Игра эйс вентура – Ace Ventura (Эйс Вентура) — дата выхода, системные требования, официальный сайт, обзор, скачать торрент бесплатно, коды, прохождение

Ace Ventura: Прохождение

Introduction
————

1. После того, как начнется игра, используйте веревку на скалу справа.

Apartment 1
————

1. Откройте дверь ключом и войдите в свою комнату.
2. Когда постучатся в дверь, откройте ее и поговорите с влалельцем
квартиры.

3. После этого включайте компьютер и направляйтесь к Наутилусу.

Nautilus
———

1. Войдите через люк в подлодку.
2. Используя курсорные, клавиши доплывите до конца.
3. После того, как доплывете, идите направо (Вас поймают).
4. Говорите с Jacques\’ом пока он не уйдет.
5. Выходите из столовой направо.
6. Возьмите вилку с пола.
7. Идите налево и откройте вилкой закрытую дверь.
8. Кликните два раза на бумаге, которая находится на столе (Вы
возьмете карту).
9. Откройте шкафчик на стене и возьмите оттуда деньги и ключ.
10. Кликнете на зеленой рыбе на стене и запомните имя и пароль.
11. Возьмите морскую раковину.
12. Прочитайте книгу и запомните код перескопа.
13. Попробуйте взять ракушку с кровати.
14. Подвиньте кровать.
15. Вставьте морскую раковину в отверстие в стене.
16. Кликайте на проходе пока не войдете в комнату.
17. Откройте там шкаф и возьмите из него костюм.
18. Кликнете на карту на стене.
19. Кликнете на острове.
20. Возьмите перо.
21. Кликнете им на 50 по долготе, затем напишите результат на бумаге.
22. Кликнете им на 50 по широте, затем напишите результат на бумаге.
23. Возьмите эту бумагу.
24. Идите в коридор, откуда Вы пришли.
25. Откройте люк и полезайте туда.
26. Кликнете на Control Platform.
27. Используйте ключ на отверстие для ключа.
28. Нажмите на рычаг.
29. Кликайте на ките, пока он к Вам не подплывет.
30. Нажмите на кнопку на его спине.
31. Идите в коридор.
32. Поднимитесь на капитанский мостик.
33. Используйте на Эйса Master of Disguise (все убегут).
34. Кликнете на стол, где лежат карты.
35. Соберите карту (просто двигайте все время по часовой стрелке).
36. После того, как ее соберете положите на пустое место карту,
которую Вы нашли за закрытой дверью.
37. Используйте на карту листок с координатами.
38. Разверните прозрачную пленку справа.
39. Возьмите перо и прочертите путь.
40. Идите к Sonar Station.
41. Нажмите на кнопку, чтобы выпустить кита.
42. Пульзуясь курсорными клавишами, удерживайте кита на экране пока
не появится остров (старайтесь держаться в центре).
43. Затем кликните на перископе.
44. Нажмите на правую кнопку.
45. В перескопе есть кнопка включающая фонарь.
46. Просветите длинный-короткий-длинный (чудовище уплывет).
47. После этого выходите из подлодки наружу.
48. Перепрыгните по китам на другую сторону (используйте клавишу
\»влево\»).

Apartment после Nautilus
————————

1. Откройте дверь ключом и войдите в свою комнату.
2. Когда постучатся в дверь, откройте ее и поговорите с влалельцем
квартиры.
3. Идите в ванную.
4. Налейте воду в ванну.
5. Выходите из ванной.
6. Откройте шкафчик два раза (возьмете перчатки).
7. Выдерните кабель из телевизора.
8. Используйте его на электрокоробку на стене.
9. Возьмите другой конец кабеля и опустите его в вану.
10. Снемите тряпку с аквариума.
11. Возьмите его и поставьте его на стул в ванной.
12. Оденьте на Эйса перчатки.
13. Возьмите электроугрей и пустите их в ванну.
14. Выходите из ванной.
15. Кликните на компьютере.

Alaska
——

1. Кликните на прорубе.
2. Попросите эскимоса отвести Вас к ихнему вожаку.
3. Кликните на входе в снежный дом справа (выйдут вожак и его дочь).
4. Говорите с дочерью вожака, пока не сядете у костра.
5. Говорите с дочерью вожака снова и скажите maidens.
6. После того, как Эйс вернется нужно будет собрать статую.
7. Собирается она так:

      +——————————+—————————+               |  Вот так
куски раскиданы     | Вот так их нужно собрать |              
+——————————+—————————+               |                      
+-+  |                          |               |                         |8|  |                
|               |        +-+         +-+  +-+  |                          |               |      
|1|         |6|       |             +-+          |               |        +-+         +-+       |
|2|          |               |                +-+           |             +-+          |        
|    +-+         |4|           |             |6|          |               |    |2|         +-+  
|             +-+          |               |    +-+                  +-+  |             |3|      
|               |                         |9|  |             +-+          |               |      
      +-+  |             |5|          |               |       +-+   +-+    +-+       |        
+-+          |               |       |3|   |5|    |7|       |             |1|          |        
|       +-+   +-+    +-+       |             +-+          |               |                      
|             |9|          |               |                              |             +-+      
|               |                              |                          |              
+——————————+—————————+        

8. Кликните на желтый снег.
9. Поговорите с дочерью вождя.
10. Кликните два раза на снегоходе.
11. Управляя курсорными клавишами поезжайте налево, три раза направо,
налево и три раза направо.
12. Кликните на первом сугробе и возьмите кость.
13. Кликните на втором сугробе и возьмите замерзший сухарь.
14. Идите к снегоходу.
15. Езжайте три раза направо, налево и направо.
16. Используйте сухарь на панель антены.
17. Возьмите отвертку.
18. Идите к снегоходу.
19. Поезжайте в военный лагерь.
20. Кликайте несколько раз на солдатах и на снег.
21. Используйте Master of Disguise на Эйса.
22. Когда Вы спуститесь, кликните на канистре.
23. Поговорите с солдатами.
24. Снимите покрывало со снегохода.
25. Садитесь на него и поезжайте направо, налево, налево, направо.
26. Кликните на топор.
27. Войдите в дом.
28. Кликните на мусорной корзине.
29. Кликните на маленьком ковре и нажмите на кнопку под ним.
30. Войдите в открывшийся лифт.
31. Используя клавишу \»верх\» пройдите через огнеметы.
32. Когда перейдете на другую сторону, нажмите на рычаг.
33. Войдите в дверь и там идите вниз.
34. Поднимитесь по лестнице и идите налево.
35. Дайте кость собаке.
36. Нажмите на зеленую кнопку, чтобы открыть дверь.
37. Кликните на копьютере.
38. Введите пароль \»press\».
39. Там используйте меню disable extraction security.
40. Там используйте меню disable control box security.
41. Там используйте меню enable the elevator backup power.
42. Затем logout.
43. Откройте шкаф вверху и возьмите оттуда фомку.
44. Идите налево и откройте электрическую панель с помощью фомки.
45. Кликните на электрическую панель.
46. Нажмите на красную кнопку, синию кнопку и затем опустите рычаг.
47. Нажмите на красную кнопку, зеленую кнопку и затем опустите рычаг.
48. Идите к собакам и кликните на клетках.
49. Выходите из комнаты, спускайтесь вниз по лестнице и войдите в
дверь.
50. Там откройте двери.
51. Нажмите на рычаг.
52. Освободите тюленей из клетки.
53. Уходите отсюда.
54. Идите в правую дверь.
55. Кликните на hot tub.
56. Кликните на бочках и используйте на них фомку.
57. Кликните на hot tub.
58. Выходите из дома.

Apartment после Alaska
———————-

1. Дайте громиле деньги.
2. Откройте дверь ключом и войдите в свою комнату.
3. Когда постучатся в дверь, откройте ее и поговорите с влалельцем
квартиры.
4. Кликните на компьютере.
5. Кликните на иконку с духами.
6. На этой страничке кликните на картинку с китом и не отпуская
кнопки мыши перенесите ее в нижний правый угол экрана (там где
крест) и отпустите кнопку мыши.
7. Кликните на иконку с сундуком с сокровищами.
8. На этой страничке перенесите на крест картинку с ракушкой.
9. Кликните на иконку с клюшками для гольфа.
10. На этой страничке перенесите на крест картинку с орлом, а затем
тюленем.
11. После этого введите имя \»Jacques\» и пароль \»Nemo\».
12. Кликните на иконку с письмом.
13. Напишите \»order\» на \»Genuine seal oil Polish\» и \»Baby Whale
Blubber Hair Gel\».
14. После этого кликните на \»Special Offer\» а затем на \»Place Order\»
три раза.
15. Когда постучатся в дверь, откройте ее и поговорите с Ваннелой.

Bavaria
——-

1. Когда окажитесь в комнате.
2. Возьмите белую карточку с пола.
3. Попытайтесь открыть окно.
4. Войдите в дверь.us Lardus.
5. После этого кликните на электрической панели и идите направо.
6. Теперь следуйте за толстяком, пока Вас не закроют в комнате.
7. Кликните на дверь.
8. Вылезайте через окно.
9. Там по лианам поднимитесь на крышу с антеной.
10. Используйте на нее два раза бумагу с координатами.
11. Спускайтесь вниз, идите направо, спускайтесь вниз по лиане и
налево.
12. Залезайте в окно.
13. Здесь кликайте на всех предметах.
14. Выходите через дверь.
15. Спускайтесь по лестнице.
16. Там идите сначала налево, а затем направо.
17. Нажмите на топор на доспехах рыцаря.
18. Войдите в проход.
19. Кликните два раза на электрической панели.
20. Решите загадку.
21. Решается она так:
Вы должны сделать путь слева на право. Это делается так: сначала
выбирается слева шарик и с ним должна соединятся линия того же цвета,
дальше должна идти половина шарика того же цвета. После этого можно
либо перейти на другую половину шарика либо провести линию такого же
цвета соедененная вместе с ней. Учтите, что ложных путей существует
много.
22. Идите направо.
23. Используйте белую карточку на замок и войдите в проход.
24. После того, как Вас привяжут кликните на зеркало на столе.
25. Идите вниз, а затем направо в проход.
26. Наденьте доспехи и идите направо.
27. Когда Вы будете драться с Ваннелой, скажите что-нибудь и затем
кликните на, мешок под которым она находится.
28. Кликните на пушку.
29. Нажмите на рычаг справа.
30. Тперь управляя курсорными клавишами спрячтесь сначала за одну
колонну и нажимайте на \»Enter\», пока она не разрушится, а затем
тоже самое со второй колонной.
31. Выходите из здания с животными.
32. Все!!!

stopgame.ru

Игра Эйс Вентура (Ace Ventura)

Рейтинг игры: «Эйс Вентура»:

4, голосов: 187

Основное название (Русское) Игра Эйс Вентура
Ещё называют Игра Ace Ventura
Жанр Adventure
Разработчик 7th Level
Издатель 7th Level
Издатель в России AMBER Company
Дата выхода 1996-01-01
Дата выхода в России 1997-01-01
Статус Вышла
Офф. сайт http://www.amber.ru/rus/ace/rus-menu-pub-ace.html
Платформа PC (Windows)
Мультиплеер Нет
PEGI

Системные требования к игре Эйс Вентура

Минимальные требования

нет

Рекомендуемые требования

System: Windows;
Processor: 486 SX, 66 MHz;
RAM: 8 Mb;
Video: 2 Mb SVGA video card;
Sound: 16-bit stereo sound card;
CD-ROM: 2-x speed;
HDD: 241 Mb free space

Обзор игры Эйс Вентура

Игра Эйс Вентура (Ace Ventura) — это интересный квест, который может похвастать интересным сюжетом. Кроме того, в ней есть множество шуток и даже экшен-сцены!

Игра Эйс Вентура основывается на одноименном фильме с Джимом Керри в главной роли. Протагонист в игре, как и в фильме — Эйс Вентура, который является специалистом по розыску пропавших животных.

В компании этого персонажа и его ручной обезьяны вы переживете отличное приключение, побывав на подводной лодке капитана Немо, в Баварии и некой Вулкании. Во время путешествия мы познакомимся с очень интересными и колоритными персонажами, часть из которых будут для нас друзьями, а часть — злодеями.

Игра Эйс Вентура — это типичный рисованный квест с видом от третьего лица. Игра изобилует загадками на логику, некоторые из которых довольно сложные. Некоторые — на скорость реакции. Словом, скучать не придется!

Где я?

Вы находитесь на странице игры Эйс Вентура, созданной в жанре Adventure, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией 7th Level. Найденное у нас прохождение игры Эйс Вентура поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Эйс Вентура коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Игру Эйс Вентура в России локализовала компания AMBER Company, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 1996-01-01, можно сказать, что она относится к разряду классики.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

www.fatalgame.com

Парад прохождений — Эйс Вентура / Ace Ventura

Прохождение игры — Страница 1

Прохождение и сейвы для локализованной версии игры от «АМБЕР»

 

Управление: курсором, по принципу «наведи и щелкни».

Горячие клавиши:

Esc – выход из игры.

F1 – помощь.

F2 – сохранение текущего состояния.

F3 – загрузить сейв.

F4 – меню игры

F5 – установки параметров.

Для выхода из режима горячих клавиш нажимаем «Esc».

Для пропуска видео нажимаем клавишу «Пробел».

Меню: вызывается клавишей F1.

Инвентарь: в качестве инвентаря используется карман Эйса Вентуры. Для того, что бы открыть инвентарь, нажимаем на Эйса на экране, или на клавишу «I» на клавиатуре.

Сохранения: в паке с установленной игрой.

  

Игра начинается в тот момент, когда Эйс Вентура поднимается на скалу, чтобы выручить обезьяньего короля из гнезда белого орла.

Открываем инвентарь (нажимаем на Эйса или на клавишу I). Достаем веревку и применяем ее на камень справа.

Смотрим видеоролик.

 

Дом, родной дом

Достаем из инвентаря ключ и открываем дверь в свою квартиру, которую снимаем у компании «Трубы преисподней».

Прослушаем звонок от мамы на автоответчике.

Открываем дверь на раздающийся громкий стук.

Выслушиваем угрозы вошедшего домовладельца, мистера Шикаденса. После его ухода, осматриваем квартиру, которая кишит разной живностью. Все шкафы и ящики арендуют кенгуру, попугаи, рептилии и прочие живые существа.

Усаживаемся за ноутбук и связываемся  со своим помощником Вудстоком.

Эскимосы сообщают о пропаже всех ездовых собак. Рейсов на Аляску не предвидится, но Вудсток предлагает подбросить нас на вертолете.

 

«Наутилус»

С вертолета нас «подбрасывают» в океан, где обнаруживаем легендарную лодку капитана Немо — «Наутилус». Кликаем на люк в днище лодки, поднимаемся внутрь.

 

Аркадная вставка 1

Плывем по узкому тоннелю, уклоняясь от проносящихся мимо предметов и живности. Подбираем акваланги, чтобы пополнить запас воздуха.

Предлагается сейв «Мы на «Наутилусе».

 Сделав шаг вперед, оказываемся схваченными командой корабля.

Оказываемся за столом с капитаном, нашедшим «Наутилус», Жаком Дюманке.

Не изменяем себе и пытаемся сделать искусственное дыхание поданному к столу омару.

После того, как хозяин нас покинет, проходим  в правую часть экрана. В коридоре подбираем с пола вилку.

Следуем влево и вилкой открываем дверь в капитанскую каюту.

Дважды кликаем на карту, лежащую на столе слева (карта переместится в инвентарь). Читаем судовой журнал, запоминаем код.

Открываем дверцы шкафчика и забираем из него ключ и деньги.

Подходим к рыбе-мечу, переворачиваем ее и читаем пароль и имя. Забираем с полки синюю раковину. Приближаемся к кровати капитана и пробуем вскрыть раковину.

Жемчужина закатывается под кровать.

Отодвигаем кровать.

В стене, у самого пола, обнаруживаем отверстие, своей конфигурацией напоминающее раковину.

Подбираем жемчужину. Вставляем в отверстие раковину.

Открывается потайная дверь.

Входим в скрытую комнату. Подходим и открываем шкаф. Достаем из него костюм. Переходим к карте, висящей на стене. Нажимаем на нее. Берем из чернильницы перо, нажимаем на координаты — 50° долготы и 50° широты (координаты Вулкании, выделенной на карте красным цветом).

Поочередно записываем данные на листок бумаги на столике. Забираем листок с собой. Выходим из каюты в коридор. Открываем находящийся здесь люк, спускаемся на нижнюю палубу. Приближаемся к панели управления. Вставляем ключ в отверстие, тянем на себя рычаг.

Открывается большой люк, в котором видим молодого китенка с закрепленным на нем передатчиком.

Нажимаем на китенка несколько раз до тех пор, пока он не подплывет к нам. Возвращаемся в коридор и поднимаемся по трапу на капитанский мостик. Не вылезая из люка, используем на Эйса костюм из шкафа.

Распугиваем команду во главе с капитаном.

Проходим к столу, на котором лежат навигационные карты. Собираем карту из разрозненных кусочков, перемещая их по часовой стрелке. На пустующий квадрат кладем кусок карты из инвентаря. Используем на карту листок с координатами. Раскатываем на нее кальку (прозрачную бумагу справа от нее). Взяв перо, указываем точку прибытия. Переходим к сонару. Нажимаем на красную кнопку, вызывая кита, затем нажимаем на кнопку еще раз, чтобы кит ушел на поиск.  

 

Аркадная вставка 2

Клавишами направлений на клавиатуре, удерживаем кита в центре перекрестья сонара, пока он не приведет нас к Вулкании.

Есть сейв «Мы у Вулкании».

Перемещаемся к пульту управления перископом, нажимаем правую кнопку, опуская перископ вниз. Смотрим в перископ. Видим гигантского спрута, преградившего путь в бухту. Пользуемся подсказкой из вахтенного журнала. Нажимаем на красную кнопку внизу, посылая длинный, короткий и длинный световой сигнал.

Лодка подходит к причалу, ломая доски пирса.

Подходим к трапу в верхнем левом углу экрана, поднимаемся на причал.

 

Аркадная вставка 3

Чтобы перебраться с лодки на берег, нам нужно перепрыгивать по спинам китов.

Добравшись до рычага, открывающего шлюз, поворачиваем его, выпуская китов на свободу.

Жак, строивший столь далеко идущие планы, наказан.

Предлагается сейв «Киты на свободе».

Страница 1 из 2

questtime.net

Игра Эйс Вентура

  • 1) Да.
    2) Может и посмотрю.
    3) Нет.
    4) Нет.1) Не ветвистостью как таковой, а тем, что прочитан…

  • Просто архив — это не наш метод, профессор. Просто архив можно скачать и так. :)
    Разочаровываешь…

  • Если много разговаривать, в игры играть, интернет, батареи на сутки хватает.. Купил бы я себе ег…

  • Шикарная сборка, жаль, с текстурам машин виснет.

  • Бинго, Лут!

    Я год не играю в это. С перерывами играл почти всегда за свежий замок — Причал. П…

  • Живее всех живых. Игра не стоит на месте — растет и развивается с каждым годом.
    На днях четверты…

  • Ещё одна отсылка из Страны Сказок — https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%…

  • Уверен, осталось недолго!

  • >Ну топ из драконов конечно Зелёный +1 интеллекта и Жёлтый 2% крита.
    >Ещё есть вариант с …

  • Какой же ты тупой увалень я просто в ахере с прочитанного пародия на Cal of ? ты долбаеб? это две…

  • Это не пост, а какие-то какашки с ютьюба, которые не стыдно закопать.

  • С-к, это просто огонь.

  • Тоже нет — я обычно серии по порядку прохожу.

  • Посмотрел сериал наконец. Количество эмоциональных переживаний не показалось мне сильно большим….

  • Уже не первый год.

  • Поправил ссылку на текст. Битая была.

  • Имеются еше такие варианты:

    1) Ждать в режиме реального времени рядом с этим местом, пока Ксеп…

  • Только что узнал, что всё-таки будет и в Steam. Вернее уже есть)

  • Чувак, освой уже редактор, он не сложный, для встройки видео есть специальная кнопочка.
    И ещё не…

  • Спасибо, уже заметил.
    Раньше думал, что эти кураторские записи можно как-то отмечать или коммент…

  • www.gamer.ru

    Нафталиновые Квесты — Ace Ventura / Эйс Вентура

     
    Сегодня:
    Пятница, 23.11.2018, 23:38
    Приключения ждут тебя:
    Созерцатель
    Группа:
    Гости
    СТАТИСТИКА:

    Онлайн всего: 1

    Гостей: 1

    Пользователей: 0

    ОРИГИНАЛЬНОЕ НАЗВАНИЕ ИГРЫРУССКОЕ НАЗВАНИЕ ИГРЫ
    Ace VenturaЭйс Вентура
    ИЗВЕСТНА ТАКЖЕ КАК:

    Ace Ventura Pet Detective

    Эйс Вентура: Розыск домашних животных

    Эйс Вентура: Звериный детектив

    Разработчик:7th Level, Inc.
    Год выхода:1996
    Википедия:English
    ОПИСАНИЕ ИГРЫ 
       «Ace Ventura» — непродолжительный, классический квест, с несколькими мини-играми, повествующий о спасении животных рисованным Джимом Керри. Игра, как не сложно догадаться, сделана по одноименным фильмам.
       Если вас забавляет, когда Джим Керри, прямо жопой, кричит вам в лицо голосом Тарзана, эта игра для вас. А поскольку, стараниями «AMБER Company», Джим Керри говорит голосом неподражаемого Александра Ленькова, создается впечатление, что кричать жопой, игра учит исключительно детей.

       P. S. Голливуд «умрет» когда телевиденье начнет передавать запахи.

     

    ОЦЕНКА ИГРЫ САЙТОМ
    идеяреализациялогикаграфиказвук
    14 из 3013 из 2017 из 2017 из 207 из 10
    И ТОГО: 68 из 100
     
    версия игрырусификацияигра

    1) Полная CD версия игры (nq.13.04)
    2) Эта компиляция работает под ОС Windows 32bit и 64bit
    3) Версия игры под ОС Windows 64bit установлена в Windows 3.11 вписанный в «DOSBox”
    4) Версии игры под ОС Windows 32bit добавлена функция автосмены разрешения монитора
    5) Игра не требует наличия CD диска в приводе

    текст:датекстуры:да
    звук:давидео:да
    ФАЙЛЫ, ОБНОВЛЕНИЯ, ДОПОЛНЕНИЯ, РЕЦЕНЗИИ…

    ВСЕ ИГРЫ СЕРИИ

    ВСЕ КВЕСТЫ ОТ:

       7th Level, Inc.   

    ПОХОЖИЕ ИГРЫ

    — Ace Ventura

    — Monty Python’s Complete Waste of Time
    — Ace Ventura

    — Monty Python & the Quest for the Holy Grail

    — Monty Python’s The Meaning of Life

    — Ace Ventura
    — Tony Tough: The Night of Roasted Moths

    —————————————————————————————————————————————

    nquest.ucoz.com

    Игра Ace Ventura. Эйс Вентура


    Анонсы квестов
    Вышедшие квесты
    Рейтинги квестов

    Прохождение квеста:
    Операция Валькирия

    Операция Бункер

    Перри Родан
    Ритуал Скорпиона
    Still life
    Still life 2
    Reprobates. Вторая жизнь
    Alter Ego
    Охота на кукловода
    Julia. Дело невинных глаз
    Alpha Polaris
    Gray Matter

    Обзоры
    Обзоры квестов

    Сохранения
    Сохранения квестов

    Общение
    Обратная связь
    Форум

    Обои
    Обои из квестов

    Ссылки
    Коллеги















    Оригинальное название игры:Ace Ventura
    Разработчик:7th Level
    Издатель:7th Level
    Сайт игры:Страничка игры
    Дата выхода:31 октября 1996 года
    Платформа:PC
    Жанр:Мультипликация, комедия
    Вид:От 3-го лица
    Название игры в России:Эйс Вентура
    Локализатор:Амбер
    Издатель:Амбер
    Дата выхода в России:декабрь 1997 г.

       Игра «Эйс Вентура» создана по мотивам двух частей одноименного фильма. Полусумасшедшему защитнику животных, а вместе с ним и вам, предстоит спасти ряд экземпляров исчезающих видов фауны по всему миру и, заодно, разоблачить дьявольский заговор группы негодяев. Вы побываете в более, чем 60 экзотических местах: тундра Аляски, придуманная страна Вулкания, глубоководный мир, замок в Баварии и многих других. Игра нарисована в мультипликационном стиле, сюжет изобилует юмором в духе Эйс Вентуры. В оригинальной версии квеста главного героя озвучил Джим Керри.

    A. Questory.Ru

    Скриншоты игры «Ace Ventura. Эйс Вентура»:

    www.questory.ru

    Ace Ventura | Эйс Вентура прохождение

    Прохождение Ace Ventura | Эйс Вентура
    Прохождение написано для сайта questomafia.ru

    Управление в этой игре осуществляется при помощи мышки. Курсор может меняться: при наведении на предмет, который можно взять, вместо красной стрелки появляется рука; если можно осмотреть какой-то предмет – появляется лупа; при перемещении – появляется ботинок; при возможности перехода на другую локацию – появляется жёлтая стрелка. Инвентарь открывается при нажатии на главного героя.

    Меню игры открывается нажатием клавиши «F1». Там вы сможете получить подсказки по прохождению мини-игр, сохранять и загружать свою игру. Выйти из игры можно, нажав клавишу «ESC».

    И вот он! Великий гуманист и любитель животных – Эйс Вентура! Наверняка, многие из вас смотрели фильм про него, с Джимом Кэрри в главной роли (не один, а два фильма! И ещё мультсериал есть!). Он – эксцентричный детектив, защитник братьев наших меньших, мотается по свету и раскрывает самые запутанные дела. Но теперь ему брошен вызов – он должен поставить на место целый синдикат по производству разных экзотических товаров, которые делаются из редких животных! И вот Эйс, при поддержке обезьянки-капуцина Спайка и хиппи-хакера Вудстока, начинает расследование… Но сперва…

    Первым делом, надо спасти Спайка – обезьянку Эйса. Для этого открываем инвентарь, достаём верёвку и используем её на камень рядом. Эйс отважно защищает малыша и наказывает браконьера. А вот и многообещающие титры…

    Квартира Эйса

    Достанем ключ и откроем левую дверь. Добро пожаловать домой! Здесь у Эйса просто зверинец! Можно побродить по квартире и позабавиться – прослушать автоответчик, посмотреть телевизор, позвонить по телефону и так далее… В дверь может постучаться хозяин дома – мистер Шикадэнс. Поэтому, когда увидите, что в дверь стучат, можете или открыть её, или же опустить рисунок с пустой комнатой над дверью. Потолкуйте или поссорьтесь с хозяином – это как хотите!

    А можете ничего не делать и сразу же сесть за ноутбук – Эйс позвонит своему другу-хиппи Вудстоку и тот сообщит, что на Аляске пропали все ездовые собаки. Но туда не ходят корабли, зато Эйса могут сбросить на судно, которое туда направляется. Это в каком смысле – сбросить?

    «Наутилус» капитана Немо

    В самом прямом… Эйс со Спайком в океане и… вот они замечают подводную лодку! Подплываем к ней. А теперь щёлкаем на люк. Эйс заплывает туда и начинается мини-игра.

    Наша цель – доплыть до конца туннеля, осторожно оплывая все препятствия. Нужно следить за уровнем воздуха внизу экрана. Если он закончится – надо всё будет начинать заново. Баллоны с воздухом можно подбирать по мере продвижения вперёд. Скорость перемещения можно регулировать стрелками «вперёд» и «назад». Можно ещё подбирать бутерброды – они увеличивают скорость передвижения. Будьте осторожны, не медлите и удачи!

    Ух, приплыли! Эйс и Спайк на подводной лодке. Попытаемся пройти дальше и… нас хватают! Да, попали…

    Мы приглашены на обед к Жаку Дюманке – злодею, который нашёл эту субмарину. А ещё он причастен к похищению китов в этой части океана. Введя Эйса в шок от обилия морской фауны на обеденном столе, (можно во время разговора попытаться реанимировать осьминога Арманда! Ради смеха, конечно!) Дюманке нас покидает и идёт на капитанский мостик. Ну, что ж. Начнём расследование! Уходим из-за стола направо.

    Берём с пола вилку. Идём чуть налево и вскрываем вилкой дверь.

    Мы – в каюте Жака. Берём со стола синюю бумагу (надо щёлкнуть два раза) – это часть навигационной карты. Открываем правый шкафчик и берём оттуда конверт с деньгами и ключ. Заглядываем в дневник капитана. Там упоминается о потайной каюте капитана Немо и синей ракушке. А в самом конце обнаруживаем шифр сигналов – Длинный-Короткий-Короткий. Что бы это могло значить?

    Берём синюю ракушку. Переворачиваем рыбу-пилу… Странно, похоже, это пароль и логин! Запоминаем их: Jaсques и Nemo. Берём с кровати ракушку. Эх, закатилась! Отодвигаем кровать. Берём жемчужину. Странная ниша! Засунем туда синюю ракушку. Так-так, открылась потайная дверь! Щёлкните по ней два раза – Эйс закинет туда Спайка. И… Что за вопли? Что за тишина! Что там произошло? Заходим внутрь.

    Открываем шкаф… А вот теперь черёд Эйса кричать, как девчонка! Забираем накидку капитана Немо. Подходим к навигационной карте. Берём перо и щёлкаем по долготе, на которой находится остров. Записываем это на бумагу на столе. Теперь поступаем также с широтой. Забираем координаты острова. Уходим отсюда и выходим из каюты.

    В коридоре спускаемся в люк. Запрыгиваем на платформу на переднем плане. Используем ключ на скважину и дёргаем за рычаг. Откроется шлюз с маленьким пленённым китёнком. Щёлкните по малышу три раза, и он подплывёт. Нажмите на кнопку у него на спине. Свободу китам! Пришла пора взять эту скорлупку на абордаж! Лезем наверх.

    Лезем по лестнице на капитанский мостик. Можно попытаться вылезти так из люка (Эйсу достанется!). А можно надеть на себя костюм капитана Немо и пойти всех напугать. После того, как все в страхе разбегутся, приступаем к действию. (Кстати, можно попытаться вылезти наружу. Весело, особенно во второй раз!)

    Подходим к столу с картой. Собираем её по принципу «пятнашек» (Ненавижу эту игру!). Не хватает одного кусочка – используем на карте синий лист. Карта собрана, осталось добавить координаты. Используем листок с координатами на карте. Теперь опустите плёнку справа. Возьмите перо и… курс проложен! Отходим от стола.

    Подходим к навигационному прибору в нижней части экрана. Здесь надо пытаться удерживать на экране прибора сигнал от китёнка. Удерживать его надо, нажимая кнопки со стрелками. Красная кнопка начинает игру. Вам надо продержаться около половины минуты. Это несложно – у вас всё получится.

    И вот мы доплыли! Подходим к перископу и нажимаем кнопку на пульте. Проход закрывает злой осьминог! При помощи красной кнопки посылаем ему сигналы – они были записаны в судовом журнале: длинный-короткий-длинный. Осьминог отплывает, а мы наконец-то в Вулкании! Вылезаем из субмарины по ступенькам.

    Так, Эйс сломал мостки – придётся перебираться по спинам китов. Перепрыгиваем при помощи клавиши «влево». Киты могут нырять и пускать фонтанчики, так что не задерживайтесь на них. Прыгайте осторожно и… вот вы у цели! Киты свободны, Жака отправляют в тюрьму, Эйсу дают вознаграждение, и мы возвращаемся домой.

    Квартира Эйса

    Открываем дверь ключом. У нас есть субмарина – теперь-то мы доплывём до Аляски! Садимся за ноутбук и… Электричество отключили, как и говорил Шикадэнс. Неправильно это – будем исправлять! Если в дверь стучат – надо ответить – это важно! Возьмите кабель между диваном и телевизором. Подключите его к электрощиту на стенке. Используйте провод на двери в ванную. Киньте провод в ванну и наполните её водой (а как же техника безопасности?) Выходим из ванной. Открываем правый шкафчик на кухонной тумбе – там сидит мышка. Открываем ещё раз и берём оттуда резиновые перчатки. Снимаем с аквариума покрывало и хватаем его. Несём в ванную и ставим его на табурет. Надеваем перчатки (используем их на себя), берём угрей и кидаем их в ванну. Теперь электричество есть и пора за ноутбук! Вудсток скажет, что субмарина готова и пора отправляться на Аляску!

    Аляска

    Щёлкаем на прорубь. А вот и мы! Поговорим с эскимосом, и он проводит нас в свою деревню.

    Щёлкаем по иглу вождя и оттуда появятся вождь и его дочка. Поговорим с дочкой и усядемся у костра. Снова поговорим с ней, и она скажет, что нам надо завоевать доверие её людей. Она предложит на выбор – сражаться с мужчинами деревни или же развлечь девушек деревни. Выбирайте, что хотите – у Эйса получится всё!

    Теперь нам надо собрать тотемный столб. Это – загадка сложная и её разгадать не так-то просто, так что вот мой совет – воспользуйтесь подсказкой: фиолетово-розовая широкая часть; салатовая часть, похожая на вазу; совиное лицо; розово-синяя колонна; жёлто-коричневое лицо; синее женское лицо. Посмотрите на скриншот – там тотем уже собран правильно:



    Ох, правильно!

    А теперь Эйс, вождь и его дочь пойдут к месту пропажи собак. Так, жёлтый снег. Щёлкните на него. Э… Да… Поговорите с дочкой вождя – она даст нам снегоход. Но в гавайке особенно не поездишь по Аляске, поэтому вождь даёт нам свою медвежью шубу. Залезаем на снегоход и – в путь!

    Здесь нам предстоит ездить по лабиринту. Управлять снегоходом сложно, но можно. Клавиши со стрелками поворачивают снегоход, ускоряют и замедляют его. Какие следует нажимать – зависит от направления вашего движения. Не врезайтесь в бортики, а не то придётся начинать езду с точки выезда. Надеюсь, вы сможете укротить этого снежного зверя!

    Итак, теперь главное – не заблудиться. Едем вверх, направо, вниз до среднего поворота налево, поворачиваем налево, вверх, налево, заезжаем вправо к тотему.

    Мы – в заброшенном лагере экспедиции. Раскапываем три сугроба (или 2?). Забираем замёрзший леденец и кость. Уходим отсюда.

    Едем вниз, направо, вверх, поворачиваем направо, вниз, направо. Мы – у избушки.

    (Стоит сказать, что есть ещё два места, в которые вы можете съездить. Это – лагерь казаков (!) и радио-тарелка. В первый можно попасть, если от лагеря эскимосов проехать вниз: там надо использовать на себя маскировку, подойти к казакам, взять канистру, снять брезент и использовать новенький снегоход. Можно и с мужиками поговорить. У спутниковой тарелки надо при помощи замороженного леденца открыть ящик и забрать оттуда отвёртку. Но… И канистра, и отвёртка не находят своего применения, так что можно их и не брать, а сразу ехать к избушке).

    Итак, мы у избушки! Берём топор и взламываем дверь. Заходим внутрь.

    Находим в мусорном ведре листок с паролем. Поднимаем зелёный коврик и быстро щёлкаем по кнопке под ним. Откроется тайный проход в камине. Заходим туда. (Можно заглянуть под кровать! Эйс так не любит летучих мышей!)

    Мы – в катакомбах и нам надо перепрыгивать через огнемёты. Прыгать надо, нажимая кнопку «вперёд». Выгадывайте момент, когда огнемёт отключается, и прыгайте вперёд. (Можно и поджечь себя пару раз!) Пытайтесь и у вас получится! Ну вот – мы – на той стороне коридора, нажмите рычаг и входите в проход.

    Идите дальше по коридору, пока не дойдёте до лестницы, залезаем наверх и заходим в комнату. Даём собачке кость, и она сразу подобреет! Нажимаем кнопку рядом с дверью и входим туда.

    А вот и собачки! Залезаем за компьютер и входим в систему – вводим пароль «press». А теперь полазаем по управлению этим местом: нажимаем: S, С, E, X. Так, а теперь попытаемся вскрыть шкаф – получилось! Отбрасываем банки и берём ломик. Возвращаемся в комнату с овчаркой и вскрываем ломом электрощит. Смотрим в него.

    Нам надо нажать следующие комбинации кнопок (для каждого нового ввода, надо будет снова смотреть на щиток): красная и синяя, красная и зелёная, красная.

    Заходим к собачкам и щёлкаем на них. Они свободны, а мы уходим и идём обратно в коридор. Открываем дверь внизу. Открываем ворота и заходим на фабрику по производству тюленьего жира. Нажимаем на рычаг – конвейер останавливается. Открываем калитку загона и тюленята на воле! Но им ещё нужен подкожный жир. Выходим.

    Идём по коридору направо и заходим в дверь. Так-так, горячая ванна некоей мадам Одоры – хозяйки всего этого заведения… Используем лом на бочку с тюленьим жиром. На другой бочке какая-то наклейка – можно взять её. А теперь залезаем в ванну! Ну, мы всех спасли, а теперь пора домой! Выходим из коридора, идём вниз мимо огнемётов и выходим из избушки.

    Квартира Эйса

    А вот теперь в квартиру просто так не зайти – нам мешает злой толстый дядька, который будет нас бить, если мы попытаемся пройти! Здесь есть три варианта прохождения.

    Первый – выйти к дядьке и отдать ему пачку денег.

    Второй – спрятаться за углом и переодеться разносчиком пиццы.

    Третий – спрятаться за углом и переодеться продавцом лотерейных билетов.

    Что бы вы не выбрали, путь свободен! Открываем ключом дверь и входим внутрь. Дождёмся, пока в дверь снова не начнёт колотить Шикадэнс и откроем ему. Тут можно или оплатить квартиру (1 вариант), или же выкинуть вредного парня за дверь (2 вариант). Можно выбрать любой.

    Не будем терять времени и садимся за ноутбук. Придётся немного похулиганить в сети! С сайтом той корпорации, которая и организовала похищение зверей! Эйс и Вудсток (по мере заполнения «креста») будут соображать, как же можно вывести корпорацию «Экзотика» на чистую воду.

    Так… Нажимаем на картинку с духами, выбираем иконку с хвостом и перетаскиваем её на крест в правой нижней части экрана. Нажимаем на картинку с кладом, выбираем иконку с жемчужиной и перетаскиваем её на крест. Нажимаем на картинку с гольфом, выбираем иконку с орлом и перетягиваем её на крест. Затем выбираем иконку с тюленем и перетаскиваем её на крест.

    Так, теперь надо ввести логин и пароль. Вводим Jacques и Nemo – то, что мы нашли на подлодке!

    Да уж, корпорация «Экзотика» занимается очень экзотическими заказами – и все они состоят из животных… Эйс и Вудсток решают, что этих браконьеров надо остановить. Вудсток даёт Эйсу координаты, на которые надо направить сеть корпорации, чтобы взломать её.

    Так, так… На сайте появилось «специальное предложение»! Щёлкаем на него. По очереди, пытаемся заказать масло тюленят и жир китовьих детёнышей (надо вбить в оба поля слово «order».) Хм, этого у них уже нет? Щёлкаем на «специальное предложение» («special offer»). Трижды нажимаем на «отправление заказа» («place order»). Скоро к Эйсу приедет представитель корпорации «Экзотика». Дождёмся, когда в дверь постучат, и откроем её.

    Так, к нам пришла мисс Ванилла Сандей и увезла нас, как клиента, в резиденцию корпорации – замок в горах Баварии!

    Бавария

    И вот мы в замке! Возьмите с пола карточку и откройте шпингалет на окне. Можете до этого всё осмотреть в комнате, но это – неважно. И вот входит главный злодей – Лардус. Он знает, кто мы и зачем мы сюда приехали. И он хочет провести нас по своему замку и показать свою империю зла. Типично, да? Идите за ним.

    В лаборатории можете понажимать кнопочки и подергать за провода, но толку от этого мало. Проходите дальше и увидите хирургический стол. Идём за Лардусом. Посмотрите на медвежат и на тигров. Идите на сцену. Посмотрим на животных в клетках. Продолжим толковать с Лардусом до тех пор, пока нс не посадят под арест.

    Так, мы в комнате. Можете открыть шкаф – хе-хе, скелеты! Или же попытаться выйти через дверь – Сандей загонит вас обратно. Открываем окно и вылезаем на карниз.

    Нам надо залезть на крышу, так что идём налево и лезем вверх по лиане. Залезаем на тарелку и два раза используем на тарелку листок с координатами. Лезем вниз и идём к тому окну, от которого начинали путь. Лезем по лиане вниз, идём налево до упора, открываем левое окно и заходим внутрь. Выходим из комнаты и идём к рыцарю на первом этаже (можно сходить направо и налево). Дёргаем топор и заходим в потайной проход.

    А теперь пришла пора взломать компьютеры. Нажмите на светящуюся панель на компьютере сверху. Для этого вам надо провести одноцветную линию слева направо. Она может изгибаться, но должна быть неразрывной. Цвет линий и полукругов можно менять нажимая на них. Это – довольно сложная загадка, но вот её решение:



    Отлично! Теперь Вудсток сможет взломать компьютеры! Но ещё надо освободить животных. Используем на устройстве для чтения карт карточку из инвентаря, заходим в лабораторию… и мисс Сандей прикручивает нас к хирургическому столу! Начинается сценка а-ля Джеймс Бонд! Поговорите со Спайком, а затем используйте зеркало со столика (оно правее и ниже всех). Эйс снова свободен, и мы идём вниз.

    Странно, куда пропали все животные? Идём направо. Заглядываем на сцену. Так-так, Лардус уходит. Надеваем костюм и – марш на сцену!

    Там, после непродолжительной беседы, между Эйсом и Ваниллой начнётся бой. Поговорите со Спайком, будьте с ним ласковым (1-й вариант). Теперь скиньте на Ваниллу мешок с песком – надо нажимать на тот, под которым она находится. После этого быстро кликните на пушку – и Эйс избавится от надоедливой мисс!

    Теперь нам предстоит схватка с Лардусом. Нажмите на рычаг. Лардус начнёт атаковать нас лазером. Нам надо сделать так, чтобы он обрушил две колонны. Перемещайтесь между ними при помощи клавиш «вправо» и «влево». Когда окажетесь за колонной, нажмите вниз – и Эйс за неё спрячется. Находясь за колонной, нажимайте «enter» и Эйс будет дразнить Лардуса. Таким образом, обрушьте обе колонны. А теперь… побег! Со всеми животными! Под гневные вопли Лардуса! А вот и он – конец игры!

    questomafia.ru

    Отправить ответ

    avatar
      Подписаться  
    Уведомление о