Ex Machina
ExMachina, ExMachina: Меридиан 113, ExMachina: Arcade
Действие игры происходит в постапокалиптическом мире, в котором, чтобы выжить, люди вынуждены носить на лицах маски, так как воздух стал непригодным для дыхания. Люди живут в мире, где бронированный грузовик становится единственной надеждой на выживание.
По сюжету в 2011 году на Землю падает НЛО, и во время исследования учёные вскрывают запечатанный контейнер, вследствие чего происходит глобальное отравление атмосферы.
Главным героем игры является молодой человек, сын известного путешественника и искателя утраченных технологий Айвена Го. Путешествуя между различными поселениями игрового мира, он пытается выяснить, кто убил его приёмного отца и сжёг родную деревню, постепенно продвигаясь по сюжетной линии он узнаёт многие подробности из жизни своего отца и истории катастрофы. В игре две сюжетные линии, в большинстве отличающихся, но конечная цель одна: узнать причину катастрофы и помочь остаткам человечества.
Ключевые особенности игры
- Игроку доступно пять уникальных грузовиков с различными характеристиками и большим количеством возможных улучшений.
- Игрок может покупать новые кабины и кузовы для своего грузовика, подключать разнообразные модули для повышения эффективности.
- Более 30 видов оружия: пулемёты, пушки, ракеты, мины, энергетическое оружие, дробовики, миномёты.
- Огромное количество противников: грузовики, военные машины, роботы, доты.
- 10 игровых локаций с уникальными звуковыми сопровождениями.
- Эффектное разрушение машин от различных видов оружия, сопровождаемое зрелищными спецэффектами. Изменяемая геометрия машин.
- Elite-образная система торговли — грузовики являются боевыми единицами и транспортом для перевозки грузов.
- Маски на лицах всех персонажей-людей.
Обсудить на форуме
Год выпуска:
2005
Жанр:
Action/RPG
Платформа:
PC
Ex Machina: Прохождение
Конец света2011 год. Над территорией одной из стран Ближнего Востока замечен неопознанный летающий объект. Силы противоздушной обороны сбили НЛО, и к месту катастрофы отправлена научная экспедиция в сопровождении военных.
Вскоре в различных местах планеты начали умирать люди. С небес падали птицы, массово погибал скот. Люди в панике покидали города и искали спасения далеко от своих жилищ. Официальной версией властей был ядовитый газ, но это не объясняло массовые галлюцинации, голоса в головах, немотивированные приступы агрессии… За считанные дни население планеты сократилось в тысячи раз, а хаос дальнейших событий уже забыт.
Выжить люди смогли лишь благодаря защитным маскам, защищавшим от ядовитого воздуха. Эта тонкая преграда на пути смерти стала символом нового человечества, маски сплотили людей и придали им силы. Постепенно возникли новые поселения, были налажены связи между городами. В новом мире, опасном и странном, особым почетом пользовались водители-дальнобойщики, перевозящие жизненно необходимые грузы.
На заметку: наблюдать одну и ту же заставку в десятый раз бывает не слишком увлекательно. Чтобы сэкономить свое время, найдите в подпапке игры data файл config.cfg. Замените строчку DoNotLoadMainmenuLevel=»false» на DoNotLoadMainmenuLevel=»true». Также найдите строчки video0X (X — цифра) и приведите их к формату video00=»», video01=»», video02=»», video03=»».
Все знают историю мира, но не все с ней согласны. Некоторые утверждают, что божественные силы покарали людей за самонадеянность, другие говорят, что это спланированная атака инопланетян, третьи рассказывают о новом шаге эволюции… У каждого свое мнение, и неизвестно, возникнет ли когда-нибудь истина из осколков знания.
Правила дорожного движения
Главное правило поведения на дороге — все грузовики вокруг делятся на «друзей» и «врагов». Различить их просто: «друзья» зеленого цвета, «враги» — красного. Каждый «друг» относится к определенной группировке, обидишь один грузовик — все его соратники выкопают топор войны. Крайне не рекомендуется ссориться с друзьями: сюжет может оказаться в тупике, если нужный персонаж окажется во вражеском городе.
Следующий совет кажется банальностью, но выстрадан на опыте многих дальнобойщиков: сохраняйте игру в разные файлы. Функция «быстрого сохранения» удобна, но это ловушка: любое случайное столкновение трактуется как нападение, а потому ссора со старыми друзьями зависит от воли случая. Теоретически с врагом можно помириться, заплатив бармену одного из соседних городов, но практика показывает: такой путь полон подводных камней. Лишь страховка в виде раннего сохранения гарантированно спасет в трудный момент. И давайте жить дружно!
Конечно, если какой-нибудь бандит сам нападает на героя, ему следует дать отпор. Главный принцип — не стоять на месте. Противник не промахивается в стоящую цель, но поворачивает пушку крайне неохотно. Чем больше угловая скорость относительно врага, тем выше шансы выйти победителем.
Порой волны врагов становятся бесконечными — в такой ситуации не зазорно и отступить к ближайшему городу.
Важная особенность Ex Machina в том, что уровень врагов прямо зависит от силы игрока. Заменили пулемет на плазменную пушку? Будьте готовы при выезде из города встретиться с вражеской ракетой! Стоит герою усилить свое вооружение, как враги в массовом порыве начинают пересаживаться на тяжелые грузовики. Результат может быть парадоксальным: усилив свою машину, игрок становится слабее по отношению к врагу!
Перед тем как купить новую пушку, всегда стоит подумать: не станут ли враги слишком сильными? Новый грузовик лучше покупать вместе с более мощным оружием, иначе жизнь станет слишком опасной.
Это важно: крупные вражеские автомобили могут при взрыве повредить ваш грузовик. Особенно больно бывает при тесном контакте с «Уралом».
Уставшие от сражений путешественники отдыхают в городах. В баре можно получить новое задание, в магазине — продать ненужный хлам и купить новое оружие. В мастерской починят грузовик, поменяют кабину или кузов. Нажав на кнопку «купить», вы узнаете, какие пушки можно установить на новую кабину. Полоски на фоне подскажут, каков угол стрельбы.
Кабины и кузова отличаются друг от друга не только отверстиями под оружие, но и броней, массой, объемом. Мощность двигателя влияет на разгон и способность преодолевать препятствия, управляемость показывает, насколько автомобиль слушается руля. Насколько ржавая кабина хуже продвинутой, вы узнаете из таблицы модификаторов.
Вэн — маленький грузовичок без особых претензий. Доступен кузов чуть побольше, но это лишняя трата денег: лучше сразу копить на молоковоз.
Молоковоз — серьезная машина для дальних путешествий, может перевозить все, кроме молока. Базовая конфигурация не слишком сильна, но дополнительный кузов позволяет поставить пушку 3×2: неприятный сюрприз для врагов!
Урал — универсальная боевая машина, лучший выбор по критерию цена/качество. «Урал» с хорошим кузовом способен без проблем дойти до финала, спокойно уничтожая всех врагов. Справка считает «Тигр» лучшим кузовом, но мне так не кажется: лучше уж поставить большую пушку: 4×3.
БелАЗ — машина-гигант с огромной грузоподъемностью. Броня толще, чем у «Урала», но вооружение хуже и ремонт дороже. Базовая скорость невысока, но дополнительные устройства превратят этого мастодонта в гоночную машину. Прекрасно подходит для торговца-оптовика.
Миротворец — идеальное изобретение для быстрого превращения врагов в пыль. Различные корпусы помогут выбрать вооружение на любой вкус. Главный недостаток «Миротворца» в том, что он может застрять в горах.Дорога к богатству
Даже мировой катаклизм не смог притупить страсть населения к деньгам. Игнорировать прибыльные дела не удастся: далеко пройти без мощных финансов нельзя. С определенного момента золотой дождь начинает сам литься в карманы путешественника, но до этого счастливого момента еще нужно дожить.
Водителю грузовика доступны три возможности заработать. Первая — простая торговля: купить подешевле, продать подороже. Система торговли упрощена до предела: есть десять видов товара, город обычно производит один из них и отчаянно нуждается в остальных. Порой деревня покупает товар вдвое дороже, чем продает город в сотне метров от нее! Рынок быстро насыщается: с каждой купленной единицей товара цена на этот вид неумолимо снижается. Со временем цена приходит в исходное состояние.
Второй путь — охота на бандитов. Из вражеских грузовиков часто выпадает оружие и товары, а бармены охотно предлагают поохотиться за приличное (а порой и совершенно неприличное) вознаграждение.
На заметку: выгоднее всего выманить противника под огонь города и затем понаблюдать за битвой со стороны.
Третий путь — выполнение заданий, как сюжетных, так и дополнительных. Забавно бывает узнать по приезду в центр пустыни, что в кошельке материализовались пара сотен денежных единиц! Оригинальных заданий немного, и трудностей они не вызывают, потому подробно на них останавливаться нет смысла. Работу существенно упрощает журнал, в котором можно включить метки цели.
Странно и жалко, но деньги у путешественников отобрать не удается. То ли купюры сгорают первыми, то ли местные жители считают ниже своего достоинства носить с собой кошелек.
Таблица 1 Модификаторы | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Оружие
(См. таблицу №2)
Верный друг и товарищ дальнобойщика, поэтому при его подборе следует действовать по принципу «скажи мне, кто ты, и я скажу, кто твои друзья». Все средства дорожного спора можно классифицировать по типу устройства и размеру.
Каждый тип требует своей тактики, у каждого свои достоинства и недостатки: пушки наносят большой урон и позволяют стрелять издали, а дробовики эффективны в ближнем бою. Их общий недостаток — большое время перезарядки. Пулеметы не так требовательны к точности: даже если первая пуля прошла мимо цели, вторая наверняка попадет во врага. Ракеты, как правило, требуют долгого прицеливания, да и боезапас быстро заканчивается. У энергетического оружия большое повреждение, но плазма долго летит к цели, а потому стрелять приходится с упреждением. На дальних дистанциях стрельба из энергетического оружия — занятие нетривиальное. Такое же и больше повреждение наносят и минометы, но целиться при стрельбе по навесной траектории достаточно сложно.
Зарядами могут служить пули, снаряды, ракеты, мины, лазеры и плазма. Каждый кузов характеризуется коэффициентами защиты от различных воздействий: проникающее повреждение происходит от пуль и снарядов, взрывное — от ракет и артиллерии, энергетическое — от лазера и плазмы. Впрочем, не стоит обращать особого внимания на эти коэффициенты: важнее, какое оружие установлено у героя.
Это важно: стоимость обслуживания энергетического оружия крайне велика: на ранних этапах сюжета цена ремонта будет превышать прибыль! Энергетическое оружие стоит покупать лишь тогда, когда его цена не способна пробить дыру в бюджете.
Все оружие делится по размеру: место под пушки на автомобилях строго зафиксировано. Малый калибр (ячейки 2×2) малоэффективен: при первой же возможности его нужно менять на более серьезные экземпляры. Средний размер (3×2) — основное оружие игры, универсальное средство по уничтожению врага. Главный калибр (4×3) позволяет поставить оружие мощнее, но две пушки 3×2 сильнее одного орудия 4×3.
Дополнительные устройства (1×2) — довесок к главному оружию, но на силу автомобиля они влияют слабо. Навесные установки (2×3) позволяют разнообразить тактику и избавляться сразу от многих врагов.
Крайне полезно ставить группы одинакового оружия на одни и те же кнопки. Элементарный пример: пока враг приближается, мы издали подтачиваем его здоровье пулеметами с помощью левой кнопки мыши, а когда он подъедет, нажимаем правую кнопку и добиваем его из мощного дробовика.
Таблица 2 Оружие | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
stopgame.ru
Игра эх машина — GameCollector
Комментарии пользователей Patesby 24.10.2018 — 08:57Я долго искал название ))
Tw kS TV 25.10.2018 — 14:40Бля, настольгия
Limar 27.10.2018 — 13:095:48 зато когда с дробовика (не помню как называлась та пушка) засаживал по пешеходу — его распидориовало и он улетал в небеса, растягиваясь как лента. Ну и да, говорить, что сюжет говно — сомнительно. Завязка кажется примитивной, а на деле месть за отца(даже не отца) становится чем-то вроди побочки.
так кросаут это продолжене екс машина только онлайн
Арнольд Чихачев 01.11.2018 — 07:56сталкер только на машинах прикольно
Sid Noize 04.11.2018 — 04:07 Сдается мне что диалоги в игре как в сталкере судя по последним кадрам, как будто два школьника на перемене общаются. Mr Tortik 07.11.2018 — 03:191) Ты в начале говорил что типа будут говорить что ты здесь за старьё обозриваешь! ну как бы. гта сан андреас тоже старьё даже ещё старше если не ошибаюсь и с халф лайф тоже самое и до сих пор в них играют. 2)эта игра дальний родственник CROSSOUT`а а я люблю CROSSOUT то почему бы и не поиграть. 3)я ставлю лайки только кому захочу! и. ты получаешь мой лайк
алексей железнов 08.11.2018 — 16:14Sex machina
Pravednyi 12.11.2018 — 13:22Ставьте лойс, кто от Джова
Слава Бесперстов 14.11.2018 — 21:06Аж захотелось поиграть 🙂
Gennnri Morgan 16.11.2018 — 12:08 Для 2005 года графа там просто охуительная Темперус 18.11.2018 — 22:25Сюжет вполне на уровне некоторых ААА проэктов. Игра шэдэвральна.
FoX International 20.11.2018 — 04:39Можешь найти очень похожие игры на андроид? ПЖЖ
игорь медведев 23.11.2018 — 01:15игорь медведев crossout
игорь медведев 27.11.2018 — 07:42а что за игра то?
Nothing 28.11.2018 — 19:15 игорь медведев от этих разработчиков(от части).На сайте Gaijin игра,только это не та игра уже((( lologun 24.11.2018 — 03:54Это не его батя)
Nothing 27.11.2018 — 03:00lologun37 ахаха
Awesome 26.11.2018 — 04:38даааа, графика вызываала восторг дичайший!) спасибо за обзор, ностальгия))
владислав Гребе 01.12.2018 — 05:19Эхх кто-то ещё помнит. Только не машина а махина, так было сказано в дневниках разработчиков если что.
Di WooZzz 02.12.2018 — 11:56 Эх.пройти бы ее еще раз в первый раз.Чтоб снова взяла своей атмосферой! Классная игра, только вот баги и застревание в ландшафте и деревьях реально бесят)) Как щас помню в первый раз застрял между двух деревьев и без сохранений еще.Ух я и психовал))asc-lada.ru
Оставить комментарий