Heroes of the Storm: список изменений обновления от 26.09.17
На сервер Heroes of the Storm установлено новое обновление от 26 сентября. В игре появился новый герой — Ана, новое поле боя — «Завод Вольской», улучшен искусственный интеллект противников, исправлен ряд ошибок и неполадок, внесено множество изменений в баланс игры.
Официальная цитата Blizzard (Источник)Свежее обновление для Heroes of the Storm добавляет в Нексус нового героя, а также вносит в игру ряд изменений баланса и не только!
Примечание: * все изменения, добавленные в период между началом тестирования на PTR и выходом обновления, выделены оранжевым текстом и помечены звездочкой.
Оглавление:
Общее
Новое особое событие: «Пачимания»
- Вскрывайте контейнеры и станьте первым в вашей команде, кто найдет золотого пачимари!
- В начале матча в стартовой области появятся контейнеры. Постарайтесь открыть как можно больше и найти легендарного золотого пачимари!
- Открывая контейнер, вы получаете временную прибавку к скорости передвижения, благодаря чему сможете быстрее добраться до других контейнеров.
- Имена игроков обеих команд, открывших больше всего контейнеров, будут оглашены по окончании события, так что поспешите!
- Команда, первой обнаружившая золотого пачимари, будет объявлена победившей и сможет достичь нового прогресса в задании «Пачимания».
- В начале матча в стартовой области появятся контейнеры. Постарайтесь открыть как можно больше и найти легендарного золотого пачимари!
- Задания и награды
- Задание «Пачимания» состоит из четырех этапов, которые нужно завершать поочередно (активным может быть только один из них).
- Этап 1: найдите 2 золотых пачимари, чтобы получить набор смайликов «Пачимари».
- Этап 2: найдите 5 золотых пачимари, чтобы получить особое знамя в стиле пачимари.
- Этап 3: найдите 8 золотых пачимари, чтобы получить граффити «Золотой пачимари».
- Этап 4: найдите 10 золотых пачимари, чтобы получить портрет «Пачимари».
- Задание «Пачимания» состоит из четырех этапов, которые нужно завершать поочередно (активным может быть только один из них).
В начало
Новый герой: Ана
Одна из основателей Overwatch и лучших снайперов мира, Ана Амари использует свои навыки для защиты невинных. После тяжелого ранения и потери правого глаза она отошла от дел, но чувство долга и ответственности вынудило ее продолжить борьбу.
Умение
- Ифрита
- Автоатаки накладывают эффект инъекции при поражении целей, не являющихся строениями, и наносят дополнительно 44 ед. урона в течение 5 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Базовые способности
- Исцеляющий дротик (клавиша Q)
- Ана стреляет дротиком, восполняющим союзному герою 250 ед. здоровья при попадании.
- Биотическая граната (клавиша W)
- Ана бросает в указанное место гранату. Затронутые ее эффектом союзные герои восполняют 175 ед. здоровья, а накладываемые на них эффекты исцеления усиливаются на 25% на 3 сек. Пораженным противникам граната наносит 60 ед. урона, уменьшая эффективность получаемого ими исцеления на 100%.
- Транквилизатор (клавиша E)
- Ана стреляет особым дротиком, усыпляя первого пораженного героя противника и лишая его возможности совершать какие-либо действия на 3 сек. Эффект сна мгновенно рассеивается, если цель получает урон через 0,5 сек. после наложения эффекта.
- Нельзя использовать против существ, управляемых героями.
Героические способности
- Стимулятор (клавиша R)
- Мгновенно усиливает союзного героя, восполняя ему 200 ед. маны. В течение следующих 8 сек. показатель силы способностей героя возрастает на 30%, а базовые способности восстанавливаются на 150% быстрее.
- Не действует на Ану.
- Глаз Гора (клавиша R)
- Ана занимает снайперскую позицию и получает возможность выпустить до восьми особых дротиков на неограниченное расстояние. Дротики поражают первого героя (союзного или вражеского) или первое строение противника на своем пути. Дротики восполняют союзникам 300 ед. здоровья, а противникам наносят 175 ед. урона. Строения получают 50% урона.
- Во время действия «Глаз Гора» Ана не может передвигаться.
В начало
Поля боя
Наемники
- Лагеря копейщиков и пехотинцев (осадных наемников на полях боя «Завод Вольской», «Вечная битва» и «Оскверненные святилища»)
- Запас здоровья наемников на ранних этапах игры немного уменьшен.
- Базовый урон и прибавки к характеристикам возросли примерно на 50%.
- На наемников, охраняющих лагерь, больше не действуют эффекты, перемещающие цели в пространстве.
Комментарий разработчиков: многие игроки отмечали в отзывах, что наемники-пехотинцы недостаточно сильны. Мы согласны с этим мнением, поэтому решили увеличить наносимый наемниками урон, чтобы те представляли большую угрозу для игроков.
«Ханамура» и «Завод Вольской»
- Теперь предметы, полученные за убийство наемников, подбираются мгновенно.
Комментарий разработчиков: это изменение должно сделать сбор предметов в лагерях наемников проще и удобнее. Нам показалось, что зачищать, захватывать лагеря наемников, а затем тратить время на поднятие предметов слишком сильно отличалось от привычного для игроков взаимодействия с наемниками.
- Теперь лагеря наемников, специализирующихся на поддержке, нельзя захватывать с помощью талантов вроде «Подкупа».
Комментарий разработчиков: благодарим вас за предварительные отзывы о поле боя «Завод Вольской». Мы прислушались к мнению сообщества и специально подготовили данное изменение.
Новое поле боя: Завод Вольской
- Задача
- Контроль объектов
- В ходе матча в одной из трех точек на поле боя может активироваться объект, изначально находящийся в нейтральном состоянии.
- Если игрок занимает на нем место, пока рядом нет противников, то его команда постепенно начинает получать контроль над этим объектом.
- Если в область захвата заходит противник, то прогресс захвата приостанавливается.
- Как только показатель захвата достигает 100%, команда захватывает объект.
- Команда постепенно накапливает прогресс и приближается к победе, пока объект остается в ее владении.
- Прогресс, связанный с победой в матче, не может уменьшаться.
- Дополнительное время: если прогресс одной из команд составляет 99% и вот-вот достигнет 100%, то при условии, что противник занимает позицию на объекте или захватывает его, начинается отсчет дополнительного времени.
- Как только показатель прогресса одной из команд достигает 100%, то эта команда одерживает верх. Объект перестает функционировать, а на его месте с небольшой задержкой появляется двухместный робот «Триглав».
- Робот-защитник «Триглав»
- Способности пилота
- Рывок (клавиша Q)
- После задержки в 0,5 сек. робот совершает рывок к позиции цели и наносит урон по области. Способность наносит удвоенный урон воинам и строениям. Время восстановления — 8 сек.
- Реактивный кулак (клавиша W)
- Запускает реактивный кулак, наносящий урон первому герою или строению на своем пути. Обездвиживает пораженных героев на 1 сек. Выводит из строя постройки противника на 2 сек. Уничтожает всех воинов на своем пути. Время восстановления — 14 сек.
- Излучатель щита (клавиша E)
- Повышает показатель брони робота на 25 ед. и накладывает на ближайших союзников щит мощностью в 25% от их максимального запаса здоровья. Время восстановления — 16 сек.
- Рывок (клавиша Q)
- Способности наводчика
- Лучевая пушка (клавиша Q)
- Позволяет стрелять из лучевой пушки и увеличивает дальность ее действия на 3 сек. При повторной активации вызывает сферу, наносящую урон в определенной области. Время восстановления — 5 сек.
- Тактический огонь (клавиша W)
- Робот в течение 4 сек. ведет огонь по позициям, на которые наведен указатель мыши. Время восстановления — 11 сек.
- Опаляющий лазер (клавиша E)
- Лазер быстро прочерчивает линию по полю боя, нанося небольшой урон. Через 0,75 сек. происходит взрыв, наносящий серьезный урон. Время восстановления — 10 сек.
- Лучевая пушка (клавиша Q)
- Способности пилота
- Контроль объектов
Новое поле боя для свободного режима «Своей игры»: Завод Вольской
- В свободный режим «Своей игры» добавлено новое поле боя — «Завод Вольской».
- Как и аналогичная версия поля боя «Проклятая лощина», это поле боя способно разместить до 10 игроков и позволяет настраивать условия игры, чтобы испытать возможности как героев, так и самого поля боя.
- Также во время игры на этом поле боя можно будет воспользоваться кнопкой вызова «Триглава», которая создает робота вблизи героя игрока.
Существа, управляемые героями
- Все существа, управляемые героями, такие как рыцарь-дракон, Ужас Садов и робот «Триглав», теперь неудержимы.
* Комментарий разработчиков: до выхода обновления эффекты контроля воздействовали на транспорт лишь вполсилы. Изначально мощь эффектов, перемещающих героев в пространстве, не уменьшалась. Со временем мы удалили возможность выбирать транспорт в качестве целей определенных способностей. По мере расширения списка представленных в игре героев увеличивался и набор специальных правил взаимодействия эффектов и средств передвижения. В итоге мы решили отказаться от этого списка и просто сделать весь транспорт неудержимым. Чтобы компенсировать возросшую эффективность средств передвижения, мы пересмотрели их характеристики.
Обновление списка полей боя в рейтинговых играх
- Поля боя, добавленные в перечень:
- Завод Вольской
- Призрачные копи
- Башни Рока
- Ядерный полигон
- Поля боя, удаленные из перечня:
- Бухта Черносерда
- Бойня на Браксисе
- Небесный храм
- Таким образом, полный перечень полей боя для рейтинговых игр теперь выглядит так:
- Вечная битва
- Проклятая лощина
- Драконий край
- Призрачные копи
- Оскверненные святилища
- Гробница Королевы Пауков
- Башни Рока
- Завод Вольской
- Ядерный полигон
В начало
ИИ
Общее
- Теперь герои под управлением ИИ будут динамически модифицировать свою стратегию.
- ИИ перечисленных героев приобрел новые тактические возможности:
- Ануб’арак
- Артас
- Азмодан
- Светик
- Мясник
- Фалстад
- Иллидан
- Кель’тас
- Керриган
- E.T.C.
- Ли Ли
- Потерявшиеся викинги
- Малфурион
- Мурадин
- Назибо
- Рейнор
- Стежок
- Сильвана
- Тралл
- Утер
- Валла
- Зул
- Зул’джин
- Прочитайте нашу статью «За кулисами: как создается ИИ», чтобы узнать больше об этих и будущих усовершенствованиях.
В начало
Звук
Реплики
- Увеличена громкость реплик, выбранных игроками для наборов снаряжения.
- Теперь реплики можно расслышать с большей дистанции, они способны перекрывать другие звуки и перебивать друг друга.
В начало
Интерфейс
Внутриигровой интерфейс
- Знамена
- Знамена, размещаемые после выполнения задачи, захвата лагеря наемников и проч., теперь показывают имя установившего их игрока.
- Индикаторы исцеления
- Добавлены индикаторы увеличения и уменьшения эффективности исцеления, отображающиеся рядом с индикатором здоровья героя, на которого наложены соответствующие эффекты (такие как, например, «Биотическая граната» Аны).
- Мини-карта
- Значки героев на мини-карте теперь показывают направление взгляда героев.
Ежедневные задания
- Добавлено новое ежедневное задание, для выполнения которого необходимо принять участие в двух боях, играя за героев из вселенной Overwatch
Общение
- Игроки, не достигшие 5-го уровня, больше не могут отправлять личные сообщения тем, кто не входит в их список друзей, с помощью списка участников в каналах чата.
- Однако эти игроки могут отвечать на личные сообщения, полученные от тех, кто еще не добавлен в их список друзей.
Коллекция
- Теперь в меню «Коллекция» гораздо проще отличить те предметы, которые у вас уже есть, от тех, что пока не удалось получить.
- Кроме того, теперь всегда указывается стоимость предметов, еще не добавленных в коллекцию.
- Новый фон и рамки, различающиеся по цвету, позволят игрокам проще различать предметы разной редкости.
В начало
Герои
В начало
Убийцы
Хроми
Способности
- Темпоральная ловушка (клавиша E)
- Теперь ловушка отображается на мини-карте особым значком.
В начало
Фалстад
Другие изменения
- «Полет» (клавиша Z) теперь требует 10 сек. на восстановление, если его применение было прервано способностями противника или союзников (в том числе способностями самого игрока).
- При применении способности «Полет» (клавиша Z) в чате союзников появляется соответствующее уведомление.
В начало
Нова
Способности
- Голографический двойник (клавиша E)
- Дальность обзора увеличена с 6 до 12 (теперь равна дальности обзора героев).
Таланты
- 4-й уровень
- Дистанционное управление (клавиша E)
- Талант удален.
- Стабильные голограммы (клавиша E)
- Принцип действия изменен.
- Теперь увеличивает дальность применения способности, дальность обзора и время существования двойника на 100%.
- Принцип действия изменен.
- Дистанционное управление (клавиша E)
- 7-й уровень
- Бронебойные пули (пассивный эффект)
- Дополнительный эффект:
- Автоатаки уменьшают показатель кинетической брони цели на 10 ед. на 3 сек.
- Дополнительный эффект:
- Бронебойные пули (пассивный эффект)
- 13-й уровень
- Пси-эффективность (клавиша Q)
- Дальность действия увеличивается не на 10%, а на 15%.
- Пси-эффективность (клавиша Q)
Комментарий разработчиков: мы внесли ряд изменений, затрагивающих нашего любимого призрака. В основном они направлены на повышение эффективности не столь мощных талантов. Кроме того, мы решили, что эффект «Бронебойных пуль» должен лучше соответствовать названию таланта.
В начало
Специалисты
Абатур
Другие изменения
- «Глубинный тоннель» (клавиша Z) теперь требует 10 сек. на восстановление, если его применение было прервано способностями противника или союзников (в том числе способностями самого игрока).
- При применении способности «Глубинный тоннель» (клавиша Z) в командном чате появляется соответствующее уведомление.
В начало
Поддержка
Светик
Другие изменения
- «Фазовый сдвиг» (клавиша Z) теперь требует 10 сек. на восстановление, если его применение было прервано способностями противника или союзников.
- При применении способности «Фазовый сдвиг» (клавиша Z) в командном чате появляется соответствующее уведомление.
В начало
Каразим
Способности
- Дыхание небес (клавиша W)
- Время восстановления увеличено с 8 сек. до 10 сек.
- Затраты маны на применение способности увеличены с 60 до 65 ед.
Таланты
- 1-й уровень
- Перерождение (пассивный эффект)
- Эффективность исцеления увеличена с 73 до 96 ед. за каждые 3 автоатаки.
- Взгляд за грань (пассивный эффект)
- Время восстановления теперь уменьшается на 1,5 сек. за каждые 3 автоатаки, а не на 1 сек., как раньше.
- Перерождение (пассивный эффект)
- 16-й уровень
- Светлый порыв (клавиши Q + W)
- При применении к союзнику восстанавливает ему не на 50% больше здоровья в течение 3 сек., а на 75%.
- Светлый порыв (клавиши Q + W)
Комментарий разработчиков: эти изменения должны повысить мощь «Взгляда за грань» и «Перерождения» за счет увеличения их эффективности исцеления. Нам хочется поощрять активный стиль игры, свойственный Каразиму, использующему «Железные кулаки», и мы увеличиваем эффективность исцеления и пользу от других талантов и не изменяем наносимый героем урон.
В начало
Регар
Способности
- Цепное исцеление (клавиша Q)
- Дальность действия уменьшена с 8 до 6.
- Дальность перехода на дополнительные цели уменьшена с 8 до 7.
- Эффективность исцеления основной цели уменьшена с 334 до 250 ед.
- Эффективность исцеления дополнительных целей увеличена с 167 до 250 ед.
Комментарий разработчиков: мы хотим, чтобы выбор основной цели и момента применения «Цепного исцеления» Регара имел большее значение, и намерены поощрять умелых игроков. Поэтому мы уменьшили дальность применения способности и максимальное расстояние перехода, при этом увеличив эффективность исцеления дополнительных целей.
В начало
Бойцы
Дехака
Другие изменения
- «Блуждающий хищник» (клавиша Z) теперь требует 10 сек. на восстановление, если его применение было прервано способностями противника или союзников.
В начало
Джоанна
Способности
- Падающий меч (клавиша R)
- Затраты маны на применение уменьшены с 100 до 90 ед.
- Наносимый урон уменьшен с 365 до 183 ед.
- Дополнительный эффект:
- Теперь на 2,5 сек. накладывает 50-процентный эффект замедления на подброшенные в воздух цели.
Таланты
- 1-й уровень
- Принцип надежды (активируемый эффект)
- Талант перемещен с 4-го уровня.
- Скорость восстановления здоровья снижена с 10 ед. в сек. до 1,5 ед. в сек.
- Теперь Джоанна восполняет не 20%, а 30% от максимального запаса здоровья.
- Время восстановления сокращено с 60 сек. до 40 сек.
- Талант перемещен с 4-го уровня.
- Мастер регенерации (пассивный эффект)
- Талант удален.
- Праведный удар (клавиша Q)
- Талант удален.
- Ни шагу назад (клавиша D)
- Талант перемещен с 13-го уровня.
- Разрушения щита, наложенного «Железной кожей», больше не требуется для уменьшения времени восстановления на 4 сек.
- Принцип надежды (активируемый эффект)
- 4-й уровень
- Праведный суд (клавиша W)
- Талант перемещен с 7-го уровня.
- Выявление грехов (клавиша E)
- Талант перемещен с 7-го уровня.
- Наносимый урон увеличен с 68 до 90 ед.
- Вечная расплата (клавиша W)
- Время восстановления уменьшается на 0,5 сек., а не на 0,75, как ранее.
- Праведный суд (клавиша W)
- 7-й уровень
- Поход продолжается (клавиша D)
- Талант удален.
- Вспышка рвения (новый талант, клавиша E)
- Увеличивает продолжительность эффекта ослепления, накладываемого «Сияющим щитом», на 0,5 сек. Каждая автоатака, поражающая ослепленные цели, увеличивает продолжительность действия эффекта ослепления на 1 сек. Максимальная прибавка — 3 сек.
- Подчинение (клавиша Q)
- Талант перемещен с 13-го уровня.
- Принцип действия изменен.
- Поражение 2 героев противника способностью «Наказание» увеличивает мощь эффекта замедления до 80%, при этом данный показатель больше не убывает со временем.
- Задача: поразить сразу четырех героев противника способностью «Наказание». Награда: «Наказание» всегда замедляет противников на 80%, при этом данный показатель не убывает со временем.
- Принцип действия изменен.
- Талант перемещен с 13-го уровня.
- Поход продолжается (клавиша D)
- 13-й уровень
- Рык (клавиша Q)
- Талант перемещен с 4-го уровня.
- Бонус к урону уменьшен с 50% до 25%.
- Новый эффект:
- Теперь при поражении 2 и более героев противника «Наказание» наносит на 125% больше урона.
- Пламенная ярость (пассивный эффект)
- Талант удален.
- Освященный молот (активный эффект)
- Талант перемещен с 16-го уровня.
- Принцип действия изменен. При активации вызывает два молота, которые крутятся вокруг Джоанны. При поражении героев противника «Сияющим щитом» время восстановления способности уменьшается на 8 сек. Время восстановления — 30 сек.
- Наносимый урон увеличен с 41 ед. до 80 ед.
- Талант перемещен с 16-го уровня.
- Святое неистовство (новый талант, клавиша W)
- Наносит урон находящимся поблизости противникам. За каждого героя противника, пораженного «Порицанием», наносимый урон увеличивается на 40% на 5 сек.
- Рык (клавиша Q)
- 16-й уровень
- Нетерпимость (клавиша D)
- Новый эффект: теперь также увеличивает время действия способности «Железная кожа» на 2 сек.
- Нетерпимость (клавиша D)
- 20-й уровень
- Ярость Небес (клавиша R)
- Время восстановления теперь уменьшается не на 2, а на 3 сек.
- Непробиваемая броня (пассивный эффект)
- Время действия уменьшено с 5 сек. до 4 сек.
- Щит бури (активируемый эффект)
- Талант удален.
- Ослепление светом (новый талант, активный эффект)
- При использовании на 3 сек. накладывает на ближайших союзников щит прочностью 25% от их максимального запаса здоровья. При поражении героев противника «Сияющим щитом» время восстановления эффекта уменьшается на 8 сек. Время восстановления — 60 сек.
- Ярость Небес (клавиша R)
Комментарий разработчиков: мы рады отметить, что с самого своего появления в Нексусе Джоанна не сильно нуждалась в изменениях. Популярность ее талантов и результативность вариантов развития находятся на приемлемом уровне в сравнении с другими героями, и с точки зрения мета-игры она почти всегда сохраняла свою ценность как герой. Хотя срочные изменения ей не требуются, мы воспользовались возможностью подкорректировать ее набор талантов и расширить число достойных вариантов на каждом уровне.
В начало
Коллекция
Изменения коллекции
- Контейнеры
- Все контейнеры, приобретенные на соответствующей закладке, будут редкими (а не обычными).
- Обратите внимание: это изменение затрагивает только контейнеры, приобретенные после выхода обновления для основной версии игры в каждом из регионов. Поэтому обычные контейнеры, уже полученные игроками, редкими не станут.
- Все контейнеры, приобретенные на соответствующей закладке, будут редкими (а не обычными).
- Награды
- Небесный скакун — награда за покупку кристаллов — заменен на небесного ящера.
- Теперь по достижении 5-го уровня игроки не будут получать в награду 1000 кристаллов.
- Обратите внимание: после выхода обновления во всех регионах игроки-ветераны, не запускавшие игру после выхода Heroes 2.0 в этом году, также больше не смогут получить данную награду.
- Комплекты
- Из внутриигрового магазина удален стартовый комплект.
Новые облики
- Ана
- Полуночная Ана
- Вороненая Ана
- Закатная Ана
- Сумеречная Ана
- Медик Ана
- Ифрита
- Агент Ифрита
- Аквамариновая Ифрита
- Спасательница Ифрита
- Скрытная Ифрита
- Вариан
- Комендант Вариан
- Старший комендант Вариан
- Комендант-разведчик Вариан
- Закаленный комендант Вариан
- Тундровый комендант Вариан
- Ануб’арак
- Подземный король Смертхольма Ануб’арак
- Ауриэль
- Черная сакура Ауриэль
- Небесная сакура Ауриэль
- Азмодан
- Счастливчик Азмоданк
- Кассия
- Аранохская дева битвы Кассия
- Аскарийская дева битвы Кассия
- Дехака
- D.Va
- D.Va в камуфляже
- Легенда киберспорта D.Va
- Киберспортсменка D.Va
- Экстремальная D.Va
- Лусио
- Крутой лягуш Лусио
- Розовый лягуш Лусио
- Нова
- Лунная роковая Нова
- Трейсер
- Лихачка Трейсер
- Валира
- Изумрудные доспехи Кровавых Клыков
- Лунные доспехи Кровавых Клыков
- Заря
- Золотой кибердемон Заря
- Возрожденный кибердемон Заря
Транспорт
- Скакун Иллидана
- Проклятый скакун Иллидана
- Багровый скакун Иллидана
- Невидимая лошадь
- Небесный ящер: как уже упоминалось, этот транспорт можно получить при покупке кристаллов.
В начало
Внесенные исправления
Общее
- Исправлены некоторые неточности и недочеты в подсказках и описаниях.
Художественное оформление
- Зератул: маска Зератула больше не деформируется при просмотре героя в меню выбора или в коллекции, если был выбран низкий уровень параметров графики.
Поля боя
- Бухта Черносерда: исправлена неполадка, в результате которой Медив и Фалстад могли проникнуть на некоторые участки Зала Штормов команды противника.
- Призрачные копи: верхняя крепость команды, начинающей игру на правой стороне, больше не может поражать героев, идущих к воротам.
- Пробный режим: талант «Хочешь топор?» теперь корректно увеличивает дальность автоатак после нажатия кнопки «Выполнить задачи».
- Пробный режим: Гаррош больше не получает бонусов от таланта «Миротворец» после использования кнопки сброса талантов.
- Пробный режим: отключение появления воинов больше не приводит к тому, что герои под управлением ИИ встают как вкопанные у ворот форта.
Герои, способности и таланты
- Аларак: теперь невозможно применение «Рак-шир» к цели, погибающей в момент наложения метки.
- Ауриэль: исправлена неполадка, в результате которой талант «Заряженная нить» позволял Ауриэль накапливать слишком много энергии за счет автоатак.
- Диабло: исправлена неполадка, в результате которой Диабло не мог достичь цели «Натиска Тени», если между ними находился другой герой.
- D.Va: теперь при использовании «Ускорителей» для уничтожения разрушаемых бочек на поле боя «Бухта Черносерда» способности восстанавливаются быстрее, чем обычно.
- D.Va: исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Ускорителей» D.Va не всегда удавалось воспользоваться исцеляющими колодцами.
- D.Va: теперь в случае гибели D.Va во время «Вызова мехи» больше не появляется нейтральная боевая машина, которая остается на поле боя даже после возрождения героя.
- D.Va: теперь уничтожение мехи корректно приносит противнику опыт и учитывается в статистике смертей D.Va, даже если в момент гибели рядом с ней не было героев неприятеля.
- D.Va: индикатор области поражения «Ядерного удара» больше не пропадает, если поддержание способности заканчивается в момент уничтожения мехи.
- Гаррош: «Живой снаряд» больше не выводит Регара из облика призрачного волка.
- Гаррош: применение «Силового приема» в комбинации с талантом «Грубая сила» больше не приводит к появлению значка отрицательного эффекта, уменьшающего исцеление, рядом с индикатором здоровья босса.
- Гаррош: «Кровожадность» больше не вынуждает Гарроша использовать автоатаки против ближайшего к нему противника.
- Гаррош: теперь на поле боя «Бойня на Браксисе» применение таланта «В гущу боя» больше не приводит к появлению индикаторов выбранных целей на гидралисках.
- Гэндзи: исправлена неполадка, в результате которой атаки фортов не замедляли Гэндзи, если у того оставались в запасе заряды «Уклонения», а в команде противника тоже был Гэндзи.
- Гэндзи: исправлена неполадка, в результате которой «Уклонение» не всегда защищало Гэндзи от автоатак Сильваны и Лунары.
- Гэндзи: способности, уменьшающие время восстановления (вроде «Стимулятора» и «Озарения»), больше не воздействуют на «Клинок дракона».
- Иллидан: способности, позволяющие прервать применение «Кувырка» (вроде «Силовой волны» Ли-Мин), при попадании по Иллидану больше не делают его неуправляемым.
- Джайна: исправлена неполадка, в результате которой Джайна не могла призвать «Элементаля воды», если между ней и выбранной областью находились препятствия.
- Джайна: исправлена опечатка в описании таланта «Стылая кровь» — там было написано, что при активации он сокращает время восстановления основных способностей втрое, а не вдвое. Исправление затрагивает только описание, но не показатели таланта.
- Джоанна: способности, позволяющие блокировать передвижение, такие как «Арреатский кратер» Сони и «Силовой заслон» Тассадара, больше не останавливают Джоанну, применяющую «Падающий меч».
- Леорик: исправлена неполадка, в результате которой убийство воинов и героев не увеличивало прибавки к скорости атаки и передвижения при использовании таланта «Мифриловая булава».
- Леорик: дополнительный урон от таланта «Призрачное похищение» теперь корректно засчитывается как урон от способностей, а не от автоатак.
- Пробиус: во всплывающем тексте теперь корректно отображаются прибавки к силе щита, которые дает Пробиусу пилон после изучения таланта «Батарея щитов» (ранее отображались только нули).
- Стуков: способности, которые позволяют передвигать героев по полю боя, такие как «Телекинез» Аларака или «Крюк» Стежка, больше не снимают с героев «Пустулы».
- Сильвана: разрушаемые бочки на поле боя «Бухта Черносерда» больше не могут быть целями «Губительного обстрела».
- Потерявшиеся викинги: теперь во время отсчета перед началом матча на поле боя «Бойня на Браксисе» викинги не смогут проходить через ворота.
- Потерявшиеся викинги: применяя «Рейд на драккаре» сразу после гибели одного из викингов, игрок сохраняет возможность использовать «Мортиру», пока действует героическая способность.
- Тайкус: индикатор исцеления от таланта «Вот это по-нашему!» больше не пропадает, если Тайкус перестает атаковать цели до окончания действия способности «Пулемет».
- Тиранда: теперь во время отсчета перед началом матча «Часовой» не может покидать стартовую область.
- Валла: героев противника, выведенных из состояния маскировки с помощью «Самонаводящейся стрелы», теперь можно поражать данной способностью повторно.
- Валла: индикаторы здоровья шипов, разбрасываемых при применении способности «Кульбит», больше не отображаются. Кроме того, сами шипы больше нельзя выбрать в качестве цели.
- Загара: теперь опухоли позволяют обозревать всю заполненную слизью область сразу и без задержек.
Звук
- Ли-Мин: теперь Ли-Мин в облике «Тамплиер Ли-Мин» издает корректные звуки во время гибели.
- Валира: теперь противники не могут услышать, как Валира готовится применять таланты вроде «Калечащего яда», пока та находится в состоянии маскировки.
Интерфейс
- Горячие клавиши: теперь рыцарь-дракон и Ужас Садов корректно выполняют команду «Только передвижение».
В начало
glasscannon.ru
Heroes of the Storm: новое игровое событие — «Нападение на завод Вольской»
Разработчики Heroes of the Storm анонсировали двух новых героев из вселенной Overwatch — Ану и Крысавчика, новое поле боя — Завод Вольской, а также новые тематические облики для других героев.
Официальная цитата Blizzard (Источник)Новое поле боя — Завод Вольской
Укрытая в снегах фабрика по производству роботов «КБ Вольской» — известное средоточие корпоративных склок и вероломства. На этом заледеневшем поле боя герои Нексуса сражаются за контроль над огромными роботами-защитниками, стараясь сокрушить противников с их помощью.
Особенности
Захватывайте точки
Удерживайте точку, чтобы захватить её и получить в свое распоряжение гигантского робота.
Управляйте роботом
Для управления роботом-защитником «Триглавом» нужны два игрока: пилот и наводчик. Работайте в команде!
Уничтожьте все
Способности «Триглава» наносят огромный урон. Используйте его, чтобы получить преимущество над противником.
Новая потасовка
Роботы «Ломай-круши»
На поле боя с одним направлением атаки огромные роботы сокрушают все на своем пути. В начале боя каждая команда получает в свое распоряжение робота-защитника. Берегите роботов! Они могут возрождаться, но только после уничтожения обеих боевых машин.
Новые герои
Ана
СНАЙПЕР-ВЕТЕРАН
Универсальный герой поддержки Ана участвовала в создании организации героев Overwatch, оберегавшей мир на планете. Скоро в игре!
Крысавчик
СТЕРВЯТНИК-ПОДРЫВНИК
Непредсказуемый убийца-уголовник, цель жизни которого — хаос и разрушения. Скоро в игре!
Новые облики
Комендант Вариан
Ифрита Ана
D.Va Разрушитель
Новый транспорт
Небесный Раптор
Невидимый конь
Новые граффити и смайлики
Задание
Пачимания
Открывайте контейнеры пачимари перед началом матчей, чтобы найти золотых пачимари, пройти четыре этапа задания и получить классные награды. Этапы задания необходимо проходить в строгой последовательности, при этом активным в тот или иной момент может быть только один.
Часть 1/4 Требуется найти: 2x | Часть 2/4 Требуется найти: 5x | Часть 3/4 Требуется найти: 8x | Часть 4/4 Требуется найти: 10x |
Смайлик «Пачимари» | Знамя «Пачимари» | Граффити «Пачимари» | Портрет «Пачимари» |
glasscannon.ru
Крысавчик и Ана присоединятся к Heroes of the Storm вместе с новым полем боя!
Крысавчик и Ана врываются в Нексус, возглавляя осаду на завод Вольская
Фанатов HotS побаловали отличными новостями: на стриме HGC было объявлено, что Крысавчик и Ана скоро присоединятся к ростеру Нексуса. В дополнение к этим анонсам показали новое поле боя, пачку новых обликов, граффити и портретов.
▲ Хэгмен тестировал Ану несколько месяцев и может с уверенностью заявить о ее силе
Никаких деталей о Крысавчике не было предоставлено, но нам удалось спросить Кента-Эрика Хэгмена, главного дизайнера героев, об Ане и ее роли в Heroes of the Storm. Новый герой поддержки – довольно редкое явление, когда речь идет о HotS, но Хэгмен заверил нас, что дела меняются в лучшую сторону:
«Ана будет не единственным героем поддержки, которого вы увидите в обозримом будущем. Забегая наперед, мы собираемся обозначать точное число “лекарей” и настоящих “соло-танков”, которых мы собираемся выпускать в этом году. Это было одной из наших слабых сторон, но теперь мы на пути к совершенству. И Ана будет одним из результатов наших трудов в этом направлении».
Когда Хэгмена спросили о типе лечения, которого стоит ожидать от Аны, он заверил нас, что она будет способна вылечивать всю команду в одиночку. Однако, он детально пояснил почему ее показатели лечения могут отличаться от показателей остальных героев поддержки:
«У некоторых наших лекарей есть такая фишка как так называемое “белое лечение”. Это лечение, которое не всегда оказывает прямое влияние на ситуацию. Герой вроде Лусио всегда будет иметь высокие показатели лечения, потому что оно является всегда активной способностью. Это как высокие показатели урона у Гул’дана и Лунары, которые вытекают из периодического урона, наносимого их способностями. В их случае мы называем это “белым уроном”, т.к. это просто преувеличенные цифры.
У Аны же другой тип лечения, потому что каждый ее навык оказывает прямое воздействие. Каждый эффект лечения обоснованно направлен на конкретную цель, а это предполагает, что Ане нужно
hots.tavernofheroes.net
Оставить комментарий