Gt 450 vs 9800 gt – Сравнение чипсетов GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 — МИР NVIDIA

Содержание

GeForce 9800 GT против GTS 450 [в 1 бенчмарке и 9 играх]

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности

 

Соотношение цена-качество (0-100)

8.86

 

26.46

Архитектура

Tesla

 

Fermi

Кодовое имя

G92

 

GF106

Тип

Десктопная

 

Десктопная

Дата выхода

21 июля 2008

 

13 сентября 2010

Цена на момент выхода

160$

 

129$

Цена сейчас

103.99$

 

64.99$

Характеристики

Общие параметры GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Непрямым образом говорят о производительности GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450, хотя для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество шейдерных процессоров

112

 

192

Количество конвейеров CUDA

112

 

192

Частота ядра

1500 МГц

 

1566 МГц

Число транзисторов

754 млн

 

1,170 млн

Технологический процесс изготовления

65 нм

 

40 нм

Энергопотребление (TDP)

105 Вт

 

106 Вт

Максимальная температура

105 °C

 

100 °C

Скорость текстурирования

33.6 billion / sec

 

25.1 billion / sec

Производительность с плавающей точкой

336.0 gflops

 

601.3 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шина

н/д

 

PCI-E 2.0 x 16

Интерфейс

PCIe 2.0 x16

 

PCIe 2.0 x16

Длина

22.9 см

 

21 см

Высота

н/д

 

11.1 см

Дополнительные разъемы питания

2x 6-pin

 

6-pin

Поддержка SLI

2-way

 

2-way

Параметры установленной на GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памяти

GDDR3

 

GDDR5

Максимальный объём памяти

512 Мб

 

1 Гб

Ширина шины памяти

256 бит

 

128 бит

Частота памяти

900 МГц

 

1804 (3608 data rate) МГц

Пропускная способность памяти

57.6 Гб / s

 

57.7 Гб / s

Перечисляются имеющиеся на GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы

2x DVI, 1x S-Video

 

2x DVI, 1x mini-HDMI

Видеоразъемы

HDTVDual Link DVI

 

Mini HDMITwo Dual Link DVI

Поддержка нескольких мониторов

+

 

н/д

Максимальное разрешение через VGA

2048x1536

 

2048x1536

Аудио-вход для HDMI

S / PDIF

 

внутренний

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Перечислены поддерживаемые GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 API, включая их версии.

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

3.32 −84.9%

 

6.14 +84.9%

3DMark Cloud Gate GPU

н/д

 

12447

3DMark Fire Strike Score

н/д

 

1463

3DMark Fire Strike Graphics

н/д

 

1545

3DMark 11 Performance GPU

н/д

 

1888

3DMark Vantage Performance

н/д

 

9758

Passmark

709 −119.6%

 

1557 +119.6%

3DMark Fire Strike Graphics Score

н/д

 

1460

Octane Render OctaneBench

н/д

 

15

Тесты на качество рендеринга

GFXBench render quality

4404 −3.1%

 

4541 +3.1%

GFXBench high precision render quality

4404 −3.1%

 

4541 +3.1%

Хэшрейты в майнинге

Производительность GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 в майнинге криптовалют. Обычно результат измеряется в мхэш/c - количество миллионов решений, генерируемых видеокартой за одну секунду.

Bitcoin / BTC (SHA256)

н/д

 

40 Mh/s

Результаты GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

2014

Тесты FPS

Результаты тестирования Hearthstone: Heroes of Warcraft на GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 в реальных условиях.

Официальные системные требования

Сравнение производительности GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 с официальными системными требованиями Hearthstone: Heroes of Warcraft.

минимальная GeForce 6800

рекомендованная GeForce 8800 GT

Тесты FPS

Результаты тестирования Counter-Strike: GO на GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 в реальных условиях.

ultra / 1080p

н/д

 

86

Официальные системные требования

Сравнение производительности GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 с официальными системными требованиями Counter-Strike: GO.

рекомендованная GeForce 6600

Тесты FPS

Результаты тестирования League of Legends на GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 в реальных условиях.

Официальные системные требования

Сравнение производительности GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 с официальными системными требованиями League of Legends.

минимальная GeForce FX 5600 Ultra

рекомендованная GeForce 8800 GT

Тесты FPS

Результаты тестирования Minecraft на GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 в реальных условиях.

Официальные системные требования

Сравнение производительности GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 с официальными системными требованиями Minecraft.

минимальная Radeon HD 2400

рекомендованная Radeon HD 5970

Тесты FPS

Результаты тестирования Diablo III на GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 в реальных условиях.

medium / 768p

н/д

 

125

ultra / 1080p

н/д

 

66

Официальные системные требования

Сравнение производительности GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 с официальными системными требованиями Diablo III.

минимальная GeForce 7800 GT

рекомендованная Radeon HD 4870

Тесты FPS

Результаты тестирования World of Tanks v8 на GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 в реальных условиях.

ultra / 1080p

н/д

 

28

Официальные системные требования

Сравнение производительности GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 с официальными системными требованиями World of Tanks v8.

минимальная GeForce 6800

рекомендованная GeForce GTX 660

The Elder Scrolls V: Skyrim

2011

Тесты FPS

Результаты тестирования The Elder Scrolls V: Skyrim на GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 в реальных условиях.

ultra / 1080p

н/д

 

22

Официальные системные требования

Сравнение производительности GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 с официальными системными требованиями The Elder Scrolls V: Skyrim.

рекомендованная GeForce GTX 260

Тесты FPS

Результаты тестирования Civilization 5 на GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 в реальных условиях.

ultra / 1080p

н/д

 

24

Тесты FPS

Результаты тестирования StarCraft 2 на GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 в реальных условиях.

ultra / 1080p

н/д

 

39

Официальные системные требования

Сравнение производительности GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 с официальными системными требованиями StarCraft 2.

минимальная GeForce 7600 GT

рекомендованная GeForce GTX 650

Преимущества NVIDIA GeForce GTS 450

На 84.9% быстрее (примерно в 2 раза) в синтетических тестах

Видеокарта гораздо новее (13 сентября 2010 против 21 июля 2008)

Дешевле ($129 против $160)

Больше конвейеров (192 против 112)

Выше пропускная способность памяти (57.7 против 57.6 Гб/c)

Более тонкий техпроцесс (40 против 65 нм)

DSR

DirectX 12

HDMI

technical.city

8600 gts vs 9800 gt vs gts 450 - Блог uran


Эта заметка была задумана и реализована пару лет назад, но только сейчас руки дошли все оформить. История начинается со сборки дешевого компьютера родителям для интернета.

 
Конфигурация состояла из:



  • Материнская плата ASRock Socket-AM3 N68-S3/GS3/UCC


  • Процессор AMD Athlon(tm) II X2 220 2.8 ггц


  • Оперативная память 2Гб DDR3


  • Жесткий диск  Samsung 250 Гб


  • Операционная система Win XP 32x SP2


  • разрешение монитора – 1280-1024


  • БП – 400 Вт.


Часть компонентов перекочевала с моего старого компа, часть были куплены.В качестве видеокарты хотел поставить дискретную, на случай запуска простенькой игрушки. Рассматривал несколько вариантов, от покупки новой простенькой, до покупки бу. Исходя из слабенького конфига и БП ставить сильную видеокарту смысла не было. После раздумий раздобыл в качестве затычки – 8600 gts 256 mb на первое время. Через какое то время удалось по низкой цене достать 9800 gt green edition. Работала она без доп. питания, и довольно сильно прибавила в производительности относительно 8600. Но однажды представился случай взять за достаточно скромные деньги gts 450 oc 1024 mb. Цена новой gts 450 на то время была в 3 раза выше чем бу предложения 9800 gt. Но стоила ли эта разница этих денег в производительности на слабеньком конфиге?  Сможет ли бюджетный компьютер раскрыть gts 450? Мне стало интересно и я провел ряд тестов, на играх того времени.
Набор игр и бенчмарков:


  • Ведьмак 2. Убийцы королей


  • Trine


  • Assassin’s Creed Brotherhood


  • Need for Speed(TM) Hot Pursuit


  • Overlord 2


  • Hunted. The Demons Forge


  • Dungeon Siege III


  • Crysis® 2


  • Heaven DX11 Benchmark 2.5


  • Deus Ex Human Revolution


  • Mafia 2 (бенчмарк)


Версия драйверов: 280.26-desktop-winxp-32bit-international-whql
Итак познакомимся с испытуемыми поближе: 8600 gts 256 mb  была представлена весной 2007 года, как решение среднего ценового диапазона по рекомендуемой на тот момент цене около 200$. С точки зрения мощности видеокарта представляет собой нечто среднее между четвертью или третью возможностей флагманского чипа G80. Кол-во блоков ROP сократилось в три раза (8 у G84 против 24 у G80), процессоров в 4раза (32 vs 128), шина в 3раз  (128 vs 384) и т.д. Но в свое время, это был достаточно мощный средняк, хотя и уступал топам предыдущих поколений, но смог закрепится на рынке и стал наряду со своим младшим братом 8600 GT, довольно распространенной картой в системных блоках геймеров тех лет.

9800 GT, также стала очень удачной и распространенной картой в свое время, по сути, являясь перемаркированной 8800 gt , с новым техпроцессом. В данном обзоре представлена Green версия видеокарты производства XFX без доп. питания. Видеокарта анонсирована в июле 2009 года, и являлась отличным игровым решением для своего времени, нацеленным на среднюю часть рынка. Рекомендованная цена в момент анонса 160$.


GTS 450 была представлена осенью 2010 года, по рекомендованной цене 140$, и нацеливалась в нижний сегмент рынка.


Итак, приступим.


Можно заметить, что отрыв 450 от 9800 есть, но не такой большой как хотелось бы.

8600 в несколько раз слабее.

Настройки: общий уровень качества: высокий, сглаживание выкл, анизатропная фильтрация – 16х, тени- высоко.

А вот и первый ожидаемый сюрприз. Практически одинаковые результаты у 9800 и 450.

Настройки графики: мастер


Игра на таких настройках ест больше памяти, чем у 9800, она уступает 450. Снизив настройки на 450 вполне можно играть.

Настройки игры: максимум

Вот еще один звонок. 9800 и 450 показывают весьма близкие результаты, скорее всего процессор не может как следует нагрузить 450 ку.

Уровень детализации: очень высоко

9800 и 450 показывают идентичные результаты.

Высокие настройки качества, сглаживание – 4х

Результаты 9800 и 450 довольно близки. 8600 тут вполне по силам обеспечить комфортный фпс.

Настройки игры — максимальные, вертикальная синхронизация отключена

450 быстрее, но ненамного.

Максимальные настройки качества
.
Отрыв 450 от 9800 увеличивается, видимо процессор тут не играет большой роли.

Максимальные настройки качества.

На 450ке вполне можно играть, уменьшив сглаживание. 9800 отстает, на 8600 слайдшоу.

Максимальные настройки качества.

Вот и первая игра, где 9800 оказалась быстрее 450 ки. Даже 8600 показывает близкие результаты, игра явно любит хороший процессор, что и видно на графиках.

Настройки в лаунчере: высоко

Ну а вот и первая игра, где превосходство 450 над 9800 выразилось так ярко. Игра не процессорозависима и это сразу сказывается на результате. Замечу , что поигравшись с настройками, игра хорошо идет на средне-высоких на 450 при комфортном фпс.
Заключение. Итак как видно, не во всех играх (точнее в большинстве игр ) приобретение более быстрой карты оправдывает себя, если ваша остальная конфигурация довольно слабая. Что касается видеокарт, то старикан 9800 довольно хорошо проявил себя и уступил 450 только в новых ресурсоемких играх. Ветеран 8600 бился отчаянно и  храбро, но его время давным давно прошло. Ну а 450 не смогла проявить себя в таком слабеньком системном блоке, исключение составили новые и наиболее требовательные игры.
Постоянная ссылка http://gputest.wordpress.com/2013/07/07/8600-gts-vs-9800-gt-vs-gts-450/

overclockers.ru

Видеокарта ASUS GeForce GTS 450 против GeForce GT 9800

Графический процессор (GPU)

Тактовая частота
ASUS GeForce GTS 450 : 925 MHz GeForce GT 9800 : 600 MHz

Производитель
GeForce GT 9800 : Nvidia ASUS GeForce GTS 450 : Nvidia

Наименование GPU
ASUS GeForce GTS 450 : GF106 GeForce GT 9800 : G92

Возможность использования одновременно две видеокарты (dual GPU)
GeForce GT 9800 : No ASUS GeForce GTS 450 : No

Применение
ASUS GeForce GTS 450 : Desktop GeForce GT 9800 : Desktop

Референсная видеокарта
ASUS GeForce GTS 450 : Nvidia GeForce GTS 450 783 MHz 1 GB GeForce GT 9800 : None

Объем видеопамяти

Эффективная тактовая частота памяти
ASUS GeForce GTS 450 : 4,000 MHz GeForce GT 9800 : 1,800 MHz

Объем видеопамяти
ASUS GeForce GTS 450 : 1,024 MB GeForce GT 9800 : 512 MB

Пропускная способность шины видеопамяти
ASUS GeForce GTS 450 : 64 GB/s GeForce GT 9800 : 57.6 GB/s

Разрядность шины видеопамяти
GeForce GT 9800 : 256 bit ASUS GeForce GTS 450 : 128 bit

Тактовая частота видеопамяти
ASUS GeForce GTS 450 : 1,000 MHz GeForce GT 9800 : 900 MHz

Тип видеопамяти
ASUS GeForce GTS 450 : GDDR5 GeForce GT 9800 : GDDR3

Уровень шума и энергопотребление

Уровень шума без нагрузки
ASUS GeForce GTS 450 : 39.9 dB

Энергопотребление без нагрузки
ASUS GeForce GTS 450 : 111W

Уровень шума под нагрузкой
ASUS GeForce GTS 450 : 39.9 dB

Энергопотребление под нагрузкой
ASUS GeForce GTS 450 : 261W

Максимальная мощность тепловыделения (TDP)
GeForce GT 9800 : 125W ASUS GeForce GTS 450 : 106W

Производительность

Floating-point performance
ASUS GeForce GTS 450 : 710.4 GFLOPS GeForce GT 9800 : 336 GFLOPS

Пиксельная производительность
GeForce GT 9800 : 9.6 GPixel/s ASUS GeForce GTS 450 : 7.4 GPixel/s

Блоки операций растеризации
ASUS GeForce GTS 450 : 16 GeForce GT 9800 : 16

Количество шейдерных процессоров
ASUS GeForce GTS 450 : 192 GeForce GT 9800 : 112

Блоки текстурирования
GeForce GT 9800 : 56 ASUS GeForce GTS 450 : 32

Текстурная производительность
GeForce GT 9800 : 33.6 GTexel/s ASUS GeForce GTS 450 : 29.6 GTexel/s

test-gpu.ru

Сравнение чипсетов GeForce 9800 GT и GeForce GTS 450 — МИР NVIDIA

Кодовое имя

Условное обозначение графического процессора

G92 GF106

Год выхода

2008 2010

PCI DeviceID

Идентификатор шины PCI графического процессора

0614 0DC4

Частота вычислительных блоков в режиме 3D, МГц

Частота работы шейдерных процессоров (SPU) при использовании 3D функций

1500 1566

Частота блоков рендеринга в режиме 3D, МГц

Частота работы блоков рендеринга (TMU и ROP) при использовании 3D функций

600 783

Транзисторов, млн

754 1170

Технологический процесс, нм

Технологическая норма изготовления графического процессора

65 40

Вычислительных блоков

Число шейдерных процессоров (SPU)

112 192

Блоков текстурирования

Число блоков наложения текстур (TMU)

56 32

Блоков растеризации

Число блоков растеризации (ROP)

16

Максимально накладываемых текстур за проход

56 32

Вычислительная производительность, гигафлопс

Одинарная точность

504 601.3

Вычислительная производительность, гигафлопс

Двойная точность

Нет 50.1

Cкорость заполнения сцены, млн. пикселей/с

Fillrate, без текстурирования

9600 12530

Cкорость заполнения сцены, млн. текселей/с

Fillrate, с текстурированием

33600 25050

Тип видеопамяти

Поддерживаемые типы видеопамяти

GDDR3 GDDR5

Максимальный объем видеопамяти, МБ

Максимальный поддерживаемый графическим процессором объем видеопамяти

1024 2048

Ширина шины видеопамяти, бит

256 128

Частота шины видеопамяти, МГц

Опорная частота шины данных, ½ от DDR

900 1800

Полоса пропускания шины видеопамяти, ГБ/с

57.6

Интерфейс шины

Поддерживаемые шины компьютера

PCI Express 2.0 x16

Поддержка SLI

Поддерживаемые графическим процессором режимы NVIDIA SLI

SLI

Универсальные шейдеры, версия

Максимальная поддерживаемая версия универсальных шейдеров

4.0 5.0

Тесселяция (tesselation)

Поддерживаемые алгоритмы тесселяции

Нет программируемая

Кубические карты среды (CEM)

Да

Наложение рельефа (Bump mapping)

Поддерживаемые алгоритмы наложения рельефа

Emboss, DOT3, EMBM

Объемные (3D) текстуры

Да

Сжатие текстур

Поддерживаемые алгоритмы сжатия текстур

S3TC, RGTC S3TC, RGTC, BCTC

Paletted (indexed) текстуры

Поддержка текстур с индексированной цветовой палитрой

Нет

Текстуры произвольного размера

Поддержка текстур с размерами, не кратными 2

Да

Максимальный размер текстур, пикселей

8192x8192 16384x16384

Форматы буфера глубины

Поддерживаемые форматы буфера глубины

Z (16b, 24b fixed, 32b float)

UltraShadow, версия

Поддержка технологии NVIDIA UltraShadow

2.0

Степени анизотропной фильтрации (AF)

2, 4, 8, 16

Степени полноэкранного сглаживания (FSAA)

MSAA RGS 2x, 4x, 8xQ CSAA 8x, 16x, 16xQ MSAA RGS 2x, 4x, 8xQ CSAA 8x, 16x, 16xQ, 32x

Максимальная глубина цвета на канал, бит

Внутренняя для 3D рендеринга

32

Расширенный динамический диапазон цветопередачи (HDR), бит

128

Параллельный рендеринг (MRT)

Рендеринг одновременно в № буферов

8

Декодирование MPEG-2

Поддерживаемые уровни декодирования видео

IDCT, MoComp VLD, IDCT, MoComp

Декодирование WMV

Поддерживаемые уровни декодирования видео

IDCT

Декодирование VC-1

Поддерживаемые уровни декодирования видео

IDCT VLD, IDCT

Декодирование H.264

Поддерживаемые уровни декодирования видео

VLD_NoFGT

Декодирование AVC MVC

Ускорение декодирования для Blu-Ray 3D

Нет Да

Dual-Stream

Поддержка декодирования двух видеопотоков одновременно

Нет Да

Устранение чересстрочности (Deinterlacing)

Поддерживаемые алгоритмы устранения чересстрочности

PixelAdaptive

Поддержка Direct3D, версия

Маскимальная поддерживаемая версия API

10.0 11.0

Поддержка OpenGL, версия

Маскимальная поддерживаемая версия API

3.3 4.1

Поддержка CUDA, ComputeCapability

1.1 2.1

Поддержка PhysX

Да

Поддержка OpenCL, версия

Маскимальная поддерживаемая версия API

1.0

Поддержка DXVA, версия

Маскимальная поддерживаемая версия API

2.0

Поддержка XvMC

Нет

Поддержка VDPAU

Поддерживаемый набор функций для API, A

A C

Частота интегрированного RAMDAC, МГц

2x400

Максимальное разрешение для VGA

2048*1536*85 Гц

Максимальное разрешение для цифрового подключения

2560*1600*60 Гц

Поддержка TwinView

Возможность одновременной работы с двумя дисплеями

Да

Поддержка 30-битного режима

Нет нет данных

Интегрированная поддержка TV-выхода

Аналоговый ТВ-выход (Composite и S-Video)

Да Нет

Интегрированная поддержка HDTV

Аналоговый ТВ-выход (Component YPbPr)

1080i Нет

Интегрированная поддержка DVI, версия

Трансмиттер TMDS

2xDual-Link

Интегрированная поддержка DisplayPort, версия

Нет 1.1

Интегрированная поддержка HDMI

1.2 1.4

Поддержка HDCP

Система защиты цифрового сигнала (DRM)

Да* Да

HDMI Audio, Вт

Поддерживаемые форматы звука

LPCM 2.0, DD 5.1, DTS 5.1* LPCM 7.1, DD 5.1, DD+ 7.1, D-TrueHD 7.1, DTS 5.1, DTS-HD 7.1, AAC 5.1

Максимальное энергопотребление, Вт

123 130

Усиление электропитания

Тип коннектора

PCIE 6p

nvworld.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*