Главный герой сталкер зов припяти – Персонажи (группировки) сталкер зов припять (Stalker 2) скачать моды, дата выхода, скриншоты видео, новости, Прохождение, обзоры.

Главный герой — Персонажи — S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Александр Александрович Дегтярёв(укр.Олександр Олександрович Дегтярьов) — протагонист, центральный персонаж игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, полковник службы безопасности Украины. 

 

Уже бывалый сталкер, (на то время майор) Дегтярёв отправляется а Зону отчуждения с целью выяснить причину провала операции «Фарватер». В ходе операции агент СБУ должен осмотреть места крушения всех пяти вертолётов, в ходе чего выявляет причины, подробно объясняемые в катсценах при осмотре вертолёта. Так-же натыкается на точки эвакуации Б205 и Б-2. Побывыв на Б-2, Дегтярёв узнаёт о выжившем участнике операции «Фарватер» — военном пилоте Лейтенанте Соколове. 

Собрав сведенья об упавших вертолётах, майор узнаёт о точке эвакуации военных «Б-28», куда и намеерен отправится. Разыскав необходимую документацию на заводе «Юпитер», Дегтярёв с отрядом (от двух до четырёх спутников), с помощью Азота открывает путепровод «Припять-1» и сквозь застенки, заполненные опасным газом, в костюме «СЕВА» прорывается в Припять. В самом городе отряд Дегтярёва встречают военные, из отряда уходит Зулус, узнав, что Дегтярёв агент СБУ. (в дальнейшем персонажа можно найти возле школы). В дальнейшем Дегтярёв подчиняется группе подполковника Ковальского, которая сосредоточила силы для решения основных проблем: противостояния Монолиту. В ходе нескольких успешных спецопераций, военные проводят зачистку логова монолитовцев в магазине «Книги» и выясняют причину агрессии группировки: ворвавшиеся в комнату военные врасплох застали кланяющихся скоплению мусора монолитовцев. После обследования мусора была обнаружена антенна, стало вероятно управление Монолитом через неё. 

Однако успехи сменились неудачами: после убитого снайпера погибает от контролёра часовой, посланная Ковальским группа для ликвидации помех найдена мёртвой. Ход операциим меняет прибытие Стрелка, изначально ожидаемого военными как отряд Монолита (военные за несколько минут до прибытия заняли оборону прачечной). Стрелок пояснил, что причиной провала операции «Фарватер» стала постоянная смена аномалий, о которой военные не знали, будучи уверенными в их стабильном расположении. Получив ответы на вопросы, военные связались с центром и запросили эвакуацию, а Дегтярёву поручается командование операцией на её завершающем этапе. Прорываясь с боем через Припять на точку эвакуации, военные достигают точки эвакуации. В дальнейшем (при эвакуации из зоны) Дегярёв получает внеочередное звание полковника и направляется в Зону постоянным наблюдателем от службы безопасности. 

  • Дегтярёв со стороны постоянно отображаем без шлема, для обратного эффекта необходимы модификации.
  • Главному герою предложен выбор: улететь или остатся, однако в конце он все-равно возвращается в зону. 
  • Полное имя протагониста можно найти в удостоверении СБУ, который Дегтярёв показывал военным. Само удостоверение лежит в файлах игры. Текст документа на русском языке, несмотря на то, что этот язык не является государственным. 
  • Дегтярёву 34 года.
  • К главному герою нейтральны все группировки, кроме монолита. (исключение — основная часть групп наёмников) 
  • По началу игры появляется в стандартном комбинизоне «Заря», а так-же сталкерском шлеме с АКСУ, ПМ и провизией. 

Удостоверение СБУ:

www.playground.ru

«Сталкер». Список, характеристики персонажей игры «Сталкер»

Трилогия «Сталкер» стала настоящим прорывом в отечественном игростроении. К сожалению, на сегодняшний день имеется не так много компьютерных игр, которые были произведены на территории СНГ – большинство высококачественных проектов было сделано либо в Европе, либо в Соединенных Штатах Америки. Но иногда появляются такие шедевры, как «Метро» или «Сталкер», которые оказываются по душе всему миру и становятся настоящими бестселлерами. И если рассматривать конкретно трилогию «Сталкер», то здесь имеется внушительное количество причин, по которым данная игра стала одной из самых успешных. Во-первых, это открытый постапокалиптический мир. Действие происходит на территории Чернобыля, только в альтернативной реальности, где последствия взрыва реактора не были ликвидированы. Мир погиб, и по радиоактивным пустыням путешествуют отдельные группировки, которые воюют между собой, а также пытаются справиться с угрозой мутантов, постоянно атакующих оставшихся в живых людей. В каждой из трех игр имеется свой главный герой, и в этом заключается второе достоинство серии – это невероятный сюжет. Каждая игра рассказывает свою захватывающую историю, которая может завершиться различными концовками, в зависимости от того, какой выбор вы будете делать в ходе прохождения. Ну и, конечно же, нельзя забывать про огромнейшее разнообразие всего – оружия, предметов, локаций, монстров, сюжетных и второстепенных заданий, а самое главное – персонажей. Героев в играх имеется довольно внушительное количество – во всей трилогии их наберется не менее 400. Персонажи «Сталкера» очень разнообразны и интересны. Конечно, нет смысла описывать каждого из них, потому что многие являются второстепенными и не столь привлекательными. Но есть те герои, на которых стоит обратить особое внимание. В данной статье будут описаны персонажи «Сталкера», которые завоевали больше всего симпатий геймеров, сыграли важнейшие роли в развитии сюжетной линии, а также просто были самыми впечатляющими.

Стрелок

Стрелок – это герой, который, вероятнее всего, является самым интересным во всей трилогии. В ходе прохождения вам встретятся разные персонажи – «Сталкер», как вы уже поняли, имеет их полную россыпь, но Стрелок выделяется на фоне всех остальных. Чем же он так привлекателен? Во-первых, тем, как он был использован в различных играх. В первой части трилогии игроку предстояло взять на себя роль Стрелка, то есть вы сами играете этим персонажем. Независимо от того, какая концовка получится у вас на основании ваших решений, во второй части игры Стрелок становится главным антагонистом, и вам придется уже за другого персонажа пытаться до него добраться и одолеть его. Ну а в третьей и заключительной части трилогии Стрелок уже не играет столь важной роли, но он все равно встретится вам на пути, так как он является частью сюжетной кампании. Стрелок является настоящей легендой мира «Сталкера», он известен каждому человеку, который хотя бы раз побывал недалеко от Зоны – что уж говорить про матерых сталкеров, которые только о Стрелке и говорят. Все выжившие единогласно признают его величайшим сталкером за всю историю. Он заслужил это звание во многом благодаря тому, что стал человеком, максимально близко подошедшим к разгадке возникновения Зоны как таковой. В отличие от многих сталкеров, которые большую часть своей жизни проводят на окраинах Зоны, опасаясь зайти хоть немного дальше вглубь, Стрелок несколько раз подбирался практически к самому центру, именно он становился причиной многих глобальных катаклизмов, порожденных недовольной Зоной. Также стоит отметить, что он является основателем группы Стрелка, в которую входили многие другие именитые персонажи «Сталкера».

Бродяга

Одним из наиболее интересных персонажей в игре является Бродяга. Вы уже поняли, что одним из самых легендарных героев Зоны был Стрелок – сталкеры, однако, далеко не все являются легендами. Например, Бродяга появляется во второй части игры, где он представляет собой сталкера-новобранца, которого все рассматривают как безнадежного, не способного добиться достаточно хороших результатов. Чтобы доказать всем, на что он способен, Бродяга отправляется на схватку со стаей мутантов самостоятельно, и именно тут вы его и встречаете – вам предстоит помочь ему отбиться от мутантов, за что он вас даже не поблагодарит, выставив события так, что он мог бы справиться и без вашей помощи. Под конец событий второй части сталкер Бродяга отправляется в центр Зоны, где оказывается под влиянием группировки «Монолит». Когда вы в третьей части игры пробираетесь в убежище «Монолита» и уничтожаете пульт управления, Бродяга и другие попавшие под ментальный контроль сталкеры снова обретают собственную волю. Вам предстоит найти им убежище и помочь примкнуть к одной из группировок Зоны. Все монолитовские сталкеры спокойно оседают на новом месте, но Бродяга не может усидеть и через некоторое время пропадает без вести. В третьей части Бродяга уже не является новичком и неудачником, он опытный и профессиональные боец, высококлассный снайпер и признанный специалист. До конца игры вы о нем больше не услышите, но из финальных титров станет известно, что он организовал свою собственную группировку, состоящую из сталкеров, так же как и он ранее находившихся под влиянием «Монолита». Они отправились к центру Зоны, чтобы узнать, что именно с ними произошло. Как видите, Бродяга – это далеко не Стрелок, сталкеры могут быть самыми разнообразными, что делает их еще более привлекательными и интересными.

Шрам

Есть еще одна легенда в игре «Сталкер» — Шрам. Этот персонаж встречается исключительно во второй части игры, где он и является главным протагонистом, то есть вы будете отыгрывать именно за него. Изначально Шрам был обыкновенным сталкером, выполнявшим определенные задания за деньги, чтобы выжить в этом постапокалиптическом мире. Но во время выполнения одного из заданий случился катаклизм, который был назван Выбросом. Целью задания Шрама было сопровождение группы ученых от одной точки до другой, и когда герой пришел в себя, все ученые были мертвы. Его нашли члены группировки «Чистое небо», и он решил им помочь, отправившись вместе с ними на заставу в Зоне, чтобы вести бой с мутантами. Внезапно случился еще один Выброс – опять все, кто был вокруг Шрама, погибли, а он очнулся на базе «Чистого Неба», где выяснилось, что Выбросы породили у сталкера некоего рода суперспособности – он стал быстрее, сильнее, выносливее, однако оказалось, что Выбросы также влияют на его психическое состояние, так что он медленно начал сходить с ума. Он присоединился к «Чистому небу», чтобы разобраться с тем, что представляют собой Выбросы и прекратить их раз и навсегда. Именно в роли Шрама вам предстоит охотиться за Стрелком, которым вы управляли в первой части игры, но детали этого здесь указаны не будут, потому что они испортят вам впечатление от прохождения игры «Сталкер». Шрам является героем Зоны не просто так, он очень многое сделал для «Чистого неба» и для всех выживших в целом.

Шустрый

Шустрый не является одним из ведущих персонажей серии игр «Сталкер», однако при этом он все же считается уникальным героем. За счет чего? Дело в том, что, кроме Стрелка, в трилогии имеется только один персонаж, который встречается во всех трех играх – и это именно Шустрый. Сталкер получил свое прозвище по той причине, что он всегда быстро, ловко и бесшумно передвигается, что позволяет ему справляться с такими заданиями, которые остальным сталкерам оказываются не под силу. Если рассматривать его биографию в хронологической последовательности (то есть начиная со второй части игры, которая является предысторией первой), то сначала Шустрый служил в «Чистом небе» и был там проводником, с главным героем взаимодействовал крайне мало – у него можно было кое-чему обучиться, а также получить пару наводок на тайники. После уничтожения «Чистого неба» Шустрый отправился на Кордон, где начал работать на Сидоровича и других торговцев, зарабатывая себе на жизнь. В ходе одного из заданий он попал в засаду к бандитам, которые взяли его в заложники, но через некоторое время вам удастся его спасти в ходе штурма базы бандитов вместе с Петрухой и его отрядом. Что касается третьей части игры, то здесь Шустрый объявляется только после уничтожения пульта управления «Монолита» — вместе с группой сталкеров он отправляется вглубь Зоны, где основывает собственный лагерь и начинает там зарабатывать себе на жизнь поисками редкого снаряжения. В игре «Сталкер: Зов Припяти» персонажи встречаются и более колоритные, но Шустрого стоило отметить из-за того, что своим появлением он вошел в историю, поучаствовав в событиях всех трех игр.

Дегтярев

Пришло время подвести черту под протагонистами игр – если в первой части главным героем был Стрелок, во второй — Шрам, то в третьей в качестве ведущего персонажа и вашего альтер-эго выступает Дегтярев. Это не обычный сталкер, а майор СБУ под прикрытием, который оказался в Зоне для того, чтобы выяснить причины падения вертолетов СБУ. В ходе игры вы обнаружите эти вертолеты, узнаете, что их экипажи загадочно исчезли, а также заглянете в самые глубины Зоны, благодаря чему получите повышение до звания полковника. Однако Дегтярев откажется от офисной работы и предпочтет остаться в Зоне, чтобы быть постоянным наблюдателем от СБУ на опасной территории, а также оказывать всевозможную помощь своим друзьям среди сталкеров, тем самым став вольным сталкером самостоятельно. Этот персонаж является последним из тех, за кого вы можете сыграть в трилогии «Сталкер», но это не значит, что остальные герои являются менее важными или интересными. Если вы продолжите читать эту статью, то поймете, почему они могут привлечь ваше внимание не меньше, чем три главных героя всей трилогии.

Призрачный сталкер

Черный Сталкер – это один из самых загадочных персонажей трилогии, ведь никто не знает, существует ли он на самом деле или нет. Изначально его звали Рэд, и он был одним из первых сталкеров на Зоне, он быстро стал легендой и обрел огромную популярность. Но как-то раз вместе со своими друзьями и товарищами он пробирался в глубь Зоны и добрался до самого Реактора, находящегося прямо в центре Зоны. Там между ними случилась серьезная перепалка, и друзья внезапно оказались врагами, которые жестоко замуровали Рэда в бетон прямо у основания реактора. Однако из-за невероятно высокого уровня радиации погибший на месте Рэд воскрес в виде духа, который теперь путешествует по всей Зоне и следит за тем, чтобы находящиеся там люди следовали его неписаным правилам. Кого-то он может погубить, а кого-то спасти из безвыходной ситуации. Однако ни один сталкер не смог доказать его существование на сто процентов. Поэтому легендарный Черный Сталкер остался легендой и после своей смерти.

Доктор

Доктор – сталкер, являющийся одним из ключевых персонажей первой части игры, где он состоял в группе Стрелка. Выделяется на фоне остальных героев тем, что является лучшим медиком на всей территории Зоны, поэтому к нему обращаются очень многие сталкеры. Существует легенда, в соответствии с которой Доктор стал первым сталкером, добравшимся до «Монолита» и обнаружившим Исполнителя Желаний, от которого он и получил свой дар исцеления. Однако сам Доктор в ходе игры опровергает это утверждения, сообщая, что ни один человек, отправившийся к «Монолиту», не вернулся оттуда живым. Будучи самым лучшим медицинским специалистом всей Зоны, Доктор также считается легендой, более того, он является еще и давним другом Стрелка, которого, по некоторым версиям, он несколько лет назад спас от верной гибели, после чего все время присматривал за ним.

Сидорович

Однако не все ключевые персонажи в игре являются сталкерами. Самый яркий тому пример – торговец Сидорович. Сталкеры знают его и уважают, потому что он стал самым первым торговцем, рискнувшим перебраться ближе к Зоне, чтобы торговать со сталкерами, помогая им в их деятельности и, естественно, зарабатывая себе на жизнь. За все годы пребывания в самой гуще событий Сидорович завоевал себе внушительную репутацию. Больше всего его уважают за то, что он стабильно выдает задания новичкам, молодым сталкерам, которым без его помощи пришлось бы крайне тяжело начинать деятельность в Зоне без какой-либо базовой подготовки. С помощью Сидоровича они получают простые задания, выполняют их, набираются опыта, а заодно и немного зарабатывают. Таким образом, просто невозможно переоценить то, что дал сталкерам Сидорович – сталкеры хоть и потешаются над ним за его низкий рост и внушительное пузо, а также не всегда сильно любят за его эгоистичность и жадность, но уважают его абсолютно все.

Призрак

Еще один легендарный сталкер – Призрак. Он был лучшим другом Стрелка и его верным боевым товарищем. Призрак отличался своим пониманием тактики и являлся лучшим стратегом Зоны, занимал одну из важнейших должностей в группе Стрелка. Именно он был одним из тех, кто вместе со Стрелком проник на реактор – третьим человеком был Клык, еще один легендарный сталкер. Троица не смогла открыть дверь бункера, которая могла бы скрывать за собой секрет Зоны, поэтому сталкеры решили вернуться и создать декодер, который позволил бы открыть эту дверь. Однако на выходе их поджидали монолитовцы, которые сильно ранили Стрелка. Призраку и Клыку удалось унести Стрелка и доставить его Доктору, что спасло жизнь самому известному сталкеру. Работу над декодером Призрак продолжил вместе с Клыком, но внезапный штурм унес жизнь Клыка, после чего Призрак, потерявший двух своих друзей, решил сделаться наемником и начал работать на группировку «Янтарь». В ходе одного из заданий Призрак должен был отвести одного ученого на заброшенный объект, чтобы сделать определенные замеры пси-излучения. Внезапная атака толпы мутантов закончилась плачевно – вместо того, чтобы отключить пси-излучатель, ученый сбежал, оставив Призрака в ловушке, где он и погиб. Его тело впоследствии обнаружил Стрелок, но не узнал своего друга, так как потерял память. Сталкер Призрак стал одним из любимых персонажей фанатов серии.

Зулус

Зулус – сталкер, который являлся одним из ключевых персонажей группировки «Долг». Именно он сыграл ключевую роль в спасении членов армии «Долга» и «Свободы», которые схватились между собой на территории Зоны. Зулус почувствовал приближение Выброса и сказал, что всем необходимо укрыться, благодаря чему большое количество сталкеров пережило эту аномалию. В результате Зулус и другие активисты договорились о том, что территория боя станет нейтральной территорией Зоны, где «Долг» и «Свобода» должны забывать о своих разборках и соблюдать нейтралитет по отношению друг к другу. Однако через некоторое время он покинул «Долг» по неизвестным причинам, стал вольным сталкером и принимал непосредственное участие в событиях третьей части игры, близко взаимодействовал с главным героем Дегтяревым и влиял на события, происходящие в игровом мире. Его судьба является нерешенной – это значит, что в зависимости от ваших решений, которые вы будете принимать в ходе игры, он может либо выжить, вернуться в «Долг» и занять там один из руководящих постов, либо погибнуть и получить посмертно одну из наиболее достойных медалей Зоны.

Флинт

Пока что речь шла в основном о положительных и легендарных персонажах, однако имеются среди них и не самые приятные личности, такие как Флинт. Сталкер этот не имеет никаких выдающихся особенностей, он все время числится как новичок, но при этом постоянно придумывает различные истории о том, как он творил настоящие чудеса в глубинах Зоны. Более того, он присваивает себе чужие заслуги, в конце концов добираясь и до ваших деяний. Он встречается в третьей части игры, где вам предстоит его разоблачить, так как, кроме безобидной, в целом, лжи, он сотворил кое-что ужасное – находясь на вылазке в карьере вместе с другими сталкерами он подвергся нападению химеры. Бросив своих коллег на верную смерть, он сбежал, при этом придумав, что он в одиночку одолел химеру, когда все его товарищи были уже мертвы. У вас есть два способа его разоблачения – вы можете надавить на его ложь касательно ваших достижений, а можете найти умирающего члена группы, с которой был Флинт – он и расскажет вам правду. Как бы то ни было, трус, лгун и предатель будет наказан.

Воронин

Сталкер Воронин – одна из самых выдающихся личностей в трилогии, так как он является руководителем одной из самых влиятельных группировок под названием «Долг». У него можно взять различные квесты на зачистки территорий, убийство бандитов и другие задания.

fb.ru

Второстепенные персонажи — Персонажи — S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Командир группировки «Долг» на станции «Янов». По его-же словам, попал в Зону с другом Леонидом, отставным разведчиком, когда сам Шульга был опером. Оба попали в передрягу, из которой одного Шульгу вытащил Долг, из-за чего сталкер, получив плохое впечатление от Зоны, пополнил ряды группировки. Полный текст его рассказа: 

Довольно скучная история без капли героизма. Когда Зона только появилась, мы с другом — Леонид его звали — решили пробраться, разузнать, что к чему. Я тогда ещё опером работал, а Лёня только-только в запас из своей разведки ушёл. Вроде и не полные лопухи были, а вляпались по самое не хочу. Уже лужи красненькие под нами подтекали, когда нас подобрали ребята из «Долга». Меня-то выходили, а Лёнька… Других друзей у меня и на Большой земле не очень-то было, а в Зоне — он один. В общем, подумал я и решил с «Долгом» остаться: зуб у меня на Зону с тех пор.

Можно улучшить отношение с группировкой и получить доступ к складу, передав КПК убитого на сделке Моргана подколковнику Шульге. Выполня дальнейшие квесты, опирающуюся на группировки (охрана учёных, сдача Сороки, КПК Ткаченко и прочее) можно заработать достижение «Друг Долга». 

Судьба персонажа в концовках

Хорошая (помощь Шульге и группировке):Возросшая численность и популярность среди сталкеров позволили «Долгу» вытеснить «свободовцев» со станции «Янов». После ожесточенного боя отряд «Свободы» во главе с Локи был уничтожен.

 Плохая (помощь Локи и Свободе): Группировка «Свобода» смогла заслужить доверие сталкеров на станции «Янов». Пытаясь отвоевать утраченные позиции, «Долг» организовал вооруженное нападение, но в этой стычке был убит подполковник Шульга. Лишившись командира, отряд «Долга» прекратил своё существование.

Связанные квесты

www.playground.ru

Главный герой сталкер зов припяти — GamesHub

Комментарии пользователей Денис Ролевич 09.02.2018 — 19:58

Сталкерааа, докторааааа, убийствааааа, артефактаааааа. Ох ебать меня бесит это. Ну нахуя делать так, уши режет

Trial Error 12.02.2018 — 07:15

Это получается, что в игре была бы полноценная режиссура :/ сука. ещё грустнее стало.

канеки кен 15.02.2018 — 05:01

Хм конец в конце или конец в деньгах. Оригинально

Soup Mactavish 17.02.2018 — 12:24

а где полный вариант?

Walter Sullivan 18.02.2018 — 19:19

сталкер говно, второй не выйдет никогда хахаха

DJUMA GUN 21.02.2018 — 04:33

Зачем раскрывать сюжет Stalker 2 чтобы никому не захочется играть в Stalker 2 если сюжет его раскрыть и разработчикам приходится делать Stalker 2 с начала Ну точнее сюжет значит Stalker 2 выйдет позднее

Dimon Go 23.02.2018 — 03:13

Не Пересказ, а Перессказ. Ничего, бывает!

Своими Руками Alexandroo 24.02.2018 — 15:54

хорош окончание тянуть задолбал

Захар Букур 27.02.2018 — 12:41

Полностью считано с СТАЛКЕР вики

mr karpash 02.03.2018 — 05:57

ВОТ ЭТО СЮЖЕТ, ОН ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНЫЙ

trollfoxy 04.03.2018 — 02:09

я один хочу что бы ГГ был дягтерёв

InStoKiller 06.03.2018 — 21:08

почему бы не создать модификацию

Epic Dragon 08.03.2018 — 05:21

Спасибо огромное,очень познавательно.

RaNdOmniY KaNaL 10.03.2018 — 03:18

Сталкер 2 не вышел как тут-же нам спойлерят!

Captain Rex 11.03.2018 — 14:25

Полковник Дегтярёв,наблюдатель СБУ в Зоне.Нихуяси поворот!

Георгий Гаврилов 13.03.2018 — 09:55

Чем больше узнаешь про Сталкер 2, тем более больнее ощущать, что Сталкер 2 не выйдет.

lalka lalkovich 15.03.2018 — 08:59

Мододелы, попробуйте сделать что то похожие, а лучше такое же как из видео! Лайк кто за)

Бабочка Аленка 16.03.2018 — 21:34

Ты прочитал со STALKER Wiki

ПУХ TV 18.03.2018 — 23:13

а стрелка то за что?

Змей Горыныч 21.03.2018 — 07:11

Что мы потеряли!

bavaria-s.ru

Ключевые персонажи — Ключевые персонажи серии — Разное — Каталог статей

Стрелок (Меченый)

Главный герой игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», выключил легендарный «Выжигатель мозгов». Протагонист и важный герой двух последующих адд-онов. Является командиром собственной группы, в которую входили: Клык, Призрак, а также легендарный Доктор. Стал жертвой проекта «S.T.A.L.K.E.R.», ему стерли память. Как следует из «Зова Припяти», он уничтожил проект «О-сознание», но это не привело к исчезновению зоны. В «Зове Припяти» играет эпизодическую роль, но именно он раскрывает военным причину гибели вертолетов. После эвакуации из Зоны становиться главным консультантом в созданном Институте Аномальной Зоны. Примечательно, что во всех роликах Стрелок показан с АКС-74У.

[править]
Шрам

Наёмник Шрам — главный герой приквела. Он вёл в Зону группу учёных и попал под мощный Выброс. Он выжил, как потом ему объяснили, из-за особенности нервной системы, принявшей на себя удар, но оказавшейся при этом серьёзно повреждённой. Сталкер очнулся на базе «Чистого Неба» — таинственной группировки, обитающей на Болотах. Он согласился работать на эту группировку, чтобы найти причину Выбросов. Ему это удаётся. Он узнаёт, что к центру Зоны пробрался Стрелок. По приказу «Чистого Неба» он пускается в погоню. Шрам выполнил поставленную перед ним задачу, он уничтожил пси-защиту Стрелка.
[править]
Майор Александр Дегтярёв

Майор Дегтярев — главный герой игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, бывший сталкер, а во время действия игры — сотрудник СБУ под прикрытием. В Зоне никто не знает, что он военный (кроме самих военных). Заброшен в Зону для выяснения обстоятельств провала операции «Фарватер», проведенной войсками Украины, после отключения Стрелком «Выжигателя мозгов». К сожалению, связь с центром пропала, и майору приходится действовать в одиночку. Будучи в Зоне, у Александра есть четко поставленная задача: найти и обыскать потерпевшие крушение вертолеты. В процессе прохождения игры Дегтярёв выяснит причину падения вертолетов и исчезновения их экипажей. Захватив «гаусс-пушку» у «Монолита», помог технику Кардану бросить пить. В конце игры получает внеочередное звание полковника.

[править]
Группа Стрелка
[править]
Призрак

Сталкер, член группировки Стрелка. Получил такую кличку, потому что мог пробраться куда угодно незамеченным и по слухам убил главаря одной из группировок. Погиб в лаборатории X-16 по вине учёного Васильева. В игре есть только труп Призрака. Обладатель уникальной брони — «Лечащего комбинезона сталкера».
[править]
Клык

Сталкер, член группировки Стрелка. В игре его нет, однако он неоднократно упоминается. В игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Клык покупает у Сидоровича и у Чехова какие-то технические детали. Наёмник Шрам пытается догнать Клыка, пока не находит его КПК. Впоследствии Клык был убит «наёмником со шрамом на лице» на локации Армейские склады, о чём свидетельствует одна из записей на флешке Стрелка в тайнике.

[править]
Доктор

Один из важных персонажей игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Появляется лишь в скриптовой сцене контузии Стрелка в подземельях «Агропрома», а также в ряде роликов. В архивах игры сохранилась сцена диалога между ними в Мёртвом городе. Из всего этого можно узнать, что Стрелок и Доктор на момент игры знакомы около 2 лет. Однажды, вылечив тяжело раненого Стрелка, Доктор продолжил следить за его судьбой. Известно, что он любит разгуливать по Зоне в кожаном плаще с крупным псом-мутантом. Также, по словам майора Звягинцева в «Чистом небе», Доктор был одним из первых сталкеров, добравшихся до Монолита. Там он загадал желание: лечить всех. Но Монолит исполнил желание по-своему: Доктор стал лечить и людей, и мутантов.

[править]
Персонажи игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
[править]
Сталкеры
Волк
Командир новичков в лагере на Кордоне. Позже Волк по неизвестным причинам гибнет на Армейских Складах.
Фанат
Сталкер, появляется в деревне новичков на Кордоне после ухода Волка к центру Зоны. Просит Меченого помочь отбиться от наемников, которые хотят захватить деревню.
Шустрый
Сталкер. Был захвачен в плен бандитами на Кордоне. Обладатель флэшки с информацией, нужной Сидоровичу. Единственный второстепенный персонаж, присутствующий во всех трех частях игры.
Проводник
Сталкер, который знал Стрелка и помогал ему.
Лис
Сталкер, пришедший с глубокого рейда в Зону. Предположительно, кое-что знает о Стрелке. По словам Зверобоя (в «Зове Припяти») был убит в химерой.
Серый
Брат Лиса. Запрашивает помощь в депо на Свалке, чтобы отбиться от бандитов.
Арни
Заведующий «Ареной», специфического Колизея в Зоне, где можно опробовать свои силы.
[править]
Бандиты
Боров
Лидер бандитской группировки в Тёмной Долине. Обладатель второго ключа от входа в лабораторию Х-18.
[править]
Торговцы
Сидорович
Прижимистый торговец на Кордоне. По прохождению игры информирует Меченого о людях, знающих Стрелка.
Бармен
Торговец, заправляющий делами в сталкерском баре «100 рентген».
[править]
«Свобода»
Лукаш
Глава группировки «Свобода».
Макс
Полевой командир «свободовцев», правая рука Лукаша.
[править]
«Долг»
Генерал Воронин
Командир группировки «Долг».
Полковник Петренко
Заместитель Воронина.
[править]
Наёмники
Волкодав
Командующий группой наёмников во время операции по добыче информации у профессора Круглова.
Ара
Наёмник, информируемый стукачом Павликом.
[править]
Учёные
Профессор Сахаров
Управляющий мобильной лабораторией на Янтарном озере. Давно интересуется феноменом пси-излучения.
Профессор Круглов
Ассистент и помощник Сахарова. Запрашивает помощь на Дикой Территории, чтобы пробиться через засаду наёмников. Если он не погибнет, то позже будет нужно охранять его во время замеров пси-излучения.
Васильев
Учёный, спускавшийся вместе с Призраком в лабораторию X-16. Согласно его аудиодневнику, Призрака «накрыло излучением», из-за чего Васильев решил прервать миссию и выбираться из лаборатории самостоятельно. В тоже время согласно аудиодневнику Призрака, Васильев просто струсил и сбежал. Васильеву удалось выбраться из X-16, но oн не смог добраться до бункера учёных и погиб на болотах от рук зомбированных сталкеров.
[править]
Персонажи игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»
[править]
Торговцы
Сидорович
Торговец на Кордоне. По сюжету, наёмник Шрам интересуется у него о Клыке. Сидорович даёт ему поручение вернуть кейс с хабаром. После выполнения поручения рассказывает ему, что Клык был у Сидоровича и купил у него ламповый усилитель.
[править]
Учёные
Профессор Сахаров
Учёный. Находится в мобильном лагере на озере Янтарь. По сюжету, Стрелок заключил с ним сделку — якобы хотел помочь в испытании блокиратора пси-излучения. Сахаров дал ему экспериментальный образец. Однако Стрелок так и не вернулся с территории комплекса Янтаря, на котором проходило испытание. Шрам расспрашивает Сахарова о Стрелке и получает эту информацию, после чего выполняет задание Сахарова, и учёный посылает Шрама в отряд сталкеров под руководством Левши, который как раз туда направляется.
[править]
Сталкеры
Волк
Сталкер. Главный в деревне новичков на Кордоне.
Отец Валерьян
Предводитель клана «Одиночки». По собственным словам, был сталкером еще до образования аномальной Зоны, таская из Зоны отчуждения металлолом. Находится на Кордоне, потом может оказаться на локации Рыжий Лес.
Васян
Диггер. Обладает информацией о месторасположении Клыка.
Левша
Сталкер, командир отряда сталкеров на Янтаре, перезапустившего по поручению Сахарова на территории комплекса систему охлаждения, которая являлась причиной колебания уровня интенсивности пси-излучения на данной локации.
Лесник
Старый лесник, живущий в Зоне со времён, когда она ещё не была Зоной. Обитает в здании на локации Рыжий Лес. По его словам, он имеет сверхъестественную способность чувствовать аномалии и проходить мимо них. По сюжету, наёмник Шрам приходит к нему для того, чтобы узнать, как пройти в Лиманск, не используя поднятый мост через реку, захваченный «Ренегатами». Лесник рассказывает, что временами принимает сигналы от сталкеров из Лиманска, попавших, как потом выясняется, в аномалию «Пузырь» и не способных выбраться оттуда. Однако потом Лесник находит способ вытащить их из аномалии.
[править]
«Чистое Небо»
Лебедев
Предводитель клана «Чистое Небо». Также является командиром отряда сталкеров «Чистого Неба», продвигавшегося к центру Зоны за Стрелком. Встречается или выходит на связь с главным героем на протяжении почти всей игры. В начале игры наёмник Шрам получает от него информацию о текущем состоянии Зоны. По ходу игры Лебедев связывается с наёмником через КПК, а ближе к концу игры встречается с наёмником во время командования отрядом. В третьей части серии «Зов Припяти» можно узнать про его довольно тёмное прошлое.
Профессор Каланча
Учёный. Член группировки «Чистое Небо». Рассказывает главному герою о Зоне и о своих научных выводах, касающихся связи Шрама с выбросами.
[править]
«Долг»
Генерал Крылов
Предводитель клана «Долг».
[править]
«Свобода»
Чехов
Предводитель клана «Свобода». У Чехова Клык купил техническую деталь, после чего тот заинтересовался, зачем эта деталь Клыку, и попросил техника «Свободы» сохранить частоту его КПК. Это помогает Шраму, когда наёмник приходит узнать о Клыке; после выполнения задания Чехов даёт Шраму частоту КПК Клыка.
Щукин
Комендант группировки «Свобода». Передавал информацию обо всех передвижениях «Свободы» наёмникам, выполнявшим чей-то контракт. Однако с помощью наёмника Шрама свободовцы узнали об этом и ликвидировали его и отряд наёмников.
[править]
Бандиты
Йога
Лидер бандитов. Как видно из заданий, которые можно у него получить, Йога не скрываясь уничтожает членов собственной группировки, если они ему мешают. В группировке растёт недовольство Йогой, и многие бандиты полагают, что его место скоро займёт Боров (что в действительности и происходит к началу событий игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»). О том как попал в зону не говорит. В «Зове Припяти» от бандитов можно услышать рассказ о том, как Йога нажил капитал, продавая желающим ложные координаты месторасположения «Оазиса», и не воспользовался возможностью уйти из Зоны богатым.
[править]
Военные
Майор Халецкий
Командир военных на блокпосте на Кордоне. Пленник группировки «Одиночки». По сюжету его взяли в плен из-за кейса с хабаром, который военные должны вернуть сталкерам, чтобы те в свою очередь вернули кейс Сидоровичу. Халецкий знает, где спрятан кейс, но не хочет говорить сталкерам, потому что думает, что военные спасут его из плена.
[править]
Наёмники
Леший
Командир группы наёмников, угодивших в пространственный «Пузырь» под Лиманском. Также был в первой игре в группировке «Свобода».
Хог
Командир группы наёмников, находящихся на Армейских Складах.
[править]
Персонажи игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
[править]
Сталкеры
Борода
Один из основателей «Скадовска». Друг и приятель Глухаря. Работает на судне барменом. Имеет свой бизнес по приему артефактов и покупает только их. Помогает сталкерам на Затоне.
Глухарь
Один из основателей «Скадовска». Друг и приятель Бороды. Бывший оперуполномоченный милиции. Обеспечивал порядок на судне.
Сыч
Торговец на «Скадовске». Покупает любые документы и КПК, содержащие интересную информацию. Некоторым образом связан с лидером бандитов Султаном.
Кардан
Механик на «Скадовске». Вечно пьян. Но, несмотря на эту пагубную привычку, он хорошо выполняет свою работу. По сюжету преодолевает алкогольную зависимость от вида гаусс-пушки. По одной из версий развития событий он, узнав о смерти своих друзей, отбрасывает идею стать вольным сталкером, после чего уходит на станцию «Янов» где заводит дружеские отношения с тамошним механиком Азотом, с которым открывает общую мастерскую, в которой они в свободное время пытаются изобрести транспорт, идеально подходящий для перемещений по Зоне. До образования Зоны, по собственным словам, работал на заводе «Юпитер» и был причастен к секретным разработкам, которые там велись — так называемое «Изделия № 62» — Гаусс-пушки (поэтому пушку он и опознаёт). Специализируется на уникальных улучшениях механики.
Спартак
Сталкер. Командует стакерами, обосновавшимися на сухогрузе «Шевченко».
Коряга
Сталкер. Просит главного героя вернуть потерянный хабар. Если игрок купит оружие у Шустрого, то Коряга потребует отдать его, заявляя, что это оружие у него украли. На самом деле нуждается в деньгах для погашения долгов бандитам. Если игрок расскажет об этом Шустрому, то Коряга сбегает со «Скадовска» к портовым кранам, где игрока поджидают бандиты, которым Коряга рассказал, что Дегтярев — его друг, который принесет им долг. После этого Корягу можно найти на станции «Янов», при разговоре он отмалчивается. Связан с похищением имущества Дегтярёва из личного ящика на станции «Янов».
Зверобой
Сталкер. Один из самых известных охотников на мутантов. Забросил свою карьеру из-за того, что его друга Лиса убила химера.
Вано
Сталкер. Сначала задолжал бандитам и не имел возможности полностью рассчитаться с долгом из-за того, что бандиты постоянно начитывали ему проценты. Позднее становится одним из членов группы Дегтярева. После событий игры по одной из версий развития событий присоединяется к группировке «Свобода», в которой быстро приобретает авторитет и становится главой собственного исследовательского отряда.
Ной
Полусумасшедший сталкер, живущий на старой барже на Затоне в полном одиночестве, если не считать каким-то образом прирученную им самку псевдособаки. Обладает привычкой при появлении незваных гостей (то есть практически всех, кто приходит к нему) делать выстрел из ружья в сторону открывающейся двери. Обладает двумя артефактами «Компас». Согласно одному из вариантов концовки, на его барже находит спасение от выброса группа сталкеров, однако после выброса баржу осаждает огромная стая снорков и сталкерам удается отбиться от мутантов с помощью щенков псевдособаки. После этого баржа Ноя превращается в крупный форпост сталкеров.
Азот
Техник на станции «Янов». Специализируется на уникальных улучшениях электроники. Симпатизирует Долгу. Помогает группе Дегтярёва попасть в путепровод «Припять-1». По одной из версий концовки, основывает вместе с перебравшимся на «Янов» Карданом совместную ремонтную мастерскую.
Лоцман
Сталкер. Проводник, водящий сталкеров по маршруту Затон — «Янов» и обратно.
Гарик
Сталкер. По сюжету, был нанят учеными на поиск артефактов «Колобок» и «Ломоть мяса», однако не смог выполнить это задание и перепоручил его зашедшему в бункер Дегтяреву. После того, как Дегтярев принес ему искомые артефакты, сталкер покинул бункер ученых и на какое-то время исчез, чтобы позднее появиться уже как проводник, курсирующий по маршруту «Янов» — Припять. В самом начале своей карьеры проводника имел глупость привести в Припять группу наемников, которые желали избавиться от него, как от ненужного свидетеля. Попросил Дегтярева разобраться с наемниками и указал, что у них запланирована встреча с кем-то во дворе заброшенного общежития. После событий игры, по одной из версий концовки, рассказал всем сталкерам о ужасной судьбе, постигшей военных, задействованных в операции «Фарватер», что еще больше закрепило за Припятью статус одного из наиболее опасных районов Зоны и отпугнуло многих сталкеров от ее посещения. По другой версии — рассказывает сталкерам о героических подвигах солдат в Припяти, тем самым подтолкнув вольных сталкеров на поход вглубь города.
Сорока
Сталкер. Предатель. Ушёл в группировку «Свобода» и сменил имя на Флинт.
Костоправ
Медик на «Янове».
[править]
Бандиты
Султан
Лидер бандитов. Обитает на «Скадовске», соперничает с Бородой, подрывая его бизнес. Даёт квесты, не связанные с сюжетной линией. Некоторым образом связан с торговцем Сычом. По одной из версий концовки игры Султану так и не удается подорвать бизнес Бороды(вследствие действий Дегтярева), вследствие чего он и его банда покидают Затон, а » Скадовск » становится самой популярной сталкерской базой после Бара » 100 рентген «. До прибытия в Зону дважды пытался завести собственный бизнес, но оба раза его попытки оканчивались тюремным заключением. При первом появлении на Скадоске требует сотрудничества и помощи в наезде на сталкеров. При содействии герой зарабатывает симпатию бандитов и негативную репутацию сталкеров. При сделке с Сычем про детекторы Велес обманывает Дегтярёва, не выполняя свой договор.
Валет
Бандит, требующий у Вано денежный процент.
Кастет
Правая рука Султана. С начала игры находится на «Скадовске».
[править]
Долг
Генерал Таченко
Легендарный основатель группировки «Долг». Погиб в аномалии «Пузырь» с отрядом «Долга». По ходу игры можно выяснить, что некогда капитан Таченко, выполняя задание в Зоне, оборвал связь со штабом, ввёл в заблуждение своих подчинённых, основал группировку «Долг», и погиб в пространственной аномалии.
Зулус
Долговец, обосновавшийся в диспетчерской будке на станции «Янов». Склонен к одиночеству вследствие некоторой недоверчивости к людям, однако, если кто-либо придется ему по нраву, скорее всего устроит попойку (хотя алкоголиком не является). Вооружен уникальным пулеметом с увеличенным размером обоймы. Играет важную роль в сюжетной линии так как помогает Дегтяреву сформировать группу, к которой и присоединяется. По прибытии в Припять, узнав, что Дегтярев является офицером СБУ, покидает группу и начинает действовать в одиночку. По одному из вариантов концовки Зулус возвращается на базу Долга на заводе «Росток», где некоторое время проводит в разговорах с лидером Долга генералом Ворониным. После этого его видят ведущим к центру Зоны крупный отряд Долга. По другой версии, погибает, и генерал Воронин, узнав о его одновременно и героической и трагической гибели, посмертно награждает его высшей наградой Долга — орденом «Серебряный щит».
Подполковник Шульга
Главарь группировки «Долг» на станции «Янов».
[править]
Монолит
Бродяга
Член «Монолита». После уничтожения «О-сознания» к нему и его группе возвращается способность нормально мыслить, после чего они уходят на территорию завода «Юпитер», желая вести жизнь обыкновенных сталкеров, однако они боятся подойти к лагерю сталкеров на станции «Янов», так как знают отношение всех остальных группировок к монолитовцам. Просит Дегтярева решить их проблему. Благодаря протекции Дегтярева, присоединяются к одной из группировок, контролирующих «Янов». Желает раскрыть тайну создания группировки Монолит (а именно, с какой целью такая группировка была создана). Позднее становится членом группы Дегтярева. Вскоре по прибытии на Припять исчезает, решив действовать самостоятельно. Согласно одному из вариантов развития событий после окончания игры он вместе с другими членами своего отряда создает новую сталкерскую группировку, которая стремительно набирает силы, но цели которой до сих пор остаются неизвестными.
[править]
Ученые
Новиков
Сталкер, работающий у ученых в качестве техника. Бывший член группировки «Чистое Небо».
Профессор Герман
Один из трёх учёных в бункере учёных у станции Янов. Продает «Анабиотик», который позволяет пережить выброс, но с побочными эффектами.
Профессор Озёрский
Третий учёный, обитающий в бункере у Янова.
[править]
Военные
Лейтентант Соколов
Второй пилот и единственный выживший вертолёта «Скат», упавшего на завод «Юпитер». После катастрофы отправился в зону эвакуации Б205. Благодаря Гарику, спасся и попал в бункер к учёным. Присоединяется к группе Дегтярёва. По одной из концовок, после событий игры Соколов продолжает службу в воздушных войсках, пока его над Лиманском не сбивают наемники. После этого он, уцелевший не иначе как чудом, переходит в гражданскую авиацию. По другой версии концовки, погибает.
Полковник Ковальский
Командир группы «Скат». Находился в вертолёте «Скат-1», упавшего на вертолётные площадки западнее завода «Юпитер». С выжившими военными находится в Припяти, в прачечной. В одной из концовок, после многочисленных попыток свалить на него вину за провал операции «Фарватер», уходит в отставку. В другой концовке погибает, и все, что напоминает о нем — его имя на мемориальной таблице в спецмузее.
[править]
Свобода
Локи
Главный в группировке «Свобода». По одной из версий развития событий, Свобода под его началом вытесняет Долг, а сам Локи убивает лидера Долга подполковника Шульгу. По другой — его группировку вытесняет укрепивший свои позиции Долг, а его убивает Шульга. По третьей — между группировками продолжает сохраняться шаткое перемирие, так как действия этих группировок не прибавили им популярности, да и в самих группировках участились случаи дезертирства, так как рядовые бойцы обеих группировок устали от бесконечной войны.
Флинт
Он же сталкер Сорока. Любит рассказывать о подвигах, которых никогда не совершал. По сюжету Дегтярёв имеет возможность рассказать о его лжи Гонте, Локи или Шульге, после чего над Флинтом совершается правосудие, а его хабар переходит в собственность Дегтярёву.
Дядька Яр
Сталкер из группировки «Свобода». В 2011 году был механиком на базе Свободы в Темной Долине (когда лидером группировки был Чехов). После того, как военные покидают Припять, перебирается на базу в заброшенной прачечной вместе с группой сталкеров, приведенных Гариком, где вновь занимает должность техника. Не требует деньги за ремонт.

stalker-soc.ucoz.ru

Будут ли в новом сталкере Зов Припяти персонажи из предыдущих частей? нужны точные ответы.

В: Что сделают с плотностью населения Зоны? В Чистом Небе она прямо таки зашкаливала!
О: Урежут. Сюжет подразумевает резкое сокращение численности сталкеров.

В: Какие локации будут в игре? (Будут ли добавлены новые/вырезаны старые/увеличены новые, старые)
О: Все локации будут новые, и вместо десятка мелких будет три огромных. Переходы между ними только через проводников, чтобы исключить ситуацию с приходящими «из-за карты» толпами.

В: Это приквел, сиквел или что? В каком году будет проходить действие игры?
О: Сиквел. Сразу после Тени Чернобыля.

В: Почему Зов Припяти? Это значит, что акцент на ней, она будет существенно расширена?
О: Потому что слово «Припять» в названии выгодно с точки зрения маркетологов. И да, Припять капитально расширят, третья локация — это она и будет. Оббегать придётся всю, а не как раньше — строго по прямой и быстро-быстро.

В: Кто главный герой, какие связи между двумя главными героями предыдущих игр?
О: См. превью. Прямых связей не будет, но куча мелких отсылок таки найдётся. Меченый вроде как должен повстречаться. А вот Сидоровича не встретим, жаль.

В: Какие новые группировки?
О: Куда уж больше? Нет, тут всё по старому, разве что Чистое Небо было полностью уничтожено в финале ЧН. Соответственно, его мы не встретим. А сотрудничать можно будет со Свободой, Долгом или бандюками. Сюрпризы, конечно, не исключены, но разработчики ни о чём таком не упоминали.

В: Откуда начинается игра?
О: Время или место? Время — вскоре после отключения Выжигателя, место — открывшиеся после ликвидации пси-поля места в глубине Зоны.

В: Будет ли новое оружие/аномалии/артефакты/монстры?
О: Безусловно! И новое оружие, и перебалансировка старого (из-за увеличения локаций увеличится и средняя дистанция угрозы) . Монстры появятся «старые-новые», сиречь в игру вернутся химера и бюрер. Раньше просто разработчики не знали какую бы им «фишку» придумать, теперь же — определились. Подробности есть в статье.

В: Будет ли модернизирована война групировок, А-лайф и все остальное?
О: Да, конечно. Войны группировок не будет как таковой вообще, А-лайф переориентирован на «мирную» жизнь. У сталкеров есть своё расписание, утром они уходят на промысел, вечером возвращаются обратно, при выбросе — мчатся к ближайшему убежищу, а если натыкаются на идейного противника — открывают огонь. Монстры, напротив, по утрам прячутся по норам и дрыхнут, а ближе к вечеру выползают на охоту. Шанс на кого-то натолкнуться в неожиданном месте есть всегда, а вот носящихся туда-сюда огромных толп не будет. Конечно, надо ещё посмотреть как оно будет выглядеть в итоге, но звучит очень вкусно и по описаниям напоминает Готику 2. Если иллюзия жизни будет хоть приблизительно такой же, буду счастлив.

В: Будет ли оптимизирован движок игры? Разработчики хотя бы обещают нам стабильную игру без лагов и вылетов?
О: Оптимизирован движок — да. Разработчики нашли способ снизить нагрузку на железо. На достаточно мощной, но отнюдь не топовой машине игра бегала в разрешении 1920 на сколько-то там со стабильными 50 ФПС! Что до багов, то срок выхода опять намечен на осень, но к бета-тесту обещают подойти ответственнее и уделить больше времени. Сжатые сроки, конечно, смущают, но в ЧН разработчики внедряли кучу новых технологий и ставили эксперименты, а сейчас применяют уже «обкатанные» решения. Соответственно, подводные камни уже более-менее известны и вычищать ошибки будет не в пример легче. Так что есть надежда на то, что обойдётся без багов.

В: Какие минимальные характеристики, заявленые разработчиками?
О: Увы, не в курсе. Но ничего запредельного — это точно.

В: И это, поиск артефактов изменится?
О: Нет, будет как в Чистом Небе. Разве что детектор новый появится, да аномальные поля чуть по-другому работать станут.

В: В игре будет всего три локации (но огромные) и два подземелья?
О: Да.

otvet.mail.ru

Кто персонажи сталкер в реальности? 1 часть — 18 Февраля 2013

Автор: Вячеслав Мурыгин 
Иллюстрация: Искандар Мирзоганиев

Мысли о подобной статье возникли достаточно давно. То и дело в Интернете, на профильных сталкер-сайтах, можно найти ошибочные предположения о том, какие люди из реальной жизни стали прототипами персонажей игровой серииS.T.A.L.K.E.R. Одни принимают Сергея Григоровича, гендиректора GSC Game World, за Стрелка, другие на полном серьезе утверждают, что с создателя A-Life Дмитрия Ясенева делался профессор Каланча (с русской Stalker-Wiki взято, между прочим!). Третьи уверены, что торговец Борода на «Скадовске» – ни кто иной, как писатель-фантаст Роман Глушков собственной персоной. Естественно, такой объем циркулирующей в web-пространстве ложной информации всё больше подталкивает к тому, чтобы, собственно, докопаться до истины. А та, как известно – где-то рядом. Надо только взять лопату нужных габаритов, и копать в нужном направлении. 
Именно этим я и решил вплотную заняться. Пришло время. Перед вами, дорогие читатели, уникальный в своем роде материал, аналогов которому в «сталкерском» сообществе на сегодняшний день нет. Только в этой статье, специально для GSC-Fan.Com, мы максимально подробно расскажем обо всех, без исключения, героях S.T.A.L.K.E.R., начиная с «Тени Чернобыля» и заканчивая «Зовом Припяти». Данная публикация призвана поставить все точки над «i» в истории уникальных персонажей постапокалиптической эпопеи от GSC. 
А начнем мы по порядку. Да, хотелось бы заранее предупредить: если вам кажется, что некоторые факты выглядят чересчур очевидными и широко известными, не стоит обвинять автора этих строк в попытке «покапитанить». Даже такие вещи могут находиться вне ведения довольно широкого пласта сталкер-фанов. Так что отзывы а-ля «Спасибо, Кэп!» можете оставить при себе. 
После небольшого пояснения возвращаемся к нашей теме разговора. Начать хотелось бы, конечно, с центровой личности всей серии S.T.A.L.K.E.R. Речь, как нетрудно догадаться, о Стрелке aka Меченом. Только слепой не заметил, что игровая модель протагониста в «Тени Чернобыля» и его внешность в анимационных сюжетных роликах коренным образом отличаются друг от друга. Разгадка проста. Над CG-видео для игры трудилась австралийская студия Plastic Wax. Во время работы над роликами им понадобился человек, который послужил бы прототипом Стрелка – видимо, внутриигровая модель персонажа не соответствовала нужным требованиям. Далеко ходить не было нужно – ребята из Plastic Wax пригласили к себе своего соотечественника, актера Винсента Стоуна. Впоследствии именно с его лицом стал щеголять Стрелок в сюжетных видеовставках, и именно этот облик закрепился за персонажем: мы его видим в финале «Чистого неба», а также в «Зове Припяти», где он наконец-то закрепился на игровой модели героя. Винсент Стоун (настоящее имя Винсент МакМанус) в основном снимается в малобюджетных австралийских фильмах. Но его можно увидеть, например, в эпизодической роли в «Возвращении Супермена» Брайана Сингера. А еще он креативный директор кинокомпании Short Black Films и автор-исполнитель песен для собственной группы STONE


На Армейских складах, где базируется группировка «Свобода», можно найти торговца по прозвищу Скряга. Мало кто знает, но у него есть реальный прототип. Это создатель известного оружейного сайта World.Guns.ru Максим Попенкер.Похоже, разработчики пользовались информацией с ресурса, и решили таким образом отметить его автора. 

В общем-то, больше персонажей в «Тени Чернобыля» с физиономиями реально существующих людей нет. Все остальные действующие лица – собирательные образы: и Сидорович, и Бармен, и Доктор, и Призрак, и прочие. Прототипов они не имеют. Тем не менее, при наличии нескольких персонажей с индивидуальной внешностью, клонированного населения в Зоне избежать не удалось – однотипных NPC, сделанных по копирку, оказалось многовато, что несколько портило впечатление. В GSC при разработке очередного проекта это попытались учесть, и в «Чистом небе» был сделан робкий, небольшой, но все-таки шаг вперед в этой области. 
Как всем известно, реализм картинки в S.T.A.L.K.E.R. достигался за счет использования фототекстур. Художники GSC Game World решили применить фотореализм и по отношению к героям. Илья Толмачёв, ранее работавший в GSC на должности арт-директора, в интервью для нашего сайта, пояснял, как происходил «перенос» лица человека в игру: 
«Чтобы воспроизвести лицо человека в игре, нам нужно семь фотографий с семи разных ракурсов. Снимать нужно при максимально равномерном освещении с минимумом теней и при максимально возможном увеличении, так, чтобы уменьшить перспективные искажения. Для такой съемки мы используем телеобъективы с многократным увеличением, и снимаем с большого расстояния. По фотографиям выстраиваем низкополигональную модель лица со специальной топологией сетки для работы в программе 3D-скульптинга и изготавливаем детализированную модель лица на основе этой сетки. С полученной геометрии снимаем карту нормалей и снова строим низкополигональную сетку, но уже с совсем другой топологией – подходящей для игрового движка. После этого на полученную модель проецируем те самые фотографии, зарисовываем швы на стыках проекций и получаем фотореалистичную текстуру». 
Давайте посмотрим, каких особенных персонажей можно встретить в «Чистом небе». 
В приквеле к оригинальной игре мы играем за наемного сталкера Шрама, задачей которого является остановить очередной поход Стрелка в центр Зоны, дабы предотвратить небывалый катаклизм. При создании концепта протагониста за основу брался известный своей главной ролью в фильме Андрея Тарковского «Сталкер» Александр Кайдановский. Эдакая дань уважения, можно сказать. 

Первым, кого увидит чудом спасшийся во время выброса Шрам после пробуждения – лидера группировки «Чистое небо», Лебедева. Разработчики попробовали взять на эту роль охранника офиса GSC, и не прогадали – получилось интересно и колоритно. Кстати, охранник тот даже и не был в курсе, что с него будут делать героя игры – он наивно посчитал процесс фотосъемки как необходимость создания фотографий на документы. 

Профессор Каланча при встрече со Шрамом станет рассказывать обо всем, что приключилось с наемником во время сверхвыброса. Персонаж этот по образу и подобию соответствует программисту физики всей серии S.T.A.L.K.E.R.Константину Слипченко. 

Баром на месте дислокации «Чистого неба» заправляет Холод. В качестве прототипа для него привлекли аниматораЕвгения Яблоня. Стоит упомянуть, что Холод – это не единственный персонаж с внешностью Евгения: добродушный сталкер Вано в «Зове Припяти» – это тоже он, но с измененными чертами лица. В данный момент Яблонь занимает должность ведущего аниматора в Vostok Games. 

Есть на базе группировки и техник, который «все захреначит синей изолентой». Зовут его Новиков, а его прообраз носит такую же фамилию. Это Александр Новиков, заместитель технического директора по ядерной безопасности Чернобыльской атомной электростанции и давний друг разработчиков «Сталкера». Путешествуя по просторам станции Янов в «Зове Припяти», мы его вновь застанем, на этот раз в бункере ученых, занимающихся исследованиями Зоны. Между прочим, Новикова планировалось внедрить еще в «Тени Чернобыля», но тот был безжалостно убран из игры Дином Шарпом, продюсером из THQ

Других уникальных персонажей в «Чистом небе» нам не повезет увидеть, все ограничивается только вышеупомянутыми героями. Однако после этого эксперимента разработчики убедились в острой необходимости реализации достаточного количества индивидуальных NPC, не сделанных под копирку. Это было сделано во втором аддоне к S.T.A.L.K.E.R. – «Зов Припяти». 
Новым главным героем в следующем проекте стал майор СБУ Александр Дегтярев, когда-то – бывалый сталкер, а на момент действий игры – сотрудник спецслужб, отправленный в Зону расследовать причины провала операции «Фарватер», организованной сразу после отключения Стрелком Выжигателя мозгов. Внешне Дегтярев идентичен Александру Поштаруку (год назад он рассказывал нам о своем участии в фотосессии для «Зова Припяти»). 

После прихода на сухогруз «Скадовск», навечно застывший на просторах Затона, майор начинает знакомиться с обитателями «болотного ледокола». Местного бармена здесь кличут Бородой, первый свой квест в игре мы получаем от него. Свою внешность этому персонажу подарил один из организаторов страйкбольно-ролевой игры S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer, мастер монстрятника, большой поклонник «Сталкера», а по совместительству – игумен Валериан Головченко, известный также под ником oVal. К слову, отец Валериан – не единственный страйкболист, который удостоился чести быть увековеченным в виде героя S.T.A.L.K.E.R., но об этом мы обязательно укажем далее. 

Оглядимся и посмотрим, кого еще можно обнаружить на «Скадовске», помимо рядовых сталкеров и бандитов. 
В противоположной от стойки Бороды стороне, вольготно устроился Султан – лидер бандитов, установивший хрупкий нейтралитет со сталкерами на ржавой посудине. Прообразом для авторитетного атамана стал Константин Крючков, страйкболист и постоянный участник S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer. 

За порядком в сталкерском лагере бдительно следит друг Бороды – Глухарь, бывший следователь. Позднее вместе с ним майор будет расследовать причины исчезновения сталкеров на Затоне и заодно ликвидирует целое логово кровососов… Человек, ставший визуальным прототипом для Глухаря – это 3D-моделлер «Зова Припяти» Александр Качанюк

Один из сталкеров попросит у Дегтярева помощи отыскать предателя с прозвищем Сорока. А в дальнейшем Гонта – так его зовут – предложит поохотиться на химеру. В реальной жизни «Гонту» зовут Кирилл Коваль, он работал над «Чистым небом» в качестве тестера, затем – как геймдизайнер «Зова Припяти». В данный момент является геймдизайнером в 4A Games

Пожалуй, самый колоритный персонаж на «Скадовске» – это талантливый техник Кардан. К сожалению, является большим любителем приложиться к бутылке, поэтому до определенного момента майор застает его в нетрезвом состоянии. Однако, в отличие от своего игрового воплощения, Константин Ступивцев – совсем даже не алкоголик. Дизайн интерфейса «Зова Припяти», а также всем известный бокс-арт для обложки, принадлежат его авторству. Сейчас Константин работает художником в компании Vostok Games. 

На этом моменте я вынужден прервать свой рассказ, но, уверяю, ненадолго. В следующей части вас ждет еще больше интересной информации о лицах в S.T.A.L.K.E.R. Так что прошу всех читателей чуточку запастись терпением и немного подождать. 

Источник: http://gsc-fan.com/

sstalkers.ucoz.ru

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*