Guild wars 2 отзывы – Guild Wars 2: Обзор — Наши впечатления от игры — Guild Wars 2 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Самые честные отзывы про Guild Wars 2

   Отзыв: одна из лучших MMORPG!

 

   Ник: NeverFun
   Плюсы: графика, сюжет; есть всё, что нужно идеальной ММОРПГ
   Минусы: английский язык и одному надоедает играть
 
Оценка:

   Цена игры очень сильно кусается, но не бойтесь, игра собрала всё, что нужно лучшей MMORPG, что позволяет ей окупить себя полностью. Уникальная боевая система понравилась большинству игроков, хотя боевка и таргет, но есть множество нон-таргет скиллов. Бесплатные дополнения, которые до сиг пор выходят - радуют совершенно всех игроков. Цена игры очень сильно кусается, но не бойтесь, игра собрала всё, что нужно лучшей MMORPG, что позволяет ей окупить себя полностью. Уникальная боевая система понравилась большинству игроков, хотя боевка и таргет, но есть множество нон-таргет скиллов. Бесплатные дополнения, которые до сиг пор выходят - радуют совершенно всех игроков. 
   Создание персонажа может затянуться на пол часа или дольше, ибо оно очень хорошее.
   И вот я начал играть, к сожалению, игра на английском, но сюжет здесь очень хороший, поэтому если вы его не знаете, то будет ни так интересно играть.

   Разработчики говорили, что у них нет квестов как таковых, но мы то видим, что сердечки над головами НПС - это и есть квесты.
   Дальше мы проходим и проходим игру, но временами нас могут позвать на помощь или ещё что-то: онлайн события, где если вы не поможете, то локация сильно изменится. Например напал какой-то большой монстр, который всё разрушит, если вы не поможете.
   В это время я решил зайти на межсерверное ПвП, где идут битвы между игроками всех серверов. С одной стороны - это круто, когда такой большой масштаб, а с другой - я так этого и не увидел. Мы потратили 2 часа на то, чтобы сломать кучу дверей у разных замков, где-то были враги, но мы их сметали с пути за секунды, что мне не понравилось.
   Поэтому если я играю в ПвП, то только в батлграунды.
   Итог: хоть игра во всём хороша, но мне через 7 часов игра надоела, ибо не могу я долго играть в ММОРПГ, только с друзьями, а они не стали покупать игру. Поэтому советую брать игру, если вы часто играете в ММО один или если вы будете играть с друзьями.

top-10-games.ru

Guild Wars 2 - игра для PS – Отзывы

Поиграть хотел давно, но цена отпугивала, недавно стала бесплатной с некоторыми ограничениями функционала. Очень интересная прокачка классов, можно подобрать билд под себя и не быт...

3 года, 1 месяц назад Vigondors

сказать, что игра хорошая - не сказать ничего. Отличная мморпг. знание английского у меня на среднем уровне, что не всегда позволяет насладиться игрой на должном уровне. Тем не мен...

3 года, 9 месяцев назад Thernerange

Цена игры очень сильно кусается, но не бойтесь, игра собрала всё, что нужно лучшей MMORPG, что позволяет ей окупить себя полностью. Уникальная боевая система понравилась большинств...

4 года, 6 месяцев назад Thoutsidenly

Guild Wars 2, игра в которую можно окунуться с головой даже при практически нулевом уровне английского языка. Уже окно создания персонажа принесет немало радости. Нет надоевших кор...

4 года, 9 месяцев назад Attidying

Если тебя бесит мультяшная графика WOW, или анимэшая в L2, то стоит поиграть в Guild wars 2! При входе на первую локацию, тебя поразит потрясающая графика ( смотри чтоб комп не ...

4 года, 9 месяцев назад Watchindo

Сказать честно, я не фанат MMORPG. Друзья часто пытались звать мена в различные ММО-шки вроде WOW и AION. Но поиграв в GW2 я был просто поражен. Она мне настолько понравилась что я...

4 года, 9 месяцев назад Moundacause

Как только игру анонсировали, я загорелся мыслью что это нечто невероятное во что нужно обязательно поиграть. Вы знаете? Я не пожалел. Игра действительно стоит того что бы в неё по...

4 года, 10 месяцев назад Waxiet

Игра выше среднего. Из-за высокой графики(По-моему мнению для MMO) эту игру нельзя назвать плохой, сюжет тоже довольно интересен, но как и многие я ожидал большего. Хорошо продуман...

5 лет назад Countance

Guild Wars 2 «Дело было вечером, делать было нечего». Щучу, всем доброго времени суток. Эти строки я адресую, очередной захватывающей онлайн игре., под названием Guild Wars 2. Сме...

5 лет, 1 месяц назад Hoodlar

Всего 9 отзывов в разделе.

otzyv.expert

Игра Guild Wars 2. Обзор

Guild Wars 2

Разработчик:
ArenaNet
Жанр:
онлайновая ролевая игра
Дата выхода:
28 августа 2012 года
Модель оплаты:
без абонентской платы
Официальный сайт:
guildwars2.com
Похожие игры:
WoW, Guild Wars, Secret World

Оценка Tenstars 7

Трейлер и отзывы Guild Wars 2

 

Прежде всего, в Guild Wars 2 отсутствует сценарий (сюжет) как таковой. Это отличает игру и от первой части, и от большинства прочих коллег по цеху. Здесь игроки могут встречаться в городах и областях. И нет деления на районы, вместо них так называемые «миры», окружающие все территории и города, которые к тому же можно переключать между собой! Также во время игры постоянно могут происходить «динамические события», которые не зависят от действий игрока, но позволяют отвлечься от обычных заданий.

Именно эти особенности и делают Guild Wars 2 уникальной, а вовсе не обновленная графика, которая всё равно выглядит как картинка онлайновой RPG пятилетней давности. Несмотря на слегка замыленную картинку, в мире второй части всё-таки достаточно лесов, водопадов, гор и прочих прелестей ландшафта. Кроме того, в путешествии постоянно встречаются какие-нибудь зверьки, но, к сожалению, всё это лишь декорации. Игра не дает ощущения большого живого мира. Это вам не Skyrim!

Presentation

То же самое можно сказать и о хваленой физической технологии Havok, которая, откровенно говоря, устарела. И здесь ждать откровений точно не надо, движения персонажей в 

GW 2, мягко говоря, дубовенькие. Но это так, придирки. В целом игра получилась красивая, и ее задача  не удивлять визуальными красотами, а предоставлять интересный игровой процесс посредством своих уникальных особенностей. 

Привычных квестов и сюжета в игре нет. Она дает возможность ощутить свободу в этом сказочном мирке. Можете брать задания у NPC, можете игнорировать. Задания различаются в зависимости от выбранного участка локаций, в тех самых «свободных пространствах». За успешное выполнение игрок награждает некой суммой опыта и очками кармы, которые можно потратить на экипировку. Таким образом происходит спонтанное накопление полезных бонусов, которые тратятся на дальнейшее продвижение по игре.

Особенности игры

К сожалению, именно из-за отсутствия связки-сюжета получается, что задания оторваны друг от друга, и у главного героя (то есть у вас) нет конкретной цели. Так что однозначно можно заключить, что GW 2 подойдет лишь тем, кто любить «жить» в онлайне, без конкретных целей на игру. Кроме того, большинство заданий вообще не требует командной игры, они запросто проходятся в одиночку, и нет никакой надобности в «помощниках». А значит, по своей сути они ничем не отличаются от сайд-квестов в других онлайн-RPG.

Но справедливости ради отметим, что предложенные игрой «динамические события» добавляют развлечения, а значит, отчасти это компенсирует банальность стандартных заданий. На окружающий игровой мир они тоже не влияют, зато создают иллюзию, что рядом что-то да происходит, мир «живет». Идем дальше. В GW 2 есть так называемые Таланты, которые можно получать за выполнение соответствующих заданий. Схема выполнения та же, что и в упомянутых выше, но их, по крайней мере, интересно находить в предвкушении получаемых навыков.

Боевка, опыт, экипировка

Что касается боев, то приемы и способности героя не могут похвастаться оригинальностью. Есть четыре стандартных  умения и одно дополнительное, которое становится доступно при накоплении ярости. Убойная сила конкретного оружия сильно разнится, поэтому преимущество эта самая ярость даст далеко не всегда. Игра требует подбора экипировки и, конечно же, опыта. Так что тут ничего принципиально нового. 

Согласно последним веяниям игровой моды, в GW 2 есть магазин, куда ж без него! Доступ в него игрок получает только при покупке необходимого ключа, что даст возможность  прикупить карму, медальки, различные шмотки и так далее. B2P-модель распространения игры  есть, но при этом разработчики «ненавязчиво» предлагают упростить себе жизнь за дополнительную плату. Что же, справедливо, но в последнее время такая тенденция прослеживается всё чаще. Diablo 3 и World of Tanks — как мастодонты жанра — не дадут соврать.

PVP

Последняя и самая амбициозная составляющая игры — это PVP. Есть мнение, что именно ради этого режима и задумывалась GW 2. Так вот, тут есть что предложить: боевые площадки, сценарии, зоны военных действий представляют собой стандартные режимы с 5/10 против 5/10 человек. Или вот ВвВвВ — друг против друга бьются три сервера, при этом сама игра длится аж две недели! Монструозная штука не для всех, настоящее побоище! Для кого-то это будет плюс, а кому-то покажется скучным — в PVP-режимах воюют фактически одинаково прокаченные игроки. Нет потребности в шмотье, умениях и том же самом магазине.

Но при этом рубиться достаточно трудно. Тем более что GW 2 содержит интересную опцию «Второго шанса», которая позволяет при поражении попытаться отбиться от противника при помощи камней и палок! Забавная возможность, ничего не скажешь. А на деле второй шанс порой может реально дать возможность выйти из битвы победителем, даже когда вас сразили вообще-то честным образом. Пожалуй, это самая уникальная и веселая особенность игры, которая, по существу, не идет на пользу балансу.

Общее впечатление

Подводя итоги, становится даже не по себе, когда пытаешься осознать: а что же такого необычного в GW 2? Несомненно, это в меру красивая и увлекательная MMORPG. Несмотря на не первой свежести графику, отсутствие какого-либо сюжета и «условную бесплатность», в этом фэнтези-мирке есть чем заняться. По крайней мере, первое время. Потом, когда надоедают похожие друг на друга квесты и перестает веселить прыгающий леопард, можно попробовать силы в PVP.

Удовольствие явно не для всех. Кроме того, игра заставит как следует раскошелиться, если будет желание застрять в ней надолго. Пусть даже изначально не предполагается абонентской платы. Всё-таки тут пять рас, восемь профессий, генератор заданий, добыча ресурсов… Конечно, 

GW 2 не становится лучше проверенной временем World of Warcraft, самобытной The Old Republic и смелой атмосферной The Secret World. Но то, что это еще одна амбициозная онлайновая RPG 2012 года, несомненно.

Достоинства
Нет абонентской платы
Здорово похорошела визуально по сравнению с первой частью
Особенность с квестами и событиями
PVP
Недостатки
Без сюжета неинтересно
Очень быстро задания начинают надоедать
Заезженный фэнтези-сеттинг

 

И вопрос игрокам: нужны ли все эти аукционы и онлайн-магазины в играх без абонентской платы?

Если понравилось, не пропустите:

www.tenstars.ru

Мнение: Guild Wars 2 - Shazoo

Обширные локации, разделенные непреодолимыми горами; тысячи монстров ожидающих своих «героев», великое зло, в роли которых могущественные драконы, осада замков – с первого взгляда Guild Wars 2 не привносит в жанр ничего нового.

Позволю себе маленькое отступление на тему обзоров/рецензий/мнений на различные онлайн проекты. Ни как не возьму в голову, как можно оценивать игру лишь по первым уровням игры или месяцу существования, ведь по логике вся красота онлайн игры в ее продолжительности и поддержки со стороны разработчиков (выход патчей и контента). По это самой причине впечатление от игры высказываю спустя полгода после релиза.

В наше время выпускать онлайн игру почти во всех моментах соответствующих всем клише жанра можно только имея козырь в рукаве и у Guild Wars 2 есть он – динамический мир в сочетании с балансирующей системой уровней. Другими словами в обычных MMOG после того как вы прошли локацию для новичков вернетесь вы к ней скорее всего лишь по сюжетному квесту, так как монстры умирают от удара и за убийства/квесты ни дают ни какого вознаграждения. В Guild Wars 2 мир построен так, что возвращаясь в локации ниже вашего уровня, характеристики вашего персонажа понижают, а вознаграждение за ваши труды остается прежней. Это гарантирует, что битвы будут столь же интересными, опасными, и с достойной наградой. Возможно по этой же причине в игре отсутствуют классические квесты, они заменены динамическими событиями.

Путешествуя по миру Тирии, вас могут попросить сопроводить караван или собрать травы для лекарства, или загнать разбежавшееся стадо обратно в загон. Если нет динамических событий, есть статические «Heart», которые действуют всегда и заключаются в помощи конкретной группе NPC. Через эти события игрокам повествуют о мире игры. К примеру, сопровождая детей через кладбище, по их диалогу можно узнать откуда взялись катакомбы севернее и кого там можно встретить. Очень многое в игре построено на балансирующий системе, сами разработчики говорили, что не будут до определенного времени добавлять новые зоны, а будут развивать старые. Подтверждение их словам вышедшее в начале февраля контентное дополнение, действие которого происходят в уже существующих локациях.

Как бы хорошо не выгладили эти динамические события есть то, что их портит – «zerg». Это проблема всей игры, которая была хорошо заметна при старте, и до сих пор сохраняется на нагруженных серверах. Будь-то какое событие или босс, все теряет смысл когда все просто давиться массой, это больше похоже zergling'ов пытающихся убить archon'а в узком проходе.

В игре все же есть один квест – Storyline Quest. Нельзя сказать, что уникален для каждого, как в Star Wars: The Old Republic. Начинается он для каждой расы по разному, и в определенные моменты игрок может выбрать путь, которым он хочет пройти тот или иной участок Storyline Quest, но игроку сложно будет почувствовать себя единственным спасителем всего живого, скорее он выступает в роли нужного человека. Подача истории самого мира Тирии выстроена очень грамотно, постепенно через события, диалоги, подземелья игроку рассказывается о важных моментах. 

Кстати о подземельях, а также есть история, для каждого своя и часто очень яркая и запоминающаяся. К сожалению, подземелья нельзя назвать такими же интересными. Редкие боссы обладают хоть какой-то тактикой боя, и наборы их умений очень скудны, так что не стоит ждать серьезных испытаний, как World of Warcraft. Винить в этом можно классовую систему, в которой нет привычных ролей: танк, хилер и т.д. Каждый класс в GW2 самодостаточен, у него есть исцеляющие умения, достаточный ДПС и защита для одиночного путешествия по миру. Даже при такой универсальности каждой класс может похвастается определенной уникальностью в механике. Вор способен применять умения без отката, а некромант может уйти в мир духов, где у него другие умения и показатели здоровья. А гибкость в создании билда позволяют подогнать класс под предпочитаемый стиль игры.

Благодаря, самодостаточности классов и динамическому миру во главе всего стоят путешествия. Игроку предлагают посещать точки интереса, забираться на вершины гор и открывать карту. И все это дает опыт и награду, больше если просто убивать монстров.

Но если вас не привлекают история, подземелья и путешествия, то вам дорога в PvP. В Guild Wars 2 есть два вида PvP – это sPvP (Structured PvP) и WvW (World versus World). WvW предназначено для выяснение отношений гильдий и представляет собой битвы вида «стенка на стенку» с применением осадных орудий для захвата аванпостов. К сожалению, одиночным игрокам там делать нечего, так как нужна глобальная кооперация, чтобы захватить одну точку, при этом не потеряв другую. sPvP – это игра в игре. Здесь ваш персонаж всегда максимального уровня, в экипировке только с определенными характеристиками, и все что отличает вашего персонажа от персонажа противника это билд и игровой скилл. И этот режим изначально ArenaNet позиционирует как киберспорт. Само sPvP можно разделить на Hot-Join PvP и Tournaments. Hot-Join PvP как ясно из названия это быстрые матчи, по большому счету это игры для получения фана и отдыха, здесь можно выиграть можно проиграть, но главное далеко не  победа. Турниры наоборот командная игра, с тактикой и распределенными ролями, тут главное результат, а не личное преимущество. К сожалению, пока сложно причислить турниры к числу киберспортивных дисциплин: баланс не совершенен, отсутствие обсов для трансляций, отсутствие самих турниров с каким-либо призовым фондом.

Главный принцип PvP – баланс – оставил глубокий отпечаток на всей игре. Это касается в большей степени достижения максимального уровня и выскоуровневой экипировки. Достичь левелкапа очень просто, но что еще более важно вся экипировка будет доступна на расстоянии вытянутой руки, ее немного, и характеристики вещей относительно одинаковые. По сути достигнув максимально уровня, мы поучаем тоже, что видели в PvP – ваш воин отличается от того что рядом только билдом. Даже легендарное оружие, которое стоит невообразимых 1000 золотых отличается от вашего за 5 серебреных на столько незначительно, что собирают его только из-за внешнего вида. Так, что те кто засомневался в балансе WvW, могут расслабиться.

Так что с хайендом? Вы еще не поняли? Его нет. В Guild Wars 2 нет привычной нам по другим играм идеи о том, что все начинается с 80 уровня. Здесь вы всегда равны с другими участниками, где бы вы не находились в PvP, WvW или просто берете штурмом крепость нежити. Вы сражаетесь плечом к плечу с товарищами и  пусть между вами прорва уровней, но в сражении вы равны и только они подадут руку, если вы падете. Отчасти, Guild Wars 2 можно сравнить с книгой, последняя глава в книге это не цель прочтения книги, а всего лишь неизбежный итог. Это как занятие любовью с любимым человеком, вы не стремитесь достичь конца как можно быстрее, вы стараетесь растянуть удовольствие. Тоже с 80 уровнем в Guild Wars 2 это лишь неизбежный итог.

Благодаря этому Guild Wars 2 не заставляет в нее играть долго, достигая некой цели. Даже оборот она иногда ограничивает. К примеру, нельзя 24 часа фармить ресурс с определенных монстров, в какой-то момент сработает система, которая больше не будет давать ресурсы, пока не будет сделан перерыв. То же с подземельями, за первое дневное прохождение – вы получите больше, чем следующие 10 раз. Но бывают моменты, когда вы должны присутствовать в игре, к примеру поучаствовать в глобальном событии The Lost Shores можно было только в определенное время, и вряд ли оно повториться. Тоже касается февральского контентного дополнения. Мир игры действительно развивается, и достаточно уделять несколько часов в неделю, чтобы быть в курсе всего и развиваться вместе с ним.

В итоге, нельзя сказать, что Guild Wars 2 абсолютно новая игра, скорее это переосмысление классических канонов. GW2 всеми силами старается показать, что игра не должна держать благодаря сложно достижимой экипировке или разным уровням сложности, в центре должен стоять продуманный мир и цели которые ставит игрок сам. Guild Wars 2 уступает по графике Next-gen проектам из Кореи, но стоит на голову выше их по стилистике и дизайну, а что касается музыкально сопровождения, решите сами. Она не стремится удовлетворить потребности каждого игрока: в ней нельзя рыбачить, плавать на кораблях, ездить на маунтах и строить дома. Зато в ней можно наблюдать, как жители столицы Тирии месяц собирали деньги и третий как восстанавливают фонтан после разрушительного появления Безумного Короля (эвент на хэллоуин). Guild Wars 2 сделала значительный шаг на встречу аудитории, но все же останется игрой для «своих», как и первая часть.

Guild Wars 2 – игра не про подземелья, не про PvP, не про эвенты, не гильдии – Guild Wars 2 – игра про мир и путешествия по нему.

Иллюстрация Yytru

shazoo.ru

обзор, особенности прохождения и отзывы :: SYL.ru

Всем известны западные игры жанра MMORPG. Последний из крупных проектов называется Guilds War 2. Обзор именно данного дополнения будет представлен далее. Эта игра еще относится к эпохе, когда люди использовали портативные консоли. На тот момент работа с технологией «Заплати и играй» казалась чисто азиатской и недоступной для отечественного геймера. Но эти времена давно прошли. На данный момент проект был изменен и приобрел немалую популярность. Рассмотрим в статье все тонкости игрового процесса.

Особенности и тонкости

Первое, на что нужно обратить внимание, это на цифру «два» в названии. Что же она означает? Мало кто понимает данную тонкость. Эта цифра – фан-сервис. Он предназначен для ребят, которые любят всю серию игр. Описываемый проект является дополнением к оригинальной игре Guild Wars. Для тех, кто в проекте уже достаточно давно, разработчики создали специальные скидки и акции. Речь идет об опции Hall of Monuments, благодаря которой можно получить в виде бонуса какие-либо уникальные вещи. Однако если человек не знаком с игрой или быстро забросил на этапе обучения, ему грустить не стоит. На самом деле эти бонусы несильно влияют на игровой процесс, они скорее просто небольшой сюрприз, который подарит бывалым геймерам хорошие впечатления. В проекте главное - правильно расставлять все силы.

Расы

Существует пять рас в игре Guilds War 2. Обзор всех их представлен далее.

  • О людях что-то особенное или интересное сказать сложно.
  • Викинги, или норны, проживающие в определенном районе, имеют довольно большой рост – около двух метров.
  • Коты чарры кажутся очень агрессивными.
  • Азуры – это хитрые невысокие изобретатели.
  • Растения-люди, которые известны всем как сильвари, довольно милы.

У каждой из рас имеются свои проблемы. Например, люди сильно страдают от кентавров, которые постоянно пытаются разрушить их устрой. Азуры постоянно терпят восстания големов. Герой геймера изначально живет в основном регионе – с него начинается игровой процесс. Он постепенно прокачивается, со временем становится круче и сильнее. Позже вникает во все тонкости историй и выясняет имя главного виновного. Его же (он основной босс) можно встретить на 80 уровне – на последнем.

Персонаж

Обзор игры Guild Wars 2, отзывы о которой прекрасные, следует продолжить небольшим описанием системы создания персонажей. Параллельно с общей историей создается и биография основного из них. Человек (игрок) может самостоятельно выбирать его характер и наставника. Эти факторы довольно сильно влияют на то, какие задания во время игрового процесса будет получать геймер. Иногда такая «развилка» встречается в середине или на каком-либо этапе. Некоторые задания имеют сразу несколько различных концовок. Все диалоги, относящиеся к квестам, озвучены. К сожалению, русского варианта нет.

Отличия

Обзор Guild Wars 2: Heart of Thorns должен дать понять: игра имеет специфические отличия. Какие они и в чем заключаются, об этом всем будет рассказано далее. Для того чтобы читатель смог понять всю специфику игры, обсуждение представлено в виде объяснения функционирования опций. Актуальные вопросы геймеров:

  • Стоит ли начинать играть?
  • Правда ли она настолько хороша?
  • Что в ней отличительного от других игр жанра MMORPG?

Обо всем этом далее.

В процессе можно заметить большое количество специальных NPC. Они появляются вместе с определенным знаком над головой героя. Если говорить о персонаже, то его квесты будут работать несколько иначе.

Большая часть игрового мира «напичкана» различными героями и персонажами. Они отличаются своей значимостью, важностью и играемой ролью. Например, те герои, которые ожидают помощи главного персонажа, помечены на карте особым значком. Речь может идти о вояках, шахтерах и трусливых рейнджерах. Как только герой попадает в радиус действия этих персонажей, квесты включаются в автоматическом режиме. Не нужно для подобного, как во многих играх, взаимодействовать с тем же воякой и так далее. Все геймеры, которые находятся в одной локации, объединяются в партии. В финале награда делится между участниками, а действия засчитываются каждому, неважно, кто их совершил. В качестве поощрения может быть опыт, карма и, конечно же, деньги. Все персонажи, которым герой помогает, иногда могут прикладывать к своим сюжетным письмам внутреннюю валюту.

Квесты

Почтовым ящиком в игре Guilds War 2, обзор которой позволит понять уникальность проекта, является обычная кнопка во внутреннем меню. Для того чтобы прочесть или отправить сообщение, не нужно идти в какое-то поселение.

Все квесты состоят из нескольких заданий. Человек может сам выбирать, каким из них он хочет заниматься в первую очередь. Схема квестов представлена далее. Например, чтобы помочь фермеру, нужно:

  • покормить скот;
  • убить всех грызунов;
  • расставить ловушки и т. д.

После выполнения какого-то из заданий пополняется полоса прогресса. Благодаря ей можно наглядно понять, сколько осталось доделать до завершения квеста. Последние масштабируются под присутствующих геймеров в локации. Нужно понимать, что если игрок в районе единственный, то успех ему будет засчитываться быстро. Чем больше геймеров, тем медленнее.

Динамические события

Проводя обзор игры Guild Wars 2, следует сказать и о других особенностях. Динамические задания активируются либо в автоматическом режиме, либо после выполнения определенной задачи. Примером такого может служить подобная ситуация. Например, если геймер обрабатывает грядки, мимо него нередко проносится персонаж типа NPC. Он попросит о помощи, подавая пример, как нужно участвовать в бою. На экране будут отображаться специальные маркеры и полоски жизни, которые позволяют понять, сколько осталось защитить людей. Если караван после сражения в нормальном состоянии, то событие будет продолжаться и дальше. К примеру, рыцарь может попросить о дополнительной помощи – защитить лагерь от атаки. Если же человек провалил задание, то оно будет отложено до определенного периода, а участники все равно получат награду. Но следует понимать, что она небольшая.

Для каждой зоны игры созданы специальные цепочки из заданий. В стартовых районах геймер получает обычные задачи, но их количество уменьшается с повышением уровня персонажа. Если речь идет о комбинациях динамических заданий, то они заканчиваются тем, что человек должен победить босса.

Следует отметить, что подобная идея неновая. Некоторые события могут повторяться. К примеру, приходя в поселки, геймер каждый раз замечает, что всегда рядом с грядками вылезает нежить. Определенных шаманов игрок будет убивать постоянно. Однако это не раздражает.

Наборы умений

Продолжаем обзор возможностей. В игре Guilds War 2 имеются наборы умений специального типа. Они сильно зависят от класса самого персонажа. На несерьезные какие-либо нюансы оказывают влияние даже такие детали, как оружие. Каждый класс героя может лечить или спасать от смерти соседа. Некоторые персонажи способны находиться в нескольких гильдиях. Все ресурсы распределяются в автоматическом режиме. Не нужно спешить добывать, например, руду, чтобы забрать все себе. Некоторые детали можно с легкостью отправлять из сумки в банк. Следует заметить, что благодаря этому переполнить инвентарь будет достаточно сложно. Во время создания пачки однотипных приспособлений каждое из них собрать проще, чем предыдущее. Лут продается сразу же, как только герой решит сделать это. Причем не придется заходить в столицу, создать все можно при помощи интерфейса. Аукционы являются общими для каждого территориального сервера вне зависимости от того, в каком играет геймер. Разницу имеет лишь местоположение (страна). Благодаря этому кажется, что рынок един. За его состоянием следят разработчики игры.

Боевая система

Обзор и полное описание игры Guild Wars 2 продолжим рассказом об особенностях боевой системы. К примеру, нажимать лишь клавиши умений и стоять в бою запрещено. Для того чтобы избежать ударов или летящих стрел, достаточно использовать перекаты и стрейф. Оружие меняется быстро и на лету. Например, многие игроки начинают бой с помощью стрел, а затем переключаются на топор. Он позволяет быстро оглушить соперника и уйти на безопасное расстояние.

Обзор классов Guild Wars 2 представлен выше. Герои имеют специальные атаки, состоящие из комбо. Примером подобного может быть местный маг, который делает огненную стену, и охотник, использующий луки. Последний выстреливает. Его стрелы воспламеняются. Благодаря такому решению легко и быстро наносится урон сопернику. Подобной комбинацией можно выразить умение своего персонажа, при этом необязательно иметь напарника.

«Троица» (танк, саппорт и дамаг) ценится, и ее важность довольно сильна. Воскрешать и лечить можно при помощи персонажей: инженер, хитрый вор. Дамагером считаются все, кто получил отличные показания брони. Игру на данных ролях организовывать довольно сложно. Однако это не значит, что их тогда следует избегать. Персонажи многофункциональные и имеют множество различных характеристик, поэтому нет ничего проще, как заменить недостающего участника.

Уровень и преимущества

Если уровень героя поднимается, то и «абилок» полагается намного больше. Рецензии на Guild Wars 2 это подтверждают. Активными являются лишь десять из них. Игра создана таким образом, чтобы помочь человеку выбрать наиболее полезные, отлично подходящие для стиля проекта или в другой конкретной ситуации. Понятное дело, отдельные сайты с билдами существуют, но игра была сильно улучшена, а баланс не один раз терпел изменения. Для того чтобы геймер долго не радовался отличным условиям класса, в котором состоит, другие участники пытаются поставить его на ввод механики и работы.

Особенности для «ветеранов»

Главным изменением в игре стало то, что разработчики убрали получение предметов за монотонные шаги. Также был выполнен отказ от рейдов в игре Guild Wars 2. Обзор высокоуровнего контента далее.

Ветераны имеют некоторые особенности. Например, если речь идет об Азероте, то герои из подземелий особыми характеристиками не славятся. Их визуальные нюансы являются главными. Предоставляется оружие и броня. Они имеют красивый внешний вид. Из-за этого владельцы заново «влюбляются» в интерфейс.

Стандартные характеристики имеют прекрасные отклики от покупателей. Конечно же, они не лучше, чем те модификации, которые геймеры получают за реальные деньги. Однако всегда все желаемое можно приобрести. Платные предметы должны быть во много раз лучше, чем другое обмундирование.

Благодаря такому решению будет очень легко балансировать в игре. Игровой процесс максимально простой. Но нужно понимать, что все-таки основная суть проекта — это охота на особенных персонажей. Сложность представлена в трех режимах. Самих подземелий (локаций) существует восемь штук.

Чисто теоретически можно довольно быстро вернуться в зоны, где задания закончились, а квесты остались. Разрешается даже уже в конце игры снова прийти в подводную пещеру и победить очень сильного, умного героя всего за несколько секунд. Можно отомстить какому-либо персонажу за то, что он когда-либо нанес ущерб геймеру. Умения и наборы оружия открыты, а вот все остальное – здоровье, атака – пропорционально снижается. Причем чем дальше, тем больше показатели уменьшаются. Это сделано для создания большего интереса у геймера.

Отзывы

Пользователи отмечают, что данная игра нравится большинству. Управление максимально понятное, а сюжетная линия впечатляет. Иногда могут встречаться сложно проходимые моменты, однако немного упорства не помешает. Владельцы игры подмечают хорошую графику. Единственная проблема в том, что интерфейс не русифицирован.

Итоги

В игре Guilds War 2, обзор которой представлен в статье, использовать можно и опцию крафтинг. Благодаря ей разрешается получать новые рецепты и оружие. Готовые схемы считаются эффективными. Можно создать особенные варианты, которые позволят выживать с помощью крутых вещей.

Достижения разнообразные и имеют несколько видов. Самыми простыми являются ежедневные варианты ачивок, а далее с течением сюжета можно уже погружаться в более интересные квесты. Прохождение игры Guild Wars 2 не такое уж и сложное, как может показаться на первый взгляд. Следует лишь приложить усилие.

www.syl.ru

вам стоит это оценить / ММОзговед

Выход второго платного дополнения для Guild Wars 2, совсем недавно отметившей свое пятилетие — очередной повод поговорить об этой MMO. Погодите. Решили в очередной раз пройти мимо? Сделайте одолжение — постойте. Автор сайта nojamtoday.com — Константин Крыловский — опубликовал потрясающий анализ того, чем был и чем стал проект Guild Wars 2 за эти пять лет. Мало того, что он сделал отличное видео, он также создал наглядную диаграмму, где подробно перечислено все то, что появилось в GW2 за это время.


На старте Guild Wars 2 не удалось создать достаточно большой информационный резонанс среди игрового сообщества: для поклонников Guild Wars 1 игра слишком отличалась от предшественницы, для тех, кто пришел из WoW, в ней было недостаточно соревновательных моментов, а более казуальные игроки вообще не очень любят рассказывать о том, как играют в игры. Поэтому через пять лет после старта проекта легко можно встретить людей, которые вообще не слышали об этой MMO, или искренне верят в то, что она примерно такая же, какой была на старте, тихо умирая после перехода в режим «фритуплей».

<...>

В 2012 году все три игровых направления Guild Wars 2 имели явные недостатки: PvE-часть могла бы представлять куда более широкие цели и куда больше вызовов, а обе PvP-ветки нуждались в оптимизации, лучших стимулах и большем разнообразии, чтобы по-настоящему засиять. К счастью для тех, кто обратит внимание на Guild Wars 2 в 2017 году, большинство этих проблем уже решено, и вы можете посмотреть на эту диаграмму, чтобы оценить масштаб изменений.


Читайте также

mmozg.net

Guild Wars 2. Взгляд со стороны. / Блог LVVrunner

Всем привет!

Уже довольно давно интересуюсь миром онлайн-игр и постоянно ищу новые проекты для изучения. И вот наткнулся на проект Guild Wars 2.

Вроде бы отличные отзывы людей. И поначалу мне все показалось кошерным. Смотрел ролики по геймплею. Достойная игра. Но смутило меня одно. Информация, найденная на сайте gamazavr.ru:
===============================================================

Кристаллы Guild Wars 2— самая значительная валюта после золота. В игре их можно обменять на различные ценности, вроде того же золота. Также за две тысячи кристаллов можно улучшить Стандартное издание до уровня Digital Deluxe.

Драгоценные камни позволяют приобрести множество игровых предметов и способностей, вроде добивания противника внезапно появляющейся коровой.

За драгоценные камни же покупаются и модные вещички, раскрывающие индивидуальность и уникальность персонажа.
•Некоторые предметы дают игроку особые возможности. К примеру, купив ключ Чёрного Льва, он сможет открывать разбросанные по миру сундуки.
•Вспомогательные средства, покупаемые за драгоценные камни, дают игроку серьёзные преимущества. Например, сфера воскрешения позволяет возродить персонажа на месте гибели и не проделывать весь путь заново.
•Усиления, помогающие прокачивать персонажа. Одним из примеров служит усиление, которое вдвое увеличивает шансы игрока найти редкие трофеи и длится целый час.
•Улучшение аккаунта (дополнительные ячейки персонажей, слоты в банке, слот под сумку в инвентаре).
•Покупка небольших баффов и полезных в игре вещей. Например — призыв торговца или банкира в любом месте мира.
•Приобретение костюмов, не влияющих на баланс и мини-петов, которые будут сопровождать вас в путешествиях.

Полный список возможностей, которые предоставляют кристаллы вы можете увидеть, открыв соответствующий раздел Black Lion Trading Company.

=========================================================

Значит получается-то что… Плати за игру приличную сумму, притом что она даже не на русском языке, так она еще и фритуплей с игровыми возможностями за деньги. Этакий фритуплей — хамелеон, косящий под приличные игры с абоненткой. Да еще и делюкс версия игры — за доп монету.

В общем, как и всегда, высказываю свое искреннее неодобрение играм в которых можно получить игровые преимущества за реал.

А также довожу данную информацию до игрового сообщества, т.к. общеизвестные сведения об данной англоязычной игре «купи диск и играй сколько хочешь без каких-либо ограничений». Т.е. информация не доводится в полном объеме до потребителя. А это не есть гуд.

PS: При том, что являюсь полным сторонником того, чтобы разработчики получали деньги с игроков в виде абонентки. Игрок разработчику — деньги, разработчик игроку — полнофункциональное развлечение. Это честно.

Всем добра!

stopgame.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*