Генералс 3 – Command and Conquer Generals скачать игру, моды, дополнения, карты торрентом, бесплатно

Panzer General 3 — история серии игр. Часть третья.

23 сентября 1999 года SSI представляет играющему миру очередную, третью по счету, часть сериала о «бронированном генерале» — Panzer General 3D Assault. Почему не PGIII?

Panzer General 3D Assault

Думается, перед выходом игры в издательстве велись бурные дебаты относительно названия новой игры. С одной стороны, цифра 3 считается счастливой, а с другой, видимо очень хотелось сразу, еще в названии, ошеломить игроков своим главным нововведением – генерал стал полностью трехмерным! В результате лучшим решением стала в определенном роде игра слов — Panzer General 3D Assault.

Игра действительно впечатляла. Особенно тех, кто привык годами видеть разбитую на шестигранники плоскую карту. Впрочем, разметка на гексы осталась, но поле боя стало полностью трехмерным, по которому передвигались такие же трехмерные танчики и прочая техника. Более того – над всем этим великолепием летали и при атаке заходили в красивое пике самолеты. Карту естественно можно было крутить и до определенных пределов масштабировать. Бронетехника при движении плавно переваливалась по холмам, оставляя после себя клубы пыли и следы на земле.

Однако, первые восторги поулеглись, и многие игроки, да и критики тоже, стали обращать внимание на недочеты. Текстуры земли выглядели даже на максимальных настройках размытыми и местами «грязными». Из объектов на картах присутствовали только города, которые, как и прежде выглядели символической парой домиков. Анимация юнитов была красивой, но не сильно разнообразной. Например, все самолеты атаковали исключительно пушками, заходя на цель. Разбалованные ничтожными требованиями к компьютерному железу, старые воргеймеры были очень неприятно удивлены тем, что теперь придется делать апгрейд. Новый генерал оказался очень прожорливым.

Помимо графических улучшений SSI приготовила еще один большой сюрприз для игроков. Вся механика игры теперь опиралась не на технику, а на появившихся в совершенно новом амплуа командиров. Основой армии становился пул офицеров, которых игрок самолично распределял по типам войск. Командиры охотно росли в званиях, повышали свои характеристики и получали новые способности. Летчики обучались ковровым бомбардировкам, а танкисты умению внезапно атаковать из засады или многим другим полезным на поле боя действиям. Кроме того, прокачанный подчиненный имел больше очков передвижения.

Традиционный для прошлых игр «престиж» канул в небытие. Игроки автоматом получали в свое распоряжение некоторое количество «командиромест» на каждую миссию. При этом закаленный в боях ветеран занимал собой больше драгоценных слотов, чем новичок. В целом, сражения стали менее масштабными, чем в предшественнике, хотя некоторые карты имели довольно приличные размеры.

Сюжетно в игре были представлены несколько кампаний за союзников и немцев на западном фронте. Помня претензии игроков относительно исторической неполиткорректности и уроки своего первого детища, SSI почти сразу после выхода заявила о последующем выходе дополнения с отдельными кампаниями и на восточном фронте.

Выжженная земля последнего генерала

Спустя ровно год выходит Panzer General 3: Scorched Earth.

Изменений не густо. Игроки получают четыре новых кампании. Две советские за Жукова и Конева. И еще пару за Гудериана и Манштейна. Каждая кампания была не линейна и могла закончиться в разный исторический момент. Для веса в игру добавили незначительное количество новой техники и немного улучшили графику. Появились погодные и надо отметить, весьма разнообразные визуальные эффекты.

Основой геймплея как и раньше были командиры, у которых добавились новые способности и умения. По заверениям разработчиков особую роль в сражениях стали играть возвышенности, обладание которыми позволяло замечать врага издали.

К сожалению, несмотря на ряд улучшений, сохранились и старые недостатки. Выбор юнита на поле боя остался таким же неудобным и игроку приходилось прицельно «выщелкивать» зависший над техникой самолет или выуживать щуплое тело пехотинца из гущи сражения. Ресурсы компьютера игра стала пожирать еще с большим аппетитом, а некоторые способности военачальников становились явно не сбалансированными и ультимативными.

Профессиональные критики и западные игровые издания оценили третью часть и ее продолжение достаточно высоко. В целом, оценки не опускались ниже 75 по 100 бальной системе. А вот мнение игроков рознилось очень сильно. Большинство хардкорных игроков старой закалки так и не смогли простить игре кривоватого управления и заигрываний с 3D, хотя практически единодушно отметили новую систему менеджмента командиров положительно. Казуальные же игроки и любители красивого экшена в играх, на привлечение которых видимо, делали особую ставку разрабы, в свою очередь, что называется «поматросили, да и быстро бросили».

Несмотря на революционные для своего времени фичи, третья часть становится последней в истории серии. Сегодня некоторые склонны считать последнюю часть «генералов» ответственной за неудачи издательства. Не берусь судить о прямом влиянии продаж Panzer General 3 на финансовое положение SSI, но так или иначе, в 2001 году легендарный разработчик и издатель прекращает свое существование и поглощается французской Ubisoft.

Сегодня название серии уже привыкли считать нарицательным. Как правило, если выходит новая, пошаговая игра на тему Второй мировой, то первым в контексте упоминается именно PG.

Многие разработчики варгеймов в последние годы в той или иной степени, пытаются использовать, несомненно, удачную и ставшую классической игровую механику «генерала».  Из последних релизов стоит особо отметить Panzer Corps, авторы которого соорудили, по сути, первоклассный ремейк этой старой и доброй игры.

Первая часть
Вторая часть

warexe.ru

[Обзор] Panzer General III: Scorched Earth на Old-Games.RU

Исторически сложилось так, что в постсоветских странах стараются доказать, что уничтожение врага, то есть разгром Германии войсками СССР и союзников, – это поражение, а не победа. В ход идут разные аргументы: счёт потерь (привет Солженицыну), разные акты жестокости и насилия (привет Фосту), а также художественный вымысел (тут машем ручкой Михалкову), который размывает грань между правдой и ложью.​
Вообще, Вторая Мировая война для России и стран СНГ – это одна из тех больных тем, которые мало кого оставляют равнодушным. Люди от этой темы радуются и злятся, ею спекулируют и её раскрывают. Были в этой войне предатели и герои, простые солдаты, выполнявшие свой долг, мародеры и убийцы. Были и ошибки, и успехи. Генералы переоценивали и недооценивали свои силы. Но масштабы боёв заставляют ужаснуться и понять, что всё было непросто. Совсем непросто. Некоторые стараются забыть о войне, словно это сон. Но оставшиеся воронки от бомб и снарядов, заросшие травой, а также некоторые другие военные артефакты не дают забыть о том, что где-то здесь шла война. У нас она прозвана Великой Отечественной, а за рубежом отмечена как бои на Восточном фронте.

Наследие генерала​

Серия Panzer General, после выхода триумфальной второй части, к третьей подошла к своему закату. Выход Panzer General 3D: Assault (1999) люди отметили сдержанно. Игра больше походила на тестирование первого трёхмерного движка от SSI, авторов PG, чем на мечту фанатов серии. А после выхода Panzer General III: Scorched Earth (2000) и вовсе забыли о том, что после первой и второй части вообще что-то было. После провала трехмерных частей SSI исчезла, а права на серию со временем попали в руки Ubisoft.


Однако парадокс: спустя 14 лет люди вспоминают последние части «Стального Генерала» с теплотой. И непонятно, в чём причина: в ностальгии, или просто людям уже надоело хвалить и боготворить первую и вторую части. Да,
Panzer General
, Allied General и Panzer General 2 – это легенды варгеймов, но не ими едиными! Однако в Интернете можно найти видео с геймплеем PG 3D: Assault и PG III: Scorched Earth. Последняя особенно интересна: эта игра не просто посвящена Второй Мировой войне, а конкретно Великой Отечественной.

Для кого-то это станет новостью, но на Западе давно в курсе о том, как Красная армия и партизаны держали удар немцев, финнов и даже румын, защищая родные земли. И на Западе до сих пор делают игры на эту тему. Особенно часто там делают стратегии вроде Unity of Command. Из стана RTS можно вспомнить Close Combat 3: the Russian Front и Company of Heroes 2. Но поверьте: CoH 2 по сравнению с PG 3: SE – это Земля и Небо!

Штрафбаты, заградительные отряды, злые люди из НКВД, честный протагонист, которого несправедливо приговаривают к расстрелу – всего этого в «Выжженной земле» вы не увидите. Каждая кампания в PG 3 – это боевой путь той или иной исторической личности, ограниченный Восточным фронтом и периодом с 1939 по 1945 годы: Манштейна, Гудериана, Жукова и Конева.


Хотя освободить Восточную Польшу нам не дадут, но предложат захватить Варшаву. Более того, сложность у кампаний совершенно разная: если у Конева проблем с офицерами не было, то Жуков испытывал с этим трудности. Хотя уровень сложности в той или иной кампании можно поменять, но по умолчанию каждая кампания заставит попотеть новичка. Однако роли это не играет. Единственное, чем игрок расплатится за облегченное прохождение, это уменьшенное число очков. В игре есть своя «доска почета», которая отмечает, кто и как прошёл кампанию.

Сказать насчёт историчности событий трудно, ведь игры – это, мягко говоря, не учебники истории. Но поучаствовать в битве за Брест-Литовск, или контратаковать немцев под Витебском, захватив Урюпинск, здесь вполне реально.

Кстати о русских названиях: миссии, где игрок командует РККА, называются совершенно по-русски: «Рожденная в боях», «Полёт из Брянска», «Битва за Москву» и так далее. Но тут разработчики малость переоценили свои силы в знании великого и могучего. Например, игра приказывает игроку захватить Уруюпинск вместо Урюпинска. Или одна из миссий называется «Защищат Родина» из-за того, что в английском языке нет мягкого знака. А про то, как трудно прочесть некоторые названия населенных пунктов, можно скулить до бесконечности. Но с такими ошибками почему-то хочется смириться, при этом вспоминая нашу взаимность по отношению к англичанам, вроде «Squirrel Institute» (по-нашему, это было Институтом белка РАН).

Офицер – всему голова​


В PG 3D разработчики решили поэкспериментировать над игровой механикой. Теперь ваши войска, будь это танковая дивизия или пехотный взвод, нуждаются в офицере – генерале, который обладает своими характеристиками и даже специальностью.

Бронемашина будет воевать хуже, если ей командует лётчик бомбардировщика. При этом каждый офицер обладает своими особыми приказами. Бомбардировщик может нанести мощный урон фортификациям, если ему отдать приказ «Bunker Killer». Бронемашины и пехота могут замаскироваться, устроив врагу засаду, или разведать местность, позволив найти вражеские единицы. Всё это добавляло некоторые сложности, а заодно как-то развивало серию.


В PG 3: SE пошли дальше. Если раньше игрок был ограничен задачами «захвати-удержи город», то теперь ему предлагают заодно уничтожить столько-то единиц конкретного типа (например, разгромить один танк КВ-1А и пять «тридцатьчетверок») и вывести за край карты конкретное число войск. Военно-воздушные силы при этом вывести с поля боя нельзя, игра считает только наземные войска.

Всё это поначалу кажется здорово. Новые задачи, новый опыт. Но если ознакомиться с первыми двумя частями Panzer General, то получается, что в PG 3D SSI сделала два шага назад, а в PG 3: SE шаг вперёд! В частности, в Panzer General и в Allied General глобальная карта играла косметическую роль, с целью ознакомления игрока о месте выполнения миссии. В PG 3D её убрали вовсе, ограничившись видеороликами. А в Scorched Earth эта самая карта возвращается, позволяя игроку выбрать ту или иную миссию, опираясь на брифинги. Так же в Assault можно было прямо во время брифинга осмотреть поле боя. В SE эту возможность убрали.

Вперёд, в 3D​


В плане графики сначала следует отметить, что пошаговые стратегии и варгеймы особо не стремятся к графическим красотам. Обычно это привилегия RTS. Warhammer 40k: Dawn of War, Dungeon Keeper, Warcraft, В тылу врага, все они обычно цепляют внешним видом, а уже потом втягивают в игровой процесс. Однако в некоторых умах творцов варгеймов порой проскальзывает мысль, что хорошая игра должна быть не только играбельной, но и красивой.

Собственно, поэтому SSI решила создать трёхмерный движок. У неё сделать игру красивой не вышло, модели пехоты в PG 3: SE не выдерживают сравнения со спрайтами из PG 2. Да и в PG 3D были кое-какие проблемы с чтением надписей, когда, заигравшись с камерой, совершенно невозможно было прочитать название подразделения и фамилию офицера.


В SE графику не переделали. Лишь исправили ошибки вроде искажения шрифтов. Однако со временем к тамошним красотам можно привыкнуть. Тут срабатывает то, за что обожают игры вроде Dungeon Crawl или компьютерные адаптации Magic: the Gathering. Графика будит воображение. Вспоминаются кадры из кинохроник времен Второй Мировой, и из-за этого не обращаешь внимания на то, что ослабленная пехота в игре горит.

Хотелось бы отдельно рассказать о музыке. Если в Assault почти всё музыкальное оформление состояло из маршей и даже из музыки Вагнера, то для Scorched Earth композитор Кевин Мантей (Kevin Manthei) не постеснялся сделать дополнительную музыку. Хотя некоторые треки успешно перекочевали из Assault в SE.

Делаем выводы​


Первое, что следует заметить, так это то, что PG 3: SE — очень сложная игра. Кампании создавались с расчётом на тех, кто прошёл Assault и хочет добавки. При этом в игре есть своё обучение, которое знакомит новичков с игровой механикой. Это здорово! В первых двух частях серии обучения не было, как такового, хотя это не мешало их проходить по несколько раз. Однако SE в обучении ссылается на руководство, которое представлено отдельным pdf-документом и в игру не встроено. Самое нелепое, что та же история с туториалом была и в PG 3D.
Panzer General: Allied Assault, настольная реинкарнация великой серии. От создателей Dune II и Command & Conquer
В целом игра удалась, пускай до высот Panzer General 1 она не добралась. Выглядит не очень хорошо, да и требует определенной отдачи. Но играть в это можно, и получить от игры удовольствие вполне реально. Надо предугадывать ходы противника, учитывать возможные последствия от тех или иных действий, особенности ландшафта и возможности войск. Хотя подобное есть во многих варгеймах и пошаговых стратегиях, Panzer General всё равно является образцом жанра. Даже после того, как претерпела большие изменения. Потеряла былой шарм, изменилась внешне, пыталась изменить свои сильные стороны. Чтобы потом и вовсе превратиться в настольную игру, изданную Petroglyph, выходцами из Westwood. Но это уже другая история.

Автор: Terronezov
Дата: 05.05.2014

www.old-games.ru

Panzer General III: Scorched Earth (2000

«Парадоксально, что разгром нацистской Германии повысил международный статус Америки, хотя она и не сыграла решающей роли в военной победе над гитлеризмом. Заслуга достижения этой победы должна быть признана за сталинским Советским Союзом, одиозным соперником Гитлера.»

— Збигнев Бжезинский, “Еще один шанс. Три президента и кризис американской сверхдержавы”

Последняя игра серии «Panzer General» от SSI была целиком и полностью посвящена событиям на Восточном фронте. Или, если по-нашему, Великой Отечественной войне.

Игрушка была сделана на движке Panzer General 3D Assault, так что игровая механика и графика кардинальных изменений не претерпели. Но зато разработчики добавили некоторые новшества. Какие-то из них были и в ранних играх, вроде глобальной карты и миссий-ответвлений. Но большинство действительно встречается впервые, вроде новых условий выполнения миссии.

Кампании в PG 3 посвящены карьерам четырёх генералов: Жукова, Конева, Манштейна и Гудериана. Что мало по сравнению со «Штурмом» — там 5 кампаний за союзников, 3 за немцев. Но при этом имеющиеся сильно различаются по длительности и сложности. Например, кампания Манштейна по очкам – самая сложная, хотя в ней всего семь миссий. Самая простая кампания у Конева, но надо перед ней неслабо подготовиться – двенадцать миссий за день не осилить! Но рекорд по числу миссий у Жукова – 18 карт, что логично: ведь все кампании растянуты от вторжения Германии в СССР (хотя в игре есть и традиционные сценарии германо-польской войны) до боёв за Берлин. Однако сохранился регулятор сложности, способный предоставить преимущества или недостатки как игроку, так и компьютеру.

В плане сценариев проявляется некая альтернатива. Помимо исторических миссий, вроде защиты Москвы и захвата Варшавы, присутствуют «гипотетические» сценарии боев, посвященные конфликту между союзниками и СССР в мае-июне 1945 года.

По сути Scorched Earth – это отшлифованная и слегка дополненная версия Assault с той лишь разницей, что поменялся театр военных действий. Причём она из-за этого стала более интересной, но менее разнообразной. Интересно посмотреть на игру, которая посвящена хотя бы Жукову и Коневу. Но кампаний и сценариев немного. Правда, это компенсируется генератором случайных битв, так что заскучать здесь не дадут.

Стоит ли играть в Panzer General 3: Scorched Earth? Определённо стоит. Последняя игра, сделанная непосредственно создателями серии, пусть и растеряла ту шедевральность, свойственную первым играм, но остаётся по-прежнему качественной и достойной внимания.

www.old-games.ru

Panzer General 3D Assault (1999

Рано или поздно наступает момент, когда серия прославленных игр должна сильно преобразиться. Panzer General – не исключение. Студия SSI создала трёхмерный движок и, слегка переделав игровую механику, выпустила Panzer General 3D Assault. Почему не «Panzer General 3»? Видимо, это был первый опыт. Спорный, но весьма играбельный.

Изменения касаются в основном командиров. Помните героев в Panzer General 2? Те крестики и звезды, которые случайным образом появлялись рядом с показателем силы ваших войск после боя? В новой, трёхмерной части игры к каждому солдату, танку, пушке и самолёту обязательно прикрепляется командир. Его можно направить в любой род войск, однако свои сильные стороны он продемонстрирует, только если будет командовать определённым, «своим». Например, командир хорошо управляется с танками, однако он лишается своих особенностей и даже слабеет, стоит его усадить за штурвал бомбардировщика. Более того, от каждого лидера зависят мобильность и способности отряда. Пехота может застраховаться от засады, если её генерал имеет более трёх «очков действия» и способность «патруль».

Остальное – это механика второй части. У каждого рода войск есть своя способность, будь то огневая поддержка артиллерии или «бесплатное» передвижение у бронемашин. Она суммируется с особенностями и наградами командиров. Притом у офицеров эти особенности могут быть совершенно случайными. Один может позволить бронемашине разведать обстановку, в то время как другой имеет опыт в тактике «ударил-убежал». Кстати, о ней. Очерёдность действий тут, как и во второй части, полностью зависит от игрока. Даже больше: по приказу игрока отряд может напасть дважды, трижды или вообще все очки действия потратить на атаку. Главное, чтобы возможности подразделения и патроны это позволяли, ведь рядом с врагом боезапас и силы не восстановить.

Дальше – больше. Кампании теперь посвящены не просто тем или иным фронтам, а генералам: Паттону, Монтгомери, Леклерку, Патчу (это действительно фамилия американского генерала), О’Коннору, Кессельрингу, Роммелю и Гудериану. Образовательного элемента в этом немного, зато игра даёт какое-то представление о Второй мировой, хотя тут, конечно, нельзя говорить об исторической аутентичности. Общие только задания, всё остальное зависит от игрока и от его настроек сложности. Хотя у каждой кампании изначально этот уровень свой.

Однако не всё так радужно. Без режима совместимости (Win98/ME) игра может просто вылететь в систему. При приближении и отдалении камеры меняется читабельность шрифтов, а иногда с какого-то ракурса трудно выбрать пехоту под авиацией. Приходится вертеть камерой, чтобы наконец-то отдать команду нужному отряду. Некоторые недочёты (особенно «баг» со шрифтами) исправлены в Panzer General 3: Scorched Earth. Однако из-за них Panzer General 3D Assault вместе со Scorched Earth и считаются худшими по сравнению с первыми двумя частями.

Извините, но я вынужден сказать и о музыке в «Штурме». Это собрание маршей! Все, кроме одного трека. Из-за них, конечно, веселее играть, но складывается впечатление, что не на войну пришёл, а на праздник. В «Scorched Earth» саундтрек сильно изменили.

В целом я бы сказал, что игра вполне вписалась в серию и продолжает её. Насчёт рекомендации: несмотря на то, что у неё немного специфичный обучающий режим (требует мануала), игру можно освоить. Так что я рекомендовал бы её фанатам варгеймов, у которых есть трудности с прохождением предыдущих частей.

www.old-games.ru

Generals торрент на русском, Механики RG

9.63 /10

Поделись игрой с друзьями:

Скачать .torrent (19,59 Kb)

10 сидов / 20 личеров / скачали: 4427

Размер раздачи:
1.87 GB

Соскучились по Генералам ? тогда скачайте Command & Conquer: Generals через торрент с дополнением zero hour project raptor 9.0 — 10.0 и contra 008, полная русская версия игры. Эта стратегическая игра была выпущена в середине февраля 2003 года. Сюжет игры разворачивается в будущем – в 2010 году, причём восхваляется могущество США и их справедливость. В этой стратегии борются три главных клана. Это Китай, США и террористическая организация Ближнего Востока. У игрока есть возможность выбрать один из трёх кланов.

В военной кампании семь последовательных миссий. Можно проходить три военные кампании в любом порядке. Но наиболее логичен такой порядок прохождения: за Китай, за террористов, за США. При таком порядке прохождения игрок управляет китайской армией и мстит террористам за удар по китайской столице – Пекину. Используя многочисленное войско, а также атомное оружие, Китай шаг за шагом устраняет группу террористов, ответственных за безобразия в Тихом океане.

Играй с дополнением Zero hour project raptor 10.0

После этого под управление игрока переходит ближневосточная террористическая организация. После тяжёлой неудачи в Китае Глобальная Армия Освобождения – так называют себя террористы – решает отомстить врагам. Для этого бойцы ГАО проникают на космодром Байконур, чтобы запускать оттуда ракеты с биологическим оружием. Заканчивается прохождение кампанией США. Они окончательно сокрушают ГАО, а также борются с их союзником – китайским генералом.

Интересные факты

У каждого из кланов есть свой неповторимый почерк. И, конечно же, стиль a-la Марти Сью достался клану США. У них всё самое лучшее, самое передовое оружие, лучшая в мире военная техника, и они – прогрессивные товарищи, этакая Империя Добра (хотя в реальности могут быть иные варианты…). Их главный козырь – мощная пушка, стреляющая управляемым лучом. Управляемость этого луча позволяет поразить любую цель.

Хорош ли Китай в игре, карикатурны ли террористы?

Китай изображают в качестве небогатого родственника. Его технологии проверенные опытом, но весьма старые, и соответствуют технологии развивающихся стран (то есть стран Третьего мира). Китайский клан делает ставку на многочисленность войск, то есть орду (намёк на способ войны – бить врага числом, а не умением…), а также на ракеты с ядерными боеголовками. Террористическая организация использует многочисленных наёмников как дармовую ударную силу для совершения диверсий на вражеской территории. Кроме того, командование ГАО старается как можно сильнее навредить врагу, используя ракеты, начинённые бактериологическим оружием (боеголовки напичканы возбудителем сибирской язвы).

Особенности игры:
  • Три клана на выбор
  • Китай изображён как надёжный союзник для США, что нетипично для американских игр
  • Возможность играть за террористическую организацию и устраивать виртуальную разруху во вражеском лагере
  • В Китае Command & Conquer: Generals запрещена – из-за нереалистичной мощи ядерного оружия и атомной атаки по китайской территории
  • Отсутствие главных героев
  • У каждой кампании своя музыкальная тема, звучащая в начале и конце
  • Террористическая организация Ближнего Востока напоминает Аль-Каиду (под чьим управлением, интересно?)
  • Command & Conquer: Generals
  • Версия игры — 1.8
  • Ничего не вырезано/перекодировано
  • Для игры по сети генерируются разные ключи
  • Command & Conquer: Generals Zero Hour
  • Версия игры — 1.4
  • Ничего не вырезано/перекодировано
  • Для игры по сети генерируются разные ключи
Детали игры:
  • Дата выхода: 2003
  • Последняя Версия: 1.8
  • Разработчик: Aspyr Media, EA Los Angeles
  • Интерфейс: Русский, Английский, Multi9
  • Звук: Русская озвучка
  • Категория: Стратегии / RTS
  • Таблетка (crack): Zero hour project raptor 10.0

На этой странице вы можете скачать игру Command & Conquer: Generals через торрент бесплатно на PC со всеми допонениями (DLC). Если вам не сложно, оставьте пожалуйста отзыв и поставьте оценку, это важно для других посетителей сайта.

gamepier.su

Panzer General (3DO) | Старые игры на Gamer4all.ru

Война. Вторая мировая. Германские войска заполонили всю Европу от берега до края, повсюду ведутся непрекращающиеся бои… Обстановочка — что надо. Самое место и время для сюжета огромной стратегической игры, в которой Вам придется участвовать на правах генерала, командующего действующей армией… Немецко — Фашистских Захватчиков! Пора в который раз перекраивать историю по усмотрению своему, да по способностям выдающимся стратегическим… Так за дело же! Вперед!

PANZER GENERAL есть походовая стратегия. То есть действие ведется не в реальном времени, а по ходам, общее количество коих весьма ограничено. В течение хода Вы должны проводить передвижения Ваших войск, атаковать-отступать, покупать-пополнять свои юниты, и т.д.; потом наступает время, хода вражины-компьютера. Поле боя разделено на шестиугольные клетки, по которым и осуществляются Ваши ходы.
Цель миссий обычно — захватить занятые неприятелем города. И тогда… да, Вторая Мировая может закончиться вовсе не так, как было задумано… Если только Вы не подведете любимого Фюрера.

Играем. Но сначала придется выслушать суть задания, Дабы не поназахватывать лишнего. Конечно, за дополнительные заслуги будет увеличиваться Ваш престиж, но потерянные на этом ходы уже ничем не восстановишь. Вы имеете изначально лишь небольшое подразделение войск — допустим танки, пехоту и броневички. Число полностью живого юнита — 10, оно означает, что 100% этого юнита — живо, здорово и исправно функционирует. Вот Вы решили совершить ход. Ткнувшись в юнит, Вы видите светлоокрашенные клетки — это места, куда его можно передвинуть. Соответственно — передвигаете. В этом режиме учитываются детали пейзажа — кусты, болота, реки… на них свобода передвижения существенно меньше. При встрече с врагом завязывается кровавая битва…

Вот, в принципе и все… Но количество войск — поистине огромно. Каждый их род являет собой воплощение определенных способностей, которые надо применять в соответствии с положением дел: пушки, к примеру, могут палить на две клетки, в то время как танки — только на одну, зато давят пушки как щенков… если, конечно, те не находятся в хорошо укрепленном месте…

Самолеты имеют огромный радиус действия, но абсолютно беззащитны против зениток… и таких нюансов — хоть отбавляй. Учитывается буквально все: рельеф местности, дороги-мосты-переправы, даже погода, что особенно важно в случае применения вами авиации…

Юниты, естественно, терпят некоторые потери, и их надо постоянно пополнять, что требует растраты Вашего престижа, показанного тут, кстати, четким цифровым эквивалентом.

Престиж зарабатывается путем проведения успешных боевых действий, а потратить его, кроме того, можно, покупая новые юниты, что требует еще и наличия денег… боезапас и топливо юнитов заканчиваются, их нужно отводить на дозаправку в тыл… здесь все завязано между собой.

Существуют миллионы способов размещения и управления техникой, приводящие к скорой победе. Тысячи всевозможных тактик, в зависимости от конкретного места действия и вражеских сил… Возможность апгрейда практически любого юнита, перевод его в статус элитных частей, что ощутимо повышает его боевые характеристики… десятки опций, позволяющих вносить существенные изменения в уровень сложности…

Несколько вариантов игры — от полной CAMPAIGN, до конкретной SCENARIO… все это делает игру поистине неотразимой для любителя стратегии.

Управление.
А — действие;
В — выбор, фиксация в меню;
LS — уменьшение;
RS — увеличение.

Разработчик: Strategic Simulations
Год: 1995
Жанр: Стратегия
Количество игроков: 1-2

В интернете в наше время можно поиграть oнлайн в совершенно любую игру. В игру Кто хочет стать миллионером можно бесплатно поиграть на сайте tvmillioner.ru. Отвечайте на вопросы и получайте за это деньги.

Похожие игры:

  • F-117 (Sega)
  • Dukes of Hazzard
  • Game Guru (3DO)
  • Medal of Honor: Frontline (PS2)
  • Medal of Honor: Underground
  • Test Drive Off-Road (PS)
  • Rez
  • Лучшие ролевые игры и стратегии 2001 года на PS 2
  • Kazunori Yamauchi
  • The Lost World — коды к игре.
  • www.gamer4all.ru

    Command & Conquer: Generals + Zero Hour (2003) PC


    Command & Conquer: Generals
    Год выпуска: 2003
    Жанр: RTS
    Разработчик: Electronic Arts Pacific
    Издатель: Electronic Arts
    Тип издания: RePack
    Язык интерфейса: Rus | Eng
    Язык озвучки: Rus | Eng
    Таблетка: Не требуется

    Системные требования:
    > Операционная система: Windows® 98/2000/ME/XP/7
    > Процессор: Intel Pentium III/AMD Athlon — 800MHz
    > Оперативная память: 128 MB
    > Видеокарта: 32MB — Nvidia GeForce 2 or ATI Radeon 7500 AGP
    > Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 8.1
    > Свободное место на жестком диске: 5.5 ГБ

    Описание:
    Действие игры происходит через 20 лет в будущем, когда разгорелся конфликт между тремя крупнейшими мировыми державами — Америкой, Китаем и Мировой Армией Освобождения из-за запуска ядерных ракет в сердце Соединенных Штатов Америки. Мировая Армия освобождения для испытаний своих ракет использовала крупные страны, каковой и является Китай, который сумел отразить это удар с последствиями радиации, влезла в сети Америки, что способствовало тому, что Америка решила навсегда уничтожить террористов. Вы можете выбрать не только одну из трех сторон, но и одного из девяти генералов, который и будет вашим воплощением в игре. Каждый генерал имеет свои сильные стороны, а также свой уникальный тип боевых машин. Всего юнитов будет более 60 типов, и в основном они соответствуют реальным бойцам и технике современных армий, или отражают проекты, которые должны поступить на вооружение в обозримом будущем. Среди юнитов и наземные силы, и авиация (самолеты будут не только наносить удары по наземным целям, но и участвовать в воздушных боях), и даже ядерное оружие. Сражения будут разворачиваться в различных местностях, будь то города, пустыни или заснеженные полярные ландшафты, и в разное время суток.

    Command & Conquer: Generals Zero Hour
    Год выпуска: 2003
    Жанр: RTS, Add-On
    Разработчик: Electronic Arts Pacific
    Издатель: Electronic Arts
    Тип издания: RePack
    Язык интерфейса: Rus | Eng
    Язык озвучки: Rus | Eng
    Таблетка: Не требуется

    Системные требования:
    > Операционная система: Windows® 98/2000/ME/XP/7
    > Процессор: Intel Pentium III/AMD Athlon — 800MHz
    > Оперативная память: 128 MB
    > Видеокарта: 32MB — Nvidia GeForce 2 or ATI Radeon 7500 AGP
    > Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 8.1
    > Свободное место на жестком диске: 5.5 ГБ

    Описание:
    Действие игры происходит через 20 лет в будущем, когда разгорелся конфликт между тремя крупнейшими мировыми державами — Америкой, Китаем и Мировой Армией Освобождения из-за запуска ядерных ракет в сердце Соединенных Штатов Америки. Мировая Армия освобождения для испытаний своих ракет использовала крупные страны, каковой и является Китай, который сумел отразить это удар с последствиями радиации, влезла в сети Америки, что способствовало тому, что Америка решила навсегда уничтожить террористов. Вы можете выбрать не только одну из трех сторон, но и одного из девяти генералов, который и будет вашим воплощением в игре. Каждый генерал имеет свои сильные стороны, а также свой уникальный тип боевых машин. Всего юнитов будет более 60 типов, и в основном они соответствуют реальным бойцам и технике современных армий, или отражают проекты, которые должны поступить на вооружение в обозримом будущем. Среди юнитов и наземные силы, и авиация (самолеты будут не только наносить удары по наземным целям, но и участвовать в воздушных боях), и даже ядерное оружие. Сражения будут разворачиваться в различных местностях, будь то города, пустыни или заснеженные полярные ландшафты, и в разное время суток.

    Особенности репака
    Command & Conquer: Generals
    Версия игры — 1.8
    Ничего не вырезано/перекодировано
    Для игры по сети генерируются разные ключи
    Возможность выбора сочетания текста и озвучки (смотрим скриншоты инсталлятора)
    Command & Conquer: Generals Zero Hour
    Версия игры — 1.4
    Ничего не вырезано/перекодировано
    Для игры по сети генерируются разные ключи
    Возможность выбора сочетания текста и озвучки (смотрим скриншоты инсталлятора)

    Как скачивать если раздача заблокирована, Чтобы узнать переходим по ссылке: //torrent-games.net/forum/9-62705-1#866995

    torrent-games.net

    Оставьте первый комментарий

    Оставить комментарий

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.


    *