Hollow knight как пройти через черный поток – Гайд для новичков — Hollow Knight — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Содержание

Живительное ядро | Hollow Knight Wiki

Живительное ядро

Эффект

+×4

Живительное ядро (ориг. Lifeblood Core) — амулет в игре Hollow Knight.

Живое ядро внутри изливает бесценную живокровь.

Во время отдыха носитель покрывается оболочкой из живокрови, которая берёт на себя заметную часть урона.

Получение

Пещера с Живительным ядром находится в западной части Бездны. При этом важно отметить, что пещера откроется только в том случае, если у персонажа есть 15+ . Маски можно получить от Благословения Джони, Живительного сердца или убийства Живеней. Маски от Хрупкого сердца также конвертируются Благословением Джони в маски живокрови.

Сам амулет расположен в глубине пещеры и лежит на постаменте. Интересно, что в этой же пещере находится загадочное яйцо, которое необходимо подобрать ранее амулета, так как после получения Живительного ядра протагонист окажется уже вне пещеры, при этом проход в неё будет запечатан.

Полезность

Рыцарь получает 4 единицы жизненной силы, которые восполняются, когда он отдыхает на скамейке. Полезно, если игрок делает упор на заклинания и не хочет тратить Души на восстановление здоровья.

Пожалуй, чаще всего будет самым полезным амулетом жизненной силы, так как даёт много здоровья, при этом не превращая всё здоровье героя в жизненную силу.

Стоит заметить, что Кровь Улья регенерирует маски жизненной силы, данные Благословением Джони, однако амулет не будет восстанавливать маски, полученные с помощью Живительных ядра и сердца.

Комбинации с амулетами

 +  — маски от обоих амулетов сочетаются.

 +  — маски от обоих амулетов сочетаются.

 +  — маски живокрови не считаются за основное здоровье, поэтому способность амулета не прекратит своё действие, если был получен урон.

ru.hollowknight.wikia.com

Теневая накидка | Hollow Knight Wiki

Теневая накидка

Тип

Способность

Теневая накидка (ориг. Shade Cloak) — способность, улучшающая накидку мотылька.

Накидка, сотканная из сущности Бездны. Позволяет носителю делать рывок вперёд, не попадая при этом под атаки противника.

Описание

Теневая накидка позволяет персонажу совершать теневой рывок, позволяющий проходить сквозь врагов и теневые врата, позволяя тем самым исследовать новые местности. С помощью этой способности нельзя избежать урона от взрыва или, например, шипов.

Теневой рывок имеет небольшую перезарядку. После рывка возле персонажа будут образовываться небольшие чёрные «пылинки», которые через небольшой промежуток времени возвратятся к персонажу. Использование рывка во время перезарядки будет обычным рывком, который не позволяет проходить сквозь врагов.

Получение

Пройдя в Бездне через огромное озеро теней на востоке, можно обнаружить фонтан с чашей. Постояв немного внутри этой чаши, Рыцарь улучшит накидку мотылька до теневой накидки.

Прочее

  • Трюкач не сокращает время перезарядки способности.
  • Пронизывающая тень позволяет наносить урон теневым рывком, при этом сама дальность рывка увеличивается на 39 %.

ru.hollowknight.wikia.com

Древний котлован | Hollow Knight Wiki

Древний котлован


Древний котлован (ориг. Ancient Basin) — одна из локаций в игре Hollow Knight.

    Описание

    Развалины древнего города в самой глубокой части Халлоунеста. Оно почти лишено жизни — тут обитают только падальщики и странные формы жизни. Здесь изначально располагался Белый дворец — дом Бледного Короля, его супруги и стражей.

    Руины Белого дворца можно найти в восточной части котлована.

    Обитатели

    Интересное

    Подлокации

    Бездна

    Ещё ниже Древнего котлована находится Бездна — древняя яма, созданная из трупов и Пустоты. Именно здесь Бледный Король руководил созданием Сосудов. Остатки неудачных экспериментов блуждают по всей локации.

    Рыцарь сможет попасть в Бездну только после получения тавро Короля на Краю королевства.

    Обитатели
    Интересное

    Окрестности дворца

    Руины Белого дворца. Как только герой полностью разблокирует возможности Гвоздя грёз, он сможет использовать его на трупе Каролинга на мосту, чтобы получить доступ к памяти дворца.

    Когда-то дворец был огромной мастерской Бледного Короля, где он проводил эксперименты над Пустотой… Теперь от него почти ничего не осталось.

    Интересное

    Место Рождения

    Герой получит доступ к Месту Рождения только при экипировке Души Короля. Вход в подлокацию находится на самом дне Бездны. Почти вся она состоит из трупов Сосудов — неудачных экспериментов Короля, тени которых блуждают по этому лабиринту. В конце Места Рождения персонаж обнаружит чёрное яйцо, удар Гвоздём грёз по которому покажет сцену из прошлого с участием Сосудов и самого Бледного Короля.

    Интересное

    Вокзалы рогачей

    Скрытый вокзал

    Всеми позабытый Вокзал, в который можно попасть, сломав хрупкую стену в восточной части Окрестностей дворца. На Вокзале можно обнаружить скамейку, а также монетоприёмник, требующий 300 для открытия Вокзала. После разблокировки Скрытого вокзала Последний рогач отметит, что понятия не имел о том, что в таком отдалённом месте существует Вокзал рогачей.

    Прочее

    • В комнате с Живительным ядром на заднем фоне можно обнаружить многоглазое существо, которое тяжело дышит. Оно не издаёт каких-либо звуков, с ним также нельзя взаимодействовать. В файлах игры существо именуется как «Abyss Creature», при этом в наличии имеется лишь спрайт головы огромного создания. Возможно, Создание Бездны как-то связано с живокровью и её распространением по Халлоунесту.

    Галерея

    ru.hollowknight.wikia.com

    Пустота | Hollow Knight Wiki

    Пустота (ориг. Void) — чернильно-чёрная субстанция, которая, по-видимому, присутствует только в Бездне. Пустота играет важную роль в истории королевства Халлоунест, а также каким-то образом пустота связана с древними существами, которые жили ещё до образования королевства.

      История

      Сила пустоты была обнаружена Бледным Королём, который использовал субстанцию для создания своих творений. В Бездне, безжизненной пустоши, пустоты было предостаточно, так что Король смог использовать ресурс в очень больших количествах. Первыми творениями Бледного Короля стали Щупальца пустоты, которые были созданы непосредственно в Бездне, а не в Белом дворце. Возможно, Щупальца были созданы ещё до строительства Белого дворца.

      Королю удалось перенести много пустоты в огромных цистернах во дворец, где монарх собирался придать пустоте форму. Таким образом, монарху удалось создать Каролингов, которые подчинялись магической печати, гласившей лишь одно: «…СЛУЖИТЬ…», а также были созданы Крыльни. Доспехи и формы творений можно найти в мастерской Короля, которую можно найти в Белом дворце за одной из непрочных стен.

      После удачных экспериментов с пустотой Бледный Король начал создавать существ, которые смогли бы заточить Старый свет — Лучезарность — и удержать в себе Чуму, которая в то время уже активно распространялось по королевству, эти самые существа именовались Сосудами.

      Возможно, сосуд Душ играл роль в запечатывании пустоты внутри оболочки, которую создавал Бледный Король для Сосудов, это подтверждается тем фактом, что при гибели персонажа часть сосуда Душ разбивается, а на свободу выходит Тень. Тень, как и Родственные души, является «фрагментом давнишней воли».

      В Бездне были установлены огромные световые маяки, которые были предназначены для «отражения» пустоты.

      Монарх создавал тысячи и тысячи новых Сосудов, однако каждый из них не был способен сохранить чуму в себе, в связи с чем оболочки созданных творений выбрасывались обратно в Бездну. Совсем скоро весь пол Бездны состоял лишь из сломанных оболочек Сосудов, которые были отвергнуты своим создателем. В связи с этим и появились Родственные души, бесцельно бродящие по безжизненной пустоши, во тьме которой можно разглядеть лишь свет глаз неудавшихся Сосудов.

      В конце концов, Бледному Королю удалось создать, как казалось, «чистый» Сосуд, способный удержать в себе Чуму. После появления «истинного» Сосуда проход в Бездну был запечатан тавром Короля, так что никто не мог пройти туда, кроме самого монарха.

      «Наш чистый Сосуд вознёсся.


      За дверью этой остались лишь останки и горечи сожалений, что вели к его созданию.
      Мы не вернёмся туда боле».

      Что интересно, в небольшой записи, которую можно найти в Белом дворце, узнаётся, что Бледный Король, по всей видимости, опасался мощности пустоты, однако пытался обуздать её силу и использовать в своих целях.

      «ПУСТОТА, твоя другая сила.
      Но потенциал твой вечен — то сила, способная противиться Времени.
      ПУСТОТА, тебя придётся укротить».

      В концовке «Принять Пустоту» показывается, как из глаз Богоискательницы начинает литься пустота и само её тело покрывается чёрной жидкостью. Этот небольшой факт ясно свидетельствует о том, что Бледный Король мог использовать пустоту не только для создания Сосудов и прочих существ, но и для «уничтожения» заразы непосредственно в разуме отдельных жуков. Явным доказательством таких экспериментов может являться Незрячая, так как у неё отчётливо видны чёрные подтёки из глаз. Огрим, вероятно, тоже упоминает эти «жестокие методы» для борьбы с чумой в своём диалоге.

      Творения

      • Щупальца пустоты — возможно, первое творение, созданное Королём. Не имеют как таковой формы, в связи с чем и появляются лишь в озёрах.
      • Каролинги — созданные вместе с Крыльнями существа. Обладали яйцевидной формой тела.
      • Крыльни — созданные вместе с Каролингами существа. Были способны летать.
      • Родственные души — сотни и тысячи неудавшихся Сосудов.
      • Хорнет — Хорнет намекает главному герою, что тоже является творением Бледного Короля, при этом Хорнет была создана как подарок для Херры Зверя.
      • Коллекционер — полностью состоящее из пустоты существо с маниакальной страстью к защите жуков Халлоунеста, в особенности — гусениц.
      • Полый рыцарь — первый и единственный «чистый» Сосуд.
      • Главный герой — один из многочисленных Сосудов, который смог выбраться из Бездны и отправиться в путешествие по Халлоунесту.
      • Чёрное Яйцо — огромное помещение, в котором был заточён Полый рыцарь. Как видно, пустота также способна изменять пространство: в относительно небольшом Яйце заключена территория куда больше, нежели само Чёрное Яйцо. В концовке «Грёз больше нет» видно, что после уничтожения Лучезарности само Чёрное Яйцо «распалось» на тени, и от некогда массивного сооружения в Храме ничего не осталось.

      Обличенная пустота

      Эта форма пустоты очень похожа на Тень, но без плаща и с щупальцами, прорастающими из спины.

      Рыцарь принимает эту форму после победы над Лучезарностью. После того как её схватят щупальца пустоты и и появится Полый рыцарь, главный герой сбросит свой панцирь и начнёт добивать божество.

       Лорд Теней

      Также Сфокусированная пустота и Бог богов. Представляет из себя огромное четырёхрукое рогатое существо из пустоты.

      В конце битвы со Всевышней Лучезарностью панцирь Рыцаря раскалывается, после чего на поле боя появляется Лорд Теней, который, конечно же, является перерождением главного героя. Располосовав божество и уничтожив его, Лорд Теней пытается выбраться из разума Богоискательницы, хватая её в Грёзах и постепенно захватывая всё её тело в реальном мире, как это показано в концовке «Принять Пустоту».

      Наименование «Лорд Теней» встречается ещё у гиганта, который держит чашу с пустотой в Бездне, — он назовёт так главного героя после того, как тот получит Сердце пустоты. По всей видимости, преодоление всех пантеонов позволяет Рыцарю принять более могущественный облик, который под стать его силе.

      ru.hollowknight.wikia.com

      Сердце пустоты | Hollow Knight Wiki

      Сердце пустоты

      Сердце пустоты (ориг. Void Heart) — последний, 42-ой амулет в игре Hollow Knight.

      Пустота, что была спрятана внутри, ныне свободна. Объединяет Пустоту волею носителя.

      Этот амулет является частью носителя и не может быть снят.

      Функции

      • Открывает доступ к двум новым концовкам, однако получение 1-ой концовки будет недоступно.
      • Тень и Родственные души умирают с 1 удара, становятся пассивными и не наносят урона касанием. Родственные души через короткий промежуток времени будут сами возвращаться в землю.
      • Щупальца пустоты перестанут появляться, позволяя герою плавать в местах, где они ранее находились.
      • Амулет заменяет собой Душу Короля и будет всегда экипирован. Эффект Души Короля пропадёт, однако амулет при этом не будет занимать ячейки.

      Получение

      Предварительно экипировав Душу Короля, необходимо прийти в Бездну, где появится проламываемый пол. После его уничтожения герой попадёт в Место Рождения — большую пещеру с узкими проходами, усеянную шипами. В самом конце пещеры находится большая чёрная сфера, удар Гвоздём грёз по которой вызовет у персонажа видение. После завершения сна Душа Короля будет заменена Сердцем пустоты.

      ru.hollowknight.wikia.com

      Godmaster | Hollow Knight Wiki

      Godmaster

      Разработчик

      Team Cherry

      Издатель

      Team Cherry

      Дата релиза

      23 августа 2018

      Godmaster (Богоискательница) — четвёртое и последнее бесплатное дополнение для игры Hollow Knight.

      Займите своё место среди Богов в эпохальном праздновании во славу Халлоунеста в заключительной главе путешествий Рыцаря.

      Новый персонаж и задание: Богоискательница грядёт. Разбейте её цепи и помогите ей исполнить древний долг.

      Новые боссы: величайшие воины Халлоунеста вновь берутся за оружие.

      Новый игровой режим: классика жанра, о которой вы давно просили. Доступен после выполнения задания Богоискательницы.

      Новая музыка: головокружительные темы для новых боссов и переложения уже полюбившихся мотивов.

      Нововведения

      Механики

      Боссы

      Враги

      Неигровые персонажи

      Локации

      Предметы

      Прочее

      • Новая концовка (2 вариации)
      • Новые фоны для меню: Вечные муки и Богоискательница
      • Новый игровой режим: Богоискательница

      Сюжетная ветка

      В Выгребной яме расположен загадочный кокон, закрытый на простой ключ. После его открытия наружу выпадет тело Богоискательницы, которая будет без сознания, пока Рыцарь не завершит один из пантеонов. В её разуме обитают и другие Богоискатели, но главной, по всей видимости, является Богоискательница.

      Цель Богоискательницы расплывчата и неясна: она пытается «сонастроиться» с Богом богов, проходя через низших богов. Хоть жучиха груба с Рыцарем, по всей видимости, без его помощи она не сможет достигнуть последнего пантеона, где обитает «сиятельнейший из богов».

      Проходя пантеон один за другим, Рыцарь может узнать немного больше о миссии Богоискательницы. Так, её собратья ранее поклонялись другим богам, которые покинули их (а возможно — просто умерли). Жучиха пытается отыскать бога, который смог бы избавить её род от «безмолвия ума», в связи с чем Всевышняя Лучезарность является наилучшим кандидатом. Как бы то ни было, возможно, что в Халлоунест её привёл свет Бледного Короля, а не Лучезарности.

      Поборов в четвёртом пантеоне величественную версию своего собрата, Рыцарь оказывается в Бездне в окружении других Сосудов и ещё маленького Полого рыцаря. Черноту разрывает появившийся сверху луч света, который становится всё больше и больше, после чего навстречу ему взлетают частицы пустоты. Пробудившись от странного видения, Рыцарь направляется к пятому пантеону и, добравшись до самого верха, встречается лицом к лицу со Всевышней Лучезарностью.

      Принять пустоту

      В конце битвы Рыцарь превращается в Лорда Теней — такая трансформация, возможно, связана с тем, что главный герой смог взойти на вершину пантеона, а значит, стал даже сильнее Лучезарности. Схватив богиню, Лорд Теней наносит удары раз за разом, пока не убивает Всевышнюю (важно отметить, что он её именно убивает, а не затаскивает в пустоту).

      Богоискательница с удивлением и страхом видит, как c небес начинает литься пустота. Лорд Теней спускается вниз, хватая жучиху щупальцами пустоты, чтобы выбраться из её разума. Затем видно, как постепенно тело Богоискательницы в реальном мире начинает дрожать, а из неё капает пустота, после чего тело чернеет, а из него вырываются чёрные щупальца — Лорд Теней выбирается наружу.

      Далее нам показывают Храм Чёрного яйца, где стоит Хорнет, смотрящая на «увядающие» лозы, наполненные Чумой. Сразу после этого слышны шаги и звон цепей — из яйца выходит Полый рыцарь, который освободился от обязанности быть вместилищем для Чумы. Хорнет принимает оборонительную стойку — Сосуд крепче хватается за гвоздь.

      После концовки игрок получит достижение «Принять пустоту».

      Принять пустоту
      Взойдите на пантеон Халлоунеста и займите место на его вершине
      Нежный цветок

      Если Рыцарь подарит Богоискательнице нежный цветок, концовка немного изменится: Лорд Теней, пытающийся вырваться в мир яви, будет остановлен нежным цветком, который заставит жучиху исчезнуть. Нельзя сказать точно, убил ли цветок Лорда Теней и Богоискательницу или нет.

      Прочее

      • До релиза дополнение называлось Gods & Glory, но позже было переименовано из-за совпадения названия товарного знака, принадлежащего другой компании.

      Трейлер дополнения

      Hollow Knight Godmaster

      Фоны

      ru.hollowknight.wikia.com

      Глубинное гнездо | Hollow Knight Wiki

      Глубинное гнездо

      Глубинное гнездо (ориг. Deepnest) — одна из локаций в игре Hollow Knight.

      Описание

      Глубинное гнездо находится в юго-западной части Халлоунеста и является одной из самых больших и сложных локаций в игре. Тёмные, зловещие, покрытые паутиной пещеры и переходы этого места усеяны бесчисленным множеством шипов, кишат большим количеством пауков всех форм и размеров, а также Грязекопами ближе к северу.

      В самом низу локации обитает жуткий паукообразный мимик Носк, а на западе локации расположено Логово Зверя — массивное паутинное гнездо, в котором находится Грезящая Херра. Важно иметь при себе светомуший фонарь из-за многочисленности мест без источников света.

      Обитатели

      Интересное

      Подлокации

      Логово Зверя

      Несколько огромных коконов из паутины, находящиеся над большим котлованом с водой. Самый большой кокон является домом Херры Зверя. Когда Рыцарь впервые зайдёт в сооружение, он встретится с существами, которые внешним видом напоминают Модные оболочки, которые предложат отдохнуть герою на скамейке. После того, как персонаж сядет отдохнуть, он будет связан паутиной и перенесён вглубь огромного кокона, который является опасным лабиринтом.

      • Привет тебе. Ты очень устал. Присядь и отдохни.
      • Мы друзья. Добро пожаловать. Присядь и отдохни.
      • Пожалуйста, присядь и отдохни.
      • Тут тепло и безопасно. Присядь и отдохни.
      • Добро пожаловать. Тебе нужно отдохнуть. Присядь и отдохни.
      Обитатели
      Интересное

      Неисправный трамвай

      Разрушенный трамвайный Вокзал в северо-западной части Глубинного гнезда. Здесь расположена скамейка, а в неисправном трамвае можно найти проездной, который позволит передвигаться по трамвайным путям.

      Обитатели
      Интересное

      Логово ткачей

      Небольшая подлокация, расположенная на востоке от Далёкой деревни. Проход к Логову ткачей охраняет Преследующий верующий, однако его можно с лёгкостью перепрыгнуть и пройти в подлокацию, перед этим разломав непрочную стену.

      В Логове можно обнаружить небольшую секретную комнату, в которой находится узор из паутины, очень напоминающий очертания лица Полого рыцаря (аналогичный узор можно увидеть на Пути боли).

      После осмотра подлокации и возвращения к выходу можно обнаружить одного из выживших Ткачей, который быстро скроется из виду, если Рыцарь подойдёт к нему близко.

      Обитатели
      Интересное

      Вокзалы

      Вокзал рогачей — Далёкая деревня

      В северо-восточной части деревни. Является единственным Вокзалом, где нельзя отдохнуть на скамейке ввиду её поломки.

      Трамвайный вокзал

      Находится справа от горячего источника, необходим проездной для поездки.

      Прочее

      • В Глубинном гнезде игроку повторно даётся выбор — оставить Зота умирать или же спасти его.
      • Комната в Логове ткачей наполнена иголками и нитками, а в игровых файлах она именуется как «hornet_room». Трупы ткачей в Логове говорят что-то о «принцессе». Всё это указывает на то, что именно здесь Херра присматривала за Хорнет.

      Галерея

      ru.hollowknight.wikia.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*