Игра ace attorney – Phoenix Wright Ace Attorney Justice for All (русская версия) — На Русском языке — Nintendo DS/DSI Roms ( ромы, игры ) — Скачать бесплатно — Nintendo

Содержание

Ace Attorney — Википедия. Что такое Ace Attorney

Статья из Википедии — свободной энциклопедии

Ace Attorney, известная в Японии как Gyakuten Saiban (яп. 逆転裁判 Гякутэн Сайбан, букв. «Переворотный суд»), — серия компьютерных игр в жанре квеста, созданная Сю Такуми[1] и изданная Capcom, в которой игроки примеряют на себя роль адвоката в вымышленном судебном сеттинге, основанном на японской системе расследований уголовных дел, чтобы добиться для своих клиентов вердикта «невиновен», при этом проводя расследования, изучая доказательства и устраивая перекрёстный допрос свидетелям.

Первые три игры серии вышли в Японии на японском языке между 2001 и 2004 годами на Game Boy Advance и были портированы на Nintendo DS, а также переведены на английский и другие языки. Начиная с четвёртой, игры сразу разрабатываются под DS. Игры и ремейки для DS используют преимущества этой платформы, такие как микрофон и тачскрин. Серия выпущена на WiiWare

в Японии с 15 декабря 2009 года и с 11 января 2010 года в Северной Америке. Первые три игры вышли на iOS в Японии, а позже и за её пределами в наборе под названием Ace Attorney Trilogy HD. Готовится к изданию приквел серии — Dai Gyakuten Saibanruen (яп. 大逆転裁判), выход которого в Японии намечен на 9 июля 2015 года.

В большинстве игр главным героем является Феникс Райт (англ. Phoenix Wright). В четвёртой игре новым героем становится Аполло Джастис (англ. Apollo Justice), в пятой — к играбельным персонажам присоединяется Афина Сайкс (англ. Athena Cykes). Один из ключевых персонажей серии, Майлз Эджворт, является также главным героем двух интерквелов, чьи события происходят между третьей и четвёртой играми. Первая игра Phoenix Wright: Ace Attorney была адаптирована в 2012 году в полнометражный фильм «Адвокат-асru

en», срежиссированный Такаси Миикэ (в фильме до мельчайших подробностей был воссоздан игровой процесс, включая голографические версии меню «Court Records» из игры). В игре Dai Gyakuten Saiban основным играбельным персонажем будет (по сюжету — предок Феникса), молодой японский студент-адвокат.

Обзор серии

Мир игры

Действие игр происходит в крупном городе в 2016 году и позже; для японских версий это просто город где-то в Японии, тогда как североамериканская и европейская версии называют местом действия Лос-Анджелес, Калифорния[2]. Различия в локализации отражают и социальные различия между странами, например, место расположения сиденья водителя в машинах. Кроме того, имена основных персонажей были адаптированы при локализации: так, главный герой «Рюити Наруходо», чья фамилия является игрой слов с японской фразой «ясно», а первый кандзи имени переводится как «дракон», был переименован в западных версиях в «Феникса Райта», чьё имя ссылается на феникса, восстающего из пепла, и фамилия которого является омофоном для слова «правильно» (англ. right)

[2].

Персонажи и сюжет

У каждой игры свой собственный сюжет, но персонажи из них и их взаимоотношения переносятся из игры в игру.

В первых трёх играх главным игровым персонажем является Феникс Райт. Он начинающий адвокат, только что закончивший школу права в начале первой игры и устроившийся работать в компанию Fey & Co. Law Offices, возглавляемую Мией Фэй. Несколькими годами ранее Миа защитила Феникса от обвинения в суде. После того, как Миа была убита, Феникс с помощью младшей сестры Мии — Маи Фэй — возглавляет компанию и переименовывает её в Wright & Co. Law Offices. Семья Фэй является семьей сильных медиумов, благодаря чему Мая и её кузина Перл (от англ. Pearl — «жемчужина») могут иногда вызывать дух Мии для помощи Фениксу в зале суда. Главным оппонентом в суде для Райта становится прокурор Майлз Эджворт. Победы над ним (и над его наставником Манфредом фон Кармой) привлекают к Фениксу внимание третьего прокурора — Франциски фон Кармы, настроенной преуспеть там, где провалился её отец и «младший брат», как она обращается к Эджворту, хотя он её и старше. В третьей игре главным оппонентом в суде для Феникса становится загадочный обвинитель по имени Годо, у которого, по всей видимости, есть какие-то личные счёты к нему. В ходе расследования отдельных дел постепенно раскрываются различные детали прошлого всех героев, а затем их судьбы плотно переплетаются.

Сюжет четвёртой игры разворачивается спустя семь лет после завершения третьей. Феникс, лишенный права на адвокатскую деятельность из-за использования сфальсифицированных доказательств (о чём он не знал), стал пианистом и удочерил девушку-мага по имени Трюси, а компанию переименовал в Wright Talent Agency. Он оказался обвиненным в убийстве и поэтому разыскивает молодого и талантливого адвоката Апполло Джастиса, нанимает его и приглашает на работу к себе, меняя имя офиса теперь уже на

Wright Anything Agency. Пока Апполо и Трюси занимаются делами, Феникс тоже работает с юридической сфере, стараясь внести изменения, которые смогут улучшить проведение суда, в том числе введение системы «суда присяжных», которая оставляет решение о вине или невиновности шести присяжным, и расследование всех тайн вокруг дела семилетней давности.

По хронологии между Trials and Tribulations и Apollo Justice происходит действие серии интерквелов Investigations, в которой главная роль отводится Майлзу Эджворту. В ходе и после путешествия в Европу Майлз оказывается втянут в серию происшествий, связанных в общую картину и включающих в себя фальшивые деньги и подделку предметов искусства. В играх также появляются и другие знакомые персонажи, такие как Франциска и Дик Гамшу. Другими ключевыми персонажами серии являются Кай Фарадей, говорящей, что она является наследницей легендарного вора Ятагарасу, и Ши-Лон Лан, агент Интерпола, который по какой-то причине не любит прокуроров. Одно из дел разворачивается в прошлом и демонстрирует наставника Майлза и Франциски Манфреда фон Карму и описывает первую встречу Майлза с Кай и Гамшу.

Система судопроизводства

Система судопроизводства в играх Ace Attorney находится под сильным влиянием гражданского права разыскного процесса Японии, а не принципа состязательности судопроизводства стран общего права. Игровой журнал выпустил статью с критикой японской правовой системы[3]. Согласно этой статье, в Японии официальное обвинение в преступлении происходит только в случае полной уверенности в виновности, многие адвокаты могут за всю свою карьеру ни разу не добиться вердикта «невиновен», а прокуроры могут использовать спорные показания и любые разночтения в свою пользу[3]. С другой стороны, научная статья, написанная Дж. Марком Рамсейером из Гарвардской правовой школы и Эриком Б. Расмусеном из Индианского университета[4]

, утверждает, что это из-за того, что разыскной процесс использует судей, которые рассматривают дела годами, чтобы вынести вердикт, что делает результат крайне предсказуемым и, в результате, японские прокуроры выдвигают обвинения лишь в случае, когда шанс признания виновным приближается к абсолютному, что объясняет почему в Японии признаются виновными в 99 % случаев, а в США подобный показатель составляет 88 %. Более того, в Японии признание в совершении преступления не является доказательством вины, только признание, указывающее на детали, которые может знать только виновный, например, оружие убийства или способ или местонахождение тела, может быть сочтено доказательством.

Журнал дальше сообщает, что в Японии вновь был введен суд присяжных, не использующийся в стране с 1943 года[3]. Хотя на деле это не совсем так. В Японии используется система заседателей, где судьи активно изучают доказательства, представленные и защитой и обвинением. В то же время в игре отображены недавние изменения в системе судопроизводства Японии. До того, как в Японии была принята система заседателей, в случае разбирательств по убийствам проходили годы (или даже десятки лет) до их завершения. В играх

Ace Attorney человек, обвиненный в убийстве, предстает перед судом, который не может длиться дольше 3 дней; если адвокат не сможет доказать невиновность клиента за это время, обвиняемый будет признан виновным и дело будет передано в вышестоящий суд (для игрока это означает конец игры).

Как и в реальной японской системе, дело, достигшее суда, в игре снабжено более чем достаточным числом доказательств вины обвиняемого и различные встречающиеся игроку обвинители полностью уверены в итоге суда и раздражающе манерны[3]. В то же время, к адвокатам (Феникс и Апполо) изначально обращаются свысока как прокурор, так и судья и им приходится избегать тем в перекрёстном допросе свидетелей, которые могут завести в тупик, чтобы избежать быстрого закрытия дела и признание их клиента виновным. Аналогично, полиция, представленная в игре такими персонажами как Дик Гамшу, изображена увлеченной, но некомпетентной в выполнении своей работы, обычно к неудовольствию прокуроров

[3]. Так как при разыскном процессе судьи являются «инквизиторами», которые могут изучать доказательства, неудача защиты в указании смысла в дальнейшем допросе свидетелей приводит к окончанию рассмотрения дела (и концу игры).

Геймплей

Феникс Райт высказывает протест. Облачко с соответствующей надписью является одним из символов серии.

В основном игры Ace Attorney являются квестами, в которых необходимо находить улики и предъявлять доказательства в суде. В основном графика в игре выполнена с помощью двухмерных спрайтов в стиле манга с текстовыми диалогами, звуковыми эффектами и минимальными анимированными сценами для имитации речи. Каждая игра состоит из четырёх-пяти дел, частично связанных друг с другом с иногда возвращающимися второстепенными персонажами или схожими элементами преступлений. игра может быть сохранена в любой момент.

Каждое дело делится на две части: расследование и заседание суда. Расследование включает посещение ключевых локаций и разговоры с людьми, вовлеченными в дело, а также поиск улик. Во второй и третьей игре появляется так же «психе-замки», то есть «замками духа» (Эджворт называет их «психо-замками», то есть «психологическими замками»). В ходе расследования адвокат может обнаружить подобные замки, когда свидетель отказывается о чём-то говорить или лжет, и тогда герою надо предоставить правильные доказательства, чтобы разрушить ментальный замок и получить информацию. Однако, если в первой трилогии замки были исключительно красными (сознательное блокирование информации) и их можно было расколоть, предъявляя улики или задавая правильные вопросы, то в 4 и 5 частях появляются чёрные замки (тёмные секреты души, закрытые даже от сознания того, на чьей душе они висят), которые можно только сорвать эмоциями (5 часть, в 4 части они не снимались с одного из персонажей никакими средствами).

Заседания суда обычно состоят из свидетельских показаний, состоящих из высказываний свидетелей. Игрок может вести перекрёстный запрос, чтобы найти противоречия. Для этого игрок может «давить» на свидетеля, уточняя детали или прося подтвердить отдельные моменты. Иногда давление и представление доказательств приводят к появлению новых высказываний в показаниях, а иногда к полностью новым показаниям. Это единственный способ продвигаться дальше по сюжету игры. В четвёртой игре появляется система «наблюдательности», которая становится активной в ходе допросов. Игрок может активировать эту систему, чтобы взглянуть ближе на свидетеля и попробовать разобраться в его языке тела, когда свидетель пытается что-то скрыть. В пятой части также (при наличии Афины Сайкс за скамьёй адвоката) можно провести «сеанс психологической терапии», во время которого отображаются показания и эмоции. Игрок при помощи этого сеанса находит несостыковки между словами и эмоциями, в результате чего свидетель может откорректировать свои показания, уровень правдивости которого зависит от «уровня шума в душе». Каждая удачно найденная эмоция обычно уменьшает уровень шума (исключение составил допрос кое-кого в 5 деле, когда он так манипулировал своими эмоциями, стараясь скрыть участие кого-то в инциденте, что его уровень шума только рос, делая психологический анализ частично бесполезным, но тогда правду удалось добыть нахождением противоречия показаний уликам). При достижении уровня шума в 0 % показания считаются полными и точными.

Так как игрок представляет в суде защиту, целью игрока является получение вердикта «невиновен». В большинстве случаев заседания суда длятся два дня, максимум — три. Между заседаниями игрок может ещё раз посетить связанные с делом места, чтобы найти новые доказательства или информацию. В ходе заседаний игрок должен установить настоящего убийцу при помощи собранной информации, чтобы очистить подзащитного от любых подозрений.

При представлении адвокатом в суде доказательств он указывает пальцем и кричит: «Протестую!» (яп. 異議あり! Иги ари!), что сопровождается облачком с этим словом. Силуэт с указующим перстом расположен на логотипе. Он и облачко являются знаковыми изображениями серии. Если игрок представляет неверное доказательство, пытается представить его в неправильое время или проваливается в другой части допроса, они теряют в силе для судьи и, если игрок будет слишком часто ошибаться, то дело будет закрыто досрочно с вердиктом «виновен», а игроку придётся перезагружаться. Кроме того, после завершения суда, игроку может понадобиться привести доказательства, которые раскроют ещё одну часть истории.

В реймеках на DS игра использует тачскрин в дополнение к обычному управлению и так же микрофон, который позволяет игроку самому выкрикивать ключевые фразы в подходящий момент: «Objection!» («Протестую!»), «Hold it!» («Стоп!»), «Take that!» («Вот тебе!»), «Gotcha!» («Ясно!», фраза Аполло Джастиса, Apollo Justice Ace Attorney), «Got It!» («Понятно!», адвокатская фраза в Dual Destinies), «Eureka!» («Эврика!», фраза Майлза и Грегори Эджвортов в серии Ace Attorney Investigations) или «はいっ!» (Хай~!, Да!/Сэр! — фраза Рюносукэ Наруходо в Dai Gyakuten Saiban)[5], — возможность выбора соответствующих действий при нажатии на кнопки все равно осталась. В ремейке первой игры было включено специально разработанное пятое дело, в которое были включены дополнительные возможности, позволявшие использовать функции DS; например, можно разбрасывать порошок, нажимая на тачскрин, чтобы искать отпечатки, затем исторожно дуя в микрофон сдувать лишний порошок, или использовать возможности DS для 3D-рендеринга для осмотра улик со всех сторон; многие ключевые детали можно раскрыть этим образом. Четвёртая игра серии была первой разработана сразу для DS без предшествующего выпуска на GBA и включает часть из этих элементов. Пятая игра, также как и спин-офф «Профессор Лейтон против Феникса Райта», вышла на Nintendo 3DS, в результате чего в игровой процесс, помимо вышеуказанных особенностей, были добавлены функции осмотра помещения с разных углов (впрочем, на DS в 1 и 4 частях, а также в Investigations уже был псевдо-трёхмерный осмотр улик). В версиях WiiWare игроки могли крутануть Wii Remote вперед, когда Феникс выкрикивает «Протестую».

В двух играх Investigations, тоже разделённых на отдельные дела, структура событий не так сильно разделена, так как все события происходят до официального суда и обычно сразу после совершения преступления, но все равно условно разделено на две части. В ходе первой игрок управляет главным героем Эджвортом, передвигающимся по одной комнате, собирая улики и беседуя с свидетелями. Он узнает ключевые факты, которые лягут в основу системы логики игры. Когда игрок считает, что два факта связаны, он может их соединить, чтобы создать новую причинно-следственную связь. Ошибка при этом действии нарушит концентрацию Эджворта, а слишком большое число промахов приведёт к концу игры. А затем Эджворт начинает допрос свидетелей, который по форме схож с перекрёстным допросом в зале суда в других играх.

В «Профессор Лейтон против Феникса Райта» и «Dai Gyakuten Saiban» была введена такая особенность некоторых исторических судебных систем, как одновременные дача показаний и перекрёстный допрос несколькими свидетелями. При таком «сеансе одновременной игры» одним из вариантов продвижения становится нахождение противоречий между показаниями двух свидетелей из группы.

Игры

Основная серия

Phoenix Wright: Ace Attorney
Изначально игра вышла для GBA в 2001 году, а затем последовали порты на японский и английский для DS в 2005 году. Сюжет представляет Феникса Райта, Мию и Маю Фэй, а также Майлза Эджворта и второстепенных персонажей, которые позже появятся и в других играх. В оригинальной игре на GBA игра содержала четыре дела; дополнительное пятое дело под названием Rise from the Ashes («Восстание из пепла») было создано специально для DS-версии, в котором также были представлены дополнительные исследовательные техники, основанные на возможностях DS, таких как микрофон и тачскрин. Игра была также портирована на iPhone и iPod.
Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All
Вторая игра вышла на GBA в Японии в 2002 году, а затем на DS в 2006 и 2007. Игра состоит из четырёх дел на всех приставках, её действие разворачивается приблизительно через год после завершения первой игры. В ней впервые появляются Перл Фэй, двоюродная сестра сестер Фэй, и Франциска фон Карма, дочь Манфреда фон Кармы.
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations
Третья игра вышла на GBA в Японии в 2004 году, а порты на DS на английском и японском языках в 2007 году. Сюжет игры происходит через год после завершения предыдущей игры и в ней появляются персонажи из обеих предыдущих игр. В двух делах игрок будет управлять Мией Фэй, так как они будут проходить в прошлом, а часть последнего дела управлять придётся Майлзом Эджвортом. Всего в игре пять дел.
Apollo Justice: Ace Attorney
Четвёртая игра вышла в Японии в апреле 2007 года и в Северной Америке 19 февраля 2008 года[6]. Эта первая игра серии, которая с самого начала разрабатывалась для Nintendo DS. Название в Америке было выбрано как Apollo Justice: Ace Attorney, отражая изменение главного героя с Феникса Райта на Апполо Джастиса (в японской версии — Хосукэ Одороки (яп. 王泥喜 法介 Одороки Хо:сукэ)). В игре всего четыре дела.
Phoenix Wright: Ace Attorney — Dual Destinies
Пятая в основной серии (восьмая хронологически) игра вышла для 3DS в Японии в июле 2013 года и в октябре 2013 года стала доступна в Nintendo eShop для игроков большинства стран мира[7]. Основной сюжет этой игры связан с новым персонажем — Афиной Сайкс, недавней выпускницей, присоединившейся к адвокатскому бюро Феникса Райта, который после многолетнего перерыва возвращается к судебной практике. Изначально игрокам доступны для игры 5 дел, однако существует возможность за отдельную плату приобрести специальный эпизод Turnabout Reclaimed[8].

Phoenix Wright: Ace Attorney: Spirit of Justice

Шестая в основной серии (и десятая в общей серии Ace Attorney) игра для консоли 3DS вышла в Японии 9 июня 2016 года, а 8 сентября того же года стала доступна для игроков стран Северной Америки и Европы[9]. Основные события игры разворачиваются в дальневосточном королевстве Кураин, где Феникс Райт и Майя Фэй сталкиваются с местной экзотической судебной системой и новыми порядками, за которыми приглядывает новый для серии персонаж — Рэйфа Падма Кураин. Оставшиеся в Лос-Анджелесе и временно исполняющие обязанности руководства Агентства Аполло Джастис и Афина Сайкс в это время также не сидят без дела, проводя собственное расследование. В игре доступны шесть полных эпизодов и несколько коротких дополнительных сценариев, имеющих неканоничную историю.

Серия Investigations

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
Пятая игра, Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, (известная в Японии как Gyakuten Kenji (яп. 逆転検事 Гякутэн Кэндзи, Turnabout Prosecutor), а изначально находившаяся под кодовым названием New Gyakuten Not Saiban (яп. NEW逆転 NOT裁判 НОВЫЙ Гякутэн НЕ Сайбан, «NEW Turnabout, NOT Trial») вышла в Японии 28 мая 2009 года и в Северной Америке в феврале 2010 года. По сюжету события игры происходят после Ace Attorney 3, игра рассказывает о Майлз Эджворте, его новом помощнике «великом воре» Кай Фарадей и детективе Дик Гамшу. Расследования теперь проходят с использованием вида от третьего лица, тогда как опрос свидетелей/перекрёстный допрос перешли из зала суда на место преступления. В остальном геймплей остался таким же, как и в предыдущих играх.
Gyakuten Kenji 2
Шестая игра, Gyakuten Kenji 2, вышла в Японии 3 февраля 2011 года. Её действие разворачивается через две недели после Gyakuten Kenji. В геймплей добавлен новый элемент под названием «Логические шахматы», схожий с психологическими замками прошлых игр, за исключением того, что игрок должен выбирать фразы в определенном порядке, а не улики, чтобы продолжать разговор. На данный момент нет планов по изданию игры за пределами Японии[10]. Также в игре рассказывается о адвокате Раймонд Шелдз, судье Кристина Кауртней, прокуроре Себастиан Дебесте и отце Майлза Эджворта, Грегорий Эджворт, кроме Майлза Еджворта, Кай Фарадей, и Дик Гамшу.

Спин-оффы

Professor Layton vs. Ace Attorney
Professor Layton vs. Ace Attorney (яп. レイトン教授 VS 逆転裁判 Лейтон-кё:дзю VS Гякутэн Сайбан, букв. «Профессор Лейтон vs. Суд с поворотом») — игра-кроссовер между сериями Ace Attorney и Professor Layton; она разрабатывалась совместно Capcom и Level-5 для Nintendo 3DS. игра описывается как сочетание двух стилей: решения головоломок и расследований преступлений. Сю Такуми, главный сценарист оригинальной Ace Attorney, написал сценарий к этой игре[11].
Dai Gyakuten Saibanruen
Dai Gyakuten Saiban: Naruhodō Ryūnosuke no Bōken (яп. 大逆転裁判 ‐成歩堂龍ノ介の冒険‐ Дай Гякутэн Сайбан: Наруходо Рю:носукэ но Бо:кэн, букв. «Великий Суд с поворотом: Приключение Рюносукэ Наруходо») — приквел серии, действие которого происходит в конце XIX-начале XX века (судя по годам жизни прототипов некоторых персонажей и их биографии[12][13], действие происходит с 22 ноября 1899 (первое дело игры) по осень 1900 года). Отношение к героям прошлых серий имеют разве что главный герой (Рюносукэ Наруходо, по сюжету являющийся предком Феникса) и один из прокуроров (Такэцути Аути — предок прокуроров Винстона и Гаспена Пэйнов). Среди ключевых персонажей — Шерлок Холмс (детектив, с которым Рюносукэ будет работать со второго дела (на пароходе и, впоследствии, в Лондоне)), Доктор Джон Эйч. Ватсон (жертва в первом деле) и его юная дочь Айрис (10-летняя писательница и изобретатель, по сюжету игры стала воспитанницей, а затем и помощницей Холмса после событий, произошедших в Баскервиль-Холле), а также японский писатель Нацумэ Сосэки (обвиняемый в 4 деле) и его кошка Вагахайruen.

Другие произведения

Музыка

Официальный саундтрек к Phoenix Wright: Ace Attorney был изначально издан Suleputer 30 ноября 2005 года[14]. Саундтреки ко второй, третьей, четвёртой и пятой играм также вышли[15][16].

Capcom также выпустила альбом Gyakuten Saiban Orchestra Album: Gyakuten Meets Orchestra с оркестровой обработкой множества песен из игры и двух её сиквелов 9 сентября 2006 года. Второй CD с дополнительными оркестровыми композициями Ace Attorney был выпущен для продажи на Tokyo Game Show 2006 и продавался позже в том же году. 31 марта 2007 года другой официальный альбом под названием Gyakuten Saiban Jazz Album: Gyakuten Meets Jazz был выпущен Capcom[17]. Как и указывает его название, альбом состоит из джазовых аранжировок. Изначально все диски планировались к выпуску только в Японии[18][19], но позже было сообщено, что они все же могут выйти в Северной Америке[20].

20 апреля 2008 года был дан концерт с музыкой из Ace Attorney, а 16 июля 2008 года саундтрек был записан и выпущен под названием Gyakuten Saiban Tokubetsu Houtei 2008.

Манга

Манга-версия, придуманная Кэндзи Курода и иллюстрированная Кадзуо Маэкава, начала публикацию в журнале Bessatsu Young Magazine издательства Kodansha с августа 2006 года. Пять её томов вышли в Северной Америке, изданные Kodansha USA[21]. Четыре антологии манги, созданной различными авторами, были выпущены в Японии и все они изданы по всему миру издательством Del Ray.

Мюзикл

Capcom Japan совместно с Такарадзука Ревю создали мюзикл для игр о Фениксе Райте, премьера которого состоялась в феврале 2009 года[22][23]Gyakuten Saiban −Yomigaeru Shinjitsu− (яп. 逆転裁判 −蘇る真実− Гякутэн Сайбан -Ёмигаэру Синдзицу-, букв. «Turnabout Trial -Truth Resurrected-«). В главной роли сыграл Тому Рандзю. Несмотря на японское производство, имена в шоу использовались из английской локализации игр. Мюзикл был хорошо принят, что привело к выходу сиквела в августе 2009 года[24][25]. Третий мюзикл, Gyakuten Saiban 3 Kenji Miles Edgeworth (яп. 逆転裁判3 検事マイルズ・エッジワース, букв. «Turnabout Trial 3 Prosecutor Miles Edgeworth»), был анонсирован 31 июля 2012 года[26] и исполнен в январе 2013 года[27].

Фильм

Полнометражный фильм с живыми актёрами был создан совместными усилиями Nippon Television Network Corporation и Toho Co., Ltd. и вышел в Японии 11 февраля 2012 года. Режиссёром фильма стал Такаси Миикэ, главные роли сыграли Хироки Наримия (Феникс), Такуми Сайто (Майлз) и Мирей Киритани (Мая)[28].

Появление в других играх

Феникс Райт, Франциска фон Карма и Майлз Эджворт являются картами в игре SNK vs. Capcom: Card Fighters DS. Райт и Эджворт также имеют камео в игре-кроссовере Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, в конце за Женщину-Халка[29]. Феникс Райт является одним из игровых персонажей в Ultimate Marvel vs. Capcom 3, где ему помогают Мая, Миссиль и судья, тогда как Эджворт, Франциска и Годот являются картами в режиме игры Heroes vs. Heralds[30][31].

Критика

Обзоры

ИграMetacriticGame Rankings
Phoenix Wright: Ace Attorney81/100 (53 обзора)[32]82 % (63 обзора)[33]
Phoenix Wright: Ace Attorney
Justice for All
76/100 (51 обзор)[34]78 % (58 обзоров)[35]
Phoenix Wright: Ace Attorney
Trials and Tribulations
81/100 (45 обзоров)[36]81 % (52 обзора)[37]
Apollo Justice: Ace Attorney78/100 (48 обзоров)[38]78 % (48 обзора)[39]
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth78/100 (51 обзор)[40]79 % (31 обзор)[41]

Западные выпуски игр привлекли внимание игровой прессы. Серия превозносилась как отличный квест в уже умирающем жанре с отличным видом, музыкой и диалогами, в то же время она критиковалась за прямолинейность и отсутствие интереса повторного прохождения и развития серии в разных играх[42][43][44]. Изображение судебной системы в игре критиковалась как сильно некорректное, не учитывая, что она основана не на используемой в США; обзор GameSpot Phoenix Wright: Ace Attorney отметил, что в ходе заседаний суда стоит «относиться с долей скепсиса ко всему происходящему, потому что, хотя все и выглядит весьма достоверно, многие вещи в ходе всей процедуры могли бы ужаснуть настоящих представитель системы судопроизводства»[45]. Phoenix Wright: Ace Attorney — Justice for All также была раскритикована за отсутствие уникальных возможностей в DS-версии, представленных в предыдущей игре[43][44].

Популярность

В Японии продажи игр проходят неплохо. Первые две игры были распроданы тиражом порядка 400 000 штук в версиях для GBA и DS, а продажи третьей игры на GBA составили 250 000 копий[46]. Четвёртая игра только в первый день продаж была продана в количестве 160 000 экземпляров, а продажи за первую неделю составили 250 000 копий[46].

В США первая игра была удивительно успешна, поэтому Capcom пришлось как минимум трижды доиздавать тираж игры, чтобы соответствовать запросам[47][48]. Частично в этом вина изначально низких ожиданий таких продавцов, как Wal-Mart и Toys «R» Us, пропустивших игру; Capcom выпустило девять-десять партий по три-четыре тысячи каждая перед тем, как Toys «R» Us запросили в продажу 15 000 копий[49].

На декабрь 2009 года эта серия являлась девятой по успешности у фирмы за все время её существования[50]. В октябре 2010 года Capcom сообщила, что продажи по всему миру достигли 3,9 миллиона копий, и назвала серию «одной из важнейшей частей интеллектуальной собственности» компании[51]. По данным на декабрь 2011 года продажи серии достигли 4,2 миллиона экземпляров[52].

Примечания

  1. ↑ Official Gyakuten Saiban 4 Blog: Entry #1 Greetings. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  2. 1 2 Nintendo.com News: On the Wright Track: The Writers of Phoenix Wright’s Sequel Discuss Their New Case. Архивировано 12 октября 2007 года.
  3. 1 2 3 4 5 Монаган, Финтан Phoenix Wright’s Objection!. The Escapist (11 мая 2010). Проверено 11 мая 2010. Архивировано 14 мая 2010 года.
  4. ↑ http://www.rasmusen.org/published/Rasmusen-01.JLS.jpncon.pdf
  5. ↑ Dai Gyakuten Saiban — 45 min. demo // YouTube
  6. ↑ Apollo Justice: Ace Attorney for DS — Apollo Justice: Ace Attorney Nintendo DS — Apollo Justice: Ace Attorney DS Game
  7. ↑ Phoenix Wright: Ace Attorney — Dual Destinies
  8. ↑ Phoenix Wright: Ace Attorney — Dual Destinies — Turnabout Reclaimed
  9. ↑ Phoenix Wright: Ace Attorney: Spirit of Justice (англ.), Ace Attorney Wiki. Проверено 3 марта 2017.
  10. ↑ Nintendo News: Ace Attorney Investigations 2: ‘No plans’ for western release — ComputerAndVideoGames.com. Проверено 6 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  11. Yin-Poole, Wesley Prof. Layton VS Phoenix Wright is real. Eurogamer (19 октября 2010). Проверено 19 октября 2010. Архивировано 20 октября 2010 года.
  12. ↑ [world-art.ru/people.php?id=41585 Нацумэ Сосэки (Natsume Soseki)]
  13. ↑ Нацумэ Сосэки в списке персонажей 4 дела игры Dai Gyakuten Saiban, сказано, что он живёт и изучает литературу около года в Англии.
  14. ↑ Chudah’s Corner — Gyakuten Saiban ~Yomigaeru Gyakuten~ Original Soundtrack. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  15. ↑ Chudah’s Corner — Gyakuten Saiban 1 & 2 Original Soundtrack. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  16. ↑ Chudah’s Corner — Gyakuten Saiban 3 Original Soundtrack. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  17. ↑ たのみこむ「逆転裁判」 Архивировано 23 июля 2010 года.  (яп.)
  18. ↑ 逆転裁判シリーズ公式サイト Архивировано 24 сентября 2008 года.  (яп.)
  19. ↑ GAF — News — Phoenix Wright leaves courtroom, enters orchestra
  20. ↑ News: Two Official Soundtracks On the Way! — Capcom BBS
  21. ↑ Kodansha USA Adds Phoenix Wright, Monster Hunter, Deltora Quest — News — Anime News Network. Проверено 6 апреля 2013.
  22. ↑ Takarazuka Revue to Stage Capcom’s Court Game. Jiji Press (24 сентября 2008). Проверено 24 сентября 2008. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  23. Chalk, Andy It’s A Phoenix Wright Musical!. Escapist (23 сентября 2008). Проверено 24 сентября 2008. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  24. Fletcher, JC Gender-bending Phoenix Wright musical becomes a franchise. Joystiq (2 марта 2009). Проверено 2 марта 2009. Архивировано 4 марта 2009 года.
  25. ↑ 株式会社カプコン:ゲーム:逆転裁判シリーズ:タイトルラインナップ. Проверено 11 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  26. ↑ Performance News from Takarazuka Revue Official Website  (недоступная ссылка — история). Проверено 10 августа 2012.
  27. ↑ I Was Not Expecting the Third Ace Attorney Musical to be a Time Travel Story. Проверено 31 марта 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  28. Helgeson, Matt Capcom Confirms Phoenix Wright Live Action Movie. Game Informer (26 мая 2011). Проверено 26 мая 2011. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  29. ↑ Kotaku — The Gamer’s Guide. Проверено 6 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  30. Miller, Patrick Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Announced, Full Roster Leaked. PC World (20 июля 2011). Проверено 20 июля 2011. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  31. North, Dale SDCC: Interview: Niitsuma on Ultimate Marvel vs Capcom 3. Destructoid (21 июля 2011). Проверено 21 июля 2011. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  32. ↑ Phoenix Wright: Ace Attorney. Metacritic. Проверено 3 сентября 2007. Архивировано 26 сентября 2007 года.
  33. ↑ Phoenix Wright: Ace Attorney. Game Rankings. Проверено 3 сентября 2007. Архивировано 12 октября 2007 года.
  34. ↑ Phoenix Wright: Ace Attorney — Justice for All. Metacritic. Проверено 3 сентября 2007. Архивировано 29 сентября 2007 года.
  35. ↑ Phoenix Wright: Ace Attorney — Justice for All. Game Rankings. Проверено 3 сентября 2007. Архивировано 12 октября 2007 года.
  36. ↑ Phoenix Wright: Ace Attorney
    Trials and Tribulations. Metacritic. Проверено 9 ноября 2007. Архивировано 13 ноября 2007 года.
  37. ↑ Phoenix Wright: Ace Attorney
    Trials and Tribulations. Game Rankings. Проверено 9 ноября 2007. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  38. ↑ Apollo Justice: Ace Attorney. Metacritic. Проверено 20 февраля 2008. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  39. ↑ Apollo Justice: Ace Attorney. Game Rankings. Проверено 20 февраля 2008. Архивировано 17 февраля 2008 года.
  40. ↑ Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth. Metacritic. Проверено 25 мая 2010. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  41. ↑ Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth. Game Rankings. Проверено 22 февраля 2010. Архивировано 22 февраля 2010 года.
  42. Harris, Craig Phoenix Wright: Ace Attorney. IGN (11 октября 2005). Проверено 6 сентября 2007. Архивировано 27 августа 2007 года.
  43. 1 2 Thomas, Aaron Phoenix Wright 2. GameSpot (11 января 2007). Проверено 6 сентября 2007. Архивировано 26 сентября 2007 года.
  44. 1 2 Harris, Craig Phoenix Wright Ace Attorney: Justice for All Review. IGN (17 января 2007). Проверено 6 сентября 2007. Архивировано 27 августа 2007 года.
  45. Gouskos, Carrie Phoenix Wright: Ace Attorney. GameSpot (10 октября 2005). Проверено 6 сентября 2007. Архивировано 30 сентября 2007 года.
  46. 1 2 Riley, Adam All-Time Japanese Phoenix Wright Sales (DS/GBA). Cubed3 (17 апреля 2007). Проверено 3 сентября 2007. Архивировано 30 сентября 2007 года.
  47. Surrette, Time Phoenix Wright ordered back in stores. Gamespot (13 марта 2006). Проверено 3 сентября 2007. Архивировано 7 августа 2007 года.
  48. ↑ Phoenix Wright: Ace Attorney. NCSX (1 сентября 2006). Проверено 3 сентября 2007. Архивировано 28 сентября 2007 года.
  49. Klepek, Patrick Deciding The Fate of Dante and ‘Phoenix’ — How Capcom Predicts Game Sales. MTV (26 марта 2008). Проверено 26 марта 2008. Архивировано 28 марта 2008 года.
  50. ↑ Total Sales Units. Capcom (30 июня 2008). Проверено 15 августа 2008. Архивировано 3 августа 2008 года.
  51. ↑ Layton Series Hits 9.5M, Ace Attorney 3.9M, Gamasutra, October 20, 2010
  52. ↑ Total Sales Units. Capcom (31 декабря 2011). Проверено 6 февраля 2012. Архивировано 19 апреля 2013 года.

Ссылки

wiki.sc

Игры серии Ace Attorney для ПК

НОВОСТИИГРЫБЛОGIРЕЙТИНГИСТАТЬИВИДЕО

ВОЙТИ

все игры Ace Attorney на ПК

Все платформыПКPlayStation 4Xbox OneNintendo SwitchAndroidiOS3DSDSWiiGame Boy Advance Phoenix Wright: Ace Attorney — Trials and Tribulations+5 пл.визуальные новеллы / квесты23.01.200423.01.200405Phoenix Wright: Ace Attorney — Justice for All+5 пл.визуальные новеллы / квесты22.10.200222.10.200205Phoenix Wright: Ace Attorney+5 пл.визуальные новеллы / квесты12.10.200112.10.200103

gamer-info.com

Ace Attorney вики | FANDOM powered by Wikia


Франшиза Ace Attorney основана на приключенческих играх компании Capcom. В играх, игрок берёт на себя роль адвоката, который должен раскрыть преступление, используя доказательства, допрашивая свидетелей и исследуя место преступления. Пока в основной серии шесть игр, с двумя предстоящими. Серия также породила фильм, мьюзикл и мангу.


Внимание: В этой вики мы стремимся дать исчерпывающую информацию по всем вопросам о франшизе Ace Attorney. Все статьи могут содержать СПОЙЛЕРЫ.

На данный момент у нас 6 статей и 56 файлов. Мы нуждаемся в ВАШЕЙ помощи для расширения и добавления информации в Вики!

Основная серия

Спин-оффы

Категории

Кроссоверы

Другое

Разное

О Ace Attorney


Ace Attorney (яп. Gyakuten Saiban и Gyakuten Kenji) — мета-серия текстовых игр, созданная Сю Такуми и изданная компанией Capcom для консолей Game Boy Advance и Nintendo DS. Имеются порты для Microsoft Windows, WiiWare и iOS. Игры повествуют о юристах, которые борются за справедливость в зале заседаний и расследуют преступления. Первые четыре игры, изданные между 2001 и 2007 годами в Японии рассказывают об адвокатах Фениксе Райте и Аполло Джастисе, которые пытаются защитить своих клиентов в зале заседаний в соответствии с японской системой расследования, расследуя, допрашивая и собирая доказательства. Следующие две игры, первая из которых была выпущена в 2009 году, а вторая (только в Японии) в 2011, сиквел, Gyakuten Kenji, повествующий о Майлзе Эджворте, прокуроре, расследующем места преступлений, используя доказательства, логику и аргументы.(больше…)

Избранная статья

Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice For All — вторая игра из серии Phoenix Wright: Ace Attorney. В отличие от первой игры, здесь нет дополнительного дела в версии Nintendo DS. События игры происходят через год после событий первой части.

Прочитать больше…

Предыдущие избранные статьи

Операция Objection!

«Операция Objection!» призвана «убедить Capcom локализовать игру Gyakuten Kenji 2 и доказать, что серия всё ещё будет иметь популярность за пределами Японии». Больше информации вы сможете найти на групповом Capcom-Unity форуме, Facebook’е и официальном форуме.

Новости

  • 12 мая 2013 — открыт русскоязычный раздел.

Голосование

Ace Attorney Вики


Отмена Сохранить

ru.aceattorney.wikia.com

Ace Attorney / Персональный блог Firefly

Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice — это шестая игра в популярной серии графических новелл про отважного адвоката Феникса Райта и его друзей. В этот раз ставки высоки как никогда, ведь на кону жизнь главного героя и его несправедливо обвиненного подзащитного, которого мы просто обязаны выручить.

Трагично-комичный театр судебных заседаний.

Прошло десять минут с начала судебного заседания. Прокурор рвет на своей голове последние волосы; Феникс Райт, как ему и подобает, тычет во всех пальцем, выкрикивая: «Objection!», «Hold it!», «Take that!»; свидетель так заврался, что устроил рок-оперу в середине заседания; судья кричит свидетелю, чтобы тот перестал играть свою музыку, а то у него из ушей кровь польется; присяжные бурно обсуждают весь процесс, сбитые с толку, не зная на чью же сторону им встать и один только наш подзащитный весь в слезах и убитый горем места себе не находит, с комом в горле ожидая финального вердикта. Глядя на сию картину, даже и не знаешь, что делать – плакать или смеяться. Но в этом как раз и заключается вся прелесть Phoenix Wright: Ace Attorney. Она прекрасно балансирует между драмой и комедией, смешным и серьезным. И шестая серия под заголовком «Spirit of Justice» не стала исключением.

У нас вновь достойные противники, у нас вновь много напряженных и захватывающих моментов, у нас вновь куча интереснейших, ярких и запоминающихся персонажей.

В этой серии судьба забросила нашего адвоката Феникса Райта в королевство Хура’ин, где он решил провести свой отпуск и повстречаться с давней знакомой Майей Фэй. Прибыв на место, мы знакомимся с мальчиком по имени Ахиби Ур’гаид, который учиться на монаха и подрабатывает гидом. Осматривая достопримечательности в компании с этим славным юношей, мы приходим в храм, где наблюдаем за танцем-ритуалом принцессы и королевской жрицы Рафы Падмы. Спустя мгновение в зал врываются служители закона и, схватив мальчика под руки, обвиняют Ахиби в убийстве. Отпуск отменяется, и действие переходит в уже привычное как для нас, так и для Феникса место – в судебный зал заседаний.

Кто сказал, что «В чужой монастырь со своим уставом не ходят»?

В королевстве Хура’ин у судебной системы есть два важных момента, которые отличают её от привычной. Адвокат, который встает на сторону подсудимого, разделяет с ним участь. Приговор же выносят на основе воспоминаний последних секунд жизни умершего с помощью спиритического сеанса, который отображается в «бассейне душ» в центре зала.

Принцесса Рафа Падме убедила всех в королевстве в том, что адвокаты не нужны, а её способ выявления виновника безукоризнен. Впрочем, нашего туриста Феникса это ничуть не останавливает от того, чтобы выкрикнуть свою меместичную фразу «Objection!» и обратить на себя внимание возмущенных взглядов.


За колючим фасадом юной принцессы скрывается очень сложная личность с интересными подробностями. Некоторые из них касаются её прошлого и заставляют проникнуться сочувствием к ней.

___________________________________________________________________________________

Рафа Падме не просто достойный противник, а настоящая находка для шестой серии этой адвокатской франшизы. Она властолюбивая личность, уверенная в себе и в своей правоте, жестокая и не любит, когда её авторитет ставят под сомнение.

Но главным антагонистом, который играет большую роль в сюжете игры, стал международный прокурор из Хура’ина Нахюта Сахдмадхи. Он очень религиозная личность и рассматривает судебный процесс как религиозную службу. Можно сказать, что он чем-то похож на Рафу Падме. Они оба непоколебимы в том, во что верят. А еще, как и Рафа, Нахюта любит делать язвительные замечания в адрес главного героя и его друзей, например по поводу прически Феникса Райта.

События Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice происходят в двух сеттингах. Выиграв первое дело, вы отправитесь из дальневосточного королевства Хура’ин в Лос-Анджелес, где Аполло Джастис, Афина Сайкс и приёмная дочь Феникса — Труси Райт управляют агентством Райта, пока тот «прохлаждается» в отпуске. По ходу сюжета они тоже сталкиваются с Нахютой Сахдмадхи, что в конечном итоге связывает всех этих персонажей вместе. Нам придется сыграть как за Аполло Джастиса, так и за Афину Сайкс. А Труси Райт в этой серии досталась роль подсудимой.

Геймплей в игре разделен между двумя видами деятельности: сбор доказательств и словесный спарринг в зале суда. Исследование место преступления происходит в манере point-and-click adventure. С помощью сенсорного экрана 3DS и стилуса вы можете указать на объекты в окружающей среде для более тщательного изучения и найти скрытые улики и отпечатки пальцев, мелкие детали с большим потенциалом для раскрытия дела. Как только появятся персонажи, связанные с теми или иными событиями, вы получите возможность взять у них интервью, чтобы разузнать больше деталей преступления.

Спиритические сеансы и воспоминания жертвы в «бассейне душ» добавляют в сюжет мистику и выступают в виде новой мини-игры. Используя логичные доводы и вещественные доказательства, вы должны найти противоречия в том, как прокурор интерпретирует пять чувств жертвы, которые она испытывала перед смертью в воспоминаниях. Игра делает акцент на этих спиритических сеансах, как бы соответствуя своему подзаголовку. В целом это работает неплохо, просто временами не совсем понятно на какое именно чувство вам нужно указать, крикнув «Возражаю!». Нужно быть аккуратным, внимательным и очень точным. Если вы ошибетесь несколько раз и наберете много штрафов, то дело проиграно.

Главная проблема Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice заключается в том, что бывают такие случаи, что у вас есть несколько доказательств, которые указывают на один и тот же определенный вывод, но игра хочет от вас, чтобы вы использовали какое-то одно конкретное доказательство, чтобы укрепить этот вывод, даже если другое доказательство по логике вещей тоже подходит. Это просто сбивает с толку.
Другая проблема Spirit of Justice это четвертый эпизод. Всего в игре шесть эпизодов и каждый из них по-своему увлекательный, захватывающий и имеет какое-то отношение к общему сюжету, кроме четвертого, который не интересен, выбивается из общей сюжетной линии и больше похож на DLC. Кстати у игры есть два DLC и возникает такое чувство, что четвертый эпизод тоже должен был стать DLC, но его по какой-то причине включили в полную игру.

Графика в Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice прекрасна и выглядит лучше, чем когда-либо. Смотреть на игру одно удовольствие. Плавная приятная анимация, великолепно нарисованные задние фоны и прекрасные катсцены, выполненные в аниме стиле, жаль только что их не так много, и длятся они, как правило, меньше пары минут.

***

Благодаря спиритическим сеансам и мистическим элементам «Spirit of Justice» вдохнула новую жизнь в приключения Феникса Райта, не растеряв обаяния. У неё мастерски закрученный сюжет с интригами и колоритными действующими лицами, очень хорошее чувство юмора, много интересных поворотов сюжета и даже несколько шокирующих откровений о прошлом персонажей. Пусть и не обошлось без неприятных изъянов, но Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice воздает должное серии и не оставит равнодушным поклонников криминальных трагикомедий. Очень…

stopgame.ru

Википедия — свободная энциклопедия

Избранная статья

Первое сражение при реке Булл-Ран (англ. First Battle of Bull Run), также Первое сражение при Манассасе) — первое крупное сухопутное сражение Гражданской войны в США. Состоялось 21 июля 1861 года возле Манассаса (штат Виргиния). Федеральная армия под командованием генерала Ирвина Макдауэлла атаковала армию Конфедерации под командованием генералов Джонстона и Борегара, но была остановлена, а затем обращена в бегство. Федеральная армия ставила своей целью захват важного транспортного узла — Манассаса, а армия Борегара заняла оборону на рубеже небольшой реки Булл-Ран. 21 июля Макдауэлл отправил три дивизии в обход левого фланга противника; им удалось атаковать и отбросить несколько бригад конфедератов. Через несколько часов Макдауэлл отправил вперёд две артиллерийские батареи и несколько пехотных полков, но южане встретили их на холме Генри и отбили все атаки. Федеральная армия потеряла в этих боях 11 орудий, и, надеясь их отбить, командование посылало в бой полк за полком, пока не были израсходованы все резервы. Между тем на поле боя подошли свежие бригады армии Юга и заставили отступить последний резерв северян — бригаду Ховарда. Отступление Ховарда инициировало общий отход всей федеральной армии, который превратился в беспорядочное бегство. Южане смогли выделить для преследования всего несколько полков, поэтому им не удалось нанести противнику существенного урона.

Хорошая статья

«Хлеб» (укр. «Хліб») — одна из наиболее известных картин украинской советской художницы Татьяны Яблонской, созданная в 1949 году, за которую ей в 1950 году была присуждена Сталинская премия II степени. Картина также была награждена бронзовой медалью Всемирной выставки 1958 года в Брюсселе, она экспонировалась на многих крупных международных выставках.

В работе над полотном художница использовала наброски, сделанные летом 1948 года в одном из наиболее благополучных колхозов Советской Украины — колхозе имени В. И. Ленина Чемеровецкого района Каменец-Подольской области, в котором в то время было одиннадцать Героев Социалистического Труда. Яблонская была восхищена масштабами сельскохозяйственных работ и людьми, которые там трудились. Советские искусствоведы отмечали, что Яблонская изобразила на своей картине «новых людей», которые могут существовать только в социалистическом государстве. Это настоящие хозяева своей жизни, которые по-новому воспринимают свою жизнь и деятельность. Произведение было задумано и создано художницей как «обобщённый образ радостной, свободной творческой работы». По мнению французского искусствоведа Марка Дюпети, эта картина стала для своего времени программным произведением и образцом украинской реалистической живописи XX столетия.

Изображение дня

Рассвет в деревне Бёрнсте в окрестностях Дюльмена, Северный Рейн-Вестфалия

wikipedia.green

Обзор Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy 3DS

«Встать, суд идет!» — наверное, только этой фразой можно начать обзор трилогии про самого знаменитого в игровой индустрии адвоката, Феникса Райта. Судебные разбирательства в формате графической новеллы с его участием начались еще в далекие времена Game Boy Advance. Первая игра в этом, по сути, нишевом жанре вышла только в Японии, и произошло это в 2001 году. И, возможно, мы никогда бы и не услышали об этой замечательной серии, если бы для Nintendo DS не вышло переиздание с GBA. Именно в этот момент начался рассвет серии Ace Attorney. Серия обросла несколькими частями и даже спин-оффом Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, про похождения одного из наиболее ярких оппонентов Райта – прокурора Майлза Эджворта. Более того, в 4-ой части сменился протагонист, и главным героем игры стал молодой Аполло Джастис.
Впоследствии игры про Феникса Райта посетили и сервис WiiWare, и PC (в Японии), и даже мобильные платформы. Nintendo 3DS, как и ее предшественники, не осталась в стороне и получила не только 5-ую часть серии, но еще и кроссовер с участием профессора Лейтона. Но на этом Capcom и не думали останавливаться, подготовив очередной подарок фанатам в лице адаптированной под возможности Nintendo 3DS трилогии, которая носит название —Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy. В эту трилогию входит 3 первых игры про Феникса, а именно:
  • Phoenix Wright: Ace Attorney
  • Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All
  • Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations

Поэтому все, кто незнаком с серией, отныне имеют возможность поучаствовать вместе с Райтом в его первом деле и увидеть, как происходило его становление в качестве адвоката. Надо полагать, что успеху серия Ace Attorney обязана в первую очередь своим довольно необычным для графических новелл игровым возможностям. Все дело в том, что Capcom добавили в игру не только элементы квеста, но и буквально какой-то секретный ингредиент (лапки летучей мыши?), благодаря которому с первых минут начинаешь чувствовать себя адвокатом. Хоть игрок не влияет напрямую на ход событий, а больше вникает в историю, подаваемую при помощи диалогов, он все равно является основным действующим лицом. В первую очередь это ощущается тогда, когда начинаются допросы свидетелей, в которых необходимо найти ложь и доказать, что человек утаивает факты.
Показания буквально разделяются на фразы и Феникс может надавить на свидетеля, пытаясь выяснить новые детали или же сразу представить улики или материалы, приобщенные к делу для того, чтобы уличить кого-то во лжи. В этот кульминационный момент можно не просто нажать на кнопку и представить доказательства, а воспользоваться микрофоном, прокричав что есть мочи, не побоюсь этого слова, легендарные: «Objection!!!», «Hold it!!!» или «Take that!!!». Эмоции в процессе судебных заседаний зашкаливают, и как только получается в очередной раз найти иголку правды в стоге сена лжи и прокричать заветную фразу, начинаешь ощущать эту магию, которую не может подарить ни одна другая игра.

Однако не только в залах суда Фениксу Райту приходится проводить время. Вторая половина игры (надо признаться менее интересная) проходит в расследованиях, где мы от лица нашего героя ищем улики, пытаемся выведать информацию у свидетелей и прочих лиц. Делается это все для того, чтобы максимально подготовиться к судебному разбирательству. На фоне динамичных словесных схваток под пристальным взором судьи, этот момент игры выглядит несколько тягомотным и хочется быстренько завершить поиск улик и доказательств и как можно скорее отправиться защищать невиновных, поражать своими догадками присяжных и утирать нос обвинителям.

Если немножечко отступиться от геймплея и рассмотреть детали самого переиздания, то первое, что бросается в глаза (простите за каламбур) – это картинка, которая подверглась довольно серьезной обработке. Речь не только о добавлении 3D, ведь в трилогии переделали почти все. Герои и окружающие их декорации изменились, стали более детальными и при этом растеряли крупицу классического шарма, того старого-доброго Ace Attorney. Несмотря на это, нельзя не признать, что работа проделана просто колоссальная и это огромный плюс. Изображения не оставили в формате Nintendo DS, а переработали под размеры 3DS, ну и как чуть ранее упоминалось, добавили поддержку 3D, которое, несомненно, пошло игре на пользу. Непревзойденная и довольно эмоциональная анимация всех колоритных героев серии также ничуть не пострадала.


В плане звукового сопровождения никаких новшеств замечено (услышано?) не было. Приятная, в некоторой степени даже ностальгическая музыка ласкает слух, как и прежде. Она изначально подобрана очень удачно и неплохо отражает те или иные ситуации, поэтому вполне логичным выглядит решение не вносить в нее правок. Зато нашлось в трилогии место одному необычному новшеству. Вместо английского в игре можно включить оригинальный язык – японский! Кому это нужно неизвестно, но возможно есть и такие фанаты серии, которые не прочь будут поиграть в любимые игры на языке оригинала. Выбрать эту опцию можно непосредственно в меню. Кстати каждую игру можно проходить в отдельности, для каждой есть отдельный слот сохранения и поэтому, если вы пропустили какую-то часть похождений Феникса Райта, то Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy поможет вам восполнить пробел.

Теперь о главном. Поскольку в геймплей не внесли ровным счетом никаких изменений, у игры остались все прежние недуги оригинальных игр. Они малочисленны, но самый главный из них – это неочевидность некоторых решений в процессе поиска правды на допросах. В результате, некоторые эпизоды приходится переигрывать, так как ошибаться мы можем всего пять раз за одно заседание. В итоге, включаем эпизод заново и судорожно «мотаем» дело до злосчастного момента. Таких моментов не так много, и это радует, поскольку большая часть допросов – это чистейшей воды удовольствие! Также в плане переработки картинки есть небольшие огрехи, все стало будто еще более мультяшным, если вообще такое позволительно говорить об игре с аниме стилистикой. В общем, любому придирчивому взгляду фаната здесь есть к чему прикопаться.

Улики по делу «Ace Attorney»


Как мы писали с самого начала, в 4-ой части игры главным героем является не Феникс, а юный Аполло Джастис. Capcom не забыли упомянуть об этом в названии игры, сменив его на Apollo Justice: Ace Attorney. В японской версии Аполло зовут Хосукэ Одороки.

Спин-офф про Майлза Эджворта носит название Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth. Под таким заголовком было выпущено целых 2 игры, однако только первая часть выходила за пределами Японии, вторая же по сей день остается эксклюзивной для жителей Поднебесной. В играх о Майлзе были изменены некоторые элементы, так, например, допросы стали проходить не в суде, а непосредственно на местах преступлений. Кроме того, Эджворт использует такую вещь, как логику. Все это выполнено в виде небольшой логической мини-игры, в ходе которой необходимо прийти к некоему умозаключению, способствующему появлению нового факту по делу.

В оригинале, в японской версии, Феникса зовут Ryuichi Naruhodo. Героя назвали Phoenix Wright с учетом специфики английского. Так, имя Феникс символизирует, что герой, будто легендарная птица, способен буквально восстать из пепла или, иначе говоря, выйти победителем практически из любой сложной ситуации. А вот фамилия Wright является результатом игры слов и созвучию со словом Right. Среди вариантов имени также были Cole и Wilton. И ведь могло получиться так, что сейчас бы вы читали обзор на игру Cole Wright: Ace Attorney Trilogy…

Capcom дарит новогодний подарок, и никак иначе. Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy – это отличное переиздание, аккуратное, в меру подкорректированное и наполненное тем контентом, о котором только можно мечтать. Три в одном. Неважно, какие оценки в свое время получила каждая из игр, вместе они тянут на твердые 85, превозмогая математическое правило о среднем арифметическом. В новогодние праздники у вас есть уникальная возможность – провести в обществе Феникса Райта порядка 50 часов игрового времени при помощи этой увлекательнейшей трилогии.


Обзор написан по цифровой версии игры, предоставленной компанией Nintendo.

www.stratege.ru

Phoenix Wright: Ace Attorney — WiKi

Эта статья — о первой игре из серии Ace Attorney. О серии игр см. Ace Attorney.

Phoenix Wright: Ace Attorney («Феникс Райт: Первоклассный адвокат»), выпущенная в Японии под названием Гякутэн сайбан ёмигаэру гякутэн (яп. 逆転裁判 蘇る逆転, букв. «Заседание с неожиданным поворотом: Воскрешённый поворот») — видеоигра жанра квест, выпущенная и разработанная компанией Capcom в Японии, Северной Америке и Европе и компанией Nintendo в Австралии. Впервые была выпущена под названием Гякутэн сайбан (яп. 逆転裁判, букв. «Заседание с неожиданным поворотом») в Японии эксклюзивно для Game Boy Advance в 2001 году и была переиздана для Nintendo DS как расширенный ремейк с эксклюзивным содержанием и поддержкой сенсорного экрана, микрофона в 2005 году. Эта версия была сначала выпущена в Японии, а затем в Северной Америке, Европе и Австралии. Версия для Game Boy Advance была также переиздана для персональных компьютеров под названием Gyakuten Saiban PC и выпущена японской компанией SourceNext немногим позднее выхода версии для Nintendo DS. Версия для мобильного телефона с таким же названием, как у английской версии, была выпущена в виде отдельных эпизодов в 2009 году. Однако на сегодняшний день выпущена всего лишь часть игры. В журнале Famitsu было объявлено о выходе первых трёх игр серии на Nintendo Wii (включая пятое дело из Phoenix Wright: Ace Attorney) в промежутке между декабрём 2009 года и мартом 2010 года. Игры распространялись через систему скачивания Nintendo WiiWare[1]. Игра также была портирована на iOS. Первые два эпизода впервые были выпущены в Японии 21 декабря 2009 года, а полная версия была выпущена в Северной Америке 24 мая 2010 года[3].

Главным героем игры Phoenix Wright: Ace Attorney является Феникс Райт, начинающий адвокат, работающий в адвокатской конторе Fey and Co., владельцем которой является его наставница Мия Фей. Также в игре присутствуют Майя Фей, сестра Мии; Майлз Эджворт, прокурор, являющийся соперником Феникса; Дик Гамшу, рассеянный детектив; а также Ларри Батц, старый друг Феникса. Игра состоит из пяти дел, разделённых на эпизоды. Каждое дело переключается между двумя режимами игры: расследованием и самим заседанием суда. В режиме расследования Феникс собирает улики и разговаривает с персонажами, вовлечёнными в дело. В режиме заседания Феникс защищает своего клиента, используя собранные им улики, проводит перекрёстный допрос свидетелей и разрешает всю загадку дела. Во время заседания используется вид от третьего лица, в то время как вне зала суда используется вид от первого лица.

После выпуска версии для Game Boy Advance серия породила множество сиквелов и спин-оффов. Два основных сиквела были выпущены под названиями Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All и Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations, в которых были представлены те же самые персонажи и такой же геймплей, как и в оригинальной версии. Также они были переизданы для Nintendo DS, но уже без какого-либо дополнительного содержания. Trials and Tribulations — это последняя игра, главным героем которой является Феникс. В четвёртой игре серии новым протагонистом является Аполло Джастис, а сама игра называется Apollo Justice: Ace Attorney. В качестве спин-оффов были выпущены две игры под названием Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, главными героями которых являются Майлс Эджворт и Дик Гамшу.

Геймплей

Игрок берёт на себя роль Феникса Райта, который выступает в качестве адвоката. В игре две составляющие: расследование и заседание суда. Во время заседания игроки должны выполнять различные судебные мероприятия, включая перекрёстный допрос свидетелей, предоставление доказательств и возражение противоречивым высказываниям или уликам, предоставленным обвинением. У игрока имеется пять восклицательных знаков, показывающих его здоровье. Восклицательные знаки отнимаются, когда судья наказывает игрока за ничем не подкреплённые заявления и предоставленные ни к месту улики. В то время как в первом эпизоде игрок не покидает зала суда, в следующих эпизодах судья делает перерывы в заседании, если поднимается какая-то тема, которую стороны должны исследовать, прежде чем заседание возобновится. В эти дни игрок управляет Фениксом от первого лица и расследует важные места событий. В этом режиме есть четыре опции: Поговорить, с помощью которой игрок говорит с персонажами; Показать, с помощью которой игрок показывает персонажам улики; Исследовать, которая позволяет игроку обыскать местность; и Уйти, с помощью которой игрок может переместиться в другую локацию. Новый эпизод, включённый в версию для Nintendo DS, предоставляет новые игровые возможности для расследований, которые основываются на возможностях консоли. Эти возможности включают в себя люминоловый спрей, позволяющий увидеть кровь, которая обычно неразличима невооружённым глазом, и алюминиевый порошок, используемый для снятия отпечатков пальцев. Обе возможности используют сенсорный экран, тогда как последняя вдобавок использует микрофон. Игрок в этом эпизоде также может поворачивать улики в пространстве, что позволяет ему заметить вещи, которые не видны при отображении улики в виде двухмерной картинки. Версия для DS также предлагает возможность играть используя только сенсорный экран, возможность исследовать улики и досье участников дела в верхнем экране и возможность использовать микрофон для произнесения различных фраз.

Сюжет

В первом деле игры Феникс Райт под зорким наблюдением Мии Фей успешно защищает своего первого клиента и друга детства Ларри Батца, обвинённого в убийстве. Однако во втором деле игры Мию убивают, за то что ей было известно о корпоративном шантаже, а её младшую сестру Майю Фей обвиняют в убийстве, потому что её имя было написано на одной из улик. Защищая её, Феникс встречает своего другого друга детства — Майлза Эджворта, являющегося прокурором в деле Майи и считающегося «гением» системы обвинения. Майя признаётся невиновной в преступлении и становится помощницей Феникса в последующих делах. Время от времени она использует свои способности медиума деревни Курайн для вызова духа Мии, чтобы та помогла в критической ситуации. Феникс и Эджворт замечают, что, хотя они и дружат с детства, они продолжают встречаться лицом к лицу в зале суда.

В одном из дел Эджворт обвиняется в убийстве, и Феникс берётся его защищать. Выясняется, что Эджворт был подставлен своим старым наставником, Манфредом фон Кармой. Несколькими годами ранее Манфред застрелил отца Эджворта, адвоката, за то что тот прервал его серию безупречных побед. Манфред заставил Эджворта верить, что это он сам убил своего отца. Феникс раскрывает Манфреда и добивается вердикта «невиновен» для Эджворта. После заседания Эджворт задумывается об уходе с поста прокурора, чтобы обдумать произошедшее, тогда как Майя заявляет, что уезжает назад — домой, в деревню Курайн, чтобы продолжить спиритические тренировки.

В пятом деле, добавленном в версиях для Nintendo DS, iOS, и Wii, присутствует Эма Скай, умоляющая Феникса помочь защитить её старшую сестру Лану, обвиняемую в убийстве, усугублённом вторым убийством той же жертвы в другом здании в то же время. Используя научную помощь Эмы, чтобы найти улики, и неожиданную прокурорскую помощь Эджворта во время заседания, Феникс узнаёт, что Лану Скай шантажировал начальник полиции Деймон Гант: он заставил её никому не рассказывать об убийстве, о котором она думала, что его совершила Эма несколькими годами ранее. Выясняется, что в убийстве виновен сам Гант, и при этом он свалил вину на Эму. Хотя с Ланы снимают все обвинения, она самовольно идёт в тюрьму за то, что была сообщницей; Эма прощается с сестрой и уезжает в Европу изучать судебную медицину.

Разработка

Английская локализация и культурные отсылки

Команда локализаторов, возглавляемая переводчиком Александром Смитом создала перевод Phoenix Wright: Ace Attorney, имеющий различные отсылки к популярной культуре и знаменитые цитаты из фильмов. Члены команды локализаторов Жан Пьер Келламс и Жанет Сюй подтвердили в нескольких интервью, что это игра была своего рода тренировкой для них. Они заявили, что оригинальная японская версия имела массу отсылок к японской культуре, в большинстве своём к шоу Токусацу и окружающему их фандому, которая составляет культурный фон всего дела[4][5]. Команда локализаторов в свою очередь локализовала эти отсылки так, чтобы они соответствовали западной культуре.

Ограниченное издание

Доступно только японским покупателям, которые пред-заказали игру[6], ограниченное издание было запаковано в специальную чёрную коробку с увеличенным логотипом игры. Стоимость этой версии слегка превышала стоимость стандартного выпуска, но компенсировалась наличием бонусного диска, содержащего саундтрек к игре, ремешок для телефона с символикой игры, брелок для ключей в форме восклицания «Игиари!» (букв. «Протестую!») и стилус для Nintendo DS с указывающим пальцем на конце. Покупатели ограниченного издания также получали полный набор глав манги, рассказывающих о приключениях персонажей «Гякутэн сайбан», который другими способами достать было невозможно.

Выход на других платформах

Версия игры для Microsoft Windows была создана для выпуска в Японии; игра была выпущена по эпизодам с использованием графики из версии для Game Boy Advance[7].

Немецкие сайты рейтингов программного обеспечения раскрыли возможность выхода версий для Wii или WiiWare[8]. В ноябрьском выпуске Famitsu этот слух был подтверждён компанией Capcom примерно неделей позднее. Первые три игры серии Ace Attorney выпускались помесячно через WiiWare: 15 декабря 2009 года (Ace Attorney, эпизоды с первого по четвёртый), в январе 2010 года (Justice for All), в феврале 2010 года (Trials and Tribulations) и в марте 2010 года (Ace Attorney, пятый эпизод)[1]. Североамериканские версии были выпущены в 2010 году: в январе (Ace Attorney), марте (Justice for All) и мае (Trials and Tribulations и пятый эпизод Ace Attorney)[2]. Эти игры являются портами версии для DS и используют функции консоли Wii, такие как взмах Wii Remote, чтобы выразить протест или предоставить доказательство.

Во время релиза версий для Wii игровые критики таких сайтов, как 1Up.com и Gamespot хвалили сюжет (не изменившийся с оригинальных игр), но критиковали неизменённую графику и неудобство использования Wii Remote для выражения протеста.

Игра также была портирована на iOS и 24 мая 2010 года в App Store выпущена со всеми пятью делами, что были включены в версию для DS. В игре была обновлённая система управления, но сама игра осталась прямым портом предыдущих версий. В отличие от японской версии интернет-соединение необязательно для игры[3]. Capcom также объявила, что собирается портировать, как часть трилогии на iOS под названием Гякутен сайбан 123HD ~Наруходо Рюити-хэн, которая будет иметь улучшенную графику. Это включает в себя возможность запускать игру в режиме «dual screen», подражая дисплею Nitnendo DS с интерактивными компонентами на нижней половине, или с одним экраном, где все интерактивные компоненты наложены на экран, содержащий игровую графику. Порты для iOS были выпущены 7 февраля 2012 года в Японии. Также запланирован порт для устройств на базе операционной системы Android[9][10][11].

Фильм по мотивам игры

Фильм по мотивам игры был снят компанией Toho и выпущен в прокат в японских кинотеатрах 11 февраля 2012 года. Фильм был снят Миикэ Такаси. События картины соответствуют сюжету первой игры серии. Главные роли сыграли Хироки Наримия, Мирей Киритани, Такуми Сайто и Рей Дан[12].

Отзывы

Игра получила в основном положительные отзывы критиков, имея общий рейтинг 81/100 на Metacriritc[13] и 83 % на GameRankings[14]. Журналист Крэйг Харрис из IGN прокомментировал, что игра «очень линейная», но всё равно «интересная и хорошо прописанная»[15]. Он посчитал сюжет «простым до абсурда» в сравнении с настоящей судебной системой[15], хотя игра действительно отражает заседания японского суда. Журналист 1UP.com Шейн Беттенхаузен посчитал, что в игре «занятный, хорошо-адаптированный сюжет» и «кульминационные судебные „сцены битв“»[16]. Обозреватель GameSpot Керри Гаускос подметила, что игра «возрождает» жанр квестов своим интересным сюжетом и персонажами «вдобавок к уникальному способу взаимодействия с ними, уликами и игровыми сценами». Она также назвала презентацию игры «уникальной и выдающейся», хотя и критикуя её линейность, заявив что «любой выбор в игре приводит к одному и тому же результату»[17]. Игра заняла 178-е место в списке 200 лучших видео игр всех времён по мнению Game Informer[18].

Блог Destructoid поставил её на 48-е место среди лучших игр десятилетия, утверждая, что «благодаря абсолютно незабываемым персонажам и невероятно затягивающему геймплею Phoenix Wright: Ace Attorney безусловно одна из самых уникальных и удивительных игр прошедшего десятилетия»[19]. В Японии журнал Famitsu поставил версию игры для Game Boy Advance на 32-е из 40 мест[20].

Игра заняла третье место в номинации «Квест года» (2013) журнала «Игромания»[21].

Продажи

Некоторые версии Phoenix Wright: Ace Attorney продавались очень успешно. К апрелю 2007 года в Японии было продано 58 877 копий оригинальной версии для Game Boy Advance, а бюджетных версий только для Японии было продано значительно больше (129 630 копий). Копий версии для Nintendo DS день продано порядка 129 тысяч, в то время как бюджетных копий, эксклюзивных для Японии, продано более 148 тысяч[22]. К концу 2007 года эксклюзивных версий для Японии было продано почти 255 тысяч (142 тысячи в 2007 году[23] и 130 тысяч годом ранее[24]). Игру Phoenix Wright: Ace Attorney было очень сложно найти в магазинах сразу после выхода в Северной Америке из-за её нехватки вследствие большого спроса[25]. Capcom поставили ещё больше копий в марте 2006 года[26]. В дальнейшем они провели ещё одну поставку в июне 2006 года, которая была распродана за неделю. В феврале 2007 года Capcom отправили ещё 100 000 копий игры[27].

Примечания

  1. 1 2 3 4 Court Records · Wii Gyakuten Saiban — from Famitsu (недоступная ссылка — история). Архивировано 19 ноября 2009 года.
  2. 1 2 3 Capcom Entertainment (2009-11-18). CAPCOM UNVEILS CLASSIC ACE ATTORNEY SERIES FOR WiiWare. Пресс-релиз. Проверено 2009-11-18.
  3. 1 2 3 Capcom Staff. Phoenix Wright — iTunes Preview. iTunes Store. Apple Inc.. Проверено 24 мая 2010 года. Архивировано 1 октября 2012 года.
  4. ↑ Scarlett — Post details: Interview — Janet Hsu of Capcom Japan, Localization Team (недоступная ссылка — история). Архивировано 21 марта 2007 года.
  5. ↑ Scarlett — Post details: Interview — JP Kellams of Capcom Japan, Localization Team (недоступная ссылка — история). Архивировано 1 марта 2007 года.
  6. ↑ 「逆転裁判 蘇る逆転」の限定版発売決定 気になる中身は…… (яп.). Архивировано 1 октября 2012 года.
  7. Kramer, Chris The good news: Phoenix Wright on your PC. The bad news: only in Japanese. Doh!. Capcom Community Blog (12 марта 2008). Проверено 12 марта 2008. Архивировано 1 октября 2012 года.
  8. Langley, Ryan WiiWare: Phoenix Wright: Ace Attorney Coming To The Wii. GamerBytes (5 ноября 2009). Проверено 5 ноября 2009. Архивировано 1 октября 2012 года.
  9. ↑ jgonzo > Blog > Surprise! Ace Attorney Makes Its Way To iPhone
  10. ↑ App Shopper: Phoenix Wright (Games)
  11. Ishaan. Ace Attorney 123 HD For iPhone Can Be Played In Single Or Dual Screen Mode. Siliconera (7 февраля 2012). Проверено 7 февраля 2012. Архивировано 1 октября 2012 года.
  12. ↑ Could Phoenix Wright Be the First Truly Great Game Movie?
  13. ↑ Phoenix Wright: Ace Attorney. Metacritic. Проверено 15 февраля 2009. Архивировано 1 октября 2012 года.
  14. ↑ Phoenix Wright: Ace Attorney Reviews. Game Rankings. Проверено 15 февраля 2011. Архивировано 1 октября 2012 года.
  15. 1 2 Harris, Craig Phoenix Wright: Ace Attorney Review. IGN (15 октября 2005). Проверено 15 февраля 2009. Архивировано 1 октября 2012 года.
  16. Bettenhausen, Shane Phoenix Wright: Ace Attorney Review. 1UP (25 октября 2005). Проверено 15 февраля 2009. Архивировано 1 октября 2012 года.
  17. Gouskos, Carrie Phoenix Wright: Ace Attorney Review. GameSpot (10 октября 2005). Проверено 15 февраля 2009.
  18. ↑ GameRiot Network | Site Under Maintenance Архивировано 28 февраля 2011 года.
  19. ↑ The Top 50 Videogames of the Decade (#50-41) -Destructoid
  20. ゲームボーイアドバンス — 逆転裁判. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.115. 30 June 2006.
  21. ↑ Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.
  22. ↑ New Phoenix Wright Sells Big. IGN (17 апреля 2007). Проверено 23 февраля 2009. Архивировано 1 октября 2012 года.
  23. ↑ Famitsu Top 500 of 2007. Gemaga (16 июня 2008). Проверено 23 февраля 2009. Архивировано 29 апреля 2013 года.
  24. ↑ Top 500 for 2006. Geimin (27 августа 2007). Проверено 23 февраля 2009. Архивировано 1 октября 2012 года.
  25. ↑ Ransom-Wiley, James. «Phoenix Wright still hot, still rare». Joystiq. June 21, 2006.
  26. ↑ Surette, Tim. «Phoenix Wright ordered back in stores», GameSpot. March 13, 2006. Retrieved on December 14, 2007.
  27. ↑ Kietzmann, Ludwig. «Former Clover members now working on Resident Evil 5, new Wii game». Joystiq. February 20, 2007. Retrieved on December 14, 2007.

Ссылки

ru-wiki.org

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*