God of war сюжет – God of war (серия игр) — Википедия

Обзор серии God of War - История триумфа и безумия Кратоса

Тем не менее, все игры про бога войны заслужили множество высоких оценок критиков и продавались впечатляющими тиражами. В нашем обзоре серии God of War мы расскажем, что заставляло геймеров полюбить серию о спартанском генерале, и почему подвиги Кратоса интересны не только запредельным уровнем насилия.

God of War

Эпическое путешествие Кратоса на Олимп началось с выходом первой части в 2005 году. К этому времени на PS2 уже была выпущена Devil May Cry, но американцы из Santa Monica предложили игрокам альтернативу японским слешерам.

Кратос – герой полностью трагичный, ярость которого разрушила всю его жизнь и мечты о спокойном будущем, может поэтому в новой части Кратос наконец остепенился. Но мы отвлеклись. В игре действующий на тот момент бог войны воспользовался Кратосом и заставил того в порыве ярости случайно растерзал всю свою семью. К сожалению, в древней Греции не было психотерапевтов, поэтому спартанец, чтобы очистить свой разум от гнетущих воспоминаний решил служить греческим богам.

Игра заканчивается тем, что Кратос одолевает в эпической битве Ареса и занимает его почетное место на Олимпе. Сюжет прост как две копейки, но на тот момент игра поражала чрезмерной жестокостью, впечатляющими схватками с боссами и удачно в себе комбинировала  адреналиновый экшен с платформингом, и многочисленными головоломками. За что бог войны нашел себе место в пантеоне лучших консольных проектов.

God of War 2

Заниматься продолжением было поручено Кори Балрогу, который не стал менять привычную концепцию, а предложил идеальный сиквел, к тому же дополнил сценарий небольшими нотками в стиле Санта Барбары.

Как вам, например, такое: Кратос после причисления к греческому пантеону отказывался от кооперации с другими богами, но решил помочь своему родному спартанскому народу в завоевание города Родос. В ходе сражения игры он теряет свою божественную силу из-за хитрых уловок Зевса, затем на протяжении 20 часов игрового времени расправляется с персонажами греческой мифологии, чтобы наконец-то явиться к богу грома и узнать, что он оказывается сын Зевса!

Приятно знать, что кровожадным разработчикам из Santa Monica не чужды простые человеческие слабости, вроде просмотра бразильских сериалов… А если без шуток, то геймеры получили просто блестящую игру, завоевавшую восторженные отзывы прессы и и многочисленные награды.

God of War Betrayal

В прошлом десятилетии на мобильных телефонах были крайне популярны Java-приложения, поэтому разработчики решили не терять свой кусок пирога и выпустила первую версию бога войны для карманных платформ. Несмотря на техническое ограничение портативных гаджетов, новая часть приключений спартанца была создана по всем канонам серии.

Игра предлагала 5 часов геймплея, где нашлось место платформингу, решению простых логических задач и красочным 2D битвам. В своей нише у слешера не было конкурентов, поэтому большой успех игры был предсказуем.

God of War Chains of Olympus

Уже в 2008 году спартанец триумфально вернулся на портативные девайсы. В этот раз Кратос продолжил свой эпический путь возмездия на PSP. Игровая консоль от Sony была в техническом плане гораздо мощнее мобильных телефонов, из-за чего новая часть серии практически не уступала своим старшим братьям на PS2.

Сюжет происходит в промежутке между первой и второй частью и предлагает Кратосу сразиться с такими известными персонажами, как Харон и Персефона. Несмотря на то, что игра была разработана не отцами серии, Chains of Olympus не подвел фанатов и в очередной раз завоевал многочисленные награды в номинации «Лучшая портативная игра».

God of War 3

Релиз новой части на PlayStation 3 в 2010 году ожидали с замиранием сердца, страшно было даже представить, какой эпик смогут создать разработчики с использованием новейших графических технологий.

God of War 3 даже сейчас выглядит превосходно, а восемь лет тому вовсе не имел конкурентов. Уровень постановки, качество графики, в конце концов масштаб исполинских титанов – разработчики из Santa Monica в очередной раз доказали, что игры могут сильнее впечатлять, чем любой голливудский блокбастер.

Как именно разработчики закончили приключения Кратоса в античной Греции – мы рассказывать не будем, ведь God of War 3 по-прежнему актуален, к тому же на PS4 вышел ремастер игры.

God of War Ghost of Sparta

После событий в финале трилогии стало очевидно, что в ближайшее продолжения ждать не стоит, поэтому разработчики сфокусировались на разработке приквелов к трилогии. Одним из них стал Ghost of Sparta.

Игровой процесс в целом не изменился со времен первой части, но дополнял привычную механику добавлением метательного копья и щита. В этом плане боевка даже сходна с God of War 2018, в которой спартанец тоже может блокировать удары супостатов щитом и со снайперской точностью бросать в них секиру.

God of War Ascension

Игроки уже стали свидетелем эпилога истории спартанца, поэтому в 2013 году разработчики обратились к самым истокам серии. Действие Ascension происходит еще в те времена, когда Кратос не взбунтовался против греческого Олимпа.

Несмотря на пиковую для возможностей PS3 графику, игра наглядно показала, что привычная концепция серии уже не работает. Платформинг, головоломки и эффектные сражения уже не впечатляли, что стало причиной низких оценок прессы (по рамкам серии) и неутешительных продаж.

Серия God of War закономерно пользуется популярностью среди игроков и прессы, представляя собой эталон западного слешера – жестокого, эффектного, но при этом чертовски увлекательного. Вдвойне радует, что Sony почуяв необходимость перемен, не ударила в грязь лицом и даже вывела серию на новый уровень, о чем вы можете прочитать в нашем обзоре нового God of War.

cadelta.ru

Божественная Санта-Барбара – история Кратоса в кратком изложении

Рядом с сюжетами игр серии God of War мифы Древней Греции выглядят детскими иллюстрированными книжками. Взяв за основу античные сказания, разработчики создали сагу, которую не грех вынести в самостоятельное литературное произведение. Замысловатые интриги небожителей, эпические битвы с участием мифических чудовищ, титанов и самих олимпийских богов, путешествия между мирами живых и мертвых, прыжки во времени – все это сплетается в такой замысловатый клубок, что и не враз разберешься, кто, с кем и почему поссорился. Поэтому, прежде чем начинать знакомство с God of War 3 (возможно, заключительным эпизодом серии), мы рекомендуем окунуться в прошлое, дабы освежить воспоминания и лучше понять события новой игры. Кто такой Кратос и как он оказался в центре колоссального противостояния высших существ? Мы ответим на эти и многие другие вопросы.

Серия God of War состоит из пяти эпизодов. Первая часть вышла на PlayStation 2 в 2005 году, а за ней в марте 2007-го последовал сиквел God of War 2. В июне того же года появился экшен God of War: Betrayal для мобильных телефонов, повествующий о событиях между двумя основными эпизодами серии. Наконец, в марте 2008-го на PSP состоялась премьера приквела God of War: Chains of Olympus. И чтобы не нарушать событийный ряд, экскурс в прошлое мы начнем именно с него.

Слуга богов

Главную роль во всех эпизодах God of War играет Кратос – великий спартанский воин, настолько преуспевший в боевом ремесле, что сам Арес, бог войны, сделал его своим слугой. С дарованным ему божественным оружием – Клинками Хаоса (Blades of Chaos) – Кратос был непобедим, но почетная служба не принесла ему счастья. Коварный, как и все боги Олимпа, Арес обманом вынудил Кратоса уничтожить свою собственную семью, тем самым оставив в его жизни только одну цель – сражаться, убивать и мстить. О дальнейшем служении покровителю воинов не могло быть и речи, но мучимый кошмарами и терзаниями о содеянном Кратос все равно оставался непревзойденным бойцом. И воспользоваться его силой не преминули другие небожители.

Тем более что сами они оказались в незавидном положении. В God of War: Chains of Olympus Кратоса о помощи просит Афина. Титан Атлант сумел похитить солнечного бога Гелиоса, из-за чего мир погрузился во тьму. Властелин сновидений Морфей воспользовался ситуацией и напустил на олимпийских богов дремотное оцепенение. Чтобы развеять чары, необходимо освободить Гелиоса, и с этой целью Кратос отправляется в подземное царство. Правда, лодочник Харон не захотел пустить туда героя по-хорошему и даже сбросил его в Тартар, но Кратос в итоге расправился с нахалом.

Спустившись по реке Стикс, герой попал в храм Персефоны, королевы подземного мира. Но хитрая богиня мертвых сумела без боя его остановить. Она сделала Кратосу предложение, от которого невозможно отказаться. Ему было дозволено отправиться на Елисейские поля, обитель чистых душ, где ныне находится его дочь Каллиопа. Персефона поставила лишь одно условие – воин должен был отринуть все свое оружие и силы, дарованные ему богами. Согласившись, Кратос стал простым смертным, попал на Елисейские поля и узнал правду, заставившую его содрогнуться.

На встречу с дочерью Персефона толкала героя отнюдь не из благих побуждений. Некогда преданная Зевсом и обманутая Аидом, она задумала отомстить всем олимпийцам сразу, разрушив с помощью Атланта колонну, на которой зиждется мир. Боги в оцепенении, Кратос обессилен, и исполнению плана ничто не мешает. Герою приходится переступить через себя, через свою любовь и боль, навсегда расставшись с надеждой еще когда-нибудь увидеть дочь ради спасения и богов, и человечества. Он возвращает себе свой арсенал, покидает Елисейские поля, вступает в бой с Персефоной и побеждает ее. Правда, столп во время драки таки разрушается, но Кратос успевает приковать к своду Атланта, и тот остается держать на себе мир.

Наконец, Гелиос возвращается на небо, но изможденный и убитый горем герой вываливается из его огненной колесницы. Разбиться насмерть ему не дают Афина и сам Гелиос, оставляя угрюмого Кратоса на утесе, нависшем над Эгейским морем…

Долгожданная месть

С этого-то утеса и бросается Кратос в начале оригинальной God of War, но попытке суицида предшествует еще одна эпическая история (действие игры проходит как бы в воспоминаниях). После спасения Гелиоса и всего мира в придачу Афина вновь обратилась к Кратосу за помощью. В этот раз ей понадобилось расправиться с богом войны Аресом, а сделать этого сама она не могла – Зевс запретил богам напрямую воевать друг с другом. Кратоса не пришлось долго упрашивать, ведь к Аресу у него давние счеты.

Чтобы обрести силы, необходимые для битвы со столь могущественным противником, герой отправился за шкатулкой Пандоры, укрытой в храме Пандоры, что выстроен на спине титана Хроноса, сосланного Зевсом в пустыню Потерянных душ. Пройдя через суровые испытания, Кратос добрался до заветного артефакта, но Арес прознал о его планах и, пока воин не успел воспользоваться шкатулкой, убил его.

Но что такое смерть для того, кто выбрался из Тартара и справился с Атлантом? После гибели Кратос провалился в подземное царство, как и подобает покойному, но с боем проложил себе путь назад в мир живых. Вернув себе шкатулку Пандоры, воин распахнул ее и обрел божественную силу. Впрочем, это не сделало его победу над Аресом легкой. Фактически, герой едва вновь не погиб, но бог войны все же был повержен.

Увы, вожделенной награды Кратос не дождался. Афина обещала, что боги избавят его от кошмаров, связанных с чудовищным прошлым, но выяснилось, что такое не под силу даже жителям Олимпа. Под грузом боли и отчаяния воин бросается с памятного утеса в Эгейское море, но и в этот раз смерть обходит его стороной. Афина спасает Кратоса и берет его на гору Олимп, где спартанец становится новым богом войны. Так заканчивается первая часть God of War, однако драматичные события неслыханного масштаба с этого лишь начинаются.

Неповиновение

Мог ли Кратос со своим бунтарским спартанским норовом ужиться на Олимпе, где верховодит Зевс? Да и небожители отнюдь не обрадовались появлению в своих рядах бывшего смертного. Игра для мобильных телефонов God of War: Betrayal рассказывает о том, как Кратоса попытались подставить.

Кто-то убил питомца Геры Аргоса, а подозрение пало на спартанца. Настоящего убийцу Кратос преследует через всю Грецию, оставляя за собой хаос и разруху. Такое отношение к подвластным землям, естественно, обеспокоило Зевса, и тот отправил к Кратосу сына Гермеса Церикса с посланием, мол, хватит безобразничать. Но разгоряченный Кратос затевает с Цериксом бой и убивает его. Простить такое Зевс не может.

Начало конца

А Кратос еще больше усугубляет свое без того незавидное положение. Мучимый ужасами прошлого, упокоение он находит лишь в одном занятии – войне. В God of War 2 новоявленный бог вместе со спартанской армией захватывает греческие полисы один за другим, чем и настраивает против себя богов. В битве за Родос Зевс лишает Кратоса части его божественных сил и вынуждает сражаться с оживленным Колоссом Родосским, а затем своими руками убивает спартанца.

По замыслу громовержца впереди Кратоса ждут вечные пытки в Аиде, но на помощь герою приходит Гея, мать титанов. Некогда поверженные олимпийцами титаны давно мечтают о мести, и союз с Кратосом видится отличным способом осуществить задуманное. Гея отправляет воина к мойрам, сестрам судьбы, которые оберегают веретено судьбы, сплетающее нити судеб как смертных, так и самих богов. Веретено – единственный шанс Кратоса изменить свое прошлое и получить возможность вновь сразиться с заносчивыми небожителями.

По пути к мойрам воин сталкивается со многими титанами, включая Прометея и давнего знакомого Атланта, которого даже умудряется склонить на свою сторону. От титанов Кратос получает магические силы и к мойрам заявляется уже во всеоружии. Но три сестры – Лахесис, Атропос и Клото – вовсе не горят желанием допустить спартанца к святая святых – веретену судьбы. Приходится сражаться. Во время боя Атропос переносит Кратоса в прошлое и заставляет его вновь биться с Аресом, но герою удается выкрутиться и запереть обеих сестер в вечности, тем самым избавившись от них. С оставшейся Клото воин расправляется столь же хладнокровно.

Используя веретено, спартанец возвращается к своей схватке с Зевсом в Родосе, наносит правителю Олимпа серьезные ранения, заставляя его отступить, и едва не убивает, но Афина ценой собственной жизни защищает Зевса. Выбирая между своим любимчиком и громовержцем, она встает не на сторону Кратоса. Перед смертью Афина раскрывает шокирующую правду: Кратос – сын Зевса. Увы, для Олимпа это ничего не меняет. Ведомые Кратосом и Геей титаны вторгаются на вершину горы, но Зевс, Посейдон, Аид, Гермес, Гелиос и Аполлон уже готовы к встрече. God of War 2 заканчивается зловещим пророчеством: "Конец начался…"

Битва титанов

О грандиозном противостоянии Кратоса главным олимпийским богам расскажет God of War 3, и мы со своим кратким содержанием на его территорию вторгаться не будем. Но и пережить практически все описанные выше события сегодня любой владелец PS3 может лично. Вместе с God of War 3 компания Sony выпускает сборник God of War Collection, куда входят адаптированные для работы на PS3 первая и вторая части серии. От вышедших на PS2 оригиналов они отличаются высоким разрешением (1280 на 720 точек) и скоростью кадров (60 в секунду). Добавьте к этому поддержку системы трофеев – и получится, что стимул познакомиться с God of War Collection есть даже у тех, кто раньше уже играл в God of War 1 и 2. Эти хиты действительно стоят того, чтобы к ним вернуться.

www.igromania.ru

Что означает концовка God of War? / Блог daria_nikotina

Скорее всего, на поезд хайпа я уже не успею, но это не так уж важно)

Сразу скажу, что это не моя статья а перевод с сайта www.gamesradar.com. Материал показался мне интересным, поэтому я решила перевести и опубликовать его здесь.
Ссылка на оригинал статьи: goo.gl/UgVTY5.
Автор: Leon Hurley.

До этого я не переводила публицистику и вообще какой-то более менее живой человеческий язык, а только научные работы и технические тексты, так что, пожалуйста, не плюйтесь сильно (конструктивная критика и профессиональные советы, естественно приветствуются).
________________________________________________________________________

Что означает концовка God of War? ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!

В этой статье речь пойдет о самых важных событиях в God of War и о том, на какие события в будущем намекает концовка игры.

ВПЕРЕДИ ЖИРНЫЕ СПОЙЛЕРЫ. МЫ БУДЕМ ОБСУЖДАТЬ КОНЦОВКУ ИГРЫ. И ВНЕИГРОВОЙ КОНТЕНТ. И ЗНАЧЕНИЕ ВСЕГО ЭТОГО.

ЕСЛИ ВЫ ЕЩЕ НЕ ПРОШЛИ ИГРУ – СЕЙЧАС ЖЕ ЗАКРОЙТЕ СТАТЬЮ. Я ПРЕДУПРЕДИЛ.
ЭТО ПОСЛЕДНИЙ ШАНС.

РЕАЛЬНО ПОСЛЕДНИЙ ШАНС.

Я ни разу не шучу на счет спойлеров. Даю самый последний шанс остановиться и не читать дальше. Если вы все еще здесь – это ваш выбор.

Видео автора статьи: www.gamesradar.com/god-of-war-ending-what-does-it-mean-spoiler-warning/

Итак. В конце God of War Кратос убивает Бальдра и вместе с Атреем направляется к Йотунхейму, чтобы развеять прах жены. По пути они узнают, что жена Кратоса Фэй на самом деле была великаншей по имени Лаувейя (Laufey), а это значит, что Атрей наполовину бог, наполовину великан, а его настоящее имя – Локи.

Многие важные вопросы мы уже затронули в видеообзоре, но я все же кратко пробегусь по нашим с Сэмом Лавериджем теориям и предположениям.

Атрею предначертано убить Кратоса?

Тема отцеубийства постоянно всплывает по ходу всей God of War. Так в одном из сайд-квестов разбойника убивает собственный ребенок, всадив ему нож в спину, над чем Атрей очень долго раздумывает (он не может понять, как кто-то мог совершить такое). Позднее Кратос признается, что убил своего отца, Зевса, и впоследствии это влияет на Атрея гораздо сильнее. Кроме того, на рисунке в Йотунхейме мы видим Атрея склонившимся над Кратосом, при этом между ними изображена некая связь. Помогает ли он отцу? Лечит его? Говорит с ним? Игра всеми силами старается навести на мысль об отцеубийстве, так что перед нами открывается довольно мрачная картина. Атрей даже стреляет в Кратоса, после того как тот ломает первые ворота на пути в Йотунхейм – так мы узнаем, на что действительно способен парень в порыве ярости. А в оригинальных играх Кратос убил свою греческую семью из-за того, что Зевс манипулировал его гневом.

Я попытался перевести руны вокруг того изображения, но они либо не имеют смысла, либо являются какой-то анаграммой. Заявлено, что в игре использовались древние руны Futhark, но при попытке перевести их я получил фразу '?ndlal foluo hormung' – первый символ не имеет прямого перевода с Futhrak, однако слово hormung по написанию очень близко к слову, которое означало «потомки».

Как «Атрей-Локи» вписывается в скандинавскую мифологию?

God of War всегда довольно свободно обращалась с мифологией, на которой основывалась, поэтому сам факт того, что «настоящее» имя, данное матерью — это Локи, не дает нам веского основания для построения теорий. Многие события из легенд, о которых Мимир говорит, пока они плывут в лодке, технически подразумевают участие Локи, так что сюжет игры уже в этом месте отходит от первоисточника. Согласно некоторым древним текстам Локи приходится отцом Мировому змею, что вызывает вопросы, но при этом объясняет, почему при первой встрече Змей говорит, что Атрей выглядит знакомо.

Также, согласно традиционному лору Локи может менять облик. Это его фишка, и именно к этому нас отсылает сцена, где Атрей спрашивает, может ли он превратиться в зверя (волка), вызывая у Кратоса минутное замешательство. Омела – это тоже отсылка к оригнальным легендам, в которых Локи, тщательно спланировав убийство Бальдра, использовал копье или стрелу из омелы (в зависимости от текста).

Поскольку игра использует скандинавскую мифологию больше для вдохновения, чем для реальной основы, сложно предсказать последующие события. Однако стоит упомянуть, что в оригинальных легендах Локи и Йотнар бились против богов, и Локи, в конце концов, был убит Хеймдаллем (Heimdallr). Фанаты «Тора» (прим. пер. от «Марвел») могут заметить сходство с англизированной версией этого имени – Хеймдалль (Heimdall). (прим. пер. В русский язык попала уже англизированная версия, поэтому просто сравните написание слов в скобочках:)).

Что случилось с Фэй? Почему она скрывала свою природу, НО при этом раскрыла, кем являлся Атрей?

Мы никогда не узнаем, что же случилось с Фэй, женой Кратоса. Все что можно сказать точно: она умерла недавно, поскольку вступительная заставка игры показывает ее погребальный костер. Она умерла не насильственной смертью, потому что Кратос никого в этом не винит. Однако Мимир замечает, что великаны не умирают от старости – так что же ее убило?

Еще одной странной деталью, связанной с ее смертью, является то, что она отметила деревья, которые должны были использоваться для ее погребального костра. Это значит, что она заранее знала о приближающейся смерти. Эти же отмеченные деревья разрушили заклятье, которое скрывало ее и всю семью, что позволило Одину обнаружить их и отправить Бальдра для создания нашим героям проблем. Это не совсем то, что матери обычно делают для своих детей. Кратос не знал, что она была великаном, так что, возможно, и Фэй не знала, что он бог, но она должна была понимать, в какой опасности будет находиться Атрей из-за охоты Одина за великанами.

Кем в конечном счете был Бальдр \ Один?

Великаны обладают даром предсказания. Рагнарек должен был стать концом всего, и Одину это не слишком нравилось. Следовательно, он истреблял великанов, в основном, из-за отказа поделиться с ним желаемым — способностью видеть будущее. Именно это, согласно его плану, помогло бы предотвратить апокалипсис.

В то время как Бальдр изначально появляется в игре, чтобы найти Кратоса, Мимир сообщает нам о желании Одина, чтобы Кратос\Атрей отправились «туда, куда ему не добраться», то есть в Йотунхейм. Атрея смущает, что кто-то вперед них мог знать, что самая высокая гора это Йотунхейм. На это Мимир замечает, что Один собирает предсказания. Возможно, что он даже не догадывался о существовании Атрея или о том, кто такой Кратос, а знал только, что их путешествие было предсказано.

Бальдр мертв?

Да, но это еще ничего не значит. Помните, с каким хрустом Кратос свернул ему шею и как Фрейя обещала, что в отместку обрушит на его голову все беды и несчастья, какие только есть на этом свете? В скандинавских легендах после смерти Бальдра Фрейя (также известная как Фригг) заключила сделку с Хеллем, по которой Бальдр должен был освободиться из подземного мира, если все живое и неживое на земле будет скорбеть по нему. И скорбело все, кроме великанши Токк (Þökk) – считалось, что это был перевоплотившийся Локи. Поскольку не все существа скорбели, Бальдр остался в подземном мире до самого Рагнарека.

И хотя эта версия событий вряд ли найдет отражение в игре, Фрейя ясно дала понять, что сделает все, чтобы Кратос понес наказание. Так что небольшую сделку с Хеллем совсем исключать нельзя.

Увидим ли мы Рагнарек?

В конце игры говорится о приближении Фимбулвинтер (Fimbulwinter). Это «великая трехлетняя зима», за которой следует Рагнарек, скандинавский апокалипсис. Но есть и второй конец после титров: герой возвращается домой, а «спустя несколько лет» внезапно появляется Тор. Этот короткий тизер обрывается, сразу после того как Кратос спрашивает, что Тор здесь делает.
Если увеличившееся количество снега и льда, которое мы видим по окончании игры – это Фимбулвинтер, тогда этот короткий флэш-форвард должен показывать приближающийся Рагнарек. Несмотря на то, что Кратос убил сыновей Тора, я не думаю, что он пришел ради мести. Я думаю, он ищет соратника, чтобы предотвратить конец света.

Кратос – это Тюр?

Тюр – это скандинавский бог войны, упоминания которого встречаются нам на протяжении всей игры, но который так ни разу и не встречается. Мы знаем, что он был весьма почитаемым божеством, которое трудилось не покладая рук для сохранения мира – по сути, он был дипломатом, который много путешествовал ради изучения других культур.

В его сокровищнице мы встречаем изображение, говорящее о том, что он побывал у Майя, в Египте и Китае. Это интересно, так как в интервью Кори Барлог (Cory Barlog) упоминал, что в будущих играх о Боге войны в качестве сеттинга могут быть использованы локации Египта и Майя (подробнее об интервью).

Тут вы можете со мной не согласиться, но я считаю, что Кратос это Тюр. Упоминание Фимбулвинтер и появление Тора предполагают приближение Рагнарека. Мы знаем об одном интересном факте: что Мировой Змей на самом деле из будущего, где он бился с Тором и получил… получит… короче, удар был настолько силен, что Змея отбросило назад во времени.

Честно, я ничего не придумал – посмотрите сами:

Я сам обратил на это внимание только из-за того, что Кратос очень странно отреагировал, когда Мимир рассказал историю о Змее – он начал громко высмеивать саму идею того, что такое могло произойти. Кратос никак не прокомментировал слова Мимра, только посмеялся. «Путешествие во времени? ХА!» Также есть один диалог, когда Кратос обнаруживает храм Тюра Йотнар, и Мимир не может до конца расшифровать значение изображения, на котором бог путешествует, предполагая, что это каким-то образом связано с магией.

У меня есть теория, что Кратос окажется втянут в Рагнарек и, как и Мировой Змей, будет отброшен назад во времени силой катаклизма; он будет странствовать по свету веками, пока, в конце концов, не станет мудрым и миролюбивым Тюром.

Тюр не появляется в игре, но мы знаем, что он был верным другом великанов, что вполне логично, если твой сын – один из них. Мы также знаем, что он был мудрым и добрым человеком – ровно таким и хочет стать Кратос. Кроме того, очень удобно, что в сокровищнице Тюра оказалось скрытое послание, которое мог прочесть только Мимир. Как будто Тюр знал, кто будет его читать…
Знак Тюра даже есть в лого самой игры, если верить этому переводу.

Если у вас есть мысли и идеи на счет того, какой будет концовка – пишите в комментарии. Я буду обновлять эту статью, когда у меня появятся новые соображения или информация, так что заглядывайте сюда время от времени.

stopgame.ru

Краткая история серии God of War

Компания Sony долгое время искала разработчиков для новой серии игр, которая смогла бы стать флагманом консолей PlayStation. В качестве сеттинга была избрана греческая мифология, не слишком распространённая в середине 00-х. Первая часть God of War вышла на PS2 в 2005-м году, удивив общественность высоким уровнем жестокости, красивой картинкой, огромными боссами и безостановочным динамичным угаром. Главный герой – суровый мужик Кратос, некогда доблестный спартанский воин. Сговорившись с богиней Афиной, он должен уничтожить Ареса для прощения со стороны богов Олимпа. Общие продажи первой части – более 4,6 млн копий, а рейтинг на Metacritic94 %.

Вторая игра серии создавалась для той же PlayStation 2, но позже вместе с первой вошла в состав God of War Collection для PS3. Геймплей практически не изменился, но немного упростили прыжки и уменьшили число головоломок. Например, в оригинале был момент, когда приходилось толкать ящик в сторону лучников, дабы забраться с его помощью на стенку и вломить стрелкам. Но этот чёртов ящик регулярно уничтожали стрелами, что вызывало настоящую ярость даже среди фанатов игры. В God of War 2 подобного безобразия уже нет.

Бога войны не остановить

Упоминать двухмерный Java-трэш God of War Betrayal особо не буду, сразу переходим к God of War Chains of Olympus, которую я с огромным удовольствием прошёл на портативной Sony PSP. Согласно хронологии серии, события разворачиваются до начала первой части, когда Кратос убивает свою семью под влиянием Ареса и стремится искупить свою вину перед божествами Олимпа. Собираем красные сферы, прокачиваем оружие, пополняем шкалу здоровья и рубим в капусту бесчисленных врагов.

Игра God of War 3 разрабатывалась уже эксклюзивно для PlayStation 3 и была выпущена в 2010-м году, став одной из самых ярких в серии. Великолепное графическое ядро третьей «плойки» (на момент выхода) позволило привлечь к проекту молодую аудиторию. И это несмотря на рейтинг Mature, запрещающий продавать игру несовершеннолетним. Бюджет проекта – 45 млн $ плюс расходы на маркетинг, общие продажи – более 5 млн экземпляров. Последующие части God of War Ghost of Sparta и God of War Ascension стали закономерным развитием истории, пусть и не привносили в геймплей ничего нового. Что интересно, в Ascension впервые добавили мультиплеер, в который действительно можно рубиться часами.

God of War для PlayStation 4 – перезапуск серии?

Восьмая по счёту игра разрабатывается в аналогичном жанре, но активно пытается косить под The Last of Us за счёт эмоциональных моментов. Теперь у Кратоса будет сын, о чём свидетельствуют трейлеры на E3 2016 и E3 2017. Многие скептически относятся к подобному развитию жестокой серии в жанре hack and slash, связывая обновлённый антураж с толерантной политикой большинства европейских и американских студий, которые боятся показать на экране что-нибудь лишнее. Судя по всему, железные яйца в индустрии остались лишь у Ubisoft, не боящейся выпускать South Park, а также у Rockstar Games. Подождём дальнейшего развития событий.

Сейчас God of War воспринимается как образцовый слэшер, находящийся на одном уровне с Bayonetta и серией Devil May Cry. Фанатам жанра обязательно стоит ознакомиться, порог вхождения ограничен лишь наличием консолей от Sony. В какие части God of War вы играли? Какие эмоции сумели вызвать эти игры? Напишите в комментариях ниже.

Похожие материалы:

Просмотры публикации: 2 023

gamenewsblog.ru

Антология серии God of War / Overclockers.ua

Спустя почти четыре года разработки, 20 апреля, наконец, выйдет четвертая часть God of War, в названии которой, тем не менее, отсутствует цифра «4». Дизайнер игры Кори Барлог отказывается называть грядущий тайтл перезапуском, но игроков не обмануть — слишком сильно игра отличается от предыдущих релизов, судя по демонстрируемым материалам.

Чтобы как следует разобраться в экспериментах разработчиков, предлагаем вспомнить всю историю God of War.

God of War (2005)

Первая часть была выпущена эксклюзивно для PlayStation 2 и стала одной из лучших игр на этой платформе. Частично этому успеху поспособствовала высококлассная графическая составляющая, одна из лучших на тот момент времени. Автором серии стал Дэвид Йаффе, в портфолио которого уже числилась игровая революция в виде серии Twisted Metal.

Будучи игрой в жанре hack and slash, боевая система God of War опирается на многочисленные комбинации в обнимку с квик-тайм ивентами, которые главный герой Кратос выполняет с помощью своих фирменных клинков хаоса. Помимо других видов оружия Кратосу доступны четыре магических заклинания.

Так или иначе, все увлекательные битвы с толпами врагов подводили к захватывающим сражениям с гигантскими боссами, где игрок должен был утилизировать все полученные им умения для красивой победы. Именно эпичность стала лейтмотивом серии с самого начала. Игроков завораживали схватки с огромными богами, и каждое следующее сражение они ждали с нетерпением.

Сюжет, который чуть ли не полностью основан на греческой мифологии, подавался нужными увлекательными порциями и не требовал от игрока погружаться во все богатство греческих мифов.

Одним из важнейших аспектов игры стала фиксированная камера. Многим игрокам не понравилась эта особенность, ведь зачастую из-за нее невозможно было понять, куда двигаться дальше. Однако стоит понять, что God of War является крайне кинематографичной игрой с упором на зрелищную картинку, и с помощью фиксированной камеры разработчики могли убедиться, что игрок всегда видит на экране то, что нужно.

На создание God of War Йаффе вдохновил один из его любимых фильмов «В поисках пропавшего ковчега». К сожалению, геймдизайнер вскоре понял, что только за счет эпичных роликов он не сможет получить нужный ему эффект.

«Уже в самом начале я осознал, что на эмоциональном уровне игра даже близко не может взаимодействовать с игроком так же, как это происходит в кино. Этот вывод смотивировал меня исследовать другие территории для вдохновения».

Несмотря на успех его детища, Йаффе не собирался задерживаться в серии:

«Разработка God of War ассоциируется с самым депрессивным временем в моей жизни. Я был измотан, и после нее все пошло куда лучше».

God of War 2 (2007)

Для разработки God of War Йаффе ушел с поста режиссера и выступил креативным директором игры. Руководить же разработкой позвали Кори Барлога.

Учитывая успех дебютной части, само собой, серию ждал сиквел. God of War 2 стал примером идеальной второй части для любой франшизы с хорошим стартом. Как правило, в это время игроки еще не хотят каких-то инноваций и свежих взглядов. От второй части игроки ждут то же, что было в первой, но больше, громче и красивее. И именно это и подарили фанатам разработчики God of War 2.

Боевая система стала больше опираться на магию, выросли уровни. Любимые битвы с боссами прибавили в эпичности, а самих главарей стало больше. Во второй части разработчики решили продолжать историю Кратоса и сконцентрироваться в первую очередь на геймплее, нежели на элементах кино.

По словам Барлога игре не требовались какие-либо кардинальные изменения

«Некоторые считают, что каждая игра в серии должна сильно отличаться от предыдущей, как, например, та же Resident Evil 4. И хотя я думаю, что в рамках Resident Evil, четвертая часть стала блестящей и необходимой революцией, это не значит что ситуация обстоит так же для всех.

Своим выходом God of War 2 подытожила историю PlayStation 2, и фанаты с нетерпением ждали новых приключений Кратоса на платформе следующего поколения.

God of War: Betrayal (2007)

Можно сказать, что мобильная 2D-игра God of War: Betrayal не смогла раскрыть свой потенциал отчасти потому, что тайтл опередил свое время. И хотя на первый взгляд было здорово иметь под рукой карманный God of War, управление нельзя было назвать интуитивным.

Несмотря, казалось бы, на незначительный релиз в рамках серии, разработчики снабдили Betrayal вменяемым сюжетом. Действие игры происходит в период между первой и второй частью, когда Кратоса обвинили в убийстве, которого он не совершал.

Интересно, что работа над дизайном Betrayal началась еще в сентябре 2005 года. Разработчикам была поручена нелегкая задача: в несколько сотен килобайт они должны были уместить узнаваемый фирменный стиль оригинальной God of War. Художник Нэйтан Лиланд потратил уйму времени, создавая нужную палитру цветов, способную соответствовать стандартам Sony.

Также, при создании визуального стиля и боевой системы игры, разработчики консультировались с Йаффе и Барлогом, главными дизайнерами первых двух частей.

Разработчики испытывали трудности в попытках сбалансировать игру как надо, учитывая то, что разрабатывалась она для сов

www.overclockers.ua

God of War Ascension: прохождение, история создания, сюжет

Прохождение God of War Ascension - это всегда буря эмоций от кровавого калейдоскопа ярости титана Кратоса. Игра являет собой слэшер с элементами логических задач, убийства всевозможных мифологических монстров и древнегреческих богов Олимпа от третьего лица.

Как и в предыдущих частях серии, разработка велась студией Santa Monica, а издательством занялась корпорация Sony Computer Entertainment. God of War Ascension на ПК так и не вышла, так что поиграть в нее можно только на PlayStation 3.

Предыстория

Вся серия God of War основана на древнегреческой мифологии, приправленной интересными нововведениями от авторов. Игроку предоставляется возможность управлять правой рукой бога войны Ареса - Кратосом. Однажды его "босс" с помощью обмана заставил главного героя убить своих родных. Кратос не смог вынести такого предательства и не стал мириться с жестокой действительностью. Бледный титан предает священную клятву и объявляет войну своему бывшему хозяину. За этот проступок его отправляют в темницу, где он подвергается жестоким пыткам прихвостней богини мести. Тут и начинается прохождение God of War Ascension.

Основной сюжет

История вышла восьмой в серии. При этом она рассказывает о событиях, которые предшествовали всем предыдущим частям.

Прохождение игры God of War Ascension начинается со сцены в тюрьме. Эринеи мучают молодого Кратоса за то, что он предал кровную клятву, данную Аресу тысячи лет назад. Он подвергается пытке Мегеры, но все же ускользает от своих жестоких надзирателей. Эринеи преследуют беглеца, и попутно главный герой понимает, что вся темница представляет собой тело первого нарушителя божественной клятвы - Бриарея, который был подвержен метаморфозе за предательство самого Зевса. В один момент Кратос попадает под действие магии иллюзий, созданной Тисифоной и ее другом Демоном. Герой успешно преодолевает это препятствие и начинает бой с Мегерой. Он убивает ее. В награду он получает амулет Уробороса, украденный Эрнеей артефакт.

Затем события прохождения God of War Ascention переносят игрока во флешбэк, события которого рассказывают о том, что же случилось за три недели до заключения Кратоса. Там он сталкивается с иллюзиями и говорит с Оракулом. Титан убивает его, но перед смертью старец успевает сказать, что герою необходимо посетить остров Делиос и забрать Око Правды.

Герой уничтожает хранителей артефакта и отправляется на встречу с Орксом в гавань Кирии. Спустя неделю он попадает на остров Делиос, где ему предстоит исследовать полуразрушенную статую Аполлона, но внезапно его атакуют эринеи и берут в плен. Оркс помогает главному герою и освобождает его. Он дает Кратосу свой Клятвенный Камень и рассказывает о заговоре Ареса и эриней против Зевса.

Затем прохождение God of War Ascension становится намного сложнее. Титан проходит испытание, после чего получает Око Правды, но после снова попадает в засаду к эринеям. Они берут его в плен и отбирают весь инвентарь.

После игрока перемещают в настоящее время. Кратос проходит множество битв и в финале приходит в Спарту. Там его заставляют убить своего друга. Он понимает, как ужасен этот мир и решает стать во главе Олимпа. В конце прохождения God of War Ascension Кратос становится богом Войны.

Оценки критиков

Игра получила огромное количество положительных отзывов. Масштаб и эпичность на таком высоком уровне, что практически все игровые издания поставили наивысшие оценки. Также игра была удостоена множества наград, в том числе за лучший сценарий.

fb.ru

God of War II, сюжет, боссы, саундтрек


заголовокGod of War II
captionОбложка диска "God of War II"
разработчикSCE Santa Monica Studio
издательSony Computer Entertainment
translatorSoft Club
дата выпускаPlayStation 2
жанрHack and slash,
Action-adventure
ratingsM, 18, 18+
платформыPlayStation 2
PlayStation 3 (как часть «God of War Collection»)
mediaDVD-9 (PS2)
Blu-ray (God of War Collection)
inputГеймпад

God of War II (с Бог Войны 2) — видеоигра в жанре hack and slash, разработанная компанией SCE Santa Monica Studio. Сиквел God of War. Игра вышла в 2007 году для PlayStation 2. Является второй игрой из серии «God of War».

Сюжет

Часть 1 - Колосс Родосский Кратос, будучи новым Богом Войны, начинает совершать вместе с солдатами спартанской армии набеги на другие греческие города. На Ол...Все видео

God of War II начинается в тронном зале Кратоса — нового Бога Войны. Однако, он решил избегать других олимпийских богов, помогая спартанцам в битвах. Это не понравилось некоторым олимпийцам, но даже после получения открытого ультиматума, Кратос проигнорировал их и решил уничтожить город Родос, где вела бой спартанская армия. Зевс оживил Родосского Колосса, чтобы обманом заставить Кратоса перевести всю свою божественную силу в Меч Олимпа, с помощью которого он победил Титанов в Великой Войне. После этого Зевс является перед Кратосом и пронзает его Мечом Олимпа, сказав Кратосу, что он никогда не воцарится на Олимпе. После этого Гея помогает Кратосу сбежать из Царства Аида и советует ему найти Сестёр Судьбы для того, чтобы изменить свою судьбу. Кратос отправляется на Остров Судьбы, где получает Золотое руно и магическую силу некоторых оставшихся в живых Титанов. Со временем Кратос с помощью Атланта достигает Храма Сестёр Судьбы и побеждает их потому, что они отказали Кратосу, сказав, что его судьба уже определена. Затем Кратос берет в руки нить со своей судьбой и отматывает время назад, к тому моменту, когда Зевс предал и убил его, и возвращает в свои руки Меч Олимпа. Кратос и Зевс начинают бой. Зевс получает серьёзное ранение, но Афина закрывает его своим телом и Кратос наносит смертельный удар ей, а не своему врагу. Перед смертью Афина рассказывает Кратосу, что он — сын Зевса. В конце Кратос отправляется во времена Великой Битвы, спасает титанов от Зевса и ведет на Олимп. Сама игра заканчивается тем, что Кратос, стоя на спине Геи, кричит: «Зевс, твой сын вернулся!», после чего появляется надпись «Конец начался». В God of War III Кратос определит судьбу Зевса…

Боссы

  • Колосс Родосский — первый и довольно живучий босс в игре. После получения Меча Олимпа надо будет залезть к нему внутрь и уничтожить, впитав его мощь Мечом Олимпа.
  • Всадник на синем грифоне — будет мешать Кратосу добраться до Острова Судьбы. Кратос получит его копьё ближе к концу игры.
  • Тесей — постаревший победитель Минотавра охраняет Коней Времени. Задача Кратоса — убить Тесея и забрать Ключ Коней.
  • Чужеземец — варвар из воспоминаний Кратоса, убитый им благодаря вмешательству Ареса. Благодаря сёстрам Судьбы, получил возможность отомстить Кратосу. После победы над Чужеземцем Кратос получит Молот Чужеземца.
  • Эвриала — Огромная горгона. После победы Кратос получает её голову.
  • Персей — так же как и Кратос, пытается добраться до Сестёр Судьбы. Бросает вызов Кратосу. Кратосу необходимо победить Персея и забрать Зеркальный Щит, с помощью которого Персей когда-то одолел горгону Медузу.
  • Лахесис, Атропос и Клото — Сёстры Судьбы. Сначала Кратосу предстоит убить Лахесис и Атропос, после чего прорваться к Клото, убить её и отмотать свою нить судьбы назад, к моменту, когда Зевс предал и убил Кратоса.
  • Зевс — финальный босс.

Саундтрек

10 Апреля 2007 года, God of War II: Original Soundtrack from the Video Game — был издан на CD (продолжительность — 66 минут 41 секунда).

collapsedyes
headlineTrack listing
music_creditsyes
title1Main Titles
music1Marino
length22:59
title2The Glory of Sparta
music2Reagan
length33:10
title3The Way of the Gods
music3Marino
length42:13
title4Colossus of Rhodes
music4Marino
length52:22
title5The Bathhouse
music5Reagan
length52:02
title6Death of Kratos
music6Marino
length64:12
title7The End Begins
music7Marino
length71:57
title8Typhon Mountain
music8Reagan
length83:14
title9Waking the Sleeping Giant
music9Velasco
length91:49
title10Battle for the Skies
music10Reagan
length202:12
title11Exploring the Isle
music11Marino
length212:19
title12The Isle of Creation
music12Velasco
length223:20
title13The Summit of Sacrifice
music13Fish
length232:35
title14An Audience with Cronos
music14Fish
length242:07
title15The Barbarian King Returns
music15Velasco
length252:00
title16Bog of Lost Souls
music16Fish
length262:19
title17Battle in the Bog
music17Reagan
length272:00
title18Crossing the Lowlands
music18Marino
length282:07
title19Atlas
music19Fish
length293:37
title20Palace of the Fates
music20Fish
length302:46
title21Phoenix Rising
music21Velasco
length312:16
title22Ashen Spire
music22Marino
length321:06
title23Athena
music23Marino
length330:56
title24The Battle for Olympus
music24Marino
length343:11
title25Junkie XL Colossus Remix
music25Junkie XL
length354:24
title26Blood of Destiny
music26Shadows Fall
length362:43
title27God-Like
music27George "Tragic" Doman
length372:14
title28Atlas Remembers
music28Marino
length384:11
note28Bonus Track
title29Kratos and Atropos
music29Fish
length391:33
note29Bonus Track
title30Pursuing Destiny
music30Velasco
length403:36
note30Bonus Track
title31Theme Of Fates
music31Marino
length412:11
note31Bonus Track

 

Другие популярные игры


Комментарии

www.cultin.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*