Гта часть первая – общая информация или «как все начиналось»

Содержание

общая информация или «как все начиналось»

Многие игроки популярной ныне GTA V не задумываются, что же «породило» насыщенную и открытую вселенную, кто был прародителем? Ответ логичен – GTA 1 или Grand Theft Auto часть 1.

Изометрическая графика, вид сверху, угон автомобилей, убийство ни в чем неповинных пешеходов, практически открытый город, черный юмор и кровь. Так кратко можно описать особенности первой части ГТА, вышедшей в далеком 1997 году на Windows и…MS-DOS. Интересно, что из всего перечисленного, игра стала известна не благодаря относительно открытому и большому (по меркам 1997) миру-городу, не свободой действий, а критике и недовольству. Нежные европейцы раскритиковали чрезмерное насилие, за что им низкий поклон, ведь это послужило отличной рекламой и как результат – выпуском через 16 лет безумно красивой пятой части GTA.

Геймплей и города

 

Особенностью ГТА 1 были, в первую очередь, целых 3 города-локации, смоделированных с настоящих: Майами, Нью-Йорка и Сан-Франциско. В игре, соответственно, названия городов Вайс — Сити, Либерти – Сити, Сан — Андреас. Все они разделены между собой шлагбаумами и другими заграждениями. Попасть из одной локации в другую не представлялось возможным, пока игрок не наберет определенное количество очков, выполняя сюжетные миссии. Полиция, оперативно выезжающая, чтобы наказать игрока за противоправные действия, пожарные – пытающиеся потушить огонь, скорая – оказывающая помочь жертвам хулиганских и насильственных действий главного героя – все это было в ГТА 1 и, в последующем, стало визитной карточкой шутера.

Миссии GTA 1 и их особенность

 

Заказные убийства, угон автомобилей, ограбления, погони, перестрелки – список задач, как для 1997 года, был обширен. Помимо сюжетных заданий, никто не мешал выполнять дополнительные цели. В 90-х еще не были распространены мобильные аппараты, потому задания главный герой получал с телефонных будок, в обилии расставленных по карте и с помощью пейджера. Арсенал оружия, состоящий из огнемета, пистолета, автомата, гранатомета и защитного бронежилета, помогал преодолеть любые трудности на пути к набору очков.

Название игрыGrand Theft Auto
Официальный сайтGrand Theft Auto
Год выпуска1996
Год изданияОктябрь 1997
ПродюсерыASC игр
РазработаноDMA Design (теперь Rockstar North), Tarantula Studios
ОпубликованоBMG Interactive, ASC Games, Take-Two Interactive
Игроки1 или Мультиплеер
PEGI18 + Насилие

Видео история серии GTA 1 и GTA 2

 

rockstargame.su

GTA 1 — Играть Онлайн

У нас вы сможете сыграть первую GTA в браузере онлайн. Эта игра стала первой из серии Grand Theft Auto и положила начало великой серии игр. оригинальная GTA 1 была разаработана для Dos и позже была портирована на ПК, Playstation 1, Game Boy Color. Игра вышла 7 ноября 1997 года. Для Playstation 1 — 14 декабря 1997 года, для Game Boy Color — 22 ноября 1999 года. В последней версии была введена цензура, убрали кровь и насилие. Разработчиками игры являются DMA Design  и Tarfntula Studios.

GTA 1 состоит из уровней в каждом городе. На каждом уровне игроку необходимо набрать определенное количство очков, и при этом ему дается 5 попыток. Количство очков в игрока представлено в виде денег, которые он может потратить, например, на перекраску машин и всего другого. Но при этом потеряв деньги игрок теряет и заработаные очки. Набрав необходимое количество очков игрок должен отправится на опреденное место на карте, после чего он переходит на следующий уровень.

Главная отличительная фишка игры в том, что игрок свободен в выборе. Он может свободно путешествовать, делать все что захочет. При желании игрок может посетить любое место в городе, взрывать машины или убивать людишек, воровать или продавать машины. Тем не менее для прохождения уровня герой должен выполнить определенный набор миссий. В заданиях игры также присутствует свобода действий. Игрок сам выбирает дорогу к нужному пункту назначения. Такой уровень свободы не присущий для большинсва экшенов. Свобода действий, перемещение и разнообразие возможностей стало визитной карточкой Grand Theft Auto и сделали ее одной из самых известных и продаваемых игр в истории игровой индустрии.

Есть много различных способов набрать очки, необходимых для прохождения каждого уровня. Очки можно набрать, совершая различные преступления, например разбивая автомобили или убивая полицейских. Чем серьезнее преступления, тем вы больше заработаете очков. Более серьёзные преступления быстро привлекают внимание полиции. Также чтобы заработать очки, можно уганть машину и продать ее. Это обыно приносит довольно хорошую сумму очков. При успешном завершении миссии игроку дается огромное количство очков. Обычно около 50000. Также при выполнении миссии множитель очков повышается на 1.

В игре представлено 3 города, смоделированые с реальных городов:

  • Либерти Сити смоделирован с Нью-Йорка
  • Сан-Андреас является прототипом Сан-Франциско
  • И Вайс Сити, в реальной жизни — Майами

Позже эти города были использованы в продолжении серии игр.

Миссии игрок получает с помощью телефонных автоматов, расставленных на территории городов. Сев в определенную машину и придя в определенное место, игрок может получить дополнительное задание. Если игрок получил задание, он не может браться за выполнение других миссий. Миссии довольно разнообразные. Игроку предложат заняться ограблением банками, устроить перестрелки с гангстерами, погонями за полицейскими и прочими криминальными делами.

playminigames.ru

Серия «ГТА»: история игры

Grand Theft Auto — популярная серия игр, которая более 20 лет радует геймеров своими проектами. Над ней работает компания Rockstar. История «ГТА» началась в 1997 году. В каждой части геймеру предлагают стать преступником, который должен выполнять задания мафии. Игроку предстоит виртуально убивать, грабить банки и зарабатывать авторитет.

Масштабность серии

Несмотря на то что последней игрой проекта, вышедшей в 2013 году, стала GTA V, всего разработчики представили 12 игр. В их число не входят пару дополнений к первой и второй части. Благодаря качеству и популярности всей серии продажи Grand Theft Auto давно перевалили за 120 миллионов экземпляров.

Первая часть

История игр «ГТА» началась в 1997 году. Именно тогда вышла первая, под названием Grand Theft Auto для ПК. В то время еще трудно было предположить, что проект будет всемирно популярным. Сложно было представить, что буквально через 15-20 лет «ГТА» станет брендом. Серия будет часто упоминаться не только в игровой индустрии, а и в других отраслях.

Первая серия представляет собой двухмерную аркаду с видом сверху. Несмотря на то что вышла она еще до 2000-х, в то время уже были более продвинутые проекты. Тем не менее что-то привлекло внимание игроков и в будущем помогло стать одной из самых популярных серий в мире.

Что же стало главной причиной успеха? Дело в том, что в конце прошлого века игры разрабатывали с учетом того, что в них будут играть дети. Поэтому многие были милыми, добрыми и простыми. Grand Theft Auto появилась сразу с рейтингом 18+ и, по сути, оказалась симулятором гангстера.

Игроков также привлекла возможность того, что можно было не следовать слепо за игрой, а и самому влиять на процесс игры. Хотя тут и не было открытого мира, все же свобода перемещения по карте тогда была в новинку. Поэтому многие геймеры решили забросить задания и просто ездить по дорогам бесцельно.

После выхода первой части разработчики решили продолжить историю — «ГТА» пополнилась парой новых серий. Вышло дополнение London 1969, которое позволяло окунуться во время шестидесятых. А позже появилось DLC London 1961. Отличалось оно от предыдущей части только тем, что открывало новые миссии и район.

Вторая часть

История создания «ГТА» продолжилась в 1999 году, когда вышла вторая основная часть. Чуть позже ее перевели на русский язык, и она получила название «ГТА 2: Беспредел». Новинка была выпущена на трехмерном движке, но при этом все равно имела вид сверху. Благодаря игрокам, которые оставляли отзывы о первой части, разработчики попытались сделать все, что от них хотели.

Во второй части герой получил имя. Клод стал протагонистом серии. Он сражается за авторитет банд в трех районах. Игроки отметили, что история новой части оказалась интересной. Поработали разработчики и над ИИ. Поменялась механика геймплея, появилась масса новых возможностей для геймера.

Прорыв: третья часть

Grand Theft Auto III вышла в 2002 году. Она стала главным прорывом серии. Особенностью проекта стала трехмерная графика и вид от третьего лица. Несмотря на то что ранее уже были представлены трехмерные игры с открытым миром, игроки знали, что Rockstar не предаст свой стиль и будет продолжать продвигать гангстерскую тему.

Сейчас однозначно можно говорить о том, что проект оказался культовым, пусть и давно устарел и мало кому сейчас покажется интересным. Благодаря своему новому движку игра смогла привлечь к себе внимание новичков. Поэтому фанатская база заметно пополнилась.

История «ГТА 3» и ее персонажей заинтересовала миллионы геймеров, которые помогли ей побить рекорды продаж предыдущих частей. Тут же стали появляться десятки новых игр, которые пытались повторить успех Grand Theft Auto. И пусть некоторые из них стали более или менее популярны, стать круче культовой серии у них не получилось.

За первый год третья серия получила массу наград и почти самые высокие баллы от авторитетных игровых изданий. Но даже не это сделало ее самой популярной. Новая игра привлекла внимание общественности к себе, и оказалось, что не все готовы мириться с тем,что подростки знакомятся с излишней жестокостью.

Конечно, в этом смысле такие споры были оправданы, поскольку геймплей и вправду вынуждал геймера убивать полицейских и мирных ради наживы и авторитета в бандах. Некоторые были возмущены тем, что в игре можно снять проститутку, которая присоединится к протагонисту. Некоторые события, которые происходили в США, начали связывать с пагубным влияние проекта на умы молодежи. В итоге об игре заговорили даже политики. Но поскольку черный пиар — тоже пиар, количество игроков увеличивалось в геометрической прогрессии. Все скандалы сыграли на руку Rockstar — компания получила столько денег, что могла думать о следующих разработках.

Новая история

Новый проект не заставил себя ждать. Теперь игроки смогли познакомиться с историей «ГТА: Вайс Сити». В 2003 году вышла новая часть, которую перевели на русский язык лишь в 2009 году. До этого фанатам приходилось довольствоваться кастомной локализацией.

Игрок переносится в Майами 1986 года. Естественно, о том, что это Майами, мы можем только догадываться, поскольку в виртуальном мире этот город получил название Вайс-Сити. Вокруг пальмы, пляжи, полуголые девушки и крутые тачки.

Главным героем этой истории стал Томми Версетти. Многие игроки считают, что данный проект появился благодаря фильму «Лицо со шрамом», поскольку в нем слишком много отсылок к этой киноленте.

Графика или механика игры практически не изменилась. Разработчики сделали акцент на расширении возможностей протагониста, а также на новой истории. Кстати, теперь в «ГТА» стала возможна покупка недвижимости.

Культовый проект

В то время мало кто из геймеров мог представить, что можно сделать что-то лучше, поскольку третья серия оказалась и вправду удачной. Но история «ГТА: Сан-Андреас» доказала обратное. В 2005 году выходит эта игра и моментально захватывает еще большую аудиторию. На русский проект перевели в 2010 году.

В этот раз снова не обошлось без скандала. Оказалось, что в ресурсах игры можно было обнаружить вырезанные эротические мини-игры. Но вырезаны они были настолько плохо, что хакеры из народа легко восстановили их, чтобы отправиться на виртуальное свидание. После встречи дама предлагала протагонисту «зайти на кофе», после чего эпизод получил название Hot Coffee.

Если не использовать модификацию, то игрок видит только дом со стороны, шатающуюся камеру и характерные звуки. А вот при взломе этого эпизода можно попасть внутрь дома, где геймер видит голую девушку. Суть мини-игры — быстро кликать на клавишу, чтобы удовлетворить свою даму.

Когда обнаружилась эта пикантная история в «ГТА: СА», игра серия сразу же получила возрастное ограничение 18+, а часть магазинов отправила игру в раздел с порнографией. Некоторые продавцы и вовсе убрали со своих полок диски.

Поскольку разработчикам было невыгодно сужать аудиторию, они исправили баги, которые навсегда убрали возможность сходить «на кофе» к девушке. Такое обновление в народе назвали No More Hot Coffee, а игра стала продаваться с рейтингом Mature.

Очередной скандал с GTA: SA

Новый скандал снова повлиял на историю «ГТА: Сан-Андреас». В 2006 году против проекта выступил прокурор Джек Томпсон. Он снова и снова пытался доказать общественности, что игра провоцирует насилие в реальности. Он считал, что многие, «заигравшись в гангстера», выйдут на улицу и начнут копировать виртуального протагониста.

В то время, как, впрочем, и сейчас, в США были частыми случаи убийств и неоправданной агрессии со стороны подростков и взрослых людей. Многие связывали это с компьютерными играми. Томпсон требовал запретить продажу Grand Theft Auto. Но скандал бушевал недолго. В 2008 году Томпсон лишился адвокатской лицензии за то, что всячески пытался подставить Rockstar, оскорблял разработчиков и даже нагрубил судье за то, что тот отказал ему в иске.

Как скандал повлиял на проект? Хотя разработчики потратили много денег на суд, он же стал их главной рекламной кампанией. Игра заинтересовала всех, кто слышал историю Томпсона. Многие покупали серию лишь для того, чтобы увидеть своими глазами «жестокость и насилие», против которых боролся адвокат. В итоге к 2011 году было продано почти 28 миллионов копий.

Города и локации

История «ГТА: СанАндрес» переносит геймера в 1992 год, в вымышленный штат. О Сан-Андреасе игрок мог слышать в первой части. Тогда эта локация была основана на реальном Сан-Франциско. В новой серии дела обстоят несколько иначе. Дело в том, что события в игре происходят в Лос-Сантосе, Сан-Фиерро и Лас-Вентурасе. В итоге виртуальная локация стала в пять раз больше, чем в предыдущей части.

Лос-Сантос — это Лос-Анджелес. Разработчикам удалось реализовать много отсылок к реальному месту. Вместо знаменитого «Голливуд», на холме надпись «Вайнвуд», за которой находится район богачей. Есть в городе неблагополучное гетто. в Лос-Сантосе много банд, которые хотят получить власть над этим местом и его жителями.

Сан-Фиерро — это Сан-Франциско. Особенность этой местности — холмы. Многие игроки попробовали экстремальную езду по холмам на автомобиле. В городе есть трамваи, которые нельзя взорвать или остановить. Место оказалось культовым благодаря собранию автомобилей и круглосуточным гонкам.

Лас-Вентурас — это Лас-Вегас. Тут, как и в реальности, есть огромная улица, на которой повсюду находятся казино и отели. Протагонист здесь может играть в азартные игры и рисковать большими суммами.

Персонажи

История персонажей «ГТА: Сан-Андреас» очень интересная. Разработчики постарались сделать Си-Джея интересным протагонистам, который бы вызвал сразу много эмоций. Настоящее его имя — Карл Джонсон. Он родился в гетто Лос-Сантоса и там же вырос. История его начинается с того, что он прибывает в Либерти-Сити, чтобы похоронить мать. Но его арестовывают продажные копы, которые пытаются подставить героя.

Отделавшись от полицейских, Си-Джей попадает на похороны, где встречается с братом и сестрой, а также парой знакомых. Ему рассказывают о скверных делах местной банды, и протагонист решает помочь.

Конечно, сюжет не самый крутой. История Клода кажется намного интереснее. Но разработчикам удалось сделать уникальных персонажей. Каждый получил свой характер и легко может как влюбить в себя, так и оттолкнуть геймера.

Игрок встречает на своем пути старика хиппи, который ведет себя странно, живет с паранойей, но знает очень много того, что происходит внутри банд. Интересным получился босс китайской триады, полностью реализующий свой образ. Отличными получились реперы, крупье и многие другие.

Прохождение

В «ГТА: Сан-Андреас» страшных историй немного. Пару раз Си-Джей попадает в неприятности, но может с ними справиться. Все самые опасные события будут связаны с бандами, которые есть в игре. Благодаря им Си-Джей будет продвигаться по игре. На игровой локации есть четыре банды: в одну из них входит протагонист, вторая окажется дружественной, а вот остальные две будут очень опасными.

Суть прохождения в том, чтобы «озеленить» карту. Вся локация поделена на сектора разных цветов. В зависимости от оттенка можно определить, где находится территория соперников. зеленый цвет принадлежит «Грув Стриту» — банде Карлоса. После того как он развяжет войну, ему будет необходимо зачистить район от соперников.

Чтобы прохождение было проще, игрок может приглашать виртуальных товарищей на разборки. Чем больше геймером получено авторитета, тем больше и сильнее будут помощники. Чтобы захватить один из секторов, необходимо развязать войну, после чего убить врагов и отразить три атаки от их помощников. Когда территория оказывается под контролем «Грув Стрита», ее начинают патрулировать союзники.

Но после победы не стоит расслабляться. Со временем банды захотят забрать свою локацию, поэтому придется ехать и теперь уже защищаться. Когда геймер «озеленит» всю карту, атаки врагов прекратятся.

Руководство по прохождению на 100%

Чтобы справиться с прохождением этой игры на 100%, нужно пройти основные сюжетные квесты. Их в игре шесть штук. Кроме этого, геймеру нужно выполнять миссии в магазине и автомастерской. Также станут доступны задания дальнобойщика и курьера. После нужно стать парковщиком 5 уровня, а затем отправиться на каменоломню: там игрока ждет 7 миссий.

Далее игрока ждет новое движение в трех спортзалах, несколько скрытых заданий и соревнования. Потом нужно будет получить 12 уровней в качестве фельдшера, полицейского, пожарника, а также работника оружейного магазина.

Игрок должен развести 50 пассажиров такси, получить 10 уровней в качестве сутенера и 2 уровня в качестве машиниста. Также нужно будет окончить лодочную, летную, мотоциклетную и школу вождения. По всей локации скупить недвижимость. Победить во всех гонках в штате. После этого останется закрасить граффити в городе, сделать 50 фотографий достопримечательностей, найти по 50 подков и устриц.

Системные требования

Чтобы играть в «ГТА: Сан-Андреас», требовался процессор Pentium 3 и выше, оперативной памяти хватало 256 Мб, любая видеокарта, обязательно звуковая карта и 3,6 Гб свободного места на жестком диске. Также были рекомендованные требования: процессор Pentium 4, ОЗУ от 512 Мб, видеокарта, обязательно звуковая карта и 4,7 Гб свободного места на ЖД.

Если пятая часть игры оказалась очень требовательной, и многие ПК не справились с ней, то «Сан-Андреас» был доступен многим игрокам.

Эксклюзив для консоли

«ГТА: Истории Либерти Сити» — консольный проект, который был выпущен в 2005 году. Уже через год эту часть признали самой продаваемой. Сначала в нее можно было поиграть на PSP, а потом и все последующие поколения PlayStation стали ее поддерживать. В 2015-2016 годах эта часть стала доступна для смартфонов.

Практически никаких кардинальных изменений с новинкой не произошло. В новой части протагонистом стал Тони Сиприани, который в одной из частей давал задания Клоду. Все миссии игрок может получать от авторитетов и других персонажей. В новой истории «ГТА» появляются персонажи, которые уже ранее были известны поклонникам проекта.

Не трудно догадаться, что игра переносит геймера в Либерти-Сити. Этот город на то время уже был известен по предыдущим частям. События начинаются в 1998 году. Локация немного видоизменена и отличается от той, которая представлена в третьей части.

Новая история для консоли

«ГТА: Истории Вай Сити» — видеоигра, которая вышла в 2006 году. Разработчики не тронули ни механику, ни геймплей. Единственное, над чем решено было поработать — над новым сюжетом.

Геймер переносится в 1984 год. История повествует о капрале Викторе Вэнсе. Мужчина должен переехать в Вайс Сити, чтобы служить на другой базе. Но там он встречает сержанта, который тесно связан с криминалом. Пару незаконных услуг, и Виктор лишается своей работы. Ему остается отправиться к знакомому Филу Кэссиди.

В «ГТА: Истории Вай Сити» игроку придется снова ввязаться в бандитский бизнес. Помимо этого, для полного прохождения снова придется получить нужный уровень полицейского, пожарника, фельдшера и такси. Но эти задания стали более разнообразны. Теперь можно будет полетать на медицинской вертолете, тушит пожар с вохдуха и патрулировать пляж.

Можно использовать читы на «ГТА: Истории Вай Сити», чтобы быстрее справляться с миссиями. К примеру, если установить соответствующий пак кодов, можно открыть определенный процент мультиплеерного контента. Также можно перекрасить все машины в игре в черный цвет, получить броню и необходимое оружие.

Есть также коды на ясную погоду, взрыв всех машин, быстрое время и геймплей, определенную сумму денег и т.д. С читами на любую часть GTA можно заметно упростить себе прохождение игры.

Перезагрузка

В 2008 году появляется игра «ГТА 4». Проект стал действительно неплохим, поскольку разработчики переработали графику. Но новшества помешали многим игрокам насладиться проектом, поскольку появились высокие требования к железу. И если раньше каждая новая серия заметно отставала по технологии от других проектов, а брала лишь масштабами и самой идеей, то такие нововведения оказали значительное влияние на продажи и популярность.

Геймер снова оказывается в Либерти-Сити. Но это уже не та локация, которая встречалась раньше. Да и новая история совсем не пересекается с теми, что были раньше. В этот раз разработчики постарались сделать из Либерти-Сити точную копию Нью-Йорка, при этом исковеркав названия ключевых локаций.

В новой части «ГТА» страшные истории теперь происходят с Нико Белликом. Протагонист родом из восточной Европы. Он прибыл в США, чтобы начать новую жизнь. Авторы игры сделали его бывшим военным, который не смог найти работу у себя на родине, поэтому промышлял там контрабандой. Из-за инцидента Нико пришлось покинуть страну, чтобы избежать расправы со стороны своего босса.

После этой части было еще парочку для консолей и ПК, которые мало чем запомнились. Но настоящим прорывом стал выход пятой серии.

GTA V

Самые страшные истории в «ГТА» начались в пятой части. Игра вышла в 2013 году для консолей, в 2014 году — для новых консолей и в 2015 году — для ПК. Игрок переносится в Сан-Андреас. Теперь прохождение доступно сразу за троих людей. Каждый из них готов на самые ужасные вещи. Они грабят, убивают и устраивают беспредел.

Мир в новой части оказался огромным, поэтому неудивительно, что многим для прохождения понадобились коды. История «ГТА 5» оказалась интересной всем. Игроки были рады, что в любой момент могут переключиться с одного персонажа, на другого. Пейзажи в округе стали идеей для сотни обоев для рабочего стола. Виртуальный мир оказался очень масштабным. Его можно было преодолевать на любом виде транспорта. Многие были рады управлять военным вертолетом и давить машины на танке.

Пятая часть оказалась очень дорогой. Разработчики вложили много денег как в саму игру, так и в ее продвижение. В итоге она стала самой популярной в серии. К 2018 году продажи копий игры перевалили за 95 миллионов. Впереди — только Tetris и Minecraft.

Из-за такой популярности для GTA V было придумано огромное количество модов. Они не влияли на геймплей или сюжетную историю. К примеру, можно было установить мод «История игрушек». В «ГТА 5» главные герои превращались в персонажей этого мультфильма. Модификация выглядит забавно, но несмотря на это, все равно не подходит для детей, поскольку суть игры не меняется. Просто мульт-персонажи начинают бегать с оружием и точно также убивать и грабить всех вокруг.

Культовая игра

Среди людей, которые интересуются компьютерными играми, точно не осталось тех, кто не слышал о серии Grand Theft Auto. Многие прошли хотя бы 5 основных частей проекта. Есть и те, кто знает практически все серии, не учитывая консольные варианты. Разработчикам удалось создать собственный стиль, который запомнился всем. Несмотря на многочисленные скандалы, проект остается на плаву. Он не кажется многим игрокам таким уж опасным, как о нем говорят некоторые активисты. Да и многочисленные награды говорят совсем об обратном.

fb.ru

История Grand Theft Auto (Часть 1) — GTA.com.ua

Игры… какие-то мы запускаем, что бы отвлечься на вечер, а какие-то на пару минут. Игры — часть нашей жизни, очередной метод разукрасить серые будни. Однако есть игра, запуская которую ты становишься частью её жизни. Ты — друг её главных героев, ты — инструмент построения сюжета. Тут ты не центр внимания, а лишь часть игрового мира. Живого и настоящего…порой даже более реального, чем этот. GTA — игра, которая играет в людей…

Grand Theft Auto совсем не сразу стала такой популярной. Перед тем, как перевернуть мир интерактивных развлечений с ног на голову, GTA прошла сравнительно короткий, но совсем не лёгкий путь. Сменив несколько поколений видеокарт, процессоров и жестких дисков, игра превратилась из двухмерного квадратного мира в нечто потрясающе красивое.

Шотландский городок Данди, начало 80-х, компьютерный клуб «KACC» — именно тут тусили
Дэйв Джонс
, 14-ти летний Майк Дэйли, Рассел Кэй и Стив Хаммонд. За несколько лет парни стали закадычными друзьями, которых объединяла любовь к играм, а точнее — их разработка. В этом же городе располагался университет Эбертей, в котором открылись одни из самых первых в мире курсов по программированию игр. Джонс, не долго думая, уволился с работы и поступил на эти курсы. Всё, что не делается — всё к лучшему! И ещё не закончив курсы, он начал разрабатывать свои первые проекты, деньги от продажи которых потом станут очень важным фактором в создании легендарного GTA.

В 1987 году Джонс решил, что пора бы начать что-то серьёзное и открыл фирму под названием «DMA Design» на деньги, упомянутые выше. Рассел Кэй и Стив Хаммонд тоже вошли в первоначальный состав, а чуть позже и Майк Дэйли. Прикольным фактом является расшифровка названия «DMA», которая сначала звучала как «Прямой доступ к мозгам», а затем ещё круче — «Doesn’t Mean Anything» («Вообще ничего не значит»). Первая известность пришла к компании с выходом в 1990 году «Лемингов» («Lemmings»), которые общим тиражом в 20 миллионов копий строили имя и деньги DMA кирпичик за кирпичиком. Однако это не длилось бы вечно и со временем DMA бы распались, если бы не муза, посетившая компанию в 1994 году.

Уже в конце этого года в DMA вовсю кипит работа над Grand Theft Auto. Почти три долгих года компания готовила революцию, о которой даже сами не подозревали. За три года до нового тысячелетия, в ноябре 1997 года GTA выходит «в свет» на ПК и PlayStation. Глядя с высоты птичьего полёта на пиксели, размером с кулак и псевдо-3D, не сразу понимаешь, чем же тебя так цепляет игра. Считается, что чем меньше инструментов у художника и чем уже рамки его возможностей — тем реалистичнее и точнее он передаст свои чувства в работе. Именно это и произошло с GTA: руки разработчиков, скованные технологиями того времени, создали свободу… Впервые в игре можно было делать абсолютно всё, что захочешь. При этом сюжет вообще был для пунктика: он состоял из малосвязанных между собой заданий, на которые можно было просто наплевать и идти крушить и угонять всё подряд. Беспредел на улицах игры ещё и оплачивался игровыми деньгами, которые открывали доступ к новым городам. Города эти, кстати, назывались Liberty City, Vice City и San Andreas =)

GTA — это любовь с первого взгляда: либо не нравиться вообще, либо сильно и навсегда. За оригинальность игре можно простить устарелый вид и кучу других недостатков, чего не сделали журналы. Фурора в игровой прессе игра не произвела, но и не была опущена до плинтуса. При этом, как и у каждого удачного проекта, у GTA начало формироваться сообщество поклонников, которые даже не сомневались, что будет продолжение. И оно было. Пока часть сотрудников была занята доделкой PlayStation-овской версии игры, DMA Design уже начинали разработку GTA: London 1969 (первого дополнения) и сиквела под названием GTA 2.

Тут начались перемены: плохие для DMA и, надеюсь, хорошие для GTA (не ясно, как бы развивались события, если бы DMA продолжали работать над остальными частями игры). Издатель первой части игры был куплен компанией Take2 Interactive, к которой и перешли права на GTA. Однако Take2 этого было мало и они в открытую заявили, что хотели бы овладеть и самой DMA Design. Дэйв Джонс на то время ещё не осознал, какое счастье у него в руках (я о GTA:), поэтому посчитал предложение выгодным. Так в 1999 году DMA перешла в состав студии Rockstar Games.

О аддоне, как и о второй части GTA сказать особо нечего. GTA: London 1969 — новый город, который был очень хорошей копией Лондона, новый саундтрек, 20 новых машин и чуть более правдоподобные пешеходы. На этом отличия, пожалуй, заканчиваются. GTA 2 с логотипом Rockstar на обложке легла на полки магазинов в 1999 году. Но и тут ничего особенно нового не было. Несущественно похорошела графика, звук тоже улучшился и обзавёлся новым саундтреком. Тут не было разделения на города — один большущий мегаполис с уникальными автомобилями в каждом районе (всего разновидностей машин было 40). Именно в GTA 2 появились кланы (в количестве 6), к которым можно было присоединиться и враждовать с остальными кланами, однако это новшество было незамечено за шквальной критикой как прессы, так и игроков. Стало очевидно, что такую, свободную по духу, игру душит графика и технологии. Поэтому Рокстаровцы приступили к работе над новой игрой, запланированной на 2001 год, когда мир содрогнётся от трёхмерной GTA 3….

Автор статьи: Александр Кириллов (Franry) 
Дата обновления публикации: 12.09.15
Просмотров: 2,332
Рейтинг: (2.00 баллов, 1 голосов)
Специально для GTA.com.ua
Копирование и бесплатное распространение материала разрешено, но лишь при условии добавления подписи и ссылки на первоисточник.

gta.com.ua

ГТА 1: обзор, геймплей, дата выхода | PC игры

Grand Theft Auto 1 — первая часть игры, увидевшая свет ещё в 1997 году, ставшая одним из родоначальников современных экшенов. Релиз произошел для двух платформ – ПК и PlayStation. Глядя на примитивную графику тяжело представить, что именно из этой игры выросла целая серия, по праву ставшая одной из наиболее популярных и значимых. Главной целью является сеяние паники, хаоса, совершение преступлений. Главный герой может творить всё, что захочет – драться прохожими, угонять машины, а если удастся добыть оружие – расстреливать полицейских. Чтобы успешно завершить уровень, он должен набрать определенное количество очков.

Особенности игры

  • Довольно большой (особенно для 1997 года) город, по которому можно путешествовать как пешком, так и на мотоцикле или автомобиле;
  • Совершенно свободное прохождение. Здесь нет единого сценария, поэтому геймер может делать то, что захочет. Кто-то будет скрупулезно выполнять задание за заданием, а кому-то будет интереснее просто ездить по городу, сбивая людей и расстреливая полицейских, которые пытаются его остановить;
  • Действие игры разворачивается в трёх городах, прекрасно знакомых любителям серии: Либерти-Сити, Вайс-Сити, Сан-Андреас. Хотите увидеть, как они выглядели двадцать лет назад? Теперь у вас есть такая возможность;
  • Арсенал, состоящий из пистолета, автомата, огнемета и гранатомёта позволит устроить настоящий ад на улицах любого города. Ну а бронежилет даст возможность без вреда для себя выдержать несколько попаданий.

Обзор игры

Однозначно, GTA 1 опередила свое время. Несмотря на довольно слабую графику (достаточно 1 Мб памяти видеокарты, чтобы игра шла без тормозов), она вобрала в себя все мысли, которые были удачно развиты в последующих играх серии. Начать можно с нелинейного сюжета. Многие подобные игры даже сегодня предполагают крайне жесткое соблюдение сюжета – разработчики устанавливают не только очередность выполнения заданий, но и даже маршруты прохождения. Но в этой старой игре вы такого не увидите! На уровень дается несколько заданий – проходить их можно в любой последовательности. Более того, при желании их можно даже не проходить! Выполните понравившиеся поручения, а потом бегайте или ездите по улицам, расстреливайте полицейских, угоняйте автомобили, продавайте их в доках.

Правда, так пройти игру будет довольно сложно. Ведь для прохождения уровня необходимо заработать определенную сумму денег. А больше всего платят именно за успешно выполненные задания. Но за угон, продажу машин, убийство полицейских также можно получить деньги. Поэтому игру, в теории, можно пройти, не выполнив ни одного поручения, хотя это и займет значительно больше времени.

Итоги по игре

Да, на фоне самых примитивных современных игр ГТА 1 смотрится довольно слабо. Но если вы – настоящий фанат серии, мечтаете узнать, с чего же всё начиналось, то ознакомиться с ней будет весьма интересно и даже полезно. Не обращайте внимания на графику – следите за увлекательным сюжетом.

playmap.ru

Grand Theft Auto или ГТА

Grand Theft Auto (GTA, ГТА) представляет собой целую серию игр, выпускаемых для различных платформ и призванную погрузить игрока в мир американской мафии, стать ее непосредственным членом. Создана игра была в Шотландии, разработчиком компьютерных игр Rockstar North (ранее эта студия была известна под названием DMA Design). Первая часть GTA была создана еще в 1997 году и с тех пор стала настоящим хитом, содержащим в своем составе большое количество продолжений, дополнений и собравшим вокруг себя огромное сообщество поклонников по всему миру.

На данный момент серия ГТА насчитывает уже 12 полновесных игр. Выпущено несколько тематических дополнений, посвященных различным городам и эпохам, например, GTA: London 1969 и GTA: London 1961. Начиная с третьей части франшизы, игры стали завоевывать все большую популярность, а также получать самые лестные отзывы как от пользователей, так и от именитых мировых изданий, присвоившим ей в разные годы звание лучшей игры. Продажи различных частей франшизы неоднократно устанавливали различные небольшие рекорды. Летом 2015 года количество проданных копий за всю историю существования игры превысило отметку в 200 миллионов экземпляров.

Уровень популярности серии игр ГТА вырос до того, что многие звезды Голливуда и видные деятели западного шоу-бизнеса в разные годы принимали участие в создании озвучки для различных игровых эпизодов. Прибыль от продажи игр GTA позволила выплачивать гонорары за озвучку десяткам знаменитостей, работавших над проектом.

Особенности геймплея и сюжетные линии

Главной особенностью GTA считается то, что игрок имеет возможность почувствовать себя настоящим преступником. Начиная с низших чинов в мафиозных кланах, игроку необходимо выполнять разнообразные задания, чтобы продвигаться вверх по карьерной лестнице и в итоге занять наивысшее положение в преступном мире. Задания на протяжении прохождения игр ГТА самые разные, но непременно связаны с нарушениями закона. От игрока на разных этапах потребуется грабить банки, совершать убийства, получив предварительно заказ, угонять автомобили и выполнять много других подобных заданий, получать которые он будет от действующих главарей мафии.

Помимо основных миссий в GTA предусмотрено большое количество параллельных игровых активностей, рассчитанных на зарабатывание денег или просто альтернативное проведение времени в игре. Геймеры могут попробовать на вкус работу пожарного, полицейского, водителя такси, принимать участие в стрит- и драг-рейсингах, обучаться пилотированию летательных аппаратов или даже попробовать стать сутенером. Эта игровая активность, как правило, происходит в промежутках между выполнением миссий и никак не связана с ними сюжетно.

Особой чертой игр франшизы ГТА является наличие в каждой из них большого количества так называемых пасхальных яиц — пародий на известные сюжеты, шуток, спрятанных в различных локациях секретов и т. д.

С выходом второй части GTA, в игре появляется четкая сюжетная линия, которая придает структуру всему, что происходит на экране. Все последующие части франшизы также имеют четко очерченный сюжет. В основном завязка сюжета происходит на фоне крутых перемен в жизни главного персонажа, спровоцированных предательством со стороны друзей или смерти кого-то из близких. Вследствие этих событий, он оказывается вовлечен в криминальный мир, где и старается заработать определенный статус, чтобы отомстить обидчикам.

Большую популярность у геймеров по всему миру серия игр ГТА получила благодаря практически неограниченной свободе действий и нелинейности сюжета. Каждый сам может решать, что именно будет делать в игре его персонаж, какие именно выполнять задания и как передвигаться по игровым локациям. Это является ключевым отличием от игр подобного жанра, где сюжет и прохождение имеют четкую последовательность и отклониться от заданного маршрута зачастую невозможно. Тем не менее начиная с третьей части франшизы, имеется в играх и определенная последовательность — именно выполнение миссий достаточно линейно за счет наличия сюжета. Нарушить последовательность некоторых событий, конечно же, невозможно. За пределами же сюжетных миссий игрок полностью свободен и может даже свободно перемещаться по большим городам, заниматься исследованием локаций и входить в некоторые здания для выполнения дополнительных заданий.

Многие элементы ГТА созданы таким образом, чтобы имитировать жизнь самого обычного реального города. Даже второстепенные персонажи в игре живут своей жизнью и вполне осознанно занимаются повседневными делами параллельно с прохождением игры основным персонажем. Есть в играх даже радиостанции — ведется круглосуточный прямой эфир, диджеи приглашают различных гостей, делают рекламные вставки и ведут разговорные радиошоу. Подобные элементы создают полное впечатление реального города, и помогают игрокам более глубоко погрузиться во вселенную GTA.

Каждая из игр франшизы символизирует определенную эпоху и пытается передать некоторые ее особенности в оформлении, декорациях и механике персонажей. От игры к игре за счет этого значительно отличается музыкальное оформление, стиль одежды персонажей, стиль общения, разговорная речь и общая атмосфера в городах. В общей сложности события различный частей игры охватывают временной промежуток между 1969 и 2013 годом. А прототипами виртуальных городов, их культурных и архитектурных особенностей, стали Майами, Нью-Йорк, Сан-Франциско, Детройт, Лос-Анджелес, Лондон и Манчестер.

Игровое сообщество, сформированное за много лет из ярых поклонников ГТА, стало источником огромного количества контента, связанного с сюжетами игр, на сегодняшний день действует огромное количество тематических форумов, сообществ в социальных сетях и фан-клубов. Многие геймеры и разработчики занимаются выпуском модифицированных версий игры и всевозможных усовершенствований, вносящих изменения в сам игровой процесс, графику и сюжет игр. Этот проект стал настолько популярен, что неоднократно упоминался в художественных фильмах, сериалах и телевизионных шоу.

За время существования серии GTA было выпущено огромное количество подобных игр, перекликающихся с оригиналом как в стиле графики, игровой механике, так и практически полностью повторяющих оригинальные сюжеты ГТА и общий стиль игры. Некоторые разработчики неоднократно пытались копировать игровой процесс и продолжают выпускать подобные переработки оригинального проекта по сей день.

Поколения игры

Стадия 2D

Grand Theft Auto

Первая версия, созданная для персональных компьютеров на Windows и Sony PlayStation в 1997 г. По сей день считается просто ранним прототипом будущей франшизы, имеет открытую карту и вид сверху. Игроку предстояло пройти определенные миссии и получить за них максимальное количество очков. Никакого общего сюжета уровни не имели и были просто чередой криминальных свершений персонажа. Подробнее про GTA 1.

Grand Theft Auto: London 1969

Специальное дополнение, которое расширяет географию, меняет внешний вид персонажей, добавляет локацию Лондон, местные виды транспорта. Было добавлено более двадцати новых саундтреков и переработана графика. В год релиза продано более 10 000 экземпляров. Подробнее про GTA: London 1969.

Grand Theft Auto: London 1961

Второе дополнение, которое стало по сути более расширенной версией первого и распространялось на бесплатной основе. Была добавлена локация Манчестер, новые квесты для главного героя, а также значительно расширен набор стандартных диалогов персонажей.

Grand Theft Auto 2

Единственная часть игры, которая переносит пользователей не в прошлое, а в будущее. В 2013 год, хотя выпущена она в 1999-м. Игроку была дана гораздо большая свобода действий и он мог повлиять на развитие игровых событий, самостоятельно выбирая преступную организацию. Значительно улучшена графика и добавлена поддержка технологии DirectX. Подробнее про GTA 2.

Стадия 3D

Grand Theft Auto III

Первая часть, ставшая по-настоящему успешной. Поспособствовали этому сразу несколько факторов. Она стала трехмерной и вместо вида сверху, руководить событиями игрового процесса стало возможно от третьего лица. Персонажи заговорили и участвовали в осмысленных диалогах. Спустя 10 лет после выхода этой части игры выпущена ее полноценная версия для мобильных девайсов. Подробнее про GTA 3.

Grand Theft Auto: Vice City

Первая полноценная часть, представлявшая конкретную эпоху из прошлого. Сюжет развивается в виртуальном городе Vice City, основой для которого был реальный Майами, в 80-х годах. Имела большой успех благодаря отлично переданной атмосфере тех лет и качественному подбору декораций, авто и одежды персонажей. Также спустя 10 лет после релиза, был создан официальный порт для iOS и Android. Подробнее про GTA: Vice City.

Grand Theft Auto: San Andreas

События переносят геймеров в ранние 90-е, и география расширяется из одного города до целого небольшого штата Сан-Андреас. Проделана большая работа над расширением игровой механики и системы прохождения, добавлены некоторые элементы ролевых игр и впервые главным действующим лицом игры становится темнокожий герой. Данная часть выпускалась дважды с разными возрастными ограничениями из-за громкого разбирательства, разразившегося по поводу мини-сюжета сексуального характера, найденной в коде первой редакции игры. Подробнее про GTA: San Andreas.

Grand Theft Auto: Advance

Задумывалась и создавалась исключительно для портативной Game Boy Advance, но впоследствии стала полноценной частью, где события перекликаются с третьей частью франшизы. Подробнее про GTA: Advance.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

3D-шутер от первого лица с элементами автосимулятора, который получил наибольшую популярность на Sony PlayStation Portable. Востребованным преимуществом на портативной консоли была крупная открытая карта и свободное передвижение героев. Первая из частей проекта, рассчитанная исключительно на игровые приставки и не выходившая на ПК. Подробнее про GTA: Liberty City Stories.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Еще одна итерация для PlayStation Portable, переносившая перипетии сюжета в 1984 год, в город Вайс-Сити. Подробнее про GTA: Vice City Stories.

Стадия HD

Grand Theft Auto IV

Аналогично третьей игре франшизы, сюжетные перипетии встречают пользователей в Либерти-Сити, но между собой сюжеты никак не связаны. Впервые игрокам дана такая свобода решений и перемещений по карте, которая может теоретически выводить геймеров к двум совершенно различным заключительным этапам прохождения. Популярность эта часть получает благодаря появлению многопользовательского прохождения, до того доступного исключительно на консолях. Четвертая часть стала первой действительно коммерчески успешной для Rockstar Games и гарантировала успех последующих частей серии. Подробнее про GTA IV.

GTA Episodes from Liberty City

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned вспомогательный эпизод для классической четвертой части, приносящий большое количество расширенных миссий, новых квестов и сюжетных линий. Изначально был создан для Xbox 360 в 2009 году, но после получения значительной популярности, появился также для PC и PlayStation 3.

Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony еще один эпизод оригинальной игры, выпущенный для расширения сюжетных линий и увеличения количества квестов. Также релиз получила сперва Xbox 360, а спустя некоторое время ПК и PlayStation. Подробнее про GTA Episodes from Liberty City.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Исключительно портативная итерация, созданная для Nintendo DS, а впоследствии портированная на iOS, Android и PlayStation Portable. Псевдотрехмерная игра, сюжет которой переносит пользователей в Либерти-Сити и позволяет побывать в 2009 году. Подробнее по GTA: Chinatown Wars.

Grand Theft Auto V

Наиболее крупный проект Rockstar Games за всю историю существования франшизы ГТА. Помимо обновления сюжетных линий, наиболее значительно обновленной графики и новых игровых заданий, игра подарила поклонникам франшизы совершенно новые режимы и механики, а также максимально широкую и открытую карту. Сюжет переносит пользователей в город Лос-Сантос и его ближайший пригород. Выходила эта часть медленно и состоял процесс релиза из нескольких этапов. В первую очередь на свет появилась версия для PlayStation 3 и Xbox 360 (2013), позже версия для PlayStation 4 и Xbox One (2014) и, наконец, в 2015 году она стала доступна пользователям PC. Подробнее про GTA 5.

Grand Theft Auto Online

Сетевой режим для пятой части игры, который позволяет играть пользователям одновременно на одной карте и взаимодействовать между собой. События происходят за несколько месяцев до главной сюжетной линии пятой части игры. Подробнее про GTA Online.

rockstargame.su

Игры ГТА (GTA) — бесплатные онлайн развлечения!

Каждый уважающий себя геймер слышал об игре GTA. Когда-то это развлечение, придуманное фирмой Rockstar Games, являлось двухмерной игрушкой с посредственной графикой и с увлекательным сюжетом. Сегодня бесплатные игры ГТА стали настоящей легендой, и, кстати, относятся к наиболее продаваемым на планете развлечениям.

Успех игры ГТА довольно прост, но не становится менее гениальным: здесь сочетаются великолепнейшая графика, концепция реалистичного мира, огромный выбор транспортных средств – от велосипедов до шикарных машин, увлекательные миссии и немного гангстерской «романтики». Чтобы играть в последние части, нужна приставка или компьютер большой мощности, что имеется далеко не у всех. Мы предлагаем играть онлайн, это проще и менее затратно.

Человек, прошедший хоть одну из серии игр ГТА, многое сможет поведать об игрушке, даже если его разбудить среди ночи. Он поведает истории о братьях Беллик, расскажет как добраться до укромных уголков Либерти Сити, где возможно спрятаться от полиции, покажет крыши, с которых легко застрелить жертву. Особо преданные фанаты могут определять модель авто по звуку двигателя, а также мастерски летают на вертолетах, плавают на катерах и гоняют на мотоциклах.Если ты тоже хочешь прикоснуться к легендарному развлечению, и быть в теме, тогда тебя привлекут лучшие игры ГТА, собранные в данном разделе. Здесь ждут непередаваемые эмоции, опасные перестрелки, сумасшедшие погони на современных машинах и серьезные преступные разборки. Если ты сможешь успешно пройти в игре ГТА испытания, то станешь одним из самых влиятельных людей в городе.

Серии Grand Theft Auto

Существует множество выпусков, причем разрабатывали их в двух режимах: 2д и 3д. Самыми популярными стали:
Вай Сити (Vice City) – действие разворачивается в 1986 году в большом мегаполисе Вайс Сити, прототипом для которого является Майами. Сюжет основан на гангстерских фильмах Путь Карлито и Лицо со шрамом. В честь десятилетия игры разработчики сделали поклонникам сюрприз: скачивать игру стало возможным на андроид и iOS.
Сан Андреас (San Andreas) – события разворачиваются в 1992 в придуманном штате Сан Андреас. Пользователи для удобства сократили название до ГТА СА (GTA SA). Главным персонажем впервые сделали афро-американца. В данной серии есть мини игры эротического содержания, из-за чего вокруг Рокстар Геймс разразился большой скандал. Для улаживания ситуации авторы Дэвид Джонс (David Jones), Сэм Хаузер (Sam Houser) и Дэн Хаузер (Dan Houser) исправили код для версий на PlayStation, Xbox и ПК.
Либерти Сториес (Liberty City Stories) – действие происходит в городке Либерти Сити в 1998. Объединила жанры стрелялки и авто симулятора. Самое продаваемое развлечение для плейстейшен.

А знаете ли вы, все игры ГТА настолько продуманы, что здесь возможно несколько вариантов развития сюжетов, и концовки их могут существенно отличаться.

Финалы игры ГТА 4

Сюжет игры GTA предусматривает, что на финише геймер может самостоятельно выбрать, как будет заканчиваться карьера его героя – местью или сделкой.

Если пользователь избирает вариант с местью, то будет происходить следующее. Димитрий подвергается нападению Ника на барже Утконос, в результате чего Дмитрий погибает. Джимми Пегорино решает отомстить за союзника, и устраивает перестрелку на свадьбе Мэллори и Романа, в результате которой умирает Кейти. Теперь положению Пегорино не позавидуешь – против него облачились все криминальные группировки Либерти, и герою приходится уйти на дно. Но Ники находит Пегорино, и убивает его возле статуи Счастья. Позже главный герой узнает, что Мэллори беременна, а Пэки решает остаться в городе, чтобы заботиться о матери Кейт.

При варианте сделки Нико встречается с Филом Беллом, чтобы получить деньги, а Димитрий забирает героин себе. Противница компромисса Кейти разочаровывается в возлюбленном. Она не одобряет бракосочетание Мэлори и Романа. Во время свадебной церемонии наемник Дмитрия убивает Романа. Разозленный Нико находит Димитрия и убивает его на остове Счастья. Мэлори рассказывает Нико о беременности, а Кейт прощает и остается с ним.

Популярность

Первая часть появилась в 1997 году. За время существования она заслужила такое признание, что даже голливудские звезды с радостью соглашаются озвучивать персонажей. При прохождении гэтэа можно услышать голоса Сэмюэл Л. Джексон, Роберт Лоджиа, Джон Хилл, Майкл Мэдсен, Фрэнк Винсент и других.

Огромные ажиотаж вокруг GTA подвигнул разработчиков выпустить детище на все существующие платформы для ПК и приставок: виндовс (Windows ), pc, плейстейшен (PlayStation), иксбокс (Xbox), эпл иос (Apple iOS) и андроид (Android). Была предусмотрена возможность скачать гта на компьютер, телефон или планшет.

Пользователи по всему миру смотрят видео Grand Theft Auto, в которых рассказывают про пасхалки, читы, коды и моды или, как пройти миссии. Кроме того, большим спросом пользуются обои, картинки, и радио музыка гэтэа, благодаря им еще больше можно окунуться в бандитскую атмосферу. В России даже имеется онлайн сервер, чтобы играть в Grand Theft Auto по сети. Называется он самп (samp), и использовать его можно не только в браузере, но и скачать на компьютер.

tonna-games.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*