Игра эх машина – Ex Machina — Трилогия (2005-2007/PC/Русский), Repack от R.G. Recoding скачать торрент игру бесплатно без регистрации

Ex Machina

ExMachina, ExMachina: Меридиан 113, ExMachina: Arcade

Действие игры происходит в постапокалиптическом мире, в котором, чтобы выжить, люди вынуждены носить на лицах маски, так как воздух стал непригодным для дыхания. Люди живут в мире, где бронированный грузовик становится единственной надеждой на выживание.

По сюжету в 2011 году на Землю падает НЛО, и во время исследования учёные вскрывают запечатанный контейнер, вследствие чего происходит глобальное отравление атмосферы.

Главным героем игры является молодой человек, сын известного путешественника и искателя утраченных технологий Айвена Го. Путешествуя между различными поселениями игрового мира, он пытается выяснить, кто убил его приёмного отца и сжёг родную деревню, постепенно продвигаясь по сюжетной линии он узнаёт многие подробности из жизни своего отца и истории катастрофы. В игре две сюжетные линии, в большинстве отличающихся, но конечная цель одна: узнать причину катастрофы и помочь остаткам человечества.

Ключевые особенности игры

  • Игроку доступно пять уникальных грузовиков с различными характеристиками и большим количеством возможных улучшений.
  • Игрок может покупать новые кабины и кузовы для своего грузовика, подключать разнообразные модули для повышения эффективности.
  • Более 30 видов оружия: пулемёты, пушки, ракеты, мины, энергетическое оружие, дробовики, миномёты.
  • Огромное количество противников: грузовики, военные машины, роботы, доты.
  • 10 игровых локаций с уникальными звуковыми сопровождениями.
  • Эффектное разрушение машин от различных видов оружия, сопровождаемое зрелищными спецэффектами. Изменяемая геометрия машин.
  • Elite-образная система торговли — грузовики являются боевыми единицами и транспортом для перевозки грузов.
  • Маски на лицах всех персонажей-людей.

Обсудить на форуме

Год выпуска:
2005

Жанр:
Action/RPG

Платформа:
PC

www.targem.ru

Ex Machina: Прохождение

Конец света

2011 год. Над территорией одной из стран Ближнего Востока замечен неопознанный летающий объект. Силы противоздушной обороны сбили НЛО, и к месту катастрофы отправлена научная экспедиция в сопровождении военных.

Вскоре в различных местах планеты начали умирать люди. С небес падали птицы, массово погибал скот. Люди в панике покидали города и искали спасения далеко от своих жилищ. Официальной версией властей был ядовитый газ, но это не объясняло массовые галлюцинации, голоса в головах, немотивированные приступы агрессии… За считанные дни население планеты сократилось в тысячи раз, а хаос дальнейших событий уже забыт.

Выжить люди смогли лишь благодаря защитным маскам, защищавшим от ядовитого воздуха. Эта тонкая преграда на пути смерти стала символом нового человечества, маски сплотили людей и придали им силы. Постепенно возникли новые поселения, были налажены связи между городами. В новом мире, опасном и странном, особым почетом пользовались водители-дальнобойщики, перевозящие жизненно необходимые грузы.

На заметку: наблюдать одну и ту же заставку в десятый раз бывает не слишком увлекательно. Чтобы сэкономить свое время, найдите в подпапке игры data файл config.cfg. Замените строчку DoNotLoadMainmenuLevel=»false» на DoNotLoadMainmenuLevel=»true». Также найдите строчки video0X (X — цифра) и приведите их к формату video00=»», video01=»», video02=»», video03=»».

Все знают историю мира, но не все с ней согласны. Некоторые утверждают, что божественные силы покарали людей за самонадеянность, другие говорят, что это спланированная атака инопланетян, третьи рассказывают о новом шаге эволюции… У каждого свое мнение, и неизвестно, возникнет ли когда-нибудь истина из осколков знания.

Правила дорожного движения

Главное правило поведения на дороге — все грузовики вокруг делятся на «друзей» и «врагов». Различить их просто: «друзья» зеленого цвета, «враги» — красного. Каждый «друг» относится к определенной группировке, обидишь один грузовик — все его соратники выкопают топор войны. Крайне не рекомендуется ссориться с друзьями: сюжет может оказаться в тупике, если нужный персонаж окажется во вражеском городе.

Следующий совет кажется банальностью, но выстрадан на опыте многих дальнобойщиков: сохраняйте игру в разные файлы. Функция «быстрого сохранения» удобна, но это ловушка: любое случайное столкновение трактуется как нападение, а потому ссора со старыми друзьями зависит от воли случая. Теоретически с врагом можно помириться, заплатив бармену одного из соседних городов, но практика показывает: такой путь полон подводных камней. Лишь страховка в виде раннего сохранения гарантированно спасет в трудный момент. И давайте жить дружно!

Конечно, если какой-нибудь бандит сам нападает на героя, ему следует дать отпор. Главный принцип — не стоять на месте. Противник не промахивается в стоящую цель, но поворачивает пушку крайне неохотно. Чем больше угловая скорость относительно врага, тем выше шансы выйти победителем.

Порой волны врагов становятся бесконечными — в такой ситуации не зазорно и отступить к ближайшему городу.

Важная особенность Ex Machina в том, что уровень врагов прямо зависит от силы игрока. Заменили пулемет на плазменную пушку? Будьте готовы при выезде из города встретиться с вражеской ракетой! Стоит герою усилить свое вооружение, как враги в массовом порыве начинают пересаживаться на тяжелые грузовики. Результат может быть парадоксальным: усилив свою машину, игрок становится слабее по отношению к врагу!

Перед тем как купить новую пушку, всегда стоит подумать: не станут ли враги слишком сильными? Новый грузовик лучше покупать вместе с более мощным оружием, иначе жизнь станет слишком опасной.

Это важно: крупные вражеские автомобили могут при взрыве повредить ваш грузовик. Особенно больно бывает при тесном контакте с «Уралом».

Уставшие от сражений путешественники отдыхают в городах. В баре можно получить новое задание, в магазине — продать ненужный хлам и купить новое оружие. В мастерской починят грузовик, поменяют кабину или кузов. Нажав на кнопку «купить», вы узнаете, какие пушки можно установить на новую кабину. Полоски на фоне подскажут, каков угол стрельбы.

Кабины и кузова отличаются друг от друга не только отверстиями под оружие, но и броней, массой, объемом. Мощность двигателя влияет на разгон и способность преодолевать препятствия, управляемость показывает, насколько автомобиль слушается руля. Насколько ржавая кабина хуже продвинутой, вы узнаете из таблицы модификаторов.

Вэн — маленький грузовичок без особых претензий. Доступен кузов чуть побольше, но это лишняя трата денег: лучше сразу копить на молоковоз.

Молоковоз — серьезная машина для дальних путешествий, может перевозить все, кроме молока. Базовая конфигурация не слишком сильна, но дополнительный кузов позволяет поставить пушку 3×2: неприятный сюрприз для врагов!

Урал — универсальная боевая машина, лучший выбор по критерию цена/качество. «Урал» с хорошим кузовом способен без проблем дойти до финала, спокойно уничтожая всех врагов. Справка считает «Тигр» лучшим кузовом, но мне так не кажется: лучше уж поставить большую пушку: 4×3.

БелАЗ — машина-гигант с огромной грузоподъемностью. Броня толще, чем у «Урала», но вооружение хуже и ремонт дороже. Базовая скорость невысока, но дополнительные устройства превратят этого мастодонта в гоночную машину. Прекрасно подходит для торговца-оптовика.

Миротворец — идеальное изобретение для быстрого превращения врагов в пыль. Различные корпусы помогут выбрать вооружение на любой вкус. Главный недостаток «Миротворца» в том, что он может застрять в горах.

Дорога к богатству

Даже мировой катаклизм не смог притупить страсть населения к деньгам. Игнорировать прибыльные дела не удастся: далеко пройти без мощных финансов нельзя. С определенного момента золотой дождь начинает сам литься в карманы путешественника, но до этого счастливого момента еще нужно дожить.

Водителю грузовика доступны три возможности заработать. Первая — простая торговля: купить подешевле, продать подороже. Система торговли упрощена до предела: есть десять видов товара, город обычно производит один из них и отчаянно нуждается в остальных. Порой деревня покупает товар вдвое дороже, чем продает город в сотне метров от нее! Рынок быстро насыщается: с каждой купленной единицей товара цена на этот вид неумолимо снижается. Со временем цена приходит в исходное состояние.

Второй путь — охота на бандитов. Из вражеских грузовиков часто выпадает оружие и товары, а бармены охотно предлагают поохотиться за приличное (а порой и совершенно неприличное) вознаграждение.

На заметку: выгоднее всего выманить противника под огонь города и затем понаблюдать за битвой со стороны.

Третий путь — выполнение заданий, как сюжетных, так и дополнительных. Забавно бывает узнать по приезду в центр пустыни, что в кошельке материализовались пара сотен денежных единиц! Оригинальных заданий немного, и трудностей они не вызывают, потому подробно на них останавливаться нет смысла. Работу существенно упрощает журнал, в котором можно включить метки цели.

Странно и жалко, но деньги у путешественников отобрать не удается. То ли купюры сгорают первыми, то ли местные жители считают ниже своего достоинства носить с собой кошелек.

Таблица 1 Модификаторы
ЭпитетДействие
Для кабины
БесполезнаяБроня, максимальная скорость, мощность минус 10–15%
РжаваяБроня, максимальная скорость, мощность минус 5–7%
ОтличнаяБроня, максимальная скорость, мощность плюс 5–7%
ПродвинутаяБроня, максимальная скорость, мощность плюс 10–15%
Для кузова
БесполезныйБроня минус 10–15%
РжавыйБроня минус 5–7%
ОтличныйБроня плюс 5–7%
ПродвинутыйБроня плюс 10–15%
Для оружия
БесполезноеПрочность, повреждение, точность минус 10–15%
РжавоеПрочность, повреждение, точность минус 5–7%
ОтличноеПрочность, повреждение, точность плюс 5–7%
ПродвинутоеПрочность, повреждение, точность плюс 10–15%
МедленноеСкорострельность минус 5–7%
НаступательноеСкорострельность плюс 5–7%
СкорострельноеСкорострельность плюс 10–15%
СлабоеПовреждение минус 5–7%
СмертельноеПовреждение плюс 5–7%
РазрушительноеПовреждение плюс 10–15%
С обрезанным стволомДальность стрельбы минус 5–7%
С увеличенным стволомДальность стрельбы плюс 5–7%
С длинным стволомДальность стрельбы плюс 10–15%
Без прицелаТочность минус 5–7%
С лазерным прицеломТочность плюс 5–7%
С электрическим наведениемТочность плюс 10–15%
Без охлажденияВремя перезарядки плюс 5–7%
С водяным охлаждениемВремя перезарядки минус 5–7%
С азотным охлаждениемВремя перезарядки минус 10–15%

Оружие

(См. таблицу №2)

Верный друг и товарищ дальнобойщика, поэтому при его подборе следует действовать по принципу «скажи мне, кто ты, и я скажу, кто твои друзья». Все средства дорожного спора можно классифицировать по типу устройства и размеру.

Каждый тип требует своей тактики, у каждого свои достоинства и недостатки: пушки наносят большой урон и позволяют стрелять издали, а дробовики эффективны в ближнем бою. Их общий недостаток — большое время перезарядки. Пулеметы не так требовательны к точности: даже если первая пуля прошла мимо цели, вторая наверняка попадет во врага. Ракеты, как правило, требуют долгого прицеливания, да и боезапас быстро заканчивается. У энергетического оружия большое повреждение, но плазма долго летит к цели, а потому стрелять приходится с упреждением. На дальних дистанциях стрельба из энергетического оружия — занятие нетривиальное. Такое же и больше повреждение наносят и минометы, но целиться при стрельбе по навесной траектории достаточно сложно.

Зарядами могут служить пули, снаряды, ракеты, мины, лазеры и плазма. Каждый кузов характеризуется коэффициентами защиты от различных воздействий: проникающее повреждение происходит от пуль и снарядов, взрывное — от ракет и артиллерии, энергетическое — от лазера и плазмы. Впрочем, не стоит обращать особого внимания на эти коэффициенты: важнее, какое оружие установлено у героя.

Это важно: стоимость обслуживания энергетического оружия крайне велика: на ранних этапах сюжета цена ремонта будет превышать прибыль! Энергетическое оружие стоит покупать лишь тогда, когда его цена не способна пробить дыру в бюджете.

Все оружие делится по размеру: место под пушки на автомобилях строго зафиксировано. Малый калибр (ячейки 2×2) малоэффективен: при первой же возможности его нужно менять на более серьезные экземпляры. Средний размер (3×2) — основное оружие игры, универсальное средство по уничтожению врага. Главный калибр (4×3) позволяет поставить оружие мощнее, но две пушки 3×2 сильнее одного орудия 4×3.

Дополнительные устройства (1×2) — довесок к главному оружию, но на силу автомобиля они влияют слабо. Навесные установки (2×3) позволяют разнообразить тактику и избавляться сразу от многих врагов.

Крайне полезно ставить группы одинакового оружия на одни и те же кнопки. Элементарный пример: пока враг приближается, мы издали подтачиваем его здоровье пулеметами с помощью левой кнопки мыши, а когда он подъедет, нажимаем правую кнопку и добиваем его из мощного дробовика.

Таблица 2 Оружие
НазваниеПовреждениеСкорость стрельбы (выстр./ мин)Дальность (м)Кучность (%)Зарядов в обоймеВремя перезарядки (cек)Максимальный боезапас
2×2
Шершень540050084702?
Спектр560050084702.5?
Корд10450100082553?
ПКТ6650100090803?
Шторм160202002013?
Максим6590800100353?
Фагот45015200010014?
3×2
Вулкан51100400822107?
КПВТ87001000781306?
Вектор3511075072503.5?
Рапира1602412008812.5?
Флаг3201420004014?
Рейнметалл3018080080505?
Шмель2703060010096?
Омега17090500100188?
Один13090800100203.5?
Слон7501420010014.5?
4×3
Циклоп2602016008013?
Спрут25300900561206?
Ураган2003060010061218
Свингфайр2801560010061212
Молот Тора15001220010015?
1×2
Еж-115015500100204?
Еж-240010500100204?
Машинное масло060200208?
Дымовая завеса0401001320
Турбо-ускорение0?
2×3
Охотник25040500100484
Марс300051001003122*3
Зевс300041001001153
Град20001204001006303*6

stopgame.ru

Игра эх машина — GameCollector

Комментарии пользователей Patesby 24.10.2018 — 08:57

Я долго искал название ))

Tw kS TV 25.10.2018 — 14:40

Бля, настольгия

Limar 27.10.2018 — 13:09

5:48 зато когда с дробовика (не помню как называлась та пушка) засаживал по пешеходу — его распидориовало и он улетал в небеса, растягиваясь как лента. Ну и да, говорить, что сюжет говно — сомнительно. Завязка кажется примитивной, а на деле месть за отца(даже не отца) становится чем-то вроди побочки.

Baigun Вырхет 29.10.2018 — 12:51

так кросаут это продолжене екс машина только онлайн

Арнольд Чихачев 01.11.2018 — 07:56

сталкер только на машинах прикольно

Sid Noize 04.11.2018 — 04:07

Сдается мне что диалоги в игре как в сталкере судя по последним кадрам, как будто два школьника на перемене общаются.

Mr Tortik 07.11.2018 — 03:19

1) Ты в начале говорил что типа будут говорить что ты здесь за старьё обозриваешь! ну как бы. гта сан андреас тоже старьё даже ещё старше если не ошибаюсь и с халф лайф тоже самое и до сих пор в них играют. 2)эта игра дальний родственник CROSSOUT`а а я люблю CROSSOUT то почему бы и не поиграть. 3)я ставлю лайки только кому захочу! и. ты получаешь мой лайк

алексей железнов 08.11.2018 — 16:14

как ни как,но сюжетик тут тоже не плохой.да и к стати,игруха напоминает чем то фрилансер)только наземный выриант.

Кекан Первый 10.11.2018 — 06:43

Sex machina

Pravednyi 12.11.2018 — 13:22

Ставьте лойс, кто от Джова

Слава Бесперстов 14.11.2018 — 21:06

Аж захотелось поиграть 🙂

Gennnri Morgan 16.11.2018 — 12:08

Для 2005 года графа там просто охуительная

Темперус 18.11.2018 — 22:25

Сюжет вполне на уровне некоторых ААА проэктов. Игра шэдэвральна.

FoX International 20.11.2018 — 04:39

Можешь найти очень похожие игры на андроид? ПЖЖ

игорь медведев 23.11.2018 — 01:15

зависал в эту игру почти 2ое суток вподряд 🙂 . скажите уважаемый, а что нибудь новое выходило на подобие этой игры?

Наталья Куликова 24.11.2018 — 11:35

игорь медведев crossout

игорь медведев 27.11.2018 — 07:42

а что за игра то?

Nothing 28.11.2018 — 19:15

игорь медведев от этих разработчиков(от части).На сайте Gaijin игра,только это не та игра уже(((

lologun 24.11.2018 — 03:54

Это не его батя)

Nothing 27.11.2018 — 03:00

lologun37 ахаха

Awesome 26.11.2018 — 04:38

Какая настальгия.

Мария Юрова 29.11.2018 — 04:26

даааа, графика вызываала восторг дичайший!) спасибо за обзор, ностальгия))

владислав Гребе 01.12.2018 — 05:19

Эхх кто-то ещё помнит. Только не машина а махина, так было сказано в дневниках разработчиков если что.

Di WooZzz 02.12.2018 — 11:56

Эх.пройти бы ее еще раз в первый раз.Чтоб снова взяла своей атмосферой! Классная игра, только вот баги и застревание в ландшафте и деревьях реально бесят)) Как щас помню в первый раз застрял между двух деревьев и без сохранений еще.Ух я и психовал))

asc-lada.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*