Gtx 650 ti vs gtx 660 – ≫ Сравни Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC vs Palit GTX 650 Ti Boost 1GB из категории видеокарта

GeForce GTX 660 против 650 Ti [в 3 бенчмарках и 2 играх]

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности

 

Соотношение цена-качество (0-100)

18.71

 

24.42

Архитектура

Kepler

 

Kepler

Кодовое имя

GK106

 

GK106

Тип

Десктопная

 

Десктопная

Дата выхода

6 сентября 2012

 

9 октября 2012

Цена на момент выхода

229$

 

149$

Цена сейчас

349.99$

 

169.99$

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Непрямым образом говорят о производительности GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti, хотя для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество шейдерных процессоров

960

 

768

Количество конвейеров CUDA

960

 

768

Частота ядра

980 МГц

 

928 МГц

Частота в режиме Boost

1033 МГц

 

н/д

Число транзисторов

2,540 млн

 

2,540 млн

Технологический процесс изготовления

28 нм

 

28 нм

Энергопотребление (TDP)

140 Вт

 

110 Вт

Максимальная температура

н/д

 

105 °C

Скорость текстурирования

78.4 billion / sec

 

59.2 billion / sec

Производительность с плавающей точкой

1,981 gflops

 

1,425 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шина

PCI Express 3.0

 

PCI Express 3.0

Интерфейс

PCIe 3.0 x16

 

PCIe 3.0 x16

Длина

24.1 см

 

14.5 см

Высота

11.1 см

 

11.1 см

Дополнительные разъемы питания

1x 6-pin

 

1x 6-pin

Параметры установленной на GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.

Тип памяти

GDDR5

 

GDDR5

Максимальный объём памяти

2 Гб

 

1 Гб

Ширина шины памяти

192-bit GDDR5

 

128 бит

Частота памяти

6.0 Гб/с

 

5.4 Гб/с

Пропускная способность памяти

144.2 Гб / s

 

86.4 Гб / s

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы

2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort

 

2x DVI, 1x mini-HDMI

Видеоразъемы

1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort

 

1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI

Поддержка нескольких мониторов

4 монитора

 

4 Displays

Максимальное разрешение через VGA

2048×1536

 

2048×1536

Поддержка G-SYNC

+

 

Аудио-вход для HDMI

внутренний

 

внутренний

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti API, включая их версии.

DirectX

12.0 (11_0)

 

12.0 (11_0)

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

17.53 +52.7%

 

11.48 −52.7%

Passmark

4127 +55.2%

 

2659 −55.2%

3DMark Fire Strike Graphics Score

5040 +46.9%

 

3430 −46.9%

Octane Render OctaneBench

33 +43.5%

 

23 −43.5%

Тесты на качество рендеринга

GFXBench render quality

4541 +0%

 

4541 +0%

GFXBench high precision render quality

4541 +0%

 

4541 +0%

Хэшрейты в майнинге

Производительность GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti в майнинге криптовалют. Обычно результат измеряется в мхэш/c — количество миллионов решений, генерируемых видеокартой за одну секунду.

Bitcoin / BTC (SHA256)

66 Mh/s +34.7%

 

49 Mh/s −34.7%

Decred / DCR (Decred)

н/д

 

0.26 Gh/s

Ethereum / ETH (DaggerHashimoto)

н/д

 

5 Mh/s

Monero / XMR (CryptoNight)

н/д

 

0.1 kh/s

Результаты GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti в играх, значения измеряются в FPS.

Тесты FPS

Результаты тестирования Fallout 4 на GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti в реальных условиях.

ultra / 1080p

27

 

н/д

Официальные системные требования

Сравнение производительности GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti с официальными системными требованиями Fallout 4.

минимальная GeForce GTX 550 Ti

рекомендованная GeForce GTX 780

Тесты FPS

Результаты тестирования Sims 4 на GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti в реальных условиях.

ultra / 1080p

60

 

н/д

Официальные системные требования

Сравнение производительности GeForce GTX 660 и GeForce GTX 650 Ti с официальными системными требованиями Sims 4.

минимальная GeForce 6600

Преимущества NVIDIA GeForce GTX 660

На 52.7% быстрее (примерно в 1.5 раза) в синтетических тестах

Шире шина памяти (192 против 128 бит)

Больше конвейеров (960 против 768)

Выше пропускная способность памяти (144.2 против 86.4 Гб/c)

GPU Boost

NVIDIA G-SYNC-ready

3D Vision Surround

SLI (Scalable Link Interface — технология для объединения мощностей двух или более видеокарт NVIDIA)

Поддержка G-SYNC

technical.city

≫ Сравни Asus GeForce GTX 650 Ti vs Gainward GeForce GTX 660 из категории видеокарта

relevant

Производительность

1.тактовая частота ГП?

Графический процессор (GPU) имеет более высокую тактовую частоту.

Победитель

Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming

1784MHz

+ Добавить к сравнению

FLOPS — это измерение вычислительной мощности процессора GPU.

Победитель

Nvidia Titan V

110TFLOPS

+ Добавить к сравнению

3.скорость пикселей?

Количество пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.

Победитель

Nvidia Quadro GV100

208.4GPixel/s

+ Добавить к сравнению

4.GPU скорость памяти?

Скорость памяти — это один из аспектов, который определяет пропускную способность памяти.

Победитель

Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

5505MHz

+ Добавить к сравнению

5.образцы штриховки?

Shading units (или потоковые процессоры) — это небольшие процессоры в видеокарте, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.

Победитель

MSI Radeon RX 550 Aero ITX OC

51232

+ Добавить к сравнению

6.размер текстуры?

Количество текстурированных пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.

Победитель

Nvidia Quadro GV100

521GTexels/s

+ Добавить к сравнению

7.текстурированные единицы (блоков TMU)?

Блоки TMU принимают текстурированные единицы и привязывают их к геометрическому расположению 3D-сцены. Больше блоков TMU, как правило, означает, что текстурированная информация обрабатывается быстрее.

Победитель

XFX Radeon Pro Duo

512

+ Добавить к сравнению

8.блоки визуализации ROPs?

Блоки ROPs несут ответственность за некоторые из заключительных шагов процесса визуализации, например,запись окончательных данных пикселя в память и для выполнения других задач, таких как сглаживание, чтобы улучшить внешний вид графики.

Победитель

Nvidia Quadro GV100

128

+ Добавить к сравнению

Как правило, одноточечная арифметика с плавающей запятой имеет дело с 32-битными числами с плавающей запятой, тогда как двоичная система имеет дело с 64-битными единицами, что повышает точность вычислений. Для графических процессоров двоичная система с плавающей запятой (или FP64) полезна для вычислений общего назначения (GPGPU), таких как научные исследования, моделирование данных, поскольку при выполнении расчетов она обеспечивает более высокую точность.

Показать больше Спецификации +

versus.com

≫ Сравни KFA² GeForce GTX 660 EX OC vs Palit GTX 650 Ti Boost 2GB из категории видеокарта

relevant

Производительность

1.тактовая частота ГП?

1006MHz (KFA2 GeForce GTX 660 EX OC)

980MHz (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 2GB)

Графический процессор (GPU) имеет более высокую тактовую частоту.

Победитель

Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming

1784MHz

+ Добавить к сравнению

2.флопс?

1.93TFLOPS (KFA2 GeForce GTX 660 EX OC)

1.5TFLOPS (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 2GB)

FLOPS — это измерение вычислительной мощности процессора GPU.

Победитель

Nvidia Titan V

110TFLOPS

+ Добавить к сравнению

3.скорость пикселей?

20.1GPixel/s (KFA2 GeForce GTX 660 EX OC)

15.7GPixel/s (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 2GB)

Количество пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.

Победитель

Nvidia Quadro GV100

208.4GPixel/s

+ Добавить к сравнению

4.GPU скорость памяти?

1502MHz (KFA2 GeForce GTX 660 EX OC)

1502MHz (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 2GB)

Скорость памяти — это один из аспектов, который определяет пропускную способность памяти.

Победитель

Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

5505MHz

+ Добавить к сравнению

5.образцы штриховки?

960 (KFA2 GeForce GTX 660 EX OC)

768 (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 2GB)

Shading units (или потоковые процессоры) — это небольшие процессоры в видеокарте, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.

Победитель

MSI Radeon RX 550 Aero ITX OC

51232

+ Добавить к сравнению

6.размер текстуры?

80.5GTexels/s (KFA2 GeForce GTX 660 EX OC)

62.7GTexels/s (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 2GB)

Количество текстурированных пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.

Победитель

Nvidia Quadro GV100

521GTexels/s

+ Добавить к сравнению

7.текстурированные единицы (блоков TMU)?

80 (KFA2 GeForce GTX 660 EX OC)

64 (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 2GB)

Блоки TMU принимают текстурированные единицы и привязывают их к геометрическому расположению 3D-сцены. Больше блоков TMU, как правило, означает, что текстурированная информация обрабатывается быстрее.

Победитель

XFX Radeon Pro Duo

512

+ Добавить к сравнению

8.турбо ГПУ?

1072MHz (KFA2 GeForce GTX 660 EX OC)

1032MHz (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 2GB)

Когда графический процессор работает ниже своих лимитов, он может перейти на более высокую тактовую частоту, чтобы увеличить производительность.

Победитель

Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming

1936MHz

+ Добавить к сравнению

9.блоки визуализации ROPs?

24 (KFA2 GeForce GTX 660 EX OC)

24 (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 2GB)

Блоки ROPs несут ответственность за некоторые из заключительных шагов процесса визуализации, например,запись окончательных данных пикселя в память и для выполнения других задач, таких как сглаживание, чтобы улучшить внешний вид графики.

Победитель

Nvidia Quadro GV100

128

+ Добавить к сравнению

10.Имеет DPFP?

KFA² GeForce GTX 660 EX OC

Palit GTX 650 Ti Boost 2GB

Как правило, одноточечная арифметика с плавающей запятой имеет дело с 32-битными числами с плавающей запятой, тогда как двоичная система имеет дело с 64-битными единицами, что повышает точность вычислений. Для графических процессоров двоичная система с плавающей запятой (или FP64) полезна для вычислений общего назначения (GPGPU), таких как научные исследования, моделирование данных, поскольку при выполнении расчетов она обеспечивает более высокую точность.

Показать больше Спецификации +

versus.com

≫ Сравни Nvidia GeForce GTX 650 vs Nvidia GeForce GTX 660 Ti из категории видеокарта

relevant

Производительность

1.тактовая частота ГП?

Графический процессор (GPU) имеет более высокую тактовую частоту.

Победитель

Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming

1784MHz

+ Добавить к сравнению

FLOPS — это измерение вычислительной мощности процессора GPU.

Победитель

Nvidia Titan V

110TFLOPS

+ Добавить к сравнению

3.скорость пикселей?

Количество пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.

Победитель

Nvidia Quadro GV100

208.4GPixel/s

+ Добавить к сравнению

4.GPU скорость памяти?

Скорость памяти — это один из аспектов, который определяет пропускную способность памяти.

Победитель

Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

5505MHz

+ Добавить к сравнению

5.образцы штриховки?

Shading units (или потоковые процессоры) — это небольшие процессоры в видеокарте, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.

Победитель

MSI Radeon RX 550 Aero ITX OC

51232

+ Добавить к сравнению

6.размер текстуры?

Количество текстурированных пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.

Победитель

Nvidia Quadro GV100

521GTexels/s

+ Добавить к сравнению

7.текстурированные единицы (блоков TMU)?

Блоки TMU принимают текстурированные единицы и привязывают их к геометрическому расположению 3D-сцены. Больше блоков TMU, как правило, означает, что текстурированная информация обрабатывается быстрее.

Победитель

XFX Radeon Pro Duo

512

+ Добавить к сравнению

8.блоки визуализации ROPs?

Блоки ROPs несут ответственность за некоторые из заключительных шагов процесса визуализации, например,запись окончательных данных пикселя в память и для выполнения других задач, таких как сглаживание, чтобы улучшить внешний вид графики.

Победитель

Nvidia Quadro GV100

128

+ Добавить к сравнению

9.Имеет DPFP?

Nvidia GeForce GTX 660 Ti

Как правило, одноточечная арифметика с плавающей запятой имеет дело с 32-битными числами с плавающей запятой, тогда как двоичная система имеет дело с 64-битными единицами, что повышает точность вычислений. Для графических процессоров двоичная система с плавающей запятой (или FP64) полезна для вычислений общего назначения (GPGPU), таких как научные исследования, моделирование данных, поскольку при выполнении расчетов она обеспечивает более высокую точность.

Показать больше Спецификации +

versus.com

≫ Сравни Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC vs Palit GTX 650 Ti Boost 1GB из категории видеокарта

relevant

Производительность

1.тактовая частота ГП?

980MHz (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB)

Графический процессор (GPU) имеет более высокую тактовую частоту.

Победитель

Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming

1784MHz

+ Добавить к сравнению

2.флопс?

1.5TFLOPS (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB)

FLOPS — это измерение вычислительной мощности процессора GPU.

Победитель

Nvidia Titan V

110TFLOPS

+ Добавить к сравнению

3.скорость пикселей?

15.7GPixel/s (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB)

Количество пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.

Победитель

Nvidia Quadro GV100

208.4GPixel/s

+ Добавить к сравнению

4.GPU скорость памяти?

1253MHz (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB)

Скорость памяти — это один из аспектов, который определяет пропускную способность памяти.

Победитель

Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition

5505MHz

+ Добавить к сравнению

5.образцы штриховки?

768 (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB)

Shading units (или потоковые процессоры) — это небольшие процессоры в видеокарте, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.

Победитель

MSI Radeon RX 550 Aero ITX OC

51232

+ Добавить к сравнению

6.размер текстуры?

62.7GTexels/s (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB)

Количество текстурированных пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.

Победитель

Nvidia Quadro GV100

521GTexels/s

+ Добавить к сравнению

7.текстурированные единицы (блоков TMU)?

64 (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB)

Блоки TMU принимают текстурированные единицы и привязывают их к геометрическому расположению 3D-сцены. Больше блоков TMU, как правило, означает, что текстурированная информация обрабатывается быстрее.

Победитель

XFX Radeon Pro Duo

512

+ Добавить к сравнению

8.турбо ГПУ?

1032MHz (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB)

Когда графический процессор работает ниже своих лимитов, он может перейти на более высокую тактовую частоту, чтобы увеличить производительность.

Победитель

Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming

1936MHz

+ Добавить к сравнению

9.блоки визуализации ROPs?

24 (Palit GeForce GTX 650 Ti Boost 1GB)

Блоки ROPs несут ответственность за некоторые из заключительных шагов процесса визуализации, например,запись окончательных данных пикселя в память и для выполнения других задач, таких как сглаживание, чтобы улучшить внешний вид графики.

Победитель

Nvidia Quadro GV100

128

+ Добавить к сравнению

10.Имеет DPFP?

Galaxy GeForce GTX 660 Ti GC

Palit GTX 650 Ti Boost 1GB

Как правило, одноточечная арифметика с плавающей запятой имеет дело с 32-битными числами с плавающей запятой, тогда как двоичная система имеет дело с 64-битными единицами, что повышает точность вычислений. Для графических процессоров двоичная система с плавающей запятой (или FP64) полезна для вычислений общего назначения (GPGPU), таких как научные исследования, моделирование данных, поскольку при выполнении расчетов она обеспечивает более высокую точность.

Показать больше Спецификации +

versus.com

GTX 650 vs GTX 660 vs GTX 660Ti vs GTX 640 первые данные

Видеокарта GeForce GTX 660 будет основана на новом, более экономичном, чем GK104, графическом чипе GK106. Накануне эта информация подтвердилась: свежий GPU примерно на 30% меньше, нежели его именитый собрат и имеет маркировку вида «GK106-400-A1».



Предварительно, в состав Nvidia GK106 входят 960 потоковых процессоров и 192-битная шина памяти, которая сообщается с 2 ГБ ОЗУ типа GDDR5. Технологический процесс — 28-нм. Сведения о номинальных частотах (980/1033/6000 МГц) и уровне TDP (140 Вт) GTX 660 также требуют проверки.

Таблица характеристик


NVIDIA GTX 680

NVIDIA GTX 670

NVIDIA GTX 660Ti

NVIDIA GTX 660

NVIDIA GTX 650

NVIDIA GT 640

Ядро

GK104

GK104

GK104

GK106

GK107

GK107

Количество транзисторов, млрд. шт

3.5

3.5

3.5

???

1.3

1.3

Количество потоковых процессоров

1536

1344

1344

960

384

384

Количество блоков (ROPs)

32

32

24

???

16

16

Частота ядра, МГц

1005

915

915

980

1058

900

Частота ядра Boost, МГц

1058

980

980

1033

Шина памяти, бит256 GDDR5256 GDDR5192 GDDR5192 GDDR5128 GDDR5128 DDR3
Объем памяти, Мбайт

2048

2048

2048

2048

1024

1024

Частота памяти, МГц

6000

6000

6000

6000

5000

1800

Поддерживаемая версия DirectX

11.1

11.1

11.1

11.1

11.1

11.1

TDP, Вт

195

170

150

140

65

65

Референсная карта GeForce GTX 650 имеет те же характеристики, что и GT 640, за исключением одной немаловажной детали: вместо медленной буферной памяти DDR3 применяются микросхемы GDDR5 в объеме 1 ГБ. 

Предварительные тесты

hanakhtech.blogspot.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*