiffNet.

Exile III: Ruined World[1] получила премию Shareware Game of the Year от Computer Gaming World и Ziff-Davis Publishing.

Avernum

Несколько позже игры серии получили новое развитие под названием Avernum. В этом проекте двумерную графику, основанную на «тайлах», заменили изометрическим движком, много изменений также было внесено в ролевую систему и общее содержание игры. Пятая и шестая игры серии вышли под названием Avernum и были сделаны на основе одноимённого движка.

Движок и интерфейс

В отличие от игрового движка, остававшегося практически неизменным на протяжении всей серии, интерфейс игры претерпел множество изменений. В каждой новой части использовалось другое размещение элементов управления и цветовая схема интерфейса. Кроме того, менялись окна инвентаря и информации о персонаже. Наиболее заметным различием между Exile I и Exile II стала смена фонового цвета и границы игрового окна. Между Exile II и Exile III интерфейс изменился гораздо больше: вновь изменились цвета и стили окна, кроме того, радикальным изменениям подверглось окно информации о персонаже; также появилось окно инвентаря. Изменения между Exile III и Blades of Exile вновь оказались менее значительны и затрагивали в основном цветовую схему и стили.

См. также

Примечания

Ссылки

wikiredia.ru

Exile (серия игр) — Википедия

Это статья о серии компьютерных ролевых игр, об аниме см. Изгнанник (аниме)

Exile — серия компьютерных ролевых игр, созданная Джеффом Вогелем из Spiderweb Software. Были выпущены для Macintosh и Windows в качестве shareware. Exile III также была портирована на Linux сторонними разработчиками. Всего в серии вышло 4 игры, три первых были позже возрождены в серии игр Avernum (англ.).

Игры

Exile I: Escape from the Pit

Первая в серии игра строится на приключениях группы героев, оказавшихся заброшенными из верхнего мира в подземный мир под названием Экзайл (англ. Exile). Вскоре герои обнаруживают, что подземный мир населён изгнанниками Империи, расположенной на поверхности. Жители Экзайла измотаны постоянной войной и нападениями подземных чудовищ.

На своём пути герои встречают множество тех, кто хотел бы отомстить Империи за зло, причинённое жителям Экзайла. Постепенно желающие мести объединяются вокруг героев. В конце концов мстители убивают императора Хоторна в тронном зале его дворца, изгоняют князя демонов Гра-Хота, начинавшего представлять серьёзную опасность для подземных жителей, и прокладывают безопасный путь на поверхность.

Exile II: Crystal Souls

События второй части непосредственно продолжают сюжетную линию первой игры. Осознав угрозу, которую представляют изгнанники, Империя стала посылать в подземный мир сильные вооружённые отряды. Кроме того, в разных местах мира начали появляться барьеры из магической энергии. Иногда их появление помогало изгнанникам, иногда — Империи, для которой людские потери были гораздо менее болезненны, чем для подземных жителей.

Вновь созданная группа героев встречает одно из существ, вызывающих появление барьеров, и отправляется навстречу новой расе, чтобы положить конец наметившейся враждебности. В конце концов ванхатаи (так называется новая раса) присоединяются к изгнанникам и помогают им отразить вторжение имперских сил.

Exile III: Ruined World

События третьей игры происходят через некоторое время после окончания Exile II. Изгнанники хорошо подготовились к отправке небольшой экспедиции обратно на поверхность. Но, как только проходит изумление путешественников красотой верхнего мира, они начинают замечать, что всё вокруг не так замечательно, как представлялось им. Путешественники попадают в цепь нападений монстров и ужасных происшествий.

Герои исследуют верхний мир (таким было задание, данное членам экспедиции жителями Экзайла), а Империя просит их помочь спасти поверхность от порчи. Так изгнанники и Империя оказываются союзниками в попытке найти источник всех бед.

A screenshot of combat in the Mac edition of Blades of Exile

Blades of Exile

В состав Blades of Exile входят три коротких сценария, действие которых происходит после событий главной трилогии, и редактор уровней, позволяющий игрокам создавать собственные сценарии. С момента выхода игры в 1997 году были опубликованы несколько сотен авторских сценариев. Наиболее известное место общения поклонников Blades of Exile — это официальный форум, запущенный на серверах компании. Среди содержимого форума — техническая поддержка для начинающих разработчиков и игроков, обзоры новых сценариев и обсуждение общих вопросов, связанных с использованием редактора уровней.

В июне 2007 года Джефф Вогель опубликовал исходный код Blades of Exile под лицензией GNU General Public License, версия 2.

Видео по теме

Особенности игр

Общей во всех играх серии является 2D графика и основная часть звукового оформления. Сюжет в играх трилогии нелинейный, рассчитанный на длительное, постепенное прохождение игры.

Отзывы

Трилогия Exile получила достаточно лестные отзывы игровых критиков. Журнал PC Games писал: «Exile: Escape from the Pit предлагает нам несложный интерфейс в стиле point-and-click, приятную, без излишних амбиций, графику, … грамотно построенную литературную часть и почти полную свободу действий».

Exile II: Crystal Souls получила Eddy Award Honorable Mention for Best Shareware Game of the Year 1995 года, а также оценку в 5 звёзд из 5 от ZiffNet.

Exile III: Ruined World[1] получила премию Shareware Game of the Year от Computer Gaming World и Ziff-Davis Publishing.

Avernum

Несколько позже игры серии получили новое развитие под названием Avernum. В этом проекте двумерную графику, основанную на «тайлах», заменили изометрическим движком, много изменений также было внесено в ролевую систему и общее содержание игры. Пятая и шестая игры серии вышли под названием Avernum и были сделаны на основе одноимённого движка.

Движок и интерфейс

В отличие от игрового движка, остававшегося практически неизменным на протяжении всей серии, интерфейс игры претерпел множество изменений. В каждой новой части использовалось другое размещение элементов управления и цветовая схема интерфейса. Кроме того, менялись окна инвентаря и информации о персонаже. Наиболее заметным различием между Exile I и Exile II стала смена фонового цвета и границы игрового окна. Между Exile II и Exile III интерфейс изменился гораздо больше: вновь изменились цвета и стили окна, кроме того, радикальным изменениям подверглось окно информации о персонаже; также появилось окно инвентаря. Изменения между Exile III и Blades of Exile вновь оказались менее значительны и затрагивали в основном цветовую схему и стили.

См. также

Примечания

Ссылки

wiki2.red

Exile (серия игр) — это… Что такое Exile (серия игр)?

Это статья о серии компьютерных ролевых игр, об аниме см. Изгнанник (аниме)

Exile — серия компьютерных ролевых игр, созданная Джеффом Вогелем из Spiderweb Software. Были выпущены для Macintosh и Windows в качестве shareware. Exile III также была портирована на Linux сторонними разработчиками. Всего в серии вышло 4 игры, три первых были позже возрождены в серии игр Avernum (англ.).

Игры

Exile I: Escape from the Pit

Первая в серии игра строится на приключениях группы героев, оказавшихся заброшенными из верхнего мира в подземный мир под названием Экзайл (англ. Exile). Вскоре герои обнаруживают, что подземный мир населён изгнанниками Империи, расположенной на поверхности. Жители Экзайла измотаны постоянной войной и нападениями подземных чудовищ.

На своём пути герои встречают множество тех, кто хотел бы отомстить Империи за зло, причинённое жителям Экзайла. Постепенно желающие мести объединяются вокруг героев. В конце концов мстители убивают имератора Хоторна в тронном зале его дворца, изгоняют князя демонов Гра-Хота, начинавшего представлять серьёзную опасность для подземных жителей, и прокладывают безопасный путь на поверхность.

Exile II: Crystal Souls

События второй части непосредственно продолжают сюжетную линию первой игры. Осознав угрозу, которую представляют изгнанники, Империя стала посылать в подземный мир сильные вооружённые отряды. Кроме того, в разных местах мира начали появляться барьеры из магической энергии. Иногда их появление помогало изгнанникам, иногда — Империи, для которой людские потери были гораздо менее болезненны, чем для подземных жителей.

Вновь созданная группа героев встречает одно из существ, вызывающих появление барьеров, и отправляется навстречу новой расе, чтобы положить конец наметившейся враждебности. В конце концов ванхатаи (так называется новая раса) присоединяются к изгнанникам и помогают им отразить вторжение имперских сил.

Exile III: Ruined World

События третьей игры происходят через некоторое время после окончания Exile II. Изгнанники хорошо подготовились к отправке небольшой экспедиции обратно на поверхность. Но, как только проходит изумление путешественников красотой верхнего мира, они начинают замечать, что всё вокруг не так замечательно, как представлялось им. Путешественники попадают в цепь нападений монстров и ужасных происшествий.

Герои исследуют верхний мир (таким было задание, данное членам экспедиции жителями Экзайла), а Империя просит их помочь спасти поверхность от порчи. Так изгнанники и Империя оказываются союзниками в попытке найти источник всех бед.

A screenshot of combat in the Mac edition of Blades of Exile

Blades of Exile

В состав Blades of Exile входят три коротких сценария, действие которых происходит после событий главной трилогии, и редактор уровней, позволяющий игрокам создавать собственные сценарии. С момента выхода игры в 1997 году были опубликованы несколько сотен авторских сценариев. Наиболее известное место общения поклонников Blades of Exile — это официальный форум, запущенный на серверах компании. Среди содержимого форума — техническая поддержка для начинающих разработчиков и игроков, обзоры новых сценариев и обсуждение общих вопросов, связанных с использованием редактора уровней.

В июне 2007 года Джефф Вогель опубликовал исходный код Blades of Exile под лицензией GNU General Public License, версия 2.

Особенности игр

Общей во всех играх серии является 2D графика и основная часть звукового оформления. Сюжет в играх трилогии нелинейный, рассчитанный на длительное, постепенное прохождение игры.

Отзывы

Трилогия Exile получила достаточно лестные отзывы игровых критиков. Журнал PC Games писал: «Exile: Escape from the Pit предлагает нам несложный интерфейс в стиле point-and-click, приятную, без излишних амбиций, графику, … грамотно построенную литературную часть и почти полную свободу действий».

Exile II: Crystal Souls получила Eddy Award Honorable Mention for Best Shareware Game of the Year 1995 года, а также оценку в 5 звёзд из 5 от ZiffNet.

Exile III: Ruined World[1] получила премию Shareware Game of the Year от Computer Gaming World и Ziff-Davis Publishing.

Avernum

Несколько позже игры серии получили новое развитие под названием Avernum. В этом проекте двумерную графику, основанную на «тайлах», заменили изометрическим движком, много изменений также было внесено в ролевую систему и общее содержание игры. Пятая и шестая игры серии вышли под названием Avernum и были сделаны на основе одноименного движка.

Движок и интерфейс

В отличие от игрового движка, остававшегося практически неизменным на протяжении всей серии, интерфейс игры претерпел множество изменений. В каждой новой части использовалось другое размещение элементов управления и цветовая схема интерфейса. Кроме того, менялись окна инвентаря и информации о персонаже. Наиболее заметным различием между Exile I и Exile II стала смена фонового цвета и границы игрового окна. Между Exile II и Exile III интерфейс изменился гораздо больше: вновь изменились цвета и стили окна, кроме того, радикальным изменениям подверглось окно информации о персонаже; также появилось окно инвентаря. Изменения между Exile III и Blades of Exile вновь оказались менее значительны и затрагивали в основном цветовую схему и стили.

См. также

Примечания

Ссылки

dic.academic.ru

Exile (серия игр) — WiKi

Exile I: Escape from the Pit

Первая в серии игра строится на приключениях группы героев, оказавшихся заброшенными из верхнего мира в подземный мир под названием Экзайл (англ. Exile). Вскоре герои обнаруживают, что подземный мир населён изгнанниками Империи, расположенной на поверхности. Жители Экзайла измотаны постоянной войной и нападениями подземных чудовищ.

На своём пути герои встречают множество тех, кто хотел бы отомстить Империи за зло, причинённое жителям Экзайла. Постепенно желающие мести объединяются вокруг героев. В конце концов мстители убивают императора Хоторна в тронном зале его дворца, изгоняют князя демонов Гра-Хота, начинавшего представлять серьёзную опасность для подземных жителей, и прокладывают безопасный путь на поверхность.

Exile II: Crystal Souls

События второй части непосредственно продолжают сюжетную линию первой игры. Осознав угрозу, которую представляют изгнанники, Империя стала посылать в подземный мир сильные вооружённые отряды. Кроме того, в разных местах мира начали появляться барьеры из магической энергии. Иногда их появление помогало изгнанникам, иногда — Империи, для которой людские потери были гораздо менее болезненны, чем для подземных жителей.

Вновь созданная группа героев встречает одно из существ, вызывающих появление барьеров, и отправляется навстречу новой расе, чтобы положить конец наметившейся враждебности. В конце концов ванхатаи (так называется новая раса) присоединяются к изгнанникам и помогают им отразить вторжение имперских сил.

Exile III: Ruined World

События третьей игры происходят через некоторое время после окончания Exile II. Изгнанники хорошо подготовились к отправке небольшой экспедиции обратно на поверхность. Но, как только проходит изумление путешественников красотой верхнего мира, они начинают замечать, что всё вокруг не так замечательно, как представлялось им. Путешественники попадают в цепь нападений монстров и ужасных происшествий.

Герои исследуют верхний мир (таким было задание, данное членам экспедиции жителями Экзайла), а Империя просит их помочь спасти поверхность от порчи. Так изгнанники и Империя оказываются союзниками в попытке найти источник всех бед.

  A screenshot of combat in the Mac edition of Blades of Exile

Blades of Exile

В состав Blades of Exile входят три коротких сценария, действие которых происходит после событий главной трилогии, и редактор уровней, позволяющий игрокам создавать собственные сценарии. С момента выхода игры в 1997 году были опубликованы несколько сотен авторских сценариев. Наиболее известное место общения поклонников Blades of Exile — это официальный форум, запущенный на серверах компании. Среди содержимого форума — техническая поддержка для начинающих разработчиков и игроков, обзоры новых сценариев и обсуждение общих вопросов, связанных с использованием редактора уровней.

В июне 2007 года Джефф Вогель опубликовал исходный код Blades of Exile под лицензией GNU General Public License, версия 2.

Трилогия Exile получила достаточно лестные отзывы игровых критиков. Журнал PC Games писал: «Exile: Escape from the Pit предлагает нам несложный интерфейс в стиле point-and-click, приятную, без излишних амбиций, графику, … грамотно построенную литературную часть и почти полную свободу действий».

Exile II: Crystal Souls получила Eddy Award Honorable Mention for Best Shareware Game of the Year 1995 года, а также оценку в 5 звёзд из 5 от ZiffNet.

Exile III: Ruined World[1] получила премию Shareware Game of the Year от Computer Gaming World и Ziff-Davis Publishing.

ru-wiki.org

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о