Grand theft auto все части по порядку – Grand Theft Auto, серия игр — список всех игр серии GTA (ГТА) по порядку, лучшие и новые

Содержание

Все части «ГТА» по порядку с дополнениями

Открытый мир в компьютерных играх — это зачастую непозволительная роскошь, которую могут геймерам предложить только редкие разработчики. Казалось бы, специфика шутера, смешанного с гоночным симулятором, вряд ли позволит создателям дать игроку доступ к целому городу — но с «ГТА» именно так и случилось, причем с самого первого эпизода, вышедшего уже практически двадцать лет назад. Совсем недавно свет увидела пятая часть серии, поэтому стоит вспомнить все части «ГТА» по порядку.

Двухмерный мир: «ГТА 1» и «ГТА 2»

В далеком 1997 году в свет вышла игра с довольно странным названием Grand Theft Auto. Именно с нее нужно начинать перечислять все части «ГТА» по порядку. В этой игре был вид сверху, вам предлагалось управлять героем, который может собирать на улице оружие, убивать прохожих, тем самым привлекая внимание полицейских. Со служителями закона также можно было устраивать перестрелки, но самое интересное заключалось в том, что вы можете угнать любой автомобиль, который видите перед собой. Можно было заполучить все виды транспорта — мусоровоз, скорую, пожарный фургон и даже поезд. А самое главное — вам не нужно было придерживаться сюжетной линии — вы могли делать все, что вам вздумается — устраивать гонки, перестрелки, взрывать все вокруг и так далее. Такой проект вызвал немалый ажиотаж, что повлекло за собой выпуск двух дополнений, которые добавляли два новых города для исследования, а вместе с ними — новые автомобили, виды оружия, пешеходов, бандитов и так далее. Естественно, разработчики не остановились на этой стадии — в 1999 году была выпущена вторая часть, которая получила улучшенный движок, лучшую графику, а также гораздо большее разнообразие действий. Были добавлены три банды с уникальными сюжетными линиями — у каждой из них нужно было завоевать уважение, чтобы получить поддержку и доступ к заданиям, но это полностью отрезало для вас связь с противоборствующей бандой. Если рассматривать все части «ГТА» по порядку, то на этой заканчивается двухмерное поколение. Все остальные игры выпускались в 3D.

«ГТА 3», «Вайс Сити» и «Сан Андреас»

Все части «ГТА» по порядку могут быть разбиты на два поколения — двухмерное и трехмерное, а также на блоки, которые будут включать основную игру и дополнения к ней. Например, в 2001 году была совершена настоящая революция — серия «ГТА» перешла в 3D, теперь вы контролируете своего персонажа с видом от третьего лица. Естественно, весь мир также был переработан, однако концепция осталась прежней — вы можете выполнять задания сюжетной линии, а можете развлекаться в свободном режиме, используя огромный арсенал оружия и еще более расширившийся парк автомобилей и других транспортных средств, среди которых появились и самолеты с вертолетами. В 2002 году было выпущено первое дополнение к третьему эпизоду — «Вайс Сити», а в 2004 — «Сан Андреас». Оба дополнения получили новые города, новых персонажей и новые сюжетиные линии. Естественно, изменено было и многое другое, так что каждый из аддонов умудрялся побить рекорд продаж своего предшественника. В принципе, это свойство, которым обладают в «ГТА» все части. Список по порядку, однако, при этом не слишком длинный. Был избран путь качества, а не количества.

«ГТА 4», «Пропащие и обреченные» и «Баллада о Гее Тони»

Если вы хотите изучить в «ГТА» все части, список по порядку вам в этом поможет — из него вы узнаете, что после «Сан Андреаса», вышедшего в 2004 году, прошло довольно много времени — четвертый эпизод появился в продаже только в 2008 году, но ожидание стоило того. Ведь игра стала выглядеть еще более впечатляюще, движок стал еще более совершенным — что уж говорить про разнообразие. Город стал гораздо больше, оружие стало еще более многочисленным, как и средства передвижения. Появились новые функции, такие как собственный телефон для связи с другими персонажами и система взаимоотношений. В 2009 году к четвертому эпизоду были выпущены два дополнения, которые еще больше расширили сюжетную кампанию, которой не особо блистали оригинальные две игры. И на этом уже практически заканчиваются все части «ГТА» по порядку. Фото из пятого эпизода не было доступно довольно долго, многие сомневались, что он вообще выйдет, но это все же случилось.

«ГТА 5» и «ГТА Онлайн»

Разработчики потратили еще четыре года на разработку следующей части игры, и в 2013 году пользователи увидели долгожданный шедевр «ГТА 5», который предложил им просто невероятные возможности — вместе с «ГТА Онлайн», версией для мультиплеера, в которую сейчас играет одновременно по несколько сотен тысяч людей. Вот на этом и заканчиваются все части «ГТА» — список не то чтобы очень длинный, но невероятно насыщенный.

fb.ru

Гта все части список по порядку — GTA хронология — 22 ответа



Gta серия игр

В разделе Прочие на вопрос GTA хронология заданный автором Двутавровый лучший ответ это Grand Theft Auto
Grand Theft Auto: London 1969
Grand Theft Auto: London 1961
Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: Advance
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Ответ от 22 ответа[гуру]

Привет! Вот подборка тем с ответами на Ваш вопрос: GTA хронология

Ответ от Ѐома Логутов[новичек]
И гта 5 уже вышла! )) знаю что вопрос уже 2 года!

Ответ от Приспособленец[новичек]
Их около 8-ми

Ответ от Гроссмейстер[гуру]
по времени (ну как еслиб в реале было) я не знаю а выходили они так: гта 1, гта лондон 196х (не помню точно какой год) , гта 2, гта 3, гта вайс сити, гта санандрес, гта 4. это не считая доп-ний.

Ответ от Aryan[эксперт]
ну сначала ГТА 1, потом 2, 3, потом Войс сити, потом Сан Андреас, потом 4, но это не все части, просто самые известные
на счет лучшего Гта мода, если речь идет о неофицальных, то там либо машинки меняют, либо делают глюченое убожество…
а на счет Ачто тогда такое Grand Theft Auto Сэн Андрес
Grand Theft Auto: San Andreas (GTA: San Andreas, GTA: SA) — компьютерная игра из серии Grand Theft Auto в жанре Action, разработанная Rockstar North. Это третья 3D-игра в серии и пятая в линейке основных проектов.


Ответ от 2 ответа[гуру]

Привет! Вот еще темы с нужными ответами:

Grand Theft Auto серия игр на Википедии
Посмотрите статью на википедии про Grand Theft Auto серия игр

Grand Theft Auto серия игр на Википедии
Посмотрите статью на википедии про Grand Theft Auto серия игр

Grand Theft Auto III на Википедии
Посмотрите статью на википедии про Grand Theft Auto III

 

Ответить на вопрос:

22oa.ru

Эволюция серии игр GTA — FURFUR

 

В игре можно срубить бабла по легкому не только ограбив банк в одной из сюжетных миссий. Пощипать банкиров Либерти-сити можно и в свободное от работы время. По городу разъезжают бронированные грузовики с надписью Gruppe 6 на кузове. Это вовсе не автозаки, как может показаться на первый взгляд, а инкассаторские машины. Угнав такой автомобиль, уводите его в тихое местечко и взрывайте любой имеющейся под рукой взрывчаткой. После этого остается только собрать обильный урожай из зеленых пачек, высыпавшихся из взорванного броневика.

В этой части система взаимоотношений с другими персонажами, зачатки которой можно было наблюдать еще в San Andreas, расцвела буйным цветом. С ними необходимо разговаривать по телефону, периодически ходить в дайнер или бар. Правда, эта новинка быстро стала раздражать многих игроков: ситуаций, когда Нико на всех парах несется по встречной, уходя от погони, попутно беседуя по телефону с братом Романом, в GTA IV масса.

Ролевая часть и зачатки симулятора жизни, которые присутствовали в GTA SA, в четвертой части исчезли. Больше нельзя качать мышцы или прокачивать навыки. Зато появились обширный внутриигровой интернет и многофункциональный мобильный телефон.

Список медиа-развлечений дополняет и телевидение, правда, такой большой город как Либерти Сити обзавелся всего двумя телеканалами. Зато по ним можно смотреть забавные ролики, пародирующие современное телевидение и поп-культуру.

Мультиплеер в этой части предложил игрокам широкий простор для совместной деятельности: несколько видов дэзматчей, кооперативные задания, возможность поиграть в «казаки-разбойники», взяв на себя роль бойцов SWAT или противостоящих им бандитов.

Помимо основной кампании были выпущены два дополнительных эпизода, рассказывающих историю второстепенных, но от этого не менее колоритных, персонажей — еврейского байкера Джонни Клебитца и латиноамериканского телохранителя Голубого Тони, Луиса Лопеза.

www.furfur.me

Grand Theft Auto — серия игр

Grand Theft Auto — серия игр от издательства Rockstar Games, действие которых происходит в открытом мире, а главными персонажами, как правило, являются криминальные элементы совершающие правонарушения для достижения обусловленных сюжетом целей.

Своим ошеломляющим успехом игры серии ГТА обязаны не только интересному игровому процессу и популярности игр про бандитов, но и стилю подачи сюжета, откровенно и, что называется, «без купюр» демонстрирующего «изнанку общества» и коррумпированность «слуг народа».

Читайте также: игры похожие на ГТА

Серия игр Grand Theft Auto — все части по порядку

Игры серии GTA расположены в хронологическом порядке, оценки основаны на личном игровом опыте автора и не претендует на полноту и объективность

Первая часть сериала GTA далеко не восхищала современников графическими наворотами, но обладала одной важной составляющей — необыкновенно затягивающим игровым процессом, который заставлял не обращать внимания на технические аспекты.

В этом плане, игра была похожа на Майнкрафт, где тоже, спустя некоторое время, мозг начинает дорисовывать недостающую «картинку».

Два дополнения London 1969 и London 1961 позволили игрокам окунуться в атмосферу Лондона 60-х.

Grand Theft Auto 2 (1999)

Образцовый сиквел, в котором были улучшены практически все аспекты геймплея и введено новшество — появилась возможность выбирать на какую из преступных группировок работать. Также была серьезно улучшена графическая составляющая проекта.

Grand Theft Auto III (2001)

Первая трехмерная часть в сериале не разочаровала поклонников франшизы. У поклонников (в том числе и у меня) были серьезное опасения, что игровой процесс претерпит кардинальные изменения от перехода в 3D, но, к счастью, они не оправдались. Более того, для «старожилов» разработчики оставили возможность переключения игровой камеры на «вид сверху».

Ах, да — именно с этой части, сюжет начал играть заметную роль!

Grand Theft Auto: Vice City (2002)

Годом позже третьей части GTA была представлена Vice City с городом стилизованном под Майами 80-х и историей, напоминающей фильмы тех лет.

Grand Theft Auto Advance (2004)

Планировавшийся изначально порт GTA III в процессе разработки превратился в самостоятельный проект, сюжет которого происходит за год до событий третьей части франшизы.

Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

Очередной большой шаг в сторону масштабности, вместо одного города, игроки могли перемещаться в границах целого штата — Сан-Андреаса, а также вести криминальные войны с другими преступными группировками. За обилием возможностей, проглядывалась некая однообразность игрового процесса (особенно надоедали бесконечные разборки за территорию).

Также, игра предлагала набор ролевых характеристик для персонажа — идея небезынтересная, но по факту, мало на что влияющая.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)

Сюжет от лица Тони Сиприани повествует о событиях произошедших за 3 года до начала третьей части в Либерти-Сити.

Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)

Местом действия вновь становится Вайс-Сита, а играть предлагается за бывшего военного — капрала Виктора Вэнса, пытающегося создать собственную криминальную империю.

Grand Theft Auto IV (2008)

Четвертая номерная часть, вновь переносит игроков в Либерти-Сити. Главный герой Нико Беллик — эмигрант из Сербии, приехавший по приглашению своего кузена Романа, который … скажем так, «немного» приукрасил реальное положение дел. Сильная сюжетная составляющая проекта позволяет «закрыть глаза» на немногочисленные недостатки геймплея.

Два дополнения (The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony) позволяли взглянуть на сюжет оригинала под другим углом.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2008)

Своеобразное возвращение к истокам — игра с видом сверху повествует о китайской Триаде и междоусобной борьбе за власть внутри этой преступной организации.

Несмотря на ретро-стилистику, способную отпугнуть новообращенных поклонников сериала, игра настоятельно рекомендуется к ознакомлению!

Grand Theft Auto V (2013)

Король жанра во всей своей красе! Что сюжетно, что в плане игрового процесса — перед нами великолепный пример того, как надо делать подобные проекты … не отстает от геймплея и сюжетная составляющая, позволяющая играть за трех разных персонажей.

igrasutra.ru

Серия игр GTA

Какой же геймер не знает серию GTA? Наверное, только тот, кто совсем недавно приобщился к геймингу или же какой-нибудь совершенно дремучий фанат квестов. Но даже те, кому хорошо знакомо это сочетание из трех букв, не обязательно знакомы со всеми частями серии. Еще бы, ведь за 12 с лишним лет существования серии вышло 12 различных игр – немудрено со всеми не ознакомиться.

Grand Theft Auto

В 1997 году студии DMA Design (в будущем

Rockstar North Limited) и Tarantula Studios (в будущем Rockstar Lincoln) совместными усилиями породили проект Grand Theft Auto, удививший общественность нестандартным подходом к игровому процессу, а также возмутивший ее же безапелляционной жестокостью.

GTA. Иногда приходится и пешком побегать.

Ну, еще бы, с самой первой части игрокам предлагалось выступить в роли преступника, который продвигался по криминальной служебной лестнице, работая шестеркой на криминальных боссов трех городов: Либерти-Сити (Нью-Йорк), Сан-Андреас (Сан-Франциско) и Вайс-Сити (Майами). Целью каждого этапа игры был набор достаточного количества денег – основную часть можно было получить, выполняя миссии, а также пополнить счет, совершая различные преступные действия.

Двухмерный формат смотрелся тогда вполне органично на РС и PS One, где игра вышла почти в одно время. Позже, в 1999 году урезанную версию перетащили на Game Boy Color. И в этом же году, подключив к работе студии Rockstar Canada и Runecraft, разработчики выпустили дополнение с новым городом, машинами и миссиями — London 1969, также на РС и PS One. А в 2001 создали еще одно — London 1961. Эксклюзивно для РС, между прочим.

Grand Theft Auto 2

Вторая часть, вышедшая на РС и PS One в 1999 году (в 2000 на Dreamcast и Game Boy Color) сделала значительный шаг вперед. Нет, двухмерный вид сверху пока никуда не делся, но изменений было предостаточно. Беспредельничать приходилось в недалеком будущем (2013 год – до сих пор, кстати, «недалекое будущее»), в городе под названием Anywhere City, который обошелся без реальных прототипов.

GTA 2. Беспорядки на перекрестке.

Наиболее выгодно смотрелась РС-версия, в которой упомянутые изменения присутствовали в полном объеме: жители города стали активнее, среди них появились такие же угонщики, нарушителя начала преследовать не только полиция, но и SWAT, появилась возможность сохранения. Для этого нужно было идти в церковь и платить внушительную сумму.

В остальном все было похоже на первую часть: несколько банд, на которые можно работать, зарабатывая влияние, кража машин, подработка на легальных работах, требующих водительских навыков, миссии с массовым геноцидом населения и т.д.

Grand Theft Auto 3

Ключевой момент, когда Rockstar перенесла принцип работы с открытым миром в трехмерное пространство, случился в 2001 году. Тогда игра впервые показала себя как приоритетно консольный проект. Преимущество было тогда за Sony с ее PS2. На следующий год игру перенесли на РС, а вот версия для Xbox задержалась до 2003 года.

GTA 3. Проваливай, моя смена началась.

События, разворачивающиеся в 2001 году, возвращали игроков в Либерти-Сити. Разработчики сделали сюжет более цельным, добавили в игру прописанных персонажей. Правда, главный герой при этом все равно остался немым и безымянным. Вследствие перехода в трехмер, в игре появились признаки автосимулятора, а не просто аркадной гонки на плоских машинках. Да и стрельба стала потихоньку подбираться к стандартам TPS того времени. Существенным изменением также стало то, что впервые за историю серии отсутствовал мультиплеер.

Grand Theft Auto: Vice City

DMA Design окончательно освоилась с новым именем (Rockstar North) и в 2002 году выпустила игру Grand Theft Auto: Vice City.Опять-таки, в первую очередь на PS2. Хотя, выпущенная в 2003 году РС-версия создавалась как самостоятельный проект, в отличие от порта на Xbox 2003 года.

GTA: Vice City. Какие у вас тачки, господа. Прям не знаю, какую и угонять…

На этот раз действие разворачивается в Вайс-Сити, куда Томми Версетти (да, герой наконец обрел имя) отправляется после тюремного заключения в Либерти-Сити. Начинается все с грандиозной подставы, крайним в которой становится, конечно же, Томми. В конечном счете, эта ситуация оказывается для него удачной, поскольку, пытаясь вернуть украденные деньги и наркотики, он существенно повышает свое влияние в криминальном мире.

Но суть-то осталась прежняя – свободное перемещения, набор обязательных и побочных миссий преимущественно криминального характера, много езды на машинах и других транспортных средствах, а также беспредел, беспредел и еще раз беспредел. Стоит отметить больший акцент на перестрелках, в том числе и возможность вести огонь за рулем.

Grand Theft Auto: Advance

GTA: Advance. Старый добрый геноцид…

В 2004 году держатели консоли Game Boy Advance спохватились, что знаменитая GTA от них как-то отстранилась после перехода в трехмер. Поэтому Rockstar подрядила на создание порта студию Digital Eclipse. То есть это только поначалу был порт третьей части. Но в итоге выяснилось, что портировать игру не получится ну никак. Так что разработчики решили делать предысторию, события которой происходят за год до событий GTA3. И, разумеется, там не было никакого трехмера – все в стилистике первых двух частей. А вот сюжет был развит получше и рассказывал о преступнике по имени Майк, который всю игру мстит за своего товарища Винни, безобразничая все в том же Либерти-Сити.

Grand Theft Auto: San Andreas

Серия GTA продолжала придерживаться прежней политики: San Andreas вышел в первую очередь на PS2 (2004), а потом уже на РС и Xbox (2005). В этот раз Xbox хотя бы не отстал от своих конкурентов. Зато отечественные локализаторы учудили – игра была переведена на русский язык только в прошлом году.

GTA: San Andreas. Жульничать? Почему бы и нет?!

На этот раз произойдет небольшое путешествие в прошлое, а точнее в 1992 год. Главный герой по имени Карл Джонсон или просто Си-Джей возвращается в Сан-Андреас и решает навести порядок, наладив плоховато идущие дела своей старой банды. Сценаристы сделали ход конем, в результате чего Сан-Андреас превратился из города в целый шатат, аналог Калифорнии. В ходе своих криминальных приключений Си-Джей посетит три города: Лос-Сантос, Лас-Вентурас и Сан-Фиерро.

Не меняя основных принципов игры, разработчики добавили в нее много нового: существенно расширили набор транспортных средств, добавив туда экзотические образцы, научили героя плавать и ввели элемент прокачки героя. В зависимости от действий игрока, протагонист мог развивать или ослаблять свои навыки рукопашного боя, вождения, бега и т.д.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

GTA: Liberty City Stories. Невидимый столб!

После Vice City для серии начался период портативного формата. Sony добилась статуса эксклюзивности, благодаря чему проект Liberty City Stories вышел сначала на PSP (2005), а потом был портирован на PS2 (2006, без изменений в графике). История Тони Сиприани, известного еще по третьей части, получилась очень успешной – это была одна из самых продаваемых игр для PSP.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

GTA: Vice City Stories. О, нет, только не летная миссия…

Rockstar Leeds и Rockstar North продолжили экспансию PSP. Точно так же проект Vice City Stories был изначально выпущен на портативную консоль, и только через год – на PS2, чтобы увеличить продажи, не особенно заморачиваясь на графике. Сюжет снова криминальный, но герой на этот раз не является бандитом изначально. Военного Виктора Вэнса вынуждают встать на скользкую дорожку обстоятельства. Впрочем, берется он за новое ремесло довольно бойко.

Grand Theft Auto 4

В 2008 году серия GTA перешла-таки на HD-консоли вместе с релизом проекта Grand Theft Auto 4. Новые игровые платформы бились уже на равных, потеснив персональные компьютеры, на которых игра задержалась с выходом на год.

GTA 4. Я не злой, я предприимчивый.

Нико Беллик, главный герой четвертой части, стал одним из тех доверчивых эмигрантов, которые повелись на сказки о «стране возможностей». Впрочем, Нико жилось куда хуже на родине (где-то в Восточной Европе, но точно не в России), поэтому расклады многострадального Либерти-Сити его не то чтобы устроили, но показались вполне приемлемыми.

Продолжая накручивать в сюжете криминальное кружево, создатели проекта не забыли об остальных аспектах игры, также претерпевших значительные изменения. Боевая система была полностью переработана – во время перестрелок можно было использовать укрытия и автоприцел, а набор приемов рукопашного боя был расширен. В дополнение к этому были добавлены социальные элементы – Нико должен был поддерживать связь с друзьями, периодически участвуя в дружеских попойках, походах в боулинг и т.д.

Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City

А вот когда дело дошло до дополнений для GTA4, Xbox 360 все-таки взяла верх над остальными платформами. И The Lost and Damned, и The Ballad of Gay Tony вышли сначала на «боксе», и только потом, в 2010-м добрались до РС и PS3.

GTA: The Lost and Damned. Да я сам не летаю только потому, что мне ездить нравится.

Оба дополнения, не гонясь за массивными геймплейными изменениями, рассказывали две довольно внушительных истории, развивающихся параллельно и переплетающихся с событиями четвертой части. Неплохой ход, раскрывающий все подробности криминальной драмы о Нико через действия двух других героев – байкера Джонни Клебица и мажора Луиса Лопеза.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

И вновь GTA нацелилась на более скромный формат – Chinatown Wars вышла в 2009 году на Nintendo DS, PSP и PS2, а также в 2010 году на iOS. Игра использовала изометрический вид и технологию cel-shading.

GTA: Chinatown Wars. Не везет нынче копам.

Действие вновь разворачивается в трех районах Либерти-Сити, где бывший папенькин сыночек Хуан Ли оказывается вынужден строить собственную карьеру с чистого листа. Разумеется, не без криминального подтекста. Появилось в игре и кое-что новое. Например, различные способы угона машин – чем круче машина, тем сложнее ее завести.

Grand Theft Auto 5

Вот добрались и до неизвестного. GTA 5 пока только успели анонсировать да сообщить, что дело будет происходить в уже известном городе Лос-Сантос и его окрестностях. Остальное — слухи, да и то какие-то размытые.

GTA 5. Полет в светлое будущее.

Про консоли, на которых появится игра, так ничего до сих пор и не сказали. Да и со временем выхода ясности никакой. Наиболее вероятное предположение – 2012 год, но издатели не так давно сообщали, что не уверены в целесообразности выпускать игру в следующем году.

mgnews.ru

Grand Theft Auto (серия игр)

«Grand Theft Auto» (МФА: [grænd θeft ˈɔː.təʊ]) — серия мультиплатформенных компьютерных игр, созданных и разрабатываемых главным образом шотландской компанией-разработчиком Rockstar North (бывшая DMA Design). Изданием игр занимается компания Rockstar Games. Первая игра серии вышла в 1997 году. В этих играх игрок должен почувствовать себя в роли преступника, выполняя такие задания и миссии как заказные убийства, ограбление банка и другие.

Серия насчитывает двенадцать игр, не считая GTA: London 1969, которая является первым дополнением к Grand Theft Auto 1, и GTA: London 1961, которая является дополнением к GTA: London 1969 и вторым дополнением к GTA. Grand Theft Auto III и последующие игры серии стали хитами продаж, получили множество положительных отзывов и звание лучших игр года[1][2][3][4][5][6] по мнению различных изданий. К весне 2011 года продажи игр серии Grand Theft Auto по всему миру превысили 100 млн экземпляров[7].

Кроме того, игры серии GTA стали настолько популярными и прибыльными, что множество звёзд Голливуда с удовольствием озвучили персонажей игры. Ветераны боевиков — Майкл Мэдсен, Сэмюэл Л. Джексон, Джеймс Вудс, Джо Пантолиано, Фрэнк Винсент, Роберт Лоджиа и Рэй Лиотта — озвучивали персонажей первого плана. В играх присутствуют голоса других известных людей, таких как Эксл Роуз, Бёрт Рейнольдс, Крис Пенн, Дэнни Трехо, Дэвид Кросс, Дебби Харри, Деннис Хоппер, Фэйзон Лав, Гэри Бьюзи, Ice-T, Дженна Джеймсон, Луис Гузман, Мисс Клео, Филип Майкл Томас, Роберт Дави, Шон Райдер, Том Сайзмор, Уильям Фихтнер, Майкл Рапапорт, Лоуренс Тейлор, Карл Лагерфельд, Дэнни Дайер, Guru, Кайл Маклахлен и The Game.

Общее представление о серии

Игры предлагают игроку роль преступника (обычно имеющего статус «шестёрки») в большом городе, продвигающегося с развитием сюжета по карьерной лестнице организованной преступности. Главари преступного мира дают игроку различные поручения (задания, миссии), которые нужно выполнять для продвижения по сюжету. По большей части это ограбления банков, заказные убийства и другие преступные действия. Также в качестве альтернативного времяпрепровождения доступно зарабатывание денег на такси; работа пожарным, полицейским, водителем машины скорой помощи, курьером; сутенерство; стрит-рейсинг; обучение управлению летательными средствами. Эти необязательные для выполнения задания доступны в перерывах между сюжетными миссиями.

В играх серии, вышедших после GTA 2, имеется более проработанный сюжет: события развиваются после того, как главный герой был предан или оставлен при смерти кем-либо из друзей, либо пережил крупную неудачу. Это служит мотивом для продвижения по криминальной карьерной лестнице, финалом которого является триумф главного героя над врагами и обидчиками.

Серия Grand Theft Auto отличается степенью свободы, данной игроку — он сам решает, чем ему заняться. В отличие от большинства игр жанра экшн, которые представляют собой последовательный набор уровней с линейным прохождением, в GTA игрок самостоятельно выбирает, какие задания ему выполнять. В зависимости от этого отношения с различными организациями могут изменяться. Хотя есть и исключения: последовательность миссий линейна (начиная с Grand Theft Auto 3, это ограничение накладывается сюжетом), а некоторые районы города доступны не с самого начала игры. Большие города в играх доступны для вольного исследования, часто можно встретить здания, в которые можно входить, и выполнять дополнительные миссии.

Grand Theft Auto III и последующие игры выделяются благодаря сюжету, высокому качеству озвучивания персонажей и внутриигровыми радиостанциями. Последние имитируют круглосуточный прямой эфир с сатирически настроенными ди-джеями, интересными гостями, рекламными вставками, программами разговорного жанра, музыкой и множеством отсылок к американской культуре. Все это гармонично сочетается с реалистичным игровым миром, пародирующим слегка ненормальный современный город.

Люди помнят или представляют эпоху, в которой происходят события игры; им нравится музыка, атмосфера, одежда и сленг городов их времени, будь то 1980-е (VC), начало 1990-х (SA), начало 2000-х (III) или же конец первого десятилетия 2000-х (IV).

Использование транспорта в городской среде обеспечивает симуляцию подобия настоящего города, вплоть до пешеходов, реагирующих на сигналы светофора. Дальнейшая детализация помогает отразить атмосферу свободы, которая была использована в нескольких похожих играх, таких как The Simpsons Hit & Run, в которой преступности и насилия значительно меньше, чем в GTA. Также было выпущено и планируется множество игр с похожим построением игрового процесса.

История

Серию Grand Theft Auto можно разделить на поколения, основываясь на наличии номера в названии игр (например, Grand Theft Auto 3) после выхода первой игры, или в зависимости от использованного движка. Более подробная информация содержится в статьях о конкретных играх.

Игры

Поколение Название Разработчик Доступна на Год выхода
Sony Microsoft Nintendo Apple Прочее
Первое Grand Theft Auto DMA Design, Tarantula Studios PS1 Windows, DOS Game Boy Color Отсутствует Отсутствует 1997
London 1969 DMA Design, Tarantula Studios,
Rockstar Canada, Runecraft
PS1 Windows, DOS Отсутствует Отсутствует Отсутствует 1999
London 1961 DMA Design, Tarantula Studios,
Rockstar Canada, Runecraft
Отсутствует Windows Отсутствует Отсутствует Отсутствует
Второе Grand Theft Auto 2 DMA Design, Tarantula Studios PS1 Windows Game Boy Color Отсутствует Sega Dreamcast
Третье Grand Theft Auto III DMA Design, Rockstar Vienna PS2, PS3 Windows, Xbox Отсутствует Mac, iOS Android 2001
Vice City Rockstar North, Rockstar Vienna PS2 Windows, Xbox Отсутствует Mac, iOS Android 2002
Advance Digital Eclipse Отсутствует Отсутствует Game Boy Advance Отсутствует Отсутствует 2004
San Andreas Rockstar North PS2 Windows, Xbox Отсутствует Mac Отсутствует
Liberty City Stories Rockstar Leeds, Rockstar North PSP, PS2 Отсутствует Отсутствует Отсутствует Отсутствует 2005
Vice City Stories Rockstar Leeds, Rockstar North PSP, PS2 Отсутствует Отсутствует Отсутствует Отсутствует 2006
Четвертое Grand Theft Auto IV Rockstar North, Rockstar Toronto PS3 Windows, Xbox 360 Отсутствует Отсутствует Отсутствует 2008
The Lost and Damned Rockstar North, Rockstar Toronto PS3 Windows, Xbox 360 Отсутствует Отсутствует Отсутствует 2009
Chinatown Wars Rockstar Leeds, Rockstar North PSP Отсутствует DS iOS Отсутствует
The Ballad of Gay Tony Rockstar North, Rockstar Toronto PS3 Windows, Xbox 360 Отсутствует Отсутствует Отсутствует
Grand Theft Auto V Rockstar North PS3 Xbox 360 2013

Поколение Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

Первая игра серии, была выпущена на платформах PC и PlayStation в 1997 году; на Game Boy Color игра была портирована в урезанном виде. Первая GTA поддерживала графические ускорители 3dfx. Было выпущено два дополнения:

Grand Theft Auto: London 1969

Первое официальное дополнение для GTA, в игру было добавлено: новый город Лондон, саундтрек состоящий из 21-го трека, новые пешеходы и автомобили. В 1999 году было распродано свыше 10.000 копий. Игра вышла на PC и на игровой консоли PlayStation. Тут так же, как и в GTA нельзя сохраняться, немного улучшилась графика, управление осталось прежним.

Grand Theft Auto: London 1961

Чтобы запустить дополнение, требуется игра Grand Theft Auto и установленный на ней первый «адд-он» London 1969. В игру помимо самого Лондона добавлен город Манчестер, новые диалоги, миссии. Дополнение является эксклюзивом для PC.

Поколение Grand Theft Auto 2

Grand Theft Auto 2

События игры происходят в 2013 году. Графический движок был улучшен — игра теперь использовала DirectX и поддерживала графические ускорители Direct3D. Игровой процесс отличался от предыдущих игр, так как игрок мог выбирать, на какие из криминальных организаций ему работать. Также была выпущена несколько укороченная версия для Game Boy Color.

Поколение Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III

Действие игры разворачивается в 2001 году в вымышленном городе Либерти-Сити (англ. Liberty City), который располагается на восточном побережье Северной Америки, а его прототипом послужил реальный Нью-Йорк. Игра стала полностью трехмерной, с видом от третьего лица. Традиционный вид сверху, использовавшийся в предыдущих играх, можно задействовать, нажимая кнопку переключения ракурсов камеры. Мультиплеер отсутствовал, но GTA III выделялась другим — например, качеством озвучивания и сюжетом (в предыдущих играх было озвучено только несколько коротких анимационных роликов между уровнями, остальная речь была представлена текстом, который высвечивался внизу экрана). Показатели продаж были высокими, игра первой в серии имела крупный коммерческий успех, тем самым заранее обрекая на успех последующие игры GTA. В 2011 году в честь празднования десятилетия игры вышла на сенсорные мобильные устройства iOS и Android.

Grand Theft Auto: Vice City

Время действия — 1986 год. Место действия — вымышленный город Вайс-Сити, основанный на Майами. Визитной карточкой игры стал ретро-стиль 1980-х и атмосфера, навеянная популярными американскими фильмами «Лицо со шрамом», «Путь Карлито», а также телесериалом «Полиция Майами: Отдел нравов». В 2012 году в честь празднования десятилетия игры вышла на сенсорные мобильные устройства iOS и Android.

Grand Theft Auto: San Andreas

GTA:SA предоставила игрокам не один город, а целый вымышленный штат Сан-Андреас, основанный на Калифорнии и Неваде. Действие игры — 1992 год, поэтому атмосфера игры соответствует началу 1990-х. Впервые в серии главным героем игры стал афроамериканец; нововведением является также множество элементов, ранее встречавшихся только в ролевых играх. Вокруг San Andreas развернулся крупный скандал из-за мини-игры сексуального содержания: официально в игре она не присутствовала, но её программный код был обнаружен в версиях для игровых консолей и ПК (см. Модификация Hot Coffee). В результате GTA: San Andreas была снята с продажи во множестве магазинов; ESRB-рейтинг игры был изменен с «M» (англ. Маture, только от 17 лет) на «AO» (англ. Adults Only, только для взрослых). Вскоре Rockstar выпустила исправленную версию игры для ПК, Xbox и PlayStation 2, вернув игре ESRB рейтинг «M».

Grand Theft Auto: Advance

Изначально планировалась как версия GTA III с фиксированным видом сверху для Game Boy Advance, в результате стала отдельной игрой, события которой происходят примерно на год ранее GTA III.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

События происходят в 1998 году в Либерти-Сити. Видеоигра из серии Grand Theft Auto в жанре 3D-шутера c элементами аркадного автосимулятора и свободой передвижения в игровом мире. По данным на июль 2006 года, GTA: LCS — самая продаваемая игра для портативной игровой приставки Sony PlayStation Portable. На PlayStation 2 игра вышла в июне 2006 года с рекомендованной розничной стоимостью $19,99 в Северной Америке и £19,99 или € 29,99 в Европе.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Вторая игра для PlayStation Portable, действие происходит в Вайс-Сити в 1984 году. Выпущена 31 октября 2006 года (Северная Америка) / 3 ноября 2006 года (Европа) для PlayStation Portable, а 6 марта 2007 года появился порт VCS для Playstation 2.

Rockstar North также разработала игры Manhunt (PS2 — 2003, ПК — 2004) и Manhunt 2 , использовавшую модифицированный движок GTA III и GTA: Vice City, и породившую множество споров. Местом действия игры был город Карсер-Сити, являющийся частью мира игр поколения GTA III.

Поколение Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV стала второй игрой, выпущенной Rockstar Games на игровом движке Rockstar Advanced Game Engine. Действие игры вновь происходит в Либерти-Сити, однако сюжетно игра не связана с предыдущим поколением. В GTA IV появилась возможность влиять на развитие сюжета, что приводит к двум вариантам финала игры. Также в игре появился режим многопользовательской игры, ранее существовавший для трёхмерных игр GTA только на портативных консолях. Через неделю после выхода Grand Theft Auto IV разошлась тиражом 6 миллионов копий, принеся Rockstar Games более 500 млн долларов.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

Первый из двух дополнительных эпизодов для игры Grand Theft Auto IV, выпущенный сначала для Xbox 360, а затем для PlayStation 3 и Windows. В данный момент распространяется через Xbox Live, PlayStation Store и в составе изданий «Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City» и «Grand Theft Auto IV: The Complete Edition», вышедшего 29 октября 2009 года.

Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony

Второй и последний из дополнительных эпизодов для игры Grand Theft Auto IV, выпущенный сначала для Xbox 360, а позднее для PlayStation 3 и Windows. Проект вышел 29 октября 2009 года. Доступен для приобретения как через Xbox Live и PlayStation Store, так и в составе изданий «Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City» и «Grand Theft Auto IV: The Complete Edition»

Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City 29 октября 2009 вышел для Xbox 360, а версии для PlayStation 3 и Windows поступили в продажу 13 апреля в США, 16 апреля в Европе и 21 мая 2010 года в России.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Действие разворачивается в Либерти-Сити в 2009 году. Управление в игре реализовано так, чтобы задействовать стилус консоли Nintendo DS. Игра вышла 17 марта 2009 года в США и 20 марта 2009 года в Европе. Версия для PlayStation Portable вышла 20 октября 2009 года. Версия для iPhone и iPod Touch вышла 18 января 2010 года. 9 сентября 2010 года Rockstar Games выпустила HD версию игры для iPad с разрешением 1024×768 пикселей.

В разработке

Grand Theft Auto V

25 октября 2011 года на официальном сайте Rockstar появился баннер с логотипом Grand Theft Auto V[8][9]. Премьера первого трейлера игры состоялась 2 ноября 2011[9]. 3 ноября 2011 года Rockstar Games представила официальный анонс о разработке Grand Theft Auto V[10]. Игра разрабатывается Rockstar North. Местом действия игры станет единственный крупный город Лос-Сантос, а также окружающие его холмы, пляжи и сельская местность[10]. По заявлениям разработчиков, игра будет представлять новое направление в свободе открытого мира, игровом процессе, преподношении сюжета, основанном на миссиях и мультиплеере. Игра будет сфокусированной на идеях о «всемогущем долларе» в воображаемой Южной Калифорнии наших дней[10].

Выход игры запланирован на весну 2013 года для консолей седьмого поколения Xbox 360 и PlayStation 3.

Время действия игр GTA

Данные приведены по GTA Storyline, если не указаны иные источники:

География GTA

Крупные города

Вымышленные (и их реальные прототипы)
Сан-Андреас

Реальный прототип города — Сан-Франциско. Используется в:

Либерти-Сити

Реальный прототип города — Нью-Йорк. Используется в:

Вайс-Сити

Реальный прототип города — Майами. Используется в:

Лос-Сантос

Реальный прототип города — Лос-Анджелес. Используется в:

Сан-Фиерро

Реальный прототип города — Сан-Франциско. Используется в:

Лас-Вентурас

Реальный прототип города — Лас-Вегас. Используется в:

Anywhere City

Реальный прототип города, вероятно, Детройт. Используется в:

Карсер-Сити

Скорее всего прототипом послужил Детройт. Используется в:

Лондон

Реальный прототип города — Лондон. Используется в:

Манчестер

Реальный прототип города — Манчестер. Используется в:

Штат Сан-Андреас

Штат Сан-Андреас, основан на Калифорнии и Неваде. В штате 3 города, основанных на реальных городах:

Используется в:

Округ Ред (Red County)
  • Диллимор (Dillimore, San Andreas)
  • Залив Паломино (Palomino Creek, San Andreas)
  • Монтгомери (Montgomery, San Andreas)
  • Блуберри (Blueberry, San Andreas)
Уэтстоун (Whetstone)
  • Эйнджел-Пайн (Angel Pine, San Andreas)
Тьерра-Робада (Tierra Robada)
  • Бэйсайд (Bayside, San Andreas)
  • Эль-Кебрадос (El Quebrados, San Andreas)
  • Лас-Барранкас (Las Barrancas, San Andreas)
  • Альдеа-Мальвада (Aldea Malvada, San Andreas) — город-призрак
Округ Боун (Bone County)
  • Лас-Пайасдас (Las Payasdas, San Andreas)
  • Форт-Карсон (Fort Carson, San Andreas)
  • Лас-Брухас (Las Brujas, San Andreas) — город-призрак

Протагонисты всех игр GTA

  • Клод Спид (Claude Speed) — главный герой Grand Theft Auto 2, имя которого можно узнать из вступительного ролика к игре.
  • Клод (Claude) — протагонист Grand Theft Auto III. Он также является эпизодическим персонажем в Grand Theft Auto: San Andreas, где его называют этим именем. В GTA III к нему обращаются Fido (англ. — популярная кличка собаки, можно сопоставить с русским «дружок») и Kid (англ. парень, малыш). За всю игру Клод не произносит ни слова.
  • Томми Версетти (Tommy Vercetti) — протагонист игры Grand Theft Auto: Vice City, в отличие от Клода, у Томми изначально известно имя и он довольно-таки разговорчив.
  • Карл «Си-Джей» Джонсон (Carl «CJ» Johnson) — первый темнокожий протагонист в истории Grand Theft Auto, Grand Theft Auto: San Andreas.
  • Майк (Mike) — мелкий бандит Grand Theft Auto Advance
  • Тони Сиприани (Toni Cipriani) — протагонист Grand Theft Auto: Liberty City Stories, его также можно увидеть в Grand Theft Auto III у ресторанчика его матери.
  • Виктор Вэнс (Victor Vance) — второй чернокожий протагонист Grand Theft Auto: Vice City Stories, первый протагонист не имеющий тёмного прошлого.
  • Нико Беллик (Niko Bellic) — протагонист Grand Theft Auto IV, приехал в Liberty City из Восточной Европы.
  • Джонни Клебиц (Johnny Klebitz) — протагонист Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned, байкер, входящий в бандитскую группировку The Lost.
  • Ли Хуан (Huang Lee) — протагонист Grand Theft Auto: Chinatown Wars выходец из Гонконга, избалованный отпрыск богатой семьи.
  • Луис Фернандо Лопес (Luis Fernando Lopez) — протагонист Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony, личный телохранитель и компаньон владельца сети ночных клубов Энтони Принца также известного как «Голубой Тони».
  • Майкл (Micheal) — один из трёх протагонистов Grand Theft Auto V, грабитель в отставке.
  • Трэвор (Travor) — второй протагонист Grand Theft Auto V, бывший пилот ВВС.
  • Франклин (Franklin) — третий протагонист Grand Theft Auto V, мелкий карманник, работал на армянское автомобильное агентство.

Похожие игры

Шутки и отсылки к другим играм

  • Rockstar Games разместила в играх несколько «пасхальных яиц», высмеивающих похожие игры. В Grand Theft Auto III есть миссия «Two-Faced Tanner» (рус. Двуликий Таннер), в которой игроку нужно убить полицейского, работающего под прикрытием, который «беспомощен вне машины» и «странно анимирован». Таннер — это имя главного героя серии Driver, на первые игры которой были похожи трёхмерные Grand Theft Auto. В игре нельзя было использовать оружие и покидать автомобиль. Во второй части появилась возможность покидать автомобиль, но использование оружия всё равно не предусматривалось, а ограничивалось это нововведение только угоном других авто и выполнением незначительных заданий (взлом замка, установка динамита и т. д.). Разработчики дошли до того, что у «местного» Таннера была женская походка.
  • В Grand Theft Auto: Vice City во время миссии «Autocide» игрок должен убить людей, чьи имена напоминают имена главных героев игр конкурентов: Дик Таннер (Таннер из Driver 2), Маркус Гаммонд и Франко Картер (Марк Гаммонд и Фрэнк Картер из The Getaway) и Ник Конг (Ник Кэнг из True Crime: Streets of LA). В ответ на это в DRIV3R можно встретить людей со спасательными кругами по имени Тимми Вермишелли, названных «в честь» главного героя Grand Theft Auto: Vice City, Томми Версетти. Гэг заключается в том, что до выхода Grand Theft Auto: San Andreas герои GTA не могли самостоятельно плавать.
  • В Grand Theft Auto: San Andreas во время проникновения в особняк Мэдд Догга (англ. Madd Dogg), игрок мог увидеть охранника, играющего в видеоигру и высмеивающего походку главного персонажа: «How could „Refractions“ mess up so bad? Tanner, you suck ass!!». Анимация ходьбы Таннера в третьей игре серии Driver часто подвергалась критике, а «Refractions» — каламбур с Reflections Interactive. Также в Grand Theft Auto: San Andreas можно встретить рекламные щиты с пропагандой борьбы с мусором «True Grime», выполненные в похожем на логотип True Crime дизайне и высмеивающие игры серии.

Прочие факты

  • Игровой автомат A.P.B. (сокр. от «All Points Bulletin») появился на 11 лет раньше серии Grand Theft Auto. Игра на нём во многом похожа на GTA, имеет вид сверху, как и ранние игры серии. Однако задачи, выполняемые в игре, прямо противоположны Grand Theft Auto: игрок управляет офицером полиции, который преследует и арестовывает правонарушителей; одновременно с этим игра не рекомендует игроку самому преступать закон (врезаясь в другие машины или сбивая пешеходов).
  • Изначально авторы игры хотели назвать её Race’n’Chase, но затем поменяли название на Grand Theft Auto. В марте 2011 года один из авторов первой игры серии выложил сканы документов, датированных 1995 годом, в которых описывается основная концепция игры. В этих документах игра ещё фигурирует под названием Race’n’Chase[15].
  • Со времён Grand Theft Auto III в логотипе Grand Theft Auto используется TrueType-шрифт Pricedown. Этот шрифт очень напоминает вступительную надпись американского телешоу The Price Is Right — возможно, именно оттуда он и был скопирован.
    • Дизайнер шрифтов Рэй Лэреби (Ray Larabie) является автором шрифта Pricedown (и его названия), датированного 1998 годом[16], до его появления в названии и интерфейсе Grand Theft Auto III. В середине 1990-х Лэреби занимал пост арт-директора филиала Rockstar Games в Торонто.[17]
    • Похожесть шрифтов в телевизионной игре и в видеоигре натолкнула коллектив телесериала MADtv на создание в 2003 году сценки, где было показано игровое шоу Grand Theft Auto с обстановкой студии в стиле The Price Is Right: участники игры убивали друг друга из оружия в стиле GTA.
  • Head Radio — внутриигровая радиостанция, появившаяся в первой игре Grand Theft Auto, присутствовала и в следующих играх: Grand Theft Auto 2, Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Liberty City Stories. В самой первой игре на этой радиостанции была музыка многих жанров, а в последующих играх — в основном современная поп- и рок-музыка.
  • Песня «Grand Theft Auto» в стиле рэп, исполняемая Da Shootaz, является наиболее часто встречающейся песней во всей серии игр. Эта песня не только крутится по радио в Grand Theft Auto, Grand Theft Auto 2 и Grand Theft Auto III — музыка из её припева является ринг-тоном на пейджере в Grand Theft Auto III и одним из рингтонов в мобильном телефоне в Grand Theft Auto IV, а также слышна во вступительном ролике Grand Theft Auto: Vice City.
  • Названия некоторых радиостанций, достопримечательностей и районов напоминают радиостанции, достопримечательности и районы шотландских городов Данди и Эдинбурга, а также их окрестностей. В Данди ранее находился главный офис Rockstar North, теперь же он находится в Эдинбурге. Некоторые примеры:
    • Саннисайд (Sunnyside), район и территория банды Психов (Loonies) из Grand Theft Auto 2, а также вымышленная компания «Sunnyside Taxis» из Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas названы в честь психиатрической лечебницы в городе Монроуз, находящемся недалеко от Данди.
    • Радиостанция Wave 103 в Вайс Сити названием напоминает радиостанцию Wave 102 в Данди.
    • Пустынная местность Verdant Bluffs в Grand Theft Auto: San Andreas названа в честь исторического памятника в Данди — мельницы Verdant Works.
    • Бэйсайд (Bayside), прибрежный пригород в штате Сан Андреас назван в честь Тэйсайда (Tayside), бывшей области местного самоуправления, к которой принадлежал Данди.
    • Загородный и гольф-клуб Leaf Links в Vice City назван в честь парка «Лит Линкс» (Leith Links) в Лите, который соединен с Эдинбургом. В «Лит Линкс» был установлен первый в мире рекорд, касающийся игры в гольф. Лит претендует на звание родины гольфа, так как первые официальные правила гольфа были составлены именно здесь.
    • Мост Гарвер (Garver Bridge) в Сан-Фиерро, штат Сан-Андреас, основан на автодорожном мосте через залив Фёрт-оф-Форт, соединяющим Файф с Эдинбургом. Мост Кинкейд (Kincaid Bridge), также расположенный в Сан-Фиерро рядом с мостом Гарвер, основан на железнодорожном мосте через тот же залив Фёрт-оф-Форт.
    • В компьютеризированных скачках (Horse Racing), доступных в виде мини-игры в тотализаторах в штате Сан Андреас, присутствуют отсылки к шотландским футбольным клубам и их игрокам. Например, Henrik’s Jaw (рус. челюсть Генрика) — отсылка к бывшему нападающему клуба «Селтик» Хенрику Ларссону, который сломал челюсть во время матча, проходившего в период разработки GTA: San Andreas.
  • Несмотря на обилие насилия, GTA III и GTA: San Andreas выражают чёткую позицию о вреде наркотиков. В GTA III присутствуют миссии, в которых игрок должен препятствовать продаже вымышленного наркотика под названием SPANK. В GTA: San Andreas проблема наркотиков поставлена в центр сюжета: несколько персонажей первого плана употребляют наркотики; употребление наркотиков также указывается как главное различие между уличными группировками «Семьи улицы Гроув» (Grove Street Families) и «Баллас» (Ballas).
  • На обложке каждой игры серии, начиная с Grand Theft Auto III, в левом верхнем углу изображён вертолёт. Исключение составляет Grand Theft Auto Advance, обложка которой состоит из логотипа и серого фона, и Grand Theft Auto: Chinatown Wars где изображён человек на мотоцикле.
  • В августе 2008 в штате Джорджия были задержаны трое подростков, которые поджигали автомобили «коктейлями Молотова». Они утверждали, что научились этому в «Grand Theft Auto».[18]
  • Бывший адвокат Джек Томпсон является ярким противником серии GTA.

Упоминания в массовой культуре

  • В одной из серий телесериала «Swiss Toni», Свисс очень увлекается игрой в Grand Theft Auto: Vice City, и через некоторое время утрачивает способность отличать реальный мир от виртуального. В серии также упоминается тот факт, что в Grand Theft Auto: Vice City игрок может убить и ограбить проститутку после того, как займётся с ней сексом; один из сотрудников Свисса одобряет подобные действия.
  • В мультфильме «Лесная братва» пародируется игра, похожая на Grand Theft Auto, — её называют «Убийство на колёсах — 3» (англ. Auto Homicide 3).
  • Дэйв Шапелл в своём телешоу сделал сценку «If Grand Theft Auto Is Real Life» (англ. Если бы Grand Theft Auto была реальностью). В сценке он выходит из дома, вытаскивает водителя из проезжающей машины, «переключает» оружие у себя в руках (оно появляется из воздуха), убивает водителя в ответ на его выстрелы (каждый из которых отбирает у Чаппелла несколько пунктов здоровья), переезжает труп и уезжает на украденной машине. «Интерфейс», находящийся на экране во время сценки, напоминает интерфейс GTA: Vice City. Сценка пародирует элементы игрового процесса игр, появление которых в реальности крайне маловероятно.
  • В одной из серий телесериала «C.S.I.: Место преступления Майами» описана банда несовершеннолетних правонарушителей, которые копируют преступления с вымышленной игры Urban Hellraisers (рус. Городские Последователи Ада), похожей на Grand Theft Auto. Коробка с игрой и её логотип очень напоминают последние игры GTA, а сюжет серии описывает заявления противников GTA, которые считают подобные игры примером жестокого поведения для молодёжи. Серия привлекла внимание многих игроков, которые считают, что сюжет серии чересчур надуман и она приравнивает всех игроков к неуравновешенным подросткам. В серий сериала «Killer Instinct» под названием «Game Over» происходят похожие события.
  • В игре Max Payne 2: The Fall of Max Payne имеется пасхальное яйцо, активирующее сценку, напоминающую игры GTA с видом сверху. В сценке пешехода застреливают из проезжающей машины, водитель которой выходит из неё, забирает все деньги покойника и уезжает.
  • В одном из выпусков сатирической программы новостей «The Daily Show» корреспондент Саманта Би ведёт репортаж из Сан Андреаса. Она беседует с местными жителями о прениях в Палате представителей США, касающихся возрастных рейтингов видеоигр; в это время за её спиной проигрывается одна из уличных сцен GTA: San Andreas. Это отсылка к скандалу с модом Hot Coffee и последующими сменами рейтинга игры.
  • В фильме «Dirty» наркобароны и канадские бандиты играют в GTA: San Andreas. Клифтон Коллинз-младший, играющий роль офицера Армандо Санчо, озвучивал Цезаря Виалпандо — персонажа из GTA: San Andreas.
  • В фильме «Развод по-американски» Гэри, герой Винса Вона, играет в GTA: San Andreas.
  • В GTA: Vice City играет один из второстепенных персонажей фильма «Первые на Луне».
  • В полнометражном мультфильме «Симпсоны в кино», Гомер Симпсон играет на аркадном автомате в игру Grand Theft Walrus (рус. Великий угон моржа, в русском переводе — GTA: Морж), пародирующую GTA.
  • В пародийном фильме «Знакомство со спартанцами» есть эпизод, в котором спартанцам будет противостоять чернокожий мужчина в Кадиллаке, причем как и в игре в углах экрана появятся звездочки, линейка здоровья и вид от третьего лица. Впоследствии машина трансформируется в большого робота — трансформера.
  • В игре Xenus во время инструктажа перед миссией главный герой утверждает, что когда-то хорошо играл в GTA.
  • В игре The Simpsons Game есть сцена где Барт просит мать купить игру, подозрительно похожую на GTA.
  • В сериале «Клиника» в одном из эпизодов Боб Келсо признается, что любит игру «в которой надо угонять тачки» и что он «Обожает угонять тачки, а потом давить ими шлюх»
  • В мультфильме Гриффины 8 сезон 10 серия — Питер Гриффин после 8 часов игры в GTA имитирует действия игры на улице.
  • В русской озвучке фильма «Копы в глубоком запасе» главный герой Аллен Гэмбл (Уилл Феррелл) после эффектного ухода от погони, на вопрос: «где ты так научился водить?», отвечает: «в GTA рубился». Через несколько секунд, когда один из преследующих фургонов попадает в аварию из-за действий Гэмбла, пассажир второго фургона Роджер Уэсли (Рэй Стивенсон) констатирует: «кто-то явно рубился в GTA».
  • В игре Postal III в одном из восклицаний Чувака можно услышать слова: «В GTA физика покруче».
  • На 53-ей минуте фильма «The Simpsons Movie» Гомер играет в игру «Grand Theft Walrus», являющуюся отсылкой к серии игр «Grand Theft Auto».
  • В игре «The Simpsons Game» присутствует игра «Grand Theft Scratchy», которая отличается особой жестокостью и высоким уровнем насилия.

Примечания

Ссылки

dic.academic.ru

Эволюция серии игр Grand Theft Auto

Разработчики этой игры (Rockstar) никогда не выпускали игры конвейером. Каждая новая часть GTA была уникальной. Эксперименты с этой игрой сделали разработчиков гениями, а саму игру культовой. В этой статье будет рассмотрена эволюция серии игр GTA.

С чего всё началось.


Первая часть должна была стать гоночной игрой с минимальной свободой действий. Даже так, в этой игре были видны некие части из будущих игр: города, автомобили, всякие ограбление и убийства. Эта игра должна была получить другое название. К счастью или сожалению, игра так и не вышла. Но зато, через 2 года, появилась истинная первая часть GTA.

Grand Theft Auto.


В те времена, а именно 1997 год, графика была на низком уровне по сравнению с нашими временами, но это не мешало игрой стать хитом того времени. Возможность полюбоваться тремя городами, выбор оружия, преступления различного рода – всё это полюбилось геймерами. Игра была в жанре аркада, на то время довольно популярном жанре.


GTA: London 1969 и 1961.


Спустя два года в свет вышла новая часть игры, разработанная на том же движке, что и первая. Сюжет перенес игрока в далёкие шестидесятые. Игра полюбилась фанатами за то, что действие происходило не в США, как в прошлой части, а в Лондоне и Манчестере. Персонажи этой игры довольно проработаны по сравнению с прошлой частью. Изменений в игре произошло не сильно много, сам геймплей такой же. Некоторые считают, что знакомство с игрой следует начать именно с этой части.


GTA 2.


Продолжая эксперименты различного рода, разработчики перенесли действие в 2013 год, изображая город будущего. Само будущие разработчики видели очень серым, создав игру в стиле киберпанк. В игре произошли изменения, которые касались персонажей игры. Нововведения, в основном, способствовали разрушению, что нравилось игрокам. Устроить погром в городе – мечта каждого, на тот момент, геймера. Сами миссии стали довольно разнообразны, а сюжет интереснее.


GTA 3.


Первая трехмерная часть игры. Открытый мир, графика, сюжет и персонажи – всё это стало гораздо лучше. Огромное количество крутых второстепенных персонажей предало красок в сюжет. Опять же, арсенал оружия и машин расширился, по сравнению с прошлыми частями. Появились вертолёты, самолёты, катера – всё это предало некую особенность игре на то время. Сюжет стал осмысленный и продуманный.


GTA Vice City.


Действие этой игры началось в 1980-е года, в преступное время. Возможность покупки оружия довольно понравилась игрокам. Появились новые автомобили, самолёты, вертолёты. Их повреждения влияли на характеристики транспорта. Сюжет стал довольно закручен вокруг мафии, предав особенность игре.


GTA San Andreas.


Самая популярная игра серии GTA. Игра превратилась в симулятор жизни, что на то время было очень круто. За сюжет игру можно было номинировать на Оскар. Появления навыков у главного героя – ещё одна особенность игры. Огромное количество разных мини игр понравилось игрокам. Количество работ, новых машин и оружия сделало игру фантастической. Онлайн режим в этой игре настолько популярен, что огромное количество народу играет в него до сих пор.


GTA 4.


Особенный главный герой, похожий на русского гопника, предал игре изюминку. Новый движок, графика, другая система боя и всё происходит в городе, который сильно похож на Нью-Йорк. Игра стала более «живая», а перестрелки реалистичнее. Онлайн режим игры не такой популярный как GTA SA, но тоже неплохой. В игре было новое время, технологии и современное телевидение, высмеивающие новую культуру. Сюжет игры стал более динамичный, хотя и уступал своей предыдущей части.


GTA 5.


Вот уже прошло 3 года с момента выхода этой части, но шум вокруг неё не прекращается. Абсолютно всё, за некоторым исключением, стало лучше по сравнению с прошлыми частями. Сюжет, открытый мир, разнообразность миссий, главные герои – всё стало в разы лучше. Мир стал более живой, открытый и разнообразный. Даже после того, как вы прошли игру, вам захочется играть в неё снова и снова. Онлайн режим этой игры стал настолько популярным во всём мире, что переплюнул за пару лет весь онлайн режим GTA SA, что очень удивительно. У этой части есть пару особенностей: переключение за трех различных персонажей, их взаимодействие на миссиях, реалистичное ведение бизнеса, что довольно в новинку для серии GTA. Эта часть точно запомнится ещё на долгое время, она по праву считается одной из лучших.


Эволюция серии игры Grand Theft Auto поистине уникальна. Игра с каждой новой частью становилась всё лучше и лучше, а аудитория у этой игры настолько огромна, что просто удивительно. Последняя часть собрала большое количество денег с продаж, что должно подвигнуть разработчиков на создании новой части. Каждая часть чем-то хороша собой, следует поиграть в каждую из них обязательно.

gta-rus.com

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*